FONTY, RASTRY, BITMAPY - Instytut Maszyn Matematycznych

FONTY, RASTRY, BITMAPY - Instytut Maszyn Matematycznych FONTY, RASTRY, BITMAPY - Instytut Maszyn Matematycznych

10.07.2015 Views

RASTRYrówno oddalone od siebie na planie kwadratowej siatki, a poszczególne punktyróżnią się wielkością oraz raster stochastyczny – w którym wszystkie punktyrastra są tej samej wielkości, natomiast zróżnicowana jest odległość między nimi(modulowana jest ich gęstość).W druku offsetowym, dominującym z punktu widzenia nakładów i rozpowszechnieniawydawnictw stosowany jest raster amplitudowy, również nazywanyliniowym (raster stochastyczny wykorzystywany jest w urządzeniachdrukujących cyfrowych jak np. drukarki, drukarnie cyfrowe suche). Zasadnicząjednak różnicą miedzy rastrem amplitudowym analogowym i cyfrowym jest to,że w rastrach uzyskiwanych w RIP oprócz typowego kształtu punktówrastrowych w postaci coraz większych kół można uzyskać również wiele innychkształtów. Powstało więc mało zbadane zagadnienie: czy kształt punkturastrowego ma istotny wpływ na cechy obrazu drukowanego, a jeśli tak, to jaki?2.2. Zagadnienia wstępne i zdefiniowanie pojęćModuł separacji i rastrowania obrazu w programach graficznych umożliwiawybór wartości wielu zmiennych sterujących. Najistotniejszymi dla poligraficznegoodwzorowania obrazu barwnego są gęstości, kąty i rodzaj rastrów, współczynnikbądź profil konwersji RGB-CMYK oraz limit ilości farby nakładanejwarstwowo na podłoże. Powyższe zmienne często przyjmują wartościstandardowe, które w żaden sposób nie są uzależniane od rodzaju rastrowanegoobrazu. Większość grafików komputerowych koncentruje się na tworzeniukoncepcji plastycznych czy realizacji projektów graficznych, nie analizującdostępnych możliwości posiadanego narzędzia. W takich okolicznościach procesrastrowania obrazu przebiega w sposób typowy ze „sprawdzonymi” cechamirastra. Mało kto zdaje sobie sprawę, ze etap rastrowania i separacji decydujew znaczącym stopniu o uzyskanej jakości poligraficznego odwzorowaniaobrazu, oczywiście przy założeniu dobrej jakości materiału wejściowego.Określimy wpływu dwóch podstawowych parametrów rastra: gęstości i kształtuna jakość obrazu. Subiektywizm pojęcia jakości obrazu nakazuje ograniczyćzakres analizy do wyznaczenia wpływu parametrów rastra na mierzalne cechyobrazu. Są nimi: jaskrawość, ostrość, kontrast, poziom bieli, poziom czerni,nasycenie barw. Zachowanie bądź zmiana wartości wymienionych cech w procesieodwzorowania obrazu decydować będzie o jego jakości.Rastrowe odwzorowania to zbiór czynności polegających na przetworzeniuobrazu elektronicznego barwnego na monochromatyczne obrazy rastrowe odwzorowanena obraz jawny. Są to: separacja obrazu barwnego na obrazy barwskładowych, rastrowanie obrazów elektronicznych, jawne odwzorowaniaobrazów rastrowych.16

FONTY, RASTRY, BITMAPYPod pojęciem barwnego obrazu elektronicznego rozumiemy tu dowolny zapisobrazu wektorowego i bitmapowego z opisem barwy w palecie subtraktywnejCMYK (opis 32-bitowy) lub w palecie addytywnej RGB (opis 24-bitowy).Świadomie pomijamy obrazy elektroniczne z opisem barwy w powyższychpaletach przy użyciu mniejszej liczby bitów, jak również obrazy z opisem barwyw paletach homomorficznych do powyższych palet.Jak już wspomniano rozpatrywane będą rastry liniowe, a szczegółowej analiziezostanie poddany wpływ gęstości i kształtu rastra na cechy obrazu. Pominiętybędzie również wpływ kątów rastra (kąty rastra zostały zoptymalizowane).2.3. Zjawiska towarzyszących odwzorowaniu obrazu w poligrafiiRzeczą naturalną jest analogowy charakter obrazu. Oznacza to, że obraz jestzbiorem nieskończonej ilości punktów barwnych (bądź w obrazie monochromatycznym- punktów szarych), gdzie ilość barw (szarości) jest nieskończona.W cyfrowej reprezentacji obrazu obraz musi być podzielony na segmenty.Rozmiar takich segmentów jest zdeterminowany przez rozdzielczość oka ludzkiego(celem wizualizacji obrazu jest postrzeganie go przez człowieka) i domniemanąodległość obserwacji. Oczywista jest też konieczność kwantyzacjibarwy.Rozważmy teraz możliwe modele służące wizualizacji obrazu. Obraz monochromatycznybędziemy traktować jako uproszczenie obrazu kolorowego, dlatego wrozważaniach skoncentrujemy się na obrazie barwnym. Ze względów technologicznychniezbędna jest redukcja liczby barw drukowalnych, co można osiągnąćpoprzez rozkład na barwy proste. Rozróżniamy dwie podstawowe palety barw:– RGB (Red Green Blue) to paleta addytywna. Barwy składowe sumują sięwzajemnie do bieli. Brak barw składowych odpowiada barwie podłoża i jest toczerń.– CMY (Cyan Magenta Yellow) to paleta subtraktywna. Barwy składowesumują się wzajemnie do czerni, stąd podłożem odwzorowania obrazu jest biel.Zastosowanie palety barw subtraktywnych w poligrafii jest oczywiste ze względuna barwę podłoża. Paleta addytywna wymagałaby czarnego podłoża i farbkryjących. O ile pierwsze jest łatwe do spełnienia, drugie rodzi szereg problemów.Pokrycie barwy ciemnej barwą jasną oprócz specjalnej farby wymagaodpowiednio grubej jej powłoki. Pokrycie podłoża barwami składowymi musibyć idealne, gdyż przesunięcia punktów elementarnych jednej z barw będąeliminowały pozostałe barwy z powodu krycia. Takie cechy uniemożliwiająpoligraficzne zastosowanie palety barw RGB, która w zasadzie jest paletą dlaobrazów będących źródłem światła (monitory, TV, cyfrowe aparaty fotograficzne).17

<strong>FONTY</strong>, <strong>RASTRY</strong>, <strong>BITMAPY</strong>Pod pojęciem barwnego obrazu elektronicznego rozumiemy tu dowolny zapisobrazu wektorowego i bitmapowego z opisem barwy w palecie subtraktywnejCMYK (opis 32-bitowy) lub w palecie addytywnej RGB (opis 24-bitowy).Świadomie pomijamy obrazy elektroniczne z opisem barwy w powyższychpaletach przy użyciu mniejszej liczby bitów, jak również obrazy z opisem barwyw paletach homomorficznych do powyższych palet.Jak już wspomniano rozpatrywane będą rastry liniowe, a szczegółowej analiziezostanie poddany wpływ gęstości i kształtu rastra na cechy obrazu. Pominiętybędzie również wpływ kątów rastra (kąty rastra zostały zoptymalizowane).2.3. Zjawiska towarzyszących odwzorowaniu obrazu w poligrafiiRzeczą naturalną jest analogowy charakter obrazu. Oznacza to, że obraz jestzbiorem nieskończonej ilości punktów barwnych (bądź w obrazie monochromatycznym- punktów szarych), gdzie ilość barw (szarości) jest nieskończona.W cyfrowej reprezentacji obrazu obraz musi być podzielony na segmenty.Rozmiar takich segmentów jest zdeterminowany przez rozdzielczość oka ludzkiego(celem wizualizacji obrazu jest postrzeganie go przez człowieka) i domniemanąodległość obserwacji. Oczywista jest też konieczność kwantyzacjibarwy.Rozważmy teraz możliwe modele służące wizualizacji obrazu. Obraz monochromatycznybędziemy traktować jako uproszczenie obrazu kolorowego, dlatego wrozważaniach skoncentrujemy się na obrazie barwnym. Ze względów technologicznychniezbędna jest redukcja liczby barw drukowalnych, co można osiągnąćpoprzez rozkład na barwy proste. Rozróżniamy dwie podstawowe palety barw:– RGB (Red Green Blue) to paleta addytywna. Barwy składowe sumują sięwzajemnie do bieli. Brak barw składowych odpowiada barwie podłoża i jest toczerń.– CMY (Cyan Magenta Yellow) to paleta subtraktywna. Barwy składowesumują się wzajemnie do czerni, stąd podłożem odwzorowania obrazu jest biel.Zastosowanie palety barw subtraktywnych w poligrafii jest oczywiste ze względuna barwę podłoża. Paleta addytywna wymagałaby czarnego podłoża i farbkryjących. O ile pierwsze jest łatwe do spełnienia, drugie rodzi szereg problemów.Pokrycie barwy ciemnej barwą jasną oprócz specjalnej farby wymagaodpowiednio grubej jej powłoki. Pokrycie podłoża barwami składowymi musibyć idealne, gdyż przesunięcia punktów elementarnych jednej z barw będąeliminowały pozostałe barwy z powodu krycia. Takie cechy uniemożliwiająpoligraficzne zastosowanie palety barw RGB, która w zasadzie jest paletą dlaobrazów będących źródłem światła (monitory, TV, cyfrowe aparaty fotograficzne).17

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!