Didaktični material OŠ dr. Ljudevita Pivka Ptuj
GOVOR IN JEZIK 20 22 25 27
IGRE PIHANJA PODROČJE Govor in jezik SET VSEBUJE Plastični okvir 1 podlaga nogometnega igrišča 2 podlagi iskanja zaklada 8 stiropornih žogic CILJI Razvijanje intenzivnosti moči in smeri pihanja. Razvijanje optimalnega dihalnega vzorca. Krepitev mišic govoril. Uravnavanje dihanja. Razvijanje pravilne artikulacije fonemov. NAVODILA ID: GJ001 Nogometna tekma: Zaloga / 5 Postavite žogo v sredino igrišča. Cilj igre je zadeti žogo v nasprotni gol in braniti gol pred zadetkom soigralca. Zmagovalec je tisti, ki doseže največ zadetkov. Iskanje zaklada: Postavite se za volan čolna, žogo pa na izhodišče (volan). Žogo najprej pihnite na otok dinozavrov, nato pa mimo ledenega otoka in na koncu na otok zakladov. Zmagovalec je igralec, ki mu uspe doseči otok zakladov z najmanjšim številom pihov. Sledite poti: Žogo postavite na en konec poti in jo pihajte na drugo stran. Če gre žoga čez rob igralne ploskve ali potuje v nasprotno smer, igro morate začeti znova. Zmagovalec je tisti, ki žogo pripelje na cilj z najmanj pihi. Jadranje: V plastični okvir nalijte vodo do roba poti. Žogo postavite na en konec poti in jo pihajte na drugo stran. Če gre žoga čez rob igralne ploskve ali potuje v nasprotno smer, igro morate začeti znova. Zmagovalec je tisti, ki žogo pripelje na cilj z najmanj pihi.
- Page 1: DIDAKTIČNI MATERIAL ŠOLSKA KNJIŽ
- Page 4 and 5: ZAZNAVANJE 15 9 7 11
- Page 6 and 7: BARVNI ZABOJ PODROČJE Zaznavanje S
- Page 8 and 9: BLOK Z VALJI PODROČJE Zaznavanje S
- Page 10 and 11: GEOMETRIJSKI KABINET PODROČJE Zazn
- Page 12 and 13: SLUŠNI SPOMIN SLUŠNA POZORNOST PO
- Page 14 and 15: RAVNOTEŽNA BLAZINA PODROČJE Zazna
- Page 16 and 17: VREČA PODROČJE Zaznavanje SET VSE
- Page 20 and 21: ABECEDA PODROČJE Govor in jezik SE
- Page 22 and 23: LESENE RDEČE ČRKE PODROČJE Govor
- Page 24 and 25: LEŽEČA OSMICA PODROČJE Govor in
- Page 26 and 27: STAVNICA PODROČJE Govor in jezik S
- Page 28 and 29: ASOCIACIJE (MODRI KOVČEK) PODROČJ
- Page 30 and 31: POIŠČI RAZLIKE (ZELENI KOVČEK) P
- Page 32 and 33: ZABAVNE ZGODBE V HIŠI (RDEČI KOV
- Page 34 and 35: IGRA ŠTETJA BALONOV IN OBROČEV PO
- Page 36 and 37: LESENA ŠTEVILA 1-9000 - VELIKA POD
- Page 38 and 39: NUMERIČNA VRSTA - MAJHNE PALIČICE
- Page 40 and 41: NUMERIČNE PALICE - VELIKE (RDEČE)
- Page 42 and 43: ŠČIPALKE S PODLOGO PODROČJE Mate
- Page 44 and 45: ŠTEVILA ZA PRETIKANJE PODROČJE Ma
- Page 46 and 47: MOTORIKA 48 51 55 59
- Page 48 and 49: IGRA SPRETNI PRSTI PODROČJE Motori
- Page 50 and 51: MALA PLOŠČA ZA PRETIKANJE PODROČ
- Page 52 and 53: RAVNOTEŽNA DESKA GUGALNICA PODROČ
- Page 54 and 55: RAVNOTEŽNA DESKA POLŽ PODROČJE M
- Page 56 and 57: ROLLING FOR FUN PODROČJE Motorika
- Page 58 and 59: VELIKA PLOŠČA ZA PRETIKANJE PODRO
- Page 60 and 61: MOTORIČNA IGRA PODROČJE Motorika
- Page 62 and 63: DRUGO 66 63 65 64
- Page 64 and 65: NEDRSEČA PODLAGA PODROČJE / SET V
- Page 66 and 67: ZOOMTEXT (POVEČEVALEC IN BRALEC ZA
IGRE PIHANJA<br />
PODROČJE<br />
Govor in jezik<br />
SET VSEBUJE<br />
Plastični okvir<br />
1 podlaga nogometnega igrišča<br />
2 podlagi iskanja zaklada<br />
8 stiropornih žogic<br />
CILJI<br />
Razvijanje intenzivnosti moči in smeri pihanja.<br />
Razvijanje optimalnega dihalnega vzorca.<br />
Krepitev mišic govoril.<br />
Uravnavanje dihanja.<br />
Razvijanje pravilne artikulacije fonemov.<br />
NAVODILA<br />
ID: GJ001<br />
Nogometna tekma:<br />
Zaloga / 5<br />
Postavite žogo v sredino igrišča.<br />
Cilj igre je zadeti žogo v nasprotni gol in braniti gol pred zadetkom soigralca. Zmagovalec je tisti, ki doseže največ<br />
zadetkov.<br />
Iskanje zaklada:<br />
Postavite se za volan čolna, žogo pa na izhodišče (volan). Žogo najprej pihnite na otok dinozavrov, nato pa<br />
mimo ledenega otoka in na koncu na otok zakladov. Zmagovalec je igralec, ki mu uspe doseči otok zakladov z<br />
najmanjšim številom pihov.<br />
Sledite poti:<br />
Žogo postavite na en konec poti in jo pihajte na <strong>dr</strong>ugo stran. Če gre žoga čez rob igralne ploskve ali potuje v<br />
nasprotno smer, igro morate začeti znova. Zmagovalec je tisti, ki žogo pripelje na cilj z najmanj pihi.<br />
Ja<strong>dr</strong>anje:<br />
V plastični okvir nalijte vodo do roba poti. Žogo postavite na en konec poti in jo pihajte na <strong>dr</strong>ugo stran. Če gre<br />
žoga čez rob igralne ploskve ali potuje v nasprotno smer, igro morate začeti znova. Zmagovalec je tisti, ki žogo<br />
pripelje na cilj z najmanj pihi.