Gloria Glam 89
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
FOTOGRAFIJA: PROFIMEDIA<br />
Glavna demografska skupina metaverzuma<br />
trenutno su generacija Z i milenijalci<br />
pristupiti događaju putem mobilnog ili<br />
PC preglednika na kojem se jednostavno<br />
skenira QR kod.<br />
Naravno, i gaming industrija plodno<br />
je tlo i prilika za virtualna iskustva<br />
ljepote. Istraživanje je pokazalo da su 43<br />
posto gejmera u Velikoj Britaniji zapravo<br />
gejmerice, ali i da neovisno o tome je li<br />
riječ o gejmeru ili gejmerici, svatko uživa<br />
u personalizaciji svog avatara i<br />
prilagodbi njegove boje kose, make-upa i<br />
izgleda. Charlotte Tilbury sponzorirala<br />
je i Girl Gamer Festival 2021, a Tatcha,<br />
Glossier i Givenchy predstavili su nove<br />
proizvode za Nintendovu igricu "Animal<br />
Crossing: New Horizons". Popularni<br />
MAC Cosmetics udružio se sa<br />
simulacijom života, igrom The Sims 4, za<br />
koju su kreirali 12 različitih lookova.<br />
Suradnja se pokazala toliko uspješnom<br />
da je linija inspirirana onom iz igre dobila<br />
i fizičku kolekciju šminke.<br />
Glavna demografska skupina<br />
metaverzuma trenutno su generacija Z i<br />
milenijalci, iako tvrtka za predviđanje<br />
trendova WGSN do 2024. vidi dodatni<br />
razvoj virtualnih iskustava kao i nove<br />
korisnike na koje će brendovi ciljati -<br />
takozvani "Beautyversals" - publika koja<br />
digitalne proizvode izjednačava s<br />
njihovim fizičkim pandanima i rado<br />
komunicira s virtualnim ambasadorima<br />
brenda, više nego sa stvarnim<br />
stručnjacima. Brend Dermalogica već<br />
testira Nataliju, avatar-ambasadoricu<br />
koja će stručno predstavljati nove<br />
tretmane i preparate iz ponude brenda.<br />
Navodno će simulirati proces starenja<br />
kako bi educirala o procesu starenja<br />
kože i kožnim problema, što je nešto što<br />
stvarna osoba nikada neće moći učiniti.<br />
Metaverzum za svijet<br />
ljepote otvara<br />
beskrajne<br />
mogućnosti i nova<br />
iskustva u kojima<br />
korisnici mogu<br />
uživati. Nudi i mogućnost obraćanja<br />
većem broju korisnika jer na virtualne<br />
evente i edukacije može doći bilo tko,<br />
bez ograničenja fizičkog svijeta. Čini se<br />
kao beskrajno igralište za isprobavanje<br />
novih proizvoda, make-up lookova,<br />
drugačijih frizura... Kozmetika i beauty<br />
preparati tradicionalno bi trebali dolaziti<br />
kao alat za slobodu ekspresije i<br />
eksperimentiranje pa se virtualne arene<br />
nameću kao savršeni produžetak tog<br />
zadatka. Neovisno o tome zvuči li vam<br />
distopijski i zastrašujuće stvarnost u<br />
kojoj ćemo možda nositi VR naočale ili<br />
leće u očima i tako hodati ulicama kroz<br />
neke druge stvarnosti te birati i<br />
isprobavati beauty proizvode na sasvim<br />
drugačije načine, realnost je da smo na<br />
vratima nove tehnološke revolucije koju<br />
je beauty industrija već rado prigrlila.<br />
Beauty metaverzum ne bi trebao<br />
zamijeniti beauty iskustva u stvarnom<br />
životu, već služiti tek kao nadogradnja<br />
kojom se otvaraju nove mogućnosti. U<br />
svakom slučaju, stvarnost kakvu<br />
poznajemo će se promijeniti, a naša<br />
generacija možda će morati naučiti<br />
živjeti s tim i prilagoditi joj se baš kao što<br />
se nekada prilagođavalo pametnim<br />
telefonima. Generacijama koje dolaze iza<br />
nas pak metaverzum i novi oblici ljepote<br />
bit će normalnost, poput odlaska u<br />
drogeriju po novi parfem.<br />
162