12.07.2015 Views

PRZEPISY KAJAK POLO ICF - Polski Związek Kajakowy

PRZEPISY KAJAK POLO ICF - Polski Związek Kajakowy

PRZEPISY KAJAK POLO ICF - Polski Związek Kajakowy

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Przepisy Kajak Polo24.1. Linie boczne i górne przeszkody: Jeśli jakakolwiek część piłki dotknie linii bocznejlub pionowej powierzchni linii bocznej, lub dotknie jakiejś przeszkody nad polemgry, zespół, który nie dotknął ostatni piłki wiosłem, kajakiem lub ciałem, wykonujerzut z linii bocznej. Stosowane są sygnały 5 i 14.24.1.1. Jeśli fizyczna postać linii bocznej przesuwa się skutkiem przebiegu gry,granice pola gry przesuwają się razem z nią.24.1.2. Rzut z linii bocznej. Zawodnik wykonujący rzut musi ustawić się wmiejscu, w którym piłka opuściła pole gry lub w miejscu najbliższympunktu dotknięcia przez piłkę przeszkody nad polem gry.24.2. Linia bramkowa. Przyznawany zostanie rzut z linii bramkowej lub rzut rożny, jeślijakakolwiek część piłki dotknie płaszczyzny pionowej wyznaczonej przezpowierzchnię przodu ramy bramki, a oznaczeniami rogów pola gry, z wyjątkiemkiedy piłka odbije się od ramy bramki (nie od mocowania bramki) i wróci na polegry lub kiedy zostanie zdobyta bramka.24.2.1. Rzut z linii bramkowej. Jeśli piłka wyjdzie poza linię bramkową zespołu ibędzie dotknięta po raz ostatni przez zespół przeciwny, przyznany zostanierzut z linii bramkowej. Kajak musi być usytuowany na linii bramkowej.Stosowany jest sygnał 6 i 14.24.2.2. Rzut rożny. Jeśli piłka wyjdzie poza linię bramkową zespołu i byładotknięta po raz ostatni przez ten zespół, przyznany zostanie rzut rożny.Stosowane są sygnały 5 i 14. Zawodnik wykonujący rzut rożny musiustawić swój kajak w rogu pola gry.25. Zdobycie gola25.1. Zespół zdobywa gola, jeśli cała piłka przekroczy przednią powierzchnię ramybramki przeciwnika. Jeśli bramka nie jest sztywno umocowana i rusza się, piłkamusi przejść przez ramę bramki. Stosowany jest sygnał 3 i zatrzymanie czasu gry.Sędzia musi pokazać kontrolerowi wyników numer zawodnika, który zdobył gola.Stosowany jest Sygnał 3.25.2. Jeśli piłka jest zatrzymana przed wpadnięciem do bramki przez wiosło obrońcy lubrezerwowego, który umieszcza wiosło od tyłu bramki zdobywany jest gol.26. Wznowienie po golu26.1. Po zdobyciu gola, zespół który go stracił rozpoczyna wyrzutem piłki ze środka PolaGry, po gwizdku sędziego .Zawodnik wznawiający grę nie musi trzymać piłki nadgłową.26.2. Wszyscy zawodnicy obu zespołów muszą rozpocząć grę znajdując się ciałem naswojej połowie. Stosowany jest Sygnał 3.27. Wywrócony zawodnik32

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!