01.12.2012 Views

Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez

Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez

Hrvatski filmski ljetopis, broj 26 (2001) - Hrvatski filmski savez

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Hrvat. film. ljeto, Zagreb / god 7 (<strong>2001</strong>), br. <strong>26</strong>, str. 151 do 160 Ivasovi}, S.: Digitalna monta`a<br />

Dakako, sve parametre efekata, slikovnih ili zvu~nih, monta`er<br />

mo`e jednostavno spremiti i ponovno aplicirati bilo<br />

kad i bilo gdje, bez njihova ponovnog zadavanja.<br />

Sve ove tehni~ke mogu}nosti dovele su do cijelog niza promjena<br />

u izradi svih <strong>filmski</strong>h vrsta.<br />

Op}enito, u svim je formama do{lo do ubrzavanja monta`nog<br />

ritma kao i do podizanja vizualne i auditivne dinamike.<br />

Time je poja~ana koncentracija gledatelja na sadr`aj, pove-<br />

}ana je koli~ina informacija u jedinici vremena i pomaknuta<br />

granica estetskih standarda. U kona~nici to rezultira ve}om<br />

zahtjevno{}u publike i stvaralaca prema sadr`aju i formi<br />

filmskog djela.<br />

Za pojedine filmske forme, pogotovo u domeni ni`ih financijskih<br />

razreda, nove tehni~ke mogu}nosti zna~ile su i promjenu<br />

produkcijskih postavki. S obzirom na to da svojim<br />

tehni~kim karakteristikama kompjutorske monta`e zadovoljavaju<br />

ili ~ak prema{uju zahtjeve videoprodukcije (tehni~kih<br />

TV standarda), producenti se ~esto odlu~uju kompletnu<br />

postprodukciju zavr{iti na samo jednom sustavu. Time monta`er<br />

na sebe preuzima ulogu vi{e razli~itih specijalisti~kih<br />

zanimanja s podru~ja postprodukcije (monta`a, grafi~ka<br />

obrada i dizajn, audio obrada i mix). S jedne strane to dovodi<br />

do pro{irenja zahtjeva za obrazovanjem monta`era, tj. do<br />

{irenja njegova/njezina znanja i kreativnih mogu}nosti, ali s<br />

druge, prevelikim {irenjem znanja gubi se mogu}nost temeljitog<br />

i kvalitetnog osobnog unapre|ivanja u pojedinim podru~jima.<br />

Osim toga, uslijed jednake tehni~ke platforme rada, postoji<br />

i velika opasnost od unificiranja kreativnog pristupa razli~itim<br />

<strong>filmski</strong>m formama koje u svojoj osnovi zahtijevaju razli-<br />

~it pristup.<br />

U praksi se naj~e{}e doga|a da je monta`er odgovoran za<br />

kona~an vizualni izgled djela kao i za kona~nu monta`u zvuka,<br />

dok zavr{nu tonsku obradu i mix, ili samo mix, obavlja<br />

specijalizirana osoba u tonskom studiju.<br />

Najbolji primjeri za to su:<br />

— jeftini reklamni videospotovi,<br />

— jeftini industrijski filmovi,<br />

— ve}ina glazbenih videospotova — bar na na{em tr`i{tu.<br />

Iako su kompjutorske nelinearne monta`e oboga}ene novim<br />

mogu}nostima, njihova primjena na podru~ju ozbiljne produkcije<br />

igranih filmova, reklama i industrijskih filmova, ne<br />

dovodi do izrade kona~nog filmskog ili videomaterijala. Njihov<br />

kona~ni proizvod, naime, nije zavr{ena slika (ili zvuk),<br />

ve} tek konkretne upute za izradu kona~nog proizvoda (u<br />

obliku rez liste, EDL-a, 21 videomaterijala za pregled i sl.)<br />

ostalim odjelima (monta`i negativa, specijalnim efektima,<br />

tonskoj obradi itd.). Ali i tu se jasno vidi velika promjena jer<br />

sada ostali odjeli svoj posao odra|uju prema parametrima i<br />

zahtjevima koje im izravno zadaje monta`er svojim kreativnim<br />

radom. Dakle, uloga monta`era je promijenjena jer je<br />

on sada svojim radom direktno uklju~en u procese u kojima<br />

je prije imao samo savjetodavnu ulogu ili uop}e nije bio<br />

uklju~en.<br />

158<br />

<strong>Hrvatski</strong> <strong>filmski</strong> <strong>ljetopis</strong> <strong>26</strong>/<strong>2001</strong>.<br />

U pojednostavnjenju komunikacije izme|u raznih odjela<br />

postprodukcijskog lanca nalazi se jo{ jedna velika prednost<br />

kompjutorske nelinearne monta`e. S obzirom na kompjutorske<br />

mogu}nosti kori{tenja razli~itih oblika grafi~kih, audio,<br />

tekstualnih i svih drugih datoteka te njihovim jednostavnim<br />

transportom (e-mail, intranet, internet 22 ) od jednog<br />

od drugog segmenta postprodukcijskog lanca (zapravo,<br />

kompjutori su izmijenili i mijenjaju kompletnu produkciju)<br />

gubi se potreba za linearnim radom, tj. za ~ekanjem da prethodni<br />

segment u lancu zavr{i svoj dio posla kako bi ga sljede}i<br />

mogao po~eti. Sada je mogu} paralelan rad svih kreativnih<br />

postprodukcijskih segmenata kao i njihova bolja i br`a<br />

interakcija — neka tehni~ka zanimanja kao npr. monta`a negativa<br />

ipak moraju ~ekati na svoj red. Paralelizam rada ide<br />

tako daleko da dolazi do preklapanja izme|u, dosada, tradicionalno<br />

odvojenih segmenata u cijeloj filmskoj proizvodnji<br />

— predprodukcije, produkcije i postprodukcije.<br />

Zaklju~ak<br />

Iz svega navedenog o~ita su pobolj{anja koje je kompjutorska<br />

digitalna nelinearna monta`a unijela u monta`ni izraz:<br />

Omogu}avanje prebacivanja mnogo vremena iz manualnog<br />

u kreativni rad.<br />

Iznala`enje najboljih rje{enja trenutnim pregledavanjem, brzom<br />

izmjenom kao i jednostavnim ~uvanjem vi{e verzija iste<br />

cjeline.<br />

Uvo|enjem vi{eslojne monta`e omogu}eno je zadiranje u vizualnu<br />

strukturu kadra, odnosno monta`a unutar kadra, i<br />

time je stvoren potpuno nov oblik monta`nog slikovnog<br />

izraza.<br />

Pobolj{ane su kreativne mogu}nosti u tonskom izrazu.<br />

Laganom komunikacijom ostvarena je puno bolja interakcija<br />

s ostalim postprodukcijskim odjelima, {to u kona~nici rezultira<br />

ve}om kreativno{}u.<br />

Bitno su smanjeni tro{kovi monta`e kao i cijele postprodukcije.<br />

Uvo|enjem digitalne tehnike, a posebice kompjutora, u proces<br />

monta`e kao i cjelokupne filmske obrade ostvaren je idealan<br />

spoj tradicionalnog i suvremenog.<br />

Od tradicionalne filmske monta`e preuzeto je najbolje, koncept<br />

nelinearnog rada i tome je pridodano sve ono {to digitalna<br />

tehnika pru`a.<br />

Time nije stvoreno samo ugodnije i efikasnije radno okru`enje,<br />

ve} je dana tehni~ka podloga evoluciji monta`nog procesa,<br />

a posebno evoluciji monta`nog izraza.<br />

Dostignu}a ovog trenutka i projekcija budu}nosti.<br />

I {to dalje? Sude}i prema onome {to se zna u ovome trenutku,<br />

promjene koje su unijeli kompjutori odnosno digitalna<br />

tehnologija, tek su po~etak. Ono {to slijedi u vrlo bliskoj budu}nosti<br />

promijenit }e i sam medij.<br />

Prvi ve}i korak u tom smjeru je zamjena filmskog negativa<br />

(35 mm) videoformatom iste ili ve}e kvalitete. Prve smjernice<br />

bili su eksperimenti s HDTV (High Definition TV) formatom,<br />

koji se {irinom slike (16:9) i rezolucijom (1.250 linija

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!