H A R D W A R EUž sme si pomaly, ale isto privykli <strong>na</strong> to, že niektorí výrobcovia vybavujú svoje grafickékarty viacerými výstupmi. A tak nezriedka nájdeme <strong>na</strong> rámiku grafickej kartyved¾a konektora VGA aj kompozitný alebo S-Video výstup. Medzi priekopníkov tejtotechnológie patrí Matrox, a tak jeho dvojica kariet so zabudovanou technológiouDualHead neprekvapila. Na rozdiel od iných výrobcov však Matrox používa dvojicuštandardných výstupov VGA, prièom je <strong>na</strong> používate¾ovi, aby sa rozhodol, ako obavýstupy využije. Podporované je zobrazovanie rov<strong>na</strong>kého obsahu, prehrávanie videa<strong>na</strong> jednom z monitorov èi zobrazovanie vybranej èasti pracovnej plochy <strong>na</strong> druhommonitore. Samozrejmos ou je výborne prepracovaný ovládaè, v ktorom všetko potrebné<strong>na</strong>stavíte v priebehu pár sekúnd. V prípade, že potrebujete videosignál dosta doiného ako poèítaèového monitora, máte k dispozícii špeciálnu redukciu VGA/kompozitný– S-Video. Ostatní výrobcovia ostávajú pri podpore klasického videovýstupu.Ïalším výstupom disponovala takmer polovica z testovaných kariet – trinás . Pritomdevä z nich malo oba druhy videovýstupov alebo bol jeden z nich dostupný v podobešpeciálnej redukcie.Jed<strong>na</strong> z testovaných kariet nedisponovala klasickým výstupom VGA – ATI All InWonder s èipom Radeon. Táto karta má štandardne výstup DVI, používaný <strong>na</strong> pripojenieLCD monitorov, samozrejme, v dodávke karty je aj redukcia DVI/VGA.Zabudnú nemožno ani <strong>na</strong> karty podporujúce spracovanie videa. Tých bolo presneto¾ko ako v minulom roku – štyri. Trojica z nich pochádza z dielní spoloènosti ATI, dvojnásobnézastúpenie mala karta ATI All In Wonder (jed<strong>na</strong> s èipom Rage128, druhás èipom Radeon), ktorá má implementovaný aj TV tuner. Spracovanie videa umožòovaliešte karty ATI Vivo a Asus V7700 Deluxe.INTERPRETÁCIA VÝSLEDKOV. Viete, èím, <strong>na</strong> èom, ako a èo sme testovali.Ostáva nám poveda , ako sa výsledky jednotlivých testov premietli do závereèného hodnotenia.Karty sme aj tentoraz rozdelili do dvoch <strong>sk</strong>upín. Prvú, v ktorej bolo sedemnás kariet, tvoriligrafické karty s nižšou obstarávacou cenou, od ktorých používate¾ nemôže oèakáva špièkovývýkon, lebo sú založené <strong>na</strong> starších grafických èipoch, respektíve „oklieštených“ verziáchmomentálne <strong>na</strong>jvýkonnejších grafických èipov. V tejto triede súperili karty založené<strong>na</strong> èipoch nVidie (Vanta, TNT2 M64, TNT2 Pro, GeForce256, GeForce2 MX), ATI (Rage128a RagePro), Matrox (G450) a S3 (Savage2000).V druhej kategórii bolo desa kariet, osadených <strong>na</strong>jvýkonnejšími èipmi jednotlivýchvýrobcov, poèí<strong>na</strong>júc GeForce2 GTS od nVidie cez Radeon od ATI až po Voodoo5 od 3dfx.V oboch kategóriách sme testovali i hodnotili úplne rov<strong>na</strong>ko, dve <strong>sk</strong>upiny sme vytvoriliiba preto, aby sme oddelili karty urèené pre „nekompromisných“ používate¾ov, orientovaných<strong>na</strong> výkon (druhá kategória), od 3D kariet pre „bežných“ používate¾ov.Podobne ako v minulom roku aj tentoraz sa pozrieme podrobnejšie <strong>na</strong> zloženie vyhodnocovacejrovnice. Z <strong>na</strong>meraných výsledkov (konkrétne hodnoty sú v grafoch a nájdeteich aj v súbore XLS <strong>na</strong> CD) sme podobne ako v minulom roku vytvorili indexy (ich hodnotysú v tabu¾ke). Vytvorili sme spolu pä indexov, ktoré odrážajú výkon grafickýchkariet v jednotlivých testoch.2Dindex sme vytvorili ako priemer súètov èiastkových výkonnostných indexov pre 2Dgrafiku. Išlo de facto o štvoricu testov. Prvé dva indexy boli zostavené <strong>na</strong> základe výsledkovtestov pri rozlíšení 1024 × 768 bodov a farebnej håbke 16 bitov. Prvý index, oz<strong>na</strong>èený2DL16B, reprezentuje výkon v teste Ziff Davis WinBench´99 Business Graphics, druhý,oz<strong>na</strong>èený 2DL16H, reprezentuje výkon v teste Ziff Davis WinBench´99 HighEnd Graphics.Ïalšie dva indexy boli zostavené <strong>na</strong> základe výsledkov testov pri rov<strong>na</strong>kom rozlíšení, alefarebnej håbke 32 bitov. Prvý index, oz<strong>na</strong>èený 2DL32B, reprezentuje výkon v teste Ziff DavisWinBench´99 Business Graphics, druhý, oz<strong>na</strong>èený 2DL32H, reprezentuje výkon v teste ZiffDavis WinBench´99 HighEnd Graphics.Matematicky vyjadrené:2Dindex = 2DL16B + 2DL16H + 2DL32B + 2DL32HVyhodnotenie výkonnosti v 3D aplikáciách sme realizovali oddelene pre testy 3DWinbench´99, 3D Winbench 2000 a 3Dmark2000. Vo všetkých troch prípadoch sme zostaviliindex, ktorý reprezentuje všetky èiastkové testy. Rov<strong>na</strong>ko ako predchádzajúce indexyaj tento bol prerátaný vo vz ahu k <strong>na</strong>jvýkonnejšej z testovaných kariet a v tabu¾ke celkovýchvýsledkov sú tieto hodnoty interpretované ako 3D99index pre 3D Winbench´99, prípadneako 3D2000index pre 3D Winbench 2000 a <strong>na</strong>pokon ako 3DMindex pre 3Dmark2000.Rov<strong>na</strong>ko ako v minulom roku sme zo všetkých výsledkov v teste programom Quake IIIAre<strong>na</strong> vytvorili index Q3index, ktorý je poslednou zložkou celkového hodnotenia v tohtoroènomteste.Vzorec <strong>na</strong> výpoèet celkového výsledku je teda v porov<strong>na</strong>ní s minulým rokom preh¾adnejšía jeho finál<strong>na</strong> podoba je <strong>na</strong>sledujúca:2Dindex + 3D99index + 3D2000index + 3DMindex+ Q3index4/2001 PC REVUE 35
H A R D W A R EVýsledky v jednotlivých testochZ<strong>na</strong>èka ATI ATI ATI IMC ManLi ManLi ManLi ManLi ManLi Microstar Asus CreativeLabs HerculesKarta AIW Rage Vivo Furry Maxx Vanta 16 Vanta 16 TNT2 M64 TNT2 Pro GeForce GeForce2 MS-Star V7100 3D Blaster 3D Prophert256 MX Force818 2 MX IIMX2D index 89,1 90,5 91,3 79,4 74,0 75,8 80,4 94,0 94,1 94,2 94,3 93,4 93,63D99index 56,3 58,0 56,4 34,4 34,9 33,9 42,0 82,7 84,0 87,0 87,0 84,0 90,73D2000index 29,6 30,4 50,3 13,6 13,0 11,9 16,2 48,9 53,1 58,6 58,7 48,1 60,73DMindex 37,2 37,5 58,7 24,0 25,0 24,4 30,3 61,5 62,5 65,7 65,9 61,2 69,0Q3index 30,8 31,2 47,5 15,5 15,0 17,3 22,3 65,5 66,1 70,1 70,3 63,3 70,9Výkon celkovo 243,0 247,6 304,3 166,8 161,9 163,3 191,2 352,7 359,8 375,7 376,2 350,0 384,9Poradie 11 10 9 15 17 16 13 6 5 3 2 7 1VYHODNOTENIEKoneène! Testy sú hotové, tabu¾ky plnévýsledkov, vzorce zostavené, výsledkyprerátané a pred <strong>na</strong>mi ostal poslednýkrok každého testu – vyhodnotenie.Skôr ako sa pustíme do ude¾ovania ocenení,dovolíme si poznámoèku, ktorá budecharakterizova aktuálny vývoj v oblastigrafických kariet. Zdá sa totiž, že spoloènosnVidia zaèí<strong>na</strong> konkurencii ukazovachrbát. Jediný, kto ako-tak drží krok, jeATI. Ostatným pomaly, ale isto dochádzadych i kapitál. Zo situácie <strong>na</strong> trhu i zaktuálneho vývoja celkom jednoz<strong>na</strong>ènevyplýva, že v tomto roku sa súboj medzispomenutými dvoma spoloènos ami ïalejvyhrotí. A teraz nemáme <strong>na</strong> mysli ibasúboj v oblasti výkonu, ale aj v oblastipodielu <strong>na</strong> trhu. nVidia útoèí aj <strong>na</strong> segmenty,ktoré boli dlhý èas „výsostnýmivodami“ ATI. Spomeniem iba grafické èipypre notebooky èi pokusy oboch firiem preniknúdo segmentu integrovanej grafiky,teda grafických èipov integrovaných doèipovej súpravy <strong>na</strong> základnej do<strong>sk</strong>e.Vrá me sa však k výsledkom. Ako smeuž spomenuli, karty boli rozdelené dodvoch <strong>sk</strong>upín: grafické karty urèené premenej nároèných hráèov a kancelár<strong>sk</strong>epoužitie a karty urèené pre <strong>na</strong>jnároènejšíchhráèov. V oboch kategóriách celkomjasne dominovali grafické karty založené<strong>na</strong> èipoch nVidie. Ich prevaha bola cite¾nánielen z výkonnostnej stránky, ale ajz poh¾adu ich zastúpenia.V prvej kategórii potvrdili úlohu jednoz<strong>na</strong>ènéhofavorita grafické karty s èipomGeForce2 MX, ktoré obsadili prvýchpä prieèok, prièom prvých sedem pozíciípatrilo kartám s èipmi nVidie (celkompozoruhodne sa <strong>na</strong> šiestu prieèku prepracovalakarta ManLi s èipom GeForce256.Až za touto „enklávou“ <strong>sk</strong>onèili kartys èipmi Savage2000 a RagePro. Miesto <strong>na</strong>36 PC REVUE 4/2001