mobilná komunikácia - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk
mobilná komunikácia - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk
mobilná komunikácia - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
S O F T W A R Ekouchov a u v nich ostávajú. Zapichnuté šípy v ko-uchu sa, samozrejme, hýbu pod¾a pohybu vlka. Takýchtodrobností a vyšperkovaných detailov je tu neuverite¾némnostvo. Ovládanie kamery je v DungeonSiege premyslené a nejde <strong>na</strong>šastie o podobný horor,ako bol Evil Islands. Navyše ak prechádzate hustýmlesom, všetko, èo by vám mohlo bráni v doko<strong>na</strong>lomvýh¾ade, sa sprieh¾adní. Dungeon Siege ma u odzaèiatku pohltil svojou výbornou atmosférou, ktorá je<strong>na</strong>ozaj <strong>na</strong> <strong>na</strong>jvyššej úrovni. U od prvých okamihov,keï sa objavila farma obklopená zelenými lesmi, mahra uchvátila tak ako len máloktorá predtým (je tohra z úplne iného súdka, ale håbkou atmosféry sa podobá<strong>na</strong> Aliens vs. Predator 2). Keï potom postúpiteïalej, poèasie sa zmení, spustí sa lejak, oblohu budúbièova ble<strong>sk</strong>y a v dia¾ke zaèujete hrmenie (presne vtomto poradí). Len èo <strong>na</strong> vás potom z kríkov s vrèanímvyletí hàstka vlkov, nie je vôbec problém z¾aknúsa. Detailnos sveta ide do takých podrobností, e polese sa preháòa divá zver, okolo cintorínov poletujúfarebné fosfore<strong>sk</strong>ujúce víly a obèas uvidíte i nejakéhonetopiera. Sem-tam <strong>na</strong>razíte <strong>na</strong> opustenú ja<strong>sk</strong>yòu,zrúcani<strong>sk</strong>o alebo nejaký starodávny altánok, kde samôe <strong>sk</strong>rýva horda nepriate¾ov.Dá sa poveda, e Dungeon Siege má v sebe dosve¾a i zo ánru real-time stratégie, pretoe niekedy súto súboje, v ktorých bojuje a dvadsa, ba i viacpostáv (pokia¾ však nie je osem z nich vašich, vopredste prehrali :-). Svet Dungeon Siege je originálny, másvoju históriu, súèasnos i budúcnos (ktorá tkviepráve vo vás, teda v hlavnej postave celej hry). Skladása <strong>na</strong> 85 % z fantasy a <strong>na</strong> 15 % z vernov<strong>sk</strong>ej sciencefiction – tá je reprezentovaná spoèiatku malièkosamitypu verejného osvetlenia v lesoch (lampy v štýle viktorián<strong>sk</strong>ehoAnglicka). Svet Dungeon Siege je všaknielen originálny, ale aj nesmierne rozsiahly. Je tu štrnáslokácií, ktoré sa líšia v typoch nepriate¾ov avôbec celkovom vzh¾ade. V kadej z týchto lokácií sa<strong>na</strong>chádza nieko¾ko menších „podlokácií“ (dungeony,rozsiahle zrúcaniny, krypty, bane a pod.), ktoré trebavyèisti (èie vykynoi hordu prisluhovaèov a finálnehobossa), aby ste mohli postúpi ïalej.Problémom Dungeon Siege je spomenutá lineárnoshry, teda <strong>na</strong> náhodné generovanie máp, ako tobolo v Diable 2, môete rovno zabudnú. Z<strong>na</strong>mená to,e keï raz ukonèíte single-player kampaò, u sa vámasi ako bude chcie rozohra hru znovu. Ale nie je tovylúèené – <strong>na</strong>jprv ste mohli svoju <strong>sk</strong>upinu orientova<strong>sk</strong>ôr <strong>na</strong> boj zblízka a po druhýkrát si môete prezmenu vytrénova partièku všemocných mágov.Take keby išlo i len o dve dohrania, „zabili“ by stetým minimálne 50 hodín èistého hracieho èasu. Ktoráiná hra vám dnes môe to¾ko ponúknu? A to somešte nespomí<strong>na</strong>l multiplayer. Ešte predtým by som samal dotknú aj inteligencie nepriate¾ov a ovládania.Najprv to druhé, teda ovládanie. To je toti ïalšie„<strong>na</strong>j“ v Dungeon Siege – táto hra má asi fakt <strong>na</strong>jprepracovanejšieovládanie, ktoré kedy bolo v nejakomRPG. Kadý hráè si s ním poradí do desiatich minút,veteráni uvítajú monos ovláda všetko (váne všetko)cez klávesové <strong>sk</strong>ratky, tzv. HOT KEYS, ktoré súrozosiate takmer po celej klávesnici. Pretoe saDungeon Siege ¾ahko dotýka ánru real-time stratégie,je <strong>na</strong>vyše moné tvori formácie a pri kadejpostave do detailu zvoli, ako sa bude správa knepriate¾ovi. Postavy sa pohybujú vcelku inteligentnea vo väèšine prípadov si dokáu samy nájs cestu.Jediný väèší problém, <strong>na</strong> ktorý som <strong>na</strong>razil, bolo<strong>na</strong>stupovanie <strong>na</strong> rôzne pohyblivé plošinky èi výahy,STUNTS: FINAL STAGEPamätníci sa urèite rozpomenú <strong>na</strong> legendárnu hruStunt Car Racer, ktorá zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la obrov<strong>sk</strong>ýúspech a dodnes má svojich priaznivcov. Jej prvoudevízou bola úasná hrate¾nos. Druhým podobnedôleitým prvkom bola monos budova vlastnétrate a následne po nich jazdi. Uplynuli dlhé roky aneobjavila sa iad<strong>na</strong> hra <strong>na</strong> PC, ktorá by nieèo podobnéumoòovala a neobmedzovala hráèa iba <strong>na</strong>jazdu po vopred definovaných tratiach. Šancu vyuilasloven<strong>sk</strong>á firma Mayhem Studios. Pustila sado ve¾kého a ambiciózneho projektu, ktorý by maluzrie svetlo sveta v polovici budúceho roku.Stunts – Fi<strong>na</strong>l Stage ponúkne: Monos budova vlastné trate a usporadúva<strong>na</strong> nich preteky Kvalitnú hernú atmosféru Napätie pri jazdách cez loopingy, visuté mosty,pohybujúce sa zátarasy a podobne Umelú inteligenciu protivníkov Vlastný full 3D engine, <strong>na</strong> ktorom sa pracujeposledné dva rokykde obèas niekto ostal mimo a <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> potom odišlado hlbín/<strong>na</strong> druhú stranu bez neho. Keï „tam niekde“èaká <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> nie práve priate¾<strong>sk</strong>y <strong>na</strong>ladených potvor,je i jed<strong>na</strong> chýbajúca postava v súboji cite¾ná. Protivníkovepotvory `sú priemerne inteligentné. Nie súto teda iadni géniovia, <strong>na</strong> druhej strane však nie súúplne tupí. Nenechajú sa ¾ahko a <strong>na</strong> prvý pokus vlákado pasce, keï sa vaša postava schová za rohom alebouteèie niekam ïalej, dokáu si nájs cestu. Rozdielneje správanie potvor, ktoré ovládajú èarovanie alebomajú zbrane <strong>na</strong> dia¾ku, a potvor útoèiacich zblízka.Boj vyzerá teda tak, e jedni sa dria vzadu, zatia¾ èodruhí postupujú stále vpred.Teraz u k tomu s¾ubovanému multiplayeru. Tenponúka hru a ôsmich hráèov tak samostatne, ako ajv tíme. Môete si tak prejs buï znovu celé krá¾ovstvoEhb, alebo sa vyda <strong>na</strong> Ultraean<strong>sk</strong>ý poloostrov, èo jeúplne nová mapa, ktorá sa èo do rozsiahlosti a prepracovanostinijako nepodobá <strong>na</strong> krá¾ovstvo Ehb.Navyše je moné importova si postavu zo singleplayerhry a prejs si ho i samostatne, bez nutnostisieovej èi internetovej hry. Multiplayer tie ponúkamnostvo rôznych <strong>na</strong>stavení – jedným z <strong>na</strong>jdôleitejšíchje asi monos zapnutia súboja hráèa protihráèovi a zvolenia postihu za smr. Technické vyhotovenieDungeon Siege je s istotou to <strong>na</strong>jlepšie, <strong>na</strong>aké môete dnes <strong>na</strong>razi, a zaruèene za to zí<strong>sk</strong>a <strong>na</strong>jvyššieocenenia <strong>na</strong> všetkých festivaloch, ktoré takétoocenenia ude¾ujú.Grafika je jednoducho úasná. Efekty kúziel vyráajúdych, postavy sú úplne detailné – je monézoomova a otáèa kamerou, kadý predmet má svoju3D podobu, to sú len èrepinky z toho, èo nájdete vDungeon Siege. Svet je dy<strong>na</strong>mický, všetko v pohybe –lama vrtí chvostom, postavy sa rozhliadajú okoloseba, nepriatelia prechádzajú sem a tam, stromy sakníšu vo vetre. Hudba a zvuky, prvky, ktoré sú takmerrov<strong>na</strong>ko dôleité ako grafika, dosahujú rov<strong>na</strong>kú úroveò.Krá¾ov<strong>sk</strong>á hudba sa mení pod¾a prostredia ajpod¾a „bojovej nálady“. Ak má prís boj, hudba sazrýchli, niekedy v nej poèu šaman<strong>sk</strong>é bubny, inokedyvzdialené zavýjanie vlkov. Ide o prvotriednu prácuprvotriedneho herného <strong>sk</strong>ladate¾a Jeremy Soula. Zvuky,hlavne ak máte podporu EAX, vám budú prezmenu trha uši. Monoe u pre túto hru by stálo zato zaobstara si nejakú SB Live a kvalitné reproduktory.<strong>na</strong>jväèším technologickým prínosom DungeonSiege je však jeho hardvérová NEnároènos. Nikdy bysom nepovedal, e hra sa dokáe prispôsobi vašejkonfigurácii, ale teraz u tomu verím. Videl som tototi <strong>na</strong> vlastné oèi.Ako celkom minimál<strong>na</strong> konfigurácia sa udávaPentium II 333 MHz, 128 MB RAM, Windows 98/ME/XP/2000, DirectX 8.0 a 1 GB miesta <strong>na</strong> HDD. A verte èinie, Dungeon Siege <strong>na</strong> tejto konfigurácii pokojnemono hra.Dungeon Siege splnil oèakávania. Je to výbornéakèné RPG s úchvatným spracovaním, originálnymsvetom, ale jednoduchším príbehom. V súèasnostirozhodne nemá priamu konkurenciu a jedinýmtitulom, ktorý by sa v budúcnosti mohol sta potenciálnymkonkurentom, by mohol by NeverwinterNights. Ale to sa budú musie chlapci z Bio-Ware a Black Isle <strong>na</strong>ozaj s<strong>na</strong>i, aby Dungeon Siegetromfli, pretoe nedávno bol vypustený tzv. SIEGEeditor, pomocou ktorého môu hráèi vytvára svojevlastné kampane a svety. Preto sa èo<strong>sk</strong>oro <strong>na</strong> internetevyroja stovky ïalších, nových dobrodrustiev,ktoré bude stá za to prei. Inými slovami, nezáleí<strong>na</strong> tom, èi vás bavilo Diablo alebo Diablo 2, èi hocijakéiné RPG. Vedzte, e Dungeon Siege je pre vás zakadých okolností absolút<strong>na</strong> povinnos, toto je RPG,ktoré vás uchváti nie po jednom dni, ani po jednejhodine hrania, ale okamite po <strong>na</strong>inštalovaní a spustení!Výrobca: Gas Powered GamesDistribútor: MicrosoftMinimál<strong>na</strong> konfigurácia: P II 350 MHz3D karta: ánoMultiplayer: ánoTyp: RPGVerdikt: toto je RPG, ktoré vás uchváti nie po jednom dni anipo jednej hodine hrania, ale okamite po <strong>na</strong>inštalovaní a spustení!Hodnotenie: 92 %Ivo Ninja – ivoninja@gamesweb.<strong>sk</strong>GAMESY / NOVINKY NA OBZORE 21 automobilov s rozdielnymi fyzikálnymivlastnosamiVýrobca: Mayhem StudiosVydavate¾: N/ASystém: PCTyp: pretekyWIN – win@gamesweb.<strong>sk</strong>7/2002 PC REVUE 79