Gloria Glam 89
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
GG MODNE IGRE<br />
Sjećate li se kao i ja sati i<br />
dana provedenih ispred<br />
PC-ja koji su odlazili na<br />
The Simse? Za one<br />
odrasle tijekom<br />
dvijetisućitih Simsi su<br />
bili bijeg u virtualni svijet koji je nudio<br />
cijeli dijapazon mogućnosti, od stvaranja<br />
avatara po vlastitom ukusu, njegova<br />
karaktera, izbora karijere, modnog stila i<br />
fizičkog izgleda do izgradnje i uređenja<br />
kuće - osobito uz kod "motherlode" koji<br />
je nudio neograničena novčana sredstva<br />
te za stvoreni avatar dom iz snova.<br />
Igra The Sims je simulacija života koja<br />
je u nešto više od dva desetljeća postala<br />
jedna od najpopularnijih igara na svijetu.<br />
U ovoj simulaciji igrač se zapravo stavlja<br />
u ulogu svemogućeg stvoritelja koji<br />
kreira nove gradove, nove individualce,<br />
odlučuje o njihovu životu, pa i načinu na<br />
koji će umrijeti - prirodnom smrću ili<br />
onom bizarnijom, jer sigurno nisam<br />
jedina koja je Simsu uklonila ljestve za<br />
izlaz iz bazena. Ipak, ta igra nam je<br />
otvorila vrata digitalnog života puno<br />
prije nego što smo upoznali današnje<br />
mogućnosti virtualnih svjetova i<br />
Zuckerbergova metaversea. Manje je<br />
poznata informacija kako je tim iz<br />
Maxisa prilikom pokretanja priče bio<br />
nesiguran u uspjeh igre koja nema<br />
pobjednika niti konačni cilj. Ubrzo se<br />
pokazalo da su bili sasvim u krivu, jer je<br />
The Sims jedna od najuspješnijih igraćih<br />
franšiza svih vremena i kulturni<br />
fenomen koji je ujedno polazišna točka<br />
digitalne mode kakvu poznajemo danas.<br />
Da se vratimo na sam početak: igrica<br />
u kojoj igrač kontrolira cijeli dan svog<br />
avatara, od gradnje kuće do njegovih<br />
higijenskih navika i ljubavnih odluka,<br />
djelo je Willa Wrighta, čija je inicijalna<br />
ideja bila napraviti virtualnu kuću za<br />
lutke. Nakon što je izgubio svoj dom u<br />
požaru 1991., inspiriran tim tragičnim<br />
iskustvom i ponovnom izgradnjom svog<br />
života od nule, osmislio je igru The Sims<br />
koja je puštena u javnost 2000. godine.<br />
Bio je to svojevrsni vizionarski ulazak u<br />
novi milenij koji je zapravo obilježen<br />
alternativnim virtualnim stvarnostima,<br />
iako je Wright prilikom stvaranja igre na<br />
umu imao u prvom redu zabavu. The<br />
Sims je ipak obilježio mnoge milenijalce,<br />
no ni generacija Z nije odoljela toj igri.<br />
Soundtrack igrice i danas je trending na<br />
Spotifyu, a mlađe generacije poigravaju<br />
se filterima i outfitima iz The Simsa na<br />
društvenim mrežama. A s obzirom na to<br />
THE SIMS<br />
- SLOBODA<br />
UNUTAR<br />
SIMULACIJE<br />
ŽIVOTA<br />
OVA NAS JE GEJMING<br />
FRANŠIZA PRIJE<br />
22 GODINE UVELA U<br />
UZBUDLJIVU NOVU<br />
SFERU VIRTUALNE MODE<br />
tekst LEA LADIŠIĆ<br />
da je The Sims 4 od ove jeseni besplatan<br />
za igranje (doduše, bez uključenih<br />
ekspanzija) na PC-ju, PlayStationu i<br />
Xboxu, dobiva sve više novih korisnika.<br />
Više od samog zbrinjavanja osnovnih<br />
potreba avatara i upravljanja njihovim<br />
životima, većina nas je provodila najviše<br />
vremena u "čekaonici", odnosno u<br />
prvom dijelu igre u kojem se lik "gradi".<br />
Najzabavniji dio je upravo biranje outfita<br />
za sve prilike u kojima se Sims može naći<br />
u svom životu. Prva verzija igre The Sims<br />
(2000.) nudila je većinom praktičnu<br />
odjeću poput traperica, hlača i<br />
T-shirtova koja estetski odgovara<br />
devedesetim godinama i stilski je<br />
jednostavna, dok The Sims 2 (2004.) širi<br />
mogućnosti vezane za izgled Simsa, ali i<br />
za definiranje njihovih osobina. Dakle, od<br />
karakternih linija pa do puno više<br />
mogućnosti vezanih za stilske odabire.<br />
Sjećam se vojničkih cargo hlača i<br />
crvenog crop topa koje sam zapravo i<br />
sama željela nositi, ali bilo je tu pregršt<br />
svečanih haljina, kupaćih kostima, party<br />
kombinacija...<br />
The Sims 2 je nudio gradove<br />
Pleasentview, Strangetown i Veronaville<br />
u kojima ne možete biti istovremeno, ali<br />
The Sims 3 se 2009. proširuje kroz<br />
sustav otvorenog svijeta u kojem su<br />
susjedstva povezana i u kojem se Simsi<br />
138