07.09.2020 Views

Subdigital: Digitally enhanced design - SK

V kreatívnom štúdiu Subdigital zapájame výpočtové technológie do tvorby architektúry, dizajnu a umenia. Vytvárame sofistikované materiálne objekty, ktoré stelesňujú vízie našich klientov a uvádzajú do praxe náš autorský výskum. Každý náš projekt je unikátny. Neopakujeme sa, inovujeme, hľadáme nové postupy a používame najmodernejšie technológie. Naše projekty stoja na dátach. Dáta zbierame, analyzujeme a kreatívne spracovávame. Odhaľujeme nimi vzťahy a kontexty dnešného sveta a na konci dňa prinášame to, čo si na začiatku mnohí nevedeli ani len predstaviť.

V kreatívnom štúdiu Subdigital zapájame výpočtové technológie do tvorby architektúry, dizajnu a umenia. Vytvárame sofistikované materiálne objekty, ktoré stelesňujú vízie našich klientov a uvádzajú do praxe náš autorský výskum.

Každý náš projekt je unikátny. Neopakujeme sa, inovujeme, hľadáme nové postupy a používame najmodernejšie technológie. Naše projekty stoja na dátach. Dáta zbierame, analyzujeme a kreatívne spracovávame. Odhaľujeme nimi vzťahy a kontexty dnešného sveta a na konci dňa prinášame to, čo si na začiatku mnohí nevedeli ani len predstaviť.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Subdigital

Digitallyenhanceddesign

91



Subdigital

Digitallyenhanceddesign

1



Ktosme

VkreatívnomštúdiuSubdigitalzapájamevýpočtové

technológiedotvorbyarchitektúry,dizajnuaumenia.

Vytváramesofistikovanémateriálneobjekty,ktoré

stelesňujúvízienašichklientovauvádzajúdopraxe

nášautorskývýskum.

Subdigital

3


Náštím

Smetímarchitektov,dizajnérovaprogramátorov,

ktoríveria,žedizajnvecíokolonásbymalreflektovať

súčasnúspoločnosť,umenie,veduatechnológie.

Smesúčasťouakademickéhovýskumu,spolupracujeme

suniverzitamiasaminanichpôsobíme.Tonám

poskytujeneustálenovépohľadynaprojekty,ktorým

savenujemevosvojejpraxi.Spájameakademickúpôdu

sosvetombiznisu.

KristýnaUhrová

Design

MichaelaKrpalová

Design

JánTóth

Softwaredevelopment

LuciaDubačová

Art&Culture

EvaBlšáková

Productdevelopment

MartinKossuth

UXdesign

PavolTruben

Graphicdesign

AnnaCséfalvay

Design&Craft

OndrejSlinták

Softwaredevelopment

PetraRjabinin

Photography


Venujesageneratívnemuaparametrickému

navrhovaniuarchitektúryadizajnu,

programujeatvoríinteraktívneinštalácie.

AbsolvovalštúdiumarchitektúrynaFASTU

(2007),VŠVU(2008),Bratislavaaštudoval

naArkitekturskolanKTH(2003),Štokholm,

DieAngewandte(2011),ViedeňaUMPRUM

(2019),Praha.

JánPernecký

Založilvýskumnúplatformuresearch

(2010),zorganizovalaviedoldesiatkykonferencií,workshopovaprednášokpocelej

Európe.Jeautoromslovenskéhoačeského

pavilónuna13.výstavearchitektúry,

LaBiennalediVenezia(2012).Vedie

globálnuonlinevzdelávaciuplatformu

researchSessions(2015),ktorúvyužívajú

univerzityaprofesionálinavýukuparametrickéhodizajnu.

Pôsobínamedzinárodnejscéne,učíarchitektúru,parametrickýdizajnaprogramovanienaviacerýchuniverzitáchanezávislýchpodujatiach,prednášaapublikuje

oteóriiarchitektúry.Spoluzaložilkreatívne

štúdioSubdigital(2016),kdevtímeaplikuje

poznatkyazručnostizexperimentálnej

aakademickejčinnosti.

Venujesaarchitektúre,dizajnu,výpočtovémunavrhovaniu,umeniuaakademickej

činnosti.Jehoaktivityprepájazáujem

ogeneratívneaparametrickénástroje,

digitálnuvýrobuasúčasnékonceptytvorby.

AbsolvovalštúdiumarchitektúrynaFASTU,

Bratislava(2014),študovalnaETSAM,

Madrid(2012)aCITAKADK,Kodaň(2016).

TomášTholt

Výskumuapedagogickejčinnostisavenuje

vrámcipostgraduálnehoštúdianaFASTU,

tiežakočlenplatformyresearch(2015).

Publikuje,zúčastňujesaakademických

projektovakonferencií,prednášaavedie

workshopyovýpočtovomnavrhovaní

aarchitektúre.Spoluzaložilkreatívneštúdio

Subdigital(2016),kdevtímeaplikuje

poznatkyazručnostizexperimentálnej

ateoretickejčinnosti.

Subdigital

5


Čorobíme

Každýnášprojektjeunikátny.Neopakujemesa,

inovujeme,hľadámenovépostupyapoužívame

najmodernejšietechnológie.Našeprojekty

stojanadátach.Dátazbierame,analyzujeme

akreatívnespracovávame.Odhaľujemenimi

vzťahyakontextydnešnéhosvetaanakonci

dňaprinášameto,čosinazačiatkumnohí

nevedelianilenpredstaviť.

Digitálnymitechnológiamidokreatívnehoprocesu

vnášamenovémožnosti,ideyaposúvamenimi

hranicetvorby.Našiminástrojmisúalgoritmy,

vďakaktorýmvytvárameunikátnekoncepty

asúčasnévýrobnétechnológievyužívamena

maximumichmožností. Materiályvolímenielen

kvôliichvlastnostiam,aleajemóciám,ktorépri

dotykuvysielajú.

Pracujemesosieťouoverenýchdodávateľov,ktorí

súprofesionálmivosvojichodboroch.Chceme,aby

stesananásmohlispoľahnúť.

Odovzdanímprojektusanašaprácanekončí.

Zostávametuprevás,aknásbudetepotrebovať.

Každýnášvýstupsmepripraveníaktualizovať,

transportovaťaposkytovaťmukompletnýservis,

abysmetýmpredĺžilijehoaktuálnosť.

Nazačiatkustojívíziaazámerklienta.Apotreba

tútovíziutransformovaťdomateriálnehosvetatak,

abyjubolomožnéprezentovať,lepšiepochopiť

alebopriamoaplikovať.Potrebuklienta

transformujemenariešenie,ktoréprekonájeho

očakávania.

Našaprácazačínapremenouvízienaabstraktný

dizajnérskykoncept.Pokračujemezberomdát

aprogramujemealgoritmy.Prinašejautorskej

tvorbeichvyužívamenapremenuideynamateriálne

dielo,ktoréhosanakoniecmôžemedotýkať,

interagovaťsnímataksamyšlienkaklientastáva

prístupnou.


dizajn&architektúra&umenie

digitálnetechnológie

Subdigital

výrobnétechnológie

Subdigital

7


koncept návrh ver.1 návrh

ver.2

PARAMETRICKÉNAVRHOVANIE

zadanie

koncept

01000101101110010

00010111100010100

110101110100101001 návrh

011101011011000101 parametrického

010110110101101100 softvéru

00010111100010100

1010dáta01011011000101

01000101101110010

110101110100101001

011101011011000101

010110110101101100

00010111100010100

011101011011000101

01000101101110010

110101110100101001

011101011011000101

010110110101101100

00010111100010100

počítačovéspracovanie

KONVENČNÉNAVRHOVANIE

zadanie

koncept návrh ver.1 návrh

ver.2

zadanie


9

Subdigital

ver.1

návrh

ver.3

realizácia

ver.1

ver.2

návrh

ver.3

ver.3

ver.4

ver.5

ver.6

ver.7

ver.8

realizácia

realizácia

Prikonvenčnomnavrhovanídizajnérprechádzapostupne

cezniekoľkonávrhov,ktoréadaptujeaprekresľuje

manuálne,ažkýmnenájdenajlepšieriešenie.Toječasovo

náročnéavyžadujenadľudskéúsilieprinapĺňanívšetkých

očakávaní.Výrobnúdokumentáciutakéhotoprojektu

vytváračlovekpreinéhočloveka.

Vďakaparametrickémunavrhovaniudokážemevyrobiť

nevídanéveci.Držímekontrolunadnesmiernekomplikovanýmiprojektamiaformami,pretožesmenúteníich

rozdeliťnamnožstvomalých,dobrepopísanýchabstraktnýchúloh.Parametrickénástrojedovoľujúnavrhovaťstovky,

aleboajtisíceplnohodnotnýchalternatívnychriešení.Týmto

spôsobomjemožnévyberaťnajlepšievariantyalebo

vyrábaťunikátneproduktyprispôsobenékaždému

klientovizvlášť.

Priparametrickomnavrhovaní

predstavujeveľkúčasťkreatívnej

prácevývojnávrhovéhosoftvéru

azberdát.Dobrévstupnédáta

súzákladnýmpredpokladom

správnehonávrhovéhoprocesu

azmysluplnéhovýsledku.Malou

zmenouvstupnýchparametrov

môžemezískaťmnožstvoverzií

návrhu,ktorénámautomaticky

vygenerujenášparametrický

softvér.Výstupyjemožné

racionálnevyhodnocovaťpodľa

dopreduznámychkritérií.Vtejto

fázevyberiemejednualeboviac

verziíasoftvérautomaticky

vygenerujedátaprevýrobu

digitálnyminástrojmi–výrobnú

dokumentáciuvytvárapočítač

preinýpočítač.


Obsah

01

Interaktívny

prezentačný

dizajn

15

EUROVEA

TOWERMODEL

Interaktívnymodelprvého

slovenskéhomrakodrapu.

23ELIBAMODEL

Animovanáurbanistickámapa

bratislavskejverejnejdopravy.

31

41

BRATISLAVA

2022MODEL

Interaktívnyurbanistický

modelBratislavy.

SECTIONMODEL

Prezentačnýnástrojbudúcej

autobusovejstanice,nákupnéhocentra

aadministratívnychpriestorov.

47 VARSOPLACE

MODEL

Interaktívnyurbanistickýmodel

centraVaršavy.


02

Architektúra,

výstavníctvoadizajn

55HUMANBYDESIGN

61

Architektonickériešenievýstavy,

prezentujúcejsociálneametodologické

inovácievdizajne.

EDDYPARK

Dizajnovéúložiskorehabilitačného

náčiniaprekancelárskepriestory.

65FORCEFIELD

Parametrickynavrhnutá

eventováscénografia.

69FLAKE

3Dhlavolamakoprezentačnýdarček.

03

Podporapri

parametrickom

navrhovaní

74

GRASSHOPPER

Smesvetovášpičkanapolivýpočtového

navrhovaniaaparametrickéhosoftvéru

pretvorbudizajnuaarchitektúry.

76 STAND-ALONE

SOFTVÉR

Tvorímesoftvérovériešeniapre

komplexnédizajnérske

aarchitektonickéúlohy.

78INTERAKTÍVNE

INŠTALÁCIE

Tvorímeinteraktívneinštaláciea

podporujemeumelecképrojekty.

Subdigital

11



01

Interaktívny

prezentačný

dizajn

Materializujemevízieklientov

dovyspelýchinteraktívnychobjektov

13


EUROVEA

TOWER

MODEL

Interaktívnymodelprvého

slovenskéhomrakodrapu

Bratislavasapripravujenasvojunovúdominantu.Nanábreží

Dunaja,hneďvedľanákupnéhocentraEurovea,vyrastáprvý

slovenskýmrakodrap.Predajbytovvtejtostavbesaspustil

spolusvýkopovýmiprácami.Developerktomupotreboval

silnýmarketingovýakomunikačnýnástroj.Skulptúru–architektonickýmodel,ktorýbystavbuprezentovalnielenpo

formálnejstránke,aleposkytovalbyajďalšieinformácieza

pomocianimáciíasvetelnýchefektov.Prvýslovenskýmrakodrapsijednoduchozaslúžiunikátnuprezentáciu.

KLIENT:JTRE

ROKVÝROBY:2019

TYP:Interaktívnymodel

STAV:Návrharealizácia

FOTO:PetraRjabinin


15


Zadanie

NášklientJTREhľadalpútavýmarketingovýnástrojnaprezentáciu

projektuEuroveaTower.Napríklad

ajakopomôckupripredaji350bytov,

ktorévprojektevzniknú.Nadchlisme

sapremyšlienku,podľaktorejsiprvý

slovenskýmrakodrapzaslúžiniečo

viacakoibazmenšenýmodel.Malo

takvzniknúťdielo,sochareprezentujúcanadčasovosť,luxusatechnologickúvyspelosť,ktorýmisachcepýšiť

ajsamotnáarchitektúra.

Technologické

riešenie

Objektsmeodzačiatkuvnímaliako

štíhlyikonickýmonumenttýčiacisa

dovýšky.Akodominantnýprvoksme

využilijehovertikálnerebrá,križujúce

jednotlivéposchodia.Abybolomožné

modelpoužívaťnaprezentácie

sanimovanýmivizuálnymiefektami,

vytvorilismevjehovnútornejčastina

mierutvarovanýLEDdisplej.Vďaka

tomujemožnézvýrazňovaťjednotlivébyty,celéposchodia,vytvárať

ambientnéefektysimulujúcedennú

dobu,alebonáladupočasia.Efekty

generujenamierunaprogramovaný

softvéraspúšťajúsapomocou

iPadovejaplikáciespriateľským

používateľskýmrozhraním.Jednoduchéakohračka.Arovnakopútavé.

Marketingovýnástrojna

podporupredaja389

luxusnýchbytov.


Materiály

Materiálysmevolilisohľadomna

výslednýdojemluxusného

umeleckéhoartefaktu–sochy.Skelet

jevyrobenýlaserovýmvyrezávaním

zoceleadoplnenýjeosklenéaplexisklovéčasti.Vďakapresnémuparametrickémuvýpočtovémunavrhovaniu

aprecíznejdigitálnejvýrobesmeho

dokázaliočistiťodnadbytočných

technologickýchdetailov.Výrobasa

takzefektívnilačasovo,ajmateriálovo.Každýdielmásvojepresne

určenémiestoacelýmodelskladáme

akoveľkýTetris.

Transportovateľnosť

Modelsaovládaprostredníctvom

intuitívnejaplikácie,ktoráumožňuje

nielenanimovanépodkreslenie

jednotlivýchbytovaichskupín,

aleajfiltráciuavyznačeniepodľaich

parametrov,akýmisúpočetizieb,

podlažnáplocha,obsadenosť,

čicena.Priamopreddivákom

satakakonapovelrozsvecujúokná

vpriestoroch,ktoréspĺňajú

jehokritériá.

Dôležitousúčasťouzadaniabola

transportovateľnosťmodelu.Je

výraznoudominantoukaždéhopriestoru.Akomarketingovýnástroj

putovalniekoľkýmivýstavami

ashowroomami.Tojemožnévďaka

jehojednoduchémurozoberaniu

aopätovnémuskladaniu.Pre

bezpečnýtransportsmepripravili

prepravnéobaly,chrániacevšetky

častimodeluodelektroniky,malých

akrehkýchčastí,ažpopohľadové

materiálysošpeciálnou

povrchovouúpravou.

Subdigital/Prezentačnéobjekty/EUROVEATOWERMODEL

17


1

1

2

3


Funkcionalita

1 Prezentujúcimôžezvýrazňovať

konkrétnebyty,aleboichfiltrovať

nazákladerôznychparametrov,

akýmisúpočetizieb,podlažná

plocha,obsadenosť,čicena.

2 Predotvorenieatmosférymodelu

jemožnézapnúťambientné

efekty,simulujúcedeň,noc,

prechodslnkapooblohe

alebooblačnosť.

4

3 Okoliebudovyještylizované.

Infraštruktúruapriľahlébudovy

zobrazujevnáznakoch,čím

nechávavyznieťdominantnosť

samotnejstavby.

4 Modelsaskladázo46modulov

jednotlivýchpodlaží,čozabezpečujejehojednoduchúskladateľnosť,transportovateľnosť

aúdržbu.

2

5 Elegantnýpodstavecniejelen

stolom,naktoromtentokus

umeniastojí.Jejehosúčasťou

tak,abypodčiarkovalsamotný

mrakodrapadotváraljehookolie.

Jetvorenýhorizontálnymi

platňamiaskupinoušikmých

stĺpikov,inšpirovanýchkoreňmi,

ktorénesústavbu.Tiesúparametrickynavrhnutétak,aby

pôsobiliakozložitáspleť,aleboli

pritomvyrobenézjednoduchých

prvkov.Dbámenakaždýdetail.

5

Subdigital/Prezentačnéobjekty/EUROVEATOWERMODEL

19


Materiál

a realizácia

• skeletrezanýlaseromzocele

• detailydoplnenésklom

aplexisklom

• interaktívnepodsvieteniebytov

adresovateľnýmiRGBLEDpixelmi

• podstaveczocelesparametricky

optimalizovanouštruktúrounôh

• ovládanieprostredníctvom

iPadaplikácie

• prepravnéboxy

Technické

parametre

• 46podlaží

• 3500dielov

• 5000LEDpixelov

• šírka2000mm

• dĺžka3000mm

• výška2000mm


VEREJNÁPREZENTÁCIA

Modulyposchodísaukladajújedennadruhý

okolocentrálnejosi.Tázároveňposkytuje

priestorprenapájacieadátovékáble,ktorésú

takukrytépred

pozorovateľom.

Jednotlivéčastisaskladajúpresným

zacvaknutímaleboskrutkovanímdojedného

pevnéhocelku.Primnožstveelementov,

zktorýchsamodelskladá,jepotrebnápresnosť

výrobyvstotináchmilimetrov.

IXPO2019,Bratislava

NajväčšítechnologickýfestivalnaSlovensku,

kdebolmodelprvýkrátpredstavenýverejnosti.

Dniarchitektúryadizajnu2019,Bratislava

VerejnesprístupnenývPrimaciálnompaláci.

Bielanoc2019,Bratislava

Doplnenýošpeciálnuinteraktívnuanimovanúhru

pripríležitostiznámehofestivalusvetla.

JTREshowroom,Bratislava

Tumásvojestabilnémiestoatvorívýraznúdominantu

klientskehoshowroomuvýznamnéhodevelopera.

Subdigital/Prezentačnéobjekty/EUROVEATOWERMODEL

21



ELIBA

MODEL

Animovaná urbanistická

mapa bratislavskej

verejnej dopravy

Mestojeplnézložitýchmechanizmovasituácií.Pokiaľsa

máuskutočniťzmenačolenjedinejčastiurbánnejštruktúry

mesta,jepotrebnýsilnýnástrojnaprezentáciujejdopadu.

AnimovanýmurbanistickýmmodelomnášhoklientaJTREje

detailnemapovanánováelektričkovátraťajejširšieokolie.

Okremsimuláciedopravnýchdejovvťahujedivákadopulzujúcehoruchumestasvojímfuturistickýmdizajnom

aefektnýmholografickýmspôsobomzobrazovania.

KLIENT:JTRE

ROKVÝROBY:2018

TYP:Animovanýurbanistickýmodel

STAV:Návrharealizácia

FOTO:PetraRjabinin

23


Zadanie

Priprezentáciikonceptunovejelektričkovejtratepotrebovalnášklient

silnýnástroj,ktorýbytútoradikálnu

víziudemonštroval.Nástroj,ktorý

budevzbudzovaťdostatočnúpozornosť,plniťvysokýtechnologicky

štandard,pracovaťsreálnymiurbanistickýmiadopravnýmidátami

azároveňsámpôsobiťakovízia

budúcnosti.


25

Subdigital/Prezentačnéobjekty/ELIBAMODEL

Našaverziahologramudostalahĺbkuzapomoci

vrstveniaplexiskla.Vďakatomuvťahujedivácku

pozornosťpriamodomapymesta.

Modelslúžinazobrazenietrásademonštráciu

dopadovnovejelektričkovejtratenavrhovanej

developerom.

Modelsmevyhotoviliakopodrobnú

pulzujúcuzmenšeninumestaso

všetkýmidôležitýmiurbanistickými

detailami.Simulujereálnypohyb

mestskejhromadnejdopravydnes,

ajvbudúcnosti.Vďakaholografickémuefektuvytvárapútavú

futuristickúilúziukombinovanú

spriestorovýmzobrazením

mestskejštruktúry.

Nosnákonštrukciajevytvorená

ztrubkovýchoceľovýchrámov,ktoré

smegenerovaliparametrickýmsoftvérom.Vďakatomunadobudla

komplikovanýtvarpripomínajúci

troleje,nozachovanázostala

ajdostatočnepevnákonštrukcia.

Projekčnáplochamapypozostáva

znavrstvenéhoplexiskla,doktorého

súvygravírovanéhorizontálnevrstvy

mesta.Animáciainfraštruktúry

sazobrazujena84-palcovomdispleji

srozlíšením4K,umiestnenompod

nimi.

Našuverziuhologramutvorí

15vrstievmapyvygravírovanej

priamodotransparentnýchdosiek.

Tiesmenavrstvilinasebaavytvorili

takefektpôsobivejpriestorovej

projekčnejplochy.Animácia,ktorá

sanaplochuprojektuje,môžezobrazovaťrôznescenárevývojadopravy

vmesteaumožňujenášmuklientovi

prezentovaťjehoplánovanézásahy

aichvplyvnaexistujúcu

urbanistickúštruktúru.

Modeljejednoduchorozoberateľný

avďakaprepravnýmobalomje

možnýjehobezpečnýprevoz.Situácie

zobrazovanénajehoplocheviemena

základenovýchvstupnýchdátaktualizovaťnadiaľku.Prikaždom

transportetiežzabezpečujeme

preventívnyservis.

Technologické

riešenie

Materiály

Hologram

Transportovateľnosť

a aktualizovateľnosť


2

1


Funkcionalita

1 Jedinečnátechnológiahologramu

umožňujezvýrazňovaťbudovy

atopografiumestasefektom

hĺbky.

4

2 Animovanépodsvieteniezobrazujerôzneurbanistickésituácie

vhlavnommeste.

3 Mapudopĺňaanimovanákontextováplochasminimapouregiónu

ainformáciamioprávezobrazovanýchprvkochmestskej

dopravy.

3

4 Všetkyelementysúvyhotovené

sdôrazomnaprecíznedetaily.

5 Holografickýefektjedosiahnutý

15vrstvamigravírovanýchplexisklovýchpanelov.

Aktuálnaanimáciazobrazujeplán

budúcehorozvojaelektričkovejtrate

naVajanskéhonábrežívBratislave.

5

Subdigital/Prezentačnéobjekty/ELIBAMODEL

27


Technické

parametre

• 20km²mesta

• animovanézobrazeniemestskej

hromadnejdopravyvrozlíšení4K

• existujúce,plánovanéavýhľadové

trasyMHDvprehľadných

schémach

• šírka1300mm

• dĺžka2100mm

Materiál

a realizácia

• oceľovápodnož

• 15navrstvenýchgravírovaných

plexisklovýchpanelov

• 84-palcovýdisplejsrozlíšením4K

• výkonnýminipočítač

• prepravnýbox

Podnožjenavrhnutázapomoci

autorskéhoparametrickéhosoftvéru.


Modeljemožnéaktualizovaťapravidelne

servisovať.Jerozoberateľnýatransportovateľný.

VEREJNÁPREZENTÁCIA

Dniarchitektúryadizajnu2019,Bratislava

VerejnesprístupnenývPrimaciálnompaláci

vBratislave.

Akoprezentačnýcentrálnyobjektumiestnený

vniekoľkýchadministratívnychcentrách

vBratislave.

(Tower115,PanoramaBussiness,

Landererova12Bussiness)

Subdigital/Prezentačnéobjekty/ELIBAMODEL

29



BRATISLAVA

2022MODEL

Interaktívnyurbanistický

modelmestaBratislava

AkoprezentovaťnajväčšídevelopmentvEurópe(podľa

rebríčkaPropertyEU)azároveňnatoistommodeli

vysvetliťnapojenosťtohtodevelopmentunasvojeokolie?

Nato,abymoholbyťsprostredkovanýpôsobivýtechnologickýzážitokzarchitektúryaživotahlavnéhomesta

Slovenskavzmenšenommodeli,jepotrebnéprepojiť

architektonicképoznatkyaurbanistickédátasosoftvérovýmriešením.TakvznikolunikátnyinteraktívnyurbanistickýmodelmestaBratislava.

KLIENT:HBReavis

ROK:2018

TYP:Interaktívnymodel

STAV:Návrharealizácia

FOTO:MatejHakár

31


Zadanie

SpoločnosťHBReavisnásoslovila,

abysmevytvoriliinteraktívnymodel

Bratislavy,naktorombymohla

prezentovaťsvojeexistujúce,

ajplánovanédevelopersképrojekty.

Prijalismevýzvuprepojiť priestorový

modelsosoftvérovýmriešenímtak,

abybolomožnézobrazovaťdnešný

urbanizmusmestasúčasnesvíziou

jehobudúcnosti.


33

Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL

v

Podpriesvitnýmmodelommesta

zobrazujúinteraktívnuanimáciutri

veľkorozmerovédisplejesvysokým

rozlíšením.Animáciazobrazujedomy,

cesty,rieku,parky,aleajautá,

autobusy,električkyachodcov.

Dokoncaajstromysúnasvojích

skutočnýchpozíciách.Vďaka

ovládaniuprostredníctvomiPaduje

možnénamapezvýrazniťobchody,

úrady,reštaurácie,kaviarne,autobusovézastávkyakonkrétnedevelopersképrojektyklientaHBReavis.

K budovámklientajemožnézobraziť

vjazdy,vstupy,príjazdovétrasy

zrôznychsmerovapešiedochádzkovévzdialenosti.Všetkytietoefekty

súanimovanéasúľubovoľnekombinovateľné.Namapesazobrazuje

podrobnátextováaobrazová

legendakaktívnymefektomasprievodnákontextováobrazovkaponúka

slideshowfotografiíavideí

kaktuálneprezentovanémuobsahu.

Modeljemožnéprepínaťdoviacerých

jazykovaúdajesaautomatickyaktualizujú.Obsahtextovasprievodnej

grafikymôžeklientmeniťnadiaľku

cezinternet.

Priamoprinavrhovanímodelusme

počítalispotreboujehotransportu,

jednoduchéhoservisuaaktualizácie.

Tovšetkopoodovzdanípovažujeme

zasamozrejmúsúčasťnašejdodávky.

Kmodelusmedodaliprepravnéobaly

namieru,vďakačomuhodokážeme

bezpečneajednoduchopresúvaťna

eventyajmimoSlovenska.

Vytvorilismemodulárneriešenie,

čoznamená,žemôžemeupraviť

aaktualizovaťčastisoftvéru,

hardvéru,podstavca,ajsamotného

modelumesta.Klientodnásdostáva

riešenie,ktorédokážeme

udržiavaťvždyaktuálne.

Modelslúžiakopomôckapriprezentácii

nehnuteľnostívzóneNovéNivyacelého

novéhobratislavskéhodowntownu,

vktorombudekdispozíciipriestorpre

70novýchspoločností,33000pracovných

miesta14000novýchrezidentov.

Softvérové riešenie

Servis a modularita

Venujemesakaždémudetailu.

NapríkladovládacíiPadmánachrbte

logoHBReavisavkladásado

nabíjaciehootvoruvrámemodelu.

Tamhofixujeskrytýmagnet.


7

5

6

4

Modeldisponuje175

animovanýmiefektami.

1


Funkcionalita

1 Farebnepodsvietiťazvýrazniť

jemožnécelémestskéčasti,

alebojednotlivéblokybudov.

2 BudovyklientaHBReavisje

možnévyznačiťaprezentovať

samostatne.

3 Zobrazenésúfunkčnéaoddychovézóny,parky,ihriská,

športoviská.

4 Zobrazujesapešiadostupnosť,

dopravnétepny,ajvstupy

avjazdypreautomobilovú

dopravu.

5 Softvérsimulujemestskú,vlakovú

alodnúdopravuvjejreálnych

grafikonoch.

6 Jemožnévyznačiťdôležitébody

občianskejvybavenosti,akýmisú

úrady,poštyaleboškoly.

7 Fyzickébudovyvmodelisúrozdelenéprirodzenepodľamestských

blokov,vďakačomujemožné

ktorýkoľvekaktualizovaťvždy,

keďsavňomudeje

architektonickázmena.

3

2

Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL

35



v

Technologické

riešenie

Modelspočívanapodstavci,ktorý

ukrývaniekoľkopočítačovaďalších

hardvérovýchkomponento,zabezpečujúcichpotrebnúvýpočtovú

kapacitupreplynulúanimáciudátvo

vysokomrozlíšení3x4K.

Strednáčasť-nosnákonštrukcia

-jetvorenáoceľovýminohami,

ktorýchtvarsmeoptimalizovaliparametrickýmisoftvérmi.Projekčná

plochastroma4Kdisplejmijezapustenávrámezustupujúcichvrstiev

dreva,sklaaocele.Vďakatomu

pôsobívrchnáčasťmodeluštíhloa

jednoducho.Modeljedizajnovým

solitéromvlobbynovýchpriestorov

najväčšiehoslovenskéhodevelopera

(Officeroka2020).

Technické

parametre

• šírka1600mm

• dĺžka2800mm

• výška700mm

• hmotnosť350kg

• 3x65-palcovýdisplej

• 25miliónovpixelov

• 175animovanýchefektov

Materiál

a realizácia

• 3Dmodelzakryluapolyuretánu

• 3Dtlač,laserovérezanie,frézovanie

• podstaveczocele,sklaadreva

• prepravnéboxy

Budovyumiestnenénaobrazovkách

majúvysokúdetailnosťajednotný

vzhľadmateriálu.

Prevšetkyčastimodelusmevyhotovili

prepravnéboxy,vďakačomuje

jednoduchotransportovateľný.

• 1195budov

• 14km²ciest

• 2500automobilov

• 200autobusov,električiek

avlakovnaichskutočných

trasách

• 5000chodcov

Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL

37


VEREJNÁPREZENTÁCIA

MAPIC2017,2018,2019Cannes

Veľtrhsnávštevnosťou8000hostí,240zástupcov

retailovýchreťazcov,2000developerova1000

investorovzceléhosveta(jedinýmodeltohtodruhu

nacelomveľtrhu).

Dniarchitektúryadizajnu2018,Bratislava

VerejnevystavenývbratislavskomPrimaciálnom

paláci.

LobyHBReavis,Bratislava

Tumásvojestabilnémiestoajeprístupnýnávštevníkomspoločnosti.


Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL

39


SECTION

MODEL

Prezentačnýrezbudúcou

autobusovoustanicou,

nákupnýmcentrom

aadministratívnouvežou

Ránoprísťautobusompriamodopráce,daťsikávu

vkaviarni,popracovnomčasenarovnakommiestevybaviť

nákupyaeštesimôcťzacvičiťvzelenomprostredí.

Tovšetkovpriestorochjedinejbudovy.Takétobenefitysvojho

projektupotrebovalkomunikovaťdeveloperHBReavispri

projekteStanicaNivy.Rezbudovoushravýmdizajnombol

ideálnouformouprezentácieazároveňelegantnýmprvkom

všadetam,kdesaobjavil.

KLIENT:HBReavis

ROK:2017

TYP:Animovanýmodel

STAV:Návrharealizácia

FOTO:LenkaCisárová


41


Zadanie

VBratislavevznikáautobusová

stanicaspojenásnákupnýmcentrom,

tržnicouaadministratívnoubudovou.

JejdeveloperHBReavispotreboval

odprezentovaťaznázorniťširoké

spektrumslužiebamožnostívyužitia,

ktorésanachádzajúpodjednou

strechou.Našouúlohoubolovytvoriť

pútavýobjekt,prezentujúcipráve

tietobenefityzapomocijednoduchej

animácievschematickompriereze

budovou.


43

Subdigital/Prezentačnéobjekty/SECTIONMODEL

bv

Základomprojektuje75-palcová

obrazovkasanimáciourozdelenou

na3segmenty,3formáty

rozprávaniapríbehu.Nadňouje

umiestnenávrstvazfrézovanej

preglejky,ktorázobrazeniupridáva

priestorovýreliéfaupriamujena

animáciu.Zakrytézariadenianeodpútavajúpozornosť,noani

neskrývajútechnologickúvyspelosť

modelu.

Tvarvýrezovsmenavrhlizapomoci

parametrickéhosoftvéru.Jednotlivé

otvorysmefrézovaliakopriestorový

reliéf,čonámumožnilovytvoriť

hĺbku–výraznúštruktúrusozložitými

tvarmiadetailmi,apritompôsobiacu

mäkkoaprirodzene.Siahlismepo

ušľachtilýchprírodnýchmateriáloch,

ktorénenarúšajúdejanimácie,

pôsobiapríjemnenadotykavyjadrujú

hodnotyaestetikupripravovanej

budovyzdielnelondýnskehoštúdia

Benoy.Zapínaniejevyriešenécez

rádiovýovládač,takžecelokostáva

čistý,beztlačidielalebo

viditeľnýchkáblov.

Rezbudovousmedodalivprepravnom

boxe.Dokážemehojednoduchotransportovaťavystavovaťnastene,zabudovanýdoobkladu,aleajvoľnestojaci

vpriestore.Samozrejmosťou

jemožnosťaktualizovaťanimáciu

akompletnýservis,akýponúkame

kvšetkýmnašimprojektom.

Technologické

riešenie

Materiál a výroba

Servis a modularita

Spodnáčasťobrazovky

jenenápadnebrandovanálogom

projektu.Vytvorenéje

podsvietenímfrézovanéhodreva.

Decentnýdetail,ktorýdokážeupútať.

Animovanýrezbudovoudisponuje

držiakom,ktorýmápotrebnúnosnosť,

alepôsobíjemneavzdušne.Vďakatomu,

žejevizuálneatraktívnyzovšetkých

pohľadov,jemožnéumiestniťreznielen

nastenu,aleajdopriestoru.Výsledný

produktjemožnéprenášaťainštalovať

vrôznychprostrediachbezpotreby

rozoberaniaakalibrácie.


Technické

parametre

• šírka80mm

• dĺžka1800mm

• výška1200mm

• hmotnosť35kg

Materiál

a realizácia

• frézovanádyhovanádrevenápreglejka

• oceľovýdržiak

• 75-palcovýdisplej

• 5-minútováanimovanásekvencia

• prepravnýbox


DivákanaanimáciisprevádzapostavaTonyho,

fiktívnehoarchitekta,ktoréhoštúdiosídli

vadministratívnychpriestorochnad

autobusovoustanicou.

Ránosaautobusomdopravídobudovy,kúpisi

raňajkyvkaviarniaodchádzadopráce.Podvečer

zanímprídejehorodina,spoluurobiarodinný

nákupaTonysiodchádzazašportovaťnazelené

ihriskonastrechebudovy.Celýsvojdennýrežim

sitakzabezpečínajednommieste.

Tvarjednotlivýchotvorovsmenavrhlizapomoci

parametrickéhosoftvéru.Drevenádoska

jefrézovanánaCNCstrojochzdigitálnych

podkladov,vďakačomusmemaliplnúkontrolu

nadtvaromasklonomhránotvorov.Dosiahlisme

takvýrazný,alestáleelegantnýcelkovývýraz.

VEREJNÁPREZENTÁCIA

MAPIC2017,2018,2019Cannes

Veľtrhsnávštevnosťou8000hostí,240

zástupcovretailovýchreťazcov,2000developerova1000investorovzceléhosveta.

Dniarchitektúryadizajnu2018,2019Bratislava

VerejnevystavenývgalériiArchaavbratislavskomPrimaciálnompaláci.

LobyHBReavis,Bratislavaod2017

Tumásvojestabilnémiestoajeprístupný

návštevníkomspoločnosti.

Subdigital/Prezentačnéobjekty/SECTIONMODEL

45


VARSO

Interaktívnyurbanistický

modelcentraVaršavy

Získaťpodrobnéurbanistickédátazahraničnýchmiestpre

násnepredstavujeproblém.PríkladommôžebyťinteraktívnymodelcentraVaršavysbudovamivovysokejdetailnosti,simuláciouurbanistickejštruktúry,ajreálnymi

trasamiagrafikonmimestskejhromadnejdopravy.To

všetkopreto,abybolomožnéefektívneprezentovaťjeden

znajdôležitejšíchdeveloperskýchprojektovtýchtorokovv

Európe–VarsoPlace,ktoréhosúčasťoujebudúcanajvyššia

budovavEÚ–VarsoTower(310m).

KLIENT:HBReavis

ROK:2016

TYP:Interaktívnymodel

STAV:Návrharealizácia


47


Zadanie

NajvyššiubudovunielenvPoľsku,aleaj

vEurópskejúniistaviavoVaršavenáš

klientHBReavis.VarsoPlacepozostáva

z53-poschodovejvežezdielnerenomovanéhoarchitektonickéhoštúdia

vFoster+Partnersadvochnižších

budovs21a19poschodiami.Našou

úlohoubolovytvoriťmodel,ktorý

dokážekomunikovaťobčianskuvybavenosťlokalityvokolíprojektuVarso

Place.


Technologické

riešenie

Modelpozostávazdvochvrstiev:

projekčnejplochytvorenej75-palcovouobrazovkouatransparentnými

3Dmodelmivovysokomrozlíšení.

Modelsmedoplnilioďalšiu85-palcovúkontextovúobrazovku,ktorá

zobrazujepodrobnéinformácie

oobčianskejvybavenostivokolí

aktuálneprezentovanýchbudov.

Servis

Samozrejmosťoujejednoducháaktualizovateľnosťaservispočascelého

životnéhocykluprojektu.

Modelybudovmajúvďakapresnej

3Dtlačivysokúmierudetailu.

Softvérové riešenie

Transparentnýmodelsmepodsvietili

interaktívnouanimáciou.Tázobrazujebudovy,lokáciealebotrasy

mestskejhromadnejdopravy,ktorési

prezentujúcinavolíprostredníctvom

iPadaplikácie.Prezentovaťtakmôže

samotnébudovyprojektuVarso

Place,dopravnéuzlyvichokolí,alebo

napríkladbezproblémovéspojenie

svaršavskýmletiskom,železničnou

aautobusovoustanicou.

VýberomnaovládacomiPadejemožné

vyznačiťzvolenéobchody,budovy,alebo

trasymestskejhromadnejdopravy.

Podrobnéinformácieonichsazobrazujú

nakontextovejobrazovkeumiestnenej

vedľamodelu.

Subdigital/Prezentačnéobjekty/VARSOMODEL

49


2 3

5

4


Technické

parametre

• šírka1100mm

• dĺžka1800mm

• výška900mm

• hmotnosť100kg

Materiál

arealizácia

• podstaveczlakovanéhodreva

anehrdzavejúcejocele

• 75-palcovýdisplej

• 400budovvyrobenýchdetailnou

3Dtlačou

• 40animovanýchefektov

• ovládaciaaplikáciapreiPad

• kontextováexternáobrazovka

1

Funkcionalita

1 Farebnepodsvietiťazvýrazniť

sadajúcelémestskéčasti,alebo

jednotlivébudovy.

2 VarsoPlacejemožnévyznačiť

aprezentovaťsamostatne.

3 Zobrazenésúfunkčnéaoddychovézónypreobyvateľov,parky,

ihriská,športoviská.

4 Softvérsimuluje,mestskú

prepravuvjejreálnychgrafikonochazobrazujeaktuálne

odchodyspojovzokolitých

staníc.

5 Vyznačiťjemožnédôležitébody

občianskejvybavenosti,akými

súúrady,pošty,školy,aleaj

reštaurácieakultúrnezariadenia.

6 Modelsaovládaprostredníctvom

iPaduadoplňujúceinformácie

sazobrazujúnaexternejkontextovejobrazovke.

6

Tentomodelprvýkrátzobrazuje

aj podzemnétrasymetra.

Subdigital/Prezentačnéobjekty/VARSOMODEL

51



02

Architektúra,

výstavníctvo

a dizajn

Venujemesaarchitektúre,

navrhujemearealizujeme

produktovýdizajn,

scénografiu,ajkomplexné

výstavnériešeniaspridanou

hodnotou

53



HUMAN

BYDESIGN

Architektonickériešenie

výstavyprezentujúcej

sociálneametodologické

inovácievdizajne

Architektúra,dizajnaumeniemajúksebeblízko.Vzadaní

prevýstavnýprojektSlovenskéhocentradizajnusavšetky

tietotrioblastivzácnestretli.Vzniklotakriešenievýstavnéhopriestoru,ktorébolozároveňpríspevkomdodiskusie

oinovatívnychprístupochkdizajnu.Témaparametrického

navrhovaniaumožnilavýrobuzložitýchštruktúr,pričom

pomohlaoptimalizovaťmnožstvopoužitéhomateriálu.

KLIENT:Slovenskécentrumdizajnu

ROK:2019

TYP:Architektúravýstavy

ROZSAH:Návrharealizácia

FOTO:PetraRjabinin

55


O výstave

NázovvýstavyHumanbyDesign

odkazujenavýznamdizajnupri

adaptáciičlovekanameniace

sapodmienkypriprežitíľudského

druhu.Čorazčastejšiepočujeme

volaniepozmenenazeraniana

spoločnosť,zmeneprístupuksvojmu

okoliuaprírode.Tosúotázky,

sktorýmisasnažívysporiadaťaj

dizajn.Tensadnesodkláňaod

komerčnéhonavrhovaniaproduktov

kukoncepciám,ktorédokážu

reflektovaťazohľadňovaťaspekty

udržateľnosti,ekologickosti

ašetrnosti.Výstavaprezentuje

uvažovanieosociálnychametodologickýchinováciáchvdizajnecez

tvorbusúčasnejgeneráciedizajnérov,

architektovaumelcovzcelejEurópy.


57

Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/HUMANBYDESIGN

Jednotlivéexponátysavyjadrujú

ktémevýstavyrôznorodými

spôsobmi.Navýstavnomsystéme

prezentujemepredmety,fotografie,

odevnúkolekciu,aleajfilmyalebo

softvér.Navrhovalismesystém,ktorý

členitýpriestorvýstavyzjednotí,ale

nepotlačívystavenéprojekty.

Výstavnépanelytvoriaorganickú

krajinubuniek,pričomžiadnedve

nemajúidentickýtvar,anirozmery.

Vduchutémyvýstavysmeprijali

myšlienkumodularityaopakovanej

použiteľnosti,ktorúsmesarozhodli

preniesťdopriestoruvýstavnej

plochy.Panelysmegenerovaliparametrickýmipostupmitak,abyrešpektovalinielenrozsahvystavených

objektov,aleajpriestor,vktoromsa

expozícianachádza.

Každejbunkesmeprisúdiliveľkosť,

náklonavýškuvzávislostiodjej

pozícieaúlohyvpriestore.Spoužitím

vlastnéhoparametrickéhonávrhovéhosoftvérusmevygenerovali

vrchnédrevenépanelyspolusich

oceľovýmizákladňami.Tvar

adistribúcianôhjevizuálnekomplikovaná,alezároveňoptimalizovaná

naefektívnevyužitiemateriálupri

zachovanímaximálnejnosnosti.

Koncepcia riešenia

Navrhovací proces

Panelybolinavrhnutéakobunkyjedného

organizmu.Ichsklonajveľkosťbolipodriadené

imaginárnejzvlnenejplochetvorenejmnožstvom

dosebazapadajúcichpolygonálnychsegmentov.

Výstavnépanelyajichpodnožesmegenerovali

zapomociparametrickýchsoftvérov.Podnože

boliprenászároveňestetickýmexperimentom,

kdesmedokontrastukládlizaoblené,naseba

nadväzujúcetvarybuniekalesštíhlychostrých

nôh,zktorýchkaždázvierasozemouinýuhol

aneexistujenijakápravidelnosťvichusporiadaní.

Zároveňsúvšakoptimalizovanésohľadomna

spotrebumateriáluprizachovanídostatočnej

nosnosti.Každýjedenvýstavnýpanelspodnožou

jeunikátstvaromasklonomzodpovedajúcim

potrebámvystavovanéhoobjektu.


Technologické

riešenie

Zabezpečilismevýrobuvýstavného

systému,frézovanie,laserovérezanie

azváraniemateriálov,rovnako

grafikuapotlačinformačného

systému.Expozíciusmepreviezli

ainštalovalivpriestorochgalérií.

Súčasťoudodávkybolaajkoordinácia

tridsiatichvystavujúcichautorovtak,

abydosebazapadlivšetkyčasticelku

avytvoriliatraktívnyazrozumiteľný

výstavnýprojekt.

Materiál a realizácia

• 55výstavnýchpanelovrôznych

veľkostí

• frézovanépreglejkovédosky

• oceľovépodnože

• projektoryaprehrávačesautomatickýmprehrávanímbezrušivých

prvkov

• tabletyvstavanédovýstavného

panelu

• dizajnpripravenýprejednoduchý

transportareinštaláciuvrôznych

priestoroch

Zabezpečovalismeriešenienakľúč,čovtomto

prípadeznamenalonielennávrharealizáciu,

aleajzberdát,komunikáciusvystavujúcimi,

transport,inštaláciuvovýstavnompriestore,jej

servisajdeinštaláciu.OvýstavubolvBratislave,

ajvoViedniveľkýzáujemnávštevníkovavyslúžila

sipozitívneohlasy.Malismetúčesť,žesamotný

nášarchitektonickýprístupbolprezentovanýako

jednozdielvýstavy.

Diagramy,popiskyagrafikusme

realizovalipriamonadrevený

materiáltechnológiouUVtlače.

Dosiahlismetakvýrazčistého,

prirodzenepôsobiacehoriešenia

bezrušivýchzásahov.

Panelysmepovrchovoupravili,čím

smezjemnilikresbudrevaadosiahli

odolnosťvočipoškriabaniu.


VEREJNÁPREZENTÁCIA

GalériaSatelit,2019,Bratislava

PremiéravýstavybolavgalériiSatelit

Slovenskéhocentradizajnu.

MAK–MuseumfürangewandteKunst,

2020,Viedeň

Výstavasapredstavilavadaptovanejpodobe

vMúzeuúžitkovéhoumenia(MAK)voViedni.

Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/HUMANBYDESIGN

59


EDDYPARK

Dizajnovéúložiskorehabilitačného

náčiniaprekancelárskepriestory

Vmodernýchfirmáchjejednýmzozamestnaneckých

benefitovajkvalitapracovnéhoprostrediaaservis

prezamestnanca.Spoločnostisasnažiadosiahnuť

zdravé,motivujúceapríjemnéprostredie,ktoréby

malobyťzároveňreprezentatívne.Zdravýaspokojný

zamestnanecjeajdobrýzamestnanec.Takéto

požiadavkyčastovedúkriešeniam,ktoréjenajlepšie

vytváraťnamieruvlastnýmpotrebám.Podobneto

boloajsEddyparkom,ktorýjekonceptom

inovatívnehoproduktu,spájajúcehoatraktívneúložisko

rehabilitačnéhonáčiniasoslužboufyzioterapeutického

mentoringu,ktorúposkytujenášklient.

KLIENT:AntonKatrenčík

ROK:2019

TYP:Produktovýdizajn

ROZSAH:Návrharealizáciaprototypu

FOTO:PetraRjabinin


61


Zadanie

Nazačiatkuprojektustálaidea

klientapriniesťprvotriednefyzioterapeutickécvičeniaľuďompracujúcim

vkanceláriách,ktorísachcúhýbaťaj

počaspracovnejdoby.Našouúlohou

bolonavrhnúťtvaramateriálové

prevedenietakéhotonástroja

apredefinovaťspôsoboddychu

vkanceláriách.Výsledokmalpriniesť

komplexnýbalíkcvičeníakoslužbu,

ktorázvyšujekvalitupracovného

prostredia.Napokon,nemalatobyť

lenskrinkanaodloženierehabilitačnéhonáčinia,aleajestetický

aaktívnydoplnokkancelárie

21.storočia.


63

Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/EDDYPARK

Základnoupožiadavkoubola

ergonómiapoužívania.Pritvarovaní

formysmepretovychádzali

zrozmerovaspôsobupoužitia

auchopovaniarehabilitačného

náčinia.Pritvorbeestetického

konceptusmesainšpirovalitvarom

astavboustavcovchrbtice,ktorésa

sebanapájajúvovrstvách. Ergonomicképrincípysmespracovalivparametrickomnávrhovomsoftvérido

jednotnéhosystému.Získalismetak

nástoj,vďakaktorémusmemohli

hľadaťnajvhodnejšiuformuspomedzi

množstvagenerovanýchvariantov.

Umožnilnámtiežmeniťmnožstvo,

zloženieatypcvičebnéhonáradiabez

potrebynáročnéhoprekresľovania.

VerzieEddyparkusmegenerovali

automaticky,jednoduchouzmenou

vstupnýchparametrov.

Setjevyhotovenýztvarovaných

preglejkovýchplátovadištančných

medzivrstievzrecyklovaných

textilnýchpanelov.Každýdieljeiný,

spolunasebavšaknadväzujú

avytvárajúorganickúštruktúru.

TakétoriešeniedodávaEddyparku

charakterapomáhahoodlíšiťod

podobnýchproduktovkonkurencie.

Výraznýmtvarovanímspolusudržateľnýmmateriálovýmkonceptom

aspoločenskyzodpovednouvýrobou

vchránenejdielnismepodporili

identituznačky.

Eddyparkdefinujevpracovnom

prostredízónuprecvičenie.Jemožné

používaťhonaindividuálnecvičenia,

dôležitousúčasťoukonceptujevšak

ajnastavenietypucvičeniakaždému

používateľoviprostredníctvom

aplikácie,videíalebocezcvičenie

strénerom.

Koncepcia riešenia

Realizácia

Použitie



FORCE

FIELD

Parametrickynavrhnutá

prezentačnáinštalácia

Súčasnosťjepríznačneoznačovanázadobuplastov.

Plastysúvšestrannémateriálysúžasnýmspektrom

výhod,vďakaktorýmsúvmodernomsvetenenahraditeľné.Používanieplastovzaloženýchnabázeropymá

všakvážnenásledkyprenašuZem.Pretosúpotrebné

projekty,ktorésanadtýmtoproblémomkriticky

zamýšľajú.Slovenskíchemiciadizajnéripodznačkou

CraftingPlastics!vyvinulibioplastNuatan,ktorýje

vytvorenýibazudržateľnýchprírodnýchzložiekajeplne

rozložiteľný.Preprestížnyspoločenskýeventvznikol

objekt–fotostena,ktorývzdávapoctuprírodepráve

prostredníctvompoužitiatohtobioplastu.Bolnavrhnutýparametrickýmiprocesmiainšpirovanýprúdením

atokmisílvprírode.

KLIENT:Craftingplastics!studio

ROK:2019

TYP:Dizajn

ROZSAH:Návrharealizáciaprototypu

RENDER:s.h.e.renders

65


O klientovi

CraftingPlastics!jeoceňované

dizajnérskeštúdio,orientovanéna

výskuminovatívnychmateriálovaich

použitievpraxi.Svojuaktuálnu

tvorbuzameriavajúnavývojadizajnérskuaplikáciumateriáluNuatan,

bioplastupozostávajúcehozo100%

obnoviteľnýchzložiek,ktorépri

rozpadenevytvárajúmikroplasty,ani

neprispievajúkčlovekomspôsobenej

klimatickejzmene.Právemateriál

Nuatansmemaliparametrickou

fotostenouodprezentovaťna

prestížnomspoločenskompodujatí.


67

Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/FORCEFIELD

200

300

200

300

Každýdielstenyjeosadenýdo

konštrukciepodvlastným

špecifickýmuhlom.Tiesúpresne

matematickyvypočítané

azabezpečujú,ževýslednýcelok

budepôsobiťprirodzenedynamicky.

Akrazporozumiemejavu,ktorýmsainšpirujeme,

niejeprenásproblémdefinovaťhomatematicky.

Nieakosamotnúformu,aleakoprincíp,ktorý

formugeneruje,tvorí.Najzaujímavejšieprenásje,

žekeďmámevytvorenýtakýtoalgoritmus,

môžemevrýchlomsledeautomatickyvytvárať

ľubovoľnémnožstvosimuláciíanávrhov

jednoduchouzmenouvstupnýchparametrov.

Inšpirácia prírodou

Prírodnéjavyaparametrickénavrhovaniemajúmnohospoločného.Tak,

akoprírodnéformyvznikajúvplyvom

množstvavonkajšíchavnútornýchsíl,

navzájomsaovplyvňujúatvoria

zložitýsystém,rovnakopracujemepri

parametrickomgenerovaníobjektov.

Navrhujemeichnepriamotým,že

definujemesily,ktoréichvytvoria.

Bioplast,ktorývoformepanelovtvorí

hmotuinštalácie,mápovrch

pripomínajúcinepravidelnéprírodné

ornamenty.Jetotakkvôliprocesu

výroby–lisovaniuzgranulátu

rôznychfariebapriehľadnosti.

Zároveňtentomateriálvďakasvojej

rozložiteľnostismerujekvízii

produkciespozitívnymdopadom.

Parametrické

navrhovanie

Prinávrhusmesanesnažilizopakovaťkonkrétnuprírodnúformu.Náš

spôsobuvažovaniavyžadujedôsledné

pochopenietoho,akokonkrétnyjav

funguje,abysmehonásledne

dokázalipočítačovosimulovať

avytvoriťtakúplnenové,zložité,ale

dobrezdôvodnenériešenie.

Spomocouvýpočtovýchnástrojov

viemepracovaťanavrhovaťnaúrovni

simuláciíprírodnýchsystémov–

nastavujemesilyavplyvy,vďaka

ktorýmvznikajútvaryaformy

podobneakovprírode.Takýmto

spôsobommámedobrúkontrolunad

každoumaloučasťouzložitej

dizajnérskejformy.

Výroba prototypu

Preoverenietoho,ževšetkyčastido

sebasprávnezapadajú,smevytvorili

zmenšenýmodelzlaseromvyrezanýchoceľovýchplatničiek.Každý

dieltejtoskladačkyjenatočenýinak,

pričomuholnatočeniakaždejzplatničiekjematematickypresnedefinovaný.Takmámenadprocesomnavrhovaniaajvýrobyabsolútnukontrolu,

vďakaktorejcelokpôsobídynamicky,

prirodzene,vizuálnezložitoabohato.

Rovnako,akotvaryformovanéprírodnýmisilami.



FLAKE

3Dhlavolamako

prezentačnýdarček

Napriečvšetkýminašimiprojektamisatiahne

spôsobuvažovaniaazručnostispojenýsparametrickýmidizajnovýmipostupmi.Takétonazeranie

naúlohy,predktorýmistojíme,saprenásstalo

charakteristickým.Stelesňujetoajvianočný

darčekprenašichklientovapriateľov.Vznikol

unikátnyhlavolam,ktorývsebenesiečrtynášho

kreatívnehouvažovaniaastalsataknositeľom

DNAnášhoštúdia.

KLIENT:Subdigital

ROK:2019

TYP:Dizajn

ROZSAH:Návrharealizácia

69


Zadanie

Tentoobjektsmevytvoriliakodarček

apoďakovanienašimkolegom,

partneromapriateľom.

Navrhlismemalúskladačkuzdvoch

materiálov,ktoránemáanijedenkúsok

rovnaký.Zložitétvarydielov

demonštrujúvizualitu,ktorúmámeradi

aukazujútechniky,akýmizvykneme

pracovaťstvarmiamateriálmi.


Inšpirácia

prírodou

Prinavrhovaníbolajasnouinšpiráciou

snehovávločka.Nietakkvôlitvaru,

ktorýmsmesaknejvýsledným

dizajnompriblížili,alemýtom,že

žiadnedvevločkyniesúrovnaké.

Vprírodetovskutočnostineplatí,pre

násaletátopredstavavytvorila

výzvu.Vytvorilisme400unikátnych

hlavolamovzdvochrôznychmateriálov,ktorésadajúvzájomnou

kombináciouposkladaťmiliónmi

rôznychspôsobov(presne

396010000).

Parametrické

navrhovanie

Takútounikátnosťnámopäť

umožniloparametrickénavrhovanie,

vďakaktorémusmemohlivygenerovaťveľkémnožstvoštruktúrtak,

abybolakaždáináanapriektomu

bolivzájomnekombinovateľné.

Vyvinulismedizajnovýprocesdefinovanýakosledpravidielaparametrov,

ktorégenerujútvary.Výslednou

formoutakéhotoprocesuniejelen

jedenobjekt,aleséria–rodina

objektov,ktorésúsipodobnéamajú

podobnévlastnosti.

Výroba

Realizáciapozostávalaibazlaserovéhorezaniavšetkých400kusovdo

tabúľzplexisklaaocele.Našiklienti

aznámidostalivždyštyriľubovoľné

dielyavrukáchtakdržalioriginálny

hlavolam,ktorýsapojehoposkladaní

menilnaozdobu,alebounikátnyšperk.

Parametrickýspôsobnavrhovania

námumožnilvytvoriť100odlišných

kusovhlavolamu.

Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/FLAKE

71



03

Podporapri

softvérovom

navrhovaní

Navrhujemeaimplementujeme

softvérovériešenianaoptimalizáciu

dizajnérskychaarchitektonických

procesov.Pracujemevprogramoch

Rhinoceros&Grasshopper,

vjazykochRust,Processingaďalších

73



75

Subdigital/Podporaprisoftvérovomnavrhování/GRASSHOPPER

Grasshopper

Consultancy

GRASSHOPPER

Smeexpertinasoftvérurčený

preparametrickénavrhovanie

dizajnuaarchitektúry

Jednouzoslužieb,ktoréposkytujeme

našimklientom,jepodporaparametrickýchprogramovRhinoceros

aGrasshopper.Dokážemepomôcť

privývojiaprípravenástrojana

riešeniearchitektonických,aleajinžinierskychúlohnašichklientov.Vieme

spolupracovaťsichinterným

koncept-tímom,aledokážemedodať

ajkompletnériešenienakľúč

avyvinúťgrasshopperovýskript,

ktorýriešikonkrétnyproblém.Všetky

zručnosti,ktorévyužívameprivlastnýchprojektoch,viemeposkytnúť

akoslužbuajnašimklientom.

Grasshopper(súčasťCADsoftvéru

Rhinoceros)jevšestrannýnástroj–

vizuálnyprogramovacíjazyk,ktorýsa

stalštandardomvexperimentálnej

architektonickejadizajnérskejpraxi

avinovatívnychštúdiách.Pracujena

princípevytváraniaparametrických

ageneratívnychalgoritmov,ktoré

produkujúzložitégeometrie,ale

umožňujúajoptimalizáciuprevádzkových,materiálových,

konštrukčných,statických,svetlotechnickýchaleboekologickýchúloh.

Použitie

Vpraxisačastovyužívavkoncepčnej

fázenavrhovaniaarchitektúry,napríkladnanavrhovanievzorovaštruktúr

prefasádyainteriérovéprvky,aletiež

prikomplexnýchurbanistických

simuláciách,akýmisúanalýza

dopravy,zatieneniealebooptimalizáciahustotyzastavanosti.

Medzipokročilépoužitieaplikácie

Grasshopperpatríparametrické

modelovanieprekonštrukčnéinžinierstvoaarchitektúru,keďzmena

vstupnýchdátautomatickyvygenerujenovéracionálneaoptimálne

riešenieavyhotovívýrobnúdokumentáciu.Jetiežmožnégenerovať

veľkémnožstvávariantovaznich

automatickyvyberaťoptimálnepodľa

analýzsvetlotechniky,spotrebyenergie

aleboekonomickýchukazovateľov.



77

Subdigital/Podporaprisoftvérovomnavrhování/STAND-ALONESOFTWARE

H.U.R.B.A.N.

selector

Tvorba softvérových

riešení na mieru

STAND-ALONESOFTVÉR

Podstatnúčasťprácearchitektov

adizajnérov,ktorísazaoberajúparametrickýmnavrhovaním,predstavuje

programovanie.Skúsenosťzo

softvérovéhoprototypovania,parametrickýchmodelovgeometrie

ageneratívnychvizuálnychsystémov

námdávaistotuprivývojivlastných

dizajnérskychnástrojov.Prípravu

návrhovýchsoftvérovaskriptov

ponúkameakoslužbunašimklientom.

Tvorímesoftvérovériešenia

prekomplexnédizajnérske

aleboarchitektonickéúlohy

Voxelizáciajeveľkoutémousúčasnéhovýpočtovéhonavrhovania

(computationaldesign).Vspolupráci

soSlovenskýmcentromdizajnusme

vyvinulisamostatnýsoftvérpredizajnérovvyužívajúciprevažnevoxelové

algoritmynaprototypovanietvarov.

Tendokáževytváraťhybridzdvoch,

aleboviacerýchforiem.Zjednodušene

povedané,generujenovýtvarinšpirovanýviacerýmiodlišnýmivstupnými

tvarmi.

Jehonajväčšímbenefitomjerýchla

odozvanazmenynastavení,umožňujúcaokamžitúspätnúväzbu.Užívateľ

takmôževkrátkomčasevyprodukovaťveľkémnožstvoalternatívnych

hybridnýchtvarovaznichvybraťten,

ktorýnajviacvyhovujeautorskému

zámeru.

Softvérinternepracujesvoxelovouaj

meshovoureprezentáciougeometrií.

H.U.R.B.A.N.selectorvyvíjame

sdôrazomnavýkonastabilitu

vnovomasľubnomprogramovacom

jazykuRust.

KLIENT:Slovenskécentrumdizajnu

ROK:2020

TYP:softvérovériešenie

ROZSAH:Konceptarealizácia

Prepojenie softvéru

s hardvérom

Tvorímeinštalácie,ktorýchhardvér

vykonávapohyb,generujezvuk

aobraz,zbieradáta,alebointeraguje

sosvojímprostredím.Pretakéto

projektyprogramujemesoftvér,

navrhujemehardvéravyrábame

mechanickésúčiastky.



79

Subdigital/Podporaprisoftvérovomnavrhování/INTERAKTÍVNAINŠTALÁCIA

INTERAKTÍVNAINŠTALÁCIA

Vytvárameinteraktívneinštalácie

apodporujemekreatívneprojekty

voblastiachumenia,edukácie

avýstavnejpraxe

Interaktívne

inštalácie

Radisazapájameapodporujeme

zmysluplnéprojekty,ktorésa

nachádzajúnapriesečníkochumenia,

vedyatechnológií.Viemeposkytnúť

technickúpodporuprirešpektovaní

autorskejmyšlienky,alerovnako

dokážemepomôcťprivytváraní

konceptovprojektovsohľadomna

relevantnosťnapoliumenovednej

teórieaakademickejpraxe.

Edukácia

a výstavná prax

Technológievnímameajakokreatívny

nástrojvzdelávania.Privytváraní

kreatívnychkonceptovzvažujeme

technickériešenie,aleajmožnosti

zapájaniadivákahravouformou.

Skúsenostimámesriešenímvýstavy

nakľúč,aleajsposkytovanímtechnickejpodporyprišpecifických

kreatívno-technologickýchproblémoch.

WALKERS

AUTOR:JúliaJurinová

ROK:2018

TYP:Interaktívnainštalácia

ROZSAH:Technickárealizácia

PrevýstavutextilnejvýtvarníčkyJúlie

Jurinovejsmevytvoriliinteraktívnu

inštaláciunaHlavnejželezničnej

stanicivBratislave.Technickériešenie

spočívalovsnímanínávštevníkov

výstavypomocou3Dskeneru.Získané

snímkysmepreviedlinamnožstvo

bodovvtvaresiluetypostáv.Takto

zdigitalizovanýchchodcovsme

premietalinastenustanice.Návštevnícisastalisamisúčasťouvýstavy.

Parametrickýsoftvérsmevtomto

prípadevyužívaliakonástroj

umeleckejabstrakcie.Pracovalisme

stémoudočasnostiavďakanemu

smeprojektovaliobrazabstraktnej

situácie,ktorásaudialalennedávno.

Výstavabolazámerneumiestnenádo

priestorovželezničnejstanice,zktorej

sav40.rokochuskutočňovalitransportyslovenskýchŽidov.Pomohlisme

takkomunikovaťodkazdiela,že

nenávistnárétorikavočiktorejkoľvek

skupinepopuláciesamôžebezjej

vedomiakedykoľvekobrátiť

votvorenénásilie,ažlikvidáciu.

Slobodusictímeakojednu

znajvyššíchhodnôt.Jenámblízke,

keďmôžemepomocounovýchtechnológiiprinášaťdôležitéspoločenské

témy.


Prehľadprojektov

Subdigital

ASKINGARCHITECTURE

Akésúaktuálneotázkyarchitektúry?Tosmesa

pýtaliprinavrhovaníkonceptuarealizácie

československéhopavilónunaprestížnomfestivalearchitektúry.

13.výstavaarchitektúrynaLaBiennale

diVenezia

2012

Konceptariešenievýstavnéhopavilónu

Konceptarealizácia

UNDULATEDFRACTAL

Tvarovýexperimentprenašuonline

vzdelávaciuplatformuresearch,ktorú

využívajúdesiatkysvetovýchuniverzítatisícky

študentovaprofesionálovpocelomsvete.

research

2015

Generatívnyparametrickýdizajn

Vzdelávanieaexperimenty

FLOCKING

BoidpluginpreGrasshopperumožňujúci

simulovaťpohybhmyziehoroja.

research

2015

Generatívnyparametrickýdizajn

Vzdelávanieaexperimenty


DDOSSIMULATION

VizualizáciuDDOSútokusmegenerovaliako

časťkorporátnejidentityprespoločnosť

Nethemba,zaoberajúcusapočítačovou

bezpečnosťouapenetračnýmitestami.

Trubenstudio

2016

Generatívnyparametrickýdizajn

Vizuály

MISBEHAVED

Kolekciageneratívnenavrhovanýchšperkov.

FormyinšpirovanésprávanímrojasmegenerovalipomocousimuláciívsoftvérochRhinoceros,

GrasshopperavlastnomplugineBoid.Šperkysú

vyrobenévysokodetailnou3Dtlačouzušľachtilej

ocele.

Subdigital

2016

Parametrickýdizajn

Návrh,realizáciaavýstava

BODYOFTHELINE

PreumeleckúvýstavuvgalériiMario

MauronerContemporaryArtvoViednisme

pomáhalisnávrhominštalačnéhosystému,

ktorýumožňovalkotveniedielvpriestore

presným,vopredvypočítanýmspôsobom.

DarinaKmeťová

2014

Umeleckáinštalácia

Návrharealizácia

CURVEDBOARD

Návrhobývacejstenyspoužitímparametrickéhosoftvéru,ktorýumožnildosiahnuť

neobvyklézakrivenievdvochsmeroch.

Súkromnýklient

2014

Nábytkovýdizajn

Návrharealizácia

Subdigital

81


WALKERS

Interaktívnaumeleckáinštalácia,priktorejboli

siluetynávštevníkovsnímané3Dskenerom

apremietanéakodavkráčajúcichpostáv

premietanénastenugalérie.

JúliaJurinová

2018

Interaktívnainštalácia

Technickárealizácia

ROBOT

Prenašuvýskumnúplatformuresearchsmena

experimentálneúčelyzískalirobotickérameno

KUKA.Zázemienavýskumnéprojektyavyučovanieinovatívnychfabrikačnýchpostupov

poskytlaFakultaArchitektúrySTU.Počasštyroch

rokovsmepripraviliazrealizovali15výskumných,

umeleckýchaedukačnýchworkshopovpodnaším

vedenímvspoluprácisozahraničnýmilektormi.

research

2015-2019

Vzdelávanieaexperimenty

Konceptarealizácia

NIVYMODEL

Interaktívnymodeldeveloperskéhoprojektu

autobusovejstaniceNivyajejokolia.Model

demonštrujeurbanistickúsituáciuBratislavy

aprezentujedeveloperskýzámerklienta.

HBReavis

2015

Interaktívnymodel

Návrharealizácia

VARSOMODEL

InteraktívnyurbanistickýmodelcentraVaršavy,

prezentujúcideveloperskýprojektVarsoPlace

ajehookolie.Modelsimulujeurbanistickú

situáciumestaaumožňujeprezentovať

developerskýzámerklienta.

HBReavis

2016

Interaktívnymodel

Návrharealizácia


SECTIONMODEL

Prezentačnýrezbudúcouautobusovoustanicou,

nákupnýmcentromaadministratívnouvežou.

Prezentujedennýrytmusužívateľovbudúceho

centraNivy.

HBReavis

2017

Interaktívnymodel

Návrharealizácia

BRATISLAVA2022

Interaktívnyurbanistickýmodelmesta

Bratislava.Modelsimulujeurbanistickú

situáciumestaaumožňujeprezentovať

developerskýzámerklienta.

HBReavis

2018

Interaktívnymodel

Návrharealizácia

ELIBAMODEL

Interaktívnaurbanistickámapabratislavskej

verejnejdopravy.Modelsimulujeurbanistickú

situáciumestaaumožňujeprezentovať

developerskýzámerklienta.

JTRE

2018

Interaktívnymodel

Návrharealizácia

AMBIENTTCT

TechnickériešeniedynamickéhonasvieteniafasádyTwinCityTowervnovovznikajúcomdowntowneBratislavy.

HBReavis

2018

Svetelnáinštalácia

Technickériešenie

Subdigital

83


DNALEVIATANA

Konštrukciasvetelnejinštalácievytvorenej

prefestivalBielanoc.Objektbol

inšpirovanýzávitnicouDNAštruktúry.

PavolTruben

2018

Konštrukčnériešenie

Návrharealizácia

EUROVEATOWERMODEL

Interaktívnymodelprvéhoslovenského

mrakodrapu.Modelumožňujeprezentovaťvybranébyty,poschodia,alebo

ponukuzvolenúprostredníctvomfiltrov.

JTRE

2019

Interaktívnymodel

Návrharealizácia

WELCOME1900

NerealizovanýnávrhsvetelnejinštalácieprerecepciuhistorickejbudovyPradiarnevBratislave.Informačnýdisplejsa

rozpletienasvietiacevláknaatiesaznovausporiadajúdo

druhéhodispleja.Natýchtoprojekčnýchplocháchjemožné

prezentovaťminulosťasúčasnosťbudovy,aleajzobrazovať

praktickéinformácieprenávštevníkovbizniscentra.

Subdigital

2019

Svetelnáinštalácia/Signage

Návrh

COPIPE

Nerealizovanýnávrhdizajnovej

konštrukciezásobníkovzrnkovejkávy

presieťkaviarnívDubaji.

Subdigital

2019

Dizajnovýprvokinteriérukaviarne

Návrh


BLOXELS

Nerealizovanýnávrhuniverzálnehomobiliáru

preTržnicuNivyvBratislave.Návrhposkytuje

modulárneprvky,ktoréjemožnéusporiadať

tak,abytvorilisedenie,stolovanie,predajné

stánky,pódiáaleborelaxačnézóny.

TržnicaNivy

2019

Verejnýmobiliár

Konceptanávrh

LEDSLIDER

Umeleckásvetelnáinštalácia,ktorá

pracujespohybomlineárnychLED

displejov.Pásfarebnýchsvetelnýchbodov

jepriezoromdoneviditeľnéhopriestoru

skrytýchobrazov,ktorésvojimpohybom

pomalýchčastiachodhaľuje.

2020

Svetelnáinštalácia

Návrharealizácia

FORCEFIELD

Parametrickynavrhnutáprezentačná

inštalácia.

Preprestížnyspoločenskýeventsmenavrhli

fotostenu,ktorývzdávalpoctuprírode

použitímbioplastuNuatanodmateriálového

štúdiaCraftingPlastics!.Prinavrhovaníparametrickýmiprocesmismesainšpirovali

prúdenímatokmisílvprírode.

CraftingPlastics!Studio

2019

Dizajn

Návrharealizáciaprototypu

H.U.R.B.A.N.SELECTOR

Voxelizáciajeveľkoutémousúčasného

výpočtovéhonavrhovania.Vspolupráciso

Slovenskýmcentromdizajnusmevyvinuli

samostatnýsoftvérpredizajnérovvyužívajúci

prevažnevoxelovéalgoritmynaprototypovanietvarov.

Slovenskécentrumdizajnu

2020

Softvérovériešenie

Konceptarealizácia

Subdigital

85


EDDYPARK

AntonKatrenčík

2019

Produktovýdizajn

Návrharealizáciaprototypu

PLANTMODEL

Eddypark,dizajnovéúložiskofyzioterapeutického

náčiniadefinujevpracovnomprostredízónupre

cvičenieamotivujekpravidelnémupohybu.Atraktívny

interiérovýprvokjedoplnkomstarostlivostiozamestnancov,ktorúposkytujenášklientakoslužbufirmám.

Nerealizovanýnávrhkonceptuinteraktívnejmultimediálnejprezentácieveľkého

priemyselnéhocelku.

Subdigital

2019

Interaktívnymodel

Návrh

HUMANBYDESIGN–SATELIT,BRATISLAVA

Architektonickériešenievýstavyoudržateľnom

dizajnepregalériuSatelitvBratislave.

Slovenskécentrumdizajnu

2019

Architektúravýstavy

Návrharealizácia

HUMANBYDESIGN–MAK,VIEDEŇ

Architektonickériešenievýstavyoudržateľnom

dizajnepregalériuMAKvoViedni.

Slovenskécentrumdizajnu

2020

Architektúravýstavy

Návrharealizácia


FLAKE

3Dhlavolamakoprezentačnýdarček.Za

pomociparametrickýchsoftvérovsmevytvorili

400dielov,zktorýchžiadnyniejerovnaký.

Ľubovoľnéštyrivšaktvoriadizajnovýhlavolam.

Subdigital

2019

Produktovýdizajn

Návrharealizácia

HOMEOFFICE

Návrhriešeniahomeofficemobiliáru,ktorýje

možnépodľapotrebyzložiť,aleborozložiť.

Konceptpočítasminimalizácioupotrebného

priestorunajmävčase,keďsaoffice

vdomácomprostredíprávenepoužíva.

Subdigital

2020

Produktovýdizajn

Návrh

FOAMTABLE

Návrhinteriérovéhomobiliáru,ktorýsa

skladázmnožstvapriestorovýchbuniek.Tie

saksebepresneukladajúavytvárajúzložitú

avizuálnezaujímavúštruktúruvypĺňajúcu

geometrickyjednoduchýobjem.

Subdigital

2020

Mobiliár

Návrh

PARAMETRICCHANDELIER

Parametrickýkonceptdizajnuzávesného

svetelnéhoobjektu.Ušľachtilémateriály

spolusunikátnymnávrhovýmprocesom,

digitálnoupresnosťouaremeselnouprecíznosťouvytvárajúunikátneriešeniecentrálnehoprvkureprezentačnéhopriestoru.

Subdigital

2020

Produktovýdizajn

Návrh

Subdigital

87


Subdigital

Grösslingová51

81109Bratislava

Slovensko

info@sub.digital

+421907514587

+421908640780

www.sub.digital

Subdigitals.r.o.

Ovocná6421/20,92101Piešťany,Slovensko

IČO:50357239,DIČ:2120296541,IČDPH:SK2120296541



Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!