Slika 2.8: Izometrija Klajnovog i Poenakreovog sfernog modela. Slika je u tri dimenzijeumesto u četiri, ali je razmatranje potpuno analogno.Pronadimo presek prave NA i sfere σ.NA :xx p= y y p= z z p= w − 1−1 = t.Prava NA u parametarskom obliku ima jednačinu:x = tx p , y = ty p , z = tz p , w = 1 − t.Zamenom u jednačinu sfere σ dobijamo da jet =2x 2 p + y 2 p + z 2 p + 1 ,odakle jeĀ = NA ∩ σ =(2xx 2 p + yp 2 + zp 2 p , y p , z p , x2 p + yp 2 + z 2 )p − 1.+ 12Sada normalno isprojektujmo tačku Ā na hiperravan w = 0, odakle dobijamoA ′ =2x 2 p + y 2 p + z 2 p + 1 (x p, y p , z p , 0).Posmatrajmo sada tačke A i A ′ kao vektore u prostoru R 3 . Tu jepa je|A| 2 = x 2 p + y 2 p + z 2 p,A ′ =2A1 + |A| 2 .Stereografska projekcija je restrikcija inverzije u odnosu na sferu, pa čuva uglove. Zato seprojekcijom ϕ prave i ravni modela P (lukovi, delovi sfera i ravni normalnih na apsolutuS) slikaju ponovo u lukove i sfere normalne na S. One se onda normalnom projekcijom φslikaju u tetive i velike krugove sfere S, odnosno u prave i ravni Klajnovog modela. Možese proveriti da preslikavanje φ ◦ ϕ čuva rastojanje, pa jeste izometrija.11
2.7 Poenkareov poluprostorni modelPoluprostorni model je gornji poluprostor <strong>prostora</strong> R 3H : z > 0.Ravan z = 0 nazovimo apsoluta. Prave modela H su polukrugovi sa centrom naapsoluti, i poluprave normalne na apsolutu sa temenom na apsoluti. Ravni su polusfere sacentrom na apsoluti i poluravni normalne na apsolutu čija ivica pripada apsoluti. Metrikuzadajemo sads 2 h = dx2 + dy 2 + dz 2.z 2Pokažimo da je ovaj model izometričan sa Poenkareovim sfernim modelom.Izometrija koja slika Poenkareov sferni model u poluprostorni je kompozicija translacijeza vektor (0, 0, −1), inverzije u odnosu na sferu sa centrom u koordinatnom početkupoluprečnika 2, zatim translacije za vektor (0, 0, 2) i refleksije u odnosu na ravan z = 0.Pošto sva ova preslikavanja čuvaju sfere i ravni i njihova kompozicija slika apsolutumodela P u apsolutu modela H, važi i da se prave i ravni modela P slikaju u prave iravni modela H. Proverimo šta se dešava sa metrikom pri ovoj kompoziciji.(x p , y p , z p ) ↦→ (x 1 , y 1 , z 1 ) ↦→ (x 2 , y 2 , z 2 ) ↦→ (x 3 , y 3 , z 3 ) ↦→ (x h , y h , z h )Translacijom za vektor (0, 0, −1) dobijamo:Diferenciranjem prethodne jednačine:Zatim inverzijom u odnosu na krug:x 1 = x p , y 1 = y p , z 1 = z p − 1.dx 1 = dx p , dy 1 = dy p , dz 1 = dz p .x 2 =4x 1, yx 2 1 + y1 2 + z12 2 =4y 1, zx 2 1 + y1 2 + z12 2 =4z 1.x 2 1 + y1 2 + z12Diferenciranjem prethodne jednačine:[ −x2dx 2 = 4 1 + y1 2 + z12(x 2 1 + y1 2 + z1) dx 2 2 1 −[dy 2 = 4 −[dz 2 = 42x 1 y 1(x 2 1 + y 2 1 + z 2 1) 2 dy 1 −2x 1 y 1(x 2 1 + y1 2 + z1) dx 2 2 1 + x2 1 − y1 2 + z12(x 2 1 + y1 2 + z1) dy 2 2 1 −2x 1 z 1−(x 2 1 + y1 2 + z1) dx 2 2 1 −Translacijom za vektor (0, 0, 2) dobijamo:]2x 1 z 1(x 2 1 + y1 2 + z1) dz 2 2 1 ,]2y 1 z 1(x 2 1 + y1 2 + z1) dz 2 2 1 ,2y 1 z 1(x 2 1 + y 2 1 + z 2 1) 2 dy 1 + x2 1 + y 2 1 − z 2 1(x 2 1 + y 2 1 + z 2 1) 2 dz 1x 3 = x 2 , y 3 = y 2 , z 3 = z 2 + 2.].12
- Page 3: ApstraktVizualizacija kao način da
- Page 6 and 7: UvodTema vizualizacije prostora Lob
- Page 8 and 9: 1 Geometrija LobačevskogOd kada je
- Page 10 and 11: Slika 2.1: Aksioma paralelnosti u K
- Page 12 and 13: Slika 2.3: Izometrijama hiperboloid
- Page 14 and 15: Pokažimo najpre da jednakost važi
- Page 18 and 19: Diferenciranjem prethodne jednačin
- Page 20 and 21: 3.2.1 Poluprostorni modelVideli smo
- Page 22 and 23: i označimo sa O. U zavisnosti od m
- Page 24 and 25: vidljivosti (slika 4.9). Sve tačke
- Page 26 and 27: Slika 4.13: Projekcija duži Lobač
- Page 28 and 29: 4.3 Projekcija poliedaraU ovom pogl
- Page 30 and 31: Primer: Projekcija dodekaedra kada
- Page 32 and 33: Primer: Projekcija dodekaedra kada
- Page 34 and 35: 4.3.3 OktaedarPrimer: Projekcija ok
- Page 36 and 37: Primer: Projekcija oktaedra kada se
- Page 38 and 39: 4.3.4 IkosaedarPri projekciji ikosa
- Page 40 and 41: Primer: Projekcija ikosaedra kada s
- Page 42 and 43: Primer: Projekcija kocke kada se o
- Page 44 and 45: Primer: Projekcija kocke kada se o
- Page 46 and 47: Primer: Projekcija kocke kada se o
- Page 48 and 49: 5 Izometrije Klajnovog modela, pred
- Page 50 and 51: 5.2 TranslacijaPredstavimo translac
- Page 52 and 53: 5.5 Primeri kretanja poliedaraU ovo
- Page 54 and 55: 5.5.2 RotacijaPrimer: Rotacija kock
- Page 56 and 57: Primer2: Oriciklička rotacija dode
- Page 58 and 59: 5.5.4 Zavojno kretanjePrimer: Zavoj
- Page 60 and 61: samog jezika. Drugim rečima OpenGL
- Page 62 and 63: • OR[P_][p_][fia_, fib_]Oricikli
- Page 64 and 65: 7 Raniji radovi na vizualizaciji pr
- Page 66 and 67:
Slika 7.5: Vizualizacija interneta
- Page 68 and 69:
• Koliko je poznato na osnovu dos
- Page 70 and 71:
(*refleksija u odnosu na tacku p, i
- Page 72 and 73:
]Prikaz linija nakon projektovanja(
- Page 74 and 75:
Projekcija[\[Omega], k][Klein2HS[x]
- Page 76 and 77:
odnosno A i B pripadaju ravni norma
- Page 78 and 79:
hs = Append[b, k];Graphics3D[Line[{
- Page 80 and 81:
translate[{0, 0, 0, 1}, {1/2, 0, -1
- Page 82:
[15] B. Ajdin, Rejtrejsing u Poenka