Návrh dištančného kurzu detského programovania pre učiteľov v ...

Návrh dištančného kurzu detského programovania pre učiteľov v ... Návrh dištančného kurzu detského programovania pre učiteľov v ...

fmph.uniba.sk
from fmph.uniba.sk More from this publisher
12.07.2015 Views

u úplných začiatočníkov došlo k pochopeniu významu parametra a jeho samostatnému využitiuaž podstatne neskôr, než bola problematika preberaná.Naopak, veľmi príťažlivou pre začiatočníka môže byť téma Multimédia, komponovanie hudby avkladanie hotových zvukových nahrávok do vlastných projektov. Podrobnejšie sa budemevenovať niektorým technikám, ktoré boli spomenuté len okrajovo – vytváraniu novýchkorytnačiek pomocou príkazu nová, používaniu globálnych premenných, príp. vlastnýchpremenných korytnačiek. Viacerým projektom, ktoré účastníci prezentovali na záverečnomstretnutí, chýbala fáza kontroly aktivity, nedostatok, ktorý by temer vo všetkých prípadochvyriešila schopnosť korytnačky uchovávať si informáciu, dôležitá zručnosť, ktorú sme do kapitolnezaradili.Príliš podrobne sme riešili aj spôsoby použitia návodu na kreslenie ako tvaru korytnačky. ČasťDynamické tvary korytnačiek navrhujeme v začiatočníckom kurze úplne vynechať a sústrediť sapodrobnejšie na vytváranie nových korytnačiek a prácu s rôznymi typmi premenných(obrázkové, číselné premenné).

3.2.2 Kapitoly kurzuNázov kapitoly1. Pero, farba,hrúbka2. Opakuja pomenuj3. StavebnicepríkazovPojmyz algoritmizácie vLoguKorytnačia grafikaNáhodnosťVlastný príkazCyklus s pevnýmpočtom opakovaníVlastný príkazJazykovékonštrukciev Imagine-Logudopredu, vzadvpravo, vľavoph, pdnechFpnechHpupravopakujpolygonvyplňPrvky prostrediaImaginekorytnačkapríkazový riadokUloženie projektuVlastné tlačidloPanel kreslenia4. Príkazys parametrom (1)5. Udalosti v životekorytnačkyVlastný príkazs jedinýmparametromudalosťpriKliknuti,priTahani?prvokokno PamäťRodný list korytnačky6. Viac korytnačiek,viac možností7. Všehochuť alebočo už vieme8. Korytnačky a ichtvary (1)9. Procesy –motorčeky prekorytnačku (1)10. Procesy –motorčeky prekorytnačku (2)11. Korytnačka sarozhoduje12. Pokusy a maléhry. LogoMotionVytvorenie novejkorytnačkyOslovovaniekorytnačiekOpakovaniea zhrnutieZmena tvarukorytnačky – obrázokParalelné procesyUrčovanie súradnícProcesy majú menáUkončenie procesuJednoduchápodmienkaPrekrývaniekorytnačiekTest výsledku hrynechFarbaPozadiaodtlačObrázokPepek'do 100pre [mamaocko][vp 90]pre všetky [ph]nechTvar "obrázoktextodtlačzáberdomovkaždýchnechXSúr,nechYsúr, zobraz(každých 100 [do1]"let)zastav "letakfarbaBoduprekrýva?Nová korytnačka –panel nástrojovPosúvačTlačidlo ZastaviťprocesyTlačidlo – prepínačObjekt TextAnimáciav LogoMotionZáverečné kapitoly kurzu odporúčame pružne prispôsobiť špecifikám účastníkov kurzu. Návrhtém posledných troch kapitol uvádzame v časti Pružný návrh kapitol.

3.2.2 Kapitoly <strong>kurzu</strong>Názov kapitoly1. Pero, farba,hrúbka2. Opakuja pomenuj3. StavebnicepríkazovPojmyz algoritmizácie vLoguKorytnačia grafikaNáhodnosťVlastný príkazCyklus s pevnýmpočtom opakovaníVlastný príkazJazykovékonštrukciev Imagine-Logudo<strong>pre</strong>du, vzadvpravo, vľavoph, pdnechFpnechHpupravopakujpolygonvyplňPrvky prostrediaImaginekorytnačkapríkazový riadokUloženie projektuVlastné tlačidloPanel kreslenia4. Príkazys parametrom (1)5. Udalosti v životekorytnačkyVlastný príkazs jedinýmparametromudalosťpriKliknuti,priTahani?prvokokno PamäťRodný list korytnačky6. Viac korytnačiek,viac možností7. Všehochuť alebočo už vieme8. Korytnačky a ichtvary (1)9. Procesy –motorčeky <strong>pre</strong>korytnačku (1)10. Procesy –motorčeky <strong>pre</strong>korytnačku (2)11. Korytnačka sarozhoduje12. Pokusy a maléhry. LogoMotionVytvorenie novejkorytnačkyOslovovaniekorytnačiekOpakovaniea zhrnutieZmena tvarukorytnačky – obrázokParalelné procesyUrčovanie súradnícProcesy majú menáUkončenie procesuJednoduchápodmienkaPrekrývaniekorytnačiekTest výsledku hrynechFarbaPozadiaodtlačObrázokPepek'do 100<strong>pre</strong> [mamaocko][vp 90]<strong>pre</strong> všetky [ph]nechTvar "obrázoktextodtlačzáberdomovkaždýchnechXSúr,nechYsúr, zobraz(každých 100 [do1]"let)zastav "letakfarbaBodu<strong>pre</strong>krýva?Nová korytnačka –panel nástrojovPosúvačTlačidlo ZastaviťprocesyTlačidlo – <strong>pre</strong>pínačObjekt TextAnimáciav LogoMotionZáverečné kapitoly <strong>kurzu</strong> odporúčame pružne prispôsobiť špecifikám účastníkov <strong>kurzu</strong>. <strong>Návrh</strong>tém posledných troch kapitol uvádzame v časti Pružný návrh kapitol.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!