Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
ออกแบบเป้าหมายที่จะทำ ให้ผู้เล่นได้ประสพการณ์<br />
ช่วยปลาที่ถูกขังไว้โดยศัตรู, ศัตรูยากขึ้น และมีหลายรูปแบบ, ซ่อนปลาที่ถูกขังในที่ลับการช่วยปลาที่ถูกขัง<br />
นั้น เป็นการทำให้ผู้เล่นมีความรู้สึกอยากผ่านด่าน เนื่องจากจะผ่านด่านได้นั้นจะต้องช่วยปลาที่ถูกขังก่อน ซึ่งปลาที่<br />
ถูกขังนั้นจะมีศัตรูเฝ้าอยู่ ผู้เล่นจะต้องสู้กับศัตรูเพื่อผ่านด่าน จึงเกิดประสพการณ์อยากเอาชนะและตื่นเต้น แต่<br />
ก่อนที่จะพบปลาที่ถูกขังไว้นั้น ผู้เล่นจะต้องทำการหาก่อนว่าปลานั้นถูกซ่อนไว้ที่ไหน ซึ่งทำให้เกิดการค้นพบสิ่ง<br />
ใหม่ๆ และเมื่อผู้เล่นผ่านด่านหลายด่านแล้ว ผู้เล่นต้องเจอกับศัตรูที่ยากและหลายรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นต้องมีความ<br />
รอบคอบเพื่อเอาชีวิตรอดและช่วยปลาที่ถูกขังไว้ และสุดท้ายผู้เล่นก็จะได้รับความเพลิดเพลิน<br />
โครงสร้างประสพการณ์ของผู้เล่น<br />
ลักษณะเด่น/ จุดขายของเกม<br />
จุดเด่นคือความยากของเกม เกมเพลย์นั้นจะให้ผู้เล่นแอ็คชั่นได้ไม่มาก ซึ่งผู้เล่นจะต้องปรับตัวและเรียนรู้<br />
การเคลื่อนไหว การโจมตี จังหวะ และการวิเคราะห์<br />
เนื้อเรื่องในเกม<br />
ณ ใต้ท้องทะเลอันกว้างใหญ่ ในพื้นที่ปะการัง มีปลากลุ่มหนึ่งเล่นกันอย่างสนุกสนาน แต่มีวันต่อมา ปลา<br />
ตัวหนึ่งพบว่าเพื่อนๆ หายไปหมด และสภาพน้ำก็แย่ลง จนทำให้รู้ว่าเป็นเพราะปีศาจขยะ และเพื่อนๆของเขาก็โดน<br />
ปีศาจขยะขังไว้ ปลาที่เหลืออยู่นั้นต้องเอาตัวรอด สู้กับปีศาจขยะและช่วยเพื่อนๆออกมาให้ได้ จนสุดท้าย ปลาตัว<br />
นั้นก็สามารถช่วยเพื่อนไว้ได้หมด และ ต่อมาก็ฆ่าปีศาจขยะออกไปได้ทั้งหมด แต่ปีศาจขยะก็ยังออกมาเรื่อย ๆ ทำ<br />
ให้รู้ว่าต้นเหตุของปีศาจขยะนั้นคือมนุษย์เอง จบ<br />
3