Gloria Glam 89
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MODA JE ODUVIJEK<br />
BILA I VIRTUALNA. ONA<br />
ODUVIJEK POSTOJI U<br />
FIZIČKOM I<br />
VIRTUALNOM<br />
PROSTORU. NEKADA<br />
SMO ODIJEVALI<br />
BOGOVE, A SADA<br />
ODIJEVAMO AVATARE U<br />
IMAGINARNOM<br />
PROSTORU<br />
kao inspiracija - a sve kako bih sebe<br />
formirao.<br />
Moda kao dugo vremena najisplativija<br />
primijenjena umjetnost opet zalazi u<br />
eksperiment s ovakvim projektima,<br />
prostijim rječnikom - kako se naplaćuje<br />
ovakav rad, koje su mu poslovne<br />
perspektive otvorene?<br />
SILVIO: Moda je oduvijek bila i<br />
virtualna. Ona oduvijek postoji u<br />
fizičkom i virtualnom prostoru. Nekada<br />
smo odijevali bogove, danas odijevamo<br />
svoje avatare u virtualnom prostoru.<br />
Netko je nekad donosio odluke o tome<br />
koja i kakva odjeća će biti na pojedinom<br />
bogu, anđelu ili demonu, zatim smo kao<br />
umjetnici određivali odjeću na pojedinim<br />
likovima na/u slikama. Uzmite,<br />
primjerice, kraljicu Elizabetu II., čija<br />
odjeća tako prikazana vjerojatno nije<br />
fizički postojala ili je postojala u<br />
naznakama za slikara. S bogaćenjem<br />
društva sve više ljudi je moglo platiti<br />
takvu reprezentaciju unutar virtualnog<br />
prostora, dakle slike. Danas je moda ušla<br />
u sve pore društva jer mnogo ljudi može<br />
platiti ono što industrija želi prodati.<br />
Nalazimo se sve više u dvije realnosti -<br />
onoj fizičkoj i onoj virtualnoj - stoga<br />
postoje dvije potrebe za moje tijelo pa<br />
kupujemo digitalizirane predmete koje<br />
mogu aplicirati na sebe u obliku<br />
nekakvog "skina" ili 3D renderiranog<br />
predmeta. Danas se puno govori o toj<br />
"digitalnoj" modi kao svojevrsnoj<br />
inovaciji. Meni osobno to i nije nekakva<br />
osobita inovacija jer kao što sam ranije<br />
rekao, moda je uvijek bila i virtualna.<br />
Govorimo o mediju u kojem je apsolutno<br />
sve moguće, no unutar kojeg dizajneri<br />
prikazuju odjeću s elementima<br />
gravitacije planeta Zemlje - zašto tekstil<br />
virtualne haljine pada u obliku draperije<br />
u tom virtualnom prostoru? Oponašanje<br />
naše atmosfere je odlazak u kič, a<br />
metaverzum je po mom mišljenju<br />
njegova najveća prezentacija. Tu se ne<br />
konstruiraju prostori i tu se ne<br />
konstruira moda, već je to uglavnom loša<br />
reprodukcija postojećeg.<br />
102