Robotika, programiranje in virtualna resničnost za sodobna učna okolja
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>in</strong>ovativno<br />
<strong>Robotika</strong>, <strong>programiranje</strong><br />
<strong>in</strong> <strong>virtualna</strong> <strong>resničnost</strong><br />
<strong>za</strong> <strong>sodobna</strong> <strong>učna</strong> <strong>okolja</strong>
2
Vseb<strong>in</strong>a kataloga<br />
Namen kataloga, ki je pred vami, je na enem mestu združiti <strong>in</strong> predstaviti <strong>in</strong>ovativne rešitve, ki bodo <strong>za</strong>gotovile<br />
šolam <strong>in</strong> ostalim izobraževalnim ustanovam boljše učne rezultate <strong>in</strong> uč<strong>in</strong>kovitejše ter sodobnejše učno<br />
okolje.<br />
Izobraževanje robotike <strong>in</strong> programiranja je pomembno, saj povezuje mnoga področja našega življenja. Znanost<br />
je prodrla v vsa področja življenja, tehnologija se nenehno razvija, <strong>in</strong>ženirstvo daje osnove <strong>za</strong> gradnjo, matematika<br />
pa je del skoraj vsake <strong>za</strong>poslitve.<br />
Navidezni prostori so napredovali do te mere, da zlahka pretentajo čute uporabnikov. To pomeni, da se uporabniki<br />
v virtualnem prostoru vedejo enako kot v realnosti, izkušnja pa je nadvse realistična. Navidezna <strong>resničnost</strong><br />
omogoča učencem, da izkusijo, kar so prebrali v knjigah.<br />
V kolikor boste ob prebiranju kataloga potrebovali kakršnekoli dodatne <strong>in</strong>formacije ali nasvete, nas kontaktirajte<br />
<strong>in</strong> z veseljem vam bomo v pomoč.<br />
Dobro je vedeti ......................................................................................................................................................................... 3<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong> ..................................................................................................................................................... 9<br />
Virtualna <strong>resničnost</strong> ................................................................................................................................................................ 21<br />
3
Kdo smo?<br />
Podjetje INOVATIO sestavlja ekipa strokovnih <strong>in</strong> <strong>in</strong>ovativnih sodelavcev,<br />
ki vas bo z veseljem vodila skozi proces vpeljave <strong>in</strong>ovativnih šolskih <strong>in</strong><br />
poslovnih rešitev v vaše delovno okolje.<br />
Inovativno <strong>za</strong> nas ne pomeni le prazne črke na papirju, ampak je naš<br />
pogled na svet. Verjamemo, da lahko z našimi <strong>in</strong>ovativnimi rešitvami<br />
vplivamo na vaše boljše rezultate, pa naj bo to v učilnici, pisarni, doma,<br />
sejni sobi, recepciji hotela ali razstavnem prostoru muzeja. Svojega dela<br />
se lotevamo celovito <strong>in</strong> po meri vaših potreb <strong>in</strong> želja.<br />
Naše delo se ne konča z dostavo izdelka, ampak vas vodimo skozi<br />
postopek vpeljave naših <strong>in</strong>ovativnih rešitev v vaše okolje. Zagotavljamo<br />
vam odlično podporo, s katero bo vpeljava nove tehnologije potekala<br />
naravno <strong>in</strong> <strong>in</strong>tuitivno. To dosežemo tako, da se držimo naslednjih korakov:<br />
• Anali<strong>za</strong> obstoječega stanja;<br />
• Predlog <strong>in</strong> predstavitev rešitve, ki temelji na željah, potrebah <strong>in</strong><br />
zmožnostih uporabnika;<br />
• Implementacija rešitve (montaža, priklop, testiranje, prilagoditev v<br />
okolje uporabnika);<br />
• Usposabljanje uporabnikov (izobraževanja po meri uporabnikov);<br />
• Poprodajna podpora (telefonska podpora, spletni portali z vnaprej<br />
pripravljenimi navodili, gradivi, triki, nasveti <strong>in</strong> vodiči, naprednejša<br />
izobraževanja <strong>za</strong> uporabnike naših rešitev).<br />
Številni svetovno priznani proizvajalci so spoznali, da je naša pot pravilna,<br />
<strong>za</strong>to nam <strong>za</strong>upajo, da njihove izdelke uspešno ponujamo uporabnikom v<br />
regiji:<br />
• SMART Technologies;<br />
• VS Furniture;<br />
• Optoma;<br />
• Evoko;<br />
• ActiveFloor;<br />
• onEVO;<br />
• BalanceBox;<br />
• SMS Smart Media;<br />
• EPSON;<br />
• EPOS;<br />
• Manico;<br />
• UBTECH;<br />
• Hisense,<br />
• <strong>in</strong> drugi.<br />
V kolikor želite pobližje spoznati naše rešitve, preizkusiti njihovo<br />
delovanje <strong>in</strong> spoznati prednosti, ki jih bodo v vašemu podjetju, šoli oz.<br />
organi<strong>za</strong>ciji pr<strong>in</strong>esle, stopite v stik z nami še danes. Predstavili vam jih<br />
bomo v enem od Centrov Inovativnih Rešitev Inovatio (CIRI) oz. v demo<br />
centru naših partnerjev.<br />
Z veseljem se spopademo tudi z vašimi izzivi <strong>in</strong> se veselimo sodelovanja<br />
z vami.<br />
4
Center Inovativnih rešitev Inovatio (CIRI)<br />
Za vas smo ustvarili prostor, v katerem lahko preizkusite vse, kar potrebuje <strong>sodobna</strong> učilnica <strong>in</strong> še mnogo več. Naši prostori simulirajo sodobno<br />
učilnico z <strong>in</strong>teraktivnimi <strong>za</strong>sloni, videokonferenčnimi rešitvami na daljavo, fleksibilnim pohištvom, <strong>in</strong>teraktivnimi tlemi, kotiček <strong>za</strong> robotiko<br />
<strong>in</strong> <strong>programiranje</strong>, pohištvo, namenjeno vrtčevskim otrokom <strong>in</strong> ostale <strong>in</strong>ovativne rešitve namenjene šolstvu.<br />
V naših Centrih Inovativnih Reširev Inovatio (CIRI) izvajamo izobraževanja <strong>za</strong> <strong>za</strong>stopane produkte, ponujamo preizkus pred nakupom <strong>in</strong> omogočamo,<br />
da stranka sama preizkusi tehnologijo s svojo napravo ali svojo programsko opremo.<br />
Vabimo vas v naša Centra Inovativnih Rešitev Inovatio (CIRI) v Mariboru <strong>in</strong> Ljubljani.<br />
Zagotovite si svoj term<strong>in</strong>! Mi pa vam <strong>za</strong>gotavljamo, da vas ob vseh rešitev pričaka dišeča kava <strong>in</strong> strokovna ekipa Inovatio.<br />
Center<br />
novativnih<br />
Rešitev<br />
novatio<br />
Maribor<br />
Ljubljana<br />
5
INOVATIO – strokovnost, <strong>in</strong>ovativnost <strong>in</strong> podpora<br />
Inovatio predstavlja <strong>in</strong>ovativen pristop k učenju <strong>in</strong> delu. Ob napredni tehnologiji ponujamo tudi opremo <strong>za</strong><br />
<strong>sodobna</strong> <strong>učna</strong> <strong>in</strong> delovna <strong>okolja</strong>. Svojim strankam <strong>za</strong>gotavljamo celovit nabor izdelkov, ki jih potrebujete <strong>za</strong><br />
uč<strong>in</strong>kovito učno ali poslovno okolje. Pri opremljanju vas vodimo skozi celoten postopek: od ideje do reali<strong>za</strong>cije<br />
ter trajnostne poprodajne podpore.<br />
Z vrednotami, načeli <strong>in</strong> smernicami vas naša strokovna ekipa popelje do kvalitetnega <strong>in</strong> navdihujočega<br />
opremljanja prostorov.<br />
obisk na lokaciji -<br />
pregled stanja<br />
testiranje demo<br />
opreme pri naročniku<br />
ali v CIRI<br />
dostava, montaža<br />
<strong>in</strong> postavitev<br />
izobraževanje <strong>in</strong><br />
usposabljanje<br />
uporabnikov<br />
priročniki <strong>za</strong><br />
uporabo <strong>in</strong><br />
vzdrževanje<br />
trajnostna<br />
podpora<br />
Preverite še ostale kataloge naših <strong>in</strong>ovativnih rešitev:<br />
POSKENIRAJTE KODO<br />
6
7
Blagovne znamke<br />
POSKENIRAJTE KODO<br />
8
Pripravljeni na<br />
prihodnost<br />
kontakt@<strong>in</strong>ovatio.si<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong> spodbujata logično<br />
sklepanje <strong>in</strong> kreativno reševanje problemov<br />
Izobraževanje robotike <strong>in</strong> programiranja je pomembno, saj povezuje mnoga področja našega življenja.<br />
Znanost je prodrla v vsa področja življenja, tehnologija se nenehno razvija, <strong>in</strong>ženirstvo daje osnove <strong>za</strong><br />
gradnjo, matematika pa je del skoraj vsake <strong>za</strong>poslitve.<br />
Pripravljeni na prihodnost<br />
Otroci, ki bodo od malih nog v stiku z robotiko, bodo pripravljeni na tehnološke <strong>in</strong>ovacije, ki jih bodo<br />
brez dvoma doživeli v svojem življenju. Tehnologija je z vsakim dnem pomembnejši vidik naše družbe <strong>in</strong><br />
pomembno je, da se otroci tega <strong>za</strong>vedajo.<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Reševanje problemov<br />
Izobraževanje v smeri robotike razvija <strong>in</strong> spodbuja otroke h kreativnemu reševanju problemov. S tem<br />
namenom razvijajo vešč<strong>in</strong>e, s katerimi se otroci naučijo probleme analizirati, načrtovati rešitve <strong>in</strong> jih<br />
nenehno aktivno izboljševati.<br />
Razumevanje konceptov<br />
Pridobljena znanja <strong>in</strong> koncepte otroci<br />
vseskozi razširjajo <strong>in</strong> poglabljajo. To jim<br />
pomaga k vse boljšemu razumevanju sveta<br />
okoli njih. Predvsem pa jim približa logično<br />
razmišljanje <strong>in</strong> vpogled, kako računalniki<br />
razumejo ukaze.<br />
Kreativnost, unikatnost <strong>in</strong> <strong>in</strong>ovativnost<br />
V sožitju z znanostjo <strong>in</strong> tehnologijo lahko vodi kreativnost do odlične kariere. V <strong>in</strong>ovacij polnem svetu<br />
je prav kreativnost gorivo <strong>za</strong> tehnologijo <strong>in</strong> nove ideje, kreativen pogled pa učencem omogoča, da<br />
razmišljajo zunaj ustaljenih okvirjev.<br />
Sodelovanje <strong>in</strong> komunikacija<br />
Tudi pri heterogeni skup<strong>in</strong>i moramo spodbujati možnosti <strong>za</strong> skupno <strong>in</strong> kakovostno učenje. Komuniciranje<br />
<strong>in</strong> iskanje uč<strong>in</strong>kovitega nač<strong>in</strong>a <strong>za</strong> reševanje problemov sta, skupaj s pisanjem poročil <strong>in</strong> podajanjem<br />
<strong>in</strong>formacij, dobra podlaga <strong>za</strong> nadaljnje aktivnosti.<br />
Grajenje vztrajnosti<br />
V času, kjer se svet <strong>in</strong> tehnologija sprem<strong>in</strong>jata s svetlobno hitrostjo, je vztrajnost ključnega pomena <strong>za</strong><br />
premagovanje težav oziroma iskanje rešitev. Tako se bodo otroci lahko samo<strong>za</strong>vestneje lotili reševanja<br />
nastale problematike <strong>in</strong> lažje ocenili, kako blizu ali daleč je rešitev.<br />
9
Robot<br />
Photon<br />
Photon je robot namenjen poučevanju programiranja <strong>za</strong> otroke v vrtcu, osnovnošolce <strong>in</strong> srednješolce. Namen robota je uvajanje otroka v<br />
svet tehnologije od 4. leta naprej. Otrokom omogoča razvijanje ustvarjalnosti <strong>in</strong> logike v 4-ih programskih jezikih. Robot ponuja povezljivost<br />
s pametnimi telefoni, tabličnimi računalniki (iOS, Android), namiznimi računalniki (W<strong>in</strong>dows & MacOS) <strong>in</strong> <strong>in</strong>teraktivnimi <strong>za</strong>sloni.<br />
Proizvajalec Photona je ustvaril <strong>in</strong> razvil 4 programska orodja, ki so oblikovana tako, da so primerna <strong>za</strong> vsa starostna<br />
obdobja, od 4. leta do srednje šole.<br />
Photon Draw<br />
Za <strong>za</strong>četek programerske avanture <strong>za</strong> najmlajše, z razvijanjem<br />
ročnih spretnosti <strong>in</strong> prostorske orientacije. Programska oprema<br />
otroku v realnem času nazorno prikaže, kako se rokovati z njo.<br />
Photon Badge<br />
Omogoča sestavljanje vizualne programske kode v obliki blokov. V en program je mogoče<br />
vstaviti 10 blokov vizualnih navodil. Za <strong>za</strong>htevnejše uporabnike omogoča priklic dveh<br />
dodanih funkcij.<br />
Photon Blocks<br />
Programsko orodje, ki deluje na pr<strong>in</strong>cipu programskih blokov. Programi nastanejo tako,<br />
da v programsko ploščo povlečete bloke <strong>in</strong> jih pritrdite drug pod drugega.<br />
Photon Code<br />
Gre <strong>za</strong> najnaprednejšo različico, ki je namenjena učencem srednje šole. Programsko<br />
orodje združuje programske bloke <strong>in</strong> svobodo programiranja v besedilnih programskih<br />
jezikih.<br />
10
Osnove programiranja<br />
Razvijanje ustvarjalnosti <strong>in</strong> logike<br />
Senzor dotika<br />
Merilnika daljave <strong>in</strong> kota poti<br />
LED lučke, anteni <strong>in</strong> oči<br />
4-je programski jeziki<br />
Zvočnik<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Uvajanje otroka v svet tehnologije<br />
od 4. leta naprej<br />
Senzor bliž<strong>in</strong>e<br />
Magnetni utor <strong>za</strong> dodatke<br />
Povezljivost s pametnimi telefoni, tabličnimi računalniki (iOS,<br />
Android), namiznimi računalniki <strong>in</strong> <strong>in</strong>teraktivnimi <strong>za</strong>sloni<br />
Senzor kontrasta podlage<br />
Povezljivost z različnimi napravami <strong>in</strong> aplikacijami<br />
Preprosto razširite paleto učnih orodij, ki jih uporabljate med poukom. Photon ni samo robot <strong>in</strong> z njim pove<strong>za</strong>ne mnoge aplikacije.<br />
Interaktivna tla Photon EDU Photon Cod<strong>in</strong>g Photon Robot Photon Rivals Photon Magic<br />
Bridge<br />
Scratch<br />
Interaktivni<br />
<strong>za</strong>sloni<br />
JavaScript Python Swift<br />
Playgrouds<br />
Makey Makey<br />
Microsoft Make-<br />
Code<br />
11
Komplet <strong>za</strong> fiziko<br />
Photon<br />
Fizika je lahko dolgočasna. Fizika pa je lahko tudi zelo <strong>za</strong>nimiva. Učitelji prepogosto nimajo pravih orodij <strong>za</strong> delo, kar vodi v neskončne ure<br />
razpravljanja o teoriji, namesto da bi jo uporabljali.<br />
S kompletom <strong>za</strong> fiziko Photon Physics Kit bodo vaši učenci vstopili v popolnoma nov svet eksperimentiranja <strong>in</strong> ustvarjalnosti. S kompletom<br />
Photon Physics Kit prebudite prirojeno radovednost svojih učencev.<br />
Komplet Photon Physics Kit je bil ustvarjen <strong>za</strong> uvajanje novih metod poučevanja fizike <strong>in</strong> omogočiti učencem, da ponovno odkrijejo ta<br />
predmet. S sodobnim pristopom k temu fasc<strong>in</strong>antnemu predmetu ponovno spodbudite radovednost svojih učencev. Komplet vključuje nabor<br />
izvirnih učnih načrtov, pripomočke ter <strong>in</strong>tuitivno namensko aplikacijo <strong>za</strong> mobilne <strong>in</strong> namizne naprave<br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
2 x Photon Robot<br />
10 x Učno gradivo<br />
1 x USB Magic Dongle<br />
2 x D<strong>in</strong>amometer<br />
2 x Kljunasto merilo<br />
2 x Ravnilo<br />
2 x Merilni trak<br />
1 x Štoparica<br />
1 x Baterijska svetilka<br />
1 x Povečevalno steklo<br />
2 x Zanka<br />
10 x 100g Uteži<br />
2 x Set raznobarvih<br />
kartonov<br />
Photon komplet <strong>za</strong> fiziko pomaga učencem:<br />
Razumeti fiziko s pomočjo<br />
resničnih poskusov<br />
Izboljšati njihove matematične<br />
sposobnosti<br />
Razvijati logično<br />
razmišljanje<br />
12
Komplet <strong>za</strong> robotiko <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Photon<br />
Pripravite učence na naj<strong>za</strong>htevnejše programske naloge. S tem kompletom lahko učenci kodirajo <strong>in</strong> programirajo Photon Robot-a, ki uporablja<br />
BBC micro:bit. Učenci lahko programirajo obe napravi v eni namenski aplikaciji, ki je priložena kompletu.<br />
Izzovite jih, da sami napišejo kodo v jezikih Python <strong>in</strong>/ali JavaScript. S preprostim klikom v programski opremi lahko sprem<strong>in</strong>jajo programsko<br />
kodo iz enega programskega jezika v drugega.<br />
Komb<strong>in</strong>acija obeh tehnologij (robota <strong>in</strong> mikrokrmilnika) omogoča brezžično <strong>in</strong> serijsko komunikacijo med napravama. V Micro:bit so vgrajeni<br />
senzorji kot npr. temperaturni senzor, sistem <strong>za</strong> <strong>za</strong>znavanje zvoka, ali senzor magnetnega polja.<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
2 x Photon Robot<br />
2 x USB Magic Dongle<br />
2 x BBC micro:bit v2<br />
2 x Neodymium magnet<br />
2 x AAA battery box + batteries<br />
2 x Držalo <strong>za</strong> pritrditev BBC micro:bit na Photon Robot-a<br />
2 x USB A - microUSB cables (long)<br />
1 x microUSB - microUSB<br />
1 x microUSB - microUSB<br />
15 pripravljenih scenarijev <strong>za</strong> pouk<br />
Photon komplet <strong>za</strong> robotiko <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong> pomaga učencem:<br />
Pri seznanjanju z<br />
različnimi senzorji<br />
Uporabi programiranja v<br />
realnem življenju<br />
Pridobivanje spretnosti<br />
<strong>za</strong> trg dela<br />
13
Komplet <strong>za</strong> spoznavanje ekologije<br />
Photon<br />
Photon komplet <strong>za</strong> ekologijo spodbuja okoljsko <strong>za</strong>vedanje <strong>in</strong> <strong>za</strong>nimanje <strong>za</strong> ekologijo. S pomočjo robotike otrokom ponazori energijsko varčne<br />
rešitve, zeleni transport, zelena mesta <strong>in</strong> recikliranje. Skozi igro bodo otroci spoznali, kako varovati okolje <strong>in</strong> <strong>za</strong>kaj je to pomembno.<br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
2 x Photon Robot<br />
10 x Učno gradivo<br />
2 x USB Magic Dongle<br />
32 x Delovni list<br />
1 x Držalo <strong>za</strong> pisalo<br />
3 x pisalo<br />
1 x Blok raznobarvnih listkov<br />
3 x delovni listi z liki <strong>za</strong> izrez<br />
19 x Neodymiummagnet<br />
1 x Krpica <strong>za</strong> brisanje podloge<br />
1 x Podloga <strong>za</strong> risanje<br />
Komplet kock <strong>in</strong> igralnih elementov<br />
Photon komplet <strong>za</strong> spoznavanje ekologije pomaga učencem:<br />
Razvijanje občutka<br />
<strong>za</strong> okolje<br />
Uporaba pridobljenih znanj<br />
v realnem življenju<br />
Zmožnost izražanja<br />
lastnega mnenja<br />
14
Komplet <strong>za</strong> spoznavanje umetne <strong>in</strong>teligence<br />
Photon<br />
Komplet je primeren <strong>za</strong> osnovne šole, razrede prve <strong>in</strong> druge triade. Učenci se bodo med 10-imi dejavnostmi, polnimi eksperimentov, naučili,<br />
kaj je umetna <strong>in</strong>teligenca, kako deluje, kaj določa njeno uč<strong>in</strong>kovitost, kakšne so njene uporabe v resničnem življenju <strong>in</strong>, kar je najpomembneje,<br />
naučili se bodo ustvariti lastne sisteme umetne <strong>in</strong>teligence.<br />
Učenci tako razvijajo svoje spretnosti z gradnjo modela mesta z uporabo pripravljenih elementov <strong>in</strong> z izvajanjem vaj. Z uporabo namenske aplikacije<br />
sodelujejo pri razvoju umetne <strong>in</strong>teligence robota Photon. Robota lahko spremenijo v <strong>in</strong>teligentno blagajno, hladilnik, avtonomno vozilo,<br />
policijskega detektiva, klepetalnega robota <strong>in</strong> drugo.<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
2 x Photon Robot<br />
10 x Učno gradivo (1. - 3. razred)<br />
10 x Učno gradivo (4. - 5. razred)<br />
1 x Podloga “Pametno mesto”<br />
19 x Prometni znaki / Semaforji/Luči<br />
9 x Modeli hiš<br />
54 x sličice kartice hiš<br />
1 x znak cestne ovire<br />
1 x kartica maketa hladilnika<br />
19 x sličic hrane<br />
1 x nosilec kartic<br />
1 x nosilec <strong>za</strong> tablico<br />
Photon komplet <strong>za</strong> spoznavanje umetne <strong>in</strong>teligence pomaga učencem:<br />
Ustvarjalnost <strong>in</strong><br />
uporaba v<br />
resničnem življenju<br />
Spretnosti <strong>za</strong> pripravo na<br />
sodobni delovni trg<br />
Matematične<br />
spretnosti<br />
Računalniške<br />
vešč<strong>in</strong>e<br />
15
Komplet <strong>za</strong> otroke s posebnimi potrebami<br />
Photon<br />
Photon komplet <strong>za</strong> otroke s posebnimi potrebami je namenjen učiteljem <strong>in</strong> terapevtom, ki delajo z otroki s posebnimi potrebami. Namenjen je<br />
predšolskim otrokom <strong>in</strong> otrokom v osnovni šoli, ki potrebujejo dodatno pomoč pri razvijanju določenih sposobnosti <strong>in</strong> odpravljanju morebitnih<br />
primanjkljajev. Komplet je prilagodljiv glede na starost udeležencev <strong>in</strong> ga enostavno prilagodite oziroma sprem<strong>in</strong>jate. Za uporabo kompleta<br />
niso obvezne izkušnje s <strong>programiranje</strong>m.<br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
1 x Photon Robot<br />
50 x Učno gradivo<br />
1 x Učna podloga (pripovedovanje)32x<br />
1 x <strong>učna</strong> podloga (mreža)<br />
Photon komplet <strong>za</strong> otroke s posebnimi potrebami pomaga:<br />
Čustveni razvoj<br />
učencev<br />
Razvijanje komunikacijskih<br />
sposobnosti<br />
Vzpodbujanje koncentracije<br />
<strong>in</strong> osredotočenosti<br />
16
Komplet <strong>za</strong> predšolsko izobraževanje<br />
Photon<br />
Photon komplet <strong>za</strong> spoznavanje umetne <strong>in</strong>teligence omogoča učencem razvoj <strong>in</strong> vpogled v umetno <strong>in</strong>teligenco. Photon robot se lahko spremeni<br />
v pametno blagajno, hladilnik, vozilo... Tako lahko izvajate eksperimente <strong>in</strong> raziskujete tehnologijo umetne <strong>in</strong>teligence v vsakdanjem življenju.<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
1 x Photon Robot<br />
1 x podloga (abeceda, števke, oblike)<br />
1 x podloga (navadna mreža)<br />
50 x učno gradivo<br />
Izobraževalna kocka<br />
300 x igralna palica<br />
32 x <strong>za</strong>pestnica (rumene <strong>in</strong> modre)<br />
5 x set kartic<br />
- simboli<br />
- 2 seta liki, vreme <strong>in</strong><br />
reševalna vozila<br />
- 2 seta abeceda, številke<br />
<strong>in</strong> oblike<br />
Photon komplet <strong>za</strong> predšolsko pomaga:<br />
Kognitivni<br />
razvoj<br />
Emocionalni<br />
razvoj<br />
Socialni<br />
razvoj<br />
Fizični<br />
razvoj<br />
17
Okolje <strong>za</strong> izobraževanje STEAM<br />
SAM LABS – SAM Studio<br />
Izobraževanje STEAM je sodoben pristop k učenju, ki uporablja znanost, tehnologijo, <strong>in</strong>ženirstvo, umetnost <strong>in</strong> matematiko (Science, Technology,<br />
Eng<strong>in</strong>eer<strong>in</strong>g, the Arts and Mathematics) kot vstopne točke <strong>za</strong> usmerjanje učenčevih raziskav, dialoga <strong>in</strong> kritičnega razmišljanja. Skozi izobraževanje<br />
STEAM učenci pridobijo sposobnosti, ki jim omogočajo premišljeno tveganje, izkustveno učenje, vztrajnost pri reševanju problemov<br />
<strong>in</strong> delovanje v timih. To so naši bodoči <strong>in</strong>ovatorji, izobraževalci <strong>in</strong> vodje 21. stoletja!<br />
SAM Studio je<br />
celovito okolje <strong>za</strong><br />
STEAM <strong>in</strong> kodiranje<br />
podjetja SAM<br />
Labs<br />
Omogočite učencem, da<br />
ustvarjajo <strong>in</strong> se učijo.<br />
Vsebuje vsa digitalna orodja, ki jih boste potrebovali <strong>za</strong> poučevanje obsežnih, privlačnih <strong>in</strong> praktičnih lekcij STEAM <strong>in</strong> kodiranja. To vključuje dve<br />
kodirni platformi: kodiranje na osnovi toka s SAM Space <strong>in</strong> kodiranje na osnovi blokov s SAM Blockly. Izobraževanje je razdeljeno na več nivojev<br />
z ustrezno pripravljenimi lekcijami. Vsaka lekcija vsebuje enostaven načrt lekcije, podporne diapozitive lekcije, <strong>in</strong>teraktivno gradivo <strong>za</strong> učence <strong>in</strong><br />
gradivo <strong>za</strong> učence Korak <strong>za</strong> korakom.<br />
Simulacija potresa Lekcija programiranja Z gumbom dvignite <strong>in</strong><br />
spustite most<br />
18
Odvisno od opreme, ki jo uporabljamo, lahko uporabljamo dve različici programske aplikacije SAM Studio. Na tabličnih računalnikih (iPAD ali<br />
Android) lahko uporabljamo SAM Space, medtem ko na prenosnikih lahko uporabljamo SAM Space <strong>in</strong>/ali SAM Blockly.<br />
SAM Space<br />
Je aplikacija <strong>za</strong> kodiranje, ki temelji na pretočnem kodiranju <strong>in</strong> se osredotoča na vizualne predstavitve algoritmov.<br />
Aplikacija je <strong>za</strong>snovana kot vstopna točka <strong>za</strong> učence pri učenju kodiranja <strong>in</strong> računalniškega mišljenja<br />
ter se uporablja v kompletih STEAM <strong>in</strong> kompleta Creators STEAM Kit.<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
SAM Blocky<br />
Je kodirni jezik, ki temelji na programskih blokih, ki jih sestavljamo v programe z metodo povleci-spusti . SAM<br />
Blockly se uporablja v kompletih »Learn to code« <strong>in</strong> »Maker Kit«. Posamezne fizične bloke iz kompletov povezujemo<br />
s programom preko bluetooth, vključuje pa tudi možnost uporabe kartičnega računalnika BBC micro:bit,<br />
raznih Vernier-ovih senzorjev, Googlovih preglednic, Parrot Mambo m<strong>in</strong>i drona, Sphero SPRK+ krogle.<br />
Zbirka gradiv v<br />
slovenšč<strong>in</strong>i<br />
19
Komplet <strong>za</strong> učilnico<br />
STEAM COURSE KIT<br />
S tem kompletom <strong>in</strong> zbirko 66-ih nalog, lahko učence naučite temeljnih učnih <strong>in</strong> delovnih vešč<strong>in</strong> 21. stoletja, kot so ustvarjalnost, reševanje problemov<br />
<strong>in</strong> sodelovanje. Komplet <strong>za</strong> učilnico vsebuje odzivne bloke, ki se preko bluetooth pove<strong>za</strong>ve povežejo s programom SAM Space - preprosto<br />
programsko opremo, združljivo s Chromebookom, iOS, W<strong>in</strong>dows 10 <strong>in</strong> Androidom. Posamezni bloki so združljivi tudi z gradniki LEGO.<br />
Komplet je primeren <strong>za</strong> uporabo od 1. – 5.<br />
razreda osnovne šole.<br />
Število učencev: do 30 učencev na komplet<br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
20 x motor<br />
10 x senzor svetlobe<br />
10 x RGB LED<br />
20 x kolesce<br />
10 x krmilnik SAM<br />
10 x SAM šasija avtomobila<br />
10 x valjček<br />
20 x z Lego združljiv nastavek <strong>za</strong> zobnike<br />
20 x majhno z Lego združljivo držalo<br />
20 x veliko z Lego združljivo držalo<br />
8 x več polnilnih kablov Micro USB<br />
20
Komplet <strong>za</strong> učilnico<br />
Learn to Code Course Kit<br />
Ustvarjajte, kodirajte <strong>in</strong> eksperimentirajte z mladimi učenci z uporabo tega zmogljivega kompleta <strong>za</strong> kodiranje <strong>za</strong> <strong>za</strong>četnike. Uporabite bloke, ki<br />
podpirajo bluetooth, s SAM Blockly, platformo <strong>za</strong> kodiranje, ki temelji na blokih, <strong>za</strong> poučevanje temeljnih vešč<strong>in</strong> računalniškega razmišljanja <strong>in</strong><br />
konceptov računalništva.<br />
50+ lekcij, prilagojenih od 4. - 8. razreda<br />
Število učencev: do 30 učencev na komplet<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
10 x BBC mikro:bit<br />
10 x napajanje <strong>za</strong> micro:bit<br />
10 x drsnik<br />
10 x zvočni signal (buzzer)<br />
10 x svetlobni senzor<br />
1 x napajalna postaja<br />
Dostop do SAM Blockly<br />
Zasnovan <strong>za</strong> učitelje vseh stopenj izkušenj s kodiranjem<br />
21
Komplet <strong>za</strong> učilnico<br />
MAKER KIT<br />
V svojo učilnico pr<strong>in</strong>esite svet kodiranja <strong>in</strong> ustvarjanja. Komplet Maker Kit, ki vsebuje različno strojno <strong>in</strong> programsko opremo, je narejen <strong>za</strong> učilnico<br />
<strong>in</strong> vsebuje vse, kar potrebujete <strong>za</strong> sprostitev ustvarjalnosti učencev. Več kot 66 lekcij STEAM, prilagojenih <strong>za</strong> otroke 1. - 5. razreda. Več kot 75 kartic<br />
z nalogami <strong>za</strong> ustvarjalce.<br />
Lastnosti <strong>in</strong> prednosti kompleta<br />
Zasnovan <strong>za</strong> učitelje z vsemi ravnmi kodiranja <strong>in</strong> izkušnjami<br />
na področju STEAM<br />
Vključuje vse vrste blokov, ki jih ponuja SAM Labs<br />
Število učencev: Do 10 učencev na izdelovalni komplet<br />
(do 30 učencev, če je v kompletu s kompletom STEAM ali<br />
Naučimo se kodirati Alpha Kit)<br />
Kartice z nalogami Maker<br />
Omogočajo učencem, da STEAM <strong>in</strong> kodiranje povežejo s<br />
situacijami iz resničnega sveta.<br />
Platforma SAM Space <strong>in</strong> SAM Blockly omogočata vizualno<br />
kodiranje, ki temelji na toku, <strong>in</strong> poglobljeno kodiranje<br />
z uporabo blokov, ki pokriva vse sklope spretnosti učencev.<br />
Komplet vsebuje naslednje elemente:<br />
2 x gumb<br />
1 x servomotor<br />
2 x lučka RGB<br />
4 x kolo<br />
1 x senzor bliž<strong>in</strong>e<br />
2 x krmilnik SAM<br />
1 x toplotni senzor<br />
2 x šasija <strong>za</strong> avtomobil SAM<br />
1 x zvočni signal (buzzer) 2 x valjček<br />
1 x senzor nagiba<br />
6 x pritrditev zobnikov LEGO<br />
1 x senzor svetlobe<br />
4 x veliko držalo LEGO<br />
1 x senzor tlaka<br />
2 x držalo LEGO z drsnikom<br />
2 x drsnik<br />
11 x majhno držalo LEGO<br />
4 x motor<br />
2 x več kablov mikro USB<br />
22
Humanoiden <strong>in</strong>teligenten robot<br />
Alpha M<strong>in</strong>i<br />
Humanoidni izobraževalni robot Alpha M<strong>in</strong>i je bil <strong>za</strong>snovan <strong>za</strong> naravno <strong>in</strong> <strong>in</strong>tuitivno <strong>in</strong>terakcijo. Ima na primer sistem <strong>za</strong> prepoznavanje obra<strong>za</strong>,<br />
ki mu omogoča, da nemoteno sledi osebi, s katero trenutno komunicira. Zaradi človeku podobnega vedenja <strong>in</strong> obrazne mimike (zna celo kihati!)<br />
se bodo otroci z njim zlahka <strong>in</strong> hitro pove<strong>za</strong>li. Alpha M<strong>in</strong>i bo veliko več kot le robot <strong>in</strong> bo hitro postal zvest učni spremljevalec vaših učencev.<br />
Mikrofoni<br />
Senzor <strong>za</strong> dotik<br />
<strong>Robotika</strong> <strong>in</strong> <strong>programiranje</strong><br />
Smerni senzorji (Gyro, pospešek, GPS)<br />
TOD IR senzor (<strong>za</strong> ovire <strong>in</strong> razdaljo)<br />
HD kamera<br />
Zvočniki<br />
Humanoidni izobraževalni robot Alpha M<strong>in</strong>i je v celoti programabilen. To pomeni, da lahko njegova dejanja prilagodite glede na učne ure <strong>in</strong> vaje,<br />
ki jih želite predstaviti svojim učencem. M<strong>in</strong>i se programira z vmesnikom v obliki blokov tipa Scratch, z <strong>in</strong>frardečim senzorjem lahko <strong>za</strong>zna ovire <strong>in</strong><br />
prepozna 75 glasovnih ukazov v anglešč<strong>in</strong>i.<br />
23
Blagovne znamke<br />
POSKENIRAJTE KODO<br />
24
Vstopite v svet<br />
virtualne<br />
<strong>resničnost</strong>i<br />
02 828 00 53<br />
“Ed<strong>in</strong>i vir znanja so izkušnje”, Albert E<strong>in</strong>ste<strong>in</strong><br />
S klasičnim učenjem, kot ga je vajena več<strong>in</strong>a starejših generacij, <strong>za</strong>gotovo ni nič narobe. Takrat je<br />
televizor veljal kot višek tehnologije, a so se vseeno naučili vse, kar so takrat potrebovali <strong>za</strong> delo<br />
<strong>in</strong> življenje. V preteklosti so več<strong>in</strong>o uporabnega znanja pridobili na koncu šolanja oz. v praktičnih delih<br />
šolanja.<br />
Že takrat, <strong>in</strong> tudi danes, je največja pomanjkljivost izobraževanja ta, da le-to sloni na obsorbiranju dejstev.<br />
Preveč <strong>in</strong>formacij, prejetih v kratkem času, lahko zlahka postane neobvladljivo <strong>za</strong> več<strong>in</strong>o učencev.<br />
Navidezna <strong>resničnost</strong> spodbuja <strong>in</strong>teraktivno <strong>in</strong> vizualno učenje, kritično<br />
razmišljanje <strong>in</strong> sodelovanje med učenci vseh starosti<br />
Ljudje se najlažje <strong>in</strong> najbolje učimo praktično, z delom. V trenutnem izobraževalnem je praktičnega<br />
učenja zelo malo.<br />
Virtualna <strong>in</strong> navidezna <strong>resničnost</strong><br />
Izkušnje Sodelovanje Dosežek<br />
Učenje z izkušnjami lahko do 75<br />
% izboljša ohranjanje znanja.<br />
Zapomnimo si le 10 % prebranega,<br />
ohranimo pa lahko 90 %<br />
doživetega.<br />
VR lahko izboljša dosežke<br />
učencev <strong>in</strong> izboljša rezultate <strong>za</strong><br />
do 20 %.<br />
Uporabnost virtualne <strong>resničnost</strong>i v izobraževanju<br />
Tovrtstna tehnologija skorajda nima omejitve. Navidezni prostori so napredovali do te mere, da zlahka<br />
pretentajo čute uporabnikov. To pomeni, da se uporabniki v virtualnem prostoru vedejo enako kot v<br />
realnosti, izkušnja pa je nadvse realistična. Navidezna <strong>resničnost</strong> omogoča učencem, da izkusijo, kar so<br />
prebrali v knjigah.<br />
25
Očala <strong>za</strong> virtualno <strong>in</strong> navidezno <strong>resničnost</strong><br />
ClassVR Premium<br />
Najnovejša očala <strong>za</strong> virtualno <strong>in</strong> navidezno <strong>resničnost</strong> ClassVR Premium so opremljene z vsem, kar učitelji potrebujejo <strong>za</strong> uč<strong>in</strong>kovitejše sodelovanje<br />
učencev <strong>in</strong> uvedbo učenja skozi virtualno <strong>resničnost</strong> v razred. Revolucionalna tehnologija je <strong>za</strong>snovano tako, da učencem vseh starosti pomaga<br />
povečati pozornost <strong>in</strong> izboljša ohranjanje znanja.<br />
Nove razsežnosti izobraževalne<br />
tehnologije<br />
Samostojna očala <strong>za</strong> virtualno <strong>resničnost</strong> so<br />
opremljena z ed<strong>in</strong>stvenim, uporabniku prijaznim<br />
vmesnikom, vgrajenimi učnimi vseb<strong>in</strong>ami <strong>in</strong> preprostim<br />
upravljanjem <strong>za</strong> učitelje.<br />
Celovita <strong>virtualna</strong> <strong>in</strong> navidezna rešitev <strong>za</strong> šolstvo<br />
VR očala<br />
ClassVR so popolnoma ssamostojna naprava,<br />
pripravljena <strong>za</strong> delo. Za <strong>za</strong>četek ni potrebna<br />
dodatna oprema ali pove<strong>za</strong>va z računalnikom<br />
Vseb<strong>in</strong>a v skladu z učnim načrtom<br />
ClassVR ponuja številne izobraževalne vseb<strong>in</strong>e,<br />
virtualne <strong>in</strong> navidezne <strong>resničnost</strong>i, ki<br />
bodo dodale vrednost učnim uram, ne glede<br />
na predmet.<br />
Centralno upravljanje naprav<br />
Portal ClassVR omogoča učiteljem enostavno<br />
pošiljanje vseb<strong>in</strong> učencem, hkrati pa<br />
omogoča usmerjanje <strong>in</strong> spremljanje pozornosti<br />
učencev.<br />
Namestitev, konfiguracija <strong>in</strong> usposabljanje<br />
Naši strokovnjaki <strong>za</strong> vas namestijo <strong>in</strong> ter vas<br />
usposobijo, da najbolje izkoristite potencial<br />
naprave.<br />
26
Zasnovano <strong>za</strong> šole<br />
Očala so opremljena z nastavljivimi naglavnimi<br />
trakovi <strong>za</strong> udobno uporabo <strong>in</strong> jih<br />
je mogoče prilagoditi učencem vseh starosti.<br />
Varno <strong>in</strong> <strong>za</strong>nesljivo<br />
Učenci lahko dostopajo le do vseb<strong>in</strong>, ki jih je<br />
ustvaril <strong>in</strong> v očala naložil učitelj. Tako učenci<br />
ostanejo osredotočeni, učitelji pa imajo nadzor<br />
nad dogajanjem.<br />
Preprost uporabniški vmesnik<br />
Očala z vznemirljivim, privlačnim <strong>in</strong> hkrati<br />
preprostim vmesnikom, ki učencem <strong>in</strong><br />
učiteljem omogoča enostaven dostop brez<br />
težav <strong>in</strong> motenj.<br />
Uporabniku prijazno upravljanje<br />
Opremljena z žičnim, ročnim krmilnikom,<br />
tako da lahko učenci preprosto upravljajo<br />
<strong>in</strong> krmarijo po vmesniku očal, raziskujejo<br />
virtualne prizore ter sodelujejo z vseb<strong>in</strong>ami<br />
virtualne <strong>in</strong> navidezne <strong>resničnost</strong>i.<br />
Virtualna <strong>in</strong> navidezna <strong>resničnost</strong><br />
Varno shranjevanje <strong>in</strong> polnjenje<br />
VR očala so na voljo v robustnem ohišju <strong>za</strong> shranjevanje<br />
<strong>in</strong> polnjenje. Vaše naprave bodo tako vedno pripravljene<br />
na delo.<br />
Vseb<strong>in</strong>e virtualne <strong>in</strong> navidezne <strong>resničnost</strong>i, v skladu z učnim načrtom<br />
Portal ClassVR vključuje dostop do več tisoče <strong>za</strong>nimivih virov virtualne <strong>in</strong> navidezne <strong>resničnost</strong>i, ki<br />
so v skladu z učnim načrtom, vključno z:<br />
• številne vseb<strong>in</strong>e <strong>in</strong> viri, ki so usklajeni z učnim načrtom;<br />
• privlačne 360-stop<strong>in</strong>jske slike <strong>in</strong> videoposnetki, 3D-modeli <strong>in</strong> raziskovalne vseb<strong>in</strong>e VR;<br />
• strukturirani učni načrti;<br />
• smernice <strong>in</strong> pripravljene naloge <strong>za</strong> spodbujanje domišljije učencev;<br />
• dostop do skupnosti ustvarjalcev vseb<strong>in</strong>, ki jih ustvarjajo <strong>in</strong> delijo učitelji z vsega sveta;<br />
• možnost ustvarjanja <strong>in</strong> nalaganja lastnih vseb<strong>in</strong>.<br />
27
Inovatio d.o.o.<br />
Ulica heroja Bračiča 6<br />
SI-2000 Maribor<br />
www.<strong>in</strong>ovatio.si<br />
E: kontakt@<strong>in</strong>ovatio.si<br />
T: 02 / 828 00 53<br />
Avtorske pravice<br />
Inovatio d.o.o., Ulica heroja Bračiča 6, Maribor. Vse pravice pridržane.<br />
Brez pisnega dovoljenja podjetja Inovatio d.o.o. je prepovedano reproduciranje, distribuiranje, predelava ali druga uporaba tega avtorskega dela. Vse <strong>in</strong>formacije so namenjenje izključno <strong>in</strong>formiranju<br />
o novostih na področju <strong>in</strong>teraktivne tehnologije, sodobnih nač<strong>in</strong>ih poučevanja <strong>in</strong> uporabe programske opreme <strong>za</strong> namene poučevanja. Podjetje Inovatio d.o.o. si pridržuje pravico do<br />
sprememb ali dopolnitev že objavljenih <strong>in</strong>formacij.<br />
Koncept <strong>in</strong> oblikovanje<br />
Inovatio d.o.o.<br />
Fotografije<br />
Slike so simbolične: Inovatio d.o.o.<br />
Zaradi tiska lahko pride do barvnih odstopanj.