24.08.2022 Views

Python - podręcznik

Niniejszy podręcznik stanowi element innowacji społecznej HEAR_IT, która powstała w ramach Inkubatora Włączenia Społecznego. Chcesz dowiedzieć się więcej i poznać podstawy programowania? Wejdź na stronę: www.hearit.pl

Niniejszy podręcznik stanowi element innowacji społecznej HEAR_IT, która powstała w ramach Inkubatora Włączenia Społecznego.

Chcesz dowiedzieć się więcej i poznać podstawy programowania?

Wejdź na stronę: www.hearit.pl

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Przykładowy projekt

import random

def sprawdzanie (wylosowana, wprowadzona):

if wylosowana > wprowadzona:

print(„Podana liczba jest za duża”)

return 0

elif wylosowana > wprowadzona:

print(„Podana liczba jest za mała”)

return 0

else:

print(„Zgadłeś!”)

return 1

Losowa=random.randint(1,10)

for i in range(3):

Liczba=int(input(„Podaj liczbę”))

Zwrocona_wartosc=sprawdzanie(Losowa, Liczba)

Teraz zmienna Zwrocona_wartosc przechowuje wynik działania

funkcji. Wykorzystajmy tę informację do sterowania działaniem

pętli. Pamiętamy, że chcemy, by pętla zakończyła swoje działanie,

jeżeli użytkownik poprawnie odgadnie liczbę, a nie dopiero

po trzech wykonaniach się pętli. Dołóżmy zatem stosowne

instrukcje warunkowe. Od czego będzie teraz zależeć, czy pętla

ma się dalej wykonywać czy nie? Oczywiście od wartości

zmiennej Zwrocna_wartosc.

68

Powrót do spisu treści

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!