Äwiczenie 1
Äwiczenie 1 Äwiczenie 1
Ćwiczenie 3: Edycja kryteriów skarpyCelem ćwiczenia jest edycja kryteriów skarp, co spowoduje odpowiednie dostosowanieskojarzonej skarpy.Wartości atrybutów kryteriów skarpy będą edytowane dwojako:■■W oknie dialogowym Edytora rzędnych. Ta metoda umożliwia aktualizację kryteriówskarpy wyłącznie dla wybranego obiektu skarpy.Bezpośrednio w ustawieniach Kryteria skarpy. Ta metoda umożliwia stosowaniezmian atrybutów do przyszłych obiektów skarpy tworzonych z tymi kryteriami. Jeśliwartość atrybutów zostanie zablokowana, zmiany atrybutów będą również stosowanedo obiektów skarp używających tych kryteriów.Więcej informacji można znaleźć w temacie Edycja kryteriów skarpy znajdującym się wPomocy programu AutoCAD Civil 3D.Ćwiczenie stanowi kontynuację ćwiczenia Ćwiczenie 2: Równoważenie objętości wykopówi nasypów (str. 295).W tym ćwiczeniu wykorzystywany jest rysunek Grading-3A.dwg zawierający dwie grupyskarp używające tych samych kryteriów skarpy.Aby zmodyfikować kryteria1 W menu Plik kliknij polecenie Otwórz. Przejdź do folderu folder z rysunkami dosamouczków (str. 637). Otwórz rysunek Grading-3A.dwg.2 Kliknij menu Skarpa ➤ Edytuj skarpę ➤ Edytor skarpy.3 Kliknij wewnątrz skarpy rzutowanej od linii charakterystycznej AB.4 W panoramie Edytor profilowania zmień wartość odległości na 5,0000. Zauważ, żeskarpa AB została zaktualizowana, odzwierciedlając zmianę. Teraz zostaniewprowadzona podobna zmiana, która wpłynie na wszystkie grupy skarp używającekryteriów skarpy Odległość @ -6%.5 W oknie Obszar narzędzi na karcie Ustawienia rozwiń opcję Skarpa ➤ Zestawykryteriów skarpy ➤ Zestaw kryteriów rowu.6 Kliknij prawym przyciskiem pozycję Odległość @ -6% Kliknij przycisk Edycja.7 W oknie dialogowym Kryteria skarpy kliknij kartę Kryteria. Zmień parametr Odległośćna 20 i kliknij przycisk . Wartość atrybutu zostanie zablokowana, co oznacza,że będzie ona stosowana do wszystkich obiektów skarp używających kryteriów296 | Rozdział 10 Samouczki poświęcone skarpom (profilowaniom)
skarpy Odległość @ -6%. Jeśli wartość nie zostanie zablokowana, będzie onastosowana wyłącznie do obiektów skarpy utworzonych w przyszłości.8 Kliknij przycisk OK.Obydwa obiekty skarp AB i BC zostaną zaktualizowane na rysunku, odzwierciedlającnową wartość kryteriów.Aby kontynuować naukę w następnym samouczku, przejdź do tematu Tworzenie skarpyze skomplikowanego obrysu budynku (str. 297).Samouczek: Tworzenie skarpy zeskomplikowanego obrysu budynkuW tym samouczku przedstawiono metodę tworzenia skarpy wokół obrysu budynku, któryma skomplikowaną geometrię i którego rzędne zmieniają się.Rysunek użyty w tym samouczku zawiera powierzchnię i podkład budynku, który składasię z dwóch rzędów połączonych niedużą rampą. Rzędna górnej części podkładu budynkuwynosi 402 stopy, a dolnej części 400 stóp.Skarpa Rzutowanie, występująca też pod nazwą skarpa, powstała przez rzutowanie skarpyz linii charakterystycznej na określony obiekt docelowy. Obiekty docelowe skarpyrzutowania obejmują punkt przecięcia z powierzchnią lub określoną odległość, rzędnąlub różnicę rzędnych. Rampa łącząca dwa rzędy składa się z łuków i narożnikówwewnętrznych, zwiększających skomplikowanie planu skarpy. Proste zastosowanie skarpyrzutowania przedstawione w ćwiczeniu Tworzenie skarpy (str. 290), spowodowałobypowstanie skarpy, która nachodzi na siebie.W tym samouczku zostanie przedstawiony sposób utworzenia skarpy w podobnychskomplikowanych układach. Po wykonaniu czynności opisanych w tym samouczku możnaprzejść do samouczka Użycie linii charakterystycznych do modyfikowania skarpy (str.305), aby poznać metody modyfikowania skarpy przy użyciu narzędzi edycji liniicharakterystycznej dostępnych w programie AutoCAD Civil 3D.Więcej informacji można znaleźć w temacie Tworzenie skarpy znajdującym się w Pomocyprogramu AutoCAD Civil 3D.Samouczek: Tworzenie skarpy ze skomplikowanego obrysu budynku | 297
- Page 257 and 258: Taki układ zestawów jest wygodny
- Page 259 and 260: następowało na odpowiedniej rzęd
- Page 261 and 262: 5 Kliknij przycisk Dalej, aby przej
- Page 263 and 264: Więcej informacji można znaleźć
- Page 265 and 266: pole wyboru Wybierz. Usuń zaznacze
- Page 267 and 268: Samouczki poświęconedziałkom9Cel
- Page 269 and 270: ■Styl etykiety obszaru: Standardo
- Page 271 and 272: Aby kontynuować samouczek, wykonaj
- Page 273 and 274: Wskaż punkt początkowy i punkt ko
- Page 275 and 276: 10 Naciśnij klawisz Enter, aby zaa
- Page 277 and 278: Zadania uzupełniające: powtórz k
- Page 279 and 280: 6 Zaznacz działkę, która ma zost
- Page 281 and 282: 8 Naciśnij klawisz Esc, aby zakoń
- Page 283 and 284: Na tylnej linii działki znajduje s
- Page 285 and 286: 5 Naciśnij klawisz Enter.Zostaną
- Page 287 and 288: Więcej informacji można znaleźć
- Page 289 and 290: 5 W oknie dialogowym Eksportuj anal
- Page 291 and 292: Samouczki poświęconeskarpom (prof
- Page 293 and 294: Ćwiczenie 2: Tworzenie kryteriów
- Page 295 and 296: ■ Nachylenie (proporcja): 3:1To k
- Page 297 and 298: ■utworzenie zestawu skarp na pods
- Page 299 and 300: Wprowadzona została znana wartoś
- Page 301 and 302: 4 Zaznacz linię charakterystyczną
- Page 303 and 304: 7 Na liście Wybierz kryteria skarp
- Page 305 and 306: Więcej informacji można znaleźć
- Page 307: Ćwiczenie 2: Równoważenie objęt
- Page 311 and 312: 4 W wierszu polecenia jako wartoś
- Page 313 and 314: 5 Naciśnij dwukrotnie klawisz Ente
- Page 315 and 316: 14 Naciśnij klawisz Enter, aby zas
- Page 317 and 318: Aby kontynuować naukę w następny
- Page 319 and 320: Po uaktualnieniu mozaikowania łuku
- Page 321 and 322: Ćwiczenie 3: Praca z przecinający
- Page 323 and 324: Zwróć uwagę w lewej rzutni, że
- Page 325 and 326: Samouczki poświęconekorytarzom11S
- Page 327 and 328: UWAGA Jeśli paleta narzędzi Civil
- Page 329 and 330: Ćwiczenie 2: Tworzenie prostego ko
- Page 331 and 332: Samouczek: Tworzenie modelu korytar
- Page 333 and 334: 7 Na palecie Właściwości, w sekc
- Page 335 and 336: Aby kontynuować samouczek, wykonaj
- Page 337 and 338: Elementy zostaną dodane do tabeli
- Page 339 and 340: UWAGA Zauważ, że w pikiecie 7+50
- Page 341 and 342: Ćwiczenie 2: Tworzenie drogi szybk
- Page 343 and 344: 14 Na rysunku przewiń widok do lew
- Page 345 and 346: Ćwiczenie stanowi kontynuację ćw
- Page 347 and 348: Więcej informacji można znaleźć
- Page 349 and 350: Zwróć uwagę, że widok zmienił
- Page 351 and 352: 4 Na pasku narzędzi Narzędzia wy
- Page 353 and 354: 8 Wyświetl przekrój korytarza w p
- Page 355 and 356: 11 Zmień ustawienie Korekcja nadwi
- Page 357 and 358: ■■Obwiednia ukryta — służy
skarpy Odległość @ -6%. Jeśli wartość nie zostanie zablokowana, będzie onastosowana wyłącznie do obiektów skarpy utworzonych w przyszłości.8 Kliknij przycisk OK.Obydwa obiekty skarp AB i BC zostaną zaktualizowane na rysunku, odzwierciedlającnową wartość kryteriów.Aby kontynuować naukę w następnym samouczku, przejdź do tematu Tworzenie skarpyze skomplikowanego obrysu budynku (str. 297).Samouczek: Tworzenie skarpy zeskomplikowanego obrysu budynkuW tym samouczku przedstawiono metodę tworzenia skarpy wokół obrysu budynku, któryma skomplikowaną geometrię i którego rzędne zmieniają się.Rysunek użyty w tym samouczku zawiera powierzchnię i podkład budynku, który składasię z dwóch rzędów połączonych niedużą rampą. Rzędna górnej części podkładu budynkuwynosi 402 stopy, a dolnej części 400 stóp.Skarpa Rzutowanie, występująca też pod nazwą skarpa, powstała przez rzutowanie skarpyz linii charakterystycznej na określony obiekt docelowy. Obiekty docelowe skarpyrzutowania obejmują punkt przecięcia z powierzchnią lub określoną odległość, rzędnąlub różnicę rzędnych. Rampa łącząca dwa rzędy składa się z łuków i narożnikówwewnętrznych, zwiększających skomplikowanie planu skarpy. Proste zastosowanie skarpyrzutowania przedstawione w ćwiczeniu Tworzenie skarpy (str. 290), spowodowałobypowstanie skarpy, która nachodzi na siebie.W tym samouczku zostanie przedstawiony sposób utworzenia skarpy w podobnychskomplikowanych układach. Po wykonaniu czynności opisanych w tym samouczku możnaprzejść do samouczka Użycie linii charakterystycznych do modyfikowania skarpy (str.305), aby poznać metody modyfikowania skarpy przy użyciu narzędzi edycji liniicharakterystycznej dostępnych w programie AutoCAD Civil 3D.Więcej informacji można znaleźć w temacie Tworzenie skarpy znajdującym się w Pomocyprogramu AutoCAD Civil 3D.Samouczek: Tworzenie skarpy ze skomplikowanego obrysu budynku | 297