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指導教授蔡清欉教授專題學生邱為義廖啟瑞黃歆雅 - 東海大學‧資訊 ...

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• 「Free for all」: 競 技 場 模 式 , 同 時 給 多 個 玩 家 同 時 進 行 遊 戲 , 已殺 死 其 他 玩 家 來 獲 取 分 數 , 殺 死 一 個 其 他 玩 家 就 得 一 分 , 自 殺 或者 從 高 處 掉 下 等 並 非 被 對 方 玩 家 殺 死 而 死 亡 的 情 況 則 扣 一 分 。• 「Team Deathmatch」: 簡 稱 「TDM」, 將 遊 戲 中 玩 家 分 為 紅 藍 兩隊 的 遊 戲 模 式 。 玩 家 以 殺 死 對 方 隊 伍 中 玩 家 為 目 標 , 由 於 TDM 模式 的 玩 家 數 目 相 對 較 多 , 因 此 在 此 模 式 下 地 圖 中 的 武 器 與 盔 甲 等資 源 便 得 尤 其 重 要 , 所 以 玩 家 在 射 殺 對 方 玩 家 的 同 時 還 需 要 與 本隊 的 玩 家 進 行 配 合 。• 「Tournament(Duel)」: 一 對 一 的 單 挑 模 式 , 在 此 模 式 中 考 量 著玩 家 與 對 手 間 的 各 項 素 質 , 例 如 : 武 器 的 選 擇 、 盔 甲 值 的 多 寡 、地 形 的 認 知 … 等• 「Capture the flag」: 簡 稱 「CTF」, 將 隊 伍 分 成 紅 藍 兩 邊 在 一 個對 稱 的 地 圖 中 競 賽 , 競 賽 的 目 的 是 將 對 方 的 旗 子 帶 回 來 並 且 碰 觸未 被 移 動 過 的 我 方 棋 子 , 我 對 就 得 一 分 , 此 模 式 一 般 會 由 時 間 的設 定 來 結 束 , 避 免 雙 方 勢 均 力 敵 而 難 以 得 分 。而 在 這 四 種 模 式 中 , 我 們 選 擇 「Free for all」, 競 技 場 模 式 來 作 為 我們 實 驗 的 平 台 。 此 外 , 我 們 將 殺 人 數 設 定 在 15 人 , 也 就 是 說 , 只 要 有一 個 NPC 在 殺 人 數 上 達 到 15 人 則 就 停 止 這 回 合 的 戰 鬥 。 遊 戲 每 「 回

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