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합니다.시작점을 선택하면서, ‘관 추가’ 도구와 함께 노드나 관이 아닌, 어느 부분을 클릭하면 MIKE URBAN은 클릭한 지점에 시작 노드를 생성합니다.관을 시작점이나 종착점으로 잡을 때는 그림과 같이 관을 분할할 것인지 노드를 삽입할 것인지 묻습니다. 노드를 삽입하기로 하면 노드를 집어넣는 부분의 관이 둘로나뉘어 노드가 들어갑니다. 두 개가 된 관의 길이는 원 관의 길이와 동일하게 조정됩니다.그림 1.6관 추가 도구를 사용하여 관을 클릭하면 새 관과 연결을 위한노드를 삽입할 것인지 묻습니다.관을 삭제 하려면 Select 툴을 이용해 관을 선택하고 를 누릅니다. 관을편집하고 싶다면 관을 더블 클릭하십시오. 관 속성을 편집할 수 있습니다.스냅 허용 범위평면도상의 관을 선택하려고 노드를 클릭하면 정확히 클릭하지 않아도 MIKEURBAN 은 스냅 허용범위 안에서 가까운 노드를 선택합니다. 하지만 커서가 직접대상을 가리키지 않거나 스냅 허용 범위를 넘어가서 클릭한다면 MIKE URBAN은대상 노드를 선택하지 않고 커서에 가까운 다른 노드를 선택할 것입니다.스냅 허용 범위 설정은 Configuration 대화상자에서 할 수 있습니다. 스냅 허용 범위 설정은 픽셀단위로 하며 스냅을 하기 위해 커서가 대상물에 얼마나 근접해야 하는가를 정의합니다..곡관 정의MIKE URBAN 은 다중 분할 폴리라인을 이용해 곡관을 표현할 수 있습니다. 중간정점들을 이용해서 곡관의 곡률을 결정하고 평면도 상에 곡관을 표시 합니다 곡관을 성정하기 위해서는:1. 구성 요소 도구 바에서 ‘관 추가’ 도구를 선택하고 시작점을 클릭합니다..2. 시작점을 정한 후 곡선의 정점들을 찍어서 평면도 상에서 곡선을 만듭니다. 곡관의 마지막 점에서 더블 클릭을 합니다. 마지막 점이 기존의 노드라면 곡관의마지막 점은 노드와 연결됩니다.레이아웃을 기반으로 관 길이를 계산하려면 관 편집기상에 있는 고급 버튼을 누르고 ‘선택한 관 연장 재계산’ 혹은 ‘모든 관 연장 재계산’을 선택하십시오. 레이아웃MIKE URBAN WD User Guide 19

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