Rač unarska grafika - Adobe <strong>Photoshop</strong>odabranim bojama, tako da je slika jošuvek sa 8 bita po pikselu, sa vrednostima sivog mapiranim u dve tri ilič etiri boje. Za razliku od RGB, CMYK i LAB kolor rež ima ove slike su sadrž ane samo u jednom kanalu.Indeksirane bojeSlike u indeksiranim bojama su one koje sadrž e specifič nu kolor paletu od maksimalno 256 boja (8-bitnapaleta). Takva slika sadrž i samo boje koje su upotrebljene na slici (256 ili manje), što omogućava smanjenjedatoteke i brž e prikazivanje u multimedijalnim aplikacijama i Web stranicama. Kada se kolor slike konvertujuu indeksirane boje iz nekog drugog kolor rež ima, <strong>Photoshop</strong> kreira tabelu pretraž ivanja (Color Lookup TableCLUT), u kojoj <strong>za</strong>pisuje vrednosti boja u slici. Ako slika sadrž i više od 256 različ itih boja., <strong>Photoshop</strong> ćepronaći najbliž e slič ne boje i nač iniće indeksiranu tabelu, koja sadrž i 256 boja. Tabela boja uz indeksiranukolor sliku mož e se editovati, kako bi se broj upotrebljenih boja jošsmanjio. Slika u indeksiranom kolor modu<strong>za</strong>uzima tri puta manje memorijskog prostora nego slika u RGB modu, a č etiri puta manje nego u CMYKmodu.Dubina bojaAdobe <strong>Photoshop</strong> je aplikacija <strong>za</strong> kreiranje, editovanje i eksportovanje bitmapiranih slika. Bitmapirane slikese sastoje od piksela. Osobine svakog pojedinač nog piksela određ ene su velč inom i dubinom. Velič ina jeodređ ena rezolucijom slike. Dubina piksela određ ena je brojem bita informacije koju svaki piksel mođ esadrž ati. Podaci u binarnom brojnom sistemu sastoje se samo od dve cifre 0 i 1. U sluč aju bitmapiranih slikavrednosti boja piksela opisane su binarnim ciframa 1 i 0. Pikseli se kreiraju na monitoru rač unara pomoćusvetlosti promenljivog intenziteta, usmerene na svaki pojedinač ni piksel. Dubina piksela na rač unarskimslikama se kreće 0d 1 do 24 bita. Binarne cifre koje opisuju piksele u stvari opisuju količ inu svetlostiusmerene na piksel.1 bit po pikselu (1-bitna paleta) – slike sa jednim bitom po pikselu sastoje se od piksela koji sadrž e samo 1bit informacije, znač i da bi se opisala vrednost boje piksela dovoljno je samo jedno brojno mesto, na kojemmož e biti 1 ili 0. Zato u slikama sa 1 bitom po pikselu svaki piksel mož e imati samo jednu od dvemogućevrednosti: crno (1) – odsustvo svetla ili belo (0), pun intenzitet svetla. Vrednost belog kod ovih slika mođ e bitipostavljena transparentno – prozirno.8 bita po pikselu (8-bitna paleta) – slike u sivoj skali mogu imati samo jedan od 256 mogućih nivoa sivog.Svaki piksel, tj. njegov nivog sivog je predstavljen sa vrednošć u od 0 do 255 (sa 8 bitova). Piksel prika<strong>za</strong>nvrednošć u 0 prika<strong>za</strong>n je na monitoru kao crni – ne sadrž i svetlost, a sa vrednošć u 255 kao beli – sa punimintenzitetom svetlosti.24 bita po pikselu (24-bitna paleta) – Za opis piksela slike u sivoj skali dovoljno 256 nivoa sivog, odnosno 8bita po pikselu. Za opis piksela u RGB kolor slici potrebno je tri puta više bitova, tj. 256 nijansi sive <strong>za</strong> svakiod RGB primara (crveno, zeleno, plavo). Pošto svaka od RGB boja <strong>za</strong>hteva 8-bitni podatak, piksel sadrž i 24-bitni podatak.32 bita po pikselu (32-bitna paleta) – Kao i kod od prethodnog sluč aja <strong>za</strong> svaku od pocesnih boja potreban jeosmobitni podatak (8 bita <strong>za</strong> cijan, 8 <strong>za</strong> magentu, 8 <strong>za</strong> ž utu i 8 <strong>za</strong> crnu). Svaka od procesnih boja sadrž i 256nivoa sive, što znač i da je <strong>za</strong> opis piksela potreban 32-bitni podatak. Svi kolor ekrani prikazuju boje u RGBprostoru boja, gde je svaki piksel na ekranu opisan sa 24 bita binarne informacije. Pošto CMYK boja <strong>za</strong>hteva32 bita da bi svaki piksel bio prika<strong>za</strong>n korektno, posmatranje CMYK slika na monitoru sa 100% tač nošć u nijemoguće. Kalibracijom kolor monitora mož e se postiće bliska aproksimacija, ali ona nikad ne mož e <strong>za</strong>menitištampani probni otisak, nač injen radi provere tač nosti boja.12
Rač unarska grafika - Adobe <strong>Photoshop</strong>Grafič ki formati i kompresija slikaGrafič ki formati predstavljaju nač in memorisanja neke slike. Postoji više vrsta formata od kojih svaki imasvoje prednosti i nedostatke. Svaki od formata je podesan <strong>za</strong> različ itu primenu. Najpoznatiji formati su GIFF,JPEG, BMP i TIFF. Svaki od formata koristi različ ite metode kompresije radi smanjenja velič ine fajla. Postojedva nač ina kompresije: sa i bez gubitaka. Ovo se pre svega odnosi na to da li kompresija utič e na gubljenepodataka slike. Ako je kompresija sa gubicima tada se gubi i kvalitet slike. U <strong>za</strong>visnosti od slike koristiće sejedna ili druga kompresija, na primer ako su gubici mali da ne utič u bitno na kvalitet slike mož e se koristiti ikompresija sa gubicima, prevashodno zbog toga što je tada stepen kompresije veći nego kod kompresijebez gubitaka.Algoritmi kompresije su:LZW (Lempel, Ziv i Welch – nazvano po trojici autora algoritma). To je kompresija bez gubitaka. Koriste jeformati GIFF, TIFF, PDF i PostScript Level 2 formati.RLE (Run Lenth Enconding) – metoda bez gubitaka koristij je BMP formatHuffman – kod EPS formataJPEG – koristi se kod istoimenog formata. Pravi srednju vrednost blokova grani;nih piksela i menja ih na istuvrednost.GIF (Graphics Interchange Format)GIF fajlovi se najč ešć e mogu naći na internetu, uglavnom na Web-u. To je format kreiran od straneCompuserve-a. Postoje u jednoj od dve verzije: GIF87 i GIF89a, a imena su dobili po godinama u kojima jeizvršena revizija specifikacije GIF formata <strong>za</strong> kreiranje novih varijacija formata. GIF-ovi su 8-bitni, u boji ilikao slike u sivim nijansama (najviše 256 boja), a format podrž ava i transparentnost (jedna boja na slici mož eda bude providna), animaciju (jedan fajl sadž i više slika) i preplitanje (slika se prvo prikazuje u niskojrezoluciji pre unosa svih podataka).JPEG (Joint Photographic Expert Group – Udružena Fotografska Ekspertska Grupa)JPEG je format fajla i metod <strong>za</strong> kompresiju koji omogućuje velike uštede u velič ini fajla. To je metod kojiproizvodi gubitke, što znač i da se njegovim korišć enjem smanjuje kvalitet slike – što veća kompresija, manjije fajl, ali i veći gubitak u kvalitetu. Nivo kompresije mož e da bira kreator fajla prilikom memorisanja.Najč ešć e s ekoristi na Web-u i kod multimedijalnih aplikacija. Format je najpogodniji <strong>za</strong> korišć enje kodfotografija koja nemaju velika područ ja ravnih boja (oštećenja koja nastaju prilikom kompresije su vrlo vidljivau ravnim područ jima). Podrž ava 24-bitnu paletu boja (16.7 miliona boja).TIFFTIFF je najč ešć e korišć eni format <strong>za</strong> skenirane slike u pripremi štampe. Pojavljuje se u nekoliko oblika. Osimu pripremi štampe koristi se i <strong>za</strong> faksiranje; CCITT TIFF verzije (Grupa 3 i Grupa 4) su formati koji se koristeu rasteri<strong>za</strong>ciji slika koje se šalju faksom. Format je podrž an od strane većine programa <strong>za</strong> obradu slika.Koristi format kompresije LZW.BMP (Windows Bitmap)Format podrž an od strane većine Windows aplikacija. Razvijen od strane Microsofta. Podraž ava 24-bitneslike (16.7 miliona boja). Koristi se <strong>za</strong> razvoj Windows aplikacija. Koristi RLE kompresiju.13