12.07.2015 Views

mobilná komunikácia - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

mobilná komunikácia - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

mobilná komunikácia - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

S O F T W A R Ekouchov a u v nich ostávajú. Zapichnuté šípy v ko-uchu sa, samozrejme, hýbu pod¾a pohybu vlka. Takýchtodrobností a vyšperkovaných detailov je tu neuverite¾némnostvo. Ovládanie kamery je v DungeonSiege premyslené a nejde <strong>na</strong>šastie o podobný horor,ako bol Evil Islands. Navyše ak prechádzate hustýmlesom, všetko, èo by vám mohlo bráni v doko<strong>na</strong>lomvýh¾ade, sa sprieh¾adní. Dungeon Siege ma u odzaèiatku pohltil svojou výbornou atmosférou, ktorá je<strong>na</strong>ozaj <strong>na</strong> <strong>na</strong>jvyššej úrovni. U od prvých okamihov,keï sa objavila farma obklopená zelenými lesmi, mahra uchvátila tak ako len máloktorá predtým (je tohra z úplne iného súdka, ale håbkou atmosféry sa podobá<strong>na</strong> Aliens vs. Predator 2). Keï potom postúpiteïalej, poèasie sa zmení, spustí sa lejak, oblohu budúbièova ble<strong>sk</strong>y a v dia¾ke zaèujete hrmenie (presne vtomto poradí). Len èo <strong>na</strong> vás potom z kríkov s vrèanímvyletí hàstka vlkov, nie je vôbec problém z¾aknúsa. Detailnos sveta ide do takých podrobností, e polese sa preháòa divá zver, okolo cintorínov poletujúfarebné fosfore<strong>sk</strong>ujúce víly a obèas uvidíte i nejakéhonetopiera. Sem-tam <strong>na</strong>razíte <strong>na</strong> opustenú ja<strong>sk</strong>yòu,zrúcani<strong>sk</strong>o alebo nejaký starodávny altánok, kde samôe <strong>sk</strong>rýva horda nepriate¾ov.Dá sa poveda, e Dungeon Siege má v sebe dosve¾a i zo ánru real-time stratégie, pretoe niekedy súto súboje, v ktorých bojuje a dvadsa, ba i viacpostáv (pokia¾ však nie je osem z nich vašich, vopredste prehrali :-). Svet Dungeon Siege je originálny, másvoju históriu, súèasnos i budúcnos (ktorá tkviepráve vo vás, teda v hlavnej postave celej hry). Skladása <strong>na</strong> 85 % z fantasy a <strong>na</strong> 15 % z vernov<strong>sk</strong>ej sciencefiction – tá je reprezentovaná spoèiatku malièkosamitypu verejného osvetlenia v lesoch (lampy v štýle viktorián<strong>sk</strong>ehoAnglicka). Svet Dungeon Siege je všaknielen originálny, ale aj nesmierne rozsiahly. Je tu štrnáslokácií, ktoré sa líšia v typoch nepriate¾ov avôbec celkovom vzh¾ade. V kadej z týchto lokácií sa<strong>na</strong>chádza nieko¾ko menších „podlokácií“ (dungeony,rozsiahle zrúcaniny, krypty, bane a pod.), ktoré trebavyèisti (èie vykynoi hordu prisluhovaèov a finálnehobossa), aby ste mohli postúpi ïalej.Problémom Dungeon Siege je spomenutá lineárnoshry, teda <strong>na</strong> náhodné generovanie máp, ako tobolo v Diable 2, môete rovno zabudnú. Z<strong>na</strong>mená to,e keï raz ukonèíte single-player kampaò, u sa vámasi ako bude chcie rozohra hru znovu. Ale nie je tovylúèené – <strong>na</strong>jprv ste mohli svoju <strong>sk</strong>upinu orientova<strong>sk</strong>ôr <strong>na</strong> boj zblízka a po druhýkrát si môete prezmenu vytrénova partièku všemocných mágov.Take keby išlo i len o dve dohrania, „zabili“ by stetým minimálne 50 hodín èistého hracieho èasu. Ktoráiná hra vám dnes môe to¾ko ponúknu? A to somešte nespomí<strong>na</strong>l multiplayer. Ešte predtým by som samal dotknú aj inteligencie nepriate¾ov a ovládania.Najprv to druhé, teda ovládanie. To je toti ïalšie„<strong>na</strong>j“ v Dungeon Siege – táto hra má asi fakt <strong>na</strong>jprepracovanejšieovládanie, ktoré kedy bolo v nejakomRPG. Kadý hráè si s ním poradí do desiatich minút,veteráni uvítajú monos ovláda všetko (váne všetko)cez klávesové <strong>sk</strong>ratky, tzv. HOT KEYS, ktoré súrozosiate takmer po celej klávesnici. Pretoe saDungeon Siege ¾ahko dotýka ánru real-time stratégie,je <strong>na</strong>vyše moné tvori formácie a pri kadejpostave do detailu zvoli, ako sa bude správa knepriate¾ovi. Postavy sa pohybujú vcelku inteligentnea vo väèšine prípadov si dokáu samy nájs cestu.Jediný väèší problém, <strong>na</strong> ktorý som <strong>na</strong>razil, bolo<strong>na</strong>stupovanie <strong>na</strong> rôzne pohyblivé plošinky èi výahy,STUNTS: FINAL STAGEPamätníci sa urèite rozpomenú <strong>na</strong> legendárnu hruStunt Car Racer, ktorá zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la obrov<strong>sk</strong>ýúspech a dodnes má svojich priaznivcov. Jej prvoudevízou bola úasná hrate¾nos. Druhým podobnedôleitým prvkom bola monos budova vlastnétrate a následne po nich jazdi. Uplynuli dlhé roky aneobjavila sa iad<strong>na</strong> hra <strong>na</strong> PC, ktorá by nieèo podobnéumoòovala a neobmedzovala hráèa iba <strong>na</strong>jazdu po vopred definovaných tratiach. Šancu vyuilasloven<strong>sk</strong>á firma Mayhem Studios. Pustila sado ve¾kého a ambiciózneho projektu, ktorý by maluzrie svetlo sveta v polovici budúceho roku.Stunts – Fi<strong>na</strong>l Stage ponúkne: Monos budova vlastné trate a usporadúva<strong>na</strong> nich preteky Kvalitnú hernú atmosféru Napätie pri jazdách cez loopingy, visuté mosty,pohybujúce sa zátarasy a podobne Umelú inteligenciu protivníkov Vlastný full 3D engine, <strong>na</strong> ktorom sa pracujeposledné dva rokykde obèas niekto ostal mimo a <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> potom odišlado hlbín/<strong>na</strong> druhú stranu bez neho. Keï „tam niekde“èaká <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> nie práve priate¾<strong>sk</strong>y <strong>na</strong>ladených potvor,je i jed<strong>na</strong> chýbajúca postava v súboji cite¾ná. Protivníkovepotvory `sú priemerne inteligentné. Nie súto teda iadni géniovia, <strong>na</strong> druhej strane však nie súúplne tupí. Nenechajú sa ¾ahko a <strong>na</strong> prvý pokus vlákado pasce, keï sa vaša postava schová za rohom alebouteèie niekam ïalej, dokáu si nájs cestu. Rozdielneje správanie potvor, ktoré ovládajú èarovanie alebomajú zbrane <strong>na</strong> dia¾ku, a potvor útoèiacich zblízka.Boj vyzerá teda tak, e jedni sa dria vzadu, zatia¾ èodruhí postupujú stále vpred.Teraz u k tomu s¾ubovanému multiplayeru. Tenponúka hru a ôsmich hráèov tak samostatne, ako ajv tíme. Môete si tak prejs buï znovu celé krá¾ovstvoEhb, alebo sa vyda <strong>na</strong> Ultraean<strong>sk</strong>ý poloostrov, èo jeúplne nová mapa, ktorá sa èo do rozsiahlosti a prepracovanostinijako nepodobá <strong>na</strong> krá¾ovstvo Ehb.Navyše je moné importova si postavu zo singleplayerhry a prejs si ho i samostatne, bez nutnostisieovej èi internetovej hry. Multiplayer tie ponúkamnostvo rôznych <strong>na</strong>stavení – jedným z <strong>na</strong>jdôleitejšíchje asi monos zapnutia súboja hráèa protihráèovi a zvolenia postihu za smr. Technické vyhotovenieDungeon Siege je s istotou to <strong>na</strong>jlepšie, <strong>na</strong>aké môete dnes <strong>na</strong>razi, a zaruèene za to zí<strong>sk</strong>a <strong>na</strong>jvyššieocenenia <strong>na</strong> všetkých festivaloch, ktoré takétoocenenia ude¾ujú.Grafika je jednoducho úasná. Efekty kúziel vyráajúdych, postavy sú úplne detailné – je monézoomova a otáèa kamerou, kadý predmet má svoju3D podobu, to sú len èrepinky z toho, èo nájdete vDungeon Siege. Svet je dy<strong>na</strong>mický, všetko v pohybe –lama vrtí chvostom, postavy sa rozhliadajú okoloseba, nepriatelia prechádzajú sem a tam, stromy sakníšu vo vetre. Hudba a zvuky, prvky, ktoré sú takmerrov<strong>na</strong>ko dôleité ako grafika, dosahujú rov<strong>na</strong>kú úroveò.Krá¾ov<strong>sk</strong>á hudba sa mení pod¾a prostredia ajpod¾a „bojovej nálady“. Ak má prís boj, hudba sazrýchli, niekedy v nej poèu šaman<strong>sk</strong>é bubny, inokedyvzdialené zavýjanie vlkov. Ide o prvotriednu prácuprvotriedneho herného <strong>sk</strong>ladate¾a Jeremy Soula. Zvuky,hlavne ak máte podporu EAX, vám budú prezmenu trha uši. Monoe u pre túto hru by stálo zato zaobstara si nejakú SB Live a kvalitné reproduktory.<strong>na</strong>jväèším technologickým prínosom DungeonSiege je však jeho hardvérová NEnároènos. Nikdy bysom nepovedal, e hra sa dokáe prispôsobi vašejkonfigurácii, ale teraz u tomu verím. Videl som tototi <strong>na</strong> vlastné oèi.Ako celkom minimál<strong>na</strong> konfigurácia sa udávaPentium II 333 MHz, 128 MB RAM, Windows 98/ME/XP/2000, DirectX 8.0 a 1 GB miesta <strong>na</strong> HDD. A verte èinie, Dungeon Siege <strong>na</strong> tejto konfigurácii pokojnemono hra.Dungeon Siege splnil oèakávania. Je to výbornéakèné RPG s úchvatným spracovaním, originálnymsvetom, ale jednoduchším príbehom. V súèasnostirozhodne nemá priamu konkurenciu a jedinýmtitulom, ktorý by sa v budúcnosti mohol sta potenciálnymkonkurentom, by mohol by NeverwinterNights. Ale to sa budú musie chlapci z Bio-Ware a Black Isle <strong>na</strong>ozaj s<strong>na</strong>i, aby Dungeon Siegetromfli, pretoe nedávno bol vypustený tzv. SIEGEeditor, pomocou ktorého môu hráèi vytvára svojevlastné kampane a svety. Preto sa èo<strong>sk</strong>oro <strong>na</strong> internetevyroja stovky ïalších, nových dobrodrustiev,ktoré bude stá za to prei. Inými slovami, nezáleí<strong>na</strong> tom, èi vás bavilo Diablo alebo Diablo 2, èi hocijakéiné RPG. Vedzte, e Dungeon Siege je pre vás zakadých okolností absolút<strong>na</strong> povinnos, toto je RPG,ktoré vás uchváti nie po jednom dni, ani po jednejhodine hrania, ale okamite po <strong>na</strong>inštalovaní a spustení!Výrobca: Gas Powered GamesDistribútor: MicrosoftMinimál<strong>na</strong> konfigurácia: P II 350 MHz3D karta: ánoMultiplayer: ánoTyp: RPGVerdikt: toto je RPG, ktoré vás uchváti nie po jednom dni anipo jednej hodine hrania, ale okamite po <strong>na</strong>inštalovaní a spustení!Hodnotenie: 92 %Ivo Ninja – ivoninja@gamesweb.<strong>sk</strong>GAMESY / NOVINKY NA OBZORE 21 automobilov s rozdielnymi fyzikálnymivlastnosamiVýrobca: Mayhem StudiosVydavate¾: N/ASystém: PCTyp: pretekyWIN – win@gamesweb.<strong>sk</strong>7/2002 PC REVUE 79

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!