Generativna umetnost i proceduralizam - Dejan Grba
Generativna umetnost i proceduralizam - Dejan Grba
Generativna umetnost i proceduralizam - Dejan Grba
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Generativna</strong> <strong>umetnost</strong>(Proceduralni modeling i animacija)Siniša Milosavljević
Fibonačijev niz u prirodi
Akumulacije, agregacije, kristalizacije, erozije, elevacije
Kompjuterski algoritmi za generisanje detalja-Fraktali su geometrijski kompleksni objekti, čija kompleksnost proizilaziiz repeticije odredjene forme duž raznih nivoa veličine-Osobine fraktala su sličnost sa samim sobom, fraktalna dimenzijaI ponavljajuća formacija
-Oblici fraktala
-Fraktali u prirodi
Celularni automati i inkrementalni sistemi
L- Sistemi-Lindenmayer sistemi su dizajnirani kao sredstvo opisivanja topologije biljaka.-Svojom programskom gramatikom prepisivanja, pocetna pravila mogu se granatiu složene sisteme I daju realistične vizualne reprezentacije bilja.-Funkcije se opisuju turtle algoritmom, koji u svakoj sledecoj generaciji ponavljagrananja po zadatoj formuli
Fraktalno modelovanje terena
Proceduralni modeling
-voronoi texturaProceduralne tekstureMogu biti 2, 3, ili 4 dimenzionalne
-Celularna tekstura
-Marble tekstura
-Noise tekstura
-Volumetrijsko modelovanje I hiper-teksture
-Volumetrijsko modelovanje I hiper-teksture
-Proceduralna propagacija rastinja i detaljaI detalja
-Proceduralna animacija
-Dinamička simulacija
-Simulacije jata i grupe
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Mondi – dyskinetic.com
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Mondi – dyskinetic.com
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Mondi – dyskinetic.com
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Floyd Gillis
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Floyd Gillis
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Floyd Gillis
-Vizuelna <strong>umetnost</strong>Siniša Milosavljević
-Literatura:- Lindenmayer Arstid,Prusikewicz Przemyslaw,The Algorithmic Beauty of Plants, Springer, 1991- Wolfram Stephen, A New Kind Of Science, Wolfram Media, 2002- Flake Gary William, The Computational Beauty of Nature, The MIT Press, 2000- Ebert, David, Texturing and Modeling, A Procedural Approach, Morgan Kaufmann, 2002- Mandelbrot, Benoit , The Fractal Geometry of Nature, W. H. Freeman, 1982- Www.sideeffects.com Makers of Houdini software