24.08.2022 Views

Python - podręcznik

Niniejszy podręcznik stanowi element innowacji społecznej HEAR_IT, która powstała w ramach Inkubatora Włączenia Społecznego. Chcesz dowiedzieć się więcej i poznać podstawy programowania? Wejdź na stronę: www.hearit.pl

Niniejszy podręcznik stanowi element innowacji społecznej HEAR_IT, która powstała w ramach Inkubatora Włączenia Społecznego.

Chcesz dowiedzieć się więcej i poznać podstawy programowania?

Wejdź na stronę: www.hearit.pl

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Przykładowy projekt

import random

Losowa=random.randint(1,10)

Wpisanie do zmiennej wartości

zwróconej przez funkcję randint()

Zmienna ta nosi nazwę Losowa. Wpisujemy do niej instrukcję

random.randint(1,10). Co ona oznacza? Z modułu random

wybieramy (za pomocą kropki) funkcję randint(). Funkcja

ta losuje liczby całkowite z podanego zakresu. Zakres ten

wprowadzamy pomiędzy nawiasami półokrągłymi. W naszym

przypadku losujemy liczby od 1 do 10. Gdybyśmy chcieli zobrazować

wykonaną operację blokiem algorytmu, to byłby to

właśnie blok operacyjny.

Kolejnym krokiem jest utworzenie zmiennej Liczba, przechowującej

wartość podaną przez użytkownika.

import random

Losowa=random.randint(1,10)

Liczba=int(input(„Podaj liczbę”))

Wprowadzenie danych

od użytkownika

60

Powrót do spisu treści

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!