12.07.2015 Views

Návrh dištančného kurzu detského programovania pre učiteľov v ...

Návrh dištančného kurzu detského programovania pre učiteľov v ...

Návrh dištančného kurzu detského programovania pre učiteľov v ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

obtiažnosti. Niektoré úlohy v súťaži Palma Junior môže vyriešiť aj úplný začiatočník ovládajúcizákladné korytnačie príkazy.Po dôkladnom <strong>pre</strong>skúmaní množstva slovenských webových stránok možno konštatovať, žekomplexných materiálov určených <strong>pre</strong> učiteľa – samouka je pomerne málo. Štúdium založené nawebových stránkach rôznych autorov si vyžaduje množstvo času – na vyhľadanie stránok ako ajna hľadanie poznatkov doplňujúcich vysvetlenie (napr. v pomocníkovi programu Imagine).Webové stránky môže učiteľ - začiatočník pri samostatnom učení sa programovať v Imaginepoužívať ako doplnok, nie ako hlavný zdroj informácií.1.1.2 UčebniceNa trhu slovenskej pedagogickej literatúry môžeme nájsť viacero učebníc základov <strong>detského</strong><strong>programovania</strong>. Väčšina z nich sa orientuje na programovací jazyk Comenius Logo.Najznámejším je pravdepodobne zošit <strong>pre</strong> stredoškolákov Algoritmy s Logom [15]. Učiteľ saprostredníctvom zošita dozvie všetky základné prvky korytnačieho <strong>programovania</strong> vrátanerekurzie či spracovania vstupov z klávesnice. Keďže sa jedná o učebnicu Comenius Loga, staršejverzie jazyka Logo, chýbajú v nej témy objektového <strong>programovania</strong>, paralelizmus, reakcia naudalosti. Je však určená <strong>pre</strong> úplných začiatočníkov v programovaní, obsahuje veľa pútavýchnámetov (programovanie malých hier). Za pomoci tejto učebnice si môže učiteľ – začiatočníkosvojiť základy korytnačieho <strong>programovania</strong>.Pokročilejšie programátorské zručnosti môže učiteľ nadobudnúť štúdiom učebnice ComeniusLogo: Tvorivá informatika. Kniha obsahuje množstvo úloh spolu s kľúčom k riešeniam. Úlohysú navyše doplnené dôkladným vysvetlením skúmaných pojmov. Práca s učebnicou však<strong>pre</strong>dpokladá zvládnutie základov jazyka Logo.Z učebníc, ktoré ako základné prostredie na výučbu <strong>programovania</strong> používajú prostredieImagine, by sme radi upozornili na dva tituly:qÚvod do <strong>programovania</strong> <strong>pre</strong> <strong>učiteľov</strong> v prostredí Imagine [Chyba! Nenašiel sa žiaden zdrojodkazov.]q Prvý zošit z <strong>programovania</strong> [2]Učebnica Úvod do <strong>programovania</strong> v Imagine <strong>pre</strong> <strong>učiteľov</strong> <strong>pre</strong>chádza od základov <strong>programovania</strong>v Imagine k pokročilým technikám (rekurzia, zoznamy údajov, rodiny korytnačiek).V dvadsiatich piatich kapitolách autori poskytujú množstvo návodov na vývoj jednoduchýchaplikácií dopĺňaných zdrojovým kódom niektorých zložitejších častí, úlohy na samostatné<strong>pre</strong>cvičenie, spolu s detailnými vysvetleniami, ktoré môžu pri samoštúdiu nahradiť ústny výklad.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!