24.11.2012 Views

Elektroniczna Gospodarka w Polsce – raport 2006

Elektroniczna Gospodarka w Polsce – raport 2006

Elektroniczna Gospodarka w Polsce – raport 2006

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

C4.2. Web 2.0 179<br />

Inicjatywy<br />

Poj cie Web 2,0, chocia w roku <strong>2006</strong> zdobyło ogromn popularno w bran y<br />

internetowej, to jednak nie doczekało si jednej, uznanej za standard definicji.<br />

Mo na jednak Web 2,0 okre li ogólnie jako koncepcj tworzenia stron<br />

internetowych zrywaj c z tradycyjnym podziałem na twórców i odbiorców<br />

komunikatu, eksponuj c jednocze nie zaanga owanie u ytkowników w wygl d,<br />

funkcjonalno oraz zawarto odwiedzanych serwisów. Klasycznym przykładem<br />

witryny ilustruj cej ten nowy trend na rynku internetowym jest encyklopedia<br />

Wikipedia. W ramy Web 2.0 wpisuj si tak e doskonale blogi, serwisy<br />

społeczno ciowe, witryny umo liwiaj ce ogl danie i publikowanie plików audiowideo,<br />

a tak e serwisy dziennikarstwa obywatelskiego. Internet jest narz dziem<br />

komunikacji, ródłem informacji oraz rozrywki. Wraz z rozwojem sieci zmieniaj<br />

si obyczaje internautów. Publikuj c, komentuj c i wchodz c w interakcje z<br />

innymi u ytkownikami sieci, internauci coraz cz ciej staj si aktywnymi<br />

twórcami cyberprzestrzeni.<br />

C4.3. Ucz si przez całe ycie 180<br />

„ Uczenie si przez całe ycie” to program edukacyjny, który został przyj ty<br />

przez Parlament Europejski 15 listopada <strong>2006</strong> r. decyzj nr 1720/<strong>2006</strong>/WE. Swoje<br />

uczestnictwo w nim zgłosiło 31 pa stw: 27 krajów Unii Europejskiej, kraje EFTA i<br />

EOG - Islandia, Norwegia i Lichtenstein oraz Turcja jako kraj kandyduj cy.<br />

Głównym zadaniem programu jest wspieranie realizacji Strategii lizbo skiej, a<br />

wi c stymulowanie rozwoju gospodarczego w pa stwach członkowskich poprzez<br />

edukowanie i rozwój ró nych dyscyplin naukowych. Program wspiera działania,<br />

które maj na celu promowanie i zrealizowanie koncepcji uczenia si przez całe<br />

ycie i przyj te strategie jej wdra ania w krajach uczestnicz cych w programie. W<br />

przyj tych zało eniach program odwołuje si tak e do dotychczasowych<br />

do wiadcze z realizacji takich programów jak: Socrates, Leonardo da Vinci,<br />

Program Ramowy Bada i Rozwoju Technicznego, Program e-learning czy<br />

Młodzie . Oprócz standardowych form nauczania w programie „ Uczenie si przez<br />

całe ycie” znajd swoje miejsce równie działania realizuj ce projekty edukacyjne<br />

w oparciu o nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne: W czterech<br />

179 Podrozdział został napisany na podstawie: Gemius SA, Raport Internet <strong>2006</strong><br />

180 Podrozdział został napisany na podstawie: Klimowicz G., Program Uczenie si przez całe<br />

ycie(…), e-Mentor (http://www.e-mentor.edu.pl/artykul_v2.php?numer=18&id=385) oraz<br />

materiałów informacyjnych programu Socrates, Fundacji Rozwoju Systemu Edukacji oraz<br />

Dziennika Urz dowego Unii Europejskiej C 313/42, 20.12.<strong>2006</strong><br />

325

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!