Python - podręcznik
Niniejszy podręcznik stanowi element innowacji społecznej HEAR_IT, która powstała w ramach Inkubatora Włączenia Społecznego. Chcesz dowiedzieć się więcej i poznać podstawy programowania? Wejdź na stronę: www.hearit.pl
Niniejszy podręcznik stanowi element innowacji społecznej HEAR_IT, która powstała w ramach Inkubatora Włączenia Społecznego.
Chcesz dowiedzieć się więcej i poznać podstawy programowania?
Wejdź na stronę: www.hearit.pl
- TAGS
- python
- programowanie
- komputer
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Zmienne
Wyobraźmy sobie grę, w której użytkownik zdobywa punkty
za swoje osiągnięcia. Komputer zapamiętuje liczbę punktów
użytkownika. Jeżeli użytkownik zdobędzie dodatkowy punkt,
liczba punktów się zwiększa. Gdzie komputer zapamiętuje liczbę
punktów użytkownika? Wszystko to odbywa się w pamięci
komputera.
10
10
PUNKTY
20
Powrót do spisu treści