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指導教授蔡清欉教授專題學生邱為義廖啟瑞黃歆雅 - 東海大學‧資訊 ...

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手 。• 武 器 切 換 (Weapon Jump): 當 此 種 武 器 彈 藥 消 耗 完 畢 , 並 且 在 此時 遇 到 對 手 時 馬 上 切 換 其 他 種 類 武 器 來 迎 擊 對 方 。• 警 覺 (Alerthness): 隊 員 會 在 指 定 地 點 來 回 巡 邏 , 避 免 遇 到 敵 方的 NPC。• 復 仇 心 (Vengeful): 被 同 一 目 標 擊 殺 過 多 時 , 下 一 次 會 以 此 目 標為 第 一 擊 殺 為 優 先 考 量 。• 侵 略 (Aggression): 當 遇 到 一 群 對 手 在 相 互 對 打 時 會 積 極 的 進 攻對 方 。• 自 我 保 護 (Self preservation): 當 本 身 條 件 屬 於 不 利 的 情 況 , 例 如 :裝 甲 值 過 低 、 血 量 太 少 … 時 , 盡 量 避 免 與 對 方 戰 鬥 或 是 衡 量 是 否直 接 放 棄 目 前 戰 鬥 直 接 等 待 復 活 , 以 便 快 速 進 行 下 一 次 的 戰 鬥 。• 躲 藏 (Capm): 配 合 其 他 行 為 再 搭 配 自 身 的 地 形 、 條 件 , 去 評 估是 否 躲 藏 起 來 偷 襲 對 手 。• 擊 火 目 標 (Frag easy target): 若 看 到 某 個 或 多 數 個 NPC 同 時 攻 擊同 一 目 標 , 此 時 會 判 斷 是 否 參 予 一 同 對 付 弱 勢 的 一 方 。

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