Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez
Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez
Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Hrvat. film. ljeto, Zagreb / god 7 (<strong>2001</strong>), br. <strong>26</strong>, str. 151 do 160 Ivasovi}, S.: Digitalna monta`a<br />
Dakako, sve parametre efekata, slikovnih ili zvu~nih, monta`er<br />
mo`e jednostavno spremiti i ponovno aplicirati bilo<br />
kad i bilo gdje, bez njihova ponovnog zadavanja.<br />
Sve ove tehni~ke mogu}nosti dovele su do cijelog niza promjena<br />
u izradi svih <strong>filmski</strong>h vrsta.<br />
Op}enito, u svim je formama do{lo do ubrzavanja monta`nog<br />
ritma kao i do podizanja vizualne i auditivne dinamike.<br />
Time je poja~ana koncentracija gledatelja na sadr`aj, pove-<br />
}ana je koli~ina informacija u jedinici vremena i pomaknuta<br />
granica estetskih standarda. U kona~nici to rezultira ve}om<br />
zahtjevno{}u publike i stvaralaca prema sadr`aju i formi<br />
filmskog djela.<br />
Za pojedine filmske forme, pogotovo u domeni ni`ih financijskih<br />
razreda, nove tehni~ke mogu}nosti zna~ile su i promjenu<br />
produkcijskih postavki. S obzirom na to da svojim<br />
tehni~kim karakteristikama kompjutorske monta`e zadovoljavaju<br />
ili ~ak prema{uju zahtjeve videoprodukcije (tehni~kih<br />
TV standarda), producenti se ~esto odlu~uju kompletnu<br />
postprodukciju zavr{iti na samo jednom sustavu. Time monta`er<br />
na sebe preuzima ulogu vi{e razli~itih specijalisti~kih<br />
zanimanja s podru~ja postprodukcije (monta`a, grafi~ka<br />
obrada i dizajn, audio obrada i mix). S jedne strane to dovodi<br />
do pro{irenja zahtjeva za obrazovanjem monta`era, tj. do<br />
{irenja njegova/njezina znanja i kreativnih mogu}nosti, ali s<br />
druge, prevelikim {irenjem znanja gubi se mogu}nost temeljitog<br />
i kvalitetnog osobnog unapre|ivanja u pojedinim podru~jima.<br />
Osim toga, uslijed jednake tehni~ke platforme rada, postoji<br />
i velika opasnost od unificiranja kreativnog pristupa razli~itim<br />
<strong>filmski</strong>m formama koje u svojoj osnovi zahtijevaju razli-<br />
~it pristup.<br />
U praksi se naj~e{}e doga|a da je monta`er odgovoran za<br />
kona~an vizualni izgled djela kao i za kona~nu monta`u zvuka,<br />
dok zavr{nu tonsku obradu i mix, ili samo mix, obavlja<br />
specijalizirana osoba u tonskom studiju.<br />
Najbolji primjeri za to su:<br />
— jeftini reklamni videospotovi,<br />
— jeftini industrijski filmovi,<br />
— ve}ina glazbenih videospotova — bar na na{em tr`i{tu.<br />
Iako su kompjutorske nelinearne monta`e oboga}ene novim<br />
mogu}nostima, njihova primjena na podru~ju ozbiljne produkcije<br />
igranih filmova, reklama i industrijskih filmova, ne<br />
dovodi do izrade kona~nog filmskog ili videomaterijala. Njihov<br />
kona~ni proizvod, naime, nije zavr{ena slika (ili zvuk),<br />
ve} tek konkretne upute za izradu kona~nog proizvoda (u<br />
obliku rez liste, EDL-a, 21 videomaterijala za pregled i sl.)<br />
ostalim odjelima (monta`i negativa, specijalnim efektima,<br />
tonskoj obradi itd.). Ali i tu se jasno vidi velika promjena jer<br />
sada ostali odjeli svoj posao odra|uju prema parametrima i<br />
zahtjevima koje im izravno zadaje monta`er svojim kreativnim<br />
radom. Dakle, uloga monta`era je promijenjena jer je<br />
on sada svojim radom direktno uklju~en u procese u kojima<br />
je prije imao samo savjetodavnu ulogu ili uop}e nije bio<br />
uklju~en.<br />
158<br />
<strong>Hrvatski</strong> <strong>filmski</strong> <strong>ljetopis</strong> <strong>26</strong>/<strong>2001</strong>.<br />
U pojednostavnjenju komunikacije izme|u raznih odjela<br />
postprodukcijskog lanca nalazi se jo{ jedna velika prednost<br />
kompjutorske nelinearne monta`e. S obzirom na kompjutorske<br />
mogu}nosti kori{tenja razli~itih oblika grafi~kih, audio,<br />
tekstualnih i svih drugih datoteka te njihovim jednostavnim<br />
transportom (e-mail, intranet, internet 22 ) od jednog<br />
od drugog segmenta postprodukcijskog lanca (zapravo,<br />
kompjutori su izmijenili i mijenjaju kompletnu produkciju)<br />
gubi se potreba za linearnim radom, tj. za ~ekanjem da prethodni<br />
segment u lancu zavr{i svoj dio posla kako bi ga sljede}i<br />
mogao po~eti. Sada je mogu} paralelan rad svih kreativnih<br />
postprodukcijskih segmenata kao i njihova bolja i br`a<br />
interakcija — neka tehni~ka zanimanja kao npr. monta`a negativa<br />
ipak moraju ~ekati na svoj red. Paralelizam rada ide<br />
tako daleko da dolazi do preklapanja izme|u, dosada, tradicionalno<br />
odvojenih segmenata u cijeloj filmskoj proizvodnji<br />
— predprodukcije, produkcije i postprodukcije.<br />
Zaklju~ak<br />
Iz svega navedenog o~ita su pobolj{anja koje je kompjutorska<br />
digitalna nelinearna monta`a unijela u monta`ni izraz:<br />
Omogu}avanje prebacivanja mnogo vremena iz manualnog<br />
u kreativni rad.<br />
Iznala`enje najboljih rje{enja trenutnim pregledavanjem, brzom<br />
izmjenom kao i jednostavnim ~uvanjem vi{e verzija iste<br />
cjeline.<br />
Uvo|enjem vi{eslojne monta`e omogu}eno je zadiranje u vizualnu<br />
strukturu kadra, odnosno monta`a unutar kadra, i<br />
time je stvoren potpuno nov oblik monta`nog slikovnog<br />
izraza.<br />
Pobolj{ane su kreativne mogu}nosti u tonskom izrazu.<br />
Laganom komunikacijom ostvarena je puno bolja interakcija<br />
s ostalim postprodukcijskim odjelima, {to u kona~nici rezultira<br />
ve}om kreativno{}u.<br />
Bitno su smanjeni tro{kovi monta`e kao i cijele postprodukcije.<br />
Uvo|enjem digitalne tehnike, a posebice kompjutora, u proces<br />
monta`e kao i cjelokupne filmske obrade ostvaren je idealan<br />
spoj tradicionalnog i suvremenog.<br />
Od tradicionalne filmske monta`e preuzeto je najbolje, koncept<br />
nelinearnog rada i tome je pridodano sve ono {to digitalna<br />
tehnika pru`a.<br />
Time nije stvoreno samo ugodnije i efikasnije radno okru`enje,<br />
ve} je dana tehni~ka podloga evoluciji monta`nog procesa,<br />
a posebno evoluciji monta`nog izraza.<br />
Dostignu}a ovog trenutka i projekcija budu}nosti.<br />
I {to dalje? Sude}i prema onome {to se zna u ovome trenutku,<br />
promjene koje su unijeli kompjutori odnosno digitalna<br />
tehnologija, tek su po~etak. Ono {to slijedi u vrlo bliskoj budu}nosti<br />
promijenit }e i sam medij.<br />
Prvi ve}i korak u tom smjeru je zamjena filmskog negativa<br />
(35 mm) videoformatom iste ili ve}e kvalitete. Prve smjernice<br />
bili su eksperimenti s HDTV (High Definition TV) formatom,<br />
koji se {irinom slike (16:9) i rezolucijom (1.250 linija