R E V U Emacích buniek o 45°. Výsledný efekt je prekvapujúci,obraz generovaný týmto typom snímaèa je porov<strong>na</strong>te¾nýs obrazom zí<strong>sk</strong>aným klasickým snímaèomCCD s 1,6 ÷ 2,3 × vyšším rozlíšením.Bunky SuperCCD sú vybavené mikrošošovkami,odlišné konštrukèné usporiadanie od klasickýchCCD umoòuje rýchlejšie <strong>na</strong>èítanie informácie zosnímaèa. Rov<strong>na</strong>ko ako pri CCD s progresívnym snímanímnie je potrebná mechanická uzávierka.SuperCCD 4. Ide o <strong>na</strong>jnovšiu generáciu snímaèovz produkcie Fujifilmu. Je to vlastne dvojica snímaèov,prvý dostal oz<strong>na</strong>èenie SuperCCD HR a je urèenýpre digitály s vysokým rozlíšením. Druhý s oz<strong>na</strong>èenímSuperCCD SR je zaujímavý tým, ekadá snímacia bunka disponuje dvojicousvetlocitlivých prvkov s rozdielnou snímacouplochou. Toto riešenie umoòuje snímaèudosiahnu vyššiu dy<strong>na</strong>miku snímanéhoobrazu (<strong>na</strong>príklad pri snímaní scéns ve¾kými rozdielmi jasu).Snímaèe CMOSTvoria druhú výz<strong>na</strong>mnú <strong>sk</strong>upinu snímaèov.Podobne ako CCD aj tieto vyuívajúrov<strong>na</strong>ký princíp, odlišujú sa všaktechnológiou výroby, ktorá im dala meno(CMOS – Complementary Metal Oxid Semiconductor).Vïaka nej je ich výroba lacnejšiaako pri prvkoch CCD, rov<strong>na</strong>ko majúnišie nároky <strong>na</strong> <strong>na</strong>pájanie. To platí tak ospotrebe, ako aj o poète <strong>na</strong>pájacích <strong>na</strong>pätí(prvok CCD vyuíva tri, CMOS iba jedno). Aj v prípadetohto typu snímaèov jestvujú dve modifikácie.PPS CMOS sú snímaèe s pasívnou snímacou bunkou(PPS – Passive Pixel Sensors). Elektrický náboj jegenerovaný podobne ako pri prvku CCD a <strong>na</strong> jehospracovanie sa pouíva podobný reazec – zosilòovaè– A/D prevodník. Pasívne snímaèe CMOS súve¾mi jednoduché a lacné, ich ve¾kou nevýhodou jevšak nízka kvalita obrazu. Presnejšie povedané,prvky PPS CMOS generujú ove¾a vyššiu úroveò šumuako CCD. Tieto snímaèe nájdeme výhradnev <strong>na</strong>jlacnejších digitáloch (v predchádzajúcej èastisme o nich písali ako o digitálnych hraèkách).APS CMOS je druhý typ snímaèa CMOS. Na snímaniesvetla vyuíva aktívnu bunku (APS – ActivePixel Sensors). Kadá bunka takéhoto snímaèa jedoplnená o a<strong>na</strong>lytický obvod, ktorý umoòuje meraniešumu generovaného danou bunkou a jeho elimináciu.Vïaka tejto „finte“ sa snímaèom APSCMOS podaril husár<strong>sk</strong>y kúsok, keï z profesionálnychprístrojov doslova vytlaèili snímaèe CCD.Ce<strong>na</strong> týchto snímaèov je síce vyššia ako ce<strong>na</strong> prekladanýchCCD, vlastnosti sú však lepšie.Foveon X3Je <strong>na</strong>jnovším objavom medzi snímaèmi obrazupouívanými v digitálnych fotoaparátoch. Takistosíce pod¾a technológie výroby patrí do <strong>sk</strong>upinysnímaèov CMOS, v èlenení sa však zaraïuje samostatne.Dôvod je jednoduchý: bunka snímaèaFoveon X3 má výrazne odlišnú konštrukciu. Tá savšak nelíši usporiadaním pomocných obvodovsnímaèa, ale revoluèným usporiadaním svetlocitlivejbunky. Kadá bunka snímaèa Foveon totigeneruje kompletnú obrazovú informáciu vrátanefarby. Podrobný opis tohto typu snímaèa vrátanerozdielov, ktoré prináša v porov<strong>na</strong>ní s klasickýmisnímaèmi, nájdete v PC REVUE è. 12/2002 v èlánkuFoveon X3 – revolúcia vo svete digitálnej fotografie.FAREBNÝ FILTERU sme sa zmienili, e snímaèe CCD a CMOS generujúiba informáciu o jase (pripomí<strong>na</strong>m, e preFoveon to neplatí). Keby sme to nechali tak, dostaliby sme <strong>na</strong> výstupe èiernobielu fotografiu. To,samozrejme, nechceme, a tak sa h¾adalo riešenie,ako zí<strong>sk</strong>a aj informáciu o farbe. Ako <strong>na</strong>jefektívnejšiesa <strong>na</strong>pokon ukázalo pouitie farebného filtra.Takto vyzerá snímaè Fujifilm SuperCCD 4 – <strong>na</strong> prvý poh¾ad saod bených CCD nelíši, jeho unikát<strong>na</strong> štruktúra je pred <strong>na</strong>šímzrakom ukrytáTen je umiestnený pred snímaèom, a teda <strong>na</strong> kadúbunku dopadá iba svetlo definovanej farby. Najèastejšiesa vyuíva filter v podobe matice RGBG.Toto riešenie však výrazne degraduje rozlíšeniesnímaèa. Keby sme informáciu zo snímaèa ponechaliv neupravenom tvare, dostali by sme zo 4-megapixelového snímaèa farebnú fotografiu s rozlíšenímiba jedného megapixela. Ako teda zí<strong>sk</strong>ameobraz v plnom rozlíšení? Vïaka matematike! Údajezo snímaèa sú toti spracované tak, e informáciazo štvorice buniek vytvorí vo výslednom obrazejeden bod. Keï však má dôjs k spracovaniu <strong>na</strong>sledujúcehobodu, neposunie sa spracovanie <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúcuštvoricu bodov, ale zrealizuje sa posun ibao jeden bod! Informácia zí<strong>sk</strong>aná kadou bunkousnímaèa (s výnimkou okrajových) sa tak spracúvapri zí<strong>sk</strong>avaní štyroch bodov vo výslednom obraze.Strata rozlíšenia sa redukuje <strong>na</strong> pár tisíc bodov.Pochopite¾ne, z poh¾adu kvality výsledného obrazuto má istý negatívny vplyv, ten však nie je kritický.A/D PREVODNÍKÈi u ide o snímaèe CCD, CMOS, alebo Foveon, jednomajú spoloèné. Informácia, ktorú generujú, jea<strong>na</strong>lógová – je òou elektrický náboj, ktorý bunkazí<strong>sk</strong>a dopadom svetla. Ten je potrebné zmeraa previes do digitálnej podoby. Na to slúi A/D(a<strong>na</strong>lógovo-èíslicový) prevodník.V prvých generáciách digitálov sa vyuívali A/Dprevodníky so šírkou slova 8 bitov, ne<strong>sk</strong>ôr ich vystriedali10-bitové a v súèasnosti sa pouívajú aj12-bitové prevodníky. V profesionálnych zrkadlovkáchsa dokonca pouívajú a 14-bitové prevodníky.Šírka slova A/D prevodníka urèuje objem informácií,ktoré sme schopní z danej bunky dosta. Pri8-bitovom prevodníku je moné rozlišova 256úrovní, pri 10-bitovom sa poèet úrovní zvyšuje <strong>na</strong>1024, pri 12-bitovom <strong>na</strong> 4096 a pri 14-bitovom a<strong>na</strong> 16 384! Samozrejme, rozdiel v šírke slovapouívaného prevodníkom v digitálnom fotoaparátesa prejaví <strong>na</strong> farebnosti a lepšom rozlíšení jasovejúrovne. A/D prevodník má aj ïalšiu vlastnos,ktorá má vplyv <strong>na</strong> vlastnosti digitálneho fotoaparátu– je to jeho rýchlos.MIKROPROCESORZ doposia¾ uvedených informácií je zrejmé,e zí<strong>sk</strong>anie obrazu zo snímaèa nie je ataká jednoduchá záleitos. V digitálnomfotoaparáte je implementovaný špeciálnyobvod, ktorý sa stará o koordináciu èinnostisnímaèa, A/D prevodníka a základnéspracovanie ním vytvorených údajov. Ide<strong>na</strong>jmä o vytvorenie digitálneho obrazua prípadnú kompresiu. Nemýlite sa, tútoèinnos realizuje špecializovaný mikroprocesor.Ten sa tie stará o komunikáciu s vyrovnávacoupamäou a presun údajov <strong>na</strong>pamäovú kartu. S oh¾adom <strong>na</strong> typ a cenudigitálneho fotoaparátu môe by v prístrojijeden a tri mikroprocesory. Rýchlosmikroprocesora má výz<strong>na</strong>mný vplyv <strong>na</strong>rýchlos práce celého digitálu.VYROVNÁVACIA PAMÄKadý digitálny fotoaparát súèasnosti disponujevyrovnávacou pamäou. Tá slúi <strong>na</strong> doèasné ulo-enie údajov z A/D prevodníka pred ich ïalšímspracovaním v mikroprocesore. Pri niektorých digitálochsa vyuíva aj <strong>na</strong> uloenie výsledných obrázkov,spracovaných mikroprocesorom, pred ichuloením <strong>na</strong> pomalšiu pamäovú kartu.ZÁVERToto pokraèovanie seriálu o digitálnej fotografiibolo celkom isto zaujímavé a dúfam, e vám po<strong>sk</strong>ytlomnoho nových informácií. V prípade, e informácieo niektorej z opísaných èastí digitálnehofotoaparátu neboli postaèujúce, kontaktujte ma <strong>na</strong>mojom e-maile. V prípade širšieho záujmu môemedo seriálu zaradi ïalšie pokraèovanie.Nabudúce sa pozrieme <strong>na</strong> h¾adáèiky, ble<strong>sk</strong>y, riadiacuelektroniku, pamäové karty a komunikaènérozhrania.ÏALŠIE POKRAÈOVANIATémaPC REVUECesta do hlbín digitálu II 9/2003Fotografujeme s digitálom 10/2003Èo s digitálnymi fotografiami– archivácia a prezentácia 11/2003Ako dosta digitálne fotografie <strong>na</strong> papier 12/2003Vyberáme digitálny fotoaparát 1/2004Doplnky k digitálnym fotoaparátom 2/200442 PC REVUE 8/2003
R E V U EKto je autor vírusov?Niektorí ich oz<strong>na</strong>èujú zagéniov, iní ich radia medzizloèincov a teroristov. Ale ktovlastne sú ¾udia, <strong>sk</strong>rývajúci saza virtuálnymi ma<strong>sk</strong>ami, kto súautori vírusov?Od éry <strong>na</strong>jväèšej slávy jednotlivých autorov v 90.rokoch a po masové infekcie v poslednýchmesiacoch sa v médiách neustále pretriasaotázka, èo motivuje autorov vírusov k ich deštrukènejèinnosti? A hoci samotní autori sa do centrapozornosti médií dostávajú èoraz menej, grafy zaposledné roky ukazujú, e poèet rôznych vírusova èervov <strong>na</strong>rastá neúnosným tempom.Na internete sa objavilo ve¾a materiálov a štúdií,ktoré sa s<strong>na</strong>ia poodhali dôvody a hlavne motiváciu,preèo sa èasto zdatní programátori dajú <strong>na</strong>dráhu autorov vírusov. Pokúsme sa teda spoloènenájs k¾úè, pod¾a ktorého by dalo èo <strong>na</strong>jjednoduchšievysvetli poèí<strong>na</strong>nie autorov vírusov.Prvým krokom k vysvetleniu ich ko<strong>na</strong>nia je nájdeniemotivácie, ktorá ich vedie k tomu, aby sa dotvorby vírusu vôbec pustili. Väèši<strong>na</strong> autorov priznáva,e k <strong>na</strong>písaniu prvého vlastného „diela“ ichvedie jeden z <strong>na</strong>sledujúcich štyroch faktov: Sociológia – mnohí autori sú jednoducho od<strong>na</strong>rodenia zdrojom problémov a ináè to nie je anipri tejto èinnosti. Písanie vírusov je tak moné prirov<strong>na</strong><strong>na</strong>príklad ku graffiti... Pomsta – mnoho vírusov a èervov vznikne len<strong>na</strong> základe osobného vybavovania úètov, <strong>na</strong>pr.medzi nespokojným zamest<strong>na</strong>ncom a firmou. Výzva – mnohí autori berú vytváranie novýchprogramov ako formu súboja s antivírusovými spoloènosami,ktorých produkty sa môu chválièoraz vyššou úspešnosou. Vzdelanie – keïe ide o programovanie,mnoho autorov pokladá <strong>na</strong>písanie kvalitného vírusus nièivým obsahom za zvládnutie akej programátor<strong>sk</strong>ejúlohy, ktorá z<strong>na</strong>mená posun k vyššejprofesio<strong>na</strong>lite.Od polovice devädesiatych rokov je <strong>na</strong>jvýraznejšouzmenou <strong>na</strong> poli vírusov forma infekcie systému.Zatia¾ èo pred pár rokmi sa väèši<strong>na</strong> vírusova èervov dostala do systému pod hlavièkou inéhoprogramu (väèšinou nelegálne, crackované verziesoftvéru, hier) bez vedomia pouívate¾a, dnes zaväèšinou infiltrácií stojí práve nevedomos alebo¾ahkovános pouívate¾a. Autori vírusov èorazèastejšie majú len jednoduchú úlohu, spoèívajúcuv tzv. sociálnom ininierstve – presvedèi pouívate¾a,aby spustil vírus alebo èerv. Na to je vhodnépoui falošnú, resp. dvojitú príponu, do e-mailuvloi jednoduchý text, ktorý s¾ubuje a zaruèujeexkluzivitu prílohy správy, a desiatky tisíc infekciísú <strong>na</strong> svete. Autori vírusov si u zvykli <strong>na</strong> štandard,e nech sa vo svete udeje akáko¾vek udalos, jemoné pod jej hlavièkou <strong>sk</strong>ry vírus a vyai zozvedavosti ¾udí maximum. Tak to fungovalo priWTC, pri údajných exkluzívnych fotografiáchcelebrít a <strong>na</strong>jèerstvejším príkladom je vírus SARS,ktorý opä <strong>na</strong>sadzuje sociálne ininierstvo.Experti sa takisto zhodujú, e dnešné vírusy unie je moné povaova za tie pravé. Dôvod je jednoduchý– v minulosti sa autor vírusu musel zahåbido jeho <strong>na</strong>programovania od zaèiatku do konca,existovali len minimálne pomocné zdroje. Dnes sú<strong>na</strong> internete vo¾ne dostupné celé databázy vírusov,ktoré si môe ktoko¾vek uloi <strong>na</strong> svoj poèítaè a následne¾ubovo¾ne modifikova, dokonca aj ïalej distribuova.Je jasné, e takáto práca z<strong>na</strong>mená lenzlomok námahy v porov<strong>na</strong>ní s minulosou, keï takmerkadý vírus vznikal <strong>na</strong>novo, doslova „<strong>na</strong> kolene“autora. Pominul sa tak mýtus, ktorý kra¾ovalešte v roku 1996 a autorov vírusov vyzdvihoval <strong>na</strong>úroveò programátor<strong>sk</strong>ých polobohov, ktorí lenvïaka svojmu umu, šikovnosti a nekoneènému štúdiudokázali vytvori také programy, ktoré sa samyšíria, replikujú a <strong>na</strong>pádajú cudzie systémy.Dnes je písanie vírusov také jednoduché ako zadávaniemakier v Exceli. Kdeko¾vek <strong>na</strong> internete nájdetedoslova tony materiálu, chce to len pár minút h¾adania.Niet sa potom èo èudova, e celý internet jedenne zaplavovaný desiatkami nových modifikácií,ktoré však èasto nie sú schopné ani len prei, pretoeich autor zle upravil. Stále sa však nájdu aj takí jedinci,ktorých diela <strong>na</strong>robia starosti aj antivírusovýchspoloènostiam, nielen pouívate¾om poèítaèov.Zodpovedajme si však hlavnú otázku – kto jepriemerným autorom vírusov? Pod¾a štatistík ide omua vo veku od 16 do 30 rokov so slabším sociálnymcítením, bez partnerky a s mierne <strong>na</strong>dpriemernýmIQ. Takto by sme mohli vo všeobecnostidefinova <strong>sk</strong>upinu, ktorá sa v hlavnej miere podie¾a<strong>na</strong> záplave nových vírusov a èervov. A<strong>na</strong>lytici idúvšak ešte ïalej a medzi autormi vírusov stanovilijasné hranice, ktoré ich zadelili do štyroch <strong>sk</strong>upín.Prvou sú tzv. adolescenti. Táto <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> pisate¾ovvírusov sa nièím neodlišuje od bených ¾udí, nebadaiadne rozdiely v sociálnom vnímaní, nerozlišujúvšak rozdiel medzi dobrom a zlom, a pretonie sú ochotní pripusti si zodpovednos za škody,ktoré ich dielo <strong>na</strong>pácha <strong>na</strong> cudzích systémoch.Druhú <strong>sk</strong>upinu tvoria tzv. vysokoškoláci. Na rozdielod prvej <strong>sk</strong>upiny si uvedomujú, e ich èinnosje v rozpore so zákonom, stále si však neuvedomujúnásledky, ktoré môe prinies.Tretiu <strong>sk</strong>upinu tvoria dospelí autori vírusov. Tí siplne uvedomujú aj následky, aj rozsah svojej èinnosti,a preto aj keï tvoria <strong>na</strong>jmenšiu <strong>sk</strong>upinu zo všetkýchštyroch, dajú sa ako jediní oz<strong>na</strong>èi za <strong>sk</strong>upinu,ktorá sa vymyká normálu v sociálnom správaní.Poslednú <strong>sk</strong>upinu potom tvoria bývalí autorivírusov. Tí si uvedomili nesprávnos svojho ko<strong>na</strong>nia,a tak je miera ich správania opä v normále.Ako <strong>na</strong>jèastejší dôvod <strong>na</strong> ukonèenie práce s vírusmisa udáva nedostatok vo¾ného èasu, spojenýs úpadkom záujmu o túto èinnos.Takto by sa teda dali zaradi autori vírusov. Ajkeï názory odborníkov sa líšia, všeobecne panujenázor, e všetci autori vírusov sa <strong>na</strong>koniec dostanúdo štvrtej, u neaktívnej <strong>sk</strong>upiny. Napriek tomuv ostrom kontraste s týmto potešujúcim faktommôeme v <strong>na</strong>jbliších troch a piatich rokoch poèítas enormným nárastom vý<strong>sk</strong>ytu vírusov.Martin Turoò8/2003 PC REVUE 43