You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
BROJ 60, prosinac 2020.
Sport 13
Sport novog doba Esport se razvija u dobrom smjeru, još da država prepozna potencijal
Odlazio je u minus, a
sad mu za turnir plate i
smjeste ga u skup hotel
Luka Marušić, voditelj sadržaja hrvatske gejminške organizacije CR4ZY, smatra da hrvatska
esport-scena mora omogućiti više prigoda, adekvatne cijene i dobre rezultate da bi tvrtki koje
ulažu u domaći esport bilo više
Tekst: Matej Markovinović
Računalo, miš, tipkovnica
i slušalice, stvari
su potrebne za ulazak
u svijet esporta. U
posljednjih je desetak godina
kompetitivno igranje videoigara
naglo počelo dobivati na popularnosti,
u svijetu i u Hrvatskoj,
stoga nije rijetkost vidjeti
da su dresovi omiljenih nogometaša
zamijenjeni dresovima
gaming-organizacija.
Upornost, staloženost i motiviranost.
To su, prema hrvatskom
profesionalnom esportašu
Leonu Pesiću, odlike
potrebne da se postane pravi
esportaš. Leon, poznatiji pod
nadimkom neLo, lanjski je
prvak najprestižnije lige u Rainbow
Six Siegeu. Pesić je svojim
uspjehom postavio Hrvatsku
na višu razinu u esportu,
ali, kako kaže, stanje u domaćoj
esport-sceni daleko je od
bajnog.
Pravni okvir olakšao bi
natjecanja
"Hrvatska se scena razvija,
ali dosta sporo. Može se primijetiti
da domaći igrači koji se
uspiju probiti odlaze igrati sa
strancima", objašnjava Pesić,
ističući neozbiljnost Hrvata u
shvaćanju esporta, te dodaje
da se rijetko tko može potpuno
posvetiti esportu ako nije za to
i plaćen.
Toni Jurić, student na Odjelu
za komunikologiju Sveučilišta
u Dubrovniku, radijski producent
i esportski komentator,
smatra da bi se hrvatska esportska
scena poboljšala kada
bi se omogućilo da se ljudi isključivo
bave esportom.
"Radimo odličan posao, ali
ne mogu ni zamisliti napredak
koji bismo postigli da se bavimo
esportom u punom radnom
vremenu", govori Jurić.
Slično razmišlja i Luka Marušić,
voditelj sadržaja hrvatske
gaming-organizacije CR4ZY
pod čijim su se imenom natjecali
CS:GO, DotA 2, Rainbow
Six Siege i League of Legends
timovi. Marušić tvrdi da bi se
stanje esporta u Hrvatskoj poboljšalo
formiranjem skupine
SIEGEGG
Leon Pesić neLo tvrdi da se za sada rijetko tko u Hrvatskoj može u cijelosti posvetiti esportu
'Ne mogu ni zamisliti napredak
koji bismo postigli da se
bavimo esportom u punom
radnom vremenu', ističe esport
komentator Toni Jurić
Luka Marušić smatra
da se napredak neće
vidjeti dok država ne
prepozna esport
ili tijela koje bi zastupalo interese
esporta pred državnim
institucijama i radilo na dugoročnoj
razvojnoj strategiji.
"Esport mora prepoznati
država, a pravnim bi se okvirom
olakšala organizacija
natjecanja, isplaćivanje nagradnih
fondova, ali i pokretanje
esportskih kompanija i
udruga", tvrdi Marušić.
Unatoč blagom zaostatku u
Hrvatskoj na području esporta,
napredak je ipak vidljiv.
Jurić i Marušić
slažu se da su tvrtke
prepoznale potencijal
esporta kao
medija tako da
su i u nas
počela
ulaganja
koja, na primjer, omogućuju
honorarno zarađivanje
esportaša.
"Od odlaska u minus jer sam
išao komentirati turnir u Zagrebu,
došao sam do toga da
mi za turnir plate i smjeste me
u hotel s pet zvjezdica", kaže
Jurić. Dodao je da to ne ovisi
samo o organizatorima, nego
i o samim igračima koji stalno
napreduju.
Marušić smatra
da hrvatska
esportska
scena
mora omogućiti
više
prigoda,
adekvatne
cijene i dobre
rezultate da
LUKA MARUSIC/PRIVATNA ARHIVA
'Valja prepoznati
esport
kao jednu od
najatraktivnijih
zabavnih
industrija
na svijetu',
vjeruje Luka
Marušić, voditelj
sadržaja
hrvatske
gaming-organizacije
CR4ZY
bi tvrtki koje ulažu u domaći
esport bilo više.
Važnost sponzora
"Svaka uspješna kampanja
poboljšava cjelokupnu sliku
esportske scene u Hrvatskoj
prema potencijalnim sponzorima",
objašnjava Marušić.
Dodaje da loše ili neostvarene
kampanje utječu na smanjenje
interesa sponzora. Također
tvrdi da će proći još mnogo
vremena prije nego što esportsko
tržište u Hrvatskoj bude
profitabilno.
"Valja prepoznati esport kao
jednu od najatraktivnijih zabavnih
industrija na svijetu",
govori Marušić. Ističe i potencijal
uvrštavanja esporta u
turističku ponudu kao i ostale
strateške korake koji bi učinili
esport profitabilnim za Hrvatsku,
poput pogodnosti za dolazak
profesionalnih igrača u
Hrvatsku na pripreme te gradnju
potrebne infrastrukture.
Esport je industrija koja se
razvija brzinom munje što je
čini atraktivnom za sve više
ljudi. No da biste postali profesionalni
esportaš potrebno
je mnogo odricanja, truda, ali i
ljubavi prema igrici. Pesić kaže
da se većinu dana trenira, što
može biti naporno za um i tijelo,
ali bez obzira na to, uz brojne
mlade nade, hrvatski esport
nastavlja se razvijati u dobrom
smjeru.
SEDMICA
by: Anton Smrekar
1.
Na kojoj je Velikoj nagradi
vozač Formule 1
Romain Grosjean doživio
stravičnu nesreću, ali je prošao
bez većih posljedica?
a) Bahreina
b) Turske
c) Portugala
2.
Koja se susjedna zemlja
sreće s Vatrenima
u skupini kvalifikacija
za Svjetsko prvenstvo u Kataru
2022. godine?
a) Mađarska
b) Bosna i Hercegovina
c) Slovenija
3.
Dres kojeg NBA tima
će iduće sezone nositi
Russell Westbrook?
a) Phoenix Sunsa
b) New Orleans Pelicansa
c) Washington Wizardsa
4. bila je prava senzacija
Hrvatska ženska rukometna
reprezentacija
ovogodišnjeg Europskog prvenstva
na kojem titulu brani koja
država?
a) Nizozemska
b) Francuska
c) Norveška
5.
Koja je momčad ove
sezone u Ligi prvaka
čak dva puta pobijedila
Real Madrid, koji se na kraju
ipak dočepao prvog mjesta u
svojoj skupini?
a) Shakhtar Donetsk
b) Inter Milan
c) Borussia Mönchengladbach
Diego Maradona ostat
će upamćen po "Bož-
6. joj ruci" koju je zabio
Engleskoj na Svjetskom prvenstvu
1986. godine u kojoj fazi
natjecanja?
a) finalu
b) polufinalu
c) četvrtfinalu
7.
Koji će naš grad biti domaćin
Europskog prvenstva
u karateu 2021.
godine?
a) Varaždin
b) Poreč
c) Zadar
ODGOVORI:
1A, 2C, 3C, 4B, 5A, 6C, 7B