12.07.2015 Views

Java za mlade programere (1) - Tutoriali.org

Java za mlade programere (1) - Tutoriali.org

Java za mlade programere (1) - Tutoriali.org

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Java</strong> <strong>za</strong> <strong>mlade</strong> <strong>programere</strong> (12)Ulazni metodi programaU primeru Sub Sandwich Project pravili smo klasu, <strong>za</strong>timpostavljali vrednosti promenljivih u kodu i izvršili program da bivideli rezultat. Rezultat je ispisao Javin izlazni metod println.Ako želimo da koristimo druge vrednosti, potrebno je dapromenimo kôd, ponovo kompajliramo program i ponovoizvršimo. To je prilično <strong>za</strong>metno! Bilo bi lepo ako bi omogućilikorisniku da upiše vrednosti dok se program izvršava iprepustimo računaru da uradi računanje na osnovu ulaznihvrednosti. Na taj način nema promene koda i ponovnogkompajliranja da bi se dobio novi rezultat. Nama je potrebnoda tako nešto imamo u svojim programima.nažalost, <strong>Java</strong> nema opšti metod koji podržava upisivanjeulaznih vrednosti preko tastature. Da li treba da budemonesrećni zbog toga? Ne. Napisaćemo sopstvenu ulaznu rutinupomoću Jave. Mada taj kôd nije teško napisati, to je priličnovan okvira ovog kursa. Zato će ovde biti dat taj kôd. Vi <strong>za</strong>timmožete da koristite taj kôd u bilo kom programu koji <strong>za</strong>htevaupis vrednosti preko tastature. Korišćenje tog koda je sličnokorišćenju matematičkih funkcija iz prethodne lekcije.Kôd ula<strong>za</strong> je sadržan u klasi pod nazivom Typeit (fajlTypeit.java). Klasa Typeit sadrži tri metoda:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!