06.02.2024 Views

Gloria Glam 89

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

GG MODNE IGRE<br />

Sjećate li se kao i ja sati i<br />

dana provedenih ispred<br />

PC-ja koji su odlazili na<br />

The Simse? Za one<br />

odrasle tijekom<br />

dvijetisućitih Simsi su<br />

bili bijeg u virtualni svijet koji je nudio<br />

cijeli dijapazon mogućnosti, od stvaranja<br />

avatara po vlastitom ukusu, njegova<br />

karaktera, izbora karijere, modnog stila i<br />

fizičkog izgleda do izgradnje i uređenja<br />

kuće - osobito uz kod "motherlode" koji<br />

je nudio neograničena novčana sredstva<br />

te za stvoreni avatar dom iz snova.<br />

Igra The Sims je simulacija života koja<br />

je u nešto više od dva desetljeća postala<br />

jedna od najpopularnijih igara na svijetu.<br />

U ovoj simulaciji igrač se zapravo stavlja<br />

u ulogu svemogućeg stvoritelja koji<br />

kreira nove gradove, nove individualce,<br />

odlučuje o njihovu životu, pa i načinu na<br />

koji će umrijeti - prirodnom smrću ili<br />

onom bizarnijom, jer sigurno nisam<br />

jedina koja je Simsu uklonila ljestve za<br />

izlaz iz bazena. Ipak, ta igra nam je<br />

otvorila vrata digitalnog života puno<br />

prije nego što smo upoznali današnje<br />

mogućnosti virtualnih svjetova i<br />

Zuckerbergova metaversea. Manje je<br />

poznata informacija kako je tim iz<br />

Maxisa prilikom pokretanja priče bio<br />

nesiguran u uspjeh igre koja nema<br />

pobjednika niti konačni cilj. Ubrzo se<br />

pokazalo da su bili sasvim u krivu, jer je<br />

The Sims jedna od najuspješnijih igraćih<br />

franšiza svih vremena i kulturni<br />

fenomen koji je ujedno polazišna točka<br />

digitalne mode kakvu poznajemo danas.<br />

Da se vratimo na sam početak: igrica<br />

u kojoj igrač kontrolira cijeli dan svog<br />

avatara, od gradnje kuće do njegovih<br />

higijenskih navika i ljubavnih odluka,<br />

djelo je Willa Wrighta, čija je inicijalna<br />

ideja bila napraviti virtualnu kuću za<br />

lutke. Nakon što je izgubio svoj dom u<br />

požaru 1991., inspiriran tim tragičnim<br />

iskustvom i ponovnom izgradnjom svog<br />

života od nule, osmislio je igru The Sims<br />

koja je puštena u javnost 2000. godine.<br />

Bio je to svojevrsni vizionarski ulazak u<br />

novi milenij koji je zapravo obilježen<br />

alternativnim virtualnim stvarnostima,<br />

iako je Wright prilikom stvaranja igre na<br />

umu imao u prvom redu zabavu. The<br />

Sims je ipak obilježio mnoge milenijalce,<br />

no ni generacija Z nije odoljela toj igri.<br />

Soundtrack igrice i danas je trending na<br />

Spotifyu, a mlađe generacije poigravaju<br />

se filterima i outfitima iz The Simsa na<br />

društvenim mrežama. A s obzirom na to<br />

THE SIMS<br />

- SLOBODA<br />

UNUTAR<br />

SIMULACIJE<br />

ŽIVOTA<br />

OVA NAS JE GEJMING<br />

FRANŠIZA PRIJE<br />

22 GODINE UVELA U<br />

UZBUDLJIVU NOVU<br />

SFERU VIRTUALNE MODE<br />

tekst LEA LADIŠIĆ<br />

da je The Sims 4 od ove jeseni besplatan<br />

za igranje (doduše, bez uključenih<br />

ekspanzija) na PC-ju, PlayStationu i<br />

Xboxu, dobiva sve više novih korisnika.<br />

Više od samog zbrinjavanja osnovnih<br />

potreba avatara i upravljanja njihovim<br />

životima, većina nas je provodila najviše<br />

vremena u "čekaonici", odnosno u<br />

prvom dijelu igre u kojem se lik "gradi".<br />

Najzabavniji dio je upravo biranje outfita<br />

za sve prilike u kojima se Sims može naći<br />

u svom životu. Prva verzija igre The Sims<br />

(2000.) nudila je većinom praktičnu<br />

odjeću poput traperica, hlača i<br />

T-shirtova koja estetski odgovara<br />

devedesetim godinama i stilski je<br />

jednostavna, dok The Sims 2 (2004.) širi<br />

mogućnosti vezane za izgled Simsa, ali i<br />

za definiranje njihovih osobina. Dakle, od<br />

karakternih linija pa do puno više<br />

mogućnosti vezanih za stilske odabire.<br />

Sjećam se vojničkih cargo hlača i<br />

crvenog crop topa koje sam zapravo i<br />

sama željela nositi, ali bilo je tu pregršt<br />

svečanih haljina, kupaćih kostima, party<br />

kombinacija...<br />

The Sims 2 je nudio gradove<br />

Pleasentview, Strangetown i Veronaville<br />

u kojima ne možete biti istovremeno, ali<br />

The Sims 3 se 2009. proširuje kroz<br />

sustav otvorenog svijeta u kojem su<br />

susjedstva povezana i u kojem se Simsi<br />

138

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!