Subdigital: Digitally enhanced design - SK
V kreatívnom štúdiu Subdigital zapájame výpočtové technológie do tvorby architektúry, dizajnu a umenia. Vytvárame sofistikované materiálne objekty, ktoré stelesňujú vízie našich klientov a uvádzajú do praxe náš autorský výskum. Každý náš projekt je unikátny. Neopakujeme sa, inovujeme, hľadáme nové postupy a používame najmodernejšie technológie. Naše projekty stoja na dátach. Dáta zbierame, analyzujeme a kreatívne spracovávame. Odhaľujeme nimi vzťahy a kontexty dnešného sveta a na konci dňa prinášame to, čo si na začiatku mnohí nevedeli ani len predstaviť.
V kreatívnom štúdiu Subdigital zapájame výpočtové technológie do tvorby architektúry, dizajnu a umenia. Vytvárame sofistikované materiálne objekty, ktoré stelesňujú vízie našich klientov a uvádzajú do praxe náš autorský výskum.
Každý náš projekt je unikátny. Neopakujeme sa, inovujeme, hľadáme nové postupy a používame najmodernejšie technológie. Naše projekty stoja na dátach. Dáta zbierame, analyzujeme a kreatívne spracovávame. Odhaľujeme nimi vzťahy a kontexty dnešného sveta a na konci dňa prinášame to, čo si na začiatku mnohí nevedeli ani len predstaviť.
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Subdigital
Digitallyenhanceddesign
91
Subdigital
Digitallyenhanceddesign
1
Ktosme
VkreatívnomštúdiuSubdigitalzapájamevýpočtové
technológiedotvorbyarchitektúry,dizajnuaumenia.
Vytváramesofistikovanémateriálneobjekty,ktoré
stelesňujúvízienašichklientovauvádzajúdopraxe
nášautorskývýskum.
Subdigital
3
Náštím
Smetímarchitektov,dizajnérovaprogramátorov,
ktoríveria,žedizajnvecíokolonásbymalreflektovať
súčasnúspoločnosť,umenie,veduatechnológie.
Smesúčasťouakademickéhovýskumu,spolupracujeme
suniverzitamiasaminanichpôsobíme.Tonám
poskytujeneustálenovépohľadynaprojekty,ktorým
savenujemevosvojejpraxi.Spájameakademickúpôdu
sosvetombiznisu.
KristýnaUhrová
Design
MichaelaKrpalová
Design
JánTóth
Softwaredevelopment
LuciaDubačová
Art&Culture
EvaBlšáková
Productdevelopment
MartinKossuth
UXdesign
PavolTruben
Graphicdesign
AnnaCséfalvay
Design&Craft
OndrejSlinták
Softwaredevelopment
PetraRjabinin
Photography
Venujesageneratívnemuaparametrickému
navrhovaniuarchitektúryadizajnu,
programujeatvoríinteraktívneinštalácie.
AbsolvovalštúdiumarchitektúrynaFASTU
(2007),VŠVU(2008),Bratislavaaštudoval
naArkitekturskolanKTH(2003),Štokholm,
DieAngewandte(2011),ViedeňaUMPRUM
(2019),Praha.
JánPernecký
Založilvýskumnúplatformuresearch
(2010),zorganizovalaviedoldesiatkykonferencií,workshopovaprednášokpocelej
Európe.Jeautoromslovenskéhoačeského
pavilónuna13.výstavearchitektúry,
LaBiennalediVenezia(2012).Vedie
globálnuonlinevzdelávaciuplatformu
researchSessions(2015),ktorúvyužívajú
univerzityaprofesionálinavýukuparametrickéhodizajnu.
Pôsobínamedzinárodnejscéne,učíarchitektúru,parametrickýdizajnaprogramovanienaviacerýchuniverzitáchanezávislýchpodujatiach,prednášaapublikuje
oteóriiarchitektúry.Spoluzaložilkreatívne
štúdioSubdigital(2016),kdevtímeaplikuje
poznatkyazručnostizexperimentálnej
aakademickejčinnosti.
Venujesaarchitektúre,dizajnu,výpočtovémunavrhovaniu,umeniuaakademickej
činnosti.Jehoaktivityprepájazáujem
ogeneratívneaparametrickénástroje,
digitálnuvýrobuasúčasnékonceptytvorby.
AbsolvovalštúdiumarchitektúrynaFASTU,
Bratislava(2014),študovalnaETSAM,
Madrid(2012)aCITAKADK,Kodaň(2016).
TomášTholt
Výskumuapedagogickejčinnostisavenuje
vrámcipostgraduálnehoštúdianaFASTU,
tiežakočlenplatformyresearch(2015).
Publikuje,zúčastňujesaakademických
projektovakonferencií,prednášaavedie
workshopyovýpočtovomnavrhovaní
aarchitektúre.Spoluzaložilkreatívneštúdio
Subdigital(2016),kdevtímeaplikuje
poznatkyazručnostizexperimentálnej
ateoretickejčinnosti.
Subdigital
5
Čorobíme
Každýnášprojektjeunikátny.Neopakujemesa,
inovujeme,hľadámenovépostupyapoužívame
najmodernejšietechnológie.Našeprojekty
stojanadátach.Dátazbierame,analyzujeme
akreatívnespracovávame.Odhaľujemenimi
vzťahyakontextydnešnéhosvetaanakonci
dňaprinášameto,čosinazačiatkumnohí
nevedelianilenpredstaviť.
Digitálnymitechnológiamidokreatívnehoprocesu
vnášamenovémožnosti,ideyaposúvamenimi
hranicetvorby.Našiminástrojmisúalgoritmy,
vďakaktorýmvytvárameunikátnekoncepty
asúčasnévýrobnétechnológievyužívamena
maximumichmožností. Materiályvolímenielen
kvôliichvlastnostiam,aleajemóciám,ktorépri
dotykuvysielajú.
Pracujemesosieťouoverenýchdodávateľov,ktorí
súprofesionálmivosvojichodboroch.Chceme,aby
stesananásmohlispoľahnúť.
Odovzdanímprojektusanašaprácanekončí.
Zostávametuprevás,aknásbudetepotrebovať.
Každýnášvýstupsmepripraveníaktualizovať,
transportovaťaposkytovaťmukompletnýservis,
abysmetýmpredĺžilijehoaktuálnosť.
Nazačiatkustojívíziaazámerklienta.Apotreba
tútovíziutransformovaťdomateriálnehosvetatak,
abyjubolomožnéprezentovať,lepšiepochopiť
alebopriamoaplikovať.Potrebuklienta
transformujemenariešenie,ktoréprekonájeho
očakávania.
Našaprácazačínapremenouvízienaabstraktný
dizajnérskykoncept.Pokračujemezberomdát
aprogramujemealgoritmy.Prinašejautorskej
tvorbeichvyužívamenapremenuideynamateriálne
dielo,ktoréhosanakoniecmôžemedotýkať,
interagovaťsnímataksamyšlienkaklientastáva
prístupnou.
dizajn&architektúra&umenie
digitálnetechnológie
Subdigital
výrobnétechnológie
Subdigital
7
koncept návrh ver.1 návrh
ver.2
PARAMETRICKÉNAVRHOVANIE
zadanie
koncept
01000101101110010
00010111100010100
110101110100101001 návrh
011101011011000101 parametrického
010110110101101100 softvéru
00010111100010100
1010dáta01011011000101
01000101101110010
110101110100101001
011101011011000101
010110110101101100
00010111100010100
011101011011000101
01000101101110010
110101110100101001
011101011011000101
010110110101101100
00010111100010100
počítačovéspracovanie
KONVENČNÉNAVRHOVANIE
zadanie
koncept návrh ver.1 návrh
ver.2
zadanie
9
Subdigital
ver.1
návrh
ver.3
realizácia
ver.1
ver.2
návrh
ver.3
ver.3
ver.4
ver.5
ver.6
ver.7
ver.8
realizácia
realizácia
Prikonvenčnomnavrhovanídizajnérprechádzapostupne
cezniekoľkonávrhov,ktoréadaptujeaprekresľuje
manuálne,ažkýmnenájdenajlepšieriešenie.Toječasovo
náročnéavyžadujenadľudskéúsilieprinapĺňanívšetkých
očakávaní.Výrobnúdokumentáciutakéhotoprojektu
vytváračlovekpreinéhočloveka.
Vďakaparametrickémunavrhovaniudokážemevyrobiť
nevídanéveci.Držímekontrolunadnesmiernekomplikovanýmiprojektamiaformami,pretožesmenúteníich
rozdeliťnamnožstvomalých,dobrepopísanýchabstraktnýchúloh.Parametrickénástrojedovoľujúnavrhovaťstovky,
aleboajtisíceplnohodnotnýchalternatívnychriešení.Týmto
spôsobomjemožnévyberaťnajlepšievariantyalebo
vyrábaťunikátneproduktyprispôsobenékaždému
klientovizvlášť.
Priparametrickomnavrhovaní
predstavujeveľkúčasťkreatívnej
prácevývojnávrhovéhosoftvéru
azberdát.Dobrévstupnédáta
súzákladnýmpredpokladom
správnehonávrhovéhoprocesu
azmysluplnéhovýsledku.Malou
zmenouvstupnýchparametrov
môžemezískaťmnožstvoverzií
návrhu,ktorénámautomaticky
vygenerujenášparametrický
softvér.Výstupyjemožné
racionálnevyhodnocovaťpodľa
dopreduznámychkritérií.Vtejto
fázevyberiemejednualeboviac
verziíasoftvérautomaticky
vygenerujedátaprevýrobu
digitálnyminástrojmi–výrobnú
dokumentáciuvytvárapočítač
preinýpočítač.
Obsah
01
Interaktívny
prezentačný
dizajn
15
EUROVEA
TOWERMODEL
Interaktívnymodelprvého
slovenskéhomrakodrapu.
23ELIBAMODEL
Animovanáurbanistickámapa
bratislavskejverejnejdopravy.
31
41
BRATISLAVA
2022MODEL
Interaktívnyurbanistický
modelBratislavy.
SECTIONMODEL
Prezentačnýnástrojbudúcej
autobusovejstanice,nákupnéhocentra
aadministratívnychpriestorov.
47 VARSOPLACE
MODEL
Interaktívnyurbanistickýmodel
centraVaršavy.
02
Architektúra,
výstavníctvoadizajn
55HUMANBYDESIGN
61
Architektonickériešenievýstavy,
prezentujúcejsociálneametodologické
inovácievdizajne.
EDDYPARK
Dizajnovéúložiskorehabilitačného
náčiniaprekancelárskepriestory.
65FORCEFIELD
Parametrickynavrhnutá
eventováscénografia.
69FLAKE
3Dhlavolamakoprezentačnýdarček.
03
Podporapri
parametrickom
navrhovaní
74
GRASSHOPPER
Smesvetovášpičkanapolivýpočtového
navrhovaniaaparametrickéhosoftvéru
pretvorbudizajnuaarchitektúry.
76 STAND-ALONE
SOFTVÉR
Tvorímesoftvérovériešeniapre
komplexnédizajnérske
aarchitektonickéúlohy.
78INTERAKTÍVNE
INŠTALÁCIE
Tvorímeinteraktívneinštaláciea
podporujemeumelecképrojekty.
Subdigital
11
01
Interaktívny
prezentačný
dizajn
Materializujemevízieklientov
dovyspelýchinteraktívnychobjektov
13
EUROVEA
TOWER
MODEL
Interaktívnymodelprvého
slovenskéhomrakodrapu
Bratislavasapripravujenasvojunovúdominantu.Nanábreží
Dunaja,hneďvedľanákupnéhocentraEurovea,vyrastáprvý
slovenskýmrakodrap.Predajbytovvtejtostavbesaspustil
spolusvýkopovýmiprácami.Developerktomupotreboval
silnýmarketingovýakomunikačnýnástroj.Skulptúru–architektonickýmodel,ktorýbystavbuprezentovalnielenpo
formálnejstránke,aleposkytovalbyajďalšieinformácieza
pomocianimáciíasvetelnýchefektov.Prvýslovenskýmrakodrapsijednoduchozaslúžiunikátnuprezentáciu.
KLIENT:JTRE
ROKVÝROBY:2019
TYP:Interaktívnymodel
STAV:Návrharealizácia
FOTO:PetraRjabinin
15
Zadanie
NášklientJTREhľadalpútavýmarketingovýnástrojnaprezentáciu
projektuEuroveaTower.Napríklad
ajakopomôckupripredaji350bytov,
ktorévprojektevzniknú.Nadchlisme
sapremyšlienku,podľaktorejsiprvý
slovenskýmrakodrapzaslúžiniečo
viacakoibazmenšenýmodel.Malo
takvzniknúťdielo,sochareprezentujúcanadčasovosť,luxusatechnologickúvyspelosť,ktorýmisachcepýšiť
ajsamotnáarchitektúra.
Technologické
riešenie
Objektsmeodzačiatkuvnímaliako
štíhlyikonickýmonumenttýčiacisa
dovýšky.Akodominantnýprvoksme
využilijehovertikálnerebrá,križujúce
jednotlivéposchodia.Abybolomožné
modelpoužívaťnaprezentácie
sanimovanýmivizuálnymiefektami,
vytvorilismevjehovnútornejčastina
mierutvarovanýLEDdisplej.Vďaka
tomujemožnézvýrazňovaťjednotlivébyty,celéposchodia,vytvárať
ambientnéefektysimulujúcedennú
dobu,alebonáladupočasia.Efekty
generujenamierunaprogramovaný
softvéraspúšťajúsapomocou
iPadovejaplikáciespriateľským
používateľskýmrozhraním.Jednoduchéakohračka.Arovnakopútavé.
Marketingovýnástrojna
podporupredaja389
luxusnýchbytov.
Materiály
Materiálysmevolilisohľadomna
výslednýdojemluxusného
umeleckéhoartefaktu–sochy.Skelet
jevyrobenýlaserovýmvyrezávaním
zoceleadoplnenýjeosklenéaplexisklovéčasti.Vďakapresnémuparametrickémuvýpočtovémunavrhovaniu
aprecíznejdigitálnejvýrobesmeho
dokázaliočistiťodnadbytočných
technologickýchdetailov.Výrobasa
takzefektívnilačasovo,ajmateriálovo.Každýdielmásvojepresne
určenémiestoacelýmodelskladáme
akoveľkýTetris.
Transportovateľnosť
Modelsaovládaprostredníctvom
intuitívnejaplikácie,ktoráumožňuje
nielenanimovanépodkreslenie
jednotlivýchbytovaichskupín,
aleajfiltráciuavyznačeniepodľaich
parametrov,akýmisúpočetizieb,
podlažnáplocha,obsadenosť,
čicena.Priamopreddivákom
satakakonapovelrozsvecujúokná
vpriestoroch,ktoréspĺňajú
jehokritériá.
Dôležitousúčasťouzadaniabola
transportovateľnosťmodelu.Je
výraznoudominantoukaždéhopriestoru.Akomarketingovýnástroj
putovalniekoľkýmivýstavami
ashowroomami.Tojemožnévďaka
jehojednoduchémurozoberaniu
aopätovnémuskladaniu.Pre
bezpečnýtransportsmepripravili
prepravnéobaly,chrániacevšetky
častimodeluodelektroniky,malých
akrehkýchčastí,ažpopohľadové
materiálysošpeciálnou
povrchovouúpravou.
Subdigital/Prezentačnéobjekty/EUROVEATOWERMODEL
17
1
1
2
3
Funkcionalita
1 Prezentujúcimôžezvýrazňovať
konkrétnebyty,aleboichfiltrovať
nazákladerôznychparametrov,
akýmisúpočetizieb,podlažná
plocha,obsadenosť,čicena.
2 Predotvorenieatmosférymodelu
jemožnézapnúťambientné
efekty,simulujúcedeň,noc,
prechodslnkapooblohe
alebooblačnosť.
4
3 Okoliebudovyještylizované.
Infraštruktúruapriľahlébudovy
zobrazujevnáznakoch,čím
nechávavyznieťdominantnosť
samotnejstavby.
4 Modelsaskladázo46modulov
jednotlivýchpodlaží,čozabezpečujejehojednoduchúskladateľnosť,transportovateľnosť
aúdržbu.
2
5 Elegantnýpodstavecniejelen
stolom,naktoromtentokus
umeniastojí.Jejehosúčasťou
tak,abypodčiarkovalsamotný
mrakodrapadotváraljehookolie.
Jetvorenýhorizontálnymi
platňamiaskupinoušikmých
stĺpikov,inšpirovanýchkoreňmi,
ktorénesústavbu.Tiesúparametrickynavrhnutétak,aby
pôsobiliakozložitáspleť,aleboli
pritomvyrobenézjednoduchých
prvkov.Dbámenakaždýdetail.
5
Subdigital/Prezentačnéobjekty/EUROVEATOWERMODEL
19
Materiál
a realizácia
• skeletrezanýlaseromzocele
• detailydoplnenésklom
aplexisklom
• interaktívnepodsvieteniebytov
adresovateľnýmiRGBLEDpixelmi
• podstaveczocelesparametricky
optimalizovanouštruktúrounôh
• ovládanieprostredníctvom
iPadaplikácie
• prepravnéboxy
Technické
parametre
• 46podlaží
• 3500dielov
• 5000LEDpixelov
• šírka2000mm
• dĺžka3000mm
• výška2000mm
VEREJNÁPREZENTÁCIA
Modulyposchodísaukladajújedennadruhý
okolocentrálnejosi.Tázároveňposkytuje
priestorprenapájacieadátovékáble,ktorésú
takukrytépred
pozorovateľom.
Jednotlivéčastisaskladajúpresným
zacvaknutímaleboskrutkovanímdojedného
pevnéhocelku.Primnožstveelementov,
zktorýchsamodelskladá,jepotrebnápresnosť
výrobyvstotináchmilimetrov.
IXPO2019,Bratislava
NajväčšítechnologickýfestivalnaSlovensku,
kdebolmodelprvýkrátpredstavenýverejnosti.
Dniarchitektúryadizajnu2019,Bratislava
VerejnesprístupnenývPrimaciálnompaláci.
Bielanoc2019,Bratislava
Doplnenýošpeciálnuinteraktívnuanimovanúhru
pripríležitostiznámehofestivalusvetla.
JTREshowroom,Bratislava
Tumásvojestabilnémiestoatvorívýraznúdominantu
klientskehoshowroomuvýznamnéhodevelopera.
Subdigital/Prezentačnéobjekty/EUROVEATOWERMODEL
21
ELIBA
MODEL
Animovaná urbanistická
mapa bratislavskej
verejnej dopravy
Mestojeplnézložitýchmechanizmovasituácií.Pokiaľsa
máuskutočniťzmenačolenjedinejčastiurbánnejštruktúry
mesta,jepotrebnýsilnýnástrojnaprezentáciujejdopadu.
AnimovanýmurbanistickýmmodelomnášhoklientaJTREje
detailnemapovanánováelektričkovátraťajejširšieokolie.
Okremsimuláciedopravnýchdejovvťahujedivákadopulzujúcehoruchumestasvojímfuturistickýmdizajnom
aefektnýmholografickýmspôsobomzobrazovania.
KLIENT:JTRE
ROKVÝROBY:2018
TYP:Animovanýurbanistickýmodel
STAV:Návrharealizácia
FOTO:PetraRjabinin
23
Zadanie
Priprezentáciikonceptunovejelektričkovejtratepotrebovalnášklient
silnýnástroj,ktorýbytútoradikálnu
víziudemonštroval.Nástroj,ktorý
budevzbudzovaťdostatočnúpozornosť,plniťvysokýtechnologicky
štandard,pracovaťsreálnymiurbanistickýmiadopravnýmidátami
azároveňsámpôsobiťakovízia
budúcnosti.
25
Subdigital/Prezentačnéobjekty/ELIBAMODEL
Našaverziahologramudostalahĺbkuzapomoci
vrstveniaplexiskla.Vďakatomuvťahujedivácku
pozornosťpriamodomapymesta.
Modelslúžinazobrazenietrásademonštráciu
dopadovnovejelektričkovejtratenavrhovanej
developerom.
Modelsmevyhotoviliakopodrobnú
pulzujúcuzmenšeninumestaso
všetkýmidôležitýmiurbanistickými
detailami.Simulujereálnypohyb
mestskejhromadnejdopravydnes,
ajvbudúcnosti.Vďakaholografickémuefektuvytvárapútavú
futuristickúilúziukombinovanú
spriestorovýmzobrazením
mestskejštruktúry.
Nosnákonštrukciajevytvorená
ztrubkovýchoceľovýchrámov,ktoré
smegenerovaliparametrickýmsoftvérom.Vďakatomunadobudla
komplikovanýtvarpripomínajúci
troleje,nozachovanázostala
ajdostatočnepevnákonštrukcia.
Projekčnáplochamapypozostáva
znavrstvenéhoplexiskla,doktorého
súvygravírovanéhorizontálnevrstvy
mesta.Animáciainfraštruktúry
sazobrazujena84-palcovomdispleji
srozlíšením4K,umiestnenompod
nimi.
Našuverziuhologramutvorí
15vrstievmapyvygravírovanej
priamodotransparentnýchdosiek.
Tiesmenavrstvilinasebaavytvorili
takefektpôsobivejpriestorovej
projekčnejplochy.Animácia,ktorá
sanaplochuprojektuje,môžezobrazovaťrôznescenárevývojadopravy
vmesteaumožňujenášmuklientovi
prezentovaťjehoplánovanézásahy
aichvplyvnaexistujúcu
urbanistickúštruktúru.
Modeljejednoduchorozoberateľný
avďakaprepravnýmobalomje
možnýjehobezpečnýprevoz.Situácie
zobrazovanénajehoplocheviemena
základenovýchvstupnýchdátaktualizovaťnadiaľku.Prikaždom
transportetiežzabezpečujeme
preventívnyservis.
Technologické
riešenie
Materiály
Hologram
Transportovateľnosť
a aktualizovateľnosť
2
1
Funkcionalita
1 Jedinečnátechnológiahologramu
umožňujezvýrazňovaťbudovy
atopografiumestasefektom
hĺbky.
4
2 Animovanépodsvieteniezobrazujerôzneurbanistickésituácie
vhlavnommeste.
3 Mapudopĺňaanimovanákontextováplochasminimapouregiónu
ainformáciamioprávezobrazovanýchprvkochmestskej
dopravy.
3
4 Všetkyelementysúvyhotovené
sdôrazomnaprecíznedetaily.
5 Holografickýefektjedosiahnutý
15vrstvamigravírovanýchplexisklovýchpanelov.
Aktuálnaanimáciazobrazujeplán
budúcehorozvojaelektričkovejtrate
naVajanskéhonábrežívBratislave.
5
Subdigital/Prezentačnéobjekty/ELIBAMODEL
27
Technické
parametre
• 20km²mesta
• animovanézobrazeniemestskej
hromadnejdopravyvrozlíšení4K
• existujúce,plánovanéavýhľadové
trasyMHDvprehľadných
schémach
• šírka1300mm
• dĺžka2100mm
Materiál
a realizácia
• oceľovápodnož
• 15navrstvenýchgravírovaných
plexisklovýchpanelov
• 84-palcovýdisplejsrozlíšením4K
• výkonnýminipočítač
• prepravnýbox
Podnožjenavrhnutázapomoci
autorskéhoparametrickéhosoftvéru.
Modeljemožnéaktualizovaťapravidelne
servisovať.Jerozoberateľnýatransportovateľný.
VEREJNÁPREZENTÁCIA
Dniarchitektúryadizajnu2019,Bratislava
VerejnesprístupnenývPrimaciálnompaláci
vBratislave.
Akoprezentačnýcentrálnyobjektumiestnený
vniekoľkýchadministratívnychcentrách
vBratislave.
(Tower115,PanoramaBussiness,
Landererova12Bussiness)
Subdigital/Prezentačnéobjekty/ELIBAMODEL
29
BRATISLAVA
2022MODEL
Interaktívnyurbanistický
modelmestaBratislava
AkoprezentovaťnajväčšídevelopmentvEurópe(podľa
rebríčkaPropertyEU)azároveňnatoistommodeli
vysvetliťnapojenosťtohtodevelopmentunasvojeokolie?
Nato,abymoholbyťsprostredkovanýpôsobivýtechnologickýzážitokzarchitektúryaživotahlavnéhomesta
Slovenskavzmenšenommodeli,jepotrebnéprepojiť
architektonicképoznatkyaurbanistickédátasosoftvérovýmriešením.TakvznikolunikátnyinteraktívnyurbanistickýmodelmestaBratislava.
KLIENT:HBReavis
ROK:2018
TYP:Interaktívnymodel
STAV:Návrharealizácia
FOTO:MatejHakár
31
Zadanie
SpoločnosťHBReavisnásoslovila,
abysmevytvoriliinteraktívnymodel
Bratislavy,naktorombymohla
prezentovaťsvojeexistujúce,
ajplánovanédevelopersképrojekty.
Prijalismevýzvuprepojiť priestorový
modelsosoftvérovýmriešenímtak,
abybolomožnézobrazovaťdnešný
urbanizmusmestasúčasnesvíziou
jehobudúcnosti.
33
Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL
v
Podpriesvitnýmmodelommesta
zobrazujúinteraktívnuanimáciutri
veľkorozmerovédisplejesvysokým
rozlíšením.Animáciazobrazujedomy,
cesty,rieku,parky,aleajautá,
autobusy,električkyachodcov.
Dokoncaajstromysúnasvojích
skutočnýchpozíciách.Vďaka
ovládaniuprostredníctvomiPaduje
možnénamapezvýrazniťobchody,
úrady,reštaurácie,kaviarne,autobusovézastávkyakonkrétnedevelopersképrojektyklientaHBReavis.
K budovámklientajemožnézobraziť
vjazdy,vstupy,príjazdovétrasy
zrôznychsmerovapešiedochádzkovévzdialenosti.Všetkytietoefekty
súanimovanéasúľubovoľnekombinovateľné.Namapesazobrazuje
podrobnátextováaobrazová
legendakaktívnymefektomasprievodnákontextováobrazovkaponúka
slideshowfotografiíavideí
kaktuálneprezentovanémuobsahu.
Modeljemožnéprepínaťdoviacerých
jazykovaúdajesaautomatickyaktualizujú.Obsahtextovasprievodnej
grafikymôžeklientmeniťnadiaľku
cezinternet.
Priamoprinavrhovanímodelusme
počítalispotreboujehotransportu,
jednoduchéhoservisuaaktualizácie.
Tovšetkopoodovzdanípovažujeme
zasamozrejmúsúčasťnašejdodávky.
Kmodelusmedodaliprepravnéobaly
namieru,vďakačomuhodokážeme
bezpečneajednoduchopresúvaťna
eventyajmimoSlovenska.
Vytvorilismemodulárneriešenie,
čoznamená,žemôžemeupraviť
aaktualizovaťčastisoftvéru,
hardvéru,podstavca,ajsamotného
modelumesta.Klientodnásdostáva
riešenie,ktorédokážeme
udržiavaťvždyaktuálne.
Modelslúžiakopomôckapriprezentácii
nehnuteľnostívzóneNovéNivyacelého
novéhobratislavskéhodowntownu,
vktorombudekdispozíciipriestorpre
70novýchspoločností,33000pracovných
miesta14000novýchrezidentov.
Softvérové riešenie
Servis a modularita
Venujemesakaždémudetailu.
NapríkladovládacíiPadmánachrbte
logoHBReavisavkladásado
nabíjaciehootvoruvrámemodelu.
Tamhofixujeskrytýmagnet.
7
5
6
4
Modeldisponuje175
animovanýmiefektami.
1
Funkcionalita
1 Farebnepodsvietiťazvýrazniť
jemožnécelémestskéčasti,
alebojednotlivéblokybudov.
2 BudovyklientaHBReavisje
možnévyznačiťaprezentovať
samostatne.
3 Zobrazenésúfunkčnéaoddychovézóny,parky,ihriská,
športoviská.
4 Zobrazujesapešiadostupnosť,
dopravnétepny,ajvstupy
avjazdypreautomobilovú
dopravu.
5 Softvérsimulujemestskú,vlakovú
alodnúdopravuvjejreálnych
grafikonoch.
6 Jemožnévyznačiťdôležitébody
občianskejvybavenosti,akýmisú
úrady,poštyaleboškoly.
7 Fyzickébudovyvmodelisúrozdelenéprirodzenepodľamestských
blokov,vďakačomujemožné
ktorýkoľvekaktualizovaťvždy,
keďsavňomudeje
architektonickázmena.
3
2
Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL
35
v
Technologické
riešenie
Modelspočívanapodstavci,ktorý
ukrývaniekoľkopočítačovaďalších
hardvérovýchkomponento,zabezpečujúcichpotrebnúvýpočtovú
kapacitupreplynulúanimáciudátvo
vysokomrozlíšení3x4K.
Strednáčasť-nosnákonštrukcia
-jetvorenáoceľovýminohami,
ktorýchtvarsmeoptimalizovaliparametrickýmisoftvérmi.Projekčná
plochastroma4Kdisplejmijezapustenávrámezustupujúcichvrstiev
dreva,sklaaocele.Vďakatomu
pôsobívrchnáčasťmodeluštíhloa
jednoducho.Modeljedizajnovým
solitéromvlobbynovýchpriestorov
najväčšiehoslovenskéhodevelopera
(Officeroka2020).
Technické
parametre
• šírka1600mm
• dĺžka2800mm
• výška700mm
• hmotnosť350kg
• 3x65-palcovýdisplej
• 25miliónovpixelov
• 175animovanýchefektov
Materiál
a realizácia
• 3Dmodelzakryluapolyuretánu
• 3Dtlač,laserovérezanie,frézovanie
• podstaveczocele,sklaadreva
• prepravnéboxy
Budovyumiestnenénaobrazovkách
majúvysokúdetailnosťajednotný
vzhľadmateriálu.
Prevšetkyčastimodelusmevyhotovili
prepravnéboxy,vďakačomuje
jednoduchotransportovateľný.
• 1195budov
• 14km²ciest
• 2500automobilov
• 200autobusov,električiek
avlakovnaichskutočných
trasách
• 5000chodcov
Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL
37
VEREJNÁPREZENTÁCIA
MAPIC2017,2018,2019Cannes
Veľtrhsnávštevnosťou8000hostí,240zástupcov
retailovýchreťazcov,2000developerova1000
investorovzceléhosveta(jedinýmodeltohtodruhu
nacelomveľtrhu).
Dniarchitektúryadizajnu2018,Bratislava
VerejnevystavenývbratislavskomPrimaciálnom
paláci.
LobyHBReavis,Bratislava
Tumásvojestabilnémiestoajeprístupnýnávštevníkomspoločnosti.
Subdigital/Prezentačnéobjekty/BRATISLAVA2022MODEL
39
SECTION
MODEL
Prezentačnýrezbudúcou
autobusovoustanicou,
nákupnýmcentrom
aadministratívnouvežou
Ránoprísťautobusompriamodopráce,daťsikávu
vkaviarni,popracovnomčasenarovnakommiestevybaviť
nákupyaeštesimôcťzacvičiťvzelenomprostredí.
Tovšetkovpriestorochjedinejbudovy.Takétobenefitysvojho
projektupotrebovalkomunikovaťdeveloperHBReavispri
projekteStanicaNivy.Rezbudovoushravýmdizajnombol
ideálnouformouprezentácieazároveňelegantnýmprvkom
všadetam,kdesaobjavil.
KLIENT:HBReavis
ROK:2017
TYP:Animovanýmodel
STAV:Návrharealizácia
FOTO:LenkaCisárová
41
Zadanie
VBratislavevznikáautobusová
stanicaspojenásnákupnýmcentrom,
tržnicouaadministratívnoubudovou.
JejdeveloperHBReavispotreboval
odprezentovaťaznázorniťširoké
spektrumslužiebamožnostívyužitia,
ktorésanachádzajúpodjednou
strechou.Našouúlohoubolovytvoriť
pútavýobjekt,prezentujúcipráve
tietobenefityzapomocijednoduchej
animácievschematickompriereze
budovou.
43
Subdigital/Prezentačnéobjekty/SECTIONMODEL
bv
Základomprojektuje75-palcová
obrazovkasanimáciourozdelenou
na3segmenty,3formáty
rozprávaniapríbehu.Nadňouje
umiestnenávrstvazfrézovanej
preglejky,ktorázobrazeniupridáva
priestorovýreliéfaupriamujena
animáciu.Zakrytézariadenianeodpútavajúpozornosť,noani
neskrývajútechnologickúvyspelosť
modelu.
Tvarvýrezovsmenavrhlizapomoci
parametrickéhosoftvéru.Jednotlivé
otvorysmefrézovaliakopriestorový
reliéf,čonámumožnilovytvoriť
hĺbku–výraznúštruktúrusozložitými
tvarmiadetailmi,apritompôsobiacu
mäkkoaprirodzene.Siahlismepo
ušľachtilýchprírodnýchmateriáloch,
ktorénenarúšajúdejanimácie,
pôsobiapríjemnenadotykavyjadrujú
hodnotyaestetikupripravovanej
budovyzdielnelondýnskehoštúdia
Benoy.Zapínaniejevyriešenécez
rádiovýovládač,takžecelokostáva
čistý,beztlačidielalebo
viditeľnýchkáblov.
Rezbudovousmedodalivprepravnom
boxe.Dokážemehojednoduchotransportovaťavystavovaťnastene,zabudovanýdoobkladu,aleajvoľnestojaci
vpriestore.Samozrejmosťou
jemožnosťaktualizovaťanimáciu
akompletnýservis,akýponúkame
kvšetkýmnašimprojektom.
Technologické
riešenie
Materiál a výroba
Servis a modularita
Spodnáčasťobrazovky
jenenápadnebrandovanálogom
projektu.Vytvorenéje
podsvietenímfrézovanéhodreva.
Decentnýdetail,ktorýdokážeupútať.
Animovanýrezbudovoudisponuje
držiakom,ktorýmápotrebnúnosnosť,
alepôsobíjemneavzdušne.Vďakatomu,
žejevizuálneatraktívnyzovšetkých
pohľadov,jemožnéumiestniťreznielen
nastenu,aleajdopriestoru.Výsledný
produktjemožnéprenášaťainštalovať
vrôznychprostrediachbezpotreby
rozoberaniaakalibrácie.
Technické
parametre
• šírka80mm
• dĺžka1800mm
• výška1200mm
• hmotnosť35kg
Materiál
a realizácia
• frézovanádyhovanádrevenápreglejka
• oceľovýdržiak
• 75-palcovýdisplej
• 5-minútováanimovanásekvencia
• prepravnýbox
DivákanaanimáciisprevádzapostavaTonyho,
fiktívnehoarchitekta,ktoréhoštúdiosídli
vadministratívnychpriestorochnad
autobusovoustanicou.
Ránosaautobusomdopravídobudovy,kúpisi
raňajkyvkaviarniaodchádzadopráce.Podvečer
zanímprídejehorodina,spoluurobiarodinný
nákupaTonysiodchádzazašportovaťnazelené
ihriskonastrechebudovy.Celýsvojdennýrežim
sitakzabezpečínajednommieste.
Tvarjednotlivýchotvorovsmenavrhlizapomoci
parametrickéhosoftvéru.Drevenádoska
jefrézovanánaCNCstrojochzdigitálnych
podkladov,vďakačomusmemaliplnúkontrolu
nadtvaromasklonomhránotvorov.Dosiahlisme
takvýrazný,alestáleelegantnýcelkovývýraz.
VEREJNÁPREZENTÁCIA
MAPIC2017,2018,2019Cannes
Veľtrhsnávštevnosťou8000hostí,240
zástupcovretailovýchreťazcov,2000developerova1000investorovzceléhosveta.
Dniarchitektúryadizajnu2018,2019Bratislava
VerejnevystavenývgalériiArchaavbratislavskomPrimaciálnompaláci.
LobyHBReavis,Bratislavaod2017
Tumásvojestabilnémiestoajeprístupný
návštevníkomspoločnosti.
Subdigital/Prezentačnéobjekty/SECTIONMODEL
45
VARSO
Interaktívnyurbanistický
modelcentraVaršavy
Získaťpodrobnéurbanistickédátazahraničnýchmiestpre
násnepredstavujeproblém.PríkladommôžebyťinteraktívnymodelcentraVaršavysbudovamivovysokejdetailnosti,simuláciouurbanistickejštruktúry,ajreálnymi
trasamiagrafikonmimestskejhromadnejdopravy.To
všetkopreto,abybolomožnéefektívneprezentovaťjeden
znajdôležitejšíchdeveloperskýchprojektovtýchtorokovv
Európe–VarsoPlace,ktoréhosúčasťoujebudúcanajvyššia
budovavEÚ–VarsoTower(310m).
KLIENT:HBReavis
ROK:2016
TYP:Interaktívnymodel
STAV:Návrharealizácia
47
Zadanie
NajvyššiubudovunielenvPoľsku,aleaj
vEurópskejúniistaviavoVaršavenáš
klientHBReavis.VarsoPlacepozostáva
z53-poschodovejvežezdielnerenomovanéhoarchitektonickéhoštúdia
vFoster+Partnersadvochnižších
budovs21a19poschodiami.Našou
úlohoubolovytvoriťmodel,ktorý
dokážekomunikovaťobčianskuvybavenosťlokalityvokolíprojektuVarso
Place.
Technologické
riešenie
Modelpozostávazdvochvrstiev:
projekčnejplochytvorenej75-palcovouobrazovkouatransparentnými
3Dmodelmivovysokomrozlíšení.
Modelsmedoplnilioďalšiu85-palcovúkontextovúobrazovku,ktorá
zobrazujepodrobnéinformácie
oobčianskejvybavenostivokolí
aktuálneprezentovanýchbudov.
Servis
Samozrejmosťoujejednoducháaktualizovateľnosťaservispočascelého
životnéhocykluprojektu.
Modelybudovmajúvďakapresnej
3Dtlačivysokúmierudetailu.
Softvérové riešenie
Transparentnýmodelsmepodsvietili
interaktívnouanimáciou.Tázobrazujebudovy,lokáciealebotrasy
mestskejhromadnejdopravy,ktorési
prezentujúcinavolíprostredníctvom
iPadaplikácie.Prezentovaťtakmôže
samotnébudovyprojektuVarso
Place,dopravnéuzlyvichokolí,alebo
napríkladbezproblémovéspojenie
svaršavskýmletiskom,železničnou
aautobusovoustanicou.
VýberomnaovládacomiPadejemožné
vyznačiťzvolenéobchody,budovy,alebo
trasymestskejhromadnejdopravy.
Podrobnéinformácieonichsazobrazujú
nakontextovejobrazovkeumiestnenej
vedľamodelu.
Subdigital/Prezentačnéobjekty/VARSOMODEL
49
2 3
5
4
Technické
parametre
• šírka1100mm
• dĺžka1800mm
• výška900mm
• hmotnosť100kg
Materiál
arealizácia
• podstaveczlakovanéhodreva
anehrdzavejúcejocele
• 75-palcovýdisplej
• 400budovvyrobenýchdetailnou
3Dtlačou
• 40animovanýchefektov
• ovládaciaaplikáciapreiPad
• kontextováexternáobrazovka
1
Funkcionalita
1 Farebnepodsvietiťazvýrazniť
sadajúcelémestskéčasti,alebo
jednotlivébudovy.
2 VarsoPlacejemožnévyznačiť
aprezentovaťsamostatne.
3 Zobrazenésúfunkčnéaoddychovézónypreobyvateľov,parky,
ihriská,športoviská.
4 Softvérsimuluje,mestskú
prepravuvjejreálnychgrafikonochazobrazujeaktuálne
odchodyspojovzokolitých
staníc.
5 Vyznačiťjemožnédôležitébody
občianskejvybavenosti,akými
súúrady,pošty,školy,aleaj
reštaurácieakultúrnezariadenia.
6 Modelsaovládaprostredníctvom
iPaduadoplňujúceinformácie
sazobrazujúnaexternejkontextovejobrazovke.
6
Tentomodelprvýkrátzobrazuje
aj podzemnétrasymetra.
Subdigital/Prezentačnéobjekty/VARSOMODEL
51
02
Architektúra,
výstavníctvo
a dizajn
Venujemesaarchitektúre,
navrhujemearealizujeme
produktovýdizajn,
scénografiu,ajkomplexné
výstavnériešeniaspridanou
hodnotou
53
HUMAN
BYDESIGN
Architektonickériešenie
výstavyprezentujúcej
sociálneametodologické
inovácievdizajne
Architektúra,dizajnaumeniemajúksebeblízko.Vzadaní
prevýstavnýprojektSlovenskéhocentradizajnusavšetky
tietotrioblastivzácnestretli.Vzniklotakriešenievýstavnéhopriestoru,ktorébolozároveňpríspevkomdodiskusie
oinovatívnychprístupochkdizajnu.Témaparametrického
navrhovaniaumožnilavýrobuzložitýchštruktúr,pričom
pomohlaoptimalizovaťmnožstvopoužitéhomateriálu.
KLIENT:Slovenskécentrumdizajnu
ROK:2019
TYP:Architektúravýstavy
ROZSAH:Návrharealizácia
FOTO:PetraRjabinin
55
O výstave
NázovvýstavyHumanbyDesign
odkazujenavýznamdizajnupri
adaptáciičlovekanameniace
sapodmienkypriprežitíľudského
druhu.Čorazčastejšiepočujeme
volaniepozmenenazeraniana
spoločnosť,zmeneprístupuksvojmu
okoliuaprírode.Tosúotázky,
sktorýmisasnažívysporiadaťaj
dizajn.Tensadnesodkláňaod
komerčnéhonavrhovaniaproduktov
kukoncepciám,ktorédokážu
reflektovaťazohľadňovaťaspekty
udržateľnosti,ekologickosti
ašetrnosti.Výstavaprezentuje
uvažovanieosociálnychametodologickýchinováciáchvdizajnecez
tvorbusúčasnejgeneráciedizajnérov,
architektovaumelcovzcelejEurópy.
57
Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/HUMANBYDESIGN
Jednotlivéexponátysavyjadrujú
ktémevýstavyrôznorodými
spôsobmi.Navýstavnomsystéme
prezentujemepredmety,fotografie,
odevnúkolekciu,aleajfilmyalebo
softvér.Navrhovalismesystém,ktorý
členitýpriestorvýstavyzjednotí,ale
nepotlačívystavenéprojekty.
Výstavnépanelytvoriaorganickú
krajinubuniek,pričomžiadnedve
nemajúidentickýtvar,anirozmery.
Vduchutémyvýstavysmeprijali
myšlienkumodularityaopakovanej
použiteľnosti,ktorúsmesarozhodli
preniesťdopriestoruvýstavnej
plochy.Panelysmegenerovaliparametrickýmipostupmitak,abyrešpektovalinielenrozsahvystavených
objektov,aleajpriestor,vktoromsa
expozícianachádza.
Každejbunkesmeprisúdiliveľkosť,
náklonavýškuvzávislostiodjej
pozícieaúlohyvpriestore.Spoužitím
vlastnéhoparametrickéhonávrhovéhosoftvérusmevygenerovali
vrchnédrevenépanelyspolusich
oceľovýmizákladňami.Tvar
adistribúcianôhjevizuálnekomplikovaná,alezároveňoptimalizovaná
naefektívnevyužitiemateriálupri
zachovanímaximálnejnosnosti.
Koncepcia riešenia
Navrhovací proces
Panelybolinavrhnutéakobunkyjedného
organizmu.Ichsklonajveľkosťbolipodriadené
imaginárnejzvlnenejplochetvorenejmnožstvom
dosebazapadajúcichpolygonálnychsegmentov.
Výstavnépanelyajichpodnožesmegenerovali
zapomociparametrickýchsoftvérov.Podnože
boliprenászároveňestetickýmexperimentom,
kdesmedokontrastukládlizaoblené,naseba
nadväzujúcetvarybuniekalesštíhlychostrých
nôh,zktorýchkaždázvierasozemouinýuhol
aneexistujenijakápravidelnosťvichusporiadaní.
Zároveňsúvšakoptimalizovanésohľadomna
spotrebumateriáluprizachovanídostatočnej
nosnosti.Každýjedenvýstavnýpanelspodnožou
jeunikátstvaromasklonomzodpovedajúcim
potrebámvystavovanéhoobjektu.
Technologické
riešenie
Zabezpečilismevýrobuvýstavného
systému,frézovanie,laserovérezanie
azváraniemateriálov,rovnako
grafikuapotlačinformačného
systému.Expozíciusmepreviezli
ainštalovalivpriestorochgalérií.
Súčasťoudodávkybolaajkoordinácia
tridsiatichvystavujúcichautorovtak,
abydosebazapadlivšetkyčasticelku
avytvoriliatraktívnyazrozumiteľný
výstavnýprojekt.
Materiál a realizácia
• 55výstavnýchpanelovrôznych
veľkostí
• frézovanépreglejkovédosky
• oceľovépodnože
• projektoryaprehrávačesautomatickýmprehrávanímbezrušivých
prvkov
• tabletyvstavanédovýstavného
panelu
• dizajnpripravenýprejednoduchý
transportareinštaláciuvrôznych
priestoroch
Zabezpečovalismeriešenienakľúč,čovtomto
prípadeznamenalonielennávrharealizáciu,
aleajzberdát,komunikáciusvystavujúcimi,
transport,inštaláciuvovýstavnompriestore,jej
servisajdeinštaláciu.OvýstavubolvBratislave,
ajvoViedniveľkýzáujemnávštevníkovavyslúžila
sipozitívneohlasy.Malismetúčesť,žesamotný
nášarchitektonickýprístupbolprezentovanýako
jednozdielvýstavy.
Diagramy,popiskyagrafikusme
realizovalipriamonadrevený
materiáltechnológiouUVtlače.
Dosiahlismetakvýrazčistého,
prirodzenepôsobiacehoriešenia
bezrušivýchzásahov.
Panelysmepovrchovoupravili,čím
smezjemnilikresbudrevaadosiahli
odolnosťvočipoškriabaniu.
VEREJNÁPREZENTÁCIA
GalériaSatelit,2019,Bratislava
PremiéravýstavybolavgalériiSatelit
Slovenskéhocentradizajnu.
MAK–MuseumfürangewandteKunst,
2020,Viedeň
Výstavasapredstavilavadaptovanejpodobe
vMúzeuúžitkovéhoumenia(MAK)voViedni.
Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/HUMANBYDESIGN
59
EDDYPARK
Dizajnovéúložiskorehabilitačného
náčiniaprekancelárskepriestory
Vmodernýchfirmáchjejednýmzozamestnaneckých
benefitovajkvalitapracovnéhoprostrediaaservis
prezamestnanca.Spoločnostisasnažiadosiahnuť
zdravé,motivujúceapríjemnéprostredie,ktoréby
malobyťzároveňreprezentatívne.Zdravýaspokojný
zamestnanecjeajdobrýzamestnanec.Takéto
požiadavkyčastovedúkriešeniam,ktoréjenajlepšie
vytváraťnamieruvlastnýmpotrebám.Podobneto
boloajsEddyparkom,ktorýjekonceptom
inovatívnehoproduktu,spájajúcehoatraktívneúložisko
rehabilitačnéhonáčiniasoslužboufyzioterapeutického
mentoringu,ktorúposkytujenášklient.
KLIENT:AntonKatrenčík
ROK:2019
TYP:Produktovýdizajn
ROZSAH:Návrharealizáciaprototypu
FOTO:PetraRjabinin
61
Zadanie
Nazačiatkuprojektustálaidea
klientapriniesťprvotriednefyzioterapeutickécvičeniaľuďompracujúcim
vkanceláriách,ktorísachcúhýbaťaj
počaspracovnejdoby.Našouúlohou
bolonavrhnúťtvaramateriálové
prevedenietakéhotonástroja
apredefinovaťspôsoboddychu
vkanceláriách.Výsledokmalpriniesť
komplexnýbalíkcvičeníakoslužbu,
ktorázvyšujekvalitupracovného
prostredia.Napokon,nemalatobyť
lenskrinkanaodloženierehabilitačnéhonáčinia,aleajestetický
aaktívnydoplnokkancelárie
21.storočia.
63
Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/EDDYPARK
Základnoupožiadavkoubola
ergonómiapoužívania.Pritvarovaní
formysmepretovychádzali
zrozmerovaspôsobupoužitia
auchopovaniarehabilitačného
náčinia.Pritvorbeestetického
konceptusmesainšpirovalitvarom
astavboustavcovchrbtice,ktorésa
sebanapájajúvovrstvách. Ergonomicképrincípysmespracovalivparametrickomnávrhovomsoftvérido
jednotnéhosystému.Získalismetak
nástoj,vďakaktorémusmemohli
hľadaťnajvhodnejšiuformuspomedzi
množstvagenerovanýchvariantov.
Umožnilnámtiežmeniťmnožstvo,
zloženieatypcvičebnéhonáradiabez
potrebynáročnéhoprekresľovania.
VerzieEddyparkusmegenerovali
automaticky,jednoduchouzmenou
vstupnýchparametrov.
Setjevyhotovenýztvarovaných
preglejkovýchplátovadištančných
medzivrstievzrecyklovaných
textilnýchpanelov.Každýdieljeiný,
spolunasebavšaknadväzujú
avytvárajúorganickúštruktúru.
TakétoriešeniedodávaEddyparku
charakterapomáhahoodlíšiťod
podobnýchproduktovkonkurencie.
Výraznýmtvarovanímspolusudržateľnýmmateriálovýmkonceptom
aspoločenskyzodpovednouvýrobou
vchránenejdielnismepodporili
identituznačky.
Eddyparkdefinujevpracovnom
prostredízónuprecvičenie.Jemožné
používaťhonaindividuálnecvičenia,
dôležitousúčasťoukonceptujevšak
ajnastavenietypucvičeniakaždému
používateľoviprostredníctvom
aplikácie,videíalebocezcvičenie
strénerom.
Koncepcia riešenia
Realizácia
Použitie
FORCE
FIELD
Parametrickynavrhnutá
prezentačnáinštalácia
Súčasnosťjepríznačneoznačovanázadobuplastov.
Plastysúvšestrannémateriálysúžasnýmspektrom
výhod,vďakaktorýmsúvmodernomsvetenenahraditeľné.Používanieplastovzaloženýchnabázeropymá
všakvážnenásledkyprenašuZem.Pretosúpotrebné
projekty,ktorésanadtýmtoproblémomkriticky
zamýšľajú.Slovenskíchemiciadizajnéripodznačkou
CraftingPlastics!vyvinulibioplastNuatan,ktorýje
vytvorenýibazudržateľnýchprírodnýchzložiekajeplne
rozložiteľný.Preprestížnyspoločenskýeventvznikol
objekt–fotostena,ktorývzdávapoctuprírodepráve
prostredníctvompoužitiatohtobioplastu.Bolnavrhnutýparametrickýmiprocesmiainšpirovanýprúdením
atokmisílvprírode.
KLIENT:Craftingplastics!studio
ROK:2019
TYP:Dizajn
ROZSAH:Návrharealizáciaprototypu
RENDER:s.h.e.renders
65
O klientovi
CraftingPlastics!jeoceňované
dizajnérskeštúdio,orientovanéna
výskuminovatívnychmateriálovaich
použitievpraxi.Svojuaktuálnu
tvorbuzameriavajúnavývojadizajnérskuaplikáciumateriáluNuatan,
bioplastupozostávajúcehozo100%
obnoviteľnýchzložiek,ktorépri
rozpadenevytvárajúmikroplasty,ani
neprispievajúkčlovekomspôsobenej
klimatickejzmene.Právemateriál
Nuatansmemaliparametrickou
fotostenouodprezentovaťna
prestížnomspoločenskompodujatí.
67
Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/FORCEFIELD
200
300
200
300
Každýdielstenyjeosadenýdo
konštrukciepodvlastným
špecifickýmuhlom.Tiesúpresne
matematickyvypočítané
azabezpečujú,ževýslednýcelok
budepôsobiťprirodzenedynamicky.
Akrazporozumiemejavu,ktorýmsainšpirujeme,
niejeprenásproblémdefinovaťhomatematicky.
Nieakosamotnúformu,aleakoprincíp,ktorý
formugeneruje,tvorí.Najzaujímavejšieprenásje,
žekeďmámevytvorenýtakýtoalgoritmus,
môžemevrýchlomsledeautomatickyvytvárať
ľubovoľnémnožstvosimuláciíanávrhov
jednoduchouzmenouvstupnýchparametrov.
Inšpirácia prírodou
Prírodnéjavyaparametrickénavrhovaniemajúmnohospoločného.Tak,
akoprírodnéformyvznikajúvplyvom
množstvavonkajšíchavnútornýchsíl,
navzájomsaovplyvňujúatvoria
zložitýsystém,rovnakopracujemepri
parametrickomgenerovaníobjektov.
Navrhujemeichnepriamotým,že
definujemesily,ktoréichvytvoria.
Bioplast,ktorývoformepanelovtvorí
hmotuinštalácie,mápovrch
pripomínajúcinepravidelnéprírodné
ornamenty.Jetotakkvôliprocesu
výroby–lisovaniuzgranulátu
rôznychfariebapriehľadnosti.
Zároveňtentomateriálvďakasvojej
rozložiteľnostismerujekvízii
produkciespozitívnymdopadom.
Parametrické
navrhovanie
Prinávrhusmesanesnažilizopakovaťkonkrétnuprírodnúformu.Náš
spôsobuvažovaniavyžadujedôsledné
pochopenietoho,akokonkrétnyjav
funguje,abysmehonásledne
dokázalipočítačovosimulovať
avytvoriťtakúplnenové,zložité,ale
dobrezdôvodnenériešenie.
Spomocouvýpočtovýchnástrojov
viemepracovaťanavrhovaťnaúrovni
simuláciíprírodnýchsystémov–
nastavujemesilyavplyvy,vďaka
ktorýmvznikajútvaryaformy
podobneakovprírode.Takýmto
spôsobommámedobrúkontrolunad
každoumaloučasťouzložitej
dizajnérskejformy.
Výroba prototypu
Preoverenietoho,ževšetkyčastido
sebasprávnezapadajú,smevytvorili
zmenšenýmodelzlaseromvyrezanýchoceľovýchplatničiek.Každý
dieltejtoskladačkyjenatočenýinak,
pričomuholnatočeniakaždejzplatničiekjematematickypresnedefinovaný.Takmámenadprocesomnavrhovaniaajvýrobyabsolútnukontrolu,
vďakaktorejcelokpôsobídynamicky,
prirodzene,vizuálnezložitoabohato.
Rovnako,akotvaryformovanéprírodnýmisilami.
FLAKE
3Dhlavolamako
prezentačnýdarček
Napriečvšetkýminašimiprojektamisatiahne
spôsobuvažovaniaazručnostispojenýsparametrickýmidizajnovýmipostupmi.Takétonazeranie
naúlohy,predktorýmistojíme,saprenásstalo
charakteristickým.Stelesňujetoajvianočný
darčekprenašichklientovapriateľov.Vznikol
unikátnyhlavolam,ktorývsebenesiečrtynášho
kreatívnehouvažovaniaastalsataknositeľom
DNAnášhoštúdia.
KLIENT:Subdigital
ROK:2019
TYP:Dizajn
ROZSAH:Návrharealizácia
69
Zadanie
Tentoobjektsmevytvoriliakodarček
apoďakovanienašimkolegom,
partneromapriateľom.
Navrhlismemalúskladačkuzdvoch
materiálov,ktoránemáanijedenkúsok
rovnaký.Zložitétvarydielov
demonštrujúvizualitu,ktorúmámeradi
aukazujútechniky,akýmizvykneme
pracovaťstvarmiamateriálmi.
Inšpirácia
prírodou
Prinavrhovaníbolajasnouinšpiráciou
snehovávločka.Nietakkvôlitvaru,
ktorýmsmesaknejvýsledným
dizajnompriblížili,alemýtom,že
žiadnedvevločkyniesúrovnaké.
Vprírodetovskutočnostineplatí,pre
násaletátopredstavavytvorila
výzvu.Vytvorilisme400unikátnych
hlavolamovzdvochrôznychmateriálov,ktorésadajúvzájomnou
kombináciouposkladaťmiliónmi
rôznychspôsobov(presne
396010000).
Parametrické
navrhovanie
Takútounikátnosťnámopäť
umožniloparametrickénavrhovanie,
vďakaktorémusmemohlivygenerovaťveľkémnožstvoštruktúrtak,
abybolakaždáináanapriektomu
bolivzájomnekombinovateľné.
Vyvinulismedizajnovýprocesdefinovanýakosledpravidielaparametrov,
ktorégenerujútvary.Výslednou
formoutakéhotoprocesuniejelen
jedenobjekt,aleséria–rodina
objektov,ktorésúsipodobnéamajú
podobnévlastnosti.
Výroba
Realizáciapozostávalaibazlaserovéhorezaniavšetkých400kusovdo
tabúľzplexisklaaocele.Našiklienti
aznámidostalivždyštyriľubovoľné
dielyavrukáchtakdržalioriginálny
hlavolam,ktorýsapojehoposkladaní
menilnaozdobu,alebounikátnyšperk.
Parametrickýspôsobnavrhovania
námumožnilvytvoriť100odlišných
kusovhlavolamu.
Subdigital/Architektúra,výstavnictvoadizajn/FLAKE
71
03
Podporapri
softvérovom
navrhovaní
Navrhujemeaimplementujeme
softvérovériešenianaoptimalizáciu
dizajnérskychaarchitektonických
procesov.Pracujemevprogramoch
Rhinoceros&Grasshopper,
vjazykochRust,Processingaďalších
73
75
Subdigital/Podporaprisoftvérovomnavrhování/GRASSHOPPER
Grasshopper
Consultancy
GRASSHOPPER
Smeexpertinasoftvérurčený
preparametrickénavrhovanie
dizajnuaarchitektúry
Jednouzoslužieb,ktoréposkytujeme
našimklientom,jepodporaparametrickýchprogramovRhinoceros
aGrasshopper.Dokážemepomôcť
privývojiaprípravenástrojana
riešeniearchitektonických,aleajinžinierskychúlohnašichklientov.Vieme
spolupracovaťsichinterným
koncept-tímom,aledokážemedodať
ajkompletnériešenienakľúč
avyvinúťgrasshopperovýskript,
ktorýriešikonkrétnyproblém.Všetky
zručnosti,ktorévyužívameprivlastnýchprojektoch,viemeposkytnúť
akoslužbuajnašimklientom.
Grasshopper(súčasťCADsoftvéru
Rhinoceros)jevšestrannýnástroj–
vizuálnyprogramovacíjazyk,ktorýsa
stalštandardomvexperimentálnej
architektonickejadizajnérskejpraxi
avinovatívnychštúdiách.Pracujena
princípevytváraniaparametrických
ageneratívnychalgoritmov,ktoré
produkujúzložitégeometrie,ale
umožňujúajoptimalizáciuprevádzkových,materiálových,
konštrukčných,statických,svetlotechnickýchaleboekologickýchúloh.
Použitie
Vpraxisačastovyužívavkoncepčnej
fázenavrhovaniaarchitektúry,napríkladnanavrhovanievzorovaštruktúr
prefasádyainteriérovéprvky,aletiež
prikomplexnýchurbanistických
simuláciách,akýmisúanalýza
dopravy,zatieneniealebooptimalizáciahustotyzastavanosti.
Medzipokročilépoužitieaplikácie
Grasshopperpatríparametrické
modelovanieprekonštrukčnéinžinierstvoaarchitektúru,keďzmena
vstupnýchdátautomatickyvygenerujenovéracionálneaoptimálne
riešenieavyhotovívýrobnúdokumentáciu.Jetiežmožnégenerovať
veľkémnožstvávariantovaznich
automatickyvyberaťoptimálnepodľa
analýzsvetlotechniky,spotrebyenergie
aleboekonomickýchukazovateľov.
77
Subdigital/Podporaprisoftvérovomnavrhování/STAND-ALONESOFTWARE
H.U.R.B.A.N.
selector
Tvorba softvérových
riešení na mieru
STAND-ALONESOFTVÉR
Podstatnúčasťprácearchitektov
adizajnérov,ktorísazaoberajúparametrickýmnavrhovaním,predstavuje
programovanie.Skúsenosťzo
softvérovéhoprototypovania,parametrickýchmodelovgeometrie
ageneratívnychvizuálnychsystémov
námdávaistotuprivývojivlastných
dizajnérskychnástrojov.Prípravu
návrhovýchsoftvérovaskriptov
ponúkameakoslužbunašimklientom.
Tvorímesoftvérovériešenia
prekomplexnédizajnérske
aleboarchitektonickéúlohy
Voxelizáciajeveľkoutémousúčasnéhovýpočtovéhonavrhovania
(computationaldesign).Vspolupráci
soSlovenskýmcentromdizajnusme
vyvinulisamostatnýsoftvérpredizajnérovvyužívajúciprevažnevoxelové
algoritmynaprototypovanietvarov.
Tendokáževytváraťhybridzdvoch,
aleboviacerýchforiem.Zjednodušene
povedané,generujenovýtvarinšpirovanýviacerýmiodlišnýmivstupnými
tvarmi.
Jehonajväčšímbenefitomjerýchla
odozvanazmenynastavení,umožňujúcaokamžitúspätnúväzbu.Užívateľ
takmôževkrátkomčasevyprodukovaťveľkémnožstvoalternatívnych
hybridnýchtvarovaznichvybraťten,
ktorýnajviacvyhovujeautorskému
zámeru.
Softvérinternepracujesvoxelovouaj
meshovoureprezentáciougeometrií.
H.U.R.B.A.N.selectorvyvíjame
sdôrazomnavýkonastabilitu
vnovomasľubnomprogramovacom
jazykuRust.
KLIENT:Slovenskécentrumdizajnu
ROK:2020
TYP:softvérovériešenie
ROZSAH:Konceptarealizácia
Prepojenie softvéru
s hardvérom
Tvorímeinštalácie,ktorýchhardvér
vykonávapohyb,generujezvuk
aobraz,zbieradáta,alebointeraguje
sosvojímprostredím.Pretakéto
projektyprogramujemesoftvér,
navrhujemehardvéravyrábame
mechanickésúčiastky.
79
Subdigital/Podporaprisoftvérovomnavrhování/INTERAKTÍVNAINŠTALÁCIA
INTERAKTÍVNAINŠTALÁCIA
Vytvárameinteraktívneinštalácie
apodporujemekreatívneprojekty
voblastiachumenia,edukácie
avýstavnejpraxe
Interaktívne
inštalácie
Radisazapájameapodporujeme
zmysluplnéprojekty,ktorésa
nachádzajúnapriesečníkochumenia,
vedyatechnológií.Viemeposkytnúť
technickúpodporuprirešpektovaní
autorskejmyšlienky,alerovnako
dokážemepomôcťprivytváraní
konceptovprojektovsohľadomna
relevantnosťnapoliumenovednej
teórieaakademickejpraxe.
Edukácia
a výstavná prax
Technológievnímameajakokreatívny
nástrojvzdelávania.Privytváraní
kreatívnychkonceptovzvažujeme
technickériešenie,aleajmožnosti
zapájaniadivákahravouformou.
Skúsenostimámesriešenímvýstavy
nakľúč,aleajsposkytovanímtechnickejpodporyprišpecifických
kreatívno-technologickýchproblémoch.
WALKERS
AUTOR:JúliaJurinová
ROK:2018
TYP:Interaktívnainštalácia
ROZSAH:Technickárealizácia
PrevýstavutextilnejvýtvarníčkyJúlie
Jurinovejsmevytvoriliinteraktívnu
inštaláciunaHlavnejželezničnej
stanicivBratislave.Technickériešenie
spočívalovsnímanínávštevníkov
výstavypomocou3Dskeneru.Získané
snímkysmepreviedlinamnožstvo
bodovvtvaresiluetypostáv.Takto
zdigitalizovanýchchodcovsme
premietalinastenustanice.Návštevnícisastalisamisúčasťouvýstavy.
Parametrickýsoftvérsmevtomto
prípadevyužívaliakonástroj
umeleckejabstrakcie.Pracovalisme
stémoudočasnostiavďakanemu
smeprojektovaliobrazabstraktnej
situácie,ktorásaudialalennedávno.
Výstavabolazámerneumiestnenádo
priestorovželezničnejstanice,zktorej
sav40.rokochuskutočňovalitransportyslovenskýchŽidov.Pomohlisme
takkomunikovaťodkazdiela,že
nenávistnárétorikavočiktorejkoľvek
skupinepopuláciesamôžebezjej
vedomiakedykoľvekobrátiť
votvorenénásilie,ažlikvidáciu.
Slobodusictímeakojednu
znajvyššíchhodnôt.Jenámblízke,
keďmôžemepomocounovýchtechnológiiprinášaťdôležitéspoločenské
témy.
Prehľadprojektov
Subdigital
ASKINGARCHITECTURE
Akésúaktuálneotázkyarchitektúry?Tosmesa
pýtaliprinavrhovaníkonceptuarealizácie
československéhopavilónunaprestížnomfestivalearchitektúry.
13.výstavaarchitektúrynaLaBiennale
diVenezia
2012
Konceptariešenievýstavnéhopavilónu
Konceptarealizácia
UNDULATEDFRACTAL
Tvarovýexperimentprenašuonline
vzdelávaciuplatformuresearch,ktorú
využívajúdesiatkysvetovýchuniverzítatisícky
študentovaprofesionálovpocelomsvete.
research
2015
Generatívnyparametrickýdizajn
Vzdelávanieaexperimenty
FLOCKING
BoidpluginpreGrasshopperumožňujúci
simulovaťpohybhmyziehoroja.
research
2015
Generatívnyparametrickýdizajn
Vzdelávanieaexperimenty
DDOSSIMULATION
VizualizáciuDDOSútokusmegenerovaliako
časťkorporátnejidentityprespoločnosť
Nethemba,zaoberajúcusapočítačovou
bezpečnosťouapenetračnýmitestami.
Trubenstudio
2016
Generatívnyparametrickýdizajn
Vizuály
MISBEHAVED
Kolekciageneratívnenavrhovanýchšperkov.
FormyinšpirovanésprávanímrojasmegenerovalipomocousimuláciívsoftvérochRhinoceros,
GrasshopperavlastnomplugineBoid.Šperkysú
vyrobenévysokodetailnou3Dtlačouzušľachtilej
ocele.
Subdigital
2016
Parametrickýdizajn
Návrh,realizáciaavýstava
BODYOFTHELINE
PreumeleckúvýstavuvgalériiMario
MauronerContemporaryArtvoViednisme
pomáhalisnávrhominštalačnéhosystému,
ktorýumožňovalkotveniedielvpriestore
presným,vopredvypočítanýmspôsobom.
DarinaKmeťová
2014
Umeleckáinštalácia
Návrharealizácia
CURVEDBOARD
Návrhobývacejstenyspoužitímparametrickéhosoftvéru,ktorýumožnildosiahnuť
neobvyklézakrivenievdvochsmeroch.
Súkromnýklient
2014
Nábytkovýdizajn
Návrharealizácia
Subdigital
81
WALKERS
Interaktívnaumeleckáinštalácia,priktorejboli
siluetynávštevníkovsnímané3Dskenerom
apremietanéakodavkráčajúcichpostáv
premietanénastenugalérie.
JúliaJurinová
2018
Interaktívnainštalácia
Technickárealizácia
ROBOT
Prenašuvýskumnúplatformuresearchsmena
experimentálneúčelyzískalirobotickérameno
KUKA.Zázemienavýskumnéprojektyavyučovanieinovatívnychfabrikačnýchpostupov
poskytlaFakultaArchitektúrySTU.Počasštyroch
rokovsmepripraviliazrealizovali15výskumných,
umeleckýchaedukačnýchworkshopovpodnaším
vedenímvspoluprácisozahraničnýmilektormi.
research
2015-2019
Vzdelávanieaexperimenty
Konceptarealizácia
NIVYMODEL
Interaktívnymodeldeveloperskéhoprojektu
autobusovejstaniceNivyajejokolia.Model
demonštrujeurbanistickúsituáciuBratislavy
aprezentujedeveloperskýzámerklienta.
HBReavis
2015
Interaktívnymodel
Návrharealizácia
VARSOMODEL
InteraktívnyurbanistickýmodelcentraVaršavy,
prezentujúcideveloperskýprojektVarsoPlace
ajehookolie.Modelsimulujeurbanistickú
situáciumestaaumožňujeprezentovať
developerskýzámerklienta.
HBReavis
2016
Interaktívnymodel
Návrharealizácia
SECTIONMODEL
Prezentačnýrezbudúcouautobusovoustanicou,
nákupnýmcentromaadministratívnouvežou.
Prezentujedennýrytmusužívateľovbudúceho
centraNivy.
HBReavis
2017
Interaktívnymodel
Návrharealizácia
BRATISLAVA2022
Interaktívnyurbanistickýmodelmesta
Bratislava.Modelsimulujeurbanistickú
situáciumestaaumožňujeprezentovať
developerskýzámerklienta.
HBReavis
2018
Interaktívnymodel
Návrharealizácia
ELIBAMODEL
Interaktívnaurbanistickámapabratislavskej
verejnejdopravy.Modelsimulujeurbanistickú
situáciumestaaumožňujeprezentovať
developerskýzámerklienta.
JTRE
2018
Interaktívnymodel
Návrharealizácia
AMBIENTTCT
TechnickériešeniedynamickéhonasvieteniafasádyTwinCityTowervnovovznikajúcomdowntowneBratislavy.
HBReavis
2018
Svetelnáinštalácia
Technickériešenie
Subdigital
83
DNALEVIATANA
Konštrukciasvetelnejinštalácievytvorenej
prefestivalBielanoc.Objektbol
inšpirovanýzávitnicouDNAštruktúry.
PavolTruben
2018
Konštrukčnériešenie
Návrharealizácia
EUROVEATOWERMODEL
Interaktívnymodelprvéhoslovenského
mrakodrapu.Modelumožňujeprezentovaťvybranébyty,poschodia,alebo
ponukuzvolenúprostredníctvomfiltrov.
JTRE
2019
Interaktívnymodel
Návrharealizácia
WELCOME1900
NerealizovanýnávrhsvetelnejinštalácieprerecepciuhistorickejbudovyPradiarnevBratislave.Informačnýdisplejsa
rozpletienasvietiacevláknaatiesaznovausporiadajúdo
druhéhodispleja.Natýchtoprojekčnýchplocháchjemožné
prezentovaťminulosťasúčasnosťbudovy,aleajzobrazovať
praktickéinformácieprenávštevníkovbizniscentra.
Subdigital
2019
Svetelnáinštalácia/Signage
Návrh
COPIPE
Nerealizovanýnávrhdizajnovej
konštrukciezásobníkovzrnkovejkávy
presieťkaviarnívDubaji.
Subdigital
2019
Dizajnovýprvokinteriérukaviarne
Návrh
BLOXELS
Nerealizovanýnávrhuniverzálnehomobiliáru
preTržnicuNivyvBratislave.Návrhposkytuje
modulárneprvky,ktoréjemožnéusporiadať
tak,abytvorilisedenie,stolovanie,predajné
stánky,pódiáaleborelaxačnézóny.
TržnicaNivy
2019
Verejnýmobiliár
Konceptanávrh
LEDSLIDER
Umeleckásvetelnáinštalácia,ktorá
pracujespohybomlineárnychLED
displejov.Pásfarebnýchsvetelnýchbodov
jepriezoromdoneviditeľnéhopriestoru
skrytýchobrazov,ktorésvojimpohybom
pomalýchčastiachodhaľuje.
2020
Svetelnáinštalácia
Návrharealizácia
FORCEFIELD
Parametrickynavrhnutáprezentačná
inštalácia.
Preprestížnyspoločenskýeventsmenavrhli
fotostenu,ktorývzdávalpoctuprírode
použitímbioplastuNuatanodmateriálového
štúdiaCraftingPlastics!.Prinavrhovaníparametrickýmiprocesmismesainšpirovali
prúdenímatokmisílvprírode.
CraftingPlastics!Studio
2019
Dizajn
Návrharealizáciaprototypu
H.U.R.B.A.N.SELECTOR
Voxelizáciajeveľkoutémousúčasného
výpočtovéhonavrhovania.Vspolupráciso
Slovenskýmcentromdizajnusmevyvinuli
samostatnýsoftvérpredizajnérovvyužívajúci
prevažnevoxelovéalgoritmynaprototypovanietvarov.
Slovenskécentrumdizajnu
2020
Softvérovériešenie
Konceptarealizácia
Subdigital
85
EDDYPARK
AntonKatrenčík
2019
Produktovýdizajn
Návrharealizáciaprototypu
PLANTMODEL
Eddypark,dizajnovéúložiskofyzioterapeutického
náčiniadefinujevpracovnomprostredízónupre
cvičenieamotivujekpravidelnémupohybu.Atraktívny
interiérovýprvokjedoplnkomstarostlivostiozamestnancov,ktorúposkytujenášklientakoslužbufirmám.
Nerealizovanýnávrhkonceptuinteraktívnejmultimediálnejprezentácieveľkého
priemyselnéhocelku.
Subdigital
2019
Interaktívnymodel
Návrh
HUMANBYDESIGN–SATELIT,BRATISLAVA
Architektonickériešenievýstavyoudržateľnom
dizajnepregalériuSatelitvBratislave.
Slovenskécentrumdizajnu
2019
Architektúravýstavy
Návrharealizácia
HUMANBYDESIGN–MAK,VIEDEŇ
Architektonickériešenievýstavyoudržateľnom
dizajnepregalériuMAKvoViedni.
Slovenskécentrumdizajnu
2020
Architektúravýstavy
Návrharealizácia
FLAKE
3Dhlavolamakoprezentačnýdarček.Za
pomociparametrickýchsoftvérovsmevytvorili
400dielov,zktorýchžiadnyniejerovnaký.
Ľubovoľnéštyrivšaktvoriadizajnovýhlavolam.
Subdigital
2019
Produktovýdizajn
Návrharealizácia
HOMEOFFICE
Návrhriešeniahomeofficemobiliáru,ktorýje
možnépodľapotrebyzložiť,aleborozložiť.
Konceptpočítasminimalizácioupotrebného
priestorunajmävčase,keďsaoffice
vdomácomprostredíprávenepoužíva.
Subdigital
2020
Produktovýdizajn
Návrh
FOAMTABLE
Návrhinteriérovéhomobiliáru,ktorýsa
skladázmnožstvapriestorovýchbuniek.Tie
saksebepresneukladajúavytvárajúzložitú
avizuálnezaujímavúštruktúruvypĺňajúcu
geometrickyjednoduchýobjem.
Subdigital
2020
Mobiliár
Návrh
PARAMETRICCHANDELIER
Parametrickýkonceptdizajnuzávesného
svetelnéhoobjektu.Ušľachtilémateriály
spolusunikátnymnávrhovýmprocesom,
digitálnoupresnosťouaremeselnouprecíznosťouvytvárajúunikátneriešeniecentrálnehoprvkureprezentačnéhopriestoru.
Subdigital
2020
Produktovýdizajn
Návrh
Subdigital
87
Subdigital
Grösslingová51
81109Bratislava
Slovensko
info@sub.digital
+421907514587
+421908640780
www.sub.digital
Subdigitals.r.o.
Ovocná6421/20,92101Piešťany,Slovensko
IČO:50357239,DIČ:2120296541,IČDPH:SK2120296541