01.12.2012 Views

Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez

Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez

Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Hrvat. film. ljeto, Zagreb / god 7 (<strong>2001</strong>), br. <strong>26</strong>, str. 161 do 167 Ajanovi}, M.: Blistave nijanse mraka<br />

Kamera klizi preko stiliziranih planinskih visova, u dolini<br />

~opor vukova juri za ~ovjekom i ubrzo ga susti`e. U grafi~ki<br />

vrlo efektnoj sceni vidimo velik <strong>broj</strong> vu~jih ~eljusti koje se<br />

otvaraju i zatvaraju pro`diru}i ljudsko meso. U narednoj,<br />

gotovo stati~noj, sceni vidimo vukove kako se odmaraju nakon<br />

obilnog obroka. Potom se jedan od njih izdvaja i kad se<br />

osami po~inje skidati svoju masku vuka i vu~ju ko`u. Nakon<br />

{to je na taj na~in razotkrio svoje ljudsko obli~je, ostatak ~opora<br />

ga napadne i pro`dere. Ista igra se nastavlja, svaki ~ovjek<br />

koji skine svoju vu~ju obrazinu postane hrana ostalima,<br />

sve dok na kraju ne ostanu samo dva vuka. U izmjenama planova<br />

koji podsje}aju na igrano-filmske scene dvoboja, dva se<br />

vuka ustremljuju jedan prema drugom sve dok jedan od njih<br />

ne skine svoju ko`u i po~inje bje`ati tako {to se uspinje uz<br />

planinu. Kad do|e do vrha ~ovjek pada u podno`je gdje ga<br />

~eka posljednji vuk.<br />

Slijedi najefektnija scena filma, u kojoj u »razlivenoj« animaciji<br />

cijeli ambijent preplavi gusto crnilo, koje kao da je netko<br />

prosuo po ekranu, i to tako da se vidi samo silueta posljednjeg<br />

vuka. Usamljeni vuk kona~no skida svoju masku,<br />

ali umjesto o~ekivanog ~ovjeka, iz ko`e izlazi mjesec koji se<br />

di`e k nebu i osvjetljava pusti krajolik. Ova gorka metafora<br />

na gotovo opipljiv na~in predo~ava autorov osje}aj i njegov<br />

odnos prema svijetu kojem je pripadao u vrijeme nastanka<br />

filma.<br />

Nakon te lucidne vizualizacije hobsovske filozofije slijedi<br />

novi film ra|en u istoj tehnici, ali s manje ambicija. Crnokapica<br />

(Czarny Kapturek, 1983.) na granici je plagijata ameri~kog<br />

filma Red Riding Hood iz 1981. kojim je tada petnaestogodi{nja<br />

Cassandra Einstein izazivala senzacije po svjetskim<br />

festivalima svojom kombinacijom dje~jeg crte`a i pornografskih<br />

scena u svim mogu}im kombinacijama u kojima sudjeluju<br />

sva ~etiri lika poznate bajke. Utjecaj ovog crtanog porni}a<br />

na Dumalin rad evidentan je u svim elementima izraza.<br />

Kao i kod Einsteinove, figure su oblikovane u maniri dje~jeg<br />

crte`a, a zavr{na scena u kojoj vuk i baka spolno op}e naprosto<br />

izgleda kao prekopirana iz Einsteininine Crvenkapice.<br />

Me|utim, Dumala je ipak uspio obogatiti sadr`aj filma<br />

nizom apsurdnih gegova, kao na primjer kad si}u{na Crnokapica<br />

pro`dere ogromnog vuka ili kad iz ku}e pred vuka<br />

isko~i baka-samuraj i raspori ga ogromnim ma~em kojim }e<br />

poslije izvr{iti harakiri.<br />

I u filmu Nervozni `ivot u kosmosu (Nerwowe Zycie Kosmosu,<br />

1986.) Dumala se koristi identi~nim stilskim postupkom<br />

i tehni~kim metodom, dje~ji crte`, non{alantna animacija i<br />

crni humor koji se ne zaustavlja na konvencionalnoj granici<br />

zvanoj »dobar ukus« nego je debelo prekora~uje. U ovoj apstraktnoj<br />

kompoziciji, lik »Crnokapica« u bijegu je pred nekom<br />

zvijeri nalik dinosauru i mno{tvu drugih ~udnih kreatura.<br />

Djevoj~ica naizmjence bje`i, potom pljuje, povra}a,<br />

vr{i nu`du da bi na kraju, ~ini nam se, umakla svojim progoniteljima<br />

tako {to je utr~ala u ku}u i na{la se u naru~ju neke<br />

`ene za koju je sasvim prirodno pretpostaviti da joj je majka.<br />

Film zavr{ava scenom u kojoj »majka« servira skuhanu<br />

»Crnokapicu« na stolu oko kojeg su se okupili djevoj~ini<br />

progonitelji. O~ito ne sasvim zadovoljan rezultatom koji je<br />

postigao crtanjem na staklu on stvara Lete}e vlasi (Latajace<br />

164<br />

<strong>Hrvatski</strong> <strong>filmski</strong> <strong>ljetopis</strong> <strong>26</strong>/<strong>2001</strong>.<br />

Vlosy, 1984.) prvo djelo u kojem koristi »realisti~nu« figuraciju<br />

i tehniku graviranja bogatih grafi~kih formi ~iji original<br />

slu`i samo da bi bio zabilje`en na nekoliko kvadrata filmske<br />

vrpce, a zatim je zauvijek uni{ten.<br />

Ponekad po`elim sa~uvati neki crte` koji napravim pod<br />

kamerom, ali ja ga moram uni{titi jer je to su{tina tehnike<br />

koju koristim. Moram uni{titi svaki crte` da bih na njegovu<br />

mjestu napravio novi i tako kreirao pokret. Ponekad<br />

mi se ~ini da mi moja metoda donosi previ{e patnje.<br />

U ovoj kreaciji vidimo le|a ~ovjeka koji pu{i, zajedno s <strong>filmski</strong>m<br />

likom i mi u`ivamo u plesu bijelog duhanskog dima na<br />

kozmi~koj tami. Nestvarno bi}e u obliku djevojke ~ija haljina<br />

i kosa lepr{aju, iskrsne iz tame, uzima ga za ruku i odvodi<br />

nekud. Diskretni nanosi bijele boje poma`u nam da naslutimo<br />

crno drve}e, crne oblake i mjesec, te nezaobilazne detalje<br />

Dumaline ikonografije. »Kamera« se di`e uvis i na<br />

zvjezdanom nebu po~inje se odvijati apstraktna igra u kojoj<br />

vlasi kose, ne<strong>broj</strong>ene crtice sli~ne spermijima, penetriraju u<br />

sjajnu kuglu. Ova prekrasna ljubavna etida zavr{ava se scenom<br />

u kojoj sna`na ki{a, rezultat i plod nebeske igre kojoj<br />

smo malo~as svjedo~ili, obara drve}e i mijenja krajolik. Neosjetljiv<br />

na ki{u, zagrljeni par {e}e ispod ki{obrana i nestaje<br />

u tami.<br />

Animacija je najbolji na~in da otkrijem moje snove, moje<br />

skrivene `elje, sve moje osje}aje... Mogu re}i da su moji<br />

filmovi zapravo dokumentarci, ali dokumentarci »snimljeni«<br />

u mojoj du{i.<br />

Taj film kao da je bio zagrijavanje za Lagodnu (Lagodna,<br />

1985.), djelo inspirano prozom Dostojevskog — zapravo variranje<br />

na temu »ljepotica i zvijer« — prvi njegov film u kojem<br />

se nagla{enije koriste me|utonovi i druge boje osim crne<br />

i bijele. Dumala nije napravio ni jedan kompromis unato~<br />

kompliciranoj tehnici. [tovi{e, u ovom filmu on je definitivno<br />

doveo do perfekcije svoj animacijski postupak. Crte` je,<br />

posebno u erotskim scenama mnogo bogatiji i slojevitiji, figure<br />

se kre}u meko i elegantno, pozadina je pokretna, kadriranje<br />

slojevito, a monta`a »razlistana« u mno{tvo kratkih rezova.<br />

Lagodna je prije svega suptilna analiza odnosa mu{karca i<br />

`ene, zapravo uzaludnosti nastojanja mu{karca da zagospodari<br />

`enom, da njezinu ljubav pretvori u svoj posjed. U centru<br />

kadra je krevet na kojem le`i bolesna `ena i mu{karac<br />

koji bdije pokraj nje. Na zidu je sat koji glasno otkucava vrijeme.<br />

Me|utim, kazaljke idu unatrag, na krugu sata u apstraktnoj<br />

igri vidimo ljude kako se bezuspje{no opiru centrifugalnoj<br />

sili kojom ih vrijeme usisava u sredi{te kru`nice s<br />

<strong>broj</strong>kama i kazaljkama. Kafkijanski motivi su funkcionalno<br />

povezani: `ena gleda kroz prozor, mu{karac joj zabranjuje<br />

da gleda druge ljude tako {to navla~i zavjesu, ogromni kukci<br />

promi~u kroz sobu, ~a{a vina u krupnom planu koja se bez<br />

vidljivog razloga rasprsne, muha {vrlja po licu bolesne `ene,<br />

pokret njezina golog stopala na krevetu, lica ljudi sli~na<br />

Munchovim portretima stvaraju atmosferu nelagode i ne~eg<br />

zastra{uju}eg {to se zapravo nalazi u nekom sloju skrivenom<br />

ispod vidljive povr{ine filma.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!