Ćwiczenie 1

Ćwiczenie 1 Ćwiczenie 1

winter.franziska12
from winter.franziska12 More from this publisher
12.07.2015 Views

Ćwiczenie 3: Edycja kryteriów skarpyCelem ćwiczenia jest edycja kryteriów skarp, co spowoduje odpowiednie dostosowanieskojarzonej skarpy.Wartości atrybutów kryteriów skarpy będą edytowane dwojako:■■W oknie dialogowym Edytora rzędnych. Ta metoda umożliwia aktualizację kryteriówskarpy wyłącznie dla wybranego obiektu skarpy.Bezpośrednio w ustawieniach Kryteria skarpy. Ta metoda umożliwia stosowaniezmian atrybutów do przyszłych obiektów skarpy tworzonych z tymi kryteriami. Jeśliwartość atrybutów zostanie zablokowana, zmiany atrybutów będą również stosowanedo obiektów skarp używających tych kryteriów.Więcej informacji można znaleźć w temacie Edycja kryteriów skarpy znajdującym się wPomocy programu AutoCAD Civil 3D.Ćwiczenie stanowi kontynuację ćwiczenia Ćwiczenie 2: Równoważenie objętości wykopówi nasypów (str. 295).W tym ćwiczeniu wykorzystywany jest rysunek Grading-3A.dwg zawierający dwie grupyskarp używające tych samych kryteriów skarpy.Aby zmodyfikować kryteria1 W menu Plik kliknij polecenie Otwórz. Przejdź do folderu folder z rysunkami dosamouczków (str. 637). Otwórz rysunek Grading-3A.dwg.2 Kliknij menu Skarpa ➤ Edytuj skarpę ➤ Edytor skarpy.3 Kliknij wewnątrz skarpy rzutowanej od linii charakterystycznej AB.4 W panoramie Edytor profilowania zmień wartość odległości na 5,0000. Zauważ, żeskarpa AB została zaktualizowana, odzwierciedlając zmianę. Teraz zostaniewprowadzona podobna zmiana, która wpłynie na wszystkie grupy skarp używającekryteriów skarpy Odległość @ -6%.5 W oknie Obszar narzędzi na karcie Ustawienia rozwiń opcję Skarpa ➤ Zestawykryteriów skarpy ➤ Zestaw kryteriów rowu.6 Kliknij prawym przyciskiem pozycję Odległość @ -6% Kliknij przycisk Edycja.7 W oknie dialogowym Kryteria skarpy kliknij kartę Kryteria. Zmień parametr Odległośćna 20 i kliknij przycisk . Wartość atrybutu zostanie zablokowana, co oznacza,że będzie ona stosowana do wszystkich obiektów skarp używających kryteriów296 | Rozdział 10 Samouczki poświęcone skarpom (profilowaniom)

skarpy Odległość @ -6%. Jeśli wartość nie zostanie zablokowana, będzie onastosowana wyłącznie do obiektów skarpy utworzonych w przyszłości.8 Kliknij przycisk OK.Obydwa obiekty skarp AB i BC zostaną zaktualizowane na rysunku, odzwierciedlającnową wartość kryteriów.Aby kontynuować naukę w następnym samouczku, przejdź do tematu Tworzenie skarpyze skomplikowanego obrysu budynku (str. 297).Samouczek: Tworzenie skarpy zeskomplikowanego obrysu budynkuW tym samouczku przedstawiono metodę tworzenia skarpy wokół obrysu budynku, któryma skomplikowaną geometrię i którego rzędne zmieniają się.Rysunek użyty w tym samouczku zawiera powierzchnię i podkład budynku, który składasię z dwóch rzędów połączonych niedużą rampą. Rzędna górnej części podkładu budynkuwynosi 402 stopy, a dolnej części 400 stóp.Skarpa Rzutowanie, występująca też pod nazwą skarpa, powstała przez rzutowanie skarpyz linii charakterystycznej na określony obiekt docelowy. Obiekty docelowe skarpyrzutowania obejmują punkt przecięcia z powierzchnią lub określoną odległość, rzędnąlub różnicę rzędnych. Rampa łącząca dwa rzędy składa się z łuków i narożnikówwewnętrznych, zwiększających skomplikowanie planu skarpy. Proste zastosowanie skarpyrzutowania przedstawione w ćwiczeniu Tworzenie skarpy (str. 290), spowodowałobypowstanie skarpy, która nachodzi na siebie.W tym samouczku zostanie przedstawiony sposób utworzenia skarpy w podobnychskomplikowanych układach. Po wykonaniu czynności opisanych w tym samouczku możnaprzejść do samouczka Użycie linii charakterystycznych do modyfikowania skarpy (str.305), aby poznać metody modyfikowania skarpy przy użyciu narzędzi edycji liniicharakterystycznej dostępnych w programie AutoCAD Civil 3D.Więcej informacji można znaleźć w temacie Tworzenie skarpy znajdującym się w Pomocyprogramu AutoCAD Civil 3D.Samouczek: Tworzenie skarpy ze skomplikowanego obrysu budynku | 297

skarpy Odległość @ -6%. Jeśli wartość nie zostanie zablokowana, będzie onastosowana wyłącznie do obiektów skarpy utworzonych w przyszłości.8 Kliknij przycisk OK.Obydwa obiekty skarp AB i BC zostaną zaktualizowane na rysunku, odzwierciedlającnową wartość kryteriów.Aby kontynuować naukę w następnym samouczku, przejdź do tematu Tworzenie skarpyze skomplikowanego obrysu budynku (str. 297).Samouczek: Tworzenie skarpy zeskomplikowanego obrysu budynkuW tym samouczku przedstawiono metodę tworzenia skarpy wokół obrysu budynku, któryma skomplikowaną geometrię i którego rzędne zmieniają się.Rysunek użyty w tym samouczku zawiera powierzchnię i podkład budynku, który składasię z dwóch rzędów połączonych niedużą rampą. Rzędna górnej części podkładu budynkuwynosi 402 stopy, a dolnej części 400 stóp.Skarpa Rzutowanie, występująca też pod nazwą skarpa, powstała przez rzutowanie skarpyz linii charakterystycznej na określony obiekt docelowy. Obiekty docelowe skarpyrzutowania obejmują punkt przecięcia z powierzchnią lub określoną odległość, rzędnąlub różnicę rzędnych. Rampa łącząca dwa rzędy składa się z łuków i narożnikówwewnętrznych, zwiększających skomplikowanie planu skarpy. Proste zastosowanie skarpyrzutowania przedstawione w ćwiczeniu Tworzenie skarpy (str. 290), spowodowałobypowstanie skarpy, która nachodzi na siebie.W tym samouczku zostanie przedstawiony sposób utworzenia skarpy w podobnychskomplikowanych układach. Po wykonaniu czynności opisanych w tym samouczku możnaprzejść do samouczka Użycie linii charakterystycznych do modyfikowania skarpy (str.305), aby poznać metody modyfikowania skarpy przy użyciu narzędzi edycji liniicharakterystycznej dostępnych w programie AutoCAD Civil 3D.Więcej informacji można znaleźć w temacie Tworzenie skarpy znajdującym się w Pomocyprogramu AutoCAD Civil 3D.Samouczek: Tworzenie skarpy ze skomplikowanego obrysu budynku | 297

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!