CP2000 - Christie Digital Systems

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12.07.2015 Views

3 절 기본 작동측정 색상주어진 채널/소스에 대해 원하는 MCGD 파일(“ 교정되지 않은” 기본 색상)을선택하여 목표 색상 프로세싱을 계산하는 기본설정으로 사용합니다. 기본 =OnSite(현장). 관리:범위 메뉴를 참조하십시오.* 목표 색상 상영을 위해 수집한 목표 색상 범위 데이터라 불리는 특별 색상 프로세싱을식별/설정합니다. 기본=P7V2 Theatre* 색공간 현재 소스의 색상 해독 방법을 식별/설정합니다.• 기본 = RGB(모든 DVI 소스)• 기본 = YCbCr (모든 시네마 소스) (예: SMPTE A 또는 B 포트)* 감마 소스 자료의 적절한 색조 범위를 위해 필요한 감마(일명 “ 감마 해제” ) 교정을식별/설정합니다. 예를 들어, 그레이스케일 테스트 패턴은 중성으로 조금씩점증합니다. 극장에서 현재 필요한 유일한 감마 설정은 PL2.6 입니다.* LUT-CLUT “ 복잡한 검색 테이블” . 어떠한 정보도 존재하지 않습니다.* 이 컴포넌트는 소스의 이미지 프로세싱을 조종하는 사전 정의한 PCF(프로젝터 구성 파일)의 일부입니다. “ PCF 사용” 체크상자를 체크()하면,이 컴포넌트가 사용자 정의 메뉴에서 사라지고 추가 변경을 하지 못하도록 보호됩니다.사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴 사용하기참고: 1) 3D 기능에는 EFIB(Enhanced Formatter Interface Board)와 시리즈 1 인터페이스 보드가필요합니다. 정보 메뉴를 참조하십시오. 2) 3D HD-SDI 소스 신호를 시네마 A 와 B 포트에 연결합니다 (이중).3) 소프트웨어 v8.0 이상을 사용합니다.사용자 정의 3D 컨트롤 {1>

3 절기본 작동표 3.5. 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴 기능 요약사용자 정의: 3D 컨트롤 메뉴 선택사양 (요약)3D 활성화 (체크상자) 3D 컨트롤을 활성화하고 사용자 정의 페이지-1 메뉴에서 입력을292 이중 입력으로, 데이터 포맷을 압축하지 않은 4:2:2 로 자동설정합니다.테스트 (체크상자) 적절한 동기 출력 설정 확인용 (예를 들어, GPO 가 방사체,유리등과 같은 3D 주변기기에 연결되어 있는 경우)3D 입력 참조 3D 스테레오 동기 입력을 공급하는 방법을 정의합니다 (현재는포트 A 와 B 만). 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.입력 프레임 우위 3D 관점에 필요한 프레임 순서(L-R 또는 R-L)를 정의합니다.정확한 설정이 원활한 모션을 보장하며, 이러한 설정은 오리지널소스 마스터링에 전적으로 의존합니다. 아래 “ 주의사항” 을참조하십시오.L/R 디스플레이 참조 별개의 3D 스테레오 동기 입력이 GPIO 커넥터에 있지 않은 한항상:사용하지 않음” 입니다. 아래 “ 주의” 사항을참조하십시오.L/R 출력 분극 3D 스테레오 동기 출력을 입력과 동일(일치)하게 유지하거나역(반대)으로 유지합니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.프레임 속도 N:M 완벽한 데이터를 형성한 프레임 수 대 디스플레이된 총 프레임수 의 비율. 96Hz 이하에서 디스플레이의 깜빡임을 줄이려면속도를 높입니다. 2048 x 1080 디스플레이에 최대로 권장되는설정은 5:2 입니다. 작은 디스플레이에서는 속도가 이 보다 높을수 있으며, 진입하는 신호가 깜빡임을 방지할 만큼 높은 경우속도를 줄일 수 있습니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.입력 GPI 3D 스테레오 동기 입력이 포트 A 와 B 에서 소스 신호의 일부인경우 “ 없음” 을 선택합니다. 동기 입력이 GPIO 포트에 공급되는경우에만 GPI 1-7 을 사용합니다.디스플레이 GPI 3D 스테레오 동기 입력이 GPIO 포트 커넥터에 없는 한 항상“ 없음” 을 선택합니다.출력 GPO 배선에 따라 1-7 까지 사용하여 3D 장치(유리 또는 z-스크린편광)의 GPO 동기 출력을 정의합니다..다크 타임 조정 유리를 컸다/꼈다 할 수 있도록 L/R 프레임 간의 빈 시간 간격을정의합니다. 출력을 디스플레이에 동기화하는데 도움이 됩니다.출력 지연 (시간) 다크 타임 시간을 기준으로 3D 스테레오 동기 출력을 (µ 로)오프셋 합니다. 양수 오프셋 = 지연, 음수 오프셋 = 조기 시작.아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.CP2000 사용자 안내서 3-27020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3 절기본 작동표 3.5. 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴 기능 요약사용자 정의: 3D 컨트롤 메뉴 선택사양 (요약)3D 활성화 (체크상자) 3D 컨트롤을 활성화하고 사용자 정의 페이지-1 메뉴에서 입력을292 이중 입력으로, 데이터 포맷을 압축하지 않은 4:2:2 로 자동설정합니다.테스트 (체크상자) 적절한 동기 출력 설정 확인용 (예를 들어, GPO 가 방사체,유리등과 같은 3D 주변기기에 연결되어 있는 경우)3D 입력 참조 3D 스테레오 동기 입력을 공급하는 방법을 정의합니다 (현재는포트 A 와 B 만). 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.입력 프레임 우위 3D 관점에 필요한 프레임 순서(L-R 또는 R-L)를 정의합니다.정확한 설정이 원활한 모션을 보장하며, 이러한 설정은 오리지널소스 마스터링에 전적으로 의존합니다. 아래 “ 주의사항” 을참조하십시오.L/R 디스플레이 참조 별개의 3D 스테레오 동기 입력이 GPIO 커넥터에 있지 않은 한항상:사용하지 않음” 입니다. 아래 “ 주의” 사항을참조하십시오.L/R 출력 분극 3D 스테레오 동기 출력을 입력과 동일(일치)하게 유지하거나역(반대)으로 유지합니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.프레임 속도 N:M 완벽한 데이터를 형성한 프레임 수 대 디스플레이된 총 프레임수 의 비율. 96Hz 이하에서 디스플레이의 깜빡임을 줄이려면속도를 높입니다. 2048 x 1080 디스플레이에 최대로 권장되는설정은 5:2 입니다. 작은 디스플레이에서는 속도가 이 보다 높을수 있으며, 진입하는 신호가 깜빡임을 방지할 만큼 높은 경우속도를 줄일 수 있습니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.입력 GPI 3D 스테레오 동기 입력이 포트 A 와 B 에서 소스 신호의 일부인경우 “ 없음” 을 선택합니다. 동기 입력이 GPIO 포트에 공급되는경우에만 GPI 1-7 을 사용합니다.디스플레이 GPI 3D 스테레오 동기 입력이 GPIO 포트 커넥터에 없는 한 항상“ 없음” 을 선택합니다.출력 GPO 배선에 따라 1-7 까지 사용하여 3D 장치(유리 또는 z-스크린편광)의 GPO 동기 출력을 정의합니다..다크 타임 조정 유리를 컸다/꼈다 할 수 있도록 L/R 프레임 간의 빈 시간 간격을정의합니다. 출력을 디스플레이에 동기화하는데 도움이 됩니다.출력 지연 (시간) 다크 타임 시간을 기준으로 3D 스테레오 동기 출력을 (µ 로)오프셋 합니다. 양수 오프셋 = 지연, 음수 오프셋 = 조기 시작.아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.<strong>CP2000</strong> 사용자 안내서 3-27020-100033-02 개정 1 (11-2008)

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