Mad-Head-Games-FTN-presentation
Mad-Head-Games-FTN-presentation
Mad-Head-Games-FTN-presentation
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Igrom do uspeha!
Ko smo mi?
Ko smo mi?
Šta smo radili?• Preko 60 izdatih igara• Samostalno / Outsourcing• Žanrovi: trke, kvizovi, match3, sportske,HOPA...• Mnogo naučili, a tek treba da učimo
Za koje platforme?
Gde su naši ljudi?• Funcom (Secret World, The Longest Journey)• EA <strong>Games</strong> (LOTR: Battle for Middle Earth)• Ex LucasArts (production pipeline manager)• Ubisoft (Rayman Legends)• Skype• Facebook• Google (labs)• Nekoliko uspešnih startapa u USA• Možda Blizzard
Kako je raditi u industriji igara?• Vrlo naporno• Užasno zanimljivo
Kako ući u industriju?• Kao zaposleni - u postojeći studio• Kao preduzetnik - novi studio
Zašto se zaposliti?• Mnoštvo studija - različiti kadrovi• I mi smo jedni od njih • Studiji ulažu u (dalju) edukaciju• Iskustvo, napredak, prijateljstava, kontaktiizvan granica naše zemlje
Šta je problem?• Svaki studio – novi proces rada,nova tehnologija, novo učenje• Nedostatak prethodnog obrazovanja• Motivisanost zavisi od projekta• Suluda atmosferu pravljenja igara(bar iz našeg iskustva )
Hoću da budem preduzetnik!Sjajno!Ogomne su šanse da uspete.
Hoću da budem preduzetnik!... jer je 98% fail-ovalo.
Zašto nisu uspeli?• Ideja?• Saradnici?• Iskustvo?• Finansije?
Koja je ciljna grupa?• Casual, Mid Core ili Hard Core?• Muškarci, žene ili deca?• Stariji ili mlađi igrači?• Lokalno ili globalno tržište?
Koji je vaš poslovni put?• Tražiti izdavača• Indie development• Outsourcing
Zvuči preteško...“ Kada ti je lako to što radiš, znači da nešto neradiš kako treba.”
Benefiti• Ogroman novac u industriji igara• Imate nešto svoje!• Imate kreativnu slobodu• Zvaće vas da držite predavanja
Hvala! :-)