12.07.2015 Views

Java za mlade programere (1) - Tutoriali.org

Java za mlade programere (1) - Tutoriali.org

Java za mlade programere (1) - Tutoriali.org

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Postavlja se pitanje kako da naš program zna da su oviulazni metodi <strong>za</strong> tastaturu na raspolaganju? Vaš program trebada pristupi klasi Typeit. Najlakši način da se ovo postigne je dafajl Typeit.java bude deo vašeg projekta. Da vas podsetimprojekat je sastavljen od fajlova (klasa). Do sada, naši projektisu imali samo po jedan fajl (klasu). Sa te tačke gledišta, većinanaših projekata će imati dva fajla – naš programski fajl (fajl sametodom main gde pišemo <strong>Java</strong> kôd) i fajl Typeit.java kojisadrži naše ulazne metode.Kako da ubacimo ovaj drugi fajl? Pogledajmo jedan primerkako bi poka<strong>za</strong>li kako se dodaje Typeit.java u project i kako sekoristi svaki od ulaznih metoda.Primer ulaznih metodaPokrenite JCreator, otvorite My<strong>Java</strong>Workspace i slediteuobičajene korake <strong>za</strong> kreiranje novog projekta pod nazivomInputProject. Aktivirajte InputProject. Ako je potrebnopodsetite se kako se kreira projekt. Dodajte fajl InputTest uprojekt. To je fajl u kome ćemo pisati naš kôd <strong>za</strong> testiranjeulaznih rutina. Sada možemo da dodamo drugi fajl (klasu),Typeit.java.Kao prvi korak, napustite na trenutak JCreator i kopirajteTypeit.java u svoj radni proctor, tj. folder

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!