Atramentové tlaÄiarne od A po Z - Vitajte na stránkach www.einsty ...
Atramentové tlaÄiarne od A po Z - Vitajte na stránkach www.einsty ...
Atramentové tlaÄiarne od A po Z - Vitajte na stránkach www.einsty ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
e d i t o r i a l<br />
Urèite u máte aj vy plné zuby mediálnych šarvátok <strong>po</strong>litických strán a hnutí, stupòujúcich sa<br />
s blíiacim sa termínom septembrových volieb. Stranícki lídri sa <strong>na</strong> nás škeria z billboardov <strong>po</strong><br />
celom Slovensku, a s<strong>po</strong>liehajúc sa <strong>na</strong> <strong>na</strong>šu krátku pamä, nám opä s¾ubujú „svetlú budúcnos“.<br />
Zaprisahávajú sa, e im ide len o <strong>na</strong>še dobro, ale <strong>po</strong>pritom u laèným <strong>po</strong>h¾adom s<strong>po</strong>èítavajú svoje<br />
volebné preferencie, aby si mohli as<strong>po</strong>ò v duchu vykolíkova svoje budúce mocenské územia. Šer−<br />
mujú nám pred oèami „kartou“ NATO/EÚ, vïaka ktorej sa nám <strong>na</strong>plnia prázdne brušká a <strong>po</strong>fú−<br />
kajú všetky <strong>na</strong>še „bo¾aèky“. Keï sa u sami o seba <strong>po</strong>stara nevieme... Dušujú sa, e oni jediní sú<br />
tí géniovia, ktorí <strong>na</strong>šli recept, ako riadi túto krajinu, e <strong>po</strong>trestajú všetkých kriminálnikov, e<br />
zníia nezamest<strong>na</strong>nos, skvalitnia školstvo, zdravotníctvo atï., ale akosi im uniká, e to chceli<br />
a s¾ubovali u všetci pred nimi, no zatia¾ to nikto nedokázal. Veï to <strong>po</strong>známe, <strong>po</strong>èúvame to nie<br />
prvýkrát. A rov<strong>na</strong>ko vieme, ako to dopadne <strong>po</strong> vo¾bách. S<strong>po</strong>èítajú si percentá, rozdelia si kreslá<br />
a – pán voliè, ïakujeme za dôveru, ale <strong>na</strong>sledujúce štyri roky sa u nestaraj, my sa u o seba/teba<br />
<strong>po</strong>staráme. Keby to bolo moné, zvolal by som: „Pàà, nie tak zhurta, chlapci! Dám vám svoj hlas,<br />
ale chcem by pri tom, keï sa bude rozh<strong>od</strong>ova o mojom osude. Poznám ja u tie vaše huncútstva,<br />
musíme si <strong>na</strong> vás <strong>po</strong>svieti.“ Dôverova <strong>po</strong>litikom je toti asi rov<strong>na</strong>ká <strong>po</strong>chabos ako vyskoèi z lie−<br />
tadla a veri, e vám <strong>po</strong>èas pádu <strong>na</strong>rastú krídla. Èes výnimkám, slovenských <strong>po</strong>litikov, ktorým<br />
dôverujem alebo si ich váim, by som vedel s<strong>po</strong>èíta <strong>na</strong> prstoch jednej ruky (prosím, presvedète<br />
ma o tom, e vám krivdím!).<br />
Bohuia¾, <strong>na</strong> niè lepšie ako zastupite¾skú formu demokracie sme zatia¾ ešte nedozreli... Ale èo robi,<br />
keï <strong>na</strong>ši zástupcovia myslia iba <strong>na</strong> svoje stranícko−mocenské záujmy a nás obèanov <strong>po</strong>trebujú iba<br />
<strong>na</strong> to, aby sme prišli raz za štyri roky k volebným urnám? A vedia, e vybera môeme iba zo sta−<br />
ronového straníckeho „menu“. Vládnucu aj zákon<strong>od</strong>arnú moc si rozde¾ujú stranícke aparáty<br />
a hrajú sa v tom svojom pánskom klube svoju ve¾kú hru <strong>na</strong> vládnutie. Hoci väèšinou sa nevedia<br />
zh<strong>od</strong>nú <strong>na</strong> nièom, <strong>na</strong> jednom sa predsa len doh<strong>od</strong>li, a síce <strong>na</strong> tom, e táto hra prebieha s vylúèe−<br />
ním verejnosti. Schvália si imunitu, asistentov, <strong>od</strong>stupné atï., èím sa stanú obèanmi vyššej kate−<br />
górie, nedostupnými a ne<strong>po</strong>stihnute¾nými, a my ostatní sa môeme len prizera. Ale len z bezpeè−<br />
nej vzdialenosti. Take ako z tejto zablokovanej situácie?<br />
Sny o obèianskej s<strong>po</strong>loènosti a on−line demokracii si môeme sníva ïalej, ale realita je zatia¾ iná.<br />
„Prefíkanci“ <strong>po</strong>litici sa svojej hraèky „prekvapujúco“ zatia¾ nechcú vzda, o oslabovaní svojej moci<br />
a vzdania sa cenných vymoeností nemôe by ani reèi. Na druhej strane ani väèšia èas nár<strong>od</strong>a nie<br />
je pripravená prevzia <strong>na</strong> seba väèší diel z<strong>od</strong><strong>po</strong>vednosti. Nie sme schopní aktívnejšie sa za<strong>po</strong>ji do<br />
obèianskeho ivota, stara sa o veci verejné. Èakáme, e o <strong>na</strong>še osudy sa <strong>po</strong>stará múdra a z<strong>od</strong><strong>po</strong>−<br />
vedná vláda. Keï to tak nie je, zmôeme sa len <strong>na</strong> kritiku a frflanie.<br />
Na reálnu on−line demokraciu zatia¾ nemáme vybudovanú ani informaènú infraštruktúru, hoci<br />
existujú alter<strong>na</strong>tívne riešenia, ktoré by umonili aj širokej verejnosti dosta sa k prostriedkom, pro−<br />
stredníctvom ktorých by mohli by s<strong>po</strong>luúèastní <strong>na</strong> riadení krajiny.<br />
Zrátané a p<strong>od</strong>èiarknuté. Jedn<strong>od</strong>uché riešenie neexistuje. Mám síce nápad, je však príliš sci−fi <strong>na</strong> to,<br />
aby sa ho p<strong>od</strong>arilo realizova. Vých<strong>od</strong>iskom h<strong>od</strong>ným tejto doby by mohlo by vytvorenie ïalšieho,<br />
ale nestraníckeho orgánu, ktorý by dohliadal <strong>na</strong> èinnos vlády aj parlamentu, zloeného z <strong>na</strong>ozaj−<br />
stných zástupcov obèanov, a nie nomi<strong>na</strong>ntov <strong>po</strong>litických strán. Nieèo ako obèianska „<strong>po</strong>rota“, <strong>na</strong><br />
ktorú by <strong>po</strong>litici nemali iadny dosah a ktorá by bola <strong>po</strong>slednou inštanciou pri schva¾ovaní záko−<br />
nov a prijímaní zásadných rozh<strong>od</strong>nutí. Nieèo ako dozorný orgán, ktorý by dohliadal <strong>po</strong>litikom <strong>na</strong><br />
ruky a <strong>na</strong> ich prípadné zákulisné hry. Nieèo ako „rada starších“, zloená z <strong>od</strong>borníkov z rôznych<br />
oblastí, ktorí by vedeli zauja nestranné stanoviská a vybera objektívne efektívnejšie riešenia.<br />
Fungovali by <strong>na</strong> princípe dobrovo¾nosti, ich <strong>po</strong>èet by mohol by <strong>po</strong>merne ve¾ký, mono aj nieko¾ko<br />
tisíc, a èo je hlavné, nebolo by im treba stava ïalšiu budovu a pride¾ova aparát èi autá, pretoe by<br />
fungovali ako virtuál<strong>na</strong> organizácia, efektívne vyuívajúca prostriedky IT. Nieèo ako komunita,<br />
ktorá sa p<strong>od</strong>ie¾a <strong>na</strong> vývoji open source softvéru. Zadarmo, dobrovo¾ne a maximálne efektívne. Je to<br />
utópia? Mono. Ale mne sa celkom <strong>po</strong>zdáva.<br />
Dobre, tak ako prvý krok <strong>po</strong>ïme as<strong>po</strong>ò s<strong>po</strong>loène voli v èo <strong>na</strong>jväèšom <strong>po</strong>ète. A <strong>po</strong>tom skúsime p<strong>od</strong>−<br />
niknú ïalšie kroky.<br />
Zaujímavé èítanie septembrového èísla vám elá
O B S A H<br />
INFOWARE<br />
97 Novinky: Technológie a biznis<br />
101 Audit implementácie IS<br />
102 Dobr<strong>od</strong>rustvo menom SAN<br />
106 Tlaè èiarových kódov<br />
107 Gigabitový ethernet <strong>od</strong> Sig<strong>na</strong>maxu<br />
108 Aplikaèný server Oracle 9iAS<br />
INTERNET<br />
110 Kuriérska sluba <strong>po</strong>máha e-businessu. Platí to aj <strong>na</strong>opak? / Rozhovor<br />
112 Security & Net news<br />
112 Vytvárame WWW stránky / 12. èas<br />
113 Komentár: /dev/null/013<br />
114 Na <strong>po</strong>tulkách svetom WWW<br />
40 Domáce kino I.<br />
REVUE<br />
4 Novinky<br />
15 S. Spielberg: Takto si predstavujeme <strong>po</strong>èítaè<br />
16 Humanoidné roboty prichádzajú<br />
22 Jesenné prezbrojovanie a la Epson / Re<strong>po</strong>rtá<br />
26 raloky útoèia / Re<strong>po</strong>rtá<br />
28 Budeme ma tretieho mobilného operátora? / Rozhovor<br />
30 Video <strong>na</strong> PC III.<br />
40 Domáce kino I.<br />
44 Atramentové tlaèiarne <strong>od</strong> A <strong>po</strong> Z / Preh¾ad trhu<br />
HARDWARE<br />
´<br />
52 Testovali sme: Výkonné atramentové tlaèiarne<br />
do kancelárie a <strong>na</strong> fototlaè<br />
58 Bezdrôtová sie SparkLAN<br />
60 Integra A950<br />
63 Pa<strong>na</strong>sonic GD67<br />
64 INET-800 ISDN Router<br />
66 Toshiba e740<br />
67 Externý disk s pri<strong>po</strong>jením <strong>po</strong>mocou USB<br />
68 Dell Latitude C840<br />
69 Acer TravelMate 632XC<br />
70 Toshiba Satellite 5100-603<br />
71 HP Omnibook xt 6200<br />
72 Dve sedemnástky <strong>od</strong> iiYamy<br />
72 Projektor Mitsubishi XL1U<br />
74 HP Photosmart 320<br />
76 Xerox Phaser 3400N<br />
77 Lexmark E210 a E320<br />
77 Videoprojektor 3M MP8765<br />
SERVIS<br />
116 Vírusový radar<br />
118 Zaèí<strong>na</strong>me s PC / 8. èas: Softvérový výber<br />
120 Poradòa<br />
122 Media klub / CD-ROM, DVD, knihy<br />
124 DVD okienko<br />
PROGRAMUJEME<br />
126 3D <strong>po</strong>èítaèová grafika / 7. èas: Zisovanie kolízií<br />
127 Auto tools / 8. èas<br />
129 Delphi v praxi / 18. èas: Ako <strong>na</strong> to? I.<br />
130 C++ p<strong>od</strong> Windows / 26. èas: Koniec seriálu<br />
132 Assembler p<strong>od</strong> Windows / 21. èas: Register + INI súbory I.<br />
134 ASP.NET / 6. èas: Prvý projekt vo Visual Studio .NET<br />
137 Malé ve¾ké databázy III. / 4. èas<br />
141 Grafika cez OpenGL / 3. èas: Inicializácia III. – Prvá aplikácia<br />
142 Ako <strong>na</strong> ná<strong>po</strong>veï / 4. èas<br />
144 Visual Basic II / 9. èas<br />
SOFTWARE<br />
78 Microsoft Visual Studio .NET<br />
82 Gamesy / Grand Theft Auto 3, Novinky <strong>na</strong> obzore<br />
84 Sharewarové okienko<br />
88 Wi<strong>na</strong>mp3 / Nová verzia <strong>po</strong>pulárneho prehrávaèa<br />
89 ResourceHacker 3.4.0 / Nástroj nielen pre hackerov<br />
90 LinuxWare: Utilitky a nástroje pre Linux<br />
92 Zaèí<strong>na</strong>me s Linuxom / 4. èas<br />
96 LinuxNews<br />
2 PC REVUE 9/2002<br />
44<br />
PREH¼AD TRHU & TEST:<br />
Atramentové tlaèiarne<br />
<strong>od</strong> A <strong>po</strong> Z
N O V I N K Y<br />
<strong>www</strong>.itnews.sk 24. 7. – 15. 8.<br />
Upgrade operaèného systému Mac OS X – verzia 10.2<br />
Aromatický ventilátor<br />
TÚ zamietol <strong>po</strong>iadavky s<strong>po</strong>loènosti Orange Slovensko<br />
Osobný <strong>po</strong>èítaè má v Èechách 595−tisíc domácností<br />
Tretí Service Pack pre Win2k<br />
Orange predbehol ST v <strong>po</strong>ète zákazníkov<br />
USA T<strong>od</strong>ay hackli<br />
Ericsson dementoval fámu o <strong>po</strong>nuke z Redmondu<br />
Menší Memory Stick<br />
Od 1. 8. sekundová tarifikácia pre bytových zákazníkov<br />
Profinet.sk nezaplatil!<br />
IBM <strong>po</strong>iadalo NKÚ SR o vyko<strong>na</strong>nie kontroly<br />
Ako vývojári ušli zo súdnej lopaty<br />
DVD rekordéry mieria do notebookov!<br />
Na Zoz<strong>na</strong>me štartuje Kariéra<br />
Dell vyhadzuje Windows z deskto<strong>po</strong>v<br />
Red Hat a Sun chcú dosta Linux <strong>na</strong> desktop<br />
DVD+RW zrých¾uje!<br />
IBM prepúša!<br />
Na konferencii LinuxWorld v San Franciscu sa<br />
zúèastní i Microsoft!<br />
EuroTel zaplatil za licenciu UMTS<br />
Poznáme štart Xbox on−line<br />
Dve nové grafické karty <strong>od</strong> firmy Hercules<br />
Holandské futbalové kluby alujú Sony<br />
ST proti prijatiu tzv. eurozáko<strong>na</strong><br />
Orange uhradil prvú splátku za licenciu UMTS<br />
Wi<strong>na</strong>mp3 s chybami!<br />
Prvá internetová kaviareò v Afganistane<br />
ÈTÚ udelí ïalšie dve licencie v pásme 3,5 GHz<br />
Grafická karta s èi<strong>po</strong>m Soltek Xabre 400<br />
CCA Group, a. s., kúpila Expert&Partner engineering<br />
5 miliónov USD za nevyiadané faxovanie<br />
Windows 2000 Service Pack 3 je tu<br />
Canon nebude d<strong>od</strong>áva tlaèiarne Dellu<br />
Bude Èeský Telecom predáva pevné linky p<strong>od</strong> cenu?<br />
Samsung predstaví 666 MHz pamäte DDR−II<br />
Koniec èipu GeForce4 Ti4400<br />
Èo sa deje so serverom miesto.sk<br />
Zoz<strong>na</strong>m spúša ochranu pred spamom<br />
Microsoft <strong>od</strong>halí tajomstvo Windows<br />
Windows .Net server <strong>na</strong> stiahnutie<br />
VIA Technologies sa chystá <strong>na</strong> Wireless LAN<br />
Maxtor predstaví Fireball série 3<br />
Èí<strong>na</strong> druhá v predaji PC<br />
Intel zatvorí továreò v Izraeli!<br />
10 miliónov <strong>po</strong>kuty za zmazanie e−mailov!<br />
Microsoft bude dotova „lacné“ linuxové desktopy<br />
Fujifilm predstavil pä digitálov s xD PictureCard!<br />
OLED displeje <strong>od</strong> Teco Optronics u v októbri!<br />
Trh s notebookmi stále rastie!<br />
Výhra m<strong>od</strong> èi<strong>po</strong>v <strong>na</strong> súde<br />
Nový štandard pre flash pamäte!<br />
Atómy ako pamäové médium?<br />
AMD sa s<strong>na</strong>í doh<strong>od</strong>nú s výrobcom benchmarkov<br />
TÚ SR: „Výber tretieho operátora je OK!“<br />
Èlenovia API <strong>po</strong>vaujú inzerát ST za zavádzajúci<br />
Èeská <strong>po</strong>šta <strong>na</strong> Linuxe!<br />
USB 2 pre Linux – definitívne!<br />
Èeská verzia OpenOffice.org 1.0<br />
Predaj PDA zariadení klesol aj v druhom štvrroku<br />
Zaujímavá dvojica: .Net & Apache<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra RDRAM <strong>od</strong> SiS u tento mesiac?<br />
Pentium 4 3 GHz ešte tento rok<br />
HP prestane d<strong>od</strong>áva tlaèiarne Dellu<br />
Je pamäová karta SmartMedia màtva?!<br />
Uplatní sa technológia ink−jet pri chladení èi<strong>po</strong>v?<br />
Mobily budú konkurova digitálnym fotoaparátom!<br />
Nový 3D štandard webov<br />
Windows CE v šijacom stroji!<br />
LinuxWorld: Sun Linux 5.0<br />
Nový Mandrake, Debian, Mozilla a NetBSD<br />
Remote exploit pre PHP 4.2.0 & 4.2.1<br />
Service Pack 1 pre Win XP – zásah nielen proti pirátom.<br />
Z centrály Microsoftu prenikli informácie, e jed<strong>na</strong> z funkcií<br />
Service Packu 1 pre operaèný systém Windows XP <strong>od</strong>straòu−<br />
je <strong>na</strong>jèastejšiu monos obchádzania nevyhnutnej aktivácie<br />
tohto operaèného systému vo verzii urèenej pre ve¾ké p<strong>od</strong>ni−<br />
ky. Nie je iadnym tajomstvom, e ¾udia si <strong>na</strong>pr. doma<br />
<strong>na</strong>inštalujú nelegálnu kópiu systému Windows XP, prièom<br />
<strong>po</strong>uijú kód, ktorý je urèený pre ve¾ké organizácie. V tomto<br />
prípade sa aktivácia systému nevyaduje a zároveò vás sys−<br />
tém nenúti k opakovanej reaktivácii, ak vymeníte príliš ve¾a<br />
hardvérových súèastí vášho <strong>po</strong>èítaèa. Tomu by mal urobi<br />
koniec práve Service Pack. Ten má obsahova funkciu, ktorá<br />
v p<strong>od</strong>nikových edíciách Windows XP vykonáva celú inštalá−<br />
ciu z jedného centrálneho adresára a kontroluje celú sie.<br />
Takúto inštaláciu preto nevykonáte doma a ani v malých<br />
kanceláriách. Opisovaná funkcia inštalácie z centrálneho<br />
adresára sa vôbec netýka „noncor<strong>po</strong>rate“ edícií Windows<br />
XP. Service Pack 1 zároveò kontroluje dátumy a dåky všet−<br />
kých súborov z operaèného systému Windows XP, aby tak<br />
zabránil hackerom meni súbory. P<strong>od</strong>¾a informácií sa <strong>po</strong> in−<br />
štalovaní Service Pack 1 zavedie nevyhnutnos reaktivácie aj<br />
pre p<strong>od</strong>nikové edície a ich „výh<strong>od</strong>a“ sa tým v p<strong>od</strong>state ruší.<br />
MP3 prehrávaè s rádiom a <strong>na</strong>hrávaním hlasu. S<strong>po</strong>loènos<br />
Samsung uviedla <strong>na</strong> trh jeden z <strong>na</strong>jmenších MP3/WMA pre−<br />
hrávaèov, bez batérií má hmotnos len 35 gramov.<br />
Umoòuje prehráva hudobné skladby vo ve¾mi dobrej kva−<br />
lite a obsahuje aj displej. Na displeji sa zobrazuje názov<br />
skladby a interpreta v troch riadkoch. Displej je p<strong>od</strong>farbený<br />
m<strong>od</strong>rým svetlom. Súèasou d<strong>od</strong>ávky je softvér Audio<br />
Ma<strong>na</strong>ger, ktorý dokáe<br />
prehráva skladby z CD<br />
média umiestneného v<br />
<strong>po</strong>èítaèi priamo do YP−<br />
90 <strong>po</strong>mocou pri<strong>po</strong>jenia<br />
cez <strong>po</strong>rt USB. Na jednu<br />
súpravu 2× AA batérií<br />
vydrí YP−90 p<strong>od</strong>¾a<br />
výrobcu asi 15 h<strong>od</strong>ín.<br />
Ve¾kou výh<strong>od</strong>ou, ktorá<br />
<strong>od</strong>lišuje tento prístroj <strong>od</strong><br />
konkurencie, je, e YP−<br />
90 obsahuje FM rádio a dokáe aj <strong>na</strong>hráva zvuk <strong>po</strong>mocou<br />
zabudovaného mikrofónu. Pamä pre hudbu je 64 MB a tá<br />
<strong>po</strong>staèuje asi <strong>na</strong> h<strong>od</strong>inu kvalitne <strong>na</strong>hranej hudby alebo 4<br />
h<strong>od</strong>iny <strong>na</strong>hraného hlasu. FM rádio má <strong>na</strong>stavených 10 sta−<br />
níc, súèasou je ekvalizér s piatimi <strong>na</strong>staveniami (jedno<br />
z toho je <strong>po</strong>uívate¾ské).<br />
Nový Windows 98 kompatibilný OS do roka a do dòa!<br />
Èíòania majú dos mono<strong>po</strong>lného <strong>po</strong>stavenia „cudzích“ soft−<br />
vérových s<strong>po</strong>loèností, a preto sa rozh<strong>od</strong>li vyvinú nový ope−<br />
raèný systém <strong>na</strong> binárnej úrovni, plne kompatibilný s Win−<br />
dows 98 <strong>od</strong> Microsoftu. Myšlienka viac−menej <strong>od</strong>vá<strong>na</strong>.<br />
Preèo Windows 98, to je jasné, v Èíne je ešte ve¾a staršieho<br />
„eleza“, <strong>na</strong> ktorom sa niè novšie prevádzkova nedá, pri−<br />
èom funkcie Windows 98 sú pre väèšinu <strong>po</strong>uívate¾ov viac<br />
ne dostatoèné. Na druhej strane si treba uvedomi, e bi−<br />
nár<strong>na</strong> kompatibilita je <strong>od</strong>ôv<strong>od</strong>nená <strong>po</strong>trebou prevádzky<br />
kancelárskeho balíka Office. Jedn<strong>od</strong>uchšie by urèite bolo<br />
zamera sa <strong>na</strong> kompatibilitu súborových formátov tohto<br />
balíka ne <strong>na</strong> úplnú binárnu kompatibilitu <strong>na</strong> úrovni ope−<br />
raèného systému. Na projekte s<strong>po</strong>lupracuje 18 komerèných<br />
subjektov s<strong>po</strong>loène s viacerými univerzitami v krajine. Všetci<br />
si trúfajú vývoj ukonèi v „<strong>od</strong>vánom“ termíne jedného roka!<br />
V<strong>od</strong>ou chladený notebook. Znie to síce neuverite¾ne, ale<br />
je to tak, s<strong>po</strong>loènos Hitachi uviedla <strong>na</strong> trh notebook s chla−<br />
diacim aparátom zaloeným <strong>na</strong> cirkulácii v<strong>od</strong>y. P<strong>od</strong>¾a tlaèo−<br />
vej správy je notebook vybavený systémom „trubièiek“ <strong>na</strong>−<br />
plnených v<strong>od</strong>ou, ktorých úlohou je <strong>od</strong>vádza teplo. A to ešte<br />
nie je všetko, „horúca“ v<strong>od</strong>a je vyvedená <strong>na</strong> ochladenie do<br />
prieh¾adnej nádre umiestnenej <strong>na</strong> zadnej strane LCD pa−<br />
nela tak, aby ju, samozrejme, kadý videl. V notebooku náj−<br />
dete procesor Pentium 4−M taktovaný <strong>na</strong> 1,8 GHz.<br />
PC a myš s tlaèiaròou v jednom. Casiu sa asi zdalo, e<br />
súèasné <strong>po</strong>èítaèové myši sú príliš jednostranne vyuívané.<br />
Tak sa ich schopnosti rozh<strong>od</strong>la rozšíri. Technici <strong>po</strong>uili<br />
„genetickú manipu−<br />
láciu“ a výsledkom<br />
je myš Casio KP−C50,<br />
ktorá<br />
okrem<br />
klasic−<br />
kého beha−<br />
nia <strong>po</strong> svojej p<strong>od</strong>loke<br />
dokáe aj tlaèi <strong>na</strong> papier.<br />
Konkrétne <strong>na</strong> papierové<br />
prúky, ktoré sa následne dajú<br />
vyui ako lepiace etikety.<br />
Potrebujete detektor li? Nijaký problém! S blíiacimi sa<br />
vo¾bami by sa detektor li celkom h<strong>od</strong>il. Pomocou neho mô−<br />
ete overi, èi váš ob¾úbený <strong>po</strong>litik skutoène hovorí pravdu<br />
a bude sa za vás <strong>po</strong> zvolení do parlamentu bi a do roztr−<br />
hania tela ☺. Takéto zariadenie existuje a volá sa Truster.<br />
Výh<strong>od</strong>ou je, e ho môete nosi stále so sebou. Vyuíva exter−<br />
ný alebo interný mikrofón, dokonca funguje aj v pre<strong>po</strong>jení<br />
s mobilným telefónom, televízorom èi hi−fi veou.<br />
Pred <strong>po</strong>uitím Trustera musíte vyko<strong>na</strong> kalibráciu prístroja<br />
<strong>na</strong> konkrétnu osobu. Pritom musíte vyšetrovanú osobu neja−<br />
kým spôsobom prinúti, aby 10 a 15 sekúnd hovorila èistú<br />
pravdu. Potom u prístroj zobrazuje, èi osoba klame alebo<br />
hovorí pravdu, rov<strong>na</strong>ko môete zisti aj mieru p<strong>od</strong>rádenia<br />
osoby. Pracuje so stupnicou s deviatimi stupòami: èistá prav−<br />
da, pravda/prefíkanos, p<strong>od</strong>rádenos/vzrušenie, neistota,<br />
ve¾ká p<strong>od</strong>rádenos, vyhýbavos, extrémne p<strong>od</strong>rádenie/<br />
vzrušenie, vedomá nepresnos, lo. Tieto stupne vyjadruje<br />
v p<strong>od</strong>obe jabåèka – celé jabåèko prístroj ukazuje pri èistej<br />
pravde. Pôv<strong>od</strong>ne bol Truster vytvorený <strong>na</strong> objednávku izrael−<br />
skej tajnej sluby. Jeho základnou myšlienkou je zaz<strong>na</strong>mená−<br />
vanie zmeny tlaku krvi v hlasivkách. P<strong>od</strong>¾a výrobcu dosahuje<br />
Truster pri testoch 80 a 82−percentnú pravdivos experimen−<br />
tov. Truster je nezávislý <strong>od</strong> jazyka a zaz<strong>na</strong>menáva len zvuk.<br />
Predajná ce<strong>na</strong> Trustera je <strong>po</strong> pre<strong>po</strong>èítaní <strong>na</strong> slovenské<br />
koruny okolo 3550 Sk vrátane dane. D<strong>od</strong>ávka zahàòa aj<br />
batérie, kábel <strong>na</strong> telefón a televízor.<br />
Ako p<strong>od</strong>svieti vreckový <strong>po</strong>èítaè? P<strong>od</strong>svietenie displeja<br />
výrazným spôsobom ovplyvòuje elektrickú s<strong>po</strong>trebu vrecko−<br />
vého <strong>po</strong>èítaèa. Výrobcovia PDA obyèajne uvádzajú výdr <strong>na</strong><br />
batérie bez p<strong>od</strong>svietenia. Horšie je, e s vypnutým p<strong>od</strong>svie−<br />
tením za šera alebo aj v miestnosti <strong>na</strong> väèšine displejov<br />
v PDA neuvidíte prakticky niè.<br />
Jedno z riešení prináša firma, ktorá sa okrem iného špecia−<br />
lizuje <strong>na</strong> príslušenstvo k PDA. V jej <strong>po</strong>nuke pribudlo dotyko−<br />
vé pero s oz<strong>na</strong>èením Penlight Stylus. Na jeho konci je LED,<br />
ktorá svieti bielym svetlom. Vnútro tohto pera obsahuje<br />
dostatoène silnú batériu, výrobca uvádza monos kado−<br />
denného <strong>po</strong>uívania <strong>po</strong>èas troch mesiacov. Svetlo zapnete<br />
otoèením jednej èasti pera oproti druhej. Penlight Stylus<br />
môete <strong>po</strong>ui aj v noci, <strong>na</strong>pr. pri h¾adaní správnej <strong>po</strong>lohy<br />
pri zasúvaní k¾úèa do zámky.<br />
aenie proti swapperom <strong>po</strong>kraèuje. Najob¾úbenejšou<br />
technikou je infiltrácia do siete P2P s mnostvom „faloš−<br />
ného“ obsahu. Princíp je jedn<strong>od</strong>uchý, ¾udia si stiahnu nieèo<br />
úplne iné, ne pôv<strong>od</strong>ne chceli, a <strong>po</strong> nieko¾kých desiatkach<br />
megajbajtov zbytoène stiahnutých dát prestanú P2P sluby<br />
4 PC REVUE 9/2002
N O V I N K Y<br />
<strong>po</strong>uíva dobrovo¾ne. Iné, všeobecne zákernejšie techniky<br />
pravdep<strong>od</strong>obne v blízkej budúcnosti stretneme hneï <strong>po</strong><br />
schválení príslušných predpisov a právnych noriem v Kon−<br />
grese, ochraòujúcich autorov pri boji proti pirátom.<br />
Elektronické r<strong>od</strong>inné album. Firma Visioneer, ktorú z náš−<br />
ho èasopisu <strong>po</strong>znáte ako pr<strong>od</strong>ucenta skenerov, predstavila<br />
zariadenie <strong>na</strong>zvané PhotoPort TV 100. Odráa trend dnešnej<br />
doby – elektronické fotografie a ich správu. Pomocou neho<br />
môete fotografie nielen prehliada, ale aj upravova a pri<br />
tejto èinnosti ne<strong>po</strong>trebujete <strong>po</strong>èítaè. Zariadenie <strong>po</strong>zostáva<br />
z èítaèky pamäových kariet (CompactFlash typu I alebo II<br />
a SmartMedia), bezdrôtovej klávesnice <strong>na</strong> zadávanie opisov<br />
fotografií, dia¾kového ovládania a káblov <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie k te−<br />
levízii alebo <strong>po</strong>èítaèu (<strong>po</strong>mocou <strong>po</strong>rtu USB). Pouívate¾ môe<br />
<strong>po</strong>mocou PhotoPort TV100 fotografie otáèa, orezáva, kopí−<br />
rova a vymazáva. Rov<strong>na</strong>ko má monos zmenil <strong>po</strong>zíciu foto−<br />
grafie v rámci albumu, prida bublinkový text, rámèek a <strong>po</strong>−<br />
dobne. Ce<strong>na</strong> PhotoPort TV 100 je 100 dolárov.<br />
Videohry šk<strong>od</strong>ia vášmu zdraviu! Nová štúdia z Ja<strong>po</strong>nska<br />
ukázala, e neprimerane dlhé hranie videohier má vplyv <strong>na</strong><br />
¾udský mozog. Jej výsledky ukazujú, e ak sa hráte denne<br />
viac ako dve h<strong>od</strong>iny, redukuje sa aktivita mozgovej kôry<br />
v èelnom laloku mozgu. Je to miesto, kde sa <strong>na</strong>chádza<br />
emoèné a kreatívne centrum, rov<strong>na</strong>ko sú tu umiestnené<br />
centrá, ktoré formujú váš charakter. V štúdii bolo monitoro−<br />
Vízia budúcnosti IT firiem<br />
P<strong>od</strong>¾a niektorých a<strong>na</strong>lytikov je ve¾mi pravdep<strong>od</strong>obné, e<br />
v budúcich <strong>po</strong>èítaèoch <strong>od</strong> firmy Apple sa budú <strong>po</strong>uíva<br />
procesory <strong>od</strong> firmy Intel. Rov<strong>na</strong>ká skupi<strong>na</strong> a<strong>na</strong>lytikov<br />
pred<strong>po</strong>kladá aj ve¾mi úzku s<strong>po</strong>luprácu s<strong>po</strong>loèností Dell<br />
a Sun Microsystems a ïalšie <strong>po</strong>silnenie výnosov zo slu−<br />
ieb s<strong>po</strong>loènosti IBM.<br />
Svet v oblasti IT <strong>po</strong>trebuje výz<strong>na</strong>mné zmeny – tie sa<br />
uskutoènila <strong>na</strong>jneskôr do dvoch rokov. To je názor<br />
Andrewa Neffa, ktorý ako prvý a<strong>na</strong>lytik u v januári 2001<br />
pred<strong>po</strong>vedal s<strong>po</strong>jenie HP – Compaq. P<strong>od</strong>¾a neho existu−<br />
je v súèasnosti asi 80−percentná šanca, e Apple zaène<br />
<strong>po</strong>uíva procesory <strong>od</strong> firmy Intel v horizonte <strong>od</strong> jedného<br />
do štyroch rokov. Apple v súèasnosti <strong>po</strong>uíva procesory<br />
<strong>od</strong> firmy Motorola a IBM, ktoré momentálne dosahujú<br />
maximálnu taktovaciu frekvenciu 1 GHz. Procesory Intel<br />
dnes u prekraèujú hranicu 2,5 GHz a <strong>po</strong>skytujú vyšší<br />
vý<strong>po</strong>ètový výkon. Ak má <strong>na</strong>sta boj o výkon medzi plat−<br />
formou PC a Apple, jed<strong>na</strong> z moností pre Apple je <strong>po</strong>sil−<br />
ni výkon procesora. Pri<strong>po</strong>meòme, e zo zaèiatku bol<br />
operaèný systém Mac OS vyvíjaný tak, e existoval jeho<br />
vaných 240 ja<strong>po</strong>nských muov a ien, prièom ich vek sa<br />
<strong>po</strong>hyboval <strong>od</strong> 6 do 29 rokov. Títo ¾udia sa hrali v rozlièných<br />
h<strong>od</strong>inách dòa. U vyšetrovaných osôb bolo <strong>po</strong>zorované<br />
zvýšené beta vlnenie, èo indikuje silnú aktivitu mozgovej<br />
kôry v èelnom laloku. U ¾udí, ktorí sa hrali <strong>od</strong> jednej do<br />
troch h<strong>od</strong>ín tri alebo štyri dni v týdni, sa <strong>po</strong>zorovalo<br />
zníenie aktivity mozgovej kôry. U tej èasti osôb, ktorá sa<br />
hrala viac ako dve h<strong>od</strong>iny kadý deò, sa <strong>po</strong>zorovala takmer<br />
nulová aktivita mozgovej kôry.<br />
P<strong>od</strong>¾a závereènej správy vedúci tímu vyslovil hy<strong>po</strong>tézu, e<br />
väèši<strong>na</strong> hier je zameraná len <strong>na</strong> hráèove reflexy a vnemové<br />
schopnosti, zatia¾ èo ostatná èas mozgu ostáva bez aktivi−<br />
ty. Ve¾a hier <strong>na</strong>v<strong>od</strong>zuje atmosféru teroru. R<strong>od</strong>ièia by p<strong>od</strong>¾a<br />
tejto správy mali venova ove¾a väèšiu <strong>po</strong>zornos tomu, aké<br />
hry sa ich deti vlastne hrajú.<br />
Ohrozí <strong>po</strong>v<strong>od</strong>òová katastrofa výrobu AMD vo FAB 30?<br />
P<strong>od</strong>¾a oficiálneho vyjadrenia AMD by mal by ich výrobný<br />
záv<strong>od</strong> v Dráïanoch, ktorého súèasou je aj FAB 30, v <strong>po</strong>−<br />
riadku, hoci väèši<strong>na</strong> okolitej oblasti je p<strong>od</strong> v<strong>od</strong>ou. Predsta−<br />
vitelia oèakávajú, e <strong>na</strong>priek katastrofálnemu stavu v Drá−<br />
ïanoch bude výroba <strong>po</strong>kraèova normálne, a neoèakávajú<br />
sa iadne výpadky. Prístup do výrobného záv<strong>od</strong>u zostáva<br />
otvorený aj z dráïanského letiska, aj z hlavných dia¾nic.<br />
Výrobné záv<strong>od</strong>y sú umiestnené vysoko <strong>na</strong>d riekou, take<br />
záplava sa ich nedotkla a prevádzka by nemala by ohro−<br />
zená, ani keby sa situácia ešte o nieèo zhoršila. FAB 30 je<br />
pre AMD k¾úèovým výrobným záv<strong>od</strong>om, a to jed<strong>na</strong>k z tech−<br />
nologického h¾adiska, ale aj z h¾adiska objemu výroby.<br />
AMD vo FAB 30 u <strong>po</strong>uíva technológiou 0,13 mikrometra<br />
a jej maximál<strong>na</strong> roèná výrobná kapacita v roku 2003<br />
dosiahne 50 miliónov mikroprocesorov. Keby došlo k ohro−<br />
zeniu výroby, z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>lo by to pre AMD cite¾nú ranu.<br />
Èo asi dokáe autorádio za 1500 USD? S<strong>po</strong>loènos Sony<br />
zaène <strong>na</strong> európsky trh d<strong>od</strong>áva autorádio s ty<strong>po</strong>vým oz<strong>na</strong>−<br />
èeným MEX – 1HD. Ako si u i p<strong>od</strong>¾a obrázka môete všim−<br />
nú, tento „jukebox“ vyzerá ve¾mi dobre a dis<strong>po</strong>nuje i mno−<br />
stvom zaujímavých funkcií. To, e dokáe prehráva pesniè−<br />
ky vo formáte MP3, nie je a také prevratné, dis<strong>po</strong>nuje však<br />
zabudovaným diskom, kde si môete uloi hudbu v celko−<br />
vej dåke a 169 h<strong>od</strong>ín (samozrejme vo formáte MP3).<br />
preklad aj pre procesory Intel, túto cestu však Apple pred<br />
èasom opustil.<br />
Ve¾ké zmeny èakajú s<strong>po</strong>loènos IBM. P<strong>od</strong>¾a a<strong>na</strong>lytikov<br />
pôjde o urèitý ústup <strong>od</strong> jej vnímania ako tradièného<br />
výrobcu hardvéru k celosvetovej jednotke v oblasti <strong>po</strong>sky−<br />
tovania sluieb. Predurèuje ju k tomu široká sie <strong>po</strong>bo−<br />
èiek, ve¾kos firmy i jej organizaèná štruktúra.<br />
Jednotkou v oblasti pr<strong>od</strong>ukcie z<strong>na</strong>èkových PC sa má<br />
p<strong>od</strong>¾a a<strong>na</strong>lytikov sta s<strong>po</strong>loènos Dell. Je to dané nízkymi<br />
výrobnými a predajnými nákladmi. Dell bude ve¾mi silný<br />
aj v oblasti výroby serverov a notebookov. Z dôv<strong>od</strong>u ïal−<br />
šieho zniovania nákladov sa špekuluje o výz<strong>na</strong>ènejšom<br />
prech<strong>od</strong>e Dellu k procesorom <strong>od</strong> firmy AMD a k operaè−<br />
nému systému Linux. V súvislosti so servermi skupi<strong>na</strong><br />
a<strong>na</strong>lytikov oèakáva ove¾a tesnejšie vzahy Dell – Sun Mic−<br />
rosystems, prípadne aj EMC.<br />
Situácia s<strong>po</strong>loènosti HP je zatia¾ nejasná – kúpa firmy<br />
Compaq zaviedla do zabehnutého systému neistotu. Si−<br />
tuácia <strong>na</strong> Wall Street momentálne ne<strong>na</strong>svedèuje tomu, e<br />
sa HP mala sta <strong>na</strong>jväèšou a <strong>na</strong>jbohatšou s<strong>po</strong>loènosou<br />
v oblasti IT. Náklady <strong>na</strong> reštrukturalizáciu sú obrovské<br />
a ekonomická situácia v USA novému HP nijako nepraje.<br />
Vyuíva štandardné kódovanie ATRAC3, táto technológia je<br />
<strong>po</strong>uitá i pri MiniDiscu <strong>od</strong> s<strong>po</strong>loènosti Sony. Autorádio MEX−<br />
1HD je schopné s<strong>po</strong>lupracova i s pamäovou kartou Sony<br />
Memory Stick. Prehráva prepisovate¾né CD tak kvalitne a<br />
bezproblémovo ako normálne CD. TFT displej dokáe zob−<br />
razi ID 3 informácie, ktoré môe obsahova kadá MP3<br />
skladba, a dokáe ju graficky znázorni. Autorádio má<br />
zabudovaný zosilòovaè a aj vïaka nemu je schopné do−<br />
siahnu výkon a 4 × 45 W. Predný panel autorádia je<br />
<strong>od</strong>nímate¾ný a takisto je moné autorádio ovláda dia¾−<br />
kovým ovládaním. Jediným <strong>od</strong>strašujúcim faktorom pri<br />
tomto malom zázraku je jeho ce<strong>na</strong> – 1500 dolárov ☹.<br />
Intel Banias – menej GHz, nišia s<strong>po</strong>treba, ale nie niší<br />
výkon! Nový procesor Banias <strong>od</strong> firmy Intel má jednoz<strong>na</strong>è−<br />
ný cie¾ – us<strong>po</strong>ri èo <strong>na</strong>jviac energie a predåi tak dobu<br />
výdre <strong>na</strong> batérie v mobilných zariadeniach. Na trh príde<br />
v budúcom roku, a to v troch taktovacích frekvenciách. Ofi−<br />
ciálne zdroje zatia¾ hovoria o 1,4 GHz, 1,5 GHz a 1,6 GHz.<br />
S jeho <strong>na</strong>sadením sa <strong>po</strong>èíta predovšetkým v ultra¾ahkých<br />
notebookoch, v blade serveroch, prípadne aj vo vybraných<br />
ty<strong>po</strong>ch stolných <strong>po</strong>èítaèov. Nevyluèuje sa ani verzia s frek−<br />
venciou 1,3 GHz.<br />
Pre <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí sa orientujú len p<strong>od</strong>¾a taktovacej<br />
frekvencie, tak môe by nový procesor urèitým sklamaním.<br />
Zo stránky taktovacej frekvencie bude „<strong>po</strong>malší“ ako proce−<br />
sor Pentium 4 pre notebooky, ktorý dosiahne v štvrtom<br />
štvrroku taktovaciu frekvenciu 2,2 GHz. Procesor Celeron<br />
pre notebooky pritom u teraz beí <strong>na</strong> frekvencii 1,2 GHz.<br />
P<strong>od</strong>obne, ako je to pri procesore AMD Athlon alebo<br />
iných konkurenèných èi<strong>po</strong>ch (Motorola, Cyrix, AMD, IDT),<br />
bude však výkonnos procesora Banias lepšia, ako<br />
<strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje jeho pracovná frekvencia. P<strong>od</strong>¾a Intelu Banias<br />
dokáe vyko<strong>na</strong> v rámci jedného cyklu viac úloh v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>−<br />
ní s procesorom Pentium 4. Zvyšovanie pracovnej frekven−<br />
cie toti jednoz<strong>na</strong>ène vedie k zvyšovaniu s<strong>po</strong>treby energie.<br />
Banias tak má ma p<strong>od</strong>¾a Intelu celkovo vyšší výkon, a to pri<br />
nišej s<strong>po</strong>trebe energie ako doterajšie procesory Intel pre<br />
mobilné zariadenia. Notebooky s novým èi<strong>po</strong>m s<strong>po</strong>trebujú<br />
zhruba o 25 % menej energie. Pokia¾ sa výkon <strong>po</strong>èítaèa<br />
v notebooku nebude aktuálne vyuíva, dôjde k vypnutiu<br />
ucelených blokov vnútri <strong>po</strong>èítaèa.<br />
Verejnos však má u zauívaný zvyk rešpektova ako<br />
meradlo výkonu hlavne taktovaciu frekvenciu procesora.<br />
Na tomto fakte samotný Intel získal v druhom <strong>po</strong>lroku tohto<br />
roka èas trhu <strong>od</strong> AMD. Ceny a marketingová <strong>po</strong>litika AMD<br />
sa tomuto trendu prispôsobili. Procesor Athlon XP 2000+<br />
má p<strong>od</strong>¾a AMD výkon <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ný s Intel Pentium 4 <strong>na</strong> 2<br />
GHz. V skutoènosti <strong>po</strong>uíva Athlon XP 2000+ taktovaciu<br />
frekvenciu 1,7 GHz. Jeho ce<strong>na</strong> však zhruba z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá<br />
procesoru Intel Pentium 1,7 GHz.<br />
Banias môe síce tento <strong>na</strong>stavený trend zmeni, ale<br />
zauívané zvyklosti sa menia len ako. Z technologického<br />
h¾adiska bol Banias vyvíjaný v Izraeli. Kapacita jeho pamä−<br />
te cache nie je zatia¾ známa – oèakáva sa však 512 KB, ale<br />
vo výkonnejších verziách to môe by a 1 MB. Notebooky<br />
s procesorom Banias budú ma pritom integrovaný adaptér<br />
<strong>na</strong> bezdrôtovú komunikáciu 802.11.<br />
Ce<strong>na</strong> 1,3 GHz verzie by mala by v rozmedzí 200 ÷ 230<br />
USD, 1,4 GHz verzie 290 ÷ 315 USD, 1,5 GHz verzie 420<br />
÷ 445 USD a ceny 1,6 GHz verzie by sa mali <strong>po</strong>hybova<br />
v rozmedzí 630 ÷ 660 USD. Isté je, e prvé verzie Baniasu<br />
sa budú vyrába aktuálnou technológiou 0,13 mikrometra,<br />
u v priebehu <strong>po</strong>sledného štvrroka budúceho roku by sa<br />
však mala objavi 1,8 GHz verzia vyrábaná technológiou<br />
90 <strong>na</strong>nometrov! P<strong>od</strong>robné špecifikácie mikroprocesora<br />
Banias by mal Intel uvo¾ni <strong>na</strong> konferencii Microprocessor<br />
Forum, ktorá sa v októbri uskutoèní v americkom meste San<br />
Calif. Celkom isto sa nejaká informácia dostane <strong>na</strong> svetlo<br />
sveta u v rámci septembrovej vývojárskej konferencie IDF,<br />
ktorá sa <strong>od</strong> 9. do 12. septembra uskutoèní v San José<br />
a z ktorej vám prinesieme p<strong>od</strong>robné sprav<strong>od</strong>ajstvo.<br />
Nový procesor Cell. Na svete je nový procesor s názvom<br />
Cell. Stoja za ním IBM, Sony a Toshiba, ktorí doò investo−<br />
vali pribline 400 miliónov amerických dolárov. Jeho pô−<br />
6 PC REVUE 9/2002
N O V I N K Y<br />
v<strong>od</strong>né urèenie je by mozgom tretej generácie hracej konzoly Playstation. Cell je <strong>na</strong>vrhnu−<br />
tý tak, aby okrem bených procesorových úloh dokázal spracova aj nároèné grafické<br />
vý<strong>po</strong>èty. Okrem toho by mal zvládnu vysokokapacitnú komunikáciu, <strong>po</strong>trebnú <strong>na</strong>príklad<br />
<strong>na</strong> prenos kvalitného videa z internetu a s<strong>po</strong>luprácu s rôznymi zariadeniami. A <strong>na</strong>vyše èipy<br />
Cell vedia medzi sebou komunikova a s<strong>po</strong>loène zdie¾a výkon. Pomôc by tomu mali <strong>na</strong>j−<br />
mä tieto technické parametre: trilión vý<strong>po</strong>ètov za sekundu, 4 a 16 procesorových jadier.<br />
Na trhu by sa však mal objavi v rokoch 2004 a 2005.<br />
ST: Najlacnejší internet je <strong>na</strong> Slovensku. P<strong>od</strong>¾a pre<strong>po</strong>ètov ST stojí v silnej prevádzke h<strong>od</strong>i−<br />
<strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenia <strong>na</strong> internet bez DPH 1,08 EUR. V ÈR je to 1,56 EUR, v Po¾sku 1,42 EUR<br />
a v Maïarsku 1,19 EUR. V slabej prevádzke zaplatia Slováci za h<strong>od</strong>inu pri<strong>po</strong>jenia 0,54<br />
EUR, Èesi 0,57 EUR, Poliakov vyjde h<strong>od</strong>i<strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenia 0,71 EUR a Maïarov 0,64 EUR.<br />
Ak sa k cenám pri<strong>po</strong>èíta DPH, v slabej prevádzke zaplatia Èesi menej, teda 0,59 EUR<br />
za h<strong>od</strong>inu, zatia¾ èo <strong>na</strong> Slovensku je to u 0,67 EUR <strong>na</strong> h<strong>od</strong>inu. P<strong>od</strong>¾a ST je to dané tým,<br />
e DPH <strong>na</strong> <strong>po</strong>skytovanie internetových hovorov je v SR vo výške 23 %, kým v ÈR je to len<br />
5 %. Tieto peniaze, ktoré cenu zvyšujú, plynú štátu, nie telekomunikaèným operátorom.<br />
V Po¾sku h<strong>od</strong>i<strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenia v slabej prevádzke vyjde <strong>na</strong> 0,76 EUR s DPH vo výške 7 %<br />
a v Maïarsku je to 0,80 EUR pri DPH 25 %.<br />
Malý vreckový <strong>po</strong>èítaè s dlhou výdrou <strong>na</strong> batérie.<br />
Taiwanský výrobca ASUSTEK Computer (<strong>www</strong>.<br />
asus.com) uviedol <strong>na</strong> trh <strong>na</strong>jnovší vreckový <strong>po</strong>èítaè<br />
MyPal A600. Výh<strong>od</strong>y nového m<strong>od</strong>elu sú hlavne<br />
v malých rozmeroch (125 × 75 × 12,8 mm) a níz−<br />
kej hmotnosti (138 gramov). Puzdro je vytvorené<br />
z lešteného hliníka. Zaujímavá je aj výdr pri práci<br />
<strong>na</strong> batérie – a 15 h<strong>od</strong>ín.<br />
Základom MyPal A600 je procesor Intel PXA250<br />
s taktom 400 MHz, 64 MB RAM a 32 MB pamäte<br />
flash. Operaèný systém je Microsoft Pocket PC<br />
2002. Displej má štandardné rozmery uhloprieèky<br />
3,5 palca, displej je dotykový s rozlíšením 240 ×<br />
320 b<strong>od</strong>ov a 16−bitovou farebnou håbkou. Vo výba−<br />
ve sa <strong>na</strong>chádza zabudovaný mikrofón, repr<strong>od</strong>uktor,<br />
infraèervené rozhranie, sériové pri<strong>po</strong>jenie a slot pre<br />
CompactFlash. Výrobca k štandardnej softvérovej výbave priba¾uje niektoré 3D hry a MP3<br />
audiosúbory.<br />
Èeský Telecom <strong>po</strong>núkne internet za paušál, ale... Od 1. 10. 2002 <strong>po</strong>núkne Èeský<br />
Telecom (ÈT) <strong>po</strong>èas víkendov prístup k internetu prostredníctvom vytáèaného pri<strong>po</strong>jenia za<br />
paušál. Základom nového konceptu, <strong>na</strong>zvaného Internet plus, je <strong>po</strong>platok za <strong>po</strong>uitie siete<br />
ÈT. K tomuto <strong>po</strong>platku si ISP pridá ¾ubovo¾nú sumu ako maru. Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e pre−<br />
vádzkovatelia internetu zadarmo si teraz sami budú teoreticky môc urèova maru <strong>na</strong>mies−<br />
to toho, aby dostávali <strong>po</strong>platok <strong>na</strong> základe cenového rozh<strong>od</strong>nutia ÈTÚ, dá sa medzi nimi<br />
oèakáva cenová voj<strong>na</strong>, z ktorej môe profitova zákazník. Novým konceptom pri<strong>po</strong>jenia<br />
k internetu však ÈT elegantne obišiel cenové rozh<strong>od</strong>nutie ÈTÚ a jeho prípadná realizácia<br />
by vrátila èeský internet do doby hlbokého mono<strong>po</strong>lu. ISP <strong>po</strong>skytujúcemu vytáèané pri<strong>po</strong>−<br />
jenie by sa vôbec neoplatilo ma servery umiestnené v sieti alter<strong>na</strong>tívneho operátora.<br />
Namiesto súèasných 80 halierov v špièke by jeho zákazníkov toti prístup vyšiel <strong>na</strong> 108<br />
halierov.<br />
MP3 prehrávaè v obleèení, <strong>na</strong>pájaný ener−<br />
giou ¾udského tela! Nemecká s<strong>po</strong>loènos<br />
Infineon síce predstavila kompletné riešenie,<br />
ktoré umoní „zabudovanie“ MP3 prehrávaèa<br />
priamo do obleèenia, jeho reálny nástup <strong>na</strong><br />
trh však mono oèakáva <strong>na</strong>jskôr v horizonte<br />
troch a štyroch rokov.<br />
Základom zariadenia má by èip <strong>od</strong> s<strong>po</strong>−<br />
loènosti LSI, bude obsahova slot pre pamäo−<br />
vú kartu MultiMedia Card, konektor <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>−<br />
jenie slúchadiel, mikrofónu a batérie. Ovláda−<br />
nie prístroja má zaisova miniatúr<strong>na</strong> klávesnica<br />
zabudovaná do obleèenia alebo jedn<strong>od</strong>uchý<br />
systém <strong>na</strong> roz<strong>po</strong>znávanie hlasových príkazov.<br />
I keï prvá verzia prístroja bude pravde<strong>po</strong>−<br />
dobne vyuíva <strong>na</strong>pájanie z batérie, vývojári<br />
s<strong>po</strong>loènosti Infineon u usilovne pracujú <strong>na</strong> ve¾mi zaujímavej alter<strong>na</strong>tíve. Na <strong>na</strong>pájanie<br />
zariadenia by sa toti malo v budúcnosti vyuíva „zvyškové teplo“ ¾udského tela!<br />
Ako <strong>na</strong> výrobu èi<strong>po</strong>v s presnosou jedného atómu? P<strong>od</strong>¾a Moorovho záko<strong>na</strong> dochádza<br />
k zdvojnásobeniu <strong>po</strong>ètu tranzistorov v èi<strong>po</strong>ch s periódou 18 a 24 mesiacov. Hrúbka izo−<br />
laènej vrstvy medzi jednotlivýcmi èasami èipu je v súèasnosti <strong>na</strong> úrovni asi stovky atómov.<br />
Pri takejto ve¾kosti príliš neprekáa, ak sú <strong>po</strong>èas výroby jednotlivé masky <strong>na</strong>nášané s pres−<br />
nosou pár atómov. U v blízkej budúcnosti sa však oèakáva nástup technológií, pri kto−<br />
rých bude hrúbka izolaènej vrstvy iba 20 atómov. A tu by u v súèasnosti dosahovaná pres−<br />
8 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
nos umiestnenia jednotlivých masiek pri výrobe mohla spôsobi<br />
nefunkènos procesora.<br />
Doterajšie <strong>na</strong>jlepšie mikroskopy dosahujú presnos 2 angströmy<br />
(0,2 <strong>na</strong>nometrov). No vzdialenos medzi atómami kremíka – dote−<br />
rajšej základnej suroviny <strong>na</strong> výrobu väèšiny mikroprocesorov – je<br />
1,3 angströmu. So súèasným vybavením teda nie je moné d<strong>od</strong>ra<br />
návrhárom stanovené presné umiestnenie jednotlivých masiek,<br />
ktoré bude pri novej technológii <strong>na</strong> úrovni jednotlivých atómov.<br />
Ako teda <strong>na</strong>vrhova zariadenia s takouto presnosou? Od<strong>po</strong>veï<br />
<strong>na</strong> túto otázku sa <strong>na</strong>chádza v novom prístroji, ktorý s<strong>po</strong>loène pred−<br />
stavili s<strong>po</strong>loènosti IBM a Nion. Ide o nový elektrónový mikroskop,<br />
<strong>po</strong>mocou ktorého môu výrobcovia <strong>po</strong>lov<strong>od</strong>ièov sledova nielen<br />
individuálne atómy, ale aj medzery medzi nimi.<br />
Najnovší mikroskop má presnos lepšiu, ako je jeden angström<br />
(jed<strong>na</strong> 10−biliónti<strong>na</strong> metra). S mikrosko<strong>po</strong>m s takouto presnosou<br />
môu výrobcovia ïalej zniova rozmery <strong>po</strong>èítaèových èi<strong>po</strong>v. Ïalší−<br />
mi <strong>po</strong>uívate¾mi takéhoto mikroskopu sú biológovia pri výskume<br />
3D štruktúr komplexných molekúl.<br />
Skutoèná presnos nového mikroskopu <strong>od</strong> firmy IBM a Nion je<br />
0,75 angströmu. Mikroskop <strong>po</strong>uíva komplexný systém ostrenia,<br />
ktorý <strong>po</strong>zostáva z 38 magnetických šošoviek <strong>na</strong>miesto štyroch a pia−<br />
tich, ktoré sú obvyklé pre súèasnú generáciu elektrónových mikro−<br />
sko<strong>po</strong>v. Optickú èas riešila s<strong>po</strong>loènos Nion a IBM zabezpeèila cel−<br />
kové riadenie mikroskopu. Vývoj nového mikroskopu trval dva roky.<br />
Kombinácia flash pamäte a rozhrania USB? Nový pr<strong>od</strong>ukt uvied−<br />
la <strong>na</strong> trh s<strong>po</strong>loènos SimpleTech (<strong>www</strong>.simpletech.com). Pr<strong>od</strong>ukt<br />
s názvom Bonzai USB Mini−Drive obsahuje okrem zabudovanej<br />
pamäte flash súèasne aj radiè kariet SD/MMC. Tak je moné jed−<br />
n<strong>od</strong>ucho rozšíri<br />
vnútornú pamä <strong>na</strong><br />
64 a 512 MB a zá−<br />
roveò prenies úda−<br />
je medzi viacerými<br />
zariadeniami.<br />
Bonzai má roz−<br />
mery 64 × 33 × 6<br />
mm a obsahuje<br />
<strong>po</strong>rt USB verzie 1.1.<br />
Pri prevádzke p<strong>od</strong><br />
operaèným systé−<br />
mom Windows XP<br />
nemusíte inštalova<br />
doplnkové ovláda−<br />
èe. Výh<strong>od</strong>ou je, e nemusíte <strong>po</strong>ui ani iadne pre<strong>po</strong>jovacie káble.<br />
Ce<strong>na</strong> zariadenia s <strong>na</strong>jmenšou kapacitou je 80 USD.<br />
MRAM – nová pamä. MRAM – „magnetoresistive random acces<br />
memory“ je nová pamäová technológia. Medzi jej prednosami by<br />
mala by rýchlos, malá energetická nároènos a predovšetkým<br />
udranie záz<strong>na</strong>mu aj bez prúdu, tak ako to vedia flash pamäte.<br />
Testovacie m<strong>od</strong>ely MRAM sú a 30−krát rýchlejšie ne štandard−<br />
né konvenèné DRAM pamäte. Jedinou nevýh<strong>od</strong>ou novinky je v p<strong>od</strong>−<br />
state len ce<strong>na</strong>. Ak sa však rozbehne jej sériová výroba, prièom<br />
netreba zabúda <strong>na</strong> kladné prijatie trhom, mono sa ce<strong>na</strong><br />
MRAM−iek upraví. Pamäte MRAM sú zloené z tenkého magnetic−<br />
kého filmu, ktorý <strong>po</strong>krýva kremíkový substrát. Magnetická vrstva je<br />
uzavretá medzi dvoma mriekami, ktoré sú vytvorené z ve¾mi ten−<br />
kých drôtikov. Prech<strong>od</strong>om prúdu tak môu by vïaka rôznej alebo<br />
rov<strong>na</strong>kej <strong>po</strong>larite oboch mrieok dáta zapísané alebo vymazané.<br />
To, samozrejme, z<strong>na</strong>mená, e sa elektrická energia <strong>po</strong>uíva len<br />
<strong>na</strong> zápis a mazanie dát. V magnetickej vrstve sú <strong>po</strong>tom jednotlivé<br />
bity informácií uloené bez toho, aby museli by <strong>po</strong>mocou elektriny<br />
neustále obnovované, tak ako je to pri DRAM pamätiach.<br />
Mimoch<strong>od</strong>om, pred<strong>po</strong>kladá sa, e MRAM bude v budúcich <strong>po</strong>èí−<br />
taèoch integrovaná priamo <strong>na</strong> procesore.<br />
Stret Nokie a Microsoftu sa ne<strong>od</strong>vratne blíi!<br />
Najväèší výrobca mobilných telefónov Nokia to mal zatia¾ rela−<br />
tívne jedn<strong>od</strong>uché – keï sa <strong>po</strong>zorne rozhliadol, iad<strong>na</strong> konku−<br />
rencia sa <strong>na</strong> obzore neèrtala. Je pravda, e <strong>na</strong> trhu figurovali<br />
firmy ako Motorola, Ericsson èi Siemens, ale tie si s obrovským<br />
<strong>od</strong>stu<strong>po</strong>m iba udriavali druhé èi tretie miesto. No momentálne<br />
<strong>na</strong>stáva úplne iná situácia. Na Nokiu zaèí<strong>na</strong> útoèi úplne iný<br />
nepriate¾, ne <strong>na</strong> akého bola doteraz zvyknutá. Najvýz<strong>na</strong>mnejšie<br />
nebezpeèenstvo toti èíha zo strany softvérového obra – s<strong>po</strong>loè−<br />
nosti Microsoft.<br />
Zaiste si niektorí z vás kladú otázku, ako je to moné. Je<br />
viac ne jasné, e svet mobilných telefónov a <strong>po</strong>èítaèov sa zaèí−<br />
<strong>na</strong> zlieva do jednej masy. Veï èo sú u <strong>na</strong>jnovšie mobilné tele−<br />
fóny? Sú to prístroje, ktorých druhou úlohou <strong>po</strong> telefonovaní je<br />
surfovanie <strong>po</strong> internete, a telefónov, ktoré to dokáu, zo dòa<br />
<strong>na</strong> deò pribúda.<br />
A tu sa to zaèí<strong>na</strong> pekne zapleta: kadý takýto prístroj <strong>po</strong>tre−<br />
buje nejaký operaèný systém. A práve <strong>na</strong> tomto <strong>po</strong>li sa cíti Nokia<br />
ohrozená a z tejto strany cíti útok Microsoftu. Pretoe keby sa soft−<br />
vér <strong>od</strong> Microsoftu stal štandardom, musela by ho Nokia <strong>na</strong>ku−<br />
<strong>po</strong>va a to by, samozrejme, zníilo jej zisky, ale i schopnos do<br />
vaèšej miery ovplyvòova ceny svojich výrobkov. Èo je však ešte<br />
hrozivejšie (ale vo svete <strong>po</strong>èítaèov krutá realita), èínske a tai−<br />
wanské s<strong>po</strong>loènosti zaènú chrli mnostvo „nekvalitných mobi−<br />
lov“, ktoré si však budú vynikajúco rozumie so štandardným<br />
prostredím Windows.<br />
Nokia sa neh<strong>od</strong>lá vzda a Microsoftu vysiela silné z<strong>na</strong>me−<br />
nia, e to so zachovaním svojho šesdesiatpercentného p<strong>od</strong>ie−<br />
lu myslí váne. I preto sa rozh<strong>od</strong>la licencova si svoj softvér,<br />
ktorý si zatia¾ kúpili dve s<strong>po</strong>loènosti – Siemens a Matsushita.<br />
Ide o operaèný systém, ktorý môu vyuíva všetci výrobcovia<br />
mobilných telefónov <strong>na</strong> celom svete a <strong>po</strong>chádza z dielní s<strong>po</strong>loè−<br />
nosti Symbian. Bohuia¾, i tento krok môe pre Nokiu z<strong>na</strong>me<strong>na</strong><br />
stratu, pretoe ak Siemens predá viacej telefónov, Nokii zákonite<br />
<strong>po</strong>klesne predaj. Fínsky výrobca sa však domnieva, e licencova−<br />
nie operaèného systému bol krok vpred a stane sa <strong>na</strong> <strong>po</strong>li mobil−<br />
nej komunikácie akýmsi „Windows“.<br />
Bolo by nemiestne v tomto b<strong>od</strong>e èlánok ukonèi a ne<strong>po</strong>skyt−<br />
nú priestor i Microsoftu. Ten momentálne s<strong>po</strong>lupracuje predo−<br />
všetkým s ázijskými výrobcami a telekomunikaènými operátor−<br />
mi, zatia¾ sa mu však nep<strong>od</strong>arilo presvedèi ve¾kých výrobcov<br />
mobilných telefónov, teda okrem s<strong>po</strong>loènosti Samsung. No tá<br />
je ochotná operátorom <strong>po</strong>skytnú akýko¾vek softvér – i ten <strong>od</strong><br />
s<strong>po</strong>loènosti Symbian.<br />
Ako teda vidíte, boj medzi Microsoftom a Nokiou v sektore<br />
bezdrôtovej komunikácie sa u èrtá. Mono bude <strong>na</strong> tomto trhu<br />
dos miesta pre obe s<strong>po</strong>loènosti, mono sa <strong>na</strong>koniec stret neusku−<br />
toèní a obe firmy zaènú s<strong>po</strong>lupracova. No sú to iba dohady<br />
a špekulácie, realita je iná a všetky fakty <strong>na</strong>svedèujú tomu, e obe<br />
s<strong>po</strong>loènosti smerujú k ne<strong>od</strong>vratnému stretu záujmov.<br />
zapisovanie údajov, avšak prístup k nej je moný len pre adminis−<br />
trátora, ktorý je z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedný za tieto údaje. Táto ochra<strong>na</strong> je nepre−<br />
lomite¾ná hlavne z toho dôv<strong>od</strong>u, e <strong>od</strong> èítacej a kombinovanej<br />
hlavy vedú iné dátové v<strong>od</strong>ièe. Obe hlavy pritom môu pracova<br />
v istej vzájomnej s<strong>po</strong>lupráci – dáta zapísané kombinovanou hlavou<br />
môu by èítané druhou hlavou, hoci sa celkový zapisovací proces<br />
ešte neskonèil. Prvý prototyp takéhoto disku bol vytvorený u<br />
decembri minulého roka. Odhadovaná ce<strong>na</strong> komerèného pr<strong>od</strong>uk−<br />
Hackerov sa u nebojte! Pouite disk s dvoma hlavami! Pokia¾ sa<br />
obávate, e vašu stránku <strong>na</strong>vštívia hackeri a zmenia ju, tak máme<br />
pre vás riešenie. Pripravuje ho ja<strong>po</strong>nská firma Scarabs (<strong>www</strong>.sca−<br />
rabs.com) a urèite uchráni vašu stránku. Celé riešenie je zaloené<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>uití špeciálneho disku s dvoma hlavami. Jed<strong>na</strong> hlava slúi<br />
len <strong>na</strong> èítanie údajov a nie je moné <strong>po</strong>mocou nej údaje zapisova.<br />
Cez túto hlavu <strong>po</strong>tom prechádzajú údaje <strong>na</strong> webovú stránku pre<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí si prezerajú stránku. Druhá hlava umoòuje aj<br />
10 PC REVUE 9/2002
tu je 863 USD. M<strong>od</strong>ifikovaná verzia tohto princípu <strong>po</strong>uíva klasický<br />
pevný disk s rozhraním SCSI. Pouitá je však špeciál<strong>na</strong> elektronika,<br />
ktorá zaisuje, e <strong>po</strong>uívatelia prehliadajúci si údaje „zvonka“<br />
nemôu údaje súèasne aj zapisova. Vzh¾adom <strong>na</strong> cenu bude asi o<br />
túto m<strong>od</strong>ifikovanú verziu väèší záujem ako o špeciálny disk. Scarabs<br />
oèakáva predaj ešte do konca tohto roka, vybraní u boli traja celo−<br />
svetoví d<strong>od</strong>ávatelia serverov.<br />
Zvuk, video, dáta v jednom prenosnom zariadení. Ïalšie zo zaují−<br />
mavých multimediálnych zariadení <strong>po</strong>chádza <strong>od</strong> firmy Archos<br />
(<strong>www</strong>.archos.com). Jukebox Multimedia obsahuje v sebe pevný disk<br />
s kapacitou 10 alebo 20 GB, ktorý je moné <strong>po</strong>ui <strong>na</strong> ukladanie<br />
hudby, videa a iných súborov. To, èo <strong>od</strong>lišuje tento prístroj <strong>od</strong> ostat−<br />
ných zariadení, je predovšetkým monos priameho pri<strong>po</strong>jenia<br />
externých zariadení. S vyuitím rozširujúceho konektora je moné<br />
<strong>na</strong>hráva zvuk alebo video z ¾ubovo¾ného A/V zdroja vrátane mik−<br />
rofónu alebo videokamery. Nahrávanie sa realizuje v komprimova−<br />
ných formátoch – MP3 alebo MPEG4. Rov<strong>na</strong>ko existuje konektor pre<br />
pamäové karty CompactFlah a SmartMedia.<br />
Ïalšou <strong>od</strong>lišnosou je zabudovaný farebný displej, ktorý u¾ahèu−<br />
je prácu hlavne s videosúbormi.<br />
K <strong>po</strong>èítaèu sa dá toto zariadenie pri<strong>po</strong>ji <strong>po</strong>mocou <strong>po</strong>rtu USB 2.0<br />
alebo FireWire. V celkovom <strong>po</strong>h¾ade je Jukebox Multimedia moné<br />
vyui ako prenosové médium pre údaje, digitálny fotoalbum, digi−<br />
tálnu kameru alebo videorekordér s kvalitou <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾nou VHS<br />
(352×288 b<strong>od</strong>ov pri 30 snímkach za sekundu), digitálny fotoaparát<br />
s rozlíšením 1,3 megapixela alebo prehrávaè a <strong>na</strong>hrávacie zaria−<br />
denie pre zvuk vo formáte MP3. Zabudovaná batéria LiIon vydrí<br />
p<strong>od</strong>¾a výrobcu 8 h<strong>od</strong>ín prehrávania zvuku. Ce<strong>na</strong> samotného prí−<br />
stroja je 400 USD, doplnkové m<strong>od</strong>uly stoja <strong>od</strong> 50 do 100 USD.<br />
Internetové pri<strong>po</strong>jenie z lietadla <strong>na</strong> slneèný <strong>po</strong>hon? Americká s<strong>po</strong>−<br />
loènos SkyTower (<strong>www</strong>.skytowerglobal.com) ohlásila, e plánuje<br />
<strong>na</strong>sadi bezpilotné lietadlo <strong>na</strong> slneèný <strong>po</strong>hon, ktoré bude zabez−<br />
peèova prístup <strong>na</strong> internet a 3G komunikáciu pre väèšie mestá<br />
z výšky 70 000 stôp (asi 21 300 metrov).<br />
SkyTower pritom pri výskume lietadla s názvom Pathfinder−Plus<br />
s<strong>po</strong>lupracuje s NASA a ja<strong>po</strong>nským Ministerstvom telekomunikácií.<br />
Predbené skúšky sa u uskutoènili vo výške 65 000 stôp <strong>na</strong> havaj−<br />
skom ostrove Kauai, prièom Pathfinder−Plus dokázal prenáša<br />
s vyuitím siete NTT DoCoMo hlas, dáta a video. Úspešná realizá−<br />
cia týchto skúšok p<strong>od</strong><strong>po</strong>rila úsilie s<strong>po</strong>loènosti SkyTower <strong>na</strong> vyuitie<br />
tejto sluby pri <strong>po</strong>krytí celých aglomerácií. Výška <strong>na</strong>sadenia lietadla<br />
pritom zaisuje nezávislos <strong>od</strong> <strong>po</strong>èasia a ostatnej leteckej prevádzky.<br />
P<strong>od</strong>¾a a<strong>na</strong>lýzy výkonom Pathfinder−Plus v p<strong>od</strong>state z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá<br />
umiestnenie vysielacej antény <strong>na</strong> veu vysokú asi 17 kilometrov.<br />
Prvé <strong>na</strong>sadenia sa plánujú predovšetkým v tých oblastiach, ktoré<br />
nie sú <strong>po</strong>kryté satelitným signálom a terestriálnemu šíreniu signálu<br />
bránia vysoké budovy. Komerèné vyuitie tejto sluby je <strong>na</strong>plánova−<br />
né <strong>na</strong> rok 2005.<br />
Vrchná èas krídla lietadla Pathfinder−Plus je <strong>po</strong>krytá solárnymi<br />
panelmi, ktorých energia <strong>po</strong>staèuje <strong>na</strong> udranie lietadla vo vzdu−<br />
chu <strong>po</strong> celý deò. Po súmraku však lietadlo musí pristá. SkyTower<br />
u pracuje <strong>na</strong> palivových èlánkoch, ktoré udria lietadlo vo vzdu−<br />
chu aj v noci. Plánuje sa lietadlo, ktoré sa vo vzduchu udrí mini−<br />
málne 6 mesiacov. Malý okruh, v ktorom bude krúi lietadlo,<br />
zároveò zaisuje, e <strong>po</strong>uívatelia <strong>na</strong> zemi môu <strong>po</strong>ui stacionárne<br />
prijímaèe. V p<strong>od</strong>state by sa tento istý princíp dal <strong>po</strong>ui aj <strong>na</strong> šíre−<br />
nie digitálnej televízie, týmto smerom sa však plány s<strong>po</strong>loènosti<br />
SkyTower zatia¾ neuberajú.<br />
1,2 TB <strong>na</strong> DVD? „V <strong>po</strong>h<strong>od</strong>e“ s Optware! S<strong>po</strong>loènos Optware pred−<br />
stavila nové vysokokapacitné pamäové médium. Oz<strong>na</strong>èujú ho<br />
T−VRD a v mnohom pri<strong>po</strong>mí<strong>na</strong> klasické DVD. Na rov<strong>na</strong>kej ploche<br />
ako klasické CD èi DVD však nový disk T−VDR <strong>po</strong>núkne <strong>po</strong>uí−<br />
vate¾om p<strong>od</strong>statne vyššiu kapacitu – 1,2 TB toti predstavuje 120<br />
klasických DVD diskov ale−<br />
bo 2000 CD! Rov<strong>na</strong>ko dob−<br />
re ako s kapacitou je <strong>na</strong> tom<br />
T−VDR aj s prenosovou rých−<br />
losou, keïe zvládne pre−<br />
nosy údajov a <strong>na</strong> úrovni 125 MB/s! Ani prevratná novinka si ne−<br />
môe dovoli nep<strong>od</strong><strong>po</strong>rova jestvujúce štandardy, a tak je samozrej−<br />
mé, e T−VDR mechaniky budú „èíta“ aj bené CD èi DVD disky.<br />
Zaujímavosou je, e nové médiá a mechaniky nep<strong>od</strong><strong>po</strong>rujú per−<br />
spektívnu technológiu BlueRay, ale sú zaloené <strong>na</strong> technológii Po−<br />
larized Collinear Holography.<br />
S<strong>po</strong>loènos Optware u síce predstavila prvé médiá, reál<strong>na</strong><br />
dostupnos tohto pr<strong>od</strong>uktu (mechaniky a média) je však <strong>na</strong>plánova−<br />
ná <strong>na</strong> prelom rokov 2003 a 2004.<br />
Èo nové prináša CorelDRAW 11? Do druhej desiatky vstupuje vlaj−<br />
ková loï s<strong>po</strong>loènosti Corel (<strong>www</strong>.corel.com) – balík grafických apli−<br />
kácií CorelDRAW.<br />
Nová verzia s úplným názvom CorelDRAW Graphics Suite je u<br />
dostupná pre platformy Windows XP a Mac OS X za cenu 529 dolá−<br />
rov. Upgrade zo staršej verzie stojí 249 USD, upgrade z konku−<br />
renènej verzie stojí 389 USD. Balík obsahuje základné programy –<br />
CorelDRAW 11, Corel PHOTO−PAINT 11, Corel R.A.V.E. 2 a <strong>po</strong>−<br />
mocné programy CorelTRACE 11, Corel CAPTURE 11, ScanSoft<br />
OmniPage SE, Bitstream Font Navigator 4, ako i celý rad ïalších.<br />
V balíku nájdete aj súpravu 10−tisíc klipartov, 1400 fotografií<br />
a okolo tisíc fontov.<br />
Medzi novinky v programe CorelDRAW 11 patrí monos<br />
<strong>po</strong>uitia štetcov pri úprave kriviek, úplne nové nástroje <strong>na</strong> prácu so<br />
základnými objektmi, zlepšená p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra formátu SVG a nový<br />
nástroj <strong>na</strong> vytváranie kriviek. Môete <strong>na</strong>pr. urèova elipsu <strong>na</strong> dve<br />
stlaèenia tlaèidla myši, urýchlená je aj tvorba animácií urèených pre<br />
prostredie webu. Kadý objekt, ktorý vytvoríte, sa môe sta symbo−<br />
lom a neskôr sa dá <strong>po</strong>ui ve¾mi rýchlo. Program Corel PHOTO−<br />
PAINT 11 je obohatený o nástroj CutOut <strong>na</strong> rýchle maskovanie,<br />
monos rozde¾ovania obrázkov <strong>na</strong> viac èastí z dôv<strong>od</strong>u ich rých−<br />
lejšieho <strong>na</strong>hrávania pri umiestnení <strong>na</strong> webové stránky, vytváranie<br />
dy<strong>na</strong>mických efektov pre web, nástroj <strong>na</strong> <strong>od</strong>stránenie efektu èerve−<br />
ných oèí <strong>na</strong> fotografiách a zlepšená bola funkcia <strong>na</strong> vyváranie<br />
panoramatických obrazov. Druhá verzia programu R.A.V.E. prináša<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru symbolov, rozšírené monosti animácií a kvalitnejší ex<strong>po</strong>rt<br />
do formátu Flash.<br />
Minimál<strong>na</strong> hardvérová konfigurácia pre prostredie Windows je<br />
operaèný systém Windows 98 a XP, procesor Pentium II, 200 MHz,<br />
64 MB RAM (<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa sa 128 MB), myš, grafické rozlíšenie 1024<br />
× 768 b<strong>od</strong>ov, CD−ROM, 200 MB vo¾ného priestoru <strong>na</strong> pevnom<br />
disku <strong>na</strong> inštaláciu programu.<br />
MP3 prehrávaè a USB pamäový k¾úè v jednom. Creative MuVo<br />
<strong>na</strong>dväzuje <strong>na</strong> rad Nomad, ktorý predstavoval prenosné prehrávaèe<br />
digitálnej hudby z CD a z pamäových m<strong>od</strong>ulov. MuVo sa však
orientuje predovšetkým <strong>na</strong> minimalizáciu rozmerov – celé zariade−<br />
nie má rozmery 74 × 35 × 16 mm a má hmotnos 28 gramov bez<br />
batérie. Obsahuje 64 alebo 128 MB pamäte typu Flash, do ktorej<br />
môete uloi hudbu vo formáte MP3 alebo WMA. Okrem hudby<br />
však môete do tohto prehrávaèa uloi aj <strong>po</strong>èítaèové dáta – <strong>po</strong>mo−<br />
cou <strong>po</strong>rtu USB ich <strong>po</strong>tom jedn<strong>od</strong>ucho prenášate medzi viacerými<br />
<strong>po</strong>èítaèmi. O <strong>na</strong>pájanie sa stará jed<strong>na</strong> ceruzková batéria ve¾kosti<br />
AAA. Ce<strong>na</strong> Creative MuVo je 130 USD.<br />
Koniec chaosu s formátmi DVD záz<strong>na</strong>mu?! O nepreh¾adnej situá−<br />
cii v oblasti DVD mechaník p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujúcich záz<strong>na</strong>m sme sa zmieni−<br />
li u mnoho ráz. O moné zjednotenie sveta DVD záz<strong>na</strong>mu sa<br />
<strong>po</strong>starala s<strong>po</strong>loènos Atmel. Ide o firmu, ktorá vyrába širokú pale−<br />
tu integrovaných obv<strong>od</strong>ov, medzi jej <strong>na</strong>jznámejšie a <strong>na</strong>jrozšíre−<br />
nejšie pr<strong>od</strong>ukty patria jednoèi<strong>po</strong>vé mikrokontroléry. Atmel toti<br />
oznámil, e vytvoril èi<strong>po</strong>vú súpravu, ktorá výrobcom mechaník<br />
umoní skonštruova DVD mechaniky p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujúce zápis p<strong>od</strong>¾a<br />
všetkých do<strong>po</strong>sia¾ jestvujúcich štandardov (DVD−RAM, DVD−R/RW<br />
i DVD+ R/RW)! Ako „bonus“ je k dis<strong>po</strong>zícii aj p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra záz<strong>na</strong>mu<br />
<strong>na</strong> CD−R a CD−RW médiá.<br />
Zázrak <strong>od</strong> Atmelu sa skladá z pätice èi<strong>po</strong>v: AT78C1501 (roz−<br />
hranie ATAPI Ultra DMA66, <strong>na</strong> ktorom je zaujímavá <strong>na</strong>jmä p<strong>od</strong>−<br />
<strong>po</strong>ra vyrovnávacej pamäte s kapacitou a 32 MB), AT78C1502<br />
(obsluhuje servo<strong>po</strong>hon), AT78C1503 a AT78C1507 (riadia èíta−<br />
nie), AT78C1504 (riadi zápis).<br />
Pokia¾ ide o p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované rýchlosti, mechaniky zaloené <strong>na</strong> tejto<br />
èi<strong>po</strong>vej súprave by mali zvládnu èítanie DVD 5× rýchlosou,<br />
záz<strong>na</strong>m 2× rýchlosou (platí pre všetky typy médií a formáty).<br />
Okrem skutoènosti, e èi<strong>po</strong>vá súprava p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje všetky doteraz<br />
vyuívané záz<strong>na</strong>mové formáty DVD i CD, umoní zmenšenie plo−<br />
chy <strong>po</strong>trebnej <strong>na</strong> realizáciu ovládacej elektroniky. Tá sa p<strong>od</strong>¾a špe−<br />
cifikácie s<strong>po</strong>loènosti „zmestí“ <strong>na</strong> plochu 5000 mm 2 , èo je h<strong>od</strong>nota<br />
z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúca štvrtine súèasných adaptérov.<br />
Multimediál<strong>na</strong> Nokia 7650. Dlho oèakávaný mobilný telefón s in−<br />
tegrovaným fotoaparátom a ve¾kým farebným displejom bol u<br />
s<strong>po</strong>loènosou Nokia uvedený i <strong>na</strong> náš trh. Nokia<br />
7650 p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje vysokorýchlostné<br />
dátové prenosy GPRS a HSCSD<br />
a dokáe i lokálne komuniko−<br />
va cez Bluetooth a IrDA.<br />
Multimediál<strong>na</strong> Nokia 7650<br />
dis<strong>po</strong>nuje farebným displejom<br />
s ve¾kosou 35 × 41 mm<br />
a rozlíšením 176 ×<br />
208 pixelov. S<strong>po</strong>−<br />
mí<strong>na</strong>ný integro−<br />
vaný fotoaparát<br />
dis<strong>po</strong>nuje rozlí−<br />
šením 640 × 480 pi−<br />
xelov. Novinka pracuje<br />
so softvérom Symbian a p<strong>od</strong>−<br />
<strong>po</strong>ruje i aplikácie <strong>na</strong>písané v Jave,<br />
<strong>na</strong> dnešnú dobu je u samozrejmá p<strong>od</strong>−<br />
<strong>po</strong>ra WAP. Nechýba monos synchronizácie<br />
telefónneho zoz<strong>na</strong>mu èi kalendára s PC. Pri p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaných nových<br />
technológiách nesmieme zabudnú s<strong>po</strong>menú p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru MMS.<br />
Nezvyèajne je <strong>na</strong> tomto m<strong>od</strong>eli riešená klávesnica, ktorá je skry−<br />
tá v tele mobilného telefónu. V prípade, ak ju chce majite¾ telefónu<br />
<strong>po</strong>ui, vysunie sa. Hmotnos tohto „trpaslíka“ je 154 gramov,<br />
prièom výrobca garantuje <strong>po</strong>hotovostný reim minimálne 4 dni<br />
(maximálne 9 a 10 dní). Ce<strong>na</strong> by sa mala <strong>po</strong>hybova okolo<br />
30 000 Sk.<br />
Univerzálny Tablet PC <strong>od</strong> Fujitsu Siemens Computers. S<strong>po</strong>loènos<br />
Fujitsu Siemens Computers predstavila prototyp nového Tablet PC.<br />
M<strong>od</strong>el Stylistic ST−400 je vybavený procesorom Pentium III−M so<br />
zníenou s<strong>po</strong>trebou energie, pracuje p<strong>od</strong> operaèným systémom<br />
Microsoft Windows XP Tablet PC Edition.<br />
S<strong>po</strong>loènos Fujitsu Siemens Computers uviedla, e tento prototyp<br />
sa môe vyui ako m<strong>od</strong>erný <strong>po</strong>známkový blok v teréne, emailový<br />
klient èi prehliadaè internetových stránok. Okrem týchto základných<br />
daností <strong>po</strong>skytuje Stylistic ST−400 i <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lný prístup k firemnej data−<br />
báze èi firemnému systému. Stylistic<br />
<strong>po</strong> pri<strong>po</strong>jení k nejakej pra−<br />
covnej stanici sa ra−<br />
zom môe zmeni<br />
<strong>na</strong> plnoh<strong>od</strong>notný<br />
a výkonný osobný<br />
<strong>po</strong>èítaè.<br />
Dizajn a rozmery<br />
Stylisticu boli volené s oh¾a−<br />
dom <strong>na</strong> <strong>po</strong>uitie i v priestoroch<br />
a situáciách, kam sa tradièné stol−<br />
né <strong>po</strong>èítaèe èi notebooky neh<strong>od</strong>ia ale−<br />
bo nedostanú.<br />
Vïaka <strong>po</strong>uitiu s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ného operaèného systému Windows XP<br />
je moné <strong>na</strong> novom prototype Stylistic spúša i klasické kancelár−<br />
ske aplikácie.<br />
Mobily budú konkurova digitálnym fotoaparátom! S<strong>po</strong>loènos<br />
Strategy A<strong>na</strong>lytics zverejnila zaujímavú štúdiu. P<strong>od</strong>¾a nej by v blíz−<br />
kej budúcnosti mali mobilné telefóny vystrieda <strong>na</strong> tróne <strong>na</strong>jpredá−<br />
vanejších fotografických prístrojov digitálne fotoaparáty!<br />
Nestane sa tak, samozrejme, hneï, ale a v roku 2007. Situácia<br />
je však o to zaujímavejšia, e informácia sa dostala von skôr, ako<br />
sa digitálnym fotoaparátom p<strong>od</strong>arilo preko<strong>na</strong> (èo do <strong>po</strong>ètu pre−<br />
daných kusov) ich starších klasických predch<strong>od</strong>cov. Pochopite¾ne,<br />
predaj digitálnych fotoaparátov bude aj <strong>na</strong>ïalej stúpa. V tomto<br />
roku sa ich má celosvetovo preda 22 miliónov kusov a v roku<br />
2007 dokonca 95 miliónov!<br />
Hitom sa však majú sta mobilné telefóny s integrovaným digi−<br />
tálnym fotoaparátom, ktorých by sa p<strong>od</strong>¾a správy Strategy A<strong>na</strong>lytics<br />
malo u v tomto roku preda 16 miliónov kusov a v roku 2007<br />
dokonca 147 miliónov!<br />
Uvidíme, do akej miery sa táto pred<strong>po</strong>veï splní. Je jasné, e mo−<br />
bilné telefóny s integrovanými digitálnymi fotoaparátmi sa <strong>po</strong> prícho−<br />
de <strong>na</strong> trh stanú predmetom záujmu viacerých skupín <strong>po</strong>uívate¾ov.<br />
K ich masovému rozšíreniu môe prispie rozšírenie <strong>po</strong>nuky sluieb zo<br />
strany mobilných operátorov (<strong>na</strong>jmä p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra MMS).<br />
Otázkou ostáva, ako to bude s kvalitou integrovaných foto−<br />
aparátov. Nateraz sa musia prvé m<strong>od</strong>ely us<strong>po</strong>koji so snímaèmi<br />
CMOS s nízkym rozlíšením a optikou s pevnou ohniskovou vzdia−<br />
lenosou. Èrtajú sa však zlepšenia, <strong>na</strong>príklad Minolta dis<strong>po</strong>nuje<br />
mikroobjektívom s trojnásobným zoomom, ktoré by mohli <strong>po</strong>môc<br />
zvýši kvalitu fotoaparátov integrovaných do mobilov.<br />
Navyše je tu ešte jedno „ale“: správa Strategy A<strong>na</strong>lytics uzrela<br />
svetlo sveta v momente, keï viacerí výrobcovia mobilov pripravujú<br />
uvedenie takýchto m<strong>od</strong>elov, a tak je otázkou, do akej miery je s<strong>po</strong>−<br />
mí<strong>na</strong>ná štúdia zboným elaním výrobcov a prevádzkovate¾ov mo−<br />
bilných sietí a do akej miery ide o <strong>od</strong>raz reality.<br />
AMD zlacòovalo! V segmente deskto<strong>po</strong>vých mikroprocesorov<br />
ostala <strong>na</strong>j<strong>po</strong>èetnejšou r<strong>od</strong>i<strong>na</strong> Athlon XP, v nej sa <strong>po</strong>hybuje zlacne−<br />
nie v rozmedzí 7 ÷ 20 %, prièom m<strong>od</strong>elom s <strong>na</strong>jvyšším <strong>po</strong>klesom<br />
ceny je Athlon XP 2100+, ktorý zlacnel z 240 USD <strong>na</strong> 180 USD.<br />
S Duronmi to pravdep<strong>od</strong>obne <strong>na</strong>ozaj ide „z kopca“, <strong>po</strong>slednú<br />
novinku tu AMD predstavila v januári a v <strong>po</strong>nuke ostali<br />
<strong>po</strong>sledné dva m<strong>od</strong>ely (1,2 a 1,3 GHz!), prièom ceny sú p<strong>od</strong><br />
úrovòou „výpredajových“ m<strong>od</strong>elov, ktorá bola v tejto r<strong>od</strong>ine<br />
dlh<strong>od</strong>obo 69 USD. Aktuálne ceny oboch Duronov sú 64 USD!<br />
Pri serverových mikroprocesoroch Athlon MP sa cenový <strong>po</strong>kles<br />
<strong>po</strong>hybuje v rozmedzí 4 ÷ 16 %. V r<strong>od</strong>ine mobilných mikroproceso−<br />
rov úplne <strong>na</strong>hradili mikroprocesory Mobile Athlon XP pôv<strong>od</strong>né<br />
Mobile Athlon 4, prièom ceny sa <strong>po</strong>hli iba pri dvoch m<strong>od</strong>eloch<br />
o 4 %, respektíve 11 %. Pri mobilných Duronoch pribudla 1,3 GHz<br />
verzia a verzie 1,2 a 1,1 GHz zlacneli o 26, respektíve 22 %!<br />
Uvidíme, èi sa <strong>po</strong>tvrdí náš pred<strong>po</strong>klad, e AMD sa pripravuje <strong>na</strong><br />
jesenný útok, a èi v èase uvedenia mikroprocesorov Hammer<br />
(Athlon 64) definitívne „zlikviduje“ Duron.
S. Spielberg: Takto si predstavujeme <strong>po</strong>èítaè<br />
Zabudnite <strong>na</strong> známe výstavy v USA. Poèítaè budúcnosti teraz uvidíte<br />
v kine, <strong>po</strong>kia¾ <strong>na</strong>vštívite <strong>na</strong>jnovší film Steve<strong>na</strong> Spielberga The Mino−<br />
rity Re<strong>po</strong>rt. Zdá sa, e budúce centrum vízií v oblasti IT sa zo Silicon<br />
Valley presúva do Hollywo<strong>od</strong>u. Mnohé èrty s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ného filmu sú<br />
èistou fantáziou, ale k niektorým pr<strong>od</strong>uktom z IT prezentovaným<br />
v tomto filme sa viau konkrétne firmy.<br />
Uchopte budúcnos do svojich rúk<br />
Jed<strong>na</strong> z prvých scén vo filme Minority Re<strong>po</strong>rt zobrazuje detektíva<br />
Joh<strong>na</strong> Anderto<strong>na</strong> (hrá ho Tom Cruise), ako sa chaoticky prehàòa<br />
obrovským mnostvom digitálnych obrázkov a ostatných údajov, aby<br />
lokalizoval miesto vrady. Nemá èas pri<strong>po</strong>ji klávesnicu a myš<br />
a takto pracova so súbormi v centrálnom <strong>po</strong>èítaèi. Namiesto toho si<br />
obleèie èierne rukavice, ktoré majú <strong>na</strong> dvoch prstoch malé svetielka.<br />
Nevidite¾né senzory snímajú <strong>po</strong>hyb jeho rúk v priestore a umoòujú<br />
mu prehliada gigabajty dát<br />
p<strong>od</strong>obne, ako keby listoval<br />
v <strong>po</strong>èítaèi.<br />
Takéto zariadenie sa ne−<br />
objaví o 50 alebo o 5 rokov.<br />
Uvidíme ho u túto jeseò<br />
a pripravuje ho firma Essen−<br />
tial Reality (<strong>www</strong>.essential−<br />
reality.com), ktorá plánuje<br />
pr<strong>od</strong>ukt s tajomným oz<strong>na</strong>èe−<br />
ním P5. Prir<strong>od</strong>zene, pr<strong>od</strong>ukt<br />
<strong>od</strong> firmy Essential Reality ne−<br />
bude celkom v takej p<strong>od</strong>o−<br />
be, ako to uvidíme v p<strong>od</strong>aní<br />
Toma Cruisa. Samotný prin−<br />
cíp je však ve¾mi p<strong>od</strong>obný.<br />
Pr<strong>od</strong>ukt P5 bol pôv<strong>od</strong>ne vyvíjaný ako zariadenie <strong>na</strong> ovládanie <strong>po</strong>èí−<br />
taèových hier. V p<strong>od</strong>state treba dopracova len obsluný softvér a P5<br />
je moné <strong>po</strong>ui <strong>na</strong> manipuláciu s údajmi v <strong>po</strong>èítaèi.<br />
Vízia displeja budúcnosti<br />
Rukavica Joh<strong>na</strong> Anderto<strong>na</strong> síce umoòuje manipuláciu s údajmi,<br />
inou otázkou však je, akým spôsobom sa údaje prezentujú. Dnešné<br />
CRT alebo LCD displeje nie sú dostatoène ve¾ké <strong>na</strong> <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lné èítanie<br />
údajov. Budúcnos je v skutoène ve¾kých, zaoblených a priezraèných<br />
obrazovkách. Jednou z moností je pritom <strong>po</strong>uitie projekènej tech−<br />
nológie. S<strong>po</strong>loènos Sharp Microelectronics (<strong>www</strong>.sharplabs.com)<br />
nieèo p<strong>od</strong>obné skutoène pripravuje. Aj keï premietanie obrazu <strong>na</strong><br />
priezraènej obrazovke neznie príliš <strong>po</strong>vzbudzujúco, má mnohé výho−<br />
dy. Takáto obrazovka môe <strong>od</strong>ráa a rozpty¾ova svetlo v uhle 180°,<br />
èo umoòuje ve¾mi <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lne <strong>po</strong>zera <strong>na</strong> obraz kadému v miestnosti<br />
bez oh¾adu <strong>na</strong> jeho <strong>po</strong>lohu.<br />
Technológia, ktorá je predstavená vo filme Minority Re<strong>po</strong>rt, sa<br />
p<strong>od</strong>obá <strong>na</strong> prototypy, ktoré sa <strong>po</strong>uívajú v leteckom priemysle. Pri<br />
nulovej vidite¾nosti sa v tomto prípade má <strong>po</strong>mocou projektora<br />
zvnútra premieta jasný obraz vonkajšieho prostredia <strong>na</strong> okná kabí−<br />
ny lietadla. Okná majú by vyrobené zo špeciálneho holografického<br />
skla. To je za normálnych p<strong>od</strong>mienok priezraèné. Pokia¾ je však<br />
osvietené svetlom z urèitého uhla, stáva sa reflexnou plochou,<br />
umoòujúcou kvalitné premietanie. Projekcia je relatívne ve¾mi lacná<br />
technológia <strong>na</strong> zobrazenie obrazu s ve¾kosou diagonály <strong>na</strong>d 40<br />
palcov.<br />
Všade samé obrázky<br />
Ïalšou novou technológiou, ktorú s<strong>po</strong>znáte vo filme Minority Re<strong>po</strong>rt,<br />
je nový spôsob zobrazovania obrázkov. V jednej scéne je Anderton<br />
vo svojej kuchyni a obal <strong>na</strong> <strong>po</strong>travinovej škatuli dy<strong>na</strong>micky zobrazu−<br />
je reklamy <strong>na</strong> iné pr<strong>od</strong>ukty. Neskôr, keï beí Anderton <strong>po</strong> ulici, oslo−<br />
vuje ho billboard jeho menom (identifikuje ho <strong>na</strong> základe oènej<br />
dúhovky alebo <strong>po</strong>zadia) a zobrazuje reklamu viaucu sa práve<br />
k jeho <strong>po</strong>vahe. Anderton si tie kupuje elektronické noviny, ktoré sa<br />
automaticky updatujú a zobrazujú <strong>na</strong>jaktuálnejšie informácie.<br />
S<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né ve¾koplošné reklamné tabule môu pracova <strong>na</strong> báze<br />
organických diód emitujúcich svetlo (OLED). P<strong>od</strong>obne ako bené<br />
LED aj organické LED svietia <strong>po</strong> pri<strong>po</strong>jení elektrického <strong>na</strong>pätia. Ale<br />
displeje vyrobené z OLED sú ove¾a tenšie (nieko¾kokrát tenšie ako<br />
¾udský vlas) a môu by pripevnené <strong>na</strong> flexibilný materiál. Displeje<br />
z OLED budeme môc rozprestrie a <strong>po</strong>tom zase <strong>po</strong>sklada a da do<br />
vrecka. Keïe sú fluo−<br />
rescenèné, ne<strong>po</strong>trebujú<br />
p<strong>od</strong>svietenie – OLED<br />
obrazovky sú tak ove¾a<br />
menej nároèné <strong>na</strong> s<strong>po</strong>−<br />
trebu energie v <strong>po</strong>rov−<br />
<strong>na</strong>ní s LED displejmi.<br />
Výskum v tejto oblasti<br />
robí hlavne firma Uni−<br />
versal Display Cor<strong>po</strong>−<br />
ration (<strong>www</strong>.universal−<br />
display.com). Pasívne<br />
OLED displeje sa u<br />
objavili v niektorých<br />
vreckových <strong>po</strong>èítaèoch<br />
<strong>po</strong>chádzajúcich z Ázie.<br />
Viacero s<strong>po</strong>loèností, <strong>na</strong>pr. K<strong>od</strong>ak (<strong>www</strong>.k<strong>od</strong>ak.com), plánuje pro−<br />
dukciu aktívnych OLED displejov.<br />
Ve¾ký výz<strong>na</strong>m má aj príprava elektronického papiera, pri ktorom<br />
sa vyuíva princíp <strong>po</strong>hybu farebných magnetických kapsúl. Tieto<br />
kapsuly udriavajú svoju <strong>po</strong>lohu, <strong>po</strong>kia¾ sa k nim neprivedie elek−<br />
trický náboj. Takýto elektronický papier sa preto môe <strong>po</strong>uíva pri<br />
elektronických novinách, èasopisoch èi <strong>na</strong> nálepkách <strong>na</strong> škatuliach<br />
s <strong>po</strong>travi<strong>na</strong>mi. Je to ïalšia príleitos pre nový typ reklamy <strong>na</strong> oba−<br />
loch, prièom <strong>na</strong> realizáciu <strong>po</strong>staèí len drobná elektrická batéria.<br />
Ïalším novým prvkom v s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>nom filme je domáca zábava.<br />
Anderton toti doma sleduje 3D video. Vyuíva sa pritom princíp via−<br />
cerých zakrivených zrkadiel. Ich vh<strong>od</strong>ným <strong>na</strong>toèením sa vytvorí <strong>na</strong>pr.<br />
efekt, e sledovaný objekt sa vznáša vo vzduchu.<br />
Ako s ukladaním údajov?<br />
V praxi sú s 3D videom s<strong>po</strong>jené zatia¾ dos ve¾ké akosti. Asi <strong>na</strong>jdô−<br />
leitejšie je vyriešenie úschovy ve¾kého mnostva údajov. S<strong>po</strong>loènos<br />
Seagate <strong>od</strong>haduje, e <strong>na</strong> uschovanie celoveèerného 3D filmu <strong>po</strong>tre−<br />
bujete kapacitu okolo petabajtu (1 milión giagbajtov). Vo filme Mi−<br />
nority Re<strong>po</strong>rt sa 3D film uschováva <strong>na</strong> malom prieh¾adnom sklene−<br />
nom disku. Je to ilúzia holografického spôsobu uschovávania úda−<br />
jov, ktorý vyuíva zápis údajov v celom priestore média s vyuitím<br />
lasera.<br />
P<strong>od</strong>¾a predstavite¾ov firmy Seagate však tadia¾to cesta budúceho<br />
uschovávania údajov nevedie. Táto technológia sa vyvíja u 40<br />
rokov a problémy ostávajú nevyriešené – neexistuje vh<strong>od</strong>né médium.<br />
Jediné médium, ktoré takýto zápis umoòuje, je niobiè<strong>na</strong>n lítia<br />
a zapisovací prvok je laser vysoký asi 1,2 metra.<br />
Pravdep<strong>od</strong>obne sa <strong>na</strong> budúcu úschovu údajov <strong>na</strong>ïalej bude<br />
<strong>po</strong>uíva klasická metóda výroby pevných diskov s magnetickou plo−<br />
chou. Pouitím nových materiálov a magnetizaèných metód bude<br />
moné dosiahnu kapacitu pevného disku v notebooku a do jed−<br />
ného terabajtu (1000 GB) u v budúcich piatich alebo šiestich<br />
rokoch.<br />
Ïalším problémom je ochra<strong>na</strong> autorských práv pri šírení digitál−<br />
nej zábavy a obmedzenia telekomunikaèných s<strong>po</strong>loèností. Digitál<strong>na</strong><br />
zábava je tak skôr <strong>po</strong>litický ako technologický problém.<br />
Teraz ostáva u len <strong>po</strong>èka si <strong>na</strong> slovenskú premiéru filmu<br />
Minority Re<strong>po</strong>rt a vízie budúcich <strong>po</strong>èítaèov si budete môc prezrie <strong>na</strong><br />
vlastné oèi.<br />
Ondrej Macko
R E V U E<br />
Humanoidné<br />
roboty prichádzajú<br />
¼udstvo sníva o humanoidných<br />
robotoch, teda robotoch,<br />
ktoré by sa p<strong>od</strong>obali èloveku,<br />
takmer <strong>od</strong> <strong>po</strong>èiatku svojej<br />
existencie. ¼udia by radi<br />
vlastnili roboty, ktoré by<br />
dokázali za nich pracova alebo<br />
im as<strong>po</strong>ò pri práci <strong>po</strong>máha,<br />
boli by ich s<strong>po</strong>loèníkmi<br />
a ochrancami. Svedèia<br />
o tom nes<strong>po</strong>èetné obrazové<br />
a písomné svedectvá.<br />
História humanoidných robotov<br />
Karel Èapek<br />
Isaac Asimov<br />
Slovo robot prvýkrát <strong>po</strong>uil<br />
Karel Èapek vo svojom diele<br />
R.U.R. (Rossum´s Universal<br />
Robots) v roku 1920. Odvtedy<br />
sa toto slovo <strong>po</strong>uíva<br />
<strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie robotov všeobecne,<br />
aj keï Èapek ho <strong>po</strong>uil<br />
<strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie humanoidného<br />
robota. ROBOT je<br />
tu <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ené <strong>od</strong> slova robota<br />
vo výz<strong>na</strong>me nútená alebo<br />
otrocká práca. Èapkovo dielo prináša <strong>po</strong>chmúrny<br />
obraz budúcnosti ¾udstva, <strong>na</strong>d ktorým prevezmú<br />
vládu roboty.<br />
P<strong>od</strong>obne o robotoch ako<br />
o <strong>na</strong>dradenej rase, ktorú<br />
však vïaka <strong>na</strong>šej diktatúre<br />
budeme môc ovláda,<br />
zmýš¾a Isaac Asimov vo<br />
svojom diele Run-around<br />
z roku 1942. Jeho prínosom<br />
sú v tomto diele publikované<br />
zákony robotiky, ktoré<br />
sú všeobecne uznávané.<br />
Roboty sú v nich konštruované p<strong>od</strong>¾a súdobých<br />
predstáv a z materiálov tej doby. Niekedy<br />
<strong>na</strong>ivnos zmienok o robotoch usvedèuje<br />
ich autorov z výmyslov a dokazuje, e išlo iba<br />
o nesplnite¾né elania. Inokedy, <strong>na</strong>opak, kvalita<br />
myšlienok, aj keï v tej dobe neuskutoènených, dáva<br />
tuši ve¾kú predvídavos tých, ktorí si u v dávnej<br />
dobe dokázali predstavi také zloité zariadenia,<br />
ako sú humanoidné roboty. Na<strong>po</strong>kon mechanizmy<br />
v takej forme, v akej by sme ich boli<br />
ochotní uz<strong>na</strong> za robotov aj v m<strong>od</strong>ernom <strong>po</strong>nímaní,<br />
sa neobjavili iba pred nieko¾kými rokmi, ale u<br />
v 16. storoèí, ako sa o tom môete doèíta vo<br />
vloenom èlánku, venovanom histórii humanoidných<br />
robotov.<br />
A dnes sa vytvorili všetky pred<strong>po</strong>klady, aby<br />
humanoidné roboty koneène vstúpili do nášho<br />
kad<strong>od</strong>enného ivota. V <strong>po</strong>slednom èase sme si<br />
zvykli <strong>na</strong> to, e takmer kadý mesiac predstavujú<br />
výrobcovia nového robota, <strong>na</strong>jèastejšie v p<strong>od</strong>obe<br />
zvieratka. Menej èasto, ale s ove¾a väèšou zvedavosou<br />
verejnos sleduje predvádzanie humanoidných<br />
robotov. Vývoj takéhoto robota je p<strong>od</strong>statne<br />
nároènejší a vyaduje si špièkové technológie, a to<br />
tak softvérové, ako aj hardvérové. Preto bolo moné<br />
tieto roboty vidie iba v laboratóriách ve¾kých<br />
s<strong>po</strong>loèností a <strong>na</strong> univerzitách, kde sa špièkoví vedci<br />
zaoberali ich vývojom. V súèasnosti sa však èoraz<br />
viac hovorí o komerènom predaji týchto robotov<br />
a mnohé z nich aj skutoène mono kúpi. Okrem<br />
ich vysokej ceny niè nebráni tomu, aby sa ktoko¾vek<br />
mohol sta ich majite¾om. O tom, e je z èoho<br />
vybera, svedèí aj tento èlánok, v ktorom hovoríme<br />
o niektorých robotoch, ktoré u v predaji sú. Najskôr<br />
si však <strong>po</strong>vieme nieèo o humanoidných robotoch<br />
vo všeobecnosti.<br />
PROJEKTY HUMANOIDNÝCH<br />
ROBOTOV<br />
V súèasnosti prebieha <strong>po</strong> celom svete mnostvo<br />
projektov, ktorých cie¾om je vývoj humanoidného<br />
robota. P<strong>od</strong>ie¾ajú sa <strong>na</strong> nich univerzity a ve¾ké technologické<br />
s<strong>po</strong>loènosti. Uvádza sa, e <strong>na</strong> svete existuje<br />
s<strong>po</strong>lu 46 ve¾kých projektov, ktorých výsledkom<br />
je kompletný humanoidný robot zo softvérovej<br />
aj hardvérovej stránky, a 48 malých projektov<br />
(p<strong>od</strong>¾a <strong>www</strong>.androidworld.com), ktoré sa zväèša<br />
zaoberajú partikulárnymi problémami stavby robotov,<br />
ako sú konèatiny, zmysly robotov, umelá<br />
inteligencia, simulácia <strong>po</strong>hybu robota a p<strong>od</strong>.<br />
Z celkového <strong>po</strong>ètu projektov majú <strong>na</strong>jviac <strong>na</strong><br />
svojom konte Ja<strong>po</strong>nci. Je ich a 25, a preto sa<br />
nemono èudova, e ako prví pristúpili aj k ich<br />
komerènému predaju. Ïalších 7 projektov realizujú<br />
Amerièania, 4 Juná Kórea, 3 Nemci, <strong>po</strong> dva projekty<br />
Ve¾ká Británia, Èí<strong>na</strong> a Švédsko. Ako raritu mono<br />
uvies jeden projekt v Thajsku.<br />
Vo všeobecnosti sa dá <strong>po</strong>veda, e Ja<strong>po</strong>nci sú<br />
v zavádzaní robotov <strong>na</strong>jïalej, èo mono pripísa nielen<br />
s<strong>na</strong>he o zvyšovanie pr<strong>od</strong>uktivity práce, ale aj<br />
akémusi inklinovaniu k technologickým novinkám.<br />
V Ja<strong>po</strong>nsku je <strong>na</strong>sadených v kadom oh¾ade <strong>na</strong>jviac<br />
robotov a tento trend je aj <strong>na</strong>priek recesii,<br />
ktorá v krajine panuje u viac rokov, nezvratný.<br />
(1) Robot nesmie zrani ¾udskú bytos alebo<br />
svojou neèinnosou dovoli, aby bola ¾udská<br />
bytos zranená.<br />
(2) Robot musí <strong>po</strong>slúcha príkazy, ktoré mu dáva<br />
¾udská bytos, okrem tých, ktoré sú v roz<strong>po</strong>re<br />
s prvým zákonom.<br />
(3) Robot sa musí s<strong>na</strong>i chráni svoju existenciu<br />
dovtedy, kým táto ochra<strong>na</strong> nie je v konflikte<br />
s prvým alebo druhým zákonom.<br />
Roboty sa však <strong>po</strong> boku ¾udí objavujú u v dávnoveku,<br />
samozrejme, skôr ako elanie ne ako skutoènos.<br />
Nasledujúce informácie o robotoch sú len výberom<br />
z mnostva zmienok o nich. Zo zaèiatku ich<br />
treba bra s rezervou.<br />
Do kategórie bájok mono zaradi informácie<br />
o Architasovi z Tarentu, ktorý okolo roku 400 p. n. l.<br />
zostrojil dreveného holuba, ktorý bol schopný<br />
lieta.<br />
Homér vo svojom diele Iliada s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong> enu vyrobenú<br />
z èistého zlata, ktorá <strong>po</strong>máhala Hefaistovi,<br />
bohovi ohòa, v jeho kováèskej dielni.<br />
Albertus Magnus, arcibiskup mesta Regensburg,<br />
ktorý il v 13. storoèí, mal androida vyrobeného<br />
z prír<strong>od</strong>ných materiálov, akými boli koa, vosk, drevo<br />
a aj kov. Stál ako strá pred jeho dverami a rozprával<br />
sa s návštevníkmi dovtedy, kým im Magnus<br />
nedovolil vstúpi.<br />
Tieto správy, samozrejme, nevzbudzujú ve¾kú<br />
dôveru. Napriek tomu existujú zariadenia, ktoré<br />
ve¾mi pravdep<strong>od</strong>obne existovali u v starovekom<br />
Egypte a Grécku a ktoré mono oz<strong>na</strong>èi ako prvé<br />
roboty. Tieto civilizácie boli schopné vyrába<br />
sochy zo zlata a boli <strong>na</strong>to¾ko zbehlé v mechanike,<br />
e do nich dokázali <strong>na</strong>montova zariadenie<br />
umoòujúce týmto sochám robi jedn<strong>od</strong>uché<br />
<strong>po</strong>hyby. Keïe dokázali vykonáva série jedn<strong>od</strong>uchých<br />
úkonov, mono o nich tvrdi, e boli robotmi.<br />
V 13. storoèí Arab Al-Jazári <strong>na</strong>písal knihu o automatoch<br />
p<strong>od</strong> názvom Kniha o <strong>po</strong>z<strong>na</strong>ní duchaplných<br />
mechanických zariadení. Kniha obsahuje aj ilustrácie<br />
mechanickej eny, ktorá <strong>na</strong>påòa a vypúša umývadlo.<br />
Tak ako plynul èas, <strong>po</strong>stupne ¾udstvo získavalo<br />
èoraz väèšie vedomosti a realizácia robotov sa stávala<br />
stále reálnejšou. V 16. storoèí, keï sa prudko<br />
zaèala rozvíja mechanika, zaèali sa objavova ve¾mi<br />
šikovne zostrojené mechanické zariadenia, medzi<br />
nimi aj roboty. Informácie, ktoré o nich máme,<br />
sú vcelku dôveryh<strong>od</strong>né, aj keï legendy, samozrejme,<br />
zvelièujú.<br />
16 PC REVUE 9/2002
Z menších projektov, ktorých je 48, je 18 v Ja<strong>po</strong>nsku, 16<br />
v USA, 5 v Austrálii, 2 v Ka<strong>na</strong>de a <strong>po</strong> jednom v Nemecku,<br />
Škótsku, Argentíne, Brazílii, Dánsku, Mexiku a Indii.<br />
DOSAH NA PRIEMYSEL<br />
V súèasnosti preívame celosvetovo akúsi krízu priemyslu, ktorú<br />
nedokáeme dobre identifikova <strong>na</strong> lokálnej úrovni práve<br />
preto, e existuje <strong>na</strong>dpr<strong>od</strong>ukcia a ve¾ké výrobné kapacity,<br />
ktoré sú nevyuité. Keïe priemyselného tovaru je dostatok,<br />
mohlo by sa zda, e všetko je v <strong>po</strong>riadku. Nie je to však tak<br />
a v záujme ekonomického rastu treba, aby existovalo nieèo,<br />
èo priemysel znova roztoèí, vyuije jeho ¾udský <strong>po</strong>tenciál a,<br />
samozrejme, aj výrobné kapacity. Práve humanoidné roboty<br />
by sa mohli sta katalyzátorom nového rozvoja priemyslu.<br />
Pre roboty existuje ve¾ký trh, pretoe kadá domácnos<br />
je <strong>po</strong>tenciálnym nákupcom. Súèasne ce<strong>na</strong> robota bude<br />
vdy vysoká, take pôjde o obrovské peniaze, ktoré sa<br />
v tomto <strong>od</strong>vetví budú toèi. Pre s<strong>po</strong>loènosti vyrábajúce roboty<br />
je to ve¾ká príleitos, trh humanoidných robotov je<br />
toti omnoho väèší ako v prípade priemyselných robotov.<br />
Toto priemyselné <strong>od</strong>vetvie je však ve¾mi nároèné a vy-<br />
aduje si <strong>od</strong> s<strong>po</strong>loèností špièkové technológie tak v mechanike,<br />
ako aj v softvérovom ininierstve a umelej inteligencii.<br />
Do výroby robotov by sa mohli pusti iba <strong>na</strong>jrozvinutejšie<br />
krajiny a v rámci nich len tie <strong>na</strong>jväèšie s<strong>po</strong>loènosti.<br />
Pred<strong>po</strong>kladá sa, e priemysel robotizácie bude jedným<br />
z <strong>na</strong>jväèších nových priemyselných <strong>od</strong>vetví, otvorených<br />
v <strong>na</strong>šom storoèí, a do <strong>po</strong>lovice tohto storoèia bude väèší<br />
ako automobilový priemysel. Súèasný stav sa prirovnáva<br />
k stavu automobilového priemyslu v roku 1900.<br />
Okrem tohto blah<strong>od</strong>arného makroekonomického efektu<br />
majú humanoidné roboty reálne vyuitie a to je hlavný dôv<strong>od</strong><br />
záujmu o ich výrobu.<br />
VYUITIE<br />
Keby roboty boli iba zaujímavým technickým riešením alebo<br />
hraèkou, sotva by sa mohlo plánova ich masové rozšírenie,<br />
a to aj vzh¾adom <strong>na</strong> pred<strong>po</strong>kladané ceny pre koncového<br />
zákazníka.<br />
Práve <strong>na</strong>opak, humanoidné roboty majú ve¾ký <strong>po</strong>tenciál<br />
by uitoèné <strong>na</strong> mnohých frontoch. Predovšetkým sa plánuje<br />
ich <strong>na</strong>sadenie v domácnostiach, kde by mali by <strong>po</strong>mocníkmi,<br />
ktorí dokáu <strong>po</strong>upratova, vari a sú schopní vykonáva<br />
ïalšie èinnosti, ktoré im prikáe èlovek. Uplatnenie nájdu<br />
aj ako opatrovatelia, predovšetkým starších ¾udí, ktorí sú<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>moc <strong>od</strong>kázaní. Súèasne by mali monitorova ich zdravotný<br />
stav a <strong>po</strong>máha im v prípade zdravotných akostí.<br />
Najmä vo vyspelých krajinách, a predovšetkým v Ja<strong>po</strong>nsku,<br />
je toto jeden z hlavných motívov vývoja robotov.<br />
Ïalej sú roboty vyuite¾né ako ostraha objektov, èi u<br />
priemyselných, alebo aj domácností. Robot-stráca je výh<strong>od</strong>ný<br />
preto, e nezaspí a nemôe sa sta, e by sa sám stal zl<strong>od</strong>ejom,<br />
ako sa to pri ostrahách objektov niekedy stáva.<br />
Okrem <strong>po</strong>uitia v domácnosti existujú rôzne aplikácie<br />
v extrémnych p<strong>od</strong>mienkach, kde je vh<strong>od</strong>nejšie <strong>na</strong>sadi robota.<br />
Je to <strong>na</strong>príklad práca v rádioaktívnom prostredí alebo<br />
v prostredí so zvýšeným nebezpeèenstvom radiácie, chemického<br />
zamorenia a p<strong>od</strong>. Pred<strong>po</strong>kladá sa <strong>na</strong>sadenie p<strong>od</strong><br />
v<strong>od</strong>nou hladinou aj v kozmickom priestore. Na<strong>po</strong>kon pri<br />
súèasnom vývoji terorizmu je dôleitá monos <strong>na</strong>sadi<br />
takéhoto robota v prípade znešk<strong>od</strong>òovania bômb.<br />
Uvauje sa o vyuití robotov ako vojakov. Tu <strong>na</strong>ráa<br />
technológia <strong>na</strong> ve¾ké problémy v tom, e robot síce môe<br />
vykonáva èinnosti p<strong>od</strong>obne, ako to robí inteligentný èlovek,<br />
len èo by sa však dostal do konfliktu s èlovekom, je<br />
silný pred<strong>po</strong>klad, e ¾udia by vdy dokázali roboty svojou<br />
inteligenciou <strong>po</strong>razi, a teda voj<strong>na</strong> vedená s <strong>po</strong>uitím robotov<br />
by zrejme z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la ve¾ké materiálne straty <strong>na</strong> strane<br />
tej armády, ktorá by roboty <strong>na</strong>sadila.<br />
Humanoidné roboty majú ve¾ký <strong>po</strong>tenciál v tom, e sú<br />
schopné <strong>na</strong>hradi priemyselné roboty. Tie sú síce lacnejšie<br />
ako humanoidy, ale pri masovej pr<strong>od</strong>ukcii humanoidov by<br />
sa cenový rozdiel mohol zníi. Náklady s<strong>po</strong>jené s vybudovaním<br />
prevádzky so špecializovanými jednoúèelovými robotmi<br />
sú vysoké a v prípade zmeny výrobného programu<br />
sa môu tieto roboty sta zbytoènými.<br />
Humanoidné roboty mono <strong>na</strong>sadi ove¾a jedn<strong>od</strong>uchšie,<br />
pretoe sú p<strong>od</strong>obné èloveku, a teda <strong>po</strong>trebujú p<strong>od</strong>obné<br />
pracovné prostredie, <strong>na</strong>vyše sú schopné <strong>po</strong>uíva tie isté<br />
nástroje ako èlovek. Ne<strong>po</strong>trebujú zloité programovanie<br />
výrobných krokov, pretoe <strong>po</strong>stup práce dokáu <strong>po</strong>chopi<br />
a staèí im ukáza, èo majú robi. Navyše sú všestrannejšie<br />
Electro a Spark<br />
Juanelo Tariano zostrojil v 16. storoèí androida v ivotnej<br />
ve¾kosti, ktorý pravidelne robil nákupy pre svojho<br />
pá<strong>na</strong>, krá¾a Karola V.<br />
V roku 1645 Leo<strong>na</strong>rdo Da Vinci<br />
<strong>na</strong>kreslil plány <strong>na</strong> zostavenie mechanického<br />
èloveka.<br />
Medzi <strong>na</strong>j<strong>po</strong>zoruh<strong>od</strong>nejšie výtvory<br />
patria roboty <strong>od</strong> Jacqua de Vaucanso<strong>na</strong>.<br />
Vytvoril mechanického flautistu, androida,<br />
ktorý dokázal hra <strong>na</strong> flaute nieko¾ko<br />
skladieb. Hral tak, e fúkal do flauty<br />
vzduch a prekladaním prstov <strong>na</strong> dierkach<br />
flauty hral melódiu. Ïalší Vaucansonov<br />
hudobník hral <strong>na</strong> provensalskej<br />
píšale, bubnoval <strong>na</strong> bubne a m¾askal pritom<br />
jazykom, tak ako to robia provensalskí<br />
hudobníci.<br />
Najdômyselnejším zariadením je mechanická<br />
kaèica, ktorú zostrojil z nieko¾ko<br />
tisíc súèiastok. Dokázala ch<strong>od</strong>i, pláva<br />
a robi všetko tak ako skutoèná kaèica<br />
vrátane toho, e zobala zrno, <strong>na</strong>trávila<br />
ho chemikáliami a ako exkrementy vylúèila z tela. Nie je<br />
to iadny mýtus, tieto Vaucansonove vynálezy boli verejne<br />
vystavené v roku 1738.<br />
V roku 1774 André a Pierre Drozovci zostrojili a predviedli<br />
<strong>na</strong> výstave v Paríi mechanického pisára, ktorý písal<br />
<strong>po</strong>merne dlhú vetu husacím brkom <strong>na</strong> papier, pritom sa<br />
<strong>po</strong>zeral, ako úh¾adne píše, a <strong>po</strong> dopísaní<br />
vety oprášil papier pieskom, ako sa to<br />
vtedy robievalo.<br />
Po roku 1800 ustúpili hraèky skutoènému<br />
vyuitiu mechaniky v priemysle<br />
a tvorba robotov ustúpila tvorbe pracovných<br />
strojov.<br />
V roku 1839 <strong>po</strong>stavil J. Moor mechanického<br />
èloveka. Na jeho <strong>po</strong>hon <strong>po</strong>uil<br />
parný stroj.<br />
V roku 1939 firma Westinghouse <strong>po</strong>stavila<br />
pre Svetovú výstavu v New Yorku<br />
mechanického èloveka p<strong>od</strong> názvom<br />
Electro s<strong>po</strong>lu so psom Sparkom. Pohon<br />
bol u elektrický a robot dokázal ch<strong>od</strong>i,<br />
tancova a <strong>po</strong>èíta do desa. Psík dokázal<br />
ch<strong>od</strong>i, sadnú si a vrèa.<br />
Skutoèná m<strong>od</strong>erná história robotov sa<br />
však dá datova a <strong>od</strong> roku 1959, keï<br />
bolo dokázané, e robot je moné <strong>po</strong>ui v priemyselnej<br />
výrobe, a prvýkrát bol komerène predaný robot, ktorý<br />
vyrobila firma Planet Cor<strong>po</strong>ration. Odvtedy sa vývoj robotov<br />
neustále zrých¾uje.
R E V U E<br />
Predaj robotov<br />
Aby sme si dokázali urobi predstavu o tom, aký<br />
ve¾ký je priemysel zaoberajúci sa výrobou robotov,<br />
<strong>po</strong>vieme si nieèo o predaji robotov všetkých kategórií.<br />
V roku 2001 bolo <strong>na</strong>inštalovaných okolo 100-<br />
tisíc nových robotov. Z tohto <strong>po</strong>ètu a <strong>po</strong>lovica<br />
bola predaná v Ja<strong>po</strong>nsku. V Európe sa predalo<br />
30 000 jednotiek a v Severnej Amerike 13 000.<br />
Ich ceny pritom klesajú a kvalita stúpa. Za<br />
ekvivalent robota z roku 1990 by ste dnes zaplatili<br />
u len pätinu jeho pôv<strong>od</strong>nej ceny. Robotom sa<br />
pred<strong>po</strong>vedá <strong>na</strong> nieko¾ko ïalších rokov výrazný<br />
rast predaja, prièom sa otvárajú stále nové<br />
monosti ich vyuitia.<br />
V roku 2000 bolo v prevádzke s<strong>po</strong>lu 750 000<br />
robotov. Z tohto <strong>po</strong>ètu sa drvivá väèši<strong>na</strong> <strong>po</strong>uíva<br />
a mono ich <strong>po</strong>ui aj <strong>na</strong> iné úèely, ako boli pôv<strong>od</strong>ne<br />
plánované.<br />
ARCHITEKTÚRA ROBOTOV<br />
V súèasnosti panuje medzi robotmi absolút<strong>na</strong><br />
nekompatibilita, pretoe kadý tím vyvíja úplne<br />
všetky èasti robota samostatne. Napriek tomu sa<br />
objavujú isté náz<strong>na</strong>ky urèitej normalizácie.<br />
HARDVÉR ROBOTA<br />
Humanoidné roboty sa svojou konštrukciou p<strong>od</strong>obajú<br />
èloveku. Majú dolné konèatiny, <strong>na</strong> ktorých<br />
kráèajú p<strong>od</strong>obne ako èlovek. Nemôu ich teda ma<br />
šes alebo osem, ako je to v prípade pavúkovitých<br />
robotov, alebo p<strong>od</strong>vozok s kolesami, ako <strong>na</strong>príklad<br />
známy robot Èíslo 5 z filmu Èíslo 5 ije. Vyrobi<br />
robot, ktorý kráèa <strong>na</strong> dvoch nohách, nie je a taká<br />
triviál<strong>na</strong> záleitos, ako by sa to <strong>na</strong> prvý <strong>po</strong>h¾ad<br />
mohlo zda. Kráèanie je ve¾mi zloitá èinnos, ktorá<br />
si vyaduje jed<strong>na</strong>k ve¾a energie, jed<strong>na</strong>k ve¾mi<br />
dobré zvládnutie statiky robota. O tom, e je to<br />
ve¾mi nároèný proces, svedèí aj skutoènos, e<br />
ve¾ké percento robotov má dva vý<strong>po</strong>ètové systémy.<br />
Jeden riadi iba <strong>po</strong>hyb a druhý sa stará o to ostatné<br />
vrátane komunikácie ¾udskou reèou. Obidva systémy<br />
sú zvyèajne, èo sa týka vý<strong>po</strong>ètovej sily, <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kej<br />
úrovni.<br />
vo výrobe, ale 3000 robotov je p<strong>od</strong>morských,<br />
2300 demolièných a 1600 chirurgických. 50 robotov<br />
slúi ako pyrotechnické roboty <strong>na</strong> znešk<strong>od</strong>òovanie<br />
bômb, prím v tejto oblasti majú Izraelèania.<br />
V USA je <strong>na</strong>sadených 1000 robotov <strong>na</strong> triedenie<br />
balíkov <strong>na</strong> <strong>po</strong>šte, prièom sa uvauje o monosti<br />
<strong>na</strong>sadi ich a 80 000.<br />
Pred<strong>po</strong>kladá sa, e do roku 2004 celkový <strong>po</strong>èet<br />
<strong>na</strong>inštalovaných robotov stúpne <strong>na</strong> zhruba milión<br />
jednotiek.<br />
Pred<strong>po</strong>kladá sa ve¾ký nárast aj v kategórii domácich<br />
robotov, urèených <strong>na</strong> vysávanie, kde sa<br />
pred<strong>po</strong>kladá nárast z 12 000 jednotiek v roku<br />
2000 a <strong>na</strong> 425 000 v roku 2004. P<strong>od</strong>obný nárast<br />
sa bude týka aj robotov slúiacich <strong>na</strong> kosenie<br />
trávnikov.<br />
Pokrokom, ktorý sa dosiahol len nedávno, je zväèšenie<br />
plynulosti chôdze robota. Ten je dnes u<br />
schopný meni uhol <strong>po</strong>hybu nielen <strong>po</strong> zastavení, ale<br />
aj <strong>po</strong>èas <strong>na</strong>plánovaného kroku, dokonca dokáe<br />
meni aj dåku kroku. Robot tak dostal monos nielen<br />
robi oblúky s ¾ubovo¾ným <strong>po</strong>lomerom, ale rozh<strong>od</strong>ova<br />
sa o ïalšom <strong>po</strong>hybe u <strong>po</strong>èas jeho vykonávania.<br />
Zatia¾ je urèitým problémom rýchlos chôdze<br />
robotov – ch<strong>od</strong>ia ove¾a <strong>po</strong>malšie ako èlovek.<br />
Robot dis<strong>po</strong>nuje aj hornými konèati<strong>na</strong>mi a musí<br />
ma <strong>po</strong> pä prstov <strong>na</strong> kadej ruke, aby bol schopný<br />
uchopi predmety a vykonáva zmysluplnú èinnos.<br />
Pohyblivos robota determinuje <strong>po</strong>èet stupòov<br />
vo¾nosti, ktorými daný robot dis<strong>po</strong>nuje. Stupeò vo¾nosti<br />
z<strong>na</strong>mená, e existuje kåb, v ktorom môe robot<br />
vykonáva buï rotáciu, alebo ohyb v jednej osi.<br />
Napríklad krk èloveka umoòuje tri stupne vo¾nosti,<br />
pretoe môeme hlavou otáèa v jednej osi a robi<br />
ohyb v dvoch osiach. Poèet stupòov vo¾nosti, ktoré<br />
musí ma robot, aby simuloval všetky <strong>po</strong>hyby ¾udského<br />
tela, je predmetom diskusie. Niektorí tvrdia,<br />
e staèí nieko¾ko desiatok stupòov vo¾nosti, iní, e<br />
¾udské telo má a nieko¾ko sto stupòov vo¾nosti.<br />
Samozrejme, existujú ešte ïalšie aspekty, ktoré súvisia<br />
s doko<strong>na</strong>lou simuláciou ¾udských <strong>po</strong>hybov, ako<br />
je rozsah ohybov a rotácie v kåboch, rýchlos <strong>po</strong>hybov,<br />
zaaite¾nos svalstva a p<strong>od</strong>.<br />
Ïalšou s<strong>po</strong>loènou èrtou takmer všetkých humanoidných<br />
robotov je, e s<strong>po</strong>lupracujú s externým<br />
stolným <strong>po</strong>èítaèom, ku ktorému sú pri<strong>po</strong>jené bezdrôtovou<br />
vysokorýchlostnou sieou. Tento <strong>po</strong>èítaè<br />
je urèený <strong>na</strong> p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru spracúvania komunikácie<br />
v ¾udskej reèi medzi robotom a ¾uïmi.<br />
Jedným zo zaujímavých problémov, s ktorým sa<br />
robotika stretáva pri s<strong>na</strong>he vyui humanoidné<br />
roboty v domácnosti alebo v zamest<strong>na</strong>ní, je zvýšené<br />
riziko nebezpeèenstva úrazu. Robot, ktorý je<br />
z plastu a kovu, ak má by skutoène vyuite¾ný,<br />
musí ma svoju výšku a aj primeranú hmotnos.<br />
V benom ivote sa èasto zráame s inými ¾uïmi,<br />
ani si to neuvedomujeme. Jedným z dôv<strong>od</strong>ov, preèo<br />
je táto zráka banál<strong>na</strong>, je to, e èlovek má <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>vrchu tela mäkké tkanivá, ktoré náraz stlmia.<br />
V prípade zráky èloveka s robotom to nie je také<br />
jedn<strong>od</strong>uché, pretoe robot má pevný <strong>po</strong>vrch, <strong>na</strong>vyše<br />
nemá citlivos <strong>na</strong> celom svojom <strong>po</strong>vrchu, take<br />
nes<strong>po</strong>zoruje zráku ihneï. Výsledkom môu by<br />
minimálne m<strong>od</strong>riny, ak nie vánejšie zranenia ¾udí.<br />
Roboty dis<strong>po</strong>nujú aj senzorickým systémom.<br />
Ako zrak slúia dve kamery, take roboty dokáu<br />
<strong>od</strong>hadova aj vzdialenosti objektov, sluch tvoria<br />
mikrofóny. Gyroskopy a akcelerometre zabezpeèujú<br />
informácie o tom, v akej <strong>po</strong>lohe vzh¾adom <strong>na</strong><br />
zem a s akým zrýchlením sa robot <strong>po</strong>hybuje. Roboty<br />
majú aj hmat <strong>na</strong> prstoch a dlaniach rúk, aby<br />
boli schopné uchopi predmety. Pri praktickom<br />
vyuití robotov je zatia¾ problematická nosnos ich<br />
horných konèatín, ktorá neumoòuje prenášanie<br />
aších predmetov.<br />
SOFTVÉR ROBOTA<br />
Èasto <strong>po</strong>uívaným operaèným systémom robotov<br />
je RT-Linux. Je to upravená verzia Linuxu, ktorá je<br />
pripravená <strong>na</strong> aplikácie beiace v reálnom èase.<br />
Poslúil ako základ pre robota H6 a H7 s<strong>po</strong>loènosti<br />
JSK laboratory. Ïalším výz<strong>na</strong>mným projektom be-<br />
iacim p<strong>od</strong> Linuxom je robot HOAP-1 s<strong>po</strong>loènosti Fujitsu.<br />
V súlade s open source, <strong>na</strong> základe ktorého vznikol<br />
aj Linux, s<strong>po</strong>loènos Fujitsu zverejnila vnútornú<br />
štruktúru svojho robota, aby tak <strong>po</strong>mohla nezávislým<br />
vývojárom pri zlepšovaní jeho vlastností.<br />
Sony sa <strong>po</strong>kúša štandardizova architektúru robota<br />
tak zo softvérovej, ako aj hardvérovej stránky.<br />
18 PC REVUE 9/2002
Architektúra Sony nesie názov OPEN-R. Sony ju predstavila<br />
v roku 1998 ako otvorenú architektúru <strong>na</strong> stavbu robotov.<br />
OPEN-R je skratka <strong>od</strong> OPEN Robot. Sony chce, aby sa k tejto<br />
otvorenej architektúre pri<strong>po</strong>jili aj ïalšie s<strong>po</strong>loènosti a<br />
vytvorila sa tak s<strong>po</strong>loèná platforma, ktorá by <strong>po</strong>mohla<br />
rýchlejšie a lacnejšie vytvára roboty. S<strong>po</strong>loènos stavia<br />
svoje roboty okolo operaèného systému Aperios, schopného<br />
obsluhova aplikácie pracujúce v reálnom èase.<br />
OPEN-R zahàòa aj výmenu hardvérových m<strong>od</strong>ulov za<br />
<strong>po</strong>ch<strong>od</strong>u, prièom tieto m<strong>od</strong>uly sú <strong>na</strong>vzájom pre<strong>po</strong>jené špeciálnou<br />
zbernicou s taktovacou frekvenciou 12 MHz a prenosovou<br />
kapacitou 12 Mb za sekundu. Zbernica má 10-<br />
pinové konektory. P<strong>od</strong>obne ako hardvér aj softvér sa delí<br />
<strong>na</strong> m<strong>od</strong>uly. Architektúru OPEN-R <strong>po</strong>uila s<strong>po</strong>loènos Sony<br />
pri stavbe robota AIBO aj SDR-4X. SONY verí, e táto architektúra<br />
je <strong>po</strong>uite¾ná aj pri stavbe pracovných, nielen<br />
zábavných robotov a e sa medzi týmito kategóriami bude<br />
v budúcnosti zotiera rozdiel.<br />
UMELÁ INTELIGENCIA<br />
Bez umelej inteligencie by humanoidné roboty nemohli<br />
plni svoje úlohy. Umelá inteligencia je to <strong>na</strong>jdôleitejšie,<br />
èo determinuje <strong>po</strong>uitie robotov v domácnosti.<br />
Ich p<strong>od</strong>obnos s èlovekom sa zaèí<strong>na</strong> u <strong>na</strong> tej <strong>na</strong>jnišej<br />
úrovni, ktorou sú nep<strong>od</strong>mienené reflexy. Reflex je èinnos,<br />
ktorú vykoná telo automaticky, bez toho, e by táto èinnos<br />
bola ovládaná vedomou vô¾ou. Reflexom je <strong>na</strong>príklad to,<br />
keï èlovek <strong>od</strong>tiahne ruku <strong>od</strong> horúceho predmetu. P<strong>od</strong>obne<br />
majú aj roboty reflexy, ktoré slúia <strong>na</strong>jmä pri ich <strong>po</strong>hybe.<br />
Robot sa <strong>po</strong>uitím týchto reflexov s<strong>na</strong>í v neplánovaných<br />
situáciách udra rovnováhu. Vïaka rov<strong>na</strong>kej konštrukcii<br />
<strong>po</strong>uíva tie isté reflexy ako èlovek, to z<strong>na</strong>mená <strong>na</strong>príklad<br />
roztiahnutie rúk, predkroèenie, zakroèenie a p<strong>od</strong>.<br />
Umelá inteligencia sa stará aj o plánovanie èinností.<br />
Najdôleitejšie a <strong>na</strong>jzloitejšie sú úlohy týkajúce sa interakcie<br />
robota s okolím. Robot musí vedie rozoznáva predmety<br />
vo svojom okolí, rozoz<strong>na</strong> tváre ¾udí, musí vedie, kedy s ním<br />
¾udia hovoria, o èom je reè a p<strong>od</strong>. Komunikácia v ¾udskej reèi<br />
s <strong>po</strong>chopením kontextu je ve¾mi zloitá èinnos.<br />
Roboty <strong>na</strong>vyše dis<strong>po</strong>nujú emóciami a dokáu prejavova<br />
svoje nálady. Ove¾a èastejšie sú však tieto èrty robotov<br />
uplatòované pri tvorbe robotických zvieratiek ako humanoidných<br />
robotov.<br />
V ïalšej èasti èlánku si <strong>po</strong>vieme nieèo o <strong>na</strong>jzaujímavejších<br />
m<strong>od</strong>eloch robotov, ktoré sa dostali <strong>na</strong> <strong>na</strong>jvyššiu<br />
technologickú úroveò a zaèal sa alebo sa pripravuje ich<br />
komerèný predaj.<br />
SONY SDR−4X<br />
S<strong>po</strong>loènos Sony, <strong>po</strong>smelená úspechom svojho robotického<br />
psíka, ktorého predaj je viac ako us<strong>po</strong>kojivý, chystá <strong>na</strong><br />
komerèný trh ïalšieho robota, tentoraz humanoidného,<br />
p<strong>od</strong> názvom SDR-4X. SDR z<strong>na</strong>mená Sony Dream Robot.<br />
Je to robot urèený <strong>na</strong> zábavu, dokáe ch<strong>od</strong>i, spieva,<br />
tancova, hra futbal a mnohé ïalšie èinnosti. Pre svoju<br />
konštrukènú výšku 50 cm však nie je schopný ch<strong>od</strong>i <strong>po</strong><br />
sch<strong>od</strong>och. Má 38 kåbov, a aby bola interakcia medzi èlovekom<br />
a robotom èo <strong>na</strong>jbezpeènejšia, ich stavba je taká, aby<br />
nebolo moné do kåbu vloi prst a robot ho nemohol<br />
náhlym <strong>po</strong>hybom pricviknú. Robot je skonštruovaný tak,<br />
e sa dokáe <strong>po</strong>stavi <strong>na</strong> nohy aj v prípade, e spadne <strong>na</strong><br />
chrbát. Je urèený implicitne <strong>na</strong> domáce <strong>po</strong>uitie, take <strong>na</strong><br />
jeho ch<strong>od</strong>idlách sú <strong>na</strong>montované senzory, ktoré mu<br />
umoòujú ch<strong>od</strong>i aj <strong>po</strong> ve¾mi hrubých kobercoch. Rozdiely<br />
vo výške p<strong>od</strong>lahy v dráhe jeho <strong>po</strong>hybu môu predstavova<br />
a 10 cm. Aby robot nespadol pri náhlom tlaku <strong>na</strong> jeho telo<br />
zvonku, má zabudovaný reflex predkroèenia a zakroèenia,<br />
p<strong>od</strong>obne ako ho má èlovek. Ak má robot spadnú, s<strong>na</strong>í sa<br />
SONY SDR-4X<br />
dosta do takej <strong>po</strong>lohy, aby došlo k èo <strong>na</strong>jmenšiemu <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>eniu.<br />
SDR-4X má dve kamery, take má stereoskopické videnie,<br />
èo mu umoòuje vidie priestorovo. Pomáha to <strong>na</strong>príklad<br />
pri rozoznávaní rozdielu medzi okrajovou hranou<br />
dosky stola a èiarou <strong>na</strong>kreslenou <strong>na</strong> p<strong>od</strong>lahe. Nemôe sa<br />
teda sta to, e nerozozná hranu stola a spadne z neho <strong>na</strong><br />
p<strong>od</strong>lahu, ako sa to stáva jednookému psíkovi AIBO.<br />
Vïaka stereoskopii dokáe <strong>na</strong> základe merania paralaxy<br />
urèi vzdialenos objektu a vy<strong>po</strong>èíta si dráhu <strong>po</strong>hybu, aby<br />
sa mu èo <strong>na</strong>jús<strong>po</strong>rnejšie a <strong>na</strong>jbezpeènejšie vyhol.<br />
Robot má slovnú zásobu 60 000 slov, èo mu umoòuje<br />
konverzáciu. Ïalšie slovíèka si dokáe zapamäta. Na spracovanie<br />
komunikácie v ¾udskej reèi slúi externý <strong>po</strong>èítaè,<br />
pri<strong>po</strong>jený cez bezdrôtovú sie typu LAN.<br />
SDR-4X si dokáe zapamäta tváre desiatich ¾udí, prièom<br />
trvá asi minútu, kým si uloí do pamäte všetky <strong>po</strong>trebné<br />
informácie. ¼udí rozoznáva aj p<strong>od</strong>¾a me<strong>na</strong>. Dokáe ich rozoz<strong>na</strong><br />
aj p<strong>od</strong>¾a ich hlasu (dis<strong>po</strong>nuje a siedmimi mikrofónmi).<br />
Okrem schopnosti zapamäta si ve¾ké mnostvo situácií<br />
a ich riešení je schopný sa aj uèi a vyvíja sa tak, aby<br />
mohol èo <strong>na</strong>jlepšie i v r<strong>od</strong>ine. Svojím správaním sa s<strong>na</strong>í<br />
prispôsobi svojmu vlastníkovi. Robot má implementovanú<br />
tzv. krátk<strong>od</strong>obú a dlh<strong>od</strong>obú pamä, p<strong>od</strong>obne ako je to v prípade<br />
¾udí.<br />
Robot by sa mal zaèa predáva ku koncu tohto roka.<br />
Pred<strong>po</strong>kladaná predajná ce<strong>na</strong> je 40 000 USD a je tak priamym<br />
konkurentom robotovi HOAP1.<br />
FUJITSU HOAP 1<br />
Hoap z<strong>na</strong>mená Humanoid for<br />
Open Architecture Platform. Jeho<br />
cie¾ovým trhom sú predovšetkým<br />
vedci a výskumníci, ktorí<br />
sa zaoberajú robotikou.<br />
Je vysoký 48 cm<br />
a má hmotnos 6 kg. Je urèený <strong>na</strong><br />
výskum a vývoj v oblasti robotických<br />
technológií. Fujitsu uvo¾nila<br />
informácie o jeho architektúre, aby<br />
mohli ostatní vedci vyvíja pre<br />
neho vlastné aplikácie. Súèasne sa<br />
tak HOAP stáva prvým humanoidným<br />
robotom, ktorý je moné<br />
FUJITSU HOAP1<br />
vo¾ne programova.<br />
Robot beí p<strong>od</strong> RT-Linuxom a tvorca aplikaèného softvéru<br />
môe svoj program otestova <strong>na</strong>jskôr <strong>na</strong> simulátore a a<br />
následne ho uloi do robota.
R E V U E<br />
Vytýèené sú ešte dva ciele, ktoré by sa mali dosiahnu:<br />
zlepšenie ovládania <strong>po</strong>hybov a zlepšenie<br />
komunikácie medzi robotom a ¾uïmi. Ce<strong>na</strong> robota<br />
je stanovená <strong>na</strong> zhruba 40 000 USD a Fujitsu <strong>po</strong>èíta<br />
s predajom zhruba 100 robotov do <strong>po</strong>lovice roku<br />
2004.<br />
PINO<br />
PINO je skratka <strong>od</strong> Pinokio. Pol roka ho vyvíjal tím<br />
okolo Hiroaki Kitano. Kitano je expert v oblasti<br />
umelej inteligencie a vedie s<strong>po</strong>loènos Kitano Symbiotic.<br />
predch<strong>od</strong>com. P3 bol vysoký 180 cm, ale Honda sa<br />
rozh<strong>od</strong>la nový typ robota zmenši <strong>na</strong> rozmery, ktoré<br />
sú pre ¾udí prijate¾nejšie, pretoe ¾udia zle znášajú<br />
vo svojom okolí robota rov<strong>na</strong>kej výšky. Súèasne 120<br />
cm sa <strong>po</strong>vauje za minimum pre robota, ktorý má<br />
vykonáva v domácnosti efektívne nejakú èinnos<br />
a má ma prístup <strong>na</strong> všetky miesta v byte.<br />
Je skonštruovaný tak dômyselne, e dokáe stá<br />
aj <strong>na</strong> šikmej ploche, a to nielen v predo-zadnej, ale<br />
aj pravo-¾avej osi.<br />
Dokáe sa <strong>po</strong>hybova rýchlosou do 1,6 km za<br />
h<strong>od</strong>inu, má 32 stupòov vo¾nosti a riadený je externým<br />
<strong>po</strong>èítaèom. Jeho predajná ce<strong>na</strong> z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá<br />
jeho prepracovanosti a bola stanovená <strong>na</strong> 150 000<br />
USD, èo je v pre<strong>po</strong>ète zhruba 7 mil. Sk. Robota si<br />
mono kúpi aj <strong>na</strong> lízing.<br />
U v súèasnosti sa <strong>po</strong>uíva, prièom pracuje prevane<br />
ako recepèný, roznáša obèerstvenie, víta nových<br />
návštevníkov, sprevádza ich <strong>po</strong> budove a p<strong>od</strong>.<br />
údajne HRP-2P m<strong>od</strong>ifikova svoj programový kód,<br />
aby bol schopný prispôsobova sa novým p<strong>od</strong>mienkam.<br />
KONVERZAÈNÉ ROBOTY<br />
Táto kategória robotov sa zaoberá iba jednou z dôleitých<br />
vlastností robota, a to schopnosou rozpráva<br />
sa so svojím majite¾om ¾udskou reèou.<br />
Nejde iba o syntézu reèi, robot musí chápa, èo mu<br />
jeho majite¾ hovorí, a musí vedie konverzova tak,<br />
aby jeho majite¾ bol ochotný sa s ním rozpráva.<br />
Tieto roboty sú urèené ako s<strong>po</strong>loèníci pre starých<br />
a osamelých ¾udí, mali by im spríjemni èas, prípadne<br />
sa o nich <strong>po</strong>stara z medicínskeho h¾adiska.<br />
Najdôleitejšou vlastnosou je teda schopnos<br />
rozpráva a tá je výsadou èloveka. Preto som ich<br />
zaradil do tohto èlánku medzi humanoidné roboty,<br />
aj keï väèši<strong>na</strong> týchto robotov je v tvare zvieratiek<br />
alebo neforemných škatú¾.<br />
PINO<br />
35 <strong>po</strong>lyuretánových obalov kryje <strong>po</strong>vrch robota,<br />
ktorý je 75 cm vysoký, skladá sa zo 150 mechanických<br />
súèiastok, 29 motorov a má hmotnos 8 kg.<br />
Robot je v súèasnosti ešte vo vývoji, ktorý bude<br />
<strong>po</strong>kraèova schopnosou rozoznáva tváre a hlasy,<br />
konverzáciou v ¾udskej reèi a tradiènou schopnosou<br />
hra futbal, ktorú majú implementovanú<br />
takmer všetky roboty.<br />
HONDA ASIMO<br />
Honda sa zaoberá vývojom humanoidných robotov<br />
<strong>od</strong> roku 1986. Odvtedy vyvinula nieko¾ko generácií<br />
robotov. Najlepším z nich je robot ASIMO, èo z<strong>na</strong>mená<br />
Advanced Step in Innovative Mobility.<br />
Je vysoký 120 cm, má hmotnos len 43 kg. Je<br />
zaloený <strong>na</strong> technológiách robota P3, ktorý je jeho<br />
HONDA ASIMO<br />
H7<br />
H7<br />
Èíslo v názve tohto robota z<strong>na</strong>mená <strong>po</strong>radie generácie.<br />
H7 má 36 stupòov vo¾nosti, môe teda<br />
<strong>na</strong>p<strong>od</strong>obni všetky <strong>po</strong>hyby èloveka. Má hmotnos<br />
55 kg a je vysoký 137 cm. Je riadený dvoma procesormi<br />
Pentium III s taktovacou frekvenciou<br />
750 MHz. Linuxovú komunitu iste <strong>po</strong>teší to,<br />
e ako operaèný systém bol zvolený opä<br />
RT-Linux. Robot bol vyvinutý v JSK Laboratory<br />
v Ja<strong>po</strong>nsku. Dokáe sa <strong>po</strong>hybova<br />
nielen dopredu, ale aj tzv.<br />
krabím <strong>po</strong>ch<strong>od</strong>om do strany. Pomocou<br />
bezdrôtového ethernetu je pri<strong>po</strong>jený<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèovú sie.<br />
S<strong>po</strong>loènos Motorola ohlásila vývoj<br />
Java aplikácie, ktorá umoní ovládanie<br />
tohto robota <strong>po</strong>mocou mobilného telefónu.<br />
HRP−2P<br />
HRP-2P z<strong>na</strong>mená Human Robotics Project 2-<br />
Prototype a je to robot s<strong>po</strong>loènosti Kawada<br />
Industries. Jeho softvér beí <strong>na</strong> RT-Linuxe.<br />
Jeho výška je 154 cm a má hmotnos 58 kg.<br />
V rámci väèšej flexibility robota bude<br />
HRP-2P<br />
TAMA<br />
TAMA<br />
Tama je konverzaèný robot s<strong>po</strong>loènosti Matsushita.<br />
Jeho hlavnou úlohou je p<strong>od</strong>¾a výrobcu terapia <strong>po</strong>mocou<br />
konverzácie pre starých a osamelých ¾udí. Tama<br />
ovláda 50 fráz, ktoré dokáe <strong>po</strong>uíva, a jej cie¾om je<br />
<strong>na</strong>pr. pri<strong>po</strong>mí<strong>na</strong> ¾uïom, kedy majú ís do nemocnice,<br />
kedy majú uíva lieky a p<strong>od</strong>obne. Celkovo je<br />
projekt zameraný <strong>na</strong> zdravotnú starostlivos o majite¾ov.<br />
Tama môe by <strong>na</strong><strong>po</strong>jená cez ISDN linku alebo<br />
mobilný telefón <strong>na</strong> rôzne zdroje medicínskych informácií,<br />
sprav<strong>od</strong>ajstiev a p<strong>od</strong>. Komunikácia èloveka<br />
s robotom môe by z centra monitorovaná. V prípade<br />
zhoršenia mentálneho stavu starších ¾udí mô-<br />
e <strong>na</strong> to robot autonómne u<strong>po</strong>zorni. Aby bol robot<br />
schopný rozoz<strong>na</strong>, kedy je vh<strong>od</strong>né s majite¾om konverzova<br />
a kedy nie, má zabudovanú vlastnú èasovú<br />
základòu a 2 MB pamäte, do ktorej si zaz<strong>na</strong>menáva<br />
predchádzajúcu konverzáciu.<br />
Pred<strong>po</strong>kladá sa, e robot, do ktorého vývoja<br />
bolo vloených 2 mil. USD, by sa mal<br />
zaèa predáva v Ja<strong>po</strong>nsku v tomto roku.<br />
Jeho ce<strong>na</strong> bola stanovená <strong>na</strong> zhruba<br />
500 USD. Pred<strong>po</strong>kladá sa, e robot<br />
sa bude vyrába v tvare nieko¾kých<br />
ty<strong>po</strong>v zvieratiek.<br />
Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e jeho primárnou<br />
funkciou je rozpráva sa, robot nie je<br />
schopný ch<strong>od</strong>i. P<strong>od</strong>¾a prieskumu s<strong>po</strong>loènosti<br />
Matshushita si to ¾udia z cie¾ovej<br />
skupiny tohto robota ani neelajú.<br />
MEMONI<br />
Ïalším konverzaèným robotom je Memoni<br />
<strong>od</strong> gigantického výrobcu hraèiek, s<strong>po</strong>loènosti<br />
Tomy. Jeho základom je 32-bitový<br />
mikroprocesor. Je vybavený umelou<br />
20 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
MEMONI<br />
inteligenciou a zásobou 20-tisíc slov, èo umoòuje<br />
vytvori a 2 milióny rôznych viet. Ce<strong>na</strong> robota<br />
bola stanovená <strong>na</strong> 150 USD.<br />
KO¼KO TO STOJÍ<br />
Vývoj humanoidného robota je, zdá sa, <strong>po</strong>merne<br />
štandardizovaná záleitos, o èom svedèí <strong>po</strong>merne<br />
vyrov<strong>na</strong>ný roz<strong>po</strong>èet projektov, ktoré sa dostali vo<br />
vývoji <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kú úroveò. Konkrétne to z<strong>na</strong>mená,<br />
e ten, kto by chcel zaplati vývoj vlastnej verzie<br />
humanoidného robota, by musel dis<strong>po</strong>nova<br />
sumou zhruba 150 a 200 mil. USD, teda 7 a 10<br />
mld. korún. Na prvý <strong>po</strong>h¾ad je to <strong>po</strong>merne vysoká<br />
suma a vynára sa otázka, èi sa niekomu takúto<br />
sumu oplatí investova. Treba bra do úvahy, e<br />
stavbou humanoidných robotov sa zaoberajú ve¾mi<br />
èasto firmy vyrábajúce priemyselné roboty a manipulátory,<br />
take výsledky výskumu dokáu zúroèi<br />
aj vo svojej hlavnej oblasti p<strong>od</strong>nikania. Pre firmy je<br />
to aj investícia do budúcnosti, pretoe si nemôu<br />
dovoli zaosta vo vývoji svojich pr<strong>od</strong>uktov za konkurenciou.<br />
Na<strong>po</strong>kon je pred<strong>po</strong>klad, e v budúcnosti<br />
bude výroba týchto robotov lukratív<strong>na</strong> a náklady<br />
<strong>na</strong> ich vývoj sa mnohonásobne vrátia.<br />
Druhou otázkou je, ko¾ko stojí humanoidný<br />
robot, ak by ste si ho chceli kúpi. Ceny robotov sú<br />
zatia¾ neuverite¾ne vysoké. Najlacnejší bude zrejme<br />
Sony SDR-4X, ktorého ce<strong>na</strong> nebola špecifikovaná<br />
presne, ale má sa blíi cene luxusného automobilu,<br />
pred<strong>po</strong>kladá sa, e to bude okolo 40 000 USD.<br />
Na to, e je urèený iba <strong>na</strong> zábavu, je to skutoène<br />
vysoká ce<strong>na</strong>. Ceny ostatných robotov sa viac-menej<br />
<strong>po</strong>hybujú okolo tejto sumy. Najkvalitnejším robotom<br />
je zrejme Honda ASIMO, za ktorý by ste zaplatili<br />
a 150 000 USD. Sú to sumy, ktoré v <strong>na</strong>jnišej<br />
cenovej oblasti nie sú primerané vzh¾adom <strong>na</strong><br />
schopnosti robota a v <strong>na</strong>jvyššej triede, kde u roboty<br />
skutoène aj nieèo dokáu, je zase táto suma taká<br />
vysoká, e ani vo vyspelých krajinách nie je ve¾a<br />
¾udí ochotných investova ju do robota.<br />
Je, samozrejme, pred<strong>po</strong>klad, e ceny pôjdu dolu.<br />
Keï sa objavil prvý m<strong>od</strong>el psa AIBO, jeho ce<strong>na</strong> bola<br />
1500 USD. Teraz je v predaji aj m<strong>od</strong>el za cenu 599<br />
USD.<br />
Pre <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>nie: digitálne náramkové h<strong>od</strong>inky<br />
zaèí<strong>na</strong>li svoju trhovú pú s cenou, ktorá sa p<strong>od</strong>obala<br />
cene luxusného automobilu. V <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s dnešnými<br />
ce<strong>na</strong>mi týchto h<strong>od</strong>iniek je to a neuverite¾né.<br />
Samozrejme, nemono s takýmto cenovým vývojom<br />
ráta aj v prípade robotov. Ich zloitos<br />
a ve¾kos si vyiada náklady, a teda aj predajnú cenu,<br />
ktorá zrejme nikdy neklesne p<strong>od</strong> sumy rádovo<br />
státisícov korún, p<strong>od</strong>obne ako nový automobil za<br />
súèasných p<strong>od</strong>mienok nemôe stá nieko¾ko tisíc<br />
korún.<br />
Za sch<strong>od</strong>ný spôsob fi<strong>na</strong>ncovania nákupu robota<br />
by som <strong>po</strong>kladal nákup <strong>na</strong> lízing, prièom ce<strong>na</strong> robota<br />
by sa mohla v súèasných p<strong>od</strong>mienkach <strong>po</strong>hybova<br />
medzi 200 a 300-tisíc koru<strong>na</strong>mi. V tom prípade<br />
by r<strong>od</strong>iny, ktoré dnes vlastnia viacero automobilov,<br />
mohli vlastníctvo jedného z nich <strong>na</strong>hradi<br />
náku<strong>po</strong>m humanoidného robota. Musíme pritom,<br />
samozrejme, pred<strong>po</strong>klada, e humanoidný robot<br />
bude skutoène schopný vykonáva široké spektrum<br />
èinností v domácnosti, ako je upratovanie, varenie,<br />
stráenie objektu, schopnos <strong>po</strong>stara sa o starých<br />
¾udí a p<strong>od</strong>.<br />
ZÁVER<br />
Komerèný predaj humanoidných robotov sa zaèal a<br />
v budúcnosti sa bude rozvíja. K¾úèovým pre<br />
úspech predaja humanoidných robotov v budúcnosti<br />
bude zniovanie ich ceny a zvyšovanie uitoènosti.<br />
Nadšenci hovoria, e roboty ako súèas domácností<br />
sa objavia do desiatich rokov, <strong>od</strong>hady iných<br />
sú skromnejšie. Zdá sa však, e u toto storoèie<br />
bude storoèím humanoidných robotov, ktoré sa<br />
stanú <strong>na</strong>šimi s<strong>po</strong>loèníkmi, tak ako o tom ¾udstvo<br />
sníva u nieko¾ko tisícroèí.<br />
Adresy:<br />
<strong>www</strong>.machinebrain.com<br />
<strong>www</strong>.androidworld.com<br />
<strong>www</strong>.robotory.com<br />
<strong>www</strong>.alife.tuke.sk<br />
<strong>www</strong>.hobbyrobot.com<br />
<strong>www</strong>.honda.co.jp/robot<br />
<strong>www</strong>.robotbooks.com<br />
<strong>www</strong>.bbc.co.uk/science/robots/gallery<br />
<strong>www</strong>.humanoid.waseda.ac.jp<br />
Jednotlivé roboty: <strong>www</strong>.hoap1.com<br />
<strong>www</strong>.h7.com<br />
<strong>www</strong>.honda.co.jp/asimo<br />
Branislav Madoš<br />
9/2002 PC REVUE 21
REPORTÁ<br />
R E V U E<br />
Jesenné prezbrojovanie<br />
a la Epson<br />
´<br />
V IT sa u stalo tradíciou uvádza novinky v dvoch hlavných<br />
termínoch: <strong>na</strong> jar a <strong>na</strong> jeseò. V duchu tejto tradície si aj tento<br />
rok nechali výrobcovia tlaèiarní svoje tromfy <strong>na</strong> jesenný termín.<br />
Ïalším výrobcom, ktorého novinky sme mali monos vidie<br />
v predpremiére, sa stal Epson. Ten si za miesto ohlásenia<br />
nových pr<strong>od</strong>uktov vybral bavorskú metro<strong>po</strong>lu Mníchov, kde bola<br />
reè nielen o atramentových tlaèiaròach (šes noviniek), ale aj<br />
multifunkèných zariadeniach (dve novinky), skeneroch (štyri<br />
novinky), projektoroch (jeden m<strong>od</strong>el) a doplnkoch, no a,<br />
samozrejme, aj technológiách, ktoré s týmito pr<strong>od</strong>uktmi súvisia.<br />
V Mníchove Epson predstavil šes nových atramentových tlaèiarní – Epson Stylus C62, Epson Stylus C82, Epson Stylus<br />
Photo 830, Epson Stylus Photo 915, Epson Stylus Photo 925 a Epson Stylus Photo 1290S.<br />
ZÁKLADOM SÚ TECHNOLÓGIE<br />
Presnejšie základom úspechu nových pr<strong>od</strong>uktov.<br />
Epson patrí k s<strong>po</strong>loènostiam, ktoré do vývoja investujú<br />
nemalé prostriedky, a v súèasnosti sa sústreïuje<br />
do oblasti, kde tuší budúce zisky. Áno, reè je o digitálnej<br />
fotografii! Epson nemá v pláne sta sa jedným<br />
z <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejších výrobcov digitálnych fotoaparátov,<br />
chce však èo <strong>na</strong>jviac vyai z pred<strong>po</strong>kladaného<br />
nárastu záujmu <strong>po</strong>uívate¾ov o tlaè fotografií.<br />
Jeho zbraòou <strong>na</strong> tomto fronte má by technológia<br />
P.I.M. II (Print Image Matching II). Ako <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje<br />
èíslovka v názve, ide o novšiu verziu P.I.M., ktorá<br />
bola predstavená v minulom roku. Technológia má<br />
<strong>po</strong>uívate¾om sprístupni tlaè èo <strong>na</strong>jkvalitnejších fotografií<br />
z ich digitálnych fotoaparátov, samozrejme,<br />
za pred<strong>po</strong>kladu, e <strong>po</strong>uili fotoaparát a tlaèiareò,<br />
ktoré túto technológiu p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujú. Úlohou tejto<br />
technológie je automaticky optimalizova digitálne<br />
fotografie, nová riadiaca funkcia umoòuje <strong>po</strong>tlaèenie<br />
šumu a <strong>na</strong>stavuje scény definované <strong>po</strong>uívate¾om.<br />
S<strong>po</strong>loène s obrázkom sa ukladajú aj doplnkové<br />
parametre, ktorých je štrnás (o dva<br />
viac ako v P.I.M. I). Okrem <strong>na</strong>jbenejšieho<br />
súborového formátu <strong>na</strong><br />
EPSON Stylus Photo 830<br />
EPSON Stylus C62<br />
EPSON Stylus C82<br />
EPSON Stylus Photo 925<br />
EPSON Stylus Photo 915<br />
EPSON Stylus Photo 1290S<br />
22 PC REVUE 9/2002
ukladanie digitálnych fotografií (JPEG) p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
nová verzia aj ukladanie do formátu TIFF. Epson<br />
však nie je jediný, kto sa <strong>po</strong>kúša rozšíri informácie<br />
obsiahnuté v digitálnych fotografiách o doplnkové<br />
informácie, a tak sa s<strong>po</strong>loènos rozh<strong>od</strong>la p<strong>od</strong><strong>po</strong>rova<br />
aj štandard EXIF, ktorý <strong>na</strong>vrhla a schválila<br />
JEITA (Japan Electronics and Information Technology<br />
Industries Association).<br />
Za rok existencie P.I.M. sa pre jeho <strong>na</strong>sadenie<br />
rozh<strong>od</strong>li viacerí výz<strong>na</strong>mní pr<strong>od</strong>ucenti digitálnych<br />
fotoaparátov, tlaèiarní a programového vybavenia.<br />
Samozrejmosou je stopercentná p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra vo<br />
vlastných pr<strong>od</strong>uktoch, prièom technológiu P.I.M.<br />
II p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujú nielen nové pr<strong>od</strong>ukty, ktoré práve<br />
prichádzajú <strong>na</strong> trh, ale v prípade záujmu môu aj<br />
<strong>po</strong>uívatelia starších m<strong>od</strong>elov upgradova svoje<br />
programové vybavenie a získa tak p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru novej<br />
technológie.<br />
Ïalšou novou technológiou je RPM (Resolution<br />
Performance Ma<strong>na</strong>gement), ktorá umoòuje tlaèovej<br />
hlave regulova ve¾kos kvapky atramentu v šiestich<br />
stupòoch, èo zaruèuje nielen vyššiu kvalitu<br />
tlaèových výstu<strong>po</strong>v, jemnejšie prech<strong>od</strong>y farieb, lepšie<br />
vykreslenie detailov, ale aj zvýšenie rýchlosti<br />
tlaèe. Tlaèiareò vybavená touto technológiou <strong>po</strong>uíva<br />
malé kvapky atramentu <strong>na</strong> vykreslenie detailov<br />
a ve¾ké kvapky atramentu <strong>na</strong> vyplnenie<br />
súvislých plôch.<br />
EPSON Perfection 1260<br />
EPSON Perfection 1660 Photo<br />
EPSON Perfection 2400 Photo<br />
O štyri m<strong>od</strong>ely sa rozrástla <strong>po</strong>nuka<br />
Epsonu v oblasti skenerov, keïe<br />
m<strong>od</strong>ely 1260 a 1260 Photo sú<br />
takmer identické, <strong>na</strong> obrázku sú iba<br />
tri: Epson Perfection 1260, Epson<br />
Perfection 1660 Photo, Epson<br />
Perfection 2400 Photo.<br />
POD PA¼BOU KVAPIEK<br />
Atramentové tlaèiarne patria k <strong>na</strong>júspešnejším pr<strong>od</strong>uktom<br />
s<strong>po</strong>loènosti Epson a p<strong>od</strong>¾a <strong>po</strong>ètu ohlásených<br />
noviniek ním budú aj v <strong>na</strong>sledujúcom období.<br />
S<strong>po</strong>loènos predstavila s<strong>po</strong>lu šes nových m<strong>od</strong>elov,<br />
ktoré as<strong>po</strong>ò v krátkosti s<strong>po</strong>menieme. S<strong>po</strong>loèným<br />
menovate¾om je pri všetkých maximálne dosiahnute¾né<br />
rozlíšenie – 5760 dpi (!), ktoré však tlaèiarne<br />
môu dosiahnu iba v prípade, e je ako médium<br />
vyuitý špeciálny typ papiera.<br />
Epson Stylus C62 – tlaèiareò je urèená <strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie<br />
v domácnostiach èi menších kanceláriách<br />
a umoòuje tlaè textu, grafiky i obrázkov, p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
technológiu RPM. Zahanbi sa nedá ani v oblasti<br />
rýchlosti tlaèe – pri èiernobielej i farebnej tlaèi<br />
zvládne 14 strán za minútu. Výtlaèky z tejto tlaèiarne<br />
sú vïaka vyuitiu atramentu Epson QuickDry<br />
okamite <strong>po</strong> vytlaèení suché.<br />
Epson Stylus C82 – aj druhá z noviniek je urèená<br />
<strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie v domácnosti alebo v menšej kancelárii.<br />
Umoòuje <strong>po</strong>uívate¾om dosiahnutie vysokého<br />
rozlíšenia a dis<strong>po</strong>nuje technológiou RPM. Jej<br />
prednosou je monos dosiahnu vysokokvalitné<br />
výtlaèky aj <strong>na</strong> benom papieri, ktoré sú stálofarebné<br />
a <strong>od</strong>olné v<strong>od</strong>e. Pôv<strong>od</strong>com tohto úspechu je atrament<br />
DuraBrite, uloený v štyroch <strong>od</strong>delených<br />
zásobníkoch. Pri tlaèi textu je moné dosiahnu<br />
rýchlos 22 strán za minútu, prièom extrémne<br />
rýchle je zaèatie tlaèe (6 sekúnd!).<br />
Epson Stylus Photo 830 – aj tento m<strong>od</strong>el je urèený<br />
pre domácich <strong>po</strong>uívate¾ov a malé kancelárie.<br />
Zásadnou zmenou v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s predchádzajúcimi<br />
dvoma m<strong>od</strong>elmi je tlaè prostredníctvom šiestich<br />
farieb a p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra tlaèe bez okrajov (formáty A6 ÷ A4).<br />
Okrem technológie RPM vyuíva tento m<strong>od</strong>el aj<br />
technológiu Ultra Micro Dots a p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje aj technológiu<br />
P.I.M. Tlaèiareò dosahuje pri farebnej tlaèi<br />
rýchlos a 14 strán za minútu. K zaujímavým parametrom<br />
patrí garantovaná<br />
farebná stálos,<br />
ktorá pri <strong>po</strong>uití špeciálneho<br />
papiera EPSON ColorLife<br />
dosahuje a 25 rokov.<br />
Epson Stylus Photo 915 – je prvým z dvojice nových<br />
fotolabov Epsonu. Tento je urèený <strong>na</strong>jmä <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>uitie v domácnostiach, èomu je prispôsobené<br />
jedn<strong>od</strong>uché ovládanie. Okrem tlaèe prostredníctvom<br />
PC umoòuje aj priamu tlaè fotografií z pamäových<br />
kariet. Na tento úèel vyuíva špeciálne adaptéry,<br />
umoòujúce zasunutie pamäových kariet (Compact-<br />
Flash alebo viacúèelový Memory Stick, Secure Digital,<br />
Smart Media a karty MMC). Samozrejmosou je<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra P.I.M. II a EXIF 2.0. P<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje plnoformátovú<br />
tlaè a tlaè z rolky papiera, pri tomto médiu je<br />
moné tlaèi aj panoramatické fotografie. Tlaèiareò<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje tlaè indexov.<br />
Epson Stylus Photo 925 – druhý z digitálnych<br />
fotolabov je urèený pre nároènejších fotoamatérov<br />
alebo profesionálov. Tento m<strong>od</strong>el umoòuje<br />
tlaè priamo z digitálneho fotoaparátu (prostredníctvom<br />
<strong>po</strong>rtu USB) alebo <strong>po</strong>mocou jedného<br />
z troch slotov pre pamäové karty (CompactFlash<br />
& IBM Micr<strong>od</strong>rive, Smart Media a Memory Stick),<br />
karty SD a MMC sú p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované prostredníctvom<br />
CompactFlash adaptéra. Samozrejmosou je p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra<br />
P.I.M. II a EXIF 2.0. Okrem plnoformátovej<br />
tlaèe umoòuje tento m<strong>od</strong>el aj tlaè <strong>na</strong> rolku vrátane<br />
tlaèe panoramatických záberov. Zvláštnosou<br />
je p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra archivácie obrázkov z pamä-<br />
ových kariet. Na tento úèel je však <strong>po</strong>trebné<br />
k <strong>po</strong>rtu USB pri<strong>po</strong>ji jednotku MO alebo ZIP. Tlaèiareò<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje tlaè indexov a náh¾ady snímok<br />
prostredníctvom LCD displeja, ktorý sa d<strong>od</strong>áva<br />
ako volite¾né príslušenstvo.<br />
Epson Stylus Photo 1290S – táto tlaèiareò je<br />
urèená <strong>na</strong> profesionálne <strong>na</strong>sadenie v grafických<br />
štúdiách, umoòuje tlaè a do formátu A3+, vyuíva<br />
šesfarebnú tlaè a technológiu premenlivej<br />
ve¾kosti kvapiek. Okrem tlaèe <strong>na</strong> klasické médiá<br />
umoòuje tlaèi aj <strong>na</strong> rolky papiera (vh<strong>od</strong>né pri<br />
panoramatických záberoch), prièom aj tu ostáva<br />
k dis<strong>po</strong>zícii tlaè a do formátu A3+. Samozrejmosou<br />
je p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra P.I.M. II a EXIF 2.2, k dis<strong>po</strong>zícii<br />
je aj doplnkové programové vybavenie.<br />
NOVÉ „OÈI“ PRE POÈÍTAÈE<br />
Elektronické dokumenty a digitál<strong>na</strong> fotografia sú<br />
síce „in“, ove¾a èastejšie sa však pri spracovaní materiálov<br />
stretávame s tými klasickými papierovými.<br />
Ak ich chceme „vpusti“ do digitálneho sveta, neostáva<br />
niè iné ako siahnu <strong>po</strong> prístroji, ktorý by<br />
nám ich <strong>po</strong>mohol zdigitalizova, a tým ešte dlho<br />
ostane skener. S<strong>po</strong>loènos Epson preto aktualizovala<br />
aj <strong>po</strong>nuku v tejto èasti svojho <strong>po</strong>rtfólia a predstavila<br />
štvoricu noviniek.<br />
Epson Perfection 1260 a Epson Perfection 1260<br />
Photo – je dvojica nových m<strong>od</strong>elov, ktoré sa líšia<br />
iba tým, e m<strong>od</strong>el s prí<strong>po</strong>nou Photo je vybavený aj<br />
dia<strong>na</strong>dstavcom umoòujúcim spracúva aj transparentné<br />
predlohy. Oba dosahujú rozlíšenie 1200 ×<br />
2400 dpi, farebnú håbku 48 bitov (interne) a dis<strong>po</strong>nujú<br />
rozhraním USB 1.1.<br />
Cie¾ovou skupinou <strong>po</strong>uívate¾ov sú zaèiatoèníci<br />
z domácností a menších kancelárií, ktorým je prispôsobené<br />
ovládanie skenerov. Pomocou ovládacích<br />
prvkov sú prístupné štyri rôzne reimy skenovania,<br />
prièom k dis<strong>po</strong>zícii sú <strong>na</strong>sledujúce reimy:<br />
Scan-to-Print, Scan-to-Web, Scan-to-Email a Scanto-Application.<br />
Epson Perfection 1660 Photo – je urèený pre<br />
nároènejších <strong>po</strong>uívate¾ov z domácností i kancelárií,<br />
ktorých presvedèí rýchlosou, kvalitou skenovania<br />
a jedn<strong>od</strong>uchým ovládaním. Skener dis<strong>po</strong>nuje<br />
rozlíšením 1600 × 3200 dpi a interne p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
48-bitovú håbku farieb. Samozrejmosou je výbava<br />
v p<strong>od</strong>obe dia<strong>na</strong>dstavca a implementácia rozhrania<br />
USB 2.0. P<strong>od</strong>obne ako v predchádzajúcich<br />
m<strong>od</strong>eloch aj pri tomto je k dis<strong>po</strong>zícii jedn<strong>od</strong>uché<br />
ovládanie prostredníctvom preddefinovaných klávesov.<br />
9/2002 PC REVUE 23
EPSON Stylus CX5200<br />
Epson<br />
Perfection 2400<br />
Photo – aj tento skener je urèený<br />
<strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie v domácnostiach a menších firmách,<br />
jeho cie¾ovou skupinou sú však <strong>po</strong>uívatelia<br />
vyadujúci profesionálnu kvalitu. Skener dis<strong>po</strong>nuje<br />
rozlíšením 2400 × 4800 dpi a 48-bitovou håbkou<br />
farieb. S oh¾adom <strong>na</strong> p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované rozlíšenie je<br />
však prekvapivo rýchly. Zvýšenie rýchlosti aj pri<br />
snímaní s vysokým rozlíšením je zabezpeèené<br />
implementáciou snímacieho prvku s mikrošošovkami.<br />
Vïaka nim dopadá svetlo priamo<br />
<strong>na</strong> citlivé b<strong>od</strong>y, èo zniuje èas <strong>po</strong>trebný<br />
<strong>na</strong> <strong>na</strong>snímanie daného b<strong>od</strong>u, a teda sa zvyšuje<br />
rýchlos snímania.<br />
MULTIFUNKÈNÉ ZARIADENIA<br />
Ob¾uba multifunkèných zariadení rastie<br />
doslova závratným tem<strong>po</strong>m. Zariadenia zluèujúce<br />
funkcie tlaèiarne, skenera a kopírky si èoraz<br />
èastejšie razia cestu do menších kancelárií a p<strong>od</strong>¾a<br />
aktuálneho trendu výrobcov majú zamierené aj do<br />
domácností! V <strong>po</strong>nuke Epsonu sa <strong>od</strong> jesene<br />
môeme stretnú s dvoma m<strong>od</strong>elmi: Epson Stylus<br />
CX5200 a Epson Stylus CX3200.<br />
Základom prístroja Epson CX3200 je tlaèiareò<br />
Epson Stylus C62, vïaka ktorej je maximál<strong>na</strong> rýchlos<br />
tlaèe pri èiernobielej i farebnej tlaèi 14 strán za<br />
minútu. Rozlíšenie zabudovaného skenera je 600<br />
dpi. V reime kopírovania dosahuje Epson CX3200<br />
EPSON<br />
Stylus CX3200<br />
Dvojica multifunkèných zariadení Stylus CX3200 a 5200<br />
príde <strong>na</strong> trh ako <strong>po</strong>sledná z predstavených, <strong>po</strong>teši by mala<br />
<strong>na</strong>jmä malé firmy èi kancelárie.<br />
výkon<br />
6,5 strany<br />
za minútu<br />
(èiernobielo) alebo<br />
1,3 strany za minútu<br />
(farebne).<br />
M<strong>od</strong>el Epson CX5200 je zaloený <strong>na</strong> mechanike<br />
tlaèiarne Epson Stylus C82, umoòuje teda<br />
vyuitie atramentu DuraBrite <strong>na</strong> získanie kvalitných<br />
a trvanlivých výtlaèkov.<br />
Rýchlos tlaèe dosahuje 22 strán za minútu (pri<br />
tlaèi textu), skener<br />
Videoprojektor Epson EMP30<br />
je vh<strong>od</strong>ný nielen <strong>na</strong><br />
prezentácie, ale aj <strong>na</strong> zabudovanie<br />
do domáceho ki<strong>na</strong>.<br />
dis<strong>po</strong>nuje rozlíšením 1200 dpi a kopírka pri èiernobielom<br />
reime dosiahne rýchlos 7,8 strán za minútu,<br />
respektíve 1,5 strany za minútu vo farebnom<br />
reime.<br />
PROJEKTOR<br />
P<strong>od</strong>obne ako rastie <strong>po</strong>pularita multifunkèných zariadení<br />
v oblasti kancelárskych prístrojov, rastie aj<br />
ob¾uba videoprojektorov. Epson sa rozh<strong>od</strong>ol <strong>po</strong>núknu<br />
v p<strong>od</strong>obe m<strong>od</strong>elu EMP-30 <strong>po</strong>uívate¾om cenovo<br />
prístupný multimediálny projektor, urèený<br />
<strong>na</strong>jmä pre zaèiatoèníkov. S oh¾adom <strong>na</strong> hmotnos<br />
(2,9 kg) <strong>po</strong> òom celkom isto siahnu aj <strong>po</strong>uívatelia,<br />
ktorí èasto prezentujú <strong>na</strong> rôznych miestach. Jeho<br />
hlavnou zbraòou má by <strong>po</strong>mer ce<strong>na</strong>/výkon.<br />
Jeho svetelný výkon je 800 ANSI, pracuje s rozlíšením<br />
SVGA, má nízku hluènos (35 dB), dis<strong>po</strong>nuje<br />
správou farieb sRGB, technológiou Epson Color-<br />
Reality, digitálnou korekciou lichobeníkového<br />
skreslenia (±15 %) a ivotnosou lampy 1500 h<strong>od</strong>ín.<br />
Projektor dis<strong>po</strong>nuje šiestimi reimami práce.<br />
Okrem pri<strong>po</strong>jenia k <strong>po</strong>èítaèovým zdrojom videosignálu<br />
umoòuje aj pri<strong>po</strong>jenie DVD a vyuitie<br />
v úlohe zobrazovacieho zariadenia domáceho ki<strong>na</strong>.<br />
PRINT SERVER A LA WIFI<br />
EpsonNet 802.11b Wireless Ext. Print Server je<br />
nový tlaèový server urèený <strong>na</strong> integráciu do infraštruktúry<br />
sietí Wireless 802.11b. Tlaèiarne sa k serveru<br />
pripájajú prostredníctvom rozhrania USB<br />
a tlaèový server pracuje nielen v sieach s reimom<br />
ad hoc, ale aj v infraštruktúrnom reime<br />
s vyuitím bez prístu<strong>po</strong>vého b<strong>od</strong>u. Samozrejmosou<br />
sú široké monosti konfigurácie<br />
a výber rádiového kanála. Server je vybavený<br />
64/128 Bit WEP kódovaním, vïaka èomu spåòa<br />
vysoké nároky <strong>na</strong> bezpeènos.<br />
ZÁVER<br />
Ako vidie, Epson si v tomto roku <strong>na</strong> jesenné predstavenie<br />
noviniek pripravil dostatoène pestrú <strong>po</strong>nuku<br />
zariadení. Sympatická je s<strong>na</strong>ha s<strong>po</strong>loènosti<br />
venova sa nielen tradièným segmentom (atramentové<br />
tlaèiarne, skenery), ale aj pr<strong>od</strong>uktom, ktoré<br />
majú v blízkej budúcnosti dobrú perspektívu presadi<br />
sa <strong>na</strong> trhu (multifunkèné zariadenia, WiFi<br />
printserver).<br />
Peter Orviský, Mníchov<br />
24 PC REVUE 9/2002
REPORTÁ<br />
R E V U E<br />
IBM 15. júla predstavila<br />
dvojicu nových serverov<br />
z r<strong>od</strong>iny Shark. Tlaèovú<br />
konferenciu pri príleitosti<br />
uvedenia nového servera IBM<br />
TotalStorage us<strong>po</strong>riadala<br />
maïarská <strong>po</strong>boèka<br />
s<strong>po</strong>loènosti IBM v mesteèku<br />
Vác, ktoré leí pribline<br />
30 km severne <strong>od</strong> Budapešti.<br />
kde sa servery radu Shark<br />
vyrábajú.<br />
DESATISÍC RALOKOV Z VÁCU<br />
Za tri roky existencie záv<strong>od</strong>u v òom „vdýchli ivot“<br />
u viac ako desiatim tisíckam serverov radu Shark.<br />
Celková kapacita všetkých tu vypr<strong>od</strong>ukovaných<br />
serverov, ktoré sú inštalované <strong>po</strong> celom svete,<br />
dosahuje úctyh<strong>od</strong>ných 22 petabajtov! Jubilejný<br />
desatisíci si priamo v priestoroch záv<strong>od</strong>u iba<br />
nedávno prevzali zástupcovia Commerzbank, kde<br />
sa stane súèasou rozsiahleho riešenia <strong>na</strong> sieové<br />
ukladanie údajov s celkovou kapacitou 185 TB.<br />
Takto vyzerajú<br />
„raloky“ pri závereènom<br />
testovaní <strong>na</strong> výrobnej linke<br />
v maïarskom Váci<br />
RALOKY útoèia!<br />
Nový Shark 800 v plnej kráse<br />
VÄÈŠIA KAPACITA, RÝCHLOS<br />
A PRIEPUSTNOS<br />
Dvojica nových p<strong>od</strong>nikových úloných serverov<br />
(Enterprise Storage Server) nesie oz<strong>na</strong>èenie Total-<br />
Storage M<strong>od</strong>el Shark 800 a 800 Turbo. V <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní<br />
so svojimi predch<strong>od</strong>cami <strong>po</strong>núka dvojnásobný<br />
výkon a skrátenie èasu <strong>po</strong>trebného <strong>na</strong> spracovanie<br />
údajov takmer <strong>na</strong> <strong>po</strong>lovicu. Za týmto jedn<strong>od</strong>uchým<br />
konštatovaním sa skrýva viacero technických zlepšení.<br />
Prvým zlepšeným parametrom v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní so<br />
staršími m<strong>od</strong>elmi je úloná kapacita. Na jej zvýšení<br />
sa p<strong>od</strong>ie¾a monos implementova do servera<br />
pevné disky s kapacitami <strong>od</strong> 18,2 do 72,8 GB, ako aj<br />
skutoènos, e u v základnej verzii je do servera<br />
moné zabudova 128 pevných diskov (šestnás<br />
blokov <strong>po</strong> osem diskov) a k dis<strong>po</strong>zícii je priestor<br />
pre ïalších 32 blokov, ktoré <strong>po</strong>skytujú priestor pre<br />
ïalších 256 pevných diskov. Pri vyuití pevných<br />
diskov s <strong>na</strong>jvyššou kapacitou (72,8 GB) môe kapacita<br />
servera pri plnom „obsadení“ dosiahnu a<br />
27,9 TB! Do servera je moné zabudova 10 000-<br />
otáèkové i 15 000-otáèkové pevné disky. V prípade<br />
rýchlejších diskov sa však zmenšuje maximál<strong>na</strong><br />
dosiahnute¾ná kapacita servera <strong>na</strong> <strong>po</strong>lovicu.<br />
Na zvýšení rýchlosti servera sa síce p<strong>od</strong>ie¾ajú aj<br />
samotné pevné disky, <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejší p<strong>od</strong>iel však<br />
má úplne nová riadiaca jednotka, ktorá dis<strong>po</strong>nuje<br />
mikroprocesormi Power 4, prièom v maximálnej<br />
konfigurácii môe Shark dis<strong>po</strong>nova a šesticou<br />
týchto RISC procesorov (m<strong>od</strong>el 800 Turbo), pracujúcich<br />
v reime SMP. Výkon mikroprocesorov<br />
je ešte zvýraznený implementáciou<br />
vysokokapacitnej (v maximálnej<br />
konfigurácii a 64 GB!) vyrovnávacej<br />
pamäte.<br />
Ïalším kritickým parametrom<br />
všetkých storage serverov je priepustnos<br />
údajov. V prípade nových<br />
„ralokov“ systém dis<strong>po</strong>nuje vnútornou<br />
priepustnosou 3,2 Gb/s. Aj<br />
priepustnos servera do „vonkajšieho<br />
prostredia“ je viac ako <strong>po</strong>staèujúca<br />
– 2 Gb/s. Táto priepustnos sa dosiahla<br />
implementáciou adaptéra<br />
FICON druhej generácie, ktorý <strong>po</strong>núka<br />
<strong>po</strong>uívate¾om dvojnásobnú prenosovú<br />
kapacitu v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s prvou<br />
verziou adaptérov FICON, uvedenou<br />
minulý rok. Keïe tieto adaptéry<br />
sú súèasou <strong>na</strong>jnovších serverov<br />
s<strong>po</strong>loènosti IBM, zákazníci, ktorí budú implementova<br />
Shark do prostredia, v ktorom pracujú<br />
servery iných výrobcov, majú monos vyui <strong>na</strong><br />
pre<strong>po</strong>jenie k ich systémom a 16 adaptérov <strong>na</strong><br />
báze optického vlák<strong>na</strong> alebo 32 adaptérov SCSI.<br />
eLiza<br />
Silnou stránkou nových m<strong>od</strong>elov je aj skutoènos,<br />
e umoòujú <strong>po</strong>uívate¾om zníenie celkových<br />
nákladov <strong>na</strong> prevádzku. Servery toti umoòujú<br />
komplexnú konfiguráciu a správu v reálnom èase<br />
a za ch<strong>od</strong>u systému. To všetko je dôsledkom implementácie<br />
viacerých samosprávnych funkcií, ktoré<br />
vzišli z projektu eLiza. Do tejto skupiny technológií<br />
patria prediktív<strong>na</strong> a<strong>na</strong>lýza zlyhaní a preemptívne<br />
rekonštrukcie <strong>po</strong>lí RAID. Obe sledujú systém a <strong>od</strong>ha¾ujú<br />
<strong>po</strong>tenciálne zlyhania alebo chyby systému<br />
ešte prv, ne sa prejavia. K dis<strong>po</strong>zícii je aj automatizovaný<br />
upgrade systému, ktorý umoòuje špeciál<strong>na</strong><br />
skupi<strong>na</strong> funkcií <strong>na</strong> intuitívnu konfiguráciu,<br />
zvyšovanie kapacity p<strong>od</strong>¾a <strong>po</strong>treby a dy<strong>na</strong>mickú<br />
inštaláciu. Samozrejmosou je aj inteligentné riadenie<br />
vyrovnávacej pamäte, priorizácia rozhraní<br />
I/O a optimalizácia výkonu <strong>na</strong> základe rôznych<br />
<strong>po</strong>iadaviek <strong>na</strong> úroveò sluieb.<br />
ZÁKLADNÉ TECHNICKÉ PARAMETRE<br />
Kapacita pri vyuití RAID−5:<br />
Fyzická kapacita diskov:<br />
SOFTVÉR<br />
Za <strong>po</strong>všimnutie stojí aj programové vybavenie<br />
nových serverov. Prvou zo zaujímavých aplikácií je<br />
IBM Peer-to-Peer Remote Copy Extended Distance<br />
(PPRC-XD), ktorá umoòuje vytváranie kópie operaèných<br />
údajov zákazníka <strong>na</strong> vzdialenom serveri,<br />
èo zabezpeèuje dostupnos informácií aj v prípade<br />
neplánovaného prerušenia ch<strong>od</strong>u p<strong>od</strong>niku. Utilita<br />
FlashCopy zabezpeèuje automatické zálohovanie<br />
údajov bez nutnosti zastavenia ch<strong>od</strong>u aplikácií.<br />
Nový softvér s<strong>po</strong>loène s vyšším výkonom serverov<br />
umonil skrátenie èasov <strong>po</strong>trebných <strong>na</strong> zálohovanie<br />
(a o 35 %) a kopírovanie <strong>na</strong> <strong>po</strong>zadí (o 30 %), èo<br />
pre <strong>po</strong>uívate¾ov z<strong>na</strong>mená vyššiu dostupnos údajov<br />
pre aplikácie.<br />
Peter Orviský, Vác<br />
420 GB ÷ 22,4 TB<br />
582 GB ÷ 27,9 TB<br />
Mikroprocesor: max. 6× Power 4<br />
Pri<strong>po</strong>jenie k serverom: 32× SCSI alebo<br />
ESCON, 16× Fibre<br />
Channel FICON<br />
Rozmery (mm): 1913 × 1383 × 909<br />
Hmotnos:<br />
Napájanie:<br />
S<strong>po</strong>treba:<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rované systémy:<br />
998 kg<br />
3×380 V<br />
6,4 kVA<br />
S/390, AS/400, iSeries,<br />
Compaq, DEC, Sun<br />
HP 8000, 9000,<br />
RS/6000, RS/6000 SP<br />
26 PC REVUE 9/2002
ROZHOVOR<br />
R E V U E<br />
Profinet získal tretiu licenciu<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>skytovanie sluieb sietí<br />
GSM a UMTS. O tom, èi<br />
Profinet má prostriedky <strong>na</strong><br />
zaplatenie <strong>po</strong>platkov za<br />
licenciu a èi kapitál <strong>na</strong><br />
výstavbu siete bude <strong>na</strong>ozaj<br />
<strong>po</strong>chádza z Ruska, sme sa<br />
rozprávali s projektovým<br />
ma<strong>na</strong>érom s<strong>po</strong>loènosti<br />
Profinet Petrom Ostromeckým.<br />
Budeme ma tretieho<br />
mobilného operátora?<br />
PCR: P<strong>od</strong>¾a toho, ako sa usmievate, pred<strong>po</strong>kladám<br />
e viete, èím zaènem. Sú to peniaze. Máte alebo nemáte<br />
1,5 miliardy <strong>na</strong> zaplatenie licencie?<br />
POS: Ja by som predovšetkým chcel zaèa tým, e<br />
to nie je len 1,5 miliardy, ale aby to fungovalo, je to<br />
balík pribline 12 miliárd. Tých 1,5 miliardy je iba<br />
ce<strong>na</strong> licencie, ktorá ešte niè nevyrieši. Èo sa týka fám<br />
a dezinformácií, ktoré Profinet v <strong>po</strong>slednom èase<br />
sprevádzajú, treba bra do úvahy iba oficiálne vyjadrenia.<br />
My hovoríme o západnej Európe a to z<strong>na</strong>mená,<br />
e špekulácie <strong>na</strong>príklad zo strany televízie<br />
Markíza o vých<strong>od</strong>nom kapitáli nie sú pravdivé. Aj<br />
keï neviem, èo je <strong>na</strong> tom zlé. Mne je úplne jedno, èi<br />
prídu peniaze z Vých<strong>od</strong>u alebo zo Západu...<br />
PCR: Kraji<strong>na</strong> pôv<strong>od</strong>u pravdep<strong>od</strong>obne nie je to <strong>na</strong>jdôleitejšie,<br />
ale opýtam sa ešte raz: Termín prvej splátky<br />
v objeme 500 mil. Sk sa blíi. Sú u peniaze <strong>na</strong> úète?<br />
POS: Dnes ešte nie, ale budú. Všetky rokovania<br />
prebiehajú úspešne a nie je dôv<strong>od</strong>, preèo by sme<br />
nemali zaplati.<br />
PCR: Licencia je len prvým krokom. Èo ïalej? V <strong>po</strong>sledných<br />
dòoch sa diskutuje o vašom rokovaní so s<strong>po</strong>loènosou<br />
EuroTel vo veci nár<strong>od</strong>ného roamingu.<br />
POS: Oficiálne som oslovil pri rokovaní EuroTel,<br />
ktorý pris¾úbil vyjadri sa k tejto otázke v priebehu<br />
augusta.<br />
PCR: Èo bolo dôv<strong>od</strong>om oslovenia EuroTelu?<br />
POS: Dôv<strong>od</strong>om bol, samozrejme, èas. Na trhu u<br />
sú dvaja hráèi. Dosiahnu konkurencieschopné <strong>po</strong>krytie<br />
vyaduje svoj èas. V závislosti <strong>od</strong> toho, ko¾ko<br />
máte peòazí a ako ste dobre pripravení, to môe by<br />
rok, rok a <strong>po</strong>l. Urèitú úlohu zohrávajú aj technické<br />
a legislatívne problémy. Ako som u <strong>po</strong>vedal, nejde<br />
to zo dòa <strong>na</strong> deò, ale predáva sluby treba u <strong>od</strong><br />
prvej chvíle. Samozrejme, pre nového operátora je<br />
výh<strong>od</strong>ou, ak môe u <strong>od</strong> prvej chvíle <strong>po</strong>skytnú sluby<br />
rov<strong>na</strong>kých parametrov, ako sú sluby konkurencie.<br />
Pokia¾ by k doh<strong>od</strong>e o nár<strong>od</strong>nom roamingu nedošlo,<br />
jediným ványm argumentom pre vo¾bu tretieho<br />
operátora je z <strong>po</strong>h¾adu koncového uívate¾a ve¾mi<br />
nízka ce<strong>na</strong>. Keï nemáte <strong>po</strong>krytie, musíte zauja<br />
cenou. I<strong>na</strong>k <strong>po</strong>vedané, je pre nás ve¾mi zaujímavé<br />
doh<strong>od</strong>nú sa s jedným zo súèasnej dvojice. Výh<strong>od</strong>a<br />
to môe by aj pre druhého z partnerov, ale to musia<br />
u <strong>po</strong>súdi oni. Take sme zaèali takéto rokovania<br />
a èakáme <strong>na</strong> výsledky.<br />
PCR: Vo¾ba padla <strong>na</strong> EuroTel. Preèo nie Orange?<br />
POS: Rov<strong>na</strong>ko ako v prípade EuroTelu sme otvorení<br />
rokovaniam aj so s<strong>po</strong>loènosou Orange. Orange<br />
sme v tejto chvíli oficiálne neoslovili a oficiálne neoslovili<br />
ani oni nás, ale za <strong>na</strong>šu stranu môem vyhlási,<br />
e nie je vylúèené, e tak <strong>na</strong>koniec urobíme.<br />
PCR: Priznám sa, <strong>na</strong> vašom mieste by som sa tohto<br />
biznisu trochu obával. Penetrácia v tomto segmente je<br />
dostatoène vysoká, konkurenèný boj vyostrený. Èím<br />
chcete by iní?<br />
POS: Ak sa pýtate <strong>na</strong> to, èi budeme lacnejší, áno,<br />
chceme by lacnejší, ale to nie je všetko. Treba predovšetkým<br />
bra do úvahy, e chceme oslovi dve rozdielne<br />
cie¾ové skupiny. Tou prvou z nich sú bení<br />
uívatelia, ktorí chcú telefonova. Tou druhou sú biznis<br />
klienti, ktorí <strong>po</strong>adujú pridanú h<strong>od</strong>notu. My sa<br />
chceme orientova <strong>na</strong> obe skupiny. Toto je <strong>na</strong>ším primárnym<br />
cie¾om, ktorý, samozrejme, ešte nie je nemenný,<br />
pretoe všetko ešte závisí <strong>od</strong> ve¾a okolností.<br />
Jednou z nich je u s<strong>po</strong>menutá otázka nár<strong>od</strong>ného<br />
roamingu. Ako však zaèneme pristu<strong>po</strong>va k marketingu,<br />
ešte nie je jasné. Preto sa ani dnes nechcem<br />
vyjadrova k otázke prípadných cien hovorného.<br />
PCR: Ceny hovorného <strong>na</strong> Slovensku patria k <strong>na</strong>jniším<br />
v celej Európe, <strong>na</strong>priek tomu ste <strong>po</strong>vedali, e budete<br />
lacnejší... I<strong>na</strong>k <strong>po</strong>vedané, chystáte cenovú revolúciu?<br />
POS: Záleí skutoène, ako som u <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èil, <strong>na</strong><br />
tom, èi sa doh<strong>od</strong>neme a budeme prevádzkova nár<strong>od</strong>ný<br />
roaming, alebo nie. Od toho závisí aj ce<strong>na</strong>.<br />
Napriek tomu u dnes môem <strong>po</strong>tvrdi, e je <strong>na</strong>ším<br />
cie¾om <strong>po</strong>núka zaujímavé balíky sluieb. Èi u pre<br />
sie GSM, alebo sie UMTS, ktorú plánujeme zaèa<br />
prevádzkova u <strong>od</strong> budúceho leta, len èo sa uvo¾nia<br />
príslušné frekvencie.<br />
PCR: Profinet bol <strong>na</strong> Slovensku vnímaný ako s<strong>po</strong>loènos<br />
s nízkou kvalitou sluieb. Pred<strong>po</strong>kladám, e je to<br />
starý dlh z minulosti, keï vaším primárnym biznisom<br />
bol internet <strong>na</strong> 2,4 GHz rádiu. Èo si o tom myslíte?<br />
POS: Nemyslím, e sme s<strong>po</strong>loènos s nízkou kvalitou<br />
sluieb, práve <strong>na</strong>opak. Mnoho klientov k nám<br />
prišlo <strong>od</strong> konkurencie <strong>na</strong> základe referencií a sú s <strong>na</strong>šimi<br />
slubami s<strong>po</strong>kojnejší. Ïalší fakt je, e za <strong>po</strong>sledné<br />
štyri roky <strong>od</strong>išli iba asi 4 % klientov, pri ktorých<br />
bola dôv<strong>od</strong>om nes<strong>po</strong>kojnos so slubami. Áno, siete<br />
<strong>na</strong> 2,4 GHz rádiu majú obèas problémy. Ale to nie je<br />
<strong>na</strong>ša chyba. Dôv<strong>od</strong>y sú prozaické a nie je to vinou<br />
<strong>na</strong>šej neschopnosti. Spôsobuje to sama technológia.<br />
Je to vo¾né pásmo, v ktorom si môe ktoko¾vek robi,<br />
èo sa mu zachce, a preto dochádza k vzájomnému rušeniu<br />
jednotlivých pre<strong>po</strong>jení. Kvalita sluieb zaloených<br />
<strong>na</strong> tejto technológii nikdy nebude môc by<br />
garantovaná.<br />
PCR: V èase, keï ste <strong>po</strong>skytovali výhradne internet<br />
prostredníctvom 2,4 GHz rádia, ste vyrástli. Hovorí sa<br />
o 100 km optických trás v Bratislave. To èíslo sa –<br />
as<strong>po</strong>ò mne osobne – zdá a privysoké <strong>na</strong> to, aby to<br />
bola pravda...<br />
POS: Pravda to je, ale tých 100 km nie je presný<br />
údaj. Treba ho doplni o fakt, e 100 km sú trasy,<br />
ktoré stále rozširujeme. V niektorých sú u zafúknuté<br />
144-ilové káble, v iných trasách sa s<strong>na</strong>íme<br />
získa klientov, aby sme tam v priebehu krátkej<br />
doby mohli káble zafúknu.<br />
PCR: Keï sme u pri tých optických trasách, váš<br />
nedávny reklamný slogan sa niesol v duchu Optika do<br />
kadého paneláka... To myslíte váne?<br />
POS: Áno, èo sa týka domácností, máme to v pláne.<br />
Budete sa pýta <strong>na</strong> ceny. Uvaovali sme o cene<br />
okolo hranice 1500 Sk za širokopásmové pri<strong>po</strong>jenie<br />
do siete internet vrátane káblovej televízie.<br />
PCR: Internet predsa nie je a taký lacný...<br />
POS: Išlo by o jednomegabitové pásmo, garantované<br />
zatia¾ v rámci slovenského peeringu. U teraz<br />
plánujeme pri<strong>po</strong>ji ïalšie peeringové centrá, ide<br />
<strong>na</strong>jmä o Viedeò a Prahu. Èo sa týka zahranièného<br />
IP tranzitu, v cene 1500 Sk by išlo o garanciu 33-<br />
kilobitového pásma.<br />
PCR: Keï sme pred dvoma mesiacmi pripravovali<br />
preh¾ad trhu v oblasti housingu, nechceli ste nám prezradi<br />
šírku vášho IP tranzitu. Stále nejde o verejne<br />
dostupné èíslo?<br />
POS: Nie je to tajomstvo, je dôleité vedie, e otázka<br />
IP tranzitu je u nás <strong>po</strong>merne problematická. To<br />
èíslo sa mení p<strong>od</strong>¾a <strong>po</strong>treby. K dnešnému dòu je to<br />
100 megabitov. Napríklad v priebehu ve¾mi blízkej<br />
budúcnosti sprevádzkujeme jednogigabitový<br />
peering s Viedòou a zahranièím. Tým sa h<strong>od</strong>nota<br />
dramaticky zmení.<br />
Zhováral sa Richard Willmann<br />
Pozn.: S<strong>po</strong>loènos Profinet.sk, a. s., k 14. 8. 2002 neuhradila prvú splátku<br />
za kombinovanú licenciu GSM & UMTS. Ak Profinet.sk, a. s., neuhradí<br />
licenciu ani do 10 dní <strong>od</strong> doruèenia písomnej u<strong>po</strong>mienky, bude<br />
mu s <strong>na</strong>jväèšou pravdep<strong>od</strong>obnosou licencia <strong>od</strong>obratá.<br />
28 PC REVUE 9/2002
PREH¼AD TRHU<br />
R E V U E<br />
Video <strong>na</strong> PC<br />
III.<br />
Prezentujeme, prenášame,<br />
konvertujeme, archivujeme<br />
ONDREJ MACKO<br />
oèasti nášho seriálu sa budeme zaobera<br />
ïalším spracovaním <strong>na</strong>toèenej videosekvencie<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi. Pred<strong>po</strong>kladáme, e budete<br />
chcie digitálnu video<strong>na</strong>hrávku <strong>po</strong>skytnú svojim<br />
známym <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> CD médiu, resp. <strong>po</strong>sla video<br />
elektronickou <strong>po</strong>štou alebo ho umiestni <strong>na</strong> webovú<br />
stránku. Prípadne si ho budete chcie upravi<br />
tak, aby ste ho mohli prezrie <strong>na</strong> rozlièných zariadeniach<br />
– <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> vreckovom <strong>po</strong>èítaèi alebo, <strong>na</strong>opak,<br />
v kvalite z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúcej domácemu kinu.<br />
V èlánku budeme blišie charakterizova <strong>po</strong>uívané<br />
videoformáty, ako i vh<strong>od</strong>né médiá, <strong>na</strong> ktorých si<br />
môete video archivova èi prenáša.<br />
Väèšinu nástrojov, ktoré budete pri tom <strong>po</strong>trebova,<br />
získate z internetu a uverejníme ich aj <strong>na</strong> CD<br />
REVUE 5/2002 (bude súèasou októbrového èísla<br />
PC REVUE). V èlánku vás oboznámime aj s riešením,<br />
ktoré je urèené <strong>na</strong> úpravu formátu video<strong>na</strong>hrávky<br />
tak, aby ste si mohli zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong> video aj<br />
z DVD média.<br />
VŠEOBECNÝ OPIS PRÁCE<br />
S vyuitím kariet, ktoré sme opísali v predošlom<br />
èísle PC REVUE, si prenesiete z digitálnej alebo a<strong>na</strong>lógovej<br />
kamery video<strong>na</strong>hrávky do <strong>po</strong>èítaèa. Pomocou<br />
softvérových nástrojov, ktoré sa spravidla<br />
<strong>na</strong>chádzajú v d<strong>od</strong>ávke takýchto kariet, si svoje <strong>na</strong>hrávky<br />
v <strong>po</strong>èítaèi zostriháte. Po tom, èo ste si video<br />
<strong>po</strong>mocou príslušného zariadenia zostrihali, môete<br />
jeho výslednú p<strong>od</strong>obu uloi pri niektorých digitálnych<br />
kamerách spä <strong>na</strong> videokazetu.<br />
P<strong>od</strong>¾a vášho <strong>na</strong>stavenia, resp. moností konkrétnej<br />
karty pritom <strong>na</strong> pevnom disku získate súbory<br />
<strong>na</strong>jèastejšie vo formáte MPEG-1, MPEG-2 alebo AVI.<br />
Monosti <strong>na</strong>stavenia tohto výstupného súboru<br />
bývajú ve¾mi rozdielne v závislosti <strong>od</strong> vybavenia<br />
Tab. 1 Parametre jednotlivých formátov kódovania videa<br />
karty. Pri <strong>na</strong>jlacnejších riešeniach, o ktoré bude<br />
u nás asi <strong>na</strong>jväèší záujem, v p<strong>od</strong>state nemáte iadnu<br />
monos konfigurácie výstupného súboru.<br />
Získaný formát videosúboru vám však <strong>na</strong> ïalšie<br />
<strong>po</strong>uitie nemusí vyhovova. Ak chcete <strong>na</strong>pr. <strong>po</strong>sla<br />
video elektronickou <strong>po</strong>štou svojim známym, resp.<br />
umiestni ho <strong>na</strong> webovú stránku, <strong>po</strong>tom budete<br />
<strong>po</strong>adova èo <strong>na</strong>jmenšiu ve¾kos videosúboru aj<br />
<strong>na</strong>priek úbytku kvality. Ïalší z dôv<strong>od</strong>ov úpravy<br />
pôv<strong>od</strong>ného formátu môe súvisie s <strong>po</strong>iadavkou<br />
archivova si video <strong>na</strong> nejakom vh<strong>od</strong>nom archivaènom<br />
médiu – <strong>na</strong> pevnom disku, vo vreckovom <strong>po</strong>èítaèi,<br />
CD alebo DVD médiu.<br />
TYPY VIDEOFORMÁTOV<br />
V ïalšom texte opíšeme <strong>na</strong>jprv typy <strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejších<br />
videoformátov, prièom uvedieme ich výh<strong>od</strong>y,<br />
nevýh<strong>od</strong>y a vh<strong>od</strong>nos <strong>po</strong>uitia. Zhrnutie parametrov<br />
jednotlivých formátov nájdete v preh¾adnej<br />
forme aj v tabu¾ke è. 1.<br />
Video CD (VCD)<br />
Základným formátom pre video je Video CD, ktorý<br />
bol pôv<strong>od</strong>ne definovaný v roku 1993. Dnes sa<br />
<strong>po</strong>uíva formát Video CD 2.0 s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou normy<br />
PAL (tá sa vyuíva u nás). Video CD vyuíva videokompresiu<br />
MPEG-1, ktorá v prípade normy PAL<br />
dosahuje rozlíšenie 352 × 288 b<strong>od</strong>ov a frekvenciu<br />
snímok 25 fps (frames per second). Dátový tok je<br />
v tomto prípade pevný – 1150 kb/s pre video a 224<br />
kb/s pre audio. Celkový dátový tok pri MPEG-1 je<br />
tak 1150 + 224 = 1374 kb/s. Tento dátový tok by<br />
ste nemali prekraèova. V opaènom prípade mô-<br />
ete ma problémy, ak budete chcie prehra video<br />
v stolnom DVD prehrávaèi. Preto ani nemôete<br />
<strong>na</strong>pr. vyui prípadné vo¾né miesto <strong>na</strong> CD médiu <strong>na</strong><br />
Video VCD SVCD DVD DivX<br />
Rozlíšenie v norme NTSC 352 × 240 480 × 480 720 × 480 640 × 480 a menej<br />
Rozlíšenie v norme PAL 352 × 288 480 × 576 720 × 576 640 × 480 a menej<br />
Frekvencia snímok (PAL) [fps] 25 25 25 15÷30<br />
Dátový tok pre video [kb/s] 1150 1000÷2450 2000÷9400 max. 10 Mb/s<br />
Videokompresia MPEG−1 MPEG−2 MPEG−2 MPEG−4<br />
Audiokompresia MPEG−1 MPEG−2 MPEG−2, AC−3 MP3, WMA<br />
Dátový tok pre audio [kb/s] 224 32÷384 192÷1536 128÷192<br />
Záz<strong>na</strong>m <strong>na</strong> jedno CD médium 74 min. 35÷60 min. 15÷20 min. 60÷180 min.<br />
Nároky <strong>na</strong> procesor nišie vysoké vysoké ve¾mi vysoké<br />
Kompatibilita s DVD prehrávaèmi výborná nízka výborná iad<strong>na</strong><br />
Kvalita obrazu dobrá ve¾mi dobrá výborná ve¾mi dobrá<br />
zlepšenie kvality obrazu. Jednu monos zvýšenia<br />
kvality obrazu pri MPEG-1 však s<strong>po</strong>menieme pri<br />
opise špeciálnych <strong>na</strong>stavení programu DVDx. Vytvorený<br />
súbor má koncovku .mpg.<br />
Pri<strong>po</strong>meòme, e v prípade formátu Video CD sa<br />
<strong>po</strong>uíva iná ve¾kos dátových sektorov ako pri bených<br />
„<strong>po</strong>èítaèových“ dátach. Mali by ste vedie vy<strong>po</strong>èíta<br />
skutoènú ve¾kos média, aby ste ho mohli<br />
optimálne vyui. Na CD disku je ve¾kos sektora<br />
pre <strong>po</strong>uívate¾ské dáta 2324 bajtov (v prípade dátových<br />
CD je to len 2048 bajtov). Skutoènú kapacitu<br />
média pre formát Video CD v megabajtoch <strong>po</strong>tom<br />
vy<strong>po</strong>èítame p<strong>od</strong>¾a vzahu (dåka záz<strong>na</strong>mu v sekundách<br />
× 2324 × 75) / (1024 × 1024). Získanú h<strong>od</strong>notu<br />
zaokrúhlite <strong>na</strong> celé megabajty.<br />
Dåku záz<strong>na</strong>mu v sekundách zistíme <strong>na</strong>pr.<br />
<strong>po</strong>mocou programu CDR Identifier (adresa <strong>na</strong><br />
stiahnutie tohto programu je <strong>www</strong>.gum.de). Bené<br />
640 MB médium má dåku okolo 4400 sekúnd (74<br />
minút) a jeho kapacita pre formát Video CD je a<br />
738 MB. Pre 80-minútové médium môeme <strong>po</strong>èíta<br />
zhruba s priestorom okolo 797 MB.<br />
Charakteristika formátu<br />
☺ Výborná kompatibilita s DVD prehrávaèmi<br />
☺ Viac ako 70 minút filmu <strong>na</strong> bené CD médium<br />
☹ Konštantný dátový tok<br />
Super Video CD (SVCD)<br />
Tento formát bol vyvinutý v roku 1998 a krajinou<br />
jeho vzniku je Èí<strong>na</strong>, kde sa d<strong>od</strong>nes ve¾mi èasto<br />
<strong>po</strong>uíva. Super Video CD <strong>po</strong>uíva videokompresiu<br />
MPEG-2 v rozlíšení 480 × 576 b<strong>od</strong>ov a frekvencii<br />
snímok 25 fps (pre normu PAL). Výh<strong>od</strong>ou je premenlivý<br />
dátový tok <strong>od</strong> 1000 do 2600 kb/s, ktorý<br />
môeme meni p<strong>od</strong>¾a zloitosti snímanej scény.<br />
Nastavenie dátového toku, prir<strong>od</strong>zene, ovplyvòuje,<br />
aký ve¾ký bude výsledný súbor. Vytvorený súbor<br />
má opä koncovku .mpg.<br />
Video komprimované do MPEG-2 sa v <strong>po</strong>èítaèi<br />
prehráva s frekvenciou snímok 25 fps alebo v prípade<br />
prehrávania <strong>na</strong> televízore 50 <strong>po</strong>lsnímok za<br />
sekundu. Zvuk môe by uloený v dvoch stopách.<br />
To sa ve¾mi èasto pri komerène šírených filmoch<br />
<strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> originálne a dabované znenie. Rov<strong>na</strong>ko<br />
môete pri tomto formáte <strong>po</strong>ui titulky (max. 4<br />
verzie), ktoré sú <strong>na</strong>vyše vypí<strong>na</strong>te¾né. MPEG-2<br />
vyuíva okrem štandardného <strong>po</strong>meru strán 4:3 aj<br />
<strong>po</strong>mer pre širokouhlé filmy 16:9.<br />
30 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Ak budete chcie v tomto formáte uloi <strong>na</strong> CD<br />
video dlhšie ako jednu h<strong>od</strong>inu, asi budete musie<br />
<strong>po</strong>ui rozdelenie <strong>na</strong> viacero médií. Ak zostavujete<br />
celoveèerné video, budete pri formáte SVCD <strong>po</strong>trebova<br />
asi tri CD médiá.<br />
Na prehrávanie CD média vo formáte Super<br />
Video CD by sme mali <strong>po</strong>ui niektorý z DVD prehrávaèov.<br />
Štandardný Windows Media Player máva<br />
toti problémy <strong>na</strong>pr. s <strong>na</strong>stavením správneho<br />
<strong>po</strong>meru strán.<br />
Na rozdiel do formátu Video CD sa v prípade formátu<br />
Super Video CD nemôete celkom s<strong>po</strong>¾ahnú,<br />
e <strong>na</strong>pálený výsledok skutoène prehráte v DVD<br />
prehrávaèi. Závisí to <strong>od</strong> konkrétneho výrobcu prehrávaèa.<br />
Problémy s formátom SVCD nemávajú<br />
z<strong>na</strong>èky Philips, Sony alebo JVC, orientaèný zoz<strong>na</strong>m<br />
prehrávaèov kompatibilných s SVCD nájdete <strong>na</strong><br />
adrese <strong>www</strong>.vcdhelp.com/dvdplayers.php.<br />
Charakteristika formátu<br />
☺ S vyuitím kvalitného enk<strong>od</strong>éra sa dá dosiahnu<br />
ve¾mi dobrá kvalita obrazu<br />
☺ Dve audiostopy<br />
☺ P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra priestorového zvuku 5 + 1<br />
☺ Pomer strán 4:3 i 16:9<br />
☹ Na jedno CD médium sa zmestí len 35 a 60<br />
minút filmu p<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>stavenej kvality obrazu<br />
☹ Nekompatibilita s niektorými DVD prehrávaèmi<br />
DivX<br />
DivX je v <strong>po</strong>slednom èase ve¾mi <strong>po</strong>pulárny formát<br />
hlavne pri tvorbe zálohy filmov <strong>na</strong> DVD médiách<br />
s uloením výsledku <strong>na</strong> CD médium. DivX <strong>po</strong>uíva<br />
v p<strong>od</strong>state upravenú verziu formátu MPEG-4.<br />
Popularita tohto formátu súvisí s tým, e dostávate<br />
kvalitný obraz a súèasne sa vám celoveèerné<br />
video vïaka vyššiemu stupòu kompresie zmestí <strong>na</strong><br />
jedno CD médium. Rov<strong>na</strong>ko konverzia pri DivX trvá<br />
v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s SVCD ove¾a kratšie. Vytvorený súbor<br />
má koncovku .avi. Rozlíšenie je 640 × 480 b<strong>od</strong>ov,<br />
dajú sa však <strong>na</strong>stavi aj <strong>na</strong> nišie h<strong>od</strong>noty. Dátový<br />
tok je maximálne 10 Mb/s (prakticky sa ne<strong>po</strong>uíva<br />
viac ako 3000 kb/s z dôv<strong>od</strong>u minimalizácie objemu<br />
dát) a takisto sa dá <strong>na</strong>stavi. Príslušný program vo<br />
verzii 5.0.2 získate z adresy <strong>www</strong>. divx.com.<br />
Nastavenie vlastností programu DivX<br />
Mimoch<strong>od</strong>om, tento program nájdete aj <strong>na</strong> CD<br />
REVUE 4/2002, ktoré bolo súèasou predchádzajúceho<br />
èísla PC REVUE.<br />
Medzi nevýh<strong>od</strong>y DivX patrí to, e výsledok<br />
nebudete môc <strong>po</strong>ui v prípade DVD prehrávaèov<br />
a ostávate obmedzení len <strong>na</strong> prehrávanie v <strong>po</strong>èítaèi.<br />
Bez doplnkových nástrojov ïalej nebudete<br />
môc pri filmoch <strong>po</strong>ui titulky a ostáva len monos<br />
originálneho zvuku.<br />
Charakteristika formátu<br />
☺ Monos vytvorenia ve¾mi kvalitného obrazu<br />
☺ Rýchlos práce<br />
☺ Ve¾kos výsledného súboru<br />
☹ Nemonos prehrávania v stolných DVD prehrávaèoch<br />
☹ Obané spracovanie titulkov<br />
DVD<br />
Tento formát <strong>po</strong>skytuje momentálne <strong>na</strong>jvyššiu<br />
kvalitu obrazu a dnes ho vyuíva predovšetkým filmový<br />
priemysel. Pre vysokú cenu médií a <strong>na</strong>pa-<br />
¾ovaèky sa v domácnostiach zatia¾ ne<strong>po</strong>uíva masovo,<br />
ale táto situácia sa v budúcnosti urèite zmení.<br />
DVD v skutoènosti <strong>po</strong>uíva kompresiu MPEG-2<br />
s premenlivým dátovým tokom – <strong>od</strong> 2000 do 9400<br />
kb/s. DV formát <strong>po</strong>uíva videorozlíšenie 720 × 576<br />
b<strong>od</strong>ov a frekvenciu snímok 25 fps. V prípade zvuku<br />
<strong>po</strong>skytuje formát DVD a osem audiostôp a 32 verzií<br />
titulkov. Èasto sa pri autorsky chránených filmoch<br />
<strong>na</strong> DVD médiu <strong>na</strong>chádza aj doplnkový materiál<br />
– texty, ne<strong>po</strong>uité scény, <strong>po</strong>h¾ady <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kú<br />
scénu z iného uhla a p<strong>od</strong>.<br />
Na DVD médium so štandardnou kapacitou<br />
4,7 GB sa obyèajne zmestí 165 minút videa. Pri dlhších<br />
filmoch, alebo ak je súèasou filmu viac zvukových<br />
stôp vo formáte AC-3/DTS, resp. doplnkových<br />
materiálov (ne<strong>po</strong>uité scény, viaceré uhly<br />
<strong>po</strong>h¾adov <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kú scénu, trailery a p<strong>od</strong>.), sa <strong>po</strong>uívajú<br />
dvojvrstvové nosièe. Na takéto médiá sa dá<br />
uloi a 8 h<strong>od</strong>ín videa, ale tieto médiá sú dos<br />
drahé. Èasto sa v takomto prípade <strong>po</strong>uíva spôsob<br />
manuálneho obmedzenia dátového toku <strong>na</strong> nišiu<br />
h<strong>od</strong>notu, èím, samozrejme, trpí výsledná kvalita<br />
obrazu.<br />
Charakteristika formátu<br />
☺ Vynikajúca kvalita obrazu<br />
☺ Priestorový zvuk<br />
☺ Mnostvo súprav titulkov<br />
☺ Výborná kompatibilita s DVD prehrávaèmi (platí<br />
pre <strong>po</strong>uitie DVD-R média)<br />
☺ Pomer strán 4:3 i 16:9<br />
☺ Úv<strong>od</strong>né menu a doplnkové informácie<br />
☹ Vysoké náklady <strong>na</strong> <strong>na</strong>pa¾ovaèku a médiá<br />
Okrem toho existuje ešte celý rad ïalších formátov.<br />
Ide <strong>na</strong>pr. o formáty závislé <strong>od</strong> konkrétneho výrobcu<br />
– formát Windows Media (dá sa dobre prehráva<br />
v prehrávaèi Windows Media Player), RealVideo<br />
(urèený pre prehrávaè RealPlayer) alebo QuickTime<br />
(momentálne sa dá prehráva v systémoch Macintosh<br />
i Windows <strong>po</strong>mocou QuickTime Playera)<br />
(<strong>po</strong>zri tab.1).<br />
POUÍVANÉ MÉDIÁ<br />
V tejto èasti sa budeme venova ty<strong>po</strong>m médií, <strong>na</strong><br />
ktoré sa videosúbory ukladajú. Prir<strong>od</strong>zene, videosúbory<br />
si môete necha aj <strong>na</strong> pevnom disku, èo je<br />
pri ich súèasnej cene celkom výh<strong>od</strong>ný spôsob. Nevýh<strong>od</strong>ou<br />
však je nízka mobilita tohto riešenia.<br />
32 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
DVD MÉDIUM<br />
Zaènime <strong>od</strong> prípadu, keï dosiahneme<br />
maximálnu kvalitu obrazu a<br />
originálny záz<strong>na</strong>m z digitálnej videokamery<br />
nemusíme nijako obmedzova.<br />
Pokia¾ vlastníte DVD<br />
<strong>na</strong>pa¾ovaèku a chcete ma film<br />
uloený v <strong>na</strong>jvyššej monej kvalite,<br />
<strong>po</strong>tom je situácia jedn<strong>od</strong>uchá.<br />
Vzh¾adom <strong>na</strong> kapacitu DVD sa <strong>na</strong><br />
toto médium zmestí <strong>od</strong> jednej do<br />
dvoch h<strong>od</strong>ín videa v DV kvalite<br />
(záleí <strong>na</strong> <strong>po</strong>uitom formáte, maximál<strong>na</strong><br />
h<strong>od</strong>nota sa dosiahne pri<br />
špecializovanom DVD videorekordéri).<br />
Tento spôsob archivácie<br />
média je vh<strong>od</strong>ný hlavne vtedy, ak<br />
si chcete prehráva video vo vysokej<br />
kvalite <strong>na</strong> stolnom DVD prehrávaèi alebo<br />
v „domácom kine“, o ktorom píšeme <strong>na</strong> inom mieste<br />
v tomto èísle PC REVUE.<br />
Súèasou DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèky, ale aj drahších kariet<br />
<strong>na</strong> spracovanie videa býva obyèajne aj program,<br />
ktorý umoòuje jedn<strong>od</strong>uché spracovanie<br />
videa z digitálnej kamery a jeho následné uloenie<br />
<strong>na</strong> DVD médium. Pokia¾ nie je takýto tzv. authoringový<br />
program súèasou DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèky, <strong>po</strong>tom<br />
sa <strong>po</strong>zrite <strong>na</strong> internetové stránky <strong>www</strong>.sonic.com<br />
(program MyDVD), <strong>www</strong>.mediostream.com (NeoDVD),<br />
<strong>www</strong>.pin<strong>na</strong>clesys.com (Impression DVD-Pro alebo<br />
Pin<strong>na</strong>cle Express), <strong>www</strong>.ulead.com (<strong>na</strong>pr. DVD Moviefactory)<br />
a iné. Ešte pri<strong>po</strong>meòme, e <strong>na</strong>pr. program<br />
Sonic DVDit! dokáe zapisova video z kamery<br />
aj <strong>na</strong> CD médium – prir<strong>od</strong>zene, platí kapacitné<br />
obmedzenie tohto média.<br />
Ak si chcete video <strong>na</strong> DVD médiu prehliadnu<br />
v <strong>po</strong>èítaèi, musíte ma DVD mechaniku, ktorá musí<br />
toto médium p<strong>od</strong><strong>po</strong>rova. Pri<strong>po</strong>meòme, e pri prepisovate¾ných<br />
DVD médiách nie je ešte situácia celkom<br />
vyriešená a prebieha boj medzi formátmi<br />
DVD-RW, DVD+RW a DVD-RAM. Štandardná kapacita<br />
DVD médií je 4,7 GB, špeciálne médiá majú<br />
kapacitu 9 GB alebo 18 GB. Budúcnos v tejto oblasti<br />
patrí ešte vyšším kapacitám. Pripravujú sa plány<br />
<strong>na</strong> rozšírenie tejto kapacity a <strong>na</strong> 1,2 TB, èo je kapacita<br />
120 štandardných DVD médií.<br />
Rozhranie programu Nero Burning Rom pri formáte Super Video CD<br />
CD MÉDIUM<br />
Ak DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèku zatia¾ nemáte, resp. sú pre vás<br />
<strong>na</strong>pa¾ovacie DVD médiá pridrahé, musíte pri archivovaní<br />
videa vystaèi s nejakým iným médiom – <strong>na</strong>jèastejšie<br />
s CD. Z<strong>na</strong>mená to, e pri zostavovaní archívneho<br />
súboru si musíte vybra vh<strong>od</strong>ný formát videa tak,<br />
aby ste výsledný súbor mohli <strong>na</strong> toto médium uloi.<br />
Na uloenie videa <strong>na</strong> CD médium sa <strong>na</strong>jèastejšie <strong>po</strong>uívajú<br />
formáty Video CD, Super Video CD a DivX.<br />
Pokia¾ ide o krátke videozábery, <strong>po</strong>tom obyèajne<br />
<strong>po</strong>staèí príslušný súbor vo formáte Video CD alebo<br />
Super Video CD priamo prenies <strong>na</strong> médium. Na<br />
tento úèel môete <strong>po</strong>ui niektorý z programov <strong>na</strong><br />
ukladanie údajov <strong>na</strong> CD médium – <strong>na</strong>pr. WinOnCD,<br />
EasyCD Creator alebo asi <strong>na</strong>j<strong>po</strong>pulárnejší aHead<br />
Nero Burning ROM (demonštraèná verzia 5.5 je <strong>na</strong><br />
adrese <strong>www</strong>.nero. com). V <strong>na</strong>stavení programu vyberte<br />
uloenie vo formáte Video CD alebo Super<br />
Video CD p<strong>od</strong>¾a toho, ktoré formátovanie ste pri<br />
tvorbe videa vybrali. S<strong>po</strong>menuté programy <strong>na</strong><br />
uloenie súboru <strong>na</strong> CD èasto obsahujú spriev<strong>od</strong>cu,<br />
ktorý vám <strong>po</strong>môe pri <strong>na</strong>stavení volieb.<br />
Ako však <strong>po</strong>stu<strong>po</strong>va v prípade, ak je videosúbor,<br />
ktorý ste získali <strong>po</strong> zostrihaní filmu, väèší, ako<br />
je kapacita CD média? V tomto prípade musíte realizova<br />
konverziu videosúboru tak, aby sa výsledný<br />
súbor dal umiestni <strong>na</strong> CD médiu. Pokia¾ je váš<br />
pôv<strong>od</strong>ný súbor vo formáte MPEG-2, mono <strong>po</strong>staèí<br />
Táto kalkulaèka vám <strong>po</strong>môe urèi optimálny dátový tok,<br />
ktorý <strong>na</strong>stavíte v programe DivX<br />
konverzia <strong>na</strong> formát MPEG-1.<br />
Ove¾a <strong>po</strong>pulárnejšia je však konverzia<br />
do formátu DivX. Dôv<strong>od</strong>om<br />
je, e <strong>po</strong>mocou tohto formátu<br />
dosiahnete menšie súbory pri<br />
dostatoènej kvalite obrazu.<br />
Ako vyplýva z opisu formátu<br />
DivX, kvalitu obrazu v tomto prípade<br />
môeme <strong>na</strong>stavova vo ve¾mi<br />
širokej miere. Môete toti <strong>na</strong>stavova<br />
dátový tok, rozlíšenie obrazu<br />
i frekvenciu snímok. Základnou<br />
otázkou je, ako môete <strong>na</strong>stavením<br />
dosiahnu maximálnu kvalitu<br />
videa a pritom celý súbor umiestni<br />
len <strong>na</strong> jediné CD médium.<br />
Najèastejšie sa <strong>po</strong>uíva manipulácia<br />
s dátovým tokom bez zmeny rozlíšenia a frekvencie<br />
snímok. Na presný vý<strong>po</strong>èet dátového toku<br />
vám <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèame <strong>po</strong>ui špecializovanú kalkulaèku.<br />
Ide o bezplatný program, ktorý získate z adresy<br />
<strong>www</strong>.divx-digest.com. Do kalkulaèky <strong>po</strong>tom zadáte<br />
dåku vášho videa, <strong>na</strong>stavíte kapacitu <strong>po</strong>uitého<br />
média (640 alebo 700 MB) a vo výsledku získate<br />
9/2002 PC REVUE 35
R E V U E<br />
optimálny dátový tok. Túto h<strong>od</strong>notu <strong>po</strong>tom<br />
zadáte do konfiguraèného dialógu programu<br />
DivX.<br />
Týmto spôsobom vytvoríte video ako<br />
súbor s koncovkou .avi, ktorý beným spôsobom<br />
uloíte <strong>na</strong> CD médium. Tento súbor<br />
si môete prehra v <strong>po</strong>èítaèi s <strong>po</strong>uitím niektorého<br />
prehrávaèa.<br />
ou obrázkov. Pri ukladaní videa <strong>na</strong> web<br />
môete <strong>po</strong>ui aj monos výberu len urèitých<br />
èastí videa a tie uloi v samostatných<br />
súboroch. Takýmto rozkúskovaním videa<br />
u¾ahèujete situáciu <strong>po</strong>uívate¾ovi, ktorý si<br />
ho sahuje pri <strong>po</strong>malšom pri<strong>po</strong>jení.<br />
Pokia¾ plánujete sprístupni video <strong>na</strong><br />
internete pre <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí sa pripájajú<br />
vytáèanou linkou, <strong>po</strong>tom by ste mali<br />
<strong>po</strong>ui rozlíšenie 160 × 120 b<strong>od</strong>ov a frekvenciu<br />
snímok <strong>od</strong> 15 do 24 obrázkov za<br />
sekundu (fps – frames per second). Jednotlivé<br />
videosúbory by nemali by väèšie ako 2 MB<br />
– p<strong>od</strong>¾a toho zvo¾te rozdelenie videa <strong>na</strong><br />
menšie èasti. Pre <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí sa pripájajú<br />
pevnou linkou, si môete dovoli rozlíšenie<br />
320 × 240 alebo 640 × 480 b<strong>od</strong>ov<br />
pri frekvencii snímok 25 a 30 fps. V tomto<br />
prípade si môete dovoli ove¾a väèšie súbory<br />
– <strong>na</strong> internete dnes nájdete videá s ve¾kosou<br />
presahujúcou 100 MB. Takéto ve¾ké<br />
súbory však nie je jedn<strong>od</strong>uché stiahnu<br />
a závisí <strong>od</strong> vášho zamestnávate¾a, èi vám<br />
dovolí takto zaai sie (samozrejme mimo<br />
pracovného èasu).<br />
Pre <strong>po</strong>sielanie videosúborov elektronickou<br />
<strong>po</strong>štou platia v p<strong>od</strong>state tie isté obmedzenia.<br />
Mali by ste vedie, akým spôsobom<br />
je k internetu pri<strong>po</strong>jený adresát správy.<br />
Takisto by ste mali vedie o prípadnom obmedzení<br />
kapacity mailovej schránky prijímate¾a<br />
(závisí <strong>od</strong> <strong>po</strong>skytovate¾a internetových<br />
sluieb – h<strong>od</strong>nota býva 2 a 3 MB<br />
alebo 10 MB). Mono lepším riešením je<br />
umiestni video <strong>na</strong> FTP server a adresátovi<br />
<strong>po</strong>sla len <strong>od</strong>kaz s príslušným heslom.<br />
Ve¾kos videosúborov nemusí by jediným<br />
obmedzujúcim prvkom. Ïalším dôv<strong>od</strong>om<br />
<strong>na</strong> konverziu originálneho videosúboru<br />
môu by obmedzenia, ktoré vyplývajú<br />
z typu zariadenia <strong>po</strong>uitého <strong>na</strong> prehrávanie<br />
videa. Môe ís o obmedzenia dané rozlišovacou<br />
schopnosou displeja <strong>po</strong>uitého v takýchto<br />
zariadeniach, farebnou håbkou, frekvenciou<br />
snímok a p<strong>od</strong>. Tento problém sa<br />
v p<strong>od</strong>state môe vyskytnú aj pri prehrávaní<br />
<strong>na</strong> menej výkonných <strong>po</strong>èítaèoch èi notebookoch<br />
so slabšou grafickou kartou.<br />
Výber výstupného formátu videa v programe FlasK-MPEG. Dvojklikom <strong>na</strong> príslušnom k<strong>od</strong>eku ho<br />
konfigurujete.<br />
Konverzia videa z DVD <strong>na</strong> CD<br />
Pred<strong>po</strong>kladajme, e máte svoje video uloené <strong>na</strong> DVD médiu,<br />
chceli by ste ho však venova aj svojim známym. Priama záloha<br />
videa z DVD média <strong>na</strong> DVD médium zatia¾ nie je tým pravým<br />
riešením. DVD médiá s monosou <strong>na</strong>pa¾ovania údajov sú toti<br />
pridrahé. Navyše niektorí vaši známi nemusia ešte ma èítaciu DVD<br />
mechaniku. Aj tomto prípade existuje spôsob, ako vytvori kópiu<br />
videa z DVD <strong>na</strong> CD médium. Opä sa <strong>na</strong> to dajú vyui softvérové<br />
nástroje, ktoré zoeniete v p<strong>od</strong>state zadarmo.<br />
U<strong>po</strong>zoròujeme, e rov<strong>na</strong>ký <strong>po</strong>stup môete <strong>po</strong>ui aj v tom prípade,<br />
ak si chcete vytvori pre vlastnú <strong>po</strong>trebu zálohu vášho filmu,<br />
ktorý máte <strong>na</strong> DVD médiu. V tomto prípade však u<strong>po</strong>zoròujeme <strong>na</strong><br />
dôsledné d<strong>od</strong>riavanie autorských práv.<br />
Legálnos zálohovania filmu <strong>na</strong> DVD médiu<br />
Od<strong>po</strong>veï <strong>na</strong> otázku, èi je záloha filmov <strong>na</strong> DVD médiu legál<strong>na</strong>, nie je jedn<strong>od</strong>uchá<br />
a ani jednoz<strong>na</strong>èná. P<strong>od</strong>¾a autorského záko<strong>na</strong> si môete vyko<strong>na</strong><br />
zálohu <strong>na</strong>pr. softvérových nástrojov <strong>na</strong> niektorom nosièi pre vlastnú<br />
<strong>po</strong>trebu. Pokia¾ si kúpite CD médium s hudbou, <strong>po</strong>tom by ste nemali<br />
robi presnú kópiu originálneho média ani <strong>na</strong> úèely zálohovania pre<br />
vlastnú <strong>po</strong>trebu. Máte však monos urobi z vlastných médií výber niektorých<br />
skladieb a prenies si ich <strong>na</strong> iné médium (<strong>na</strong>pr. MP3 prehrávaè).<br />
Nieèo p<strong>od</strong>obné platí aj v prípade filmu <strong>na</strong> DVD médiu. Pravdep<strong>od</strong>obne<br />
<strong>po</strong>staèuje <strong>na</strong>pr. vynecha niektoré titulky z filmu alebo niektoré scény<br />
<strong>na</strong> to, aby ste mali právo <strong>na</strong> vyhotovenie legálnej zálohy. Zaujímavá je<br />
otázka, èi <strong>po</strong>staèuje <strong>na</strong>pr. aj zme<strong>na</strong> kvality prehrávania filmu <strong>na</strong> to, aby<br />
kópia pre vlastnú <strong>po</strong>trebu bola legál<strong>na</strong>. Právne s<strong>po</strong>rné môe by hlavne<br />
prelomenie ochrany filmu <strong>na</strong> DVD médiu (CSS) v súvislosti s <strong>po</strong>uitím<br />
formátu DivX. Inými slovami, realizácia takejto zálohy je asi <strong>na</strong> hrane<br />
autorského záko<strong>na</strong> a právnych výkladov bude urèite celý rad.<br />
Urèite však nemôete <strong>po</strong>mocou uvedeného <strong>po</strong>stupu vyhotovi kópie<br />
filmov a ïalej ich <strong>po</strong>skytova niekomu inému. A u vôbec nie takéto<br />
kópie predáva. V tomto prípade ide jednoz<strong>na</strong>ène o <strong>po</strong>rušenie<br />
autorského práva a o trestnú èinnos. Dôrazne u<strong>po</strong>zoròujeme <strong>na</strong> <strong>po</strong>rušenie<br />
autorského záko<strong>na</strong> aj vtedy, ak kópie realizujete pre niekoho<br />
iného i bez nároku <strong>na</strong> <strong>od</strong>menu.<br />
Ešte pri<strong>po</strong>meòme, e <strong>na</strong> Slovensku z kadého zariadenia, ktoré sa<br />
aj <strong>po</strong>tenciálne dá <strong>po</strong>ui <strong>na</strong> zhotovenie rozmnoenín, všetci platíme<br />
trojpercentnú daò, <strong>od</strong>vádzanú autorom umeleckých diel. Týka sa to<br />
tak <strong>na</strong>pa¾ovaèky, ako i médií.<br />
UMIESTNENIE NA WEB<br />
A POSIELANIE E−MAILOM<br />
Okrem DVD a CD médií môeme <strong>na</strong> prezentovanie<br />
videa <strong>po</strong>ui aj iné prostriedky.<br />
Populárnym sa stáva umiestnenie videa <strong>na</strong><br />
webovú stránku a jeho <strong>po</strong>sielanie elektronickou<br />
<strong>po</strong>štou. Pri umiestnení súboru <strong>na</strong><br />
web musíte zoh¾adòova, akým spôsobom<br />
je asi pri<strong>po</strong>jená väèši<strong>na</strong> <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí<br />
si budú chcie súbor stiahnu. Najèastejšie<br />
sa aj v tomto prípade <strong>po</strong>uíva formát DivX,<br />
ale s niším rozlíšením a nišou frekvenci-<br />
VRECKOVÝ POÈÍTAÈ<br />
V súvislosti s rozšírením vreckových <strong>po</strong>èítaèov<br />
a zabudovaním videoprehrávaèov do<br />
ich štandardnej softvérovej výbavy mô-<br />
eme takéto zariadenia <strong>po</strong>vaova za perspektívne<br />
mobilné videoprehrávaèe. Aj tu<br />
však pre prehrávanie videa platia isté obmedzenia.<br />
Predovšetkým je to rozlíšenie<br />
displeja, ktoré pri súèasných vreckových<br />
<strong>po</strong>èítaèoch s platformou Pocket PC 2002 je<br />
240 × 320 b<strong>od</strong>ov. Ïalším obmedzením je<br />
kapacita pamäte, ktorá býva pri lepších zariadeniach<br />
64 MB. P<strong>od</strong>¾a týchto parametrov<br />
treba voli <strong>na</strong>stavenie k<strong>od</strong>éra.<br />
MOBILNÝ TELEFÓN SIETE 3G<br />
Rov<strong>na</strong>ký problém sa vyskytne aj pri telefónoch<br />
tretej generácie. Takéto telefóny budú<br />
s vyuitím vysokých komunikaèných rýchlostí<br />
umoòova prenos videa a softvérové<br />
vybavenie zabezpeèí jeho prezentáciu <strong>na</strong><br />
displeji mobilného telefónu. Displej však<br />
bude ma ešte nišie rozlíšenie ako v prípade<br />
vreckového <strong>po</strong>èítaèa a <strong>na</strong>vyše je tu problém<br />
so zaaením siete pri prenose ve¾kých<br />
súborov.<br />
Èo budeme <strong>po</strong>trebova?<br />
Zapisova video z DVD média budeme <strong>na</strong> CD-R alebo CD-RW médiá,<br />
a to s vyuitím CD-RW <strong>na</strong>pa¾ovaèky. Internú CD-RW <strong>na</strong>pa¾ovaèku<br />
dnes kúpite v cene okolo 3000 Sk bez DPH a pri médiu CD-R môete<br />
<strong>po</strong>èíta zhruba s cenou okolo 20 Sk bez DPH za kus (pri vyššom <strong>po</strong>ète<br />
médií ich ce<strong>na</strong> <strong>po</strong>klesne).<br />
Ïalej pred<strong>po</strong>kladáme dostatoène výkonný <strong>po</strong>èítaè – tým myslíme<br />
<strong>po</strong>èítaè s procesorom s taktom okolo 1 GHz, 128 MB RAM a pevný disk<br />
s vo¾ným priestorom okolo 10 GB. Pokia¾ máte starší <strong>po</strong>èítaè, takisto<br />
môete <strong>po</strong>ui predstavovaný spôsob, ale celý proces bude trva ove¾a<br />
dlhšie. Absolútnym minimom je p<strong>od</strong>¾a nášho <strong>od</strong>hadu procesor s taktom<br />
500 MHz, 64 MB RAM, 3 GB vo¾ného priestoru <strong>na</strong> pevnom disku<br />
a grafická karta s videopamäou 8 MB. V kadom prípade pred<strong>po</strong>kladáme,<br />
e <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi máte okrem CD-RW ešte aj DVD èítaciu mechaniku.<br />
Pri<strong>po</strong>meòme, e ceny èítacích DVD mechaník dnes <strong>po</strong>klesli zhruba<br />
tak, e sa vám v p<strong>od</strong>state neoplatí ku<strong>po</strong>va CD mechaniku – rozdiel<br />
oproti DVD mechanike je okolo 600 Sk. Na <strong>po</strong>èítaèi pred<strong>po</strong>kladáme<br />
<strong>na</strong>inštalovaný operaèný systém Microsoft Windows 98 alebo vyšší.<br />
Vytvorené CD médiá so zálohou videa si <strong>po</strong>tom budete môc prehra<br />
v ¾ubovo¾nom <strong>po</strong>èítaèi s CD mechanikou s vyuitím softvérového<br />
prehrávaèa. V niektorých prípadoch budete môc vytvorené CD médium<br />
prehra aj <strong>na</strong> stolnom DVD prehrávaèi. Na prehrávanie v <strong>po</strong>èítaèi<br />
vám obyèajne <strong>po</strong>staèí Windows Media Player, ktorý je súèasou<br />
m<strong>od</strong>ernejších operaèných systémov Windows. Ako u<strong>po</strong>zorníme <strong>na</strong><br />
inom mieste, v niektorých prípadoch musíte <strong>po</strong>ui iný program.<br />
Konkrétny <strong>po</strong>stup konverzie DVD <strong>na</strong> CD<br />
V tejto èasti si ukáeme, ako presne <strong>po</strong>stu<strong>po</strong>va pri príprave zálohy<br />
videa z média DVD <strong>na</strong> CD. Pouijeme pritom program DVDx, ktorý<br />
36 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Pouívate¾ské prostredie programu DVDx 2.0<br />
je vo verzii 1.8 moné zadarmo stiahnu z viacerých<br />
adries (v èase písania èlánku <strong>na</strong>pr. <strong>www</strong>.download.com<br />
alebo <strong>www</strong>.pcwelt.de). Pôv<strong>od</strong>ný výrobca tohto programu<br />
toti nedávno zaviedol platený prístup <strong>na</strong> svoju<br />
domovskú stránku <strong>www</strong>.labdv.com (13 USD za 3 mesiace).<br />
Pokia¾ túto sumu zaplatíte, získate okrem iného aj<br />
novšiu verziu DVDx 2.0 a prístup k ïalšiemu softvéru.<br />
Samotný program DVDx ostal <strong>na</strong>ïalej vo forme freeware<br />
a môete ho nájs <strong>na</strong> alter<strong>na</strong>tívnych serveroch.<br />
Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e <strong>na</strong> Slovensku sa ve¾kej ob¾ube tešia<br />
programy získané zadarmo a v èase písania èlánku<br />
sa <strong>na</strong> alter<strong>na</strong>tívnych serveroch verzia 2.0 ešte ne<strong>na</strong>chádzala,<br />
<strong>po</strong>uijeme pri vysvet¾ovaní <strong>po</strong>stupu verziu 1.8a,<br />
ktorú <strong>na</strong> internete urèite nájdete a získate ju zadarmo.<br />
Hlavnou výh<strong>od</strong>ou verzie 2.0 je pritom lepšia synchronizácia<br />
zvuku a obrazu, vzorkovanie audia 48 kHz<br />
a úprava <strong>po</strong>uívate¾ského rozhrania s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou skinov.<br />
Spôsob ovládania obidvoch verzií je prakticky totoný.<br />
Pri tvorbe zálohy <strong>po</strong>stupujeme takto:<br />
Výber správnej stopy<br />
Do DVD mechaniky vloíme príslušné médium. Pomocou<br />
menu File/Open DVD Root vyberieme adresár s názvom<br />
VIDEO_TS <strong>na</strong> DVD disku. DVDx následne vyh¾adáva<br />
súbory s koncovkou IFO. Po chvíli h¾adania získate<br />
informácie o nájdených stopách a ich dåkach. Ak je <strong>na</strong><br />
DVD médiu viacero stôp, <strong>po</strong>tom vyberte tú <strong>na</strong>jdlhšiu.<br />
Parametre pri èítaní videa<br />
Po zvolení stopy program DVDx spustí okno s názvom<br />
Input Settings. Tu si <strong>na</strong>stavujete vstupné vo¾by <strong>na</strong> <strong>na</strong>èítanie<br />
videa. V prípade filmu by ste si v tomto okne<br />
mohli vybra titulky, prípadne zvukovú stopu vo zvolenom<br />
jazyku. Pokia¾ sú video alebo film <strong>na</strong>toèené tak,<br />
e obsahujú <strong>po</strong>h¾ady z viacerých uhlov, dá sa v tomto<br />
okne zvoli aj <strong>po</strong>h¾ad.<br />
Osvedèilo sa nám zaškrtnutie vo¾by Audio/Video<br />
synchronisation – zaistíte si tak, e zvuk a obraz budú<br />
synchronizované. Okno Input Settings zatvorte stlaèením<br />
tlaèidla OK. Pokia¾ v tejto chvíli program vypíše<br />
Nastavenie vstupných parametrov pre èítanie filmu<br />
z DVD média<br />
hlásenie WinASPI32 driver initialisation failed, stiahnite<br />
a <strong>na</strong>inštalujte si program ASPI!.exe z adresy <strong>www</strong>. geocities.com/aspi_driver.<br />
Parametre pri zápise videa<br />
Z hlavného menu Settings zvo¾te vo¾bu Output Settings.<br />
V tejto èasti <strong>na</strong>stavujete, ktorá èas z videa sa má konvertova,<br />
aký je výstupný formát, a ïalšie vo¾by<br />
týkajúce sa výstupného súboru. Formát výstupného<br />
súboru si vyberáte z <strong>po</strong>loky v hornej èasti ok<strong>na</strong>. Máte<br />
monos voli Video CD, Super Video CD alebo doplnkový<br />
k<strong>od</strong>ek (<strong>na</strong>pr. DivX). Ak chcete skopírova celé<br />
video, stlaète tlaèidlo Whole v pravej èasti dialógového<br />
ok<strong>na</strong>. Program vzápätí zobrazí celkovú dåku videa<br />
a <strong>od</strong>hadne ve¾kos výstupného súboru. Ostáva<br />
ešte <strong>na</strong>stavi volite¾nú p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru pre procesory <strong>od</strong> firmy<br />
AMD. Ak takýto procesor vlastníte, <strong>na</strong>stavte v okne<br />
Calculation <strong>po</strong>loku <strong>na</strong> MMX + 3Dnow. Ak máte záujem<br />
<strong>na</strong> èo <strong>na</strong>jlepšej kvalite videa, zadajte v <strong>po</strong>loke<br />
Výstupné parametre filmu pri formáte Super Video CD<br />
Motion Search vo¾bu High. Pri rýchlych scé<strong>na</strong>ch sa <strong>po</strong>tom<br />
nebudú objavova nepríjemné preblikávania.<br />
Rozdelenie videa <strong>na</strong> viac CD<br />
Ako sme u uviedli, vytvorený súbor <strong>na</strong>pr. pri vo¾be formátu<br />
MPEG-2 môe prekraèova kapacitu CD média. Ak<br />
ste sa teda pri urèovaní výstupného formátu rozh<strong>od</strong>li<br />
pre tento formát, budete pri dlhších video<strong>na</strong>hrávkach<br />
musie <strong>po</strong>ui viacero CD médií. Otázkou je, ako súbor<br />
rozdeli. Na tento úèel slúi <strong>po</strong>loka Volume don't<br />
exceed. Tu si môete vybra priamo kapacitu <strong>po</strong>uitého<br />
CD média alebo <strong>na</strong>stavíte maximálnu h<strong>od</strong>notu ve¾kosti<br />
súboru ruène. Toto rozdelenie sa však vykoná bez<br />
oh¾adu <strong>na</strong> dej videa, èo nemusí by výh<strong>od</strong>né. Lepšie je,<br />
ak máte <strong>na</strong> kadom médiu ukonèenú ucelenú kapitolu<br />
videa alebo filmu. Na tento úèel vyberte vo¾bu Custom<br />
Chapters. Pomocou nej vyberiete kapitoly videa, ktoré<br />
sa umiestnia <strong>na</strong> prvom, druhom, resp. ïalších CD<br />
Výber èastí filmu pri delení <strong>na</strong> jednotlivé CD médiá<br />
médiách. Ak <strong>po</strong>uívate formát VCD alebo SVCD, <strong>po</strong>tom<br />
sa s<strong>na</strong>te d<strong>od</strong>ra h<strong>od</strong>notu okolo 735 MB pre 74-minútové<br />
a 790 MB pre 80-minútové CD médiá.<br />
Spustenie enkódovania<br />
Po <strong>na</strong>stavení všetkých volieb môete stlaèi tlaèidlo<br />
Enc<strong>od</strong>e v základnom <strong>po</strong>uívate¾skom rozhraní programu<br />
DVDx. Pri konvertovaní sa video <strong>po</strong>stupne prehráva<br />
a zároveò sa výsledný súbor zapisuje do urèeného<br />
Konverzia filmu s urèením zostávajúceho èasu a aktuálnej<br />
ve¾kosti výsledného súboru<br />
súboru. Názov tohto súboru ešte pred stlaèením<br />
tlaèidla Enc<strong>od</strong>e vyberte v <strong>po</strong>loke File/Output Files.<br />
U<strong>po</strong>zoròujeme, e enkódovanie nieèo trvá – pripravte<br />
sa <strong>na</strong> nieko¾koh<strong>od</strong>inový proces. Od<strong>po</strong>rúèame vám<br />
vykonáva tento proces <strong>na</strong>pr. v noci. V tab. 2 sme uviedli<br />
doby, ktoré sme <strong>po</strong>trebovali <strong>na</strong> spracovanie videa<br />
v dåke jeden a <strong>po</strong>l h<strong>od</strong>iny (presná dåka 1:35:22). Aj<br />
v tomto prípade sme <strong>po</strong>uili <strong>po</strong>èítaè s procesorom AMD<br />
Athlon s frekvenciou 1,4 GHz a pamäou RAM s kapacitou<br />
256 MB. Vo všeobecnosti treba pri výkonnom <strong>po</strong>èítaèi<br />
ráta s dobou minimálne dvojnásobnou v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní<br />
s trvaním skutoèného videa.<br />
Tab. 2 Doby <strong>po</strong>trebné <strong>na</strong> konverziu filmu pri <strong>po</strong>uití<br />
rozlièných formátov a výsledná ve¾kos súboru<br />
Typ formátu Doba spracovania Kapacita súboru<br />
[h:mm:ss] [KB]<br />
Video CD 2:43:58 973773<br />
Super Video CD 5:18:16 1879177<br />
DivX* 2:53:26 686083<br />
* – <strong>po</strong>uitý dátový tok 780 kb/s<br />
Špeciálne <strong>na</strong>stavenia pre DVDx<br />
Pokia¾ chcete pri tvorbe videosúboru trochu experimentova,<br />
skúste vyui niektoré <strong>na</strong>sledujúce <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèania.<br />
Ako sme s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>li pri opise formátu Video CD,<br />
dátový tok je 1374 kb/s, z èoho <strong>na</strong> audio je vyhradený<br />
tok 224 kb/s. Táto h<strong>od</strong>nota je dos vysoká a <strong>na</strong> väèšinu<br />
<strong>po</strong>uití <strong>po</strong>staèuje pre audio tok 128 kb/s. Ve¾ká väèši<strong>na</strong><br />
DVD prehrávaèov kontroluje pri prehrávaní len to, èi je<br />
celkový súèet dátového toku pre audio a video 1374<br />
kb/s. Môete teda skúsi experimentova so zníením<br />
dátového toku pre audio a získanú rezervu <strong>po</strong>ui <strong>na</strong><br />
zvýšenie kvality videa. Nastavte teda v Output Setting<br />
dátový tok pre audio <strong>na</strong> 128 kb/s a pre video <strong>na</strong> (1374 –<br />
128) = 1246 kb/s. Médium si <strong>po</strong> jeho <strong>na</strong>pálení vyskúšajte<br />
vo svojom prehrávaèi a hneï zistíte, èi je kompatibilný<br />
s takýmto <strong>na</strong>stavením.<br />
Pokia¾ je kapacita pamäte RAM vo vašom <strong>po</strong>èítaèi<br />
menej ako 128 MB, rozh<strong>od</strong>ne vám <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèame rozšíri<br />
ju. Pokia¾ tak urobíte, môete situáciu trochu zlepši<br />
zmenou <strong>po</strong>loky v <strong>na</strong>stavení Input Settings. Tu zmeòte<br />
<strong>po</strong>loku Location z h<strong>od</strong>noty RAM <strong>na</strong> Hard Disk – proces<br />
<strong>na</strong>èítavania sa tým síce predåi, ale bude s<strong>po</strong>¾ahlivejší.<br />
Rov<strong>na</strong>ko môete zväèši h<strong>od</strong>notu Size v èasti Save<br />
your DVD drive <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu 20 MB – <strong>na</strong>èítavanie údajov<br />
z DVD média bude plynulejšie.<br />
9/2002 PC REVUE 37
R E V U E<br />
Priebeh konverzie videa do formátu DivX<br />
Konverzia formátu DivX <strong>na</strong> Video CD <strong>po</strong>mocou programu TMPGEnc<br />
SOFTVÉROVÉ NÁSTROJE<br />
NA KONVERZIU<br />
VIDEOFORMÁTOV<br />
Na konverziu videosúborov z formátu<br />
Video CD alebo Super Video CD do<br />
formátu DivX môete <strong>po</strong>ui <strong>na</strong>pr.<br />
program FlasK-MPEG. Tento program<br />
je moné získa zadarmo a stiahnu<br />
si ho môete <strong>na</strong>pr. z adresy <strong>www</strong>.<br />
flaskmpeg.net. Vstu<strong>po</strong>m do tohto<br />
programu je súbor typu MPEG-1 alebo<br />
MPEG-2 a výstu<strong>po</strong>m je (okrem<br />
iného) aj formát DivX. Ak chcete<br />
<strong>po</strong>ui tento formát, musíte si <strong>na</strong>inštalova<br />
aj program DivX. Potom dvojitým<br />
stlaèením tlaèidla myši v dialógovom<br />
okne <strong>na</strong> urèenie typu výstupného<br />
súboru zadáte konfiguraèné<br />
parametre pre DivX – dátový tok, rozlíšenie<br />
a frekvenciu snímok.<br />
Pokia¾ sa s<strong>na</strong>íte umiestni dlhšie<br />
video vo formáte MPEG <strong>na</strong> jediné CD<br />
médium, <strong>po</strong>tom p<strong>od</strong>¾a uvedeného<br />
<strong>po</strong>stupu si vy<strong>po</strong>èítate <strong>na</strong> základe<br />
dåky pôv<strong>od</strong>ného videa a <strong>po</strong>uitého<br />
CD média optimálny dátový tok. Ten<br />
zadáte do konfiguraèného ok<strong>na</strong> programu<br />
DivX a môete zaèa s konverziou.<br />
Výsledný súbor <strong>po</strong>tom uloíte<br />
beným spôsobom <strong>na</strong> CD médium.<br />
Pri tvorbe videa, ktoré chcete<br />
umiestni <strong>na</strong> web, <strong>po</strong>sla elektronickou<br />
<strong>po</strong>štou, resp. prehra <strong>na</strong> vreckovom<br />
<strong>po</strong>èítaèi, <strong>na</strong>stavte pri konfigurácii<br />
DivX <strong>po</strong>uívate¾ské rozlíšenie<br />
obrazu i frekvenciu snímok.<br />
U<strong>po</strong>zoròujeme, e proces konverzie<br />
s programom FlasK-MPEG je skutoène<br />
dlhý. Pri spracovaní celoveèerného filmu (90 a 120<br />
minút), ktorý budete chcie uloi <strong>na</strong> CD médium,<br />
<strong>po</strong>èítajte aj s nieko¾kými h<strong>od</strong>i<strong>na</strong>mi konverzie.<br />
Existuje aj opaèný <strong>po</strong>stup konverzie – z formátu<br />
DivX do MPEG. Pred<strong>po</strong>kladajme, e máte k dis<strong>po</strong>zícii<br />
video uloené vo formáte DivX a chcete si ho prezrie<br />
<strong>na</strong> vašom domácom kine. Potom <strong>po</strong>uite program<br />
TMPGEnc, <strong>na</strong>pr. z adresy <strong>www</strong>. tmpgenc.net. Pri<br />
spustení programu vyberiete vstupný súbor vo formáte<br />
DivX a výstupný formát videa (Video CD, Super<br />
Video CD, DVD). V <strong>na</strong>stavení tohto programu<br />
môete zaradi aj vo¾by <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>tlaèenie šumu alebo konvertova len<br />
vybranú èas filmu.<br />
U<strong>po</strong>zorníme ešte <strong>na</strong> kombinovaný<br />
prehrávaè/enk<strong>od</strong>ér s oz<strong>na</strong>èením Vidomi,<br />
ktorý môete získa z adresy <strong>www</strong>.<br />
vidomi.com. Jeho výh<strong>od</strong>nou vlastnosou<br />
je, e môete spája viacero vstupných<br />
filmov vo formáte MPEG-1 alebo MPEG-<br />
2 do jedného súboru vo formáte AVI.<br />
Všetky uvedené programy sú <strong>po</strong>skytované<br />
zadarmo a, pravdu <strong>po</strong>vediac, <strong>na</strong><br />
ich práci, s<strong>po</strong>¾ahlivosti a <strong>po</strong>uívate¾skom<br />
komforte sa to aj èiastoène prejavuje.<br />
Pokia¾ to myslíte so spracovaním<br />
videa váne, <strong>po</strong>tom by ste sa mali zaujíma<br />
aj o skutoène profesionálne programy.<br />
Jedným z nich je ProC<strong>od</strong>er <strong>od</strong><br />
s<strong>po</strong>loènosti Canopus. Pouívate¾ské<br />
rozhranie programu je jedn<strong>od</strong>uché<br />
a preh¾adné, ovládanie u¾ahèuje spriev<strong>od</strong>ca.<br />
Ten vás vedie výberom vstupného<br />
videosúboru, prièom ProC<strong>od</strong>er<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje celý rad formátov vrátane<br />
MPEG-1, MPEG-2, DivX, ale i formátov<br />
pre prehrávaè QuickTime, Windows<br />
Media a RealVideo. V druhom kroku si<br />
vyberáte formát výstupu, prièom si<br />
v dialógovom okne volíte cie¾ové médium<br />
– CD, DVD, pevný disk alebo web.<br />
Ku kadému spôsobu ešte existujú<br />
ïalšie monosti. Napríklad pri uloení<br />
videa <strong>na</strong> web si vyberáte <strong>na</strong>stavenia<br />
p<strong>od</strong>¾a toho, aký typ internetového pri<strong>po</strong>jenia<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov pred<strong>po</strong>kladáte<br />
(bená linka, DSL, LAN a p<strong>od</strong>.).<br />
V detailnom <strong>na</strong>stavení programu si<br />
ïalej môete vybera typ video- a audiofiltra. Videofiltrov<br />
je s<strong>po</strong>lu 13 – medzi nimi <strong>na</strong>pr. stmievanie<br />
scény, korekcia bielej farby, farebné <strong>na</strong>stavenie,<br />
rozmazanie a p<strong>od</strong>. Výh<strong>od</strong>ou je, e jednotlivé<br />
filtre môete kombinova. Audiofiltre umonia<br />
zvýši hlasitos zvuku, <strong>od</strong>stráni vysokofrekvenèný<br />
hluk a p<strong>od</strong>.<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je aj zásuvný m<strong>od</strong>ul do programu<br />
Adobe Premiere, ktorý vám umoòuje prenies<br />
spracúvané video priamo z èasovej osi tohto<br />
programu a konvertova ho do zvoleného videoformátu.<br />
Ak k tomu pri<strong>po</strong>èítate monosti dávkového<br />
spracovania videosúborov, definíciu vlastných formátov<br />
videosúboru, p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru multiprocesorových<br />
systémov, zistíte, e ProC<strong>od</strong>er obsahuje vlastnosti,<br />
ktoré budete v bezplatných programoch h¾ada<br />
bezvýsledne.<br />
Po spustení práce program zobrazuje dobu do<br />
skonèenia konverzie. Výsledný súbor sa dá prehliada<br />
priamo z prostredia programu. ProC<strong>od</strong>er pritom<br />
pracuje ve¾mi rýchlo – celoveèerné video<br />
s dåkou jeden a <strong>po</strong>l h<strong>od</strong>iny sme z formátu MPEG-2<br />
do formátu Windows Media s rozlíšením 176 ×<br />
144 b<strong>od</strong>ov a pri frekvencii snímok 15 fps prekonvertovali<br />
za jednu h<strong>od</strong>inu a 27 minút. Vstupný súbor<br />
vo formáte MPEG-2 mal ve¾kos 1879 MB a výsledný<br />
súbor WMV mal 102 MB. Dosiahli sme tak<br />
viac ako 10-násobné zmenšenie ve¾kosti súboru. Na<br />
skúšky sme <strong>po</strong>uili bený <strong>po</strong>èítaè s procesorom<br />
AMD Athlon/1,4 GHz a 256 MB RAM.<br />
38 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Nakoniec u iba d<strong>od</strong>atok – p<strong>od</strong>obné pravidlo ako pri sledovaní<br />
televízneho prijímaèa platí vo všeobecnosti aj pri<br />
prehrávaní videa <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi: nemali by ste by tesne pri<br />
monitore! V takomto prípade sa prejavia známky realizovanej<br />
kompresie. Ideálne je by vo vzdialenosti <strong>od</strong> jedného<br />
do troch metrov <strong>od</strong> monitora (17-palcová diagonála obrazovky<br />
je však asi minimum).<br />
Priebeh konverzie s uvedením doplnkových informácií<br />
v programe ProC<strong>od</strong>er<br />
Výber výstupného formátu videa v programe ProC<strong>od</strong>er<br />
Ce<strong>na</strong> programu ProC<strong>od</strong>er je 35 500 Sk bez DPH a predáva<br />
ho s<strong>po</strong>loènos Syntex (<strong>www</strong>.syntex.sk). Program je proti<br />
kopírovaniu chránený hardvérovým k¾úèom, ktorý sa pripája<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>rt USB. V d<strong>od</strong>ávke je aj rozboèovaè USB so štyrmi<br />
výstupmi. Demonštraènú verziu programu ProC<strong>od</strong>er<br />
pripravujeme do CD REVUE 5/2002.<br />
SOFTVÉROVÉ NÁSTROJE<br />
NA PREHRÁVANIE MÉDIA<br />
Ako sme u s<strong>po</strong>menuli, <strong>na</strong> prehrávanie vytvoreného CD<br />
média v <strong>po</strong>èítaèi môete <strong>po</strong>ui aj program Windows<br />
Media Player, ktorý je štandardnou súèasou <strong>na</strong>pr. operaèného<br />
systému Windows XP. Pri prehrávaní videa vo formáte<br />
DixV je asi <strong>na</strong>jlepšie <strong>po</strong>ui vlastný prehrávaè, ktorý<br />
sa <strong>na</strong>zýva DivX Player 2.0 Alpha a <strong>na</strong>chádza sa <strong>na</strong> adrese<br />
<strong>www</strong>.divx.com. Rov<strong>na</strong>ko môete skúsi MicroDVD Player<br />
<strong>na</strong>pr. z adresy <strong>www</strong>.tiasoft.de. Takto dosiahnete dobrú synchronizáciu<br />
zvuku a obrazu, èo niekedy robí problémy pri<br />
programe Windows Media Player. V <strong>po</strong>slednom èase sa<br />
ve¾kej ob¾ube teší prehrávaè BSplay, ktorý zadarmo získate<br />
z adresy <strong>www</strong>.bsplay.com.<br />
Pri formáte MPEG-2 <strong>na</strong> prehrávanie <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi vám<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèame <strong>po</strong>ui niektorý z DVD prehrávaèov – Win<br />
DVD alebo Power DVD. Tieto programy sa spravidla d<strong>od</strong>ávajú<br />
s DVD mechanikou.<br />
ÏALŠIE PREHRÁVAÈE A VIDEOFORMÁTY<br />
Opisované formáty videa (MPEG-1, 2 a DivX) nie sú jedinými,<br />
ktoré sa dnes <strong>po</strong>uívajú. O svoje slovo sa hlásia<br />
formáty pevne s<strong>po</strong>jené s <strong>po</strong>èítaèovými prehrávaèmi videosúborov.<br />
Okrem systému Windows Media Player ide<br />
hlavne o pr<strong>od</strong>ukt RealPlayer a Apple QuickTime. Medzi<br />
týmito prehrávaèmi a ich autorskými firmami prebieha<br />
konkurenèný boj o formát, ktorý sa v budúcnosti presadí<br />
pri spracovaní digitálneho videa <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi. P<strong>od</strong>¾a<br />
a<strong>na</strong>lytickej s<strong>po</strong>loènosti Nielsen v apríli tohto roka sa systém<br />
RealPlayer <strong>po</strong>uíval v 17 miliónoch domácností, <strong>na</strong><br />
druhom mieste bol Windows Media Player s <strong>po</strong>uívaním<br />
v 15,1 milió<strong>na</strong> domácností a Apple QuickTime, ktorý<br />
<strong>po</strong>uívalo 7,3 milió<strong>na</strong> domácností. Najvyššiu dy<strong>na</strong>miku<br />
rastu má v súèasnosti prehrávaè Windows Media Player<br />
a p<strong>od</strong>¾a s<strong>po</strong>loènosti IDC bude tento trend v budúcnosti<br />
<strong>po</strong>kraèova. Výh<strong>od</strong>ou prehrávaèov <strong>od</strong> firmy Real-<br />
Networks a Apple je multiplatformový charakter, keïe<br />
sa dajú <strong>po</strong>ui v operaènom systéme Windows, Mac<br />
i Linux. Ich nevýh<strong>od</strong>ou je to, e niektoré m<strong>od</strong>uly sú platené.<br />
ZÁVER<br />
Spracovanie vlastného videa <strong>na</strong> DVD, CD médiu, pevnom<br />
disku, webe a jeho prezeranie <strong>na</strong> rozlièných zariadeniach<br />
je široká problematika. Opísané spôsoby predstavujú len<br />
nieko¾ko z moných <strong>po</strong>stu<strong>po</strong>v – dnes sú však asi<br />
<strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejšie. Vývoj aj v tejto oblasti ide mí¾ovými<br />
krokmi vpred, <strong>po</strong> ob¾ube digitálnych fotografií jednoz<strong>na</strong>ène<br />
rastie záujem aj o video v elektronickej p<strong>od</strong>obe. Pred<strong>po</strong>kladáme,<br />
e z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúce nástroje, ktoré dnes zoeniete<br />
<strong>na</strong> internete v p<strong>od</strong>state zadarmo, sa èasom vykryštalizujú<br />
a víazi pravdep<strong>od</strong>obne prejdú <strong>na</strong> komerèný spôsob.<br />
Oèakávame, e tieto nástroje sa objavia aj v štandardnom<br />
vybavení operaèných systémov.<br />
Do budúcnosti jednoz<strong>na</strong>ène <strong>po</strong>klesnú ceny DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèiek<br />
i médií a èasom sa stane výh<strong>od</strong>ným ukladanie<br />
videa práve <strong>na</strong> DVD médium. Ve¾kú ob¾ubu si získa domáce<br />
kino, ktoré si v cenovo dostupnejšom „PC vyhotovení“<br />
môete zostavi u dnes.<br />
Oèakávame, e boj o budúcnos digitálneho formátu<br />
vyhrá ten, ktorý preukáe <strong>na</strong>jlepšie priame pre<strong>po</strong>jenie so<br />
svetom internetu a vý<strong>po</strong>ètovej techniky <strong>od</strong> stolných staníc<br />
a <strong>po</strong> mobilné zariadenia, ako je vreckový <strong>po</strong>èítaè alebo<br />
mobilný telefón. Napriek tomu, e ide o oblas, v ktorej sa<br />
obrazové informácie iba zaèí<strong>na</strong>jú presadzova, vývoj je<br />
v tejto oblasti ve¾mi dy<strong>na</strong>mický a digitálne video si urèite<br />
nájde ve¾mi rýchlo cestu do týchto zariadení. Viacerí výrobcovia<br />
vo svojich pr<strong>od</strong>uktoch p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujú aj formát<br />
MPEG-4, a tak bude zaujímavé sledova vývoj digitálneho<br />
videa v <strong>na</strong>jbliších mesiacoch a rokoch. U teraz je však<br />
jasné, e sa máme <strong>na</strong> èo teši!<br />
Veríme, e èlánok vám <strong>po</strong>mohol zorientova sa v tejto<br />
problematike a <strong>po</strong>môe pri ïalšom spracovaní digitálneho<br />
videa. Ešte raz u<strong>po</strong>zoròujeme <strong>na</strong> moné <strong>po</strong>rušovanie<br />
autorských práv v prípade, e by ste p<strong>od</strong>¾a nášho opisu<br />
vytvorili kópiu autorsky chráneného filmu a <strong>po</strong>skytovali ju<br />
niekomu inému.<br />
<br />
9/2002 PC REVUE 39
R E V U E<br />
Domáce kino I.<br />
Útok <strong>na</strong> <strong>na</strong>še obývaèky<br />
v priamom prenose<br />
PETER ORVISKÝ<br />
Kadá doba má svoje „zlaté diea“.<br />
V oblasti s<strong>po</strong>trebnej elektroniky si<br />
v súèasnosti tento prívlastok celkom<br />
isto zaslúi domáce kino.<br />
Tento èlánok má by úv<strong>od</strong>om do problematiky<br />
domáceho ki<strong>na</strong>, sústredíme sa teda <strong>na</strong>jmä <strong>na</strong><br />
vysvetlenie <strong>po</strong>jmov, opis technológií a praktickú<br />
stránku si ukáeme <strong>na</strong> verzii domáceho ki<strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>staveného <strong>na</strong> zariadeniach z oblasti s<strong>po</strong>trebnej<br />
elektroniky. Keïe sme však predovšetkým <strong>po</strong>èítaèové<br />
médium, neobídeme ani problematiku vybudovania<br />
domáceho ki<strong>na</strong> <strong>na</strong> báze PC, budeme sa<br />
jej však venova v samostatnom èlánku v <strong>na</strong>sledujúcom<br />
èísle PC REVUE. Najprv sa <strong>po</strong>kúsime nájs<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>vede <strong>na</strong> otázky, èo je to domáce kino, aké<br />
kom<strong>po</strong>nenty ho tvoria, ako vybra tie správne kom<strong>po</strong>nenty,<br />
ako ich <strong>po</strong>spája a èo nás tento „špás“<br />
bude stá.<br />
AKO SA TO ZAÈALO?<br />
História filmu je bohatá, veï <strong>od</strong> èias, keï bratia<br />
Lumierovci <strong>po</strong> prvý raz verejne predviedli svoj<br />
vynález, u uplynulo takmer 110 rokov. O jeho<br />
<strong>po</strong>pularizáciu sa prièinili kiná, skutoèné masové<br />
rozšírenie však z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>l a nástup televízie, hoci<br />
tá mu vzala nielen atmosféru, ale <strong>na</strong>jmä kvalitu<br />
´<br />
obrazu a zvuku. Logicky sa však práve o<strong>na</strong> zaslúila<br />
o vznik toho, èomu dnes honosne vravíme<br />
domáce kino. Za jeho prvo<strong>po</strong>èiatky môeme <strong>po</strong>vaova<br />
videokazety VHS <strong>na</strong> prelome sedemdesiatych<br />
a osemdesiatych rokov minulého storoèia.<br />
Vtedy sa <strong>po</strong> prvý raz objavil koncept zápisu obrazu<br />
<strong>na</strong> magnetický pás, ktorý sa dovtedy <strong>po</strong>uíval<br />
iba <strong>na</strong> záz<strong>na</strong>m zvuku. Po VHS <strong>po</strong>stupne prichádzali<br />
väèšie èi menšie zlepšenia, a sme sa <strong>na</strong><strong>po</strong>kon<br />
doèkali DVD a s ním aj plnoh<strong>od</strong>notného domáceho<br />
ki<strong>na</strong>.<br />
Èo by sme mali vedie<br />
Skôr, ako sa pustíme do „stavby“ domáceho ki<strong>na</strong>,<br />
bude celkom osoné prejs as<strong>po</strong>ò základné otázky<br />
súvisiace s formátmi videa a audia, s ktorými sa<br />
v oblasti domáceho ki<strong>na</strong> stretneme.<br />
Audioformáty:<br />
MONO – jednokanálový zvukový<br />
záz<strong>na</strong>m sa dnes ne<strong>po</strong>uíva, stretnete<br />
sa s ním iba ak pri rozhlasovom vysielaní<br />
v pásmach dlhých, stredných<br />
a krátkych vån.<br />
STEREO – <strong>po</strong> prvýkrát sa objavilo<br />
v roku 1958, tento systém vyuíva<br />
dva kanály, prièom kadá „stopa“ nesie<br />
iný záz<strong>na</strong>m, vïaka èomu pri repr<strong>od</strong>ukcii<br />
vzniká èiastoène priestorový (<strong>po</strong>hyb <strong>po</strong> priamke)<br />
vnem.<br />
SURROUND – rokom vzniku tohto formátu<br />
je rok 1982, principiálne je<br />
Surround <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ený <strong>od</strong> Sterea. Má dva<br />
samostatné kanály a dva repr<strong>od</strong>uktory, iné je<br />
však pre<strong>po</strong>jenie repr<strong>od</strong>uktorov, èo pri presne<br />
špecifikovanom spôsobe získania <strong>na</strong>hrávky<br />
umoòuje prida klasickému stereu neurèitý rozmer<br />
(konkrétny zvuk nie je moné lokalizova do<br />
„b<strong>od</strong>u“), <strong>na</strong> simuláciu priestorového vnemu je to<br />
však ešte málo.<br />
Enhanced SURROUND – rozšírený<br />
surround vyuíva <strong>na</strong> repr<strong>od</strong>ukciu tri<br />
repr<strong>od</strong>uktory. K dvom pôv<strong>od</strong>ným zo<br />
sterea pridáva tretí surroundový (zadný).<br />
Kvalita priestorového vnemu sa zvýšila, èoskoro<br />
však prišli ešte doko<strong>na</strong>lejšie systémy.<br />
Enhanced DOLBY SURROUND – základom tohto<br />
formátu je stereozáz<strong>na</strong>m doplnený o Dolby. Dolby<br />
nie je niè iné ako systém <strong>na</strong> <strong>po</strong>tlaèenie šumu<br />
(Noise Reduction). Implementáciou Dolby sa zvuk<br />
stáva èistejším, èo umoòuje do pôv<strong>od</strong>ne dvojkanálového<br />
signálu doplni kódovanie pre štyri<br />
repr<strong>od</strong>uktory. Hovoríme o formáte záz<strong>na</strong>mu<br />
2+2 – dva klasické repr<strong>od</strong>uktory zo sterea sú<br />
doplnené dvojicou zadných repr<strong>od</strong>uktorov.<br />
DOLBY SURROUND PRO-LOGIC – iba<br />
pä rokov <strong>po</strong>trebovali vývojári <strong>na</strong> to,<br />
aby zo Sterea sériou úprav vytvorili<br />
plnoh<strong>od</strong>notný priestorový zvuk. Tento formát<br />
vyuíva kódovanie PCM. Dis<strong>po</strong>nuje tromi prednými<br />
repr<strong>od</strong>uktormi a dvoma zadnými. Ide však<br />
iba o štvorkanálový systém, tri kanály sú vyuité<br />
pre predné repr<strong>od</strong>uktory, ostávajúci štvrtý kanál<br />
nesie informáciou pre špeciálne za<strong>po</strong>jené zadné<br />
(efektové) repr<strong>od</strong>uktory. Rozdiel je aj v kódovaní<br />
signálov. Kým prvé tri kanály dis<strong>po</strong>nujú úplnou<br />
informáciou (celý frekvenèný rozsah), efektový<br />
kanál má obmedzené frekvenèné pásmo (100 ÷<br />
7000 Hz).<br />
DOLBY DIGITAL 5.1 (AC-3) – je systémom<br />
kódovania audia, s ktorým sa<br />
v súèasnosti <strong>na</strong>jèastejšie stretnete v domácom<br />
kine. Dis<strong>po</strong>nuje šiestimi nezávislými kanálmi,<br />
prvé tri sú rov<strong>na</strong>ko ako pri predošlom formáte<br />
<strong>po</strong>uité pre predné repr<strong>od</strong>uktory, ïalšie dva<br />
kanály sú <strong>po</strong>uité <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie zadných efektových<br />
repr<strong>od</strong>uktorov a <strong>po</strong>sledný kanál umoòuje<br />
pri<strong>po</strong>jenie subwoofera (repr<strong>od</strong>uktor <strong>na</strong> prenos <strong>na</strong>jniších<br />
frekvencií). Oz<strong>na</strong>èenie AC-3 uvedené v zátvorke<br />
sa niekedy <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> skrátené oz<strong>na</strong>èenie<br />
formátu, ide však o oz<strong>na</strong>èenie systému vyuívaného<br />
<strong>na</strong> kompresiu – Acoustic C<strong>od</strong>ing ver.3.<br />
MPEG MultiCHANNEL (MPEG-2 Audio) – druhý<br />
z „pôv<strong>od</strong>ných“ formátov urèených pre DVD. Malo<br />
ís o 7+1 kanálový štandard, ktorý sa vïaka<br />
neochote filmových s<strong>po</strong>loèností v konkurencii<br />
Dolby Digital 5.1 nepresadil.<br />
SDDS – tento systém v roku 1993 vyvinula<br />
s<strong>po</strong>loènos Sony p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje 7+1<br />
kanálov a vyuíva údajový tok 1,2<br />
Mbit/s, ako kompresiu vyuíva ATRAC (Adaptive<br />
Transform Acoustic C<strong>od</strong>ing). Celkových osem kanálov<br />
je rozdelených takto: pä predných, dva<br />
zadné a subwoofer. Tento formát je prispôsobený<br />
<strong>na</strong> jedn<strong>od</strong>uchý prev<strong>od</strong> do formátu 5+1 (downmix).<br />
DSP – Digital Sig<strong>na</strong>l Processing umoòuje vïaka<br />
DSPL dek<strong>od</strong>éru vytvára priestorové efekty v <strong>po</strong>-<br />
40 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Kazety VHS priniesli aktuálne filmové novinky<br />
do <strong>na</strong>šich obývaèiek. Úspech domáceho ki<strong>na</strong> je logickým<br />
dôsledkom minimálne dvoch faktorov. Na<br />
videokazetách, prípadne DVD sa filmové novinky<br />
objavujú skôr, ako sú uvo¾nené pre TV vysielanie.<br />
Ïalším faktorom, ktorý vplýva <strong>na</strong> <strong>po</strong>pularitu<br />
domáceho ki<strong>na</strong>, je flexibilita: film si <strong>po</strong>zriete vtedy,<br />
keï <strong>na</strong>ò máte náladu, a nemusíte sa „synchronizova“<br />
s televíznym programom.<br />
Rozh<strong>od</strong>ujúcim momentom, ktorý spôsobil revolúciu<br />
v <strong>na</strong>šich obývaèkách, však bol prích<strong>od</strong> formátu<br />
DVD, ktorý oproti „staruèkej“ páske VHS <strong>po</strong>núka<br />
aj mnostvo doplnkových materiálov v p<strong>od</strong>obe trailerov,<br />
ukáok z <strong>na</strong>krúcania a obyèajne aj informácie<br />
o tvorcoch a hercoch. Ale èo je asi <strong>na</strong>jdôle-<br />
itejšie, <strong>po</strong>núka ne<strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ne vyššiu kvalitu obrazu<br />
a zvuku.<br />
ÈO JE TO DOMÁCE KINO?<br />
Ve¾mi prozaická otázka, je však celkom isto <strong>na</strong>mieste<br />
aj <strong>na</strong>priek tomu, e väèši<strong>na</strong> z nás u nejaký<br />
ten systém domáceho ki<strong>na</strong> videla <strong>na</strong> výstave,<br />
v predajni alebo u priate¾ov. Jednoz<strong>na</strong>èná definícia<br />
tohto <strong>po</strong>jmu neexistuje a situáciu komplikuje<br />
skutoènos, e týmto názvom je moné oz<strong>na</strong>èi<br />
takmer všetko, èo umoòuje sledovanie filmov,<br />
a škála takýchto zariadení je <strong>na</strong>ozaj pestrá.<br />
Domáce kino by nám malo umoni dosiahnu pri<br />
sledovaní filmu p<strong>od</strong>obný záitok ako kvalitné kino.<br />
So z<strong>na</strong>ènou dávkou zjedn<strong>od</strong>ušenia to vlastne z<strong>na</strong>mená<br />
obraz s ve¾kými rozmermi, výbornou kvalitou<br />
a priestorový zvuk. Výrobcovia s<strong>po</strong>trebnej elektroniky<br />
<strong>po</strong>núkajú ucelené riešenia domácich kín, ich cenová<br />
nároènos je však dos ve¾kou bariérou nielen pre<br />
priemerného Slováka. Pre nás je prístupnejším riešením<br />
„<strong>po</strong>skladanie“ domáceho ki<strong>na</strong> z jednotlivých<br />
kom<strong>po</strong>nentov. Akých? Na to si hneï <strong>od</strong><strong>po</strong>vieme.<br />
VYBERÁME PRVKY DOMÁCEHO<br />
KINA<br />
Otvorme teda dvere do <strong>na</strong>šej obývaèky a <strong>po</strong>zrime<br />
sa, èo všetko do nej budeme musie „doplni“, aby<br />
sme si mohli <strong>na</strong>plno vychut<strong>na</strong> záitok z domáceho<br />
ki<strong>na</strong>.<br />
Zobrazovacia èas – je alfou a omegou vizuálnej<br />
èasti vnemu. Na dosiahnutie èo <strong>na</strong>jlepšieho záitku<br />
vám môeme <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa zariadenie s èo <strong>na</strong>jväèšou<br />
zobrazovacou plochou (primerane k rozmerom<br />
miestnosti a vzdialenosti diváka). Akceptovate¾ným<br />
minimom je TV prijímaè s uhloprieèkou 75<br />
cm, samozrejmosou by mala by obrazovka s <strong>po</strong>merom<br />
strán 16:9, 100 Hz obnovovacia frekvencia<br />
a plochá obrazovka. Obrazovka s <strong>po</strong>merom strán<br />
16:9 je dôleitá preto, e vyuíva stranovo komprimovaný<br />
obraz, pri ktorom nedochádza k strate<br />
kvality ani vizuálnej informácie (keïe vyuíva<br />
celú plochu obrazovky) a jeho horizontálne roztiahnutie<br />
vykoná TV manuálne alebo automaticky<br />
(reim Wide).<br />
Na zobrazovanie máme <strong>na</strong> výber: plazmové monitory,<br />
videoprojektory, televízor s plochou obrazovkou<br />
alebo klasický televízor. Pokia¾ ide o kvalitu<br />
zobrazovania, prístroje sú vymenované <strong>od</strong> <strong>na</strong>jkvalitnejšieho<br />
<strong>po</strong> <strong>na</strong>jmenej kvalitné. Pochopite¾ne,<br />
platí klasický vzah: èím je zariadenie<br />
kvalitnejšie, tým je drahšie. Aj kvalita zobrazenia<br />
dosiahnute¾ná <strong>na</strong> plochom televízore us<strong>po</strong>kojí<br />
väèšinu divákov.<br />
Plazmový displej a projektor <strong>po</strong>iadavky <strong>na</strong> zabudovanie<br />
do domáceho ki<strong>na</strong> spåòajú „automaticky“.<br />
S oh¾adom <strong>na</strong> ich ceny si takéto riešenie môe<br />
dovoli <strong>po</strong>merne úzka skupi<strong>na</strong> <strong>po</strong>uívate¾ov. Pre<br />
nás ostatných <strong>po</strong>staèí aj klasický televízny prijímaè.<br />
Pri jeho výbere by sme sa mali sústredi <strong>na</strong> to,<br />
aby spåòal s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né parametre. Ïalším p<strong>od</strong>statným<br />
faktorom pri výbere televízneho prijímaèa pre<br />
domáce kino by mala by monos zaisti <strong>po</strong>kia¾<br />
mono <strong>na</strong>jkvalitnejšie pre<strong>po</strong>jenie prijímaèa so<br />
zdrojom signálu. Tu si treba všimnú, akými vstupmi<br />
pre videosignál TV prijímaè dis<strong>po</strong>nuje. U pri<br />
prijímaèoch strednej triedy je však v súèasnosti<br />
úplne bená prítomnos konektora SCART, ktorý je<br />
<strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie DVD prehrávaèa ideálnym riešením.<br />
P<strong>od</strong>statne menšiu <strong>po</strong>zornos môete venova zvukovému<br />
reazcu prijímaèa. Ten <strong>na</strong> repr<strong>od</strong>ukciu<br />
priestorového zvuku ne<strong>po</strong>staèuje a tak èi tak ho<br />
budete musie <strong>na</strong>hradi nieèím lepším, ale o tom<br />
v èasti venovanej výberu audioaparatúry.<br />
DVD prehrávaè – je základom domáceho ki<strong>na</strong><br />
a pravdep<strong>od</strong>obne v mnohých domácnostiach zaèali<br />
s budovaním domáceho ki<strong>na</strong> práve náku<strong>po</strong>m<br />
tohto kom<strong>po</strong>nentu. Pri výbere DVD prehrávaèa<br />
máme nieko¾ko moností. Prvou otázkou je, èi siahnu<br />
<strong>po</strong> z<strong>na</strong>èkovom alebo nez<strong>na</strong>èkovom pr<strong>od</strong>ukte.<br />
Rozdiel je v implementovaných výstu<strong>po</strong>ch a funkciách.<br />
Pomocným kritériom bude vo väèšine prípadov<br />
aj <strong>na</strong>dobúdacia ce<strong>na</strong>.<br />
Pokia¾ ide o p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované výstupy, môu sa DVD<br />
prehrávaèe výz<strong>na</strong>mne <strong>od</strong>lišova. Pre z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedné<br />
rozh<strong>od</strong>nutie musíte ma predstavu, ako bude vyzera<br />
váš audiosystém a aké zobrazovacie zariadenie<br />
<strong>po</strong>uijete. Za rozumné minimum je moné <strong>po</strong>vaova<br />
DVD s digitálnym výstu<strong>po</strong>m zvuku (AC-3)<br />
a RGB výstu<strong>po</strong>m pre obraz.<br />
Dôleitou otázkou pri výbere DVD prehrávaèa je<br />
aj región, pre ktorý je urèený. Slovensko patrí do<br />
regiónu 2 (Európa, Juná Afrika a Ja<strong>po</strong>nsko), z<strong>na</strong>èkové<br />
prístroje predávané u nás teda logicky p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujú<br />
práve tento región. Najmä nez<strong>na</strong>èkové prístroje<br />
sú <strong>po</strong>núkané aj vo vyhotovení region-free.<br />
To umoòuje prehrávanie DVD diskov všetkých<br />
regiónov, èo môe by zaujímavé <strong>na</strong>jmä pre tých,<br />
dobe „simulácie“ charakteristického prostredia.<br />
Je to vlastne obdoba technológie EAX, ktorou dis<strong>po</strong>nujú<br />
zvukové karty Sound Blaster Live!<br />
DTS – Digital Theatre System, ide o digitálny systém<br />
ozvuèenia, ktorý sa p<strong>od</strong>obá <strong>na</strong> AC-3 (Dolby<br />
Digital 5.1). Dis<strong>po</strong>nuje rov<strong>na</strong>kým <strong>po</strong>ètom kanálov<br />
(5+1), <strong>po</strong>uíva však vyšší údajový tok,<br />
èím umoòuje dosiahnu lepšiu kvalitu repr<strong>od</strong>ukovaného<br />
zvuku. DTS sa vyuíva <strong>na</strong> kompresiu<br />
Coherentov akustický algoritmus, ktorý je<br />
kvalitnejší ako psychoakustická kompresia,<br />
<strong>po</strong>uívaná pri AC-3 a MP3. Nevýh<strong>od</strong>ou je väèší<br />
priestor <strong>po</strong>trebný <strong>na</strong> uloenie informácie.<br />
Systém sa síce vyuíva <strong>na</strong> niektorých DVD, <strong>na</strong><br />
jeho prehratie však <strong>po</strong>trebujete nielen DVD prehrávaè<br />
s DTS výstu<strong>po</strong>m, ale aj receiver, ktorý<br />
zvládne vyšší údajový tok.<br />
DOLBY DIGITAL EX a DTS ES – Skratky EX a ES<br />
majú totoný výz<strong>na</strong>m, rozšírený surround. Tento<br />
systém p<strong>od</strong>obne ako filmovými pr<strong>od</strong>ucentmi<br />
zavrhnutý formát MPEG MultiChannel pridáva<br />
zadný stredový repr<strong>od</strong>uktor pre doko<strong>na</strong>lejší<br />
priestorový vnem.<br />
THX – Tomlinson Holmans eXperience nie je zvukovým<br />
formátom! Aj <strong>na</strong>priek tomu však do tejto<br />
èasti patrí. Ide toti o garanciu kvality, e zvuk<br />
je repr<strong>od</strong>ukovaný v takej forme, v akej bol vytvorený.<br />
Zr<strong>od</strong> systému má „<strong>na</strong> svedomí“ profesor<br />
kalifornskej univerzity Tomlinson Holman a bol<br />
vyvíjaný a presadzovaný s<strong>po</strong>loènosou Lucasfilm<br />
Ltd. Na domáce vyuitie je <strong>na</strong>vrhnutý systém<br />
THX SELECT. Samotné systémy oz<strong>na</strong>èené THX sú<br />
drahé, keïe s<strong>po</strong>platòované je vydávanie certifikátov<br />
a výrobcovia <strong>od</strong>vádzajú <strong>po</strong>platok aj z kadého<br />
predaného zariadenia.<br />
Videoformáty a médiá:<br />
VHS – <strong>na</strong> <strong>po</strong>èiatku boli <strong>na</strong> kazety tohto typu<br />
ukladané filmy v a<strong>na</strong>lógovej p<strong>od</strong>obe a rozlíšení<br />
s 240 riadkami. Pôv<strong>od</strong>ný zvukový záz<strong>na</strong>m bol vo<br />
formáte MONO, neskôr bol formát doplnený<br />
o Hi-Fi (dva zvukové kanály) a <strong>po</strong>stupne prišli<br />
zlepšenia v p<strong>od</strong>obe formátov Dolby Stereo, Dolby<br />
Surround, Dolby ProLogic a Dolby Surround Stereo.<br />
Poslednou novinkou je Dolby ProLogic II.<br />
SVHS – rov<strong>na</strong>ko ako predchádzajúci aj tento formát<br />
je a<strong>na</strong>lógový, obraz je však zaz<strong>na</strong>menávaný<br />
vo vyššej kvalite.<br />
DVHS – <strong>po</strong>sledným zlepšením formátu VHS je<br />
vznik jeho digitálnej p<strong>od</strong>oby, z<strong>na</strong>mená to, e <strong>na</strong><br />
magnetické médium je realizovaný záz<strong>na</strong>m videa<br />
i audia nie v a<strong>na</strong>lógovej, ale digitálnej p<strong>od</strong>obe.<br />
V <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s klasickým VHS dis<strong>po</strong>nuje vyššou<br />
kvalitou, nevýh<strong>od</strong>ou je vysoká ce<strong>na</strong> zariadení.<br />
VCD – VideoCD bol prvým <strong>po</strong>kusom o digitálny<br />
záz<strong>na</strong>m videa <strong>na</strong> optické médium. Nosièom sa<br />
stal klasický CD disk s priemerom 12 cm, prvá<br />
generácia vyuívala záz<strong>na</strong>m vo formáte MPEG-1,<br />
neskôr sa prešlo <strong>na</strong> MPEG-2. Slabinou bola nedostatoèná<br />
kapacita, ktorá umoòovala pri<strong>po</strong>jenie<br />
jedinej zvukovej stopy, prièom aj tak bol film <strong>na</strong><br />
dvoch a troch médiách. Kvalita obrazu je <strong>na</strong><br />
úrovni <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾nej s VHS (300 riadkov).<br />
LD – Laser Disc vznikal súbene s VCD, <strong>na</strong> rozdiel<br />
<strong>od</strong> neho sa však pri tomto médiu vyuíval<br />
a<strong>na</strong>lógový záz<strong>na</strong>m obrazu aj zvuku, neskôr bol<br />
doplnený o digitálny viackanálový záz<strong>na</strong>m<br />
zvuku. Médiá majú v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s CD väèší priemer<br />
(20÷30 cm). Tento systém sa však rozšíril<br />
iba obmedzene (Francúzsko, Ja<strong>po</strong>nsko a USA).<br />
V <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s VCD i SVCD však p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje rozlíšenie<br />
so 440 riadkami.<br />
SVCD – Super VCD je, ako <strong>na</strong><strong>po</strong>vedá názov, zlepšením<br />
formátu VCD. P<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje vyšší údajový<br />
tok, èo z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>lo zvýšenie kvality obrazu, pribudla<br />
aj p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra záz<strong>na</strong>mu dvoch audiostôp<br />
a dokonca aj Dolby Digital. Doplnená bola aj p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra<br />
uloenia dvoch druhov titulkov. Nevýh<strong>od</strong>a<br />
s<strong>po</strong>èíva v kapacite CD diskov, ktoré umoòujú<br />
uloenie iba 35 minút záz<strong>na</strong>mu, <strong>na</strong> druhej strane<br />
kvalita je takmer <strong>na</strong> úrovni DVD.<br />
DVD – Digital Versatile Disc je univerzálny disk<br />
s kapacitou <strong>po</strong>staèujúcou <strong>na</strong> uloenie a 8 h<strong>od</strong>ín<br />
videa. Video i audio sú zaz<strong>na</strong>menávané digitálne,<br />
<strong>na</strong> záz<strong>na</strong>m sa vyuíva kódovanie MPEG-2.<br />
Video je uloené v rozlíšení so 480 riadkami.<br />
9/2002 PC REVUE 41
R E V U E<br />
DVD prehrávaè Pa<strong>na</strong>sonic CV52 má integrovaný meniè pre 5 diskov. Okrem DVD zvláda aj SVCD, CD-R a CD-RW<br />
disky, prehráva, samozrejme, aj audio a MP3.<br />
Receiver HE200 okrem dek<strong>od</strong>éra Dolby Digital EX/DTS-ES, zosilòovaèa 6×100 W dis<strong>po</strong>nuje aj DSP a mnostvom<br />
vstu<strong>po</strong>v (5× S-Video, 5× digital, 6× jednotlivé kanály), èo dáva <strong>po</strong>uívate¾ovi vysokú variabilitu v jeho pri<strong>po</strong>jení<br />
k systému domáceho ki<strong>na</strong>. Zabudnú nemono ani <strong>na</strong> vysoký <strong>od</strong>stup signálu <strong>od</strong> šumu (100 dB) èi šírku prenášaného<br />
pásma (100 kHz).<br />
ktorí nechcú by obmedzení <strong>na</strong> <strong>po</strong>nuku DVD diskov<br />
u nás a majú monos dosta sa k diskom z USA<br />
(región 1). Nie všetky DVD sa však <strong>na</strong> region-free<br />
prehrávaèoch dajú prehráva (týka sa <strong>na</strong>jmä diskov<br />
pre USA).<br />
DVD prehrávaèe, samozrejme, okrem prehrávania<br />
DVD filmov umoòujú aj prehrávanie hudobných<br />
CD nosièov, diskov VCD a SVCD. Tu si však pri<br />
nákupe prehrávaèa overte, èi p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje aj CD-R<br />
a CD-RW, <strong>na</strong>jmä v prípade z<strong>na</strong>èkových prehrávaèov<br />
to nie je samozrejmé. P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra týchto médií sa vám<br />
zíde pri prehrávaní vlastných filmov (dovolenky,<br />
oslavy...), ale aj pri prezeraní digitálnych fotografií<br />
uloených <strong>na</strong> CD vo formáte PhotoCD. Èoraz èastejšie<br />
sa mono pri DVD prehrávaèoch stretnú aj<br />
s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou prehrávania súborov MP3, hoci aj tu platí,<br />
e skôr ju nájdete pri nez<strong>na</strong>èkových pr<strong>od</strong>uktoch.<br />
Vrátim sa ešte k p<strong>od</strong><strong>po</strong>re prehrávania zapisovate¾ných<br />
médií. V tejto oblasti dnes treba zvái aj<br />
otázku p<strong>od</strong><strong>po</strong>ry niektorého z formátov zápisu <strong>na</strong><br />
DVD. Nejednotnos výrobcov je v tomto smere dos<br />
limitujúca a p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované sú obyèajne iba „vlastné“<br />
štandardy, teda tie, ktoré daný výrobca p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
pri <strong>po</strong>èítaèových mechanikách DVD so záz<strong>na</strong>mom<br />
alebo pri DVD rekordéroch.<br />
Ak sa vám zdá, e prevaujú výh<strong>od</strong>y nez<strong>na</strong>èkových<br />
pr<strong>od</strong>uktov, trocha vás „schladím“: <strong>po</strong>kia¾ ide<br />
o kvalitu video- a audiovýstu<strong>po</strong>v, sú <strong>na</strong> tom p<strong>od</strong>statne<br />
lepšie z<strong>na</strong>èkové pr<strong>od</strong>ukty. Tu teda zrejme budete<br />
musie rieši dilemu univerzálnos verzus kvalita.<br />
Receiver – základom tohto zariadenia je viackanálový<br />
nízkofrekvenèný zosilòovaè. Poèet kanálov<br />
(6, 7) je závislý <strong>od</strong> toho, ktorú normu receiver p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje.<br />
Okrem samotného zosilòovaèa môe by<br />
súèasou receivera aj digitálny dek<strong>od</strong>ér èi dek<strong>od</strong>éry.<br />
Najèastejšie asi budete ku<strong>po</strong>va receiver s integrovaným<br />
dek<strong>od</strong>érom. Tu sa nenechajte zmias, parametrami<br />
a vyberajte uválivo to, èo skutoène<br />
<strong>po</strong>trebujete. Ak máte dek<strong>od</strong>ér v DVD prehrávaèi<br />
(drahšie m<strong>od</strong>ely z<strong>na</strong>èkových prístrojov), môete<br />
siahnu <strong>po</strong> receiveri bez dek<strong>od</strong>éra (je lacnejší)<br />
s a<strong>na</strong>lógovými vstupmi. V opaènom prípade si<br />
musíte vybra, èi siahnete <strong>po</strong> Dolby Digital 5.1, DTS<br />
alebo oboch.<br />
Pri zoh¾adòovaní ïalších parametrov pri výbere<br />
receivera si uvedomte, e toto zariadenie sa stane<br />
základným kameòom vašej domácej audiosústavy,<br />
k nemu toti pri<strong>po</strong>jíte nielen DVD prehrávaè, ale aj<br />
TV, video, CD, magnetofón èi FM tuner. Úzkostlivé<br />
šetrenie tu teda nemá prive¾ký výz<strong>na</strong>m.<br />
Jedným z doplnkových kritérií výberu je výkon.<br />
Ten by mal by pre benú obývaèku minimálne <strong>na</strong><br />
úrovni 5 × 50 W. Pochopite¾ne, e ho nebudeme<br />
<strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> maximálny výkon, <strong>po</strong>trebujeme však<br />
ma výkonovú rezervu, preto by sme ako optimum<br />
videli 5 × 100 W. V prípade, e zariaïujete domáce<br />
kino vo väèšom priestore alebo r<strong>od</strong>innom dome<br />
s halou, <strong>po</strong>kojne môete ís a o rád vyššie.<br />
Z<strong>na</strong>èkové a drahšie receivery umoòujú doladenie<br />
repr<strong>od</strong>ukcie prostredníctvom rôznych funkcií<br />
a integrovaného DSP (Digital Sound Processing). DSP<br />
<strong>na</strong>príklad umoòuje repr<strong>od</strong>ukova zvuk, tak ako by<br />
znel, keby ste sedeli v kinosále, divadle, kostole,<br />
koncertnej sieni, <strong>na</strong> štadióne alebo inom definovanom<br />
mieste. Mnostvo reimov DSP je, samozrejme,<br />
tým vyššie, èím kvalitnejší (a drahší) receiver<br />
sme kúpili.<br />
Repr<strong>od</strong>uktory – u sme si s<strong>po</strong>menuli, e za optimum<br />
pre domáce kino môeme <strong>po</strong>vaova šeskanálové<br />
audio (5 + 1). Ak sa rozh<strong>od</strong>nete pre iné<br />
riešenie, v predajni vám isto <strong>po</strong>radia. Najideálnejšie<br />
je vybra kompletnú repr<strong>od</strong>uktorovú súpravu,<br />
ktorá splní vaše výkonnostné a kvalitatívne <strong>po</strong>-<br />
iadavky. Ak si chcete <strong>po</strong>sklada sústavu sami, uvedomte<br />
si, e vybra musíte pä rov<strong>na</strong>kých repr<strong>od</strong>uktorov<br />
a subwoofer. Pri vo¾be výkonu a vyhotovenia<br />
si p<strong>od</strong>obne ako pri receiveri uvedomte, e<br />
výkonnejšie súpravy pr<strong>od</strong>ukujú kvalitnejší zvuk aj<br />
pri nišom výkone. Ideálny zvuk sa zvyèajne dosahuje<br />
v rozmedzí 60 ÷ 80 % maximálneho výkonu.<br />
Pochopite¾ne, môete sa rozh<strong>od</strong>nú aj pre doplnenie<br />
vašej jestvujúcej audioaparatúry, tu však<br />
môete <strong>na</strong>razi <strong>na</strong> problém. V prípade zostavy 5 +<br />
1 <strong>po</strong>trebujeme <strong>na</strong> ozvuèenie priestoru šes repr<strong>od</strong>uktorov,<br />
tri predné, dva zadné (efektové) a jeden<br />
subwoofer. Dvoma prednými dis<strong>po</strong>nujete, <strong>po</strong>trebovali<br />
by ste dokúpi ïalšie tri repr<strong>od</strong>uktory (s<strong>na</strong>te<br />
sa dokúpi identické s tými, ktoré u vlastníte)<br />
a subwoofer.<br />
K výberu repr<strong>od</strong>uktorov u iba jediná <strong>po</strong>známka:<br />
Majte <strong>na</strong> pamäti, e práve toto zariadenie môe<br />
ma <strong>na</strong> váš záitok z domáceho ki<strong>na</strong> rozh<strong>od</strong>ujúci<br />
vplyv, preto <strong>po</strong>kojne vyuite monos vy<strong>po</strong>èu si<br />
vášho kandidáta v niektorej z predajní dis<strong>po</strong>nujúcich<br />
predvádzacou miestnosou.<br />
42 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Súprava Pa<strong>na</strong>sonic HT400 obsahuje nielen repr<strong>od</strong>uktorovú súpravu 5.1, ale aj receiver. Okrem dostatoèného výkonu<br />
(6×80 W) <strong>po</strong>skytuje receiver aj DSP s preddefinovanými reimami (Hall, Club, Theater, Simulované stereo a Party),<br />
samozrejmosou sú dva optické vstupy a jeden koaxiálny, <strong>po</strong>teší aj zabudovaný FM prijímaè. Hlavnou výh<strong>od</strong>ou<br />
takýchto „balíkov“ je cenové zvýh<strong>od</strong>nenie.<br />
Doplnky – aj keï máme všetky zmienené kom<strong>po</strong>nenty<br />
<strong>po</strong>ruke, nie je to ešte úplne všetko. Chýbajú<br />
nám drobnosti, ktoré sú síce obyèajne súèasou<br />
d<strong>od</strong>ávky jednotlivých zariadení, v špecifických prípadoch<br />
však pri inštalácii zistíte, e ich nemôete<br />
<strong>po</strong>ui. Áno, hovorím o kábloch <strong>na</strong> pre<strong>po</strong>jenie jednotlivých<br />
kom<strong>po</strong>nentov systému a stojanoch <strong>na</strong><br />
umiestnenie repr<strong>od</strong>uktorov.<br />
ÈO NÁS TO BUDE STÁ?<br />
Pokia¾ som sa nedopracoval k tejto èasti èlánku,<br />
písalo sa mi ve¾mi dobre. V momente, keï dôjde <strong>na</strong><br />
lámanie chleba a èlovek má vytiahnu z vrecka<br />
sumu vyjadrenú pä- èi viacciferným èíslom, prestávajú<br />
arty, a to aj v prípade, keï je to vrecko iba<br />
<strong>po</strong>myselné.<br />
Zobrazovacia èas – <strong>po</strong>núka zo všetkých kom<strong>po</strong>nentov<br />
azda <strong>na</strong>jväèšiu flexibilitu. Pre zaèiatok<br />
môete dokonca investíciu do tejto èasti eliminova<br />
a vyui jestvujúci televízor. Ušetrené peniaze<br />
môete investova do nákupu kvalitnejších ïalších<br />
kom<strong>po</strong>nentov a v èase, keï budete <strong>na</strong> tom fi<strong>na</strong>nène<br />
lepšie, upgradujete tento kom<strong>po</strong>nent.<br />
Poïme však k cenám. Pri <strong>na</strong>jkvalitnejších plazmových<br />
monitoroch sa môete dosta a <strong>na</strong> sedemciferné<br />
èíslo. Pri uhloprieèkach <strong>od</strong> 90 do 120 cm sa<br />
ceny <strong>po</strong>hybujú <strong>od</strong> 500 000 do 1 milió<strong>na</strong> korún. Je to<br />
riad<strong>na</strong> „pálka“, <strong>na</strong> obranu „plaziem“ však musím<br />
<strong>po</strong>veda, e kvalita obrazu je viac ako výborná.<br />
O nieèo nišiu kvalitu zobrazenia <strong>po</strong>skytujú<br />
videoprojektory. Ich ceny sú šesciferné, a tak patria<br />
tie skôr do kategórie snov. Prednosou je flexibilnos<br />
a monos meni rozmery obrazu, nevýh<strong>od</strong>ou,<br />
<strong>na</strong> ktorú pri prípadnom nákupe nemono zabudnú,<br />
je hluènos.<br />
Prakticky totonú kvalitu zobrazenia <strong>po</strong>núkajú<br />
takzvané projekèné televízory, v ktorých sa obraz<br />
premieta cez zrkadlo <strong>na</strong> matnicu ako <strong>na</strong> filmové<br />
plátno. Majú uhloprieèku asi 100 cm a cenovo sa<br />
<strong>po</strong>hybujú okolo 130-tisíc Sk.<br />
Ponuka televíznych prijímaèov je <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu<br />
<strong>na</strong>ozaj obrovská. K dis<strong>po</strong>zícii je široká paleta<br />
z<strong>na</strong>èiek a ty<strong>po</strong>v, take vybera je skutoène z èoho.<br />
Za prístroj spåòajúci <strong>na</strong>še základné <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèanie<br />
(100 Hz, 75 cm, 16:9) dáte zhruba 30 000 Sk, <strong>po</strong>chopite¾ne,<br />
väèšia uhloprieèka a z<strong>na</strong>èkový prístroj<br />
<strong>po</strong>hnú cenou smerom hore.<br />
DVD prehrávaè – tu je situácia <strong>po</strong>merne jedn<strong>od</strong>uchá.<br />
Pri <strong>na</strong>jlacnejších nez<strong>na</strong>èkových prístrojoch<br />
vám <strong>po</strong>staèí suma výrazne nišia ako 10 000 Sk.<br />
Ponuka z<strong>na</strong>èkových výrobcov sa zaèí<strong>na</strong> <strong>na</strong> úrovni<br />
13 000 Sk, skutoène „<strong>na</strong>dupané“ m<strong>od</strong>ely sú však aj<br />
dvakrát také drahé.<br />
Receiver – aj pri tomto kom<strong>po</strong>nente sa v prípade,<br />
e siahnete <strong>po</strong> tom <strong>na</strong>jlacnejšom riešení, dostanete<br />
p<strong>od</strong> hranicu 10 000 Sk. Za túto cenu môete<br />
získa a<strong>na</strong>lógový zvuk s Dolby Pro-Logic. Pokia¾<br />
chcete digitálny Dolby Digital 5.1 (toto je asi optimum),<br />
pripravte si 12 000 Sk. V prípade, e si <strong>po</strong>trpíte<br />
<strong>na</strong> z<strong>na</strong>èku a lepšiu výbavu, mali by ste sa<br />
zmesti do sumy 20 000 Sk. Ak si budete chcie<br />
dopria zvuk vo formáte DTS, stáva sa pre vás minimom<br />
suma 17 000 Sk. Pokia¾ by ste sa chceli<br />
<strong>po</strong>pýši zvukom THX, musíte ráta so šesmiestnou<br />
sumou. Pri<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>m však, e ide skôr o luxus a kvalitou<br />
sa k tomuto riešeniu priblíite aj pri <strong>po</strong>uití<br />
kvalitného systému DTS.<br />
V prípade, e ste investovali do DVD prehrávaèa,<br />
ktorý dis<strong>po</strong>nuje zabudovaným dek<strong>od</strong>érom Dolby<br />
Digital 5.1 alebo DTS, vystaèíte s lacnejším riešením,<br />
<strong>po</strong>staèí vám toti receiver bez dek<strong>od</strong>éra, ktorého<br />
ce<strong>na</strong> sa <strong>po</strong>hybuje p<strong>od</strong> hranicou 10 000 Sk.<br />
Ceny receiverov sú závislé nielen <strong>od</strong> uvedených<br />
parametrov, ale aj <strong>od</strong> výkonu a <strong>na</strong><strong>po</strong>kon tak ako pri<br />
všetkých kom<strong>po</strong>nentoch aj <strong>od</strong> z<strong>na</strong>èky a výbavy.<br />
Repr<strong>od</strong>uktory – u v prvej èasti èlánku som sa<br />
zmienil, e vh<strong>od</strong>nejšie ako dopåòa jestvujúcu<br />
súpravu alebo ku<strong>po</strong>va jednotlivé repr<strong>od</strong>uktory je<br />
kúpi celú súpravu. Takéto riešenia nám nielen<br />
garantujú vyváenos zostavy, ale sú aj cenovo výh<strong>od</strong>nejšie.<br />
Ceny súprav sú, samozrejme, závislé <strong>od</strong> výkonu<br />
a výrobcu. Kvalitnú súpravu s 5 × 70 W satelitmi<br />
a 100 W subwooferom kúpite p<strong>od</strong> 15 000 Sk. Ak<br />
budete chcie zostavu s piatimi 100-wattovými satelitmi<br />
a rov<strong>na</strong>ko výkonným subwooferom, rátajte<br />
s investíciou vo výške <strong>od</strong> 25 000 Sk.<br />
Doplnky – s doplnkami je to v prípade domáceho<br />
ki<strong>na</strong> rov<strong>na</strong>ko ako pri aute: za vecièku <strong>na</strong> prvý<br />
<strong>po</strong>h¾ad nenároènú môete minú celkom pekné<br />
peniaze. Keïe sa nechcem rozpisova, <strong>po</strong>núkam<br />
jeden príklad za všetky. Ce<strong>na</strong> v<strong>od</strong>ièov <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
repr<strong>od</strong>uktorov k receiveru sa <strong>po</strong>hybuje <strong>od</strong><br />
desiatok korún za meter a <strong>po</strong> neuverite¾ných<br />
10 000 Sk za meter. Tú horibilnú sumu budete<br />
<strong>po</strong>trebova, ak sa rozh<strong>od</strong>nete pre káble MON-<br />
STRO. Pri výbere doplnkov sa teda oplatí <strong>po</strong>riadne<br />
<strong>po</strong>premýš¾a.<br />
ZÁVER<br />
V <strong>na</strong>šej vymyslenej obývaèke u teda máme<br />
domáce kino, máme preh¾ad o cenách jednotlivých<br />
kom<strong>po</strong>nentov a technických parametroch.<br />
Nabudúce sa zameriame <strong>na</strong> nášho miláèika – <strong>po</strong>èítaè.<br />
Pokúsime sa z neho vybudova domáce kino.<br />
Pozrieme sa <strong>na</strong> to, akú konfiguráciu budeme<br />
<strong>po</strong>trebova ako základ, ale aj <strong>na</strong> to, akými kom<strong>po</strong>nentmi<br />
ju doplni, a <strong>po</strong>kúsime sa vymyslie spôsob,<br />
ako prepašova domáce kino <strong>na</strong> báze PC aj do<br />
obývaèky.<br />
<br />
9/2002 PC REVUE 43
R E V U E<br />
Atramentové<br />
tlaèiarne<br />
<strong>od</strong> A <strong>po</strong> Z<br />
ONDREJ MACKO<br />
V <strong>na</strong>sledujúcom èlánku<br />
detailne rozoberáme vývoj<br />
v oblasti atramentových<br />
tlaèiarní. V èlánku sa doèítate,<br />
aké sú v súèasnosti <strong>po</strong>uívané<br />
technológie a èo môete<br />
oèakáva v blízkej budúcnosti.<br />
Špeciálne sa zameriame<br />
<strong>na</strong> výkonné atramentové<br />
tlaèiarne, urèené jed<strong>na</strong>k<br />
do kancelárie, jed<strong>na</strong>k <strong>na</strong> tlaè<br />
vo fotokvalite. Nadväzujúci<br />
test atramentových tlaèiarní<br />
nájdete v tomto èísle<br />
<strong>na</strong> strane 52.<br />
Kvapka<br />
atramentu<br />
opúša<br />
tlaèovú<br />
hlavu<br />
PRINCÍP TLAÈE<br />
Základný princíp tlaèe atramentových sme u<br />
v PC REVUE s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>li viackrát, preto sa teraz<br />
obmedzíme len <strong>na</strong> struèný výklad. Tlaèený obraz<br />
vzniká vystrelením kvapôèky atramentu z náplne<br />
cez dýzu (niekedy sa slangovo oz<strong>na</strong>èuje ako tryska)<br />
v tlaèovej hlave <strong>na</strong>jèastejšie <strong>na</strong> papier. Rozdiel<br />
medzi jednotlivými tlaèiaròami je predovšetkým<br />
v chemickom zloení atramentu, v spôsobe, akým<br />
sa kvapka vystre¾uje, v jej objeme, vo frekvencii<br />
vystre¾ovania kvapiek a hustote dýz v tlaèovej<br />
hlave. Obyèajne je pritom vzdialenos medzi<br />
tlaèovou hlavou a papierom okolo jedného milimetra<br />
a kvapky sa vystre¾ujú rýchlosou zhruba<br />
50 km/h.<br />
Na vystre¾ovanie kvapiek sa dnes <strong>po</strong>uívajú dve<br />
technológie – termická a piezoelektrická. Pri termickej<br />
sa atrament v komôrke tlaèovej hlavy ve¾mi<br />
rýchlo zohreje <strong>na</strong> vysokú teplotu (viac ako milión<br />
°C) a tým zmení svoj objem. Následkom toho sa<br />
kvapka atramentu vystrelí <strong>na</strong> papier. Túto technológiu<br />
<strong>po</strong>uívajú z<strong>na</strong>èky Canon, HP, Lexmark, Apple<br />
a Xerox. Pri piezoelektrickom princípe nedochádza<br />
k zahrievaniu atramentu, ale tlak sa vytvorí zmenou<br />
tvaru piezoelektrického kryštálu v tlaèovej<br />
hlave. Zme<strong>na</strong> tvaru sa dosahuje pôsobením elektrického<br />
prúdu. Túto technológiu zastupujú z<strong>na</strong>èky<br />
Epson, Seiko a Tally.<br />
VÝVOJ NAPREDUJE<br />
Atramentové tlaèiarne sa neustále vyvíjajú a všetky<br />
firmy, ktoré pôsobia v tejto oblasti, uvedú vdy<br />
minimálne raz do roka zlepšenú technológiu tlaèe.<br />
V <strong>na</strong>sledujúcom texte opíšeme zmeny, ktoré sa realizovali<br />
v tlaèiaròach za <strong>po</strong>sledný rok. Sústredíme<br />
sa pritom predovšetkým <strong>na</strong> tlaèiarne urèené do<br />
kancelárie. Fototlaèiaròam sa budeme detailnejšie<br />
venova v druhej èasti èlánku.<br />
FAREBNÝ SYSTÉM<br />
Dnešné tlaèiarne <strong>po</strong>uívajú buï farebný systém<br />
CMYK, alebo CMYKcm. Oz<strong>na</strong>èenie CMYK z<strong>na</strong>mená,<br />
e tlaèiareò obsahuje štyri rôzne farebné náplne –<br />
tyrkysovú (Cyan), purpurovú (Magenta), ltú<br />
(Yellow) a èiernu (blacK). Všetky testované kancelárske<br />
tlaèiarne <strong>po</strong>uívali tlaèový systém CMYK.<br />
Tlaèiarne, ktoré sú špeciálne urèené <strong>na</strong> tlaè fotografií,<br />
<strong>po</strong>uívajú systém CMYKcm. Ide o tlaèiarne<br />
so šiestimi rôznymi farebnými <strong>od</strong>tieòmi, prièom<br />
doplnené náplne obsahujú tyrkysovú a purpurovú<br />
farbu v zoslabenom <strong>od</strong>tieni. Blišie o tomto princípe<br />
si <strong>po</strong>vieme pri opise fotografických tlaèiarní.<br />
OBJEM KVAPKY A VPLYV<br />
NA KVALITU TLAÈE<br />
Tlaèiarne sa zlepšujú zo stránky kvality tlaèe i zo<br />
stránky rýchlosti. V prípade kvality sa manipuluje<br />
Vykreslenie<br />
detailov<br />
variabilným<br />
objemom<br />
kvapky<br />
s hustotou dýz v tlaèovej hlave a hlavne so zmenšovaním<br />
minimálneho objemu kvapky atramentu.<br />
Súèasné m<strong>od</strong>ely pracujú s minimálnym objemom<br />
kvapky <strong>od</strong> 3 <strong>po</strong> 5 pl (pikoliter = 10 -12 l – je to<br />
miliónti<strong>na</strong> z milióntiny litra). Viacero firiem dnes<br />
<strong>po</strong>uíva menite¾ný objem vystrelenej kvapky atramentu.<br />
Dosahuje sa tak dobrý kompromis medzi<br />
kvalitou a rýchlosou tlaèe. Je to nieèo p<strong>od</strong>obné,<br />
ako keï ma¾ujete izbu – ve¾ké plochy rýchlo <strong>na</strong>tierate<br />
valèekom a <strong>na</strong> jemné detaily (<strong>na</strong>pr. plochy<br />
okolo okien èi dverí) <strong>po</strong>uijete tenší štetec. Ve¾ká<br />
kvapka <strong>po</strong>tom predstavuje valèek <strong>na</strong> ve¾ké tlaèené<br />
plochy a malá kvapka zase „štetec“ <strong>na</strong> detaily vo<br />
výtlaèku.<br />
Na obrázkoch <strong>na</strong> str. 45 je zobrazené <strong>po</strong>stupné<br />
zmenšovanie minimálneho objemu vystrelenej<br />
kvapky atramentu zhruba <strong>od</strong> roku 1994 a <strong>po</strong><br />
súèasnos. Zároveò vidie vplyv objemu kvapky<br />
<strong>na</strong> výslednú kvalitu výtlaèku. Na obrázku je detailne<br />
zobrazený zväèšený výrez z vytlaèenej fotografie.<br />
Konkrétne údaje o roku a <strong>po</strong>uívanom<br />
objeme kvapky neplatia úplne presne pre kadého<br />
výrobcu, je to skôr vlastnos väèšiny tlaèiarní v<br />
príslušnom období. Ako vyplýva z tohto obrázka,<br />
oproti technológii <strong>po</strong>uívanej pri tlaèiaròach pred<br />
zhruba ôsmimi rokmi sa dnes dosahovaná kvalita<br />
tlaèe výrazne zlepšila.<br />
KVALITA TLAÈE<br />
Výrobcovia tlaèiarní radi medzi hlavnými parametrami<br />
svojho m<strong>od</strong>elu uvádzajú rozlíšenie tlaèe. Rozlíšenie<br />
tlaèe sa vyjadruje v <strong>po</strong>ète b<strong>od</strong>ov, ktoré je<br />
moné umiestni ved¾a seba <strong>na</strong> plochu štvorca<br />
s hranou jeden palec – 2,54 cm. Udáva sa ako <strong>po</strong>èet<br />
b<strong>od</strong>ov <strong>na</strong> palec alebo dpi (dots per inch), prièom ide<br />
44 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Fotografia 9 × 13 cm<br />
Mierka 1/100 palca<br />
1994 – 50 pl – CMYK<br />
Vývoj objemu<br />
kvapky<br />
a dosiahnutá<br />
kvalita tlaèe.<br />
Pouité<br />
zväèšenie<br />
vychádza<br />
z palcovej<br />
mierky,<br />
1 palec (inch)<br />
= 2,54 cm<br />
1995 – 30 pl – CMYK 1996 – 50 pl – CMYcmk 1997 – 10 pl – CMY<br />
1999 – 5 pl – CMY<br />
2001 – 5 pl – CMYcmk<br />
profesionál<strong>na</strong> fotografia<br />
o údaj o <strong>po</strong>ète tlaèených b<strong>od</strong>ov v horizontálnom<br />
a vertikálnom smere. Prir<strong>od</strong>zene, rozlíšenie úzko<br />
súvisí s <strong>po</strong>ètom dýz <strong>na</strong> príslušnej tlaèovej hlave<br />
a s minimálnou ve¾kosou vystrelenej kvapky.<br />
Pri<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>me, e výrobcami uvádzané rozlíšenie<br />
platí vdy pre <strong>na</strong>jkvalitnejší reim práce. Niektorí<br />
výrobcovia udávajú osobitne kvalitu tlaèe pre èierny<br />
a farebný reim.<br />
Pokia¾ tlaèiareò obsahuje samostatnú èiernu náplò<br />
(to je dnes prakticky vdy), <strong>po</strong>tom sa pri èiernej<br />
tlaèi <strong>po</strong>uíva len táto náplò. Kvalita tlaèe tak závisí<br />
hlavne <strong>od</strong> konštrukcie tlaèovej hlavy pre èiernu<br />
farbu. Väèši<strong>na</strong> tlaèiarní pre kancelárie <strong>po</strong>uíva pritom<br />
tzv. pigmentový atrament, ktorý zaisuje ve¾mi<br />
kontrastnú tlaè èierneho textu. Všetci výrobcovia<br />
udávajú osobitne rozlíšenie pri èiernej tlaèi. Pri<br />
<strong>na</strong>mi testovaných m<strong>od</strong>eloch sa toto rozlíšenie <strong>po</strong>hybuje<br />
<strong>od</strong> 1200 × 600 a <strong>po</strong> 4800 × 1200 dpi.<br />
Trochu komplikovanejšia je situácia pri farebnej<br />
tlaèi. Najprv vysvetlíme, aký systém sa vlastne <strong>po</strong>uíva<br />
<strong>na</strong> tlaè farebných dokumentov. Napriek tomu,<br />
e atramentová tlaèiareò je vybavená len nieko¾kými<br />
základnými farebnými atramentmi, doká-<br />
e vytvori ove¾a väèší <strong>po</strong>èet farebných <strong>od</strong>tieòov.<br />
Pouitie<br />
<strong>po</strong>ltónovania<br />
<strong>na</strong> tlaè<br />
rozlièných<br />
farebných<br />
<strong>od</strong>tieòov<br />
Na vytvorenie rôznych farebných plôch sa <strong>na</strong>jèastejšie<br />
<strong>po</strong>uíva <strong>po</strong>ltónovanie. V tomto prípade<br />
sa vyuíva nedoko<strong>na</strong>los ¾udského oka. Farebné <strong>od</strong>tiene<br />
sa vytvárajú tak, e ved¾a sa seba umiestòujú<br />
kvapky rôznych základných farieb. Oko <strong>po</strong>tom takýto<br />
obraz vníma ako jednoliatu farbu (z dostatoènej<br />
vzdialenosti). Na obrázku vidíte umiestnenie<br />
kvapiek atramentu <strong>po</strong> zväèšení výtlaèku lu<strong>po</strong>u.<br />
Èím vyššie rozlíšenie <strong>po</strong>uíva tlaèiareò, tým blišie<br />
mono umiestni jednotlivé kvapky atramentu.<br />
Z<strong>na</strong>mená to, e s rastom rozlíšenia rastie aj kvalita<br />
tlaèe. Výrobcovia v tomto prípade udávajú kvalitu<br />
tlaèe ako údaj o <strong>po</strong>ète tlaèených b<strong>od</strong>ov.<br />
Najvyššie rozlíšenie s<strong>po</strong>medzi testovaných kancelárskych<br />
tlaèiarní „papierovo“ dosahuje m<strong>od</strong>el<br />
Lexmark Z65n. Pri <strong>na</strong>jlepšej tlaèi tejto tlaèiarne je<br />
to a 4800 × 1200 dpi. Obyèajne sa však privysoké<br />
rozlíšenie prejavuje <strong>na</strong> s<strong>po</strong>malení tlaèe a pri nekvalitnom<br />
tlaèovom médiu sa môe prejavi aj efekt<br />
zlievania farieb. Rozlíšenie 4800 × 1200 dpi v tomto<br />
zmysle <strong>po</strong>vaujeme za súèasný strop, ktorý je<br />
moné dosiahnu pri tlaèi <strong>na</strong> obyèajný papier (urèite<br />
však nie recyklovaný). Domnievame sa, e ïalšie<br />
zvyšovanie rozlíšenia u nezvýši kvalitu tlaèe<br />
<strong>po</strong>zorovate¾nú ¾udským okom.<br />
Poltónovanie nie je jediný spôsob, ktorý <strong>po</strong>uívajú<br />
atramentové tlaèiarne <strong>na</strong> vytvorenie rozlièných<br />
farebných <strong>od</strong>tieòov. Pouime opä náš príklad<br />
s ma¾ovaním izby. Kúpite si nieko¾ko základných<br />
farieb a ich vzájomným miešaním v jednej nádobe<br />
vytvoríte <strong>po</strong>adovaný farebný <strong>od</strong>tieò. O výslednej<br />
p<strong>od</strong>obe farby <strong>po</strong>tom rozh<strong>od</strong>ujú <strong>po</strong>mery, v akom<br />
miešate základné farby. Ten istý princíp <strong>po</strong>uívajú<br />
aj niektoré atramentové tlaèiarne. Farby sa však<br />
nemiešajú v s<strong>po</strong>loènej nádobe, ale v jednom b<strong>od</strong>e<br />
priamo <strong>na</strong> tlaèovom médiu. Opísaný princíp <strong>po</strong>uívajú<br />
predovšetkým tlaèiarne z<strong>na</strong>èky HP a príslušná<br />
technológia sa <strong>na</strong>zýva PhotoREt. Konkrétny<br />
variant tejto technológie firma uvádza pri urèovaní<br />
výsledného rozlíšenia tlaèiarne <strong>na</strong>miesto údaja<br />
o dpi. Je to preto, e chápanie rozlíšenia pri <strong>po</strong>ltónovaní<br />
a miešaní farby v jednom b<strong>od</strong>e je iný. Na<br />
vytvorenie <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾nej kvality výstupu toti<br />
staèí pri miešaní farieb nišie rozlíšenie.<br />
¼udia sa však pri výbere tlaèiarne radi orientujú<br />
p<strong>od</strong>¾a jedn<strong>od</strong>uchých èísel. Preto HP zaviedla pri nových<br />
m<strong>od</strong>eloch aj reim, pri ktorom sa ne<strong>po</strong>uíva<br />
len miešanie v jednom b<strong>od</strong>e, ale skutoèné <strong>po</strong>ltónovanie.<br />
Tento reim je pri takýchto tlaèiaròach dostupný<br />
len pri tlaèi <strong>na</strong> špeciálne papiere a v tomto<br />
prípade sa aj udáva èíselný údaj o rozlíšení v dpi.<br />
Pri <strong>na</strong>šich skúškach sme si overili, e <strong>po</strong>uitie tohto<br />
9/2002 PC REVUE 45
R E V U E<br />
reimu tlaèe <strong>na</strong>miesto miešania v jednom b<strong>od</strong>e<br />
v p<strong>od</strong>state spôsobí len predåenie doby tlaèe. Dosiahnutá<br />
kvalita tlaèe pri <strong>po</strong>ltónovaní je pri <strong>po</strong>zorovaní<br />
vo¾ným okom totoná s <strong>na</strong>jlepším reimom<br />
pri miešaní farieb v jednom b<strong>od</strong>e.<br />
RÝCHLOS TLAÈE<br />
Parameter rýchlosti tlaèe je ïalší orientaèný údaj,<br />
p<strong>od</strong>¾a ktorého si <strong>po</strong>uívatelia vyberajú tlaèiareò.<br />
Práve preto s ním výrobcovia tlaèiarní obyèajne trochu<br />
„èarujú“. Na škatu¾u tlaèiarne sa umiestòuje predovšetkým<br />
údaj o <strong>na</strong>jrýchlejšej tlaèi, a to ešte obyèajne<br />
pre formát Letter (ten je o nieèo kratší ako A4).<br />
Na meranie rýchlosti tlaèiarne existujú isté vzory<br />
dokumentov, sú však ve¾mi jedn<strong>od</strong>uché a ne<strong>od</strong>ráajú<br />
typický dokument, ktorý <strong>po</strong>uívate¾ obyèajne<br />
<strong>na</strong> tlaèiarni tlaèí. Existuje ešte rad zjedn<strong>od</strong>ušení,<br />
ktoré výrobcovia <strong>po</strong>uívajú, aby dosiahli èo <strong>na</strong>jvyššiu<br />
rýchlos tlaèe.<br />
P<strong>od</strong>¾a údajov výrobcu sa <strong>na</strong>jrýchlejšia tlaè pri<br />
výkonných kancelárskych tlaèiaròach <strong>po</strong>hybuje pre<br />
èiernu tlaè <strong>od</strong> 15 do 21 strán za minútu (ppm – pages<br />
per minute). Pre farebnú tlaè je tento údaj <strong>od</strong> 10,5 <strong>po</strong><br />
15 ppm. S rastom kvality tlaèe, prir<strong>od</strong>zene, klesá<br />
dosiahnutá rýchlos, ale tieto údaje výrobcovia u<br />
obyèajne v technických parametroch neuvádzajú.<br />
Práve z tohto dôv<strong>od</strong>u sme sa zamerali <strong>na</strong> zistenie<br />
skutoènej rýchlosti tlaèe tak, ako ju vníma <strong>po</strong>uívate¾.<br />
Preverovali sme tak tlaè pri rozlièných tlaèových<br />
reimoch a s <strong>po</strong>uitím rôznych aplikácií.<br />
Samotná rýchlos tlaèe úzko súvisí s tým, aká je<br />
konštrukcia tlaèiarne – ako rýchlo sa <strong>po</strong>hybuje<br />
tlaèová hlava, èi tlaèí pri obidvoch smeroch <strong>po</strong>hybu,<br />
ako rýchlo sa papier <strong>po</strong>súva a p<strong>od</strong>. Pre rýchlos<br />
je dôleitá aj šírka tlaèovej hlavy – èím je širšia,<br />
tým väèšia plocha sa vytlaèí pri jednom prech<strong>od</strong>e.<br />
Dôleité je aj mnostvo atramentu v zásobníku<br />
– èím ho je viac, tým je väèšia zotrvaènos hlavy.<br />
Pri<strong>po</strong>meòme, e atramentové tlaèiarne <strong>po</strong>uívajú<br />
obyèajne integrovanú tlaèovú hlavu a zásobník <strong>na</strong><br />
atrament. Práve z dôv<strong>od</strong>u zníenia zotrvaènosti<br />
niektoré tlaèiarne <strong>po</strong>uívajú iný systém. V zásobníku<br />
v tlaèovej kazete je len isté mnostvo atramentu<br />
a <strong>po</strong> jeho s<strong>po</strong>trebovaní sa doplní atrament z väèšieho<br />
zásobníka, umiestneného v tele tlaèiarne. Ak<br />
<strong>po</strong>uijeme náš príklad s ma¾ovaním izby, <strong>po</strong>tom<br />
ide o situáciu, keï maliar <strong>po</strong>uíva menšiu nádobu,<br />
do ktorej si <strong>na</strong>máèa štetec. Takým spôsobom sa<br />
môe pri ma¾ovaní <strong>po</strong>hybova <strong>po</strong>merne rýchlo. Keï<br />
sa mu farba v nádobe s<strong>po</strong>trebuje, doplní si ju<br />
z väèšej nádoby, umiestnenej niekde v izbe.<br />
Ïalšie zrých¾ovanie tlaèe v tom výz<strong>na</strong>me, ako ju<br />
chápe <strong>po</strong>uívate¾ (<strong>na</strong> základe doby <strong>od</strong> zadania <strong>po</strong>velu<br />
<strong>na</strong> tlaè <strong>po</strong> monos <strong>od</strong>obratia papiera z výstupného<br />
zásobníka) sa zabezpeèuje aj zníením<br />
doby <strong>po</strong>trebnej <strong>na</strong> prenos informácií <strong>od</strong> <strong>po</strong>èítaèa k<br />
Zásobníky <strong>na</strong> atrament v tele tlaèiarne sú <strong>od</strong>delené<br />
<strong>od</strong> zásobníkov v tlaèovej hlave (HP Business InkJet 2280)<br />
tlaèiarni. Pri výstupe dát z <strong>po</strong>èítaèa sa vykoná kompresia<br />
a <strong>na</strong> strane tlaèiarne sa tieto údaje opä rozkódujú.<br />
CENA ZA VYTLAÈENIE STRANY<br />
Údaj o tom, èo vás bude stá jed<strong>na</strong> stra<strong>na</strong>, je jednou<br />
z <strong>na</strong>jdôleitejších <strong>po</strong>loiek, ktoré by ste pri<br />
výbere tlaèiarne mali zvaova. Pokia¾ plánujete<br />
tlaèi väèší <strong>po</strong>èet strán (veï <strong>na</strong> to si asi výkonnú<br />
tlaèiareò kupujete), <strong>po</strong>tom je to mono dôleitejší<br />
údaj ako ce<strong>na</strong> tlaèiarne.<br />
Výrobcovia obyèajne udávajú údaj o kapacite<br />
zásobníka pri èiernej tlaèi pre 5-percentné <strong>po</strong>krytie.<br />
Treba si uvedomi, e takýto dokument predstavuje<br />
krátky list, <strong>na</strong>písaný jedn<strong>od</strong>uchým ty<strong>po</strong>m<br />
písma bez formátovania. Bene sa <strong>po</strong>uíva pri tlaèi<br />
Zloenie integrovanej náplne <strong>na</strong> atrament. Zvýraznená<br />
je fólia s dýzami <strong>na</strong> tlaèovej hlave a èas elektronického<br />
riadenia<br />
vyššie <strong>po</strong>krytie, a teda musíte <strong>po</strong>èíta s niším <strong>po</strong>ètom<br />
strán, <strong>na</strong> ktoré vám vydrí jed<strong>na</strong> náplò. Pokia¾<br />
<strong>po</strong>èítame s <strong>po</strong>krytím 5 percent, <strong>po</strong>tom pre výkonné<br />
kancelárske tlaèiarne vychádza ce<strong>na</strong> <strong>na</strong> jednu stranu<br />
<strong>od</strong> 0,85 do 2,53 Sk bez DPH.<br />
Pri farebných dokumentoch je situácia o nieèo<br />
komplikovanejšia. Niektorí výrobcovia <strong>po</strong>uívajú integrované<br />
farebné náplne, niektorí zase <strong>od</strong>delené.<br />
Èo to z<strong>na</strong>mená? Zo stránky prevádzkových nákladov<br />
je výh<strong>od</strong>nejšie <strong>po</strong>uitie <strong>od</strong>delených zásobníkov.<br />
Pokia¾ sa vám s<strong>po</strong>trebuje jed<strong>na</strong> z farieb (spravidla<br />
ltá), staèí vymeni len konkrétny zásobník. Ak výrobca<br />
<strong>po</strong>uil integrovanú farebnú náplò, <strong>po</strong>tom <strong>po</strong><br />
s<strong>po</strong>trebovaní jednej farby musíte vymeni celú integrovanú<br />
náplò. Mono pri tom vyhadzujete nes<strong>po</strong>trebovaný<br />
atrament. Táto náplò toti obsahuje<br />
všetky farebné náplne pevne umiestnené v jednej<br />
kazete a tie nie sú samostatne vymenite¾né.<br />
Integrovaná náplò má však aj svoje výh<strong>od</strong>y –<br />
jej výroba môe by oproti <strong>od</strong>deleným zásobníkom<br />
lacnejšia a máte istotu, e sa pri tvorbe farebných<br />
dokumentov <strong>po</strong>uívajú atramentové náplne<br />
s rov<strong>na</strong>kým dátumom výroby (to sa môe<br />
<strong>od</strong>razi <strong>na</strong> kvalite tlaèe). Ak správne vyberáte farby<br />
do svojich dokumentov, <strong>po</strong>tom sa náplne môu<br />
s<strong>po</strong>trebova prakticky súèasne. Treba však <strong>na</strong> to<br />
myslie.<br />
Ak <strong>po</strong>sudzujeme prevádzkové náklady <strong>na</strong> tlaè farebných<br />
dokumentov, <strong>po</strong>tom dostaneme p<strong>od</strong>¾a<br />
údajov výrobcu h<strong>od</strong>notu <strong>od</strong> 2,56 Sk do 4,26 Sk bez<br />
DPH. V tomto prípade sa vychádza z <strong>po</strong>krytia 15 %<br />
(teda 5 % kadou z troch farieb). Tu si treba uvedomi<br />
dôleitú skutoènos. Ak tlaèíte nejakú ucelenú
R E V U E<br />
farebnú plochu, <strong>po</strong>tom sa pri kancelárskych<br />
tlaèiaròach vôbec ne<strong>po</strong>uíva èier<strong>na</strong> farba.<br />
Z<strong>na</strong>mená to, e aj keï niektoré èasti z tlaèeného<br />
obrázka sú takmer èierne, tlaèiareò vytvorí túto<br />
farbu miešaním základných farebných <strong>od</strong>tieòov<br />
(teda ltej, tyrkysovej a purpurovej). V tomto prípade<br />
je celková s<strong>po</strong>treba farebného atramentu <strong>na</strong>jvyššia.<br />
Keby ste teda tlaèili len farebné dokumenty,<br />
èier<strong>na</strong> náplò by ostala nes<strong>po</strong>trebovaná a farebnú<br />
by ste minuli ve¾mi skoro.<br />
Skúsme teraz vy<strong>po</strong>èíta, aké sú náklady <strong>na</strong> prevádzkovanie<br />
atramentových tlaèiarní za rok.<br />
Od<strong>po</strong>rúèaný mesaèný výkon pre atramentové<br />
tlaèiarne výrobcovia okrem výnimiek neuvádzajú,<br />
ale pre menšiu kanceláriu môeme <strong>po</strong>èíta zhruba<br />
s <strong>po</strong>ètom okolo 1000 strán – to je roène 12 000<br />
strán. Poèítajme ïalej s tým, e treti<strong>na</strong> tlaèených<br />
dokumentov obsahuje farebné èasti – zvýraznenia,<br />
grafy, tabu¾ky alebo logá. Skúsme ïalej pred<strong>po</strong>klada,<br />
e v priemere je <strong>po</strong>krytie èiernym textom<br />
5 % a pre farebné plochy 15 %. Pokrytie bude<br />
v praxi asi vyššie, ale tento spôsob nám zjedn<strong>od</strong>uší<br />
vý<strong>po</strong>èet.<br />
Prevádzkovanie tlaèiarne vás môe roène stá<br />
<strong>na</strong> s<strong>po</strong>trebnom materiáli zhruba <strong>od</strong> 17 050 Sk bez<br />
DPH (uplatnili sme náklady <strong>na</strong> HP Business InkJet<br />
2280) a do 34 000 Sk bez DPH (<strong>po</strong>èítané pre<br />
Lexmark Z65n). To je, prir<strong>od</strong>zene, bez ceny papiera.<br />
Ak pri<strong>po</strong>èítame cenu tlaèiarne, dostávame<br />
náklady <strong>na</strong> roèné prevádzkovanie tlaèiarne <strong>od</strong><br />
okolo 27 000 Sk pre Canon S750 a do takmer<br />
50 000 Sk bez DPH pre HP Business InkJet 2280.<br />
Èím dlhšie obdobie <strong>po</strong>sudzujeme, resp. èím viac<br />
strán a s vyšším <strong>po</strong>krytím vytlaèíte, tým výh<strong>od</strong>nejšia<br />
je pre vás kúpa tej tlaèiarne, ktorej prevádzkové<br />
náklady sú <strong>na</strong>jnišie.<br />
Pri vyberaní vh<strong>od</strong>nej tlaèiarne teda musíte zva-<br />
ova hlavne to, ko¾ko strán budete pribline mesaène<br />
tlaèi. P<strong>od</strong>¾a tohto <strong>po</strong>ètu <strong>po</strong>tom volíte tlaèiareò,<br />
ktorá má síce vyššie prevádzkové náklady, ale<br />
nišiu <strong>na</strong>dobúdaciu cenu (ak tlaèíte relatívne menej)<br />
alebo, <strong>na</strong>opak, pri jej nákupe vy<strong>na</strong>loíte síce<br />
viacej, ale tlaèíte lacnejšie (pri väèšom tlaèenom<br />
objeme).<br />
Ïalším dôleitým údajom <strong>na</strong> výber tlaèiarne<br />
do kancelárie je mesaèný výkon. V <strong>na</strong>šom teste<br />
dosahuje <strong>na</strong>jvyšší mesaèný výkon m<strong>od</strong>el HP Business<br />
InkJet (a 10 000 strán), <strong>na</strong>sleduje Lexmark<br />
Z65n s <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèaným výkonom 5000 strán. Pri<br />
ostatných tlaèiaròach sa mesaèný výkon dá len<br />
<strong>od</strong>hadnú.<br />
Pri nákupe s<strong>po</strong>trebného materiálu pamätajte<br />
<strong>na</strong> to, e obyèajne sú v <strong>po</strong>nuke aj väèšie balenia<br />
(<strong>na</strong>pr. dve náplne v jednom balení). Tie sú vdy<br />
cenovo efektívnejšie a oplatí sa vám investova do<br />
ich nákupu. Pokia¾ sú náplne zabalené v originálnom<br />
obale, nehrozí ich zaschnutie – obaly sú<br />
vzduchotesné a vydria nieko¾ko rokov bez straty<br />
kvality. Pri výbere vh<strong>od</strong>ného d<strong>od</strong>ávate¾a si <strong>po</strong>zrite<br />
viacero <strong>po</strong>núk – p<strong>od</strong>¾a nášho prieskumu sa<br />
ceny s<strong>po</strong>trebného materiálu dos líšia a investovaný<br />
èas sa vám vráti v p<strong>od</strong>obe ušetrených peòazí.<br />
Ešte pri<strong>po</strong>meòme, e viacerí výrobcovia zaviedli<br />
tzv. núdzovú tlaè s jednou náplòou. Ak sa vám<br />
<strong>na</strong>pr. uprostred noci s<strong>po</strong>trebuje farebná náplò, mô-<br />
ete dokonèi tlaè dôleitého farebného dokumentu,<br />
ale výsledok bude v <strong>od</strong>tieòoch sivej farby. Ak sa<br />
s<strong>po</strong>trebuje èier<strong>na</strong> náplò, dokonèí sa tlaè èiernych<br />
dokumentov tak, e sa èier<strong>na</strong> farba bude mieša<br />
z farebných atramentov.<br />
INŠTALÁCIA A KALIBRÁCIA<br />
V balení tlaèiarní sa <strong>na</strong>chádza v p<strong>od</strong>state všetko, èo<br />
budete <strong>po</strong>trebova <strong>na</strong> ich okamité <strong>po</strong>uitie.<br />
Výnimkou je len pre<strong>po</strong>jovací kábel medzi <strong>po</strong>èítaèom<br />
a tlaèiaròou – okrem z<strong>na</strong>èky Epson takýto<br />
kábel v škatuli nenájdete. Nezabudnite si preto<br />
kábel obstara u predajcu tlaèiarne – mono ho<br />
dostanete ako bonus ☺.<br />
Po vybalení tlaèiarne si prezrite krátky náv<strong>od</strong>.<br />
Ide o ilustrovaný dokument s názornými obrázkami<br />
<strong>na</strong> inštaláciu náplní do tlaèiarní. Dnes ho pridáva<br />
k tlaèiarni kadý výrobca. Z obrázkov hneï <strong>po</strong>chopíte,<br />
ako sa náplne vkladajú. Obyèajne treba<br />
tlaèiareò <strong>na</strong>jprv vybali, <strong>od</strong>stráni všetky prepravné<br />
zaistenia a zapnú. Tlaèový vozík sa <strong>po</strong>tom presunie<br />
do <strong>po</strong>lohy, ktorá umoòuje vloenie náplní.<br />
Z náplní <strong>na</strong>jprv <strong>od</strong>stráòte ochranné nálepky. Pozor<br />
– nikdy ne<strong>od</strong>straòujte z náplní medenú fóliu! Ak to<br />
urobíte, môete tlaèovú náplò rovno vyh<strong>od</strong>i. Potom<br />
ich opatrne vlote do vozíka – náplne musia<br />
presne zapadnú do vyhradeného miesta. Tým je<br />
hardvérová èas inštalácie tlaèiarne ukonèená. Pred<br />
softvérovou inštaláciou ju však ešte k <strong>po</strong>èítaèu nepripájajte!<br />
Urobte tak a vtedy, keï vás <strong>na</strong> to vyzve<br />
inštalaèný program.<br />
Ïalej <strong>po</strong>kraèujte inštalaèným programom, prièom<br />
<strong>po</strong>stupujte p<strong>od</strong>¾a jeho hlásení. Obyèajne sa<br />
d<strong>od</strong>áva èeská jazyková verzia ovládaèa, slovenská<br />
býva skôr výnimkou. Inštalaèným programom sa<br />
do <strong>po</strong>èítaèa prenesie ovládaè a monitorovací program.<br />
Po skonèení inštalácie môete tlaèiareò vyskúša.<br />
Niektoré tlaèiarne pred prvou tlaèou vyko<strong>na</strong>jú<br />
zarov<strong>na</strong>nie tlaèových hláv a vyadujú pritom<br />
vyh<strong>od</strong>notenie výtlaèku <strong>po</strong>uívate¾om. Iné tlaèiarne<br />
tento proces realizujú automaticky bez asistencie<br />
<strong>po</strong>uívate¾a.<br />
Zarov<strong>na</strong>nie tlaèových hláv je dôleité <strong>na</strong> dosiahnutie<br />
èo <strong>na</strong>jlepšej kvality tlaèe. Treba si uvedomi,<br />
e presnos umiestnenia kvapky atramentu <strong>na</strong> papier<br />
je <strong>na</strong> úrovni mikrometrov. Mechanické umiestnenie<br />
tlaèovej hlavy do tlaèového vozíka sa u <strong>po</strong>uívate¾a,<br />
prir<strong>od</strong>zene, s takouto presnosou nedá<br />
dosiahnu. Preto tlaèiareò vytlaèí urèité tlaèové<br />
vzory a <strong>po</strong>uívate¾ rozh<strong>od</strong>ne, ktorý z nich je <strong>na</strong>jlepší.<br />
Príslušnú vo¾bu <strong>po</strong>tom zadá v <strong>na</strong>stavení ovládaèa<br />
a celý proces kalibrácie je ukonèený. Práve<br />
rozh<strong>od</strong>nutie o tom, ktorý vzor je vytlaèený <strong>na</strong>jlepšie,<br />
nemusí by pre niektorých <strong>po</strong>uívate¾ov jedn<strong>od</strong>uché<br />
a jednoz<strong>na</strong>èné. Preto výrobcovia tlaèiarní<br />
v ove¾a vyššej miere ako v minulosti <strong>po</strong>uívajú<br />
automatické zarov<strong>na</strong>nie. Proces vyh<strong>od</strong>notenia kvality<br />
tlaèových vzorov <strong>po</strong>tom realizuje <strong>po</strong>mocou<br />
ultrafialového alebo infraèerveného snímania elektronika<br />
priamo v tlaèiarni.<br />
OVLÁDAÈ A MONITOR TLAÈE<br />
V ovládaèi si vyberáte hlavne reimy tlaèe. Èasto<br />
ide o tri predvolené reimy (<strong>na</strong>jrýchlejší, štandardný<br />
a <strong>na</strong>jlepší), <strong>po</strong>uívate¾sky sa dajú <strong>na</strong>stavi<br />
ešte ïalšie vo¾by. Nastavenia sa týkajú výberu formátu<br />
a typu papiera, tlaèe viacerých strán <strong>na</strong><br />
jeden hárok (šetríte tak papier), tlaèe <strong>na</strong> nekoneèný<br />
papier (banner), farebnej korekcie výtlaèku<br />
a p<strong>od</strong>.<br />
9/2002 PC REVUE 47
R E V U E<br />
Monitor tlaèe so zobrazením èasu do skonèenia tlaèe<br />
a stavu atramentu (Epson Stylus C80)<br />
Po zaèatí tlaèe obsahuje väèši<strong>na</strong> tlaèiarní samostatný<br />
monitor tlaèe – informuje vás o aktuálnom<br />
priebehu, názve tlaèeného súboru, resp. o názve<br />
aplikácie, z ktorej sa tlaèí. Najlepšie vybaveným<br />
monitorom tlaèe dis<strong>po</strong>nujú tlaèiarne z<strong>na</strong>èky<br />
Epson. Za h<strong>od</strong>notný <strong>po</strong>vaujeme údaj o dobe do<br />
ukonèenia tlaèe. Na druhej strane menej vybavený<br />
monitor tlaèe je pri tlaèiaròach z<strong>na</strong>èky HP, ktoré sa<br />
vlastne s<strong>po</strong>liehajú <strong>na</strong> riešenie monitorovania tlaèe<br />
zaisované operaèným systémom.<br />
Monitorovacie programy všetkých tlaèiarní však<br />
zobrazujú ostávajúcu hladinu atramentu v zásobníku,<br />
èo je výrazné zlepšenie oproti minulosti. Ïalej<br />
sa ove¾a viac presadilo riešenie <strong>na</strong> okamité<br />
ukonèenie tlaèe. Staèí tak urobi v monitore tlaèe<br />
alebo <strong>na</strong> <strong>po</strong>uívate¾skom paneli tlaèiarne. Tento<br />
systém vám umoní ušetri atrament i tlaèové<br />
médiá. Pri tlaèi toti hneï viete, èi tlaèíte <strong>na</strong>ozaj to,<br />
èo ste chceli, a v takej p<strong>od</strong>obe, akú si prajete.<br />
POUÍVATE¼SKÝ PANEL<br />
Na paneli tlaèiarne sa obyèajne okrem s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ného<br />
tlaèidla <strong>na</strong> ukonèenie tlaèe <strong>na</strong>chádzajú tlaèidlá<br />
<strong>na</strong> zapnutie tlaèiarne a zavedenie papiera do<br />
tlaèiarne. Najèastejšie LED diódami sa identifikuje<br />
pripravenos <strong>na</strong> tlaè a <strong>po</strong>ruchový stav tlaèiarne,<br />
<strong>na</strong>pr. zaseknutie papiera alebo s<strong>po</strong>trebovanie niektorého<br />
zo zásobníkov. Pri drahších m<strong>od</strong>eloch býva<br />
kancelárska tlaèiareò vybavená aj samostatným<br />
LCD panelom. Na òom sa zobrazuje <strong>na</strong>pr. stav ostávajúceho<br />
atramentu v zásobníkoch alebo konkrétne<br />
chybové hlásenie.<br />
Systém infraèerveného<br />
roz<strong>po</strong>znávania, zabudovaný<br />
priamo do p<strong>od</strong>ávaèa papiera<br />
(Lexmark Z65n)<br />
TLAÈOVÉ MÉDIÁ<br />
Pri výkonných atramentových tlaèiaròach pred<strong>po</strong>kladáme<br />
tlaè predovšetkým <strong>na</strong> bené papiere, a to<br />
hlavne farebných kancelárskych<br />
dokumentov.<br />
S nástu<strong>po</strong>m digitálnych<br />
fotoaparátov v p<strong>od</strong>nikoch<br />
sa však nedá vylúèi ani<br />
tlaè fotografií (hlavne <strong>po</strong><br />
dovolenkovom období).<br />
Charakteristiku špeciálnych<br />
papierov si necháme do èasti venovanej fototlaèiaròam.<br />
Pri kancelárskych tlaèiaròach je dôleité, aby<br />
bola kapacita vstupného p<strong>od</strong>ávaèa èo <strong>na</strong>jvyššia –<br />
netreba <strong>po</strong>tom neustále pridáva papier do zásobníka.<br />
Do testovaných kancelárskych tlaèiarní sa<br />
zmestí <strong>od</strong> 100 do 250 listov papiera. Pre m<strong>od</strong>el HP<br />
Business Inkjet 2280 je moné zakúpi aj rozširujúci<br />
zásobník. P<strong>od</strong>¾a nášho názoru jeden z <strong>na</strong>jlepšie<br />
vyriešených vstupných p<strong>od</strong>ávaèov má<br />
m<strong>od</strong>el Lexmark Z65n. V tomto prípade sú priamo<br />
v tele tlaèiarne dva p<strong>od</strong>ávaèe a v ovládaèi <strong>na</strong>stavujete,<br />
z ktorého z nich sa zoberie papier. S výh<strong>od</strong>ou<br />
tak môete <strong>po</strong>uíva dva druhy papiera.<br />
Ultrafialové<br />
snímanie<br />
<strong>po</strong> zavedení<br />
papiera<br />
do tlaèiarne.<br />
Systém je<br />
umiestnený pri<br />
tlaèovej hlave<br />
(HP Photosmart<br />
7350)<br />
Navyše Lexmark do tejto tlaèiarne zabudoval aj<br />
systém automatickej korekcie šikmo vloeného<br />
papiera.<br />
Rozsah gramáe papiera je zhruba <strong>od</strong> 60 <strong>po</strong> 105<br />
g/m 2 . Pokia¾ <strong>po</strong>uívate špeciálne papiere predpísané<br />
výrobcom, <strong>po</strong>tom je <strong>po</strong>volená gramá aj vyššia.<br />
AUTOMATICKÉ ROZPOZNÁVANIE<br />
TYPU PAPIERA<br />
Ako sme s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>li, typ papiera môete <strong>na</strong>stavi<br />
manuálne v <strong>na</strong>stavení ovládaèa. Najnovšie sa aj<br />
v oblasti kancelárskych m<strong>od</strong>elov zaèí<strong>na</strong> <strong>po</strong>uíva<br />
systém automatického roz<strong>po</strong>znávania typu papiera.<br />
Pouíva sa <strong>na</strong> to opä ultrafialový alebo infraèervený<br />
lúè. Pritom sa meria <strong>od</strong>razový uhol a <strong>na</strong><br />
jeho základe sa rozh<strong>od</strong>ne, o aký typ papiera ide.<br />
Odrazový uhol je tak vlastne nieèo ako digitálny<br />
p<strong>od</strong>pis špeciálneho média.<br />
U<strong>po</strong>zoròujme, e tento systém roz<strong>po</strong>znáva len<br />
nieko¾ko základných ty<strong>po</strong>v médií (<strong>na</strong>jèastejšie obyèajný<br />
papier, fotografický lesklý, fotografický<br />
matný a priesvitku). Ako uvidíme pri opise špeciálnych<br />
papierov, ty<strong>po</strong>v papiera je ove¾a viac. Tlaèiarne<br />
však pri správnom manuálnom <strong>na</strong>stavení<br />
konkrétneho typu média dávkujú atrament presne<br />
tak, ako je to pre toto médium optimálne. Ak teda<br />
viete presné oz<strong>na</strong>èenie <strong>po</strong>uitého tlaèového média,<br />
zadajte ho manuálne v ovládaèi. Ešte pri<strong>po</strong>meòme,<br />
e automatické roz<strong>po</strong>znávanie nieèo trvá – snímacia<br />
hlava si overuje <strong>od</strong>razový uhol <strong>na</strong> nieko¾kých<br />
miestach média. Práve z dôv<strong>od</strong>u èasovej ús<strong>po</strong>ry sa<br />
pri viacstránkových dokumentoch overuje len prvá<br />
stra<strong>na</strong>. Ak máte medzi obyèajnými papiermi zamiešané<br />
aj nejaké špeciálne, máte smolu. Dávkovanie<br />
atramentu sa <strong>po</strong>uije p<strong>od</strong>¾a toho, ako bola<br />
roz<strong>po</strong>z<strong>na</strong>ná prvá stra<strong>na</strong>.<br />
P<strong>od</strong>¾a nášho názoru má <strong>na</strong>jprepracovanejší systém<br />
roz<strong>po</strong>znávania typu papiera firma Lexmark.<br />
Infraèervený systém <strong>na</strong> toto roz<strong>po</strong>znávanie je toti<br />
zabudovaný priamo v p<strong>od</strong>ávaèi papiera. Pouívate¾<br />
Zobrazenie typu papiera je moné ešte pred tlaèou hneï<br />
<strong>po</strong> jeho vloení do tlaèiarne (Lexmark Z65n)<br />
teda hneï <strong>po</strong> vloení média vidí v monitore tlaèe,<br />
aký typ papiera bol roz<strong>po</strong>z<strong>na</strong>ný, a prípadne môe<br />
vloi iný papier. HP má tento systém vyriešený<br />
tak, e roz<strong>po</strong>znávanie sa realizuje a <strong>po</strong> zavedení<br />
papiera a nikde nevidíte, aký typ papiera bol roz<strong>po</strong>z<strong>na</strong>ný.<br />
FOTOGRAFICKÉ TLAÈIARNE<br />
V minulosti kategória tlaèiarní, ktoré by boli špeciálne<br />
konštruované <strong>na</strong> tlaè fotografií, buï neexistovala,<br />
alebo šlo v p<strong>od</strong>state o výkonné tlaèiarne do<br />
kancelárie. V súèasnosti sa u kategória fototlaèiarní<br />
jasne vyèleòuje <strong>od</strong> ostatných m<strong>od</strong>elov.<br />
Jej charakteristickým z<strong>na</strong>kom je <strong>po</strong>uitie 6-farebného<br />
tlaèového systému, ïalej široká p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra<br />
rozlièných tlaèových médií a zabudovanie zariadení<br />
<strong>na</strong> èítanie pamäových kariet, ako i bezokrajová<br />
tlaè.<br />
ŠESFAREBNÝ TLAÈOVÝ SYSTÉM<br />
Preèo je vlastne <strong>po</strong>uitie šesfarebného tlaèového<br />
systému výh<strong>od</strong>né práve pri fototlaèiaròach?<br />
Od<strong>po</strong>veï nájdeme v spôsobe tvorby farebných<br />
<strong>od</strong>tieòov. Ako sme vysvet¾ovali skôr, farebné<br />
<strong>od</strong>tiene vznikajú <strong>po</strong>ltónovaním alebo miešaním<br />
v jednom b<strong>od</strong>e. Problém je v tom, ako vytvori<br />
svetlé plochy. Ak pôjde o <strong>po</strong>ltónovanie, svetlé plochy<br />
dosiahnete len tým, e <strong>na</strong> papier umiestnite<br />
málo kvapiek atramentu. A to u môe by vidite¾né.<br />
Pri miešaní farieb vám chýba biely atrament,<br />
ktorým by ste zoslabili <strong>na</strong>miešanú farbu.<br />
Najèastejšie však fotografie zachytávajú ¾udskú<br />
tvár. Zo stránky tlaèe je to príklad plochy, ktorá<br />
obsahuje svetlé <strong>od</strong>tiene. Práve preto sa k základným<br />
farbám pridávajú ešte aj zoslabené <strong>od</strong>tiene<br />
– slabo tyrkysová a slabo purpurová. Navyše<br />
aj èier<strong>na</strong> farba je v slabšom <strong>od</strong>tieni a obyèajne sa<br />
ne<strong>po</strong>uíva pigmentový atrament.<br />
Tlaèová hlava so šiestimi samostatne <strong>od</strong>delite¾nými<br />
náplòami (Canon S900)<br />
48 PC REVUE 9/2002
R E V U E<br />
Z tohto dôv<strong>od</strong>u je však tlaè èierneho textu pre<br />
fototlaèiarne problém. Èiernu farbu toti vytvárajú<br />
zmiešaním viacerých atramentov. Èier<strong>na</strong><br />
tlaè tak trvá dlhšie, nie je príliš ekonomická<br />
a nedosahuje ani taký kontrast ako pri kancelárskych<br />
tlaèiaròach.<br />
TYPY ATRAMENTU A TLAÈOVÉ<br />
MÉDIÁ<br />
Ak sme u s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>li, v p<strong>od</strong>state existujú dve<br />
základné skupiny atramentu: pigmentový a homogénny,<br />
èasto oz<strong>na</strong>èovaný ako dye based. Rozdiel<br />
medzi nimi je p<strong>od</strong>obný ako medzi dúsom s dreòou<br />
(pigmentový atrament) a dúsom bez drene (dye<br />
based). Nerozpustné èastice z pigmentového atramentu<br />
<strong>po</strong>tom <strong>po</strong> <strong>na</strong>nesení <strong>na</strong> médium ostávajú <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>vrchu. Výsledkom je kontrastná kresba s presne<br />
vyèlenenými okrajmi. Takýto typ tlaèe je ideálny <strong>na</strong><br />
tvorbu textových dokumentov.<br />
Pigmentový atrament ostáva <strong>po</strong> zaschnutí <strong>na</strong> <strong>po</strong>vrchu<br />
papiera a vytvára kontrastnú tlaè<br />
Homogénny atrament preniká hlbšie do tlaèového<br />
média a tam aj zaschne. Ve¾mi jedn<strong>od</strong>ucho sa<br />
mieša s iným atramentom. Zároveò je <strong>od</strong>olnos<br />
takto vytvorenej kresby proti vonkajšiemu prostrediu<br />
vyššia.<br />
Homogénny atrament prenikne do håbky papiera<br />
P<strong>od</strong>ávaè <strong>na</strong> rolku<br />
špeciálneho<br />
papiera u¾ahèí<br />
masovú tlaè<br />
fotografií (Epson<br />
Stylus Photo 895)<br />
V prípade fotografií pred<strong>po</strong>kladáme ove¾a vyššie<br />
<strong>po</strong>uitie špeciálnych médií. Ak toti tlaèíte <strong>na</strong> obyèajný<br />
(kancelársky) papier, <strong>po</strong>tom aj keï bude kvalita<br />
tlaèe akceptovate¾ná, stále vám bude prekáa<br />
hrúbka papiera. Špeciálnych tlaèových médií je takisto<br />
viacero druhov. Základné dve skupiny médií sú<br />
<strong>na</strong>siakavé a pórovité. Nasiakavé sú schopné prija<br />
ve¾mi ve¾a atramentu, ale tento proces chví¾u trvá<br />
(ako keï <strong>na</strong> vatu v <strong>po</strong>hári <strong>na</strong>lejete v<strong>od</strong>u). Pórovité<br />
médiá prijmú urèité mnostvo atramentu okamite,<br />
ïalší však u ostáva <strong>na</strong> <strong>po</strong>vrchu (ako keï <strong>na</strong>lejete<br />
v<strong>od</strong>u do <strong>po</strong>hára s pieskom).<br />
Špeciálne tlaèové médiá <strong>na</strong> tlaè fotografií bývajú<br />
zloené z viacerých vrstiev – <strong>na</strong> <strong>po</strong>vrchu je lesklá<br />
alebo matná priepustná fólia, p<strong>od</strong> òou skutoèné<br />
médium a celkom dole je p<strong>od</strong>kladová vrstva. Novinkou<br />
tohto roka sú špeciálne plastové médiá,<br />
ktoré vôbec neobsahujú papierovú zloku. Ich výh<strong>od</strong>ou<br />
je, e vydria okamite <strong>po</strong> vytlaèení krátk<strong>od</strong>obé<br />
<strong>po</strong>norenie do v<strong>od</strong>y. Vo vonkajšom prostredí<br />
tak dobre <strong>od</strong>olávajú daïu.<br />
Z uvedeného opisu vyplýva, e atrament a tlaèové<br />
médium musia by <strong>na</strong>vzájom „kompatibilné.“<br />
Najlepším spôsobom, ako si zaistíte kompatibilitu,<br />
je <strong>po</strong>uitie špeciálnych médií, ktoré <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa výrobca.<br />
U v minulosti sme robili <strong>po</strong>kusy s tlaèou, pri<br />
ktorých sme <strong>na</strong> špeciálne papiere <strong>od</strong> jednej firmy<br />
tlaèili <strong>na</strong> tlaèiarni <strong>od</strong> inej firmy, a výsledok nebol<br />
vôbec dobrý. Vlastne len znièíte papier a s<strong>po</strong>trebujete<br />
atrament. Existujú, prir<strong>od</strong>zene, výrobcovia,<br />
ktorí vyrábajú tlaèové médiá, ale nie sú pr<strong>od</strong>ucentmi<br />
tlaèiarní – <strong>na</strong>pr. BASF, K<strong>od</strong>ak alebo Armor. V týchto<br />
prípadoch si treba <strong>na</strong> obale dobre overi, èi medzi<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovanými tlaèiaròami je aj váš m<strong>od</strong>el.<br />
Špeciálne tlaèové médiá sú dos drahé. Existujú<br />
relatívne lacné papiere (oz<strong>na</strong>èené èasto ako InkJet<br />
alebo HighResolution papier), ktoré sú o nieèo hrubšie<br />
ako bený kancelársky papier a sú iarivo biele.<br />
Za tie zaplatíte p<strong>od</strong>¾a kvality a monosti tlaèe <strong>na</strong> obe<br />
strany papiera <strong>od</strong> 0,90 do 8 Sk bez DPH za kus. Výh<strong>od</strong>né<br />
je ku<strong>po</strong>va ich vo väèších balíkoch. Pri skutoèných<br />
fotografických papieroch (oz<strong>na</strong>èených ako<br />
PhotoPaper) však musíte <strong>po</strong>èíta s cenou <strong>od</strong> 30 do 40<br />
Sk bez DPH. Predávajú sa v balení <strong>od</strong> 10 do 30 kusov.<br />
Okrem formátu A4 sa fotografické papiere predávajú<br />
priamo v rozmere fotografie – èasto 10 × 15<br />
cm. Na tieto papiere <strong>po</strong>tom bývajú v niektorých tlaèiaròach<br />
vyhradené samostatné p<strong>od</strong>ávaèe (<strong>na</strong>pr. HP).<br />
Ïalej tlaèiarne z<strong>na</strong>èky Epson umoòujú tlaè <strong>na</strong> rolku<br />
špeciálneho papiera. V tomto prípade je rolka papiera<br />
umiestnená v zadnej èasti tlaèiarne, <strong>od</strong>kia¾ sa <strong>od</strong>motáva<br />
a prechádza tlaèiaròou. Vytlaèené fotografie<br />
však musíte <strong>od</strong>strihnú manuálne (rezaèka je súèasou<br />
niektorých drahších m<strong>od</strong>elov).<br />
BEZOKRAJOVÁ TLAÈ<br />
V kadom prípade je špeciálny papier dos drahý<br />
a zámerom kadého <strong>po</strong>uívate¾a je vyui ho <strong>na</strong> maximum.<br />
Preto je iadanou funkciou bezokrajová tlaè,<br />
resp. tlaè s minimálnymi okrajmi. Vystrihovanie<br />
z formátu A4, <strong>na</strong> ktorý umiestnite tri fotky 10 × 15<br />
cm, nie je ekonomické – doslova do koša vyh<strong>od</strong>íte<br />
papier v cene okolo 10 Sk. Funkcia bezokrajovej tlaèe<br />
sa uplatòuje predovšetkým pri tlaèi <strong>na</strong> fotografické<br />
papiere s rozmermi 10 × 15 cm. Najèastejšie sa pritom<br />
<strong>po</strong>uíva papier, ktorého rozmery sú 10 × 15 cm<br />
plus asi 1 cm <strong>na</strong> sp<strong>od</strong>nom okraji. Tento pás je <strong>od</strong><br />
ostatnej plochy <strong>od</strong>delený perforáciou a slúi <strong>na</strong> s<strong>po</strong>-<br />
¾ahlivé vytlaèenie sp<strong>od</strong>ného okraja fotografie. Po vytlaèení<br />
<strong>po</strong>tom plochu za perforáciou <strong>od</strong>delíte aj bez<br />
<strong>po</strong>uitia nástroja (lepšie je však <strong>po</strong>ui nonice –<br />
hra<strong>na</strong> fotografie tak bude ostrejšia).<br />
Bezokrajová tlaè sa však presadzuje aj pri tlaèi <strong>na</strong><br />
formát A4 – nájdete celý rad aplikácií, kde sa vyaduje<br />
<strong>po</strong>tlaèenie èo <strong>na</strong>jväèšej plochy. V tejto oblasti je<br />
lídrom firma Canon, ktorá má tento systém zavedený<br />
pri viacerých m<strong>od</strong>eloch aj v nišej cenovej kategórii.<br />
ÈÍTAÈKY PAMÄOVÝCH KARIET<br />
Ïalším zlepšením oproti minulosti je inštalácia èítaèiek<br />
rôznych pamäových kariet priamo do tela<br />
tlaèiarne. Výh<strong>od</strong>ou je, e <strong>na</strong> tlaè fotografií <strong>po</strong>tom<br />
9/2002 PC REVUE 49
R E V U E<br />
nemusíte vôbec <strong>po</strong>ui <strong>po</strong>èítaè. Pamäovú kartu z digitálneho<br />
fotoaparátu vloíte do èítaèky, <strong>po</strong>mocou displeja a tlaèidiel<br />
<strong>na</strong> prednom paneli tlaèiarne vyberiete konkrétnu<br />
fotografiu, zvolíte rozmer, kvalitu tlaèe, prípadne typ média<br />
(ak sa neroz<strong>po</strong>znáva automaticky), <strong>po</strong>èet kópií a môete<br />
tlaèi. Na to, aby ste si vedeli vybra správnu fotografiu,<br />
ktorú chcete vytlaèi, sa <strong>po</strong>uíva tlaè indexu – zmenšených<br />
p<strong>od</strong>ôb fotografií <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> nieko¾kých hárkoch A4.<br />
Zo stránky inštalácie pamäových kariet je lídrom s<strong>po</strong>loènos<br />
HP – v testovanej tlaèiarni sme <strong>na</strong>šli šachty <strong>na</strong><br />
Èítaèka PC Card<br />
integrovaná<br />
v tele fototlaèiarne<br />
(Epson Stylus<br />
Photo 895)<br />
všetky dnes <strong>po</strong>uívané pamäové karty a nemusíte niè doku<strong>po</strong>va.<br />
Táto funkcia sa p<strong>od</strong>¾a nášho názoru vyuije<br />
<strong>na</strong>pr. v niektorých fotolaboch, v ktorých okrem klasických<br />
fotografií bude moné objed<strong>na</strong> aj realizáciu fotografie<br />
z digitálneho fotoaparátu.<br />
Novinkou je aj zabudovanie <strong>po</strong>rtu USB <strong>na</strong> prednom paneli<br />
fototlaèiarne. Pomocou neho sa pripája digitálny fotoaparát<br />
a tlaèi môete opä bez toho, aby ste vyuívali <strong>po</strong>èítaè.<br />
OPTIMALIZÁCIA TLAÈE FOTOGRAFIÍ<br />
Fototlaèiarne sú ïalej vybavené systémom, ktorý dokáe<br />
zariadi optimalizáciu tlaèených fotografií. Okrem p<strong>od</strong>oby<br />
fotografie sa toti pri fotografovaní s digitálnym fotoaparátom<br />
<strong>na</strong> pamäovú kartu dostáva celý rad doplnkových<br />
údajov o realizovanom zábere – ex<strong>po</strong>zièná doba,<br />
<strong>po</strong>uitie blesku, korekcia bielej, svetelný zdroj, digitálny<br />
zoom, kontrast a p<strong>od</strong>. Formát, v ktorom sa tieto údaje<br />
Nová tlaèiareò HP Photosmart 7550 s farebným<br />
LCD displejom<br />
HP Photosmart 7550 p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje tri atramentové náplne<br />
a sedemfarebný tlaèový systém. Hore sú èítaèky pamäových<br />
kariet<br />
Epson Stylus<br />
Photo 950<br />
zvládne<br />
bezokrajovú tlaè<br />
<strong>na</strong> A4 a má dve<br />
èierne náplne<br />
Monos automatickej optimalizácie pri tlaèi fotografií<br />
(HP Photosmart 7350)<br />
prenášajú, sa <strong>na</strong>zýva EXIF a dnes sa <strong>po</strong>uíva vo verzii 2.2.<br />
Zavedenie tohto otvoreného štandardu prináša výh<strong>od</strong>u,<br />
e sa v dobrej kvalite vytlaèia aj nesprávne <strong>na</strong>snímané<br />
fotografie, a to nezávisle <strong>od</strong> z<strong>na</strong>èky fotoaparátu (prir<strong>od</strong>zene,<br />
ak p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje EXIF 2.2).<br />
KAM SMERUJE VÝVOJ?<br />
Z opisu <strong>po</strong>uitia fototlaèiarní s priamym pri<strong>po</strong>jením pamä-<br />
ových kariet vyplýva, e zlepšenie bude v inštalácii farebného<br />
LCD displeja, ktorým bude moné jedn<strong>od</strong>uchšie vybra<br />
iadanú fotku. Pokia¾ je toti zabudovaný len alfanumerický<br />
displej, vyberáte len <strong>na</strong> základe èísla a to je moný zdroj<br />
omylu, ktorý zaplatíte špeciálnym papierom a s<strong>po</strong>trebovaným<br />
atramentom. Takéto tlaèiarne u existujú, v èase písania<br />
nášho èlánku ich práve pripravovali <strong>na</strong> uvedenie <strong>na</strong> trh.<br />
Novým m<strong>od</strong>elom je HP Photosmart 7550, ktorý bude<br />
obsahova farebný displej, ale ešte väèšou novinkou je sedemfarebný<br />
tlaèový systém. Z<strong>na</strong>mená to, e táto tlaèiareò<br />
obsahuje dve èierne farby – jednu <strong>na</strong> tlaè fotografií a druhú<br />
<strong>na</strong> tlaè textu. Táto tlaèiareò by mala by <strong>na</strong> trhu v èase,<br />
keï èítate tieto riadky.<br />
S<strong>po</strong>meòme ïalej tlaèiareò Epson Stylus Photo 950,<br />
ktorá bude tie vybavená farebným LCD displejom, zvládne<br />
bezokrajovú tlaè <strong>na</strong> formát A4, rov<strong>na</strong>ko bude ma<br />
sedemfarebný tlaèový systém (okrem svetlej èiernej náplne<br />
bude ma špeciálny èierny atrament <strong>na</strong> matný papier)<br />
a hlavne zvládne aj tlaè <strong>na</strong> CD médiá. Jej rozlíšenie udáva<br />
výrobca <strong>na</strong> 2880 × 1440 dpi a minimálny objem kvapky<br />
bude len 2 pl! Tlaèiareò príde <strong>na</strong> trh do konca roka.<br />
Ešte sa <strong>na</strong> chví¾u vrátime k atramentovým tlaèiaròam do<br />
kancelárie. Na dosiahnutie èo <strong>na</strong>jkontrastnejšej tlaèe textu<br />
sa v tejto oblasti zaèala <strong>po</strong>uíva nová technológia (tzv. K-<br />
fortification). Pri nej sa<br />
p<strong>od</strong> èierny pigmentový<br />
atrament umiestòuje<br />
minimálne mnostvo<br />
farebného atramentu<br />
(dye based). Tieto dva<br />
typy atramentu s<strong>po</strong>lu<br />
Zväèšený záber z textu vytlaèeného<br />
pigmentovým i dye atramentom,<br />
ako i laserovou tlaèiaròou<br />
reagujú a výsledkom je<br />
hladké a homogénne<br />
rozloenie pigmentov<br />
z èierneho atramentu<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>vrchu papiera. Pokia¾ prejdete prstami <strong>po</strong> takto vytlaèenom<br />
papieri, dokonca cítite nerovnosti medzi plochou<br />
bez <strong>po</strong>tlaèe a s <strong>po</strong>tlaèou. Výsledkom je teda ve¾mi kontrastná<br />
èier<strong>na</strong> kresba <strong>na</strong> úrovni laserovej tlaèe, s<strong>po</strong>trebuje<br />
však aj urèitú èas farebného atramentu.<br />
50 PC REVUE 9/2002
TESTOVALI SME<br />
H A R D W A R E<br />
do kancelárie a <strong>na</strong> fototlaè<br />
ONDREJ MACKO<br />
Výkonné<br />
atramentové<br />
tlaèiarne<br />
Do nášho testu sme <strong>na</strong> výzvu dostali tlaèiarne<br />
<strong>od</strong> firiem Canon, Epson, HP a Lexmark<br />
a s<strong>po</strong>lu sme testovali sedem m<strong>od</strong>elov. Obidve<br />
kategórie tlaèiarní sme <strong>po</strong>sudzovali takým spôsobom,<br />
aby sa prejavili ich výh<strong>od</strong>y v konkrétnom<br />
<strong>na</strong>sadení. Testy sme zamerali <strong>na</strong> tlaè v rozlièných<br />
reimoch a z rôznych aplikácií. Tlaèili sme <strong>na</strong><br />
obyèajný i špeciálny papier. Preverovali sme aj<br />
doplnkové funkcie tlaèiarní.<br />
Technické parametre testovaných m<strong>od</strong>elov, ako<br />
i ceny vrátane s<strong>po</strong>trebného materiálu sú uvedené<br />
v tabu¾ke è. 1.<br />
AKO SME TESTOVALI<br />
KANCELÁRSKE TLAÈIARNE?<br />
Všetky tlaèiarne sme skúšali v s<strong>po</strong>lupráci s rov<strong>na</strong>kým<br />
<strong>po</strong>èítaèom: procesor AMD Athlon 1,4 GHz, 256<br />
MB RAM, 40 GB pevný disk, operaèný systém<br />
Microsoft Windows XP Professio<strong>na</strong>l. Tlaèiarne sme<br />
pri<strong>po</strong>jili <strong>na</strong> <strong>po</strong>rt USB 2.0, <strong>po</strong>kia¾ testovaná tlaèiareò<br />
obsahovala <strong>po</strong>rt USB. Pri teste sme <strong>po</strong>uili viacero<br />
aplikácií, aby sme dostatoène preverili vlastnosti<br />
tlaèiarne. Najviac sme vyuili program Microsoft<br />
Word z balíka Office XP. Pomocou neho sme <strong>na</strong>jprv<br />
tlaèili v <strong>na</strong>jrýchlejšom reime jednu stranu èierneho<br />
dokumentu. Ïalej to bolo 50 kópií dokumentu,<br />
ktorý okrem èierneho textu obsahoval dva riadky<br />
zvýraznené èervenou a ltou farbou. Aj tieto kópie<br />
sme tlaèili v <strong>na</strong>jrýchlejšom reime. Nasledoval test<br />
štandardného reimu tlaèe z aplikácie Word,<br />
prièom sme tlaèili 50-stránkový dokument. Jed<strong>na</strong><br />
stra<strong>na</strong> tohto dokumentu je zobrazená <strong>na</strong> obrázku.<br />
Tento dokument obsahoval asi 30 % farebných<br />
plôch – tabu¾ky, grafy a obrázky. Pouili sme aj<br />
aplikácie PowerPoint a Excel z balíka Office XP, ktorými<br />
sme tlaèili 8, resp. 6 strán v štandardnom<br />
reime. Všetky s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né testy sme <strong>po</strong>uili pri<br />
vý<strong>po</strong>ète priemernej rýchlosti tlaèe pre kancelárske<br />
dokumenty.<br />
Nasledoval test <strong>na</strong>jkvalitnejšieho reimu tlaèe,<br />
prièom sme <strong>na</strong>jprv tlaèili fotografiu ve¾kosti A4<br />
a <strong>po</strong>tom štyri fotografie <strong>na</strong> špeciálny papier. V prvom<br />
prípade sme tlaèili z aplikácie Word a v druhom<br />
z aplikácie Adobe Photoshop 6.0. Oba testy<br />
sme <strong>po</strong>uili pri vý<strong>po</strong>ète priemernej rýchlosti pre<br />
fotografické dokumenty.<br />
Vdy sme merali dobu <strong>od</strong> zadania <strong>po</strong>velu <strong>na</strong> tlaè<br />
v príslušnej aplikácii <strong>po</strong> okamih ukonèenia tlaèe<br />
<strong>po</strong>slednej strany testovacieho dokumentu. Na<br />
základe <strong>na</strong>meraných dôb sme vy<strong>po</strong>èítali rýchlos<br />
tlaèe a priemerné rýchlosti, ako sme u s<strong>po</strong>menuli.<br />
Všetky <strong>na</strong>merané a vy<strong>po</strong>èítané rýchlosti sú uvedené<br />
v tab. è. 2.<br />
Kvalitu tlaèiarní sme <strong>po</strong>sudzovali medzi jednotlivými<br />
tlaèovými výsledkami <strong>na</strong>vzájom. Všímali<br />
sme si pritom predovšetkým kvalitu textu v malých<br />
ve¾kostiach, spôsob zobrazenia testovacej ru-<br />
ice a obch<strong>od</strong>nú grafiku. Pomohli sme si aj kvalitou<br />
vytlaèenia fotografií <strong>na</strong> špeciálny papier.<br />
P<strong>od</strong>oba jednej stránky z testovacieho dokumentu<br />
Pri celkovom h<strong>od</strong>notení tlaèiarne sme zoh¾adnili<br />
<strong>na</strong>meranú dobu tlaèe pri kancelárskych dokumentoch<br />
a dokumentoch tlaèených v maximálnej kvalite.<br />
Posudzovali sme kvalitu tlaèe pre štandardný<br />
a maximálny reim tlaèe a zoh¾adnili softvérovú<br />
výbavu ovládaèa tlaèiarne a monitora tlaèe. Prihliadali<br />
sme aj <strong>na</strong> nákupnú cenu a prevádzkové<br />
náklady tlaèiarne.<br />
Canon S750<br />
výkonné kancelárske tlaèiarne<br />
Ovládaè tejto tlaèiarne umoòuje <strong>na</strong>stavi štyri re-<br />
imy tlaèe vrátane <strong>po</strong>uívate¾ského <strong>na</strong>stavenia.<br />
K zaujímavostiam patrí monos automatického<br />
vypnutia tlaèiarne, rôzne <strong>na</strong>stavenia farebného<br />
p<strong>od</strong>ania tlaèe (<strong>na</strong>pr. Sepia). Monitor tlaèe zobrazuje<br />
stav hladiny atramentu, názov aktuálnej aplikácie<br />
a oz<strong>na</strong>èenie tlaèeného súboru. Niekedy sa však<br />
stane, e obidve informácie nevidie v monitore<br />
celé. Pouívate¾ský panel je jedn<strong>od</strong>uchý, <strong>na</strong> ovládanie<br />
tlaèiarne <strong>po</strong>staèuje. Tvorí ho zapí<strong>na</strong>cie tlaèidlo,<br />
jed<strong>na</strong> sig<strong>na</strong>lizaèná LED a tlaèidlo <strong>na</strong> zrušenie tlaèe.<br />
Oèakávali sme istejšie pri<strong>po</strong>jenie sp<strong>od</strong>ného výstupného<br />
zásobníka. Na druhej strane sa však táto tlaèiareò<br />
zmestí aj <strong>na</strong> preplnený pracovný stôl.<br />
Canon S750 nás zaujala pri testovaní predovšetkým<br />
rýchlosou. Namerali sme výborné výsledky<br />
rýchlosti pri tlaèi v štandardnej i maximálnej kvalite.<br />
S<strong>po</strong>kojní sme boli aj s kvalitou zobrazenia fotografií.<br />
Táto tlaèiareò je schopná tlaèi dokumenty<br />
bezokrajovo <strong>na</strong> formát A4, èo je v tejto kategórii<br />
úplná výnimka.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: European Peripherals, s. r. o.<br />
Ce<strong>na</strong>: 9100 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 %): 0,88 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (15 %): 2,73 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty:<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite:<br />
Kvalita tlaèe v štandardnom reime:<br />
Kvalita tlaèe v maximálnom reime:<br />
Softvérová výbava:<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè:<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè:<br />
O O O O O<br />
O O O O O<br />
O O O O G<br />
O O O O G<br />
O O O O G<br />
O O O O G<br />
O O O O O<br />
O O O O O<br />
52 PC REVUE 9/2002
H A R D W A R E<br />
Tab. 1 Parametre testovaných tlaèiarní<br />
M<strong>od</strong>el tlaèiarne Výkonné kancelárske tlaèiarne Fotografické tlaèiarne<br />
Canon S750 Epson Stylus C80 HP Business Lexmark Z65n Canon S900 Epson Stylus HP Photosmart 7350<br />
InkJet 2280 Photo 895<br />
Technológia tlaèe BubbleJet MicroPiezo Thermal Ink, PrecisionPhoto BubbleJet MicroPiezo Thermal Ink, HP<br />
s MicroFine MultiLayer HP PhotoREt III s advanced PhotoREt IV, zdoko<strong>na</strong>−<br />
Droplet a APCD Actuator Head MicroFine Droplet lenie tlaèe fotografie<br />
Maximál<strong>na</strong> rýchlos tlaèe pri èiernom 20 20 15 21 7 7,8 10 (17 s èiernou<br />
dokumente [str./min.]<br />
náplòou)<br />
Maximál<strong>na</strong> rýchlos tlaèe pri farebnom 13 10,5 14 15 7 7,6 11<br />
dokumente [str./min.]<br />
Štandardná rýchlos tlaèe pri èiernom 12,8 N/A 11 N/A 5,7 N/A N/A<br />
dokumente [str./min.]<br />
Štandardná rýchlos tlaèe pri farebnom 9 5 7,5 N/A 4,2 N/A N/A<br />
dokumente [str./min.]<br />
Maximál<strong>na</strong> hustota tlaèe pri èiernom 2400 × 1200 2880 × 720 1200 × 600 4800 × 1200 2400 × 1200 2880 × 720 1200 ×1200<br />
dokumente [b<strong>od</strong>ov]<br />
Maximál<strong>na</strong> hustota tlaèe pri farebnom 2400 × 1200 2880 × 720 HP PhotoREt III 4800 × 1200 2400 × 12002 880 × 720 HP PhotoREt IV (<strong>na</strong><br />
dokumente [b<strong>od</strong>ov] fotopapieri 4800 × 1200)<br />
Poèet dýz èiernej hlavy 320 180 304 640 512 48 416<br />
Poèet dýz farebnej tlaèovej hlavy 3 × 256 3 × 60 3 × 304 3 × 160 512 5 × 48 6 × 100<br />
Minimál<strong>na</strong> ve¾kos kvapky [pl] 5 3 4 3 4 4 4<br />
Kapacita vstupného p<strong>od</strong>ávaèa [listov A4] 100 150 250 100 + 150 100 100 100<br />
Rozsah gramáe papiera [g/m 2 ] 64 ÷ 105 (max. 245) 64 ÷ 255 60 ÷ 105 60 ÷ 270 (max. 500) 64 ÷ 105 (max. 245) 64 ÷ 90 (max. 255) 60 ÷ 200 (max. 240)<br />
Uzatvorený vstupný p<strong>od</strong>ávaè? " " ! " " " !<br />
Vyhradený p<strong>od</strong>ávaè pre papiere 10 × 15 cm? " " " " " p<strong>od</strong>ávaè fotograf. rolky !<br />
Automatické roz<strong>po</strong>znávanie typu papiera? " " ! ! " " !<br />
Kapacita vyrovnávacej pamäte [KB] 248 256 48 MB (max. 176 MB) 512 N/A 32 16 MB<br />
Celkový <strong>po</strong>èet <strong>po</strong>uitých farieb v zásobníkoch 4 4 4 4 6 6 6<br />
Oddelené atramentové zásobníky? všetky všetky všetky èier<strong>na</strong> a integrovaná všetky èier<strong>na</strong> a integrovaná èier<strong>na</strong> a integrovaná<br />
farebná farebná farebná<br />
Automatické zarov<strong>na</strong>nie tlaèových hláv? " " ! ! " " !<br />
Predný panel s LCD displejom? " " ! " " ! !<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra operaèných systémov Windows 3.1/98/ Windows 95/98Me/ Windows 95/98/Me/ Windows 98/Me/ Windows 3.1/98/ Windows 98/Me/ Windows 98/Me/2000,<br />
Me/2000, Mac NT4.0/2000, Mac, NT 4.0/2000/XP, 2000/XP, Mac Me/2000/XP, Mac 2000, Mac Mac<br />
Dos<br />
Mac<br />
Maximálne mesaèné zaaenie [strán] N/A N/A 10000 5000 N/A N/A 3000<br />
Pri<strong>po</strong>jenie k <strong>po</strong>èítaèu USB, LPT USB, LPT LPT USB, Ethernet USB USB 2×USB<br />
Rozhranie pre pamäové karty " " " " " PC Card + adaptér CF, SD, MemoryStick,<br />
PC Card – SmartMedia, MMC<br />
CompactFlash<br />
Prevádzka bez externého <strong>na</strong>pájacieho zdroja? ! ! ! ! ! ! "<br />
Pre<strong>po</strong>jovací kábel v d<strong>od</strong>ávke? " ! " " " ! "<br />
Hluènos pri tlaèi [dB] 36 42 49 45 37 38 45<br />
Rozmery (š × v × h) [mm] 430 × 177 × 294 452 × 201 × 320 512 × 208 × 514 445 × 331 × 533 443 × 185 × 319 467 × 212 × 256 475 × 160 × 390<br />
Hmotnos [kg] 5 6 10,5 5 5,8 6,4 6,5<br />
Poskytla s<strong>po</strong>loènos European Peripherals Print Trade HP Slovensko HT Computers European Peripherals Print Trade HP Slovensko<br />
Záruka [mesiacov] 12 12 12 12 12 12 12<br />
Výdr èiernej náplne [strán pri <strong>po</strong>krytí 5 %] 500 1240 1750 600 280 540 450*<br />
Ce<strong>na</strong> èiernej náplne [Sk bez DPH] 440 1431 1340 1520 370 955 888*<br />
Odhad prevádzkových nákladov pre èiernu 0,88 1,15 0,85 ** 2,53 1,32 1,77 1,97<br />
tlaè s <strong>po</strong>krytím 5 % [Sk bez DPH]<br />
Výdr farebných náplní [strán pri <strong>po</strong>krytí 15 %] 390 420 1750 650 N/A N/A N/A<br />
Výdr farebných náplní [strán pri <strong>po</strong>krytí 25 %] N/A N/A N/A N/A 280 220 400<br />
Ce<strong>na</strong> farebných náplní [Sk bez DPH] 3 × 355 3 × 597 3 × 1390 2230 5 × 370 774 1480<br />
Odhad prevádzkových nákladov pre èiernu tlaè 2,73 4,26 2,56 ** 3,43 N/A N/A N/A<br />
tlaè s <strong>po</strong>krytím 15 % [Sk bez DPH]<br />
Odhad prevádzkových nákladov pre N/A N/A N/A N/A 6,61 3,52 3,70<br />
fotografickú tlaè s <strong>po</strong>krytím 25 % [Sk bez DPH]<br />
Ce<strong>na</strong> tlaèiarne [Sk bez DPH] 9100 7899 32 730 11 460 17 500 9820 9911<br />
Volite¾né príslušenstvo rozšírená záruka, rozšírená záruka ïalší zásobník 250 rozšírená záruka skenovacia hlava rozšírená záruka zariadenie <strong>na</strong><br />
kábel, špec. papier listov, sieové 600 × 600 dpi automatickú<br />
pri<strong>po</strong>jenie<br />
obojstrannú tlaè<br />
N/A – výrobca údaj neuvádza alebo nemá zmysel, ! – áno, " – nie<br />
* – v štandardnej výbave je farebná a fotografická hlava. Samostatná èier<strong>na</strong> náplò je za príplatok. Fotografická náplò stojí 1084 Sk bez DPH a vydrí <strong>na</strong> 400 strán pri <strong>po</strong>krytí 15 % alebo <strong>na</strong> 125 fotografií<br />
** – ce<strong>na</strong> obsahuje aj s<strong>po</strong>trebu tlaèovej hlavy (èier<strong>na</strong> hlava výdr 16 000 strán, ce<strong>na</strong> 1399 Sk, ostatné hlavy výdr 24 000 strán, ce<strong>na</strong> 1399 Sk)<br />
Tab. 2 Namerané a vy<strong>po</strong>èítané h<strong>od</strong>noty pre testované výkonné tlaèiarne do kancelárie<br />
Uvedené doby tlaèe [mm:ss] Najrýchlejšia tlaè Najrýchlejšia tlaè Štandardná tlaè Štandardná tlaè Štandardná tlaè Najlepšia tlaè Najlepšia tlaè 4 Priemerná rých− Priemerná rých−<br />
a pre<strong>po</strong>èítaná rýchlos [str./min.] 1 strany èierneho 50 kópií farebnej 50 strán farebné− 8 strán prezentá− 6 strán tabuliek 1 strany farebné− fotografií 9×13 cm los pre kance− los pre fotogra−<br />
dokumentu strany (Word) ho dokumentu cie (PowerPoint) a grafov (Excel) ho dokumentu <strong>na</strong> <strong>na</strong> špeciálny papier lárske dokumenty fické dokumenty<br />
(Word) (Word) obyèajný papier A4 (Photoshop) [str./min.] [str./min.]<br />
Canon S750 Doba tlaèe 0:00:11 0:07:36 0:10:00 0:03:31 0:02:14 0:01:48 0:02:27<br />
Rýchlos 5,45 6,58 5,00 2,27 2,69 0,56 0,41<br />
Epson Stylus C80 Doba tlaèe 0:00:13 0:08:19 0:12:29 0:04:16 0:03:12 0:03:15 0:05:54<br />
Rýchlos 4,62 6,01 4,01 1,88 1,88 0,31 0,17<br />
HP Business InkJet 2280tn Doba tlaèe 0:00:13 0:07:29 0:10:47 0:02:16 0:01:33 0:02:45 0:09:49<br />
Rýchlos 4,62 6,68 4,64 3,53 3,87 0,36 0,10<br />
Lexmark Z65n Doba tlaèe 0:00:09 0:07:11 0:11:55 0:06:55 0:04:03 0:05:12 0:09:48<br />
Rýchlos 6,67 6,96 4,20 1,16 1,48 0,19 0,10<br />
4,40<br />
0,48<br />
3,68 0,24<br />
4,67 0,23<br />
4,09 0,15<br />
9/2002 PC REVUE 53
H A R D W A R E<br />
Epson<br />
Stylus C80<br />
pre cenovo citlivého <strong>po</strong>uívate¾a<br />
Táto tlaèiareò predstavuje <strong>na</strong>jlacnejšie riešenie zo<br />
všetkých testovaných m<strong>od</strong>elov. Zaujme predovšetkým<br />
cenovo citlivého <strong>po</strong>uívate¾a. Napriek nízkej<br />
cene budete s kvalitou tlaèe pri kancelárskych dokumentoch<br />
i fotografiách s<strong>po</strong>kojní. Rýchlos tlaèe je<br />
však pri tlaèi kancelárskych dokumentov v štandardnom<br />
a <strong>na</strong>jlepšom reime o nieèo nišia.<br />
Pouívate¾ský panel tvoria tri tlaèidlá (zapí<strong>na</strong>nie,<br />
<strong>po</strong>suv strany, okamité ukonèenie tlaèe), ako aj tri<br />
sig<strong>na</strong>lizaèné LED. Epson Stylus C80 obsahuje aj paralelný<br />
<strong>po</strong>rt a výrobca uvádza aj p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru operaèného<br />
systému DOS. Pre niektorých <strong>po</strong>uívate¾ov to<br />
môe by stále iadaná vlastnos. Veko tlaèiarne je<br />
priesvitné a <strong>po</strong>èas tlaèe ho môete aj otvori.<br />
Monitor tlaèe tohto m<strong>od</strong>elu je asi <strong>na</strong>jbohatší zo<br />
všetkých z<strong>na</strong>èiek. Ukazuje aktuálny stav atramentu<br />
v zásobníku i názov tlaèeného súboru. Pri dlhších<br />
dokumentoch a <strong>po</strong> urèitej vytlaèenej èasti získate aj<br />
<strong>od</strong>had èasu zostávajúceho do skonèenia tlaèe.<br />
Pochva¾ovali sme si aj <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lnos vkladania papiera<br />
do vstupného zásobníka.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: Print Trade, s. r. o.<br />
Ce<strong>na</strong>: 7899 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 %): 1,15 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (15 %): 4,26 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
HP Business InkJet 2280<br />
Táto tlaèiareò sa svojimi parametrami, konštrukciou,<br />
rozmermi, ale i cenou výrazne <strong>od</strong>lišuje <strong>od</strong><br />
všetkých ostatných pr<strong>od</strong>uktov. Pouívate¾ský panel<br />
je bohatý – nájdete tu LCD panel a a šes tlaèidiel:<br />
tri <strong>na</strong> ovládanie tlaèiarne, ostatné <strong>na</strong> zapí<strong>na</strong>nie tlaèiarne<br />
a ukonèenie tlaèe.<br />
Bohaté sú aj monosti rozširovania tlaèiarne –<br />
doplòujúci zásobník <strong>na</strong> 250 listov alebo pri<strong>po</strong>jenie<br />
do <strong>po</strong>èítaèovej siete. V kancelárii sa vám oplatí<br />
hlavne sieové pri<strong>po</strong>jenie. V tomto prípade môete<br />
stav zásobníkov sledova <strong>na</strong>pr. cez internetový prehliadaè.<br />
Samotný monitor tlaèe však ne<strong>po</strong>skytuje<br />
údaje o aktuálnej tlaèovej úlohe. Výrobca <strong>po</strong>uil<br />
technológiu <strong>na</strong> zvýšenie kontrastu (K-fortification)<br />
i systém <strong>od</strong>delených náplní a tlaèových hláv.<br />
Pri teste sme <strong>po</strong>uili pri<strong>po</strong>jenie LPT, èo sa <strong>od</strong>razilo<br />
v dlhšej dobe prenosu údajov medzi <strong>po</strong>èítaèom<br />
a tlaèiaròou. Samotná tlaèiareò je však rýchla –<br />
dosiahli sme absolútne <strong>na</strong>jrýchlejšiu tlaè v oblasti<br />
kancelárskych dokumentov. Rov<strong>na</strong>ko sú <strong>na</strong>jlepšie<br />
aj prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu i farebnú tlaè aj<br />
<strong>po</strong> za<strong>po</strong>èítaní s<strong>po</strong>treby tlaèovej hlavy. Ce<strong>na</strong> tlaèiarne<br />
je však <strong>na</strong>jvyššia z celého testu.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: Hewlett-Packard Slovakia, s. r. o.<br />
Ce<strong>na</strong>: 32 730 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 %): 0,85 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (15 %): 2,56 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
Lexmark Z65n<br />
Výh<strong>od</strong>ou tejto tlaèiarne je štandardne zabudované<br />
sieové pri<strong>po</strong>jenie. Ani ïalšie funkcie nezaostávajú<br />
– automatické zarov<strong>na</strong>nie tlaèových hláv, automatická<br />
korekcia šikmo vloeného papiera alebo dva<br />
zásobníky s celkovou kapacitou 250 listov. Pochva-<br />
¾ovali sme si roz<strong>po</strong>z<strong>na</strong>nie typu papiera okamite <strong>po</strong><br />
jeho vloení do zásobníka a <strong>na</strong>dväznos tejto funkcie<br />
<strong>na</strong> program Solution Center. Ide o aplikáciu,<br />
ktorá obsahuje ilustrovaného spriev<strong>od</strong>cu <strong>na</strong>stavením<br />
tlaèe.<br />
Ovládaè je ve¾mi bohato vybavený – zobrazuje sa<br />
grafický priebeh tlaèe, ako i zásoba atramentu v náplniach.<br />
Zaujímavosou je zvukový spriev<strong>od</strong>, ktorý<br />
hlasovo oz<strong>na</strong>èuje niektoré udalosti (k dis<strong>po</strong>zícii je<br />
<strong>na</strong>pr. aj èešti<strong>na</strong>).<br />
Pri testovaní sme zistili jednoz<strong>na</strong>ène <strong>na</strong>jvyššiu<br />
rýchlos zo všetkých testovaných m<strong>od</strong>elov v oblasti<br />
návrhového reimu (Draft). Týka sa to tak èiernej,<br />
ako i farebnej tlaèe v tomto reime. Pri kvalitnejšej<br />
tlaèi je u však tlaèiareò <strong>po</strong>malšia. Kvalita tlaèe<br />
kancelárskych dokumentov je vïaka vysokému rozlíšeniu<br />
ve¾mi dobrá.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: HT Computers, a. s.<br />
Ce<strong>na</strong>: 11 460 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 %): 2,53 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (15 %): 3,43 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty: O O O O G<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite: O O G G G<br />
Kvalita tlaèe v štandardnom reime: O O O O G<br />
Kvalita tlaèe v maximálnom reime: O O O O G<br />
Softvérová výbava:<br />
O O O O O<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
O O O O O<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: O O O O G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: O O O G G<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty: O O O O O<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite: O O O O O<br />
Kvalita tlaèe v štandardnom reime: O O O O O<br />
Kvalita tlaèe v maximálnom reime: O O O O O<br />
Softvérová výbava:<br />
O O O G G<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
O G G G G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: O O O O O<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: O O O O O<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty: O O O O G<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite: O O G G G<br />
Kvalita tlaèe v štandardnom reime: O O O O O<br />
Kvalita tlaèe v maximálnom reime: O O O O G<br />
Softvérová výbava:<br />
O O O O O<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
O O O O G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: O O G G G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: O O O O G
H A R D W A R E<br />
AKO SME TESTOVALI FOTOTLAÈIARNE?<br />
Fotografické tlaèiarne sme testovali trochu m<strong>od</strong>ifikovaným<br />
spôsobom. Pri aplikácii Word sme tlaèili kratšie<br />
dokumenty – jednu stranu farebného dokumentu v štandardnom<br />
a <strong>na</strong>jrýchlejšom reime. Nasledovala tlaè 6-stranovej<br />
prezentácie z programu PowerPoint. Pri fotografickej<br />
tlaèi sme sa ove¾a viac sústredili <strong>na</strong> tlaè <strong>na</strong> špeciálny<br />
papier. Na tomto médiu sme tlaèili fotografie vo ve¾kom<br />
i malom formáte z programu Photoshop 6.0. Vyh<strong>od</strong>nocovali<br />
sme aj tlaè fotografie formátu A4 <strong>na</strong> obyèajnom<br />
papieri a 2-stranový reklamný plagát z aplikácie Adobe<br />
Acrobat. Testovacia fotografia ve¾kosti A4 je zobrazená <strong>na</strong><br />
ved¾ajšom obrázku. P<strong>od</strong>obne ako pri kancelárskych<br />
tlaèiaròach merali sme dobu tlaèe, vy<strong>po</strong>èítali priemerné<br />
rýchlosti pre kancelárske i fotografické dokumenty.<br />
Namerané a vy<strong>po</strong>èítané h<strong>od</strong>noty sú uvedené v tabu¾ke<br />
è. 3. Pri h<strong>od</strong>notení kvality sme v tomto prípade<br />
prioritne prihliadali <strong>na</strong> kvalitu tlaèe fotografie <strong>na</strong> špeciálny<br />
i obyèajný papier. Pomohli sme si aj dosiahnutou<br />
kvalitou tlaèe pre kancelárske dokumenty. Zoh¾adnili<br />
sme takisto vybavenie tlaèiarne <strong>na</strong> tlaè fotografií a, prir<strong>od</strong>zene,<br />
dosiahnutú rýchlos tlaèe.<br />
Tab. 3 Namerané a vy<strong>po</strong>èítané h<strong>od</strong>noty pre testované fototlaèiarne<br />
Uvedené doby tlaèe [mm:ss] Najrýchlejšia Štandardná Najlepšia tlaè Štandardná Najlepšia Najlepšia Najlepšia tlaè Najlepšia tlaè Priemerná Priemerná<br />
a pre<strong>po</strong>èítaná rýchlos [str./min.] tlaè 1 strany tlaè 1 strany 1 strany tlaè 6 strán tlaè 4 fotografií tlaè 1 strany 1 strany 2 strán reklam− rýchlos pre rýchlos pre<br />
farebného farebného farebného prezentácie 9 × 13 cm <strong>na</strong> fotografie <strong>na</strong> fotografie <strong>na</strong> ného plagátu <strong>na</strong> kancelárske fotografické<br />
dokumentu dokumentu dokumentu (PowerPoint) špeciálny papier obyèajný papier špeciálny papier obyèajný papier dokumenty dokumenty<br />
(Word) (Word) (Word) A4 (Photoshop) (Photoshop) (Photoshop) (Acrobat) [str./min.] [str./min.]<br />
Canon S900 Doba tlaèe 00:23 00:50 02:14 05:24 01:54 01:50 02:11 04:18<br />
Rýchlos 2,61 1,20 0,45 1,11 0,530,55 0,46 0,47<br />
Epson Stylus Photo 895<br />
HP Photosmart 7350<br />
Doba tlaèe<br />
Doba tlaèe<br />
00:35<br />
00:50<br />
00:51<br />
02:28<br />
03:27<br />
05:30<br />
05:10<br />
06:55<br />
03:42<br />
05:03<br />
03:18<br />
04:20<br />
04:38<br />
04:59<br />
07:10<br />
07:55<br />
Rýchlos<br />
Rýchlos<br />
1,71<br />
1,20<br />
1,18<br />
0,41<br />
0,29<br />
0,18<br />
1,16<br />
0,87<br />
0,27<br />
0,20<br />
0,30<br />
0,23<br />
0,22<br />
0,20<br />
0,28<br />
0,25<br />
1,34<br />
1,09<br />
0,66<br />
0,50<br />
0,27<br />
0,22<br />
Canon S900<br />
pre profesionálneho <strong>po</strong>uívate¾a<br />
Canon S900 je tlaèiareò so zaujímavým dizajnom –<br />
kombinácia sivej a èiernej farby pôsobí ve¾mi efektne.<br />
Výh<strong>od</strong>ou je bezokrajová tlaè, a to nielen <strong>na</strong> fotografické<br />
papiere, ale aj <strong>na</strong> formát A4 – v tejto oblasti<br />
Canon S900 zatia¾ nemá konkurenciu. Vytvorené<br />
okraje sú pri formáte A4 asi 3 mm. Ovládaè aj v tomto<br />
prípade obsahuje automatické vypnutie (<strong>na</strong>pr. <strong>po</strong><br />
stanovenom èase) a zapnutie (pri prenose údajov <strong>od</strong><br />
<strong>po</strong>èítaèa). K zaujímavostiam patrí tzv. tichý reim.<br />
Tlaèiareò sa v tomto reime dá vyuíva <strong>na</strong>pr. v noci,<br />
keï nechcete ruši svoje okolie. Overili sme si, e doba<br />
tlaèe fotografie A4 sa takto predåi len asi o 5 sekúnd.<br />
Pohyb hlavy je skutoène ne<strong>po</strong>èute¾ný, zavedenie<br />
papiera do tlaèiarne je však bez zmeny.<br />
Kvalite tlaèe fotografií je <strong>na</strong>jvyššia z testovaných<br />
m<strong>od</strong>elov – hlavne <strong>na</strong> špeciálnom papieri. V tomto<br />
prípade je výsledok <strong>na</strong>jvernejší a ve¾mi dobre sú<br />
vytlaèené aj jemné detaily obrazu. Canon S900 je<br />
zároveò <strong>na</strong>jrýchlejšou tlaèiaròou v kategórii fototlaèe.<br />
Ce<strong>na</strong> je však <strong>na</strong>jvyššia zo všetkých testovaných<br />
m<strong>od</strong>elov v kategórii fototlaèe.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: European Peripherals, s. r. o.<br />
Ce<strong>na</strong>: 17 500 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 %): 1,32 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (25 %): 6,61 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty: O O O O O<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite: O O O O O<br />
Kvalita tlaèe kancelárskych dokumentov: O O O O G<br />
Kvalita tlaèe fotografických dokumentov: O O O O O<br />
Doplnkové vybavenie <strong>na</strong> spracovanie fotografií: O O O G G<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
O O O G G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: O O O O O<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: O O O G G<br />
Epson Stylus Photo 895<br />
Táto tlaèiareò je z h¾adiska rozmerov ve¾mi ús<strong>po</strong>rná<br />
a ¾ahká. Na prednom paneli obsahuje LCD panel<br />
(dajú sa <strong>po</strong>ui výmenné <strong>po</strong>pisy v rozlièných jazykoch)<br />
a priestor <strong>na</strong> kartu PC Card (<strong>po</strong> starom oz<strong>na</strong>èované<br />
èasto PCMCIA). V d<strong>od</strong>ávke je aj redukcia <strong>na</strong> pa'-<br />
mäovú kartu CompactFlash. Ovládaè obsahuje síce<br />
len dva základné stupne <strong>na</strong>stavenia kvality tlaèe, ale<br />
<strong>po</strong>mocou <strong>po</strong>uívate¾ského <strong>na</strong>stavenia sa dá toto<br />
spektrum rozšíri. Zaujímavosou je monos tlaèe<br />
<strong>na</strong> rolku špeciálneho papiera.<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je<br />
softvér PhotoQuicker –<br />
ten zobrazuje<br />
fotografie<br />
z pamäovej karty alebo<br />
z adresára <strong>na</strong> pevnom disku. Ïalší softvér<br />
CardMonitor zaistí presun fotografií z pamäovej<br />
karty do <strong>po</strong>èítaèa. Program PhotoStarter je vlastne<br />
úv<strong>od</strong>nou <strong>po</strong>nukou <strong>na</strong> zaradenie všetkých aplikácií <strong>na</strong><br />
spracovanie fotografií do s<strong>po</strong>loèného ok<strong>na</strong>.<br />
Výh<strong>od</strong>ou tlaèiarne je dobrá rýchlos tlaèe pre kancelárske<br />
dokumenty, výborná kvalita tlaèe hlavne<br />
pre takýto typ dokumentov, ako i prevádzkové<br />
náklady <strong>na</strong> tlaè farebných dokumentov.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: Print Trade, s. r. o.<br />
Ce<strong>na</strong>: 9820 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 %): 1,77 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (25 %): 3,52 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty: O O O O G<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite: O O O G G<br />
Kvalita tlaèe kancelárskych dokumentov: O O O O O<br />
Kvalita tlaèe fotografických dokumentov: O O O O G<br />
Doplnkové vybavenie <strong>na</strong> spracovanie fotografií: O O O O G<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
O O O O O<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: O O O O G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: O O O O O<br />
HP Photosmart 7350<br />
fototlaèiarne<br />
Táto tlaèiareò je špeciálne vybavená <strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie<br />
v oblasti fototlaèe. Obsahuje šachty pre všetky<br />
známe typy pamäových kariet. Ïalej obsahuje<br />
p<strong>od</strong>ávaè pre fotografie do rozmeru 10 × 15 cm. Na<br />
takéto papiere dokáe tlaèi bezokrajovo, perforácia<br />
<strong>na</strong> okraji papiera sa <strong>od</strong>de¾uje manuálne.<br />
Výh<strong>od</strong>ou je, e výmenou fotografickej tlaèovej<br />
hlavy sa táto tlaèiareò dá zmeni <strong>na</strong> zariadenie, ktoré<br />
sa uplatní aj pri tlaèi kancelárskych dokumentov.<br />
Fotografickú náplò pritom vymeníte za èiernu.<br />
Súèasou softvérového vybavenia je vynikajúci<br />
program HP Memories Disk Creator <strong>na</strong> zapisovanie<br />
fotografií <strong>na</strong> CD médiá, tlaè fotografií a prenos údajov<br />
z pamäovej karty. Výh<strong>od</strong>ou je aj núdzová tlaè<br />
len s jednou náplòou.<br />
Pri tlaèi fotografií <strong>na</strong> špeciálne médiá je síce<br />
mierny <strong>po</strong>sun oproti originálu smerom ku kontrastnejším<br />
farbám, ale výsledok pôsobí dobre. Kvalita<br />
tlaèe fotografie <strong>na</strong> obyèajný papier je <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ná<br />
s m<strong>od</strong>elom Canon S900. Tlaèiareò je však pri<br />
tlaèi kancelárskych dokumentov i fotografií <strong>po</strong>malšia<br />
– hlavne v <strong>na</strong>jlepšom reime.<br />
Tlaèiareò za<strong>po</strong>ièal: Hewlett-Packard Slovakia, s. r. o.<br />
Ce<strong>na</strong>: 9911 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè (5 % pri èiernej náplni): 1,97 Sk bez DPH<br />
Náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè (25 %): 3,70 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
HODNOTENIE<br />
Rýchlos pre kancelárske dokumenty: O O O G G<br />
Rýchlos pre tlaè v maximálnej kvalite: O O G G G<br />
Kvalita tlaèe kancelárskych dokumentov: O O O O G<br />
Kvalita tlaèe fotografických dokumentov: O O O O O<br />
Doplnkové vybavenie <strong>na</strong> spracovanie fotografií: O O O O O<br />
Nákupná ce<strong>na</strong>:<br />
O O O O O<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: O O O G G<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: O O O O O<br />
9/2002 PC REVUE 55
H A R D W A R E<br />
PODIELY VÝROBCOV TLAÈIARNÍ NA TRHU<br />
V èísle 5/2002 sme uviedli výsledky nášho prieskumu predaja tlaèiarní<br />
v roku 2001. Pokia¾ si z celého segmentu tlaèiarní vyberieme samostatne<br />
kategóriu atramentových tlaèiarní, <strong>po</strong>tom získame p<strong>od</strong>iely p<strong>od</strong>¾a tabu¾ky.<br />
Lídrom <strong>na</strong> trhu v roku 2001 bola s<strong>po</strong>loènos<br />
HP, <strong>na</strong>sledovaná z<strong>na</strong>èkami Canon,<br />
Epson, Xerox a Lexmark. Z<strong>na</strong>èka<br />
Xerox pritom v roku 2001 ešte <strong>po</strong>krývala<br />
aj trh s atramentovými tlaèiaròami,<br />
ale v tomto roku u tento segment<br />
v p<strong>od</strong>state opustila. Preto m<strong>od</strong>ely <strong>od</strong><br />
tejto firmy nie sú u v <strong>na</strong>šom teste<br />
zastúpené. V tomto roku sa však ove¾a<br />
dôraznejšie o svoje miesto <strong>na</strong> trhu<br />
hlási z<strong>na</strong>èka Lexmark.<br />
Poèty predaných atramentových<br />
tlaèiarní <strong>na</strong> Slovensku v roku 2001<br />
Z<strong>na</strong>èka pr<strong>od</strong>uktu Atramentové<br />
HP 37 309<br />
Canon 14 251<br />
Epson 4767<br />
Xerox 2361<br />
Lexmark 128<br />
Seiko−Precision 17<br />
VYHODNOTENIE A ZÁVER<br />
Vyh<strong>od</strong>noti tlaèiarne <strong>po</strong>predných výrobcov nie je jedn<strong>od</strong>uché – výrobcovia<br />
o sebe vedia a sledujú sa. Niet u miesta pre výrobcov, ktorí by nedrali krok<br />
so špièkou. Rozdiely medzi pr<strong>od</strong>uktmi sú ešte menšie ako v minulosti. Z<strong>na</strong>mená<br />
to, e pravdep<strong>od</strong>obne budete s<strong>po</strong>kojní so všetkými tlaèiaròami, ktoré sú<br />
v <strong>na</strong>šom teste predstavené. Rozh<strong>od</strong>nutie o výbere je tak v koneènom dôsledku<br />
<strong>na</strong> vás – v èom presne sú vaše preferencie. Môe to by ce<strong>na</strong>, rýchlos, kvalita<br />
v špecifickej oblasti, prevádzkové náklady alebo doplnkové vybavenie.<br />
Napriek týmto malým rozdielom medzi tlaèiaròami a rozmanitým <strong>po</strong>iadavkám<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov sme sa rozh<strong>od</strong>li oceni niektoré m<strong>od</strong>ely.<br />
Z kategórie kancelárskych tlaèiarní sme urèili ako víaza testu m<strong>od</strong>el Canon<br />
S750. Dôv<strong>od</strong>om je mimoriad<strong>na</strong> rýchlos tlaèe v štandardnom i <strong>na</strong>jlepšom re-<br />
ime, ako i dosahovaná kvalita tlaèe. Rov<strong>na</strong>ko sme ocenili aj dobré prevádzkové<br />
parametre a cenu tlaèiarne.<br />
Pre <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí sú viac orientovaní hlavne <strong>na</strong> nákupnú cenu tlaèiarne,<br />
by sme <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèali m<strong>od</strong>el Epson Stylus C80. Je to <strong>na</strong>jlacnejšia tlaèiareò<br />
z nášho testu, <strong>na</strong>priek tomu dosahuje dobrú kvalitu tlaèe. Na tlaè v <strong>na</strong>jlepšom<br />
reime si budete musie chví¾u <strong>po</strong>èka, ale pre takýto typ <strong>po</strong>uívate¾ov to asi<br />
nebude prekákou.<br />
Úplne opaèná situácia je v prípade m<strong>od</strong>elu HP Business InkJet 2280. Ten je<br />
jednoz<strong>na</strong>ène urèený pre ve¾ké pracovné tímy a <strong>na</strong> ve¾ké objemy tlaèe. Tam sa<br />
prejavia výh<strong>od</strong>y – <strong>na</strong>jrýchlejšia tlaè, vynikajúce prevádzkové náklady, kvalita<br />
tlaèe a vysoký <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèaný mesaèný výkon. Prekákou pre túto skupinu <strong>po</strong>uívate¾ov<br />
zrejme nebude ani vyššia <strong>na</strong>dobúdacia ce<strong>na</strong>.<br />
Zlatou strednou cestou môe by Lexmark Z65n. Pre pracovné tímy prináša<br />
hlavnú výh<strong>od</strong>u v monosti pri<strong>po</strong>jenia <strong>na</strong> sie, vysokej rýchlosti tlaèe v <strong>na</strong>jrýchlejšom<br />
reime, kvalitnej tlaèi fotografií a dvoch zásobníkoch <strong>na</strong> papier.<br />
Z oblasti fotografických tlaèiarní sme rozh<strong>od</strong>li oceni m<strong>od</strong>el HP Photosmart<br />
7350. Je to dané predovšetkým vysokou kvalitou tlaèe, monosou pre<strong>po</strong>jenia<br />
s digitálnym fotoaparátom, kvalitou doplnkového softvéru a v prípade <strong>po</strong>treby<br />
monosou jeho premeny <strong>na</strong> kancelársku tlaèiareò. Pri spracovaní fotografií<br />
príde vh<strong>od</strong> aj automatická optimalizácia, ako i priloená softvérová výbava (HP<br />
Memories Disk Creator je skutoène ve¾mi dobrý). Zároveò tento m<strong>od</strong>el má<br />
<strong>na</strong>dobúdaciu cenu p<strong>od</strong> 10 000 Sk bez DPH. Na <strong>na</strong>jkvalitnejšie tlaèené dokumenty<br />
si však budete musie <strong>po</strong>èka dlhšie.<br />
Pokia¾ ste však skutoènými profesionálmi a <strong>po</strong>adujete <strong>na</strong>jvyššiu rýchlos<br />
tlaèe i maximálnu kvalitu získaných výtlaèkov, <strong>po</strong>tom je tu pre vás m<strong>od</strong>el<br />
Canon S900. Výh<strong>od</strong>ou je aj bezokrajová tlaè, nevýh<strong>od</strong>ou vyššia <strong>na</strong>dobúdacia<br />
ce<strong>na</strong>.<br />
M<strong>od</strong>el Epson Stylus Photo 895 je opä urèený pre <strong>po</strong>uívate¾ov citlivých <strong>na</strong><br />
<strong>na</strong>dobúdaciu cenu. Ak k tomu pri<strong>po</strong>èítate výborné prevádzkové parametre,<br />
hlavne pri farebnej tlaèi, <strong>po</strong>tom si táto tlaèiareò urèite nájde svojich priaznivcov.<br />
V oblasti kancelárskych a výkonných tlaèiarní za <strong>po</strong>sledný rok <strong>na</strong>stal ve¾ký<br />
<strong>po</strong>krok. Neustále sa zvyšuje kvalita tlaèe i jej rýchlos, doplnkovými funkciami<br />
a softvérovým vybavením sa dnešné m<strong>od</strong>ely pribliujú skôr k multifunkèným<br />
zariadeniam. Najväèší <strong>po</strong>krok sme pritom zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li pri fototlaèiaròach, kde<br />
sa jednoz<strong>na</strong>ène presadil šesfarebný tlaèový systém a v krátkom èase oèakávame<br />
nástup sedemfarebného systému. Zároveò sa pri tlaèi z digitálnych fotoaparátov<br />
automaticky realizuje priamo v tlaèiarni aj korekcia nesprávne <strong>na</strong>snímaných<br />
fotografií. Jedn<strong>od</strong>ucho, <strong>po</strong>staèí vám zamieri fotoaparát a stlaèi spúš.<br />
Fotoaparát a tlaèiareò urobia všetko ostatné za vás.<br />
56 PC REVUE 9/2002
H A R D W A R E<br />
Bezdrôtová sie SparkLAN<br />
Bezdrôtová <strong>po</strong>èítaèová sie má oproti pevne „zadrôtovanému“<br />
riešeniu ve¾ké výh<strong>od</strong>y. Oceníte ich<br />
<strong>na</strong>pr. vtedy, ak máte notebook a <strong>po</strong>trebujete sa s<br />
ním <strong>po</strong>hybova v priestore kancelárie. Ïalšou výh<strong>od</strong>ou<br />
je jedn<strong>od</strong>uchos inštalácie – nemusíte vàta<br />
do steny diery, kazi estetický dojem inštaláciou<br />
¾abov, a hlavne keï sa presahujete, <strong>od</strong>nesiete si<br />
celú sie so sebou. Jednu súpravu <strong>na</strong> bezdrôtovú<br />
sie sme si vy<strong>po</strong>ièali do redakcie a v tomto èlánku<br />
opíšeme <strong>na</strong>še skúsenosti s òou. Ide o zariadenie<br />
<strong>od</strong> firmy SparkLAN, ktoré sa <strong>na</strong> Slovensku<br />
práve zaèí<strong>na</strong> predáva.<br />
AKO TO FUNGUJE? Bezdrôtové siete sú dnes<br />
<strong>po</strong>stavené predovšetkým <strong>na</strong> štandarde 802.11b,<br />
ktorý prenáša údaje rádiovým signálom v pásme<br />
2,4 GHz. Tieto zariadenia sa dnes vyz<strong>na</strong>èujú <strong>po</strong>merne<br />
priaznivou cenou, v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s pripravovanými<br />
štandardmi majú však <strong>na</strong>jmenšiu priepustnos<br />
údajov. Pripravovaný štandard 802.11g<br />
by pritom mal prinies minimálne dvojnásobnú<br />
priepustnos v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s 802.11b. Prvé pr<strong>od</strong>ukty<br />
pre 802.11g sú <strong>na</strong>plánované <strong>na</strong> zaèiatok budúceho<br />
roka. Ešte pri<strong>po</strong>meòme, e štandard 802.11a<br />
pracuje v pásme 5 GHz.<br />
Bezdrôtová sie LAN obsahuje dva k¾úèové kom<strong>po</strong>nenty:<br />
prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> (Access Point) a adaptér<br />
<strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie <strong>po</strong>èítaèa do siete. Prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> je<br />
zariadenie, ktoré je <strong>po</strong>sledným b<strong>od</strong>om pevne pri<strong>po</strong>jeným<br />
do siete internet <strong>po</strong>mocou ethernetového<br />
kábla. Prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> <strong>po</strong>tom<br />
mení sieovú prevádzku<br />
<strong>na</strong> rádiové signály, ktoré<br />
zachytávajú <strong>po</strong>mocou<br />
adaptéra stolné <strong>po</strong>èítaèe<br />
alebo notebooky. Naše testy<br />
ukázali, e dosah takejto<br />
siete je ve¾mi závislý <strong>od</strong> prostredia,<br />
v ktorom sa signál<br />
šíri. V úplne otvorenom priestore<br />
sme s testovaným zariadením<br />
dosiahli dobré s<strong>po</strong>jenie<br />
<strong>na</strong> dåku okolo 30 metrov.<br />
V zastavanom priestore<br />
s ch<strong>od</strong>bami a prieèkami <strong>po</strong>èítajte<br />
s dobrou kvalitou s<strong>po</strong>jenia<br />
<strong>na</strong> maximálnu vzdialenos<br />
do 18 metrov. Vzdialenos a kvalitu<br />
s<strong>po</strong>jenia však môete zlepši<br />
<strong>po</strong>uitím iných ako štandardných antén. Ide, prir<strong>od</strong>zene,<br />
o ïalšiu investíciu, ale oplatí sa vám pri<br />
zvýšení dátovej priepustnosti.<br />
Teoretická rýchlos s<strong>po</strong>jenia pri štandarde<br />
802.11b je 11 Mbit/s. Pri testoch sme však zistili, e<br />
rýchlos meraná p<strong>od</strong>¾a skutoène preneseného objemu<br />
údajov medzi klientskymi stanicami je nišia –<br />
okolo 4 a 6 Mbit/s. Ostatná èas priepustnosti sa<br />
s<strong>po</strong>trebuje pri riadení rádiového signálu a prenose<br />
doplnkových informácií.<br />
Prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> WX-1590<br />
ÈO SME TESTOVALI? Na<br />
testovanie sme mali k dis<strong>po</strong>zícii<br />
zariadenie <strong>od</strong> firmy<br />
SparkLAN. D<strong>od</strong>aná súprava<br />
<strong>po</strong>zostávala z jedného prístu<strong>po</strong>vého<br />
b<strong>od</strong>u WX-1590<br />
a dvoch adaptérov pre <strong>po</strong>rt<br />
PCI s oz<strong>na</strong>èením WL-360F.<br />
Táto súprava <strong>po</strong>uíva štandard<br />
802.11b. S<strong>po</strong>loènos<br />
SparkLAN okrem toho <strong>po</strong>núka<br />
aj adaptér typu PC Card<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>uitie v notebooku, externý<br />
adaptér <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie <strong>po</strong>mocou<br />
<strong>po</strong>rtu USB.<br />
Prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> WX-1590 sa pripája<br />
<strong>na</strong> externý <strong>na</strong>pájací adaptér,<br />
obsahuje <strong>po</strong>rt <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie siete<br />
ethernet. Prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> dokáe<br />
pracova <strong>na</strong>raz s 30 adaptérmi <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie bezdrôtovej<br />
LAN. Dizajn umoòuje umiestnenie <strong>na</strong><br />
stôl alebo pripevnenie <strong>na</strong> stenu. Pouívate¾ský<br />
panel obsahuje tri LED – tie zobrazujú pri<strong>po</strong>jenie<br />
<strong>na</strong>pájania, aktivitu adaptérov klientskych staníc a<br />
pri<strong>po</strong>jenie do ethernetovej siete. D<strong>od</strong>aný softvér<br />
umoòuje <strong>po</strong>uitie tohto zariadenia ako prístu<strong>po</strong>vého<br />
b<strong>od</strong>u a ïalej ako premosovacieho zariadenia<br />
pri bezdrôtových sieach väèších rozmerov,<br />
resp. s väèším <strong>po</strong>ètom klientskych staníc. Na pri-<br />
58 PC REVUE 9/2002
H A R D W A R E<br />
loenom CD sme <strong>na</strong>šli aj SNMP ma<strong>na</strong>ér <strong>na</strong> správu<br />
bezdrôtovej siete, <strong>po</strong>mocou ktorého môete<br />
<strong>na</strong>pr. obmedzi prístup <strong>po</strong>uívate¾ov pri<strong>po</strong>jených<br />
k bezdrôtovej LAN, <strong>na</strong>stavi úroveò zaistenia bezpeènosti<br />
údajov kryptovaním a p<strong>od</strong>. Anté<strong>na</strong><br />
WX-1590 je <strong>od</strong>nímate¾ná, a<br />
tak je moné <strong>po</strong>ui aj<br />
výkonnejší typ.<br />
Klientsky adaptér WL-<br />
360F je urèený pre <strong>po</strong>rt PCI<br />
vo verzii 2.2. To z<strong>na</strong>mená,<br />
e <strong>po</strong>ui túto kartu mô-<br />
ete len v novších <strong>po</strong>èítaèoch.<br />
Aj v tomto prípade<br />
je anté<strong>na</strong> vymenite¾ná.<br />
Na ovládacom<br />
CD nájdete ovládaèe<br />
pre operaèný<br />
systém Microsoft<br />
Windows 98, Me,<br />
2000 a XP, <strong>na</strong> stránke<br />
výrobcu je aj<br />
Adaptér WL-360F<br />
<strong>na</strong> zabudovanie do <strong>po</strong>èítaèa<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra pre systém Linux. Po inštalácii softvéru<br />
máte k dis<strong>po</strong>zícii monitor, ktorý vám ukazuje kvalitu<br />
pre<strong>po</strong>jenia s prístu<strong>po</strong>vým b<strong>od</strong>om a zobrazuje<br />
mnostvo prenesených a <strong>od</strong>oslaných údajov.<br />
Zariadenia sme skúšali <strong>na</strong>jprv s operaèným systémom<br />
Windows 98. V tomto prípade nám ovládací<br />
softvér umonil <strong>na</strong>stavi reim Peer-to-Peer,<br />
pri ktorom sú <strong>na</strong>vzájom pre<strong>po</strong>jené <strong>po</strong>èítaèe do<br />
izolovanej lokálnej <strong>po</strong>èítaèovej siete. Je to pri<strong>po</strong>jenie<br />
bez prístu<strong>po</strong>vého b<strong>od</strong>u a v takejto sieti pracujeme<br />
len medzi pracovnými stanicami <strong>na</strong>vzájom.<br />
Takáto sie je vh<strong>od</strong>ná skôr <strong>na</strong> domáce pri<strong>po</strong>jenie<br />
nieko¾kých <strong>po</strong>èítaèov, pri ktorom si vlastne len<br />
presúvate údaje z jednej pracovnej stanice <strong>na</strong><br />
druhú, resp. môete zdie¾a prostriedky v sieti alebo<br />
hra <strong>na</strong>vzájom <strong>po</strong>èítaèové<br />
hry. Tento<br />
reim sa nám nep<strong>od</strong>arilo<br />
<strong>na</strong>stavi v operaènom<br />
systéme Windows XP.<br />
Druhý reim, ktorý mô-<br />
ete <strong>na</strong>stavi <strong>na</strong> adaptéri, je Access Point.<br />
Ide o typické <strong>na</strong>sadenie v kancelárii, keï sú<br />
klientske <strong>po</strong>èítaèe pre<strong>po</strong>jené <strong>na</strong>vzájom a zároveò<br />
sú pri<strong>po</strong>jené aj do siete internet. Tento<br />
reim fungoval p<strong>od</strong> oboma operaènými systémami.<br />
Pri teste sme zistili, e maximál<strong>na</strong> vzdialenos<br />
v priestore s viacerými <strong>od</strong>delenými miestnosami<br />
je pri <strong>po</strong>uití štandardnej antény okolo<br />
18 metrov. Za touto vzdialenosou kvalita s<strong>po</strong>jenia<br />
i jeho stabilita klesá – <strong>na</strong>pr. pri vzdialenosti 65<br />
metrov sme zistili priemernú rýchlos s<strong>po</strong>jenia<br />
1 Mbit/s. Pokia¾ je však zaistená p<strong>od</strong>mienka priamej<br />
vidite¾nosti medzi anté<strong>na</strong>mi klientskych staníc<br />
a prístu<strong>po</strong>vého b<strong>od</strong>u, môete <strong>po</strong>èíta s ove¾a<br />
väèším dosahom – výrobca uvádza a 300 metrov.<br />
To by si však pravdep<strong>od</strong>obne vyadovalo smerovú<br />
anténu a skutoène priamu vidite¾nos antén <strong>na</strong><br />
obidvoch stranách.<br />
ZÁVER. So zariadeniami <strong>na</strong> bezdrôtovú sie sa v<br />
<strong>na</strong>šom èasopise budeme stretáva èastejšie. Vo svete<br />
existuje dobrá desiatka výrobcov, ktorí sa tejto<br />
problematike venujú, a zo strany <strong>po</strong>uívate¾a je slob<strong>od</strong>a,<br />
ktorú prináša bezdrôtová sie, vítaná. Súprava<br />
zariadení <strong>od</strong> firmy SparkLAN je urèená predovšetkým<br />
<strong>na</strong> zostavenie domácej siete alebo siete<br />
pre malé kancelárie.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Výh<strong>od</strong>ná ce<strong>na</strong><br />
☺ Jedn<strong>od</strong>uchos <strong>na</strong>stavovania parametrov a monitor s<strong>po</strong>jenia<br />
☹ P<strong>od</strong> systémom Windows XP zatia¾ nepracujú všetky funkcie<br />
Ce<strong>na</strong>:<br />
Prístu<strong>po</strong>vý b<strong>od</strong> WX−1590: 10 990 Sk bez DPH<br />
PCI adaptér WL−360F: 5890 Sk bez DPH<br />
Za<strong>po</strong>ièal: AGEM<br />
Ondrej Macko<br />
T E C H N I C K É<br />
P A R A M E T R E<br />
Wireless Multi−m<strong>od</strong>e AP WX – 1590<br />
IEEE 802.11b Wireless Standard<br />
11 Mbps WLAN prenosová rýchlos<br />
SNMP ma<strong>na</strong>ér <strong>na</strong> správu Wireless LAN, sieového pri<strong>po</strong>jenia<br />
a <strong>po</strong>uívate¾ského prístupu<br />
Monos pri<strong>po</strong>ji a 30 <strong>po</strong>uívate¾ov<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra reimu Access Point, Bridge Point to Point a Point to<br />
multi Points<br />
Wireless PCI Adapter WL – 360F<br />
IEEE 802.11b Wireless Standard<br />
11Mbps WLAN prenosová rýchlos<br />
Operaèný systém Windows 98/ME/2000/XP/CE a Linux<br />
Slot PCI vyhovujúci Revision 2.2<br />
Reverzný SMA konektor s demontovate¾nou anténou<br />
Inštalácia Plug & Play<br />
9/2002 PC REVUE 59
H A R D W A R E<br />
Integra A950<br />
je integrovaný grafický èip s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou 3D akcelerácií.<br />
Recenzovaná A950 ïalej obsahovala<br />
256 MB pamäte RAM typu DDR. Zaujímavá je<br />
skrinka <strong>po</strong>èítaèa, ktorá má efektný prehnutý dizajn.<br />
V nej sa <strong>na</strong>chádza farebný LCD displej s<br />
uhloprieèkou 15 palcov a rozlíšením 1024 ×<br />
768 b<strong>od</strong>ov, m<strong>od</strong>em, sieové rozhranie 10/100<br />
Mbitov a mechanika DVD/CD-RW. Zvukový<br />
výstup zaisujú dva zabudované repr<strong>od</strong>uktory,<br />
ako aj subwoofer vnútri skrinky. Štandardne<br />
sa zostava d<strong>od</strong>áva s DVD mechanikou, za<br />
príplatok je kombinovaná DVD/CD-RW mechanika.<br />
Na pravej strane <strong>po</strong>èítaèa sa <strong>na</strong>chádzajú<br />
štyri <strong>po</strong>rty USB 2.0, <strong>po</strong>mocou ktorých<br />
môete pri<strong>po</strong>ji rôzne externé<br />
ECS Priemer<br />
Názov testu A950 z PCR 6/2002<br />
PCMark 2002/CPU [skóre] 4817 3454<br />
PCMark 2002/Memory [skóre] 4126 2544<br />
PCMark 2002/HDD [skóre] 862 942<br />
3DMark2001[skóre] 1457 3591<br />
CD Tach 98 [násobok základu] 15,5 27,7<br />
DVD Tach 98 [násobok základu] 5,1 6,8<br />
ZD ContentCreation [skóre] 58,6 48,2<br />
Sandra/RAM Integer priep. [MB/s] 984 1472<br />
Sandra/RAM Float priep. [MB/s] 1002 1435<br />
S <strong>po</strong>èítaèom sme realizovali bené testy <strong>na</strong> overenie<br />
vý<strong>po</strong>ètového a grafického výkonu. Namerané údaje sa<br />
<strong>na</strong>chádzajú v tabu¾ke. Svedèia o tom, e <strong>po</strong>èítaè v recenzovanej<br />
konfigurácii je mimoriadne výkonný, <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lne<br />
ho <strong>po</strong>uijete aj pri nároèných grafických hrách.<br />
Ce<strong>na</strong>:<br />
S jednotkou DVD, bez procesora a pev. disku: 30 990 Sk bez DPH<br />
Záruka: 24 mesiacov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: AGEM<br />
Výrobca: ECS EliteGroup (<strong>www</strong>.ecs.com.tw)<br />
Ondrej Macko<br />
T E C H N I C K É<br />
P A R A M E T R E<br />
Poèítaèe s dizajnom „všetko v jednej škatuli“ sú doménou<br />
predovšetkým firmy Apple. Nieèo p<strong>od</strong>obné<br />
sa objavilo <strong>na</strong>pr. aj v <strong>po</strong>nuke s<strong>po</strong>loènosti ECS. Ide o<br />
pr<strong>od</strong>ukt s názvom Integra A950, ktorý sa predáva v<br />
konfigurácii bez procesora a pevného disku – tieto<br />
kom<strong>po</strong>nenty si vyberáte sami.<br />
Základom testovaného <strong>po</strong>èítaèa bol procesor Intel<br />
Pentium 4 taktovaný <strong>na</strong> frekvencii 2,2 GHz a pevný<br />
disk Maxtor s kapacitou 40 GB. A950 obsahuje základnú<br />
kartu s èi<strong>po</strong>vou súpravou SiS 650. Jej súèasou<br />
zariadenia. Na ¾avej strane je konektor<br />
pre m<strong>od</strong>em, slúchadlá a <strong>po</strong>rt FireWire.<br />
Zadný panel <strong>po</strong>èítaèa obsahuje konektor <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
externého <strong>na</strong>pájacieho zdroja, dva <strong>po</strong>rty PS/2 pre<br />
myš a klávesnicu, ïalej pri<strong>po</strong>jenie tlaèiarne, externého<br />
monitora, sériový <strong>po</strong>rt, <strong>po</strong>rt <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>èítaèovú sie a externej repr<strong>od</strong>uktorovej sústavy v<br />
reime 5.1. Ako operaèný systém sa <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa<br />
Microsoft Windows XP, ktorý bol <strong>na</strong> testovanom <strong>po</strong>èítaèi<br />
aj <strong>na</strong>inštalovaný. Ako doplnkové zariadenie je<br />
moné <strong>po</strong>ui aj dia¾kové ovládanie pri zobrazení televízneho<br />
obrazu <strong>na</strong> displeji tohto <strong>po</strong>èítaèa.<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je bezdrôtová myš a klávesnica<br />
<strong>od</strong> firmy BTC, infraprijímaè pre obe zariadenia je<br />
súèasou <strong>po</strong>èítaèa.<br />
Monos <strong>po</strong>uitia procesora Intel Pentium 4 s 256 KB alebo<br />
512 KB L2 cache<br />
Èi<strong>po</strong>vá súprava: SiS 650 GL<br />
Maximál<strong>na</strong> kapacita pamäte RAM: 2 GB<br />
Maximál<strong>na</strong> kapacita pevného disku: 120 GB, p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra ATA133<br />
BIOS: AMI 512K Flash BIOS<br />
Monitor: 15−palcový, TFT LCD, XGA , rozlíšenie 1024 × 768<br />
Grafická karta: zabudovaná <strong>na</strong> základnej karte s èi<strong>po</strong>m SiS<br />
315, zdie¾aná pamä max. 64 MB<br />
Audio: zabudované dva repr<strong>od</strong>uktory a jeden subwoofer<br />
Klávesnica a myš: bezdrôtová<br />
Porty: 1× i.LINK, 4× USB 2.0, 1× LPT, 1× RS232, 1×<br />
RJ−11, 1× slúchadlá, 1× RJ−45 pre Ethernet, 1× MIC, 3×<br />
Audio Line−Out<br />
LED indikátory: <strong>na</strong>pájanie, aktivita pevného disku, reim Suspend<br />
Napájanie: externý <strong>na</strong>pájací zdroj<br />
Hmotnos: 9,8 kg<br />
60 PC REVUE 9/2002
Pa<strong>na</strong>sonic GD67<br />
Kým iní výrobcovia <strong>po</strong>núkajú <strong>po</strong>uívate¾om<br />
<strong>na</strong> personifikáciu mobilov<br />
výmenné kryty, v Matsushite stavili<br />
<strong>na</strong> priesvitný zadný kryt, p<strong>od</strong> ktorý<br />
si môe <strong>po</strong>uívate¾ vloi ¾ubovo¾ný<br />
obrázok. V štandardnej d<strong>od</strong>ávke sú<br />
štyri, fantázii sa však medze nekladú,<br />
a tak môe by zadná ste<strong>na</strong> vášho<br />
mobilu skutoène originál<strong>na</strong>. Prístroj<br />
dis<strong>po</strong>nuje plnofarebným (256<br />
farieb) LCD displejom s rozlíšením<br />
101 × 80 b<strong>od</strong>ov, ktoré <strong>po</strong>staèuje <strong>na</strong><br />
vytvorenie preh¾adného menu a zobrazenie<br />
6 riadkov textu so 16 z<strong>na</strong>kmi<br />
v kadom z nich. Zavedením farebného<br />
displeja sa rozširujú doterajšie<br />
monosti. Miesto monosti meni p<strong>od</strong>farbenie<br />
displeja je <strong>na</strong> tomto m<strong>od</strong>eli<br />
moné meni farebné profily, ktorých<br />
je dostupných sedem. Rozšírená je<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra log a animácií, prièom telefón<br />
dis<strong>po</strong>nuje aj p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou <strong>po</strong>sielania<br />
a príjmu nových log ako SMS<br />
správ.<br />
Ïalšia zme<strong>na</strong> sa dotkla vyzváòania,<br />
Pa<strong>na</strong>sonic dostal do vienka 16-hlasovú<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Výrobca/Typ<br />
Pa<strong>na</strong>sonic/GD67<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rované pásma GSM<br />
900 MHz /1800 MHz<br />
Rozmery (mm)/hmotnos (g) 109 × 45 × 20/81<br />
Typ akumulátora, kapacita (mAh)<br />
Lii−Ion/690 mAh<br />
Doba <strong>po</strong>hotovosti/hovoru (min.÷max.)<br />
60 ÷ 190 h<strong>od</strong>./90 ÷ 410 min.<br />
Nabíjaèka/doba <strong>na</strong>bíjania (min.)<br />
Cestovná / 85 min.<br />
Displej<br />
Grafický 101 × 80 b<strong>od</strong>ov, 256 farieb,<br />
Text − 6 riadkov/16 z<strong>na</strong>kov<br />
WAP/data/ax * / * / *<br />
HSCSD/GPRS − /Class8 (4+1)<br />
Porty – IrDA/sériový − / *<br />
SMS/EMS/MMS<br />
* / * / −<br />
Pamä zoz<strong>na</strong>mu v telefóne/kapacita * /100<br />
Pamä pre SMS/<strong>po</strong>tvrdenie doruèenia − / *<br />
H<strong>od</strong>iny/budík/dátum/kalkulaèka * / * / * / *<br />
Poèet zvonení/vibraèné 20+ / *<br />
Hry/<strong>po</strong>èet * /2+<br />
Prediktívne vkladanie textu<br />
* /T9 s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou SK<br />
Hlasitý <strong>od</strong><strong>po</strong>sluch/konvertor mien * / *<br />
Konferenèný hovor/blokovanie hovorov * / *<br />
Vlastné melódie/<strong>po</strong>èet * / 2<br />
Hlasové vytáèanie/prijatie/<strong>od</strong>mietnutie<br />
* / − / −<br />
Pevná/rýchla vo¾ba * / *<br />
Vypnutie mikrofónu (Mute) *<br />
Volané/prijaté/zmeškané hovory 10/10/10<br />
SIM Lock<br />
P<strong>od</strong>¾a operátora<br />
<strong>po</strong>lyfóniu (staršie m<strong>od</strong>ely dis<strong>po</strong>nujú<br />
iba trojhlasovou), èo prispelo ku kvalite<br />
tónov. Štandardne prístroj dis<strong>po</strong>nuje<br />
dvadsiatimi preddefinovanými<br />
tónmi, dvoma „<strong>na</strong>hrate¾nými“ zvoneniami<br />
(funkcia audiozáz<strong>na</strong>mníka) a<br />
vibraèným zvonením. V prípade, e<br />
by vám <strong>na</strong> <strong>od</strong>líšenie ne<strong>po</strong>staèovali dve<br />
audiozvonenia, môete si nové zvonenia<br />
vytvori <strong>po</strong>mocou Mel<strong>od</strong>y Com<strong>po</strong>sera.<br />
Zvonenia môete <strong>po</strong>siela a prijíma<br />
aj ako SMS správy.<br />
P<strong>od</strong>obne ako pri predošlých m<strong>od</strong>eloch<br />
aj pri tomto máte monos <strong>od</strong>osiela<br />
SMS správy a <strong>na</strong> desa telefónnych<br />
èísel súèasne èi vyuíva SMS v<br />
reime chatu. Pri vytváraní SMS správ<br />
môete vyui aj reim EMS, v ktorom<br />
môete do tela správy vloi nielen<br />
text, ale aj jeden z 15 preddefinovaných<br />
obrázkov alebo 10 zvukov.<br />
Pri klasických telefónnych hovoroch<br />
máte k dis<strong>po</strong>zícii audiozáz<strong>na</strong>mník,<br />
ktorý vám môe <strong>po</strong>slúi, ak si<br />
<strong>po</strong>trebujete uchova nejakú informáciu<br />
a nemáte <strong>po</strong>ruke pero. Staèí <strong>po</strong>-<br />
iada volajúceho, aby vám informáciu<br />
zopakoval, a <strong>na</strong>hra si ju.<br />
GD67 je prvým mobilom Pa<strong>na</strong>sonicu<br />
s implementovanou p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou pre<br />
GPRS. Táto technológia je k dis<strong>po</strong>zícii<br />
vo verzii Class 8, teda ako 4+1 timesloty.<br />
Samozrejmosou je implementácia<br />
konektora umoòujúceho pri<strong>po</strong>jenie<br />
súpravy handsfree a u tradièného<br />
zdrueného systémového a <strong>na</strong>pájacieho<br />
konektora. Na telefóne však<br />
tentoraz chýba konektor pre externú<br />
anténu.<br />
ZÁVER. Pa<strong>na</strong>sonic GD67 koncepène<br />
vychádza z prístroja GD75, prièom zachováva<br />
všetky jeho zvyèajné vlastnosti<br />
a funkcie. Ovládanie prístroja sa<br />
prích<strong>od</strong>om farebného displeja ešte<br />
viac spreh¾adnilo. Jediné, èo mi <strong>na</strong><br />
tomto prístroji chýbalo k doko<strong>na</strong>lej<br />
s<strong>po</strong>kojnosti, je implementácia niektorého<br />
z bezdrôtových rozhraní <strong>na</strong> komunikáciu<br />
s notebookom (IrDA, Bluetooth).<br />
Pa<strong>na</strong>sonic <strong>po</strong> prvý raz implementoval<br />
do svojho mobilu p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru EMS<br />
a GPRS, ktoré zvyšujú h<strong>od</strong>notu prístroja.<br />
Ak k tomu pridáme preh¾adné<br />
ovládanie a komplexné monosti <strong>od</strong>líšenia<br />
vzh¾adu a <strong>na</strong>stavenia prístroja,<br />
máme pred sebou mobil, ktorý celkom<br />
isto osloví nielen pred<strong>po</strong>kladanú<br />
cie¾ovú skupinu <strong>po</strong>uívate¾ov.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra GPRS, EMS<br />
☺ Displej a zvonenia<br />
☹ Nep<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje IrDA ani Bluetooth<br />
Ce<strong>na</strong>: P<strong>od</strong>¾a aktuálnej <strong>po</strong>nuky operátorov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: Pa<strong>na</strong>sonic Slovakia<br />
Peter Orviský
H A R D W A R E<br />
INET−800 ISDN Router<br />
NA PRVÝ POH¼AD. Zariadenie s útlymi rozmermi<br />
pri<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>júcimi „klasický“ a<strong>na</strong>lógový m<strong>od</strong>em je osadené<br />
10/100 Mbit LAN <strong>po</strong>rtom <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie lokálnej<br />
<strong>po</strong>èítaèovej siete, klasickým konektorom RJ-45 <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
do ISDN VTS, skupinou LED diód indikujúcich<br />
stav zariadenia a prekvapivo panelom prepí<strong>na</strong>èov DIP,<br />
umoòujúcich vyko<strong>na</strong> <strong>na</strong>príklad „tvrdý“ reset zariadenia.<br />
Port <strong>na</strong> sériové pri<strong>po</strong>jenie konzoly chýba, a preto<br />
pri prvej konfigurácii má èlovek <strong>na</strong> výber medzi inštaláciou<br />
konfiguraèného softvéru alebo zmenou adresy<br />
IP pracovnej stanice, z ktorej chce konfiguráciu<br />
vyko<strong>na</strong>. V kadom prípade ïalšia konfigurácia je moná<br />
prostredníctvom webového rozhrania alebo u<br />
s<strong>po</strong>menutého konfiguraèného softvéru. Nepríjemný<br />
je fakt, e inštalácii konfiguraèného softvéru sa tak èi<br />
tak nevyhnete, pretoe webové rozhranie dovo¾uje<br />
<strong>na</strong>stavi len nieko¾ko základných vlastností zariadenia.<br />
P<strong>od</strong>¾a vyjadrenia distributéra predstavuje práve<br />
toto obmedzenie nástroj <strong>na</strong> d<strong>od</strong>atoèné zvýšenie bezpeènosti<br />
zariadení umiestnených <strong>na</strong> rozhraní LAN.<br />
POD KAPOTOU. ISDNLink dis<strong>po</strong>nuje v oblasti ISDN<br />
klasickou mnoinou funkcií. Na pri<strong>po</strong>jenie je moné<br />
<strong>po</strong>ui buï jeden, alebo oba (staticky alebo dy<strong>na</strong>micky<br />
– BOD) B kanály súèasne, pri<strong>po</strong>jenie je moné vyko<strong>na</strong><br />
a ukonèi manuálne alebo automaticky. Zariadenie<br />
vykonáva klasický 1:N preklad adries IP. Príjemná je<br />
monos uvedenia viacerých alter<strong>na</strong>tívnych telefónnych<br />
èísel <strong>po</strong>skytovate¾a pri<strong>po</strong>jenia. Tieto èísla sú<br />
však priradené len k jednému úètu, a preto nie je<br />
moné definova viacero úètov u rôznych <strong>po</strong>skytovate¾ov<br />
pri<strong>po</strong>jenia. K dis<strong>po</strong>zícii je, samozrejme, DHCP<br />
server. Konfigurácia je ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchá, rozšírené<br />
monosti absentujú. DHCP server <strong>po</strong>staèuje <strong>po</strong>voli a<br />
definova vo¾ný priestor IP, z ktorého budú pride-<br />
¾ované adresy IP. Ïalej je moné definova smerovaciu<br />
tabu¾ku. Tu si, priznám sa, nie som istý, pretoe v<br />
slovenskom manuáli sa píše o limite 255 pri<strong>po</strong>jených<br />
staníc <strong>na</strong> rozhraní LAN (ak správne <strong>po</strong>èítam, logické<br />
by bolo skôr èíslo 253, èo je 256 – 3, tri adresy IP pre<br />
sie, broadcast a adresu IP samotného zariadenia). Èi<br />
je to limit pre <strong>po</strong>èet záz<strong>na</strong>mov vo vyrovnávacej pamäti<br />
ARP alebo iný limit <strong>po</strong>uívajúci sa pri preklade<br />
adries IP, to sa mi ani <strong>po</strong> <strong>po</strong>lh<strong>od</strong>inovej konzultácii s<br />
technickým <strong>od</strong>delením nep<strong>od</strong>arilo zisti. Faktom je, e<br />
pri definícii adresy IP zariadenia je moné prideli<br />
adresu z väèšej siete ne triedy C a DHCP server je<br />
moné presvedèi, aby pride¾oval adresy IP zo siete<br />
triedy B, a tam ich je ove¾a viac... K „nesprávnemu“<br />
èíslu 255 sa d<strong>od</strong>atoène vyjadril distributér s vysvetlením,<br />
e išlo o preklep v manuáli. U je opravený.<br />
Medzi zaujímavejšie vlastnosti je moné zaradi<br />
<strong>na</strong>príklad funkciu prístu<strong>po</strong>vého uzla pre vzdialených<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov. S touto vlastnosou budete môc <strong>na</strong>príklad<br />
pristu<strong>po</strong>va k firemnému súborovému serveru skadia¾ko¾vek,<br />
kde máte dostupnú linku ISDN. Ve¾mi príjemná<br />
je vlastnos spätného volania, a to buï <strong>na</strong> pevne<br />
definované telefónne èíslo, alebo <strong>na</strong> èíslo, z ktorého<br />
bolo pôv<strong>od</strong>né volanie uskutoènené. V oboch prípadoch<br />
je moné prenies „náklady <strong>na</strong> firmu“ a v tom prvom<br />
z nich aj p<strong>od</strong>statným spôsobom zvýši bezpeènos.<br />
Ïalšou zo zaujímavých funkcií je síce jedn<strong>od</strong>uchý,<br />
ale predsa ako-tak konfigurovate¾ný firewall. V p<strong>od</strong>state<br />
ani nejde o firewall, skôr o definíciu pravidiel<br />
pre jednotlivé pracovné stanice, pri<strong>po</strong>jené <strong>na</strong> rozhranie<br />
LAN. Všeobecne existuje s<strong>po</strong>lu pä skupín, do ktorých<br />
sú pracovné stanice ruène pridelené <strong>na</strong> základe<br />
ich adresy MAC (je moné definova ma<strong>po</strong>vanie adresa<br />
MAC – IP v prípade <strong>po</strong>uitia DHCP servera). Kadá<br />
takáto skupi<strong>na</strong> <strong>po</strong>tom obsahuje mnoinu pravidiel<br />
typu „<strong>po</strong>vo¾ komunikáciu protokolom UDP <strong>na</strong> <strong>po</strong>rte<br />
53 zo stanice XYZ“. K dis<strong>po</strong>zícii je filtrovanie protokolov<br />
TCP a UDP. V definícii <strong>po</strong>rtu nie je moné zada<br />
interval (?!?). Resumé pre koncového <strong>po</strong>uívate¾a:<br />
áno, je moné sekretárke zakáza IRC... Na druhej<br />
strane osobne by som privítal väèšiu flexibilnos pri<br />
definícii týchto pravidiel. Nejde ani tak o p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru viacerých<br />
protokolov alebo iné „nároèné“ rozšírenia, ale<br />
skôr o monos definície <strong>na</strong>príklad èasového intervalu,<br />
<strong>po</strong>èas ktorého sú jednotlivé pravidlá v platnosti<br />
(sekretárka môe <strong>na</strong> IRC, ale len <strong>po</strong> 16.00). Za zmien-<br />
64 PC REVUE 9/2002
H A R D W A R E<br />
ku stojí aj logovací subsystém. Log súbory sú síce generované, ale <strong>na</strong> automatické<br />
spracovanie úplne nevh<strong>od</strong>né. Pri tejto príleitosti som si s<strong>po</strong>menul <strong>na</strong> konkurenèné<br />
zariadenia nemenovaného výrobcu, ktoré dokázali logova <strong>na</strong> vzdialený syslogd<br />
daemon. Osobne nerozumiem faktu, e sa mi d<strong>od</strong>nes nep<strong>od</strong>arilo vidie ani jedno<br />
zariadenie so zvládnutým logovaním pre <strong>po</strong>treby malých firiem, ktorým sú tieto<br />
zariadenia koniec koncov urèené. Staèí ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchý preh¾ad o tom, kto, kam,<br />
kedy a za ko¾ko. Niè nároèné...<br />
Poslednou z tých zaujímavejších vlastností je monos pre<strong>po</strong>jenia dvoch<br />
lokálnych <strong>po</strong>èítaèových sietí prostredníctvom ISDN a monos presmerovania<br />
soketu <strong>na</strong> rozhraní WAN <strong>na</strong> pracovnú stanicu vnútri LAN.<br />
PRE NÁROÈNEJŠÍCH. Pre tých, ktorým základné funkcie smerovaèa INET 800<br />
ne<strong>po</strong>staèujú, resp. nevyhovujú, je <strong>na</strong> slovenskom trhu k dis<strong>po</strong>zícii alter<strong>na</strong>tív<strong>na</strong> verzia<br />
s integrovaným 4-<strong>po</strong>rtovým rozboèovaèom p<strong>od</strong> oz<strong>na</strong>èením INET 810. V <strong>po</strong>rtfóliu<br />
výrobcu sú aj ïalšie zariadenia, o ktorých predaji sa však p<strong>od</strong>¾a výhradného zástupcu<br />
pre Slovensko v <strong>na</strong>šich konèinách ne<strong>po</strong>èíta, èo je urèite šk<strong>od</strong>a, lebo niektoré<br />
z nich sú vybavené zaujímavými funkciami, ako je <strong>na</strong>príklad zdie¾anie tlaèiarní...<br />
Dôv<strong>od</strong>y sú prozaické, pripravenie de facto ¾ubovo¾ného zariadenia pre slovenský<br />
trh je <strong>po</strong>merne fi<strong>na</strong>nène nároèné (homologizácia, lokalizácia atï.). Spä k INET 810:<br />
okrem u s<strong>po</strong>menutého rozboèovaèa je zariadenie osadené sériovým rozhraním<br />
pre <strong>po</strong>treby pri<strong>po</strong>jenia ïalšieho ISDN TA alebo a<strong>na</strong>lógového m<strong>od</strong>emu. Tento <strong>po</strong>rt<br />
je moné <strong>po</strong>ui nielen v prípade, ak 128 kb/s u nestaèí, ale aj v momente, keï zákazník<br />
<strong>na</strong>príklad èaká <strong>na</strong> zriadenie prístupu ISDN, prípadne pri<strong>po</strong>jenie prostredníctvom<br />
ISDN nie je z akýchko¾vek príèin moné. Na druhej strane INET 810 neobsahuje<br />
funkcie <strong>na</strong> „spájanie“ sietí a dial-in prístup vzdialených <strong>po</strong>uívate¾ov.<br />
SUMMA SUMMARUM. Zariadení tohto typu je dnes <strong>na</strong> trhu nes<strong>po</strong>èetne ve¾a, ale<br />
rozdielov v základnej funkcio<strong>na</strong>lite u nie. To, èím môe nový pr<strong>od</strong>ukt zauja a èo<br />
je moné azda vdy zlepšova, je ovládanie, prípadne implementácia niektorých<br />
<strong>po</strong>kroèilých funkcií, ako <strong>na</strong>príklad s<strong>po</strong>menuté logovanie èinnosti.<br />
Ce<strong>na</strong>: ASUScom INET−800 ISDN Router: 10 850 Sk bez DPH<br />
ASUScom INET−810 ISDN Router: 9850 Sk bez DPH<br />
Za<strong>po</strong>ièal: ROPLA, s. r. o.<br />
Richard Willmann<br />
9/2002 PC REVUE 65
H A R D W A R E<br />
Toshiba e740<br />
S<strong>po</strong>loènos Toshiba sa v oblasti vreckových <strong>po</strong>èítaèov<br />
zaèí<strong>na</strong> presadzova aj <strong>na</strong> Slovensku. U v PC<br />
REVUE è. 7/2002 sme predstavili m<strong>od</strong>el e310, ktorý<br />
nás zaujal <strong>na</strong>jmä <strong>po</strong>merom výkon/ce<strong>na</strong>. Pre nároèných<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov je urèený m<strong>od</strong>el e740, vybavený<br />
silnejším procesorom a grafickou kartou, ktorý obsahuje<br />
zabudované pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> bezdrôtovú sie Wi-Fi<br />
(802.11b).<br />
Toshiba e740 je prvým vreckovým <strong>po</strong>èítaèom<br />
v <strong>na</strong>šej redakcii zaloeným <strong>na</strong> procesore XScale s frekvenciou<br />
400 MHz a grafickej karte s èi<strong>po</strong>vou súpravou<br />
<strong>od</strong> firmy ATI. Oproti m<strong>od</strong>elu e310 je nový vreckový<br />
<strong>po</strong>èítaè o nieèo hrubší – zhruba <strong>na</strong> úrovni vreckových<br />
<strong>po</strong>èítaèov iPAQ. Na jeho horný panel sa tak<br />
okrem šachty pre kartu Secure Digital zmestil aj priestor<br />
pre kartu CompactFlash.<br />
VOBenchmark Názov Toshiba Toshiba<br />
2.0 [skóre] testu e310 e740<br />
CPU<br />
Graphics<br />
Floating Point<br />
Bitmaps BitBlt<br />
8,01<br />
114,3<br />
12,66<br />
150,37<br />
Integer<br />
Bitmaps StretchBlt<br />
15,46<br />
0,7<br />
26,94<br />
0,6<br />
Allocation 8,93 12,87<br />
Memory Fill 0,39 0,95<br />
Move 0,73 0,39<br />
Porov<strong>na</strong>nie <strong>na</strong>meraných h<strong>od</strong>nôt pre m<strong>od</strong>el e310 a e740<br />
DIZAJN. Na hornom paneli sa <strong>na</strong>chádza konektor<br />
pre slúchadlá, dotykové pero, zapí<strong>na</strong>cie tlaèidlo a<br />
dve LED. Prvá z nich sig<strong>na</strong>lizuje <strong>po</strong>kles kapacity<br />
batérií a druhá monitoruje prevádzku siete Wi-Fi.<br />
Na boku e740 je to tlaèidlo <strong>na</strong> <strong>na</strong>hrávanie zvuku,<br />
<strong>na</strong>vigaèný prvok <strong>na</strong> listovanie v zoz<strong>na</strong>me a <strong>po</strong>rt <strong>na</strong><br />
IrDA komunikáciu. Zaujímavým prvkom <strong>po</strong>èítaèa<br />
e740 je vymenite¾ná batéria – ak idete <strong>na</strong> dlhšiu<br />
cestu, môete si prikúpi ve¾kokapacitnú batériu,<br />
ktorá vám p<strong>od</strong>¾a výrobcu vydrí <strong>na</strong> 22 h<strong>od</strong>ín nepretritej<br />
práce. Na sp<strong>od</strong>nom paneli tohto vreckového<br />
<strong>po</strong>èítaèa sa <strong>na</strong>chádza konektor <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie externého<br />
zdroja, <strong>po</strong>rt <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie synchronizaènej<br />
kolísky/rozširovacích zariadení, vypí<strong>na</strong>è pri<strong>po</strong>jenia<br />
do siete Wi-Fi a resetovacie tlaèidlo. Ako sme u<br />
uvádzali pri recenzii Toshiba e310, domnievame sa,<br />
e resetovacie tlaèidlo by malo by viac chránené<br />
proti náh<strong>od</strong>nému <strong>po</strong>tlaèeniu. Ak <strong>po</strong>èítaè niekomu<br />
<strong>na</strong> chví¾u <strong>po</strong>ièiate a ten „dobrák“ vám nechtiac<br />
stlaèí s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né tlaèidlo, vaše údaje sú preè.Ak ich<br />
nemáte synchronizované s <strong>po</strong>èítaèom, zadávate<br />
všetko znova.<br />
OVLÁDANIE. Na ovládanie slúi kombinácia dotykové<br />
pero – obrazovka, štyri tlaèidlá <strong>na</strong> prednom<br />
paneli s<strong>po</strong>lu s kombinovaným kurzorovým tlaèidlom.<br />
S<strong>po</strong>menutým tlaèidlami sa rýchlo dostanete<br />
k záz<strong>na</strong>mom o svojich <strong>na</strong>plánovaných stretnutiach,<br />
úlohám, kontaktom a <strong>na</strong>jèastejším aplikáciám.<br />
Operaèným systémom je Microsoft Pocket<br />
PC 2002, len pri<strong>po</strong>meòme, e tu nájdete aj vreckové<br />
verzie programov, ako sú MS Word alebo MS<br />
Excel. Na synchronizáciu so stolným <strong>po</strong>èítaèom<br />
slúi kolíska s pri<strong>po</strong>jením <strong>na</strong> <strong>po</strong>rt USB.<br />
DOPLNKY. K tomuto vreckovému <strong>po</strong>èítaèu si mô-<br />
ete prikúpi okrem beného príslušenstva <strong>na</strong>pr. aj<br />
rozširujúci m<strong>od</strong>ul, ktorý vám umoní zobrazi obraz<br />
z vreckového <strong>po</strong>èítaèa <strong>na</strong> monitore alebo <strong>na</strong><br />
spätnom projektore. Na prezentácie by vám tak<br />
<strong>na</strong>miesto notebooku mohol <strong>po</strong>staèova aj ove¾a<br />
menší a ¾ahší vreckový <strong>po</strong>èítaè. Aplikácia <strong>na</strong> konverziu<br />
prezentácií vytvorených v programe Microsoft<br />
PowerPoint do formátu vh<strong>od</strong>ného pre vreckový<br />
<strong>po</strong>èítaè sa <strong>na</strong>chádza <strong>na</strong> priloenom CD.<br />
Nájdete tu nieko¾ko kníh pre Microsoft Reader, program<br />
Adobe Acrobat Reader a p<strong>od</strong>.<br />
POZNATKY Z TESTOVANIA. Pri testovaní nás<br />
hlavne zaujímalo, ako sa <strong>na</strong> výkone prejaví nový<br />
procesor a grafická karta. Zo stránky samotného<br />
<strong>po</strong>èítaèového výkonu sme <strong>po</strong>uili testovaciu aplikáciu<br />
VOBenchmark (<strong>www</strong>.voscorp.com). Porov<strong>na</strong>ním<br />
výsledkov s vreckovým <strong>po</strong>èítaèom Toshiba e310<br />
sme zistili, e <strong>po</strong>èítaèový výkon <strong>na</strong>rástol, ale nie a<br />
tak, ako sme oèakávali. Konkrétne výsledky z testovacieho<br />
programu sú v tabu¾ke. Najväèšie zvýšenie<br />
je pri operáciách s celými èíslami – v tejto oblasti je<br />
zrýchlenie asi o 74 %. Nový procesor má <strong>na</strong>vyše<br />
úplne inú architektúru, ktorá mu umoòuje dosahova<br />
dobrý výkon pri nišej s<strong>po</strong>trebe elektrickej<br />
energie. Výrobca uvádza dobu prevádzky pri štandardnej<br />
batérii, vypnutej komunikácii Wi-Fi a<br />
vypnutom p<strong>od</strong>svietení displeja neuverite¾ných 7 a<br />
8 h<strong>od</strong>ín.<br />
My sme pri <strong>na</strong>šom testovaní síce ne<strong>po</strong>uívali<br />
sie Wi-Fi, ale mali sme zapnuté p<strong>od</strong>svietenie pri<br />
zadávaní údajov do <strong>po</strong>èítaèa. Ïalej sme <strong>po</strong>uívali<br />
<strong>po</strong>èítaè obèas – zhruba h<strong>od</strong>inu denne. Pri takomto<br />
reime sme dokázali <strong>na</strong> jedno <strong>na</strong>bitie pracova asi<br />
5 dní. Pri<strong>po</strong>meòme, e <strong>na</strong>bíjanie batérie sa vykonáva<br />
automaticky <strong>po</strong> pri<strong>po</strong>jení <strong>na</strong> synchronizaènú<br />
kolísku – ak teda pracujete s <strong>po</strong>èítaèom denne<br />
a údaje si synchronizujete so stolným <strong>po</strong>èítaèom,<br />
o batérie sa príliš stara nemusíte.<br />
Zo stránky grafického výkonu pri vreckovom<br />
<strong>po</strong>èítaèi e740 dos závisí <strong>od</strong> toho, èi <strong>po</strong>uitá aplikácia<br />
je optimalizovaná <strong>na</strong> novú grafickú súpravu.<br />
Ak ide o štandardnú aplikáciu, dosiahnutý nárast<br />
grafického výkonu nie je dramatický – v priemere<br />
sme <strong>na</strong>merali zrýchlenie okolo 10 %. Pri <strong>na</strong>šom<br />
teste sme si však z internetu stiahli hru s optimalizáciou<br />
<strong>na</strong> novú grafickú kartu. Prehrávanie grafiky<br />
v tejto hre bolo ve¾mi plynulé a bez trhania.<br />
Dúfajme, e je len otázkou èasu, kedy bude <strong>na</strong><br />
trhu viacero aplikácií pripravených <strong>na</strong> novú hardvérovú<br />
výbavu. Myslíme si, e výrobca sa mohol<br />
doh<strong>od</strong>nú s niektorým pr<strong>od</strong>ucentom hier a takúto<br />
aplikáciu priloi do softvérového vybavenia. Mohol<br />
tak dobre demonštrova <strong>po</strong>tenciálny výkon<br />
<strong>po</strong>èítaèa.<br />
V hornej èasti je priestor pre karty CF, SD a MMC<br />
Zo stránky dizajnu sme boli s novým m<strong>od</strong>elom v<br />
p<strong>od</strong>state s<strong>po</strong>kojní. M<strong>od</strong>el e310 bol síce tenší a lepšie<br />
sa nosil vo vrecku košele, ale preferujeme skôr zabudovanú<br />
p<strong>od</strong>p,e Wi-Fi existuje aj alter<strong>na</strong>tívne vyhotovenie<br />
pre Bluetooth, resp. aj m<strong>od</strong>el bez bezdrôtovej<br />
komunikácie.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Doba prevádzky <strong>na</strong> batérie s<strong>po</strong>lu s vymenite¾nou batériou<br />
☺ Zabudovaná bezdrôtová komunikácia<br />
☺ P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra pre karty CF, SD a MMC<br />
☹ Zatia¾ chýbajú aplikácie optimalizované pre procesor<br />
a grafickú kartu<br />
Ce<strong>na</strong>: 35 490 Sk bez DPH<br />
Záruka: 24 mesiacov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: HT Computers, a. s.<br />
Ondrej Macko<br />
T E C H N I C K É<br />
P A R A M E T R E<br />
Procesor: Intel XScale, 400 MHz<br />
Obrazovka: 3,5−palcová diagonála, typ TFT LCD, 240 × 320<br />
b<strong>od</strong>ov, 65 536 farieb, dotyková<br />
Grafická karta: ATI Imageon, 384 KB videoRAM, p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
rozlíšenie 800 × 600 cez rozširujúci m<strong>od</strong>ul <strong>na</strong> externý<br />
monitor v cene 1530 Sk bez DPH<br />
Kapacita pamäte RAM: 64 SDRAM, 32 MB Flash ROM<br />
Zvukový systém: 16−bit, stereovýstup <strong>na</strong> slúchadlá,<br />
zabudovaný repr<strong>od</strong>uktor a mikrofón<br />
Komunikácia s okolím: Wi−Fi (alter<strong>na</strong>tívne Bluetooth), IrDA,<br />
pamäové karty SD a CF, <strong>po</strong>rt USB cez kolísku<br />
Batéria: Li−Ion, 1000 mAh, výdr do 8 h<strong>od</strong>ín<br />
Operaèný systém Microsoft Pocket PC 2002<br />
Rozmery (š × v × h): 125 × 80 × 16 mm<br />
Hmotnos: 185 g<br />
66 PC REVUE 9/2002
Externý disk s pri<strong>po</strong>jením <strong>po</strong>mocou USB<br />
TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />
S<strong>po</strong>loènos ST Lab uviedla <strong>na</strong> trh konvertor USB<br />
– IDE p<strong>od</strong> názvom Y-252U – Pocket Hard Disk Drive.<br />
Ide o malú škatu¾ku, do ktorej umiestnite 2,5-<br />
palcový pevný disk (<strong>po</strong>uíva sa <strong>na</strong>pr. v notebookoch).<br />
Telo Y-252U je z kovovej zliatiny a je<br />
dostatoène pevné <strong>na</strong> to, aby ochránilo pevný disk<br />
pred <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>ením pri prenášaní.<br />
DIZAJN A PRIPOJENIE. Na prednom paneli<br />
Y-252U je umiestnený <strong>po</strong>rt pre kábel USB a <strong>na</strong>pájací<br />
konektor. Pokia¾ konvertor pri<strong>po</strong>jíte priamo k<br />
<strong>po</strong>rtu USB, <strong>po</strong>tom obyèajne <strong>po</strong>staèuje <strong>na</strong>pájanie<br />
priamo z <strong>po</strong>rtu USB. Ak však <strong>po</strong>uijete rozboèovaè<br />
(USB hub), <strong>po</strong>tom <strong>na</strong>pájanie z takéhoto <strong>po</strong>rtu<br />
nemusí <strong>po</strong>staèova a musíte <strong>po</strong>ui iný spôsob<br />
<strong>na</strong>pájania. Vtedy pre<strong>po</strong>jíte d<strong>od</strong>aným káblom <strong>po</strong>rt<br />
PS/2 z <strong>po</strong>èítaèa (<strong>po</strong>uíva sa <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie klávesnice<br />
alebo myši) so vstu<strong>po</strong>m <strong>na</strong> konvertore Y-252U.<br />
Tento <strong>po</strong>rt PS/2 však môete <strong>na</strong>ïalej <strong>po</strong>ui <strong>na</strong><br />
pri<strong>po</strong>jenie myši alebo klávesnice k <strong>po</strong>èítaèu. Rov<strong>na</strong>ko<br />
sa externý spôsob <strong>na</strong>pájania musí <strong>po</strong>ui pri<br />
niektorých ty<strong>po</strong>ch pevných diskov s väèším <strong>od</strong>berom.<br />
Prenášaný Doba Prenosová<br />
Spôsob objem prenosu rýchlos<br />
pri<strong>po</strong>jenia údajov [m:s] [KB/s]<br />
USB 1.1 9:58 985<br />
5,75 MB<br />
USB 2.0 0:58 10152<br />
USB 1.1 44:02 949<br />
2,39 GB<br />
USB 2.0 04:01 10399<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je efektné koenkové puzdro,<br />
do ktorého si okrem Y-252U môete umiestni<br />
aj vizitky alebo platobné karty. V puzdre je<br />
vyhradený priestor aj <strong>na</strong> pre<strong>po</strong>jovací kábel. V d<strong>od</strong>ávke<br />
sa <strong>na</strong>chádza ešte predlovací USB kábel,<br />
integrovaný s <strong>na</strong>pájacím káblom, a skrutky, ktorými<br />
sa predný panel pevne pri<strong>po</strong>jí k veku zariadenia.<br />
INŠTALÁCIA. Y-252U p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje operaèný systém<br />
Microsoft Windows 98/2000 a XP. Operaèný<br />
systém Microsoft Windows XP obsahuje zabudované<br />
ovládaèe pre opisované zariadenie, pre ostatné<br />
systémy sa d<strong>od</strong>ávajú ovládaèe <strong>na</strong> CD médiu.<br />
Hardvérová inštalácia je hotová za pár sekúnd<br />
– obyèajne <strong>po</strong>staèuje pre<strong>po</strong>ji káblom <strong>po</strong>èítaè<br />
a Y-252U. Indikátor <strong>na</strong> prednom paneli Y-252U sa<br />
rozsvieti zelenou farbou a externý disk môete <strong>po</strong>uíva.<br />
Uvidíte ho v <strong>po</strong>loke Môj <strong>po</strong>èítaè, ako keby<br />
šlo o interný pevný disk. Pri zápise alebo èítaní údajov<br />
svieti indikátor <strong>na</strong>lto.<br />
Iko<strong>na</strong> v stavovou riadku systému Windows<br />
sig<strong>na</strong>lizuje pripravenos <strong>na</strong> prevádzku a súèasne<br />
môete <strong>po</strong>mocou nej pevný disk vyradi z prevádzky.<br />
TESTUJEME. Y-252U p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje <strong>po</strong>rt USB vo<br />
verzii 2.0 (teoretická rýchlos 480 MB/s), èo zaistí<br />
dostatoènú rýchlos prenosu údajov. Pri <strong>na</strong>šich<br />
skúškach sme pri<strong>po</strong>jili Y-252U k <strong>po</strong>èítaèu cez <strong>po</strong>rt<br />
USB 2.0 i USB 1.1. Doby <strong>po</strong>trebné <strong>na</strong> prenos údajov<br />
i pre<strong>po</strong>èítané rýchlosti dátových tokov sú uvedené<br />
v tabu¾ke. Ako z nej vyplýva, doby <strong>po</strong>trebné <strong>na</strong><br />
prenos údajov v prípade <strong>po</strong>uitia <strong>po</strong>rtu USB 2.0 sú<br />
takmer 10-násobne kratšie, ne je to v prípade<br />
USB 1.1. V prípade <strong>po</strong>rtu USB 1.1 sme tak dosiahli<br />
rýchlos okolo 960 KB/s, zatia¾ èo s <strong>po</strong>rtom USB<br />
2.0 je to a okolo 10 300 KB/s.<br />
Ešte pri<strong>po</strong>meòme, e <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi, kam sme prenášali<br />
údaje, sme mali pri<strong>po</strong>jený pevný disk s<br />
rýchlosou 7200 ot./min. a do zariadenia Y-252U<br />
sme vloili pevný disk <strong>od</strong> firmy IBM s kapacitou<br />
30 GB a rýchlosou otáèania 4200 ot./min. Na<br />
<strong>po</strong>èítaèi sme mali <strong>na</strong>inštalovaný operaèný systém<br />
Windows XP a oba disky boli formátované p<strong>od</strong><br />
systémom NTFS.<br />
Poèas testovania sme si uvedomili dôleitú<br />
skutoènos. Aby ste s diskom mohli pracova,<br />
musí by formátovaný v takom istom systéme,<br />
v akom je formátovaný systémový disk. To môe<br />
by problém, ak <strong>na</strong>pr. plánujete prenáša údaje<br />
medzi <strong>po</strong>èítaèmi s operaèným systémom Windows<br />
98 a Windows 2000/XP. Ak máte systémový<br />
disk v operaènom systéme formátovaný p<strong>od</strong><br />
starším systémom FAT a externý disk je v súborovom<br />
systéme NTFS, <strong>po</strong>tom údaje <strong>na</strong> externý<br />
disk neprenesiete. Tento fakt, prir<strong>od</strong>zene, nie je<br />
chybou recenzovaného zariadenia – problém je<br />
systémového charakteru.<br />
ZÁVER. Y-252U je zariadenie, ktoré vám môe<br />
<strong>po</strong>môc pri prenose hlavne ve¾kého objemu dát<br />
medzi viacerými <strong>po</strong>èítaèmi. Musíte si však by<br />
istí, e <strong>na</strong> obidvoch <strong>po</strong>èítaèoch je inštalovaný<br />
rov<strong>na</strong>ký súborový systém. Asi <strong>na</strong>jjedn<strong>od</strong>uchšia<br />
je situácia, ak <strong>po</strong>uívate operaèný systém Windows<br />
XP – nemusíte so sebou nosi CD médium<br />
s ovládaèmi. Ïalším <strong>po</strong>uèením je, e ak si mô-<br />
ete vybra, tak sa pri konfigurácii vášho <strong>po</strong>èítaèa<br />
urèite rozh<strong>od</strong>nite pre <strong>po</strong>rt USB 2.0 – oplatí<br />
sa to. Pri<strong>po</strong>meòme, e rozširovacia karta so<br />
štyrmi <strong>po</strong>rtmi USB 2.0 dnes stojí okolo 750 Sk<br />
bez DPH.<br />
-om-<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Pri<strong>po</strong>jenie: USB 2.0<br />
Monos <strong>po</strong>uitia pevného disku s výškou: <strong>od</strong> 9 <strong>po</strong> 12 mm<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra operaèného systému: Windows 98/2000/XP<br />
Èi<strong>po</strong>vá súprava: Scanlogic SL11R−JDE<br />
Rozmery: 125 × 75 × 12 mm<br />
Maximál<strong>na</strong> s<strong>po</strong>treba: 5 W (závisí <strong>od</strong> pevného disku)<br />
Ce<strong>na</strong>: 1890 Sk bez DPH (bez pevného disku)<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: AGEM
H A R D W A R E<br />
Dell Latitude C840<br />
Dell Latitude C840 osloví <strong>po</strong>uívate¾ov <strong>na</strong>jmä kvalitným LCD displejom<br />
s vysokým rozlíšením, samozrejmosou je výkonný mikroprocesor<br />
a grafika èi prítomnos mechaniky kombo.<br />
Najvyšším m<strong>od</strong>elom v rade notebookov Latitude s<strong>po</strong>loènosti<br />
Dell je m<strong>od</strong>el C840. Tento high-end notebook<br />
je urèený nároèným p<strong>od</strong>nikovým <strong>po</strong>uívate¾om.<br />
KONFIGURÁCIA. P<strong>od</strong>robné informácie o konfigurácii<br />
nájdete v tabu¾ke, <strong>na</strong> tomto mieste sa sústredíme<br />
iba <strong>na</strong> to <strong>na</strong>jp<strong>od</strong>statnejšie. Základom je mikroprocesor<br />
Intel Pentium 4-M (1,8 GHz), èi<strong>po</strong>vá súprava Intel<br />
845MP a operaèná pamä DDR s kapacitou 128 MB,<br />
ktorú však mono rozšíri a <strong>na</strong> 1 GB. Pevný disk s<br />
kapacitou 20 GB je vybavený rozhraním ATA/100 a<br />
samozrejmosou v tejto kategórii je kombo mechanika<br />
(DVD, CD-RW). Disketová jednotka sa d<strong>od</strong>áva ako<br />
volite¾né príslušenstvo, prièom v rov<strong>na</strong>kom vyhotovení<br />
je moné získa aj druhý pevný disk èi mechaniku<br />
CD-ROM, CD-RW alebo DVD.<br />
Základom grafického systému je èip GeForce4 Go<br />
440, doplnený 64 MB pamäte. TFT displej má uhloprieèku<br />
15" a p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
zobrazenie v rozlíšení<br />
UXGA, teda 1600 ×<br />
1200 b<strong>od</strong>ov, èo je v súèasnosti pri notebookoch maximum.<br />
Samozrejmosou je nielen integrácia výstupu<br />
VGA, ale aj S-Video.<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Výrobca Acer Dell<br />
M<strong>od</strong>el TravelMate 623XC Latitude C840<br />
Mikroprocesor Intel Pentium 4−M 1,6 GHz Intel Pentium 4−M 1,8 GHz<br />
Èi<strong>po</strong>vá súprava ALi M1671/M1535+ Intel i845MP<br />
Pamä d<strong>od</strong>aná/max./typ 256 MB/1 GB/DDR 128 MB/1 GB/DDR<br />
Displej 14,1" TFT, 1024 × 768 15" TFT, 16 000 × 1200<br />
Videosystém nVidia GeForce2 Go 100/16 MB DDR/RAM nVidia GeForce4 Go 440/64 MB DDR/RAM<br />
Pevný disk 20 GB/ATA 100 20 GB/ATA 100<br />
CD−ROM/DVD Combo (DVD−CD/R−CD/RW−CD−ROM)/interná/ Combo (DVD−CD/R−CD/RW−CD−ROM)/interná /<br />
8× − 8× − 8× − 24× 8× − 8× − 8× − 24×<br />
Disketová mechanika M<strong>od</strong>ul M<strong>od</strong>ul/externá<br />
Audiosystém SB kompatibilný (ALi) SB kompatibilný (ESS Maestro)<br />
Sloty PC Card (1 × typ II), SmartCard PC Card (2 × typ II, 1 × typ III)<br />
Rozhrania sériové, paralelné, VGA, 2× USB, PS/2, sériové, paralelné, VGA, 2× USB, PS/2,<br />
Fast IrDA, S−Video, IEEE 1394 Fast IrDA, S−Video, IEEE 1394<br />
Komunikácia 10/100Base−T, M<strong>od</strong>em 56Kb 10/100Base−T, M<strong>od</strong>em 56Kb<br />
Softvér v cene OS (W XP Professio<strong>na</strong>l), DVD prehrávaè, Antivirus OS (W 2000 Professio<strong>na</strong>l, W XP Home<br />
Edition, W XP Professio<strong>na</strong>l), DVD prehrávaè<br />
Špeciál<strong>na</strong> výbava Systémový konektor C/Dock<br />
Volite¾ne WLAN, InviLink (dia¾kové ovládanie) WLAN<br />
Rozmery (w × d × h) 326 × 265 × 35 mm 331 × 276 × 44,5 mm<br />
Hmotnos 2,54 kg 3,59 kg<br />
Batéria<br />
LiIon / 59 WhSmart LiIon / 4800 mAh/ s LED indikáciou<br />
Záruka 3 roky 3 roky<br />
C H A R A K T E R I S T I K A<br />
V tejto kategórii notebookov je zatia¾ samozrejmosou<br />
integrácia všetkých rozhraní, a tak <strong>na</strong><br />
òom nájdeme konektory sériového a paralelného<br />
rozhrania, <strong>po</strong>rt PS/2, dvojicu<br />
<strong>po</strong>rtov USB, FIR (Fast InfraRed), dvojicu<br />
slotov PC Card a konektor <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
docking station. Novinkou je implementácia<br />
<strong>po</strong>rtu FireWire.<br />
Komunikaèné rozhrania sú v štandardnej d<strong>od</strong>ávke<br />
iba dve: 56 K m<strong>od</strong>em a sieová karta Fast Ethernet<br />
10/100 Mb. Pri niektorých z<strong>na</strong>èkách štandardne d<strong>od</strong>ávaný<br />
m<strong>od</strong>ul WLAN je v prípade pr<strong>od</strong>uktu Dellu za<br />
príplatok. V notebookoch <strong>na</strong> p<strong>od</strong>nikové vyuitie, samozrejme,<br />
nesmie chýba systémová zbernica umoòujúca<br />
pri<strong>po</strong>jenie docking station, Dell ju <strong>na</strong>zýva<br />
C/Dock. Napájanie notebooku zabezpeèuje LiIon akumulátor<br />
s kapacitou 4800 mAh a sieový zdroj.<br />
VÝKON. Kompletné výsledky, ktoré Latitude C840<br />
dosiahol v testoch, nájdete v rebríèku high-end notebookov.<br />
Vcelku mono <strong>po</strong>veda, e výkon z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá<br />
konfigurácii notebooku. Vo svojej kategórii<br />
predstavuje notebook z výkonnostnej stránky špièku<br />
v oblasti 3D grafiky. Dobre si <strong>po</strong>èí<strong>na</strong>l aj v testoch<br />
zameraných <strong>na</strong> výdr pri <strong>na</strong>pájaní z batérií, v ktorých<br />
je <strong>na</strong>jlepším high-end notebookom s mikroprocesorom<br />
Intel Pentium 4-M.<br />
ZÁVER. Dell Latitude C840 je high-end notebook,<br />
ktorý <strong>po</strong>núka <strong>po</strong>uívate¾ovi výborný výkon, dostatoènú<br />
výdr pri práci <strong>na</strong> batérie a kvalitné zobrazenie.<br />
Samozrejmosou je monos vyuíva docking<br />
station èi doplni notebook o druhú batériu. Príjemnou<br />
správou pre <strong>po</strong>uívate¾ov je štandardná<br />
záruka v trvaní troch rokov, ktorú iní pr<strong>od</strong>ucenti<br />
<strong>po</strong>skytujú iba za príplatok.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Vyváenos konfigurácie<br />
☹ Hmotnos<br />
Ce<strong>na</strong>: 122 000 Sk bez DPH<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: Zero, s<strong>po</strong>l. s r. o.<br />
68 PC REVUE 9/2002
Acer TravelMate 632XC<br />
Acer TravelMate 632XC je notebook urèený <strong>na</strong><br />
<strong>na</strong>sadenie v p<strong>od</strong>nikoch, hlavnou prednosou je jeho<br />
„bezpeènostná výbava“ a v tejto kategórii celkom<br />
isto aj ce<strong>na</strong>.<br />
C H A R A K T E R I S T I K A<br />
M<strong>od</strong>elový rad TravelMate je v <strong>po</strong>nuke Aceru <strong>po</strong>merne<br />
široký. M<strong>od</strong>ely 632 patria k tým výkonnejším a lepšie<br />
vybaveným, prièom vyššie sú v <strong>po</strong>nuke tejto s<strong>po</strong>loènosti<br />
iba m<strong>od</strong>ely 634 a 741. Z <strong>po</strong>zície testovaného<br />
m<strong>od</strong>elu v <strong>po</strong>nuke s<strong>po</strong>loènosti vyplýva aj cie¾ová skupi<strong>na</strong><br />
jeho <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorá zahàòa p<strong>od</strong>nikových<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov <strong>po</strong>adujúcich vysokovýkonný systém.<br />
KONFIGURÁCIA. Základom tohto m<strong>od</strong>elu je mikroprocesor<br />
Intel Pentium 4-M s pracovnou frekvenciou<br />
1,6 GHz a 512 KB L2 cache, vybavený p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou<br />
technológie Enhanced Intel SpeedStep. Systémová<br />
zbernica pracuje <strong>na</strong> frekvencii 400 MHz a<br />
èi<strong>po</strong>vá súprava ALi (ktorá je kombináciou èi<strong>po</strong>v<br />
M1671 a M1535+) p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje pamäte SDRAM do<br />
maximálnej kapacity 1 GB, prièom v štandardnej<br />
d<strong>od</strong>ávke je notebook vybavený 256 MB pamäte.<br />
Diskový subsystém štandardne obsahuje 20 GB<br />
pevný disk ATA/100 a kombo mechaniku (DVD, CD-<br />
RW). Disketová jednotka sa d<strong>od</strong>áva iba ako volite¾né<br />
príslušenstvo a umoòuje zasunutie do rov<strong>na</strong>kej<br />
šachty ako kombo mechanika.<br />
Radikál<strong>na</strong> zme<strong>na</strong> <strong>na</strong>stala v grafickom subsystéme,<br />
kde èip <strong>od</strong> ATI vystriedal GeForce2 Go 100 <strong>od</strong><br />
s<strong>po</strong>loènosti nVidia, doplnený 16 MB pamäte DDR.<br />
Zobrazenie zabezpeèuje TFT displej s uhloprieèkou<br />
14,1", ktorý pracuje v <strong>na</strong>tívnom rozlíšení 1024 ×<br />
768 b<strong>od</strong>ov.<br />
Acer aj v tomto m<strong>od</strong>eli zachováva p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru všetkých<br />
rozhraní, a tak <strong>na</strong> òom nájdeme konektory<br />
paralelného a sériového rozhrania, PS/2, dvojicu<br />
<strong>po</strong>rtov USB, FIR (Fast InfraRed), dvojicu slotov PC<br />
Card a konektor <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie docking station. Novinkami<br />
sú dva <strong>po</strong>rty USB a <strong>po</strong>rt FireWire.<br />
Pri notebookoch, ktoré majú <strong>na</strong>hradi kancelárske<br />
<strong>po</strong>èítaèe, je samozrejmosou integrácia sieových a<br />
komunikaèných rozhraní. Pri tomto m<strong>od</strong>eli to z<strong>na</strong>mená<br />
56 K m<strong>od</strong>em a sieovú kartu Fast Ethernet 10/<br />
100 Mb. V prípade záujmu je moné notebook doplni<br />
aj m<strong>od</strong>ulom WLAN. Napájanie zabezpeèuje LiIon akumulátor<br />
s kapacitou 7200 mAh a sieový zdroj.<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je predinštalovaný operaèný<br />
systém Windows XP Professio<strong>na</strong>l a široká škála aplikácií<br />
(Notebook Ma<strong>na</strong>ger, Launch Ma<strong>na</strong>ger, Norton<br />
Antivirus, PlatinumSecret, PlatinumPAS, Platinum-<br />
Secure, PlatinumKey, PowerDVD a NTI CD Maker).<br />
VÝKON. Doko<strong>na</strong>lý preh¾ad o výkonnosti vám <strong>po</strong>skytne<br />
rebríèek high-end notebookov. Azda jediným<br />
hendike<strong>po</strong>m tohto notebooku v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s<br />
ostatnými novo zaradenými m<strong>od</strong>elmi v rebríèku je<br />
niší výkon mikroprocesora, ktorý pramení z jeho<br />
nišej pracovnej frekvencie, prièom výkon úplne<br />
z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá konfigurácii notebooku. Rov<strong>na</strong>ko mono<br />
h<strong>od</strong>noti aj výdr pri <strong>na</strong>pájaní z batérií.<br />
ÏALŠIE VARIANTY. V <strong>po</strong>nuke Aceru sú s<strong>po</strong>lu<br />
štyri m<strong>od</strong>ely radu TravelMate 632. Okrem <strong>na</strong>mi testovaného<br />
sú to ešte m<strong>od</strong>ely nesúce doplnkové oz<strong>na</strong>èenie<br />
XV (miesto kombo mechaniky je vybavený<br />
obyèajnou DVD-ROM a je o 6000 Sk lacnejší ako<br />
m<strong>od</strong>el XC), LV (rov<strong>na</strong>ko s mechanikou DVD-ROM a<br />
15" LCD displejom, je o 2000 Sk drahší ne m<strong>od</strong>el<br />
XC) a LV (dis<strong>po</strong>nuje 15" LCD displejom a je o 10 000<br />
Sk drahší <strong>od</strong> m<strong>od</strong>elu XC).<br />
ZÁVER. Aceru sa <strong>na</strong> notebookovom trhu v ostatnom<br />
období darí. Tajomstvo úspechu s<strong>po</strong>èíva vo vyváenom<br />
výkone a p<strong>od</strong>¾a môjho názoru pri notebookoch<br />
vyššej kategórie, urèených <strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie v<br />
p<strong>od</strong>nikovej sfére, aj u iných výrobcov iba ve¾mi zriedka<br />
vídanej bezpeènostnej výbave notebookov. Nezanedbate¾nú<br />
úlohu celkom isto zohráva aj priaznivá cenová<br />
<strong>po</strong>litika, ktorá sa prejavila aj pri tomto m<strong>od</strong>eli.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Výkon/ce<strong>na</strong><br />
☺ Ce<strong>na</strong><br />
Ce<strong>na</strong>: 91 990 Sk bez DPH<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: Acer CZ, Euromedia<br />
Peter Orviský<br />
Rebríèek high−end notebookov<br />
High−end notebooky<br />
Výrobca Acer Dell Toshiba Compaq HP<br />
M<strong>od</strong>el TravelMate 632XC Latitude C840 Tecra 9100−100 Evo N600c OmniBook 6100<br />
Testované PCR 9/2002 PCR 9/2002 PCR 7/2002 PCR 5/2002 PCR 2/2002<br />
WinBench 99 CPUmark 83,3 101,0 107,0 77,8 105,0<br />
WinBench 99 FPUmark 4670 5500 5850 4350 6140<br />
Business Disk WinMark 99 1820 4540 5790 4920 4810<br />
Busines Graphics WinMark 99 329 512 307 407 523<br />
High−End Disk WinMark 99 7490 11 700 18 500 13 300 11 400<br />
High−End Graphics WinMark 768 972 687 767 1030<br />
3Dmark 2000 2808 7683 2108 3122 3392<br />
Battery Mark Life Test 2:18 2:59 2:05 3:42 4:21<br />
Battery Mark Conditioning Run 1:59 2:10 1:43 2:59 3:42<br />
Ce<strong>na</strong> bez DPH 91 990 122 000 159 990 107 900 129 900
H A R D W A R E<br />
Toshiba Satellite 5100−603<br />
Satellite 5100 je zhmotnením<br />
s<strong>na</strong> kadého <strong>po</strong>uívate¾a, ktorý túi aj<br />
<strong>na</strong> cestách <strong>po</strong> výkonnom <strong>po</strong>èítaèi, schopnom<br />
plnoh<strong>od</strong>notnej práce s multimédiami, prièom <strong>na</strong>še<br />
tvrdenie sa netýka iba konfigurácie, ale aj softvéru,<br />
ktorý sa s týmto m<strong>od</strong>elom štandardne d<strong>od</strong>áva.<br />
C H A R A K T E R I S T I K A<br />
S<strong>po</strong>loènos Toshiba inovuje notebooky so eleznou<br />
pravidelnosou, a tak sa tento rok u <strong>po</strong> druhý raz<br />
objavuje inovácia aj v rade Satellite, ktorý s<strong>po</strong>loènos<br />
<strong>po</strong> novom prezentuje ako rad výkonných multimediálnych<br />
notebookov <strong>na</strong> všeobecné <strong>po</strong>uitie.<br />
Pri <strong>po</strong>h¾ade <strong>na</strong> nový m<strong>od</strong>el je jasné, kam patrí.<br />
Svojmu predch<strong>od</strong>covi akoby z oka vypadol. Rov<strong>na</strong>ké<br />
je us<strong>po</strong>riadanie mechanických èastí i farebná<br />
kombinácia tmavom<strong>od</strong>rej metalízy a èiernej. Ïalšia<br />
zme<strong>na</strong> sa týka touchpadu. Ten sa síce do tohto radu<br />
dostal u v predchádzajúcom m<strong>od</strong>eli, tentoraz<br />
však Toshiba siahla <strong>po</strong> riešení oz<strong>na</strong>èenom cPad, o<br />
ktorom si <strong>po</strong>vieme viac. Zachované ostali všetky<br />
úspešné kom<strong>po</strong>nenty z predošlého m<strong>od</strong>elu Satellite,<br />
ako aj panel <strong>na</strong> autonómne ovládanie CD a DVD<br />
prehrávaèa s LCD displejom. Ten bol <strong>na</strong>vyše v novom<br />
m<strong>od</strong>eli „doplnený“ o dia¾kové ovládanie. V úlohe<br />
repr<strong>od</strong>uktorov je opä <strong>po</strong>uitý mikrosystém s<strong>po</strong>loènosti<br />
Harman/Kardon, ktorému zdatne sekunduje<br />
kvalitná zvuková karta Yamaha, medzi zvláštnosti<br />
notebookov patrí aj digitálny výstup, audiovýstup,<br />
tentoraz Dolby Digital AC3.<br />
KONFIGURÁCIA. P<strong>od</strong>robné informácie o konfigurácii<br />
uvádzame v tabu¾ke, take <strong>na</strong> tomto mieste<br />
iba struène. Mikroprocesor Intel Pentium 4-M pracuje<br />
<strong>na</strong> frekvencii 1,9 GHz a je doteraz <strong>na</strong>jrýchlejším<br />
notebookovým mikroprocesorom, aký sme<br />
testovali. U v základnej konfigurácii je systém vybavený<br />
maximálnym moným mnostvom pamäte<br />
(512 MB) DDR. Diskový subsystém obsahuje rýchly<br />
60 GB pevný disk s rozhraním ATA/100, kombo mechaniku<br />
a 3,5" disketovú jednotku, ktorá je externá<br />
a pripája sa prostredníctvom <strong>po</strong>rtu USB. Grafický subsystém<br />
je zaloený <strong>na</strong> <strong>na</strong>jnovšom mobilnom èipe<br />
s<strong>po</strong>loènosti nVidia GeForce4 Go 440, ktorý je doplnený<br />
64 MB videopamäte. TFT displej s uhloprieèkou<br />
15" p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje zobrazenie v rozlíšeniach do<br />
1600 × 1200 b<strong>od</strong>ov, <strong>na</strong> externom monitore je dokonca<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované aj rozlíšenie 2048 × 1536 b<strong>od</strong>ov!<br />
K dis<strong>po</strong>zícii je nielen výstup VGA, ale aj výstup<br />
kom<strong>po</strong>zitného videosignálu.<br />
Diskový subsystém obsahuje pevný disk s kapacitou<br />
60 GB, takzvanú kombo mechaniku (kombinácia<br />
DVD a CD-RW). K dis<strong>po</strong>zícii je aj disketová<br />
mechanika, ale „iba“ v externom vyhotovení, ktorá<br />
sa k notebooku pripája prostredníctvom <strong>po</strong>rtu USB.<br />
Keï sme pri rozhraniach, Satellite dis<strong>po</strong>nuje iba<br />
tými novšími – 3× USB, FireWire a Fast IrDA.<br />
P<strong>od</strong>obne ako predchádzajúce m<strong>od</strong>ely aj tento je<br />
vybavený slotmi pre pamäové karty SmartMedia<br />
a SD Card a nechýba ani dvojica slotov PC Card.<br />
Z <strong>po</strong>h¾adu komunikaèných rozhraní je Satellite<br />
5100 <strong>na</strong> dnešné <strong>po</strong>mery vybavený <strong>na</strong>dštandardne,<br />
okrem zvyèajného m<strong>od</strong>emu a klasickej sieovej karty<br />
je v òom toti zabudovaný aj adaptér Bluetooth<br />
a WLAN (v Toshibe klasicky oz<strong>na</strong>èovaný WiFi).<br />
Aj pri tomto m<strong>od</strong>eli Toshiby sú samozrejmosou<br />
dokumenty o schválení implementovaných rozhraní<br />
pre prevádzku v SR (homologizácie, certifikáty<br />
a rozh<strong>od</strong>nutia Ministerstva zdravotníctva SR).<br />
Napájanie notebooku zabezpeèuje LiIon akumulátor<br />
s kapacitou 4000 mAh a sieový zdroj, ktorý,<br />
samozrejme, umoòuje aj <strong>na</strong>bíjanie batérie (pri zapnutom<br />
i vypnutom notebooku).<br />
PROGRAMOVÉ VYBAVENIE. Satellite 5100-306 je<br />
d<strong>od</strong>ávaný s operaèným systémom Windows XP<br />
Home Edition, ktorý je doplnený bohatým balíkom<br />
programového vybavenia, <strong>po</strong>krývajúcim<br />
základné oblasti pred<strong>po</strong>kladaného <strong>na</strong>sadenia.<br />
Tradiènou výbavou je v tomto rade balík kancelárskych<br />
aplikácií Microsoft Works Suite, tentoraz v<br />
<strong>na</strong>jnovšej verzii 2002. Samozrejmosou je aj balík<br />
Rebríèek výkonných notebookov<br />
Výkonné notebooky<br />
Výrobca Toshiba HP Toshiba MicroBook Umax<br />
M<strong>od</strong>el Satellite 5100 OmniBook xt6200 SatellitePro 6100 950 − 355V1 4200<br />
Testované PCR 9/2002 PCR 9/2002 PCR 6/2002 PCR 5/2002 PCR 3/2002<br />
WinBench 99 CPUmark 118,0 102 106,0 95,3 95,0<br />
WinBench 99 FPUmark 6490 5870 5820 6180 5470<br />
Business Disk WinMark 99 5060 3390 5920 4620 651<br />
Busines Graphics WinMark 99 566 311 458 265 299<br />
High−End Disk WinMark 99 16 000 10 900 18 700 12 500 5310<br />
High−End Graphics WinMark 1090 668 762 862 743<br />
3Dmark 2000 7617 2908 5693 1584 3740<br />
Battery Mark − Life Test 1:49 2:36 2:10 2:05 3:49<br />
Battery Mark − Conditioning Run 1:27 1:42 1:36 1:15 2:54<br />
Ce<strong>na</strong> bez DPH 165 990 141 170 169 990 77 990 155 880<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujúci <strong>na</strong>pa¾ovanie CD-R a CD-RW diskov,<br />
ktorý p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje zálohovanie údajov, vytváranie<br />
údajových a hudobných CD. Aplikácia SoftSynthesizer<br />
S-ZXG50, ktorá sprístupní vytváranie MIDI<br />
hudobných súborov, <strong>po</strong>teší tvorcov multimédií.<br />
Najnetradiènejším softvérovým doplnkom z výbavy<br />
Satellite 5100 je program Pa<strong>na</strong>sonic MotionDV<br />
Studio 3, s <strong>po</strong>mocou ktorého sa z notebooku stane<br />
plnoh<strong>od</strong>notná striòa <strong>na</strong> spracovanie digitálneho<br />
videa.<br />
VÝKON. Výkon notebooku je skutoène vysoký, èo<br />
sme s oh¾adom <strong>na</strong> jeho konfiguráciu oèakávali. P<strong>od</strong>robné<br />
výsledky z jednotlivých testovacích programov<br />
nájdete v rebríèku výkonných notebookov.<br />
Excelentný je výkon mikroprocesora i grafiky, troška<br />
slabší je výkon diskového subsystému. Slabinou<br />
tohto notebooku je z <strong>po</strong>h¾adu výkonnosti iba<br />
dåka práce <strong>na</strong> batérie, ktorá je momentálne v rebríèku<br />
výkonných notebookov <strong>na</strong>jkratšia. Aj tak<br />
však Satellite <strong>po</strong>skytne <strong>po</strong>uívate¾ovi takmer dve<br />
h<strong>od</strong>iny práce mimo dosahu elektrického rozv<strong>od</strong>u.<br />
Vïaka celkovej vyváenosti výkonu jednotlivých<br />
kom<strong>po</strong>nentov je notebook vh<strong>od</strong>nou náhradou<br />
stolného <strong>po</strong>èítaèa pri práci s multimédiami.<br />
ZÁVER. Toshiba Satellite 5100-306 predstavuje svojou<br />
konfiguráciou, doplnkami a softvérom, ktoré<br />
sú súèasou štandardnej d<strong>od</strong>ávky, výborné riešenie<br />
pre <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí chcú mobilný <strong>po</strong>èítaè s vysokým<br />
výkonom a nechcú sa ani <strong>na</strong> cestách vzda<br />
monosti pracova s multimédiami. Okrem osvedèených<br />
kom<strong>po</strong>nentov, ako sú výkonný mikroprocesor,<br />
grafika, ve¾ký displej s vysokým rozlíšením, dostatoèná<br />
kapacita pevného disku, kvalitná zvuková karta a<br />
repr<strong>od</strong>uktory, prichádza tento m<strong>od</strong>el aj so zaujímavými<br />
doplnkami v p<strong>od</strong>obe dia¾kového ovládania èi<br />
touchpadu cPad s integrovaným dotykovým displejom.<br />
Jedinou slabšou èasou je batéria, ktorá pri extrémne<br />
výkonných kom<strong>po</strong>nentoch vystaèí iba <strong>na</strong><br />
necelé dve h<strong>od</strong>iny prevádzky, a tak by sa mono<br />
konštruktéri v Toshibe mohli zamyslie <strong>na</strong>d zvýšením<br />
jej kapacity.<br />
Ce<strong>na</strong> tohto prístroja síce presahuje 150 000 Sk,<br />
ale pri zoh¾adnení jeho konfigurácie, výkonu, doplnkov<br />
a programového vybavenia ju môeme <strong>po</strong>vaova<br />
za primeranú.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Výkon<br />
☺ Výbava<br />
☹ Dåka práce <strong>na</strong> batériu<br />
Ce<strong>na</strong>: 165 990 Sk bez DPH<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: HT Computers<br />
cPad je výnimoèný touchpad,<br />
vïaka implementácii<br />
touchscreen LCD<br />
displeja vám <strong>na</strong>hradí<br />
nielen preddefinované<br />
klávesy, ale <strong>na</strong>príklad<br />
aj kalkulaèku!<br />
70 PC REVUE 9/2002
H A R D W A R E<br />
HP Omnibook xt 6200<br />
Hewlett-Packard Omnibook xt 6200 síce nie je zostavený<br />
z momentálne <strong>na</strong>jvýkonnejších kom<strong>po</strong>nentov,<br />
nároèný <strong>po</strong>uívate¾ v òom však získava doko<strong>na</strong>le<br />
zladený stroj, ktorý úplne <strong>po</strong>kryje jeho <strong>po</strong>iadavky.<br />
C H A R A K T E R I S T I K A<br />
V letnej várke noviniek predstavila s<strong>po</strong>loènos Hewlett-Packard<br />
nové m<strong>od</strong>ely notebookov, zaloené <strong>na</strong><br />
mikroprocesore Intel Pentium 4-M. Z noviniek v radoch<br />
XE3 a Omnibook xt a vt sme ako prví mali monos<br />
otestova Omnibook xt 6200 F5386J, ktorý je <strong>na</strong>jvyšším<br />
m<strong>od</strong>elom v rade Omnibook xt.<br />
KONFIGURÁCIA. Mikroprocesor Intel Pentium 4-M<br />
pracuje <strong>na</strong> frekvencii 1,8 GHz, v základnej konfigurácii<br />
je vybavený 512 MB operaènej pamäte DDR, ktorú<br />
mono rozšíri a <strong>na</strong> 2 GB. Diskový subsystém obsahuje<br />
30 GB pevný disk s rozhraním ATA/100 a kombo<br />
mechaniku. Grafický subsystém je zaloený <strong>na</strong> èipe<br />
Mobility Radeon <strong>od</strong> s<strong>po</strong>loènosti ATI, ktorý je doplnený<br />
32 MB videopamäte. Keïe ide o m<strong>od</strong>el vybavený TFT<br />
displejom s uhloprieèkou 15", je veko displeja vyrobené<br />
z horèíkovej zliatiny. Displej môe pracova v maximálnom<br />
rozlíšení 1400 × 1050 b<strong>od</strong>ov. Samozrejmos-<br />
ou je vybavenie výstu<strong>po</strong>m VGA i výstu<strong>po</strong>m kom<strong>po</strong>zitného<br />
videosignálu. Pri <strong>po</strong>h¾ade <strong>na</strong> zadný panel<br />
notebooku je zrejmé, e patrí do vyššej triedy, dis<strong>po</strong>nuje<br />
toti aj staršími rozhraniami, konkrétne paralelným<br />
<strong>po</strong>rtom, sériovým <strong>po</strong>rtom, <strong>po</strong>rtom PS/2, dvojicou<br />
<strong>po</strong>rtov USB, Fast IrDA. Samozrejmosou je integrácia<br />
dvojice slotov PC Card. Bohatá je aj komunikaèná<br />
výbava notebooku. V duchu aktuálnych trendov v nej<br />
toti nie je iba zvyèajný 56 kb/s m<strong>od</strong>em a 10/100 Mb<br />
Ethernet, ale aj adaptér pre bezdrôtovú sie WLAN.<br />
Napájanie notebooku zabezpeèuje LiIon akumulátor<br />
s kapacitou 3400 mAh a sieový zdroj, ktorý umoòuje<br />
aj <strong>na</strong>bíjanie batérie (pri zapnutom i vypnutom<br />
notebooku). Za zmienku stoja krátke <strong>na</strong>bíjacie èasy.<br />
PROGRAMOVÉ VYBAVENIE. Súèasou d<strong>od</strong>ávky Omnibooku<br />
je operaèný systém Windows XP Professio<strong>na</strong>l<br />
Edition (alter<strong>na</strong>tívne Windows 2000). V d<strong>od</strong>ávke<br />
sú aj ïalšie utility: MusicMatch Jukebox (CD a<br />
MP3 player), Symantec Norton AntiVirus, WinDVD<br />
DVD player, VERITAS Record Now (<strong>na</strong>pa¾ovanie CD-R<br />
a práca s CD-RW), HP Presentation Ready, HP Notebook<br />
utility (HP Battery Optimizer, HP Quick Lock, HP<br />
Display Settings), HP e-Diagtools 3.5, HP Toptools 5.5,<br />
PC Health Ul1.0, Desktop Zoom a HP Memories Disc<br />
(vytváranie foto CD).<br />
VÝKON. Výkonnostne patrí Omnibook xt 6200 vo svojej<br />
kategórii k <strong>na</strong>jlepším. P<strong>od</strong>robné výsledky z jednotlivých<br />
testovacích programov nájdete v rebríèku výkonných<br />
notebookov. Výkon síce nie je absolútne <strong>na</strong>jvyšší,<br />
je však ve¾mi dobre vyváený. Výborná je výdr<br />
pri práci <strong>na</strong> batérie, ktorá je v tejto kategórii <strong>na</strong>jlepšia<br />
s<strong>po</strong>medzi všetkých notebookov s mikroprocesorom Intel<br />
Pentium 4-M.<br />
ZÁVER. HP Omnibook 6200xt je perfektne vyladený<br />
prístroj, v ktorom síce jednotlivé kom<strong>po</strong>nenty ne<strong>po</strong>skytujú<br />
<strong>na</strong>jvyšší moný výkon, pri komplexnom zh<strong>od</strong>notení<br />
všetkých vlastností však vytvoria „zohratý“ celok.<br />
K tomuto h<strong>od</strong>noteniu prispieva nielen konfigurácia<br />
notebooku, ale aj výdr pri práci <strong>na</strong> batérie, krátky <strong>na</strong>bíjací<br />
èas, bohatá softvérová výbava a prijate¾ná ce<strong>na</strong>.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Výkon, výbava<br />
☺ Dåka práce <strong>na</strong> batériu<br />
Ce<strong>na</strong>: 141 170 Sk bez DPH<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: Hewlett−Packard<br />
Peter Orviský<br />
Konfigurácia testovaných notebookov<br />
Výrobca / M<strong>od</strong>el HP Omnibook xt6200 F5386JToshiba Satellite 5100 – 603<br />
Mikroprocesor Intel Pentium 4−M 1,7 GHz Intel Pentium 4−M 1,9 GHz<br />
Pamä d<strong>od</strong>aná/max/typ 512 MB / 2 GB / DDR 512 MB / 512 MB / DDR<br />
Displej 15" TFT, 1500×1040 15" TFT, 1600×1200<br />
Videosystém ATI mobility Radeon / 32 MB DDR nVidia GeForce 4 Go 440 / 64 MB DDR<br />
Pevný disk 30 GB / ATA100 60 GB / ATA100<br />
CD−ROM/DVD Combo (DVD−CD/R−CD/RW−CDROM)/interná/ Combo (DVD−CD/R−CD/RW−CDROM)/interná/<br />
8×−8×−4×−24× 8× − 8× − 4× − 24×<br />
Disketová mechanika − Externá / USB<br />
Audiosystém SB kompatbilný Yamaha SWG, repro harman/kardon<br />
Sloty PC Card (2 × Typ II, 1 × Typ III) PC Card (2 × Typ II, 1 × Typ III), SD Card,<br />
SmarMedia<br />
Rozhrania Docking Station, Parallel, Serial, PS/2, 2× USB, 2× USB, Fast IrDA, IEEE 1394, VGA, Video,<br />
Fast IrDA, IEEE 1394, VGA, S−Video, audio AC3 audio<br />
Komunikácia 10/100Base−T, M<strong>od</strong>em 56Kb, WLAN 10/100Base−T, M<strong>od</strong>em 56Kb, WLAN, Bluetooth<br />
Softvér v cene Windows XP Professio<strong>na</strong>l, Windows XP Homme Edition, MS Suite 2002,<br />
WinDVD, Drag&Drop CD, Motion DV Studio<br />
Špeciál<strong>na</strong> výbava − Dia¾kové ovládanie, cPad, MultimediaBar<br />
Rozmery (w × d × h) 325 × 264 × 35 mm 330 × 296 × 47,6 mm<br />
Hmotnos 2,4 kg 3,2 kg<br />
Batéria Li−Ion (14,8 V/3400 mAh) Li−Ion (10,8 V/3400 mAh)<br />
Záruka 1 rok/rozšírenie o 1, 2, 3 roky 2 roky/predåenie <strong>na</strong> 3 − 4 roky<br />
9/2002 PC REVUE 71
H A R D W A R E<br />
Dve sedemnástky <strong>od</strong> iiYamy<br />
I keï klasické CRT monitory ostanú ešte asi dlho<br />
<strong>na</strong>jpredávanejšími, <strong>po</strong>pularita LCD monitorov rastie,<br />
klesajú aj ich ceny, a tak sú èoraz ob¾úbenejšie<br />
aj u nás. S<strong>po</strong>loèným menovate¾om dvojice testovaných<br />
LCD monitorov z <strong>po</strong>nuky s<strong>po</strong>loènosti iiYama<br />
je uhloprieèka, ktorá má 17".<br />
iiYama AS4315UT<br />
Na prvý <strong>po</strong>h¾ad pôsobí tento monitor nenápadne,<br />
strohé, dizajnérsky úèelné riešenie je však iba nenápadným<br />
maskovaním, ktoré ukrýva parametrovo<br />
ve¾mi zaujímavý m<strong>od</strong>el. O pravdivosti tvrdenia vás<br />
presvedèí u letmý <strong>po</strong>h¾ad do tabu¾ky parametrov.<br />
Monitor dis<strong>po</strong>nuje, tak ako je to pri LCD zvyèajné,<br />
dvoma vstupmi: klasickým VGA (15-pinový D-<br />
Sub mini) a digitálnym DVI-I. V d<strong>od</strong>ávke monitora<br />
sú sieový kábel, káble <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie ku grafickej<br />
karte (VGA i DVI-I) a príruèka <strong>po</strong>uívate¾a.<br />
Parametre a vlastnosti. Z technických parametrov<br />
vyniká <strong>na</strong>jmä nízka doba latencie (25 ms), ktorá<br />
definuje èas <strong>po</strong>trebný <strong>na</strong> „rozsvietenie“ a „zhasnutie“<br />
jedného obrazového b<strong>od</strong>u. P<strong>od</strong>obne mono h<strong>od</strong>noti<br />
rozsah <strong>po</strong>zorovacích uhlov, ktorý je 150° v horizontálnom<br />
smere a 135° vo vertikálnom smere.<br />
Na dobrej úrovni je aj jas a kontrast displeja. Rozlíšenie,<br />
maximálne obnovovacie frekvencie a ïalšie<br />
technické parametre z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajú triede, do ktorej<br />
tento displej patrí. Monitor je p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaný v operaèných<br />
systémoch Windows, <strong>po</strong>èí<strong>na</strong>júc verziou<br />
Windows 95 a konèiac Windows XP, bokom, samozrejme,<br />
neostali ani <strong>po</strong>uívatelia platformy Apple.<br />
Z <strong>po</strong>h¾adu dizajnérskeho riešenia je jediným zaujímavým<br />
prvkom netradièné riešenie p<strong>od</strong>stavca,<br />
ktorý umoòuje zmeni sklon displeja iba v jednom<br />
smere (<strong>na</strong>hor). Tento netradièný prístup však umoòuje<br />
<strong>po</strong>uívate¾ovi <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lnú zmenu <strong>na</strong>stavenia výšky,<br />
v ktorej je umiestnený displej. Tú mono meni<br />
v rozsahu 85 mm!<br />
Konštrukènou zvláštnosou prístroja je integrácia<br />
<strong>po</strong>rtu Kensington, ktorý umoòuje zabezpeèenie monitora<br />
pred neelaným „premiestnením“. Tento typ<br />
ochrany sa zvyèajne vyuíva <strong>na</strong>jmä pri notebookoch.<br />
Ovládanie prístroja je riešené prostredníctvom onscreen<br />
menu a pätice tlaèidiel. Menu je rozèlenené<br />
<strong>na</strong> dve èasti. Prvá obsahuje <strong>na</strong>stavenie kontrastu, jasu,<br />
èasovania, fázového <strong>po</strong>sunu, horizontálneho a vertikálneho<br />
<strong>na</strong>stavenia obrazu. V druhej ostali vo¾by <strong>na</strong><br />
automatické <strong>na</strong>stavenie, umiestnenie OSD, <strong>na</strong>stavenie<br />
teploty farieb (iba reguláciou jednotlivých zloiek),<br />
automatické vyváenie, jazyk menu a návrat k továrenskému<br />
<strong>na</strong>staveniu parametrov. Samozrejmosou<br />
je priamy prístup k <strong>na</strong>staveniu jasu a kontrastu.<br />
Testy. Vlastnosti monitora iiYama AS4315UT sme<br />
overili prostredníctvom zostavy testov DisplayMate,<br />
ktoré slúia <strong>na</strong> <strong>po</strong>súdenie kvality zobrazenia,<br />
utility PowerStrip, ktorou sme overovali p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované<br />
obnovovacie frekvencie a rozlíšenia. Na <strong>po</strong>súdenie<br />
stability farebného zobrazenia sme vyuili<br />
kolorimeter a programové vybavenie OptiCAL.<br />
Kvalita zobrazenia. Tento m<strong>od</strong>el dis<strong>po</strong>nuje nielen<br />
nízkou dobou latencie, èo sa prejavuje výbornými<br />
vlastnosami <strong>na</strong>jmä v oblasti prehrávania videa a<br />
pri hrách, ale aj <strong>po</strong>merne vyváeným farebným<br />
p<strong>od</strong>aním, vysokou homogenitou jasu a farebného<br />
zobrazenia <strong>na</strong> celej ploche monitora.<br />
Celkové h<strong>od</strong>notenie. Monitor iiYama AS4315UT us<strong>po</strong>kojí<br />
<strong>na</strong>jmä <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí väèšinu èasu stráveného<br />
pri <strong>po</strong>èítaèi pracujú s kancelárskymi aplikáciami,<br />
zaoberajú sa spracovaním videa, jeho sledovaním<br />
èi hraním hier. Menej s<strong>po</strong>kojní budú <strong>po</strong>uívatelia<br />
z oblasti DTP a CAD/CAM, pre ktorých bude<br />
pravdep<strong>od</strong>obne <strong>na</strong>jväèšou prekákou v <strong>na</strong>sadení<br />
tohto monitora jeho uhloprieèka. Vysoko mono h<strong>od</strong>noti<br />
aj èinnos automatického <strong>na</strong>stavovania parametrov,<br />
ktorá vo všetkých p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaných reimoch<br />
zvládne <strong>na</strong>stavenie parametrov monitora tak,<br />
aby ním <strong>po</strong>skytovaný obraz us<strong>po</strong>kojil <strong>po</strong>iadavky<br />
aj nároèných <strong>po</strong>uívate¾ov.<br />
Èiastkové h<strong>od</strong>notenia:<br />
Homogenita farieb: OOOOOOOOOG<br />
Èasová stabilita farieb: OOOOOOOOGG<br />
Kancelárske aplikácie: OOOOOOOOOG<br />
DTP aplikácie: OOOOGGGGGG<br />
CAD/CAM aplikácie: OOOOOGGGGG<br />
Hry/video: OOOOOOOOOG<br />
Ce<strong>na</strong>: 45 199 Sk s DPH<br />
iiYama AS4316UTC<br />
Druhá z noviniek pôsobí úplne opaène ako predchádzajúca.<br />
Zaujme toti hneï <strong>na</strong> prvý <strong>po</strong>h¾ad, jej<br />
elegantné, dizajnérsky zaujímavé vyhotovenie je<br />
umocnené zvolenou farebnou kombináciou striebornej<br />
a m<strong>od</strong>rej metalízy, ktorá musí upúta <strong>po</strong>zornos,<br />
vzbudi zvedavos a sympatie. Zaujímavé je, e v prípade<br />
tohto monitora iiYama oèividne stavila <strong>na</strong> prepracovaný<br />
dizajn. Niektoré technické parametre sú<br />
toti o <strong>po</strong>z<strong>na</strong>nie slabšie ako pri predošlom m<strong>od</strong>eli.<br />
Pokia¾ ide o výbavu monitora, ten dis<strong>po</strong>nuje p<strong>od</strong>obne<br />
ako predchádzajúci dvoma vstupmi. Aj v tomto<br />
prípade ide o kombináciu VGA (15-pinový D-Sub<br />
mini) a digitálneho vstupu. Rozdielny je však typ<br />
Projektor Mitsubishi XL1U<br />
TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />
V predchádzajúcom èísle PC REVUE sme predstavili<br />
projektor Mitsubishi XD200U, v tomto èísle<br />
opíšeme m<strong>od</strong>el XL1U. Ide o projektor, ktorý pracuje<br />
s technológiou LCD 3 × 0,7" a jeho svetelný<br />
výkon je 1100 ANSI lúmenov. Súèasou projektora<br />
je snímaè vonkajšieho osvetlenia a svetelný tok a<br />
kontrast premietaného obrazu sa tak automaticky<br />
upravuje p<strong>od</strong>¾a údajov z tohto snímaèa.<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je dia¾kové ovládanie, <strong>po</strong>mocou<br />
ktorého môete <strong>na</strong>stavova zdroj obrazu. K dis<strong>po</strong>zícii<br />
je vstup pre <strong>po</strong>èítaè a video. Ovplyvòova môete aj<br />
hlasitos <strong>na</strong> projektore. Dia¾kové ovládanie môete<br />
vyui aj ako laserový ukazovací systém. Pri<strong>po</strong>jením<br />
<strong>po</strong>rtu USB <strong>po</strong>èítaèa a vstupu <strong>na</strong> projektore získate<br />
monos <strong>po</strong>ui dia¾kové ovládanie ako myš.<br />
Na <strong>na</strong>stavenie <strong>po</strong>zície premietaného obrazu mô-<br />
ete <strong>po</strong>ui mechanické <strong>na</strong>stavovacie prvky v prednej<br />
èasti projektora.<br />
Súèasou d<strong>od</strong>ávky je vlastný projektor, dia¾kové<br />
ovládanie, batérie, <strong>na</strong>pájacie káble, videokábel pre<br />
konektor Cinch a S-Video, audiokábel (Jack 3,5 mm),<br />
pre<strong>po</strong>jovací kábel pre myš (<strong>po</strong>rt USB) a kábel <strong>na</strong><br />
pre<strong>po</strong>jenie videovýstupu <strong>po</strong>èítaèa s projektorom.<br />
Mitsubishi XL1U má nízku hmotnos, <strong>po</strong>slúi<br />
vám pri prezentácii pr<strong>od</strong>uktov priamo u zákazníka.<br />
Pre menej nároèných záujemcov je k dis<strong>po</strong>zícii<br />
m<strong>od</strong>el SL1U, ktorý zvládne bez kompresie maximálne<br />
800 × 600 b<strong>od</strong>ov a je vh<strong>od</strong>ný pre domáce<br />
kino.<br />
-om-<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Maximálne rozlíšenie: 1024 × 768, 500 video riadkov<br />
Poèet farieb: 16,7 mil.<br />
Svietivos: 1100 ANSI lúmenov<br />
Kontrast: 300:1<br />
Výkon výbojky: 210 W<br />
Vstupy: <strong>po</strong>èítaè, 2 × Cinch video alebo S−Video<br />
Ve¾kos uhloprieèky obrazu: 76 cm ÷ 762 cm (<strong>po</strong>mer strán<br />
4:3 alebo 16:9)<br />
Kompatibilita obrazu PC: <strong>od</strong> 600 × 400 <strong>po</strong> 1024 × 768<br />
Videokompatibilita: NTSC, PAL, DVD, HDTV, monos<br />
<strong>po</strong>uitia <strong>po</strong>èítaèa triedy Mac i PC<br />
Zvukový výkon: 1 W<br />
Pred<strong>po</strong>kladaná ivotnos lampy: 2000 h<strong>od</strong>ín<br />
Hluènos: 34 dBA<br />
Rozmery (š × v × h): 237 × 94 × 315 mm<br />
Hmotnos: 2,9 kg<br />
Napájanie: 100 ÷ 240 V<br />
Ce<strong>na</strong> bez DPH: 175 000 Sk za XL1U a 110 000 Sk za SL1U<br />
Záruka: 24 mesiacov<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: AP Media<br />
72 PC REVUE 9/2002
toho druhého – tento m<strong>od</strong>el je<br />
toti vybavený rozhraním DVI-<br />
D. Koncepcia monitora je troška<br />
<strong>od</strong>lišná <strong>od</strong> predchádzajúceho,<br />
a tak sa líši aj d<strong>od</strong>ávka. Monitor<br />
toti nemá zabudovaný<br />
sieový zdroj, ale vyuíva adaptér.<br />
Na druhej strane sú v òom<br />
zabudované repr<strong>od</strong>uktory, a<br />
tak vo výbave nájdeme u<br />
s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ný adaptér, sieový<br />
kábel, dvojicu káblov <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
monitora ku grafickej karte<br />
(VGA i DVI-D), kábel <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie audiovýstupu<br />
<strong>po</strong>èítaèa a príruèku <strong>po</strong>uívate¾a.<br />
Parametre a vlastnosti. U sme sa zmienili,<br />
e technické parametre tohto monitora<br />
sú o nieèo slabšie ako pri predchádzajúcom.<br />
Konkrétne to platí o<br />
dobe latencie, ktorá je priemerných<br />
40 ms <strong>na</strong>miesto 25 ms. Na druhej strane<br />
však displej dis<strong>po</strong>nuje vyšším kontrastným<br />
<strong>po</strong>merom (400:1) i mierne<br />
vyšším rozsahom <strong>po</strong>zorovacích uhlov.<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Výrobca / M<strong>od</strong>el iiYama / AS4315UT iiYama / AS4316UTC<br />
Typ LCD aktívny TFT aktívny TFT<br />
Uhloprieèka obrazovky 17" (43 cm) 17" (43 cm)<br />
Max. pracovná plocha (v × š) 270,3 × 337,9 mm 272 × 340 mm<br />
Vzdialenos b<strong>od</strong>ov obrazovky (h × v) 0,26 × 0,26 mm 0,264 × 0,264 mm<br />
Riadková frekvencia 24,8 ÷ 80 kHz 31÷ 81 kHz<br />
Snímková frekvencia 56 ÷ 75 Hz 56 ÷ 75 Hz<br />
Šírka videopásma 135 MHz 135 MHz<br />
Doba latencie 25 ms 40 ms<br />
Zobrazovacie parametre<br />
Jas (nominálny) 250 cd/m 2 250 cd/m 2<br />
Kontrastný <strong>po</strong>mer 350 : 1 400 : 1<br />
Zobrazite¾né farby 16,77 milió<strong>na</strong> 16,77 milió<strong>na</strong><br />
Vidite¾ný uhol: horizontálne/ 150° / 75° / 75° 150° / 75° / 75°<br />
v¾avo/vpravo<br />
Vidite¾ný uhol: vertikálne/hore/dolu 135° / 65° / 60° 140° / 75° / 70°<br />
Nastavenie uhla sklonu: hore/dolu 35° / − 35° / 22°<br />
Výbava a ovládanie<br />
Vstupy signálu D−sub mini 15 pin, DVI−I D−Sub 15 mini, DVI−D<br />
Repr<strong>od</strong>uktory Volite¾ne zabudované stereo 2× 2 W<br />
Vlastná grafická karta Nie Nie<br />
Ovládaèe pre Windows 95/98/2000/XP/Me Windows 95/98/2000/Me/XP<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra Touchscreen Nie Nie<br />
Doplnky Zámok Kensington Zámok Kensington<br />
Kompatibilita s Apple Áno Áno<br />
On−Screen−Display Menu Áno Áno<br />
Fyzikálne špecifikácie<br />
Rozmery s p<strong>od</strong>stavcom (h × š × v) 397,4 × 212,4 × 366,5 mm 411 × 445 × 210 mm<br />
Rozmery bez p<strong>od</strong>stavca (h × š × v) 397,4 × 53,3 × 321,5 mm 411 × 384 × 46 mm<br />
Hmotnos s p<strong>od</strong>stavcom 6,2 kg 5,1 kg<br />
Èistá hmotnos LCD 3,6 kg −<br />
Príkon (prevádzka, ús<strong>po</strong>rný reim) 60 W / 5 W 50 W / 3 W<br />
Presnejšie <strong>po</strong>vedané, <strong>po</strong>zorovacím<br />
uhlom vo vertikálnom smere, ktorý<br />
dosahuje 140°. Ostatné parametre<br />
monitora sú <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾né s predchádzajúcim<br />
m<strong>od</strong>elom. Rov<strong>na</strong>ká je<br />
aj jeho p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra operaèných systémov<br />
(<strong>od</strong> Windows 95 <strong>po</strong> Windows<br />
XP, ako aj Apple).<br />
Dizajn sme u s<strong>po</strong>menuli, azda<br />
jediné, èo by sme ešte mohli<br />
d<strong>od</strong>a, je umiestnenie zabudovaných<br />
repr<strong>od</strong>uktorov, ktoré sú v sp<strong>od</strong>nej<br />
èasti monitora.<br />
P<strong>od</strong>obne ako predchádzajúci m<strong>od</strong>el<br />
aj tento je vybavený <strong>po</strong>rtom Kensington.<br />
Ovládanie prístroja je riešené prostredníctvom<br />
On-Screen Menu a pätice<br />
tlaèidiel, ktorých rozmiestnenie <strong>na</strong><strong>po</strong>máha<br />
intuitívne ovládanie displeja.<br />
Menu je sústredené do jediného<br />
bloku, v ktorom sú k dis<strong>po</strong>zícii všetky<br />
<strong>po</strong>trebné <strong>na</strong>stavenia. Najvýz<strong>na</strong>mnejším<br />
rozdielom je p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra <strong>na</strong>stavovania<br />
teploty farieb prostredníctvom<br />
výberu definovaných h<strong>od</strong>nôt (k dis<strong>po</strong>zícii<br />
je aj monos regulácie jednotlivých<br />
zloiek). Samozrejmosou<br />
je priamy prístup k <strong>na</strong>staveniu jasu,<br />
kontrastu, hlasitosti a vo¾by vstupu.<br />
Kvalita zobrazenia. Aj tento m<strong>od</strong>el<br />
sme preverili rov<strong>na</strong>kými testami ako<br />
predchádzajúci, <strong>na</strong>vyše sme oba <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>li<br />
pri súbenom zobrazovaní rov<strong>na</strong>kých<br />
obrazcov. Aj tento m<strong>od</strong>el <strong>po</strong>skytuje<br />
vyváené farebné p<strong>od</strong>anie,<br />
vysokú homogenitu jasu a farebného<br />
zobrazenia <strong>na</strong> celej ploche monitora. O<br />
nieèo horšie sú jeho výsledky v prípade<br />
prehrávania videa èi hrania hier.<br />
AS4316UTC však dokazuje, e aj monitory<br />
s latenciou <strong>na</strong> úrovni 40 ms sú <strong>na</strong><br />
tento úèel <strong>po</strong>uite¾né.<br />
Celkové h<strong>od</strong>notenie. Monitor iiYama<br />
AS4316UTC p<strong>od</strong>obne ako predchádzajúci<br />
bez zvyšku us<strong>po</strong>kojí <strong>po</strong>uívate¾ov,<br />
ktorí väèšinu èasu stráveného pri <strong>po</strong>èítaèi<br />
pracujú s kancelárskymi aplikáciami.<br />
Pre <strong>po</strong>uívate¾ov DTP aplikácií tento<br />
monitor nie je ideálnym pracovným<br />
nástrojom. O nieèo lepšie vyhovie <strong>po</strong>-<br />
iadavkám aplikácií CAD/ CAM, kde<br />
<strong>po</strong>uívatelia ocenia vyšší kontrastný<br />
<strong>po</strong>mer a stabilitu farieb. V <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní<br />
s predchádzajúcim m<strong>od</strong>elom je síce<br />
monitor o nieèo horší pri prehrávaní<br />
videa a hraní hier, ani v týchto aplikáciách<br />
však nedosahoval vyslovene zlé<br />
výsledky.<br />
Èiastkové h<strong>od</strong>notenia:<br />
Homogenita farieb: OOOOOOOOOG<br />
Èasová stabilita farieb: OOOOOOOOOG<br />
Kancelárske aplikácie: OOOOOOOOOG<br />
DTP aplikácie: OOOOGGGGGG<br />
CAD/CAM aplikácie: OOOOOOOGGG<br />
Hry/video: OOOOOOGGGG<br />
Ce<strong>na</strong>: 45 926 Sk s DPH<br />
Peter Orviský
H A R D W A R E<br />
HP Photosmart 320<br />
Photosmart 320 by mal ís v š¾apajach<br />
úspešného predch<strong>od</strong>cu, <strong>od</strong> ktorého sa<br />
líši nieko¾kými zlepšeniami a <strong>na</strong>jmä<br />
nišou cenou.<br />
C H A R A K T E R I S T I K A<br />
V rámci letnej obmeny pr<strong>od</strong>uktového<br />
<strong>po</strong>rtfólia predstavila s<strong>po</strong>loènos Hewlett-Packard<br />
trojicu nových digitálnych<br />
fotoaparátov. Ako prvý sa <strong>na</strong> náš trh,<br />
a teda aj do redakcie dostal m<strong>od</strong>el, ktorý<br />
je nástupcom HP Photosmart 318.<br />
V ÈOM JE INÝ? I keï sa nový m<strong>od</strong>el<br />
<strong>od</strong> starého <strong>od</strong>lišuje <strong>na</strong> prvý <strong>po</strong>h¾ad,<br />
technické parametre prístroja sú takmer<br />
identické s jeho predch<strong>od</strong>com. Prístroj<br />
je vybavený objektívom s pevnou<br />
ohniskovou vzdialenosou, dis<strong>po</strong>nuje<br />
snímaèom CCD s 2 miliónmi<br />
snímacích b<strong>od</strong>ov a ve¾mi p<strong>od</strong>obné sú aj<br />
jeho rozmery a hmotnos.<br />
Prvou zmenou, ktorú si musíte všimnú<br />
<strong>na</strong> prvý <strong>po</strong>h¾ad, je integrácia dvojice<br />
spúští. Jed<strong>na</strong> je vyhradená pre reim<br />
snímania fotografií, druhá pre snímanie<br />
videosekvencií. Reim snímania<br />
videa je v tejto triede digitálnych fotoaparátov<br />
s<strong>po</strong>loènosti HP implementovaný<br />
<strong>po</strong> prvý raz, šk<strong>od</strong>a však, e p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra<br />
záz<strong>na</strong>mu zvuku ostáva aj <strong>na</strong>ïalej<br />
výsadou vyšších m<strong>od</strong>elov.<br />
Prepracované bolo ovládanie fotoaparátu,<br />
ktoré zabezpeèuje osem ovládacích<br />
prvkov. Tie sú umiestnené <strong>na</strong><br />
zadnej strane prístroja. Kadý prvok<br />
ovláda jednu funkciu, prièom <strong>po</strong> aktivácii<br />
tlaèidla je <strong>na</strong> displeji prostredníctvom<br />
piktogramu zobrazená funkcia<br />
a aktuálne <strong>na</strong>stavenie.<br />
Ïalšie zmeny sa prejavili v type p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaného<br />
pamäového média (HP<br />
„presedlalo“ z kariet CompactFlash <strong>na</strong><br />
SD Card), monosti vyuíva rov<strong>na</strong>ké príslušenstvo<br />
ako vyššie m<strong>od</strong>ely a novom,<br />
zlepšenom programovom vybavení.<br />
DODÁVKA. Nízka <strong>na</strong>dobúdacia ce<strong>na</strong><br />
prístroja sa, samozrejme, <strong>od</strong>zrkad¾uje<br />
<strong>na</strong> „bohatosti“ d<strong>od</strong>ávky. V nej je štandardne<br />
iba prístroj, štvorica alkalických<br />
batérií typu AA, kábel <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
k <strong>po</strong>rtu USB <strong>po</strong>èítaèa, kábel umoòujúci<br />
pri<strong>po</strong>jenie k tlaèiarni (rov<strong>na</strong>ko<br />
USB), remienok, CD-ROM médium s<br />
programovým vybavením a príruèky<br />
<strong>po</strong>uívate¾a. Mono ste si všimli, e v<br />
<strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s klasickým zoz<strong>na</strong>mom<br />
chýba pamäové médium, prístroj toti<br />
dis<strong>po</strong>nuje 8 MB integrovanej pamäte.<br />
Ak vám nebude <strong>po</strong>staèova, mô-<br />
ete si dokúpi pamäovú kartu SD Card<br />
s <strong>po</strong>adovanou kapacitou.<br />
Volite¾ne je moné k prístroju dokúpi<br />
príslušenstvo, ktorým je univerzál<strong>na</strong><br />
docking station HP8818,<br />
ktorá zjedn<strong>od</strong>uší prepájanie fotoaparátu<br />
s televíznym prijímaèom, tlaèiaròou<br />
èi <strong>po</strong>èítaèom. Okrem toho je<br />
s<strong>po</strong>loène s òou d<strong>od</strong>ávaný <strong>na</strong>pájací zdroj,<br />
videokábel, kábel USB a štvorica akumulátorov<br />
AA, NiMH.<br />
PHOTOSMART 320 V PRAXI. Prístroj<br />
je urèený pre fotoamatérov, ktorí<br />
nemajú skúsenosti s digitálnou fotografiou.<br />
V p<strong>od</strong>state je tento prístroj<br />
klasickým automatom bez optického<br />
zoomu, ktorý je však èiastoène <strong>na</strong>hradený<br />
4× elektronickým zoomom,<br />
<strong>na</strong>stavite¾ným v dvoch krokoch (2× a<br />
4×). Na jeho „sluby“ sa však s<strong>po</strong>-<br />
¾ahnite len v prípade, e budete chcie<br />
takto <strong>na</strong>snímané fotografie prezentova<br />
iba elektronicky. Pri ich tlaèi budete<br />
nemilo prekvapení. V súvislosti so zoomom<br />
si ne<strong>od</strong>pustím <strong>po</strong>známku: Kým u<br />
iných výrobcov je bené, e <strong>po</strong> aktivácii<br />
zoomu sa displej prepne do reimu, v<br />
ktorom <strong>po</strong>uívate¾ vidí iba snímaný detail,<br />
v HP sa rozh<strong>od</strong>li <strong>po</strong>uívate¾a u<strong>po</strong>zorni<br />
<strong>na</strong> skutoènos, e snímaný obraz<br />
je iba výrezom z celkového obrazu zachyteného<br />
snímaèom. Pouívate¾ tak<br />
vidí kompletnú scénu a detail, ktorý<br />
bude uloený, je zobrazený jasnejšie a<br />
je orámovaný.<br />
Ovládanie prístroja z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá pred<strong>po</strong>kladanej<br />
cie¾ovej skupine <strong>po</strong>uívate¾ov,<br />
a tak je jasné, e tu nenájdete<br />
iadne <strong>po</strong>kroèilé funkcie èi manuálne<br />
reimy.<br />
Fotoaparáty tejto cenovej kategórie<br />
sú èasto d<strong>od</strong>ávané s menej h<strong>od</strong>notným<br />
programovým vybavením. V prípade<br />
tohto m<strong>od</strong>elu to neplatí, programové<br />
vybavenie inštalované <strong>na</strong> PC<br />
je prakticky identické s tým, ktoré HP<br />
d<strong>od</strong>áva so svojím <strong>na</strong>jvyšším m<strong>od</strong>elom.<br />
Pouívatelia tak majú k dis<strong>po</strong>zí-<br />
74 PC REVUE 9/2002
cii rov<strong>na</strong>ko efektívny a výkonný nástroj,<br />
prostredníctvom ktorého môu<br />
svoje fotografie nielen archivova <strong>na</strong><br />
PC, ale aj ïalej upravova, prezentova<br />
èi distribuova. Doslova lahôdkou<br />
programového vybavenia je monos<br />
vytvori z obrázkov uloených <strong>na</strong> pevnom<br />
disku <strong>po</strong>èítaèa CD obsahujúce digitálny<br />
fotoalbum vo formáte PhotoCD,<br />
ktorý je moné prehra <strong>na</strong> ¾ubovo¾nom<br />
<strong>po</strong>èítaèi èi DVD prehrávaèi.<br />
Na zah<strong>od</strong>enie nie sú ani monosti<br />
programového vybavenia integrovaného<br />
priamo do fotoaparátu. Ten vïaka<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>re technológie HP Instant<br />
Share umoòuje <strong>po</strong>uívate¾ovi urèi,<br />
akým spôsobom bude <strong>na</strong>snímaný obrázok<br />
zdie¾aný. Pouívate¾ si môe vybera<br />
jeden zo 14 predvolených cie-<br />
¾ov (emailové adresy, tlaèiarne alebo<br />
<strong>po</strong>èítaèe), kam bude daná fotografia<br />
<strong>od</strong>oslaná. Na to, aby bola fotografia<br />
spracovaná urèeným spôsobom, staèí<br />
pri<strong>po</strong>ji fotoaprát k definovanému<br />
zariadeniu (tlaèiarni, <strong>po</strong>èítaèu).<br />
KVALITA FOTOGRAFIÍ. Pokia¾ ide o<br />
vlastnosti prístroja, tie z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajú<br />
jeho špecifikácii. Photosmart 320 je v<br />
tomto smere prakticky totoný so svojím<br />
predch<strong>od</strong>com. Fotografie ex<strong>po</strong>nované<br />
pri dobrých svetelných p<strong>od</strong>mienkach<br />
sú výborné, so zhoršovaním sa<br />
svetelných p<strong>od</strong>mienok klesá aj kvalita<br />
fotografií, ale to je všeobecný neduh<br />
automatov vrátane filmových. Niektoré<br />
problematické momenty sa<br />
dajú eliminova vh<strong>od</strong>ným <strong>na</strong>stavením<br />
prístroja (<strong>po</strong>uitie blesku pri<br />
fotografovaní detailov v protisvetle).<br />
Všeobecne však platí, e fotografie<br />
získané s <strong>po</strong>mocou tohto prístroja sa<br />
aj pri tlaèi vyrov<strong>na</strong>jú snímkam z<br />
klasického fotoaparátu, <strong>na</strong>jmä ak sa<br />
us<strong>po</strong>kojíme s formátom 9 × 13 cm.<br />
Na tlaè fotografií vo formáte 10 × 15<br />
cm je <strong>po</strong>trebné vybera iba <strong>na</strong>jkvalitnejšie<br />
fotografie.<br />
ZÁVER. Po týdòovom testovaní mô-<br />
em <strong>po</strong>veda, e HP Photosmart 320<br />
je viac ako vydareným nástupcom<br />
úspešnej tristoosemnástky. Ak dám do<br />
vzájomného vzahu technické parametre<br />
prístroja, jeho vlastnosti a implementované<br />
funkcie, musím priz<strong>na</strong>, e<br />
Photosmart 320 je <strong>po</strong>merne presne smerovaný<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí s digitálnou<br />
fotografiou zaèí<strong>na</strong>jú. Osobne mi<br />
síce trocha prekáala exoticky pôsobiaca<br />
implementácia dvojice spúští, <strong>na</strong> òu<br />
si však <strong>po</strong>uívate¾ celkom isto èasom<br />
privykne a je moné, e zaèí<strong>na</strong>júcemu<br />
<strong>po</strong>uívate¾ovi sa tento typ ovládania<br />
zapáèi. Keïe h<strong>od</strong>noteniu kvality snímok,<br />
vlastností prístroja a ovládania<br />
som sa u venoval, tu si dovolím iba<br />
závereèné zhrnutie vzahujúce sa k<br />
<strong>na</strong>dobúdacej cene prístroja, ktorá je s<br />
oh¾adom <strong>na</strong> jeho vlastnosti a parametre<br />
viac ako priaznivá.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Ce<strong>na</strong><br />
☺ Jedn<strong>od</strong>uchos ovládania<br />
☹ Dvojica spúští<br />
Ce<strong>na</strong>: 8990 Sk bez DPH<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: HP Slovakia<br />
Peter Orviský<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Výrobca/Typ Hewlett−Packard/Photosmart 320<br />
Ohnisková vzdialenos/clo<strong>na</strong> 43 mm / F 2,8 ÷ 8<br />
Rozsah ostrosti <strong>od</strong>: štandardne/makro/ruène<br />
60 cm/ 20 cm/ F<br />
Rozsah zoomu: optický/digitálny F / 2×<br />
Ochra<strong>na</strong> objektívu<br />
F<br />
Blesk: typ/<strong>po</strong>èet reimov/konektor<br />
i / 4 / F<br />
Snímaè: typ/<strong>po</strong>èet prvkov/efektívnych (v mil.) CCD / 2,31 / 2,1<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rované rozlíšenia: reim foto 1792 × 1200, 600 × 400<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rované rozlíšenia: reim video 320 × 240<br />
Kompresia: <strong>po</strong>èet stupòov/bez kompresie<br />
3 / F<br />
Optický h¾adáèik: má/dioptrická korekcia<br />
M / F<br />
LCD: uhloprieèka/výklopný/otoèný/ako h¾adáèik 1,75" / F / F<br />
Stavový displej<br />
F<br />
Rozhrania: USB/RS 232/video/SCSI/<strong>na</strong>pájanie M / F / F / F / M<br />
Vnútorná pamä<br />
M / 8 MB<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rované médiá: CF/SM/MS/SD<br />
F / F / F / M<br />
Rozmery (mm) 113 × 68 × 43<br />
Hmotnos (bez batérií/s batériami – v gramoch) 186<br />
Preddefinované reimy ex<strong>po</strong>zície: p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje/<strong>po</strong>èet F / 0<br />
Manuál<strong>na</strong> korekcia ex<strong>po</strong>zície: rozsah/krok F / 0<br />
Vyváenie bielej: pred<strong>na</strong>stavené/automaticky/kalibrácia F / M / F<br />
Citlivos: automaticky/<strong>na</strong>stavite¾ná citlivos/h<strong>od</strong>noty M / F / 100<br />
Videoklipy/so zvukom<br />
F / F<br />
Zväèšenie pri prezeraní 3×, 6×<br />
D<strong>od</strong>aná pamä/typ média/kapacita<br />
F / F<br />
Batérie<br />
4 × AA<br />
Zdroj/<strong>na</strong>bíjaèka<br />
F / F<br />
Káble<br />
USB, video<br />
Legenda: P<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje / Obsahuje – M<br />
Nep<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje / Neobsahuje – F
H A R D W A R E<br />
Xerox Phaser 3400N<br />
Ide o <strong>na</strong>jnovší prírastok v r<strong>od</strong>ine laserových tlaèiarní<br />
<strong>od</strong> s<strong>po</strong>loènosti Xerox. Tlaèiareò je dostupná buï pre<br />
jednotlivca (m<strong>od</strong>el Phaser 3400B), alebo pre pracovnú<br />
skupinu s integrovaným sieovým pri<strong>po</strong>jením (Phaser<br />
3400N). Zlepšením tlaèového mechanizmu sa oproti<br />
M<strong>od</strong>el tlaèiarne/typ 50 kópií textového 50 strán komplikovaného Jed<strong>na</strong> textová Inicializácia<br />
tlaèeného dokumentu dokumentu dokumentu stra<strong>na</strong><br />
Nameraný údaj Doba tlaèe Rýchlos tlaèe Doba tlaèe Rýchlos tlaèe Doba tlaèe Doba prípravy<br />
[mm:ss] [ppm] [mm:ss] [ppm] prvej strany [s] <strong>na</strong> tlaè <strong>po</strong> zapnutí [s]<br />
Xerox DocuPrint P1210 04:26 11,28 04:28 11,19 15,3 5<br />
HP LaserJet 1200 03:41 13,57 03:56 12,71 14,8 15<br />
Xerox Phaser 3400N 03:15 15,38 03:19 15,08 13,9 13<br />
Porov<strong>na</strong>nie <strong>na</strong>meraných dôb tlaèe a pre<strong>po</strong>èítaná rýchlos Phaser 3400N a niektorých vybraných tlaèiarní<br />
predchádzajúcemu m<strong>od</strong>elu dosiahlo zníene doby tlaèe<br />
prvej strany <strong>na</strong> 12 sekúnd, pre tlaè listov A4 platí<br />
rýchlos tlaèe 16 strán za minútu.<br />
Vyhotovenie tlaèiarne je kompaktné, predný panel<br />
obsahuje dve tlaèidlá a štyri sig<strong>na</strong>lizaèné LED diódy.<br />
Pri tlaèiarni takéhoto výkonu by sme však oèakávali aj<br />
LCD panel, ktorý by presnejšie ukazoval prevádzkový<br />
stav tlaèiarne. Priamo k <strong>po</strong>èítaèu môete tlaèiareò pri<strong>po</strong>ji<br />
<strong>po</strong>mocou USB alebo paralelného <strong>po</strong>rtu.<br />
Inštalácia je jedn<strong>od</strong>uchá – inštalaèný program tlaèiareò<br />
nájde a priradí jej správny ovládaè p<strong>od</strong>¾a <strong>po</strong>uitého<br />
operaèného systému. Rov<strong>na</strong>ko funguje aj inštalácia<br />
v sieovom prostredí, prièom program identifikuje<br />
príslušnú adresu IP. V tomto prípade môete<br />
cez sie sledova aj s<strong>po</strong>trebu tlaèiarne. S<strong>po</strong>trebný materiál<br />
tvorí integrovaný toner a optický valec.<br />
Xerox Phaser 3400 dokáe rás s vašimi <strong>po</strong>iadavkami<br />
– ak chcete tlaèi ve¾mi komplikované<br />
dokumenty, môete prida pamä alebo pri<br />
väèšom objeme tlaèe prikúpi rozširovací zásobník.<br />
Štandardný zásobník obsahuje aj ukazovate¾<br />
stavu ostávajúceho papiera – bohu-<br />
ia¾, ako v prípade m<strong>od</strong>elu Xerox P1210 aj<br />
teraz farebné vyhotovenie tohto ukazovate¾a<br />
sauje informovanie <strong>po</strong>uívate¾a. Okrem štandardného<br />
zásobníka obsahuje tlaèiareò aj multifunkèný<br />
zásobník <strong>na</strong> tlaè <strong>na</strong> hrubšie médiá.<br />
Okrem tlaèového jazyka PCL5 p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
aj PostScript Level 3. Ten vyuijete pri tlaèi<br />
komplikovaných dokumentov. Ovládaè umoòuje<br />
<strong>na</strong>stavi optimalizáciu <strong>na</strong> kvalitu<br />
textu alebo obrázka. K dis<strong>po</strong>zícii je aj<br />
tlaè dokumentu v p<strong>od</strong>obe príruèky,<br />
viacerých strán <strong>na</strong> jeden list papiera,<br />
manuál<strong>na</strong> tlaè <strong>na</strong> obe strany<br />
papiera a ekonomická tlaè s <strong>po</strong>loviènou<br />
s<strong>po</strong>trebou tonera.<br />
Na recenziu sme mali k dis<strong>po</strong>zícii m<strong>od</strong>el Phaser<br />
3400N. Tlaèiareò sme skúšali s operaèným systémom<br />
Microsoft Windows XP, a to v pri<strong>po</strong>jení <strong>po</strong>mocou<br />
<strong>po</strong>rtu USB i v sieovej prevádzke. Namerané h<strong>od</strong>noty<br />
pri tlaèi dokumentov a ich <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>nie s m<strong>od</strong>elmi<br />
Xerox Phaser 1210 a HP LaserJet 1200 sú uvedené<br />
v tabu¾ke. Z nej vyplýva, e Phaser 3400 skutoène<br />
pridal <strong>na</strong> rýchlosti s<strong>po</strong>jitej tlaèe i dobe tlaèe prvej<br />
strany. Udávaná rýchlos tlaèe p<strong>od</strong>¾a výrobcu sa tak<br />
<strong>po</strong>tvrdila.<br />
Zo stránky dosiahnutej kvality tlaèe je situácia v<br />
p<strong>od</strong>state rov<strong>na</strong>ká ako pri m<strong>od</strong>eli Phaser 1210. S<strong>po</strong>kojní<br />
teda budete s kvalitou textu i v malých ve¾kostiach.<br />
Rozlíšenie 600 × 600 dpi sa prejaví pri tlaèi<br />
fotografií, ale tento reim prevádzky nie je kritický<br />
pre kancelársku laserovú tlaèiareò. Nastavenie optimalizácie<br />
tlaèe <strong>na</strong> kvalitu obrázka má v tomto prípade<br />
skôr symbolický charakter. Kvalita tlaèe obch<strong>od</strong>nej<br />
grafiky (grafy, tabu¾ky) je v <strong>po</strong>riadku.<br />
V celkovom h<strong>od</strong>notení je Xerox Phaser 3400N ve¾mi<br />
rýchla tlaèiareò, ktorá sa uplatní hlavne v menšej<br />
pracovnej skupine. Cenu m<strong>od</strong>elu bezsieového pri<strong>po</strong>jenia<br />
pritom <strong>po</strong>vaujeme za ve¾mi výh<strong>od</strong>nú. Ak <strong>po</strong>trebujete<br />
pri<strong>po</strong>jenie tlaèiarne do siete a kontrolu tlaèe<br />
cez internetový prehliadaè, <strong>po</strong>tom si musíte priplati.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Rýchlos tlaèe<br />
☺ Jedn<strong>od</strong>uchos inštalácie aj pri sieovej prevádzke<br />
☹ Absencia LCD displeja<br />
Ce<strong>na</strong>:<br />
Phaser 3400B (bez sieového pri<strong>po</strong>jenia): 17 162 Sk bez DPH<br />
Phaser 3400N (so sieovým pri<strong>po</strong>jením): 26 645 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: Voxus<br />
Ondrej Macko<br />
T E C H N I C K É<br />
P A R A M E T R E<br />
Rýchlos tlaèe 16 strán za minútu<br />
Doba do prvej tlaèe 12 sekúnd<br />
Rozlíšenie 600 × 600 dpi, softvérové rozlíšenie <strong>na</strong> 1200 dpi<br />
Kapacita štandardného zásobníka 500 listov, doplnkový<br />
p<strong>od</strong>ávaè <strong>na</strong> 550 listov<br />
Kapacita multifunkèného zásobníka 100 listov<br />
Kapacita výstupného zásobníka 250 + 100 listov<br />
Kapacita štandardnej pamäte 16 MB (rozšírite¾ná <strong>na</strong> 80 MB)<br />
Procesor: Power PC 166 MHz<br />
Max. mesaèné zaaenie: 40 000 strán<br />
Tlaèový jazyk: PCL 5e, PCL 6, PostScript Level 3, emulácie<br />
Epson a IBM ProPrinter<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaný operaèný systém: Windows 95/98, NT 4.0,<br />
2000, Me, XP, Linux 6.0, Mac OS 8.6<br />
Pri<strong>po</strong>jenie k <strong>po</strong>èítaèu: LPT a USB, pre m<strong>od</strong>el Phaser 3400N<br />
aj Ethernet<br />
Rozmery (š × v × h): 362 × 299 × 409 mm<br />
Hmotnos: 16,1 kg<br />
Kapacita tonerovej kazety: štandardná 4000 strán, rozšírená<br />
8000 strán<br />
Ce<strong>na</strong> tonerovej kazety: štandardná 4810 Sk bez DPH,<br />
rozšírená 7673 Sk bez DPH<br />
Prevádzkové náklady <strong>na</strong> tlaè pri <strong>po</strong>krytí 5 %: pri štandardnej<br />
tonerovej kazete 4810/4000 = 1,20 Sk bez DPH,<br />
pri rozšírenej 7673/8000 = 0,96 Sk bez DPH<br />
NOVINKY<br />
Clié PEG−SJ20 a SJ30<br />
U 13. septembra sa <strong>na</strong> trhu objavia dva nové<br />
vreckové <strong>po</strong>èítaèe <strong>od</strong> s<strong>po</strong>loènosti Sony z m<strong>od</strong>elového<br />
radu Clié. Konkrétne pôjde o m<strong>od</strong>ely PEG-<br />
SJ20 a PEG-SJ30.<br />
Tieto dva debutujúce pr<strong>od</strong>ukty sa v mnohom<br />
nebudú líši <strong>od</strong> m<strong>od</strong>elu PEG-SL 10 (<strong>na</strong> obr.),<br />
ktorý bol <strong>na</strong> trh uvedený ešte v júli tohto roku.<br />
Clié SL 10 beí <strong>na</strong> operaènom systéme<br />
Palm OS verzie 4.1, má monochromatický displej,<br />
ktorého rozmery sú 320 × 320 pixelov.<br />
Prístroj dis<strong>po</strong>nuje 8-megabajtovou pamäou,<br />
ktorú je moné rozšíri o pamäovú kartu Memory<br />
Stick. Novinkou tohto m<strong>od</strong>elu bolo i tlaèidlo<br />
Jog Dial.<br />
No vráme sa k dvom novým m<strong>od</strong>elom – PEG-<br />
SJ20 a PEG-SJ30. Ako sme u uviedli, v mnohom<br />
sa líši nebudú. Prvou <strong>od</strong>lišnosou je zvýšenie<br />
kapacity pamäte z 8 MB <strong>na</strong> 16 MB. Napájanie<br />
u nebude zabezpeèované cez AAA, ale za<br />
<strong>po</strong>moci LiIon akumulátora. Ïalšou, zo strany<br />
Sony však zatia¾ ne<strong>po</strong>tvrdenou novinkou je,<br />
e SL30 bude ma u farebný 16-bitový displej<br />
TFT-LCD.<br />
Ce<strong>na</strong> m<strong>od</strong>elu PEG-SJ10, uvedeného v júli, bola<br />
150 dolárov, pred<strong>po</strong>kladaná ce<strong>na</strong> pri týchto<br />
m<strong>od</strong>eloch je 200 a 300 dolárov (PEG-SJ20 – 200<br />
USD, PEG-SJ30 – 300 USD).<br />
76 PC REVUE 9/2002
H A R D W A R E<br />
Lexmark E210 a E320<br />
S<strong>po</strong>loènos Lexmark uviedla <strong>na</strong> trh<br />
nové m<strong>od</strong>ely laserových tlaèiarní.<br />
Zamerané sú predovšetkým <strong>na</strong> cenovo<br />
citlivého <strong>po</strong>uívate¾a. Vyuívajú<br />
systém integrovanej kazety s tonerom<br />
a tlaèovým valcom.<br />
LEXMARK E210<br />
M<strong>od</strong>el E210 je GDI tlaèiareò, teda pri<br />
tlaèi vyuíva procesor <strong>po</strong>èítaèa. Tlaèí<br />
rýchlosou 12 strán za minútu (ppm)<br />
a prvá stra<strong>na</strong> je vytlaèená za menej<br />
ako 13 sekúnd. Výh<strong>od</strong>ou je <strong>po</strong>uitie<br />
paralelného i USB pri<strong>po</strong>jenia. Na<br />
prednom paneli nájdeme tlaèidlo <strong>na</strong><br />
okamité zastavenie tlaèe alebo ukazovate¾<br />
vyèerpania zásobníka <strong>na</strong><br />
papier. Ovládaèom môete <strong>na</strong>stavi<br />
tlaè <strong>po</strong>stera, viacerých strán <strong>na</strong> jeden<br />
hárok papiera, zarov<strong>na</strong>nie <strong>na</strong> celú<br />
stranu a p<strong>od</strong>. Pri tlaèi papier z horného<br />
zásobníka prechádza tlaèiaròou<br />
a umiestòuje sa v prednom výstupnom<br />
zásobníku. Ak tlaèíte <strong>na</strong> hrubšie<br />
médiá, vychádza papier z dolnej èasti<br />
tlaèiarne (<strong>po</strong> prepnutí páèky). P<strong>od</strong><strong>po</strong>rovanými<br />
operaènými systémami sú<br />
Windows aj Linux.<br />
Pri <strong>na</strong>šich skúškach sme <strong>na</strong>merali<br />
maximálnu rýchlos 10,9 strán za minútu<br />
pri 50-stránkovom dokumente,<br />
tlaè prvej strany bola skonèená za<br />
13,9 sekundy. Kvalita tlaèe z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedala<br />
úrovni 600 × 600 dpi. Testovali<br />
sme s operaèným systémom Windows<br />
XP a pri<strong>po</strong>jením cez <strong>po</strong>rt USB.<br />
Ce<strong>na</strong>: 10 509 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: distribútor Euromedia<br />
LEXMARK E320<br />
M<strong>od</strong>el E320 je výkonnejšia laserová<br />
tlaèiareò s rýchlosou 16<br />
strán za minútu. Má dvojnásobný<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèaný mesaèný výkon<br />
a p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru tlaèového jazyka PCL<br />
5e. Ako príslušenstvo je moné<br />
prikúpi aj externý PrintServer s<br />
pri<strong>po</strong>jením <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèovú sie, resp. sa<br />
dá rozšíri pamä tlaèiarne. Okrem<br />
tlaèe v rozlíšení 600 dpi je k dis<strong>po</strong>zícii<br />
aj softvérové zvýšenie kvality <strong>na</strong> 1200<br />
dpi. Súèasou vybavenia je aj softvér<br />
MarkVision, urèený <strong>na</strong> správu tlaèiarne<br />
zo siete. Na rozdiel <strong>od</strong> m<strong>od</strong>elu E210 nep<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
E320 priamu dráhu.<br />
Pri testovaní v rov<strong>na</strong>kých p<strong>od</strong>mienkach,<br />
ako sme uviedli,<br />
sme dosiahli maximálnu<br />
rýchlos tlaèe 14,7 strany<br />
za minútu a prvá stra<strong>na</strong><br />
bola hotová za 14,3 sekundy.<br />
Dosiahnutá kvalita tlaèe<br />
je v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s E210<br />
vyššia hlavne pri komplikovanejšej<br />
grafike. Nadobúdaciu<br />
cenu tejto tlaèiarne<br />
so zoh¾adnením rýchlosti<br />
tlaèe, mesaèného objemu<br />
a monosti rozširovania <strong>po</strong>vaujeme<br />
pri<strong>na</strong>jmenšom za zaujímavú.<br />
Výrobca <strong>po</strong>núka dva druhy<br />
tonera, <strong>po</strong> pre<strong>po</strong>èítaní je výh<strong>od</strong>nejšie<br />
vyhotovenie s výdrou 6000 strán. Inicializaèná<br />
kazeta má však nišiu kapacitu<br />
– 1500 strán.<br />
Ce<strong>na</strong>: 11 866 Sk bez DPH<br />
Záruka: 12 mesiacov<br />
Za<strong>po</strong>ièal: distribútor Euromedia<br />
Ondrej Macko<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
Lexmark E210<br />
Maximálny formát: A4<br />
Typ: GDI<br />
Rozlíšenie: 600 × 600 dpi alebo 300 ×<br />
300 dpi<br />
Rýchlos tlaèe: 12 ppm, prvá stra<strong>na</strong> < ako 13<br />
sekúnd<br />
Maximálne zaaenie: 5000 strán mesaène<br />
Procesor: 66 MHz<br />
Kapacita RAM: 4 MB<br />
Pri<strong>po</strong>jenie: LPT, USB<br />
Kapacita vstupného/výstupného p<strong>od</strong>ávaèa:<br />
150/100 listov<br />
Povolená gramá: 60 ÷ 163 g/m 2<br />
Rozmery (š × v × h): 329×231×355 mm<br />
Hmotnos: 6,5 kg<br />
Hluènos pri tlaèi: 48 dBA<br />
Výdr tonera: 2000 strán (<strong>po</strong>krytie 5 %)<br />
Ce<strong>na</strong> tonera: 4340 Sk bez DPH<br />
Lexmark E320<br />
Maximálny formát: A4<br />
Tlaèový jazyk: PCL 5e<br />
Rozlíšenie 600 × 600 dpi, ImageQuality<br />
1200 dpi<br />
Rýchlos tlaèe: 16 ppm, prvá stra<strong>na</strong> < ako 15<br />
sekúnd<br />
Maximálne zaaenie: 10 000 strán mesaène<br />
Procesor: Toshiba 3907, 67 MHz<br />
Kapacita RAM: 4 MB, rozšírenie a <strong>na</strong> 64 MB<br />
Pri<strong>po</strong>jenie: LPT, USB<br />
Kapacita vstupného/výstupného p<strong>od</strong>ávaèa:<br />
250/100 listov<br />
Povolená gramá: 60 ÷ 90 g/m 2<br />
Rozmery (š × v × h): 380×221×362 mm<br />
Hmotnos: 9 kg<br />
Hluènos pri tlaèi: 49 dBA<br />
Výdr tonera: 3000 strán, resp. 6000 strán<br />
(<strong>po</strong>krytie 5 %)<br />
Ce<strong>na</strong> tonera: 4680 Sk, resp. 6800 bez DPH<br />
Videoprojektor 3M MP8765<br />
USB, adaptér <strong>na</strong> ovládanie z <strong>po</strong>èítaèa<br />
Apple a adaptér <strong>na</strong> ovládanie prostredníctvom<br />
RS-232C).<br />
Pokia¾ ide o univerzálnos <strong>na</strong>sadenia<br />
tohto prístroja, tá je skutoène široká<br />
a <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje ju široká škála integrovaných<br />
vstu<strong>po</strong>v, ktoré umoòujú pri<strong>po</strong>jenie<br />
troch ty<strong>po</strong>v zdrojov obrazového<br />
signálu, prièom súèasne k nemu<br />
môe by pri<strong>po</strong>jených a pä zdrojov<br />
videosignálu (2× video, 3× <strong>po</strong>èítaè).<br />
Zvláštnosou v tejto triede je implementácia<br />
rozhrania DVI. Projektor dis<strong>po</strong>nuje<br />
aj jedným VGA výstu<strong>po</strong>m, ku<br />
ktorému je moné pri<strong>po</strong>ji klasický<br />
<strong>po</strong>èítaèový monitor.<br />
V oblasti audia dis<strong>po</strong>nuje MP8765<br />
integrovaným zosilòovaèom, trojicou<br />
audiovstu<strong>po</strong>v a jedným výstu<strong>po</strong>m.<br />
-<strong>po</strong>-<br />
T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />
TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />
V <strong>po</strong>nuke s<strong>po</strong>loènosti 3M sú v súèasnosti<br />
tri triedy videoprojektorov: osobné,<br />
prenosné a konferenèné. Projektor<br />
MP8765 je <strong>na</strong>jvýkonnejší m<strong>od</strong>el z druhej<br />
zo s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ných skupín a tomu je<br />
z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá aj jeho výbava a d<strong>od</strong>ávka.<br />
Projektor toti moné zakúpi s kompletnou<br />
výbavou v kufríku s kolieskami,<br />
èo <strong>po</strong>uívate¾ovi u¾ahèí jeho prepravu.<br />
Súèasou štandardnej výbavy sú<br />
pre<strong>po</strong>jovacie v<strong>od</strong>ièe: sieový, VGA, RCA<br />
– kom<strong>po</strong>nent video, RCA Audio/ Video,<br />
S-Video, stereo mini, sériový <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
myši a PS/2 <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
myši. S projektorom sa d<strong>od</strong>áva aj<br />
dia¾kový ovládaè, ktorý umoòuje<br />
<strong>na</strong>stavovanie parametrov projektora<br />
a ovládanie prezentácie (môe emulova<br />
myš). Volite¾ne je moné k videoprojektoru<br />
dokúpi ïalšiu výbavu<br />
(prepravný kufor s kolieskami, kábel<br />
<strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie myši s rozhraním ADB,<br />
kábel <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie myši s rozhraním<br />
Výrobca/typ: 3M/LCD<br />
Svietivos/kontrast: 2500 ANSI/350:1<br />
Pomer strán: 4:3, 16:9<br />
Rozlíšenie: XGA (1024×768)<br />
Typ zobrazovacieho prvku: TFT / 0,9"<br />
Max. <strong>po</strong>èet farieb: 16,7 mil<br />
Uhloprieèka obrazu: 76 ÷ 765 cm<br />
Vertikál<strong>na</strong> frekvencia: 56÷120 Hz<br />
Horizontál<strong>na</strong> frekvencia: 31÷77 kHz<br />
iarovka (typ, výkon, ivotnos): UHB,<br />
250 W, 2000 h<strong>od</strong>.<br />
Audio: 2 × 1 W<br />
P<strong>od</strong><strong>po</strong>rované rozlíšenia: SXVGA, SVGA, VGA<br />
a video<br />
RGB videovstupy: 2 × RGB (VGA), DVI,<br />
Videovstupy: Video, kom<strong>po</strong>nentné video<br />
Audiovstup: 2 × stereo mini jack, 1 × RCA<br />
Výstupy: RGB (VGA), Audio mini jack<br />
Vstupy umoòujúce ovládanie: USB, sériový<br />
Rozmery: 35 × 12,4 × 28,9 mm<br />
Hmotnos/s<strong>po</strong>treba: 4,2 kg/410 W<br />
Záruka:3 roky<br />
Ce<strong>na</strong>: 269 000 Sk s DPH<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: 3M<br />
9/2002 PC REVUE 77
S O F T W A R E<br />
Microsoft Visual Studio .NET<br />
História tohto pr<strong>od</strong>uktu, respektíve<br />
jeho prvých dostupných beta verzií,<br />
sa zaèala <strong>na</strong> konci roku 2000. Do jeho<br />
komerèného uvedenia uplynulo <strong>po</strong>merne<br />
ve¾a èasu. Môeme teda pred<strong>po</strong>klada,<br />
e ide o vyzretý pr<strong>od</strong>ukt.<br />
Nie je jedn<strong>od</strong>uché <strong>po</strong>súdi, <strong>na</strong>ko¾ko bol<br />
finálny pr<strong>od</strong>ukt rozdielny <strong>od</strong> prvej beta<br />
verzie, no priebene sa menili aj<br />
názvy technológií, <strong>na</strong>príklad „nástupnícka“<br />
technológia <strong>po</strong>pulárnych stránok<br />
ASP sa volala <strong>na</strong>jskôr ASP+. A<br />
neskôr sa jej názov zmenil <strong>na</strong> ASP.NET.<br />
Keï sme u pri „nástupníctve“, Visual<br />
Studio .NET je nástupcom vývojového<br />
prostredia Visual Studio 6.0<br />
NADVÄZNOS A SPÄTNÁ KOM−<br />
PATIBILITA. Z<strong>na</strong>lci pr<strong>od</strong>uktu Visual<br />
Studio 6.0, ktorí <strong>po</strong>uívali <strong>na</strong> vývoj<br />
stránok ASP nástroj Visual InterDev,<br />
mono budú pri prvom <strong>po</strong>h¾ade <strong>na</strong><br />
nové Visual Studio .NET trochu sklamaní,<br />
pretoe pr<strong>od</strong>ukt s týmto názvom<br />
u nenájdu. No ak <strong>po</strong>mocou integrovaného<br />
prostredia otvoria existujúcu<br />
stránku ASP (súbor s prí<strong>po</strong>nou<br />
ASP) alebo vytvoria nový súbor ASP, všetko<br />
funguje ako v predchádzajúcej verzii.<br />
Kompatibilita je teda v tomto prípade<br />
stopercentná. P<strong>od</strong>obne ako v predchádzajúcej<br />
verzii máme k dis<strong>po</strong>zícii<br />
textovú aj grafickú p<strong>od</strong>obu stránky ASP.<br />
NOVÉ TECHNOLÓGIE. Nosným prvkom<br />
.NET štúdia sú dve technológie<br />
Microsoft .NET Framework a XML.<br />
Microsoft .NET Framework je súprava<br />
objektov pre stranu klienta aj servera.<br />
Pred<strong>po</strong>kladá sa, e vývojári budú<br />
vyvíja aj kom<strong>po</strong>nenty <strong>na</strong> všeobecné<br />
<strong>po</strong>uitie. Ušetrí sa tým ve¾a námahy<br />
a èasu pri vývoji ïalších aplikácií.<br />
Kostru novej aplikácie môeme vybudova<br />
<strong>na</strong> existujúcich kom<strong>po</strong>nentoch,<br />
ktoré je moné kúpi. Ak <strong>na</strong>príklad<br />
<strong>na</strong>vrhujeme aplikáciu typu klient –<br />
server <strong>na</strong> obch<strong>od</strong>ovanie s cennými<br />
papiermi, <strong>po</strong>trebujeme v p<strong>od</strong>state<br />
Obr. 1 Vytvorenie nového súboru Obr. 2 Vytvorenie nového súboru<br />
rov<strong>na</strong>ké kom<strong>po</strong>nenty ako <strong>na</strong> vývoj<br />
aplikácie pre verejné kninice alebo<br />
informaèný systém. Vdy <strong>po</strong>trebujeme<br />
sformulova dopyt SQL do databázy<br />
<strong>po</strong>mocou interakcie s klientom<br />
prostredníctvom vh<strong>od</strong>ného dialógu.<br />
Potom musíme klientovi vh<strong>od</strong>nou<br />
formou zobrazi údaje. Údaje môu<br />
obsahova text, tabu¾ky, obch<strong>od</strong>nú<br />
grafiku alebo obrázky.<br />
PROGRAMOVACIE JAZYKY. Ak<br />
niektorému pr<strong>od</strong>uktu marketingové<br />
<strong>od</strong>delenie výrobcu priradí do názvu<br />
slovo Studio, malo by to <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èova,<br />
e ide o komplexný nástroj, ktorý je<br />
schopný <strong>po</strong>kry <strong>po</strong>iadavky celého<br />
spektra vývojárov <strong>od</strong> programátorov<br />
jedn<strong>od</strong>uchých príleitostných utilít<br />
cez vývoj bených aplikácií, webových<br />
sluieb a <strong>po</strong> vývoj systémov a<br />
serverov. Ak by sme mali <strong>na</strong>hrubo<br />
špecifikova v štúdiu zapuzdrené nástroje,<br />
dopadlo by <strong>na</strong>še priradenie úèelu<br />
pr<strong>od</strong>uktov asi takto. Zaèneme programovacími<br />
jazykmi Visual Basic a Visual<br />
C++, ktoré u majú v predchádzajúcich<br />
verziách Visual Studia a ešte<br />
predtým aj ako samostatné pr<strong>od</strong>ukty<br />
za sebou urèitý kus histórie.<br />
Visual Basic <strong>na</strong>jlepšie <strong>po</strong>slúi <strong>na</strong><br />
vývoj jedn<strong>od</strong>uchých programov a utilít,<br />
kde sa kladie dôraz <strong>na</strong> rýchlos vývoja<br />
aplikácie, teda <strong>na</strong>príklad <strong>na</strong> vývoj<br />
testovacích a predvádzacích programov.<br />
Visual Basic je síce p<strong>od</strong>¾a <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèania<br />
primárne urèený <strong>na</strong> rýchle<br />
vytváranie širokého spektra aplikácií<br />
<strong>od</strong> <strong>na</strong>jjedn<strong>od</strong>uchších a <strong>po</strong> <strong>po</strong>merne<br />
nároèné p<strong>od</strong>nikové projekty typu<br />
klient – server, ale pri takýchto nároènejších<br />
aplikáciách sa u oplatí zamyslie<br />
<strong>na</strong>d monosou vyuitia programovacieho<br />
jazyka C++, prípadne<br />
C#. Monos rýchleho vývoja je spôsobená<br />
implementovaním prostredia<br />
typu RAD (Rapid Application Develop).<br />
Dôraz sa kladie <strong>na</strong> jedn<strong>od</strong>uchos<br />
a maximálnu vizualizáciu návrhu. Zaujímavosou<br />
je, e kód <strong>na</strong>písaný v<br />
programovacom jazyku Visual Basic<br />
je prekladaný v dvoch krokoch. Najskôr<br />
sa generuje medzikód, <strong>na</strong> ktorý<br />
sa aplikuje kompilátor jazyka C++.<br />
Visual C++ slúi <strong>na</strong> vývoj aplikácií,<br />
kde sa kladie dôraz <strong>na</strong> výkon aplikácie.<br />
Preto sa <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> programovanie<br />
systémových a komunikaèných<br />
aplikácií, ovládaèov a p<strong>od</strong>obne. Výsledkom<br />
kompilácie je <strong>na</strong>jvýkonnejší<br />
a <strong>na</strong>jkompaktnejší kód. Väèši<strong>na</strong> dôleitých<br />
aplikácií bola vyvinutá práve<br />
v tomto vývojovom prostriedku. Príkladom<br />
je <strong>na</strong>príklad operaèný systém<br />
Windows NT/2000/XP.<br />
Situáciu okolo nástroja Visual InterDev<br />
<strong>na</strong> vývoj webových aplikácií<br />
sme u sèasti vysvetlili. Teda zmeny,<br />
ktoré sú <strong>po</strong>strehnute¾né <strong>na</strong>vonok.<br />
Tieto zmeny (absencia Visual Inter-<br />
Dev pri zachovaní monosti vývoja<br />
stránok ASP) toti vychádzajú z p<strong>od</strong><strong>po</strong>ry<br />
technológie .NET Framework. Pred<strong>po</strong>kladá<br />
sa, e stránky ASP budú<br />
<strong>po</strong>stupne <strong>na</strong>hradené novou technológiou<br />
<strong>na</strong> vývoj webových aplikácií –<br />
ASP.NET. V <strong>na</strong>šom preh¾ade programovacích<br />
jazykov však budeme <strong>po</strong>kraèova<br />
ïalej novinkami Visual C# a<br />
Visual J#. Z<strong>na</strong>mienko typu # <strong>po</strong>z<strong>na</strong>jú<br />
dobre hlavne hudobníci. Toto z<strong>na</strong>mienko<br />
zvyšuje h<strong>od</strong>notu noty, pri<br />
ktorej stojí, o <strong>po</strong>l tónu. Ak budeme<br />
túto hudobnícku teóriu aplikova <strong>na</strong><br />
názvy pr<strong>od</strong>uktov vo Visual Studiu,<br />
malo by ís o akési „céèko“ a Javu s<br />
„pridanou h<strong>od</strong>notou“. Ale <strong>po</strong>ïme pekne<br />
<strong>po</strong> <strong>po</strong>riadku. Visual J# je úplne<br />
nový nástroj. Jeho inštalaèné CD boli<br />
rozdávané úèastníkom vývojárskej<br />
konferencie Microsoft TechEd 2002 v<br />
prvý júlový týdeò v Barcelone. Visual<br />
C# je <strong>na</strong>proti tomu súèasou Visual<br />
Studia .NET <strong>od</strong> jeho prvej verzie.<br />
Visual C# vychádza koncepène z<br />
programovacích jazykov C++ a Java.<br />
Jeho tvorcovia hovoria, e všetky<br />
dobré a <strong>po</strong>krokové èrty jazyka C++<br />
zostali zachované a pribudli aj osvedèené<br />
myšlienky a technológie z Javy.<br />
Zanikli však èrty jazyka, z ktorých<br />
mali zaèí<strong>na</strong>júci céèkari doslova noènú<br />
moru, hlavne <strong>po</strong>intery. Visual C# obsahuje<br />
systém automatickej inicializácie<br />
ty<strong>po</strong>vo bezpeèných premenných,<br />
zlepšenú metódu Garbage Collection<br />
a v širokom rozsahu p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje XML.<br />
Garbage Collection má <strong>na</strong> starosti<br />
upratovanie ne<strong>po</strong>trebných objektov z<br />
pamäte. Ak <strong>na</strong>príklad v C++ vytvoríme<br />
v pamäti nejaký objekt <strong>po</strong>mocou<br />
metódy new, musíme ho <strong>po</strong> ukonèení<br />
platnosti jeho <strong>po</strong>uitia <strong>od</strong>stráni z pamäte<br />
príkazom delete.<br />
Visual J# je integrované prostredie<br />
<strong>na</strong> vývoj aplikácií typu klient –<br />
server v programovacom jazyku Java.<br />
Prostredie umoòuje vizuálny návrh<br />
jednotlivých kom<strong>po</strong>nentov.<br />
Stránky ASP.NET – tejto technológii<br />
je venovaný seriál v sekcii Programujeme,<br />
take jej opisom by sme sa<br />
len opakovali.<br />
Nesmieme zabudnú ani <strong>na</strong> prakticky<br />
<strong>na</strong>jdôleitejší zdroj informácií<br />
pre vývojára pracujúceho s vývojovými<br />
nástrojmi Microsoftu, ktorým je<br />
MSDN Library (Microsoft Developer<br />
Network), ktorý sa aktualizuje nieko¾kokrát<br />
roène a vychádza <strong>na</strong> jednom<br />
nosièi DVD-ROM alebo <strong>na</strong> troch CD.<br />
ZAÈÍNAME... K¾úèom k vytvoreniu<br />
nového projektu je sluba New Project,<br />
èi u ako <strong>po</strong>loka menu, alebo<br />
ove¾a jedn<strong>od</strong>uchšie ako tlaèidlo <strong>na</strong> úv<strong>od</strong>nej<br />
obrazovke. Pomocou tejto sluby<br />
dokáeme zaloi nieko¾ko druhov<br />
projektov. V pravej èasti dialógu New<br />
Project sú zloky s typmi projektov:<br />
Visual Basic Projects<br />
Visual C# Projects<br />
Visual C++ Projects<br />
Setup and Deployment Projects<br />
Visual Studio Solutions<br />
Okrem s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ných zloiek je tu<br />
ešte zloka Other Projects, ktorá obsahuje<br />
ïalšie typy projektov<br />
Database Projects<br />
Enterprise Template Project<br />
Extensibility Projects<br />
Application Center Test Projects<br />
Mohlo by to <strong>na</strong> prvý <strong>po</strong>h¾ad pôsobi<br />
ako kanón <strong>na</strong> vrabce, ale obèas urèite<br />
<strong>po</strong>uijeme Visual Studio.NET nie <strong>na</strong><br />
komplexný projekt, ale len <strong>na</strong> vytvorenie<br />
a editovanie samostatného dokumentu<br />
(súboru). Monosti sú aj z tohto<br />
h¾adiska <strong>po</strong>merne široké. Funkcia New<br />
File sprístupòuje tri zloky s typmi dokumentov<br />
General, Visual C++ a<br />
Script.<br />
Záloka General <strong>po</strong>skytuje monos<br />
vytvorenia nového dokumentu typu<br />
textový súbor,<br />
stránka HTML,<br />
Frameset – (HTML súbor, ktorý<br />
obsahuje viacero HTML stránok),<br />
Style sheet (definíciu CSS Cascade<br />
Style Sheet)<br />
78 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
Obr. 3<br />
Visio 2002 – návrh diagramu UML<br />
súbor XML,<br />
XML Schema,<br />
súbor XSLT,<br />
bitma<strong>po</strong>vý súbor,<br />
kurzor,<br />
iko<strong>na</strong>,<br />
Resource Template.<br />
Záloka Visual C++ okrem resource<br />
súborov, ktoré tvoria projekt v<br />
tomto programovacom jazyku, <strong>po</strong>skytuje,<br />
samozrejme, monos vytvorenia<br />
nových dokumentov typu C++<br />
zdrojového kódu a hlavièkového súboru<br />
(súbory s prí<strong>po</strong><strong>na</strong>mi H, HPP).<br />
Záloka Scripts <strong>po</strong>skytuje monos<br />
vytvorenia skriptových súborov typu:<br />
Active Server Page,<br />
JScript .NET Web Form,<br />
JScript,<br />
VBScript,<br />
Windows Script Host.<br />
Preèo s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>me monosti vytvárania<br />
a editovania rôznych ty<strong>po</strong>v dokumentov?<br />
Zrekapitulujte si situáciu<br />
vo svojom <strong>po</strong>èítaèi. Èo <strong>po</strong>uívate <strong>na</strong><br />
vytváranie a editovanie stránok HTML,<br />
súborov XML, súborov CSS a p<strong>od</strong>obne?<br />
Ak máme <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi <strong>na</strong>inštalované<br />
nejaké vývojové prostredie (a je<br />
skoro jedno, èi ide o Visual Studio.NET,<br />
niektoré vývojové prostredie z <strong>po</strong>nuky<br />
Borlandu, Oracle JDeveloper...), s<br />
výh<strong>od</strong>ou ho vyuijeme aj ako editor<br />
s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ných ty<strong>po</strong>v súborov.<br />
VIZUÁLNE PROGRAMOVANIE. U<br />
slovo Visual v názve pr<strong>od</strong>uktu <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje,<br />
e pri vytváraní aplikácií <strong>po</strong>uívame<br />
vizuálne nástroje a metódy. U<br />
samotné vývojové prostredie obsahuje<br />
mnostvo vizuálnych nástrojov, spriev<strong>od</strong>cov<br />
vytvorením objektov, návrhových<br />
dialógov a p<strong>od</strong>obne. Ak si <strong>po</strong>zorne<br />
prehliadneme obsah škatule Visual<br />
Studio.NET Enterprise Architect,<br />
objavíme inštalaèné CD Visio 2002.<br />
S vyuitím vizuálnych nástrojov sa<br />
môeme viac sústredi <strong>na</strong> aplikaènú<br />
logiku. Zdalo by sa, e vizuálny návrh<br />
je len strata èasu. No ak máme správne<br />
<strong>na</strong>vrhnutú aplikaènú logiku vo forme<br />
logických blokov a väzieb medzi<br />
nimi, <strong>po</strong>tom u je ove¾a jedn<strong>od</strong>uchšie<br />
<strong>na</strong>programova samotný kód pre<br />
tieto bloky a väzby. Visio 2002 ide ešte<br />
ïalej a umoòuje <strong>na</strong>vrhova aj diagramy<br />
UML.<br />
Obr. 4<br />
Vytvorenie<br />
aplikácie MFC<br />
Predstavujeme technológie – Visual C++<br />
Po všeobecnom úv<strong>od</strong>e, ktorý mal za<br />
úlohu <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èi široké spektrum druhov<br />
projektov, ktoré je moné vyvíja,<br />
zaèneme <strong>po</strong>stupne predstavova<br />
jednotlivé softvérové technológie a<br />
programovacie jazyky p<strong>od</strong>robnejšie.<br />
Zaèneme tým <strong>na</strong>jstarším – programovacím<br />
jazykom Visual C++. Dôv<strong>od</strong>ov<br />
je nieko¾ko. Objektové céèko z dielne<br />
Microsoftu u má nieèo za sebou,<br />
dalo by sa <strong>po</strong>veda, e v jeho èíslovaní<br />
sa u raz „pretoèil tachometer“.<br />
Aby sme to spresnili, <strong>po</strong>sledná verzia<br />
urèená pre operaèný systém DOS<br />
(teda ktorá p<strong>od</strong> DOS-om aj beala)<br />
bola verzia 7.0. Potom <strong>na</strong>sledovala<br />
verzia Visual C++ 1.52, ktorá u<br />
beala p<strong>od</strong> Windows a dali sa v nej<br />
vyvíja jed<strong>na</strong>k dosové aplikácie a takisto<br />
16-bitové aplikácie pre Windows.<br />
Verzia 2.0 u bola 32-bitová. A takto<br />
to <strong>po</strong>kraèovalo ïalej, Visual Studio<br />
6.0 obsahovalo Visual C++ s rov<strong>na</strong>kým<br />
èíslom verzie a .NET Studio obsahuje<br />
verziu 7.0. Take v èíslach verzií<br />
sme znovu tam, kde sme u raz <strong>na</strong><br />
konci dosovej éry boli.<br />
MFC, ARCHITEKTÚRA DOCUMENT/<br />
VIEW, SERIALIZÁCIA... Okrem vynikajúceho<br />
a rýchleho kompilátora si<br />
Visual C++ aj do .NET Studia priniesol<br />
svoje „r<strong>od</strong>inné striebro“ – technológie<br />
MFC (Microsoft Foundation Class)<br />
a architektúru Document/View. MFC<br />
zahrnuje súbor tried, ktoré umoòujú<br />
vyvíja typické aplikácie pre operaèný<br />
systém Windows. Èo je to typická<br />
aplikácia? Zamyslime sa <strong>na</strong>d tým, èo<br />
aplikácie vo všeobecnosti robia. Mô-<br />
eme editova text alebo obrázok, vypåòa<br />
nejaký formulár, vyh¾adáva a<br />
zobrazova údaje z nejakých databáz,<br />
zobrazova a archivova výsledky meraní,<br />
jedn<strong>od</strong>ucho moností je mono<br />
viac ako kombinácií pri šachovej hre.<br />
Ale èo takmer urèite obsahuje kadá<br />
aplikácia pre Windows? Hlavné okno<br />
(mono s viacerými zálokami), ktoré<br />
sa dá presúva, zväèšova, zmenšova,<br />
zatvori, <strong>po</strong>tom rôzne dialógy, pracovné<br />
obrazovky a p<strong>od</strong>obne. Kninicu<br />
MFC by sme mohli prirov<strong>na</strong> k stavebnici<br />
typu lego. Pri <strong>po</strong>h¾ade <strong>na</strong> škatu¾u<br />
plnú kociek sa nám urèite zdá takmer<br />
nemoné, e sa z toho dajú <strong>po</strong>sklada<br />
veci, ktoré vidíme v Legolande alebo<br />
vo výkladoch obch<strong>od</strong>ných domov. P<strong>od</strong>obne<br />
ako lego aj kninica MFC obsahuje<br />
urèité prvky a triedy <strong>na</strong> vytvorenie<br />
èo <strong>na</strong>jširšieho okruhu aplikácií.<br />
Pokúsme sa teda vytvori <strong>na</strong>jjedn<strong>od</strong>uchšiu<br />
aplikáciu vo Visual C++ s<br />
vyuitím kninice MFC. Prvý krok,<br />
výber typu aplikácie, vidíme názorne<br />
<strong>na</strong> obr. 1. Typ aplikácie bude MFC Application<br />
a <strong>na</strong>zva ju môeme <strong>na</strong>príklad<br />
Revue.<br />
Pri vytváraní aplikácie nám asistuje<br />
spriev<strong>od</strong>ca vytvorením aplikácie<br />
(Application Wizard). Svoje <strong>po</strong>iadavky<br />
<strong>na</strong> budúcu aplikáciu špecifikujeme<br />
v návrhovom dialógu, hlavne v záloke<br />
Application Type. Najskôr sa rozh<strong>od</strong>neme<br />
pre typ aplikácie. Na výber<br />
máme tri monosti:<br />
Single Document<br />
Multiple Document<br />
Dialog based<br />
9/2002 PC REVUE 79
S O F T W A R E<br />
SINGLE DOCUMENT. Projekt tohto typu je v p<strong>od</strong>state<br />
klasická „Windows“ aplikácia. Ak chceme<br />
vyvíja aplikáciu, kde budú rutiny a triedy pracujúce<br />
s dokumentom dôsledne <strong>od</strong>delené <strong>od</strong> tried, ktoré<br />
zabezpeèia zobrazenie dokumentu <strong>na</strong> obrazovke,<br />
môeme zaškrtnú <strong>po</strong>líèko Document/View Architecture<br />
sup<strong>po</strong>rt.<br />
MULTIPLE DOCUMENT. Aplikácia tohto typu umoòuje<br />
pracova s viacerými dokumentmi rov<strong>na</strong>kého<br />
typu, <strong>na</strong>príklad textový editor pracujúci s viacerými<br />
dokumentmi typu DOC, TXT a p<strong>od</strong>obne.<br />
DIALOG BASED. Domi<strong>na</strong>ntnou èasou dialógovej<br />
aplikácie (<strong>na</strong>príklad kalkulátor vo Windows) je hlavné<br />
dialógové okno <strong>na</strong> komunikáciu s <strong>po</strong>uívate¾om.<br />
Typická MFC aplikácia s architektúrou Document/<br />
View obsahuje triedy Application, kde sú základné<br />
rutiny <strong>na</strong> spustenie a beh aplikácie. Trieda Frame<br />
zapuzdruje systém radenia a zobrazovania okien.<br />
Trieda Document zapuzdrí rutiny <strong>na</strong> prácu s obsahom<br />
dokumentu a trieda View zabezpeèí zobrazenie<br />
jeho obsahu <strong>na</strong> obrazovke.<br />
V <strong>na</strong>šom prípade základ aplikácie budú tvori<br />
triedy:<br />
CAboutDlg.. trieda <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ená <strong>od</strong> CDialog, ktorá<br />
bude informova o <strong>na</strong>šej aplikácii,<br />
CRevueApp.. trieda <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ená CWinApp –<br />
hlavný objekt aplikácie,<br />
CRevueDoc.. trieda <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ená <strong>od</strong> CDocument –<br />
spracúvané údaje,<br />
CRevueView.. trieda <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ená <strong>od</strong> CView –<br />
<strong>po</strong>h¾ad <strong>na</strong> spracúvané údaje,<br />
CMainFrame.. trieda <strong>od</strong>v<strong>od</strong>ená <strong>od</strong> CFrameWnd<br />
– rámové okno aplikácie.<br />
Vyplnením parametrov v dialógoch spriev<strong>od</strong>cu vytvorením<br />
aplikácie sme vlastne bez toho, aby sme<br />
<strong>na</strong>písali èo i len riadok zdrojového kódu, vytvorili<br />
jadro aplikácie, ktoré zatia¾ nerobí niè, len zobrazí<br />
prázdne okno. Niè? A budete ovláda toto vývojové<br />
prostredie detailne a skúsite <strong>na</strong>písa zobrazenie<br />
základného ok<strong>na</strong> aplikácie, aby sa dalo presúva,<br />
aby tam bolo menu, toolbar a tlaèidlá v pravom<br />
hornom rohu, oceníte mnostvo práce, ktoré vám<br />
kninica MFC a spriev<strong>od</strong>ca vytvorením aplikácie<br />
ušetrí.<br />
Ïalší <strong>po</strong>stup návrhu projektu môeme v p<strong>od</strong>state<br />
rozdeli do dvoch etáp. Prvou eta<strong>po</strong>u bude návrh<br />
vizuálnej èasti aplikácie, t. j. grafický, logický a<br />
funkèný návrh formulárov a obrazoviek <strong>na</strong> komunikáciu<br />
s <strong>po</strong>uívate¾om a zobrazenie výstu<strong>po</strong>v. V druhej<br />
etape <strong>na</strong>vrhneme funkènú logiku aplikácie. Programátori,<br />
ktorí programujú aplikácie pre operaèný<br />
systém Windows, vedia, e väèši<strong>na</strong> aplikácií pre<br />
túto platformu je riadená udalosami. Niekto <strong>po</strong>hne<br />
myšou, stlaèí kláves, príde správa <strong>po</strong> sériovom<br />
alebo USB <strong>po</strong>rte a p<strong>od</strong>obne. Preto v tejto etape hlavne<br />
programujeme obsluhu udalostí, t. j kód, ktorý<br />
sa aktivuje, ak príslušná udalos <strong>na</strong>stane. Napríklad<br />
reakciou <strong>na</strong> to, e <strong>po</strong>uívate¾ presunie ukazovate¾<br />
myši pri zatlaèenom tlaèidle <strong>na</strong> iné miesto, musí<br />
by presunutie objektu, <strong>na</strong>príklad grafického symbolu,<br />
<strong>na</strong> ktorý myš predtým ukazovala. Do aplikácie,<br />
samozrejme, môeme pridáva rôzne triedy,<br />
kom<strong>po</strong>nenty ActiveX a p<strong>od</strong>obne.<br />
OBMEDZENIA VYPLÝVAJÚCE Z PRINCÍPU. Po<br />
prvom oboznámení s monosami Visual C++<br />
a kninice MFC by sa nám zdalo, e s jej triedami<br />
a kom<strong>po</strong>nentmi dokáeme rýchlo a jedn<strong>od</strong>ucho<br />
<strong>na</strong>vrhnú prakticky všetko, a keïe kompilátor<br />
Obr. 5<br />
C++ pr<strong>od</strong>ukuje <strong>na</strong>jrýchlejší a <strong>na</strong>jefektívnejší kód,<br />
nie je <strong>na</strong>d èím uvaova, všetko <strong>na</strong>vrhneme a <strong>od</strong>ladíme<br />
v céèku a ostatné programovacie jazyky si<br />
nemusíme všíma. Takéto jedn<strong>od</strong>uché to, bohuia¾,<br />
nie je. Aby mohol by kód v C++ <strong>na</strong>jrýchlejší, sú tu<br />
urèité obmedzenia. Naprogramované sú len základy<br />
v priamej <strong>na</strong>dväznosti <strong>na</strong> Win32. Napríklad<br />
hlavné zobrazovacie okno aj s rolovaním obsahu<br />
môe ma <strong>na</strong> výšku len 32 000 pixelov, èo je necelých<br />
2000 riadkov textu. Potrebujete vypísa text,<br />
ktorý má desatisíc riadkov? Máte dve monosti.<br />
Prvá z nich je typu „urob si sám“, t. j. musíte v aplikaènej<br />
a zobrazovacej logike riadi výpis textu a<br />
rolovanie tak, aby ste sa do tých 32 000-pixelových<br />
riadkov vošli, prípadne <strong>po</strong>ui kom<strong>po</strong>nent Rich<br />
Edit. Páèi sa vám trieda Cedit <strong>na</strong> editovanie textu,<br />
<strong>na</strong>príklad v textových súboroch? Bohuia¾, táto<br />
trieda dokáe pracova len s rozsahom textu do 32<br />
KB. Je to pre vašu aplikáciu málo? Monosti sú<br />
znovu dve. Urob si... ale veï to <strong>po</strong>znáte. Tieto<br />
obmedzenia vo Visual Basicu ani vo Visual C# nie<br />
sú, ale vtedy musíme, ako sa ¾udovo hovorí, „bra,<br />
èo príde <strong>na</strong> stôl“. Kom<strong>po</strong>nenty <strong>na</strong> <strong>po</strong>uitie v týchto<br />
jazykoch sú <strong>na</strong>vrhnuté univerzálnejšie. Skúsime to<br />
vysvetli <strong>na</strong> praktickom príklade. Povedzme, e<br />
máme za úlohu vytvori jedn<strong>od</strong>uchý prehliadaè<br />
databázy (<strong>na</strong>príklad súboru MDB z Accessu). Vo<br />
Visual C++ sa <strong>na</strong>d touto úlohou neskutoène za<strong>po</strong>tíme<br />
a <strong>po</strong>merne ve¾a vecí budeme musie <strong>na</strong>programova<br />
sami, <strong>na</strong>príklad aby sa nám databázová<br />
tabu¾ka, ktorá obsahuje 100 000 riadkov, slušne<br />
zobrazovala v okne kom<strong>po</strong>nentu DbGrid, ale ak to<br />
urobíme dobre, môeme si by istí, e <strong>na</strong>ša aplikácia<br />
bude skoro taká rýchla, ako je to z teoretického<br />
h¾adiska moné. Vo Visual Basicu alebo Visual C#<br />
takúto úlohu vyriešime doslova <strong>na</strong> pár kliknutí, keï<br />
metódou Drag and drop <strong>po</strong>presúvame do formulárového<br />
ok<strong>na</strong> <strong>na</strong>šej aplikácie <strong>po</strong>trebné kom<strong>po</strong>nenty<br />
a <strong>na</strong>stavíme im <strong>na</strong>jnutnejšie parametre. Ale takto<br />
vytvorená aplikácia s aplikáciou „krvo<strong>po</strong>tne“ vytvorenou<br />
vo Visual C++ v rýchlosti vzh¾adom <strong>na</strong> urèité<br />
kompromisy vyplývajúce z jedn<strong>od</strong>uchosti a univerzálnosti<br />
<strong>po</strong>uitých kom<strong>po</strong>nentov súperi asi<br />
môc nebude. Take aby sme to zhrnuli, Visual<br />
C++ sa h<strong>od</strong>í <strong>na</strong> programovanie systémových aplikácií,<br />
<strong>na</strong>príklad jadra operaèného systému, databázových<br />
serverov, ovládaèov, špeciálnych aplikácií,<br />
kde sa kladie dôraz <strong>na</strong> rýchlos. Naopak, <strong>na</strong> vývoj<br />
programu, ktorým jednorazovo alebo len obèas<br />
spracujeme výsledky meraní, s výh<strong>od</strong>ou vyuijeme<br />
Visual Basic alebo Visual C#.<br />
V preh¾ade technológií a programátorských jazykov<br />
budeme <strong>po</strong>kraèova, <strong>na</strong>jblišie sa zameriame<br />
<strong>na</strong> Visual C#.<br />
¼uboslav Lacko<br />
Najjedn<strong>od</strong>uchšia aplikácia MFC<br />
80 PC REVUE 9/2002
GAMESY / RECENZIA<br />
Grand Theft Auto 3<br />
Rok 1997 v oblasti hier z<strong>na</strong>mená ve¾a. Ve¾a preto, e sa<br />
zr<strong>od</strong>ila jed<strong>na</strong> z <strong>na</strong>jrevoluènejších hier svojho druhu.<br />
Grand Theft Auto sa ihneï <strong>po</strong> svojom vydaní stalo<br />
<strong>na</strong>job¾úbenejšou hrou. Autori sa zamerali <strong>na</strong> mesto so<br />
všetkým, èo k nemu patrí. Ale <strong>na</strong>šastie sa nezastavili,<br />
ako <strong>na</strong>príklad Microsoft so svojím Midtown Madness,<br />
iba pri pretekoch a <strong>od</strong>skakujúcich ch<strong>od</strong>coch. Naopak,<br />
išli ïalej a hráèovi priniesli nes<strong>po</strong>èetné mnostvo<br />
zábavných a èasto aj <strong>po</strong>riadne akých misií. Nešlo len<br />
o krádee áut èi bezduché zabíjanie, mnohé misie boli<br />
prešpikované do <strong>na</strong>jmenšieho detailu. GTA prinieslo<br />
hráèovi aj obrovskú vo¾nos, dovtedy v tejto oblasti<br />
neznámy <strong>po</strong>jem. A všetko to doko<strong>na</strong>le dopåòala <strong>po</strong>lícia,<br />
s ktorou sme si všetci uili kopec zábavy a asli<br />
sme <strong>na</strong>d jej inteligenciou. Na tomto mieste by sa h<strong>od</strong>ilo<br />
<strong>na</strong>písa, e druhý diel <strong>na</strong> seba nenechal dlho èaka.<br />
Opak je však pravdou. Fanúšikovia prvého dielu si <strong>od</strong><br />
netrpezlivosti hrýzli všetko, <strong>na</strong> èo <strong>na</strong> svojom tele<br />
doèiahli, no nie a nie doèka sa <strong>po</strong>kraèovania. To uzrelo<br />
svetlo sveta roku 1999. Koncept zostával rov<strong>na</strong>ký,<br />
dobré predsa netreba meni, ale u z<strong>na</strong>ène zastaraná<br />
grafika prepustila miesto úplne novému a treba priz<strong>na</strong>,<br />
e ve¾mi <strong>po</strong>kroèilému enginu.<br />
Pribudlo aj zopár noviniek (SWAT, Mui v èiernom,<br />
Nár<strong>od</strong>ná garda), míny, autogu¾omety, saveplace,<br />
noc, gangy a <strong>po</strong>licajti v multiplayeri. A znovu<br />
v tradícií prvého dielu bola aj GTA2 <strong>na</strong>búchaná<br />
obrovským mnostvom excelentne vymyslených<br />
misií. No a autorom ostávalo len duma <strong>na</strong>d tým,<br />
èo sa ešte dá <strong>na</strong> takmer doko<strong>na</strong>lom koncepte zmeni.<br />
Písal sa rok 2000, výkon <strong>po</strong>èítaèov sa p<strong>od</strong>¾a<br />
Moorovho záko<strong>na</strong> kadých 18 mesiacov zdvojnásoboval<br />
a autori dostali doko<strong>na</strong>lý nápad <strong>po</strong>zostávajúci<br />
len z dvoch z<strong>na</strong>kov: 3D. Tri dimenzie, tri priestory,<br />
<strong>na</strong>zvite si to, ako chcete. Faktom však zostáva,<br />
e tretí rozmer vzkriesil u peknú kopu ` hier. Od<br />
Return Fire, Micro Machines cez Earth 2140 a <strong>po</strong><br />
ešte nedokonèený Command and Conquer èi klasický<br />
Duke Nukem. A keï to fungovalo pri nich,<br />
predsa musí aj pri GTA. A tak nám pre mnohých<br />
dnes u <strong>po</strong>svätná firma Rockstar Games predstavuje<br />
tretí, zatia¾ bez<strong>po</strong>chyby <strong>na</strong>jrevoluènejší diel.<br />
Hlavná novinka je azda všetkým zainteresovaným<br />
<strong>na</strong>d slnko jasná. Tretí rozmer. Presne to, <strong>po</strong> èom všetci<br />
túili. Tretí rozmer so sebou toti prináša aj mnoho<br />
iných rozmerov. Nielen tých grafických, ale aj<br />
hrate¾nostných. Zaènem konceptom, ktorý sa <strong>od</strong> predošlých<br />
dielov ve¾mi nezmenil, ale zopár noviniek sa<br />
predsa len nájde. Misie u nie sú relatívne <strong>od</strong>delené<br />
úlohy, ale sú pevne s<strong>po</strong>jené do nelineárneho deja. Hra<br />
sa zaèí<strong>na</strong> vaším útekom <strong>po</strong>èas prevozu do väzenia.<br />
Vašou prvou úlohou je nájs bezpeèný úkryt v spletitých<br />
ulièkách ve¾komesta. Systém hry sa stále opiera<br />
o gangy, ktoré boli novinkou v druhom diele. Je len <strong>na</strong><br />
vás, koho misiu splníte ako ïalšiu. Staèí prís k sídlu<br />
bossa, <strong>po</strong>zrie si krátku enginovú animáciu (briefing)<br />
a vrhnú sa do akcie. Ich náplò je, ako je u dnes zvykom,<br />
náleite rôznor<strong>od</strong>á. Od sledovaèiek cez atentáty<br />
<strong>na</strong> bossov èi prepady bánk a <strong>po</strong> únos dôleitej osoby<br />
a jej prevoz do bezpeèia. Všetky misie sú <strong>na</strong>vyše o to<br />
lepšie, e sú „tri dé“ a sú ove¾a reálnejšie ako v ich 2D<br />
verzii. Príbehových misií je tu s<strong>po</strong>lu 40, zvyšných 30<br />
tvoria telefónové misie, ktoré sa vinú mimo príbehu,<br />
ale sú tie plnoh<strong>od</strong>notné a zábavné. Portland, ako sa<br />
prvá èas volá, sa <strong>na</strong> <strong>na</strong>jbliších nieko¾ko h<strong>od</strong>ín stane<br />
vaším druhým domovom. V tejto fáze do vás hra<br />
pumpuje všetky dôleité <strong>po</strong>z<strong>na</strong>tky. Zistíte, e si<br />
mono kedyko¾vek medzi misiami uloi <strong>po</strong>stup a e<br />
auto, ktoré zaparkujete v garái, tam <strong>po</strong> loadnutí ako<br />
zázrakom bude èaka len a len <strong>na</strong> vás. A takisto zaènete<br />
s<strong>po</strong>znáva prvé (a nie <strong>po</strong>sledné) <strong>od</strong>lišnosti. Stará<br />
známa šípka zmizla do neznáma, v troch rozmeroch<br />
ju u ne<strong>po</strong>trebujete. Nahradila ju malá mapka, v ktorej<br />
sa <strong>na</strong><strong>po</strong>èudovanie dá doko<strong>na</strong>le orientova. Prvé<br />
kroky v meste vám budú trochu <strong>po</strong>vedomé. Rov<strong>na</strong>ké<br />
kroky ste robili aj v predošlých dieloch. Ale tu je to<br />
všetko 3D!!! Nedoèkavo <strong>na</strong>stupujem do prvej káry,<br />
ktorá riskla prech<strong>od</strong> okolo mojej malièkosti.<br />
Inštinktívne stláèam enter a v<strong>od</strong>iè-úboiak je v sekunde<br />
<strong>na</strong> zemi, v dia¾ke ešte <strong>po</strong>èu jeho <strong>na</strong>dávky.<br />
Prvé, èo v tejto fáze prekvapí, je doko<strong>na</strong>lý zvuk<br />
motora. NFS a s<strong>po</strong>l. sa jedn<strong>od</strong>ucho nechytajú. Po<br />
chví¾ke disciplinovanej jazdy mi to nedá a stláèam<br />
plyn a <strong>po</strong> p<strong>od</strong>lahu (neberte doslovne) a prvá havária<br />
<strong>na</strong> seba nenechá dlho èaka. Po náraze sa <strong>po</strong>ulièné<br />
osvetlenie rúca k zemi a auto sa musí uskromni<br />
len s jedným blatníkom. Apro<strong>po</strong>, m<strong>od</strong>el nièenia. Pri<br />
to¾kých <strong>na</strong>háòaèkách a útekoch by to bez neho jedn<strong>od</strong>ucho<br />
nešlo. Autori ho vycizelovali do <strong>na</strong>jmenšieho<br />
detailu. Keï do vás zboku <strong>na</strong>búra auto, dvere sa<br />
rozdrvia, prípadne sa zaènú planta. Ale a <strong>po</strong> ošúchaní<br />
sa o stenu <strong>od</strong>padnú. P<strong>od</strong>obne je to aj s ka<strong>po</strong>tou,<br />
blatníkmi a ïalšími pätnástimi <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>ite¾nými<br />
èasami. Všetko sa krásne demoluje presne p<strong>od</strong>¾a spôsobu,<br />
akým ste havarovali. Jazdné vlastnosti presne<br />
<strong>od</strong>zrkad¾ujú vzh¾ad a hmotnos vozidla. Od futuristických<br />
m<strong>od</strong>elov z dvojky prešli autori <strong>na</strong> realistické<br />
karosérie, ale stále fiktívne názvy. Kadopádne kadý<br />
si vyberie, veï hra obsahuje vyše 50 vozidiel.<br />
Tradiène v kadom aute hrá iná muzika. Autori<br />
nám pripravili devä úplne nových staníc, ktoré sa<br />
ty<strong>po</strong>m hudby z<strong>na</strong>ène líšia. Je tu rap, 80. roky, rock,<br />
vá<strong>na</strong> hudba, ktorú komentuje m<strong>od</strong>erátor s teplým<br />
hlasom (!), ale aj stanica chatterbox, vyhradená <strong>na</strong><br />
èasto vtipné diskusie o všetkom monom. No a výborný<br />
nápad je aj desiata stanica s názvom MP3 player,<br />
kde si <strong>na</strong>ládujete vlastné skladby a nová stanica, šitá<br />
<strong>na</strong> mieru práve vám, je <strong>na</strong> svete. Skladby sú strihané<br />
mnostvom vstu<strong>po</strong>v a reklám, ktoré výborne <strong>na</strong>v<strong>od</strong>zujú<br />
atmosféru klasického rádia.<br />
A ch<strong>od</strong>ci <strong>na</strong>šastie zbabelo neuskakujú pred vašimi<br />
nájazdmi <strong>na</strong> ch<strong>od</strong>ník, ale sa <strong>od</strong>váne púšajú do boja<br />
kosti vs. nárazník, v ktorom je víaz vopred jasný.<br />
Pruenie je p<strong>od</strong>obné ako v Driveri, keï kolesá kopírujú<br />
aj tú <strong>na</strong>jmenšiu nerovnos. Úplne ma však dostal<br />
fakt, e aj ch<strong>od</strong>ci prispievajú k nièeniu vášho tátoša.<br />
Niekedy ch<strong>od</strong>ec preletí <strong>po</strong><strong>na</strong>d auto, inokedy má to<br />
„šastie“, e sa zvezie p<strong>od</strong> p<strong>od</strong>vozok a vaše auto trošku<br />
<strong>po</strong>skoèí :-). No a keï sa prevrátite a zaène vám<br />
horie motor, <strong>od</strong> výbuchu vás delí zhruba pä sekúnd,<br />
<strong>na</strong>plnených <strong>na</strong>pätím. Zatia¾ èo vy beíte do bezpeèia,<br />
okolo horiaceho auta sa dôch<strong>od</strong>covským tem<strong>po</strong>m<br />
vleèie dedko s plášom `a<br />
la šku¾avý Colombo a ani<br />
náh<strong>od</strong>ou netuší, e o pár sekúnd si bude zbiera svoje<br />
osteo<strong>po</strong>rózne konèatiny v neïalekom parku. Èítate<br />
správne, hra doko<strong>na</strong>le simuluje <strong>od</strong>padávanie konèatín,<br />
ktoré a nechutne úzko súvisí s ïalšou<br />
oblasou, o ktorej sa zmienim. Zbrane tu síce sú u <strong>od</strong><br />
82 PC REVUE 8/2002
S O F T W A R E<br />
prvého dielu, ale nie to¾ko a nie v takej kvalite. Pálka,<br />
devi<strong>na</strong>, uzi, samopal, aký samopal, Molotovov<br />
vynález, plameòomet, raketomet, granáty a moja<br />
ob¾úbená <strong>od</strong>stre¾ovaèka. Naozaj široký výber vás urèite<br />
<strong>po</strong>teší, menej však <strong>po</strong>teší ch<strong>od</strong>cov a ruky záko<strong>na</strong>,<br />
<strong>po</strong>týkajúce sa hlavne s projektilmi.<br />
Mesto je neuverite¾ne ivé a práve vy ste stredob<strong>od</strong>om<br />
väèšiny tragických udalostí. Novinkou však<br />
je, e v GTA3 môete aj <strong>po</strong>máha! Ako v kadom<br />
meste aj v Liberty City sa <strong>po</strong>tulujú tri hlavné mestské<br />
zloky, a to <strong>po</strong>iarnici, sanitka a, samozrejme, fízli.<br />
Po „<strong>po</strong>ièaní“ si hasièského auta vám hra <strong>na</strong> mapke<br />
ukáe miesto <strong>po</strong>iaru a èasový limit. P<strong>od</strong>obne je to aj<br />
so sanitkou a <strong>po</strong>licajtmi. No a <strong>po</strong>kia¾ vás vdy lákalo<br />
taxikárèenie, tú monos máte aj tu. Mesto tie obsahuje<br />
mnostvo iných, nepríbehových èinností. Po<br />
celej krajine je <strong>po</strong>ukrývaných sto balíkov. Takisto tu<br />
mono nájs rampage misie (známe u z jednotky),<br />
misie so starým známym vybuchujúcim autíèkom a<br />
úplnou novinkou sú tzv. unique jumps, èo sú miesta,<br />
kde mono vyko<strong>na</strong> fakt krásny skok. Splnenie kadej<br />
takejto èinnosti vám vynesie zopár kreditov a<br />
dobrý <strong>po</strong>cit. Ale niè z toho nemusíte robi, <strong>po</strong>kojne sa<br />
môete len tak <strong>po</strong>tulova <strong>po</strong> meste a spôsobova tu<br />
malé, tu väèšie tragédie. Èasom objavíte ve¾a rôznych<br />
miest a vozidiel. Zajazdíte si aj <strong>na</strong> motorovom<br />
èlne, dokonca aj <strong>na</strong> lietadle!<br />
Mesto je vym<strong>od</strong>elované do extrémnych detailov. V<br />
hre beí aj imaginárny èas, ktorý plynie 60× rýchlejšie.<br />
Preto sa doèkáte doslova oèarujúcich vých<strong>od</strong>ov<br />
i západov slnka, v noci svietia neóny, ktoré sa nádherne<br />
<strong>od</strong>ráajú v mlákach, ktoré tu ostali <strong>po</strong> výdatnom<br />
dadi (áno, v hre prší a <strong>po</strong> dadi sa autá cite¾ne horšie<br />
ovládajú). Celý svet GTA3 sa rozkladá <strong>na</strong> troch ostrovoch.<br />
Okrem Portlandu je to Staunton a Shoreside<br />
Vale. Tie sú s<strong>po</strong>jené tunelmi a mostmi, ktoré sú zo<br />
zaèiatku neprístupné. A usilovným plnením príbehových<br />
misií sa vám <strong>po</strong>stupne <strong>od</strong>kryjú a ku koncu hry<br />
vytvoria jeden obrovský herný svet. Konkrétne <strong>po</strong>sledný<br />
ostrov je z<strong>na</strong>ène hor<strong>na</strong>tý a je tu ve¾a miest, kde<br />
môete spadnú do v<strong>od</strong>y, z ktorej niet návratu.<br />
Teraz by som sa rád vyjadril k èinnosti <strong>po</strong>licajných<br />
zloiek, s ktorými si uijete asi <strong>na</strong>jviac zábavy a<br />
kurióznych situácií. Ak ste si u zvykli <strong>na</strong> systém<br />
„hláv“ indikujúcich <strong>na</strong>hnevanos <strong>po</strong>lície, urobili ste<br />
dobre, lebo je aj tu, ale vo forme šiestich hviezdièiek.<br />
Prvé tri sú relatívne v <strong>po</strong>h<strong>od</strong>e, ale pri štyroch a viac sa<br />
hra zmení <strong>na</strong> seriózne destruction derby – nie v trápnej<br />
aréne, ale priamo v uliciach mesta za prítomnosti<br />
nevinných okoloidúcich, ktorí <strong>na</strong> vaše <strong>po</strong>èí<strong>na</strong>nie èasto<br />
doplatia svojím úbohým ivotom. Hra razom zaène<br />
vyzera ako scé<strong>na</strong> z akèného filmu. Do hry sa za<strong>po</strong>ja<br />
tímy SWAT a pri šiestich hviezdièkách budete ma do<br />
èinenia s tankami a vojenskými truckmi. Nad hlavou<br />
vám neustále bude krúi vrtu¾ník èakajúci len <strong>na</strong> to,<br />
kedy zastavíte, prípadne vystúpite. V tejto fáze sa<br />
môete kocha ve¾mi <strong>po</strong>kroèilou inteligenciou.<br />
Policajti sa ukryjú za karosériu auta, keï ste mimo<br />
auta, s<strong>na</strong>ia sa vás prejs, robi zátarasy, spravi vám<br />
„myšku“, prípadne vás <strong>po</strong>stupnými nárazmi do<br />
vozidla prinúti vystúpi.<br />
V niektorých situáciách však zlyhávajú. Stále si<br />
neviem vysvetli, preèo vyslovene èakajú, kým <strong>na</strong>stúpite,<br />
a a <strong>po</strong>tom sa vás s<strong>na</strong>ia rozstrie¾a èi dosta z<br />
auta von. Èasto <strong>na</strong>robia viac šk<strong>od</strong>y ako úitku.<br />
Kadopádne ich správanie vám môe by ukradnuté,<br />
vdy je lepšie, keï sú aktívni, ako keby pri <strong>na</strong>háòaèke<br />
dávali <strong>po</strong>zor <strong>na</strong> kadého ch<strong>od</strong>ca a lampu, všake? No<br />
a vydarenú scénku (ktorých bude neúrekom, to mi<br />
verte) si môete <strong>po</strong>zrie v replay, ktorý je však z<strong>na</strong>ène<br />
<strong>od</strong>fláknutý. Neobsahuje IADNE ovládacie prvky.<br />
Jedn<strong>od</strong>ucho <strong>po</strong> stlaèení klávesu F1 sa prehrá <strong>po</strong>sledná<br />
<strong>po</strong>lminúta a to je všetko. V <strong>na</strong>stavení ovládania absentuje<br />
volant, pretoe pri takej èastej zmene auta <strong>na</strong><br />
„pešibus“ a spä, aká v GTA je, by vám z toho neustáleho<br />
<strong>od</strong>kladania a vykladania volantu a klávesnice<br />
asi šiblo. Je tu aj monos ovláda auto myšou, ale<br />
aj vy èoskoro zistíte, ` e je ne<strong>po</strong>uite¾ná. Ïalšou „minimonosou“<br />
je tvorba vlastných skinov (textúra hráèa),<br />
ktorých bude <strong>na</strong> internete neúrekom.<br />
Posledný <strong>od</strong>sek venujem nedostatkom hry, ktoré<br />
spôsobili, e sa vyhla istej devädesiatke. Ako prvý<br />
s<strong>po</strong>meniem HW nároky. Keï si myslíte, e hru rozbehnete<br />
<strong>na</strong> kalkulaèke menom PII 450 a <strong>na</strong> sklerotickej<br />
pamäti 96 MB RAM, asi vás sklamem. No a <strong>na</strong> vykres¾ovanie<br />
grafiky si nepripravujte niè horšie ako<br />
GeForce2 MX. Hru som skúšal <strong>na</strong> Vo<strong>od</strong>oo3 3000. Asi<br />
desa sekúnd beala, ale <strong>po</strong>tom zamrzla, pretoe<br />
karta asi nestíhala <strong>na</strong>èíta nové textúry, prípadne sa<br />
zaplnil nejaký buffer. Kadopádne, <strong>po</strong>kia¾ vám hra<br />
bude mrznú, chyba je vo vašom prijímaèi. Na Durone<br />
750 256 MB RAM a GeForce2 Titanium hra beí prijate¾ne<br />
v 800 × 600 v <strong>po</strong>loviènej vykres¾ovacej vzdialenosti.<br />
Pokia¾ však máte p<strong>od</strong>obný èi lepší stroj a hra<br />
neustále nieèo <strong>na</strong>èítava z disku, skúste <strong>po</strong>ui smoothness<br />
patch. Pri maxime vykres¾ovacej vzdialenosti<br />
vidíte a <strong>po</strong> obzor, to z<strong>na</strong>èí, e nedoskakujú ani tie<br />
<strong>na</strong>jvzdialenejšie objekty.<br />
Ve¾mi nepríjemný je však fakt, e autá sa objavujú<br />
v predstihu. Èie keï <strong>na</strong>príklad vidíte kilometer<br />
dopredu, auto sa objaví u pribline 700 metrov<br />
pred vami, èo pôsobí ako päs <strong>na</strong> oko. Jed<strong>na</strong>k to<br />
zniuje èas <strong>po</strong>trebný <strong>na</strong> reakciu, jed<strong>na</strong>k to vyzerá<br />
ve¾mi nerealisticky.<br />
Teraz nieèo k hrate¾nostnej dobe. Základných 40<br />
misií plus zopár telefónových som prešiel za šes dní<br />
výdatného hrania a perfektne som sa bavil. Ve¾mi zábavné<br />
je aj obyèajné <strong>na</strong>háòanie sa s <strong>po</strong>líciou. A aj samotné<br />
mesto <strong>po</strong>núka dos moností <strong>na</strong> vybláznenie a<br />
<strong>na</strong> skúšanie, „èo to urobí“. Kadá p<strong>od</strong>obná zábava však<br />
<strong>po</strong> èase vyprchá, mesto sa o<strong>po</strong>zerá a <strong>na</strong>háòaèky sa<br />
stanú menej atraktívnymi. Preto je šk<strong>od</strong>a, e tu nie je<br />
nijaký editor misií. Staèil by celkom jedn<strong>od</strong>uchý. Napríklad<br />
vo Flash<strong>po</strong>inte editor je a <strong>po</strong>zrite sa, ako predluje<br />
jeho ivotnos. Bez prídavných misií by dnes<br />
Flash<strong>po</strong>int hralo ove¾a menej ¾udí. Mono vás v tejto<br />
súvislosti <strong>na</strong>padol práve multiplayer ako perfektný<br />
predlovaè hrate¾nosti. Napadol aj mòa, ale, milé dámy,<br />
milí páni, IADEN MULTIPLAYER TU NIE JE. Studenšiu<br />
sprchu som v tejto súvislosti u dávno nezail.<br />
Ja si neviem predstavi lepšiu hru pre multiplayer<br />
súboje. Veï si len s<strong>po</strong>meòte <strong>na</strong> Redline, hru,<br />
COLDWAR<br />
Príbeh novej èeskej hry, ako u názov <strong>na</strong><strong>po</strong>vedá,<br />
bude zasadený do obdobia studenej vojny. Vy sa<br />
v hre zúèastníte v úlohe re<strong>po</strong>rtéra ve¾kých amerických<br />
novín Chasera Jonesa. Hlavná línia sa<br />
bude toèi okolo škandálov v ZSSR, kde sa pripletiete<br />
do sabotáe v jadrovej elektrárni Èernoby¾,<br />
<strong>na</strong>vštívite kozm<strong>od</strong>róm Bajkonur alebo moskovské<br />
Èervené námestie. Výsledok vášho pátrania<br />
by mal vies k dverám <strong>na</strong>jvyšších predstavite¾ov<br />
tejto komunistickej krajiny, ktorí majú tieto sprisahania<br />
<strong>na</strong> svedomí. To, èi <strong>na</strong> vás v KGB <strong>na</strong>jmú<br />
vraha, alebo ako hra bude <strong>po</strong>kraèova, sa zatia¾<br />
nevie.<br />
Hra bude vyuíva 3D engine, do ktorého<br />
zabudujú autori aj tzv. thiefovské misie, kde<br />
budete musie osta ne<strong>po</strong>zorovaní. Bude to<br />
spestrenie bených akèných úloh, ktoré vás v hre<br />
budú èaka. Mindware Studios z Prahy o tom<br />
bude vèas informova.<br />
ktorá kombinovala to isté, èo kombinuje aj GTA,<br />
toti deathmatch s monosou <strong>na</strong>stúpi do auta a<br />
vyui jeho výh<strong>od</strong>y alebo ch<strong>od</strong>i <strong>po</strong> svojich.<br />
Konkrétne v SCORE bol multiplayer Redlinu oh<strong>od</strong>notený<br />
<strong>na</strong> 9/10 a teraz si uvedomte, o ko¾ko lepší a<br />
komplexnejší je GTA3!!! Neviem síce, ko¾ko zaberie<br />
<strong>na</strong>programovanie multiplayera do hry, ale v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní<br />
s kolosálnosou tohto dielu GTA by to urèite<br />
bol relatívne krátky èas. A pritom by staèil len jedn<strong>od</strong>uchý<br />
deathmatch cez LAN... Autori jeho absenciu<br />
nezdôv<strong>od</strong>nili HW nárokmi, ale jedn<strong>od</strong>uchým<br />
konštatovaním, e GTA3 je hra zameraná <strong>na</strong> singleplayer<br />
a multiplayer sa do jej konceptu neh<strong>od</strong>í.<br />
Ja si myslím, e nikde sa neh<strong>od</strong>í multiplayer viac<br />
ako do GTA3. Stretol som sa aj s názorom, e si<br />
autori túto monos šetria do GTA4, ale priz<strong>na</strong>jme<br />
si, e tá nám môe by zatia¾ ukradnutá.<br />
No a konkurencia? Jedinou p<strong>od</strong>obnou hrou, ktorá<br />
je u v štádiu betatestingu, je hra s priliehavým názvom<br />
Mafia <strong>od</strong> èeskej firmy Illusion Softworks. Konceptom,<br />
grafickým spracovaním a prepracovanosou<br />
je s GTA3 v p<strong>od</strong>state totoná, iba sa <strong>od</strong>ohráva v tridsiatych<br />
rokoch a hlavne BUDE MA MULTIPLAYER.<br />
Pokia¾ Illusion Softworks vyjde všetko tak, ako má, èo<br />
im, samozrejme, prajem, bude tu hra, ktorá silno<br />
otrasie základmi GTA3. Najsilnejšou zbraòou a argumentom<br />
proti GTA3 bude práve multiplayer a ktovie,<br />
èo ešte pre nás Illusion Softworks pripravili.<br />
Na úplný záver chcem <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa GTA3 kadému<br />
<strong>po</strong>èítaèovému motoristovi-deathmatchistovi. Dostanete<br />
kolosálny ivý svet, v ktorom ste pánom<br />
len a len vy. Dostanete hru, v ktorej je slob<strong>od</strong>a <strong>na</strong><br />
prvom mieste. Hru, v ktorej budete s<strong>po</strong>znáva stále<br />
nové neuverite¾né monosti. A ktovie, mono sa<br />
doèkáme aj nejakého multiplayerového patchu...<br />
Výrobca: Rockstar Games<br />
Distribútor: Rockstar Games<br />
Minimál<strong>na</strong> konfigurácia: Duron 600, 128 MB RAM,<br />
GeForce2 MX<br />
Od<strong>po</strong>rúèaná konfigurácia: Thunderbird 1 GHz, 256 MB<br />
RAM, GeForce3 Ti500<br />
3D karta: áno<br />
Multiplayer: nie<br />
Typ: action<br />
Verdikt: U dnes kultová hra, ktorá hlavne pre ne<strong>po</strong>chopite¾nú<br />
absenciu multiplayera nedosahuje bájnu hranicu devädesiatky<br />
H<strong>od</strong>notenie: 87 %<br />
Martin – martin@gamesweb.sk<br />
GAMESY / NOVINKY NA OBZORE<br />
Developer: Mindware<br />
Vydavate¾: Mindware<br />
Systém: PC<br />
Typ: action/3D action<br />
Dátum: 2002<br />
WIN – win@gamesweb.sk<br />
8/2002 PC REVUE 83
S O F T W A R E<br />
Sharewarové okienko<br />
Diktafón v1.05<br />
Opis: aplikácia pre Win98 a vyššie,<br />
realizujúca funkcie diktafónu, ktorého<br />
ovládanie je integrované do rozhrania<br />
programu MS Word<br />
Vlastnosti:<br />
program sa inštaluje ako COM Add-<br />
In rozširujúci m<strong>od</strong>ul aplikácie MS<br />
Word 2000/XP, resp. môe pracova<br />
ako samostatná aplikácia s<strong>po</strong>lupra-<br />
umoòuje <strong>na</strong>pr. vedúcemu<br />
pracovníkovi <strong>na</strong>hra hlasový<br />
záz<strong>na</strong>m so znením úradnej koreš<strong>po</strong>ndencie<br />
a uloi ho priamo <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>èítaèi sekretárky, ktorá následne<br />
v prostredí programu MS Word<br />
vytvorí z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúci textový dokument,<br />
resp. je moné zasiela hlasové<br />
správy ïalším p<strong>od</strong>riadeným<br />
pracovníkom<br />
lov, monos konverzie medzi jednotlivými<br />
formátmi; program p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje<br />
<strong>na</strong>pr. formáty AutoCAD DXF 3D<br />
Face a 3D Polyne, Aut<strong>od</strong>esk Animator,<br />
Adobe Dimensions, POV-Ray<br />
ASCII a Bi<strong>na</strong>ry a mnoho ïalších vrátane<br />
formátov ukladania objektov<br />
z niektorých <strong>po</strong>èítaèových hier<br />
interaktívny prehliadaè umoòuje<br />
plynulú rotáciu a zmenu mierky zobrazenia<br />
scény vo forme drôtového<br />
m<strong>od</strong>elu s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou rozlíšenia typu<br />
materiálu (je moné zobrazi aj jed-<br />
Express Professio<strong>na</strong>l<br />
ver.107<br />
Opis: nástroj pre Win95-XP <strong>na</strong> meranie<br />
pretelefonovaných <strong>po</strong>platkov za<br />
internetové s<strong>po</strong>jenie<br />
Vlastnosti:<br />
sledovanie mnostva prenesených<br />
údajov, rýchlosti prenosu a pretelefonovaných<br />
<strong>po</strong>platkov v zmysle platnej<br />
tarifikácie (k dis<strong>po</strong>zícii všetky tarify<br />
pre SR aj ÈR); iko<strong>na</strong> v lište sig<strong>na</strong>lizuje<br />
aktuálny stav komunikácie, konfigurovate¾né<br />
informaèné okno <strong>po</strong>sky-<br />
cujúca s PCSuite602 alebo ïalšími<br />
textovými editormi; <strong>po</strong>zostáva z<br />
m<strong>od</strong>ulu záz<strong>na</strong>mu zvuku a z m<strong>od</strong>ulu<br />
prehrávaèa<br />
<strong>na</strong>hrávací m<strong>od</strong>ul umoòuje<br />
záz<strong>na</strong>m zvuku prostredníctvom<br />
mikrofónu a jeho uloenie do súboru<br />
vo formáte MP3 so vzorkovacou<br />
frekvenciou 11 kHz (5-minútový<br />
záz<strong>na</strong>m zaberie asi 800 KB) p<strong>od</strong> zvoleným<br />
názvom do zvoleného adresára<br />
<strong>na</strong> lokálnom alebo sieovom<br />
disku, èo v druhom prípade<br />
m<strong>od</strong>ul prehrávaèa umoòuje prehra<br />
zvolenú <strong>na</strong>hrávku; je moné<br />
meni hlasitos prehrávania; sú<br />
dostupné štandardné funkcie štart,<br />
stop, <strong>po</strong>zastavenie prehrávania, ako<br />
aj skokový <strong>po</strong>sun vpred a vzad,<br />
prièom tieto funkcie mono ovláda<br />
myšou prostredníctvom grafického<br />
rozhrania programu aktiváciou<br />
príslušných tlaèidiel alebo <strong>po</strong>mocou<br />
klávesových skratiek, èo umoòuje<br />
ovládanie funkcií programu pri prepisovaní<br />
diktátu priamo z prostredia<br />
textového editora; progres prehrávania<br />
sa sig<strong>na</strong>lizuje farebným ståpcom,<br />
ktorého celá dåka z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá<br />
celkovej dåke záz<strong>na</strong>mu; kliknutím<br />
myšou <strong>na</strong> príslušné miesto tohto ståpca<br />
sa prehrávaná pasá presunie do<br />
z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúceho okamihu; aktuál<strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>zícia prehrávanej pasáe a celková<br />
dåka záz<strong>na</strong>mu je sig<strong>na</strong>lizovaná aj èíslicovým<br />
èasovým údajom<br />
vytvorený zvukový záz<strong>na</strong>m je<br />
moné priamo<br />
z prostredia programu zasla ako<br />
prílohu emailovej správy -ph-<br />
Autor: MMS – Miroslav Mrázik, SR<br />
Štatút programu: shareware, skúšobná doba<br />
30 dní (skúšobná verzia má niektoré funkèné<br />
obmedzenia)<br />
Ce<strong>na</strong> registrácie: 800 Sk<br />
Domovská stránka:<br />
http://web.stonline.sk/mms<br />
Download URL:<br />
ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/sk_made/<br />
diktafon.exe (1758 KB)<br />
3D Object Converter<br />
v1.20<br />
Opis: nástroj pre Win9x/NT/2000 <strong>na</strong><br />
interaktívne prezeranie a konverziu<br />
formátov 3D m<strong>od</strong>elov<br />
Vlastnosti:<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra 262 (!) rôznych formátov<br />
<strong>po</strong>uívaných <strong>na</strong> ukladanie 3D m<strong>od</strong>e-<br />
nofarebnú scénu<br />
bez rozlíšenia<br />
materiálov); funkcia<br />
návratu k<br />
vých<strong>od</strong>iskovému<br />
<strong>po</strong>h¾adu <strong>na</strong> scénu,<br />
resp.<br />
k <strong>po</strong>h¾adom zo<br />
základných smerov;<br />
pri prehliadaní<br />
hierarchicky štruktúrovaného<br />
zoz<strong>na</strong>mu<br />
objektov je<br />
moné zvolený<br />
objekt scény farebne<br />
zvýrazni<br />
je k dis<strong>po</strong>zícii<br />
okno <strong>po</strong>skytujúce<br />
základné informácie<br />
o zobrazovanej scéne (<strong>po</strong>èet<br />
objektov, celkový <strong>po</strong>èet vrcholov a<br />
<strong>po</strong>lygónov, <strong>po</strong>èet materiálov, ako aj<br />
rozmery scény v jednotlivých súradnicových<br />
osiach); je moné získa<br />
obdobné informácie<br />
o jednotlivých objektoch scény, ako aj<br />
informácie o <strong>po</strong>uitých materiáloch<br />
s monosou editovania ich farby -ph-<br />
Autor: Zoltán Kárpáti, Maïarsko<br />
Štatút programu: shareware, skúšobná doba<br />
30 dní<br />
Ce<strong>na</strong> registrácie: 30 USD<br />
Domovská stránka: nie je<br />
Download URL:<br />
ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/graph/<br />
3dc32120.zip (1237 KB)<br />
tuje zvolené priebené údaje (èas pri<strong>po</strong>jenia,<br />
èas do prích<strong>od</strong>u ïalšieho<br />
impulzu, cenu za pri<strong>po</strong>jenie,<br />
mnostvo prenesených údajov a<br />
ïalšie); niektoré stavy dvojh<strong>od</strong>notového<br />
charakteru (aktivita programu,<br />
prihlasovanie a <strong>od</strong><strong>po</strong>jovanie, úètovanie<br />
<strong>po</strong>platkov, aktívne pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong><br />
internet...) sú zobrazované formou<br />
„LED indikácie“; program môe by<br />
automaticky spúšaný pri štarte<br />
Windows<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra a<strong>na</strong>lógových aj ISDN<br />
m<strong>od</strong>emov vrátane viaclinkového prístupu,<br />
monos práce v sieti, kde sa<br />
vedie správa jednotlivých<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov<br />
84 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
detský zámok so zamedzením prístupu<br />
<strong>na</strong> internet <strong>po</strong> prekroèení zvolenej<br />
sumy za s<strong>po</strong>jenie, za deò, resp.<br />
za aktuálne fakturaèné obdobie<br />
správa telefónnych úètov zahàòa<br />
generovanie štatistík (v textovej<br />
p<strong>od</strong>obe alebo vo forme grafu) za<br />
daný deò, resp. zvolené zúètovacie<br />
obdobie, s monosou tlaèe; je k dis<strong>po</strong>zícii<br />
aj urèenie <strong>od</strong>hadu <strong>po</strong>platku<br />
za celé zúètovacie obdobie <strong>na</strong> základe<br />
dostupných èiastkových údajov<br />
u<strong>po</strong>zornenie <strong>na</strong> prech<strong>od</strong> medzi<br />
rôznymi tarifikaènými pásmami a<br />
pred prích<strong>od</strong>om ïalšieho impulzu,<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>jenie <strong>po</strong>èítaèa <strong>od</strong> internetu,<br />
resp. aj jeho vypnutie (vyaduje<br />
ATX skrinku) <strong>po</strong> ukonèení prenosu<br />
súboru<br />
monos „tajného“ monitorovania<br />
pretelefonovanej sumy, ktorého konfigurácia<br />
je prístupná len administrátorovi<br />
(viac<strong>po</strong>uívate¾ského) systému<br />
program <strong>po</strong>skytuje identifikáciu<br />
aktívneho <strong>po</strong>uívate¾a a aktívnej<br />
adresy IP, je registrovaná história<br />
udalostí súvisiacich s èinnosou<br />
m<strong>od</strong>emu<br />
<strong>po</strong>uívate¾om je k dis<strong>po</strong>zícii bulletin<br />
(Express News) informujúci o<br />
nových verziách programu, dostupných<br />
z domovskej stránky, ako aj<br />
funkcia zasielania SMS správ s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou<br />
viacerých operátorov; je dostupná<br />
aj funkcia stiahnutia „atómového<br />
èasu“ z internetu, resp. synchronizácie<br />
systémového èasu a dátumu s<br />
takto získaným údajom.<br />
-ph-<br />
Autor: Jan Dobeš & team – Comp−GEN, ÈR<br />
Štatút programu: shareware<br />
Ce<strong>na</strong> registrácie: 200 Sk + DPH<br />
Registrácia v SR: http://<strong>www</strong>.avir.sk<br />
Domovská stránka:<br />
http://<strong>www</strong>.express.u<strong>na</strong>s.cz<br />
Download URL:<br />
ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/comm/express.exe<br />
(906 KB)<br />
n−Track Studio v3.1.1<br />
Opis: viacsto<strong>po</strong>vý zvukový <strong>na</strong>hrávací<br />
systém pre Win9x/NT/2000/XP<br />
Vlastnosti:<br />
jednotlivé zvukové stopy mono<br />
vytvára prostredníctvom záz<strong>na</strong>mu<br />
a<strong>na</strong>lógového zvukového vstupu<br />
(<strong>na</strong>pr. z mikrofónu) alebo prostredníctvom<br />
vstupu MIDI; monos s<strong>po</strong>lupráce<br />
s viacerými zvukovými kartami;<br />
úroveò zvuku <strong>na</strong> vstupe aj <strong>na</strong><br />
výstupe je indikovaná v oboch<br />
kanáloch VU metrami s pamäou<br />
maximálnej úrovne<br />
<strong>na</strong>hrávanie vo formáte mono alebo<br />
stereo, 16 alebo 24-bitové vzorkovanie<br />
s ¾ubovo¾nou vzorkovacou frekvenciou<br />
vo formáte WAV, monos<br />
zmeny vzorkovania existujúceho<br />
záz<strong>na</strong>mu<br />
je k dis<strong>po</strong>zícii metronóm s monosou<br />
zmeny tempa vo zvolených<br />
èasových okamihoch<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra technológie zásuvných<br />
m<strong>od</strong>ulov <strong>na</strong> realizáciu rôznych efektov<br />
v reálnom èase <strong>na</strong> spracovanie<br />
zvuku v jednotlivých stopách alebo<br />
<strong>na</strong> výstupe zmiešavaèa, priamo<br />
v inštalácii programu sú k dis<strong>po</strong>zícii<br />
m<strong>od</strong>uly komprimácie záz<strong>na</strong>mu,<br />
parametrického ekvalizéra, m<strong>od</strong>uly<br />
chorus, echo a reverb, ako aj m<strong>od</strong>ul<br />
zmeny èasovej mierky; je moné<br />
aplikova ¾ubovo¾né ïalšie DirectX<br />
a VST zásuvné m<strong>od</strong>uly; program<br />
mono <strong>po</strong>ui aj <strong>na</strong> realizáciu úpravy<br />
ivých zvukových signálov v reálnom<br />
èase<br />
k existujúcim zvukovým stopám<br />
je moné pridáva ïalšie, resp. je<br />
moné u <strong>na</strong>hrané stopy <strong>od</strong>straòova<br />
(deštruktívne skutoèným vymazaním<br />
príslušného súboru WAV,<br />
resp. len zmenou v štruktúre<br />
aktuálneho projektu); základné editovacie<br />
funkcie s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou technológie<br />
drag & drop pri editovaní jednotlivých<br />
stôp, jedn<strong>od</strong>uchá tvorba<br />
stôp skladajúcich sa z opakujúcej sa<br />
zvukovej vzorky<br />
<strong>po</strong> <strong>na</strong>stavení hlasitosti a ïalších<br />
parametrov jednotlivých stôp (grafickým<br />
spôsobom prostredníctvom<br />
definície ich èasového priebehu vrátane<br />
fade in/out funkcie s monosou<br />
vytvorený priebeh klonova medzi<br />
jednotlivými stopami a ïalej ho<br />
upravova) je moné výsledný zmixovaný<br />
zvukový záz<strong>na</strong>m prehráva,<br />
uklada <strong>na</strong> disk vo formáte WAV,<br />
resp. obe èinnosti vykonáva súèasne;<br />
zvukový záz<strong>na</strong>m je moné uloi<br />
aj vo formáte MP3 alebo WMA<br />
èinnos programu je moné synchronizova<br />
s inými programami,<br />
resp. externými zariadeniami<br />
(nástroje MIDI); monos synchronizácie<br />
zvukovej <strong>na</strong>hrávky s videozáz<strong>na</strong>mom<br />
-ph-<br />
Autor: Flavio Antonioli – FASoft, Taliansko<br />
Štatút programu: shareware, skúšobná doba<br />
40 dní (skúšobná verzia je funkène obmedzená)<br />
Ce<strong>na</strong> registrácie: 42 USD bez p<strong>od</strong><strong>po</strong>ry 24−<br />
bitových zvukových kariet, resp. 64 USD s ich<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou<br />
Domovská stránka: http://<strong>www</strong>.ntrack.com<br />
Download URL:<br />
ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/sound/ntrck311.zip<br />
(2707 KB)<br />
Anfy v2.0<br />
Opis: kolekcia vyše 50 rôznych Java<br />
appletov s grafickým rozhraním pre<br />
Win95 a vyššie, u¾ahèujúcim ich parametrizáciu;<br />
existuje aj verzia programu<br />
pre <strong>po</strong>èítaèe Macintosh<br />
Vlastnosti:<br />
applety sú rozdelené do 6 kategórií<br />
p<strong>od</strong>¾a svojho zamerania: 3 prehliadaèe<br />
obrázkovej sekvencie,<br />
4 generátory animovaných obrazcov<br />
zaloených <strong>na</strong> rôznych matematických<br />
algoritmoch (fraktály a p<strong>od</strong>.),<br />
14 obrazových filtrov (rôzne dy<strong>na</strong>mické<br />
deformácie, sneenie, v<strong>od</strong>ná<br />
hladi<strong>na</strong> s dopadajúcimi kvapkami,<br />
interaktívny prehliadaè definovaného<br />
obrázka a p<strong>od</strong>.), 10 trojdimenzionálnych<br />
efektov (prehliadaè panoramatických<br />
obrázkov, rotujúca<br />
kocka s obrázkami <strong>na</strong> jednotlivých<br />
stenách, simulácia tunela èi generátor<br />
náh<strong>od</strong>nej krajiny), 5 appletov <strong>na</strong><br />
generovanie menu systémov a 17<br />
ïalších appletov rôzneho zamerania<br />
(vizualizácia obrázka z webovej<br />
kamery, chat klient/server, h<strong>od</strong>iny,<br />
vlajúca zástava a ïalšie efekty <strong>na</strong><br />
oivenie grafickej, resp. textovej prezentácie)<br />
ovládanie programu je jedn<strong>od</strong>uché:<br />
<strong>po</strong> výbere príslušného appletu<br />
sa <strong>na</strong>stavia jeho <strong>po</strong>trebné parametre,<br />
vloí sa zobrazovaný text (vrátane<br />
príslušných parametrov jeho zobrazenia),<br />
<strong>na</strong>staví sa rýchlos a ïalšie<br />
interné parametre appletu, ovplyvòujúce<br />
jeho správanie sa <strong>na</strong> klientskom<br />
<strong>po</strong>èítaèi, a <strong>na</strong>koniec sa generu-<br />
9/2002 PC REVUE 85
S O F T W A R E<br />
je samotný kód HTML obsahujúci<br />
príslušné <strong>na</strong>stavenia appletu<br />
(ktorý sa ukladá <strong>na</strong> disk,<br />
resp. je ho moné skopírova<br />
do pamäovej schránky) a<br />
príslušné .class súbory<br />
editovaný applet je moné<br />
<strong>po</strong>èas parametrizácie prehliada<br />
zvoleným webovým prehliadaèom;<br />
ku kadému appletu je<br />
k dis<strong>po</strong>zícii p<strong>od</strong>robný opis vrátane<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèaní pre <strong>na</strong>stavenie<br />
jeho parametrov<br />
vytvorený applet je moné ex<strong>po</strong>rtova aj vo forme súèasti Active Desktop,<br />
resp. šetrièa obrazovky<br />
-ph-<br />
Autor: Fabio Ciucci – Anfy Team, Taliansko<br />
Štatút: shareware, neregistrovaná verzia generuje applety s reklamným okienkom a s nefunkènými<br />
<strong>od</strong>kazmi <strong>na</strong> ïalšie stránky<br />
Ce<strong>na</strong> registrácie: 20 USD + DPH za 1 doménu<br />
Registrácia v SR: http://<strong>www</strong>.avir.sk<br />
Domovská stránka: http://<strong>www</strong>.anfyteam.com<br />
Download URL: ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/utiltext/anfy201e.exe (4995 KB)<br />
CyberSky v3.3<br />
Opis: astronomické planetárium pre Win95-XP<br />
Vlastnosti:<br />
zobrazenie hviezdnej oblohy vo zvolený okamih a pre zvolenú <strong>po</strong>zíciu<br />
<strong>po</strong>zorovate¾a (je moné vybra miesto z databázy, resp. vloi vlastné súradnice);<br />
zobrazuje sa pritom celá obloha alebo jej èas <strong>na</strong>d obzorom vo zvolenom<br />
smere, je dostupná funkcia <strong>po</strong>sunu stredu zobrazovanej oblasti a funkcia<br />
zoom; monos animácie aktuálneho vzh¾adu oblohy so zvoleným èasovým<br />
krokom<br />
je moné editova farby jednotlivých elementov mapy, farbu <strong>po</strong>zadia<br />
a fonty opisu objektov zvláš <strong>na</strong> zobrazenie <strong>na</strong> monitore a zvláš <strong>na</strong> tlaè;<br />
monos ex<strong>po</strong>rtu zobrazenej hviezdnej mapy do súboru BMP<br />
zobrazujú sa hviezdy do zvolenej magnitúdy (volite¾ne s farbou z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúcou<br />
ich spektrálnemu typu), <strong>po</strong>loha telies slneènej sústavy a ïalších<br />
výz<strong>na</strong>mných objektov (známych hviezdokôp, hmlovín, galaxií a p<strong>od</strong>.); skúšobná<br />
verzia obsahuje menší <strong>po</strong>èet objektov ako registrovaná verzia; k jednotlivým<br />
objektom <strong>na</strong> oblohe je moné priradi ich názov, je k dis<strong>po</strong>zícii aj databáza<br />
údajov o nich (jasnos, presná <strong>po</strong>loha atï.); program obsahuje v rámci<br />
rozsiahleho súboru <strong>po</strong>mocníka p<strong>od</strong>robné opisy súhvezdí, objektov slneènej<br />
sústavy a mnostvo ïalších informácií vrátane struèného výkladového slovníka<br />
astronomických <strong>po</strong>jmov<br />
volite¾ne je moné zobrazova tvar a hranice jednotlivých súhvezdí a ich<br />
názov, súradnicovú sie, ako aj priemet rovín ekliptiky, zemského a galaktického<br />
rovníka<br />
je moné získa informácie o fáze Merkúra, Venuše a Mesiaca, o <strong>po</strong>lohe galileovských<br />
mesiacov Jupitera, ako aj Saturnovho prstenca; dá sa zobrazi dráha<br />
<strong>po</strong>hybu jednotlivých telies slneènej sústavy oproti hviezdnemu <strong>po</strong>zadiu za zvolené<br />
èasové obdobie (aj s èasovým ciachovaním); vý<strong>po</strong>èet okamihov vých<strong>od</strong>u,<br />
kulminácie a západu Slnka, Mesiaca, planét a ostatných objektov; vy<strong>po</strong>èítané<br />
údaje je moné uloi do pamäovej schránky <strong>na</strong> ich prenos do iných aplikácií<br />
vyh¾adávanie objektov p<strong>od</strong>¾a ich me<strong>na</strong>, vycentrovanie mapy okolo zvoleného<br />
objektu (resp. ¾ubovo¾ného b<strong>od</strong>u definovaného súradnicami) s monosou<br />
uzamknutia jeho <strong>po</strong>lohy <strong>po</strong>èas animácie, èo umoòuje <strong>na</strong>pr. zobrazi priebeh<br />
zatmenia Slnka, resp. iných zákrytov a tesných priblíení kozmických telies<br />
jednotlivé funkcie programu je moné ovláda prostredníctvom myši alebo<br />
klávesovými skratkami<br />
-ph-<br />
Autor: Stephen Michael Schimpf, USA<br />
Štatút programu: shareware, skúšobná doba 21 dní<br />
Ce<strong>na</strong> registrácie: 30 USD<br />
Domovská stránka: http://<strong>www</strong>.cybersky.com<br />
Download URL: ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/educult/csky330s.zip (999 KB)<br />
A V I R<br />
Registrácia shareware programov<br />
za slovenské koruny w w w . a v i r . s k<br />
NOVINKY<br />
Java & PDA<br />
S<strong>po</strong>loènos aJile System (http:/<br />
/<strong>www</strong>.ajile.com) oznámila dostupnos<br />
mobilného <strong>po</strong>èítaèa aJ-100<br />
WRP. Ten je zaloený <strong>na</strong> systéme<br />
Java a kombinuje v sebe<br />
vreckový <strong>po</strong>èítaè, mobilný telefón<br />
a hráèsku konzolu. Pouíva<br />
vlastný Java procesor s oz<strong>na</strong>èením<br />
aJ-100, ktorý zaisuje dostatoènú<br />
rýchlos spracovania<br />
údajov – p<strong>od</strong>¾a výrobcu 10-krát<br />
vyššiu ako pri doterajších Java<br />
prístrojoch.<br />
Vreckový <strong>po</strong>èítaè má zabudovaný<br />
farebný LCD displej s rozlíšením<br />
320 × 240 b<strong>od</strong>ov a uhloprieèkou<br />
3,5 palca. Softvérové vybavenie obsahuje<br />
klienta elektronickej <strong>po</strong>šty, adresár, webový prehliadaè,<br />
MP3 prehrávaè,<br />
SMS komunikáciu, kalkulaèku,<br />
svetový èas, <strong>po</strong>známkový<br />
blok, synchronizáciu<br />
so stolným <strong>po</strong>èítaèom a nieko¾ko<br />
hier.<br />
Poèítaè aJ-100WRP obsahuje<br />
aj plnoh<strong>od</strong>notnú<br />
klávesnicu s kombinovaným<br />
kurzorovým ovládaèom,<br />
ovládanie u¾ahèuje<br />
aj dotykový displej.<br />
Vnútri prístroja sa <strong>na</strong>chádza<br />
priestor <strong>na</strong> pamä-<br />
ovú kartu MMC, <strong>po</strong>rt<br />
USB, <strong>na</strong>bíjate¾ná batéria.<br />
Externe sa dá pri<strong>po</strong>ji<br />
<strong>na</strong>pr. pamäová karta CompactFlash<br />
alebo kamera.<br />
Pamä RAM má kapacitu 8 MB, rov<strong>na</strong>ko ve¾ká<br />
je aj vnútorná pamä typu Flash. Èas mobilného<br />
telefónu p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje aj komunikáciu<br />
GPRS.<br />
Vysoký výkon nového Java procesora zaisuje<br />
jeho 32-bitová architektúra, radiè <strong>na</strong> priame spustenie<br />
Javy v multitaskingovom reime, nový radiè<br />
pamäte a vyrovnávacia pamä. P<strong>od</strong>¾a výrobcu<br />
je výkon tohto <strong>po</strong>èítaèa <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ný so stolným<br />
<strong>po</strong>èítaèom.<br />
Trójsky kôò v OpenSSH<br />
Tak a teraz sa ukáe, ko¾kí administrátori nekontrolujú<br />
MD5 kontrolné úèty a kompilujú p<strong>od</strong><br />
rootom. Na ftp archív OpenBSD v èase 30. do 31.<br />
júla niekto umiestnil trójske kone do balíkov<br />
OpenSSH pre verzie 3.2.2p1, 3.4p1 a 3.4. Trójsky<br />
kôò má implementované tri príkazy, dva z nich<br />
slúia <strong>na</strong> jeho sam<strong>od</strong>eštrukciu a „uspanie“, ten<br />
tretí zas umoòuje vyko<strong>na</strong> ¾ubovo¾ný príkaz s<br />
oprávneniami, p<strong>od</strong> ktorými bol balík OpenSSH<br />
kompilovaný.<br />
86 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
Wi<strong>na</strong>mp3<br />
Nová verzia <strong>po</strong>pulárneho prehrávaèa<br />
Pravdep<strong>od</strong>obne nebudem ïaleko <strong>od</strong><br />
pravdy, ak zaradím Wi<strong>na</strong>mp do prvej<br />
trojky <strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejších prehrávaèov<br />
audio- i videoobsahu <strong>po</strong>pri Windows<br />
Media Player èi Sonique. Nová verzia<br />
s oz<strong>na</strong>èením Wi<strong>na</strong>mp3 vyšla len nedávno,<br />
a tak sa <strong>po</strong>ïme s<strong>po</strong>loène <strong>po</strong>zrie,<br />
èo všetko nám prináša.<br />
OVLÁDANIE A FUNKCIE. Prvou zmenou<br />
je mierne zvýšenie systémových<br />
nárokov. Na inštaláciu budete <strong>po</strong>trebova<br />
okrem operaèného systému<br />
Win9x a vyššieho 8 MB vo¾ného priestoru<br />
<strong>na</strong> disku. Po spustení nástroja<br />
prostredníctvom zástupcu alebo u<br />
tradièného agenta, umiestneného v<br />
sp<strong>od</strong>nej systémovej lište, sa presúvame<br />
do prepracovaného rozhrania.<br />
Základný vzh¾ad sa dá opä skinova<br />
prostredníctvom vzh¾adov s prí<strong>po</strong>nou<br />
WAL (<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam <strong>na</strong>vštívi domovskú<br />
stránku nástroja) a zároveò môeme<br />
upravova farebný nádych. Najdôle-<br />
itejšou zmenou v rozhraní je dvojica<br />
nových tlaèidiel <strong>na</strong> aktivovanie novinky<br />
– kninice médií (Media Library),<br />
kde si môeme triedi a vyh¾adáva<br />
multimédiá p<strong>od</strong>¾a typu, autorov<br />
i albumu a funkcie crossfading,<br />
i<strong>na</strong>k <strong>po</strong>vedané, kontinuálne prelí<strong>na</strong>nie<br />
skladieb bez ticha. Ïalším ve¾kým<br />
zlepšením je plynulá zme<strong>na</strong> ve¾kosti<br />
rozhrania v rozsahu 50 – 400 % jedn<strong>od</strong>uchým<br />
ahaním myšou (doteraz<br />
sme mali len normálne a dvojnásobné<br />
rozmery, škála sa dá zmeni aj cez<br />
menu) a volite¾ná transparentnos<br />
rozhrania, dostupná v operaèných<br />
systémoch Windows 2000 a XP.<br />
Èo sa týka prehrávania, ani v tomto<br />
oh¾ade Wi<strong>na</strong>mp3 v nièom nezaostáva<br />
za verziou 2.80 ani za konkurenciou.<br />
K dis<strong>po</strong>zícii máme celú škálu audio- i videoformátov<br />
vrátane MP3, MPEG, OGG,<br />
WMA, AVI, prièom videosúbory sa prehrávajú<br />
v samostatnom m<strong>od</strong>ule. M<strong>od</strong>ul<br />
umoòuje prehráva v zoome 50 a<br />
400 % i v reime Celá obrazovka. Obraz<br />
zostal plynulý aj pri manuálnej úprave<br />
ve¾kosti ok<strong>na</strong>. Samozrejme, nechýba<br />
ani editor ID3 tagov, definovanie zálo-<br />
iek (bookmarkov), 10-pásmový grafický<br />
ekvalizér a kompletne vynovený editor<br />
playlistov (smerom k lepšiemu).<br />
V òom pracujeme v dvoch oknách: <strong>na</strong><br />
¾avej strane prezeráme zoz<strong>na</strong>m súborov,<br />
pravá stra<strong>na</strong> patrí <strong>na</strong>èítaným playlistom<br />
M3U, PLS, BPL a B4S. Do playlistu<br />
sa zároveò presunula funkcia zo<br />
základného rozhrania Skok <strong>na</strong> súbor<br />
(kláves J), <strong>na</strong>hradená klávesom F3.<br />
Ku kvalite repr<strong>od</strong>ukcie obrazu i zvuku<br />
nemám iadne pri<strong>po</strong>mienky. Ide<br />
opä o vysokú kvalitu, ako sme si zvykli,<br />
no musíme <strong>po</strong>èíta s väèším zaa-<br />
ením procesora: <strong>na</strong>meral som a<br />
okolo 13, resp.14 percent oproti doterajším<br />
3 – 4 percentám. Takisto som<br />
objavil nedostatok v systéme kontextového<br />
menu, ktoré obèas nezmizlo z<br />
obrazovky pri prepnutí sa do ïalšieho<br />
ok<strong>na</strong> vo Windows.<br />
DOPLNKOVÉ MODULY. Doplnkové<br />
m<strong>od</strong>uly a funkcie nájdeme v samostatnom<br />
plávajúcom okne Thinger.<br />
S výnimkou u s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>nej Kninice<br />
médií, prehrávaèa videa a editora<br />
playlistov v òom nájdeme Advanced<br />
Visualisation Studio (AVS) <strong>na</strong> komplexné<br />
<strong>na</strong>stavovanie vizualizaèných<br />
pluginov, prehliadaè Wi<strong>na</strong>mp Browser<br />
obsluhujúci internetové sluby a<br />
sekciu <strong>na</strong>stavení. Z <strong>na</strong>stavení s<strong>po</strong>meòme<br />
zmenu jazykovej mutácie, zjedn<strong>od</strong>ušenú<br />
vïaka <strong>po</strong>uitiu lokalizaèných<br />
súborov vo formáte XML, zmenu skinov<br />
s<strong>po</strong>loène s náh¾adom, pripájanie<br />
externých skriptov XML rozširujúcich<br />
paletu funkcií, výber zariadení <strong>na</strong> prehrávanie<br />
i úpravu farebných schém.<br />
ZÁVEREÈNÉ ZHODNOTENIE. Wi<strong>na</strong>mp3<br />
nie je celkom bez chýb, tak ako<br />
bez chýb nie je azda iadny vyvíjaný<br />
softvér, no <strong>po</strong>zornos si urèite zaslúi.<br />
Rozh<strong>od</strong>ne ide p<strong>od</strong>¾a môjho názoru o<br />
dôstojného nástupcu doteraz <strong>po</strong>slednej<br />
verzie 2.80 a pre priaznivcov sa zrejme<br />
<strong>na</strong>inštalovanie a <strong>po</strong>uívanie aktuálnej<br />
trojky <strong>po</strong> doriešení nedostatkov stane<br />
milou <strong>po</strong>vinnosou.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Kompaktnos a rozšírite¾nos<br />
☺ Široká paleta p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaných formátov<br />
☺ Kninica médií a m<strong>od</strong>ul Thinger<br />
☹ Vyššie systémové nároky<br />
Typ: freeware<br />
Kontakt: <strong>www</strong>.wi<strong>na</strong>mp.com<br />
Martin Kováè<br />
88 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
ResourceHacker 3.4.0<br />
Nástroj nielen pre hackerov<br />
Bez<strong>po</strong>chyby sa vám u stalo, e ste v<br />
nejakej aplikácii <strong>na</strong>razili <strong>na</strong> peknú<br />
ikonku èi obrázok, ktorý by ste <strong>na</strong>jradšej<br />
uloili do svojej zbierky (alebo<br />
<strong>po</strong>uili vo svojej aplikácii). Kameòom<br />
Ako som u s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>l, prostriedky<br />
je moné aj editova. Hoci nie je moné<br />
priamo upravova ikony, bitmapy<br />
a kurzory, bez problémov sa dajú priamo<br />
„<strong>na</strong> p¾aci“ meni <strong>po</strong>loky typu<br />
MENU, STRINGTABLE, ACCELERATORS<br />
a VERSIONINFO. Po akýchko¾vek úpravách<br />
staèí <strong>po</strong>ui tlaèidlo Compile<br />
Script a dielo je doko<strong>na</strong>né.<br />
EDITOR DIALÓGOVÝCH OKIEN. Kapitolou<br />
samou osebe je editor dialógových<br />
okien, ktorý umoòuje editova<br />
dialógové okná aplikácií <strong>na</strong>písaných<br />
vo Visual C++ a Delphi (do verzie<br />
3). Pomocou tohto nástroja môete<br />
s dialógovými ok<strong>na</strong>mi robi prakticky<br />
èoko¾vek – <strong>od</strong> editovania existujúcich<br />
kom<strong>po</strong>nentov cez pridávanie<br />
nových a <strong>po</strong> zmeny atribútov ok<strong>na</strong>.<br />
Prakticky je tak moné <strong>na</strong>príklad<br />
lokalizova ¾ubovo¾ný program.<br />
Trochu komplikovanejšie je to s<br />
formulármi Delphi. Keïe program<br />
je skompilovaný s Delphi 3.02, formuláre<br />
z vyšších verzií nedokáe<br />
zobrazi. Osobne to ne<strong>po</strong>vaujem za<br />
ve¾ký nedostatok, pretoe <strong>po</strong>kroèilejším<br />
<strong>po</strong>uívate¾om urèite nebude<br />
úrazu je však spôsob, ako takýto obrázok<br />
èi ikonu dosta z programu von.<br />
Azda <strong>na</strong>jjedn<strong>od</strong>uchšie sa zdá <strong>po</strong>uitie<br />
utility typu PrintKey, no výsledok<br />
nemusí by vdy <strong>na</strong>jlepší. To platí<br />
obzvláš v prípadoch, ak „lovíte“<br />
ikony, vtedy je toti <strong>po</strong>trebné <strong>po</strong>zadie<br />
ikony <strong>od</strong>chytenej z obrazovky vyretušova<br />
ruène, èo nikoho ne<strong>po</strong>teší.<br />
Našastie existujú aj iné spôsoby, ako<br />
tento problém rieši.<br />
Z<strong>na</strong>lcom systému Windows je <strong>po</strong>jem<br />
resources akiste známy. Do slovenèiny<br />
je toto slovo prekladané ako<br />
„zdroje“ alebo „prostriedky“ a v p<strong>od</strong>state<br />
ide o formu ukladania rôzneho<br />
druhu dát do spustite¾ného súboru<br />
typu PE (okrem súborov EXE a DLL<br />
sem patria aj súbory OCX, CPL a SCR).<br />
Programátor má prakticky monos<br />
zahrnú priamo do spustite¾ného súboru<br />
obrázky, zvuky, animácie alebo<br />
dáta ¾ubovo¾ného iného formátu. ResourceHacker<br />
slúi práve <strong>na</strong> extrakciu<br />
takýchto dát. Je však <strong>po</strong>trebné pri<strong>po</strong>menú,<br />
e nie je moné extrahova<br />
prostriedky z takej aplikácie, ktorá<br />
bola skomprimovaná utilitou <strong>na</strong> kompresiu<br />
spustite¾ných súborov.<br />
DODÁVKA A INŠTALÁCIA. Ve¾kos<br />
inštalaèného archívu je pribline<br />
560 KB. Program nie je <strong>po</strong>trebné inštalova,<br />
staèí ho jedn<strong>od</strong>ucho rozbali<br />
a spusti.<br />
SYSTÉMOVÉ POIADAVKY. V dokumentácii<br />
sa iadne systémové <strong>po</strong>-<br />
iadavky neuvádzajú, ResourceHacker<br />
mi však bez <strong>na</strong>jmenších problémov<br />
fungoval aj <strong>na</strong> P133 MHz s 32 MB RAM.<br />
PROSTREDIE PROGRAMU. ResourceHacker<br />
umoòuje prezeranie, extrakciu,<br />
m<strong>od</strong>ifikáciu, pridávanie a mazanie<br />
prostriedkov zo súborov typu<br />
Portable Executable (16-bitové súbory<br />
nie sú p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované) a prezeranie súborov<br />
typu RES. Program je moné ovláda<br />
aj <strong>po</strong>mocou príkazového riadka.<br />
Hlavné okno je zloené z<br />
dvoch èastí, prvá zobrazuje<br />
zoz<strong>na</strong>m prostriedkov v p<strong>od</strong>obe<br />
stromovej štruktúry a druhá<br />
samotné prostriedky. Strom je<br />
moné ve¾mi jedn<strong>od</strong>ucho rozvinú<br />
<strong>po</strong>mocou vo¾by Expand<br />
Tree z menu View a v prípade<br />
<strong>po</strong>treby opätovne zvinú <strong>po</strong>mocou<br />
vo¾by Collapse Tree.<br />
Rozba¾ovanie stromu sa h<strong>od</strong>í<br />
<strong>na</strong>jmä vtedy, ak si chcete rýchlo<br />
prebehnú všetky ikony èi<br />
bitmapy obsiahnuté v spustite¾nom<br />
súbore.<br />
Pouitie ResourceHackera<br />
do ve¾kej miery závisí <strong>od</strong> toho,<br />
akým spôsobom sa chystáte „lovi“.<br />
Najjedn<strong>od</strong>uchším spôsobom, ako<br />
vyextrahova všetky prostriedky tak<strong>po</strong>vediac<br />
<strong>na</strong> jeden šup, je <strong>po</strong>uitie vo¾by<br />
Save All Resources z menu Action.<br />
ResourceHacker vyextrahuje všetky<br />
prostriedky do jednotlivých súborov,<br />
prièom kadému priradí príslušnú<br />
prí<strong>po</strong>nu (bitové mapy budú teda<br />
uloené do súborov BMP, kurzory do<br />
súborov CUR atï.). Okrem toho sa<br />
vytvorí aj kompletný súbor RC, vïaka<br />
ktorému je moné opätovne zahrnú<br />
všetky vyextrahované prostriedky do<br />
iného spustite¾ného súboru. Súbor RC<br />
sa generuje aj v prípade, ak extrahujete<br />
prostriedky typu STRINGTABLE –<br />
tento typ prostriedkov toti nemá<br />
zmysel uklada do jednotlivých súborov,<br />
tak ako je to v prípade ikon èi<br />
bitových máp. Samozrejme, prostriedky<br />
je moné extrahova aj jednotlivo<br />
<strong>po</strong>mocou kontextového menu.<br />
robi problémy editova priamo<br />
zdrojové kódy formulárov (tie sa<br />
vdy <strong>na</strong>chádzajú v sekcii RCDATA).<br />
Èerešnièkou <strong>na</strong> torte je monos extrahova<br />
formuláre priamo do formátu<br />
DFM.<br />
ZÁVER. Monosti vyuitia Resource-<br />
Hackera sú rôzne, všetko závisí <strong>od</strong><br />
<strong>po</strong>uívate¾a. Je to program, ktorý rozh<strong>od</strong>ne<br />
stojí za vyskúšanie.<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
☺ Priame upravovanie prostriedkov<br />
☺ Editor dialógových okien<br />
☺ Freeware<br />
Ce<strong>na</strong>: Freeware<br />
Download:<br />
http://rpi.net.au/~ajohnson/resourcehacker<br />
Ivan Zernovác ml.<br />
9/2002 PC REVUE 89
S O F T W A R E<br />
Po mesaènej prestávke sa opä stretávame pri <strong>na</strong>šich<br />
„minirecenziách“ otvoreného softvéru pre Linux (ale<br />
nielen preò). Na <strong>na</strong>jblišom – októbrovom – CD okrem<br />
programov z tohto a <strong>na</strong>sledujúceho mesiaca nájdete<br />
aj softvér z predošlých èísel, ktorý mal by stiahnutý<br />
zo serverov sourceforge.net, no pre „<strong>na</strong>pa¾ovacieho<br />
škriatka“ (obdoba toho tlaèiarenského ☺) sa <strong>na</strong> CD<br />
dostali iba HTML stránky s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ného servera, <strong>na</strong><br />
ktorých ste si mohli vybra zrkadlo (mirror) <strong>na</strong> stiahnutie<br />
samotných programov (ostatné programy boli,<br />
samozrejme, v <strong>po</strong>riadku). Touto cestou sa zároveò<br />
chcem ospravedlni všetkým, ktorí s¾úbený softvér<br />
oèakávali a nedoèkali sa. Dos však bolo slov, ideme<br />
<strong>na</strong> to...<br />
LOG. Urèite <strong>po</strong>znáte lté lístoèky <strong>na</strong> <strong>po</strong>známky,<br />
ktoré máte <strong>po</strong>lepené všade v okolí vášho pracovného<br />
stola (jeden máte <strong>na</strong>lepený <strong>na</strong> monitore – je<br />
<strong>na</strong> òom vaše heslo ☺). A mono <strong>po</strong>znáte aj niektorý<br />
z nes<strong>po</strong>èetných programov, ktorý má za úlohu<br />
tieto papieriky <strong>na</strong>hradi. Existujú v rôznych vyhotoveniach,<br />
pre rôzne grafické prostredia, s rôznym<br />
stupòom „inteligencie“. Log je však iný – je pre<br />
konzolu! Je <strong>na</strong>písaný v Perle, ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchý a<br />
celkom <strong>po</strong>uite¾ný. Umoòuje pridáva, maza, upravova,<br />
vypisova a vyh¾adáva správièky. Hlavne<br />
<strong>po</strong>sledná vlastnos sa ne<strong>na</strong>chádza ani zïaleka v<br />
LinuxWare<br />
Utilitky a nástroje pre Linux<br />
kadom p<strong>od</strong>obnom programe (Log dokonca <strong>po</strong>uíva<br />
regulárne výrazy, èo je ve¾mi silný nástroj). Skúšali<br />
ste u niekedy vyh¾adáva nieèo v kôpke papierov?!<br />
☺ (Nieèo ako: grep „tel.è.“ /home/pracov<strong>na</strong>/ papieriky/*<br />
<strong>na</strong>ozaj nefunguje ☺). Samotný program <strong>po</strong>zostáva<br />
iba z jedného súboru a <strong>po</strong>uíva sa jedn<strong>od</strong>ucho:<br />
log add −m "nova sprava..."<br />
log del −n 5<br />
log get −n 4 [−v]<br />
log list [−v]<br />
log m<strong>od</strong>ify −n 10 −m "uprave<strong>na</strong> sprava"<br />
log search −p "n.c" [−v]<br />
Prvý príkaz vytvorí novú správu, druhý zmae<br />
piatu správu, ïalším príkazom zobrazíme štvrtú<br />
správièku. Parameter -v, ktorý je ne<strong>po</strong>vinný, spôsobí<br />
zobrazenie èasu a dátumu pridania správy. Ïalší príkaz<br />
vypíše všetky správy vrátane ich <strong>po</strong>radových<br />
èísel, pred<strong>po</strong>sledným príkazom m<strong>od</strong>ifikujeme text<br />
správy. Posledný príkaz slúi <strong>na</strong> vyh¾adávanie v správach.<br />
Všimnite si, aký text som v príklade uviedol –<br />
je to s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ný regulárny výraz a spôsobí, e sa<br />
zobrazia všetky správy, ktoré obsahujú písmenká "n"<br />
a "c" a medzi nimi je práve jeden iný z<strong>na</strong>k (teda <strong>na</strong>príklad<br />
slovo "nic", "noc" a p<strong>od</strong>obne).<br />
Web: http://stderr.net/log/<br />
BUBBLEGUM. Toto u nie je nijaký kancelársky nástroj<br />
a u vôbec nie <strong>po</strong>travinársky vynález. Detektív<br />
Bubblegum sa prilepí <strong>na</strong> obe a sleduje ju.<br />
O kadom <strong>po</strong>hybe p<strong>od</strong>á hlásenie. Všetko si zapisuje<br />
do svojho súboru, ale <strong>na</strong> vaše elanie <strong>po</strong>uije aj<br />
syslogd. Obe nemá <strong>na</strong>jmenšiu šancu ujs. A vy viete,<br />
kedy sa súbory menia, upravujú... To je cie¾om<br />
nášho detektíva. Jedn<strong>od</strong>ucho si z<strong>na</strong>èí, ktorým súborom<br />
sa menia èasové známky <strong>po</strong>sledného prístupu<br />
a m<strong>od</strong>ifikácie, a všetko si pekne z<strong>na</strong>èí do súboru<br />
~/.bubblegum.log (dá sa to, samozrejme, zmeni<br />
alebo <strong>po</strong>uíva s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ný syslogd). Vcelku uitoèná<br />
uvaèka, nie?<br />
Web: http://arbonet.org/~bjk/bubblegum/<br />
APPBAR. Táto ve¾mi milá/malá utilitka <strong>po</strong>teší<br />
kadého, kto nemá príliš v láske ohromné<br />
panely KDE/ GNOME/... a <strong>po</strong>trebuje ma<br />
rýchly prístup k èasto <strong>po</strong>uívaným programom.<br />
[Tento program pekne riešia niektorí<br />
správcovia okienok (WM – window<br />
ma<strong>na</strong>ger), <strong>na</strong>príklad môj ob¾úbený a ve¾mi<br />
rýchly BlackBox – staèí hocikde <strong>na</strong> ploche<br />
stlaèi pravé tlaèidlo a vyskoèí <strong>po</strong>nuka<br />
programov.] Kto však ne<strong>po</strong>uíva takýto<br />
WM, môe <strong>po</strong>ui práve tento program.<br />
Po spustení sa usadí v ¾avom hornom rohu<br />
obrazovky. Ak by vám zavadzal, <strong>po</strong> stlaèení<br />
sp<strong>od</strong>ného prúku sa stiahne (ostane<br />
oba prúok). Zvyšok priestoru vypåòajú<br />
malièké ikony/tlaèidlá, <strong>po</strong> stlaèení sa spustí<br />
<strong>na</strong>definovaný program. Samozrejme, všetko je<br />
pekne konfigurovate¾né (zme<strong>na</strong> obrázkov i programov).<br />
V dnešných èasoch hybridných kniníc `a<br />
la<br />
90 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
QT, ktoré zaberajú desiatky MB, <strong>po</strong>teší fakt, e<br />
tento program ne<strong>po</strong>uíva nijaké ïalšie kninice<br />
(okrem X, ktoré však tak èi tak musíte ma <strong>na</strong>inštalované,<br />
<strong>po</strong>kia¾ <strong>po</strong>uívate X, samozrejme...).<br />
Web: http://<strong>www</strong>.advogato.org/proj/appbar/<br />
GTAPECALC. Ïalšou „kancelárskou <strong>po</strong>môckou“ je<br />
kalkulaèka, ktorá svoje vý<strong>po</strong>èty aj zveèní <strong>na</strong> papierovú<br />
pásku. Ako i<strong>na</strong>k, aj táto <strong>na</strong>ša elektronická<br />
kalkulaèka má nieèo <strong>na</strong>vyše. Po prvé nemusíte zbytoène<br />
míòa kilometre papiera. Po druhé program<br />
umoòuje vý<strong>po</strong>èty vytlaèi alebo ich môete uloi<br />
<strong>na</strong> svoj disk. Ïalšia výh<strong>od</strong>a: môete sa ku ktorémuko¾vek<br />
kroku vráti, vloi nový riadok èi niektorý<br />
z tých u existujúcich zmaza. Svoje vý<strong>po</strong>èty si <strong>po</strong><br />
uloení <strong>na</strong> disk môete kedyko¾vek neskôr otvori a<br />
<strong>po</strong>kraèova v práci. Ve¾mi zaujímavá vlastnos je pridávanie<br />
<strong>po</strong>známok <strong>na</strong> kadý riadok vý<strong>po</strong>ètov.<br />
S <strong>po</strong>známkami môete, samozrejme, neskôr pracova<br />
– maza ich, meni, pridáva...<br />
Web: http://gtapecalc.sourceforge.net/<br />
PHO. Ïalší jedn<strong>od</strong>uchý program <strong>na</strong> prácu s obrázkami.<br />
Ve¾mi ¾ahko sa ovláda a <strong>na</strong> rozdiel <strong>od</strong><br />
p<strong>od</strong>obných programov má iba minimum funkcií.<br />
Pri prezeraní ve¾kého mnostva obrázkov (záplava<br />
z „digitálu“) by to však bolo zbytoèné a také<br />
základné funkcie, ako je otáèanie èi preklápanie<br />
obrázkov, Pho zvládne. Je to teda minimalistický<br />
program, èo však nemusí by vdy iba mínus.<br />
Ovláda sa jedn<strong>od</strong>ucho: medzerník – ïalší obrázok,<br />
backspace – predchádzajúci, šípky v¾avo a<br />
vpravo obrázok otáèajú, šípka hore ho<br />
otoèí o 180 stupòov. Stlaèením d obrázok<br />
zmaete, i zobrazí informácie o obrázku.<br />
Q program vypne. To je asi všetko. Jedn<strong>od</strong>uché,<br />
nie?<br />
Web: http://shallowsky.com/software/pho.html<br />
RPM GRAPH. Urèite sa vám stalo, e pri<br />
inštalácii balíèkov RPM ste <strong>na</strong>trafili <strong>na</strong> (ne)-<br />
príjemnos, <strong>na</strong>zývanú „závislos“. Jeden balíèek<br />
vyaduje nejaký iný, ten zase ïalšie<br />
dva... (no, je moné, e sa vám to ešte<br />
nestalo, ale to ste asi šastným majite¾om nie-RPMdistribúcie...<br />
☺) Nakoniec je z toho pekná „pavuèi<strong>na</strong>“.<br />
A viete, èo RPM Graph robí? No predsa tieto<br />
pavuèiny kreslí! Urèite vyskúšajte. Z technickej<br />
stránky aj sám autor priznáva, e je to taký zlepenec<br />
shell + python + awk, ale výsledné obrázky<br />
nevyzerajú zle... Program ich vytvára vo formáte<br />
PostScript, z toho však vyplýva jedn<strong>od</strong>uchá konverzia<br />
<strong>na</strong>príklad do PDF (program ps2pdf), JPEG èi<br />
iných formátov (GIMP).<br />
Web: http://<strong>www</strong>.inf.ethz.ch/perso<strong>na</strong>l/lombardo/projects/<br />
FREECGI. CGI (Common Gateway Interface) je rozhranie<br />
<strong>po</strong>uívané vo svete webu <strong>na</strong> spúšanie programov<br />
<strong>na</strong> strane servera (ve¾mi zjedn<strong>od</strong>ušená definícia,<br />
ale nemá zmysel to tu dop<strong>od</strong>rob<strong>na</strong> rozobera,<br />
u sa o tom – aj <strong>na</strong> stránkach PC REVUE – <strong>po</strong>písalo<br />
viac ako dos). FreeCGI je kninica pre programátorov<br />
C++, ktorým výrazne u¾ahèí programovanie<br />
interaktívnych aplikácií. Kninica je <strong>na</strong>písaná v ANSI<br />
C++ (bez akýchko¾vek prídavných kniníc), èie by<br />
9/2002 PC REVUE 91
S O F T W A R E<br />
nemal by problém s<strong>po</strong>jazdni ju <strong>na</strong> akomko¾vek serveri. Ako to u v C++<br />
býva, všetko sa toèí okolo tried, objektov a prúdov. Nebudem to tu dop<strong>od</strong>rob<strong>na</strong><br />
rozobera, radšej si <strong>po</strong>zrite pár príkladov, ktoré sú k tejto kninici d<strong>od</strong>ané.<br />
Základom je parser HTTP hlavièky <strong>na</strong> vstupe a automatické generovanie hlavièiek<br />
i HTML kódu <strong>na</strong> výstupe. Musím <strong>po</strong>veda, e táto kninica má k profesio<strong>na</strong>lite<br />
urèite ïaleko, ale predsa je to lepšie ako písa si všetko <strong>od</strong>znova. Keby<br />
ste sa teda chceli „zabavi“ v prostredí webu, máte ïalšiu monos – tentoraz s<br />
jazykom C++.<br />
Web: http://<strong>www</strong>.achacha.org/freeCGI/<br />
TAGLOG. A sme spä v kancelárii/pracovni. Toto je workbook, do ktorého si<br />
zapisujete všetku svoju pracovnú aktivitu – kedy, ako dlho a <strong>na</strong> akom projekte<br />
ste pracovali. Umoní vám vies záz<strong>na</strong>m o urèitom projekte (ako dlho<br />
ste <strong>na</strong> òom pracovali, v akom je štádiu...), aj keï pracujete <strong>na</strong> viacerých projektoch.<br />
Samozrejme, èas v práci<br />
nemárnite (nemali by ste ☺) <strong>po</strong>zeraním<br />
do stropu – TagLog vám<br />
umoní zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong> si aj typ aktivity<br />
(telefonáty, pracovné stretnutia,<br />
programovanie...). Napríklad<br />
<strong>po</strong>uívate¾ská p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra je projekt<br />
(ÈO robíte), zatia¾ èo vybavovanie<br />
telefonátov <strong>po</strong>uívate¾ov je typ aktivity<br />
(AKO to robíte). Samozrejme,<br />
program toho umoòuje viac – vyskúšajte<br />
ho a uvidíte. Z technickej<br />
stránky ide o súpravu TCL/TK skriptov,<br />
èo zjedn<strong>od</strong>ušuje inštaláciu (iad<strong>na</strong><br />
kompilácia...) – dokonca tento program môete zaèa <strong>po</strong>uíva ihneï <strong>po</strong> rozbalení!<br />
Všetky dáta si ukladá do adresára „diary“ vo vašom domovskom adresári<br />
(take je v tom <strong>po</strong>riadok). Pri <strong>po</strong>uívaní programu ma <strong>po</strong>tešila jed<strong>na</strong> jeho milá<br />
vlastnos – <strong>na</strong> kadom kroku <strong>po</strong>núka síce struèného, ale uitoèného <strong>po</strong>mocníka<br />
(dostanete ho z kontextového menu <strong>po</strong> zvolení <strong>po</strong>loky Help). TagLog má integrovaného<br />
správcu kontaktov a iné drobnosti. Verdikt: minimálne vyskúša.<br />
Web: http://<strong>www</strong>.paladin.demon.co.uk/tag−types/taglog/<br />
Oto Komiòák<br />
Zaèí<strong>na</strong>me s Linuxom / 4. èas<br />
Po krátkom intermezze sa vrátime k milovanému Linuxu. Tentoraz to bude<br />
zase len teória. Povieme si nieèo o tom, ako Linux reprezentuje dáta a zariadenia<br />
a ako pracuje s adresármi a súbormi. Mono sa spýtate, kde je tá s¾ubovaná<br />
zme<strong>na</strong> pre „desktopákov“? Ale adresáre a súbory sú nielen v serveroch,<br />
ale aj v desktope! A ak nebudeme vedie, ako k nim pristúpi, ako zmeni<br />
práva alebo <strong>po</strong>uívate¾a, ve¾a toho nedosiahneme.<br />
S<strong>po</strong>meòme si <strong>na</strong> svoje zaèiatky vo Windows. Bolo to prvé stretnutie s celkovou<br />
filozofiou súborového systému. Èo to dalo práce <strong>po</strong>chopi, èo je to<br />
adresár a p<strong>od</strong>obne. A niektorí <strong>po</strong>uívatelia Windows si d<strong>od</strong>nes nedokáu<br />
<strong>na</strong>hra <strong>po</strong>adovaný súbor <strong>na</strong> disketu, lebo nevedia, ako <strong>na</strong> to. My však máme<br />
urèitú výh<strong>od</strong>u. U z DOS-u a Windows vieme, èo je èo a ako <strong>na</strong> to. Len si vysvetlíme<br />
rozdiely medzi týmito systémami a Linuxom. Preto tá teória!<br />
AKO LINUX ORGANIZUJE DÁTA. Aby sme vedeli Linux vyui èo <strong>na</strong>jlepšie,<br />
musíme ešte pred všetkými hlavnými èinnosami <strong>po</strong>chopi, ako Linux<br />
organizuje dáta. Pre lepšiu efektivitu to budeme <strong>po</strong>rovnáva s prostredím<br />
Windows.<br />
ZARIADENIA. Linux dáta èíta, <strong>po</strong>siela a ukladá <strong>na</strong> zariadenia. Zariadenia<br />
spravidla z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajú niektorému technickému prostriedku <strong>po</strong>èítaèa, ako je<br />
<strong>na</strong>príklad klávesnica, disk, sériový alebo paralelný <strong>po</strong>rt a p<strong>od</strong>obne. No nie<br />
kadé zariadenie musí ma svoj fyzický náprotivok. Linuxové jadro vytvára<br />
nieko¾ko pseudozariadení, ktoré môeme <strong>po</strong>uíva ako ostatné zariadenia, ale<br />
fyzicky neexistujú. Dokonca jednému technickému prostriedku môe z<strong>od</strong><strong>po</strong>veda<br />
nieko¾ko zariadení – <strong>na</strong>príklad kadý <strong>od</strong>diel pevného disku Linux definuje<br />
ako samostatné zariadenie. Tabu¾ka è. 1 zahrnuje <strong>na</strong>jtypickejšie zariadenia<br />
v Linuxe. Nie vdy sa všetky vyskytujú v konkrétnej inštalácii Linuxu,<br />
to závisí <strong>od</strong> príslušného hardvéru. Takisto sa môete vo svojich systémoch<br />
stretnú so zariadeniami, ktoré tu opísané nie sú.<br />
Všimnime si úplne <strong>od</strong>lišné oz<strong>na</strong>èovanie, <strong>na</strong> aké sme boli zvyknutí v DOS/<br />
Windows. Ako príklad si predstavme pevný disk. Zatia¾ èo v DOS-e sa oz<strong>na</strong>èuje<br />
ako disk C:, v Linuxe sa ten istý disk oz<strong>na</strong>èuje <strong>na</strong>pr. hda. A keïe má spravidla<br />
ešte ïalšie logické delenie, oz<strong>na</strong>èuje sa hda1, hda2 a p<strong>od</strong>obne.<br />
Zariadenie sa v Linuxe volá device (z angl.) a sú uloené v adresári /dev.<br />
Linux má jednu zvláštnos – všetky zariadenia prezentuje ako súbory, do<br />
ktorých môe zapisova alebo z nich èíta. Ak teda chceme nieèo vytlaèi <strong>na</strong><br />
tlaèiarni, staèí, ak to <strong>na</strong>kopírujeme do súboru printer. Jadro samo zabezpeèí<br />
vytlaèenie <strong>na</strong> tlaèiarni.<br />
SYSTÉM SÚBOROV. Nech <strong>po</strong>uívame akýko¾vek operaèný systém, musia<br />
sa príslušné <strong>od</strong>diely diskov <strong>na</strong>jprv sformátova, ne zaèneme <strong>na</strong> ne uklada<br />
dáta. Pred<strong>po</strong>kladám, e vieme, èo je formátovanie. Pri formátovaní sa vytvá-<br />
Zariadenie vo Windows Opis<br />
fdn A: B: Disketová mechanika, n oz<strong>na</strong>èuje jednotku, fd0 je<br />
prvá disketová mechanika<br />
hdxn C: D: .... Pevný disk typu ATA. x oz<strong>na</strong>èuje jednotku,<br />
n urèuje <strong>od</strong>diel <strong>na</strong> disku, hda1 oz<strong>na</strong>èuje prvý<br />
<strong>od</strong>diel <strong>na</strong> prvom disku typu ATA<br />
audio<br />
Zvuková karta<br />
cdrom <strong>na</strong>pr. E: Mechanika CD<br />
console<br />
Aktuál<strong>na</strong> virtuál<strong>na</strong> konzola<br />
lpn LPT1, LPT2 Paralelný <strong>po</strong>rt, n oz<strong>na</strong>èuje èíslo zariadenia, lp0 je<br />
adekvátne LPT1<br />
ttySn COM 1, COM2 Sériový <strong>po</strong>rt, n urèuje èíslo <strong>po</strong>rtu, ttyS0 z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá<br />
COM1<br />
ttyn<br />
Virtuál<strong>na</strong> konzola, n urèuje èíslo konkrétnej konzoly,<br />
tty0 z<strong>na</strong>èí prvú konzolu (to je tá prvá zo siedmich<br />
<strong>na</strong> klávesnici)<br />
printer<br />
Tlaèiareò<br />
m<strong>od</strong>em<br />
M<strong>od</strong>em<br />
mouse<br />
Myš<br />
null<br />
Pseudozariadenie prijímajúce vstup neobmedzenej<br />
dåky<br />
scdn<br />
Zariadenie SCSI, scd0 je prvé zariadenie SCSI<br />
sdxn C: D: .... Pevný disk typu SCSI, x oz<strong>na</strong>èuje jednotku,<br />
n urèuje <strong>od</strong>diel <strong>na</strong> disku, sda1 oz<strong>na</strong>èuje prvý<br />
<strong>od</strong>diel <strong>na</strong> prvom disku SCSI<br />
Tab. 1<br />
92 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
ra systém súborov – filesystém. Filesystém organizuje miesto <strong>na</strong> disku a umoòuje<br />
vytváranie adresárov a mien súborov.<br />
Kadý disk, disketa alebo CD-ROM musí obsahova filesystém. Ten je <strong>na</strong> CD-<br />
ROM-e zapísaný pri <strong>na</strong>pa¾ovaní, <strong>na</strong> disku a diskete pri formátovaní. (Formátovanie<br />
disku prebehlo pri inštalácii Linuxu, ale vtedy sme si to pravdep<strong>od</strong>obne<br />
neuvedomili. Ak budeme chcie <strong>po</strong>uíva disketu, budeme musie <strong>na</strong> nej <strong>na</strong>jprv<br />
filesystém vytvori.)<br />
AKÉ POZNÁME FILESYSTÉMY? DOS <strong>po</strong>uíval FAT16, Windows 9x pre zmenu<br />
FAT32 (FAT = File Alocation Table), Windows NT zase NTFS (NTFS = NT<br />
FileSystem).<br />
Linux p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje väèšie mnostvo filesystémov. Tabu¾ka è. 2 obsahuje tie <strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejšie.<br />
Medzi <strong>na</strong>jdôleitejšie typy filesystémov patrí ext2 a ext3, ktoré<br />
sú srdcom linuxového filesystému (do Red Hat 7.2 sa <strong>po</strong>uíval ext2, <strong>od</strong> 7.3 sa<br />
<strong>po</strong>uíva ext3). Na zabezpeèenie kompatibility a <strong>po</strong>treby pristu<strong>po</strong>va aj k diskom<br />
so systémom FAT sa vytvoril filesystém msdos a <strong>na</strong> prístup <strong>na</strong> CD-ROM iso9660.<br />
Linux tie <strong>po</strong>núka systém súborov vfat, ktorý sa <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> prístup k diskom<br />
pracujúcim p<strong>od</strong> operaèným systémom Windows, alebo ntfs <strong>na</strong> prístup k diskom,<br />
ktoré <strong>po</strong>uíva Windows NT. P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra zápisu <strong>na</strong> tieto <strong>od</strong>diely však zatia¾<br />
nie je stabilná.<br />
ADRESÁRE. Adresáre v Linuxe sú p<strong>od</strong>obné adresárom v DOS-e alebo zlokám<br />
vo Windows. Práca s nimi je rov<strong>na</strong>ká, a preto nebudeme ma s tým problémy.<br />
Jed<strong>na</strong> <strong>od</strong>lišnos tu predsa je. Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e Linux je viac<strong>po</strong>uívate¾ský<br />
systém, musí zabezpeèi, aby jednotliví <strong>po</strong>uívatelia mohli vyuíva len urèité<br />
adresáre. Príkladom sú domovské adresáre jednotlivých <strong>po</strong>uívate¾ov. My sme<br />
sa <strong>na</strong>uèili, e kadý <strong>po</strong>uívate¾ má vytvorený vlastný adresár. Keï sa správne<br />
<strong>na</strong>loguje, automaticky sa Linux <strong>na</strong>staví tak, aby bol <strong>po</strong>uívate¾ priamo vo svojom<br />
Filesystém<br />
ext2<br />
ext3<br />
hpfs<br />
iso9660<br />
minix<br />
msdos<br />
nfs<br />
ntfs<br />
sysv<br />
vfat<br />
Tab. 2<br />
Opis<br />
Štandardný filesystém Linuxu<br />
Zlepšená verzia ext2<br />
Filesystém <strong>po</strong>uívaný v systéme OS/2 <strong>od</strong> firmy IBM<br />
Štandardný systém <strong>po</strong>uívaný <strong>na</strong> diskoch CD−ROM<br />
Zastaraný linuxový filesystém<br />
Filesystém kompatibilný so systémom FAT firmy Microsoft, <strong>po</strong>uívaný<br />
systémami DOS a Windows s FAT16<br />
Systém kompatibilný so systémom NFS firmy SUN<br />
Systém kompatibilný so systémom Windows NT<br />
Systém kompatibilný so systémom <strong>po</strong>uívaným v Unixe<br />
Systém súborov kompatibilný so systémom FAT32, ktoré <strong>po</strong>uívajú<br />
operaèné systémy Windows 9x<br />
adresári. iadny iný <strong>po</strong>uívate¾ nemôe do domovského adresára iného <strong>po</strong>uívate¾a<br />
vstúpi – samozrejme okrem roota (s<strong>po</strong>meòme si, e ten môe všetko).<br />
Práve toto zabezpeèí súkromie a bezpeènos jednotlivých <strong>po</strong>uívate¾ov.<br />
Predstavme si prípad, keï sedíme priamo za konzolou (rozumej klávesnicou),<br />
sme prihlásení ako bený <strong>po</strong>uívate¾ (nie ako root) a <strong>po</strong>mocou m<strong>od</strong>emového s<strong>po</strong>jenia<br />
je pri<strong>po</strong>jený iný <strong>po</strong>uívate¾. Obidvaja môeme pracova, kadý vo svojom<br />
adresári bez toho, e by sme sa <strong>na</strong>vzájom obmedzovali. Ani jeden z nás nemôe<br />
tomu druhému „vliez“ do adresára a spôsobi mu tam nejaké zmeny.<br />
Linux <strong>po</strong>zná ešte jeden <strong>po</strong>jem – pracovný adresár. Je to aktuálny adresár, v<br />
ktorom sa v danom momente <strong>na</strong>chádzame.<br />
ADRESÁROVÝ STROM. Adresáre v Linuxe sú organizované i<strong>na</strong>k ako v DOS/<br />
Windows. DOS/Windows <strong>po</strong>skytujú <strong>od</strong>delenú štruktúru pre kadý <strong>od</strong>diel alebo<br />
disk, <strong>na</strong>pr. C:, D: a p<strong>od</strong>obne. Linux má hierarchickú štruktúru, kde sú zahrnuté<br />
všetky adresáre zo všetkých <strong>od</strong>dielov alebo diskov do jednej hierarchie. Vôbec<br />
nezáleí <strong>na</strong> tom, e tie disky sú fyzicky niekde inde! Vrcholom tejto štruktúry<br />
je koreòový adresár, ktorý sa zapisuje <strong>po</strong>mocou lomky / (angl. slash, nie <strong>po</strong>mocou<br />
obrátenej lomky \ – backslash, to sa <strong>po</strong>uíva v DOS-e). Niekde sa môeme<br />
stretnú s <strong>po</strong>jmom root, èo v angliètine z<strong>na</strong>mená koreò. Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e slovom<br />
root sa oz<strong>na</strong>èuje aj administrátor Linuxu, <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam <strong>po</strong>uíva výraz koreòový<br />
adresár alebo skrátene koreò.<br />
Aby sme dokázali lepšie <strong>po</strong>chopi rozdiely medzi adresárovou štruktúrou DOSu<br />
a Linuxu, predstavme si, e máme imaginárny <strong>po</strong>èítaè s jedným ve¾kým pevným<br />
diskom, jedným malým pevným diskom, mechanikou CD-ROM a jednou disketovou<br />
mechanikou. Ten ve¾ký hard disk je ešte rozdelený <strong>na</strong> dva logické disky.<br />
Vidíme, e všetky disky, teda aj logické, vytvárajú vlastnú stromovú štruktúru.<br />
Kadý strom je oz<strong>na</strong>èený príslušným písmenom. V prípade, e chceme pri<strong>po</strong>ji<br />
nové zariadenie, <strong>na</strong>pr. pevný alebo sieový disk, vytvorí sa ïalší strom s novými<br />
Obr. 1<br />
Príklad adresárovej štruktúry<br />
s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>nej hardvérovej<br />
konfigurácie v DOS/Windows<br />
Obr. 2<br />
Príklad adresárovej<br />
štruktúry s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>nej<br />
hardvérovej<br />
konfigurácie v Linuxe<br />
písme<strong>na</strong>mi a spravidla sa mechanika CD premenuje <strong>na</strong> iné písmeno. Naopak, ak<br />
fyzicky <strong>od</strong>oberieme druhý pevný disk (E), oz<strong>na</strong>èenie CD mechaniky sa zmení <strong>na</strong><br />
písmeno E. Tento spôsob je nevýh<strong>od</strong>ný, lebo ak máme <strong>na</strong>inštalovaný program,<br />
ktorý oèakáva, e céderomka má oz<strong>na</strong>èenie F:, a my zrazu pri<strong>po</strong>jíme sieový disk<br />
z iného <strong>po</strong>èítaèa, jej písmeno sa zmení <strong>na</strong> G: a program prestane fungova!<br />
U <strong>na</strong> <strong>po</strong>h¾ad sú zrejmé jednotlivé rozdiely. Priznám sa, e mi chví¾u trvalo,<br />
kým som si <strong>na</strong> tie rozdiely zvykol. Dnes to u <strong>po</strong>vaujem za úplne samozrejmé.<br />
Všetky zariadenia sú pri<strong>po</strong>jené do jednej štruktúry p<strong>od</strong> jeden koreò (/). Na<br />
prvý <strong>po</strong>h¾ad nevieme, kde je „primontovaný“ druhý disk.<br />
Všimnime si, e floppy aj CD mechanika sú „<strong>na</strong>montované“ do adresára<br />
/mnt. Zámerne som <strong>po</strong>uil výraz <strong>na</strong>montované, aj keï to myslím zo softvérového<br />
<strong>po</strong>h¾adu, nie fyzického. To preto, lebo tieto zariadenia sa pripájajú k tejto<br />
hierarchii príkazom mount.<br />
Keby sme chceli pri<strong>po</strong>ji (= primontova) ïalší disk (pevný èi sieový), <strong>na</strong><br />
tejto hierarchii sa niè nezmení. Musíme sa len rozh<strong>od</strong>nú, <strong>na</strong> ktoré miesto<br />
Obr. 3<br />
9/2002 PC REVUE 93
S O F T W A R E<br />
vetvy ho pri<strong>po</strong>jíme. Naopak, ak <strong>od</strong>oberieme druhý<br />
pevný disk fyzicky z <strong>po</strong>èítaèa (a obsahoval by <strong>na</strong>pr.<br />
adresár /tmp), zmení sa v hierarchii iba to, e u<br />
tento adresár neuvidíme. Tento spôsob pripájania<br />
zariadení vychádza z filozofie, e všetko v Linuxe<br />
sa správa ako súbor. A preto iadne zmeny neovplyvnia<br />
èinnos ostatných programov (ak, samozrejme,<br />
ne<strong>od</strong>oberieme = „unmountneme“ – práve<br />
ten disk, kde program fyzicky leí). Na rozdiel <strong>od</strong><br />
Windows v prípade <strong>po</strong>ruchy fyzického zariadenia<br />
sa Linux <strong>po</strong>kúsi pri<strong>po</strong>ji as<strong>po</strong>ò tie, ktoré sú funkèné.<br />
Linux tak ako DOS d<strong>od</strong>ruje konvencie absolútnej<br />
a relatívnej cesty. Pred<strong>po</strong>kladám, e viete, o<br />
èom sa hovorí. Aký bude zápis cesty k adresáru<br />
marec v prostredí DOS/Windows?<br />
Je to a:\<strong>po</strong>hyby\marec<br />
Aký bude zápis tejto cesty v Linuxe?<br />
Je to /mnt/floppy/<strong>po</strong>hyby/marec<br />
Obidva zápisy predstavujú tzv. absolútnu cestu,<br />
zatia¾ èo zápis marec predstavuje cestu relatívnu.<br />
Poznámka: Pri<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>m, e Linux je case-sensitive,<br />
teda rozlišuje malé a ve¾ké písmená. Zatia¾ èo v DOS/<br />
Windows bolo jedno, èi sme adresár alebo súbor zapísali<br />
marec alebo MAREC, v Linuxe ide o dva samostatné<br />
súbory!<br />
PRÍKAZY PRACUJÚCE S ADRESÁRMI. Aby sme<br />
vedeli pracova v Linuxe s adresármi, <strong>na</strong>uèíme sa<br />
základné príkazy <strong>na</strong> prácu s nimi.<br />
Poznámka: V Linuxe majú spravidla príkazy len<br />
nieko¾ko písmen, ktoré <strong>po</strong>chádzajú z anglických slov,<br />
opisujúcich èinnos príkazu.<br />
Výz<strong>na</strong>m a správanie sa jednotlivých príkazov je<br />
p<strong>od</strong>obné ako v prostredí DOS/Windows. Ak sa<br />
chcete o konkrétnom príkaze dozvedie viac, vyuite<br />
manuálové stránky!<br />
ZOBRAZENIE PRACOVNÉHO ADRESÁRA.<br />
Niekedy <strong>po</strong>trebujeme zisti, v ktorej èasti adresárového<br />
stromu sa <strong>na</strong>chádzame. Preto spustíme<br />
príkaz pwd, ktorý vypíše názov aktuálneho pracovného<br />
adresára vrátane absolútnej cesty. Príkaz<br />
pwd ne<strong>po</strong>trebuje iadne parametre:<br />
[mior@rubin /data]# pwd<br />
/home/mior/data<br />
ZMENA PRACOVNÉHO ADRESÁRA. Na zmenu<br />
pracovného adresára sa <strong>po</strong>uíva príkaz cd<br />
(change directory). Ako argument sa zadáva cesta<br />
k novému adresáru, do ktorého sa chceme dosta.<br />
Môeme <strong>po</strong>ui absolútnu alebo relatívnu cestu.<br />
Ako príklad zmeòme náš pracovný adresár /home<br />
/mior/data <strong>na</strong> adresár /bin:<br />
[mior@rubin /data]# cd /bin<br />
[mior@rubin /bin]#<br />
Všimnime si zmenu adresára v prompte (to je v<br />
hra<strong>na</strong>tých zátvorkách), ktorá <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje, e adresár<br />
/bin je teraz novým aktuálnym adresárom.<br />
Ak sa <strong>po</strong>kúsime zmeni pracovný adresár <strong>na</strong> neexistujúci<br />
adresár, Linux zobrazí chybové hlásenie:<br />
[mior@rubin /data]# cd /nikde<br />
bash: nikde: No such file or directory<br />
OBSAH ADRESÁRA. Na zobrazenie obsahu adresára<br />
<strong>po</strong>uijeme príkaz ls (z angl. list = zoz<strong>na</strong>m,<br />
v DOS je to príkaz dir=adresár). Príkaz ls <strong>po</strong>skytuje<br />
mnoho uitoèných parametrov, ktoré umoòujú<br />
upravi výstup programu p<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>šich <strong>po</strong>trieb.<br />
Najjedn<strong>od</strong>uchšia vo¾ba je <strong>po</strong>uitie príkazu ls<br />
bez parametrov. Toto jedn<strong>od</strong>ucho vypíše obsah<br />
pracovného adresára vrátane súborov a p<strong>od</strong>adresárov<br />
(výpis è. 5).<br />
Obr. 4<br />
[mior@rubin /root]# ls<br />
Desktop<br />
obr.è.3−hra.bmp<br />
obr.è.4 −SO.bmp<br />
obr.è.5 −mm.bmp<br />
obr.è.6−KO.bmp<br />
obr.è.7−KDE.bmp<br />
obr.è.8−gnome.bmp<br />
obr1.bmp<br />
obr10.bmp<br />
obr2−KDE.bmp<br />
<strong>po</strong>kus.jpg<br />
skuskaskuska.bmp<br />
vypisls.txt<br />
Základný strom, ktorý je bený v kadom<br />
Linuxe<br />
Výstup je zotriedený p<strong>od</strong>¾a abecedy. Mená súborov<br />
zaèí<strong>na</strong>júcich sa <strong>na</strong> ve¾ké písmená sú pred<br />
tými, ktoré sa zaèí<strong>na</strong>jú <strong>na</strong> malé písmeno. Ja <strong>na</strong>jradšej<br />
<strong>po</strong>uívam príkaz ls -la. Spôsobí p<strong>od</strong>robnejší<br />
výpis pri kadom súbore (obr. è. 3). Pozrime sa, èo<br />
z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>jú jednotlivé ståpce.<br />
Typ súboru a práva: Prvý ståpec opisuje typ súboru<br />
a práva k súboru. Prvé písmeno opisuje typ<br />
– písmeno d z<strong>na</strong>èí, e ide o adresár, - (mínus) oz<strong>na</strong>èuje<br />
normálny súbor. Na tomto mieste môeme<br />
vidie ešte iné z<strong>na</strong>ky, ale tými sa budeme zaobera<br />
neskôr.<br />
Skupi<strong>na</strong> ostatných z<strong>na</strong>kov v tomto ståpci definuje<br />
prístu<strong>po</strong>vé práva k tomuto súboru alebo adresáru.<br />
Ich výz<strong>na</strong>m si vysvetlíme neskôr.<br />
Odkazy: Èíslica v tomto ståpci opisuje <strong>po</strong>èet <strong>od</strong>kazov<br />
<strong>na</strong> daný súbor alebo adresár.<br />
Vlastník: Tento ståpec definuje vlastníka súboru.<br />
Slovo root opisuje, e vlastníkom súboru je root.<br />
Skupi<strong>na</strong>: Tento ståpec opisuje skupinu, ktorá mô-<br />
e k danému súboru alebo adresáru pristu<strong>po</strong>va.<br />
Ve¾kos: Tento ståpec opisuje ve¾kos súboru.<br />
Dátum a èas m<strong>od</strong>ifikácie: Údaj o dátume a èase<br />
predstavuje dátum a èas <strong>po</strong>slednej m<strong>od</strong>ifikácie súboru<br />
alebo adresára.<br />
Meno: Posledný ståpec opisuje meno súboru alebo<br />
adresára.<br />
94 PC REVUE 9/2002
S O F T W A R E<br />
Ak adresár obsahuje väèší <strong>po</strong>èet súborov, výpis zaberie viac obrazoviek, a<br />
tak sa nám zaèiatok súboru stratí a zobrazí sa iba jeho koniec. Aby sme si<br />
mohli jednotlivé obrazovky <strong>po</strong>zrie, <strong>po</strong>uijeme tento príkaz:<br />
[mior@rubin /data]# ls =la|more<br />
Tento príkaz <strong>po</strong>uíva operátor | =rúra (pipe) a tak <strong>od</strong>ovzdáva obsah výpisu príkazu<br />
ls do druhého príkazu more (angl. viac). Ten dokáe zobrazova výstup <strong>po</strong> jednotlivých<br />
obrazovkách. Prácu príkazu more môeme ovplyvòova <strong>po</strong>mocou týchto<br />
klávesov:<br />
medzerník <strong>po</strong>sunie výpis <strong>na</strong> ïalšiu<br />
b <strong>po</strong>sunie výpis o jednu stranu spä<br />
q ukonèí výpis a vráti nás do príkazového riadka<br />
Ak chceme vypísa obsah iného adresára ako pracovného, zadáme jeho meno<br />
ako argument príkazu ls. Linux zobrazí obsah uvedeného adresára, ale pracovný<br />
adresár zostane nezmenený. P<strong>od</strong>obne môeme vypísa informácie len o jednom<br />
súbore zapísaním jeho me<strong>na</strong> ako argumentu príkazu ls. Navyše príkaz ls prijíma<br />
neobmedzené mnostvo argumentov, take môeme ako argumenty zada <strong>po</strong>stupnos<br />
adresárov a súborov, <strong>od</strong>delené medzerami alebo tabulátormi.<br />
S<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>te si <strong>na</strong> skryté súbory v DOS/Windows? Skryté súbory sú aj v Linuxe.<br />
S<strong>po</strong>známe ich p<strong>od</strong>¾a b<strong>od</strong>ky pred menom súboru. Ak nechceme vo výpise<br />
zobrazova skryté súbory, <strong>po</strong>uijeme príkaz ls bez parametra -a, teda ls -l.<br />
Poznámka: V Linuxe môeme parametre zapisova jednotlivo, teda kadý so svojím<br />
z<strong>na</strong>mienkom -, <strong>na</strong>pr. ls -l -a, alebo ich môeme zdruova, teda ls -la.<br />
Domovské adresáre obsahujú nieko¾ko skrytých súborov obsahujúcich konfiguraèné<br />
informácie <strong>po</strong>uívate¾ovho prostredia alebo rôznych programov. Príkladom<br />
môe by súbor .profile. Tentoraz sa nebudeme zaobera obsahom týchto súborov,<br />
nemáme <strong>na</strong> to ešte dostatoèné vedomosti.<br />
VYTVORENIE ADRESÁRA. Adresár môeme vytvori <strong>po</strong>mocou príkazu mkdir<br />
(make directory = vytvor adresár). Jedn<strong>od</strong>ucho <strong>na</strong>píšeme meno nového adresára<br />
ako argument príkazu. Takto sa vytvorí adresár ako p<strong>od</strong>adresár aktuálneho<br />
pracovného adresára, <strong>na</strong>pr. subory:<br />
[mior@rubin /data]# mkdir subory<br />
Keïe sme v ceste /home/mior/data, vznikne nový adresár subory v tejto<br />
ceste. Zápis jeho absolútnej cesty je /home/mior/data/subory.<br />
Ak chceme vytvori adresár <strong>na</strong> inom mieste stromu, ne je pracovný adresár,<br />
musíme ako argument príkazu mkdir zada absolútnu cestu, <strong>na</strong>pr:<br />
[mior@rubin /data]# mkdir /var/docs/subory<br />
ODSTRÁNENIE ADRESÁRA. Na <strong>od</strong>stránenie adresára sa <strong>po</strong>uíva príkaz<br />
rmdir (remove directory = <strong>od</strong>stráò adresár). Ak chceme zmaza adresár subory,<br />
ktorý sme pred chví¾kou vytvorili v <strong>na</strong>šom pracovnom adresári, <strong>po</strong>uijeme<br />
[mior@rubin /data]# rmdir subory<br />
Ak chceme zmaza adresár <strong>na</strong> inom mieste, ne je pracovný adresár, <strong>po</strong>uijeme<br />
absolútnu cestu:<br />
[mior@rubin /data]# rmdir /var/docs/subory<br />
Obr. 5<br />
VÝZNAM JEDNOTLIVÝCH ADRESÁROV. Ak sa <strong>po</strong>zrieme <strong>na</strong> stromovú<br />
štruktúru v systéme DOS/Windows, vidíme, e sa pri inštalácii vytvoria štandardné<br />
adresáre <strong>na</strong> disku C:, ako <strong>na</strong>pr. DOS, Windows, Program Files, Moje Dokumenty<br />
a p<strong>od</strong>obne. Ostatné adresáre si tvoríme sami p<strong>od</strong>¾a ¾ubovôle.<br />
P<strong>od</strong>obne sa správa Linux. Ten tých adresárov vytvorí p<strong>od</strong>statne viac. Aj keï<br />
si môeme sami vytvori ïalšie nové adresáre priamo v koreni stromu, nerobí<br />
sa to. Všetky programy sa inštalujú tak, aby si vytvorili svoje adresáre ako p<strong>od</strong>adresáre<br />
v u vytvorenej štruktúre. Príkladom môe by <strong>na</strong>montovanie obsahu<br />
diskety nie do koreòa, ale do adresára /mnt/floppy.<br />
Pozorne ho preskúmajme, budeme sa <strong>na</strong>ò v budúcnosti èasto <strong>od</strong>voláva. Èasom<br />
si <strong>na</strong>ò zvykneme tak, e hneï budeme vedie, kde èo leí a kde èo máme h¾ada. Za<br />
domácu úlohu si sadnime za klávesnicu a uvedené príkazy si vyskúšajme!<br />
Hovoríte, e ani v DOS-e ste nemali radi príkazový riadok, zvláš keï išlo o<br />
manipuláciu s adresármi alebo súbormi? A e ste sa radšej s<strong>po</strong>¾ahli <strong>na</strong> jeden z<br />
<strong>na</strong>jlepších programov pre DOS, <strong>na</strong> Norton Commander?<br />
Veru aj ja!<br />
Aby som vás neznechucoval suchou teóriou, prezradím vám sladké tajomstvo.<br />
Aj Linux má svojho Commandera! Volá sa Midnight Commander (= Polnoèný velite¾),<br />
a keï spustíme v príkazovom riadku dve písmená mc, objaví sa r<strong>od</strong>ný brat Norto<strong>na</strong>.<br />
Pozrime sa <strong>na</strong> obrázok è. 5. Vyzerá, akoby mu z oka vypadol, všake? Nemyslime<br />
si však, e tá teória je zbytoèná, keï máme Commandera. To nie! Sami zistíme,<br />
e <strong>na</strong>ozaj to èasto bez príkazového riadka nejde. Najprv musíme <strong>po</strong>chopi, o<br />
èom hovoríme, a a <strong>po</strong>tom môeme skúša rôzne finty, hoci s <strong>po</strong>mocou <strong>po</strong>lnoèného<br />
velite¾a.<br />
Nabudúce si <strong>po</strong>vieme nieèo o súboroch, o ich prístu<strong>po</strong>vých právach a o tom,<br />
ako ich prípadne zmeni. Ja viem, e vás to ve¾mi ne<strong>na</strong>dchý<strong>na</strong>, ale zaruèujem,<br />
e je to bená, skoro denn<strong>od</strong>enná èinnos kadého linuxáka! Alebo aj vy chcete<br />
by takí, e <strong>na</strong> <strong>na</strong>kopírovanie nieèoho <strong>na</strong> disketu alebo cédeèko si budete<br />
vola draho plateného experta?<br />
Miroslav Oravec<br />
9/2002 PC REVUE 95
S O F T W A R E<br />
L I N U X N E W S<br />
Tohtomesaèné novinky zaènem <strong>od</strong>kazom <strong>na</strong><br />
stránku jedného môjho ve¾mi dobrého priate¾a,<br />
ktorého láska k LDAP-u (Lightweight Directory<br />
Access Protocol) prerástla a do <strong>po</strong>sadnutosti.<br />
Výsledkom je <strong>www</strong>.ldap-obsession.sk, kde nájdete<br />
èlánky o inštalácii, konfigurácii a celej filozofii<br />
tohto zaujímavého protokolu. V èase, keï èítate<br />
tieto riadky, u pravdep<strong>od</strong>obne má v LDAP-e všetky<br />
svoje MP trojky a momentálne pracuje <strong>na</strong> transfere<br />
bubliniek z piva do svojho nového príbytku<br />
v systéme OpenLDAP. Vrelo <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam pre všetkých<br />
záujemcov, ktorí <strong>po</strong>trebujú uklada akéko¾vek<br />
informácie a doteraz to skúšali iba s tabu¾kovými<br />
databázami.<br />
Pri <strong>od</strong>kazoch <strong>na</strong> stránky ešte zostaneme. Zaujal<br />
ma jeden, tentoraz zahranièný projekt. Jeho<br />
názov <strong>po</strong>chádza z holandského druppel. Drupal<br />
je engine <strong>na</strong> weblogy (teda nieèo p<strong>od</strong>obné, ako<br />
vám <strong>po</strong>skytne PHP Nuke, PostNuke alebo Slashdot),<br />
tento projekt však ide ešte ïalej. Okrem<br />
štandardných weblog vlastností a ma<strong>na</strong>ovania<br />
obsahu <strong>po</strong>skytuje <strong>po</strong>mocou svojich m<strong>od</strong>ulov ve¾mi<br />
zaujímavé a <strong>na</strong>dštandardné sluby: monos<br />
sledovania stránok s p<strong>od</strong>obnou tematikou, písanie<br />
kníh a èlánkov v komunite (teda viacerými ¾uïmi),<br />
monos jedn<strong>od</strong>uchšieho sledovania komentárov.<br />
Drupal je ve¾mi silný v zdie¾aní obsahu,<br />
okrem štandardných RSS feedov p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje aj<br />
Blog API (<strong>na</strong> publikovanie obsahu <strong>na</strong> viacerých<br />
serveroch), XML-RPC (<strong>na</strong>príklad <strong>na</strong> s<strong>po</strong>luprácu<br />
s weblogs.com) a dokonca umoòuje aj vzdialenú<br />
autentifikáciu. (Ak si to administrátor siete<br />
elá, môete sa <strong>na</strong> stránku prihlási aj p<strong>od</strong> loginom<br />
ktorejko¾vek inej drupal stránky – <strong>na</strong>príklad<br />
<strong>na</strong> <strong>www</strong>.drop.org sa môete prihlási ako<br />
login@drupal.org s heslom, ktoré ste si vytvorili<br />
tam. Autentifikácia prebehne cez sie.) Tento systém<br />
sa urèite oplatí vyskúša, je ve¾mi dobre <strong>na</strong>vrhnutý.<br />
Medzi <strong>na</strong>jznámejšie stránky, ktoré <strong>po</strong>uívajú<br />
drupal, patrí debianplanet.org, rc6.org,<br />
drop.org a nerdcore.org. Samozrejme, systém <strong>po</strong>uíva<br />
PHP databázu (<strong>na</strong>pr. MySQL) a je p<strong>od</strong> GNU<br />
GPL.<br />
Najnovšia verzia OpenOffice.org 1.0.1 opravila<br />
<strong>na</strong>jzávanejšie chyby. Èeská verzia sa tie blíi a<br />
v príprave je aj slovenská verzia. V prípade, e by<br />
ste s òou chceli <strong>po</strong>môc, <strong>na</strong>píšte niekomu z ma<strong>na</strong>érov<br />
projektu (http://sf.net/projects/oo-sk). Momentálne<br />
sa h¾adajú <strong>na</strong>jmä dobrovo¾níci, ktorí sú<br />
schopní skompilova slovenskú verziu v systéme<br />
Windows, prípadne iných p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaných systémoch<br />
(<strong>na</strong>pr. Mac OS X). Viacero známych osobností<br />
zo sveta IT sa vyjadrilo, e s novou licenènou<br />
schémou <strong>od</strong> Microsoftu sa im neoplatí zosta<br />
pri Microsoft Office. John C. Dvorak sa vyjadril, e<br />
Microsoft bude musie zaèa p<strong>od</strong>nika protiopatrenia<br />
èo <strong>na</strong>jskôr.<br />
Na serveri openssh.com sa vyskytli zdrojové<br />
kódy programu SSH, ktoré obsahovali trójskeho<br />
koòa. Išlo (p<strong>od</strong>obne ako v prípade irssi.org) len o<br />
„zabackdoorovanie“ skriptu pri kompilácii (teda<br />
binárka, ktorá takto vznikla, bola bezpeèná). Problém<br />
sa preto netýkal iadnych distribútorov. Aj<br />
tak je však otázka bezpeènosti a dôveryh<strong>od</strong>nosti<br />
open source softvéru znova otvorená. Väèši<strong>na</strong> distribútorov<br />
<strong>po</strong>skytuje svoje balíky digitálne p<strong>od</strong>písané,<br />
v prípade, e si ¾udia kontrolujú digitálny<br />
p<strong>od</strong>pis pred inštaláciou (alebo to za nich robí softvér<br />
automaticky, ako <strong>na</strong>príklad Red Carpet <strong>od</strong><br />
Ximianu), problém pre nich <strong>od</strong>padá. Èo však so<br />
softvérom, ktorý sahujeme a inštalujeme ruène?<br />
To je <strong>po</strong>merne nároèná a rozsiahla téma, verím<br />
však, e èoskoro sa <strong>na</strong> internete objaví akési centrum<br />
oficiálnych digitálnych k¾úèov jednotlivých<br />
projektov. Tak sa dá p<strong>od</strong>obným problémom (v prípade,<br />
e je autor balíka seriózny) ve¾mi jedn<strong>od</strong>ucho<br />
predís. Linuxové systémy boli donedáv<strong>na</strong><br />
ove¾a bezpeènejšie, pretoe sa ich pliaga ako vírusy<br />
a p<strong>od</strong>obné nezmysly takmer vôbec netýkala.<br />
Problém trójskych koòov nie je špecifický pre<br />
Linux – ko¾kí z vás máte <strong>na</strong>inštalovaný program<br />
KaZaA, ktorý inštaluje spyware dokonca „s vaším<br />
súhlasom“?<br />
Na záver by som sa s vami chcel p<strong>od</strong>eli o jeden<br />
ve¾mi zaujímavý program. Je multiplatformový<br />
a dokáe vám zvýši anonymitu <strong>na</strong> webe.<br />
Aktuálnu verziu nájdete <strong>na</strong> http://anon.inf.tu-dresden.de/.<br />
Funguje p<strong>od</strong>obne ako mixmaster <strong>na</strong><br />
maily, ibae v prípade webu – tak vám zaruèí<br />
anonymitu pri prehliadaní WWW stránok. Súèasou<br />
ich servera je aj stránka, kde si môete<br />
otestova úroveò svojej anonymity. Java Anonymous<br />
Proxy (ako sa tento program <strong>na</strong>zýva) vy-<br />
aduje Javu a funguje tak, e vám <strong>na</strong> <strong>po</strong>rte, ktorý<br />
si zadefinujete, vytvorí nový proxy server. Po-<br />
iadavky z neho <strong>po</strong>siela <strong>na</strong> jeden z dostupných<br />
„mixov“', ktoré <strong>po</strong>iadavku buï <strong>po</strong>šlú <strong>na</strong> ïalší<br />
mix, alebo ju <strong>po</strong>šlú rovno do internetu. Tak svoje<br />
stránky nikdy neprehliadate zo svojej vlastnej<br />
adresy IP a ste „skrytí v dave“. Samozrejme, úplne<br />
sa <strong>na</strong> to nes<strong>po</strong>liehajte, existujú rôzne metódy<br />
<strong>od</strong>halenia (v ne<strong>po</strong>slednom rade aj logy mix serverov).<br />
Prajem príjemný zvyšok mesiaca.<br />
Juraj Bednár<br />
96 PC REVUE 9/2002
NOVINKY: Technológie & biznis<br />
Zme<strong>na</strong> vo vedení s<strong>po</strong>loènosti<br />
S&T Slovakia. S úèinnosou <strong>od</strong><br />
1. augusta 2002 bol vymenova−<br />
ný do funkcie výkonného riadi−<br />
te¾a S&T Slovakia, s<strong>po</strong>l. s r. o.,<br />
Ing. Roman Ondruš.<br />
Roman Ondruš v rokoch 1996<br />
– 2000 pôsobil ako výkonný ria− Roman Ondruš<br />
dite¾ v s<strong>po</strong>loènosti Telenor Slo−<br />
vakia, s r. o. Do s<strong>po</strong>loènosti S&T<br />
Slovakia <strong>na</strong>stúpil z <strong>po</strong>zície prezi−<br />
denta s<strong>po</strong>loènosti DITEC, a. s.<br />
K uvedenému dátumu bol<br />
zároveò vymenovaný do funkcie<br />
obch<strong>od</strong>ného riadite¾a s<strong>po</strong>loè−<br />
nosti Ing. Viliam Bošiak, MBA,<br />
Viliam Bošiak<br />
ktorý zastával v S&T Slovakia <strong>po</strong>−<br />
zíciu Key Account Ma<strong>na</strong>ger.<br />
Viliam Bošiak v rokoch 1992 – 1997 pracoval v akciovej<br />
s<strong>po</strong>loènosti EuroTel. V Slovenských telekomunikáciách pô−<br />
sobil ako marketingový ma<strong>na</strong>ér <strong>od</strong> roku 1997 do roku<br />
2000. Do s<strong>po</strong>loènosti S&T Slovakia <strong>na</strong>stúpil z Metro Cash &<br />
Carry Slovakia.<br />
urèitý segment zákazníkov nereaguje <strong>na</strong> katalógovú akciu,<br />
môe si <strong>na</strong>m<strong>od</strong>elova náklady a pred<strong>po</strong>kladanú návratnos<br />
investícií pri realizácii kampane pre tento zákaznícky seg−<br />
ment prostredníctvom internetu. Schopnos správne priraïo−<br />
va náklady <strong>na</strong> sluby konkrétnemu predajnému kanálu je<br />
obzvláš výz<strong>na</strong>mná, lebo vzah medzi preferenciami kanálov<br />
a ich ziskovosou nie je intuitívny alebo lineárny. U nieko¾ko<br />
klientov SAS−u <strong>na</strong>príklad zistilo, e zákazníci vyuívajúci tri<br />
rôzne predajné kanály sú v skutoènosti päkrát ziskovejší<br />
ako zákazníci vyuívajúci len jeden kanál. Náklady <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>skytnutie všetkých troch kanálov týmto zákazníkom sú<br />
teda bohato kompenzované zvýšením výnosov.<br />
Nové adresárové sluby <strong>od</strong> Microsoftu. V novom operaè−<br />
nom systéme Windows .Net Server bude implementovaná<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra novej technológie oz<strong>na</strong>èenej termínom Active<br />
Directory in Application M<strong>od</strong>e. Áno, ak si myslíte, e ide<br />
o rozšírenie adresárových sluieb o p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru ma<strong>na</strong>mentu<br />
aplikácií, máte pravdu. Otázkou ostáva ako to bude so s<strong>po</strong>−<br />
platòovaním. Zatia¾ èo „klasické“ adresárové sluby obsiah−<br />
nuté vo Windows 2000 sú zadarmo, pri Active Directory in<br />
Application M<strong>od</strong>e to tak u by nemusí. Microsoft <strong>od</strong>mietol<br />
komentova túto otázku.<br />
I N F O W A R E<br />
Slovenský eTel ohlasuje zmenu<br />
vo vedení. S<strong>po</strong>loènos eTel Group<br />
oznámila, e <strong>na</strong> <strong>po</strong>zíciu výkon−<br />
ného riadite¾a s<strong>po</strong>loènosti eTel<br />
Slovensko, s. r. o., bol vymeno−<br />
vaný jej doterajší fi<strong>na</strong>nèný riadi−<br />
te¾ Juraj Taptiè. Milan Mánik,<br />
Juraj Taptiè<br />
ktorý doteraz pracoval <strong>na</strong> <strong>po</strong>zícii<br />
riadite¾a pre stratégiu a rozvoj,<br />
bol vymenovaný za obch<strong>od</strong>no−<br />
prevádzkového riadite¾a.<br />
Juraj Taptiè je absolventom<br />
Fakulty p<strong>od</strong>nikového ma<strong>na</strong>men−<br />
tu Ekonomickej univerzity v Bra−<br />
tislave. Od roku 1998 pracoval<br />
vo fi<strong>na</strong>nèníctve v medzinár<strong>od</strong>ných Milan Mánik<br />
s<strong>po</strong>loènostiach, viedol vlastnú<br />
s<strong>po</strong>loènos pre fi<strong>na</strong>nèné a obch<strong>od</strong>né konzultácie.<br />
V s<strong>po</strong>loènosti eTel Slovensko pracuje <strong>od</strong> roku 2000 ako<br />
fi<strong>na</strong>nèný riadite¾, aj <strong>na</strong>ïalej bude vies fi<strong>na</strong>nèné <strong>od</strong>delenie<br />
s<strong>po</strong>loènosti.<br />
Milan Mánik je absolventom Elektrotechnickej fakulty SVŠT,<br />
v oblasti informaèných technológií a telekomunikácií pracuje<br />
13 rokov, prevane pre medzinár<strong>od</strong>né s<strong>po</strong>loènosti <strong>na</strong> Slo−<br />
vensku. V s<strong>po</strong>loènosti eTel Slovensko pracuje <strong>od</strong> jej vzniku<br />
v apríli 2000, doteraz ako riadite¾ pre stratégiu a rozvoj.<br />
Presné meranie ziskovosti zákazníka. SAS Institute oznámil<br />
rozšírenie riešení pre zhromaïovanie a a<strong>na</strong>lýzu informácií<br />
o zákazníkoch (customer intelligence) o novú funkciu úèto−<br />
vania nákladov p<strong>od</strong>¾a aktivít, ktorá umoòuje organizáciám<br />
získa úplný a presný obraz o ziskovosti zákazníka. Ziskovos<br />
zákazníka sa urèuje zníením výnosov o náklady <strong>na</strong> <strong>po</strong>skyt−<br />
nuté sluby. SAS <strong>po</strong>skytuje <strong>na</strong>jsilnejší a<strong>na</strong>lytický a prognos−<br />
tický nástroj <strong>na</strong> trhu umoòujúci stanovi súèasné a oèaká−<br />
vané výnosy pre urèitého zákazníka. S <strong>na</strong>dstavbou <strong>na</strong> úèto−<br />
vanie nákladov p<strong>od</strong>¾a aktivít môu s<strong>po</strong>loènosti získa presný<br />
obraz o nákladoch <strong>na</strong> sluby zákazníkom a presne zmera<br />
ziskovos zákazníka. Rov<strong>na</strong>ko dôleitá je aj skutoènos, e<br />
môu lepšie vyh<strong>od</strong>noti náklady vznikajúce dôsledkom akti−<br />
vít uskutoènených s cie¾om zvýšenia profitability zákazníka.<br />
Firma si <strong>na</strong>príklad môe <strong>po</strong>mocou riešenia SAS <strong>na</strong>plánova<br />
a realizova marketingovú akciu a vytvori si u v <strong>po</strong>èiatoè−<br />
ných fázach kontrolné b<strong>od</strong>y, ktorých vyh<strong>od</strong>nocovaním<br />
<strong>po</strong>tom môe predvída reakcie zákazníkov <strong>po</strong>èas ostatných<br />
fáz. Pomocou optimalizaèných schopností, ktoré SAS <strong>po</strong>nú−<br />
ka, bude firma schopná m<strong>od</strong>elova scenáre zlepšujúce<br />
návratnos akcie. Pokia¾ firma v kontrolnom b<strong>od</strong>e zistí, e<br />
Orange investoval do svojej GSM siete takmer 20 mld. Sk.<br />
Mobilný operátor Orange Slovensko, a. s., plánuje v tomto<br />
roku preinvestova do rozvoja svojej telekomunikaènej siete<br />
takmer 5 mld. Sk, prièom v tejto sume nie sú zarátané<br />
výdavky 1,5 mld. Sk za licenciu UMTS. Pôjde tak o <strong>na</strong>jaktív−<br />
nejší rok z <strong>po</strong>h¾adu investièných výdavkov s<strong>po</strong>loènosti <strong>od</strong> jej<br />
zaloenia, prièom kumulatívne sa investície <strong>na</strong> konci roka<br />
2002 dostanú <strong>na</strong> hranicu 20 mld. Sk.<br />
Poèet útokov <strong>na</strong> linuxové boxy rastie. P<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>jnovšej štú−<br />
die systémového integrátora Mi2g rastie <strong>po</strong>èet útokov <strong>na</strong><br />
systémy beiace <strong>na</strong> operaènom systéme Linux. Poèet útokov<br />
<strong>na</strong> servery s platformou Windows, <strong>na</strong>opak, klesá. Tento pre<br />
Linux nepriaznivý stav <strong>od</strong>ôv<strong>od</strong>òujú vyšším p<strong>od</strong>ielom linuxo−<br />
vých systémov pri<strong>po</strong>jených do internetu a ich nesprávnou<br />
konfiguráciou. Mi2g zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>lo za prvých šes mesiacov<br />
7630 úspešných útokov <strong>na</strong> linuxové boxy (minulý rok to<br />
bolo 5736). Naopak, <strong>po</strong>èet útokov <strong>na</strong> systémy prevádzku−<br />
júce Internet Information Server <strong>na</strong> platforme Windows kle−<br />
sol medziroène o 20 % z 11 828 <strong>na</strong> 9404. Celkový <strong>po</strong>èet<br />
zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>ných útokov medziroène vzrástol o 27 % zo<br />
16 007 <strong>na</strong> 20 371.<br />
3Com SuperStack 3 Switch 4200. S<strong>po</strong>loènos 3Com<br />
Cor<strong>po</strong>ration rozšírila rad svojich 10/100 spravovate¾ných<br />
prepí<strong>na</strong>cích riešení o r<strong>od</strong>inu pr<strong>od</strong>uktov SuperStack 3 Switch<br />
4200. Tieto prepí<strong>na</strong>èe pracujú rýchlosou fyzického s<strong>po</strong>je−<br />
nia, <strong>po</strong>núkajú funkcie druhej vrstvy ako zdruovanie liniek,<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru z<strong>na</strong>èenia LAN p<strong>od</strong>¾a štandardu 802.1Q a prio−<br />
rizáciu prevádzky p<strong>od</strong>¾a 802.1p. Prepí<strong>na</strong>èe r<strong>od</strong>iny Super−<br />
Stack 3 Switch 4200 mono automaticky pre<strong>po</strong>jova pro−<br />
stredníctvom gigabitových <strong>po</strong>rtov a ¾ahko ich tak stohova<br />
bez akýchko¾vek úprav konfigurácie alebo d<strong>od</strong>atoèného<br />
hardvéru. Tie isté <strong>po</strong>rty sa dajú vyuíva aj <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
10/100, take <strong>po</strong>núkajú ešte vyššiu hustotu. Integrovaná<br />
správa stohu bude k dis<strong>po</strong>zícii ako platený softvérový up−<br />
grade koncom roku.<br />
Èo prinesie nový Exchange Server? S <strong>na</strong>jväèšou pravde<strong>po</strong>−<br />
dobnosou pôjde o prvý výrazný „upgrade“ v <strong>po</strong>radí <strong>po</strong> uve−<br />
dení Exchange 2000 pred dvoma rokmi <strong>na</strong> trh. Hlavným<br />
9/2002 PC REVUE 97
I N F O W A R E<br />
lom, hlasovými správami, organizujú stret−<br />
nutia <strong>po</strong>mocou internetu, synchronizujú si<br />
informácie medzi vreckovým <strong>po</strong>èítaèom<br />
a p<strong>od</strong>nikovou sieou. Systém beí <strong>na</strong> vlaj−<br />
kovej l<strong>od</strong>i s<strong>po</strong>loènosti – databáze Oracle<br />
9i. K moným úspechom sa p<strong>od</strong>¾a a<strong>na</strong>lyti−<br />
kov pridruuje nová licenèná schéma, ktorú<br />
Microsoft nedávno uviedol do praxe. Táto<br />
zme<strong>na</strong> <strong>po</strong>uívate¾ov príliš ne<strong>po</strong>tešila a z toh−<br />
to <strong>po</strong>h¾adu je riešenie <strong>od</strong> firmy Oracle lac−<br />
nejšie. Oracle u v tejto oblasti má skúse−<br />
nosti, je to však <strong>po</strong> prvýkrát, èo <strong>na</strong> trh<br />
<strong>po</strong>núkol samostatný pr<strong>od</strong>ukt. P<strong>od</strong>¾a infor−<br />
mácií je za týmto novým pr<strong>od</strong>uktom akvizí−<br />
cia malej s<strong>po</strong>loènosti p<strong>od</strong> názvom Steltor,<br />
ktorá takýto systém u dlhší èas vyvíjala.<br />
Teraz je súèasou firmy Oracle a zdá sa, e<br />
sa <strong>na</strong>ozaj vyuije. Ce<strong>na</strong> <strong>na</strong> jedného klienta<br />
by mala by v pre<strong>po</strong>ète okolo 60 dolárov,<br />
prièom ide o trvalú licenciu. Zaujímavé sú<br />
aj ceny pre ve¾ké s<strong>po</strong>loènosti. P<strong>od</strong>¾a údajov<br />
firmy Oracle pre 5000 zamest<strong>na</strong>ncov by<br />
<strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ný systém <strong>od</strong> firmy Microsoft –<br />
Microsoft Enterprise Core CAL, ktorý za−<br />
hàòa e−mail, súbory, <strong>po</strong>rtálové sluby, stál<br />
1,28 milió<strong>na</strong> USD za licencie, p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru<br />
a <strong>po</strong>platky, prièom sa <strong>po</strong>skytuje trojroèná<br />
licencia. Naproti tomu <strong>po</strong>skytne Oracle<br />
rov<strong>na</strong>kému <strong>po</strong>ètu <strong>po</strong>uívate¾ov p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru<br />
v rámci trvalej licencie s obnovovaním vdy<br />
<strong>po</strong> troch rokoch za 450 000 USD, èo je tre−<br />
ti<strong>na</strong> ceny predchádzajúceho riešenia.<br />
západoeurópske krajiny asi 12 % celko−<br />
vého roèného obratu operátorov. Pouíva−<br />
telia, ktorí sú mladší ako 22 rokov, pritom<br />
<strong>od</strong>ošlú 88 % všetkých SMS. Pritom domi−<br />
<strong>na</strong>ntou pre <strong>po</strong>sielanie SMS sú <strong>po</strong>uívatelia<br />
s predplatenou kartou. Dôv<strong>od</strong>y sú predo−<br />
všetkým ekonomické – SMS sú vo všeobec−<br />
nosti lacnejšie ako hlasové volanie. Prvé<br />
telefóny p<strong>od</strong><strong>po</strong>rujúce MMS, ako i ceny<br />
operátorov za prenos MMS však zatia¾ tejto<br />
cie¾ovej skupine nevyhovujú.<br />
Zlá správa pre zl<strong>od</strong>ejov – m.traction. S<strong>po</strong>−<br />
loènos Siemens zavádza slubu <strong>na</strong> sledo−<br />
vanie zásielok, ktorá vyuíva mobilné rá−<br />
diové zariadenia. Sluba je urèená doprav−<br />
ným s<strong>po</strong>loènostiam, prepravcom zásielok<br />
alebo <strong>po</strong>isovniam a umoòuje im <strong>po</strong>mo−<br />
cou internetu detailne sledova <strong>po</strong>hyb<br />
zásielok <strong>na</strong> elektronickej mape. Dá sa vy−<br />
ui aj pri pevne umiestnených objektoch,<br />
prièom v tomto prípade sa <strong>po</strong> prípadnom<br />
premiestnení dokáe sledova aj ich ïalší<br />
<strong>po</strong>hyb. Sluba m.traction vyuíva kombiná−<br />
ciu technológií GPS, ako i GSM a GPRS.<br />
Zásielka je tak sledovaná aj <strong>na</strong> miestach,<br />
kde z nejakého dôv<strong>od</strong>u nie je dostatoène<br />
kvalitný satelitný signál – vnútri budov,<br />
v dopravnom prostriedku a p<strong>od</strong>. Sluba sa<br />
dá vyui aj tak, e aktivuje alarm v centrál−<br />
nom systéme hneï <strong>po</strong> <strong>od</strong>klone <strong>od</strong> predpí−<br />
sanej dráhy, resp. v okamihu, ak je zásiel−<br />
ka otvorená v neoèakávanej chvíli. Prvé vy−<br />
uitie tejto sluby bude v Nemecku a objed−<br />
návate¾om je celosvetová kuriérska s<strong>po</strong>loè−<br />
nos.<br />
Antel kupuje KPNQwest v strednej<br />
Európe. Antel Holdings Ltd., dcérska s<strong>po</strong>−<br />
loènos v úplnom vlastníctve skupiny<br />
MENATEP, 8. augusta 2002 p<strong>od</strong>písala kúp−<br />
nu zmluvu o získaní 100 % akciového <strong>po</strong>−<br />
dielu v s<strong>po</strong>loènosti KPNQwest Ebone<br />
Central Europe B.V. (predtým GTS Central<br />
Europe Holdings B.V.), <strong>od</strong> bankového syn−<br />
dikátu vedeného Citigroup v celkovej výš−<br />
ke 36,5 milió<strong>na</strong> eur.<br />
Koneèná suma bude stanovená a <strong>po</strong><br />
výsledku úplného fi<strong>na</strong>nèného auditu KPN−<br />
Qwest Ebone Central Europe B.V., ktorý<br />
uskutoèní firma Ernst & Young.<br />
KPNQwest Central Europe vlastní a ria−<br />
di pä alter<strong>na</strong>tívnych prevádzkovate¾ov<br />
siete/operátorov v Èeskej republike, Po¾−<br />
sku, Maïarsku, Rumunsku a <strong>na</strong> Sloven−<br />
sku. S<strong>po</strong>loènos KPNQwest Central Europe<br />
v roku 2001 priz<strong>na</strong>la trby vo výške 133<br />
miliónov eur.<br />
Skupi<strong>na</strong> MENATEP je medzinár<strong>od</strong>nou<br />
diverzifikovanou holdingovou s<strong>po</strong>loènos−<br />
ou, ktorá kontroluje aktíva v celkovej výške<br />
viac ako 20 miliárd USD.<br />
cie¾om novej verzie s pracovným oz<strong>na</strong>èe−<br />
ním Titanium je zvýšenie bezpeènosti<br />
a p<strong>od</strong><strong>po</strong>ry pre mobilné telefóny a handhel−<br />
dy. Faceliftu sa doèká aj ob¾úbený Outlook.<br />
¼udia z Redmondu hovoria o implicitne<br />
bezpeènej inštalácii. I<strong>na</strong>k <strong>po</strong>vedané, všetky<br />
ne<strong>po</strong>trebné funkcie by mali by štandardne<br />
(teda <strong>po</strong> inštalácii) zakázané. Uvedenie no−<br />
vej finálnej verzie sa oèakáva v <strong>po</strong>lovici<br />
<strong>na</strong>sledujúceho roku.<br />
Exchange a la Oracle. P<strong>od</strong>¾a Larryho<br />
Elliso<strong>na</strong> je nový softvér Collaboration Suite<br />
<strong>na</strong> s<strong>po</strong>luprácu <strong>po</strong>uívate¾ov <strong>od</strong> firmy<br />
Oracle lacnejší ako p<strong>od</strong>obný pr<strong>od</strong>ukt s<strong>po</strong>−<br />
loènosti Microsoft. Otázkou ostáva, èi sa<br />
v tejto oblasti ešte dá úspešne konkurova<br />
Microsoftu. Nový softvér zahrnuje elektro−<br />
nickú <strong>po</strong>štu, kalendár, work flow a konfe−<br />
rencie – teda presne oblas, v ktorej domi−<br />
nuje Microsoft. Nový softvér má by urèený<br />
pre <strong>po</strong>uívate¾ov, ktorí komunikujú e−mai−<br />
´<br />
Aká je budúcnos MMS? MMS predstavu−<br />
jú vyššiu formu komunikácie prostredníc−<br />
tvom SMS. S<strong>po</strong>loènosti pr<strong>od</strong>ukujúce mobil−<br />
né telefóny hovoria v súvislosti s MMS o re−<br />
volúcii v textových správach, a<strong>na</strong>lytici však<br />
varujú pred prílišnými oèakávaniami. Ako<br />
je to teda v skutoènosti?<br />
V Európe sa mesaène <strong>po</strong>šle okolo mi−<br />
liardy SMS. Slubu <strong>po</strong>sielania krátkych tex−<br />
tových správ zaèali operátori v roku 1990<br />
a u niektorých <strong>po</strong>uívate¾ov sa stali <strong>po</strong>pu−<br />
lárnejšími ako prenos hlasu. Teraz mobilní<br />
operátori a výrobcovia mobilných telefónov<br />
prichádzajú s novou slubou – MMS (Multi−<br />
media Messaging), ktorá umoòuje <strong>po</strong>sie−<br />
la a prijíma textové správy aj s grafikou,<br />
fotografiami, audio− alebo videoklipmi. Ak<br />
sa takéto správy skutoène presadia, <strong>po</strong>uí−<br />
vatelia budú môc cez mobilný telefón plati<br />
kupónmi, pristu<strong>po</strong>va k bankovým slubám<br />
a prehliada ukáky z filmov.<br />
Výrobcovia mobilov, ako je Nokia alebo<br />
Ericsson, i mobilní operátori, ako T−Mobile,<br />
Orange a V<strong>od</strong>afone, oèakávajú, e MMS<br />
bude pre nich z<strong>na</strong>me<strong>na</strong> rast ziskov i obra−<br />
tu. Dôleité je to preto, e momentálne je<br />
tento segment v stagnácii.<br />
A<strong>na</strong>lytici však varujú – multimediálne<br />
SMS nemusia splni predstavy výrobcov<br />
a operátorov. Oèakávajú, e získaný objem<br />
z prích<strong>od</strong>u MMS bude do roka 2006 menší<br />
ako 5,8 miliárd USD – to je asi o 20 %<br />
menej ako pr<strong>od</strong>ucenti a operátori oèaká−<br />
vajú. P<strong>od</strong>¾a <strong>od</strong>hadov obrat zo sluby MMS<br />
nedosiahne ani 10 % obratu zo sluby SMS.<br />
Pôv<strong>od</strong>né optimistické pred<strong>po</strong>vede toti<br />
vychádzali z pre<strong>po</strong>ètu, e európski <strong>po</strong>uíva−<br />
telia <strong>od</strong>ošlú 10 miliárd správ mesaène u<br />
do dvoch rokov, èo je dos nereálne. Pe−<br />
simistickejší <strong>od</strong>had a<strong>na</strong>lytikov <strong>po</strong>èíta s <strong>od</strong>o−<br />
slaním 2 miliárd správ mesaène do roku<br />
2004. Momentálne predstavujú SMS pre<br />
HOSPODÁRSKE VÝSLEDKY<br />
EuroTel Bratislava. S<strong>po</strong>loènos EuroTel<br />
Bratislava, a. s. ukonèila 2. štvrrok 2002<br />
s 1 052 006 aktívnymi zákazníkmi, èo<br />
predstavuje nárast 58,3 % v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní<br />
s <strong>po</strong>ètom aktívnych zákazníkov k 30. 6.<br />
2001. Zisk pred zdanením, úrokmi,<br />
<strong>od</strong>pismi a amortizáciou (EBITDA) v dru−<br />
hom štvrroku 2002 dosiahol výšku 806<br />
mil. Sk, èo je nárast o 31 % oproti 617<br />
mil. Sk v rov<strong>na</strong>kom období roku 2001.<br />
Mara <strong>na</strong> úrovni EBITDA dosiahla v dru−<br />
hom štvrroku 2002 37 % v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní<br />
s 33 % v rov<strong>na</strong>kom období roku 2001.<br />
Orange Slovensko. Mobilný operátor<br />
Orange Slovensko dosiahol za prvých 7<br />
mesiacov tohto roka zisk pred zdanením,<br />
<strong>od</strong>pismi, úrokmi a amortizáciou (EBITDA)<br />
<strong>na</strong> úrovni 3,014 mld. Sk. Celkový obrat<br />
s<strong>po</strong>loènosti v rov<strong>na</strong>kom období predsta−<br />
voval 7,421 mld. Sk, kapitálové výdavky<br />
s<strong>po</strong>loènosti v tomto roku presiahnu 6,5<br />
mld. Sk. Urèené budú predovšetkým <strong>na</strong><br />
úhradu dvoch splátok licencie UMTS<br />
a smerova budú tie do rozširovania<br />
kapacity a kvality siete GSM. P<strong>od</strong>¾a ame−<br />
rických úètovných štandardov ukonèil<br />
Orange Slovensko hosp<strong>od</strong>árenie v roku<br />
2001 pri obrate <strong>na</strong> úrovni 10,183 mld.<br />
Sk so ziskom pred zdanením, úrokmi<br />
a <strong>od</strong>pismi vo výške 3,697 mld. Sk. S<strong>po</strong>−<br />
loènos Orange Slovensko v súèasnosti<br />
eviduje 1,568 mil. aktívnych zákazníkov.<br />
Microsoft pre ÈR a SR. Medziroèný ná−<br />
rast obratu o 19 % zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la v minu−<br />
lom fiškálnom roku <strong>po</strong>boèka s<strong>po</strong>loènosti<br />
Microsoft pre Èeskú republiku a Sloven−<br />
sko. Zhruba 80 % trieb sa realizovalo<br />
v ÈR. Celkový <strong>po</strong>èet licencií predaných<br />
v oboch krajinách vzrástol o 34 % <strong>na</strong> 1,3<br />
mil. Kancelárskych balíkov Office XP sa<br />
<strong>od</strong> uvedenia <strong>na</strong> trh predalo viac ako štvr<br />
milió<strong>na</strong>, <strong>od</strong>byt licencií operaèného systé−<br />
mu Windows XP preko<strong>na</strong>l 100−tisícovú<br />
hranicu. Najväèší záujem zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la<br />
verzia Windows XP Professio<strong>na</strong>l, ktorej sa<br />
predalo z celkového <strong>po</strong>ètu viac ako dve<br />
tretiny. Operaèný systém Windows NT/<br />
2000 server si tento rok kúpilo viac ako<br />
10−tisíc nových uívate¾ov.<br />
Altron. S<strong>po</strong>loènos Altron oznámila<br />
priebeh hosp<strong>od</strong>árenia za prvý <strong>po</strong>lrok<br />
roku 2002 <strong>na</strong> Slovensku. Altron SK, s<strong>po</strong>l<br />
s r. o., dosiahol v prvom <strong>po</strong>lroku trby o<br />
10 % vyššie v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s rov<strong>na</strong>kým<br />
obdobím minulého roku. V roku 2001<br />
dosiahol Altron SK celkové roèné trby<br />
160 mil. Sk.<br />
PosTel. S<strong>po</strong>loènos PosTel, a. s., Bra−<br />
tislava zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la v minulom roku<br />
kladný hosp<strong>od</strong>ársky výsledok <strong>na</strong> úrovni<br />
777 tis. Sk. Celkové trby evidovala s<strong>po</strong>−<br />
loènos vo výške 65,4 mil. Sk, prièom<br />
trby z predaja tovaru tvorili 44,5 mil. Sk.<br />
Prevádzkový hosp<strong>od</strong>ársky výsledok,<br />
ktorý vlani vytvoril pridanú h<strong>od</strong>notu <strong>na</strong><br />
úrovni 10,5 mil. Sk, dosiahol takmer<br />
2 mil. Sk. Stratu <strong>na</strong> úrovni 722 tis. Sk však<br />
firma zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la pri fi<strong>na</strong>nèných operá−<br />
ciách. K ultimu decembra minulého roku<br />
evidovala s<strong>po</strong>loènos krátk<strong>od</strong>obé záväzky<br />
vo výške 7,5 mil. Sk a suma bankových<br />
úverov a vý<strong>po</strong>mocí predstavovala 2 mil.<br />
Sk. Poh¾adávky PosTelu k rov<strong>na</strong>kému ter−<br />
mínu dosiahli úroveò 6,2 mil. Sk.<br />
98 PC REVUE 9/2002
I N F O W A R E<br />
Pouívate¾om sa nepáèi nový licenèný sys−<br />
tém Microsoftu. V nedávnej štúdii s<strong>po</strong>loènos−<br />
ti Yankee Group sa uvádza, e 38 % opýta−<br />
ných res<strong>po</strong>ndentov sa nepáèi nová licenèná<br />
<strong>po</strong>litika Microsoftu a zvauje orientáciu <strong>na</strong><br />
alter<strong>na</strong>tívne pr<strong>od</strong>ukty z pr<strong>od</strong>ukcie iných fi−<br />
riem. Kadý piaty res<strong>po</strong>ndent uvádzal, e<br />
v prípade Windows XP Professio<strong>na</strong>l a Win−<br />
dows NT Workstation sa <strong>po</strong> prech<strong>od</strong>e <strong>na</strong><br />
nový systém licencovania obávajú vzrastu<br />
licenèných <strong>po</strong>platkov o 30 a 50 percent.<br />
Také vysoké percento <strong>po</strong>uívate¾ov h¾adajú−<br />
cich iné riešenie <strong>na</strong>hráva <strong>na</strong>jmä platfor−<br />
mám Apple a Linux.<br />
Predaj Linuxu klesá! P<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>jnovšej štú−<br />
die IDC <strong>po</strong>klesol predaj Linuxu v roku<br />
2001 pribline o 5 percent <strong>na</strong> 80 miliónov<br />
USD. IDC to však neoz<strong>na</strong>èuje ako dlh<strong>od</strong>o−<br />
bý trend, pretoe oèakáva, e v roku 2006<br />
by sa predaj Linuxu mohol dosta a <strong>na</strong><br />
280 miliónov USD. Naopak, predaj Win−<br />
dows vzrástol v minulom roku o 11 percent<br />
<strong>na</strong> viac ako 10 miliárd. Z celkového trhu<br />
operaèných systémov zaberá Linux len<br />
0,5 %, celoroèný obrat firiem z Linuxu tak<br />
predstavuje príjem, ktorý do Microsoftu<br />
<strong>na</strong>teèie asi za dva dni... V budúcnosti by<br />
mal p<strong>od</strong>iel Linuxu vzrás p<strong>od</strong>statne drama−<br />
tickejšie <strong>na</strong>jmä v súvislosti so zmenou dis−<br />
tribuènej <strong>po</strong>litiky linuxových firiem, ktoré<br />
ho prestávajú dáva zadarmo, ako aj p<strong>od</strong>−<br />
<strong>po</strong>rou ve¾kých firiem, ako IBM èi Oracle.<br />
Na ohrozenie <strong>po</strong>zície Microsoftu to však<br />
zatia¾ nevyzerá...<br />
IBM kupuje PwC Consulting. S<strong>po</strong>loènosti<br />
IBM a PricewaterhouseCoopers oznámili, e<br />
IBM prevezme <strong>od</strong> PricewaterhouseCoopers<br />
globálnu štruktúru PwC Consulting, <strong>po</strong>sky−<br />
tujúcu <strong>po</strong>radenstvo a technologické sluby.<br />
V rámci doh<strong>od</strong>y zaplatí IBM s<strong>po</strong>loènosti<br />
PricewaterhouseCoopers pribline 3,5 mld.<br />
USD v hotovosti a akciách. Divízia PwC<br />
Consulting ustúpila <strong>od</strong> svojich plánov <strong>na</strong><br />
uvedenie svojich akcií <strong>na</strong> burze.<br />
PwC Consulting p<strong>od</strong>¾a <strong>od</strong>hadov dosiah−<br />
ne vo fiškálnom roku 2002 z <strong>po</strong>radenskej<br />
èinnosti <strong>po</strong> <strong>od</strong>rátaní náhrad klientom <strong>od</strong>ha−<br />
dovaný obrat vo výške pribline 4,9 mld.<br />
USD. S<strong>po</strong>loènos zamestnáva 30 000 pra−<br />
covníkov a zlúèi sa s jednotkou Business<br />
Innovation Services patriacou do divízie IBM<br />
Global Services.<br />
Zverejníte exploit, zavrú vás <strong>na</strong> 5 rokov.<br />
S<strong>po</strong>loènos SnoSoft zverejnila 19. júla v kon−<br />
ferencii BugTraq informácie o bezpeènost−<br />
nej diere v operaènom systéme Tru64 Unix.<br />
Súèasou informácií bol, ako to u býva zvy−<br />
kom, <strong>od</strong>kaz <strong>na</strong> príslušný exploit. Nieko¾ko<br />
dní <strong>na</strong> to <strong>od</strong>oslal viceprezident Hewlett−<br />
Packard list adresovaný SnoSoftu, ktorého<br />
obsahom bolo u<strong>po</strong>zornenie <strong>na</strong> fakt, e s<strong>po</strong>−<br />
loènosti hrozí <strong>po</strong>kuta vo výške a 500 000<br />
USD a z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedným osobám väzenie a <strong>na</strong><br />
5 rokov. To všetko p<strong>od</strong> rúškom u to¾kokrát<br />
diskutovaného kontroverzného záko<strong>na</strong><br />
DMCA.<br />
Borland Kylix 3. Borland Software Cor−<br />
<strong>po</strong>ration oznámila pr<strong>od</strong>ukt Borland Kylix 3,<br />
vývojové prostredie pre rýchly vývoj aplikácií<br />
(RAD) v jazykoch C++ a Borland Delphi<br />
(Pascal).<br />
Borland Kylix 3 <strong>po</strong>skytuje prvé integrova−<br />
né vývojové prostredie jazykov C/C++<br />
a Borland Delphi (Pascal) <strong>na</strong> tvorbu data−<br />
bázových a webových aplikácií, grafických<br />
<strong>po</strong>uívate¾ských rozhraní a aplikácií s webo−<br />
vými slubami pre operaèný systém Linux.<br />
Kylix 3 obsahuje rozšírenú p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru vývoja<br />
webových sluieb a z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá <strong>na</strong>jnovším<br />
normám webových sluieb.<br />
Slovenský trh s p<strong>od</strong>nikovým softvérom<br />
vlani vzrástol o 23 percent. Slovenský trh<br />
s p<strong>od</strong>nikovým aplikaèným softvérom vzrás−<br />
tol v minulom roku o 23 % a jeho celkový<br />
objem predstavoval 14,12 mil. USD. Naj−<br />
väèším d<strong>od</strong>ávate¾om <strong>na</strong> trhu bola s<strong>po</strong>loè−<br />
nos SAP, ktorej obrat z licencií a servisu sa<br />
medziroène zvýšil o 34,3 %. Z medzinár<strong>od</strong>−<br />
ných d<strong>od</strong>ávate¾ov zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la vlani <strong>na</strong><br />
Slovensku úspech u iba s<strong>po</strong>loènos Na−<br />
vision. Z domácich d<strong>od</strong>ávate¾ov sa <strong>na</strong>jlepšie<br />
darilo s<strong>po</strong>loènosti HT Computers, výz<strong>na</strong>m−<br />
nú <strong>po</strong>zíciu zastávali aj Datalock a Delta ES.<br />
Vyplýva to z výsledkov <strong>na</strong>jnovšej štúdie s<strong>po</strong>−<br />
loènosti IDC.<br />
V oblasti operaèných systémov pre p<strong>od</strong>−<br />
nikové aplikácie mali vlani <strong>na</strong> Slovensku<br />
<strong>na</strong>jväèší p<strong>od</strong>iel, takmer 45 %, systémy<br />
Windows. Z <strong>po</strong>zície <strong>na</strong>j<strong>po</strong>pulárnejšieho<br />
operaèného systému tak <strong>od</strong>sunuli UNIX,<br />
ktorý obsadil druhú prieèku s p<strong>od</strong>ielom<br />
34,1 %. Nasledoval OS/400 <strong>od</strong> s<strong>po</strong>loènos−<br />
ti IBM s 12 %. V hardvérových platformách<br />
mali pribline rov<strong>na</strong>ký p<strong>od</strong>iel, vyše 36 %,<br />
s<strong>po</strong>loènosti IBM a Compaq, pribline s 20−<br />
percentným <strong>od</strong>stu<strong>po</strong>m sa <strong>na</strong> treom mieste<br />
umiestnila firma Hewlett−Packard.<br />
S<strong>po</strong>loènos IDC pred<strong>po</strong>kladá, e sloven−<br />
ský trh p<strong>od</strong>nikového aplikaèného softvéru<br />
vzrastie v budúcich piatich rokoch priemer−<br />
ne o 16,6 % roène.<br />
WorldCom: <strong>na</strong>jväèší bankrot v americkej<br />
histórii. S<strong>po</strong>loènos WorldCom Inc, druhý<br />
<strong>na</strong>jväèší <strong>po</strong>skytovate¾ dia¾kových hovorov<br />
v USA, <strong>po</strong>iadala v súlade s oèakávaniami<br />
o konkurznú ochranu pred verite¾mi. Ide tak<br />
o <strong>na</strong>jväèší bankrot v americkej histórii. S<strong>po</strong>−<br />
loènos p<strong>od</strong>¾ahla bankrotu <strong>po</strong> tom, èo sa jej<br />
dlhy vyšplhali <strong>na</strong>d 30 mld. USD a zasiahol<br />
ju úètovný škandál v dôsledku nesprávne<br />
zaúètovaných výdavkov firmy vo výške 3,85<br />
mld. USD ako dlh<strong>od</strong>obé investície <strong>na</strong> za−<br />
èiatku roku 2001.<br />
WorldCom ïalej uviedol, e jeho aktíva<br />
predstavujú 107 mld. USD a dlhy 41 mld.<br />
USD. S<strong>po</strong>loènos, ktorá má pribline 85−tisíc<br />
zamest<strong>na</strong>ncov a prevádzky v 65 krajinách,<br />
si plánuje <strong>na</strong>ja experta <strong>na</strong> reštrukturalizáciu<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>moc súèasnému vedeniu. Pred s<strong>po</strong>−<br />
loènosou WorldCom <strong>po</strong>iadali o súdnu<br />
ochranu pred verite¾mi p<strong>od</strong>¾a kapitoly 11<br />
amerického záko<strong>na</strong> o konkurze <strong>na</strong>príklad<br />
obch<strong>od</strong>ník s energiou Enron Corp a Global<br />
Crossing Ltd, ktorých úètovníctvo preverujú<br />
federálne regulaèné orgány.<br />
WorldCom zverejnil, e s<strong>po</strong>loènos zata−<br />
jila stratu v objeme 1,2 mld. USD pre ne−<br />
správne zaúètovanie nákladov vo výške<br />
3,85 mld. USD, za èo dostal <strong>od</strong> americkej<br />
Komisie pre cenné papiere a burzové<br />
obch<strong>od</strong>y <strong>po</strong>kutu. Následne s<strong>po</strong>loènos pre−<br />
pustila fi<strong>na</strong>nèného riadite¾a Scotta Sulliva−<br />
<strong>na</strong>, ktorého oz<strong>na</strong>èila za z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedného za<br />
tento úètovný škandál.<br />
9/2002 PC REVUE 99
I N F O W A R E<br />
V komunite slovenských IT <strong>od</strong>borníkov a firiem je „kulto−<br />
vou“ výstavou hannoverský CeBit. Pomaly, ale isto sa však<br />
z jeho tieòa dostáva aj ïalšie výz<strong>na</strong>mné p<strong>od</strong>ujatie, urèené<br />
pre rov<strong>na</strong>kú skupinu záujemcov, ve¾trh SYSTEMS. Jeho<br />
dejiskom je pravidelne bavorská metro<strong>po</strong>la. Tento rok pri−<br />
víta Mníchov vystavovate¾ov a návštevníkov ve¾trhu SYS−<br />
TEMS 2002 v dòoch 14. a 18. októbra 2002.<br />
Us<strong>po</strong>riadatelia ve¾trhu sa sústreïujú <strong>na</strong> to, aby z tohto<br />
p<strong>od</strong>ujatia vytvorili platformu, ktorá <strong>po</strong>núkne návštevníkom<br />
nielen <strong>na</strong>jnovšie informácie z <strong>od</strong>boru, ale <strong>na</strong>jmä vytvorí<br />
priestor <strong>na</strong> <strong>na</strong>dviazanie kontaktov v oblasti monej s<strong>po</strong>lu−<br />
práce medzi firmami v tomto <strong>od</strong>bore. Priestor <strong>na</strong> prezen−<br />
táciu nových technológií, výrobkov a riešení <strong>po</strong>núka SYS−<br />
TEMS v desiatich výstavných halách. Pä z nich „obsadia“<br />
firmy, ktoré budú predstavova softvérové riešenia, prièom<br />
domi<strong>na</strong>ntnou témou softvérovej <strong>po</strong>nuky bude zdoko<strong>na</strong>−<br />
¾ovanie p<strong>od</strong>nikových riešení zaloených <strong>na</strong> internetových<br />
technológiách.<br />
SYSTEMS 2002 SO SLOVENSKOU ÚÈASOU<br />
S<strong>po</strong>medzi hardvérových riešení sa organizátori v súlade<br />
so zvyšujúcimi sa <strong>po</strong>iadavkami <strong>na</strong> bezpeènos rozh<strong>od</strong>li<br />
zvýrazni práve prezentáciu bezpeènostných pr<strong>od</strong>uktov.<br />
Chýba, samozrejme, nebudú ani pr<strong>od</strong>ukty z oblasti výkon−<br />
ných serverov, dátových skladov èi telekomunikácií.<br />
Doslova lahôdkou pre návštevníkov z IT p<strong>od</strong>nikov bude<br />
hala B2, kde us<strong>po</strong>riadatelia p<strong>od</strong> oz<strong>na</strong>èením Dealers Only IT<br />
a TK pripravili špeciálny priestor <strong>na</strong> obch<strong>od</strong>né rokovania.<br />
Ne<strong>od</strong>delite¾nou súèasou ve¾trhov a výstav sú kongresy<br />
a semináre. I<strong>na</strong>k to nie je ani v prípade Systems 2002.<br />
Medzi nosnými témami tohtoroèného ve¾trhu nájdeme<br />
eGovernment, Customer Relationship Ma<strong>na</strong>gement,<br />
Fi<strong>na</strong>ncial Solutions, Mobile Solutions, Industrial Solutions<br />
a eBusiness.<br />
S<strong>po</strong>medzi spriev<strong>od</strong>ných p<strong>od</strong>ujatí mono za <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>m−<br />
nejšie oz<strong>na</strong>èi konferenciu Know Tech 2002 a Európsky<br />
UMTS kongres, ktorý sa p<strong>od</strong> názvom Europe goes UMTS –<br />
Communications is mobile uskutoèní 15. októbra.<br />
Na ve¾trhu SYSTEMS 2002 sa v tomto roku predstaví aj<br />
Slovensko. V s<strong>po</strong>loènej ex<strong>po</strong>zícii, ktorá bude situovaná<br />
v hale A3 <strong>na</strong> ploche 150 m 2 , sa p<strong>od</strong> záštitou Zväzu elektro−<br />
nického priemyslu SR predstavia firmy Ability Development,<br />
s. r. o., Datalan, a. s., Delta E. S. Inc., InfoTrust, a. s., Tem−<br />
pest, s. r. o., a Log−in. Všetky s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né s<strong>po</strong>loènosti majú<br />
okrem skutoènosti, e sídlia v Bratislave, s<strong>po</strong>loènú aj ïalšiu<br />
èrtu: budú predstavova svoje softvérové riešenia. Osmièku<br />
slovenských firiem <strong>na</strong> SYSTEMS 2002 doplnia ešte s<strong>po</strong>loè−<br />
nosti – Penta, s. r. o., a RMC, s. r. o. Prvá sídli v Tvrdošíne<br />
a orientuje sa <strong>na</strong> televíznu techniku a druhá má sídlo v Novej<br />
Dubnici a vyvíja vlastné <strong>po</strong>èítaèové zariadenia.<br />
Zdá sa, e aj <strong>na</strong>še firmy si koneène uvedomujú, aký <strong>po</strong>−<br />
tenciál im nemecký a západoeurópsky trh <strong>po</strong>núka, a vedia,<br />
e ak <strong>po</strong>núknu atraktívny pr<strong>od</strong>ukt, majú šancu prerazi aj <strong>na</strong><br />
p<strong>od</strong>statne bohatších a nároènejších trhoch, ako je ten náš.<br />
Nepôjdete sa tento rok <strong>na</strong> SYSTEMS as<strong>po</strong>ò <strong>po</strong>zrie? Na<br />
budúci rok u mono budete medzi vystavovate¾mi...<br />
Neskôr WorldCom Inc zverejnil ïalšie chyby v úètovaní<br />
zisku vo výške 3,3 mld. USD, èo takmer zdvojnásobilo dote−<br />
rajšie nezrov<strong>na</strong>losti v úètoch <strong>na</strong> viac ako 7 mld. USD. World−<br />
Com ïalej uviedol, e mono <strong>od</strong>píše go<strong>od</strong>will a ïalšie ne−<br />
hmotné aktíva vo výške 50,6 mld. USD. To je p<strong>od</strong>¾a Orga−<br />
nizácie pre hosp<strong>od</strong>ársku s<strong>po</strong>luprácu a rozvoj (OECD) suma,<br />
ktorá sa takmer vyrovná minuloroènej úrovni hrubých do−<br />
mácich pr<strong>od</strong>uktov ÈR a Maïarska.<br />
Firma d<strong>od</strong>ala, e zreviduje h<strong>od</strong>notu svojho majetku a vý−<br />
sledky za rok 2000. WorldCom oznámil, e ïalšie zistené<br />
nepresnosti sa týkajú zisku pred zarátaním úrokov, daní,<br />
<strong>od</strong>pisov a amortizácie, a to za obdobie <strong>od</strong> roku 1999 do<br />
tohtoroèného prvého kvartálu. Väèši<strong>na</strong> z 3,3 mld. USD sa<br />
týkala manipulácie s rezervami, ktoré boli zaúètované ako<br />
prevádzkový zisk. Predtým sa WorldCom dopustil nepres−<br />
nosti tým, e výdavky vo výške 3,85 mld. USD zaúètoval ako<br />
dlh<strong>od</strong>obé kapitálové investície. Zamaskoval tak stratu <strong>od</strong><br />
zaèiatku minulého roka.<br />
5 miliónov USD za nevyiadané faxovanie. Federal Com−<br />
munications Commission uloila súkromnej s<strong>po</strong>loènosti<br />
Fax.com <strong>po</strong>kutu 5,38 milió<strong>na</strong> USD za <strong>po</strong>sielanie nevyiada−<br />
nych reklamných materiálov <strong>na</strong> faxy <strong>po</strong>tenciálnych zákazní−<br />
kov. Napriek sanostiam príjemcov s<strong>po</strong>loènos Fax.com<br />
<strong>po</strong>kraèovala aj <strong>po</strong> u<strong>po</strong>zorneniach v tejto èinnosti a <strong>na</strong> zákla−<br />
de 489 dokázaných prípadov sa FCC rozh<strong>od</strong>la udeli <strong>na</strong>j−<br />
väèšiu <strong>po</strong>kutu za takýto druh aktivity.<br />
Licencie za MPEG−4. Nakoniec sa to p<strong>od</strong>arilo. Najnovší<br />
kompresný formát audio/video bude licencovaný takto: 2<br />
centy za h<strong>od</strong>iny alebo 25 centov za <strong>po</strong>uívate¾a. V prípade,<br />
ak <strong>po</strong>skytovate¾ obsahu má menej ne 50−tisíc <strong>po</strong>uívate¾ov,<br />
je zbavený akýchko¾vek <strong>po</strong>platkov. Poplatky sú urèené pre<br />
všetky subjekty, ktorým MPEG−4 „zarába“, èi u priamo pro−<br />
stredníctvom systému pay−per−view, alebo nepriamo pro−<br />
stredníctvom platenej reklamy.<br />
Garri Kasparov verzus Deep Junior. Svetoznámy šachový<br />
hráè Garri Kasparov pä rokov <strong>po</strong> tom, èo utrpel prehru <strong>od</strong><br />
super<strong>po</strong>èítaèa IBM Deep Blue, si v októbri opä zmeria svoje<br />
sily so strojom: 1. – 13. októbra sa v Jeruzaleme uskutoèní tur−<br />
<strong>na</strong>j, kde okrem <strong>na</strong>jlepších šachistov sveta bude jeho protivní−<br />
kom i Deep Junior, ktorý vytvorili dvaja telavivskí programá−<br />
tori – Amir Ban a Shav Bushinsky. Deep Junior patrí zatia¾<br />
medzi majstrov s<strong>po</strong>medzi všetkých šachových softvérov, <strong>po</strong>èas<br />
dvoch rokov ho nedokázal <strong>po</strong>razi ani jeden smrte¾ník. Víaz<br />
avizovaného duelu si <strong>od</strong>nesie <strong>od</strong>menu vo výške 300 000<br />
dolárov, <strong>po</strong>razený dostane 200 000 dolárov.<br />
100 PC REVUE 9/2002
I N F O W A R E<br />
Audit implementácie IS<br />
Paralelne so zavádzaním, resp. inováciou informaèného<br />
systému (ïalej IS) by mal prebieha audit<br />
implementácie IS <strong>na</strong> úèel zníenia rizika koncepèných<br />
chýb, spätných návratov a zvýšených nákladov.<br />
Auditovaná je tak práca implementátora, ako aj<br />
pracovníkov s<strong>po</strong>loènosti za<strong>po</strong>jených do projektu<br />
s cie¾om zma<strong>po</strong>va situáciu v celej šírke projektu<br />
z oboch strán. Audit je objektívnym h<strong>od</strong>notením<br />
celého projektu. Výsledkom pôsobenia<br />
audítora je audítorská správa.<br />
Audítorská správa má vlastnú formalizovanú<br />
p<strong>od</strong>obu. Audit implementácie IS sa<br />
sústreïuje <strong>na</strong> formálne a vecné h<strong>od</strong>notenie<br />
implementácie IS. Pri formálnom h<strong>od</strong>notení<br />
sa zameriava <strong>na</strong> èasové h¾adisko, t. j.<br />
d<strong>od</strong>riavanie prijatého harmonogramu projektu,<br />
jeho hlavných mí¾nikov a stanovených<br />
výstu<strong>po</strong>v. Ïalej z fi<strong>na</strong>nèného h¾adiska prebieha<br />
h<strong>od</strong>notenie èerpania plánovaných<br />
fi<strong>na</strong>nèných prostriedkov oproti skutoènosti.<br />
Nemenej dôleitým h¾adiskom je h<strong>od</strong>notenie<br />
riadenia projektu, t. j. koordinácia práce<br />
vedenia projektu s jednotlivými pracovnými<br />
skupi<strong>na</strong>mi. Ïalej z personálneho h¾adiska<br />
prebieha h<strong>od</strong>notenie erudovanosti, kvality a kvantity<br />
<strong>na</strong>sadených <strong>po</strong>radcov implementátora. V ne<strong>po</strong>slednom<br />
rade sa h<strong>od</strong>notí technické a softvérové h¾adisko,<br />
t. j. koncepcia implementácie, simulácia, prech<strong>od</strong>né<br />
obdobie, funkcie m<strong>od</strong>eléra projektu, databázové<br />
a sieové prvky, rozhranie a p<strong>od</strong>.<br />
Vecné h<strong>od</strong>notenie auditu IS je zamerané <strong>na</strong> detailnú<br />
charakteristiku rozsahu, obsahu a funkènosti<br />
jednotlivých oblastí (<strong>na</strong>pr. výroba, logistika a fi<strong>na</strong>ncie)<br />
implementácie vzh¾adom <strong>na</strong> oèakávaný<br />
stav p<strong>od</strong>¾a záväznej met<strong>od</strong>iky príslušného IS. Samostatne<br />
sa <strong>po</strong>sudzujú p<strong>od</strong>¾a príslušnej oblasti implementované<br />
m<strong>od</strong>uly a ich funkcie, vzájomné integraèné<br />
väzby, zdroje a štruktúra dát a p<strong>od</strong>.<br />
Audítorské správy sú vypracovávané pre <strong>po</strong>treby<br />
jed<strong>na</strong>k vedenia projektu, jed<strong>na</strong>k èlenov výkonného<br />
ma<strong>na</strong>mentu, resp. majite¾ov. Poskytujú informácie<br />
o moných úskaliach a nepriaznivých dôsledkoch<br />
v priebehu projektu, plnia funkciu prevencie. Ïalej<br />
<strong>na</strong> základe vlastného monitoringu zachytávajú všetky<br />
prebiehajúce procesy v IS a nezávisle vytvárajú<br />
komplexný obraz o stave projektu. Ïalším výz<strong>na</strong>mným<br />
prínosom auditu je p<strong>od</strong>ie¾anie sa <strong>na</strong> prunejšom<br />
stanovovaní štandardov, konvencií a vyh<strong>od</strong>nocovaní<br />
ich plnenia.<br />
Naše praktické skúsenosti z realizovaných auditov<br />
IS ukazujú, e:<br />
a) Potreba IS s<strong>po</strong>èiatku nevychádza z procesu<br />
strategického riadenia s<strong>po</strong>loènosti. S<strong>po</strong>loènos sa<br />
stretáva s chýbajúcou stratégiou, nemá konkrétne<br />
definované ciele a iné zlepšenia, ktoré sa majú dosiahnu.<br />
Nie sú stanovené metódy a <strong>po</strong>stupy pre ich<br />
merate¾nos a overite¾nos. Audit <strong>po</strong>máha a<strong>na</strong>lyzova<br />
a h<strong>od</strong>noti mieru a kvalitu pripravenosti s<strong>po</strong>loènosti<br />
<strong>na</strong> realizáciu implementácie IS. Ïalej <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa,<br />
v ktorej oblasti treba doplni <strong>po</strong>iadavky,<br />
a plní úlohu <strong>po</strong>radcu pri stanovovaní <strong>po</strong>stu<strong>po</strong>v pre<br />
merate¾nos a overite¾nos pred<strong>po</strong>kladaných cie¾ov.<br />
b) Realizácia auditu by sa mala zaèa pred implementáciou<br />
vybraného pr<strong>od</strong>uktu, a to a<strong>na</strong>lýzou pripravenosti<br />
s<strong>po</strong>loènosti <strong>na</strong> implementáciu IS. akosti<br />
spôsobujú <strong>na</strong>pr. nevyjasnené úlohy pri implementácii<br />
a ciele implementácie, ktoré sa majú dosiahnu.<br />
Dopredu musia by jasné konkrétne spôsoby,<br />
ako <strong>na</strong>pr. zefektívni výrobu, optimálne riadi<br />
nákup a p<strong>od</strong>.<br />
Koncepcia projektu implementácie IS nie je jasne<br />
definovaná, chýba vymedzenie rozsahu a <strong>po</strong>stupu<br />
vrátane náhradných variantov pri prech<strong>od</strong>nom období,<br />
oblasti ïalšieho rozvoja IS, bezpeènostnej <strong>po</strong>litiky<br />
a riadenia kvality. Audit <strong>po</strong>ukazuje <strong>na</strong> <strong>po</strong>tenciálne<br />
nedostatky a moné problémy implementácie<br />
IS, predkladá návrhy a <strong>po</strong>stupy pri zlepšení priebehu<br />
implementácie.<br />
c) Výber systémového implementátora je rov<strong>na</strong>ko<br />
dôleitý ako výber implementovaného pr<strong>od</strong>uktu<br />
vrátane prípravy zmluvných vzahov. Ide o <strong>po</strong>súdenie<br />
vzájomného zmluvného zaistenia implementácie<br />
IS medzi objednávate¾om a pred<strong>po</strong>kladaným d<strong>od</strong>ávate¾om<br />
IS, t. j. konkrétne vymedzenie cie¾ového<br />
stavu, presnú formuláciu úlohy implementátora –<br />
systémového integrátora, zaistenie údrby a lokalizácie<br />
IS, opatrenia pri závaných zmenách pri èasových<br />
a fi<strong>na</strong>nèných charakteristikách projektu,<br />
projektovú dokumentáciu (<strong>od</strong>ovzdávacie<br />
protokoly – záruèné doby), prípravu koncových<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov. Miera adaptability IS<br />
je do z<strong>na</strong>ènej miery závislá <strong>od</strong> predchádzajúcich<br />
skúseností d<strong>od</strong>ávate¾a IS, t. j.<br />
nedostatoèné skúsenosti implementátora<br />
sú obmedzením a brzdia kvalitnú realizáciu<br />
IS. Je iaduce, aby d<strong>od</strong>ávate¾ IS mal<br />
bohaté skúsenosti a <strong>po</strong>zitívne referencie,<br />
úmerné rozsahu pripravovanej implementácie<br />
IS, ktoré by boli urèitou zárukou<br />
úspechu projektu. Audit plní úlohu <strong>po</strong>radcu<br />
pri h<strong>od</strong>notení <strong>po</strong>tenciálneho zmluvného<br />
zaistenia a u<strong>po</strong>zoròuje <strong>na</strong> moné zásadné<br />
konflikty a <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa opatrenia <strong>na</strong><br />
ich elimináciu.<br />
d) Úspech projektu je priamo závislý <strong>od</strong> konkrétnych<br />
¾udí. Na zaèiatku projektu musí by koncovým<br />
<strong>po</strong>uívate¾om vysvetlená p<strong>od</strong>stata optimalizovaného<br />
m<strong>od</strong>elu riadenia, stanovený spôsob a p<strong>od</strong>mienky<br />
ich zainteresovanosti <strong>na</strong> úspechu projektu.<br />
Treba ich oboznámi s tým, ako majú realizova im<br />
príslušné operácie tak, aby sa vyuívali všetky výh<strong>od</strong>y<br />
nového IS. Je nevyhnutné <strong>po</strong>uívate¾om vysvetli<br />
<strong>na</strong>dväznosti v rámci nového IS pre ¾ahšie <strong>po</strong>chopenie<br />
ich úlohy v celom IS. Nesmie dôjs k p<strong>od</strong>ceneniu<br />
osvety vnútri s<strong>po</strong>loènosti, aby <strong>po</strong>uívatelia<br />
neh¾adali v novom IS iba funkcie, ktoré <strong>po</strong>z<strong>na</strong>jú<br />
z pôv<strong>od</strong>ného IS.<br />
Fi<strong>na</strong>nèná nároènos realizácie auditu implementácie<br />
IS tvorí spravidla 3 – 5 % z celkovej h<strong>od</strong>noty<br />
investície.<br />
Pokia¾ sa rozh<strong>od</strong>nete pre nový IS, nech sú vám<br />
uvedené skúsenosti a <strong>po</strong>strehy inšpiráciou a prevenciou<br />
pred úskaliami implementácie IS.<br />
Peter Turoci<br />
9/2002 PC REVUE 101
I N F O W A R E<br />
Dobr<strong>od</strong>rustvo menom SAN<br />
V predošlom èlánku, venovanom<br />
problematike konsolidaèných dátových<br />
skladov, sme s¾úbili, e si objasníme reálne<br />
vyuitie a konfiguráciu <strong>po</strong>¾a SAN v praxi.<br />
P<strong>od</strong>robne sme si opísali storage<br />
technológie, <strong>po</strong> slovensky <strong>na</strong>zývané<br />
technológie ukladania dát, vysvetlili sme si<br />
jednotlivé to<strong>po</strong>lógie, <strong>po</strong>jmy, <strong>na</strong>jrozšírenejšie<br />
konštrukèné prvky a <strong>po</strong>uívané technológie.<br />
Tentoraz by sme sa chceli zamera <strong>na</strong><br />
konkrétne riešenia a zh<strong>od</strong>notenie prínosu<br />
jednotlivých aplikaèných <strong>na</strong>sadení.<br />
Radi by sme zbavili administrátorov strachu z nieèoho<br />
nového a ne<strong>od</strong>skúšaného. Rov<strong>na</strong>ko si ukáeme,<br />
e výsledkom celkovej nároènosti implementácie<br />
je <strong>po</strong>kojný spánok v kadej firme, v ktorej vyšli<br />
pri budovaní informaènej infraštruktúry v ústrety<br />
nie celkom novej technológii, ale nie a takej benej<br />
v <strong>na</strong>šej (ako skúšanej) krajine. Do rúk sa nám<br />
dostal základný a <strong>po</strong>merne dostupný pilier storage<br />
FibreChannel riešení, ktorým je diskové <strong>po</strong>le IBM<br />
FAStT200HA. Aké dobr<strong>od</strong>rustvo sme s ním zaili,<br />
opíšeme v tomto príspevku.<br />
HARDVÉR<br />
FAStT200HA je storage server s výškou 3U, urèený<br />
<strong>na</strong> montá do racku. Ide o zariadenie osadené<br />
dvoma hotswa<strong>po</strong>vými (monos vyberania za behu)<br />
radièmi RAID, ku ktorým je pri<strong>po</strong>jených 10 (FC) fibrechannelových<br />
diskov (obr. 1).<br />
V prednej èasti sme <strong>na</strong>šli štyri pevné disky, <strong>na</strong>d<br />
ktorými <strong>na</strong> nás blikalo nieko¾ko LED indikátorov<br />
oz<strong>na</strong>mujúcich aktivitu diskov i celého zariadenia.<br />
V zadnej èasti, ako vidie <strong>na</strong> obrázku, sme mali prístup<br />
k dvom redundantným zdrojom, k chladiacim<br />
ventilaèným jednotkám a k dvom vysokopriepustným<br />
radièom RAID (RAID A a RAID B) s vyrovnávacou<br />
pamäou cache s celkovou kapacitou 128 MB,<br />
Obr. 1<br />
Obr. 2<br />
s batériovým zálohovaním pre prípad zlyhania <strong>na</strong>pájacieho<br />
systému (obr. 2).<br />
Na kadom radièi RAID sú k dis<strong>po</strong>zícii <strong>na</strong>sledujúce<br />
konektory:<br />
2 × slot s 1 × osadeným <strong>po</strong>rtom GBIC <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie<br />
FC siete<br />
1 × <strong>po</strong>rt RJ-45 <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie do siete<br />
1 × RS232 <strong>na</strong> ma<strong>na</strong>ment zariadenia<br />
Diagnostika prevádzky je prezentovaná ïalším<br />
<strong>po</strong>¾om LED indikátorov oz<strong>na</strong>mujúcich celkovú funkciu<br />
systému, chybu radièa RAID, zdroja, ventilaèných<br />
jednotiek a jednotlivých <strong>po</strong>rtov. FAStT200HA<br />
je škálovate¾né zariadenie, zabezpeèené proti<br />
<strong>po</strong>ruchám, <strong>na</strong> ktorom je moné dosiahnu celkovú<br />
kapacitu a 730 GB pri <strong>po</strong>uití 73 GB diskov. Pre<br />
tých, ktorým by sa zdala táto kapacita nedostatoèná,<br />
s<strong>po</strong>menieme, e je moné <strong>na</strong> rozšírenie pri<strong>po</strong>ji<br />
d<strong>od</strong>atoèných 5 EXP500 zásobníkov<br />
s diskami (max.10), èím je moné dosiahnu<br />
celkovú kapacitu predstavujúcu<br />
a 4,3 TB, pri pri<strong>po</strong>jení maximálneho<br />
<strong>po</strong>ètu 50 pevných diskov.<br />
PRÍPRAVNÉ PRÁCE<br />
Predstavenie systému máme za<br />
sebou, pustíme sa teda priamo do<br />
jeho oivenia. V <strong>na</strong>šom m<strong>od</strong>elovom<br />
testovacom prípade sme sa rozh<strong>od</strong>li<br />
prostredníctvom FastT200HA realizova<br />
storage pre klaster s tým, e<br />
zadefinujeme Quorum a spustíme<br />
slubu Microsoft Cluster Services <strong>na</strong> Obr. 3<br />
obidvoch èiastkových uzloch klastra.<br />
Pripravili sme si dva servery, v <strong>na</strong>šom<br />
prípade išlo o IBM eServery radu X220 a jeden<br />
notebook pre správu (obr. 3).<br />
Najväèším problémom pri príprave <strong>na</strong>šej infraštruktúry<br />
bolo zoh<strong>na</strong> adaptéry HBA do <strong>na</strong>šich<br />
dvoch serverov. Po dlhšom h¾adaní sme uspeli a p<strong>od</strong>arilo<br />
sa nám získa karty Emulex 952L - LC, ktoré<br />
však neboli v zoz<strong>na</strong>me p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaných kariet ani<br />
pre IBM X220, ani pre FAStT200 (obr. 4).<br />
Mali sme obavu, ako sa prejaví „strašiak“<br />
menom kompatibilita, no <strong>po</strong> zasunutí<br />
kariet do serverov sme sa presvedèili,<br />
e štandardizácia z<strong>na</strong>ène <strong>po</strong>kroèila<br />
a problém kompatibility nie je<br />
u taký pálèivý ako kedysi. Ïalšou úlohou<br />
bola výroba optických káblov s konektormi<br />
LC-SC (všetky <strong>po</strong>jmy boli vysvetlené<br />
v predošlom príspevku), èo mô-<br />
e pri prvom <strong>po</strong>kuse zabra nemálo<br />
èasu. Pre operaèný systém <strong>na</strong> <strong>na</strong>šich<br />
dvoch serveroch sme sa rozh<strong>od</strong>li pre<br />
Windows 2000 Advanced Server. Keïe<br />
sme mali k dis<strong>po</strong>zícii dva zh<strong>od</strong>né servery,<br />
èas <strong>po</strong>trebný <strong>na</strong> inštaláciu sme skrátili<br />
klonovaním disku prvého <strong>na</strong>inštalovaného<br />
servera. Aj <strong>na</strong>priek obavám<br />
z neúspechu základná inštalácia serverov<br />
prebehla bez neèakaných problémov,<br />
take sme sa pustili do inštalácie<br />
kariet HBA p<strong>od</strong>¾a štandardného náv<strong>od</strong>u,<br />
ktorý sme <strong>na</strong>šli priamo <strong>na</strong> domovskej stránke<br />
Emulexu. Súèasou dokumentácie bolo <strong>na</strong>stavenie<br />
èiastoènej optimalizácie z h¾adiska výkonu, ktoré<br />
sme, samozrejme, plní oèakávania, zrealizovali, hardvérové<br />
<strong>na</strong>stavenia sme však pre kadý prípad <strong>po</strong>nechali<br />
<strong>na</strong> pred<strong>na</strong>stavených h<strong>od</strong>notách. Vo finále <strong>na</strong>šej<br />
prípravnej fázy sme pre<strong>po</strong>jili jednotlivé zariadenia<br />
optickými káblami p<strong>od</strong>¾a obrázka s následným<br />
pri<strong>po</strong>jením do <strong>na</strong>šej siete LAN.<br />
FAStT STORAGE MANAGER<br />
Ako sme zistili, bez tohto softvéru by nebolo moné<br />
„vdýchnu ivot“ do FAStT200, vytvori <strong>po</strong>le RAID<br />
a logické disky, migrova medzi úrovòami <strong>po</strong>lí RAID<br />
(RAID 0, 1, 3, 5 atï.), vytvára tzv. storage partitioning<br />
(tento <strong>po</strong>jem si vysvetlíme neskôr), robi diagnostiku<br />
a v koneènom dôsledku ani spravova toto<br />
zariadenie. Softvér je <strong>po</strong>stavený s grafickým rozhraním<br />
v prostredí JAVA s monosou pristu<strong>po</strong>vania<br />
prostredníctvom rozhrania lokálnej siete cez<br />
TCP/IP, ako aj priamo cez optický kábel. Pretoe ide<br />
o aplikáciu <strong>na</strong>písanú v Jave, p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaná je široká<br />
škála ivých operaèných systémov, pre ktoré je<br />
k dis<strong>po</strong>zícii runtime Javy, take bezproblémový<br />
ch<strong>od</strong> je zaruèený v prostrediach Windows NT<br />
a 2000, Linux, Novell NetWare, HP-UX a <strong>na</strong>koniec<br />
Sun Solaris, kde je Java viac ako doma...<br />
Obr. 4<br />
Nainštalovali sme si teda FAStT Storage Ma<strong>na</strong>ger<br />
7.01 <strong>na</strong> notebook a pri<strong>po</strong>jili sme ho do rov<strong>na</strong>kého<br />
prepí<strong>na</strong>èa ako ostatné zariadenia. V kadom prípade<br />
sme však museli zabezpeèi, aby oba servery, notebook<br />
aj náš IBM storage boli za<strong>po</strong>jené v jednej IP<br />
p<strong>od</strong>sieti. V dokumentácii sme sa doèítali, e pre<br />
FAStT200HA je moné <strong>na</strong>stavi výhradne statickú IP<br />
adresu, a to prostredníctvom terminálového pri<strong>po</strong>je-<br />
102 PC REVUE 9/2002
I N F O W A R E<br />
Obr. 5 Obr. 6<br />
nia sériovým rozhraním, tak ako je to pri<br />
prepí<strong>na</strong>èoch a smerovaèoch. Kábel bol<br />
<strong>na</strong>šastie súèasou d<strong>od</strong>ávky, take sme si<br />
veselo spustili starý dobrý Hypertermi<strong>na</strong>l<br />
vo Windows, ktorý nás <strong>na</strong> oplátku sklamal<br />
nekorektnou funkènosou. Stiahli<br />
Obr. 7<br />
sme teda aktualizáciu z internetu a bolo <strong>po</strong> problémoch.<br />
Zme<strong>na</strong> adresy IP prebehla bez problémov.<br />
Koneène bolo moné spusti FAStT Storage Ma<strong>na</strong>ger<br />
klienta, aby sa nám zobrazilo okno, ktoré vidíte<br />
<strong>na</strong> obrázku 5.<br />
Nebudeme sa zaobera detailne monosami<br />
tohto softvéru, zameriame sa len <strong>na</strong> kroky, <strong>po</strong>mocou<br />
ktorých sme vytvorili storage priestor pre náš<br />
klaster. Prvým krokom bolo zo štyroch fyzických<br />
diskov vo FAStT 200 vytvori diskové <strong>po</strong>le RAID 5,<br />
ktoré je azda <strong>na</strong>j<strong>po</strong>ívanejšou úrovòou. Z výsledného<br />
<strong>po</strong>¾a RAID sme vytvorili dva logické disky.<br />
STORAGE PARTITIONING<br />
Tu sa zastavíme a vysvetlíme tento ve¾mi dôleitý<br />
<strong>po</strong>jem. Aby sme FAStT200HA vedeli pri<strong>po</strong>ji do heterogénneho<br />
prostredia, je <strong>po</strong>trebné <strong>na</strong>konfigurova<br />
„storage partitioning“, a to z dvoch dôv<strong>od</strong>ov.<br />
Rôzne operaèné systémy vyadujú drobné <strong>od</strong>lišné<br />
<strong>na</strong>stavenia, preto musíme zariadeniu špecifikova,<br />
aký server s akým operaèným systémom (host) bude<br />
k nemu pristu<strong>po</strong>va. Druhým dôv<strong>od</strong>om, ktorý<br />
nás práve zaujíma v <strong>na</strong>šej testovacej implementácii,<br />
je, e ak viacero serverov pristupuje k tomu<br />
istému logickému disku, vieme presne zadefinova,<br />
ktorý server, resp. skupi<strong>na</strong> serverov<br />
zoskupených v klastri bude<br />
ma priradenú akú logickú partíciu.<br />
Toto priradenie sa <strong>na</strong>zýva LUN<br />
masking (LUN – Logical Unit Number<br />
– teda nieèo ako priradenie ID<br />
<strong>na</strong> radièi SCSI).<br />
Našou úlohou bolo <strong>na</strong> storage serveri zadefinova,<br />
e <strong>na</strong> jeho logické partície bude pristu<strong>po</strong>va<br />
skupi<strong>na</strong> dvoch serverov ako klaster (obr. 6 a 7).<br />
Keby <strong>na</strong> hociktorú logickú partíciu chceli súèasne<br />
zapisova oba servery, automaticky by došlo<br />
k <strong>po</strong>rušeniu konzistentnosti dát. Aby sme zabezpeèili<br />
zamedzenie takýchto stavov, je moné vyui<br />
viacero prostriedkov, ako <strong>na</strong>príklad v <strong>na</strong>šom prípade<br />
Microsoft klaster. Úlohou je zabezpeèi uzamknutie<br />
logickej partície v prípade zápisu ¾ubovo¾ného<br />
zo serverov s následným uvo¾nením <strong>na</strong> us<strong>po</strong>kojenie<br />
9/2002 PC REVUE 103
I N F O W A R E<br />
<strong>po</strong>iadaviek <strong>na</strong> zápis, <strong>po</strong>chádzajúcich<br />
<strong>od</strong> ostatných serverov z klastra.<br />
Hardvérové <strong>na</strong>stavenia <strong>na</strong> FAStT<br />
200Ha máme úspešne za sebou. Vrátili<br />
sme sa k serverom a spustili Disk Ma<strong>na</strong>ger<br />
(obr. 8).<br />
Z menu sme vybrali vo¾bu scan new<br />
drive. Na <strong>na</strong>šich serveroch sa zobrazili<br />
p<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>šich oèakávaní dva novuèièké<br />
disky. Na jednom zo serverov sme oba<br />
disky <strong>na</strong>formátovali s filesystémom<br />
NTFS ako Basic Disk (MSCS nep<strong>od</strong><strong>po</strong>rujú<br />
dy<strong>na</strong>mické disky). Jednému z diskov<br />
sme priradili písmeno Q ako Quorum.<br />
Nastal teda vh<strong>od</strong>ný èas <strong>na</strong> inštaláciu<br />
Microsoft Cluster Services.<br />
Obr. 8<br />
Najprv je <strong>po</strong>trebné objasni si zopár<br />
nových termínov.<br />
KLASTER: Klaster je skupi<strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèov a storage<br />
zariadení, ktoré pracujú s<strong>po</strong>lu takým spôsobom,<br />
e klienti pristupujú k tomuto celku ako k jedinému<br />
systému. Jednotlivé <strong>po</strong>èítaèe sa správajú ako uzly<br />
a <strong>po</strong>núkajú automatickú obnovu pri chybe hociktorého<br />
uzla. V prípade, e niektorá zo sluieb beiacich<br />
<strong>na</strong> jednom uzle schybí, prenesie sa <strong>na</strong> druhý<br />
ivý uzol. Jednotlivé uzly komunikujú medzi sebou<br />
cez s<strong>po</strong>¾ahlivú vysokovýkonnú sie, zdie¾ajú jeden<br />
alebo viac storage zariadení. Klastrová sluba spustená<br />
<strong>na</strong> všetkých uzloch monitoruje všetky èasti<br />
klastra a zabezpeèuje ich vzájomnú komunikáciu.<br />
Klienti komunikujú so servermi v klastri ako s virtuálnym<br />
serverom, <strong>na</strong> ktorom beia rozlièné sluby,<br />
ako tlaèový server pre tlaèové úlohy, Internet Information<br />
Server a aplikácie ako Microsoft Exchange.<br />
Ak klient pristupuje k virtuálnemu serveru,<br />
uzol kontroluje jeho <strong>po</strong>iadavky <strong>na</strong> sluby a aplikácie<br />
a rozmiestòuje ich <strong>na</strong> jednotlivé uzly.<br />
UZOL: Uzol je základná stavebná jednotka<br />
klastra, ktorá môe by aktív<strong>na</strong> alebo neaktív<strong>na</strong><br />
v závislosti <strong>od</strong> medziuzlovej komunikácie. Pre Windows<br />
NT4 a Windows 2000 Advanced Server sú<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované dva uzly a pre Windows 2000 Data<br />
Center sú p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované štyri uzly. Klaster disky sú<br />
zdie¾ané disky, ku ktorým pristupujú všetky uzly<br />
<strong>po</strong>mocou zbernice SCSI. Všetky zdroje a dáta sú<br />
uloené <strong>na</strong> týchto zdie¾aných diskoch.<br />
QUORUM: Quorum hrá <strong>na</strong>jdôleitejšiu úlohu,<br />
pretoe zabezpeèuje konzistenciu klastrovej konfigurácie<br />
pre všetky uzly. Quorum priestor udriava<br />
všetky dáta klaster ma<strong>na</strong>mentu a dáta <strong>po</strong>trebné<br />
<strong>na</strong> obnovu klastra. Quorum priestor je uloený <strong>na</strong><br />
jednom zo zdie¾aných diskov. Najlepší spôsob je pre<br />
Quorum vyhradi jeden samostatný logický disk.<br />
HEARTBEAT: Kadý uzol si peri<strong>od</strong>icky vymieòa<br />
vzájomne IP pakety, aby overil funkènos ostatných<br />
uzlov klastra. Ak jeden z uzlov ne<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá,<br />
druhý pred<strong>po</strong>kladá, e je vypnutý, a preberá všetku<br />
jeho èinnos.<br />
FAILOVER A FAILBACK: Microsoft klaster sluba<br />
<strong>po</strong>núka schopnos preh<strong>od</strong>i kontrolu <strong>na</strong>d skupinou<br />
sluieb v prípade chyby. Napríklad ak sluba<br />
Microsoft IIS je spustená <strong>na</strong> uzle A a uzol A schybí,<br />
sluba sa prenesie <strong>na</strong> uzol B v rámci klastra. Tento<br />
prenos sa <strong>na</strong>zýva Failover. Failback je proces, ak sa<br />
zdroje vrátia do pôv<strong>od</strong>ného stavu. Napríklad ak<br />
uzol A bol vypnutý, vrátime ho spä do stavu online,<br />
internetový informaèný server sa znovu spustí<br />
<strong>na</strong> uzle A, tento proces sa <strong>na</strong>zýva failback, dá sa<br />
vyko<strong>na</strong> manuálne alebo automaticky.<br />
INŠTALÁCIA<br />
Koneène sa dostávame <strong>na</strong> vrchol nášho úsilia, a to<br />
k samotnej inštalácii m<strong>od</strong>elového systému. Vypli<br />
sme teda jeden zo serverov a <strong>na</strong>zvali sme ho Uzol<br />
B. (N<strong>od</strong>e B) Na serveri Uzol A (N<strong>od</strong>e A) sme si z menu<br />
Add/Remove Windows Com<strong>po</strong>nents vybrali pridanie<br />
sluby Microsoft Cluster Services. Prostredníctvom<br />
menu systému sme boli vyzvaní <strong>na</strong> inštaláciu<br />
prvého uzla, take sme zadali všetky <strong>po</strong>trebné<br />
informácie, ako adresu IP, názov<br />
klastra „Klastrik“ a dokonèili inštaláciu<br />
s následným vypnutím servera<br />
(obr. 9 a 10).<br />
Pristúpili sme k inštalácii Uzla B<br />
rov<strong>na</strong>kým spôsobom, v menu sme si<br />
však vybrali inštaláciu druhého uzla.<br />
Rov<strong>na</strong>ko sme urobili reštart uzla B<br />
pri súèasnom spustení uzla A.<br />
Po spustení obidvoch serverov je<br />
náš MSCS <strong>na</strong> svete. Na to, aby sme<br />
mohli zaèa reálnu prevádzku nášho<br />
klastra, bolo by <strong>po</strong>trebné urobi<br />
mnostvo <strong>na</strong>stavení, to by však u<br />
bol priestor pre ïalší nieko¾kostránkový<br />
dokument. Naším cie¾om bolo<br />
ukáza, èo všetko so sebou prináša<br />
implementácia malého riešenia SAN prostredníctvom<br />
sluieb Microsoft Cluster. Ak sa rozh<strong>od</strong>nete<br />
pre takéto riešenie, vašou <strong>od</strong>menou bude, e budete<br />
minimálne dvojnásobne <strong>od</strong>olnejší proti <strong>po</strong>ruchám<br />
<strong>na</strong> vašom pôv<strong>od</strong>nom serveri.<br />
Urobili sme ešte malú skúšku správnosti. Z nášho<br />
notebooku sme skontrolovali, aká je situácia <strong>na</strong><br />
sieti, a videli sme jediný vzdialený <strong>po</strong>èítaè Klastrik.<br />
Zaèali sme z neho kopírova dáta. V tom momente<br />
sme vytiahli <strong>na</strong>pájaciu elektrickú šnúru z jedného<br />
zo serverov. Èo sa udialo? Dáta veselo putovali ïalej<br />
<strong>na</strong> môj notebook.<br />
Úplne <strong>na</strong> záver si ešte opíšeme zopár moností<br />
vyuitia IBM Storage Servera FAStT200HA z praxe<br />
z h¾adiska <strong>po</strong>trieb v jednotlivých firmách.<br />
PRÍPAD 1<br />
Firma má kúpený nový server, ktorý chce <strong>po</strong>ui<br />
ako file server. Maximálny diskový priestor serve-<br />
Obr. 9 Obr. 10<br />
104 PC REVUE 9/2002
I N F O W A R E<br />
ra predstavuje 218 GB. Administrátor však <strong>po</strong>trebuje<br />
premiestni z ostatných serverov okolo 500<br />
GB dát a v budúcnosti rozšíri priestor <strong>na</strong> jeden<br />
1 TB.<br />
Riešenie – vyui FAStT 200 server ako externe<br />
pri<strong>po</strong>jený diskový priestor. Server bude pri<strong>po</strong>jený<br />
priamo <strong>po</strong>mocou adaptéra HBA. Na rozšírenie <strong>na</strong><br />
1 TB <strong>po</strong>uijeme EXP500 zásobník s diskami.<br />
Výh<strong>od</strong>a – vysoká monos variabilného rozširovania<br />
diskového priestoru a <strong>na</strong> celkový limit<br />
4,3 TB.<br />
PRÍPAD 2<br />
Firma má kúpený nový server, ktorý chce <strong>po</strong>ui<br />
ako file server. Maximálny priestor <strong>na</strong> serveri je<br />
218 GB. Firma však <strong>po</strong>trebuje premiestni z ostatných<br />
serverov okolo 500 GB dát a v budúcnosti<br />
rozšíri priestor <strong>na</strong> 3 TB.<br />
Riešenie – vyui FAStT 200HA server ako externe<br />
pri<strong>po</strong>jený diskový priestor. Server bude pri<strong>po</strong>jený<br />
priamo <strong>po</strong>mocou dvoch adaptérov HBA. Kadý<br />
z adaptérov je pri<strong>po</strong>jený k inému radièu RAID<br />
<strong>po</strong>mocou rozboèovaèa FC <strong>na</strong> FAStT 200. Aby sme<br />
dosiahli 3 TB, musíme <strong>po</strong>ui 72 GB disky a 5<br />
EXP500 zásobník s diskami.<br />
PRÍPAD 3<br />
Firma ukladá digitálne fotografie spracované <strong>na</strong><br />
platforme Windows 2000 a zdie¾a ich <strong>na</strong> internete<br />
<strong>po</strong>mocou linuxového servera. Firma h¾adá riešenie<br />
<strong>na</strong> zdie¾anie dát pre oba servery. Poiadavkou je, e<br />
kadý server <strong>po</strong>trebuje priestor okolo 500 GB (jeho<br />
riešenie nevyaduje vysokú dostupnos), <strong>po</strong>aduje<br />
sa však, aby bola spravovaná iba jed<strong>na</strong> kópia dát<br />
s monosou pri<strong>po</strong>jenia ïalšieho servera do tohto<br />
systému v závislosti <strong>od</strong> <strong>po</strong>trieb v blízkej budúcnosti.<br />
Riešenie je zaloené <strong>na</strong> <strong>po</strong>trebách a <strong>po</strong>iadavkách<br />
systémovej implementácie, výh<strong>od</strong>né je vyui<br />
Fast 200 HA storage server s priamym pri<strong>po</strong>jením<br />
radièov HBA jednotlivých serverov.<br />
PRÍPAD 4<br />
Firma má tri file servery, kadý slúiaci pre iné <strong>od</strong>delenie,<br />
kde je iadaná vysoká dostupnos (24-<br />
h<strong>od</strong>inová prevádzka), prièom kadý server má <strong>po</strong>-<br />
iadavku <strong>na</strong> 150 GB dát. Firma oèakáva v doh¾adnej<br />
dobe nárast objemu dát <strong>na</strong> 400 GB <strong>na</strong> kadom zo<br />
serverov.<br />
Riešenie je <strong>na</strong>vrhnuté <strong>na</strong> základe princípu „no<br />
sigle <strong>po</strong>int of failure“, èo z<strong>na</strong>mená, e všetky zariadenia<br />
a pre<strong>po</strong>jenia medzi zariadeniami sú zdvojené<br />
v prípade chyby. Kadý server je pri<strong>po</strong>jený ako<br />
klaster MSCS, my teda hovoríme o troch nezávislých<br />
klastroch, pri<strong>po</strong>jených k jednej infraštruktúre<br />
SAN cez dva prepí<strong>na</strong>èe. Kadý klaster je pri<strong>po</strong>jený<br />
dvoma nezávislými cestami <strong>na</strong> zabezpeèenie<br />
redundancie. Všetky dáta sú zhromadené <strong>na</strong> jedno<br />
miesto, èo z<strong>na</strong>mená u¾ahèenie zálohovania dát<br />
<strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> pásku.<br />
PRÍPAD 5<br />
Firma <strong>po</strong>trebuje skonsolidova štyri servery <strong>na</strong><br />
jeden centrálny storage. Má jeden server Windows<br />
2000, jeden linuxový server a 2 Sun Solaris servery.<br />
Ani <strong>na</strong> jednom zo serverov nie je <strong>po</strong>adovaná ve¾ká<br />
disková kapacita.<br />
Riešenie je <strong>po</strong>stavené <strong>na</strong> FAST200HA, ktoré<br />
<strong>po</strong>núka plnú p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru heterogénnych prostredí,<br />
kde sú dáta umiestnené <strong>na</strong> jednom storage<br />
s pride¾ovaním <strong>na</strong> základe <strong>po</strong>iadaviek serverov,<br />
èím je zabezpeèené efektívne vyuitie<br />
priestoru.<br />
ZÁVER<br />
Dostali sme sa <strong>na</strong> koniec tejto èasti nášho rozprávania<br />
o praktickej realizácii <strong>po</strong>lí SAN, ktorú<br />
sme si <strong>na</strong> vlastnej koi otestovali v testovacích<br />
p<strong>od</strong>mienkach. S touto problematikou však nekonèíme,<br />
budeme sa jej venova aj v <strong>na</strong>sledujúcich<br />
<strong>po</strong>kraèovaniach, kde si priblíime ïalšie<br />
aspekty tejto problematiky, ako aj ostatných<br />
zástupcov storage technológií.<br />
Marián Benko, Milan Gígel<br />
9/2002 PC REVUE 105
I N F O W A R E<br />
Tlaè èiarových kódov<br />
V <strong>na</strong>sledujúcom èlánku opíšeme<br />
technológiu <strong>na</strong> tvorbu èiarových kódov<br />
a rozoberieme jednotlivé spôsoby tlaèe,<br />
ich výh<strong>od</strong>y a nevýh<strong>od</strong>y. Predstavíme aj<br />
zariadenia <strong>na</strong> kontrolu kvality vytlaèenia<br />
èiarových kódov.<br />
PREÈO ZAVIES ÈIAROVÝ KÓD?<br />
Pri prepisovaní textu alebo èísel sa vdy p<strong>od</strong>arí preklep<br />
– existuje štatistika s <strong>od</strong>hadom jednej chyby<br />
<strong>na</strong> 300 z<strong>na</strong>kov. To však <strong>na</strong>príklad pri sériovom<br />
èísle výrobku zapríèiní nesprávne oz<strong>na</strong>èenie kadého<br />
dvadsiateho pr<strong>od</strong>uktu. Pri <strong>po</strong>kladni to z<strong>na</strong>mená<br />
nesprávnu cenu, v sklade zlyhá evidencia,<br />
tovar <strong>po</strong>slaný niekam do Junej Ameriky nedoká-<br />
e <strong>od</strong>berate¾ prebra, lebo p<strong>od</strong>¾a oz<strong>na</strong>èenia nevie,<br />
èo to vlastne je. Pri èíslach jedn<strong>od</strong>ucho ako<br />
uhádnu, èi miesto päky tam nemala by jednotka<br />
(èasom sa èiarové kódy urèite uplatnia aj <strong>na</strong><br />
vysvedèeniach ☺).<br />
Obr. 1 Tlaèiareò s ODV validátorom<br />
AKO VYTVORI ÈIAROVÝ KÓD?<br />
Na tvorbu èiarového kódu slúia špecializované softvérové<br />
nástroje. Medzi univerzálne aplikácie patrí<br />
pr<strong>od</strong>ukt firmy Teklynx CODESOFT, predstavený<br />
v PC REVUE è. 1/2002. Dôleitá je jeho pri<strong>po</strong>jite¾nos<br />
<strong>na</strong> databázu alebo priamo softvér ERP, monos<br />
doprogramovania (zadávanie vstupných údajov<br />
obsluhou pri tlaèiarni). Výh<strong>od</strong>ou je aj priama<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra programovacieho jazyka tlaèiarne (<strong>na</strong>príklad<br />
PGL – Printronix Grafic Language), prièom sa<br />
statické prvky prenášajú medzi <strong>po</strong>èítaèom a tlaèiaròou<br />
len raz a èiarové kódy sa generujú priamo<br />
v grafickom procesore tlaèiarne. To zniuje monos<br />
výskytu chyby pri prenose dát a následnej tlaèi<br />
<strong>po</strong>šk<strong>od</strong>eného a neèitate¾ného kódu.<br />
Postup je ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchý. Aplikácia sama kontroluje<br />
parametre èiarového kódu (<strong>po</strong>mer tenkej<br />
a hrubej èiary, <strong>po</strong>uitie <strong>po</strong>volených z<strong>na</strong>kov pre daný<br />
typ kódu, štart, stop a kontrolný z<strong>na</strong>k, svetlú<br />
zónu atï.). Aplikácia CODESOFT je typu WYSIWYG,<br />
<strong>na</strong> definovaný rozmer nálepky alebo strany umiestòujeme<br />
jednotlivé objekty a ïalej definujeme ich<br />
vlastnosti a premenné (<strong>na</strong>pr. dátumy alebo <strong>po</strong>èítadlá),<br />
resp. pri<strong>po</strong>jíme ako zdroj dát databázu.<br />
TECHNOLÓGIE NA TLAÈ ÈIAROVÝCH<br />
KÓDOV<br />
Pouívané technológie sú maticová, atramentová,<br />
laserová a tepelná (Thermal Transfer alebo Direct<br />
Thermal).<br />
Maticová – z<strong>na</strong>ky sú vytvárané vyb<strong>od</strong>kovaním,<br />
prièom <strong>po</strong>uívané tlaèiarne sú ihlièkové alebo pre<br />
nároènejšie aplikácie riadkové. Výh<strong>od</strong>ou sú nízke<br />
náklady <strong>na</strong> tlaè a monos tlaèe kópií. Nevýh<strong>od</strong>ou je<br />
nízke rozlíšenie a pri èiarových kódoch s väèšou hustotou<br />
informácie sú ihlièkové tlaèiarne ne<strong>po</strong>uite¾né.<br />
Osvedèuje sa vyskúša si <strong>na</strong>jmenší moný <strong>po</strong>uite¾ný<br />
rozmer èiarového kódu pri konkrétnej tlaèiarni.<br />
Pamätajte, e tlaè èiarového kódu<br />
ešte nez<strong>na</strong>mená, e ho <strong>po</strong>mocou èítaèky<br />
èiarových kódov skutoène aj preèítate!<br />
Farba prenesená <strong>na</strong> papier toti<br />
èasom bledne a spôsobuje problém s èítaním.<br />
Problém je aj s <strong>od</strong>olnosou výtlaèku<br />
proti v<strong>od</strong>e a chemikáliám.<br />
Atramentová – vytvorenie z<strong>na</strong>kov<br />
je maticové, dosahuje sa však vyššie<br />
rozlíšenie. O to viac robí v tomto prípade<br />
problém blednutie z<strong>na</strong>kov, ktoré<br />
túto technológiu pre nároènejšie<br />
aplikácie èasto diskvalifikuje. Takisto<br />
s<strong>po</strong>¾ahlivos, prevádzkové náklady<br />
a <strong>od</strong>olnos tlaèe proti v<strong>od</strong>e sú ne<strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ne<br />
horšie ako pri predošlej<br />
technológii.<br />
Laserová – obraz je vytvorený tonerom<br />
viazaným <strong>na</strong> papier teplom a tlakom.<br />
Výh<strong>od</strong>a je vo vysokej kvalite grafiky<br />
a textu a takisto v univerzálnosti<br />
<strong>po</strong>uitia. Bené laserové tlaèiarne nie<br />
sú urèené pre priemyselné aplikácie<br />
ani <strong>na</strong> tlaè nálepiek <strong>na</strong> <strong>po</strong>iadanie. Èas<br />
do vytlaèenia prvej strany alebo nálepky<br />
je toti pridlhý. Nie sú vh<strong>od</strong>né ani<br />
<strong>na</strong> tlaè malých jednotlivých nálepiek a nevýh<strong>od</strong>ou<br />
je monos <strong>od</strong>lepenia nálepky vnútri tlaèiarne. Tlaè<br />
èiarového kódu s<strong>po</strong>trebúva ve¾ké mnostvo tonera,<br />
èím sa zvyšuje nákladnos tlaèe. Problematická<br />
môe by aj tlaè pri nízkom stave tonera, keï sa<br />
èiarový kód stane neèitate¾ným.<br />
Tepelná – tepelnú tlaè rozlišujeme <strong>na</strong> priamu<br />
a transferovú. To, e prvý aj <strong>po</strong>sledný vytlaèený<br />
èiarový kód má rov<strong>na</strong>kú kvalitu, predurèuje práve<br />
túto technológiu <strong>na</strong> tlaè èiarových kódov.<br />
Priama tepelná technológia – <strong>na</strong>vrhnutá pôv<strong>od</strong>ne<br />
pre kopírky a faxy, úpravou došlo k jej úspešnému<br />
vyuitiu <strong>na</strong> tlaè èiarových kódov v aplikáciách, kde<br />
sa nevyaduje èasová stálos <strong>po</strong>tlaèe. Obraz je<br />
vytváraný <strong>na</strong> papier s teplocitlivou vrstvou radom<br />
tepelných teliesok. Tlaè má vysoký kontrast, jedn<strong>od</strong>uchú<br />
obsluhu a nevyaduje sa toner ani farbiaca<br />
páska, èo s<strong>po</strong>lu s vysokou <strong>od</strong>olnosou zniuje náklady<br />
<strong>na</strong> prevádzku. Pouitie tejto technológie obmedzuje<br />
citlivos <strong>na</strong> svetlo a teplo.<br />
106 PC REVUE 6/2002
I N F O W A R E<br />
Obr. 2 Technológia ODV dokáe zh<strong>od</strong>noti kvalitu èiarového kódu, hoci vizuálnou kontrolou nevidno<br />
nijaký rozdiel<br />
Transferová tepelná technológia – <strong>po</strong>uitá je totoná<br />
technológia ako pri priamej, ale špeciálny<br />
papier je <strong>na</strong>hradený <strong>po</strong>uitím farbiacej pásky (tzv.<br />
ribbon), ktorá sa <strong>po</strong> <strong>na</strong>hriatí tepelným telieskom<br />
prenesie <strong>na</strong> médium – môe to by papier, textil,<br />
plast alebo fólia. Kým pri ihlièkách je <strong>po</strong>uite¾nos<br />
urèená mnostvom z<strong>na</strong>kov, pri laserových <strong>po</strong>ètom<br />
strán, vyuite¾nos pásky sa tu urèuje dåkou<br />
v metroch. Najdlhšie <strong>po</strong>uívané farbiace pásky<br />
v termotransferových tlaèiaròach PRINTRONIX<br />
majú a 625 metrov, èo je v tejto oblasti unikátne.<br />
Obraz je kontrastný, s vysokou èitate¾nosou,<br />
dlhou èasovou stálosou, <strong>od</strong>olnosou proti chemikáliám<br />
a v<strong>od</strong>e. Termotransferové tlaèiarne sú <strong>na</strong>vrhované<br />
<strong>na</strong> nárazovú tlaè aj tlaè jednotlivých nálepiek<br />
s rýchlou <strong>od</strong>ozvou, sú jedn<strong>od</strong>uché <strong>na</strong> obsluhu<br />
a údrbu a vh<strong>od</strong>né do priemyselných prevádzok.<br />
Oproti priamej tepelnej tlaèi je <strong>po</strong>trebná páska, no<br />
ivotnos tlaèovej hlavy sa a zdvojnásobí. Pri tlaèi<br />
len malej plochy <strong>na</strong> nálepke dochádza k plytvaniu<br />
páskou (páska sa <strong>od</strong>víja zároveò s <strong>po</strong>tláèaným médiom).<br />
Dôleitá je vzájomná kompatibilita farbiacej<br />
pásky a média, i<strong>na</strong>k môe dôjs k nepri¾<strong>na</strong>vosti farbiva<br />
<strong>na</strong> pásku a zanášaniu vnútorných prvkov<br />
tlaèiarne.<br />
KONTROLA VYTLAÈENÉHO<br />
KÓDU – ODV<br />
Tovar <strong>po</strong> oz<strong>na</strong>èení èiarovým kódom putuje ïalej<br />
svojou ivotnou dráhou, <strong>na</strong> ktorej je sledovaný<br />
<strong>po</strong>mocou èítaèiek èiarových kódov. Ako sme u<br />
uviedli, problém vzniká vo chvíli, keï bol èiarový<br />
kód vytlaèený nesprávne alebo došlo pri tlaèi<br />
k chybe. Moností je ve¾a: toner alebo atrament sa<br />
pri tlaèi u s<strong>po</strong>treboval, <strong>po</strong>uitá páska v ihlièkovej<br />
tlaèiarni bola u o<strong>po</strong>trebovaná, vyskytla sa chyba<br />
<strong>na</strong> papieri, <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>enie tlaèovej hlavy tlaèiarne atï.<br />
Ak ide o kusovú výrobu v jednom objekte, <strong>od</strong>stránenie<br />
problému zaberie pár minút. Èo však v prípade,<br />
ak d<strong>od</strong>ávate práve do s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>nej Junej<br />
Ameriky? Odberate¾ zásielku s neèitate¾ným kódom<br />
nepreberie a tovar putuje spä. Dôsledok –<br />
ned<strong>od</strong>anie tovaru. Práve preto je dôleitá kontrola<br />
èitate¾nosti vytlaèeného kódu – v malých mnostvách<br />
ruèným skenerom, pri ve¾kých sériách je u<br />
<strong>po</strong>trebné vyui automatizovaný systém. Zaujímavou<br />
monosou <strong>od</strong> firmy PRINTRONIX je Online<br />
Data Validation (ODV), keï zariadenie kontroluje<br />
kadý vytlaèený èiarový kód so spätnou väzbou <strong>na</strong><br />
tlaèiareò. Pri zistenej chybe je definovaná reakcia,<br />
<strong>na</strong>príklad <strong>po</strong>sun tlaèeného média spä, oz<strong>na</strong>èenie<br />
vytlaèeného kódu a následná tlaè novej nálepky.<br />
Týmto sa zabráni vytlaèeniu ve¾kého mnostva<br />
ne<strong>po</strong>uite¾ných strán alebo nálepiek s neèitate¾ným<br />
èiarovým kódom.<br />
Pri priemyselných riešeniach tlaèe je cie¾om<br />
minimalizácia prevádzkových nákladov a dosiahnutie<br />
maximálnej s<strong>po</strong>¾ahlivosti. To sa dá dosiahnu<br />
len komplexným riešením <strong>od</strong> prípravy dát <strong>na</strong><br />
tlaè, vh<strong>od</strong>nou tlaèovou technológiou v kombinácii<br />
so s<strong>po</strong>trebným materiálom (farbiaca páska a <strong>po</strong>uité<br />
médium) a kontrolou vytlaèených èiarových<br />
kódov.<br />
Štefan Lukáè<br />
Gigabitový ethernet <strong>od</strong> Sig<strong>na</strong>maxu<br />
Napriek tomu, e s<strong>po</strong>loènos Sig<strong>na</strong>max<br />
Connectivity Systems vstúpila <strong>na</strong> slovenský<br />
trh len nedávno, <strong>po</strong>núka u <strong>od</strong> zaèiatku<br />
kompletný rad aktívnych prvkov pre<br />
<strong>po</strong>èítaèové siete – <strong>od</strong> jedn<strong>od</strong>uchých<br />
rozboèovaèov cez prev<strong>od</strong>níky médií,<br />
sieové karty a <strong>po</strong> výkonné prepí<strong>na</strong>èe<br />
s gigabitovými <strong>po</strong>rtmi a integrovanou<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou správy <strong>po</strong>mocou SNMP.<br />
Takýmto prvkom je i prepí<strong>na</strong>è s 24 <strong>po</strong>rtmi 10/100<br />
Mb/s a s dvoma slotmi, urèenými <strong>na</strong> inštaláciu m<strong>od</strong>ulov<br />
pre gigabitový ethernet. Jedno<strong>po</strong>rtové výmenné<br />
m<strong>od</strong>uly sú dostupné vo verzii 1000Base-TX,<br />
1000Base-SX a LX.<br />
Prepí<strong>na</strong>è pracuje <strong>na</strong> druhej vrstve p<strong>od</strong>¾a sieového<br />
m<strong>od</strong>elu OSI a <strong>na</strong>vyše p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje niektoré <strong>po</strong>kroèilé<br />
funkcie, ktoré vyadujú aktívne prvky pracujúce<br />
<strong>na</strong> tretej vrstve. Prvok je moné úplne riadi<br />
<strong>po</strong>mocou priamo pri<strong>po</strong>jenej konzoly, ïalej vyui<br />
rozhranie internetového prehliadaèa, SNMP softvér<br />
alebo Telnet. Všetky monosti správy sa dajú vyuíva<br />
súèasne vïaka aktualizácii a pre<strong>po</strong>jeniu dát<br />
o konfigurácii v reálnom èase, èo umoòuje nieko¾kým<br />
správcom súèasne riadi a monitorova prvok<br />
z rôznych miest v sieti alebo vzdialených lokalít.<br />
Medzi <strong>po</strong>kroèilé funkcie, ktoré prepí<strong>na</strong>è p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje,<br />
patrí <strong>na</strong>príklad protokol Spanning Tree, <strong>na</strong>stavenie<br />
virtuálnych sietí, RMON s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou zhromaïovania<br />
štatistických informácií, ktoré u¾ahèujú<br />
vyh¾adávanie a <strong>od</strong>straòovanie problémov v sieti.<br />
Ïalšou funkciou je zrkadlenie <strong>po</strong>rtov, ktoré rov<strong>na</strong>ko<br />
slúi <strong>na</strong> sledovanie prevádzky <strong>na</strong> sieti.<br />
Technológia „<strong>po</strong>rt trunking“ umoòuje definovanie<br />
a štyroch skupín <strong>po</strong> štyroch <strong>po</strong>rtoch, ktoré<br />
slúia ako vysokorýchlostné s<strong>po</strong>jenia prepí<strong>na</strong>èov.<br />
Porty v skupine sa správajú ako jeden kanál s maximálnou<br />
šírkou pásma 800 Mb/s (pri <strong>po</strong>uití štyroch<br />
<strong>po</strong>rtov 100 Mb/s v pln<strong>od</strong>uplexnom reime).<br />
Jednotlivé <strong>po</strong>rty sú vybavené indikátormi LED,<br />
ktoré preh¾adne informujú o aktuálnom stave siete.<br />
Prvok automaticky <strong>na</strong>stavuje rýchlos pri<strong>po</strong>jenia<br />
ïalších sieových zariadení a reim duplexnej<br />
prevádzky. Pri <strong>po</strong>rtoch však môeme <strong>na</strong>stavi tieto<br />
h<strong>od</strong>noty aj ruène a vynúti tak <strong>po</strong>adovaný re-<br />
im pri<strong>po</strong>jenia, èo môe by vh<strong>od</strong>né pri pri<strong>po</strong>jovaní<br />
problematických zariadení.<br />
Mali sme monos vyskúša inštaláciu tohto<br />
prepí<strong>na</strong>èa v prostredí menšej lokálnej siete. V balení<br />
prvku sme <strong>na</strong>šli samotný prepí<strong>na</strong>è, CD-ROM<br />
s príruèkou pre <strong>po</strong>uívate¾a, kábel <strong>na</strong> priame pre<strong>po</strong>jenie<br />
prvkov s <strong>po</strong>èítaèom cez sériový <strong>po</strong>rt, <strong>na</strong>pájací<br />
kábel a konzolu <strong>na</strong> jedn<strong>od</strong>uchú inštaláciu<br />
do 19" rozvádzaèa.<br />
Na priloenom CD je uloený 154-stránkový manuál<br />
vo formáte MS Word, ktorý obsahuje opis funkcií<br />
prepí<strong>na</strong>èa a ïalšie inštrukcie <strong>na</strong> inštaláciu. Ak<br />
preferujete formát PDF, môete ho stiahnu zo servera<br />
výrobcu (ve¾kos asi 3 MB). Na <strong>na</strong>šom <strong>po</strong>èítaèi<br />
sa manuál vo formáte PDF zobrazoval rýchlejšie.<br />
Pred za<strong>po</strong>jením aktívneho prvku sme doò vlo-<br />
ili metalický m<strong>od</strong>ul pre gigabitový ethernet a pri<strong>po</strong>jili<br />
sériový kábel. Inštalácia m<strong>od</strong>ulu je ve¾mi<br />
jedn<strong>od</strong>uchá: m<strong>od</strong>ul sa zasunie do pripraveného<br />
slotu a zaistí priloenými skrutkami, ktoré mô-<br />
eme utiahnu aj bez <strong>po</strong>uitia skrutkovaèa. M<strong>od</strong>ul<br />
je ïalej detegovaný automaticky, nebolo <strong>po</strong>trebné<br />
robi iadne ïalšie <strong>na</strong>stavenie.<br />
Po spustení prvku v terminálovom klientovi<br />
ihneï <strong>na</strong>behla správcovská konzola a bolo u<br />
moné <strong>na</strong>stavova jednotlivé parametre. Konzola<br />
je ve¾mi preh¾adná a rýchla, <strong>od</strong> prvého spustenia<br />
prepí<strong>na</strong>èa trvalo <strong>na</strong>stavenie adresy IP prvku len<br />
nieko¾ko minút.<br />
Po <strong>na</strong>stavení adresy IP bolo u moné prepí<strong>na</strong>è<br />
lokalizova v pri<strong>po</strong>jenej sieti a administraèné úlohy<br />
robi <strong>po</strong>mocou internetového prehliadaèa alebo<br />
SNMP softvéru. Jednotlivé funkcie sú v rozhraní<br />
preh¾adne riadené a s ich <strong>na</strong>stavením nebude<br />
ma problém ani menej skúsený <strong>po</strong>uívate¾.<br />
Najväèší úitok prinesie tento prepí<strong>na</strong>è stredne<br />
ve¾kým p<strong>od</strong>nikom, ktoré <strong>po</strong>uívajú vysokorýchlostné<br />
prenosy <strong>na</strong> segmentoch, SNMP ma<strong>na</strong>ment<br />
a <strong>po</strong>trebujú urèitú mieru tolerancie chýb, ktorú<br />
prináša Spanning Tree. Výh<strong>od</strong>ou je, e Sig<strong>na</strong>max<br />
<strong>po</strong>núka kompletný rad aktívnych prvkov. Celú sie<br />
tak mono vybudova z kom<strong>po</strong>nentov <strong>od</strong> jedného<br />
výrobcu, èo prináša nes<strong>po</strong>rné výh<strong>od</strong>y z h¾adiska<br />
kompatibility, konfigurácie a servisných sluieb.<br />
Peter Buigl<br />
9/2002 PC REVUE 107
I N F O W A R E<br />
Aplikaèný server Oracle9iAS<br />
Ako organizácie h¾adajú spôsob zmeny svojich obch<strong>od</strong>ných<br />
procesov a implementujú nové internetové<br />
spôsoby práce, musia <strong>na</strong>razi <strong>na</strong> nieko¾ko problémov<br />
pri vývoji aplikácií:<br />
rýchly vývoj vychádzajúci z otvorených štandardov<br />
sprístupnenie aplikácií vo forme webových<br />
sluieb<br />
integrácia aplikácií s existujúcimi systémami<br />
a obch<strong>od</strong>nými partnermi<br />
zjedn<strong>od</strong>ušenie prístupu k informáciám prostredníctvom<br />
p<strong>od</strong>nikového <strong>po</strong>rtálu<br />
rozšírenie monosti prístupu smerom k mobilným<br />
zariadeniam<br />
perso<strong>na</strong>lizácia <strong>na</strong> základe <strong>po</strong>uívate¾ských<br />
zvyklostí a preferencií<br />
Nasadenie aplikácií<br />
Len èo je internetová aplikácia vyvinutá, je <strong>po</strong>trebné<br />
vyrieši otázky jej èo <strong>na</strong>jefektívnejšieho <strong>na</strong>sadenia<br />
a ïalšej údrby, ako <strong>na</strong>príklad:<br />
výkon<br />
škálovate¾nos<br />
vysoká dostupnos<br />
ovládate¾nos<br />
bezpeènos<br />
Náklady <strong>na</strong> prevádzku<br />
IT <strong>od</strong>delenia firiem sú p<strong>od</strong> neustálym tlakom <strong>na</strong><br />
zniovanie nákladov <strong>na</strong> prevádzku softvérovej<br />
infraštruktúry, ktorá je:<br />
zloená z mnostva nekompatibilných kom<strong>po</strong>nentov<br />
zloitá z h¾adiska ich vzájomnej integrácie<br />
nároèná <strong>na</strong> upgrade a údrbu<br />
Súèasné štúdie ukazujú, e firmy minú a 80 %<br />
svojho IT roz<strong>po</strong>ètu <strong>na</strong> zabezpeèenie štandardných<br />
obch<strong>od</strong>ných operácií a iba zvyšných 20 % <strong>na</strong> projekty,<br />
ktorými sa <strong>od</strong>lišujú <strong>od</strong> konkurencie. Príèinou je<br />
nároèná integrácia programových kom<strong>po</strong>nentov <strong>od</strong><br />
rôznych d<strong>od</strong>ávate¾ov do konsolidovanej mnoiny<br />
obch<strong>od</strong>ných procesov a ich následná údrba. Vých<strong>od</strong>iskom<br />
je štandardná softvérová infraštruktúra<br />
<strong>po</strong>skytujúca všetky <strong>po</strong>trebné sluby <strong>na</strong> vývoj, <strong>na</strong>sadenie<br />
a správu <strong>na</strong>vzájom integrovaných internetových<br />
aplikácií. S<strong>po</strong>loènos Oracle má v tomto smere<br />
jasnú víziu – všetky obch<strong>od</strong>né aplikácie sú vyvíjané<br />
<strong>na</strong> báze otvorených štandardov, <strong>na</strong>sadené prostredníctvom<br />
internetu a spravované <strong>po</strong>mocou jednotnej<br />
softvérovej infraštruktúry, ktorá eliminuje <strong>po</strong>iadavky<br />
<strong>na</strong> prepájanie separátnych èiastkových riešení.<br />
Táto softvérová infraštruktúra – Oracle9i Application<br />
Server (Oracle9iAS) – dovo¾uje organizáciám rýchlejší<br />
vývoj aplikácií s<strong>po</strong>lu s ich s<strong>po</strong>¾ahlivejším <strong>na</strong>sadením<br />
pri niších prevádzkových nákladoch.<br />
Oracle9iAS<br />
Ide o aplikaèný server <strong>po</strong>núkajúci kompletný súbor<br />
aplikaèných sluieb a kom<strong>po</strong>nentov, urèených <strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie<br />
a údrbu Java, Web Services, HTML, JSP, XML,<br />
CGI èi Oracle PL/SQL aplikácií. Vychádzajúc z otvorených<br />
štandardov, má v sebe integrovaný Java2<br />
Enterprise Edition (J2EE) 1.3 certifikovaný kontajner,<br />
ktorý je nenároèný <strong>na</strong> systémové a pamäové zdroje.<br />
Oracle9iAS je víazom štandardného ECPerf benchmarku<br />
v kategóriách výkon a ce<strong>na</strong>/výkon. Je schopný<br />
prevádzkova ¾ubovo¾né webové sídlo, <strong>po</strong>rtál alebo<br />
internetovú aplikáciu, dovo¾ujúc prístup z tradièného<br />
webového browsera alebo ¾ubovo¾ného bezdrôtového<br />
zariadenia. Pomocou komplexného integraèného<br />
rámca, m<strong>od</strong>elovacích nástrojov, predpripravených<br />
adaptérov a webových sluieb integruje interné biznis<br />
procesy, dáta a aplikácie <strong>na</strong>vzájom a zabezpeèuje<br />
ich pre<strong>po</strong>jenie s k¾úèovými obch<strong>od</strong>nými partnermi<br />
<strong>po</strong>mocou protokolov ako ebXML alebo RosettaNet.<br />
Oracle 9iAS ïalej obsahuje nástroje <strong>na</strong> clickstream<br />
a<strong>na</strong>lýzu návštevnosti webového sídla a prostredníctvom<br />
<strong>po</strong>rtálového riešenia sprístupòuje<br />
aktuálne Business Intelligence informácie, <strong>po</strong>trebné<br />
<strong>na</strong> kvalifikované rozh<strong>od</strong>ovanie <strong>na</strong> jednotlivých<br />
úrovniach riadenia organizácie. Prostredníctvom<br />
zabudovanej real-time perso<strong>na</strong>lizácie dovo¾uje<br />
budova webové riešenia spåòajúce individuálne<br />
<strong>po</strong>iadavky <strong>po</strong>uívate¾ov.<br />
Ve¾mi silná je aj p<strong>od</strong><strong>po</strong>ra webových sluieb. Server<br />
unifikuje programový m<strong>od</strong>el J2EE s<strong>po</strong>loène<br />
s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rou štandardov SOAP, WSDL a UDDI. Integrované<br />
vývojové prostredie Oracle JDeveloper<br />
dovo¾uje rýchle vytváranie, <strong>na</strong>sadenie a integráciu<br />
Web Services <strong>po</strong>mocou jazyka Java.<br />
Zvýšenie výkonu a dostupnosti <strong>na</strong>sadených aplikácií<br />
adresujú integrované technológie, ako Web<br />
Cache, load balancing a clustering <strong>na</strong> úrovni Web<br />
Cache, HTTP servera a J2EE kontajnera.<br />
Ve¾ká <strong>po</strong>zornos je venovaná bezpeènosti prevádzkovaných<br />
aplikácií – samozrejmosou je <strong>po</strong>uívanie<br />
jediného <strong>po</strong>uívate¾ského me<strong>na</strong> a hesla<br />
(Single Sign-On), implementácia JAAS, SSL a pre<strong>po</strong>jenie<br />
<strong>na</strong> bezpeènostné systémy tretích strán.<br />
Integrácia<br />
Oracle9i Application Server je tesne integrovaný<br />
s databázou Oracle9i a balíkom vývojových nástrojov<br />
Oracle9i Developer Suite. Prináša infraštruktúru<br />
a funkènos <strong>po</strong>trebnú <strong>na</strong> úspešné prevádzkovanie<br />
e-biznisu. Implementuje kompletnú, plne integrovanú<br />
e-biznis platformu, ktorá bez <strong>po</strong>treby budovania<br />
základnej softvérovej webovej infraštruktúry<br />
dovo¾uje firmám sústredi sa iba <strong>na</strong> oblasti p<strong>od</strong>nikania<br />
prinášajúce ïalší zisk, zníenie nákladov èi<br />
iné konkurenèné výh<strong>od</strong>y.<br />
Všetky detaily o funkcio<strong>na</strong>lite, vlastnostiach a vyuití Oracle9iAS<br />
získate <strong>na</strong> <strong>od</strong>bornom seminári<br />
26. – 27. 9. 2002 v hoteli Permon <strong>na</strong> P<strong>od</strong>banskom.<br />
Viac informácií <strong>na</strong> adrese: <strong>www</strong>.oracle.com/sk.<br />
108 PC REVUE 9/2002
I N T E R N E T<br />
ROZHOVOR<br />
Kuriérska sluba <strong>po</strong>máha e−businessu. Platí to aj <strong>na</strong>opak?<br />
RWI: Ako sa vlastne taká kuriérska<br />
sluba dostane k e−businessu?<br />
MPA: Pred nieko¾kými rokmi <strong>po</strong> návra−<br />
te zo zámoria som zaèal uvaova <strong>na</strong>d <strong>po</strong>−<br />
skytovaním expresných kuriérskych slu−<br />
ieb v rámci Bratislavy. Myšlienkou bolo<br />
doruèovanie zásielok v priebehu nie−<br />
ko¾kých minút alebo h<strong>od</strong>ín v rámci mesta.<br />
Tieto sluby <strong>na</strong> trhu boli, ale <strong>po</strong> vyko<strong>na</strong>−<br />
nom prieskume sa nám zdalo, e tí, ktorí<br />
to robia, to nerobia tak dobre, ako by sa<br />
dalo. To bol asi ten prvý impulz, preèo<br />
sme rozh<strong>od</strong>li, e sa budeme venova to−<br />
muto druhu sluieb.<br />
RWI: Preruším vás. To nebolo tak dáv−<br />
no, know−how tu u predsa bolo, alebo<br />
nie?<br />
MPA: Bolo aj nebolo... Jedným z <strong>na</strong>šich<br />
pravidiel bolo, aby sme <strong>od</strong> zaèiatku pôso−<br />
bili ako profesionál<strong>na</strong> firma, to z<strong>na</strong>mená,<br />
e sme zvyknutí <strong>na</strong> to, e zahranièné s<strong>po</strong>−<br />
loènosti majú svojich kuriérov obleèených<br />
v uniformách, majú oz<strong>na</strong>èené vozidlá. Je<br />
to ve¾mi dôleité, pretoe náš pr<strong>od</strong>ukt,<br />
ktorý predávame, nie je hmatate¾ný, ale je<br />
to vyslovene záväzok, s¾ub, ktorý dávame<br />
klientovi. To je s¾ub o tom, e mu doruèí−<br />
me zásielku <strong>na</strong>èas, a jediné, èím ho mô−<br />
eme presvedèi, je náš výzor, <strong>na</strong>še sprá−<br />
vanie, profesio<strong>na</strong>lita a, samozrejme, vèas−<br />
né doruèenie jeho zásielky. Jedn<strong>od</strong>ucho<br />
tak to má by.<br />
RWI: Nikdy nedostanete druhú šancu<br />
urobi prvý dojem... To ve¾mi dobre<br />
<strong>po</strong>znám, vráme sa však k tomu e−busi−<br />
nessu...<br />
MPA: Takto sme zaèí<strong>na</strong>li. Po nejakom<br />
èase nám klienti tlmoèili <strong>po</strong>trebu doruèo−<br />
va zásielky aj v rámci celého Slovenska.<br />
Keï sme nechceli o klienta prís, padlo<br />
rozh<strong>od</strong>nutie a zaèali sme <strong>po</strong>stupne otvá−<br />
ra <strong>po</strong>boèky vo väèších mestách <strong>na</strong> Slo−<br />
vensku. No a vtedy sme zaèali aj my uva−<br />
ova o servise pre e−business. Náš<br />
<strong>po</strong>tenciál, teraz mám <strong>na</strong> mysli to, e sme<br />
dokázali doruèi zásielku v rámci celého<br />
územia Slovenskej republiky, nám otvoril<br />
dvere aj pre tento segment. Vypracovali<br />
sme nové sluby pre e−business. Prob−<br />
lémom bolo, e sme oèakávali, e tento<br />
druh biznisu bude p<strong>od</strong>statne lepší, ako<br />
práve je. ¼udia zatia¾ ešte stále nedôveru−<br />
jú, neradi kupujú len <strong>na</strong> základe spro−<br />
stredkovanej informácie z obrazovky.<br />
Našinec si to asi stále <strong>po</strong>trebuje „ohma−<br />
ta“ vlastnými rukami. Dúfam však, e sa<br />
to èasom zmení.<br />
RWI: Ako rýchlo to príde? O rok,<br />
o dva?<br />
MPA: To by som ve¾mi rád vedel aj ja.<br />
My sa tomuto druhu sluieb venujeme<br />
dva roky. Za tie dva roky je nárast mini−<br />
Marián Paták, riadite¾ s<strong>po</strong>loènosti ReMax<br />
málny. Je pravda, e nerobíme pre všetky<br />
internetové obch<strong>od</strong>y, ale mali sme roko−<br />
vania s desiatkami z nich, ktoré väèšinou<br />
s<strong>po</strong>èiatku mali ve¾ké oèi. Oèakávali, e sa<br />
dostanú <strong>na</strong> <strong>po</strong>èty predaných kusov rádo−<br />
vo v stovkách a tisíckach v priebehu nie−<br />
ko¾kých mesiacov. Skutoènos je taká, e<br />
90 % internetových obch<strong>od</strong>ov, s ktorými<br />
sme komunikovali, sa dostávali <strong>po</strong> nie−<br />
ko¾kých mesiacoch horko−ako k desiat−<br />
kam objednávok.<br />
RWI: Jedným z vašich klientov v ob−<br />
lasti e−businessu je agentúra Ma−Rek.<br />
V akých reláciách sa <strong>po</strong>hybujú ich<br />
objednávky? Sú to tie len desiatky a<br />
stovky kusov?<br />
MPA: Naša s<strong>po</strong>lupráca s agentúrou<br />
Ma−Rek sa zaèala pred dva a <strong>po</strong>l rokom.<br />
Bol to náš pilotný projekt <strong>po</strong>skytovania<br />
sluieb pre e−business, take <strong>na</strong> òom sme<br />
si vlastne aj vypracovali urèitý systém, ako<br />
komunikova medzi sebou, ako komuni−<br />
kova s klientom, ako vlastne doruèova<br />
pr<strong>od</strong>ukty. Pretoe je rozdiel doruèova<br />
štandardné kuriérske zásielky pre firmy,<br />
kde je p<strong>od</strong>statne väèší pred<strong>po</strong>klad, e sa<br />
tam bude <strong>na</strong>chádza niekto, kto môe<br />
zásielku prevzia. Zatia¾ èo bený klient,<br />
ktorý si objednáva nieèo z internetového<br />
obch<strong>od</strong>u, sa ne<strong>na</strong>chádza vdy v mieste,<br />
ktoré pri objednávke uviedol. Je minimál−<br />
<strong>na</strong> pravdep<strong>od</strong>obnos, e sa bude <strong>na</strong>chá−<br />
dza <strong>na</strong> domácej adrese v priebehu dòa,<br />
a my sme teda museli vypracova špecific−<br />
ký systém doruèovania. Pred doruèením<br />
s klientmi komunikujeme <strong>po</strong>mocou e−mai−<br />
lov, SMS správ alebo telefonicky a doh<strong>od</strong>−<br />
neme si termín a miesto doruèenia. Na<br />
základe tejto doh<strong>od</strong>y sa zásielka klientovi<br />
doruèí. Agentúra Ma−Rek je jedným z ve¾−<br />
kých hráèov <strong>na</strong> trhu slovenského e−busi−<br />
nessu. O <strong>po</strong>ètoch by som nerád hovoril,<br />
pretoe je to <strong>na</strong>ša interná obch<strong>od</strong>ná zá−<br />
leitos. Ale v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s ostatnými je to<br />
urèite viac. Tie èísla sú <strong>na</strong>ozaj niekde inde.<br />
S<strong>po</strong>lupráca s agentúrou Ma−Rek nám pri−<br />
niesla to, e lepšie <strong>po</strong>známe myslenie<br />
a <strong>po</strong>treby klientov, ktorí reálne <strong>na</strong>kupujú<br />
<strong>na</strong> internete.<br />
RWI: Ako to funguje v praxi? Teda<br />
mám <strong>na</strong> mysli, èo presne pre e−business<br />
robi môete a viete?<br />
MPA: Od zaèiatku tvrdím, e <strong>na</strong>jslab−<br />
ším miestom e−businessu je vlastne fyzic−<br />
ké doruèenie pr<strong>od</strong>uktu. Môete ma per−<br />
fektný shop, <strong>na</strong>jlepšie ceny, vynikajúce<br />
pr<strong>od</strong>ukty, ale jediná ivá bytos, ktorá<br />
s vami príde do styku, je kuriér, ktorý<br />
vám zásielku doruèí. A práve <strong>na</strong> základe<br />
tohto kontaktu si urobíte názor <strong>na</strong> inter−<br />
netový obch<strong>od</strong>.<br />
Našou s<strong>na</strong>hou alebo úlohou je úplne<br />
<strong>od</strong>bremeni majite¾a internetového ob−<br />
ch<strong>od</strong>u <strong>od</strong> problému distribúcie tovaru. To<br />
z<strong>na</strong>mená, e jeho úlohou ostáva len spre−<br />
vádzkova svoj internetový obch<strong>od</strong>, kde<br />
<strong>po</strong>núka svoje pr<strong>od</strong>ukty, <strong>po</strong>stara sa, aby<br />
tam boli aktuálne pr<strong>od</strong>ukty, a zabezpeèi<br />
výber d<strong>od</strong>ávate¾ov. Našou úlohou je <strong>po</strong>−<br />
skytnú komplexný servis toho ostatného.<br />
To z<strong>na</strong>mená, e sme schopní <strong>na</strong> základe<br />
objednávok, ktoré z internetového obcho−<br />
du dostaneme, pr<strong>od</strong>ukty vyzdvihnú<br />
u jednotlivých d<strong>od</strong>ávate¾ov. Zabali zásiel−<br />
ky do vh<strong>od</strong>ných obalov <strong>na</strong> základe špeci−<br />
fikácie. Sme schopní skontaktova sa<br />
s klientom a doh<strong>od</strong>nú termín doruèenia<br />
a <strong>po</strong>tom pr<strong>od</strong>ukty klientom doruèi.<br />
Samozrejme, e v prípade, ak je <strong>po</strong>ado−<br />
vaná platba dobierkou, sme schopní<br />
zabezpepèi, aby klient priamo zaplatil <strong>na</strong><br />
mieste kuriérovi. Ale <strong>na</strong>šastie tento spô−<br />
sob platby je <strong>na</strong> ústupe a trend smeruje<br />
k tomu, e za tie dva roky klesli hotovost−<br />
né platby z pôv<strong>od</strong>ných 99 % <strong>na</strong> súèasných<br />
40 a 45 %. Zvyšok je platba elektronic−<br />
kou formou. Ale aj tých skoro 50 % je<br />
stále dos.<br />
RWI: V èom je problém, keï tu máme<br />
TatraPay, S<strong>po</strong>roPay a ïalších desa<br />
iných platobných systémov?<br />
MPA: Z môjho <strong>po</strong>h¾adu je ve¾mi dô−<br />
leitá serióznos obch<strong>od</strong>u. Pokia¾ je inter−<br />
netový obch<strong>od</strong> zabehnutý, seriózny a má<br />
dlhú trvácnos, tak je ove¾a vyššie percen−<br />
to ¾udí, ktorí sú ochotní plati elektronic−<br />
kou formou. Je to aj preto, e obch<strong>od</strong>u<br />
dôverujú a sú ochotní zaplati elektronic−<br />
kou formou vopred, teda pred uskutoène−<br />
ním obch<strong>od</strong>u. No a samozrejme, keï ob−<br />
ch<strong>od</strong> nie je známy alebo je nový a klient<br />
vlastne nevie, èo sa skrýva za webovou<br />
stránkou, radšej nezaplatí a <strong>po</strong>èká si, kým<br />
pr<strong>od</strong>ukt dostane fyzicky do ruky, a vlastne<br />
a vtedy „z rúèky do rúèky“ sa vymení pro−<br />
dukt za peniaze. Samozrejme, upred−<br />
nostòujeme, keï je platba realizovaná<br />
elektronickou formou cez banku, pretoe<br />
pracova s hotovosou je pre nás zbytoè−<br />
ná komplikácia.<br />
RWI: Ako èasto sa stáva, e klient si<br />
to s náku<strong>po</strong>m <strong>na</strong>koniec rozmyslí a <strong>po</strong>−<br />
vie: ïakujem, ale ja som si niè neobjed−<br />
<strong>na</strong>l...<br />
MPA: Nišia úspešnos doruèenia pri<br />
klasickej dobierke prostredníctvom <strong>po</strong>šty<br />
je spôsobená <strong>na</strong>jmä tým, e klient je ano−<br />
nymný, a ak si nieèo objedná dnes, zásiel−<br />
ka mu príde o dva alebo tri týdne a on si<br />
to medzièasom rozmyslí. Potom dostane<br />
nejaký papierik z <strong>po</strong>šty, e si má zásielku<br />
vyzdvihnú. On si <strong>po</strong> òu jedn<strong>od</strong>ucho<br />
nepríde, zásielka sa <strong>od</strong>ošle <strong>po</strong> nejakom<br />
èase <strong>na</strong>spä a niè sa nedeje. Problém vzni−<br />
kol len internetovému obch<strong>od</strong>u.<br />
U nás sa <strong>na</strong>ša operátorka s<strong>na</strong>í doh<strong>od</strong>−<br />
nú s klientom termín doruèenia. Tento<br />
110 PC REVUE 9/2002
I N T E R N E T<br />
osobný kontakt je primárnym dôv<strong>od</strong>om<br />
vyššej percentuálnej úspešnosti doruèenia.<br />
Je to <strong>po</strong>chopite¾né, ignorova papierik<br />
z <strong>po</strong>šty je iné ako <strong>po</strong>veda operátorke nie<br />
a „trápne“ ju presviedèa, e ja som si niè<br />
neobjed<strong>na</strong>l. To nám <strong>po</strong>tvrdili aj všetky<br />
internetové obch<strong>od</strong>y. Úspešnos doruèenia<br />
je p<strong>od</strong>statne vyššia. Pohybuje sa <strong>na</strong> úrovni<br />
95 %, skrátka z tisíc kusov sú to dvaja,<br />
traja, piati zákazníci, ktorí z nejakých dôvo−<br />
dov zásielku <strong>od</strong>mietnu. Samozrejme, záleí<br />
aj <strong>na</strong> internetovom obch<strong>od</strong>e, aký je<br />
promptný vo vybavovaní zásielok. ¼udia<br />
majú radi, keï sa objednávka vybaví do<br />
týdòa, maximálne dvoch, <strong>po</strong> dvoch tý−<br />
dòoch je u problém a frflú, e to dlho trvá,<br />
a zásielku <strong>od</strong>rieknu.<br />
RWI: Èo si myslíte o tom, e ¾udia<br />
automaticky pred<strong>po</strong>kladajú nišie ceny<br />
v internetových obch<strong>od</strong>och?<br />
MPA: Áno, toto je problém. Kadý si<br />
myslí, e ak má nieèo <strong>na</strong>ku<strong>po</strong>va <strong>na</strong> inte−<br />
nete, tak to musí by lacnejšie ako v nor−<br />
málnom obch<strong>od</strong>e. To je hlú<strong>po</strong>s, sú to dve<br />
veci, ktoré sa dajú len ako <strong>po</strong>rovnáva.<br />
Kadý, kto príde do kamenného obch<strong>od</strong>u,<br />
tam musí prís, pr<strong>od</strong>ukt si vybra, zaplati<br />
a <strong>od</strong>nies domov. Toto ho stojí èas. Pri<br />
obch<strong>od</strong>e realizovanom prostredníctvom<br />
internetu je to úplne iné. Je tam vyššia pri−<br />
daná h<strong>od</strong>nota. Èlovek si pr<strong>od</strong>ukt vyberie,<br />
zaplatí a niekto mu ho doruèí a domov.<br />
Pritom pri výbere nie je nijako stresovaný,<br />
nikto ho nenúti kúpi si ten pr<strong>od</strong>ukt. Nikto<br />
mu asertívne nestojí za chrbtom a nepre−<br />
sviedèa ho, e ak si to nekúpi, je horší èlo−<br />
vek ne tí ostatní. Celá transakcia sa dá<br />
zrealizova do nieko¾kých minút z <strong>po</strong>h<strong>od</strong>−<br />
lia domova. Pr<strong>od</strong>ukt príde za kupujúcim.<br />
Pridaná h<strong>od</strong>nota je jedn<strong>od</strong>ucho vyššia ne<br />
pri návšteve kamenného obch<strong>od</strong>u. Je<br />
pravda, e prevádzkové náklady kamen−<br />
ného obch<strong>od</strong>u sú vysoké, ale aj m<strong>od</strong>erné<br />
technológie nieèo stoja. O internetový<br />
obch<strong>od</strong> sa musí niekto stara a to nieèo<br />
stojí. Nestaèí len „<strong>na</strong>hádza“ pr<strong>od</strong>ukty do<br />
kategórií a èaka, kým si niekto nieèo kúpi.<br />
Marketing je v hrubých èrtách rov<strong>na</strong>ký. Je<br />
to o akciách, aktuálnosti, novinkách... ¼u−<br />
dia by teda mali <strong>po</strong>chopi, e ce<strong>na</strong> by<br />
mala by minimálne <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ná ako<br />
v kamennom obch<strong>od</strong>e.<br />
RWI: V tomto sa asi zh<strong>od</strong>neme. Vše−<br />
obecne prevláda názor, e prevádzko−<br />
va internetový obch<strong>od</strong> je otázkou jed−<br />
norazových investícií.<br />
MPA: Pre viacero firiem sme vypracová−<br />
vali m<strong>od</strong>elové riešenie v ich distribúcii<br />
pr<strong>od</strong>uktov a neboli to len elektronické<br />
obch<strong>od</strong>y, ale aj bené firmy. Klasickou<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>veïou bolo: „No viete, mne sa to ne−<br />
oplatí cez kuriérsku slubu, pretoe je to<br />
drahé. U vás stojí doruèenie zásielky x ko−<br />
rún a to sa nám neoplatí.“ Kadý by si <strong>na</strong>j−<br />
radšej kúpil dva pickupy a zamest<strong>na</strong>l<br />
dvoch šoférov. Keï <strong>po</strong>tom zaènú s<strong>po</strong>èíta−<br />
va náklady: lízing, mzdy, <strong>od</strong>v<strong>od</strong>y, <strong>po</strong>ist−<br />
né, benzín, problémy s dovolenkami, prá−<br />
ceneschopnosou... No a samozrejme,<br />
chví¾u trvá, kým sa obch<strong>od</strong> ako−tak roz−<br />
behne. V prvých mesiacoch budú <strong>po</strong>tom<br />
náklady <strong>na</strong> doruèenie jednej zásielky a<br />
štvornásobné v <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>ní s tým, èo vie<br />
<strong>po</strong>núknu kuriérska firma. ¼udia si neuve−<br />
domujú, e náklady sa delia <strong>na</strong> fixné a va−<br />
riabilné. Keï je doruèovanie realizované<br />
prostredníctvom kuriérskej firmy, náklady<br />
vznikajú a pri realizácii konkrétneho<br />
obch<strong>od</strong>u. Nikto rozumný predsa nebude<br />
dra dva pickupy <strong>na</strong> parkovisku.<br />
RWI: Remax azda úplne prvý zaèal do−<br />
ruèova kytice... Prezradíte nejaké <strong>po</strong>−<br />
drobnosti?<br />
MPA: Chcete èísla, však? Je to dos<br />
slabé, ako celý e−business. Mesaène do−<br />
ruèíme kytice v objeme zhruba 120−tisíc.<br />
Pohybuje sa to v závislosti <strong>od</strong> roèného<br />
obdobia. Máme nieko¾kých stálych zá−<br />
kazníkov, ale Valentín spraví svoje. Mi−<br />
moch<strong>od</strong>om, práve teraz sme otvorili no−<br />
vú webovú stránku <strong>na</strong> doruèovanie kytíc.<br />
RWI: Kytice sú <strong>po</strong>merne špecifický to−<br />
var, rýchlo sa nièia...<br />
MPA: Presne tak, je to špecifický druh<br />
pr<strong>od</strong>uktu, pretoe to nie je pr<strong>od</strong>ukt, ktorý<br />
má nejaké špecifické h<strong>od</strong>noty, ktoré sa<br />
dajú <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>. Je to nieèo ivé. Take to<br />
z<strong>na</strong>mená, e doruèená kytica nikdy nie je<br />
rov<strong>na</strong>ká ako tá, ktorá je práve vystavená.<br />
Problémom je, e keï chcete distribuova<br />
kytice pre celé Slovensko, máte dve mo−<br />
nosti. Distribuova z nejakej centrály – vte−<br />
dy viete kvalitu a p<strong>od</strong>obu výrazne ovplyv−<br />
ni a d<strong>od</strong>ra de facto identický vzh¾ad.<br />
Alebo budete distribuova decentralizova−<br />
ne a nájdete si nieko¾ko partnerov <strong>po</strong><br />
Slovensku. V tom prípade máte ve¾a d<strong>od</strong>á−<br />
vate¾ov, nie je prakticky moné, aby ka−<br />
dá kytica bola rov<strong>na</strong>ká ako tá predchá−<br />
dzajúca. Pri centralizovanom prístupe je<br />
tu ešte ïalší problém: kvety vädnú, a pre−<br />
to ich <strong>po</strong>trebujete vdy èerstvé. Nie je to<br />
ako v kvetinárstve, kde môete rue pre−<br />
dáva aj týdeò. Zatia¾ je s tým ve¾a prob−<br />
lémov. Na druhej strane nie je to náš pri−<br />
márny biznis.<br />
RWI: Úprimne, nie ste takí ve¾kí ako<br />
DHL alebo UPS. V èom ste <strong>od</strong>lišní, èím<br />
presviedèate svojich klientov?<br />
MPA: Áno, nie sme takí ve¾kí – a to je<br />
dobré, pretoe nám to umoòuje by pru−<br />
nými. Sluby vieme uši <strong>na</strong> mieru. Príkla−<br />
dom môe by s<strong>po</strong>lupráca so s<strong>po</strong>loè−<br />
nosou EuroTel, pre ktorú doruèujeme te−<br />
lefóny. Viete si predstavi ve¾ký kolos,<br />
ktorý by dokázal doruèi telefón <strong>na</strong> stôl<br />
klientovi, ktorý si ho objed<strong>na</strong>l pred dvo−<br />
ma−tromi h<strong>od</strong>i<strong>na</strong>mi?<br />
RWI: Ïakujem za rozhovor a elám<br />
ve¾a úspechov.<br />
Kontakt:<br />
ReMax, s<strong>po</strong>l. s r. o., ¼. Fullu 9, Bratislava<br />
Tel.: 02 16 107<br />
6/2002 PC REVUE 111
I N T E R N E T<br />
Security & Net news<br />
Vytvárame WWW stránky / 12. èas<br />
IE môe v <strong>po</strong>slednom období vyzera, akoby sa u neskla−<br />
dal z nièoho iného ako zo záplat. Posledne nájdená chyba<br />
sa týka objektov HTML vloených vo WWW stránkach<br />
a nebezpeèná je z dôv<strong>od</strong>u ¾ahkého prístupu k vášmu <strong>po</strong>èí−<br />
taèu. Èo je však <strong>na</strong>jhoršie, týka sa aj programov Outlook<br />
a Outlook Express, preto môe <strong>po</strong>slúi aj ako brá<strong>na</strong> pre<br />
prípadné mailové èervy. Microsoft však stále nevydal<br />
<strong>po</strong>trebné opravy.<br />
Opä sa nám dvíha vl<strong>na</strong> protestov proti zvyšovaniu cien<br />
internetu. Uvidíme, aký bude úèinok celých akcií.<br />
V mesiaci júl sme <strong>na</strong> slovenskom a èeskom internete neza−<br />
z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li nijaký hackerský útok, i keï server <strong>www</strong>.<br />
indos.cz mal k tomu pravdep<strong>od</strong>obne ve¾mi blízko. Po<br />
tom, èo sa p<strong>od</strong>arilo vyrieši problémy s cross scriptingom<br />
<strong>na</strong> hlavnej stránke, sa <strong>po</strong>zabudlo <strong>na</strong> diskusné fórum,<br />
<strong>od</strong>kia¾ by bolo vniknutie hackera úplne ideálne. K útoku<br />
však <strong>na</strong>šastie nedošlo.<br />
Dokonca aj <strong>po</strong>litici z niektorých strán sa vyjadrujú k plá−<br />
novanému zdraovaniu. eby s<strong>na</strong>ha o <strong>na</strong>lákanie nových<br />
volièov?<br />
PGP sa v internetovej obci všeobecne <strong>po</strong>vauje za ve¾mi<br />
dôveryh<strong>od</strong>ný pr<strong>od</strong>ukt. Ani ten sa však nevyhol malým<br />
„chybièkám krásy“. eEye Digital Security uvádza, e s <strong>po</strong>−<br />
mocou Outlook PGP pluginu je moné <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>enou mailo−<br />
vou správou zabezpeèi útoèníkovi prístup k vášmu <strong>po</strong>èí−<br />
taèu èi dokonca získa váš privátny kódovací k¾úè. Pretoe<br />
ide o chybu <strong>na</strong>jvyššieho rizika, dôrazne sa <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa apli−<br />
kova opravu, ktorú nájdete <strong>na</strong> adrese: http://<strong>www</strong>.<strong>na</strong>i.<br />
com/<strong>na</strong>icommon/download/upgrade/patches/patch−<br />
pgphotfix.asp.<br />
Kedysi ob¾úbený freewebhosting <strong>na</strong> adrese <strong>www</strong>.mies−<br />
to.sk sa zmieta v problémoch, keï jeho administrátorom<br />
bolo zrejme fyzickým zásahom znemonené manipulova−<br />
nie so serverom. To je moné len u nás.<br />
Microsoftu sa p<strong>od</strong>arilo identifikova jednu vánu a jednu<br />
menej vánu chybu v pr<strong>od</strong>ukte SQL 2000. Prvá chyba sa<br />
týka sluby SQL Server Resolution Service, ktorá je <strong>na</strong>−<br />
padnute¾ná vinou buffer overrun a s <strong>po</strong>uitím správneho<br />
<strong>po</strong>stupu môe dovies k znemoneniu ch<strong>od</strong>u aplikácie.<br />
Oprava je pre <strong>po</strong>uívate¾ov pripravená <strong>na</strong> tejto adrese:<br />
http://<strong>www</strong>.microsoft.com/Downloads/Release.asp?<br />
ReleaseID=40602. Druhá chyba sa síce tie týka<br />
SQL2000, no iba niektorých jeho sluieb, ako je <strong>na</strong>príklad<br />
DBCC (Database Consistency Checker). I keï ide o menej<br />
závaný problém, <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa sa pre záplatu <strong>na</strong>vštívi túto<br />
stránku: http://sup<strong>po</strong>rt.microsoft.com/sup<strong>po</strong>rt/misc/<br />
kblookup.asp?id=Q316333<br />
Zoz<strong>na</strong>m pre svojich klientov vyuívajúcich freemail <strong>po</strong>nú−<br />
ka ako prvý monos <strong>po</strong>uívania spamovej ochrany.<br />
Domovská stránka organizácie Recording Industry Asso−<br />
ciation of America`s (RIAA) bola <strong>na</strong>padnutá hackermi!<br />
Došlo k tomu <strong>po</strong>èas jedného júlového víkendu a za dôv<strong>od</strong><br />
sa <strong>po</strong>vauje jej zapletenie do protipirátskeho záko<strong>na</strong>, ktorý<br />
sleduje obmedzovanie sietí peer−to−peer. P<strong>od</strong>¾a neho mô−<br />
u vlastníci autorských práv hacknú alebo znièi kadý<br />
<strong>po</strong>èítaè, <strong>na</strong> ktorom sa <strong>na</strong>chádzajú nelegálne <strong>na</strong>hrávky ich<br />
s<strong>po</strong>loènosti. Zdá sa, e okrem verejnosti tento zákon <strong>po</strong>−<br />
búril aj hackerov, ktorí organizáciu RIAA „<strong>od</strong>menili“ svoj−<br />
ským spôsobom.<br />
Internet je u nás dvakrát drahší ako u <strong>na</strong>šich èeských suse−<br />
dov, as<strong>po</strong>ò to¾ko hovoria prieskumy. A <strong>na</strong> druhej strane sú<br />
Slovenské telekomunikácie <strong>na</strong>jväèším ISP.<br />
Tomáš Ulej, Martin Turoò<br />
V tejto èasti nášho seriálu sa budeme venova tagom,<br />
ktoré sme doteraz vynechali. Aby to bolo preh¾ad−<br />
nejšie, budú uvádzané p<strong>od</strong>¾a abecedy. Najprv by som<br />
sa však venoval vašim emailovým ohlasom <strong>na</strong> formu−<br />
láre. Prišlo mi nieko¾ko e−mailov, v ktorých ma iadate<br />
o opravu vami vytvoreného formulára, pretoe nie je<br />
funkèný. Väèšinou ide o chybu, keï sa <strong>na</strong>miesto pria−<br />
meho <strong>od</strong>oslania v emailovom klientovi iba otvorí nová<br />
správa s vyplneným príjemcom. Všetky tieto formulá−<br />
re mali nieko¾ko s<strong>po</strong>loèných chýb. Ak teda vytvárate<br />
formulár, vdy <strong>po</strong>menujte všetky jeho <strong>po</strong>loky a h<strong>od</strong>−<br />
noty píšte vdy do úv<strong>od</strong>zoviek. Ak chcete ma prijaté<br />
e−maily v èitate¾nej p<strong>od</strong>obe, <strong>po</strong>uite pre tag form<br />
parameter enctype="text/plain".<br />
Tag Acronym<br />
Je to jeden z nových elementov štandardu HTML 4.0,<br />
<strong>po</strong>uívaný <strong>na</strong>príklad v prehliadaèoch pre nevidiacich<br />
<strong>po</strong>uívate¾ov. Slúi <strong>na</strong> vysvetlenie <strong>po</strong>jmu alebo skrat−<br />
ky. Bené vizuálne prehliadaèe tento tag ignorujú.<br />
Ukáka:<br />
HTML<br />
Výsledok:<br />
Ak prejdete myšou <strong>po</strong><strong>na</strong>d HTML, v benom pre−<br />
hliadaèi sa vám zobrazí vysvetlenie tejto skratky.<br />
V prehliadaèi repr<strong>od</strong>ukujúcom text <strong>po</strong>mocou zvuku sa<br />
výz<strong>na</strong>m skratky uvedený parametrom title preèíta.<br />
Tag Address<br />
Tento tag patrí medzi tie málo <strong>po</strong>uívané. Slúi <strong>na</strong><br />
ohranièenie údajov, ako sú adresa alebo meno autora.<br />
Ako bude tento tag zobrazený, to závisí <strong>od</strong> prehlia−<br />
daèa, ale väèši<strong>na</strong> <strong>po</strong>uíva kurzívu.<br />
Ukáka:<br />
<br />
Igor<br />
Kulman<br />
Autor seriálu Vytvárame WWW stránky<br />
<br />
Výsledok:<br />
Tag Applet<br />
Tento tag sa niekedy <strong>po</strong>uíval <strong>na</strong> vkladanie appletov<br />
(<strong>na</strong>písaných <strong>na</strong>príklad v Jave), ale aktuálny štandard<br />
HTML <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong>miesto neho element<br />
Object, o ktorom bola reè v predošlej èasti.<br />
Tag Blockquote<br />
Pouíva sa <strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie textu, ktorý je citovaný<br />
z iného zdroja. Výsledok opä záleí <strong>na</strong> prehliadaèi –<br />
Internet Explorer tento text <strong>od</strong>lišuje <strong>od</strong>sadením <strong>od</strong><br />
¾avého okraja stránky. Tento tag má jediný dôleitý<br />
parameter – cite, ktorý obsahuje adresu dokumentu,<br />
z ktorého citácia <strong>po</strong>chádza.<br />
Ukáka:<br />
<br />
Týmto spôsobom zapisujeme farbu v tvare<br />
#rrggbb, ktorý vyjadruje <strong>po</strong>mer základných<br />
farieb (èervená, zelená. m<strong>od</strong>rá). Pre kadú farbu<br />
sú urèené dve miesta, preto s takýmto spôsobom<br />
dá definova 16 581 375 farieb. Ak chceme <strong>na</strong>pí−<br />
sa èervený text. <strong>po</strong>uijeme tag Font s paramet−<br />
rom Color a h<strong>od</strong>notou red alebo #FF0000.<br />
<br />
Výsledok:<br />
Týmto spôsobom zapisujeme farbu v tvare<br />
#rrggbb, ktorý vyjadruje <strong>po</strong>mer základných<br />
farieb (èervená, zelená. m<strong>od</strong>rá). Pre kadú farbu<br />
sú urèené dve miesta, preto s takýmto spôsobom<br />
dá definova 16 581 375 farieb. Ak chceme <strong>na</strong>písa<br />
èervený text. <strong>po</strong>uijeme tag Font s parametrom<br />
Color a h<strong>od</strong>notou red alebo #FF0000.<br />
Tag Cite<br />
Ïalším spôsobom, ako oz<strong>na</strong>èi text citovaný z iného<br />
zdroja, je <strong>po</strong>uitie tagu Cite. Výsledok opä závisí <strong>od</strong><br />
prehliadaèa – Internet Explorer zobrazuje tento text<br />
kurzívou.<br />
Ukáka:<br />
Obyèajný text a text, ktorý bude citova−<br />
ný.<br />
Výsledok:<br />
Obyèajný text a text, ktorý bude citovaný.<br />
Tagy DL, DT a DD<br />
Tagy DL, DT a DD sa <strong>po</strong>uívajú <strong>na</strong> vytváranie tzv. defi−<br />
nièných zoz<strong>na</strong>mov. Tieto zoz<strong>na</strong>my sa <strong>po</strong>uívajú <strong>na</strong>jmä<br />
pri vytváraní slovníkov <strong>po</strong>jmov.<br />
DL – tento párový tag oz<strong>na</strong>èuje zaèiatok a koniec<br />
zoz<strong>na</strong>mu<br />
DT – oz<strong>na</strong>èuje termín (text zarov<strong>na</strong>ný k ¾avému<br />
okraju)<br />
DD – vysvetlenie termínu (text <strong>od</strong>sadený <strong>od</strong> ¾avého<br />
okraja)<br />
Ukáka:<br />
<br />
WWW<br />
Skratka pre World Wide Web<br />
PC Revue<br />
Poèítaèový magazín.<br />
<br />
Výsledok:<br />
WWW<br />
Skratka pre World Wide Web<br />
PC Revue<br />
Poèítaèový magazín.<br />
Tagy Del a Ins<br />
Tieto tagy sa <strong>po</strong>uívajú len ve¾mi zriedka. Pouívajú sa<br />
<strong>na</strong>príklad v právnych dokumentoch, aby bolo moné<br />
rozlíši, ktoré èasti boli do dokumentu pridané alebo<br />
z neho <strong>od</strong>stránené. Obidva majú dva parametre:<br />
cite – adresa dokumentu, ktorý obsahuje informá−<br />
cie o dôv<strong>od</strong>och vyko<strong>na</strong>nej zmeny<br />
112 PC REVUE 9/2002
datetime – urèuje dátum a èas, keï<br />
bola zme<strong>na</strong> vyko<strong>na</strong>ná<br />
Ukáka:<br />
<br />
Ce<strong>na</strong> za tovar je 40005800<br />
Sk.<br />
<br />
Výsledok:<br />
Tag DFN<br />
Ïalší z málo <strong>po</strong>uívaných tagov. Hovorí pre−<br />
hliadaèu, e okolitý text je definíciou výrazu<br />
uzatvoreného v tomto párovom tagu. Ten−<br />
to text je obyèajne zobrazený kurzívou.<br />
Ukáka:<br />
A sa <strong>po</strong>vie Opera 6.02,<br />
myslí sa tým prehliadaè zo Škandiná−<br />
vie<br />
Výsledok:<br />
A sa <strong>po</strong>vie Opera 6.02, myslí sa tým<br />
prehliadaè zo Škandinávie<br />
Tag Div<br />
Tento tag slúi <strong>na</strong> ohranièenie urèitej èasti<br />
textu. Vyuíva sa <strong>na</strong>jmä v kaskádových<br />
štýloch, kde oz<strong>na</strong>èuje blok textu, ktorý má<br />
urèitý štýl. Má tri dôleité parametre:<br />
class – trieda, ktorá má by <strong>na</strong> text<br />
<strong>po</strong>uitá<br />
style – <strong>po</strong>uitý štýl formátovania písma<br />
align – zarovnávanie bloku<br />
Je zaujímavé, e väèši<strong>na</strong> prehliadaèov<br />
vkladá pred uvádzací a ukonèovací tag<br />
koniec riadka.<br />
Ukáka:<br />
Tento text je normálny, tento<br />
uzavretý <strong>od</strong> tagu div a tento je<br />
za tagom div.<br />
Výsledok:<br />
Tento text je normálny,<br />
tento uzavretý <strong>od</strong> tagu div<br />
a tento je za tagom div.<br />
Tag EM<br />
Tento tag sa <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> zvýraznenie neja−<br />
kej èasti textu. Interpretácia závisí <strong>od</strong> pre−<br />
hliadaèa. Internet Explorer tento text zvý−<br />
razòuje kurzívou.<br />
KOMENTÁR: /dev/null/013<br />
Keï som pred mesiacom vzýval <strong>po</strong>èasie, aby trochu zapršalo, nemyslel som<br />
si, e dosiahnem a taký ve¾ký úspech. Leto sa toti medzièasom nejako<br />
skonèilo a <strong>na</strong>stalo obdobie daïov. Obetiam záplav sa týmto ospravedlòu−<br />
jem. Len dúfam, e p<strong>od</strong> prívalom letných vôd neutrpela vý<strong>po</strong>ètová technika.<br />
A ak áno, tak <strong>po</strong>tom treba túto nepríjemnú situáciu vyui minimálne <strong>na</strong> tra−<br />
dièný letný upgrade, ak u nie rovno <strong>na</strong> kúpu novej mašiny.<br />
Aj taká nevinná èinnos, ako je kúpa nového <strong>po</strong>èítaèa alebo vyoperovanie<br />
jeho vnútorností a transplantácia nových, nie je bez rizika. Len málo extré−<br />
mistov z ¾udí, ktorých <strong>po</strong>znám, dáva zarobi renomovaným z<strong>na</strong>èkám èi lokál−<br />
nym skladaèom. Tých prvých nemilujú pre tri okrajové a nep<strong>od</strong>statné<br />
záleitosti – cenu ich pr<strong>od</strong>uktov, všakovaké èudesné konektory a „šróbiky“<br />
a urèite aj pre výpalnícky spôsob rozširovania hardvéru. Výpalníctvo s<strong>po</strong>èíva<br />
v slob<strong>od</strong>e výberu: alebo súèiastku <strong>od</strong> z<strong>na</strong>èkového výrobcu, alebo vôbec nie.<br />
Lokálni skladaèi sú síce fajn, ale v <strong>na</strong>šich domácich p<strong>od</strong>mienkach vie – as<strong>po</strong>ò<br />
p<strong>od</strong>¾a siláckych reèí – zloi mašinu <strong>po</strong>maly aj cvièený orangutan. Tým je<br />
jasné, e heslo z dávnejšie omie¾anej reklamy „Naèo skladaèku, keï máte <strong>na</strong><br />
z<strong>na</strong>èku“ u nás nejako nefunguje. Náš Janko Priemerný si skôr <strong>po</strong>vie „Radšej<br />
skladaèku, aj keï mám <strong>na</strong> z<strong>na</strong>èku“, <strong>po</strong>èítaè si u nejako <strong>po</strong>skladá a zvyšok<br />
peòazí venuje <strong>na</strong> dobroèinné úèely. Pravda, nepriamo, prostredníctvom pre−<br />
rozde¾ovania výnosov DPH kadejakým sociálne <strong>od</strong>kázaným <strong>po</strong>va¾aèom, èo <strong>na</strong><br />
svadbu idú beným dopravným prostriedkom – helikoptérou. A ešte aj tú<br />
DPH <strong>od</strong>ovzdáva nepriamo – prostredníctvom miestneho <strong>po</strong>hostinstva.<br />
Skladanie <strong>po</strong>èítaèa, to vám je skutoène „fun“. Základom je vybra si peknú<br />
skrinku, „<strong>na</strong>dupanú“ základnú dosku, zhromadi kadejaký kremíkový bordel<br />
a pár kariet. A <strong>po</strong>tom u len hurá, ideme sklada. Bený skladaè sa <strong>po</strong>kojne<br />
pichne do prsta procesorom, prekvapí èloveka tým, e pamäte do mainboar−<br />
du <strong>na</strong>tlaèí tak, e nemajú kontakt, prípadne kreatívne za<strong>po</strong>jí <strong>na</strong>opak káble <strong>od</strong><br />
diskov èi ich zle <strong>na</strong>jumperuje. A to ešte nehovorím o zákernostiach, keï pre−<br />
ènievajúce kondenzátory <strong>na</strong> doske takýto domáci majster jedn<strong>od</strong>ucho ulomí<br />
tým, e <strong>na</strong>pa¾ovaèku brutálne <strong>na</strong>tlaèí do slotu, kde ju práve pre tie konden−<br />
zátory vôbec nie je moné <strong>na</strong>inštalova…<br />
Ale technické radosti sa nekonèia pri skladaní. Zábavy si môe takýto expe−<br />
rimentátor ui aj neskôr. Najmä keï investuje to <strong>na</strong>jnovšej „legacy free“<br />
základnej dosky. V krutej realite to z<strong>na</strong>mená, e sa bude musie vráti, dokú−<br />
pi USB klávesnicu a myš, lebo jeho pôv<strong>od</strong>né s konektormi <strong>na</strong> PS/2 sa nikam<br />
nedajú zastrèi. Po zvládnutí týchto hardvérových zákerností ho èakajú u len<br />
drobnosti – inštalácia softvéru a ovládaèov.<br />
Hra <strong>na</strong> diskdokeja pri menení inštalaèných cédeèiek pri <strong>po</strong>kuse o <strong>na</strong>inšta−<br />
lovanie <strong>po</strong>sledného <strong>na</strong>jdôleitejšieho programu nášho domáceho majstra<br />
urèite dorazí. Úplne zdúpnie, lebo ten <strong>po</strong>sledný, <strong>na</strong>jdôleitejší kus softvéru<br />
vyaduje hardvérový k¾úè v paralelnom <strong>po</strong>rte. A ten <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi chýba (nech<br />
ije legacy free doska!). Výrobca programu ho slušne informuje, e USB hard−<br />
vérový k¾úè sa bude vyrába, a keï sa to oplatí – „tak <strong>od</strong> <strong>po</strong>lovice budúceho<br />
roka“. Výsledkom „majstrovského“ upgrade a skladania je nová, silná maši−<br />
<strong>na</strong>, ale <strong>na</strong> prácu si aj tak domáci majster bude musie <strong>po</strong>necha tú starú.<br />
Mimoch<strong>od</strong>om, nemáte tento mesiac chu <strong>na</strong> upgrade?<br />
Peter Kováè<br />
Ukáka:<br />
Toto je normálny text a text,<br />
ktorý má by zvýraznený.<br />
Výsledok:<br />
Toto je normálny text a text, ktorý má by<br />
zvýraznený.<br />
Záver<br />
To je <strong>na</strong> tento mesiac o HTML všetko.<br />
Nabudúce budeme <strong>po</strong>kraèova tagmi,<br />
ktoré boli doteraz vynechávané.<br />
Igor Kulman
I N T E R N E T<br />
NA POTULKÁCH<br />
S V E T O V É W E B Y S V E T O V É W E B Y S V E T O V É W E B Y S V E T O V É W E B Y S V E T O V É W E B Y S V E T O V É W E B Y<br />
MARTIN TUROÒ<br />
<strong>www</strong>.alltooflat.com/geeky/elgoog<br />
<strong>www</strong>.dontlink.com<br />
<strong>www</strong>.exploratorium.edu/climate<br />
Google, ako celosvetovo <strong>na</strong>jlepší vyh¾adávaè, urèite <strong>po</strong>−<br />
znáte. U ste ho však niekedy zaili v prevrátenej p<strong>od</strong>o−<br />
be? Je to skutoène absolútne bez zmyslu, ale ako <strong>po</strong>ba−<br />
venie <strong>po</strong>èas dlhého pracovného dòa maximálne vh<strong>od</strong>né.<br />
Tak toto je môj tohtomesaèný favorit! Stránka zameraná<br />
<strong>na</strong> nezmyselnos <strong>od</strong>kazov <strong>na</strong> internete. Kadý týdeò sa<br />
koná update, keï autor servera <strong>po</strong>píše <strong>na</strong>jhlúpejšie <strong>od</strong>ka−<br />
zy, ktoré <strong>na</strong> internete <strong>na</strong>šiel. Preèítajte si sami a budete sa<br />
èudova, ko¾ko hlú<strong>po</strong>stí sa <strong>na</strong> sieti nájde.<br />
Takto by mala vyzera profesionálne zhotovená stránka<br />
s náuèným obsahom. Pokia¾ vám anglièti<strong>na</strong> nerobí prob−<br />
lém a máte rýchlejšie pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> internet, urèite sem<br />
zamierte, nájdete tu špièkovú prezentáciu venovanú zem−<br />
skej klíme a <strong>po</strong>èasiu...<br />
<strong>www</strong>.kentpaul.com<br />
<strong>www</strong>.gti.net/mocolib1/kid/fo<strong>od</strong>.html<br />
<strong>www</strong>.famouslocations.com<br />
Osemdesiate roky. Èasy nedávno minulé, a predsa úasná<br />
nostalgia. Pri<strong>po</strong>meòte si ich – hudbu, filmy, udalosti, jed−<br />
n<strong>od</strong>ucho tu nájdete všetko, èo vám tie nedávne roky pri−<br />
<strong>po</strong>menie. Aj keï grafické spracovanie kríva, <strong>na</strong> stránke je<br />
dostatok kvalitného obsahu, ktorý to vyvái.<br />
Jedlo a ¾udstvo patria ne<strong>od</strong>delite¾ne s<strong>po</strong>lu. Ak si však<br />
chcete rozšíri obzor svojich vedomostí o údaje, kedy sa<br />
do <strong>na</strong>šej <strong>po</strong>travy pridala tá èi iná zloka, <strong>po</strong>zrite sa sem.<br />
Nájdete tu ve¾mi komplexnú èasovú os rozoberajúcu his−<br />
tóriu jedla.<br />
Hollywo<strong>od</strong> vie robi zázraky, a tak nie je problém, aby sa<br />
Star Wars <strong>od</strong>ohrávali v Arizonskej púšti. Na tomto serveri<br />
nájdete mnoho „<strong>od</strong>halení“, èo sa týka originálnych scén,<br />
<strong>na</strong>táèaných <strong>na</strong> rôznych mestach <strong>na</strong> Zemi.<br />
<strong>www</strong>.dreambank.net<br />
<strong>www</strong>.blawg.com<br />
<strong>www</strong>.blackjackgamerules.com<br />
Zaujíma vás to, èo sa sníva iným ¾uïom? Chcete presne<br />
vedie, ako sa opisujú sny a ako sa delia? Tak tento web je<br />
ako stvorený pre vás: nájdete tu presne zatriedené sny,<br />
ktoré si môete preèíta a <strong>po</strong>rovnáva s tými vašimi...<br />
Weblogy sa <strong>na</strong> internete tešia èoraz väèšej <strong>po</strong>pularite.<br />
Jeden skutoène zaujímavý nájdete <strong>na</strong> tejto adrese. Je <strong>po</strong>−<br />
merne hojne updatovaný a vdy tu nájdete dobré èítanie –<br />
samozrejme, ak vám nerobí problém anglièti<strong>na</strong>.<br />
Black Jack. Chceli by ste ovláda túto majestátnu hru,<br />
známu z westernových filmov? Nech sa páèi, <strong>po</strong>èítaè<br />
a internet <strong>po</strong>môu, preštudujete pravidlá a môe sa zaèa<br />
nová partia!<br />
114 PC REVUE 9/2002
I N T E R N E T<br />
SVETOM WWW<br />
S L O V E N S K É W E B Y S L O V E N S K É W E B Y S L O V E N S K É W E B Y S L O V E N S K É W E B Y S L O V E N S K É W E B Y<br />
PETER KOVÁÈ<br />
<strong>www</strong>.<strong>po</strong>lemic.sk<br />
Na adrese <strong>www</strong>.<strong>po</strong>lemic.sk nájdete server patriaci kapele<br />
s názvom Polemic. Známa stálica <strong>na</strong>šej hudobnej scény<br />
pr<strong>od</strong>ukuje muziku oz<strong>na</strong>èovanú ako ska. Je to hudba inšpi−<br />
rovaná Jamajkou a akou <strong>po</strong>h<strong>od</strong>ou <strong>na</strong> tomto malom<br />
ostrove. Obrovským plusom kapely, as<strong>po</strong>ò z môjho<br />
<strong>po</strong>h¾adu, je skutoènos, e <strong>na</strong> internete dala vo¾ne k dis<strong>po</strong>−<br />
zícii takmer všetky svoje skladby vo formáte MP3. Nie sú<br />
síce v <strong>na</strong>jvyššej monej kvalite, ale skutoène kadý, kto pre−<br />
javí záujem, môe si ich vy<strong>po</strong>èu, a tak nekupuje prísloveè−<br />
nú maèku vo vreci. Web obsahuje p<strong>od</strong>robné informácie<br />
o jednotlivých èlenoch, obrovskú databázu s fotografiami,<br />
v ktorých sa mono celé h<strong>od</strong>iny prehrabáva. Na u¾ahèenie<br />
„prehrabávania“ je k dis<strong>po</strong>zícii aj vyh¾adávanie.<br />
Celý web ije. Je pravidelne aktualizovaný, dozviete sa<br />
termíny a miesta plánovaných koncertov, ale asi <strong>na</strong>jväèší<br />
zdroj zábavy a <strong>po</strong>uèenia predstavujú názory kapely <strong>na</strong><br />
<strong>od</strong>ohrané koncerty vrátane ich plusov a mínusov.<br />
Stránky sú úèelovo minimalistické, nijaké preh<strong>na</strong>né vy−<br />
èaèkanosti, zato však ich obsah tento minimalizmus nechá−<br />
va ustúpi do <strong>po</strong>zadia. Celá stránka opä raz <strong>po</strong>tvrdzuje<br />
overené pravidlo, e v jedn<strong>od</strong>uchosti je sila.<br />
Obsah: OOOOOOOOOG<br />
Dizajn: OOOOOOGGGG<br />
Origi<strong>na</strong>lita: OOOOOOOOOG<br />
<strong>www</strong>.konzum.sk<br />
Mne a rov<strong>na</strong>ko aj vám okolité obch<strong>od</strong>y, super− a hyper−<br />
markety pravidelne vhadzujú do <strong>po</strong>štových schránok pro−<br />
pagaèné letáky. Osobne letáky s rov<strong>na</strong>kou pravidelnosou<br />
recyklujem do pripravenej škatule p<strong>od</strong> <strong>po</strong>štovými schrán−<br />
kami. Na <strong>www</strong>.konzum.sk nájde kadý z nešastníkov,<br />
ktorý prepadol bohapustému konzumnému spôsobu<br />
ivota, svoj malý konzumný raj. Ak sa chystáte <strong>na</strong> r<strong>od</strong>inný<br />
nákup, nie je toti vôbec <strong>od</strong> veci zisti, kde a èo môete<br />
kúpi lacnejšie. Server zhromaduje akciové <strong>po</strong>nuky z Billy,<br />
Tesca, Carrefouru, Baumaxu, Metra, Hypernovy, Nay, DM,<br />
Domossu, Remy, Zdroja a ïalších obch<strong>od</strong>ných reazcov.<br />
Na stránkach sa jednotlivé <strong>po</strong>nuky organizujú jed<strong>na</strong>k<br />
p<strong>od</strong>¾a druhu tovaru, ako aj p<strong>od</strong>¾a obch<strong>od</strong>u, v ktorom ich<br />
môete zoh<strong>na</strong>. Pre lepšiu orientáciu stránky <strong>po</strong>núkajú<br />
vyh¾adávanie p<strong>od</strong>¾a oboch s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ných kritérií.<br />
Dobrým nápadom je aj zverejnenie otváracích h<strong>od</strong>ín<br />
jednotlivých predajní a ich adries. Na výmenu skúseností<br />
návštevníkov stránok slúi diskusné fórum. Spracovanie<br />
stránok je ve¾mi úh¾adné. Autorom treba vyslovi <strong>po</strong>chvalu<br />
za skutoène vynikajúci nápad.<br />
Obsah: OOOOOOOOOG<br />
Dizajn: OOOOOOOOGG<br />
Origi<strong>na</strong>lita: OOOOOOOOGG<br />
<strong>www</strong>.ingfn.sk<br />
Ve¾mi dobrým zdrojom ekonomických informácií sú strán−<br />
ky <strong>www</strong>.ingfn.sk. Nájdete tu ekonomické informácie zo<br />
Slovenska, strednej Európy, ako aj zvyšku sveta. Zahàòajú<br />
a<strong>na</strong>lýzy, investièné <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèania, údaje o menových kur−<br />
zoch a p<strong>od</strong>obne. Ako sa dá oèakáva, server v správe reno−<br />
movanej banky <strong>po</strong>skytuje monos výberu jazyka – sloven−<br />
èiny a angliètiny. Server si vyaduje registráciu, tá je však<br />
bezplatná. Po registrácii môete správy z tohto <strong>po</strong>rtálu<br />
dostáva elektronickou <strong>po</strong>štou alebo vo forme správ SMS<br />
<strong>na</strong> váš mobilný telefón. Vzh¾adom <strong>na</strong> banku, ktorá stojí za<br />
týmto ve¾mi pekne spracovaným projektom, malé okno<br />
s reklamou nepôsobí rušivo. Jeho ve¾kos je primeraná.<br />
Ve¾mi uitoènou funkciou je aj konvertor hlavných sveto−<br />
vých mien, mien okolitých štátov a slovenskej koruny. Ten<br />
okrem aktuálneho kurzu zobrazuje aj kurzy z minulého<br />
dòa, spred týdòa a spred mesiaca.<br />
Obsah: OOOOOOOGGG<br />
Dizajn: OOOOOOOOOG<br />
Origi<strong>na</strong>lita: OOOOOOOGGG<br />
<strong>www</strong>.nrsr.sk<br />
Web Nár<strong>od</strong>nej rady Slovenskej republiky sa predstavuje<br />
v peknom farebno−èiernom ladení. Aj keï sa tvári ve¾mi sve−<br />
tovo, celá jeho anglická mutácia sa obmedzuje <strong>na</strong> jednu<br />
stránku s ospravedlnením, e sa <strong>na</strong> stránkach pracuje. Je<br />
ve¾mi smutné, e tento text s nulovou informaènou h<strong>od</strong>no−<br />
tou sa <strong>na</strong>chádza on−line bez akejko¾vek zmeny takmer rok.<br />
Zato slovenská mutácia je celkom slušná. Z webu sa kadý<br />
môe dozvedie históriu, úlohy NR SR, spôsob jej fungova−<br />
nia a ïalšie dôleité informácie. H<strong>od</strong>notné sú aj informácie<br />
o <strong>po</strong>slancoch a ich kluboch, programy schôdzí a výsledky<br />
hlasovaní <strong>na</strong> nich a sledovanie procesu tvorby zákonov.<br />
Dokonca si môete zisti aj to, kedy ktorý <strong>po</strong>slanec išiel<br />
<strong>po</strong>za parlamentné lavice. H<strong>od</strong>notným zdrojom informácií<br />
je aj archív – tu si môete vyh¾ada údaje o pripravovaných,<br />
prerokovávaných a schválených zákonoch vrátane ich dô−<br />
v<strong>od</strong>ových správ.<br />
Celkový dojem z tohto informaène bohatého webu jed−<br />
noz<strong>na</strong>ène kazí zbytoèná hra <strong>na</strong> obsah v angliètine. Keby sa<br />
<strong>na</strong> prvej strane ne<strong>na</strong>chádzala obligát<strong>na</strong> vlajoèka Ve¾kej<br />
Británie a za òou vyslovene zbytoèný oz<strong>na</strong>m o príprave<br />
anglickej mutácie, mala by Nár<strong>od</strong>ná rada SR skutoène<br />
slušné a dôstojné sídlo <strong>na</strong> internete.<br />
Obsah: OOOOOGGGGG<br />
Dizajn: OOOOOOOGGG<br />
Origi<strong>na</strong>lita: OOOOOOGGGG<br />
9/2002 PC REVUE 115
S E R V I S<br />
Vírusový radar<br />
V dávnych dobách sa ¾udia vedeli kultúrne<br />
vyíva rozlièným spôsobom. Korzovali,<br />
dopriali si slneèný kúpe¾, prípadne sa cez<br />
víkend vybrali vo svojich brièkách <strong>na</strong> kopec<br />
za mesto s dobrým výh¾adom. Tu si roz−<br />
prestreli deku, vytiahli košíky s dobrým<br />
jedlom a pitím a sledovali bitku medzi<br />
dvoma armádami, ktorá práve náh<strong>od</strong>ou<br />
prebiehala obïaleè. Veru v minulosti mali<br />
aj tie víkendy akosi lepšie zorganizované.<br />
V <strong>na</strong>šich luhoch a hájoch a v èase písa−<br />
nia tohto èlánku sa p<strong>od</strong>arilo zorganizova<br />
p<strong>od</strong>obné kultúrne p<strong>od</strong>ujatie – <strong>po</strong>v<strong>od</strong>ne.<br />
Pravda, v<strong>od</strong>a sa minula <strong>na</strong>jmä u susedov v<br />
Èesku, Rakúsku a nesusednom Nemecku. Z<br />
tohto dôv<strong>od</strong>u sa u nás <strong>od</strong>ohral len slabý<br />
<strong>od</strong>var katastrof, ktoré sa dali vidie v tých−<br />
to krajinách, no <strong>na</strong>priek tomu si oko<br />
nezúèastneného diváka prišlo <strong>na</strong> svoje.<br />
Du<strong>na</strong>j u druhýkrát v tomto roku <strong>na</strong>vštívil<br />
lu<strong>na</strong>park, dokonca sa s<strong>na</strong>il získa aj neja−<br />
ké to vysokoškolské vzdelanie. To mu však<br />
nevyšlo, lebo ïalej ako <strong>na</strong> parkovisko pred<br />
filozofickou fakultou sa nedostal.<br />
No viac ako Du<strong>na</strong>j ma upútali ¾udia –<br />
všade bolo plno „èumilov“, boli ich plné<br />
nábreia a mosty. Pov<strong>od</strong>ne sú aj dobrou<br />
príleitosou pre <strong>po</strong>litrukov, teda <strong>po</strong>litikov<br />
<strong>na</strong> zvidite¾nenie sa. Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e<br />
Devín dopadol <strong>na</strong>jhoršie, bolo logické, e<br />
hustota a výška funkcie ví aj pí, ktorí sa<br />
tam objavili, boli tomu priamo úmerné.<br />
Pravda, bez problémov to nešlo – cestu<br />
<strong>na</strong>koniec zalialo, a tak sa verchuška muse−<br />
la dopravi alter<strong>na</strong>tívne – vrtu¾níkom. Veï<br />
keï si u vrtu¾níkom ch<strong>od</strong>ia <strong>na</strong>ši neza−<br />
mest<strong>na</strong>ní sociálne <strong>od</strong>kázaní s<strong>po</strong>luobèania<br />
<strong>po</strong> nevestu a <strong>na</strong> svadbu, bol by v tom èert,<br />
aby sa nepreviezli aj <strong>na</strong>ši milí <strong>po</strong>litici. Veï<br />
nie sú o niè horší. Osobne si myslím, e do<br />
oblasti <strong>po</strong>v<strong>od</strong>ní patria skôr záchranári a<br />
<strong>po</strong>litici tam iba ve¾mi <strong>od</strong>borne prekáajú,<br />
nech sú akoko¾vek vysoko <strong>po</strong>stavení. Ale<br />
venujme sa radšej <strong>po</strong>èítaèovým vírusom.<br />
Je to neuverite¾né, ale aj v èase, keï si <strong>na</strong><br />
DOS s<strong>po</strong>menie len málokto, sa ešte veselo<br />
šíria boot vírusy. To je len tak mimoch<strong>od</strong>om<br />
úplne prvý typ vírusov, ktoré vôbec boli pre<br />
<strong>po</strong>èítaèe triedy PC <strong>na</strong>písané. Ešte väèším<br />
prekvapením je to, e sa niektoré z týchto<br />
<strong>po</strong>sledných mohykánov dokonca vyskytujú<br />
vo WildListe, zoz<strong>na</strong>me <strong>na</strong>jrozšírenejších víru−<br />
sov. Preto aj prvým dnešným vírusom bude<br />
jeden z tohto súdka. Aby som vás však príliš<br />
ne<strong>na</strong>pí<strong>na</strong>l, musím hneï <strong>na</strong> zaèiatku priz<strong>na</strong>,<br />
e za svoje „preívanie“ vïaèí <strong>na</strong>jmä tomu,<br />
e jeho autor ho pripravil <strong>na</strong> ivot v krutom<br />
svete, v ktorom vládnu nemilosrdné Win−<br />
dows.<br />
DODGY<br />
D<strong>od</strong>gy je boot vírus s dåkou 2 sektory,<br />
teda 1024 bajtov. Na svoju èinnos <strong>po</strong>tre−<br />
buje <strong>po</strong>èítaè s procesorom typu 80186 a<br />
vyšším. Je kompatibilný s operaèným systé−<br />
mom Windows 95.<br />
Po <strong>na</strong>bootovaní z infikovanej diskety<br />
vírus <strong>na</strong>padne MBR pevného disku. Svoje<br />
telo uloí <strong>na</strong> prvej stope pevného disku do<br />
14. a 15. sektora. Ak je vírus aktívny v<br />
pamäti, <strong>na</strong>miesto týchto sektorov obsahu−<br />
júcich vírus sa zobrazuje obsah 13. sekto−<br />
ra. Vírus obsahuje mechanizmus, ktorý má<br />
preko<strong>na</strong> ochranu BIOS−u proti boot víru−<br />
som – simuluje stlaèenie klávesu Y, èo<br />
umoní zápis do MBR.<br />
Pri aktivácii vírusu z pevného disku si<br />
vírus vyhradí pre seba 1 kb pamäte p<strong>od</strong> jej<br />
vrcholom, presmeruje <strong>na</strong> svoj kód obsluhu<br />
prerušení INT 8h, INT 13h a INT 40h a <strong>po</strong>mo−<br />
cou prerušenia INT 19h zavedie operaèný<br />
systém. Vírus, ktorý je u aktívny v pamäti,<br />
zabezpeèí, e sa do pamäte zavedie pôv<strong>od</strong>−<br />
ný obsah MBR a nedôjde k jeho viacnásob−<br />
nému <strong>na</strong>padnutiu.<br />
Obsluha prerušenia INT 8h kontroluje,<br />
èi sa v pamäti objaví reazec „PEC=“, èím<br />
vírus efektívne zisuje, èi u je zavedený<br />
operaèný systém. V kladnom prípade pre−<br />
smeruje <strong>na</strong> svoj kód obsluhu prerušení INT<br />
21h a INT 2Fh. Zároveò zvýši mnostvo<br />
systémovej pamäte <strong>po</strong>mocou manipulácie<br />
premennej <strong>na</strong> adrese 0:413h o 1 kb. Tým<br />
vírus dosiahne, e nevidie úbytok pamäte,<br />
v ktorej sa <strong>na</strong>chádza jeho telo.<br />
Obsluha prerušenia INT 21h zabraòuje<br />
spusteniu antivírusového programu RAV.<br />
Ak sa spustí akýko¾vek program, ktorého<br />
meno sa zaèí<strong>na</strong> reazcom RAV, spustí ví−<br />
rus aktivaènú rutinu.<br />
Pomocou obsluhy prerušenia INT 2Fh<br />
vírus sleduje zavádzanie operaèného systé−<br />
mu Windows do pamäte a vymazáva ovlá−<br />
daè diskety SYSTEM\IOSUBSYS\HSFLOP.PDR.<br />
Ak je <strong>po</strong>èas práce vo Windows spustený<br />
program, ktorého meno sa zaèí<strong>na</strong> reaz−<br />
com RAV, spustí vírus aktivaènú rutinu, no<br />
a <strong>po</strong> opustení Windows.<br />
Okrem toho sa vírus <strong>po</strong>kúša infikova<br />
boot sektor kadej diskety v mechanike, ak<br />
nie je ochránená proti zápisu. Svoje telo tu<br />
ukladá do <strong>po</strong>sledných sektorov koreòového<br />
adresára.<br />
Vírus obsahuje nebezpeènú aktivaènú<br />
rutinu. Po troch mesiacoch <strong>od</strong> infikovania <strong>po</strong>−<br />
èítaèa vymazáva sektory <strong>na</strong> disku. Pri tejto<br />
èinnosti vypí<strong>na</strong> vírus klávesnicu a zobrazuje<br />
v grafickom móde nápis:<br />
RAVage is wiping data! RP&muRphy<br />
Tento text je vo¾ne vidite¾ný <strong>na</strong> konci<br />
druhého sektora s telom vírusu, je však pí−<br />
saný <strong>od</strong>zadu v tvare:<br />
yhPRum&PR !atad gnipiw si egaVAR<br />
Aktivaèná ruti<strong>na</strong> sa spustí aj pri <strong>po</strong>kuse<br />
o spustenie antivírusového programu RAV.<br />
To viac−menej <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje, e vírus <strong>po</strong>chá−<br />
dza z Rumunska.<br />
No a pretoe dnes u vírus alebo èerv<br />
„<strong>na</strong>katendpastuje“ kadejaké decko, ne<strong>od</strong>−<br />
pustím si príklad <strong>na</strong> <strong>po</strong>ctivú programátorskú<br />
prácu. Teda as<strong>po</strong>ò èo sa týka <strong>po</strong>stupu pri vý−<br />
voji finálneho pr<strong>od</strong>uktu. Od urèenia kódu sa<br />
radšej <strong>od</strong>osobním a nebudem ho ve¾mi ko−<br />
mentova.<br />
VBS/NETLOG.GEN<br />
VBS/Netlog.gen je vírus <strong>na</strong>písaný vo Visual<br />
Basic Scripte, ktorý je obmedzene schopný<br />
šíri sa v lokálnej sieti <strong>po</strong> zdie¾aných dis−<br />
koch. Je to vlastne vývojová verzia èerva<br />
VBS/Netlog.A.<br />
Po spustení skontroluje, èi existuje<br />
súbor c:\network.log. Ak takýto súbor<br />
existuje, bude zmazaný. Èerv <strong>po</strong>tom sám<br />
vytvorí súbor c:\network.log, ktorý bude<br />
<strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> uchovávanie informácií o svo−<br />
jej aktivite.<br />
Potom vygeneruje náh<strong>od</strong>nú adresu IP v<br />
tvare A.B.C.1, kde A je z intervalu 199 –<br />
214, B a C z intervalu 0 – 255. Poèí<strong>na</strong>júc<br />
51. vygenerovanou adresou IP je prvé z<br />
èísel adresy IP vdy 255. Fakticky to z<strong>na</strong>−<br />
mená, e èerv generuje adresy IP urèitých<br />
p<strong>od</strong>sietí typu C, ktoré obsahujú 255<br />
moných adries.<br />
V ïalšom kroku sa èerv <strong>po</strong>kúša <strong>na</strong>ma−<br />
<strong>po</strong>va disk C: v získanom adresnom pries−<br />
tore <strong>na</strong> prvej z adries IP patriacich do<br />
neho. Disk mapuje vdy <strong>na</strong> písmeno J:.<br />
Na <strong>na</strong>ma<strong>po</strong>vaný sieový disk J: sa <strong>po</strong>−<br />
tom skúša skopírova svoje kópie do <strong>na</strong>sle−<br />
dujúcich adresárov:<br />
j:\windows\startm~1\programs\startup\<br />
j:\windows\<br />
j:\windows\start menu\programs\startup\<br />
j:\win95\start menu\programs\startup\<br />
j:\win95\startm~1\programs\startup\<br />
j:\wind95\<br />
To má v prípade, e kopírovanie bolo<br />
úspešné, za následok spustenie èerva <strong>na</strong><br />
vzdialenom <strong>po</strong>èítaèi<br />
<strong>po</strong> jeho reštarte. Na<br />
záver èerv zatvorí sie−<br />
ové s<strong>po</strong>jenie a zob−<br />
razí správu o uko−<br />
nèení svojej èinnosti.<br />
Tá vyzerá takto:<br />
V súbore c:\network.log si èerv vedie<br />
záz<strong>na</strong>m o svojej èinnosti. Ten vyzerá takto:<br />
Log file Open<br />
Subnet : 211.16.99.0<br />
Successfull copy to : 211.16.99.1/C<br />
Po tom, ako autor kód èerva <strong>od</strong>ladil<br />
pravdep<strong>od</strong>obne v prostredí svojej lokálnej<br />
siete, rozh<strong>od</strong>ol sa sprístupni výsledok<br />
svojho vedeckého bádania aj ostatnému<br />
svetu, a preto ho obšastnil èervom<br />
VBS/NETLOG.A<br />
VBS/Netlog.A je èerv <strong>na</strong>písaný vo Visual<br />
Basic Scripte, schopný šíri sa v lokálnej<br />
sieti <strong>po</strong> zdie¾aných diskoch. Po spustení<br />
skontroluje, èi existuje súbor c:\network.log.<br />
Ak takýto súbor existuje, bude zmazaný.<br />
Èerv <strong>po</strong>tom sám vytvorí súbor c:\network.log,<br />
ktorý bude <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> uchovávanie infor−<br />
mácií o svojej aktivite.<br />
Ïalšiu èinnos vykonáva èerv v nekoneènej<br />
sluèke. Vygeneruje náh<strong>od</strong>nú adresu IP v tvare<br />
A.B.C.1, kde A je z intervalu 199 – 214, B a C<br />
z intervalu 0 – 255. Poèí<strong>na</strong>júc 51. vygenero−<br />
vanou adresou IP sa aj prvé z èísel adresy IP<br />
generuje z intervalu 0 – 255. Fakticky to z<strong>na</strong>−<br />
mená, e èerv generuje adresy IP p<strong>od</strong>sietí<br />
typu C, ktoré obsahujú 255 moných adries.<br />
V ïalšom kroku sa èerv <strong>po</strong>kúša <strong>po</strong>stup−<br />
ne <strong>na</strong>ma<strong>po</strong>va disk C: v získanom adres−<br />
nom priestore <strong>na</strong> kadej z adries IP patria−<br />
cich do neho, a kým sa mu to nep<strong>od</strong>arí.<br />
Disk mapuje vdy <strong>na</strong> písmeno J:.<br />
Na takýto ma<strong>po</strong>vaný sieový disk (ako<br />
disk J:) sa <strong>po</strong>tom skúša skopírova svoje<br />
kópie do adresárov:<br />
j:\windows\startm~1\programs\startup\<br />
j:\windows\<br />
j:\windows\start menu\programs\startup\<br />
j:\win95\start menu\programs\startup\<br />
j:\win95\startm~1\programs\startup\<br />
j:\wind95\<br />
To má v prípade, e kopírovanie bolo<br />
úspešné, za následok spustenie èerva <strong>na</strong><br />
vzdialenom <strong>po</strong>èítaèi <strong>po</strong> jeho reštarte. Na<br />
záver èerv zatvorí sieové s<strong>po</strong>jenie.<br />
V súbore c:\network.log si èerv vedie<br />
záz<strong>na</strong>m o svojej èinnosti. Ten vyzerá pres−<br />
ne tak isto ako v prípade VBS/Netlog.gen.<br />
Malou zaujímavosou pri tomto èerve je<br />
skutoènos, e obsahuje kód <strong>na</strong> zobraze−<br />
nie správy o ukonèení èinnosti, tak ako v<br />
jeho vývojovej verzii VBS/Netlog.gen, tá sa<br />
však nikdy nezobrazí.<br />
Do vírenia!<br />
Peter Kováè<br />
116 PC REVUE 9/2002
8. èas: SOFTVÉROVÝ VÝBER<br />
Poèítaè nie je <strong>na</strong> rozdiel <strong>od</strong> mnohých<br />
iných zariadení len kopa „eleza“<br />
(resp. kremíka ☺), oz<strong>na</strong>èovaného ako<br />
hardvér (HW), schopného nieko¾kých<br />
jedn<strong>od</strong>uchých úkonov. Jeho<br />
špecifickos s<strong>po</strong>èíva vo ve¾mi tesnom<br />
pre<strong>po</strong>jení <strong>na</strong> príslušné programové<br />
vybavenie, ktoré umoòuje správnu<br />
komunikáciu <strong>po</strong>uívate¾a s HW<br />
a získanie <strong>po</strong>adovaných výsledkov.<br />
Preto k plnoh<strong>od</strong>notnému vyuitiu<br />
<strong>po</strong>èítaèa vrátane ovplyvnenia<br />
celkového výkonu a stability patrí aj<br />
správny výber softvéru (SW), èomu<br />
sa budeme venova v tejto èasti.<br />
Na zaèiatku chcem ešte u<strong>po</strong>zorni <strong>po</strong>zorných èitate¾ov <strong>na</strong><br />
nemonos opísa všetok vh<strong>od</strong>ný softvér pre nový <strong>po</strong>èítaè.<br />
Budem sa venova len niektorým výz<strong>na</strong>mnejším zástup−<br />
com, s ktorými mám <strong>na</strong>vyše aj nejaké skúsenosti. Urèite<br />
však existujú aj ïalšie riešenia, ktoré mono <strong>po</strong>uívate aj<br />
vy alebo sa o nich èoskoro dozviete, <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> stránkach PC<br />
REVUE. My budeme spravidla opisova softvér urèený pre<br />
desktopy (t. j. samostatné <strong>po</strong>èítaèe). Existuje toti mo−<br />
nos, vyuívaná spravidla väèšími p<strong>od</strong>nikmi, e <strong>po</strong>trebný<br />
operaèný systém a aplikácie (<strong>po</strong>zor, nie kadý a v obme−<br />
dzenom <strong>po</strong>ète pri<strong>po</strong>jených klientov) sa <strong>na</strong>inštalujú <strong>na</strong> ser−<br />
ver (<strong>na</strong>pr. nový <strong>po</strong>èítaè) a ostatné <strong>po</strong>èítaèe (staèia aj star−<br />
šie Pentiá) sa upravia len <strong>na</strong> klientov, cez ktorých sa pristu−<br />
puje k aplikáciám a dátam. Výh<strong>od</strong>ou je ce<strong>na</strong> (z<strong>na</strong>èné fi−<br />
<strong>na</strong>ncie sa ušetria <strong>na</strong> HW aj SW), jedn<strong>od</strong>uchšia správa a menší<br />
<strong>po</strong>èet servisných zásahov. Blišie však <strong>po</strong>radia vaši d<strong>od</strong>áva−<br />
telia IT riešení. Azda ma <strong>po</strong> tomto u<strong>po</strong>zornení u nik nebu−<br />
de p<strong>od</strong>ozrieva z dílerstva ïalej s<strong>po</strong>menutého SW ☺.<br />
U pri výbere kom<strong>po</strong>nentov pre nový <strong>po</strong>èítaè som u<strong>po</strong>−<br />
zoròoval <strong>na</strong> zváenie jeho budúceho vyuitia. Kadá <strong>po</strong>−<br />
uívaná aplikácia má toti svoje nároky <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> operaènú<br />
pamä, miesto <strong>na</strong> disku, ale predovšetkým <strong>na</strong> operaèný<br />
systém (OS), ktorý je priamo z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedný za komunikáciu<br />
s HW. Zaèneme preto jeho výberom.<br />
Urèite u viete, e existuje mnoho operaèných systé−<br />
mov, ale nie kadý sa dá <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> benom skladanom<br />
<strong>po</strong>èítaèi. Dôv<strong>od</strong>ov je viacero, ale hlavným je úzka pre<strong>po</strong>je−<br />
nos s HW (<strong>na</strong>pr. <strong>po</strong>èítaèe Apple s Mac OS), špecifickos<br />
zamerania (v sieovom prostredí <strong>na</strong>pr. Novell) alebo nedo−<br />
statok <strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejších aplikácií, èi ich relatívne malé<br />
rozšírenie (<strong>na</strong>pr. BeOS, FreeBSD). Výz<strong>na</strong>mným dôv<strong>od</strong>om je<br />
aj monos oboznámenia sa s daným OS, dostatok infor−<br />
mácií vrátane <strong>po</strong>radenstva a vzájomná kompatibilita spra−<br />
covaných dát. Viem, aké aké je <strong>na</strong>pr. (priemernú) sekre−<br />
tárku <strong>na</strong>uèi vytvára tabu¾ky v Exceli, keï doteraz videla a<br />
<strong>po</strong>uívala len Word a presne vie len to, ako má zapnú<br />
<strong>po</strong>èítaè a èo má stisnú, aby mohla písa. Staèí však, aby<br />
mal súbor prí<strong>po</strong>nu .zip, a nie .doc a u sú problémy. Ne−<br />
viem si <strong>po</strong>tom predstavi, e by <strong>po</strong> dovolenke <strong>na</strong>šla <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>èítaèi neznámy Linux a písala vo Write (ja len v dobrom,<br />
pani sekretárka, vy máte dos inej práce ☺). Preto sa v<br />
ïalšom zameriame <strong>na</strong> taký výber OS, ktorý v súèasnosti<br />
nájdeme <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi v Nemecku aj v USA. Keïe však má−<br />
me (p<strong>od</strong>¾a mailov väèši<strong>na</strong> z nás) do dôch<strong>od</strong>ku ïaleko, ne−<br />
zašk<strong>od</strong>í, ak vo vo¾nom èase s<strong>po</strong>známe aj ïalšie systémy,<br />
aby nás budúcnos neprekvapila (pamätáme si ešte – a<br />
zoberme si to ako <strong>po</strong>uèenie –, èo preívala pani sekretár−<br />
ka pri zákaze <strong>po</strong>uívania T602).<br />
Z <strong>po</strong>h¾adu rozšírenia, dostupnosti a mnostva <strong>po</strong>ui−<br />
te¾ných aplikácií sa <strong>na</strong> nové péceèko dá dnes <strong>na</strong>inštalova<br />
niektorý z výz<strong>na</strong>mnejších OS <strong>na</strong> báze Windows alebo Li−<br />
nux. Do úvahy ich prichádza viacero, závisí <strong>od</strong> pred<strong>po</strong>kla−<br />
daného <strong>po</strong>uitia <strong>po</strong>èítaèa a ïalších faktorov. Kadý má nie−<br />
ko¾ko výh<strong>od</strong>, ale, <strong>po</strong>chopite¾ne, aj nevýh<strong>od</strong>. Pristavme sa<br />
pri niektorých z nich.<br />
Systémy zaloené <strong>na</strong> Linuxe sú u oz<strong>na</strong>èované ako<br />
alter<strong>na</strong>tívne OS pre bené kancelárske <strong>po</strong>èítaèe. Jeho HW<br />
nároky pri <strong>po</strong>uívaní deskto<strong>po</strong>vého prostredia sú p<strong>od</strong>ob−<br />
né ako pri Windows, t. j. <strong>na</strong> plnoh<strong>od</strong>notnú a prunú prácu<br />
<strong>na</strong>pr. v prostredí KDE 2.0 a písanie v niektorom z texto−<br />
vých editorov je <strong>po</strong>trebné uvaova s CPU pribline <strong>od</strong> 300<br />
MHz, RAM min. 64 MB a HDD asi <strong>od</strong> 1 GB. Ve¾kou výho−<br />
dou týchto systémov je ich ce<strong>na</strong>, stabilita, dostupnos a<br />
urèitá p<strong>od</strong>obnos ovládania s Windows. Nevýh<strong>od</strong>ou je však<br />
zatia¾ problém <strong>po</strong>uívania niektorého hardvéru (typicky<br />
niektorých m<strong>od</strong>emov, zvukových a televíznych kariet, mul−<br />
timediálnych klávesníc), ïalej neúplná kompatibilita vytvo−<br />
rených súborov so súbormi z prostredia Windows a zatia¾<br />
neexistencia špeciálne zameraných aplikácií (<strong>na</strong>pr. pre<br />
meracie prístroje). Ak však <strong>po</strong>trebujete <strong>po</strong>èítaè <strong>na</strong> písanie<br />
a vytváranie bených dokumentov, ich tlaè, pri<strong>po</strong>jenie k<br />
internetu a <strong>na</strong> hranie niektorých hier, tento systém vám<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam as<strong>po</strong>ò vyskúša. V mnohých p<strong>od</strong>nikoch môe<br />
<strong>po</strong>môc výz<strong>na</strong>mne zníi náklady <strong>na</strong> vybavenie informaè−<br />
nými technológiami a u domácich <strong>po</strong>uívate¾ov môe by<br />
okrem prezentácie <strong>po</strong>stoja k draho plateným komerèným<br />
systémom aj plnoh<strong>od</strong>notnou legálnou náhradou. Na za−<br />
èiatok môe by <strong>na</strong>inštalovaný <strong>na</strong> vytvorenom <strong>od</strong>diele<br />
disku, <strong>na</strong>pr. ve¾kosti 5 GB, s<strong>po</strong>lu s Windows (pri dnes be−<br />
nom 40 GB disku by to nemal by problém) <strong>na</strong> <strong>po</strong>stupné<br />
oboz<strong>na</strong>movanie vrátane inštalácie a <strong>na</strong>stavení HW. Ako<br />
som u s<strong>po</strong>menul, nikto nevie, aké vedomosti sa môu zís<br />
o nieko¾ko rokov, a systém Linux sa u vo ve¾kom <strong>po</strong>uíva<br />
<strong>na</strong> serveroch a pri mnohých úlohách NASA. Navyše sa<br />
môe sta aj zdrojom vašich budúcich príjmov, pretoe<br />
<strong>od</strong>borníkov <strong>na</strong> Linux je ne<strong>po</strong>rov<strong>na</strong>te¾ne menej ako <strong>na</strong><br />
Windows (o tom však v ïalšej èasti, venovanej získaniu ko−<br />
runiek <strong>na</strong> nový <strong>po</strong>èítaè). V tejto oblasti vidím ve¾ký pries−<br />
tor aj pre obch<strong>od</strong>níkov s IT.<br />
P<strong>od</strong>¾a <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèaní špecialistov <strong>na</strong> Linux je pre zaèí<strong>na</strong>jú−<br />
cich <strong>po</strong>uívate¾ov vh<strong>od</strong>ná niektorá z distribúcií Mandrake,<br />
Suse a Red Hat Linux. Tie sa dajú <strong>po</strong>merne ¾ahko a lacno<br />
získa (<strong>na</strong>pr. aj v kníhkupectvách alebo <strong>na</strong> internete v cene<br />
asi <strong>od</strong> 200 Sk), sú lokalizované a <strong>po</strong>merne prepracované v<br />
oblasti <strong>po</strong>uívate¾ského <strong>po</strong>h<strong>od</strong>lia. Poobzerajte sa však <strong>po</strong><br />
takom, èo je zaloené <strong>na</strong> jadre 2.4x, obsahuje aj nejaký<br />
kancelársky balík, hry a ïalšie aplikácie. Úplná verzia, skla−<br />
dajúca sa z nieko¾kých CD vrátane technickej p<strong>od</strong><strong>po</strong>ry,<br />
vh<strong>od</strong>ná <strong>na</strong>pr. pre p<strong>od</strong>niky, stojí okolo 3000 Sk.<br />
V dnešnom svete majú prevahu systémy zaloené <strong>na</strong><br />
MS Windows, ktoré, myslím, netreba blišie predstavova.<br />
Fi<strong>na</strong>nène vychádzajú <strong>na</strong> min. 8000 Sk (bez ïalších apliká−<br />
cií, <strong>na</strong>pr. Office). Pri kúpe nového PC však máte monos<br />
získa tento systém pribline za 50−percentnú cenu v tak−<br />
zvanej verzii OEM, ktorá je p<strong>od</strong>¾a novej licenènej <strong>po</strong>litiky<br />
úzko viazaná <strong>na</strong> HW ku<strong>po</strong>vaného <strong>po</strong>èítaèa. Staèí, aby ste<br />
však upgradovali BIOS MB, a musíte ís k obch<strong>od</strong>níkovi aj<br />
s <strong>po</strong>èítaèom, aby mohol opravi inštalaèné CD. To sa toti<br />
stane „prázdnym“, t. j. nie je z neho moné skopírova ani<br />
jeden súbor (ja viem, všetko sa dá obís, len to u nie je<br />
legálne – <strong>po</strong>zn. pre niektorých obzvláš <strong>po</strong>zorných èita−<br />
te¾ov). Hoci systémov Windows je viacero ty<strong>po</strong>v, pre väèši−<br />
nu èitate¾ov prichádza do úvahy len nieko¾ko:<br />
Ak máte <strong>po</strong>èítaè so starším hardvérom (CPU asi <strong>od</strong><br />
200 MHz, RAM <strong>od</strong> 32 MB, HDD <strong>od</strong> 1 GB) alebo <strong>po</strong>uívate<br />
<strong>po</strong>èítaè hlavne <strong>na</strong> hranie, <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam vám Windows 98<br />
Second Edition. Pre tento systém existuje asi <strong>na</strong>jväèšie<br />
mnostvo aplikácií, ovládaèov a p<strong>od</strong>., take by nemal by<br />
<strong>na</strong> òom problém spusti èoko¾vek. Navyše je <strong>na</strong>jlepšie zdo−<br />
kumentovaný, <strong>po</strong>radi vám vie aj niekto zo susedov. ia¾,<br />
<strong>na</strong> novších a rýchlejších <strong>po</strong>èítaèoch je o <strong>po</strong>z<strong>na</strong>nie nesta−<br />
bilnejší.<br />
Ak máte <strong>po</strong>èítaè s novším HW (CPU asi <strong>od</strong> 500 MHz,<br />
RAM asi 128 MB, HDD <strong>na</strong>d 6 GB), <strong>po</strong>trebujete stabilnú a<br />
bezpeènú prácu s dátami, <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam Windows 2000 Pro−<br />
fessio<strong>na</strong>l alebo Windows XP.<br />
Windows 95 (prípadne staršie) <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam len pre<br />
slabšie <strong>po</strong>èítaèe, vyrobené pred rokom 1997.<br />
Windows Me sa neosvedèil – má vysoké nároky <strong>na</strong> sys−<br />
tém, ale <strong>po</strong>merne nízku stabilitu.<br />
Windows XP je jednoz<strong>na</strong>ène <strong>na</strong>jkrajší Windows, v mno−<br />
hých oblastiach je lepší ako predch<strong>od</strong>covia (<strong>na</strong>pr. je <strong>na</strong><br />
òom spustite¾né väèšie mnostvo hier ako <strong>na</strong> Windows<br />
2000), ale má nevýh<strong>od</strong>u v neexistencii dostatoèného mno−<br />
stva ovládaèov, hlavne pre staršie zariadenia (<strong>na</strong>pr. pri<br />
staršej tlaèiarni Epson Stylus 740 neukazuje s<strong>po</strong>trebu<br />
atramentu, nekomunikuje s mobilným telefónom Ericsson<br />
R320 a p<strong>od</strong>.). Ak <strong>na</strong>vyše nemá certifikované ovládaèe<br />
(typicky zvukové a televízne karty), správa sa nestabilne.<br />
Mono sa niektoré z týchto nedostatkov èasom vyriešia,<br />
ak však zoberiem do úvahy licenènú <strong>po</strong>litiku vrátane pred−<br />
<strong>po</strong>kladu pri<strong>po</strong>jenia do internetu pri aktivácii, nemôem ho<br />
dnes nikomu jednoz<strong>na</strong>ène <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa.<br />
Po inštalácii systému, ktorý zaberie <strong>od</strong> 200 MB (Win98)<br />
do 1,5 GB (WinXP) <strong>na</strong> disku, je <strong>po</strong>trebné doinštalova aktuál−<br />
ne záplaty a ovládaèe, DirectX a <strong>na</strong>stavi si systém p<strong>od</strong>¾a<br />
<strong>po</strong>iadaviek <strong>po</strong>uívate¾a (rozlíšenie obrazovky, prieèinok<br />
<strong>na</strong> dokumenty a p<strong>od</strong>.). Následne sa pristúpi k inštalácii<br />
<strong>po</strong>trebného SW, <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam zaèa s <strong>na</strong>jviac <strong>po</strong>uívanými<br />
aplikáciami (typicky Office, ktorý ešte zvykne opravi nie−<br />
ktoré vlastnosti systému Windows).<br />
Kancelárske aplikácie: tento balík sa <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong>jèas−<br />
tejšie a pravdep<strong>od</strong>obne <strong>na</strong> kadom <strong>po</strong>èítaèi. Minimálne<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam <strong>na</strong>inštalova textový editor a tabu¾kový kalkulá−<br />
tor. Najrozšírenejší je síce známy balík Office (97, 2000, XP v<br />
rôznych verziách) <strong>od</strong> Microsoftu, ale rov<strong>na</strong>ko (a lacnejšie vrá−<br />
tane menšieho miesta <strong>na</strong> disku) môe väèšine <strong>po</strong>slúi<br />
Works, StarOffice, PC Suite 602 Pro a p<strong>od</strong>. Dôleité je, aby si<br />
kadý urèil <strong>po</strong>adované funkcie aplikácie, prièom tie <strong>na</strong>j−<br />
<strong>po</strong>uívanejšie majú mnohé programy aj zadarmo.<br />
Antivírusový balík: urèite <strong>na</strong>ò v dnešnom svete mysli−<br />
te. Vírusy sa veselo šíria a ani ten <strong>na</strong>jopatrnejší prístup<br />
nemusí zabráni „infekcii“. Následná strata alebo <strong>po</strong>ško−<br />
denie dát môe bolie ove¾a viac ako pár sto korún <strong>na</strong> rok<br />
118 PC REVUE 9/2002
S E R V I S<br />
za kvalitný antivírus. Pritom je lepšie ma jeden kvalitný s<br />
pravidelnou aktualizáciou ako nieko¾ko zadarmo. Ne−<br />
chcem robi reklamu, ale <strong>na</strong> Slovensku sa osvedèil N<strong>od</strong>32,<br />
ktorý je <strong>na</strong>vyše dostupný aj pre ïalšie OS, hoci patrí medzi<br />
<strong>na</strong>jdrahšie. Z ïalších môeme s<strong>po</strong>menú AVG, Avast, Tool−<br />
kit, Norton Antivirus a ïalšie. Od dobrého antivírusu <strong>po</strong>−<br />
adujte stabilitu, rýchlos, <strong>na</strong>stavenia a kvalitu detekcie vrá−<br />
tane prichádzajúcej <strong>po</strong>šty a rýchlos aktualizácie.<br />
Diskový ma<strong>na</strong>ér: málokomu <strong>po</strong>staèuje vo Windows<br />
integrovaný prieskumník. Ove¾a praktickejšia je správa sú−<br />
borov a adresárov cez vh<strong>od</strong>ného ma<strong>na</strong>éra <strong>na</strong> princípe<br />
Norton Commandera. Z <strong>po</strong>uívate¾sky osvedèených je <strong>na</strong>pr.<br />
Windows Commander, Servant Salamander, Turbo Navi−<br />
gator a p<strong>od</strong>. Väèšinou sú shareware, ale nájde sa aj<br />
freeware, za ktorý nemusíte plati. Opä závisí <strong>od</strong> <strong>po</strong>ado−<br />
vaných funkcií, vzh¾adu a p<strong>od</strong>.<br />
Komprimaèná utilita: èasto je <strong>po</strong>trebné nieèo prenies<br />
<strong>na</strong> diskete, <strong>po</strong>sla mailom alebo archivova. Aby to bolo èo<br />
<strong>na</strong>jmenšie, <strong>po</strong>uíva sa komprimácia, prièom v prostredí<br />
Windows sa presadil štandard ZIP. Windows XP vedia s taký−<br />
PREH¼AD VÝVOJA CIEN KOMPONENTOV<br />
Druh kom<strong>po</strong>nentu: Z<strong>na</strong>èka a typ august rozdiel (júl)<br />
Vyhotovenie (case) Miditower ATX, Eurocase MD 604A + 300 W 1350 −<br />
MB (základná doska) Gigabite 7VRXP+, AMD Athlon/Duron, VIA KT333, ATA 133, RAID 0−1, 5×PCI, 5100 500<br />
3× DDR DIMM, AGP 4 ×, AMR, 6×USB 2,0, sound CT 5880, LAN, Socket A, ATX<br />
CPU (procesor) AMD Duron 1 GHz 2100 −<br />
RAM (operaèná pamä) DDR 256 MB PC 266 retail (3 roky záruka) 3000 750<br />
VGA (grafická karta) GeForce 2 400 MX 64 MB DDR 2200 −150<br />
HDD (hard disk) WD 40 GB ATA 100, 7200 ot. 3400 100<br />
DVD ROM DVD Pioneer 16/40× 2750 −<br />
FDD (floppy mechanika) FDD 3,5” TEAC 450 −<br />
Klávesnica Multimediál<strong>na</strong> US/SK, WIN 98, PS/2 600 −<br />
Myš s p<strong>od</strong>lokou Genius NetScroll+ PS/2 + farebná p<strong>od</strong>loka 180 −<br />
Zvuková karta<br />
<strong>na</strong> doske<br />
Monitor Daewoo 720D 17” 1600 × 1280/75 Hz, 0,26 mm 8750 −<br />
Chladiè Chladiè Duron – gu¾ôèkové Titan TTC D5TB 550 −<br />
Repr<strong>od</strong>uktory Speaker Creative Labs FPS1600, 4 <strong>po</strong>int speakers, 4× sat.6W, subw 17W, retail 2250 −<br />
S<strong>po</strong>lu: zaokrúhlene do: 32 680<br />
Vysvetlivky:<br />
Ce<strong>na</strong> je pre koncového zákazníka bez DPH, vy<strong>po</strong>èítaná z ve¾koobch<strong>od</strong>ných cien <strong>na</strong>jväèších distributérov <strong>na</strong> Slovensku a s pridaním<br />
tradiènej mare obch<strong>od</strong>níkmi. ia¾, oproti minulému mesiacu došlo k jej èiastoènému zvýšeniu pri niektorých kom<strong>po</strong>nentoch. A hoci<br />
sme minule pred<strong>po</strong>kladali èiastoènú obmenu HW, z dôv<strong>od</strong>u zvýšenej ceny to <strong>od</strong>súvame <strong>na</strong> neskôr. Zmenili sme len kom<strong>po</strong>nenty,<br />
ktoré u nie sú <strong>na</strong> sklade. Ak vám fi<strong>na</strong>ncie nevychádzajú, môete si vybra lacnejšie kom<strong>po</strong>nenty (<strong>na</strong>pr. sa orientova p<strong>od</strong>¾a starších<br />
èísel PCR) a, <strong>na</strong>opak, ak máte ešte viac vo¾ných fi<strong>na</strong>ncií, kúpi ïalšie kom<strong>po</strong>nenty alebo <strong>na</strong>mi vybrané zmeni. Blišie v predchádza−<br />
júcich èíslach PC REVUE.<br />
MB sme <strong>na</strong> základe úvah <strong>po</strong>uitých v èlánku PCR è. 3/2002 vybrali pre procesor <strong>od</strong> AMD. Oproti minulému mesiacu došlo k zmene<br />
– doterajší typ dosky sa u prestal predáva, nu sme ju boli nútení <strong>na</strong>hradi iným ty<strong>po</strong>m. Vybrali sme taký, ktorý sa predchádzajú−<br />
cemu <strong>na</strong>jviac p<strong>od</strong>obá, prièom u<strong>po</strong>zoròujeme <strong>na</strong> monos aj iných volieb. Súèasný typ je takisto <strong>od</strong> Gigabite a èi<strong>po</strong>vá súprava KT333<br />
(u èoskoro sa však objaví KT333A, take je pred<strong>po</strong>klad, e sa ani táto doska dlh<strong>od</strong>obo v cenníkoch neohreje). Vybraná doska má u<br />
aj integrovanú sieovú a benú zvukovú kartu. Ve¾mi zaujímavá doska je aj ASUS A7V266−C, ktorá je síce zaloená <strong>na</strong> staršej (no stále<br />
<strong>po</strong>staèujúcej) èi<strong>po</strong>vej súprave KT266A, je takisto <strong>od</strong> renomovaného výrobcu a má integrovanú 6−kanálovú zvukovú kartu CMI 8738.<br />
Pri tejto zvukovej karte vyuijete aj ïalej <strong>na</strong>vrhované repr<strong>od</strong>uktory, ak si vyberiete MB s k<strong>od</strong>ekom AC´97, budete musie ešte kúpi<br />
kvalitnejšiu zvukovú kartu alebo lacnejšie repr<strong>od</strong>uktory (len v <strong>po</strong>ète 2 ks ☺). Take je si z èoho vybra.<br />
CPU sme vybrali <strong>na</strong> základe úvah v PCR è. 3/2002. Zmenili sme výber <strong>na</strong> rýchlejší m<strong>od</strong>el a s<strong>po</strong>lu s ním sme vybrali masívnejší a tichší<br />
chladiè <strong>od</strong> firmy Titan. Ak chcete vyšší výkon, môete investova do procesora Athlon XP, vybraná doska to umoòuje. V cenníkoch<br />
sa objavili u aj boxované verzie procesorov AMD (hlavne s vyššími frekvenciami). Staèí však <strong>po</strong>h¾ad <strong>na</strong> cenu a väèši<strong>na</strong> sa rozh<strong>od</strong>ne<br />
pre obyèajný CPU a chladiè si dokúpi p<strong>od</strong>¾a svojich <strong>po</strong>iadaviek.<br />
RAM patrí v súèasnosti medzi cenovo <strong>po</strong>hyblivé kom<strong>po</strong>nenty. Opä zdrael, preto ak nemáte dostatok koruniek, kúpte menší m<strong>od</strong>ul.<br />
Doska síce p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje DDR 333, no tie sú ešte ve¾mi drahé a <strong>na</strong>vyše sa v kombinácii so súèasnými CPU úplne nevyuijú (v horizonte<br />
pribline 12 mesiacov však urèite áno). Blišie k RAM v PCR è. 5/2002.<br />
Grafická karta tie zlacnela, ak má niekto <strong>po</strong>iadavky <strong>na</strong> ešte výkonnejší m<strong>od</strong>el, môe sa <strong>po</strong>obzera <strong>po</strong> niektorej z GeForce4 MX. V budúc−<br />
nosti urèite zmeníme výber v prospech Ge 4 MX 440, pretoe má p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru <strong>na</strong>pr. pre DVD a výkonovo je o pár percent lepšia ako Ge<br />
2 MX. Plnoh<strong>od</strong>notnú Ge 4 alebo Ge 3 do <strong>po</strong>nuky vzh¾adom <strong>na</strong> cenu/výkon nezaradíme. Blišie sme sa téme venovali v PCR è. 4/2002.<br />
HDD sa dá kedyko¾vek prikúpi, ale ce<strong>na</strong>/1 MB je <strong>na</strong>jvýh<strong>od</strong>nejšia zatia¾ pri vyšších kapacitách, pribline do 80 GB. Nemá však pre väèši−<br />
nu z nás výz<strong>na</strong>m ku<strong>po</strong>va vysoké kapacity, jedn<strong>od</strong>ucho ich úplne nevyuijeme (<strong>po</strong>kia¾ nebudeme pracova s videom). Od<strong>po</strong>rúèaný<br />
m<strong>od</strong>el mám doma a som s ním ve¾mi s<strong>po</strong>kojný. Blišie v PCR è. 5/2002.<br />
DVD−ROM, prípadne ešte lepšie CD−RW, závisí <strong>od</strong> vo¾ných fi<strong>na</strong>ncií a <strong>po</strong>iadaviek, vo¾te radšej osvedèenú z<strong>na</strong>èku, a nie rýchlos.<br />
Keïe ceny trochu klesli, dávame do <strong>po</strong>zornosti m<strong>od</strong>el CDRW Memorex 40/24/10 bulk (len mechanika bez SW, káblov...), ktorý<br />
môete získa u <strong>od</strong> 3250 Sk bez DPH. Dobré z<strong>na</strong>èky pre CD−RW sú ešte <strong>na</strong>pr. Plextor a Teac. Blišie v PCR è. 5/2002. Nezabudnite<br />
dokúpi tzv. audiokáblik <strong>na</strong> pre<strong>po</strong>jenie CD (CD−RW, DVD) so zvukovou kartou.<br />
FDD – zatia¾ pre istotu, ale asi ju u z <strong>po</strong>nuky o pár mesiacov vyradíme. Ce<strong>na</strong> klesla (<strong>po</strong> dlhom èase), to z<strong>na</strong>mená, e nieèo sa u<br />
<strong>po</strong>maly deje. Blišie v PCR è. 5/2002.<br />
Klávesnica – vyberte radšej dobrú multimediálnu, kde sa dobre spúša internet, kalkulaèka, ovláda hlasitos. Konektor <strong>po</strong>uite PS/2<br />
(aj pre myš). Blišie v PCR è. 6/2002. Myš Genius má dobre toèite¾né koliesko (bez kolieska u myš nekupujte) za výbornú cenu. Blišie<br />
v PCR è. 6/2002. Ostatné <strong>po</strong>lohovacie zariadenia (joystick, volant, gamepad...) sú skôr urèené <strong>na</strong> špecifické <strong>po</strong>uitie (samozrejme, e<br />
hlavne hry ☺). Ich kúpu treba dôkladne zvái. Poznám toti majstra v Halflife, ktorý nemá azda konkurenciu a hrá len s klávesnicou<br />
a myšou. Ak máte dostatok fi<strong>na</strong>ncií, vyberte si optickú.<br />
Zvuková karta + repr<strong>od</strong>uktory. Zvuková karta AC´97 integrovaná <strong>na</strong> doske nie je tzv. 4−kanálová, a preto <strong>na</strong> úplné vyuitie <strong>na</strong>vrhovaných<br />
repr<strong>od</strong>uktorov bude treba dokúpi kvalitnejší typ zvukovej karty alebo kúpi lacnejšie repr<strong>od</strong>uktory (v kadom prípade je tu monos ušet−<br />
ri). Navrhovaná zostava (hlavne v kombinácii s integrovanou 4 – 6−kanálovou zvukovou kartou) je lepší priemer a <strong>na</strong> hry, <strong>po</strong>èúvanie CD a<br />
p<strong>od</strong>. úplne <strong>po</strong>staèí. Zvuk je však ve¾mi subjektív<strong>na</strong> záleitos, a preto sa orientujte p<strong>od</strong>¾a skúseností (dobré je vyhliadnutú zostavu <strong>po</strong>èu<br />
<strong>na</strong>pr. u kamaráta – ale <strong>po</strong>zor: rozmery a zariadenie miestnosti výrazne ovplyvòujú výslednú kvalitu). Blišie v PCR è. 6/2002.<br />
Monitoru sme sa venovali v PCR è. 4/2002. Urèite vyberajte 17", so zrnom p<strong>od</strong> 0,26 mm a s p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaným rozlíšením as<strong>po</strong>ò 1280<br />
× 1024. Pri rozlíšení 1024 × 768 zobrazovaciu frekvenciu <strong>na</strong>d 85 Hz, osobne <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam <strong>na</strong>d 100 Hz. Na z<strong>na</strong>èke nezáleí (dobrý<br />
je aj <strong>na</strong>pr. aj Relisys) – skôr ho treba vidie v èinnosti. LCD trochu zdraeli a ešte èasto majú chybné b<strong>od</strong>y. Aj preto je ich pre väèšinu<br />
zatia¾ predèasné ku<strong>po</strong>va, <strong>na</strong>vyše sa s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong> úplne nový typ monitorov, take vyuime nízke ceny tých klasických dostupných a<br />
o pár rokov uvidíme.<br />
Skrinku kúpte s dobrým zdrojom (u je cenovo výh<strong>od</strong>né 300 W), ¾ahkým prístu<strong>po</strong>m, vh<strong>od</strong>nou ve¾kosou a pekným dizajnom. S <strong>od</strong><strong>po</strong>−<br />
rúèanou majú viacerí z èitate¾ov aj z nás dobré skúsenosti.<br />
mito súbormi pracova bez doplnkovej aplikácie, je však<br />
lepšie niektorú si <strong>na</strong>inštalova. Najviac <strong>po</strong>uívaný je WinZip,<br />
Power Archiver, WinRAR, UltimateZip a ïalšie. Takisto sa me−<br />
dzi nimi <strong>na</strong>chádzajú shareware, ale aj kvalitné freeware, <strong>od</strong><br />
svojho <strong>po</strong>adujte minimálne schopnos práce s <strong>na</strong>jrozšírenej−<br />
šími archívmi a vytváranie samorozba¾ovacích súborov.<br />
Utility <strong>na</strong> vyuitie PC: máme <strong>na</strong> mysli programy d<strong>od</strong>á−<br />
vané s kom<strong>po</strong>nentmi PC, <strong>na</strong>pr. DVD prehrávaè, aplikácie<br />
<strong>na</strong> skenovanie, <strong>po</strong>zeranie TV a p<strong>od</strong>. Závisí predovšetkým<br />
<strong>od</strong> zakúpených zariadení.<br />
Doplnkové utility: predovšetkým Acrobat Reader <strong>na</strong><br />
èítanie súborov PDF (úplná verzia môe <strong>na</strong>hradi Word),<br />
internetový prehliadaè a <strong>po</strong>štový klient (<strong>na</strong>miesto Internet<br />
Explorer a Outlook Express môe výborne a <strong>na</strong> menšom<br />
mieste <strong>po</strong>slúi <strong>na</strong>pr. Mozilla), prehrávaè MP3 (<strong>na</strong>miesto<br />
vstavaného Media Player môe <strong>po</strong>slúi Wi<strong>na</strong>mp alebo<br />
Sonique). Na prehliadanie obrázkov môe <strong>po</strong>slúi Uni−<br />
View alebo IrfanView. Dobrou <strong>po</strong>môckou môe by aj<br />
Norton System Works <strong>na</strong> správu PC.<br />
Ïalšie aplikácie: máme <strong>na</strong> mysli predovšetkým aplikácie<br />
vyadované <strong>na</strong> špecifickú prácu <strong>po</strong>uívate¾a – <strong>na</strong>pr. Auto−<br />
CAD, PhotoShop, 3Dstudio, Delphi, HomeSite a p<strong>od</strong>. Opä<br />
existuje nieko¾ko p<strong>od</strong>obných aplikácií, rozh<strong>od</strong>nutie závisí <strong>od</strong><br />
preferencií a skúseností konkrétneho <strong>po</strong>uívate¾a.<br />
Hry: asi <strong>na</strong>job¾úbenejší adresár ☺. Asi tri <strong>po</strong>uite¾né hry sú<br />
u súèasou Windows, ale to väèšine, <strong>po</strong>chopite¾ne, nestaèí.<br />
V benej distribúcii Linux ich je v tomto smere ove¾a viac (vrá−<br />
tane <strong>na</strong>pr. šachu). Výber hry je ve¾mi závislý <strong>od</strong> konkrétneho<br />
<strong>po</strong>uívate¾a a situácie. Iné sa <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa do kancelárie, domác−<br />
nosti èi PC klubu. Na benom PC by nemali chýba niektoré<br />
malé logické hry (<strong>na</strong>pr. Tetris, Sliepky, Pipe, SokoMind a p<strong>od</strong>.)<br />
<strong>na</strong> krátke <strong>od</strong>reagovanie, vh<strong>od</strong>né aj pre pani sekretárku cez<br />
obednú prestávku. Na domáci <strong>po</strong>èítaè sú <strong>po</strong>tom urèené<br />
rôzne strategické, akèné a ïalšie hry. Ak <strong>po</strong>èítaè <strong>po</strong>uívajú<br />
viacerí <strong>po</strong>uívatelia, je dobré ma z kadého druhu <strong>na</strong>jkvalit−<br />
nejšieho zástupcu. Urèite nie je vh<strong>od</strong>né ma rov<strong>na</strong>ký áner<br />
(typicky akèné hry) vo viacerých „vyhotoveniach“. Okrem zby−<br />
toèného míòania fi<strong>na</strong>ncií a záberu miesta <strong>na</strong> disku je ich<br />
úplná p<strong>od</strong>obnos (èasto a stupídnos – ale je to individuál−<br />
ne) zrejmá. Navyše novšia èi vyššia verzia nez<strong>na</strong>mená nevy−<br />
hnutne aj kvalitnejšiu. Pri výbere z h<strong>od</strong>notnejších titulov je<br />
moné ich vzájomné <strong>po</strong>ièiavanie s kamarátom a okrem<br />
iného môu <strong>po</strong>môc aj pri výuèbe <strong>na</strong>pr. angliètiny. Do <strong>po</strong>zor−<br />
nosti tie dávam edíciu Game 4U, ktorá vydáva mnohé tituly<br />
za ve¾mi prijate¾né ceny, ïalšie je moné získa z internetu<br />
zadarmo. Nie sú to síce novinky, zato môu výborne <strong>po</strong>slúi<br />
<strong>na</strong> hlavný úèel, ktorý by hra mala ma – t. j. <strong>od</strong>dych, zábavu<br />
a <strong>po</strong>z<strong>na</strong>nie. Pre úplnos s<strong>po</strong>meniem niektorých zástupcov<br />
rôznych herných zameraní, ktoré patria p<strong>od</strong>¾a informácií <strong>od</strong><br />
skúsenejších hráèov medzi zaujímavé:<br />
Stratégie ahové: šach, Heroes, Civilization, Worms...<br />
Stratégie realtimové: Desperados (akèná stratégia), Age<br />
of Empire, Settlers (hlavne pre mladších), èiastoène Red<br />
Alert (mnohí túto hru <strong>po</strong>vaujú za príklad, ako sa nemá<br />
robi <strong>po</strong>kraèovanie predtým úspešnej hry) a p<strong>od</strong>.<br />
Akèné: Unreal, HalfLife, Quake a ïalšie<br />
Adventúry: <strong>na</strong>jmä príbehy Poldu<br />
Š<strong>po</strong>rtové: FIFA, NHL, Need for Speed...<br />
Hier je <strong>na</strong> výber ve¾ké mnostvo a v rôznych prostrediach,<br />
mnohé sú však len viac èi menej p<strong>od</strong>arenou variáciou úspeš−<br />
nejšieho p<strong>od</strong>obného titulu. Tie <strong>na</strong>jznámejšie hry nie sú urèe−<br />
né len pre <strong>na</strong>jnovší <strong>po</strong>èítaè <strong>na</strong> jeden veèer. Pomocou<br />
priloeného editora máp alebo zaujímavej monosti hrania<br />
<strong>po</strong> sieti sa menia <strong>na</strong> nekoneèné mnostvo nových zaujíma−<br />
vých príbehov. Urèite preto ne<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam hneï ku<strong>po</strong>va<br />
kadú novinku, ktorej prvá recenzia sa len objaví v<br />
médiách. Lepšie je zvái, èi daný typ hry a vybraný titul<br />
z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedá mojej predstave, èi to bude dlh<strong>od</strong>obejšia zá−<br />
leitos a hlavne èi prvá skúsenos s òou nevyjde lacnejšie<br />
v PC klube. Dôleitým parametrom sú aj <strong>po</strong>iadavky <strong>na</strong><br />
hardvér, nemá predsa výz<strong>na</strong>m pre väèšinu z nás kadý <strong>po</strong>l−<br />
rok upgradova PC, len aby sme si zahrali x−tú verziu u<br />
<strong>po</strong>riadne obohranej hry. Lepšia grafika a zvuk nie sú toti<br />
<strong>na</strong>jp<strong>od</strong>statnejšie.<br />
Nu, to je <strong>na</strong>teraz všetko, študentom a iakom prajem<br />
úspešný štart do nového školského roka a všetkým správny a<br />
stabilný softvér <strong>na</strong> plnoh<strong>od</strong>notné vyuívanie <strong>po</strong>èítaèa.<br />
Nabudúce si <strong>po</strong>vieme nieèo z HW oblasti – zásady pre výber<br />
tlaèiarne a pri<strong>po</strong>jenie do internetu. Teším sa <strong>na</strong> stretnutie.<br />
Dan Sládek<br />
9/2002 PC REVUE 119
S E R V I S<br />
Poradòa<br />
Spustenie súboru s prí<strong>po</strong>nou .c00<br />
Chcem sa opýta, aký program mám <strong>po</strong>ui <strong>na</strong> spustenie<br />
súboru s prí<strong>po</strong>nou .c00. juraj.buj<strong>na</strong>k@email.cz<br />
Najpravdep<strong>od</strong>obnejšie ide o èas archívu komprimaèného<br />
programu ACE (WinACE), o typ „Volume“, keï je jeden<br />
archív rozdelený <strong>na</strong> viacero súborov, z ktorých prvý má<br />
prí<strong>po</strong>nu .ace, druhý .c00, tretí .c01... Keïe pravdep<strong>od</strong>ob−<br />
ne prvý súbor ace archívu nemáte, tak len z druhého sú−<br />
boru ve¾ký úitok ma nebudete. Ale môete sa as<strong>po</strong>ò<br />
<strong>po</strong>zrie <strong>na</strong> názvy súborov, ktoré sú v òom, tak, e si <strong>na</strong>in−<br />
štalujete ACE alebo WinACE a súbor s prí<strong>po</strong>nou .c00 týmto<br />
programom otvoríte.<br />
-ja-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> internet cez GSM<br />
Chcem sa opýta, èi viete o nejakom „kontakte“ (myslím tým<br />
prihlasovacie meno a heslo) <strong>na</strong> internet cez sie GSM alebo<br />
(HSCSD) mobilných operátorov <strong>na</strong> Slovensku. Môete mi<br />
<strong>po</strong>radi aj nejaké webové stránky alebo emailové kontakty,<br />
ktoré sa týmto zaoberajú? Ïakujem. Ado (tif@atlas.sk)<br />
Pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> internet cez GSM <strong>po</strong>skytujú obaja <strong>na</strong>ši<br />
operátori, protokol HSCSD p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje iba EuroTel. Na to,<br />
aby ste sa pri<strong>po</strong>jili cez GSM, <strong>po</strong>trebujete mobil p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru−<br />
júci dátové prenosy, prípadne aj HSCSD. Ïalej <strong>po</strong>trebuje−<br />
te pre<strong>po</strong>jovací kábel medzi mobilom a <strong>po</strong>èítaèom alebo<br />
môete <strong>po</strong>ui infra<strong>po</strong>rty a <strong>na</strong>koniec <strong>po</strong>trebujete softér,<br />
ktorý spravidla dostanete pri kúpe pre<strong>po</strong>jovacieho kábla.<br />
Po uzatvorení zmluvy s operátorom dostanete prihlasova−<br />
cie meno a heslo. O pri<strong>po</strong>jení cez GSM nájdete viac infor−<br />
mácií pre sie EuroTel <strong>na</strong> stránke http://<strong>www</strong>.eurotel.sk/<br />
sluzby/mobil4.html alebo pre sie Orange <strong>na</strong> stránke<br />
http://<strong>www</strong>.orange.sk/cor<strong>po</strong>rate/offer/services/base/vi<br />
agsm.dwp. O pri<strong>po</strong>jení <strong>na</strong> internet s vyuitím HSCSD náj−<br />
dete informácie <strong>na</strong> stránke http://<strong>www</strong>.eurotel.sk/sluzby/<br />
data/index.html.<br />
-ja-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Postup <strong>na</strong>formátovania nového disku Fdiskom<br />
pre Windows<br />
Chcel by som Vás <strong>po</strong>iada, èi nie je moné obšírnejšie<br />
rozpísa <strong>po</strong>stup <strong>na</strong>formátovania nového disku Fdiskom<br />
pre Windows, ako sa rozde¾uje, prípadne u starý disk roz−<br />
delený da <strong>na</strong> jeden celok, èo je to logická jednotka atï.<br />
(zobrazí sa tam zopár moností), aké problémy môu<br />
<strong>na</strong>sta? Ïakujem. Lubo (jtrnka@<strong>po</strong>st.sk)<br />
Na zaèiatok len to¾ko, e takmer kadá práca s progra−<br />
mom fdisk je deštrukèná pre všetky uloené dáta <strong>na</strong> HDD,<br />
t. j. zmizne Windows aj uloené súbory. Ïalej je <strong>po</strong>trebné<br />
vedie, e týmto programom sa mení iba <strong>po</strong>èet <strong>od</strong>dielov <strong>na</strong><br />
disku (prejaví sa to tak, e vo Windows bude <strong>na</strong>miesto c: aj<br />
<strong>na</strong>pr. d: a p<strong>od</strong>.) a ich ve¾kos (<strong>na</strong>pr. <strong>na</strong>miesto c: 15 GB a d:<br />
CD−ROM bude c: 10 GB, d: 5 GB a e: bude CD−ROM). Týmto<br />
programom je moné <strong>na</strong>novo prepísa zavádzací sektor v<br />
prípade nejakých <strong>po</strong>rúch (stráca sa tým <strong>na</strong>pr. aj monos prí−<br />
stupu k <strong>na</strong>inštalovanému Linuxu) cez príkaz fdisk/mbr. Po−<br />
stup opíšeme pre jeden disk, je p<strong>od</strong>obný aj v prípade viace−<br />
rých za<strong>po</strong>jených diskov. K programu:<br />
1. Treba si vytvori vh<strong>od</strong>nú spúšaciu disketu (<strong>na</strong>pr.<br />
vo Windows cez formátova disketu a zaškrtnutím aj<br />
skopírova systémové súbory) a <strong>na</strong>kopírova <strong>na</strong> òu aj<br />
program fdisk a formát.<br />
2. Reštartova PC a v BIOS−e <strong>na</strong>stavi spustenie z diskety.<br />
3. Po <strong>na</strong>èítaní systému z diskety <strong>na</strong>píšeme <strong>na</strong> príkazový<br />
riadok fdisk.<br />
4. Program si vypýta, èi má p<strong>od</strong><strong>po</strong>rova aj ve¾ké disky,<br />
štandardne zadávame áno (ide o disky <strong>na</strong>d 2,1 GB,<br />
prípadne <strong>na</strong>d 8,4 GB).<br />
5. V menu programu – <strong>na</strong>jskôr opíšeme, ako zruši staré<br />
rozdelenie <strong>na</strong> disku a vytvori v p<strong>od</strong>state akoby úplne<br />
nový disk (èerstvo kúpený):<br />
a) Vo¾ba 4 nás bude informova o disku, jeho aktuál−<br />
nom rozdelení a <strong>na</strong>staveniach (píšem spamäti, take pro−<br />
sím o <strong>po</strong>chopenie, ak sa spletiem v èíslach; niekedy sa<br />
tam zvykne objavi aj viac volieb). V programe vychádza−<br />
me <strong>po</strong>mocou ESC a <strong>po</strong>tvrdzujeme enterom a <strong>po</strong>uívame<br />
šípky dole/hore a èísla.<br />
b) Dáme vo¾bu 3 (as<strong>po</strong>ò si myslím), kde by malo by<br />
<strong>od</strong>stránenie <strong>od</strong>dielov. Najskôr treba <strong>od</strong>stráni sekundárne<br />
<strong>od</strong>diely (ak je <strong>na</strong>pr. disk D), a <strong>po</strong>tom nám program umoní<br />
<strong>od</strong>stráni primárny. Vdy sa spýta <strong>na</strong> meno <strong>od</strong>straòovaných<br />
<strong>od</strong>dielov a pýta si <strong>po</strong>tvrdenie (èi si uvedomujeme, e stráca−<br />
me všetky dáta).<br />
c) Vytvoríme nové <strong>od</strong>diely (ako keï máme u nový<br />
disk) – dáme 1 a <strong>po</strong>tom znova 1 (vytvorenie hlavného <strong>od</strong>−<br />
dielu). Chví¾u bude <strong>po</strong>èíta èíselká, keï ho nerušíme, <strong>po</strong><br />
skonèení sa nás spýta, èi súhlasíme s tým, aby bol vytvo−<br />
rený disk c: s max. kapacitou a aby bol <strong>na</strong>stavený ako<br />
vých<strong>od</strong>iskový. Ak chceme iba disk c:, <strong>po</strong>tvrdíme áno. Ak<br />
nie, zadáme <strong>po</strong>adovanú (ja zadávam <strong>po</strong>loviènú h<strong>od</strong>notu<br />
kapacity disku, zaokrúhlenú <strong>na</strong> 1000) ve¾kos disku c:.<br />
Potom ho ešte raz pre<strong>po</strong>èíta a skoèí do vých<strong>od</strong>iskovej<br />
<strong>po</strong>nuky. Tu dáme teraz 2 (<strong>na</strong>stavenie <strong>od</strong>dielu ako výcho−<br />
diskový) a dáme aktivova prvý <strong>od</strong>diel.<br />
d) Vytvoríme sekundárne <strong>od</strong>diely – dáme 1 (vytvori <strong>od</strong>−<br />
diel) a <strong>po</strong>tom (myslím) 2 – vytvori sekundárny <strong>od</strong>diel.<br />
Program bude <strong>po</strong>èíta a <strong>po</strong>tom <strong>po</strong>núkne, èi chceme celý<br />
zvyšok disku <strong>po</strong>ui ako sekundárny <strong>od</strong>diel (spravidla<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>vedáme áno; ak chcete ma Linux, dajte si o miesto<br />
<strong>na</strong> Linux menej). Vyzve nás, e nie sú vytvorené iadne<br />
logické jednotky, a <strong>po</strong>núkne nám, èi ich chceme vytvori v<br />
<strong>na</strong>vrhovanej kapacite. Pokia¾ chceme len disk d:, dáme<br />
áno, <strong>po</strong>kia¾ chceme aj disk e:, zmeníme <strong>na</strong>vrhované èíslo<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>adované a <strong>po</strong>stupne takto vytvoríme všetky logic−<br />
ké jednotky. Po úspešnom vytvorení jednotiek treba <strong>po</strong>èí−<br />
taè reštartova a opä zo spúšacej diskety <strong>na</strong>štartova.<br />
e) Po štarte PC z diskety musíme vytvorené jednotky<br />
pre prácu <strong>na</strong>formátova – <strong>po</strong>stupne <strong>na</strong>píšeme formát c:,<br />
d:... Po skonèení formátovania príslušnej jednotky nás<br />
program vyzve <strong>na</strong> zadanie jej názvu (ak dáme OK, uchová<br />
<strong>na</strong>vrhovaný). Osobne <strong>po</strong>uívam c: ako systém a d: ako<br />
práca. Len <strong>po</strong>tom je moné <strong>na</strong> PC inštalova ïalší SW vrá−<br />
tane operaèného systému.<br />
To je tak v skratke, ešte <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèanie: V prostredí Win−<br />
dows je dobré ma disk rozdelený <strong>na</strong> 2 èasti pre lepšiu sprá−<br />
vu miesta pri ve¾kých diskoch aj pre zálohu dát. Na disk c: sa<br />
tradiène umiestòuje Windows a príslušný SW, <strong>na</strong> disk d: sa<br />
dáva vlastná práca (moje dokumenty, obrázky, uloenie<br />
TV...). Je to dobré aj pre vírusy, aj <strong>na</strong> spreh¾adnenie práce.<br />
Ve¾kosti jednotlivých diskov závisia <strong>od</strong> pred<strong>po</strong>kladaného<br />
<strong>po</strong>uitia (pre DivX, video a p<strong>od</strong>. <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam väèší d:, pre ve¾a<br />
SW zas c:). Ak máme disk „do zásuvky“, je dobré fdiskom ho<br />
rozdeli a ako sekundárny (nevytvárame primárny <strong>od</strong>diel).<br />
Vo Windows sa nebudú <strong>po</strong>tom prehadzova písmenká (d: <strong>na</strong><br />
prvom disku by sa stalo e: a p<strong>od</strong>.) so všetkým, èo s tým súvisí<br />
(<strong>na</strong>pr. cesty pre <strong>na</strong>stavenia hier...). A ešte k otázke: Problémy<br />
môu <strong>na</strong>sta len také, e sa stratia všetky dáta a v prípade<br />
výpadku elektriny èi nárazu a p<strong>od</strong>. sa <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>í aj disk.<br />
K <strong>od</strong>dielom: Hard disk sa zapája cez kábel k základnej<br />
doske. MB má štandardné dva radièe – IDE 1 (primary) a<br />
IDE 2 (sekundary), kde sa dajú za<strong>po</strong>ji disky. Na väèšine<br />
káblov sú k dis<strong>po</strong>zícii dve koncovky pre disk (prípadne CD−<br />
ROM a p<strong>od</strong>.), oz<strong>na</strong>èované ako master a slave (teda s<strong>po</strong>lu<br />
je moné do beného PC za<strong>po</strong>ji štyri zariadenia).<br />
Od<strong>po</strong>rúèa sa, aby <strong>na</strong> IDE 1 bol ako master za<strong>po</strong>jený HDD<br />
a <strong>na</strong> IDE 2 ako master/slave CD−ROM (DVD, CD−RW, prí−<br />
padne aj disk v zásuvke). Práca je <strong>po</strong>tom o èosi rýchlejšia,<br />
hlavne pri kopírovaní z CD <strong>na</strong> HDD. Ak máme takto za<strong>po</strong>−<br />
jený disk, <strong>po</strong>mocou <strong>na</strong>pr. fdisku ho musíme <strong>na</strong> prácu<br />
vh<strong>od</strong>ne upravi. Ako sme u opísali, týmto <strong>po</strong>stu<strong>po</strong>m<br />
vytvoríme takzvané <strong>od</strong>diely <strong>na</strong> disku (pre Windows sa<br />
oz<strong>na</strong>èujú ako c: a d:), ak to mám prirov<strong>na</strong>, ide o prieène<br />
rozdelenie skrine <strong>na</strong> dve èasti. Na <strong>od</strong>diely d: (c: sa zvyèaj−<br />
ne <strong>na</strong>stavuje ako primary, z ktorého sa štartuje systém)<br />
mono fdiskom vytvori logické jednotky – <strong>na</strong>zvime to<br />
<strong>po</strong>lièky v skrini. Po formátovaní všetkých <strong>od</strong>dielov mono<br />
<strong>na</strong> diskoch c:, d: vytvára adresáre a súbory. -ds-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Kompatibilita: grafická karta – LCD monitor<br />
Mám grafickú kartu s rozhraním DVI−I a chcem kúpi LCD<br />
monitor, ktorý má rozhranie DVI−A, ide o to, èi je to kom−<br />
patibilné? radope<strong>na</strong>z@orangemail.sk<br />
Áno, malo by to by kompatibilné. Neviem síce, o ktorý<br />
LCD ide, ale ak to nie je nejaký exotický výrobca, ktorý by<br />
si <strong>na</strong>vrhol vlastný štandard, urèite to bude moné s<strong>po</strong>ji.<br />
DVI −I (alebo 1) je to isté ako DVI −A (takisto 1). -ds-<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Nastavenie DVD mechaniky pre región<br />
Mám DVD−ROM <strong>na</strong> NB Compaq Presario 1800. A „p<strong>od</strong>ari−<br />
lo“ sa mi ju zablokova pre regióny. Available je len pre<br />
región 2. Viete mi <strong>od</strong><strong>po</strong>ruèi nejaký <strong>od</strong>skúšaný softvér?<br />
Ïakujem za <strong>od</strong><strong>po</strong>veï. Roman Molèany<br />
Na <strong>na</strong>stavenie mechaniky <strong>na</strong> región free ešte pred <strong>po</strong>−<br />
uitím existuje mnostvo SW (existujú však pre kadú me−<br />
chaniku zvyèajne iné a osobne mám skúsenosti len s Pio−<br />
neer) a fungujú <strong>na</strong> princípe upgrade firmware mechaniky.<br />
Najlepšie však urobíte, ak sa <strong>po</strong>zriete <strong>na</strong> internete (staèí<br />
zada DVD + región free + z<strong>na</strong>èka vašej mechaniky a trochu<br />
si <strong>po</strong>èíta), takisto následné prepí<strong>na</strong>nie u <strong>od</strong>blokovaného<br />
DVD <strong>po</strong>mocou <strong>na</strong>pr. Genie (môem vám ho zasla). Ak však<br />
dôjde k zablokovaniu mechaniky (<strong>na</strong>pr. 3 – 5−krát <strong>po</strong>uitím<br />
DVD s rôznymi regiónmi), ostane prepí<strong>na</strong>nie zablokované a<br />
<strong>na</strong>staví sa <strong>po</strong>sledné <strong>po</strong>uité alebo vých<strong>od</strong>iskové. Zatia¾ som<br />
sa osobne nestretol s tým, e by bolo moné <strong>od</strong>blokova u<br />
raz zablokovanú mechaniku. Mono <strong>na</strong> internete získate viac<br />
informácií, p<strong>od</strong>mienkou je zistenie presných parametrov<br />
Vašej mechaniky (z<strong>na</strong>èka, názov... – <strong>na</strong>pr. zo špecifikácií vo<br />
Win alebo v d<strong>od</strong>acom liste k notebooku).<br />
-ds-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Udávanie rýchlosti otáèok hard diskov<br />
Chcel by som sa spýta <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúci problém: Ako je to<br />
vlastne s hard diskami? Otáèky sa udávajú v ot. za minú−<br />
tu alebo za sekundu? U som sa stretol s takým tvrdením,<br />
e HDD má 7200 ot. za minútu, inde za sekundu (neviem<br />
si predstavi takú rýchlos!) Prosím vás, <strong>po</strong>raïte mi, ako je<br />
to vlastne. Ïakujem!(tomyhawks@centrum.sk)<br />
Samozrejme, ide o otáèky za minútu a u aj to je slušný<br />
výkon. Taká vàtaèka má <strong>od</strong> 500 ot. za SEKUNDU a <strong>na</strong>pr. práè−<br />
ka <strong>od</strong> 300 ot. za MINÚTU... To len tak <strong>na</strong> spresnenie. -ds-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Kvalita CD<br />
Prednedávnom som si kúpil <strong>na</strong>pa¾ovaèku a kupujem do<br />
nej CD, nie ve¾mi drahé ani ve¾mi lacné – 32 Sk – a neviem,<br />
èi sú dobré. Lebo moji kamaráti mi hovoria, e lacné CD<br />
vraj kazia CD−R a aj vo veiach mechaniky. Je to pravda?<br />
Ïakujem. blehopeter@<strong>po</strong>box.sk<br />
Nu, nie je to tak, ako bolo pri kazetách. Laserový lúè by<br />
nemal by ani nekvalitnými CD ve¾mi <strong>od</strong>klonený a šošovka<br />
by nemala by zneèistená. Ove¾a viac nièí CD−ROM prach,<br />
ktorý sa dostáva cez dvierka alebo <strong>na</strong> CD a tomuto <strong>po</strong>−<br />
máha èistiace CD alebo ruèné rozobratie CD−ROM a vyèis−<br />
tenie (ve¾mi sa pre bených <strong>po</strong>uívate¾ov ne<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèa).<br />
Nekvalitné CD sú len horšie èitate¾né v niektorých mecha−<br />
nikách, ale bená výdr mechaniky je aj tak 3 – 4 roky.<br />
Take kvalitnejšia mechanika CD−RW a p<strong>od</strong>. vydrí viac a<br />
ani <strong>na</strong>jlacnejšie CD za dobu ivotnosti jej zvyèajne ne−<br />
ublíia (ak <strong>na</strong>pr. nie je prasknuté a v mechanike sa nedo−<br />
razí ☺). Osobne si myslím, e pri správach o nièení mecha−<br />
ník lacnými CD ide skôr o reklamný trik ako skutoènos.<br />
Všetko závisí <strong>od</strong> doby, ako èasto a v akej mechanike, <strong>na</strong>j−<br />
menej <strong>od</strong> typu CD. Kvalitnejšie CD by však mali prei dlhšie<br />
(dáta by sa nemali strati, ale zas to závisí <strong>od</strong> kvality <strong>na</strong>pále−<br />
nia – rýchlos <strong>na</strong>pa¾ovania a typ CD−RW). Kadé CD by malo<br />
vydra as<strong>po</strong>ò 10 rokov, èo <strong>po</strong>vaujem pre väèšinu dát <strong>na</strong><br />
CD (azda okrem hudby) za dostatoèné.<br />
-ds-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Monitor Relisys TE786 17" a skrytý adresár System<br />
Volume Information<br />
Aký kvalitný je monitor Relisys TE786 17" a <strong>na</strong> èo slúi skrytý<br />
adresár System Volume Information, ktorý sa mi stále vy−<br />
tvára? Môem ho maza? Pavel Kovalanèík (masterrr@<br />
sez<strong>na</strong>m.cz)<br />
Relisys sú <strong>po</strong>merne dobré monitory, samozrejme, vzh¾a−<br />
dom <strong>na</strong> cenu. Mne osobne sa osvedèili, ale treba ma tro−<br />
chu šastie <strong>na</strong> dobrý kus. Má však trochu menšiu obra−<br />
zovku (p<strong>od</strong> 41 cm). Adresár je systémový, kde sa ukladajú<br />
informácie o danej jednotke (c:, d: a p<strong>od</strong>.) p<strong>od</strong> W XP,<br />
W2K a myslím, e aj p<strong>od</strong> W Me. Zmaza sa spravidla nedá<br />
(bez zásahu do registrov), systém ho vytvára <strong>na</strong> ¾ahší<br />
<strong>po</strong>hyb <strong>po</strong> jednotke a prípadnú zálohu niektorých dát a<br />
<strong>na</strong>stavení. Je však nešk<strong>od</strong>ný, take nie je ani dôv<strong>od</strong> ho<br />
nièi. Staèí si <strong>na</strong>stavi prieskumníka tak, aby nezobrazoval<br />
skryté informácie, a nebude vás ruši.<br />
-ds-<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
120 PC REVUE 9/2002
S E R V I S<br />
Rozdiel medzi KT133 a KT133A<br />
Aký je rozdiel medzi KT133 a KT133A? mirko oko (okiware @atlas.sk)<br />
Rozdiel je v tom, e KT133A je novší a oficiálne p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje 133 MHz (266 MHz – beí v<br />
skutoènosti) Athlony, ktoré sú asi <strong>od</strong> 1,3 GHz. Navyše je trochu výkonnejší, pretoe je to<br />
<strong>od</strong>ladený KT133 (ten p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje len 100 MHz AMD, <strong>na</strong>pr. Durony a staršie Athlony). Nové<br />
Athlony XP by mali ís teda len <strong>na</strong> KT133A, ale ten nie je urèený pre pamäte DDR, take<br />
koneèný výkon nie je ideálny. No dnes u sú <strong>na</strong> trhu KT266, KT266A, KT333 a èaká sa <strong>na</strong><br />
KT333A, ktorý by mal by <strong>na</strong>jvýkonnejší.<br />
-ds-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Rozdiel medzi KT266 a KT266A<br />
Chcel by som ešte vedie, aký je rozdiel medzi KT266 a KT266A, prípadne 333 a 333A?<br />
Mám MB Abit KT7 s èi<strong>po</strong>vou súpravou KT133. Môem tam da Athlon alebo Athlon XP<br />
(266 FSB), keï èi<strong>po</strong>vá súprava p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje 100 FSB, ale v BIOS−e sa dá zmeni a <strong>na</strong> 155<br />
MHz (pri 133/44 MHz a pri 136/34 MHz) a <strong>na</strong>pätie 1,1 – 1,85 V? Mám nový BIOS, ktorý<br />
vypisuje, e tam môem osadi procesor 1400 (133). mirko oko (okiware@atlas.sk)<br />
Predovšetkým je rozdiel v p<strong>od</strong><strong>po</strong>re DDR – KT266 p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje DDR 133/266 MHz, KT333<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje novšie 166/333 MHz –, èo sa však prejaví len v s<strong>po</strong>jení s CPU (zbytoèné je dáva<br />
DDD333, ak je v MB Duron beiaci <strong>na</strong> 100/200 MHz – nárast výkonu nie je vidite¾ný). No<br />
a verzie A sú <strong>od</strong>ladené a trochu zlepšené (niekedy u integrujúce novší Bridge pre ostat−<br />
né zariadenia – <strong>na</strong>pr. USB 2.0, ATA 133...).<br />
Do vašej dosky nie je oficiálne moné osadi Athlon XP, lebo ten je stavaný hlavne pre<br />
RAM DDR, ktoré daná doska nep<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje (ani èi<strong>po</strong>vá súprava). Take keby sa aj p<strong>od</strong>ari−<br />
lo PC s Athlonom XP náh<strong>od</strong>ou rozbehnú, nevyuili by sa <strong>na</strong>plno jeho funkcie ani výkon.<br />
Preto bola èi<strong>po</strong>vá súprava KT133 <strong>na</strong>hradená novšími KT266 a KT333.<br />
-ds-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Doska ABIT SA7<br />
Potreboval by som <strong>po</strong>radi oh¾adom MB ABIT SA7. Rád by som si upgradoval PC a mám<br />
záujem o dosku ABIT SA7, ktorá <strong>po</strong>uíva èi<strong>po</strong>vú súpravu SiS 645DX. So z<strong>na</strong>èkou ABIT<br />
mám len dobré skúsenosti, ale ne<strong>po</strong>znám túto èi<strong>po</strong>vú súpravu, a tak sa chcem spýta, èi<br />
mi ju <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèate alebo radšej sa mám <strong>po</strong>obhliadnu <strong>po</strong> inej. Vopred ïakujem za <strong>od</strong><strong>po</strong>−<br />
veï. Roman Janics (wakee@wakee.sk)<br />
Táto doska sa tvári ako dobrá. Ani ja síce ve¾mi neuznávam èi<strong>po</strong>vé súpravy <strong>od</strong> SIS, ale táto<br />
sa ve¾mi pravdep<strong>od</strong>obne vydarila. Takisto mám rád ABIT, ale v <strong>po</strong>slednom èase vraj neja−<br />
ko upadá. V skladoch sa objavuje ve¾mi ve¾a reklamácií – asi 10 <strong>na</strong> ABIT pri 1 <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong><br />
Gigabite. Ak to nesúri, ešte by som <strong>po</strong>èkal, budeme múdrejší. Osobne by som sa toti<br />
dnes ve¾mi zamýš¾al nielen <strong>na</strong>d ABIT aj SiS, ale celkovo <strong>na</strong>d akouko¾vek MB. Najlepšie však<br />
<strong>po</strong>vedia priamo v obch<strong>od</strong>e, ko¾ko reklamácií majú <strong>na</strong> ten−ktorý výrobok pri danom <strong>po</strong>ète<br />
predaných kusov.<br />
-ds-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Presmerovanie mailov<br />
Ako môem do mojej emailovej schránky (mám ju <strong>na</strong> atlas.sk) presmerova maily, ktoré<br />
mi prídu do iných freemailových schránok? Ve¾mi by mi to u¾ahèilo prácu, pretoe by som<br />
nemusel <strong>po</strong>zera <strong>po</strong>štu v kadej schránke osobitne. Za <strong>od</strong><strong>po</strong>veï ïakujem. Tomáš Švec<br />
(tomass@atlas.sk)<br />
Presmerova <strong>po</strong>štu z jednej schránky do druhej môete vtedy, ak to konkrét<strong>na</strong> freemai−<br />
lová sluba (z ktorej má by <strong>po</strong>šta presmerovaná) umoòuje. Takúto slubu umoòuje <strong>na</strong>−<br />
príklad <strong>www</strong>.<strong>po</strong>box.sk a monos presmerovania správy nájdete v <strong>na</strong>staveniach. Od−<br />
<strong>po</strong>rúèam <strong>po</strong>zrie si <strong>na</strong>stavenia vo vašej freemailovej schránke.<br />
-ja-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Nastavenie File System Properties<br />
Aké zmeny <strong>na</strong>stávajú, keï sa PC <strong>na</strong>staví vo File System Properties, Hard disc: ako Network<br />
Server èi Desktop Computer? S<strong>po</strong>èíva v tom nejaká výh<strong>od</strong>a? Augustín Vician (augustin@<br />
nextra.sk)<br />
Táto vo¾ba urèuje, ko¾ko miesta vyhradí Windows v pamäti RAM pre vyrovnávaciu pamä<br />
disku. Ak si zvolíte vo¾bu Desktop Computer, rezervuje sa 10 kb pamäte <strong>na</strong> zapamätanie<br />
si informácií o 32 <strong>na</strong><strong>po</strong>sledy <strong>po</strong>uitých adresároch a 667 <strong>na</strong><strong>po</strong>sledy <strong>po</strong>uitých súboroch.<br />
Pre vo¾bu Mobile Or Docking System sa rezervuje 5 kb pre 16 adresárov a 337 súborov.<br />
Pre Network Server sa rezervuje 40 kb pre 64 adresárov a 2729 súborov. V prípade, e je<br />
váš <strong>po</strong>èítaè v sieti alebo spúšate ve¾a aplikácií <strong>na</strong>raz, <strong>na</strong>stavte si vo¾bu Network Server.<br />
Túto vo¾bu by ste nemali meni <strong>na</strong> inú ako Desktop Computer, ak máte Windows 95 prvé<br />
vydanie, pretoe pre chybu v tomto systéme to <strong>po</strong>vedie k zníeniu výkonu.<br />
-ja-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Problém s CD−ROM mechanikou<br />
Potreboval by som <strong>po</strong>radi s problémom s CD−ROM mechanikou. Je to TEAC CD−540E a upgra−<br />
dovaním firmware v3.0. je to 40−rýchlostná CD−ROM asi rok stará. Po kúpe som testoval, akou<br />
rýchlosou èíta CD: <strong>od</strong> 17 a <strong>po</strong> 40 a <strong>po</strong> upgradovaní firmware (z 1.0 −> 3.0) grabovala touto<br />
rýchlosou i audio CD. Asi pred 3 mesiacmi som skúšal rýchlos èítania znovu, lebo sa mi zdalo,<br />
e ide <strong>po</strong>maly, a v testoch išla <strong>od</strong> 17 <strong>po</strong> 20. Testoval som pálené, lisované, audio a RW. Všetky<br />
èítala rov<strong>na</strong>ko. Skúsil som iný softvér (4 iné programy) – tie isté rýchlosti. DMA bolo zapnuté.<br />
Pri vypnutí DMA èíta ešte <strong>po</strong>malšie. Skúšal som softvér <strong>na</strong> menenie rýchlosti èítania, ale<br />
ani pri zmenení neèítala rýchlejšie. Hluèná je stále tak isto, ako keï èítala 40×. PC konfi−<br />
guráciu som nemenil. Skúsil som ju i <strong>na</strong> iných <strong>po</strong>èítaèoch a väèšinou priebeh èítania bol<br />
<strong>od</strong> 17 do max. 24. Na jednom dosiahla a 33, <strong>po</strong>tom <strong>na</strong>stal skok v rýchlosti <strong>na</strong> 22 a ïalej<br />
rástla rýchlos <strong>na</strong> 25 a ostala <strong>na</strong> tejto h<strong>od</strong>note do konca testu. Poèas testu sa hluènos<br />
nezmenila (t. j. stále akoby sa toèila tými istými obrátkami). V èom môe by chyba a ako<br />
ju <strong>od</strong>stráni? Mkay Nuky (mklapin@<strong>po</strong>box.sk)<br />
Vaša CD−ROM je v <strong>po</strong>riadku. Mechanika CD−ROM èíta maximálnou rýchlosou udávanou<br />
výrobcom len <strong>na</strong> vonkajšej strane média, prièom <strong>po</strong>vrch CD nesmie by <strong>po</strong>škriabaný.<br />
H<strong>od</strong>noty, ktoré uvádzate, sú správnymi h<strong>od</strong>notami pre vašu CD−ROM, prièom priemerná<br />
rýchlos je pribline 18× a prenosová rýchlos okolo 2,75 KB/s.<br />
-ja-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
SW <strong>na</strong> priame s<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> internete prostredníctvom (videokonferencie)<br />
Prosím o informáciu, aký program by ste mi <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèali <strong>na</strong> priame s<strong>po</strong>jenie medzi dvoma<br />
úèastníkmi <strong>na</strong> internete <strong>na</strong> on line prenos obrazu, zvuku a textu, teda <strong>na</strong> videokonferen−<br />
ciu. Kde sa dá tento program nájs, ak ide o freeware, resp. kúpi? antte@<strong>po</strong>box.sk<br />
Existuje viac druhov programov <strong>na</strong> prenos obrazu, zvuku a textu. Zaènem tými, ktoré<br />
sú k dis<strong>po</strong>zícii zadarmo: Yahoo messenger – http://messenger.yahoo.com, Microsoft<br />
Netmeeting – http://<strong>www</strong>.microsoft.com/windows/netmeeting, PhoneFree – http://<br />
<strong>www</strong>.phonefree.com, Takisto dobrý program je komerèný ICUII http://<strong>www</strong>.icuii.com<br />
– máte monos vyskúša si 21−dòovú verziu – alebo komerèný program Cuseeme<br />
http://<strong>www</strong>.cuseemeworld.com, ktorý umoòuje videokonferencie s viacerými úèast−<br />
níkmi.<br />
-ja-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> internet<br />
Na pri<strong>po</strong>jenie <strong>na</strong> internet <strong>po</strong>uívam externý m<strong>od</strong>em DeskPorte 56k Voice exter<strong>na</strong>l, pri<strong>po</strong>−<br />
jený cez COM1. Problém s<strong>po</strong>èíva v tom, e sa mi ve¾mi èasto pri pripájaní <strong>na</strong> internet<br />
stáva, e sa s<strong>po</strong>jenie ne<strong>na</strong>dviae. S<strong>po</strong>èiatku som <strong>po</strong>uíval kartu NaEx, asi dva mesiace<br />
všetko pracovalo s<strong>po</strong>¾ahlivo, s<strong>po</strong>jenie bolo vdy úspešné, rýchlos pri<strong>po</strong>jenia vyhovujúca<br />
a stabilita vynikajúca. No neskôr <strong>na</strong>stali problémy nielen s NaEx, ale aj so všetkými uve−<br />
denými pri<strong>po</strong>jeniami. Zaujímavosou je, e kamarát <strong>po</strong>uíva <strong>na</strong> pri<strong>po</strong>jenie Nextru. Ja mám<br />
problémy s pri<strong>po</strong>jením takmer <strong>po</strong>èas celého dòa, no on nie. Jediný rozdiel je, e mi<br />
<strong>po</strong>uívame p<strong>od</strong>vojnú linku, no oni nie. Myslíte, e je problém u mòa v <strong>na</strong>stavení siete<br />
alebo je problém v ST alebo u ISP? Ján Loffler<br />
Váš problém s<strong>po</strong>èíva práve v tom, e sa <strong>na</strong> internet pripájate p<strong>od</strong>vojnou linkou. Práve táto<br />
zdruená linka spôsobuje nestabilné a prerušujúce sa s<strong>po</strong>jenie a malú priepustnos siete.<br />
Riešenie s<strong>po</strong>èíva v zrušení p<strong>od</strong>vojnej linky a v zriadení sólo linky alebo linky ISDN. -ja-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Manuál k matiènej doske<br />
Potreboval by som zoh<strong>na</strong> manuál k mojej matiènej doske. Problém je v tom, e neviem,<br />
aký to je typ. Viem iba to, e je <strong>na</strong> nej èi<strong>po</strong>vá súprava VXPro II a AMI BIOS. Poraïte mi, pro−<br />
sím, p<strong>od</strong>¾a èoho by som mohol zisti, o akú dosku ide. Jozef Jankola (jankola@kiwwi.sk)<br />
Najprv si zistite výrobcu vašej matiènej dosky <strong>po</strong>mocou programu AMI motherboard ID<br />
utility, ktorý si stiahnete zo stránky http://<strong>www</strong>.ami.com/sup<strong>po</strong>rt/mbid.html. Potom si<br />
nájdite stránku výrobcu <strong>na</strong> internete tak, e ak bude výrobcom <strong>na</strong>príklad Matsonic, skú−<br />
site adresu <strong>www</strong>.matsonic.com.tw alebo <strong>www</strong>.matsonic.com, ak nebude fungova ani<br />
jed<strong>na</strong> z nich, stránku výrobcu skúste nájs cez vyh¾adávaè – <strong>na</strong>príklad <strong>www</strong>.google.com. Na<br />
stránke výrobcu <strong>po</strong>tom h¾adajte linku <strong>na</strong> manuály alebo nájdite váš typ základnej dosky<br />
a <strong>od</strong>kaz <strong>na</strong> manuál h¾adajte pri òom.<br />
-ja-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Problém s RAM<br />
Nedávno som si kúpil RAM−ku (PQI 128MB PC100). Odvtedy sa mi stávajú <strong>na</strong> <strong>po</strong>èítaèi za−<br />
ujímavé veci. Napríklad video sa mi prehráva dole hlavou, niekedy, keï spustím nejaký<br />
program, tak mi píše, e mám nedostatok pamäte (staèí, keï spustím win. commander).<br />
Netvrdím, e je to spôsobené RAM−kou, ale predtým sa mi to s mojou 32−kou (AM1<br />
PC100) nestávalo. Prosím, <strong>po</strong>raïte mi, kde je chyba a ako ju môem <strong>od</strong>stráni. Mám<br />
matiènú dosku ABIT BH6. Norbi<br />
Ak <strong>po</strong>uívate obe pamäte súèasne, skúste systém <strong>po</strong>uíva iba s jednou z nich. Ak systém<br />
bude nestabilný aj pri pôv<strong>od</strong>nej RAM, preinštalujte ho. Ïalej skúste novú RAM−ku otes−<br />
tova <strong>na</strong>príklad programom Memtest86 – http://<strong>www</strong>.memtest86.com. Ak test objaví<br />
chyby, pamä reklamujte.<br />
-mh-<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Od<strong>po</strong>vedali: Ján Andrejkoviè, Daniel Sládek, Martin Harvánek<br />
9/2002 PC REVUE 121
M E D I A K L U B<br />
NÁZOV TITULU OBJED. KÓD CENA Pozn.<br />
Eurotran 2000 – Prekladaè CD699−19 1169 Sk<br />
ang. internetových stránok<br />
Osobnosti slovenských dejín CD1099−30 499 Sk<br />
Tomíkovo p<strong>od</strong>moøské dobr<strong>od</strong>ruství CD1099−33 699 Sk<br />
Hry a vše o MP3 CD1299−36 379 Sk<br />
Hudba MP3: MP3 Audio CD budúcnosti CD1299−37 379 Sk<br />
Plná <strong>po</strong>lní pro kanceláø CD12000−82 399 Sk<br />
Nemecká gramatika – cvièebnice CD42000−51 999 Sk<br />
Hráèùv ráj – akèní hry 2 CD42000−53B 399 Sk<br />
Lingua Land: jazykové hry CD42000−56 1399 Sk<br />
PC Elektro 2 CD42000−59 399 Sk<br />
Zemìpis – Svìt CD72000−60 870 Sk<br />
Biologie èlovìka CD72000−61 710 Sk<br />
Gordi v øíši her CD72000−62A 699 Sk<br />
Filmové dobr<strong>od</strong>rustvo CD72000−62B 699 Sk<br />
Kúzelné hraèky CD72000−62C 699 Sk<br />
Zábavné <strong>po</strong>èty CD72000−62D 699 Sk<br />
Logické hry CD72000−62E 699 Sk<br />
Botanika a zoologie CD82000−65 870 Sk<br />
Anglicko−slovenský, slovensko−anglický CD82000−66 699 Sk<br />
mul. slovník<br />
M<strong>od</strong>rý blesk: zlatý výbìr CD82000−68 399 Sk<br />
Sexuální výchova CD102000−75 1176 Sk<br />
Anglicky efektivnì anglièti<strong>na</strong> CD102000−76 999 Sk<br />
nemèi<strong>na</strong> CD102000−76B 999 Sk<br />
Stratený ostrov CD102000−77 699 Sk<br />
Francouzsky, španìlsky, italsky efektívnì:<br />
francúzšti<strong>na</strong> CD102000−78A 698 Sk<br />
španielèi<strong>na</strong> CD102000−78B 698 Sk<br />
talianèi<strong>na</strong> CD102000−78C 698 Sk<br />
A<strong>na</strong>tomie...lidské tìlo CD122000−84 499 Sk<br />
Valibuk + CD romik CD12001−87 499 Sk<br />
Nejlepší shareware roku 2000 CD12001−88 399 Sk<br />
Grafika – skrz−<strong>na</strong>skrz 2 CD12001−89 399 Sk<br />
Fyzika – zebra pro školy CD22001−93 999 Sk<br />
Chemie II. – zebra pro školy CD22001−94 745 Sk<br />
Anglická gramatika & konverzace CD22001−95 999 Sk<br />
Artopedia CD22001−96 799 Sk<br />
Èeský výbìr 4 CD22001−97 399 Sk<br />
Pohádka o Mrázikovi, Ivanovi a Nastìnce CD22001−98 699 Sk<br />
První svìtová válka CD22001−99 1199 Sk<br />
MP3 <strong>na</strong> plný plyn CD32001−103 399 Sk<br />
Anglièti<strong>na</strong> – slovíèka efektivnì anglièti<strong>na</strong> CD32001−104A 999 Sk<br />
nemèi<strong>na</strong> CD32001−104B 999 Sk<br />
Slovníky francúzšti<strong>na</strong> CD42001−105A 999 Sk<br />
španielèi<strong>na</strong> CD42001−105B 999 Sk<br />
talianèi<strong>na</strong> CD42001−105C 999 Sk<br />
Kilometrovník Európy CD42001−106 1399 Sk<br />
MS Excel 2000 CD42001−108 1049 Sk<br />
Slavní generálové 20. století CD42001−111 1399 Sk<br />
Knights & Merchants CD42001−112 299 Sk<br />
Polda III. CD42001−113 699 Sk<br />
Polda 2 – Game 4U CD42001−113B 299 Sk<br />
Domáci uèite¾ angliètiny 1. diel CD52001−115A−1 999 Sk<br />
2. diel CD52001−115A−2<br />
Domáci uèite¾ nemèiny CD52001−115B 999 Sk<br />
Zak´s Wordgames CD52001−117 1199 Sk<br />
LangMaster Mean City CD52001−118 1799 Sk<br />
Memorary anglièti<strong>na</strong> CD52001−120A 1199 Sk<br />
Memorary nemèi<strong>na</strong> CD52001−120B 1 199 Sk<br />
LangMaster english in action CD52001−122 3499 Sk *1<br />
899 Sk *2<br />
2CD Royal Family<br />
1999 Sk<br />
LangMaster the Heinemann TOEFL CD52001−123 3499 Sk *1<br />
2299 Sk *2<br />
NÁZOV TITULU OBJED. KÓD CENA Pozn.<br />
LangMaster millennium line CD52001−125 5799 Sk *1<br />
2799 Sk *2<br />
v s<strong>po</strong>jení so slovníkom<br />
3499 Sk<br />
osobitne slovník Cobuild<br />
1199 Sk<br />
Collins Cobuild student´s dictio<strong>na</strong>ry CD52001−126 1199 Sk<br />
MS Word 2000 – multimediál<strong>na</strong> príruèka CD62001−127 1049 Sk<br />
Kamarád <strong>po</strong>èítaè CD62001−128 735 Sk<br />
Heroes of M&M 3 komplet – Game 4U CD62001−129 399 Sk<br />
Operation FlashPoint CD72001−131 999 Sk<br />
Ka<strong>na</strong>dské ertíky CD72001−133 399 Sk<br />
PC <strong>na</strong> maximum CD72001−134 399 Sk<br />
Hráèùv ráj: karetní a hazardní hry CD72001−135 399 Sk<br />
Hráèùv ráj: s<strong>po</strong>rtovní hry CD72001−136 399 Sk<br />
The Longest Journey CD92001−139 1099 Sk<br />
Pharaoh CD92001−140 599 Sk<br />
Viniè hroznor<strong>od</strong>ý CD102001−142 400 Sk<br />
NHL 2002 CD102001−143 1599 Sk<br />
NHL 2001 CD102001−143B 599 Sk<br />
Commandos 2 CD102001−144 1599 Sk<br />
Tomb Raider – Game 4U CD102001−145 299 Sk<br />
FIFA 2001 CD112001−146 999 Sk<br />
Atlantis – Game 4U CD112001−147 399 Sk<br />
Half life CD112001−148 599 Sk<br />
TS Rozprávková matematika CD112001−150 649 Sk<br />
EuroPlus + Sprachkurs Deutsch: CD112001−151 6799 Sk<br />
Professio<strong>na</strong>l Pack<br />
Einstein Junior CD112001−152 799 Sk<br />
Ètyølístek CD Romek tajemství pyramidy CD112001−153 299 Sk<br />
Harry Potter CD122001−151 1599 Sk<br />
Timoty CD122001−152 599 Sk<br />
Changes Beauty studio CD122001−153 699 Sk<br />
Caesar 3 – Game 4U CD12002−154 299 Sk<br />
Empire Earth CD12002−156 1499 Sk<br />
Lexicon 2002 Anglický ve¾ký slovník CD12002−23 2499 Sk<br />
Nemecký ve¾ký slovník CD12002−23D 2499 Sk<br />
Return to castle Wolfenstein CD12002−155 1599 Sk<br />
Medal of honor: Allied Assault CD22002−157 1599 Sk<br />
Settlers 2 – Game 4U CD22002−158 299 Sk<br />
Comanche Gold – Game 4U CD32002−159 299 Sk<br />
Logické hry pro chytré hlavièky CD32002−160 399 Sk<br />
Celá r<strong>od</strong>i<strong>na</strong> milionáøem – dìjepis CD42002−161 799 Sk<br />
Celá r<strong>od</strong>i<strong>na</strong> milionáøem – všeobecný pøehled CD42002−162 799 Sk<br />
PC Translator 2002 – anglièti<strong>na</strong>, nemèi<strong>na</strong> CD42002−163 4674 Sk<br />
Language Teacher 10.0 (výuèba 2 jazykov) CD42002−164 1722 Sk<br />
Half Life Generation 3 CD42002−165 1299 Sk<br />
Monsters inc. CD42002−163 1299 Sk<br />
The Sims: on holiday CD52002−167 899 Sk<br />
Agent Hlí<strong>na</strong> CD52002−168 999 Sk<br />
Pexesa pro celou r<strong>od</strong>inu CD52002−169 699 Sk<br />
Lego Creator: Harry Potter CD62002−170 1699 Sk<br />
Kriiaci CD62002−171 599 Sk<br />
2002 Fifa World Cup CD62002−172 1699 Sk<br />
TS detský kútik II CD62002−173 699 Sk<br />
Autoškola CD72002−174 499 Sk<br />
Soldier of Fortune 2 CD72002−175 1599 Sk<br />
Wacraft 3: reign of chaos CD72002−176 1599 Sk<br />
Odyssey + black moon chronicles – Game 4U CD72002−177 399 Sk<br />
Èeské kliparty 1 CD22001−92A 592 Sk<br />
Èeské kliparty 2 CD22001−92B 592 Sk<br />
AKCIA:<br />
Ce<strong>na</strong> s<strong>po</strong>lu: 1060 Sk<br />
Objed. kód: CD22001−92C<br />
Legenda: Uvedené CD−ROM a kniné tituly si môete objed<strong>na</strong> prostredníctvom vloeného objednávkového lístka alebo v <strong>na</strong>šom internetovom obch<strong>od</strong>e <strong>www</strong>.itstore.sk,<br />
kde nájdete aj anotácie <strong>na</strong> <strong>po</strong>núkané tituly z predchádzajúcich èísel. *1 – kompletné balenie; *2 – jednotlivé tituly, úrovne; výh<strong>od</strong>ná ce<strong>na</strong>; <strong>na</strong>jpredávanejšie tituly<br />
122 PC REVUE 9/2002
S E R V I S<br />
CD TITULY<br />
SPIDERMAN: THE MOVIE<br />
3D akèná hra <strong>na</strong> motívy<br />
rovnomenného filmu.<br />
Hráè sa ocitne v úlohe<br />
samotného superhrdinu<br />
s ve¾kou silou, ale i z<strong>od</strong>−<br />
<strong>po</strong>vednosou, ktorý<br />
zasvätil ivot likvidácii<br />
zloèinu a znièeniu hlavy<br />
p<strong>od</strong>svetia, Gree<strong>na</strong><br />
Gobli<strong>na</strong> a jeho légie zla. Nový boj vo vzduchu,<br />
ovládanie <strong>po</strong>èas letu a monos vo¾ného <strong>po</strong>hy−<br />
bu sú pred<strong>po</strong>kladom úspešnosti <strong>po</strong>kraèovania<br />
tejto série.<br />
JAZZ AND FAUST<br />
V adventúre Jazz and<br />
Faust <strong>na</strong> vás èakajú<br />
dvaja hlavní hrdinovia a<br />
s nimi dve dejové línie<br />
jedného príbehu.<br />
V role kapitá<strong>na</strong> Fausta<br />
alebo pašeráka Jazza sa<br />
vydajte <strong>na</strong> výpravu za<br />
láskou a bohatstvom do nádherne vyrendero−<br />
vaného 3D prostredia. Precestujte tri starobylé<br />
svety, <strong>po</strong>rozprávajte sa s mnohými ich obyva−<br />
te¾mi, <strong>od</strong>ha¾te skryté tajomstvá hry, splòte rad<br />
úloh a vyriešte zamotané hádanky.<br />
TIME MACHINE + DEVIL<br />
INSIDE – GAME 4 U SPECIAL<br />
Time Machine – Tajomná<br />
adventúra s tematikou<br />
cestovania v èase so skve−<br />
lou atmosférou a úasnou<br />
grafikou. Nechajte sa pre−<br />
nies strojom èasu do roku<br />
800 000 a zaite <strong>na</strong>jväèšie<br />
dobr<strong>od</strong>rustvo svojho ivota.<br />
The Devil Inside – Duša <strong>po</strong>praveného maso−<br />
vého vraha Harryho Grimesa uniká z Pekla a <strong>po</strong>−<br />
kúša sa s<strong>po</strong>ji s tými <strong>na</strong>j<strong>od</strong><strong>po</strong>rnejšími a <strong>na</strong>jhorší−<br />
mi dušami vnútri stien panstva Brány tieòov.<br />
TOCA TOURING CARS –<br />
GAME 4 U<br />
16 <strong>na</strong>jznámejších auto−<br />
mobilových salónov<br />
kadoroène vysiela svo−<br />
jich <strong>na</strong>jlepších pretekárov<br />
<strong>na</strong> Britské ostrovy, kde<br />
prebiehajú preteky<br />
TOCA. Túto jedineènú<br />
akciu môete zai <strong>na</strong><br />
vlastnej koi <strong>na</strong> monitoroch svojich <strong>po</strong>èítaèov.<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 1699 Sk<br />
CD92002−177<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 999 Sk<br />
CD92002−178<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 399 Sk<br />
CD92002−179<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 299 Sk<br />
CD92002−180<br />
KNIHY<br />
UÈÍME SE PROGRAMOVAT<br />
C++ BUILDER A JAZYCE C++<br />
Autor: Václav Kadlec<br />
Vydavate¾: Computer Press<br />
Poèet strán: 402<br />
Kniha je pre programátorov<br />
a študentov, ktorí sa chcú<br />
alebo <strong>po</strong>trebujú <strong>na</strong>uèi<br />
vytvára programy v jazyku<br />
C++ vo vizuálnom prostredí C++ Buildera.<br />
Osvojíte si z<strong>na</strong>losti <strong>po</strong>trebné <strong>na</strong> s<strong>po</strong>¾ahlivé<br />
programovanie jedn<strong>od</strong>uchých i nároènejších<br />
aplikácií rôzneho typu. Precvièíte sa <strong>na</strong> príkla−<br />
doch.<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 503 Sk<br />
457K92002C<br />
VYSTAVUJEME NA VELETRHU<br />
Autor: Václav Svob<strong>od</strong>a, Miroslav<br />
Foret, Kateøi<strong>na</strong> Koláøová, Lucie<br />
Zumrová<br />
Vydavate¾: Computer Press<br />
Poèet strán: 120<br />
Pripravujete roèný plán<br />
výstav a ve¾trhov? Ale ako<br />
vybra pre váš <strong>od</strong>bor tie <strong>na</strong>jvh<strong>od</strong>nejšie?<br />
Uvaujete, akým spôsobom <strong>na</strong> ex<strong>po</strong>zícii pre−<br />
zentova výrobky èi sluby? Aký tovar v stánku<br />
rozvrhnú? Akými akciami p<strong>od</strong><strong>po</strong>ri prezentá−<br />
ciu? Kniha je <strong>po</strong>mocníkom pre tých, ktorí<br />
p<strong>od</strong>obnú akciu chystajú, organizujú a riadia.<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 215 Sk<br />
458K92002C<br />
POSLOUCHÁME HUDBU<br />
S PROGRAMEM WINAMP + CD<br />
Autor: Miroslav Klíma<br />
Vydavate¾: Computer Press<br />
Poèet strán: 112<br />
Èo môe by obané <strong>na</strong><br />
prehrávaní skladieb a tvorbe<br />
playlistov? Posledná verzia<br />
prehrávaèov <strong>po</strong>núka to¾ko<br />
funkcií a existujú k nej rozšírenia, e sa oplatí<br />
zostavi publikáciu s náv<strong>od</strong>om <strong>na</strong> ovládanie<br />
Wi<strong>na</strong>mpu a <strong>na</strong>jzaujímavejších doplnkov.<br />
Predstavený softvér si vïaka priloenému CD<br />
môete vyskúša.<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 186 Sk<br />
459K92002C<br />
JAK MNOHEM LÉPE<br />
PRODÁVAT<br />
Autor: Brian Tracy<br />
Vydavate¾: Computer Press<br />
Poèet strán: 328<br />
Kniha objasòuje, e predaj je<br />
predovšetkým „duševná hra“<br />
a e úspešný obch<strong>od</strong>ník<br />
<strong>po</strong>trebuje psychologickú prevahu <strong>na</strong>d zákazní−<br />
kom èi <strong>od</strong>berate¾om, a uèí, ako túto prevahu<br />
dosiahnu. P<strong>od</strong>statná je <strong>na</strong> knihe jej ucelenos<br />
a p<strong>od</strong>robnos: niè sa nevynechalo, kniha je<br />
spriev<strong>od</strong>com pri vytváraní kompletného systé−<br />
mu <strong>na</strong> docielenie predajného úspechu.<br />
.<br />
Objednávkový kód: 460K92002C<br />
Ce<strong>na</strong>: 416 Sk<br />
UÈEBNICE AutoCADu 2002<br />
Autor: Petø Foøt, Jaroslav Kleteèka<br />
Vydavate¾: Computer Press<br />
Poèet strán: 384<br />
Uèebnica <strong>na</strong>dväzuje <strong>na</strong> ediè−<br />
ný rad obsahujúci Uèebnicu<br />
AutoCADu R14 a Uèebnicu<br />
AutoCADu 2000. Publikácia<br />
je urèená predovšetkým študentom, ale vïaka<br />
úplne novým <strong>po</strong>strehom si nájde èitate¾ov<br />
i v radoch <strong>od</strong>bornej verejnosti. Kapitoly<br />
obsahujú <strong>od</strong>borné príklady, precvièovacie<br />
úlohy a názorné ukáky.<br />
DELPHI – p<strong>od</strong>robný prùv<strong>od</strong>ce<br />
zaèí<strong>na</strong>jíciho uivatele<br />
Autor: Slavoj Písek<br />
Vydavate¾: Grada<br />
Poèet strán: 220<br />
Kniha je urèená zaèí<strong>na</strong>júcim<br />
programátorom, ktorí u<br />
zvládli základy jazyka Object<br />
Pascal i vizuálneho návrhu<br />
aplikácií v Delphi a chceli by sa programovaniu<br />
aplikácií pre Windows venova p<strong>od</strong>robnejšie.<br />
Èitatelia tu nájdu celý rad zaujímavých progra−<br />
mátorských <strong>po</strong>stu<strong>po</strong>v, bez ktorých sa iadny<br />
vývojár v Delphi nezaobíde.<br />
WORD 2002 – p<strong>od</strong>robný<br />
prùv<strong>od</strong>ce <strong>po</strong>kroèilého uivatele<br />
Autor: Josef Pecinovský, Rudolf<br />
Pecinovský<br />
Vydavate¾: Grada<br />
Poèet strán: 272<br />
Kniha je urèená predovšet−<br />
kým tým, ktorí chcú <strong>po</strong>mo−<br />
cou Wordu spracúva ve¾ké<br />
a zloité dokumenty, ako sú knihy, diplomové<br />
práce èi právne normy. Uitoèné informácie<br />
tu však môu nájs i vydavatelia èasopisov,<br />
malých katalógov, <strong>po</strong>núk a rôznych ïalších<br />
dokumentov.<br />
Objednávkový kód: 463K92002G<br />
Ce<strong>na</strong>: 353 Sk<br />
Visual Basic.NET KROK ZA<br />
KROKOM + CD<br />
Autor: Michael Halvorson<br />
Vydavate¾: IDNES<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: ANIMA Košice<br />
Poèet strán: 680<br />
Kniha <strong>na</strong> príkladoch ukazuje<br />
monosti Visual Basicu <strong>na</strong><br />
tvorbu aplikácií pre<br />
Windows, web, <strong>na</strong> prácu s databázami a iné.<br />
Uèí techniku písania programového kódu, uka−<br />
zuje mnostvo ti<strong>po</strong>v a optimalizovaných <strong>po</strong>stu−<br />
<strong>po</strong>v. Je vh<strong>od</strong>ná pre zaèiatoèníkov, ale aj pre<br />
tých, ktorí prechádzajú z niších verzií VB.<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 329 Sk<br />
461K92002C<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 316 Sk<br />
462K92002G<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 825 Sk<br />
464K92002AN<br />
COM + CORBA EJB<br />
Autor: Jindøich Zelený, Josef<br />
Noièka<br />
Vydavate¾: BEN<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: ANIMA Košice<br />
Poèet strán: 311<br />
Kniha si kladie za cie¾ uvies<br />
èitate¾ov do sveta distri−<br />
buovaných kom<strong>po</strong>nentov. Rozoberá vlastnosti<br />
a technologické princípy. Nájdete tu opis troch<br />
<strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejších štandardov pre tvorbu distri−<br />
buovaných kom<strong>po</strong>nentov: COM+ <strong>od</strong> firmy<br />
Microsoft, CORBA v.2.6 zdruenia OMG a EJB<br />
v.2.0 <strong>od</strong> firmy SUN Microsystems.<br />
AutoCAD 2002 – výukový kurz<br />
Autor: David Frey<br />
Vydavate¾: SoftPress<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: ANIMA Košice<br />
Poèet strán: 672<br />
Najpredávanejšia kniha o<br />
AutoCAD−e <strong>od</strong> <strong>po</strong>predného<br />
autora obsahuje cvièenia a tipy, ako objavi<br />
<strong>na</strong>jnovšie vlastnosti AutoCAD−u 2002. Kniha je<br />
výuèbovým kurzom, prevedie vás krok za kro−<br />
kom <strong>na</strong>jnovšou verziou AutoCAD−u. Obsahuje<br />
praktické príklady a jasné vysvetlenie toho, èo<br />
<strong>po</strong>trebujete vedie, aby ste vytvorili, rozvinuli a<br />
dokonèili zloitý projekt v AutoCAD−e.<br />
Oracle9i – základy práce<br />
z databází Oracle9i<br />
Autor: Michael Abbey, Mike Corey,<br />
Ian Abramson<br />
Vydavate¾: SoftPress<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: ANIMA Košice<br />
Poèet strán: 480<br />
Kniha obsahuje základy jazyka<br />
PL/SQL a základné princípy<br />
správy databáz. Nájdete tu informácie o <strong>na</strong>−<br />
stavovaní, zadávaní dopytov, zostave tabuliek,<br />
rozde¾ovaní údajov <strong>na</strong> <strong>od</strong>diely, špecifické infor−<br />
mácie o nástroji SQL*Plus, Oracle Enterprise Ma−<br />
<strong>na</strong>ger, Oracle Summary Machine a iné. Zahàòa<br />
verzie Oracle Database 7.x, 8i a 9i.<br />
Objednávkový kód: 467K92002AN<br />
Ce<strong>na</strong>: 982 Sk<br />
SPRÁVA OPERAÈNÍHO<br />
SYSTÉMU LINUX<br />
Autor: Vicki Stanfield, R<strong>od</strong>erick W. Smith<br />
Vydavate¾: SoftPress<br />
D<strong>od</strong>ávate¾: ANIMA Košice<br />
Poèet strán: 704<br />
Kniha <strong>od</strong><strong>po</strong>vedá <strong>na</strong> všetky otáz−<br />
ky týkajúce sa inštalácie, konfi−<br />
gurácie a správy OS Linux. Krok za krokom vás<br />
<strong>na</strong>uèí všetky základné aj <strong>po</strong>kroèilé techniky, ktoré<br />
<strong>po</strong>trebujete vedie, aby ste dokázali nielen<br />
<strong>na</strong>konfigurova, ale aj udriava plne prevádzky−<br />
schopné prostredie OS Linux. Ve¾a vzorových prí−<br />
kladov ilustruje jednotlivé techniky a <strong>po</strong>stupy.<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 823 Sk<br />
465K92002AN<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 982 Sk<br />
466K92002AN<br />
Objednávkový kód:<br />
Ce<strong>na</strong>: 1122 Sk<br />
468K92002AN<br />
9/2002 PC REVUE 123
S E R V I S<br />
AMÉLIA Z MONTMARTRU<br />
DVD okienko<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
FILM:<br />
<br />
DVD:<br />
<br />
FILM: Amélia Poulain (Audrey Tautou) ma−<br />
la neopakovate¾né detstvo. Najprv prišla o<br />
svoju èervenú rybièku (trpela samovraed−<br />
nými sklonmi) a hneï <strong>na</strong> to aj o svoju mat−<br />
ku, <strong>na</strong> ktorú spadla p<strong>od</strong>obne zúfalá samo−<br />
vrahyòa. K tomu všetkému sa z jej otca Ra−<br />
phaela stal chorobný pestovate¾ záhrad−<br />
ných skalnièiek. Amélia však <strong>na</strong>priek osudu<br />
rástla ako z v<strong>od</strong>y a z malého dievèatka,<br />
ktoré p<strong>od</strong>¾a otca doktora trpelo srdcovou<br />
chybou (pravda je však taká, e pri pravi−<br />
delných prehliadkach sa vdy tak rozrušila,<br />
e sa jej prudko rozbúchalo srdieèko), vy−<br />
rástla èiernooká èašníèka s prácou v kavia−<br />
rni Deux Moulins <strong>na</strong> Montmartri. A viete,<br />
èo taká neprehliadnute¾ná èašníèka milu−<br />
je? Hádzanie abiek, <strong>po</strong>náranie ruky do<br />
vreca s obilím a hlavne sledovanie ¾udí.<br />
Jedného dòa sa však stane nieèo neèaka−<br />
né. Presne v osudný deò princeznej Diany<br />
sa jej p<strong>od</strong>arí nájs malú škatu¾ku so zaují−<br />
mavým obsahom. Rozh<strong>od</strong>ne sa vypátra jej<br />
majite¾a a anonymnou cestou mu vráti u<br />
dávno zabudnutý <strong>po</strong>klad. Od toho dòa sa<br />
Amélia rozh<strong>od</strong>ne <strong>po</strong>máha všetkým dob−<br />
rým ¾uïom…<br />
VYBAVENIE DVD: Vïaka kvalitnému trans−<br />
feru je obraz èistý, <strong>po</strong>kojný a dáva vynik−<br />
nú sýtym a korektným farbám. Okrem ori−<br />
ginálnej zvukovej stopy v Dolby Digital 5.1<br />
sa <strong>na</strong> disku <strong>na</strong>chádza aj èeská dabingová<br />
mutácia v DD 2.0. Je tu, samozrejme, mo−<br />
nos výberu jednej z titulkových verzií, v kto−<br />
rých plejáde nechýba u klasická èeská.<br />
BONUSY: Po zorientovaní sa v troška ne−<br />
preh¾adnom animovanom menu <strong>na</strong> vás<br />
èakajú vystrihnuté scény, filmografie hlav−<br />
nej predstavite¾ky Audrey Tautou a reiséra<br />
Jean−Pierre Jeuneta, desa fotografií zo zá−<br />
kulisia, trailer a upútavky <strong>na</strong> ïalšie DVD titu−<br />
ly <strong>od</strong> distribuènej s<strong>po</strong>loènosti Intersonic.<br />
VERDIKT: Reisér Jean−Pierre Jeunet jed−<br />
noz<strong>na</strong>ène <strong>po</strong>tvrdil, e právom patrí k špiè−<br />
ke francúzskeho filmu. Natoèil bizarnú, hu−<br />
mornú, <strong>po</strong>etickú, jedn<strong>od</strong>ucho krásnu sním−<br />
ku, plnú reisérskych nápadov a obrazo−<br />
vých invencií. Film Amélia z Montmartru<br />
srší príjemnou atmosférou, zmyslom pre<br />
humor a neohranièenou fantáziou. Jeunet<br />
sa <strong>po</strong>mocou kúzelných farebných kom<strong>po</strong>−<br />
zícií a citom pre detail mení <strong>na</strong> rozprávaèa<br />
príbehu o tom, e ivot je vo svojej zlo−<br />
itosti vlastne jedn<strong>od</strong>uchý a skladá sa z pros−<br />
tých a <strong>na</strong> prvý <strong>po</strong>h¾ad mono nep<strong>od</strong>stat−<br />
ných vecí.<br />
KOCKA<br />
H<strong>od</strong>notenie:<br />
FILM:<br />
<br />
DVD:<br />
<br />
FILM: Predstavte si, e idete veèer spa a<br />
ráno sa zobudíte <strong>na</strong> úplne inom mieste.<br />
Hrozná myšlienka, aj keï sa to urèite nie−<br />
komu z vás u stalo :−). Presne toto sa toti<br />
prih<strong>od</strong>ilo <strong>na</strong>šim siedmim hrdinom. Miesto<br />
v <strong>po</strong>steli sa prebudili vo zvláštnej štvorco−<br />
vej miestnosti, <strong>na</strong> ktorej stenách bolo šes<br />
masívnych dverí, za ktorými sa <strong>na</strong>chádzali<br />
ïalšie miestnosti s rov<strong>na</strong>kým <strong>po</strong>ètom vý−<br />
ch<strong>od</strong>ov. Za nimi boli ïalšie miestnosti a<br />
ïalšie… Sedem úplne <strong>od</strong>lišných ¾udí sa<br />
ocitlo v obrovskom bludisku, zostavenom<br />
zo samých „skoro“ rov<strong>na</strong>kých kociek. Pre−<br />
èo skoro? Len niektoré kocky sú toti bez−<br />
peèné. Vo väèšine z nich sú ukryté smrtia−<br />
ce pasce, ktorých silu <strong>po</strong>cítil hneï prvý<br />
kandidát, a to ešte pred tým, ne sa stihol<br />
vôbec predstavi. Zvyšok teraz u len<br />
šesèlennej skupiny – autoritatívny <strong>po</strong>li−<br />
cajt, expert <strong>na</strong> úteky z väzenia, psycholo−<br />
gièka, geniál<strong>na</strong> matematièka, architekt a<br />
idiot, ktorý toho ve¾a ne<strong>na</strong>rozpráva – má<br />
šancu rozlúšti princíp rébusu a zachráni<br />
sa tak pred istou smrou.<br />
VYBAVENIE DVD: Kvalita obrazu (Wide−<br />
screen 16:9) je pre problematickejšiu digi−<br />
talizáciu <strong>na</strong>rušená výskytom rôznych škra−<br />
bancov a neèistôt. Keïe ide o DVD urèe−<br />
né výhradne pre èeský trh (p<strong>od</strong>obne ako<br />
Amélia), <strong>na</strong>chádza sa <strong>na</strong> òom okrem origi−<br />
nálnej zvukovej stopy v Dolby Digital 2.0.<br />
aj èeská dabingová mutácia a titulková ver−<br />
zia. Zvukový mix je, bohuia¾, cite¾ne p<strong>od</strong>−<br />
priemerný, jednotvárne mechanický a mier−<br />
ne zašumený.<br />
BONUSY: V labyrintovom animovanom me−<br />
nu sa dostanete k špeciálnemu traileru a<br />
pr<strong>od</strong>ukèným <strong>po</strong>známkam, ktoré zahrnujú<br />
fotogalériu, návrhy kostýmov, prostredia a<br />
nieko¾ko scénok zo storyboardu. Nechýba<br />
reklama <strong>na</strong> ïalšiu DVD novinku.<br />
VERDIKT: Kocka je inteligentný sci−fi ho−<br />
ror, pri ktorom si precvièíte základnú a vyš−<br />
šiu matematiku a v duchu <strong>po</strong>chválite tvor−<br />
cov za to, e aj <strong>na</strong>priek slabším hereckým<br />
výkonom neznámych hercov a nulovej vý−<br />
prave dokázali udra <strong>po</strong>zornos divákov.<br />
Postupné <strong>od</strong>ha¾ovanie skrytých tvárí <strong>po</strong>stáv<br />
je v s<strong>po</strong>jení s doko<strong>na</strong>le depresívnou atmo−<br />
sférou <strong>na</strong>ozaj lahôdkou. Samotnému DVD<br />
sa však venovalo málo <strong>po</strong>zornosti, èo je pri<br />
filme takýchto kvalít ve¾ká chyba.<br />
Peter Koneèný<br />
pkonecny@kinema.sk<br />
DVD NEWS<br />
Z PEKLA (Jack Rozparovaè sa vracia…)<br />
Rok 1888, Londýn – ivotu nebezpeèný slum Whitechapel, kde<br />
v úbohých p<strong>od</strong>mienkach ivoria nešastné bytosti. Tu bojuje s<br />
kad<strong>od</strong>ennou mizériou aj Mary Kelly (Heather Graham) a nie−<br />
ko¾ko jej kamarátok. Sú nútené i priamo <strong>na</strong> ulici, ohrozované<br />
miestnymi bandami, a ich jedinou útechou je, e horšie u<br />
nemôe by. Veci sa dajú do <strong>po</strong>hybu, keï niekto unesie ich pria−<br />
te¾ku Ann a ony sú zatiahnuté do komplotu, ktorého nite smeru−<br />
jú do <strong>na</strong>jvyšších kruhov. Po únose èoskoro <strong>na</strong>sleduje ukrutná<br />
vrada inej eny a je oèividné, e budú pre<strong>na</strong>sledované aj ïalšie eny. Hrozná udalos pre−<br />
kroèí hranice Whitechapelu. Vzbudí <strong>po</strong>zornos inšpektora Freda Abberlienea (Johnny<br />
Depp), dis<strong>po</strong>nujúceho mimoriadnymi psychickými schopnosami. Ten sa <strong>na</strong>plno zahåbi<br />
do vyšetrovania zloèinu, ktorý sa <strong>na</strong>vyše zaène prepleta s jeho súkromím, keï sa za¾úbi<br />
do Mary. Èím viac sa blíi k pravde, tým sa Whitechapel preòho, Mary a ostatné dievèa−<br />
tá stáva nebezpeènejším. Budú schopní prei silu <strong>po</strong>msty, ktorá <strong>na</strong> nich bola zoslaná a<br />
zo samotného pekla?<br />
From Hell (USA, 2001, 121 min.). Réia: Albert & Allen Hughes. Scenár: Terry Hayes, Rafael<br />
Yglesias. Kamera: Peter Deming. Hudba: Trevor Jones, Marilyn Manson. Hrajú: Johnny Depp,<br />
Heather Graham, Ian Holm, Paul Rhys, Joan<strong>na</strong> Page, Katrin Cartlidge, Robbie Coltrane, Susan Lynch.<br />
JEDINEÈNÝ (Jet Li sa bije, lieta, uhýba strelám a kamera a ` la<br />
Matrix s<strong>po</strong>malene švenkuje)<br />
Tvorcovia tohto sci−fi sa nás s<strong>na</strong>ia presvedèi o tom, e exis−<br />
tuje nekoneèné mnostvo vesmírov a v kadom ije iná forma<br />
kadého z nás. Keï sa vám p<strong>od</strong>arí všetkých zabi, stanete sa<br />
Jediným a vïaka deleniu energie aj <strong>na</strong>jsilnejším. Presne o to sa<br />
s<strong>na</strong>í aj bývalý agent vesmírnej FBI Yulaw (Jet Li), ktorému<br />
ostáva zabi u len jediného paralelného dvojníka – <strong>po</strong>licajta<br />
Gabriela (Jet Li) ijúceho <strong>na</strong> Zemi. Problém je v tom, e Gab−<br />
rielova smr by mohla znièi celý vesmír.<br />
The One (USA, 2001, 87 min.). Réia: James Wong. Scenár: James Wong, Glen Morgan.<br />
Kamera: Robert McLachlan. Hudba: Trevor Rabin. Hrajú: Jet Li, Carla Gugino, Delroy Lindo,<br />
Jason Statham.<br />
Peter Koneèný<br />
124 PC REVUE 9/2002
S E R V I S<br />
Pošta<br />
Váená redakcia a p. Sládek<br />
Chceli by sme reagova <strong>na</strong> Vami <strong>na</strong>písaný èlánok Zaèí<strong>na</strong>me s PC<br />
v èasopise PC REVUE júl 2002.<br />
Viete, <strong>na</strong> èo slúi ve¾koobch<strong>od</strong>? Ten by mal by iba (!) pre pre−<br />
dajcov VT. A tu sa vynára otázka, ako je moné, e ve¾a ve¾koob−<br />
ch<strong>od</strong>ov uverejòuje svoj cenník <strong>na</strong> internetových stránkach bez<br />
hesla. Len <strong>na</strong> <strong>po</strong>rov<strong>na</strong>nie, skúste si zisti ve¾koobch<strong>od</strong>né ceny<br />
hocijakých audio− èi videovýrobkov. Takto to <strong>na</strong> slovenskom trhu<br />
s VT dobre nedopadne, keï tu budú len ve¾koobch<strong>od</strong>y, do kto−<br />
rých budeme ch<strong>od</strong>i prosi o to, aby nám tam nieèo predali, ako<br />
vy píšete, s cca 10 % zvýšením. To <strong>po</strong>tom všetci maloobch<strong>od</strong>ní−<br />
ci môu svoje obch<strong>od</strong>y a obch<strong>od</strong>íky zavrie a <strong>po</strong>bra sa <strong>na</strong> úrad<br />
práce.<br />
Viete, èo nás <strong>na</strong>jviac doslova štve? Keï príde zákazník, zaène<br />
sa zaujíma o tovar, a keï príde <strong>na</strong> cenu, zahlási, e v Ageme je<br />
to lacnejšie, resp. príde aj so svojím kamarátom a <strong>po</strong>medzi zuby<br />
precedí, e „ja ti to zoeniem lacnejšie“. Vtedy mi adre<strong>na</strong>lín v<br />
krvi stúpne tak, e mám chu tomu zákazníkovi nieèo ... – eštee<br />
sa dokáem ovláda. Píšeme Vám to z vlastných skúseností, má−<br />
me malú predajòu s <strong>po</strong>èítaèmi. V tejto súvislosti ešte jed<strong>na</strong> vec,<br />
ktorú dop<strong>od</strong>rob<strong>na</strong> opisujete – mare obch<strong>od</strong>níkov. Nemyslíte,<br />
e je to zasahovanie do vnútornej štruktúry p<strong>od</strong>nikate¾a? Ïaku−<br />
jeme. Bobko Štefan, Melišek Peter, Rosner Václav, ACTS Bra−<br />
tislava<br />
PCR: Uverejnený èlánok obsahuje u tak<strong>po</strong>vediac všeobecne známe<br />
fakty. Ve¾koobch<strong>od</strong> by <strong>na</strong>ozaj mal slúi pre ïalších dílerov, <strong>na</strong> èo<br />
ostatne v èlánku aj u<strong>po</strong>zoròujem. No za ich <strong>po</strong>litiku, keï mnohé<br />
skutoène uverejòujú svoje cenníky vo¾ne <strong>na</strong> internete, nemôem.<br />
V èlánku som sa s<strong>na</strong>il <strong>po</strong>ukáza <strong>na</strong> ve¾koobch<strong>od</strong>y len v s<strong>na</strong>he o<br />
komplexnos materiálu, pretoe ich nemono (aj vïaka ich <strong>po</strong>liti−<br />
ke) obís. Ako však v èlánku zdôrazòujem, pre väèšinu <strong>po</strong>tenciál−<br />
nych kupujúcich nie je ve¾koobch<strong>od</strong> zaujímavý (vzh¾adom <strong>na</strong><br />
sluby...). Priznávam, e v Bratislave môe by situácia trochu iná,<br />
ale Bratislava nie je celé Slovensko.<br />
Rabat ve¾koobch<strong>od</strong>ov je všeobecne známy – skúste si <strong>po</strong>zrie<br />
<strong>na</strong>pr. <strong>po</strong>traviny. Ve¾koobch<strong>od</strong>y sú skutoène <strong>na</strong>pr. aj pre mòa neza−<br />
ujímavé – neviem, èo uprednostòujú Vaši zákazníci, ja osobne<br />
uprednostòujem komplexné sluby. A tie ve¾koobch<strong>od</strong>y <strong>po</strong>skytnú<br />
nedokáu. Sám urèite viete, aká je aká reklamácia <strong>na</strong>pr. v Ageme,<br />
preèo by som to mal p<strong>od</strong>stu<strong>po</strong>va? Radšej sa obrátim <strong>na</strong> menšieho<br />
predajcu – <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> Vás – a môete sa trápi Vy. Otázka však je, èi<br />
ma svojou <strong>po</strong>nukou dokáete presvedèi. Nejde o cenu – rozdiel asi<br />
3 % <strong>na</strong> 30 000 Sk je pribline 1000 Sk a za tú cenu je moné <strong>po</strong>núk−<br />
nu rôzne sluby. Navyše ve¾koobch<strong>od</strong>y nie sú všade.<br />
Myslím, e aj hypermarkety <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èujú trend – „elezo“ je u ¾ahko<br />
zoh<strong>na</strong>te¾né azda <strong>na</strong> kadom kroku a kadý si dokáe <strong>po</strong>rov<strong>na</strong> cenu<br />
(druhá vec je kvalita pri rov<strong>na</strong>kom druhu kom<strong>po</strong>nentu), ale kvalitné<br />
sluby (vrátane kvalitne vyladených zostáv s dobrým <strong>po</strong>merom ce−<br />
<strong>na</strong>/výkon) nie. P<strong>od</strong>¾a mòa èaká kadého menšieho obch<strong>od</strong>níka v blíz−<br />
kej budúcnosti dilema preh<strong>od</strong>notenia stratégie.<br />
V èase, keï som pracoval ako obch<strong>od</strong>ník s IT, sme zaèí<strong>na</strong>li s<br />
marami 7 % a <strong>po</strong> dvoch rokoch ich vytiahli <strong>na</strong> 20 % bez straty<br />
zákazníkov, dokonca s rozšírením ich <strong>po</strong>ètu. Èím to bolo? Keï nie−<br />
kto kúpil PC u konkurencie a tá mu nedokázala d<strong>od</strong>a bezchybný<br />
tovar, ktorý by nebolo <strong>po</strong>trebné as<strong>po</strong>ò raz vráti <strong>na</strong>spä, ani sa im<br />
neèudujem. My sme mali stratégiu PC dáva so zárukou, e v prípa−<br />
de dvojnásobnej reklamácie si môu vybra akýko¾vek tovar v pre−<br />
dajni. Myslíte, e sme skrachovali? Ani raz sme nemuseli niekoho<br />
takto obslúi. A pritom sme <strong>na</strong>ku<strong>po</strong>vali ten istý tovar – BGS, Zero,<br />
Sofos, IMC. Pre nás toti bol predaj PC doplnkový – tým sme len zís−<br />
kali zákazníka, ktorému sme neskôr pri slubách dávali z¾avy, dokon−<br />
ca aj v štátnej správe (nemocnica, MSU, OU...) bez akéhoko¾vek<br />
„s<strong>po</strong>nzorstva“. Sluby sú prioritné – 1 h<strong>od</strong>. stojí asi 400 Sk a to¾ko<br />
sa ako zarobí „premiestòovaním škatú¾“.<br />
Verte, e mnohí zákazníci si vedia dobre s<strong>po</strong>èíta, èi tá <strong>na</strong>pr.<br />
o 2000 Sk vyššia ce<strong>na</strong> ako u konkurencie stojí za to. Ak nie, je<br />
to ich chyba a mòa by to ani trochu nemrzelo, ak <strong>po</strong>tom budú<br />
beha <strong>po</strong> servisoch a plati zbytoèné peniaze <strong>na</strong>vyše (èas, presu−<br />
ny a p<strong>od</strong>. ani nerátam).<br />
Mojím osobným elaním je dosiahnu stav, keï budú existova<br />
s<strong>po</strong>¾ahliví a charakterní obch<strong>od</strong>níci a ich s<strong>po</strong>kojní zákazníci. Dúfam, e<br />
aj vïaka Vám tento cie¾ nie je ïaleko.<br />
Za redakciu <strong>od</strong><strong>po</strong>vedal Daniel Sládek (skrátené)<br />
KONFERENCIA: MICROSOFT ROADSHOW 2002<br />
Mobilné riešenia a technologické novin−<br />
ky pre malé a stredné p<strong>od</strong>nikanie <strong>na</strong> plat−<br />
forme Microsoft sú hlavnými témami<br />
p<strong>od</strong>ujatia pre <strong>od</strong>bornú verejnos Micro−<br />
soft Roadshow 2002. Prezentácia pri−<br />
náša skúsenosti zo slovenských a èes−<br />
kých firiem a premiéru <strong>na</strong>jnovších pro−<br />
duktov s<strong>po</strong>loènosti Microsoft, ako Tab−<br />
let PC èi PocketPhone. Atraktív<strong>na</strong> pre−<br />
zentácia s vyuitím sluieb <strong>na</strong> báze tech−<br />
nológie GPRS by mala pritiahnu viac<br />
ako 2000 návštevníkov. Roadshow 2002<br />
bude <strong>od</strong> 10. do 29. septembra v Koši−<br />
ciach, iline, Banskej Bystrici, Nitre a Bra−<br />
tislave, partnermi p<strong>od</strong>ujatia sú s<strong>po</strong>loènos−<br />
ti Hewlett−Packard a Orange Slovensko.<br />
Úèastníci Roadshow 2002 budú ma<br />
príleitos vyui z¾avu 20 % <strong>na</strong> Microsoft<br />
Windows XP a Office XP. K p<strong>od</strong>písanej<br />
zmluve Microsoft Open Subscription Li−<br />
cence dostanú hernú konzolu Xbox zadar−<br />
mo a získajú skúšobné verzie viacerých<br />
pr<strong>od</strong>uktov <strong>od</strong> s<strong>po</strong>loènosti Microsoft.<br />
Program Microsoft Roadshow 2002<br />
bude rozdelený do piatich okruhov:<br />
1. S<strong>po</strong>¾ahlivá firemná infraštruktúra –<br />
náv<strong>od</strong>, ako zostavi bezpeènú<br />
a s<strong>po</strong>¾ahlivú sie, ako ju spravova<br />
a urèi, ktoré technológie sú pre firmu<br />
optimálne. Ako pri<strong>po</strong>ji firmu<br />
<strong>na</strong> internet a aké sú prednosti<br />
Windows XP.<br />
2. Efektív<strong>na</strong> práca v tíme – zlepšenie<br />
komunikácie medzi pracovníkmi<br />
vo firme, ako zdie¾a informácie<br />
a úlohy s <strong>po</strong>mocou SharePoint Team<br />
Services a SharePoint Portal Server.<br />
3. Novinky v mobilných technológiách<br />
– aj <strong>na</strong> Slovensku mono vyuíva<br />
mobilnú kanceláriu <strong>po</strong>mocou<br />
technológií GPRS, Mobile Information<br />
Server, Tablet PC, Pocket a Smart<br />
Phone.<br />
4. Ako vytvori a spravova firemné<br />
webové stránky – ako s <strong>po</strong>mocou<br />
aplikácie FrontPage mono <strong>po</strong>¾ahky<br />
realizova svoje nápady a predstavy<br />
o vlastných internetových stránkach.<br />
5. Plánovanie a riadenie projektov<br />
vo firme – ako správne <strong>na</strong>plánova aj<br />
tie <strong>na</strong>jzloitejšie projekty, aby sa<br />
neplytvalo èasom ani ¾uïmi, ako<br />
správne riadi a kontrolova celú<br />
akciu.<br />
Registrácia:<br />
http://<strong>www</strong>.microsoft.com/slovakia/roadshow<br />
HARMONOGRAM<br />
Dátum Mesto Prezentácia<br />
10. 9. 2002 Košice GES, L. Novomeského 13<br />
11. 9. 2002 ili<strong>na</strong> Kino Centrum ili<strong>na</strong>, Kuzmányho 1<br />
12. 9. 2002 Banská Bystrica Komorné divadlo, Nám. slob<strong>od</strong>y 3<br />
17. 9. 2002 Nitra Kino Orbis, Štefánikova 46<br />
25. − 26. 9. 2002 Bratislava Kino Aupark<br />
9/2002 PC REVUE 125
P R O G R A M U J E M E<br />
3D <strong>po</strong>èítaèová grafika<br />
7. èas: Zisovanie kolízií (collision detection)<br />
Vítam vás pri ïalšej èasti nášho seriálu o 3D <strong>po</strong>èítaèovej gra−<br />
fike. Ako u z názvu vidíte, tentoraz si <strong>po</strong>vieme nieèo o<br />
zisovaní kolízií. Konkrétne si v tejto èasti opíšeme, ako zisti,<br />
èi my, ako <strong>po</strong>zorovate¾, budeme kolidova s <strong>po</strong>lygónom<br />
(resp. <strong>po</strong>lygónmi) v priestore. Algoritmov <strong>na</strong> zisovanie kolí−<br />
zií je viacero. Povieme si nieèo o algoritme zisovania kolízií<br />
<strong>po</strong>mocou gule. Teda my, ako <strong>po</strong>zorovate¾, sme v p<strong>od</strong>state<br />
gu¾a v priestore s urèitým <strong>po</strong>lomerom (<strong>od</strong> <strong>po</strong>lomeru gule<br />
bude závisie, aký „tuèný“ bude <strong>po</strong>zorovate¾ :−)), ktorá má<br />
udaný svoj vektor <strong>po</strong>hybu, a <strong>na</strong>šou úlohou je zisti, èi pri<br />
<strong>po</strong>hybe <strong>po</strong> danom vektore <strong>po</strong>hybu gu¾a nebude kolidova<br />
so iadnym <strong>po</strong>lygónom. Princíp by bol v celku jedn<strong>od</strong>uchý,<br />
však? Prevedenie tejto vety do zdrojového kódu bude u o<br />
nieèo komplikovanejšie. Take ako <strong>na</strong> to?<br />
GU¼A A ROVINA. Najprv si <strong>po</strong>vieme, ako zistíme, èi gu−<br />
¾a, ktorá sa <strong>po</strong>súva <strong>po</strong> svojom vektore <strong>po</strong>hybu, bude koli−<br />
dova s rovinou, v ktorej leí skúmaný <strong>po</strong>lygón.<br />
Na obr. 1 vidíme, e vektor <strong>po</strong>hybu <strong>po</strong>zorovate¾a je do−<br />
statoène dlhý <strong>na</strong> to, aby <strong>po</strong>zorovate¾ prešiel cez skúmanú<br />
rovinu. Takýto <strong>po</strong>hyb by sa nemohol zrealizova – as<strong>po</strong>ò nie<br />
v takejto dåke. Preto musíme zisti, èi <strong>na</strong>ša gu¾a bude s rovi−<br />
nou kolidova, a ak áno, v ktorom b<strong>od</strong>e roviny a v ktorom<br />
b<strong>od</strong>e gule. B<strong>od</strong>, v ktorom bude gu¾a kolidova s rovinou,<br />
bude taký b<strong>od</strong>, ktorý sa ako prvý dotkne roviny pri danom<br />
vektore <strong>po</strong>hybu. Zistíme ho ako <strong>na</strong>jbliší b<strong>od</strong> gule k rovine.<br />
Najbliší b<strong>od</strong> (<strong>na</strong> obr. 2 b<strong>od</strong> A) vy<strong>po</strong>èítame <strong>po</strong>mocou<br />
normálového vektora roviny a stredu gule. Urèíme si priam−<br />
ku, ktorej smerový vektor bude normálový vektor roviny a<br />
bude prechádza stredom gule. Následne zistíme prieseè−<br />
ník gule a tejto priamky. Pri tomto vý<strong>po</strong>ète však dostane−<br />
me dva prieseèníky a musíme vybra <strong>na</strong>jbliší.<br />
Ïalší problém, ktorý <strong>po</strong>trebujeme vyrieši, je zistenie<br />
b<strong>od</strong>u roviny, v ktorom bude gu¾a s rovinou kolidova. Ten−<br />
to b<strong>od</strong> zistíme ako prieseèník roviny a priamky, ktorej nor−<br />
málový vektor bude vektor <strong>po</strong>hybu a <strong>po</strong>èiatok bude ma v<br />
b<strong>od</strong>e A (<strong>po</strong>zri obr. 3).<br />
Ešte si <strong>po</strong>vedzme, ako zistíme kolidujúci b<strong>od</strong> roviny v<br />
prípade, e rovi<strong>na</strong> pretí<strong>na</strong> gu¾u.<br />
Kolidujúci b<strong>od</strong> vy<strong>po</strong>èítame ako prieseèník priamky, kto−<br />
rej smerový vektor je normálový vektor roviny s <strong>po</strong>èiatkom<br />
v strede gule, a roviny. Aby sme zistili, èi rovi<strong>na</strong> pretí<strong>na</strong> gu−<br />
¾u, <strong>po</strong>rovnáme vzdialenos b<strong>od</strong>u B (obr. 4) <strong>od</strong> stredu gule.<br />
Ak je vzdialenos menšia ako <strong>po</strong>lomer, rovi<strong>na</strong> pretí<strong>na</strong> gu¾u.<br />
GU¼A A POLYGÓN. Týmto spôsobom by sme zistili ko−<br />
líziu medzi gu¾ou a rovinou. Takýto spôsob zisovania kolí−<br />
zií by sme mohli <strong>po</strong>ui pri konvexných scé<strong>na</strong>ch. Pre vše−<br />
obecné scény však tento algoritmus musíme ešte upravi,<br />
pretoe pri zisovaní kolízií môe <strong>na</strong>sta <strong>na</strong>sledujúca situá−<br />
cia (<strong>po</strong>zri obr. 5).<br />
B<strong>od</strong> B ako <strong>po</strong>tenciálny kolidujúci b<strong>od</strong> sa ne<strong>na</strong>chádza <strong>na</strong><br />
<strong>po</strong>lygóne, ale mimo neho. To z<strong>na</strong>mená, e pre nás nemá<br />
ve¾kú vý<strong>po</strong>vednú schopnos o tom, èi gu¾a bude kolidova s<br />
<strong>po</strong>lygónom. Preto musíme uskutoèni ïalší krok, a to vý<strong>po</strong>−<br />
èet <strong>na</strong>jblišieho b<strong>od</strong>u <strong>po</strong>lygónu k b<strong>od</strong>u B. Spôsob vý<strong>po</strong>ètu<br />
<strong>na</strong>jblišieho b<strong>od</strong>u závisí <strong>od</strong> typu <strong>po</strong>lygónu. Všeobecný spô−<br />
sob je, e nájdeme <strong>na</strong>jblišiu hranu <strong>po</strong>lygónu k b<strong>od</strong>u B. Po−<br />
tom nájdeme <strong>na</strong>jbliší b<strong>od</strong> <strong>na</strong> tejto hrane k b<strong>od</strong>u B <strong>po</strong>mo−<br />
cou kolmice. Na lepšiu ilustráciu uvádzame obrázky.<br />
P<strong>od</strong>¾a situácie <strong>na</strong> obr. 6 <strong>na</strong>jblišou hranou k b<strong>od</strong>u B je<br />
hra<strong>na</strong> B4−B1. Následne za <strong>po</strong>moci prieseèníka kolmice <strong>na</strong><br />
túto hranu prechádzajúcej b<strong>od</strong>om B a hranou zistíme <strong>na</strong>j−<br />
bliší b<strong>od</strong> <strong>po</strong>lygónu C.<br />
Na obr. 7 je znázornená situácia, keï b<strong>od</strong> C1 neleí <strong>na</strong><br />
hrane <strong>po</strong>lygónu, ale mimo nej. V tomto prípade bude <strong>na</strong>j−<br />
bliší b<strong>od</strong> <strong>po</strong>lygónu k b<strong>od</strong>u B b<strong>od</strong> C (zh<strong>od</strong>ný s b<strong>od</strong>om B1).<br />
Keï sme si urèili <strong>na</strong>jbliší b<strong>od</strong> <strong>po</strong>lygónu, <strong>po</strong>kraèujeme ïalej,<br />
a to tak, e si znovu urèíme <strong>po</strong>tenciálny kolidujúci b<strong>od</strong> <strong>na</strong> gu−<br />
li, tentoraz u so zoh¾adnením <strong>na</strong>jblišieho b<strong>od</strong>u <strong>po</strong>lygónu.<br />
B<strong>od</strong> C <strong>na</strong> obr. 8 je náš <strong>na</strong>jbliší b<strong>od</strong> <strong>po</strong>lygónu. Z tohto<br />
b<strong>od</strong>u a vektora <strong>po</strong>hybu vytvoríme priamku a zisujeme jej<br />
prieseèník s gu¾ou – b<strong>od</strong> D. Aj tu dostávame dva prieseèní−<br />
ky, z ktorých musíme vybra ten bliší. Posledná vec, ktorú<br />
musíme urobi, je zisti, èi dåka úseèky C−D je menšia ako<br />
dåka vektora <strong>po</strong>hybu. Ak áno, nový vektor <strong>po</strong>hybu bude<br />
vektor z b<strong>od</strong>u D do b<strong>od</strong>u C.<br />
ZISOVANIE KOLÍZIÍ S VIACERÝMI POLYGÓN−<br />
MI. Scénu tvorenú jedným <strong>po</strong>lygónom asi èasto vykres¾o−<br />
va nebudeme, preto si <strong>po</strong>vieme, ako zisova kolízie s via−<br />
cerými <strong>po</strong>lygónmi. Princíp je v p<strong>od</strong>state jedn<strong>od</strong>uchý. Zis−<br />
tíme kolízie so všetkými <strong>po</strong>lygónmi (<strong>po</strong>èet <strong>po</strong>lygónov, s kto−<br />
rými sa zisujú kolízie, sa dá zredukova – <strong>po</strong>zri ïalej) a vy−<br />
konáme <strong>po</strong>hyb k <strong>na</strong>jblišiemu <strong>po</strong>lygónu.<br />
Teraz si krok za krokom zhrnieme, ako budeme <strong>po</strong>stu−<br />
<strong>po</strong>va:<br />
1. Postupne prechádzame všetky <strong>po</strong>lygóny.<br />
2. Zistíme si <strong>na</strong>jbliší b<strong>od</strong> gule k rovine, v ktorej leí skú−<br />
maný <strong>po</strong>lygón – A (obr. 2).<br />
3. Zistíme, èi rovi<strong>na</strong> pretí<strong>na</strong> gu¾u, a p<strong>od</strong>¾a toho urèíme<br />
<strong>po</strong>tenciálny kolidujúci b<strong>od</strong> roviny (obr. 3 a 4).<br />
4. Zisujeme, èi sa <strong>po</strong>tenciálny kolidujúci b<strong>od</strong> roviny B<br />
<strong>na</strong>chádza v <strong>po</strong>lygóne alebo nie.<br />
5. Ak sa b<strong>od</strong> B ne<strong>na</strong>chádza v <strong>po</strong>lygóne, h¾adáme<br />
<strong>na</strong>jbliší b<strong>od</strong> <strong>po</strong>lygónu k b<strong>od</strong>u B – dostávame b<strong>od</strong> C<br />
(obr. 6 a 7). V prípade, e sa b<strong>od</strong> B <strong>na</strong>chádza v <strong>po</strong>lygó−<br />
ne, tak C = B.<br />
6. Zistíme si <strong>po</strong>tenciálny kolidujúci b<strong>od</strong> gule u<br />
s oh¾adom <strong>na</strong> b<strong>od</strong> C – b<strong>od</strong> D (obr. 8).<br />
7. Ak je ve¾kos vektora z b<strong>od</strong>u D do b<strong>od</strong>u C menšia ako<br />
ve¾kos pôv<strong>od</strong>ného vektora <strong>po</strong>hybu, <strong>na</strong>ším novým vekto−<br />
rom <strong>po</strong>hybu sa stáva vektor z b<strong>od</strong>u D do b<strong>od</strong>u C.<br />
8. Porovnáme tento vektor s vy<strong>po</strong>èítaným vektorom<br />
<strong>po</strong>hybu pre predošlý <strong>po</strong>lygón. Ak je menší, stáva sa<br />
novým vektorom <strong>po</strong>hybu.<br />
KÅZANIE. Vráme sa ku kroku 7 nášho <strong>po</strong>stupu. Zisu−<br />
jeme nový vektor <strong>po</strong>hybu z b<strong>od</strong>u D do b<strong>od</strong>u C. Ak je tento<br />
vektor kratší ako pôv<strong>od</strong>ný vektor <strong>po</strong>hybu, èas <strong>po</strong>hybovej<br />
energie sa nám stráca. Pohyb v takto <strong>na</strong>programovanom<br />
systéme zisovania kolízií by vyzeral asi tak, e my, ako<br />
<strong>po</strong>zorovate¾, by sme sa dostali k <strong>po</strong>lygónu a tam by sme<br />
sa „zasekli“, a kým by sme výrazne nezmenili smer nášho<br />
<strong>po</strong>hybu. No ak chceme dosiahnu systém <strong>po</strong>hybu, aký vi−<br />
díme v hrách, musíme do nášho systému zisovania kolízií<br />
zahrnú aj kåzanie. Kåzanie z<strong>na</strong>mená, e keï sa <strong>na</strong>ša gu¾a<br />
priblíi k <strong>po</strong>lygónu, miesto toho, aby sme sa zastavili, bu−<br />
deme sa ïalej kåza <strong>po</strong> <strong>po</strong>lygóne.<br />
Prvá vec, ktorú si musíme ozrejmi, je urèenie roviny, <strong>po</strong><br />
ktorej sa budeme kåza. Urèíme ju <strong>po</strong>mocou stredu gule,<br />
<strong>na</strong>jblišieho b<strong>od</strong>u <strong>po</strong>lygónu ku guli (b<strong>od</strong> C) a <strong>po</strong>tenciálneho<br />
kolidujúceho b<strong>od</strong>u gule D. Zo stredu gule a b<strong>od</strong>u D si vy<strong>po</strong>−<br />
èítame normálový vektor roviny, <strong>po</strong>mocou b<strong>od</strong>u C, ktorý bu−<br />
de lea <strong>na</strong> rovine kåzania, vy<strong>po</strong>èítame rovnicu roviny.<br />
V prípade, e by C = B (<strong>po</strong>zri b<strong>od</strong> 5 <strong>po</strong>stupu zisovania<br />
kolízií), rovi<strong>na</strong> kåzania by bola zh<strong>od</strong>ná s rovinou, v ktorej<br />
leí <strong>po</strong>lygón. Keï máme urèenú rovinu kåzania, môeme<br />
prejs <strong>na</strong> zisovanie vektora kåzania. Vychádzame z <strong>po</strong>ten−<br />
ciálneho kolidujúceho b<strong>od</strong>u gule D a z vektora <strong>po</strong>hybu. Z<br />
b<strong>od</strong>u D <strong>po</strong>sunutého o vektor <strong>po</strong>hybu a z normálového vek−<br />
tora roviny kåzania si vytvoríme priamku a následne vy<strong>po</strong>−<br />
Obr. 1 Obr. 2 Obr. 3 Obr. 4<br />
Obr. 5 Obr. 6 Obr. 7 Obr. 8<br />
126 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
Obr. 9 Obr. 10 Obr. 11<br />
èítame prieseèník tejto priamky s rovinou kåzania – b<strong>od</strong> E.<br />
Vektor kåzania teda bude z b<strong>od</strong>u C do b<strong>od</strong>u E.<br />
Vektor kåzania sa týmto stáva <strong>na</strong>ším novým vektorom<br />
<strong>po</strong>hybu a celý proces zisovania kolízií prebieha znovu. Pokra−<br />
èujeme tak dlho, a kým vektor <strong>po</strong>hybu nie je menší ako<br />
<strong>na</strong>mi urèená minimál<strong>na</strong> h<strong>od</strong>nota.<br />
ZISTENIE POTENCIÁLNE KOLIDUJÚCICH PO−<br />
LYGÓNOV. Zisovanie kolízií je dos nároèný vý<strong>po</strong>èet a<br />
pri ve¾kom <strong>po</strong>ète <strong>po</strong>lygónov môe náš program z<strong>na</strong>ène<br />
s<strong>po</strong>mali. Z tohto dôv<strong>od</strong>u <strong>po</strong>trebujeme eliminova <strong>po</strong>ly−<br />
góny, pre ktoré by bolo zisovanie kolízií zbytoèné. Na eli−<br />
minovanie <strong>po</strong>ètu <strong>po</strong>lygónov sa dá vyui viacero metód, z<br />
ktorých kadá má svoje výh<strong>od</strong>y aj nevýh<strong>od</strong>y. Opíšeme tu<br />
iba metódu, ktorá vyuíva uzatváranie objektov do ohra−<br />
nièujúcich kvádrov a štvorcov. Postupujeme takto:<br />
1. Urèíme si ohranièujúci kváder, ktorý bude zahàòa gu¾u<br />
v zaèiatoènej <strong>po</strong>lohe aj gu¾u <strong>po</strong>sunutú o vektor <strong>po</strong>hybu.<br />
2. Urèíme si ohranièujúci štvorec, ktorý nám bude<br />
zahàòa celý <strong>po</strong>lygón.<br />
3. Zistíme, èi štvorec zasahuje do kvádra. Ak áno,<br />
vykonáme test <strong>na</strong> kolíziu pre daný <strong>po</strong>lygón. Ak nie,<br />
s <strong>po</strong>lygónom urèite kolidova nebudeme a môeme<br />
testova ïalší <strong>po</strong>lygón.<br />
Pri zisovaní, èi štvorec pretne ohranièujúci kváder, ne−<br />
môeme iba jedn<strong>od</strong>ucho zisova, èi sa b<strong>od</strong>y štvorca <strong>na</strong>−<br />
chádzajú v kvádri, pretoe môe <strong>na</strong>sta situácia, keï je<br />
štvorec väèší ako kváder, všetky b<strong>od</strong>y štvorca leia mimo<br />
kvádra, a predsa tento štvorec kváder pretí<strong>na</strong>.<br />
Zisovaním kolízií by sme zakonèili tento seriál o progra−<br />
movaní trojrozmernej <strong>po</strong>èítaèovej grafiky. Dúfam, e ste si v<br />
òom <strong>na</strong>šli nieèo zaujímavé a azda vás as<strong>po</strong>ò trochu zaujal.<br />
Týmto seriálom som ani zïaleka ne<strong>po</strong>kryl celú oblas tvorby<br />
3D enginov. Sú to iba základné informácie, ktoré vás majú<br />
vtiahnu do tejto zaujímavej oblasti. Mali by vám však da<br />
základ, s ktorým by ste u mohli by schopní vytvori si vlast−<br />
ný jedn<strong>od</strong>uchý 3D engine. Ïakujem vám, e ste to doèítali a<br />
<strong>po</strong>tia¾to, a prajem ve¾a trpezlivosti pri programovaní.<br />
Branislav Burjaniv<br />
Auto tools / 8. èas<br />
}<br />
}<br />
hello(argv[1]);<br />
return 0;<br />
Aj v tejto èasti sa ešte chví¾ku zdríme pri programe make<br />
a <strong>po</strong>tom si ukáeme (koneène!) jedn<strong>od</strong>uchší príklad <strong>po</strong>−<br />
uitia programov automake, autoconf a configure <strong>na</strong> prog−<br />
rame typu „Hello, world!“.<br />
ŠABLÓNY. Niekedy sa stane, e vo viacerých súboroch<br />
Makefile <strong>po</strong>uívame rov<strong>na</strong>ké pravidlá, premenné a p<strong>od</strong>ob−<br />
ne. Riešenie je triviálne – staèí <strong>po</strong>ui príkaz include. Èo<br />
však v prípade, e v jednom súbore budeme musie okrem<br />
týchto „štandardných“ pravidiel <strong>po</strong>ui aj vlastné pravid−<br />
lo s rov<strong>na</strong>kým cie¾om ako niektoré z u definovaných<br />
pravidiel? Ako u asi viete, make neschva¾uje viacero pra−<br />
vidiel s rov<strong>na</strong>kým cie¾om. Je tu však jed<strong>na</strong> „finta“, ako to<br />
celé obís.<br />
V súbore inc budú pravidlá a premenné, ktoré chceme<br />
vklada do všetkých ostatných súborov Makefile. Súbor sa<br />
bude <strong>na</strong>chádza v hlavnom adresári daného softvérového<br />
projektu. Okrem toho budú v adresároch 1 a 2 súbory Ma−<br />
kefile, ktoré budú obsahova riadok:<br />
include ../inc<br />
Okrem toho môu, samozrejme, obsahova aj iné prí−<br />
kazy a pravidlá. Súbor inc bude obsahova aj pravidlo <strong>na</strong><br />
vytvorenie súboru foo. My však z nejakého dôv<strong>od</strong>u <strong>po</strong>tre−<br />
bujeme v Makefile v hlavnom adresári projektu zmeni<br />
toto „default“ pravidlo <strong>na</strong> nejaké iné, ale <strong>po</strong>trebujeme ostat−<br />
né veci zo súboru inc, a preto ho musíme vloi. Tento Ma−<br />
kefile by sme mohli spravi takto:<br />
foo: 1.o 2.o main.o<br />
$(CC) −o $@ $<<br />
%: force<br />
$(MAKE) −f inc $@<br />
force: ;<br />
Ak si s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>te, s pravidlom force sme sa u stretli –<br />
ako u z názvu vyplýva, má niekoho (nieèo) prinúti k nie−<br />
èomu. Celý predchádzajúci príklad funguje takto: ak <strong>po</strong>−<br />
trebujeme vytvori súbor/program foo, <strong>po</strong>uije sa prvé<br />
pravidlo, i<strong>na</strong>k sa <strong>po</strong>uije pravidlo, ktoré vyhovuje všetké−<br />
mu – teda ak spustíme<br />
make program<br />
spustí sa:<br />
make −f inc program<br />
súbor inc by mal obsahova pravidlo <strong>na</strong> vytvorenie daného<br />
programu. Pravidlo force sme <strong>po</strong>uili preto, aby sa toto<br />
pravidlo vyko<strong>na</strong>lo vdy, aj keby takýto program existoval.<br />
Koniec koncov v súbore inc sa budú prípadné závislosti èi<br />
existencia niektorých súborov kontrolova, take to nie je<br />
problém.<br />
HELLO, AUTOTOOLS! Tak, koneène ste sa doèkali! Po<br />
nut(d)nej <strong>po</strong>lovièke seriálu, venovanej súborom Makefile,<br />
sa koneène môeme vrhnú <strong>na</strong> programy automake, auto−<br />
conf, configure a s<strong>po</strong>l. Zaèneme, ako i<strong>na</strong>k, <strong>na</strong> programe<br />
Hello, World. V tejto èasti nebudem všetko do detailov vy−<br />
svet¾ova, <strong>na</strong> to treba viac miesta a èasu, take si to pre−<br />
berieme <strong>po</strong>stupne.<br />
Najprv si vytvoríme nový adresár hello. Potom si vytvo−<br />
ríme zdrojové súbory:<br />
hello.h:<br />
#include<br />
void hello(char* <strong>na</strong>me);<br />
hello.c<br />
#include "hello.h"<br />
void hello(char* <strong>na</strong>me)<br />
{<br />
printf("hello, %s\n", <strong>na</strong>me);<br />
}<br />
main.c<br />
#include "hello.h"<br />
int main(int argc, char* argv[])<br />
{<br />
if (argc < 2) {<br />
printf(PACKAGE " " VERSION "\n");<br />
printf("Usage: %s \"text\"\n", argv[0]);<br />
return 1;<br />
Program nerobí dokopy niè uitoèné, iba <strong>po</strong>zdraví to−<br />
ho, koho zadáme ako prvý parameter programu. Ak para−<br />
meter nezadáme, program vypíše informáciu o tom, ako<br />
sa má správne <strong>po</strong>uíva, a zároveò vypíše svoju verziu.<br />
PACKAGE a VERSION sú makrá, ktoré sú definované pri<br />
kompilácii (parameter −D programu gcc).<br />
Teraz pridáme nové súbory, ktoré „s<strong>po</strong>jazdnia“ auto−<br />
tools. Najprv si vytvoríme súbor Makefile.am, z ktorého<br />
vytvorí automake súbor Makefile.in, z ktorého <strong>na</strong>koniec<br />
vytvorí program configure obyèajný Makefile, ktorý mô−<br />
eme <strong>po</strong>ui spustením známeho programu make. Zloité?<br />
Preèítajte si to ešte raz :−). A aby to nebolo a také jedno−<br />
duché, program configure bude takisto automaticky vyge−<br />
nerovaný, a to zo súboru configure.in.<br />
MAKEFILE.AM<br />
## Process this file with automake to pr<strong>od</strong>uce Makefile.in<br />
bin_PROGRAMS= hello<br />
hello_SOURCES= hello.c main.c<br />
noinst_HEADERS= hello.h<br />
AUTOMAKE_OPTIONS=foreign<br />
Prvý riadok je komentár. Preèo sa zaèí<strong>na</strong> dvoma mrie−<br />
kami? Komentár s takýmito dvoma mriekami <strong>od</strong>stráni<br />
automake, <strong>na</strong>proti tomu ten s jednou mriekou ostáva a<br />
môete ho uvidie vo vygenerovanom Makefile.in. [Keï u<br />
budú vygenerované všetky tri Makefile (.am, .in aj ten bez<br />
prí<strong>po</strong>ny), všimnite si, e <strong>na</strong>jkratší je .am. Medzi .in a tým<br />
bez prí<strong>po</strong>ny je menej rozdielov, iba configure doplní do .in<br />
niektoré premenné, ktoré sa mu p<strong>od</strong>arí zisti – to sú tie roz−<br />
diely medzi jednotlivými Unixmi – a uloí to do Makefile.]<br />
Teraz si vysvetlíme výz<strong>na</strong>m jednotlivých premenných:<br />
bin_PROGRAMS – názvy všetkých programov, ktoré sú v<br />
tomto adresári (niekedy <strong>na</strong>budúce si ukáeme, ako urobi<br />
viac adresárov v jednom projekte).<br />
hello_SOURCES – zdrojové súbory, ktoré patria programu<br />
hello. Keby predchádzajúca premenná obsahovala viacero<br />
mien (teda kompilovalo by sa viac programov), staèí<br />
prida ïalšie premenné *_SOURCES so správnymi názvami<br />
súborov. Ak by názov niektorého programu mal obsaho−<br />
9/2002 PC REVUE 127
P R O G R A M U J E M E<br />
va z<strong>na</strong>ky ako <strong>na</strong>príklad +, v názve tejto premennej ho<br />
budete musie <strong>na</strong>hradi p<strong>od</strong>èiarkovníkom _, teda <strong>na</strong>prí−<br />
klad program g++ bude ma premennú g___SOURCES<br />
(tri z<strong>na</strong>ky _).<br />
noinst_HEADERS – názvy všetkých hlavièkových súborov,<br />
ktoré majú by v distribúcii programu, ale nebudú sa in−<br />
štalova (<strong>na</strong>príklad do adresára /usr/include). Budem troš−<br />
ku predbieha, ak <strong>po</strong>viem, e noinst môeme <strong>po</strong>ui aj pre<br />
PROGRAMS – tieto programy sa nebudú inštalova do iad−<br />
neho adresára pri zadaní príkazu make install.<br />
AUTOMAKE_OPTIONS – programu automake <strong>po</strong>vieme, e<br />
náš projekt nie je celkom GNU kompatibilný, toti neob−<br />
sahuje súbory AUTHORS, ChangeLog, COPYING, NEWS,<br />
README a INSTALL. Bez tohto <strong>na</strong>stavenia by nám sú−<br />
stavne hlásil chybu, èo nie je ve¾mi príjemné. Po tom, èo<br />
tieto súbory doplníme, môeme tento riadok <strong>po</strong>kojne<br />
zmaza.<br />
Teraz si <strong>na</strong>píšeme súbor configure.in (tento súbor je v<br />
kadom projekte iba jeden, <strong>na</strong> rozdiel <strong>od</strong> Makefile.am, kto−<br />
rý môe by v kadom p<strong>od</strong>adresári):<br />
CONFIGURE.IN<br />
dnl Process this file with autoconf to pr<strong>od</strong>uce a configure<br />
script.<br />
AC_INIT(main.c)<br />
AM_INIT_AUTOMAKE(hello, 1.0)<br />
AC_PROG_CC<br />
AC_OUTPUT(Makefile)<br />
Tento súbor <strong>po</strong>uíva makrojazyk M4 a všetky príkazy sú<br />
vlastne makrá (vzdialene p<strong>od</strong>obné makrám preprocesora<br />
jazykov C a C++). Prvý riadok je komentár (dnl ...). Druhý<br />
riadok inicializuje autoconf, parameter tohto makra je<br />
¾ubovo¾ný existujúci súbor v projekte, ktorý bude existova<br />
<strong>na</strong> veèné veky :−). Ïalším riadkom inicializujeme automake<br />
a <strong>na</strong>stavujeme názov a verziu programu. Práve obsah<br />
týchto dvoch parametrov obsahujú u s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né makrá<br />
PACKAGE a VERSION. Štvrtým riadkom oz<strong>na</strong>mujeme, e sa<br />
chystáme <strong>po</strong>uíva jazyk C. Posledným riadkom vygeneru−<br />
jeme Makefile. Jedn<strong>od</strong>uché, nie?<br />
Teraz to celé spustíme. Najprv <strong>na</strong>píšeme aclocal. Tento<br />
program prejde celým súborom configure.in a <strong>po</strong>uité<br />
makrá <strong>na</strong>hrá do súboru aclocal.m4. Teraz príde <strong>na</strong> rad auto−<br />
make, ktorý má za úlohu prejs všetky Makefile.am a vytvori<br />
z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajúce Makefile.in. Spustíme ho príkazom<br />
automake −−foreign −−add−missing −−copy<br />
Prvý parameter má rov<strong>na</strong>kú funkciu ako pri AUTO−<br />
MAKE_OPTIONS, a ak doplníme chýbajúce súbory, <strong>po</strong>koj−<br />
ne ho môeme vynecha. Keïe sme vytvorili nový projekt<br />
a ne<strong>na</strong>hrali sme všetky <strong>po</strong>trebné <strong>po</strong>mocné súbory,<br />
<strong>po</strong>uijeme ïalšie dva parametre. Nahrajú sa súbory install−<br />
sh, missing a mkinstalldirs [prvýkrát môe trochu frfla,<br />
ale <strong>po</strong> <strong>na</strong>hratí u bude tíško :−)]. Nakoniec pustíme auto−<br />
conf, ktorý z configure.in vytvorí configure. Na celú akciu si<br />
môeme spravi súbor – shell skript – s názvom <strong>na</strong>príklad<br />
bootstrap, ktorý dané tri príkazy vykoná.<br />
BOOTSTRAP<br />
aclocal && \<br />
automake −−foreign −−add−missing −−copy && \<br />
autoconf<br />
Teraz u máme všetko, èo <strong>po</strong>trebujeme. Staèí spusti zná−<br />
mu kombináciu:<br />
configure && \<br />
make && \<br />
make install<br />
a máme náš príklad hotový (ten <strong>po</strong>sledný príkaz – make<br />
install – môete <strong>po</strong>kojne ignorova). configure skontroluje,<br />
èi <strong>na</strong> cie¾ovom systéme máme <strong>na</strong>inštalované všetky<br />
<strong>po</strong>trebné programy a kninice, a p<strong>od</strong>¾a prípadných <strong>od</strong>liš−<br />
ností prispôsobí Makefile tak, aby všetko fungovalo, tak<br />
ako má (súbory Makefile vytvorí z Makefile.in). Skúste si<br />
<strong>po</strong>zorne <strong>po</strong>zrie, èo configure vypíše <strong>na</strong> terminál:<br />
creating cache ./config.cache<br />
checking for a BSD compatible install... /usr/bin/install – c<br />
checking whether build environment is sane... yes<br />
checking whether make sets ${MAKE}... yes<br />
checking for working aclocal... found<br />
checking for working autoconf... found<br />
checking for working automake... found<br />
checking for working autoheader... found<br />
checking for working makeinfo... found<br />
checking for gcc... gcc<br />
checking whether the C compiler (gcc ) works... yes<br />
checking whether the C compiler (gcc ) is a cross−compiler...<br />
no<br />
checking whether we are using GNU C... yes<br />
checking whether gcc accepts −g... yes<br />
updating cache ./config.cache<br />
creating ./config.status<br />
creating Makefile<br />
Pred<strong>po</strong>kladám, e ste u urèite kompilovali nejaký prog−<br />
ram stiahnutý zo siete, ktorý obsahoval aj configure. Keï<br />
ste ho spustili, urèite vám „zahltil“ terminál, a preto vás<br />
mono dåka nášho výpisu prekvapila. Nebojte sa, keï sa<br />
dostaneme k väèším projektom, ktoré budú <strong>po</strong>uíva aj<br />
nejaké iné kninice ako štandardnú kninicu jazyka C, uvi−<br />
díte, aký je váš terminál malièký :−). Vráme sa však k výpi−<br />
su. Prvý riadok nás informuje o tom, e sa vytvára súbor<br />
cache, do ktorého sa zapíšu vlastnosti vášho systému,<br />
ktoré by sa tak èasto nemali meni, a preto by bolo zby−<br />
toèné a èasovo nároènejšie stále ich dookola zisova. Má to<br />
zmysel hlavne vtedy, ak budete zisova prítomnos rôznych<br />
kniníc a programov, ako QT, kdelib, mysql. Pri ich zisovaní<br />
sa typicky preh¾adávajú viaceré adresáre, èo môe zaai a<br />
zdra systém, prièom je málo pravdep<strong>od</strong>obné, e medzi<br />
kompiláciami vášho programu by sa malo nieèo meni (sa−<br />
mozrejme, cache sa dá vypnú alebo zmaza, vtedy sa všet−<br />
ko zisuje <strong>na</strong>novo). K tomuto prvému riadku patrí aj tretí <strong>od</strong><br />
konca – vtedy sa cache opraví <strong>na</strong> novo zistené skutoènosti.<br />
Skúsme teda spusti konfiguráciu ešte raz:<br />
loading cache ./config.cache<br />
checking for a BSD compatible install... (cached)<br />
/usr/bin/install −c<br />
checking whether build environment is sane... yes<br />
checking whether make sets ${MAKE}... (cached) yes<br />
checking for working aclocal... found<br />
checking for working autoconf... found<br />
checking for working automake... found<br />
checking for working autoheader... found<br />
checking for working makeinfo... found<br />
checking for gcc... (cached) gcc<br />
checking whether the C compiler (gcc ) works... yes<br />
checking whether the C compiler (gcc ) is a cross−compi−<br />
ler... no<br />
checking whether we are using GNU C... (cached) yes<br />
checking whether gcc accepts −g... (cached) yes<br />
creating ./config.status<br />
creating Makefile<br />
Znova si všimnite prvý riadok. Tentoraz je cache súbor<br />
config.cache iba <strong>na</strong>èítaný – u sa nevytvára ani sa <strong>na</strong> konci<br />
neupravuje. Takisto pri niektorých riadkoch si všimnite<br />
text (cached), ktorý z<strong>na</strong>mená, e daná vlastnos sa u ne−<br />
zisovala, iba bola vytiahnutá z cache. Niektoré parametre<br />
si program do cache neukladá (typicky veci, ktoré sa tý−<br />
kajú jeho príbuzných z r<strong>od</strong>iny autotools a niektoré ïalšie<br />
dôleité <strong>na</strong>stavenia).<br />
Ostatné riadky nás ve¾mi zaujíma nemusia – zisuje sa<br />
prítomnos rôznych dôleitých programov, prekladaèov a<br />
ich parametrov. Zároveò sa <strong>na</strong>stavujú premenné Makefile<br />
ako $(CC) a s<strong>po</strong>l. Všimnite si pred<strong>po</strong>sledný riadok – vytvo−<br />
rí sa súbor config.status, <strong>po</strong>mocou ktorého môete dosta<br />
konfiguráciu nášho projektu do takého stavu, aký bol pri<br />
vytváraní tohto súboru. Okrem tohto súboru sa vytvorí aj<br />
config.log, v ktorom je zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>ný priebeh configure.<br />
Nakoniec si všimnite <strong>po</strong>sledný riadok, ktorý nás informu−<br />
je, e sa práve vytvára konkrétny súbor Makefile zo súbo−<br />
ru Makefile.in v tom istom adresári [keby sme <strong>po</strong>trebovali<br />
vytvori viacero týchto súborov, upravili by sme <strong>po</strong>sledný<br />
riadok v súbore configure.in a v kadom p<strong>od</strong>adresári by<br />
sme vytvorili Makefile.in, ale o tom <strong>po</strong>tom :−)].<br />
Teraz si ešte <strong>po</strong>vieme o tom, ktorý súbor sa bude dis−<br />
tribuova (bude v balíèku so zdrojovými kódmi – tar.gz/<br />
bz2) a ktorý sa vytvorí a <strong>na</strong> cie¾ovom stroji. Najprv listing<br />
súborov, ktoré vytvárame „ruène“:<br />
bootstrap<br />
configure.in<br />
Makefile.am<br />
hello.c<br />
hello.h<br />
main.c<br />
Prvý súbor by sme mohli a nemuseli dáva ïalej. Osob−<br />
ne som sa s ním ve¾mi èasto v balíèkoch nestretol, pretoe<br />
je urèený výluène vývojárom a autori zriedkakedy pred<strong>po</strong>−<br />
kladajú, e by ich projekt <strong>na</strong>priek licencii GNU (L)GPL nie−<br />
kto váne upravoval :−). Má toti zmysel iba vtedy, ak zme−<br />
níme súbor configure.in a to nebýva a tak èasto (všimnite<br />
si, e pri zmene Makefile.am sa automake spustí automatic−<br />
ky!). Ja by som ho však <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèal pribali, veï nie je a taký<br />
ve¾ký... Ako ho prida do distribúcie? Jedn<strong>od</strong>ucho – <strong>na</strong><br />
koniec súboru Makefile.am pridáme riadok:<br />
EXTRA_DIST=bootstrap<br />
Takto môeme prida ¾ubovo¾ný súbor, ktorý sa default<br />
nedistribuuje. Súbory uvedené v *_SOURCES a *_HEA−<br />
DERS, samozrejme, nemusíme uvádza, tie sa pribalia<br />
automaticky. Takisto súbory README, ChangeLog, CO−<br />
PYING atï. (kompletný zoz<strong>na</strong>m dostaneme spustením<br />
automake −−help). Je jasné, e ani configure.in a Makefile.am<br />
nemusíme uvádza. Take z uvedených šiestich súborov dis−<br />
tribuujeme minimálne pä. Teraz pridáme súbory, ktoré<br />
pribudnú <strong>po</strong> spustení bootstrap:<br />
Makefile.in<br />
aclocal.m4<br />
configure<br />
install−sh<br />
missing<br />
mkinstalldirs<br />
Aj tieto súbory budeme distribuova. Prvý sa vytvorí<br />
spustením automake zo súboru Makefile.am, druhý spuste−<br />
ním programu aclocal, ktorý preh¾adá configure.in. Bez<br />
tohto súboru configure nevytvoríte. Aj tretí súbor pribalí−<br />
me; vytvorí sa zo súboru configure.in programom auto−<br />
conf. Ïalšie tri súbory (presnejšie shell skripty) do adresá−<br />
ra pridal (resp. prekopíroval zo svojho adresára) program<br />
automake. Tak a to je všetko, èo <strong>po</strong>trebujeme, aby sme<br />
vytvorili balíèek so zdrojovými kódmi. Teda súbory<br />
Makefile<br />
config.cache<br />
config.log<br />
config.status<br />
nebudeme priba¾ova. Všetky štyri sa vytvoria pri konfigu−<br />
rácii. Takisto nemá zmysel pri zdrojových kódoch distri−<br />
buova aj *.o, výslednú binárku a p<strong>od</strong>. U sme si toho o<br />
balíèkoch <strong>po</strong>vedali dos, no ešte som neuviedol, ako ho<br />
vytvori. Ak máme Makefile vytvorený, staèí spusti make<br />
dist a o chví¾ku sa nám objaví súbor hello−1.0.tar.gz. Keby<br />
sme chceli všetko ešte raz prekontrolova, skúsme príkaz<br />
make distcheck. Ten vytvorí balíèek, rozbalí ho, spustí<br />
configure && make<br />
a vyhlási, e balíèek je pripravený <strong>na</strong> distribúciu (ak ne<strong>na</strong>−<br />
stali chyby). To je dos zjedn<strong>od</strong>ušený <strong>po</strong>h¾ad <strong>na</strong> vec, <strong>po</strong>−<br />
drobnejšie niekedy <strong>na</strong>budúce.<br />
Tentoraz sme toho prebrali <strong>na</strong>ozaj dos. Dúfam, e sa<br />
vám zme<strong>na</strong> témy seriálu páèila.<br />
Oto Komiòák<br />
128 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
Delphi v praxi / 18. èas: Ako <strong>na</strong> to? I.<br />
Pre samoukov, ako aj pre profesionálnych programátorov<br />
je slovko „ako“ zauívané. Kadý z nás by bol rád, keby sa<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>vede <strong>na</strong> svoje otázky dozvedel okamite, èo je tak−<br />
mer nemoné. Ten, kto má záujem programova, musí<br />
ma motiváciu <strong>na</strong> získanie základných vedomostí, <strong>po</strong>mo−<br />
cou ktorých bude <strong>na</strong>bera svoj vlastný „kurz“ vo svete<br />
ve¾kých programátorov. Vybra sa môe rôznymi cestièka−<br />
mi, <strong>na</strong> ktorých ho èakajú rôzne problémy a otázky, ako <strong>na</strong><br />
to? Dal som si ne¾ahkú úlohu: vybra nieèo pre všetkých.<br />
Pre tých skúsenejších, ako aj pre tých, èo len vèera presta−<br />
li robi banálne chyby v zápise. Neostáva nám niè iné, len<br />
vrhnú sa <strong>na</strong> to.<br />
AKO NA TRAYICON. Pojem TrayIcon v s<strong>po</strong>jení s PC sa<br />
zaèal <strong>po</strong>uíva s nástu<strong>po</strong>m OS Windows. Okrem iného sa<br />
Windows „vyšvihol“ aj v tom, e súèasne sme mohli obslu−<br />
hova viacero programov, èo bolo obmedzené len výko−<br />
nom <strong>po</strong>èítaèov. Prepí<strong>na</strong>nie medzi programami nám <strong>od</strong>vte−<br />
dy umoòuje hlavný panel s <strong>po</strong>nukou štart, kde sa okrem<br />
iného <strong>na</strong>šlo trošku miesta <strong>na</strong> zväèša rezidentne spustené<br />
aplikácie (<strong>na</strong>pr. h<strong>od</strong>iny), s <strong>po</strong>menovaním TrayIcon. Ako is−<br />
te všetci viete, TrayIcon mono <strong>po</strong>uíva aj pre iné ne systé−<br />
mové programy, a preto si o tom nieèo <strong>po</strong>vieme. V Delphi je<br />
zvykom rieši takýto problém stiahnutím si vh<strong>od</strong>ného kom−<br />
<strong>po</strong>nentu z internetu a jedn<strong>od</strong>uchým aplikovaním v prog−<br />
rame. Nebojte sa! Nevypíšem tu <strong>od</strong>kaz <strong>na</strong> príslušný kom−<br />
<strong>po</strong>nent, ktorý síce funguje správne, ale predsa len u nie<br />
je vyuitím štandardných kniníc a kom<strong>po</strong>nentov, ale „nie−<br />
èoho“ pre mnohých z nás cudzieho. Ukáeme si celkom jed−<br />
n<strong>od</strong>uchý <strong>po</strong>stup, ako obohati náš program o monos<br />
„ukry sa“ v TrayIcon. Prvým krokom je dopísanie kninice<br />
ShellApi do klauzuly uses nášho programu. Na <strong>na</strong>še úèely<br />
<strong>po</strong>trebujeme aj sluby kom<strong>po</strong>nentu PopupMenu, ktoré si<br />
vyberieme zo záloky Standard. Menu nám bude slúi iba<br />
<strong>na</strong> ukonèenie programu a <strong>na</strong> jeho zobrazenie, respektíve<br />
jeho maximalizáciu, preto si vytvoríme len dve <strong>po</strong>loky:<br />
Show a Exit. Nie je pravidlom, e PopupMenu musí obsa−<br />
hova len s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né <strong>po</strong>loky, ale pre funkènos <strong>na</strong>šej<br />
ukáky sú minimálne tieto dve <strong>po</strong>trebné. Vytvoríme si aj<br />
novú konštantu WM_TRAYICON.<br />
const<br />
WM_TRAYICON = WM_USER + 1;<br />
Definujeme si novú procedúru TrayIcon zapísaním do Pri−<br />
vate a premennú NIconData.<br />
Private<br />
procedure TrayIcon(var Msg: TMessage); message<br />
WM_TRAYICON;<br />
.......<br />
var<br />
NIconData: TNotifyIconData;<br />
Prvý krok, ktorý nás èaká, je definova <strong>po</strong>èiatok spuste−<br />
nia programu <strong>po</strong>mocou udalosti OnCreate formulára. Je<br />
samozrejmé, e <strong>po</strong> spustení <strong>po</strong>trebujeme náš program<br />
<strong>od</strong>osla do systémovej èasti TrayIcon.<br />
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);<br />
begin<br />
with NIconData do begin<br />
hIcon := Icon.Handle;<br />
StrPCopy(szTip, Application.Title);<br />
Wnd := Handle;<br />
uCallbackMessage := WM_TRAYICON;<br />
uID := 1;<br />
uFlags := NIF_MESSAGE + NIF_ICON + NIF_TIP;<br />
cbSize := sizeof(TNotifyIconData);<br />
end;<br />
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @NIconData);<br />
end;<br />
Takmer v celom „tele“ procedúry <strong>po</strong>uívame premennú<br />
TNotifyIconData, prostredníctvom ktorej <strong>na</strong>stavujeme no−<br />
vé vlastnosti. Vyuitím externej kninice ShellApi, ktorú<br />
sme dopísali do klauzuly uses vo forme príkazu Shell_<br />
NotifyIcon, sme program definitívne <strong>od</strong>oslali <strong>na</strong> svoje<br />
nové miesto. Istá <strong>po</strong>treba vyvolania programu z TrayIcon<br />
nás núti k druhému kroku, ktorý v <strong>na</strong>mi definovanej pro−<br />
cedúre strái kliknutie. Ak je stlaèené pravé tlaèidlo myši<br />
dole (WM_RBUTTONDOWN), je premenná CursorPos <strong>na</strong>pl−<br />
nená aktuálnou <strong>po</strong>zíciou myši skrz procedúry GetCursor−<br />
Pos. Následne je prikázané s<strong>po</strong>menutému PopupMenu<br />
otvori sa, a teda zobrazi monosti (Show a Exit).<br />
procedure TForm1.TrayIcon(var Msg: TMessage);<br />
var<br />
CursorPos : TPoint;<br />
begin<br />
if Msg.lParam = WM_RBUTTONDOWN then begin<br />
GetCursorPos(CursorPos);<br />
PopupMenu1.Popup(CursorPos.x, CursorPos.y);<br />
end else<br />
inherited;<br />
end;<br />
Vytvoríme dve procedúry (udalosti). Ak kliknete <strong>na</strong> <strong>po</strong>−<br />
loku Show v menu, vtedy sa zobrazí formulár programu<br />
a iko<strong>na</strong> prezentujúca program v TrayIcon sa presunie <strong>na</strong><br />
hlavný panel medzi ostatné spustené aplikácie. Druhá pro−<br />
cedúra hovorí o monosti, keï si z menu vyberieme <strong>po</strong>lo−<br />
ku Exit, èím takisto <strong>od</strong>stránime ikonu z TrayIcon a prog−<br />
ram ukonèí svoju èinnos.<br />
procedure TForm1.<strong>po</strong>pShowClick(Sender: TObject);<br />
begin<br />
Show;<br />
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @NIconData);<br />
end;<br />
procedure TForm1.<strong>po</strong>pExitClick(Sender: TObject);<br />
begin<br />
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @NIconData);<br />
Application.ProcessMessages;<br />
Application.Termi<strong>na</strong>te;<br />
end;<br />
A teraz nám chýba len krôèik k doko<strong>na</strong>lej aplikácii (sa−<br />
mozrejme, s vyuitím moností systému spusti a zobrazi<br />
sa v TrayIcon). Ten s<strong>po</strong>èíva v spôsobe, ako dosta program<br />
<strong>po</strong> ukonèení práce s ním spä do TrayIcon, èo môeme reali−<br />
zova viacerými spôsobmi, prièom je len <strong>na</strong> vás, akú udalos<br />
<strong>po</strong>uijete. Myslím, e som vybral jednu z tých normálnejších<br />
moností a vyuil som udalos formulára OnClose.<br />
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action:<br />
TCloseAction);<br />
begin<br />
Action := caNone;<br />
Hide;<br />
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @NIconData);<br />
end;<br />
Je, dúfam, samozrejmosou, e máte x moností, ako zlep−<br />
ši túto vlastnos programu. Musíte len experimentova!<br />
AKO JEDNODUCHO ZAKÓDOVA TEXT. Viem, e<br />
p<strong>od</strong>obnej téme by sme mohli venova aj jeden celý èlánok,<br />
èo by aj tak bolo zbytoèné. Aj keby som vám ukázal via−<br />
cero moností, ako jedn<strong>od</strong>ucho zakódova informáciu, boli<br />
by to opä verejné <strong>po</strong>stupy, ktoré by svoj úèel spåòali len<br />
<strong>na</strong> nieko¾ko percent. Najlepšie je vytvori si vlastný algorit−<br />
mus kódovania informácií, ktorého princíp <strong>po</strong>znáte iba vy.<br />
Ale ak vám ide len o to, aby si kadekto jedn<strong>od</strong>ucho nepre−<br />
èítal nejaký text, môete ho kódova a dekódova aj takto:<br />
var<br />
s: String[255];<br />
c: array[0..255] of Byte absolute s;<br />
i: Integer;<br />
begin<br />
s := 'Text_Text_Text_Text_Text ';<br />
for i := 1 to Ord(s[0]) do c[i] := 23 xor c[i];<br />
Label1.Caption := s;<br />
s := Label1.Caption;<br />
for i := 1 to Length(s) do s[i] := Char(23 xor Ord(c[i]));<br />
Label2.Caption := s;<br />
end;<br />
Demonštrovali sme si kódovanie <strong>na</strong> jedn<strong>od</strong>uchom prí−<br />
klade. Premenná s je text urèený <strong>na</strong> kódovanie. Na zobra−<br />
zenie zakódovaného textu som vyuil vizuálny kom<strong>po</strong>nent<br />
label1 a <strong>na</strong> spätné dekódovanie label2.<br />
AKO VYKONA CRC KONTROLU. Ak <strong>po</strong>trebujete pre−<br />
<strong>po</strong>èíta CRC32 pre nejaký súbor alebo pre nejaké texty,<br />
musíte v programe vyko<strong>na</strong> viacero operácií. Zadefinova−<br />
ním jednej konštanty CRCPOLY a premennej long a CRTTab−<br />
le môeme zaèa celú „programovaciu maškarádu“. Naj−<br />
prv vytvoríme CRC tabu¾ku, ktorú môeme zapísa vo for−<br />
me procedúry BuildCRCTable.<br />
type<br />
Long = record<br />
LoWord: Word;<br />
HiWord: Word;<br />
end;<br />
const<br />
CRCPOLY = $EDB88320;<br />
var<br />
CRCTable: array[0..512] Of Longint;<br />
...<br />
procedure BuildCRCTable;<br />
var<br />
i, j: Word;<br />
r: Longint;<br />
begin<br />
FillChar(CRCTable, SizeOf(CRCTable), 0);<br />
for i := 0 to 255 do<br />
begin<br />
r := i shl 1;<br />
for j := 8 downto 0 do<br />
if (r and 1) 0 then<br />
r := (r Shr 1) xor CRCPOLY<br />
else<br />
r := r shr 1;<br />
CRCTable[i] := r;<br />
end;<br />
end;<br />
Vytvorením CRC tabu¾ky sa <strong>na</strong>plní premenná CRCTable,<br />
èo vidíme v jadre procedúry BuildCRCTable. Druhým kro−<br />
kom je pre<strong>po</strong>èítanie kontrolného súètu pre kadý riadok<br />
kontrolovaného súboru. To nám zaruèia <strong>na</strong>sledujúce tri funk−<br />
cie, ktoré <strong>na</strong><strong>po</strong>kon vyuijeme v hlavnej funkcii GetCRC32.<br />
function RecountCRC(b: byte; CrcOld: Longint): Longint;<br />
begin<br />
RecountCRC := CRCTable[byte(CrcOld xor Longint(b))] xor<br />
((CrcOld shr 8) and $00FFFFFF)<br />
end;<br />
function HextW(w: Word): string;<br />
const<br />
h: array[0..15] Of char = '0123456789ABCDEF';<br />
begin<br />
HextW := '';<br />
HextW := h[Hi(w) shr 4] + h[Hi(w) and $F] + h[Lo(w)<br />
shr 4]+h[Lo(w) and $F];<br />
end;<br />
function HextL(l: Longint): string;<br />
begin<br />
with Long(l) do<br />
HextL := HextW(HiWord) + HextW(LoWord);<br />
end;<br />
Posledná, respektíve tá <strong>po</strong>uite¾ná èas je funkcia GetCRC32<br />
s jedným vstupným parametrom. Tým je cesta k súboru. Na<br />
výstupe dostávame reazec CRC pre<strong>po</strong>ètu. Princíp sa zakladá<br />
<strong>na</strong> otvorení a <strong>po</strong>stupnom èítaní súboru, s <strong>po</strong>uitím predchá−<br />
dzajúcich troch funkcií a jednej procedúry.<br />
function GetCRC32(FileName: string): string;<br />
var<br />
9/2002 PC REVUE 129
P R O G R A M U J E M E<br />
Buffer: PChar;<br />
f: File of Byte;<br />
b: array[0..255] of Byte;<br />
CRC: Longint;<br />
e, i: Integer;<br />
begin<br />
BuildCRCTable;<br />
CRC := $FFFFFFFF;<br />
AssignFile(F, FileName);<br />
FileM<strong>od</strong>e := 0;<br />
Reset(F);<br />
GetMem(Buffer, SizeOf(B));<br />
repeat<br />
FillChar(b, SizeOf(b), 0);<br />
BlockRead(F, b, SizeOf(b), e);<br />
for i := 0 to (e−1) do<br />
CRC := RecountCRC(b[i], CRC);<br />
until (e < 255) or (IOresult 0);<br />
FreeMem(Buffer, SizeOf(B));<br />
CloseFile(F);<br />
CRC := Not CRC;<br />
Result := '$' + HextL(CRC);<br />
end;<br />
AKO ZMENI DÁTUM A ÈAS SÚBORU. Na inter−<br />
nete sa objavilo zopár utilít, ktoré nielene dokáu súbor<br />
premenova, ale dokáu takisto zmeni dátum jeho vytvo−<br />
renia. Ak sa nemýlim, takýto program bol recenzovaný aj<br />
v rubrike Software, èo ma nútilo zaujíma sa aj o túto prob−<br />
lematiku. Na <strong>od</strong><strong>po</strong>veï som neèakal ve¾mi dlho a výsledok<br />
sa dostavil takmer okamite. Ako ste si iste zvykli, všetko<br />
som opä „vtrepal“ do jednej funkcie, ktorú si opíšeme.<br />
function SetDateToFile(const FileName: string; Value:<br />
TDateTime): Boolean;<br />
var<br />
hFile: THandle;<br />
intResult: Integer;<br />
begin<br />
Result := False;<br />
hFile := FileOpen(FileName, fmOpenWrite or<br />
fmShareDenyNone);<br />
if (hFile > 0) then intResult := FileSetDate(hFile,<br />
DateTimeToFileDate(Value));<br />
FileClose(hFile);<br />
if intresult = 0 then Result := True;<br />
end;<br />
Funkcia <strong>po</strong>menovaná výstine SetDateToFile má dva<br />
vstupné parametre a jeden kontrolný (výstupný). Prvé riadky<br />
sú venované príprave súboru (vstupnej premennej String)<br />
<strong>na</strong> jednoriadkovú prácu s ním. Ak bol súbor otvorený,<br />
vtedy sa spúša hlavná funkcia FileSetDate. Funkcia vracia<br />
h<strong>od</strong>notu integer ako kontrolu o vyko<strong>na</strong>ní alebo správu o<br />
chybe. Ako je v Delphi zvykom, keï sa rovná kontrolná h<strong>od</strong>−<br />
nota nule, to svedèí o jej správnom vyko<strong>na</strong>ní. Èísla rôzne<br />
<strong>od</strong> nuly hovoria o monej chybe. Funkciu si môeme <strong>od</strong>skú−<br />
ša aj takto:<br />
if setdatetofile('C:\01.htm',now()) then showmessage('OK')<br />
else<br />
showmessage('ERROR');<br />
JE PC PRIPOJENÝ DO SIETE? Moná otázka prog−<br />
ramu, ktorá je realizovaná prostredníctvom jednej z funk−<br />
cií Windows API, konkrétne GetSystemMetrics s paramet−<br />
rom SM_NETWORK.<br />
if (GetSystemMetrics(SM_NETWORK) AND $01 = $01) then<br />
<br />
else <br />
NABUDÚCE. Budeme opä rozobera menej zloité, ale<br />
aj tie zloitejšie prekáky pri programovaní. Verím, e vám<br />
aj táto èas dala <strong>od</strong><strong>po</strong>veï <strong>na</strong> vaše otázky „ako?“. To by bo−<br />
lo <strong>na</strong>teraz všetko, teším sa <strong>na</strong> ïalšie stretnutie. O mesiac<br />
dovidenia.<br />
Jozef KOZÁK ml.<br />
C ++ p<strong>od</strong> Windows / 26. èas: Koniec seriálu<br />
V tejto èasti sa pri seriáli C++ p<strong>od</strong> Windows stretávame<br />
<strong>na</strong><strong>po</strong>sledy. Predchádzajúcich 25 èastí bolo venovaných<br />
èisto programovaniu a riešeniu rôznych programátor−<br />
ských úloh. Teraz síce dokonèíme rozprávanie o rozširu−<br />
júcich kniniciach DLL, ale hlavne sa <strong>po</strong>kúsim zhrnú všet−<br />
ko, èo sme sa s<strong>po</strong>lu <strong>na</strong>uèili (áno, aj mne priniesol tento<br />
seriál ve¾a nových <strong>po</strong>z<strong>na</strong>tkov, aj keï asi trochu iných ako<br />
vám). Takisto sa vám <strong>po</strong>kúsim <strong>na</strong>èrtnú, èo so získanými<br />
vedomosami môete ïalej p<strong>od</strong>niknú a ako ich ïalej<br />
zve¾aïova. Ale <strong>na</strong> zaèiatok si dáme predsa len nieèo z<br />
programovania.<br />
PRÍKLAD 3 – MFC ExtensionDLL. Ak chcete ex<strong>po</strong>r−<br />
tova zo svojich kniníc prvky jazyka C++ a vyuíva pri<br />
tom kninicu MFC (<strong>na</strong>pr. ak ex<strong>po</strong>rtujete triedu <strong>od</strong>v<strong>od</strong>e−<br />
nú <strong>od</strong> nejakej triedy MFC), predstavujú rozširujúce kni−<br />
nice MFC tú správnu vo¾bu. (Na ex<strong>po</strong>rtovanie C++ prv−<br />
kov môete, samozrejme, <strong>po</strong>ui aj štandardnú Win32<br />
DLL kninicu.) Teóriu nájdete v predchádzajúcej èasti, tak−<br />
e si uvedieme s¾úbený príklad. Opä <strong>po</strong>uijeme funkciu<br />
<strong>na</strong> otáèanie textu ako pri regulárnych kniniciach, ale<br />
tentoraz bude táto funkcia (CopyBText) súèasou triedy.<br />
Do Workspace TFive pridajte <strong>po</strong>mocou MFC App Wi−<br />
zardu (DLL) nový projekt s názvom ExtensionDLL. V kro−<br />
ku 1/1 vyberte MFC Extension DLL a kliknite <strong>na</strong> finish. Do<br />
súboru ExtensionDLL.cpp pridajte tento kód:<br />
class AFX_EXT_CLASS Ex<strong>po</strong>rted<br />
{<br />
public:<br />
char* CopyBText(char* strInput) { return<br />
strrev(strInput); }<br />
};<br />
Makro AFX_EXT_CLASS slúi <strong>na</strong> ex<strong>po</strong>rtovanie/im<strong>po</strong>r−<br />
tovanie tried z rozširujúcich kniníc MFC. Keby ste <strong>po</strong>−<br />
uívali klasickú WIN32 DLL kninicu, <strong>po</strong>uili by ste k¾ú−<br />
èové slovo __declspec:<br />
class __declspec(dllex<strong>po</strong>rt) Ex<strong>po</strong>rted...<br />
Projekt prelote, mali by ste ako výstup dosta (okrem<br />
iného) jednu DLL−ku (ExtensionDLL.DLL) a jednu LIB−ku<br />
(ExtensionDLL.LIB). Teraz ešte vytvori klienta. Mohli by<br />
ste <strong>po</strong>ui aj RegularDLL klienta, ale pre zachovanie urèi−<br />
tej integrity radšej vytvorte novú aplikáciu s názvom<br />
ExtensionDLLClient. Bude to rov<strong>na</strong>ká aplikácia ako Re−<br />
gularDLLClient (MFC AppWizard exe, Dialog based, sha−<br />
red MFC..). Zdroj dialógu zeditujte rov<strong>na</strong>ko ako pri Re−<br />
gularDLLClient aplikácii (resp. Copy & Paste), pridajte aj<br />
rov<strong>na</strong>ké èlenské premenné. Kód obslunej funkcie sprá−<br />
vy BN_CLICKED je takýto:<br />
void CExtensionDLLClientDlg::OnBtnUprav()<br />
{<br />
Ex<strong>po</strong>rted exObject;<br />
}<br />
UpdateData(TRUE);<br />
char strTemp[20];<br />
strcpy(strTemp, m_strInput);<br />
m_strOutput=exObject.CopyBText(strTemp);<br />
UpdateData(FALSE);<br />
Aby ste mohli triedu Ex<strong>po</strong>rted vyuíva, musíte ju <strong>na</strong>−<br />
im<strong>po</strong>rtova, preto <strong>na</strong> zaèiatok súboru ExtensionDLLClient−<br />
Dlg.cpp vlote tento kód:<br />
class AFX_EXT_CLASS Ex<strong>po</strong>rted<br />
{<br />
public:<br />
char* CopyBText(char* strInput);<br />
};<br />
Všimnite si, e musíte ex<strong>po</strong>rtova kompletnú deklará−<br />
ciu triedy (malo by to by samozrejmé, ale pre istotu pri−<br />
<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>m, e v klientovi sa nikde v zdrojových textoch<br />
ne<strong>na</strong>chádza kód funkcie CopyBText, ten sa doahuje z<br />
DLL kninice v runtime). Zaujímavé je tie <strong>po</strong>uitie makra<br />
AFX_EXT_CLASS, ktoré sme v nezmenenej p<strong>od</strong>obe <strong>po</strong>−<br />
uili <strong>na</strong> ex<strong>po</strong>rt aj im<strong>po</strong>rt dát (pre klasické WIN32 DLL<br />
kninice bez p<strong>od</strong><strong>po</strong>ry MFC by ste museli <strong>po</strong>ui class<br />
__declspec(dllim<strong>po</strong>rt) Ex<strong>po</strong>rted...). Finta je v tom, e mak−<br />
ro AFX_EXT_CLASS je raz definované ako __declspec(dll−<br />
ex<strong>po</strong>rt), ak ex<strong>po</strong>rtujeme, a __declspec(dllim<strong>po</strong>rt), ak im−<br />
<strong>po</strong>rtujeme. Ako aplikaèný systém zistí, ktorú verziu má<br />
<strong>po</strong>ui, to sa doèítate v helpe, v topicu DLLs, ex<strong>po</strong>rting<br />
using AFX_EXT_CLASS. Má to hlavne tú výh<strong>od</strong>u, e<br />
môete <strong>po</strong>ui rov<strong>na</strong>ké hlavièkové súbory tak pre<br />
kninicu DLL, ako aj pre klienta. Vráme sa však k nášmu<br />
klientovi. Teraz u staèí len <strong>na</strong>kopírova súbor Exten−<br />
sionDLL.DLL k „exáèu“ ExtensionDLLClienta (\Debug ad−<br />
resár) a súbor ExtensionDLL.LIB k zdrojovým textom<br />
klienta a prida do projektu (ALT + F7, karta Link, <strong>po</strong>le<br />
Object/Library m<strong>od</strong>ules). Prelote a vyskúšajte klienta,<br />
všetko by malo fungova. (Poznámka: Pri ex<strong>po</strong>rtovaní<br />
tried sa ex<strong>po</strong>rtujú len verejné dátové èleny a funkcie.)<br />
AKO STE NA TOM? V prvej èasti som <strong>na</strong>písal: Ak ste<br />
si teraz <strong>po</strong>mysleli, e programovanie s „Céèkom“ p<strong>od</strong><br />
Windows musí by nehorázne aké, rád vám <strong>po</strong>viem,<br />
e nemáte celkom pravdu. Ak teraz – <strong>po</strong> preštudovaní 25<br />
èastí – zaèí<strong>na</strong>te ma dojem, e <strong>na</strong> tejto vete je trochu<br />
pravdy, tak seriál vo vašom prípade splnil svoj úèel. Ak<br />
nie, niè to, skúsim vám <strong>po</strong>môc. Vdy, keï sa pustíte do<br />
študovania novej problematiky, zaèí<strong>na</strong>te tak<strong>po</strong>vediac <strong>na</strong><br />
zelenej lúke. Všetko je zahalené tajomstvom (èo je to<br />
Class Wizard a MFC, ako sa dajú vyuíva pri písaní apli−<br />
kácií...). Tento „základný“ level je dobrým <strong>od</strong>razovým<br />
mostíkom pre ïalšie štúdium. S<strong>na</strong>íte sa nájs <strong>od</strong><strong>po</strong>vede<br />
<strong>na</strong> svoje otázky (a v tomto h¾adaní ste relatívne úspešní)<br />
a ešte neviete, èo všetko neviete, take dravo <strong>po</strong>stupuje−<br />
te vpred. Táto fáza by sa dala <strong>na</strong>zva aj optimistickou<br />
fázou. Po istom èase sa však zastavíte <strong>na</strong> jednom mieste<br />
a stojíte, neviete, ako ïalej. Zrazu ste si zaèali uvedomo−<br />
va, èo všetko neviete a v akom vysokom ne<strong>po</strong>mere sú<br />
vaše terajšie vedomosti k celej problematike. Práve teraz<br />
<strong>na</strong>stáva kríza, keï sa rozh<strong>od</strong>uje o budúcnosti. Ak sa toti<br />
z¾aknete a stratíte záujem, je vysoko pravdep<strong>od</strong>obné, e<br />
sa k tejto problematike tak skoro nevrátite. V tejto pesi−<br />
mistickej fáze je <strong>na</strong>jdôleitejší retrospektívny <strong>po</strong>h¾ad.<br />
Musíte si uvedomi, èo ste sa u všetko <strong>na</strong>uèili, e vaše<br />
prvotné otázky vám pripadajú smiešne a vo všetkých<br />
tých tajomných <strong>po</strong>jmoch sa u ako−tak viete orientova.<br />
Ak to dokáete, <strong>po</strong>tom fázu pesimizmu prekonáte a<br />
<strong>na</strong>stáva fáza realizmu (u si pripadám ako <strong>na</strong> nejakej<br />
prednáške z dejín literatúry ☺). Teraz u danú proble−<br />
matiku zvládate viac−menej rutinne, u nie je ve¾a vecí,<br />
èo vás dokáe prekvapi, a väèšinu štandardných problé−<br />
mov ste schopní vyrieši v krátkom èase. Pred<strong>po</strong>kladám,<br />
e väèši<strong>na</strong> z vás sa <strong>na</strong>chádza v kritickej druhej fáze, preto<br />
ak nebudete vedie, ako ïalej, skúste <strong>po</strong>ui opisovaný<br />
prístup.<br />
ÈO STE SA VŠETKO NAUÈILI? Zaènime pekne <strong>po</strong><br />
<strong>po</strong>riadku. Nauèili ste sa pracova s prostredím Microsoft<br />
Visual C++. Keïe viete vyuíva monosti tohto pro−<br />
stredia, máte ve¾kú výh<strong>od</strong>u. Visual C++ patrí toti k tým<br />
zloitejším vývojovým prostrediam (<strong>na</strong>pr. oproti Borland<br />
C++ Builderu). Ale ak ho viete vyuíva, prech<strong>od</strong> <strong>na</strong> iný<br />
vývojový nástroj vám nespôsobí ve¾ké problémy, èo však,<br />
<strong>na</strong>opak, nemusí plati (<strong>po</strong>znám nieko¾ko „C++builderis−<br />
tov“, ktorí sa <strong>po</strong>kúšali prejs <strong>na</strong> VC++ a skonèili ešte vo<br />
130 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
fáze optimizmu ☺). Ïalej by ste mali <strong>na</strong> základnej úrovni<br />
rozumie, ako sa správa štandardný program p<strong>od</strong> Win−<br />
dows (smerovanie správ, procedúra ok<strong>na</strong> atï.). Tieto ve−<br />
domosti (prostredie VC++ a základy Windows) tvoria s<strong>po</strong>−<br />
lu pevné základy, <strong>na</strong> ktorých ste mohli stava štúdium kni−<br />
nice MFC. A práve táto kninica vám mala <strong>po</strong>môc pri lepšom<br />
<strong>po</strong>chopení objektového Windows programovania, keï ste<br />
neboli zbytoène zaaení starým programovaním API.<br />
AKO ÏALEJ? No dobre, <strong>po</strong>viete si, ovládam VC++,<br />
kninicu MFC a èo ïalej? Túto otázku by si mali urèite<br />
<strong>po</strong>loi všetci, ktorí sa ešte programovaním neivia (tí,<br />
ktorí sú u profesionálnymi programátormi, mi dajú za<br />
pravdu, e <strong>na</strong> túto otázku im ve¾mi rýchlo dá <strong>od</strong><strong>po</strong>veï šéf,<br />
resp. zákazník ☺). Samozrejme, existuje nes<strong>po</strong>èetne ve¾a<br />
ciest, akými sa vyda, ale keï chcete zosta pri VC++ a<br />
MFC, máte zhruba tieto monosti (<strong>po</strong>zri obr. 1):<br />
1. Vyvíjanie aplikácií pre OS Windows<br />
2. Vyvíjanie aplikácií pre mobilné zariadenia triedy<br />
PocketPC, PocketPC 2002, CE.NET<br />
3. Programovanie pre „web“<br />
4. Programovanie pre enterprise<br />
5. Tvorenie hier s DirectX<br />
(Prosím, neberte tieto monosti ako nejakú dogmu, sú<br />
to len moje návrhy, ktoré však, samozrejme, nemajú všeo−<br />
becnú platnos.) Ktorú z nich si vyberiete, je len <strong>na</strong> vás, a<br />
ak ešte neviete, skúsim vám <strong>po</strong>môc vymenovaním vecí,<br />
èo si budete musie doštudova (pred<strong>po</strong>kladám, e vaše<br />
vedomosti z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajú pribline rozsahu tohto seriálu).<br />
Take prvá monos – programovanie klasických desk−<br />
to<strong>po</strong>vých aplikácií pre OS Windows. Musíte úplne zvlád−<br />
nu kninicu MFC a vedomosti z oblasti OLE, COM a COM+<br />
sú v tejto oblasti ve¾mi uitoèné (ak uvaujete aj o iných<br />
OS ako Windows pre svoju cie¾ovú platformu, <strong>po</strong>zrite sa<br />
<strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> technológiu CORBA). Momentálne nie sú pre vás<br />
vedomosti architektúry .NET ivotne dôleité, kadopádne<br />
bude dobré orientova sa v tejto oblasti, aby ste nezaspa−<br />
li dobu. Urèite by ste však mali zvláda niektorú z techno−<br />
lógií <strong>na</strong> prístup k databázam. Je v princípe jedno, ktorú –<br />
záleí <strong>na</strong> type aplikácií, aké píšete, ale myslím, e by ste<br />
mohli zaèa s ADO (ktoré vám bude väèšinou úplne staèi),<br />
a ak sa budete orientova len <strong>na</strong> výkon, tak <strong>po</strong>tom OLE DB.<br />
Vaša vo¾ba pri výbere vývojového prostredia by mala<br />
padnú <strong>na</strong> Visual Studio .NET, ale ak nemáte dos fi<strong>na</strong>ncií,<br />
vystaèíte aj s Visual Studiom 6.0. Druhá monos, vyvíja−<br />
nie pre mobilné zariadenia, je v súèasnosti atraktív<strong>na</strong> a<br />
jej vývoj ide ve¾mi rýchlo dopredu. Èím skôr teda <strong>na</strong>skoèí−<br />
te, tým lepšie. Pripravte sa však <strong>na</strong> to, e vývojárske tech−<br />
nológie pre mobilné zariadenia sa pribline jednu generá−<br />
ciu omeškávajú za deskto<strong>po</strong>vými. Ak si však vyberiete plat−<br />
formu PocketPC a vyššiu, tento rozdiel a tak ve¾mi ne<strong>po</strong>−<br />
cítite (horšie je to <strong>na</strong>pr. s platformou PalmOS). PocketPC<br />
má pre vás ešte jednu výh<strong>od</strong>u. Má ve¾mi dobrú p<strong>od</strong><strong>po</strong>ru<br />
kninice MFC, take drvivú väèšinu vedomostí z tohto<br />
seriálu môete <strong>po</strong>ui aj tam. Programovanie pre zariade−<br />
nia PocketPC vám u¾ahèí aj vývojové prostredie Microsoft<br />
eMbedded Visual Tools (obsahuje eMbedded Visual C++<br />
a eMbedded Visual Basic), ktoré je <strong>na</strong> 90 % zh<strong>od</strong>né s Vi−<br />
sual Studiom 6.0 a dá sa <strong>od</strong> Microsoftu stiahnu zadarmo<br />
zo stránky http://<strong>www</strong>.microsoft.com/mobile/downloads/<br />
emvt30.asp (<strong>na</strong>pr. stretnete sa tu s rov<strong>na</strong>kým Class Wizar−<br />
dom, p<strong>od</strong>obným App Wizardom a Resource editorom ako<br />
pri klasickom Visual C++). Ak si vyberiete túto monos,<br />
pravdep<strong>od</strong>obne sa nevyhnete ani databázam a databázo−<br />
vému programovaniu. Máte <strong>na</strong> výber relatívne dos data−<br />
báz, ja mám ve¾mi dobré skúsenosti s Microsoft SQL<br />
Serverom for Windows CE, ktorý si tie môete zadar−<br />
mo stiahnu a <strong>po</strong>uíva (http://<strong>www</strong>.microsoft.com/sql/CE/<br />
default.asp). Musíte však vlastni vývojársku licenciu <strong>na</strong><br />
deskto<strong>po</strong>vý SQL Server. V tomto prípade vás neminú tech−<br />
nológie ako ADO CE alebo OLE DB CE. Ale tu neplatí ako<br />
pri deskto<strong>po</strong>vých aplikáciách, e vystaèíte s ADO CE (ktoré,<br />
mimoch<strong>od</strong>om, ani nie je oficiálne v eVC++ p<strong>od</strong><strong>po</strong>rova−<br />
né). Take radšej siahnite <strong>po</strong> OLE DB CE. Ak <strong>po</strong>trebujete<br />
písa <strong>na</strong>ozaj ve¾mi jedn<strong>od</strong>uché aplikácie, <strong>po</strong>tom vystaèíte<br />
aj s eVB a ADO CE. Budúcnos <strong>na</strong> tejto platforme je tie<br />
s<strong>po</strong>jená s .NET architektúrou a u je <strong>na</strong> svete aj beta 1<br />
.NET Compact Frameworku, èo je akýsi plug−in do Visual<br />
Studia .NET umoòujúci vyvíja mobilné aplikácie. Tretia<br />
monos – programovanie pre „web“. Týmto nemyslím<br />
nejaké programovanie webových stránok, skôr to progra−<br />
movanie v <strong>po</strong>zadí, ktoré nevidno, ale bez ktorého sú<br />
webové stránky len nefunkèné statické obrázky. Spadá<br />
sem všetko <strong>od</strong> programovania webových serverov (ako<br />
Microsoft IIS, Apache) cez vytváranie/programovanie apli−<br />
kaèných serverov (tvoria medzivrstvu medzi webovou<br />
stránkou a databázou) a <strong>po</strong> budovanie e−business riešení<br />
(<strong>na</strong>pr. CRM – Customer Relationship Ma<strong>na</strong>gement)). Po−<br />
sledne menované spadajú u skôr do štvrtej oblasti − prog−<br />
ramovanie pre enterprise (<strong>po</strong>zri dalej). Ak sa chcete presa−<br />
di v tejto oblasti, z<strong>na</strong>losti VC++ a MFC vám prídu vh<strong>od</strong>.<br />
Doštudova si budete musie základy práce sietí (protoko−<br />
ly, aplikácie klient/server), zídu sa vedomosti <strong>na</strong>príklad<br />
architektúry .NET alebo Sun ONE (ak sa zameriate <strong>na</strong><br />
vytváranie webových sluieb). Štvrtá monos (úzko pre−<br />
<strong>po</strong>jená s treou) – programovanie pre enterprise. Ak<br />
zamierite sem, dostanete sa do „vyššej“ s<strong>po</strong>loènosti, keï<br />
ve¾akrát ani nebudete ve¾a programova, ale stanú sa z vás<br />
konzultanti. Ne<strong>od</strong><strong>po</strong>rúèam vám orientova sa <strong>na</strong> túto<br />
monos, <strong>po</strong>kým nie ste u zamest<strong>na</strong>ní niekde, kde sú<br />
ochotní investova vysoké sumy do kúpy nejakého ERP<br />
(Enterprise Resource Planning) systému, i<strong>na</strong>k nemáte<br />
šancu dosta sa k takémuto systému (legálne) a hlavne<br />
nebudete ma kde svoje vedomosti uplatni. Pravde<strong>po</strong>−<br />
dobne sa nevyhnete databázam (hlavne ORACLE a MS SQL<br />
Server). Myslím, e ïalšie <strong>od</strong><strong>po</strong>rúèania sú zbytoèné, a ak<br />
sa orientujete <strong>na</strong> túto oblas, máte u v týchto veciach<br />
jasno. No a <strong>po</strong>sledná monos – tvorenie hier. Takisto<br />
ve¾mi zaujímavá oblas. V súèasnosti sa <strong>na</strong> programovanie<br />
hier vyuíva predovšetkým DirectX a OpenGL sa presúva<br />
do segmentu profesionálneho <strong>na</strong>sadenia grafiky, <strong>na</strong> èo<br />
bolo aj primárne urèené (o màtvom Glide u nemá zmysel<br />
niè blišie písa). Ak budete chcie tvori hry, musíte okrem<br />
<strong>po</strong>zitívneho vzahu k nim dis<strong>po</strong>nova aj základnými z<strong>na</strong>−<br />
losami grafiky (2D aj 3D) a zvuku (z<strong>na</strong>losti zo spracovania<br />
videa sa tie môu zís). Samozrejme, ak budete <strong>na</strong>príklad<br />
programova len èistú „fyziku“ (deformácie, nárazy, vplyv<br />
vetra...), tak <strong>na</strong>pr. grafiku ve¾mi nevyuijete, ale zo zaèiat−<br />
ku sa nemôete nejako špecializova. Na MFC môete,<br />
samozrejme, zabudnú, ale ako vývojové prostredie je<br />
VC++ 6.0 úplne ideálne. Tak, a u sme vyèerpali všetky<br />
monosti. Ako som však u písal, existuje ich ove¾a viac, je<br />
len <strong>na</strong> vás, aké ïalšie si vymyslíte a vyberiete. Môete aj<br />
¾ubovo¾ne kombinova (<strong>na</strong>pr. ak vám to <strong>po</strong>môe, ja sa<br />
momentálne zameriavam <strong>na</strong> oblasti 1, 2, 4).<br />
POZNÁMKY K SERIÁLU... V niektorej z predchá−<br />
dzajúcich èastí som ešte s¾uboval uvies rozsiahlejší prí−<br />
klad, ktorý by demonštroval väèšinu z<strong>na</strong>lostí, ktoré ste<br />
mali získa štúdiom tohto seriálu. Tento program, ako aj<br />
všetky ïalšie ukákové príklady, riešenia domácich úloh a<br />
vašich otázok nájdete <strong>na</strong> niektorom CD REVUE (reálne v<br />
decembrovom, ale mono a v budúcom roku), kde bude<br />
uvedená elektronická (PDF) verzia tohto seriálu. Všetky<br />
zdrojové texty budú umiestnené v projektovom tvare (èo<br />
èas, to jedno workspace), take to nebudú len „suché“<br />
výpisy kódu. Ešte by som rád vymenoval zdroje, z ktorých<br />
som pri písaní jednotlivých èastí èerpal informácie. V pr−<br />
vom rade to bol ve¾mi dobre spracovaný help k Visual<br />
Studiu: MSDN Library, <strong>po</strong>tom vynikajúca kniha Mis−<br />
trovství ve Visual C++ (u som sa o nej zmieòoval v<br />
predchádzajúcich èastiach) a kniha Marka Andrewsa<br />
Programujeme v jazyce Visual C++ (Computer Press,<br />
1997). Rôzne „on−line“ zdroje som <strong>po</strong>stupne zverejòoval<br />
v Ti<strong>po</strong>ch <strong>na</strong> WWW.<br />
ZÁVER. Tak, váení, konèíme. Musím <strong>po</strong>veda, e pre<br />
mòa bolo písanie do èasopisu tie ve¾mi zaujímavou skú−<br />
senosou a ve¾a som sa <strong>na</strong>uèil. Bol by som ve¾mi rád,<br />
keby ste mi do mailu <strong>na</strong>písali pár vašich <strong>po</strong>strehov o<br />
tomto seriáli, èo sa vám páèilo/nepáèilo, v èom vám seriál<br />
<strong>po</strong>mohol a èo vám priniesol. Samozrejme, som vám stá−<br />
le k dis<strong>po</strong>zícii, èo sa týka riešenia programátorských<br />
„zákysov“.<br />
Marek Šamaj<br />
Obr. 1<br />
Ako ïalej?<br />
9/2002 PC REVUE 131
P R O G R A M U J E M E<br />
Assembler p<strong>od</strong> Windows<br />
21. èas: Register + INI súbory I.<br />
Z h¾adiska aplikácií èasto <strong>po</strong>trebujeme, aby si program pamätal niektoré dôleité údaje,<br />
<strong>na</strong>príklad ve¾kos ok<strong>na</strong> aplikácie, <strong>po</strong>slednú <strong>po</strong>zíciu <strong>na</strong> obrazovke, pri <strong>po</strong>štových klientoch<br />
sú to informácie ako SMTP server:<strong>po</strong>rt, POP3 server:<strong>po</strong>rt a rôzne iné <strong>na</strong>stavenia konkrét−<br />
neho programu. Windows umoòuje <strong>po</strong>ui dve techniky ukladania stavových informácií:<br />
1. súbor INI,<br />
2. systémový register.<br />
Súbory INI sa <strong>po</strong>uívali vo Windows 3.1. No s prích<strong>od</strong>om Windows 95 koncepciu súbo−<br />
rov INI kompletne <strong>na</strong>hradil systémový register. P<strong>od</strong><strong>po</strong>ra pre súbory INI však pretrvala a<br />
doteraz (<strong>na</strong>jmä v záujme kompatibility), a tak ich ešte nájdete aj v novom Windows XP.<br />
Systémový register je v skratke hierarchicky us<strong>po</strong>riadaná databáza informácií o <strong>po</strong>èí−<br />
taèi a <strong>na</strong>inštalovanom programovom vybavení. Register je zaloený <strong>na</strong> šiestich základ−<br />
ných k¾úèoch <strong>na</strong> <strong>na</strong>jvyššej úrovni.<br />
1. HKEY_CLASSES_ROOT<br />
2. HKEY_CURRENT_USER<br />
3. HKEY_LOCAL_MACHINE<br />
4. HKEY_USERS<br />
5. HKEY_CURRENT_CONFIG<br />
6. HKEY_DYN_DATA<br />
Takto to vyzeralo vo Windows 95. Vo Windows 2000 však <strong>po</strong>sledný menovaný k¾úè u<br />
nenájdete.<br />
Systémový register p<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje aj prácu v sieti a umoòuje individuálnemu <strong>po</strong>uívate−<br />
¾ovi uklada <strong>na</strong>stavenia (preferences), take aplikácia môe prispôsobi <strong>po</strong>uívate¾ské roz−<br />
hranie pre aktuálneho <strong>po</strong>uívate¾a.<br />
RegHance 2.1 – http://<strong>www</strong>.lavasoftusa.com/,<br />
RegEditX 1.31 – http://<strong>www</strong>.dcsoft.com/pr<strong>od</strong>ucts/regeditx/regeditx.htm,<br />
RegEditor – http://<strong>www</strong>.utils32.com/regview.htm, http://<strong>www</strong>.utils32.com/regeditr.htm,<br />
RegSeek – http://<strong>www</strong>.tafweb.com/regseek.html,<br />
Regmon (Win9x) – <strong>www</strong>.sysinter<strong>na</strong>ls.com/files/regmon95.zip,<br />
Regmon (W2k) – <strong>www</strong>.sysinter<strong>na</strong>ls.com/files/ntregmon.zip.<br />
Samozrejme, toto nie je vyèerpáva−<br />
júci zoz<strong>na</strong>m editorov registra Windows.<br />
V sieti internet nájdete ove¾a viac prog−<br />
ramov, ktoré umoòujú prácu s regis−<br />
trom.<br />
Zobrazenie formátu registra v prog−<br />
rame REGEDIT je ve¾mi p<strong>od</strong>obné to−<br />
mu, ako Explorer Windows zobrazuje<br />
súbory, adresáre, p<strong>od</strong>adresáre a do−<br />
kumenty <strong>od</strong>delene, pretoe štruktúra<br />
registra (<strong>po</strong>zri obrázok 2) je p<strong>od</strong>obná<br />
štruktúre adresárov <strong>na</strong> vašom disku.<br />
V terminológii registra je ekvivalen−<br />
tom ;+adresára k¾úè (key) a ekvivalen−<br />
tom dokumentu, resp. súboru je h<strong>od</strong>−<br />
nota (value). K¾úè je kolekcia p<strong>od</strong>k¾ú−<br />
èov (subkey) a h<strong>od</strong>nôt.<br />
Na prístup k registru Windows má−<br />
me v API definovaných nieko¾ko funk−<br />
cií, v <strong>na</strong>sledujúcom texte si o nich <strong>po</strong>− Obr. 2 Štruktúra registra vo Windows<br />
vieme viac. Príklad <strong>po</strong>uitia uvedených<br />
funkcií nájdete opä <strong>na</strong> stránke <strong>www</strong>.pcrevue.sk v sekcii Assembler p<strong>od</strong> Windows.<br />
Na vytvorenie k¾úèov v registri Windows sa <strong>po</strong>uíva funkcia RegCreateKeyEx.<br />
RegCreateKeyEx<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno Áno advapi32.lib advapi32.inc<br />
Obr. 1<br />
Systémový<br />
register<br />
vo Windows 2000<br />
Hlavné k¾úèe systémového registra Windows majú takýto výz<strong>na</strong>m: HKEY_LOCAL_MA−<br />
CHINE – ukladá rôzne <strong>na</strong>stavenia <strong>na</strong>inštalovaného softvéru, hardvérové konfigurácie,<br />
sieové protokoly a softvérové triedy (HKEY_CLASSES_ROOT). Okrem toho obsahuje regis−<br />
traèné informácie platné pre všetkých <strong>po</strong>uívate¾ov. HKEY_CLASSES_ROOT – táto sekcia<br />
obsahuje definície ty<strong>po</strong>v dokumentov, informácie o asociáciách programov k súborom a<br />
OLE class ID. HKEY_USERS – obsahuje registraèné informácie prihláseného <strong>po</strong>uívate¾a. Po−<br />
uíva sa <strong>na</strong> ukladanie <strong>na</strong>stavení pre <strong>po</strong>uívaný softvér. Aplikácie by mali uklada <strong>po</strong>uí−<br />
vate¾ské <strong>na</strong>stavenia do p<strong>od</strong>k¾úèa „SOFTWARE“. HKEY_CURRENT_USER – obsahuje regis−<br />
traèné informácie prihláseného <strong>po</strong>uívate¾a. Tento k¾úè je v p<strong>od</strong>state len kópiou èasti<br />
k¾úèa HKEY_USERS (konkrétne je kópiou k¾úèa HKEY_USERS\SID prihláseného <strong>po</strong>uí−<br />
vate¾a [SID je identifikátor v systéme Windows, ktorý jednoz<strong>na</strong>ène identifikuje práve pri−<br />
hláseného <strong>po</strong>uívate¾a, SID má <strong>na</strong>pr. tvar: 1−5−21−483463859−492394333−1345624091−<br />
500], alebo ak nie je prihlásený nijaký <strong>po</strong>uívate¾, je kópiou HKEY_USERS\.Default).<br />
Vytvára sa <strong>po</strong> prihlásení <strong>po</strong>uívate¾a a pri <strong>od</strong>hlásení sa prekopíruje spä do HKEY_USERS.<br />
HKEY_DYN_DATA – p<strong>od</strong>k¾úè Enum zaz<strong>na</strong>menáva hardvérové dáta pre kadý kom<strong>po</strong>nent<br />
systému. P<strong>od</strong>k¾úè PerfStats meria výkon systému. Tieto dáta sú generované, keï sa vo<br />
volaní funkcie RegQueryKeyEx <strong>po</strong>uije k¾úè HKEY_PERFORMACE_DATA. HKEY_CURRENT_<br />
CONFIG – obsahuje <strong>od</strong>kazy <strong>na</strong> registraèné informácie týkajúce sa hardvérových <strong>na</strong>stave−<br />
ní, ktoré sú uloené v HKEY_LOCAL_MACHINE\Config.<br />
Údaje v registri sú us<strong>po</strong>riadané v k¾úèoch. Kadý z hlavných k¾úèov (HKEY) môe ïalej<br />
obsahova ïalšie p<strong>od</strong>k¾úèe (Subkey) alebo h<strong>od</strong>noty (Value). Pri h<strong>od</strong>note rozlišujeme názov<br />
h<strong>od</strong>noty a údaj h<strong>od</strong>noty. H<strong>od</strong>nota môe by buï typu String, Bi<strong>na</strong>ry, alebo DWORD. String<br />
value – predstavuje textovú h<strong>od</strong>notu. Bi<strong>na</strong>ry value je nieko¾ko èíselných h<strong>od</strong>nôt <strong>na</strong>sledujúcich<br />
tesne <strong>po</strong> sebe (<strong>po</strong>zri obrázok 1). DWORD value je ¾ubovo¾ná 32−bitová h<strong>od</strong>nota.<br />
Register Windows môete prezera a upravova <strong>po</strong>mocou programu REGEDIT (<strong>po</strong>zri<br />
obrázok 1), ktorý je dostupný u <strong>po</strong> <strong>na</strong>inštalovaní systému Windows. Samozrejme, nie<br />
kadému je <strong>po</strong> chuti program REGEDIT a mono aj z toho dôv<strong>od</strong>u vzniklo ve¾a jeho<br />
náhrad. Tieto programy majú väèšinou rozšírené funkcie. Napríklad umoòujú logovanie<br />
vyko<strong>na</strong>ných zmien, rýchlejšie preh¾adávanie, mazanie s monosou vráti zmeny do<br />
pôv<strong>od</strong>ného stavu a rôzne iné rozšírenia. Aby som bol konkrétny, uvediem nieko¾ko webo−<br />
vých stránok, <strong>na</strong> ktorých nájdete takéto programy.<br />
Funkcia vytvorí špecifikovaný k¾úè. V prípade, e takýto k¾úè v registri Windows u exis−<br />
tuje, dôjde k jeho otvoreniu.<br />
Syntax: LONG RegCreateKeyEx, HKEY hKey, LPCTSTR lpSubKey, DWORD Reserved, LPT−<br />
STR lpClass, DWORD dwOptions, REGSAM samDesired, PSECURITY_ATTRIBUTES<br />
lpSecurityAttributes, PHKEY phkResult, LPDWORD lpdwDis<strong>po</strong>sition<br />
HKEY hKey: K¾úè, p<strong>od</strong> ktorým sa má vytvori nový p<strong>od</strong>k¾úè (subkey). Môe to by aj<br />
aktuálne otvorený k¾úè alebo jeden z preddefinovaných koreòových k¾úèov:<br />
HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS.<br />
LPCTSTR lpSubKey: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, obsahujúci meno nového<br />
p<strong>od</strong>k¾úèa. Ak p<strong>od</strong>k¾úè u existuje, dôjde k jeho otvoreniu. Tento p<strong>od</strong>k¾úè (subkey) sa<br />
nesmie zaèí<strong>na</strong> z<strong>na</strong>kom backslash, teda \. Tento parameter nemôe by NULL.<br />
DWORD Reserved: Rezervované, túto h<strong>od</strong>notu <strong>na</strong>stavte <strong>na</strong> NULL.<br />
LPTSTR lpClass: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, ktorý obsahuje meno triedy<br />
k¾úèa. Tento parameter je ignorovaný, <strong>po</strong>kia¾ p<strong>od</strong>k¾úè u existuje.<br />
DWORD dwOptions: Špecifikuje špeciálnu vo¾bu pre k¾úè. Tento parameter môe by<br />
jeden z <strong>na</strong>sledujúcich: REG_OPTION_NON_VOLATILE – dáta sa uchovávajú v pamäti a<br />
nezapisujú sa <strong>na</strong> disk. Nestále k¾úèe sa stratia pri znovuzavedení systému. Takisto funkcia<br />
RegSaveKey neukladá nestále k¾úèe. REG_OPTION_VOLATILE – dáta sú stále a ukladajú<br />
sa <strong>na</strong> disk. Pri znovuzavedení systému nedôjde k strate k¾úèov. Funkcia RegSaveKey sa<br />
môe <strong>po</strong>ui <strong>na</strong> uloenie stavu registra stálych k¾úèov. REG_OPTION_BACKUP_RESTORE<br />
– ak je tento flag <strong>na</strong>stavený, funkcia ignoruje parameter samDesired a <strong>po</strong>kusy otvori<br />
k¾úè s <strong>po</strong>adovaným prístu<strong>po</strong>m k zálohovaniu alebo obnove k¾úèa. Ak volaný thread mal<br />
SE_BACKUP_NAME privilégium <strong>na</strong>stavené <strong>na</strong> e<strong>na</strong>bled, k¾úè je otvorený s ACCESS_SYS−<br />
TEM_SECURITY a KEY_READ právami. Ak volaný thread mal SE_RESTORE_NAME privilé−<br />
gium <strong>na</strong>stavené <strong>na</strong> e<strong>na</strong>bled, k¾úè je otvorený s ACCESS_SYSTEM_SECURITY a KEY_WRITE<br />
prístu<strong>po</strong>m. Ak obidve privilégiá sú <strong>na</strong>stavené <strong>na</strong> e<strong>na</strong>bled, k¾úè má kombinovaný prístup<br />
pre obidve privilégiá. Tento flag je vo Windows 95 ignorovaný. Register vo Windows 95<br />
nep<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje bezpeènos (security).<br />
REGSAM samDesired: Urèuje masku prístupu tak, e špecifikuje <strong>po</strong>adovanú bezpeènos<br />
prístupu pre nový k¾úè. Tento parameter môe by kombináciou <strong>na</strong>sledujúcich h<strong>od</strong>nôt.<br />
KEY_ALL_ACCESS – kombinácia KEY_QUERY_VALUE, KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS,<br />
KEY_NOTIFY, KEY_CREATE_SUB_KEY, KEY_CREATE_LINK, a KEY_SET_VALUE.<br />
KEY_CREATE_LINK – <strong>po</strong>vo¾uje vytváranie symbolických s<strong>po</strong>jení.<br />
KEY_CREATE_SUB_KEY – <strong>po</strong>vo¾uje vytváranie p<strong>od</strong>k¾úèov (subkeys).<br />
KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS – <strong>po</strong>vo¾uje vymenova p<strong>od</strong>k¾úèe (subkeys).<br />
KEY_EXECUTE – <strong>po</strong>vo¾uje prístup <strong>na</strong> èítanie.<br />
KEY_NOTIFY – <strong>po</strong>vo¾uje oz<strong>na</strong>movanie zmien, vo Windows 95 nie je táto funkènos<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaná.<br />
132 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
KEY_QUERY_VALUE – <strong>po</strong>vo¾uje query <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu p<strong>od</strong>k¾úèa (subkey).<br />
KEY_READ – kombinácia KEY_QUERY_VALUE, KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS a KEY_NOTIFY.<br />
KEY_SET_VALUE – <strong>po</strong>vo¾uje zápis h<strong>od</strong>nôt p<strong>od</strong>k¾úèov (subkey).<br />
KEY_WRITE – kombinácia KEY_SET_VALUE and KEY_CREATE_SUB_KEY.<br />
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes: Pointer <strong>na</strong> štruktúru SECURITY_ATTRI−<br />
BUTES, ktorý urèuje, èi vrátený handle môe by dedený child procesom. Ak lpSecurity−<br />
Attributes je NULL, <strong>po</strong>tom handle nemôe by dedený. Windows NT: Èlen štruktúry SE−<br />
CURITY_ATTRIBUTES – lpSecurityDescriptor urèuje security descriptor pre nový k¾úè.<br />
Windows 95: Èlen štruktúry SECURITY_ATTRIBUTES – lpSecurityDescriptor je ignorova−<br />
ný. Štruktúra SECURITY_ATTRIBUTES má tvar:<br />
SECURITY_ATTRIBUTES STRUCT<br />
nLength DWORD ?<br />
lpSecurityDescriptor DWORD ?<br />
bInheritHandle DWORD ?<br />
SECURITY_ATTRIBUTES ENDS<br />
PHKEY phkResult: Ukazovate¾ <strong>na</strong> premennú, do ktorej sa uloí handle otvoreného,<br />
resp. vytvoreného k¾úèa.<br />
LPDWORD lpdwDis<strong>po</strong>sition: Ukazovate¾ <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu, ktorá urèuje, èi bol k¾úè otvorený<br />
(REG_OPENED_EXISTING_KEY), resp. vytvorený (REG_CREATED_NEW_KEY).<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
RegDeleteKey<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno Áno advapi32.lib advapi32.inc<br />
LPTSTR lpName: Ukazovate¾ <strong>na</strong> pamäový priestor, do ktorého sa uloí meno p<strong>od</strong>k¾úèa<br />
vrátane ukonèenia nulovým z<strong>na</strong>kom. Funkcia kopíruje do pamäte iba meno p<strong>od</strong>k¾úèa,<br />
nie celú hierarchiu k¾úèa.<br />
LPDWORD lpcbName: Ukazovate¾ <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu DWORD, ktorá obsahuje ve¾kos buffera<br />
lpName. Systém skúša kopírova špecifikovaný <strong>po</strong>èet z<strong>na</strong>kov me<strong>na</strong> p<strong>od</strong>k¾úèa do buffe−<br />
ra. Poèet musí zahàòa aj jeden bajt <strong>na</strong> ukonèenie nulovým z<strong>na</strong>kom. Po vyko<strong>na</strong>ní funk−<br />
cie sa zmení obsah adries <strong>na</strong> <strong>po</strong>èet z<strong>na</strong>kov aktuálne kopírovaných do reazca lpName.<br />
Všimnite si, e takto sa neza<strong>po</strong>èíta ukonèovací nulový z<strong>na</strong>k.<br />
LPDWORD lpReserved: Rezervované, musí by NULL.<br />
LPTSTR lpClass: Ukazovate¾ <strong>na</strong> buffer, do ktorého sa uloí meno triedy p<strong>od</strong>k¾úèa. Poèet<br />
z<strong>na</strong>kov skopírovaných do tohto buffera je urèený parametrom lpcbClass. Tento para−<br />
meter môe by NULL, ak sa ne<strong>po</strong>aduje iadne meno triedy.<br />
LPDWORD lpcbClass: Ukazovate¾ <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu DWORD, ktorá obsahuje ve¾kos buffera<br />
lpClass. Systém skúša kopírova špecifický <strong>po</strong>èet z<strong>na</strong>kov me<strong>na</strong> triedy p<strong>od</strong>k¾úèa do buf−<br />
fera. Poèet musí zahàòa aj jeden bajt <strong>na</strong> ukonèenie nulovým z<strong>na</strong>kom. Po vyko<strong>na</strong>ní<br />
funkcie sa zmení obsah adries <strong>na</strong> <strong>po</strong>èet z<strong>na</strong>kov aktuálne skopírovaných do reazca<br />
lpClass. Všimnite si, e sa takto neza<strong>po</strong>èítava ukonèovací nulový z<strong>na</strong>k. Tento parame−<br />
ter môe by NULL, ak parameter lpClass obsahuje NULL.<br />
PFILETIME lpftLastWriteTime: Ukazovate¾ <strong>na</strong> <strong>po</strong>le, do ktorého sa uloí èas a dátum<br />
<strong>po</strong>sledného zápisu do p<strong>od</strong>k¾úèa.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
RegEnumValue<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno Áno advapi32.lib advapi32.inc<br />
Funkcia RegDeleteKey <strong>od</strong>stráni špecifikovaný k¾úè. Táto funkcia nemôe <strong>od</strong>stráni k¾úè,<br />
ktorý má p<strong>od</strong>k¾úèe.<br />
Syntax: LONG RegDeleteKey, HKEY hKey, LPCTSTR lpSubKey<br />
HKEY hKey: Handle aktuálne otvoreného k¾úèa alebo niektorá z <strong>na</strong>sledujúcich preddefi−<br />
novaných h<strong>od</strong>nôt: HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER,<br />
HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS. K¾úè urèený parametrom lpSubKey musí by<br />
p<strong>od</strong>k¾úè k¾úèa daného parametrom hKey.<br />
LPCTSTR lpSubKey: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, ktorý obsahuje meno<br />
p<strong>od</strong>k¾úèa, ktorý bude vymazaný. Tento parameter nesmie by NULL a daný p<strong>od</strong>k¾úè<br />
nesmie ma p<strong>od</strong>k¾úèe.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
RegDeleteValue<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno Áno advapi32.lib advapi32.inc<br />
Funkcia RegDeleteValue <strong>od</strong>stráni h<strong>od</strong>notu z p<strong>od</strong>k¾úèa.<br />
Syntax: LONG RegDeleteValue, HKEY hKey, LPCTSTR lpValueName<br />
HKEY hKey: Handle aktuálne otvoreného k¾úèa alebo niektorá z <strong>na</strong>sledujúcich preddefi−<br />
novaných h<strong>od</strong>nôt: HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER,<br />
HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS.<br />
LPCTSTR lpValueName: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, obsahujúci meno h<strong>od</strong>−<br />
noty, ktorá sa má vymaza. Ak je tento parameter NULL alebo je to ukazovate¾ <strong>na</strong><br />
reazec zakonèený nulou, h<strong>od</strong>nota <strong>na</strong>stavená funkciou RegSetValue bude vymazaná.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
RegEnumKeyEx<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno No advapi32.lib advapi32.inc<br />
Funkcia zistí <strong>po</strong>èet p<strong>od</strong>k¾úèov daného otvoreného k¾úèa.<br />
Syntax: LONG RegEnumKeyEx, HKEY hKey, DWORD dwIndex, LPTSTR lpName, LPD−<br />
WORD lpcbName, LPDWORD lpReserved, LPTSTR lpClass, LPDWORD lpcbClass, PFILE−<br />
TIME lpftLastWriteTime<br />
HKEY hKey: Handle aktuálne otvoreného k¾úèa alebo niektorá z <strong>na</strong>sledujúcich preddefi−<br />
novaných h<strong>od</strong>nôt: HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER,<br />
HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS.<br />
DWORD dwIndex: Prístu<strong>po</strong>vý index p<strong>od</strong>k¾úèov. Tento parameter musí by pri prvom<br />
volaní funkcie RegEnumKeyEx <strong>na</strong>stavený <strong>na</strong> nulu. Pre <strong>po</strong>hyb cez celý strom p<strong>od</strong>k¾úèov<br />
zväèšujte index tak dlho, dokia¾ nie je vrátená chybová h<strong>od</strong>nota<br />
ERROR_NO_MORE_ITEMS.<br />
Funkcia RegEnumValue zistí <strong>po</strong>èet h<strong>od</strong>nôt aktuálne otvoreného k¾úèa.<br />
Syntax: LONG RegEnumValue, HKEY hKey, DWORD dwIndex, LPTSTR lpValueName,<br />
LPDWORD lpcbValueName, LPDWORD lpReserved, LPDWORD lpType, LPBYTE lpData,<br />
LPDWORD lpcbData<br />
HKEY hKey: K¾úè, pre ktorý sa má zisti <strong>po</strong>èet jeho h<strong>od</strong>nôt. Môe to by aktuálne otvo−<br />
rený k¾úè alebo jeden z <strong>na</strong>sledujúcich preddefinovaných k¾úèov: HKEY_CLASSES_ROOT,<br />
HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS.<br />
DWORD dwIndex: Špecifikuje index získanej h<strong>od</strong>noty. Tento parameter musí by pri<br />
prvom volaní funkcie RegEnumValue <strong>na</strong>stavený <strong>na</strong> nulu a pri ïalšom volaní musí by<br />
vdy zväèšený o jednu. Pretoe h<strong>od</strong>noty nie sú us<strong>po</strong>riadané, ¾ubovo¾ná nová h<strong>od</strong>nota<br />
bude ma ¾ubovo¾ný index. Toto umoòuje, e funkcia môe vráti h<strong>od</strong>noty<br />
v ¾ubovo¾nom <strong>po</strong>radí.<br />
LPTSTR lpValueName: Ukazovate¾ <strong>na</strong> buffer, do ktorého sa uloí meno h<strong>od</strong>noty vráta−<br />
ne ukonèenia nulovým z<strong>na</strong>kom.<br />
LPDWORD lpcbValueName: Ukazovate¾ <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu DWORD. H<strong>od</strong>nota urèuje <strong>po</strong>èet<br />
bajtov (vrátane ukonèovacieho nulového z<strong>na</strong>ku), ktoré sú <strong>po</strong>adované <strong>na</strong> uloenie<br />
v parametri lpValueName pri návrate. Po zavolaní funkcie táto h<strong>od</strong>nota urèuje <strong>po</strong>èet<br />
bajtov (neráta sa sem ukonèovacia nula), ktoré sa uloili do buffera.<br />
LPDWORD lpReserved: Rezervovaná h<strong>od</strong>nota, tento parameter <strong>na</strong>stavte <strong>na</strong> NULL.<br />
LPDWORD lpType: Ukazovate¾ <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu DWORD, do ktorej sa uloí typ dát h<strong>od</strong>noty.<br />
lpType môe by NULL, ak sa ne<strong>po</strong>aduje iadny typ dát, i<strong>na</strong>k je to jed<strong>na</strong> z <strong>na</strong>sledujúcich<br />
h<strong>od</strong>nôt:<br />
REG_BINARY – binárne dáta v ¾ubovo¾nej forme.<br />
REG_DWORD – 32−bitové èíslo.<br />
REG_DWORD_LITTLE_ENDIAN – 32−bitové èíslo vo formáte little−endian (to isté ako<br />
REG_DWORD). V tomto formáte je <strong>na</strong>jvyšší bajt <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejším bajtom slova. Toto je<br />
<strong>na</strong>jvšeobecnejší formát pre <strong>po</strong>èítaèe beiace <strong>na</strong> systémoch Windows NT a Windows 95.<br />
REG_DWORD_BIG_ENDIAN – 32−bitové èíslo vo formáte big−endian. V tomto formáte je<br />
<strong>na</strong>jniší bajt <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejším bajtom slova.<br />
REG_EXPAND_SZ – reazec zakonèený nulou, ktorý obsahuje nerozloené referencie pre<br />
premenné prostredia (<strong>na</strong>príklad: „%PATH%“). Èi to bude reazec Unic<strong>od</strong>e alebo ANSI,<br />
závisí <strong>od</strong> toho, èi <strong>po</strong>uijete funkcie Unic<strong>od</strong>e alebo ANSI. Windows 95 dovo¾ujú, aby<br />
tieto reazce boli uloené, ale neboli automaticky rozšírené.<br />
REG_LINK – symbolická linka pre iný p<strong>od</strong>k¾úè (Unic<strong>od</strong>e symbolic link).<br />
REG_MULTI_SZ – <strong>po</strong>le reazcov zakonèených nulou. Pole sa konèí zdvojeným nulovým<br />
z<strong>na</strong>kom.<br />
REG_NONE – nedefinovaný typ.<br />
REG_RESOURCE_LIST – device−driver resource list.<br />
REG_SZ – reazec zakonèený nulou. Èi to bude reazec Unic<strong>od</strong>e alebo ANSI, závisí <strong>od</strong><br />
toho, èi <strong>po</strong>uijete funkcie Unic<strong>od</strong>e alebo ANSI.<br />
LPBYTE lpData: Ukazovate¾ <strong>na</strong> buffer, do ktorého sa uloí obsah h<strong>od</strong>noty.<br />
LPDWORD lpcbData: Ukazovate¾ <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu DWORD, ktorá obsahuje <strong>po</strong>èet bajtov v<br />
lpData bufferi. Tento parameter môe by NULL, ak je lpData NULL.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby. Pokia¾ daný p<strong>od</strong>k¾úè nemá iadne ïalšie h<strong>od</strong>no−<br />
ty, vráti sa ERROR_NO_MORE_VALUES.<br />
9/2002 PC REVUE 133
P R O G R A M U J E M E<br />
RegFlushKey<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno No advapi32.lib advapi32.inc<br />
Funkcia RegFlushKey zapíše všetky atribúty špecifikovaného otvoreného k¾úèa do registra<br />
Windows. Volanie tejto funkcie je <strong>po</strong>trebné iba vtedy, keï aplikácia <strong>po</strong>aduje bezpro−<br />
stredný zápis s<strong>po</strong>jený s aktualizáciou. Èasté <strong>po</strong>uívanie tejto funkcie môe negatívne<br />
ovplyvni výkon celého systému.<br />
Syntax: LONG RegFlushKey, HKEY hKey<br />
HKEY hKey: K¾úè, ktorý má by zapísaný do registra Windows. Môe to by handle<br />
aktuálne otvoreného k¾úèa alebo ¾ubovo¾ný z <strong>na</strong>sledujúcich preddefinovaných h<strong>od</strong>nôt:<br />
HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
RegLoadKey<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno No advapi32.lib advapi32.inc<br />
Funkcia RegLoadKey vytvorí p<strong>od</strong>k¾úè p<strong>od</strong> HKEY_USERS alebo HKEY_LOCAL_MACHINE,<br />
ktorých obsahy sa zavedú zo špecifikovaného hive súboru do p<strong>od</strong>k¾úèa. Hive je kolekciou<br />
k¾úèov, p<strong>od</strong>k¾úèov a h<strong>od</strong>nôt reprezentovaných jedným súborom alebo súborom typu<br />
*.log. Na vytvorenie hive súboru <strong>po</strong>uite funkciu RegSaveKey.<br />
Syntax: LONG RegLoadKey, HKEY hKey, LPCTSTR lpSubKey, LPCTSTR lpFile<br />
HKEY hKey: Urèuje k¾úè, kde budú vytvorené p<strong>od</strong>k¾úèe. Môe to by HKEY_USERS,<br />
HKEY_LOCAL_MACHINE alebo návratová h<strong>od</strong>nota funkcie RegConnectRegistry.<br />
LPCTSTR lpSubKey: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, ktorý obsahuje meno<br />
p<strong>od</strong>k¾úèa.<br />
LPCTSTR lpFile: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, ktorý obsahuje meno súboru<br />
hive. Tento súbor musí by vytvorený funkciou RegSaveKey. V súborovom systéme FAT<br />
nesmie ma meno súboru prí<strong>po</strong>nu.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
RegOpenKeyEx<br />
Windows NT Win 95 Win32s Lib Include<br />
Áno Áno Áno advapi32.lib advapi32.inc<br />
Funkcia RegOpenKeyEx otvorí špecifikovaný k¾úè.<br />
Syntax: LONG RegOpenKeyEx, HKEY hKey, LPCTSTR lpSubKey, DWORD ulOptions,<br />
REGSAM samDesired, PHKEY phkResult<br />
HKEY hKey: Handle k¾úèa, ktorý sa má otvori. Môe to by handle aktuálne otvore−<br />
ného k¾úèa alebo ¾ubovo¾ná z <strong>na</strong>sledujúcich preddefinovaných h<strong>od</strong>nôt: HKEY_CLAS−<br />
SES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS.<br />
LPCTSTR lpSubKey: Ukazovate¾ <strong>na</strong> reazec zakonèený nulou, obsahujúci meno<br />
p<strong>od</strong>k¾úèa, ktorý sa má otvori. Ak je tento parameter NULL alebo <strong>po</strong>inter <strong>na</strong> prázdny<br />
reazec, funkcia otvorí nový handle k¾úèa zadaného v parametri hKey. V tom prípade<br />
funkcia nezatvorí otvorené identifikátory k¾úèov.<br />
DWORD ulOptions: Rezervované, tento parameter musí by <strong>na</strong>stavený <strong>na</strong> NULL.<br />
REGSAM samDesired: Urèuje masku prístupu tak, e špecifikuje <strong>po</strong>adovanú bezpeè−<br />
nos prístupu pre nový k¾úè. Tento parameter môe by kombináciou <strong>na</strong>sledujúcich<br />
h<strong>od</strong>nôt:<br />
KEY_ALL_ACCESS – kombinácia KEY_QUERY_VALUE, KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS,<br />
KEY_NOTIFY, KEY_CREATE_SUB_KEY, KEY_CREATE_LINK, a KEY_SET_VALUE.<br />
KEY_CREATE_LINK – <strong>po</strong>vo¾uje vytváranie symbolických s<strong>po</strong>jení.<br />
KEY_CREATE_SUB_KEY – <strong>po</strong>vo¾uje vytváranie p<strong>od</strong>k¾úèov (subkeys).<br />
KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS – <strong>po</strong>vo¾uje vymenova p<strong>od</strong>k¾úèe (subkeys).<br />
KEY_EXECUTE – <strong>po</strong>vo¾uje prístup <strong>na</strong> èítanie.<br />
KEY_NOTIFY – <strong>po</strong>vo¾uje oz<strong>na</strong>movanie zmien, vo Windows 95 nie je táto funkènos<br />
p<strong>od</strong><strong>po</strong>rovaná.<br />
KEY_QUERY_VALUE – <strong>po</strong>vo¾uje query <strong>na</strong> h<strong>od</strong>notu p<strong>od</strong>k¾úèa (subkey).<br />
KEY_READ – kombinácia KEY_QUERY_VALUE, KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS,<br />
a KEY_NOTIFY.<br />
KEY_SET_VALUE – <strong>po</strong>vo¾uje zápis h<strong>od</strong>nôt p<strong>od</strong>k¾úèov (subkey).<br />
KEY_WRITE – kombinácia KEY_SET_VALUE and KEY_CREATE_SUB_KEY.<br />
PHKEY phkResult: Ukazovate¾ <strong>na</strong> miesto v pamäti, kam sa uloil handle otvoreného<br />
k¾úèa.<br />
Výsledok funkcie: LONG: Ak sa funkcia skonèila úspešne, návratovou h<strong>od</strong>notou je<br />
ERROR_SUCCESS, i<strong>na</strong>k vráti kód chyby.<br />
Literatúra<br />
[1] Simon, R. J. – Gouker, M. – Barnes, B. C.: Win32 API. Zväzok 1, 2, 3. UNIS<br />
publishing, Brno 1997.<br />
[2] Richter, J.: Windows pro <strong>po</strong>kroèilé a experty. Computer Press, Praha 1997.<br />
[3] Petzold, Ch.: Programování ve Windows. Win32 API. Computer Press, Praha 1999.<br />
Peter Gašparoviè<br />
ASP.NET / 6. èas: Prvý projekt vo Visual Studio.NET<br />
Na<strong>po</strong>sledy sme predstavili dva validátory RegularExpressionValidator a Custom Vali−<br />
dator, prvok ValidationSummary Control a vo¾ne šírite¾né vývojové prostredie ASP.NET<br />
Web Matrix, ktoré je moné s<strong>po</strong>lu s elektronickou knihou Inside ASP.NET Web Matrix<br />
stiahnu z webu <strong>na</strong> adrese http://<strong>www</strong>.asp.net/webmatrix. Domi<strong>na</strong>ntnou témou šiestej<br />
èasti seriálu bude vývojové prostredie Visual Studio.NET.<br />
ZAÈÍNAME – NOVÝ PROJEKT. O princí<strong>po</strong>ch a monostiach vývojového prostredia<br />
Visual Studio.NET a ïalších technológiách, ktoré toto prostredie zapuzdruje, sa môete<br />
doèíta <strong>na</strong> inom mieste èasopisu – v rubrike Software. Princípy technológie ASP.NET sú<br />
vám (as<strong>po</strong>ò dúfame) <strong>po</strong> piatich èastiach seriálu v hrubých èrtách známe, pustíme sa teda<br />
rovno do nového projektu. Po aktivácii <strong>po</strong>loky menu New Project máme <strong>na</strong> výber dve<br />
skupiny moností, ktoré sa líšia <strong>na</strong>vonok len v <strong>po</strong>uitom programovacom jazyku. Všim−<br />
nime si, e aj ikony v obidvoch zlokách sú prakticky rov<strong>na</strong>ké, líšia sa len z<strong>na</strong>kom VB alebo<br />
#. Poui môeme teda buï Visual Basic a <strong>po</strong>tom zvolíme zloku Visual Basic Projects,<br />
alebo (a to bude aj náš prípad) Visual C#. Preto zvolíme záloku Visual C# Projects, kon−<br />
krétne ikonu ASP.NET Web Application. Viem, ved¾ajšia iko<strong>na</strong> vás <strong>po</strong>kroèilejších láka <strong>na</strong><br />
vytvorenie webovej sluby, ale to môe chví¾u <strong>po</strong>èka.<br />
Projekt nejako <strong>po</strong>menujeme, <strong>na</strong>príklad Serial6. Novo zaloený projekt bude <strong>po</strong>tom k<br />
dis<strong>po</strong>zícii <strong>na</strong> vývoj, ladenie a testovanie <strong>na</strong> lokálnej adrese http://localhost/Serial6.<br />
Po zatlaèení tlaèidla OK sa stane nieko¾ko vecí. Globálne by sa to dalo <strong>po</strong>veda ve¾mi<br />
jedn<strong>od</strong>ucho: bol zaloený nový projekt. Aby sme sa v novom projekte, teda v súboroch,<br />
z ktorých sa skladá, aj trocha vyz<strong>na</strong>li a dokázali tak tento projekt zazálohova alebo pre−<br />
kopírova <strong>na</strong> nejaké médium, <strong>po</strong>trebujeme „vypátra“, kde sa vlastne náš projekt fyzicky<br />
<strong>na</strong>chádza. Od<strong>po</strong>veï <strong>na</strong> túto otázku je ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchá a je vlastne len jedno miesto, kde<br />
by sa fungujúci webový projekt mohol <strong>na</strong>chádza. Predsa v niektorom adresári <strong>na</strong> publi−<br />
kovanie webových dokumentov, v <strong>na</strong>šom prípade v adresári C:\Inetpub\<strong>www</strong>root vznikol<br />
nový p<strong>od</strong>adresár s názvom zh<strong>od</strong>ným s názvom nášho projektu, teda Serial6. V p<strong>od</strong>adre−<br />
sári projektu je nieko¾ko súborov:<br />
AssemblyInfo.cs<br />
Global.asax<br />
Global.asax.cs<br />
Global.asax.resx<br />
Serial6.csproj<br />
Serial6.csproj.webinfo<br />
Serial6.vsdisco<br />
Web.config<br />
WebForm1.aspx<br />
WebForm1.aspx.cs<br />
WebForm1.aspx.resx<br />
Nás bude zaujíma z celého projektu zatia¾ hlavne súbor WebForm1.aspx, teda „kla−<br />
sická“ ASP.NET stránka. Ale nepredbiehajme so súbormi, teda presnejšie s ich obsahom,<br />
oboznámime sa s celým projektom a základným rozloením obrazovky Visual Studia. V<br />
¾avej èasti máme Toolbox s <strong>po</strong>nukou kom<strong>po</strong>nentov, v strednej èasti je pracovné okno, v<br />
ktorom môeme ma zobrazený buï zdrojový kód, alebo návrhové zobrazenie, a v pravej<br />
èasti vidíme dve okná: Solution Explorer a Properties.<br />
Reim zobrazenia v strednej èasti pracovnej plochy Visual Studia.NET <strong>na</strong>stavujeme<br />
<strong>po</strong>mocou záloiek Design a HTML v jeho sp<strong>od</strong>nej èasti. V reime Design máme zobraze−<br />
ný (zatia¾) prázdny formulár, ktorý budeme neskôr dotvára, a v reime HTML môeme<br />
písa, prípadne editova zdrojový kód stránky ASP.NET. Nezaèí<strong>na</strong>me z nuly, spriev<strong>od</strong>ca<br />
vytvorením aplikácie (Application Wizard) u v etape vytvárania novej aplikácie vygenero−<br />
val v súbore WebForm1.aspx kód:<br />
134 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
WebForm1<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Keby sme v tejto etape projektu ne<strong>od</strong>olali a chceli by sme zobrazi novovytvorenú<br />
stránku (v <strong>na</strong>šom prípade <strong>na</strong> adrese http://localhost/Serial6/WebForm1.aspx) <strong>po</strong>mocou<br />
webového prehliadaèa, k úspechu by to s<strong>po</strong>èiatku neviedlo.<br />
Server Error in '/Serial6' Application.<br />
Parser Error<br />
Description: An error occurred during the parsing of a resource required to service this<br />
request. Please review the following specific parse error details and m<strong>od</strong>ify your source<br />
file appropriately.<br />
Parser Error Message: Could not load type 'Serial6.Global'.<br />
Source Error:<br />
Line 1: <br />
Source File: c:\inetpub\<strong>www</strong>root\Serial6\global.asax Line: 1<br />
Version Information: Microsoft .NET Framework Version:1.0.3705.0; ASP.NET<br />
Version:1.0.3705.0<br />
ZOSTAVENIE A KOMPILÁCIA APLIKÁCIE. Pozorným èitate¾om je príèi<strong>na</strong> ne−<br />
úspechu jasná. Projekt toti obsahuje aj kód v jazyku C#, ktorý je v súbore WebForm1.aspx.cs<br />
a tento kód treba <strong>na</strong>jskôr skompilova. Pouijeme teda <strong>po</strong>loku menu Build – Build So−<br />
lution. Všimnime si, e v sp<strong>od</strong>nom okne sa nám zobrazí protokol o kompilácii.<br />
−−−−−− Build started: Project: Serial6, Configuration: Debug .NET −−−−−−<br />
Preparing resources...<br />
Updating references...<br />
Performing main compilation...<br />
Build complete −− 0 errors, 0 warnings<br />
Building satellite assemblies...<br />
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Done −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<br />
Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 skipped<br />
Ak znovu <strong>na</strong>vštívime adresu URL nášho projektu, <strong>po</strong> kompilácii je u všetko tak, ako<br />
má by. Náš projekt, zatia¾ prázdny, ktorý, <strong>po</strong>chopite¾ne, nemá niè robi ani zobrazova<br />
(a teda nemá robi ani chyby), sa u p<strong>od</strong>¾a toho aj správa a výsledkom je prázdne okno<br />
zobrazené vo webovom prehliadaèi.<br />
Ak budeme pátra <strong>po</strong> tom, kde je umiestnený skompilovaný kód, je v <strong>na</strong>šom projek−<br />
tovom adresári v p<strong>od</strong>adresári bin a v <strong>na</strong>šom konkrétnom prípade je v súbore Serial6.DLL.<br />
Aby sme mohli <strong>po</strong>rov<strong>na</strong> a oceni, ko¾ko práce a písania kódu nám interaktívne vývo−<br />
jové prostredie ušetrí, <strong>na</strong>vrhneme p<strong>od</strong>obnú jedn<strong>od</strong>uchú stránku <strong>na</strong> zadanie me<strong>na</strong>, ako<br />
sme vytvorili pri preberaní validátora RequiredFieldValidator.<br />
Ako vidíme (<strong>na</strong> <strong>na</strong>šom obrázku je u výsledok návrhu v okne webového prehliadaèa),<br />
<strong>po</strong>uili sme z arzenálu <strong>po</strong>núkaného Toolboxom tri <strong>na</strong>jjedn<strong>od</strong>uchšie, ale asi aj <strong>na</strong>j<strong>po</strong>uíva−<br />
nejšie kom<strong>po</strong>nenty: Label, Textbox a Button. Všimnite si (obr. 6), e uvedené kom<strong>po</strong>nenty<br />
sa <strong>na</strong>chádzajú v dvoch zálokách. Buï ako kom<strong>po</strong>nenty klasických stránok HTML, alebo ako<br />
kom<strong>po</strong>nenty typu Web Forms. Pouijeme, samozrejme, kom<strong>po</strong>nenty typu Web Forms.<br />
Obr. 1<br />
Nový projekt v programovacom jazyku Visual Basic<br />
Obr. 2 Nový projekt v programovacom jazyku Visual C#<br />
Obr. 4<br />
Spustenie prázdneho projektu<br />
Obr. 3<br />
Visual Studio.NET, vývoj webovej aplikácie ASP.NET<br />
Obr. 5<br />
Dizajn jedn<strong>od</strong>uchej stránky<br />
9/2002 PC REVUE 135
P R O G R A M U J E M E<br />
Ak chceme otestova <strong>na</strong>šu stránku (obr. 5) a zatlaèíme tlaèidlo Potvrï, nestane sa zatia¾<br />
vôbec niè, ale takto to má by, iadny kód <strong>na</strong> obsluhu tohto tlaèidla sme zatia¾ ne<strong>na</strong>písali.<br />
KÓDY NA OBSLUHU UDALOSTÍ. V tomto okamihu <strong>na</strong>stal ten správny èas, aby<br />
sme sa zaèali zaujíma o obsluný kód. Visual Studio .NET pri návrhu projektu dôsledne<br />
d<strong>od</strong>ralo zásadu <strong>od</strong>delenia návrhu formulárov <strong>od</strong> kódu. Návrh formulárov je v nám dobre<br />
známom súbore WebForm1.aspx. Naproti tomu všetok kód je sústredený v súbore<br />
WebForm1.aspx.cs.<br />
Teraz nás asi <strong>po</strong>riadkumilovní èitatelia obvinia, preèo sme túto zásadu ned<strong>od</strong>riavali <strong>od</strong><br />
zaèiatku. Od<strong>po</strong>veï je ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchá. Staèí sa <strong>po</strong>zrie, ako dopadol náš <strong>po</strong>kus o spustenie<br />
aplikácie, ktorá obsahovala neskompilovaný kód. Bez Visual Studia by sme museli <strong>po</strong>ui riad−<br />
kový kompilátor jazyka C# a zloito definova parametre pre zostavenie a linkovanie. Vráme<br />
sa však k súboru WebForm1.aspx.cs, ktorý obsahuje kód pre obsluhu udalostí.<br />
...<br />
<strong>na</strong>mespace Serial6<br />
{<br />
public class WebForm1 : System.Web.UI.Page<br />
{<br />
protected System.Web.UI.WebControls.Label Label1;<br />
protected System.Web.UI.WebControls.Label Label2;<br />
protected System.Web.UI.WebControls.TextBox TextBox1;<br />
protected System.Web.UI.WebControls.Button Button1;<br />
protected System.Web.UI.WebControls.Label Label3;<br />
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)<br />
{<br />
// Put user c<strong>od</strong>e to initialize the page here<br />
}<br />
#region Web Form Designer generated c<strong>od</strong>e<br />
override protected void OnInit(EventArgs e)<br />
{<br />
//<br />
// CODEGEN: This call is required by the ASP.NET Web Form Designer.<br />
//<br />
InitializeCom<strong>po</strong>nent();<br />
base.OnInit(e);<br />
}<br />
}<br />
private void InitializeCom<strong>po</strong>nent()<br />
{<br />
this.Button1.Click += new System.EventHandler(this.Button1_Click);<br />
this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);<br />
}<br />
#endregion<br />
}<br />
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)<br />
{<br />
}<br />
Obr. 7<br />
Obsluha tlaèidla Potvrï<br />
Vidíme, e návrhová èas<br />
Visual Studia sa èinila. Jed<strong>na</strong>k v<br />
etape návrhu aplikácie, jed<strong>na</strong>k<br />
<strong>po</strong>èas nášho návrhu, pri ktorom<br />
sme rozmiestòovali kom<strong>po</strong>nenty<br />
webového formulára. Ak <strong>po</strong>tre−<br />
bujeme nejaký kód, ktorý by sa<br />
mal vyko<strong>na</strong> <strong>po</strong>èas nábehu apli−<br />
kácie, umiestnime ho do tela<br />
procedúry Page_Load. Komentár<br />
vnútri procedúry nás k tomu<br />
priamo vyzýva.<br />
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)<br />
{<br />
// Put user c<strong>od</strong>e to initialize the page here<br />
}<br />
Teraz u nie je záhadou ani to, preèo sa <strong>po</strong> zatlaèení tlaèidla Potvrï nestalo vôbec niè.<br />
Obsluná procedúra Button1_Click neobsahuje toti iadny kód.<br />
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)<br />
{<br />
}<br />
Ak chceme len vypísa obsah editaèného okienka v kom<strong>po</strong>nente Label3, dopíšeme do<br />
procedúry kód<br />
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)<br />
{<br />
Label3.Text = "Vitaj " + TextBox1.Text;<br />
}<br />
Ak v tomto okamihu otestujeme funkènos <strong>na</strong>šej cviènej miniaplikácie, dopadne to cel−<br />
kom úspešne.<br />
Ïalšie, èo nás <strong>na</strong>padne, bude urèite <strong>po</strong>uitie validátorov <strong>na</strong> skontrolovanie obsahu <strong>po</strong>lí<br />
formulára pred ich <strong>od</strong>oslaním. Minimál<strong>na</strong> <strong>po</strong>iadavka bude, e meno by malo by zada−<br />
né. Pouijeme teda RequiredFieldValidator. Otázkou je, ako tento validátor do pro−<br />
jektu zahrnieme. Klasický <strong>po</strong>stup s dopísaním kódu<br />
<br />
u <strong>po</strong>známe. No Visual Studio nám u¾ahèí aj tento krok. Majitelia 21−palcových monito−<br />
rov to vidia hneï, tí ostatní si pri <strong>po</strong>zornejšom <strong>po</strong>h¾ade <strong>na</strong> záloku Web Forms v Toolboxe<br />
všimnú, e obsahuje p<strong>od</strong>statne viac kom<strong>po</strong>nentov, ne je zobrazené. Na rolovanie sa<br />
<strong>po</strong>uívajú šípky (<strong>na</strong> obrázku oz<strong>na</strong>èená<br />
krúkom).<br />
Poadovaný validátor jedn<strong>od</strong>ucho<br />
metódou drag and drop presunieme <strong>na</strong><br />
vh<strong>od</strong>né miesto návrhového formulára.<br />
V ¾avom dolnom okne pracovnej obra−<br />
zovky <strong>na</strong>stavíme jeho vlastnosti, <strong>na</strong>prí−<br />
klad farbu, text chybového hlásenia a<br />
p<strong>od</strong>obne. Nevyhnutne musíme <strong>na</strong>stavi<br />
parameter ControlToValidate. Aj tento<br />
úkon je však zjedn<strong>od</strong>ušený <strong>na</strong> maximum.<br />
Staèí vybra zo zoz<strong>na</strong>mu <strong>po</strong>uitých vali−<br />
dovate¾ných kom<strong>po</strong>nentov ten správny,<br />
v <strong>na</strong>šom prípade TextBox1.<br />
Funkènos validátora vyskúšame ve¾−<br />
mi jedn<strong>od</strong>ucho. Staèí <strong>po</strong>necha <strong>po</strong>líèko<br />
<strong>na</strong> zadanie me<strong>na</strong> prázdne a zatlaèi tla−<br />
èidlo Potvrï. Pre zaujímavos si ukáeme<br />
kompletný kód v súbore WebForm1.aspx.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
WebForm1<br />
Obr. 6<br />
Kom<strong>po</strong>nenty zo záloky Web Forms a HTML<br />
Obr. 8<br />
Rolovanie zloky Web Forms<br />
136 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Serial 6 − cvièná aplikácia<br />
<br />
Zadaj meno:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Keby sme si spravili rekapituláciu, v tejto èasti sme nezaviedli niè nové, urobili sme v prin−<br />
cípe rov<strong>na</strong>kú aplikáciu ako vo štvrtej èasti. Rozdiel je len v tom, ako rýchlo sme prišli k rieše−<br />
niu a ko¾ko kódu sme museli <strong>na</strong>písa. Teraz, keï <strong>po</strong>znáte <strong>po</strong>stup, skúste vytvori rov<strong>na</strong>kú apli−<br />
káciu ešte raz. Je to len pár kliknutí a <strong>na</strong>písa sme museli len jeden jediný riadok kódu:<br />
Label3.Text = "Vitaj " + TextBox1.Text;<br />
Obr. 9<br />
V <strong>na</strong>sledujúcej èasti ukáeme, ako vyuijeme ïalšie monosti, ktoré nám vývojové pro−<br />
stredie Visual Studio .NET <strong>po</strong>skytuje <strong>na</strong> vývoj webových aplikácií.<br />
Literatúra:<br />
[1] <strong>www</strong>.microsoft.com<br />
¼uboslav Lacko<br />
Pridanie validátora do projektu<br />
Malé ve¾ké databázy III. / 4. èas<br />
U ste niekedy prišli o svoje drahocenné dáta? e nie? Tak to ste šastlivci! Ale kadého<br />
to raz èaká, záleí len <strong>na</strong> tom, ako bude <strong>na</strong> túto ve¾mi nepríjemnú skutoènos priprave−<br />
ný. Kvalitná príprava umoní èo <strong>na</strong>jmenej bolestný návrat k normálnej èinnosti SQL ser−<br />
vera. Tentoraz si <strong>po</strong>vieme, ako sa vh<strong>od</strong>ne pripravi <strong>na</strong> nechcenú stratu dát.<br />
Ochra<strong>na</strong> a údrba dát (OUD) nie je ve¾mi <strong>po</strong>pulár<strong>na</strong> oblas správy nielen SQL servera a<br />
databáz, ale aj samotných operaèných systémov. To preto, lebo vyaduje urèité fi<strong>na</strong>nèné<br />
aj ¾udské zdroje bez zjavného vonkajšieho efektu. A preto sa táto oblas aj ve¾mi zane−<br />
dbáva s heslom „Nám sa to nemôe sta!“.<br />
Do prvého ve¾kého problému!<br />
Ochranu a údrbu dát si môeme prirov<strong>na</strong> k ochrane a údrbe majetku. Je to dobré<br />
prirov<strong>na</strong>nie, lebo dáta sú <strong>na</strong>ozaj <strong>na</strong>ším majetkom, a ak si s<strong>po</strong>meniete <strong>na</strong> úplne prvú vetu<br />
tohto celého seriálu („Najväèšia ce<strong>na</strong> je ce<strong>na</strong> informácie.“), budete so mnou súhlasi. Veï<br />
aj náš fyzický majetok si chránime aj za cenu zvýšených nákladov <strong>na</strong> zámky èi iné bez−<br />
peènostné zariadenia.<br />
Ak sa vám stále zdá, e táto téma je úplne zbytoèná, vráte sa k nej, a o tie dáta<br />
<strong>na</strong>ozaj prídete. A stratíte informácie, ktoré ste prácne zbierali celé roky, keï sa vám zosy−<br />
pe úètovníctvo alebo – nedajboe! – niekto vaše dáta zneuije v obch<strong>od</strong>nom styku èi kri−<br />
minálnom prostredí. Len aby u nebolo neskoro...<br />
PREVENCIA A OBNOVA. Prevencia je èinnos, ktorá má zabráni prípadnej strate dát,<br />
a obnova je taká èinnos <strong>po</strong> strate dát, ktorá vedie k uvedeniu do pôv<strong>od</strong>ného stavu pred<br />
stratou.<br />
Ako v kadej ¾udskej èinnosti, prevencia, akoko¾vek nákladná (vo fi<strong>na</strong>nènom aj perso−<br />
nálnom smere), je VDY lacnejšia ako obnova u spôsobených škôd. Preto aisko èinností<br />
s<strong>po</strong>jených s OUD leí v prevencii.<br />
Medzi preventívne opatrenia patrí:<br />
fyzická bezpeènos<br />
personál<strong>na</strong> bezpeènos<br />
ochra<strong>na</strong> dát<br />
P<strong>od</strong> <strong>po</strong>jmom obnova dát si môeme predstavi<br />
obnovu samotných dát <strong>po</strong> strate<br />
opravu <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>ených dát<br />
FYZICKÁ BEZPEÈNOS. Tejto oblasti sa venuje <strong>na</strong>jmenšia <strong>po</strong>zornos. Je skutoène<br />
ve¾mi zanedbávaná, ale ako uvidíme ïalej, je ve¾mi dôleitá.<br />
Prvý krok pri fyzickom zabezpeèení <strong>na</strong>šich systémov s<strong>po</strong>èíva vo vytvorení akéhosi plá−<br />
nu, v ktorom zadefinujeme <strong>na</strong>še nároky <strong>na</strong> fyzickú bezpeènos. Vo firemnom prostredí<br />
alebo v prostredí štátnej a verejnej správy sa takýto plán tvorí vo forme smernice a spra−<br />
vidla sa tým niektoré firmy aj solídne ivia. Na Slovensku sú k tomu vydané ve¾mi prísne<br />
zákony a príslušné smernice. Uvádzam to tu preto, lebo keby ste chceli svoj dobrý pro−<br />
dukt <strong>po</strong>núknu týmto zlokám, musíte <strong>po</strong>èíta s týmto plánom. Pre <strong>na</strong>še domáce <strong>po</strong>tre−<br />
by èi <strong>po</strong>treby malej súkromnej firmy bude <strong>po</strong>staèova, ak si tu uvedené jednotlivé b<strong>od</strong>y<br />
premyslíme, prípadne <strong>od</strong>stránime nedostatky.<br />
Na zaèiatok si <strong>po</strong>lome <strong>na</strong>sledujúce otázky:<br />
Má niekto iný ne my fyzický prístup k nášmu <strong>po</strong>èítaèu s SQL serverom?<br />
Èo ak to bude blázon alebo šialenec a pustí sa doòho kladivom?<br />
Èo by sa stalo, keby k nám úplne náh<strong>od</strong>ou neohlásene prišiel niekto <strong>od</strong> konkurencie?<br />
Ak budovu, kde je server, <strong>po</strong>stihne katastrofa, budeme môc ïalej <strong>po</strong>uíva systém?<br />
Ak dôjde k havárii systému, ako sa budeme bavi so všetkými rozzúrenými<br />
<strong>po</strong>uívate¾mi a šéfmi?<br />
Fyzická bezpeènos má tieto prvky:<br />
Prostredie – <strong>po</strong>èítaèe sú zariadenia <strong>po</strong>merne citlivé <strong>na</strong> prostredie, v ktorom pracujú.<br />
Prehliadnutie niektorého faktora môe vies k èasto nepredvídate¾nému zlyhaniu<br />
<strong>po</strong>èítaèa. Faktory, ktoré negatívne ovplyvòujú èinnos <strong>po</strong>èítaèa, sú:<br />
oheò – dokáe znièi <strong>po</strong>èítaèe doko<strong>na</strong>le. Keby aj samotný <strong>po</strong>èítaè oheò preil,<br />
<strong>na</strong>koniec ho znièí v<strong>od</strong>a pri hasení. Premyslime si, ako sme <strong>na</strong> prípadný <strong>po</strong>iar pripra−<br />
vení, èi je <strong>po</strong>ruke vh<strong>od</strong>ný hasiaci prístroj, èi existuje iné <strong>po</strong>iarne zabezpeèenie v okolí<br />
dym – je to silné abrazívum a zhromaïuje sa <strong>na</strong> hlavièkách diskov alebo iných<br />
mechanických prvkoch<br />
prach – tu platí to isté ako o dyme, plus to, e prach býva èasto elektricky v<strong>od</strong>ivý<br />
zemetrasenie – v <strong>na</strong>šich p<strong>od</strong>mienkach málo aktuálne, ale treba s ním <strong>po</strong>èíta<br />
výbuch – výbuch plynu alebo skladu hor¾avých látok spôsobí totálne znièenie servera<br />
teplotné výkyvy – <strong>po</strong>èítaè je citlivý <strong>na</strong> teplotné výkyvy. Tepelný šok spôsobí<br />
<strong>po</strong>šk<strong>od</strong>enie elektroniky <strong>po</strong>èítaèa.<br />
hmyz a hl<strong>od</strong>avce – ešte vám nikdy myš neprehryzla elektrické v<strong>od</strong>ièe?<br />
elektrické rušenie – èasto známy jav hlavne vo výrobných priestoroch s elektrickými<br />
motormi; <strong>po</strong>môc by mohla UPS−ka alebo <strong>na</strong>päové filtre<br />
blesky a výboje – dokáu znièi dáta <strong>na</strong> magnetických nosièoch; je vh<strong>od</strong>né uchováva<br />
tieto médiá v kovových ochranných skrinkách<br />
vibrácie – <strong>od</strong> prípadných vibrácií si <strong>po</strong>môeme gumovou p<strong>od</strong>lokou<br />
v<strong>od</strong>a a vlhkos – je <strong>na</strong>jväèší nepriate¾ elektroniky; spôsobuje korózie a drobné skraty<br />
s akými dôsledkami<br />
jedlo a pitie – nesmejte sa – vyliata káva alebo kus šunky v klávesnici vás asi<br />
ne<strong>po</strong>teší, zvláš ak sa chyba neprejaví hneï, ale a keï kávièka zateèie <strong>na</strong> to správne<br />
miesto!<br />
Fyzický prístup – zdravý rozum hovorí, e <strong>po</strong>èítaèe by mali by v uzamknutej<br />
miestnosti. Je však uzamknutá miestnos bezpeèná? Èo také<br />
9/2002 PC REVUE 137
P R O G R A M U J E M E<br />
zvýšené p<strong>od</strong>lahy a zníené stropy – nemôe niekto vojs tadia¾to? Staèí len <strong>po</strong>tkan<br />
alebo myš!<br />
prístup cez vetracie šachty – mali by by opatrené siekami proti s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ným<br />
hl<strong>od</strong>avcom<br />
Vandalizmus – je nezanedbate¾ný prvok. Úmyselné <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>enie <strong>po</strong>èítaèa alebo<br />
kabeláe dokáe znefunkèni náš systém <strong>na</strong> nieko¾ko h<strong>od</strong>ín èi dní. Nikdy nep<strong>od</strong>ceòujte<br />
èloveka, ktorý má ¾ubovo¾ný (aj patologický) dôv<strong>od</strong> sa vám <strong>po</strong>msti! Ulote káble<br />
z dosahu alebo as<strong>po</strong>ò tak, aby neboli <strong>na</strong> oèiach.<br />
Kráde – asi <strong>na</strong>jèastejšia nepríjemnos. Tá môe by vyko<strong>na</strong>ná s úmyslom získa<br />
techniku ako cennos alebo priamo s cie¾om získa dáta. Vh<strong>od</strong>ne skombinované<br />
opatrenia, p<strong>od</strong>obné ochrane iného cenného majetku, zámkami <strong>po</strong>ènúc a elektronic−<br />
kými systémami konèiac, zabránia nielen strate dát – tie obnovíme z prípadnej zálo−<br />
hy –, ale zabránia aj ich zneuitiu.<br />
PERSONÁLNA BEZPEÈNOS. Aj keï sa to nezdá, personál<strong>na</strong> bezpeènos je rov−<br />
<strong>na</strong>ko dôleitá ako fyzická. To preto, e èlovek dokáe ublíi systému rov<strong>na</strong>ko (ak nie viac)<br />
ako prír<strong>od</strong>né ivly. Dobre <strong>po</strong>znáte svojich <strong>po</strong>uívate¾ov? Dôverujete tomu, kto vás má pri<br />
údrbe systému zastu<strong>po</strong>va v prípade dovolenky alebo práceneschopnosti?<br />
Pri personálnom zabezpeèení je <strong>po</strong>trebné venova <strong>po</strong>zornos týmto aspektom:<br />
minulos – znie to paranoidne, ale preverte, èi dotyèná osoba, ktorá k vám <strong>na</strong>stúpila<br />
do zamest<strong>na</strong>nia a tvrdo sa doaduje prístupu k vašim firemným dátam:<br />
má príslušné vzdelanie a schopnosti. Taký „chrobák Truhlík“, èo všade bol a všetko<br />
vie, dokáe spôsobi riadnu <strong>po</strong>hromu v systéme;<br />
ne<strong>po</strong>chádza z konkurenèného prostredia. Èo ak je <strong>na</strong>sadený <strong>na</strong> získanie vašich dát?<br />
vstupné školenia – mali by obsahova základné návyky bezpeènostných opatrení –<br />
<strong>od</strong> <strong>po</strong>uívania hesiel cez ukonèovanie sedenia, zálohovanie dát a <strong>po</strong> zamykanie<br />
kancelárie. Pre tých, èo pracujú v právnom prostredí, nechajte si p<strong>od</strong>písa, e<br />
<strong>po</strong>uívatelia boli riadne <strong>po</strong>uèení. (Mám nedobrú skúsenos!!!)<br />
priebené školenia – zabezpeèia pravidelné oboz<strong>na</strong>movanie vašich <strong>po</strong>uívate¾ov<br />
s novinkami v systéme. A nezabudnite: „Repetitio est mater studiorum.“ (Opakovanie<br />
je matka múdrosti.)<br />
sledovanie prístupu – je dobré, keï budú <strong>po</strong>uívatelia vedie, e sledujete ich<br />
prístupy do systému. As<strong>po</strong>ò nebudú <strong>po</strong>kúša!<br />
mini<strong>na</strong>lizácia privilégií – dajte jednotlivým <strong>po</strong>uívate¾om len <strong>na</strong>jnevyhnutnejšie<br />
prístu<strong>po</strong>vé práva. Nespôsobia šk<strong>od</strong>y, ktoré nechcete. A to ani nechcenou èinnosou<br />
alebo nesprávnymi <strong>po</strong>stupmi.<br />
<strong>od</strong>ch<strong>od</strong> <strong>po</strong>uívate¾a – vdy <strong>po</strong> <strong>od</strong>ch<strong>od</strong>e <strong>po</strong>uívate¾a z organizácie <strong>od</strong>stráòte jeho úèet<br />
zo systému. Zabránite zneuitiu. Zvláštnu <strong>po</strong>zornos venujte <strong>po</strong>uívate¾om, ktorí<br />
zastávali k¾úèové <strong>po</strong>zície, mali z<strong>na</strong>èné prístu<strong>po</strong>vé práva a <strong>od</strong>chádzajú nedobrovo¾ne!<br />
Verte mi, tento jav je dnes bený a niet lepšej èasovanej bomby!<br />
OCHRANA DÁT. Ochra<strong>na</strong> dát je azda <strong>na</strong>jdôleitejším prvkom prevencie pred stratami<br />
informácií. Ak aj dokáeme zabezpeèi všetky b<strong>od</strong>y z fyzickej a personálnej bezpeènosti,<br />
môeme oèakáva, e dôjde k <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>eniu dát inými èinite¾mi, ako je „seknutie“ systému,<br />
nechcený výmaz (aj zo strany roota!), nezabezpeèenie integrity (zlý návrh celej aplikácie<br />
– nieèo sa niekde vymazalo, èo sa nemalo) alebo úmyselné <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>enie samotných dát.<br />
Ochra<strong>na</strong> dát s<strong>po</strong>èíva v týchto b<strong>od</strong>och:<br />
zálohovanie systému<br />
zálohovanie a obnova dát<br />
ochra<strong>na</strong> záloh dát<br />
ZÁLOHOVANIE SYSTÉMU. P<strong>od</strong> týmto <strong>po</strong>jmom si môeme predstavi fyzickú –<br />
hmotnú – zálohu celého systému, teda vytvorenie záloného servera <strong>na</strong> fyzicky inom<br />
<strong>po</strong>èítaèi. Tento variant je fi<strong>na</strong>nène nároèný a dovolia si ho len solventnejšie firmy èi orga−<br />
nizácie. U nás prevádzkujeme trojnásobnú zálohu systému – 1 hlavný linuxový server, 1<br />
záloný linuxový server a 1 <strong>po</strong>èítaè so systémom Windows, kde je tie <strong>na</strong>inštalovaná z<strong>od</strong>−<br />
<strong>po</strong>vedajúca verzia MySQL. V prípade zlyhania Linuxov (hm, hm, e by padli obidva <strong>na</strong>−<br />
raz?) sme schopní v priebehu nieko¾kých minút aktivova windowsovskú verziu MySQL a<br />
zo záloh dát sme schopní pripravi náš projekt <strong>na</strong> èinnos. Ak nemáme dostatok pro−<br />
striedkov <strong>na</strong> výstavbu druhého záloného Linuxu, môeme <strong>po</strong>ui variant 1 hlavný server<br />
a 1 <strong>po</strong>èítaè s operaèným systémom Windows, <strong>na</strong>pr. 95 èi 98. Môe to by aj ¾ubovo¾ná pra−<br />
covná stanica, ktorá by doèasne prevzala úlohu servera. Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e sme sa <strong>na</strong>uèi−<br />
li <strong>na</strong>inštalova a spusti trojicu MySQL – Apache – PHP p<strong>od</strong> obidvoma operaènými systé−<br />
mami, je to moné <strong>po</strong>vaova za vyhovujúce riešenie.<br />
Tu je dôleitá ešte aj stratégia zálohovania. Aktualizácia dát <strong>na</strong> zálonom serveri môe<br />
by:<br />
synchrón<strong>na</strong><br />
asynchrón<strong>na</strong><br />
Synchrón<strong>na</strong> aktualizácia dát je proces, ktorý zapisuje dáta do konkrétnej databázy <strong>na</strong><br />
hlavnom serveri a zároveò do stanovenej databázy <strong>na</strong> zálonom serveri. MySQL takéto<br />
zálohovanie nep<strong>od</strong><strong>po</strong>ruje, as<strong>po</strong>ò nie priamo, aj keï ma <strong>na</strong>padajú spôsoby, ako to vyrieši.<br />
Asynchrón<strong>na</strong> aktualizácia dát je proces, kde sa dáta zapisujú do urèitej databázy <strong>na</strong><br />
hlavnom systéme a <strong>na</strong> záloný systém sa prenesú a s urèitým oneskorením. Tento sys−<br />
tém je u <strong>po</strong>uite¾ný aj v MySQL, <strong>na</strong>pr. <strong>po</strong>mocou démo<strong>na</strong> cron v linuxovom prostredí.<br />
Ten v urèitých èasových intervaloch skopíruje dáta z hlavného servera do záloného. Ten<br />
sa takto stáva pripraveným <strong>na</strong> prevzatie úlohy v prípade krachu hlavného servera.<br />
ZÁLOHOVANIE A OBNOVA DÁT je <strong>na</strong>jvh<strong>od</strong>nejší spôsob, ako sa vráti k správnym<br />
dátam <strong>po</strong> ich <strong>po</strong>šk<strong>od</strong>ení. Rov<strong>na</strong>ko dôleité je vytvorenie zálonej kópie, ale aj proces ob−<br />
novy v prípade havárie. Tento proces musí by rýchly a zároveò bezpeèný, aby sme sa<br />
mohli èo <strong>na</strong>jskôr vráti k normálnej prevádzke.<br />
Proces vytvárania záloh má mnoho met<strong>od</strong>ologických štúdií, ktoré vznikli ešte v do−<br />
bách, keï iadne magnetické médium nebolo dostatoène s<strong>po</strong>¾ahlivé. V èasoch CD a DVD<br />
médií je p<strong>od</strong>stata procesu zálohovania z<strong>na</strong>ène jedn<strong>od</strong>uchšia. Napriek s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>nému zjed−<br />
n<strong>od</strong>ušeniu sú základné princípy platné aj dnes a celý proces záloh môeme rozdeli do<br />
týchto b<strong>od</strong>ov:<br />
úplné zálohy<br />
inkrementaèné zálohy<br />
Keïe obidva spôsoby sú p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované v MySQL, <strong>po</strong>zrieme sa teraz <strong>na</strong> ne p<strong>od</strong>robnejšie.<br />
ÚPLNÉ ZÁLOHOVANIE. Pri tomto spôsobe zálohovania sa zálohujú všetky dáta vo<br />
všetkých databázach (prípadne vrátane prístu<strong>po</strong>vých práv, teda aj databázy mysql), ktoré<br />
systém MySQL obsahuje. Zálohova môeme <strong>na</strong> pevný disk, pásku, cédeèko èi iné médium<br />
vrátane sieových. Takáto záloha sa tvorí raz za urèité obdobie, <strong>na</strong>jèastejšie raz za týdeò.<br />
Obnova dát je v tomto prípade ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchá – obnoví sa <strong>na</strong>raz celý databázový<br />
server vrátane prístu<strong>po</strong>vých práv. Nevýh<strong>od</strong>ou je mnostvo dát a s tým súvisiace èasové<br />
zdranie pri tvorbe zálohy. Od<strong>po</strong>rúèam úplnú zálohu vykonáva <strong>na</strong> zaèiatku alebo konci<br />
pracovného týdòa a ako úloné médium <strong>po</strong>ui fyzicky iný disk, ako je ten pracovný. Je<br />
to <strong>po</strong>chopite¾né, lebo ak „k¾akne“ disk s ostrými dátami, ku ktorým sa nedostaneme, ne−<br />
dostaneme sa ani k perfektne urobeným zálohám. Dnes vzh¾adom <strong>na</strong> dostupnos a ceno−<br />
vú výh<strong>od</strong>nos je dobré zvoli médiá CDR alebo CD−RW.<br />
INKREMENTAÈNÉ ZÁLOHOVANIE. I<strong>na</strong>k sa <strong>na</strong>zýva aj prírastkové – je to také zá−<br />
lohovanie, kde sa zálohujú iba tie dáta, ktoré sa zmenili <strong>od</strong> <strong>po</strong>slednej úplnej zálohy.<br />
Takéto zálohovanie sa spravidla vykonáva denne. Jednotlivé prírastky sa ukladajú tak, aby<br />
inkrementaèná záloha kadého dòa bola <strong>na</strong> inom mieste média, <strong>na</strong>pr. v inom vh<strong>od</strong>ne<br />
<strong>po</strong>menovanom adresári alebo diskete. Ak nebudeme <strong>po</strong>uíva diskety, môeme zvoli aj<br />
pevný disk, èi u sieový (<strong>na</strong> inom <strong>po</strong>èítaèi), alebo pri<strong>na</strong>jhoršom vlastný. Pred<strong>po</strong>kladajme,<br />
e keï dôjde k <strong>po</strong>ruchám dát, nemusí to by hneï <strong>po</strong>rucha celého disku, take sa k den−<br />
ným zálohám dostaneme. A keby nie, pri<strong>na</strong>jhoršom sa vrátime k stavu z predchádzajú−<br />
ceho týdòa, keï sme robili úplnú zálohu <strong>na</strong> cédeèko, ktoré máme <strong>po</strong>ruke v trezore.<br />
Obnova dát je v tomto prípade zloitejšia. Najprv obnovíme dáta z <strong>po</strong>slednej úplnej<br />
zálohy a <strong>po</strong>kraèujeme obnovou dát za jednotlivé dni, a dôjdeme k súèasnému stavu.<br />
Frekvencia tvorby záloh závisí <strong>od</strong> frekvencie zmien dát v danej databáze. Ak <strong>po</strong>uívame<br />
databázu len <strong>na</strong> èítanie a jej dáta sa nemenia <strong>po</strong>èas celého roka, nebudeme predsa robi<br />
denné inkrementaèné zálohy, neboli by vlastne iadne. Ak sa nám menia dáta 1000−krát za<br />
deò, je vh<strong>od</strong>né robi inkrementácie kadú h<strong>od</strong>inu. Majme <strong>na</strong> pamäti, e obnovou dát vdy<br />
nejaké stratíme. Sú to tie, èo sa zmenili <strong>od</strong> <strong>po</strong>slednej zálohy. (Zákon schválnosti hovorí, e<br />
dáta sa <strong>po</strong>rušia tesne pred vytvorením zálohy, nie hneï <strong>po</strong> nej, keï ešte nedošlo k iadnej<br />
zmene.) Musíme pamäta <strong>na</strong> to, e <strong>po</strong>trebujeme stratené dáta <strong>na</strong>hradi, a to <strong>na</strong>jèastejšie<br />
ruène – opisom z papierovej predlohy a p<strong>od</strong>obne. (Ak nám takéto riešenie nevyhovuje, mu−<br />
síme pristúpi <strong>na</strong> p<strong>od</strong>statne nákladnejšiu synchrónnu aktualizáciu.)<br />
Azda <strong>na</strong>j<strong>po</strong>uívanejšia schéma vytvárania záloh je takáto:<br />
úplnú zálohu vytvárame mimo pracovného èasu raz týdenne, <strong>na</strong>jlepšie v piatok<br />
<strong>po</strong><strong>po</strong>ludní alebo vo veèerných h<strong>od</strong>inách. Preferujeme piatok, lebo keby niekde nieèo<br />
v zálohovaní „kikslo“, máme celú sobotu a nede¾u <strong>na</strong> nápravu<br />
inkrementaèné (prírastkové, èiastkové) zálohy vykonávame denne, konkrétne raz<br />
za deò, mimo hlavného ná<strong>po</strong>ru <strong>po</strong>iadaviek prístupu k dátam, spravidla vo veèerných<br />
h<strong>od</strong>inách, a to tak, e zálohu z kadého dòa uloíme separátne, aby sme neprepísali<br />
vèerajšiu zálohu dnešnou.<br />
Takto dosiahneme zálohu dát, ktorá je maximálne jeden deò stará. Väèši<strong>na</strong> tejto èin−<br />
nosti sa dá zautomatizova, obzvláš v Linuxe, a o výsledku sa môeme necha informo−<br />
va mailom alebo SMS.<br />
S<strong>po</strong>meòme si <strong>na</strong> predchádzajúcu èas seriálu. Hovorili sme, e je dôleité, aby <strong>po</strong>èas<br />
vytvárania záloh nedošlo k èiastoèným zmenám dát. Preto by sme mali <strong>na</strong> dobu tvorby<br />
záloh databázu <strong>od</strong><strong>po</strong>ji, a ak to <strong>na</strong>ozaj nie je moné, tak as<strong>po</strong>ò zálohované tabu¾ky zamk−<br />
nú <strong>na</strong> èítanie!<br />
OCHRANA ZÁLOH DÁT. Niè nám nebude platný doko<strong>na</strong>lý a prepracovaný systém<br />
záloh dát, ak nezabezpeèíme ochranu týchto záloh. Zbytoèné budú zálohy <strong>na</strong> hard disku<br />
<strong>po</strong>èítaèa, ak sa ten zrúti zarovno s ostrými dátami. Preto <strong>od</strong>kladajme zálohy <strong>na</strong> fyzicky iné<br />
médium. Takisto nezabudnime, e aj diskety, pásky èi cédeèká môu zhorie zarovno s<br />
<strong>po</strong>èítaèom, ak boli uloené v tej istej miestnosti, kde je server. (No vysvet¾ujte šéfovi, e<br />
ste zálohy robili správne, lene zhoreli!) Nezabudnime <strong>na</strong> to, e zálohy môu by objek−<br />
tom záujmu iných osôb tak ako ostré dáta. Ak sme perfektne zabezpeèili serverovòu<br />
stránymi psami a širokoplecími mumi v èiernom, nevozme záloné kópie v aute za zad−<br />
ným sklom aj s <strong>po</strong>pisom, e je to záloha databázy klientov nemenovanej banky za prvý<br />
kvartál tohto roku! Pamätajme si: Na zálohy dát sa vzahujú tie isté princípy ochrany ako<br />
<strong>na</strong> samotné dáta!<br />
A ešte jeden <strong>po</strong>z<strong>na</strong>tok (zo ivota!): Obèas skontrolujme, èi vytvorené zálohy sú <strong>na</strong>ozaj<br />
<strong>po</strong>uite¾né a èitate¾né a èi zvládneme obnovu dát! Nes<strong>po</strong>liehajme sa <strong>na</strong> to, e to overí−<br />
me, a keï to budeme <strong>po</strong>trebova. Aby sme sa nedoèkali nemilého prekvapenia!<br />
Ktoré súbory sú dôleité? To zistíme tak, e si <strong>po</strong>loíme otázku: „Strata ktorých dát ma<br />
bude bolie?“ A dajme si <strong>od</strong><strong>po</strong>veï (e asi všetkých). A takto oz<strong>na</strong>èené dáta ZÁLOHUJME!<br />
Vráme sa koneène k MySQL a <strong>po</strong>vedzme si, ako budeme vykonáva jednotlivé zálohy<br />
dát a ich obnovu v tomto systéme.<br />
138 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
VYTVORENIE ÚPLNEJ ZÁLOHY DÁT V MYSQL. Na vytvorenie úplnej zálohy sa v<br />
MySQL <strong>po</strong>uíva utilita mysqldump. Jej úlohou je vygenerova obsah databázy alebo ta−<br />
bu¾ky v tvare SQL príkazov do èisto textového súboru. P<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>stavených prepí<strong>na</strong>èov do−<br />
káe vytvori príkazy <strong>na</strong> návrh tabu¾ky a <strong>na</strong> vkladanie príslušných dát. Obsah tohto súbo−<br />
ru je <strong>po</strong>tom jedn<strong>od</strong>ucho <strong>po</strong>uite¾ný pri obnove dát.<br />
Formálny zápis príkazu mysqldump je:<br />
mysqldump [prepí<strong>na</strong>èe] −u <strong>po</strong>uívate¾ −pheslo meno_databázy [ meno_tabu¾ky] ><br />
meno_súboru<br />
Parametre v hra<strong>na</strong>tých zátvorkách sú ne<strong>po</strong>vinné. Z<strong>na</strong>k > (zobáèik) z<strong>na</strong>èí, e výstup<br />
programu mysqldump nebude vystu<strong>po</strong>va <strong>na</strong> obrazovku (štandardný výstup), ale sa pre−<br />
smeruje do súboru.<br />
Predstavme si, e chceme z <strong>na</strong>šej známej databázy kniznica vydum<strong>po</strong>va tabu¾ku<br />
KNIHA do súboru kniha.sql. V takom prípade zapíšeme príkaz:<br />
mysqldump −u root −pheslo kniznica kniha >kniha.sql<br />
Takto vzniknutý súbor kniha.sql sa <strong>na</strong>chádza v ceste spúšania p<strong>od</strong>¾a príslušných kon−<br />
vencií operaèného systému. Ak ho chceme uklada presne tam, kde <strong>po</strong>trebujeme, <strong>na</strong>píše−<br />
me úplnú cestu súboru.<br />
Èo sa stalo?<br />
Program mysqldump zistil štruktúru tabu¾ky kniha a jej obsah. Previedol ich do príka−<br />
zov SQL a uloil do súboru kniha.sql. Jeho obsah je <strong>na</strong> výpise è. 1:<br />
# MySQL dump 8.19<br />
#<br />
# Host: localhost Database: kniznica<br />
#−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<br />
# Server version 4.0.1−alpha<br />
#<br />
# Table structure for table 'kniha'<br />
#<br />
CREATE TABLE kniha (<br />
id int(11) NOT NULL auto_increment,<br />
<strong>na</strong>zov varchar(40) default NULL,<br />
autor varchar(30) default NULL,<br />
vydavatel varchar(25) default NULL,<br />
cis_<strong>od</strong>d int(11) default NULL,<br />
ce<strong>na</strong> decimal(5,2) default NULL,<br />
<strong>po</strong>z<strong>na</strong>mka varchar(25) default NULL,<br />
PRIMARY KEY (id)<br />
) TYPE=MyISAM PACK_KEYS=1;<br />
#<br />
# Dumping data for table 'kniha'<br />
#<br />
INSERT INTO kniha VALUES (1,'Angelika a kral','Golon, Anne a<br />
Serge','Slovensky spisovatel',2,56.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (2,'KGB','Gordijevsky,<br />
Oleg','EAAP',6,239.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (3,'Bratia Ricovci','Simenon,<br />
Georges','Sme<strong>na</strong>',3,18.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (4,'Vtaky v trni','McCulloughova,<br />
Colleen','Slovensky spisovatel',2,66.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (5,'Linux – prakticky pruv<strong>od</strong>ce','Sobell, Mark<br />
G.','Computer Press',7,1073.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (6,'Naucte se programovat v Delphi','Binzinger,<br />
Thomas','Grada',7,439.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (7,'Pouzivame linux','Welsh, M., Kaufman,<br />
L.','Computer Press',7,494.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (8,'Z <strong>po</strong>lovnickej kapsy','Moric, Rudo','Mlade<br />
leta',4,89.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (9,'Plebejska kosela','Mihalik,<br />
Vojtech','Slovensky spisovatel',1,15.00,'');<br />
INSERT INTO kniha VALUES (10,'Euro<strong>po</strong>u bez pe<strong>na</strong>zi','Hlubucek, Petr,<br />
Ing.','Roman Kasan',5,34.00,'');<br />
Všimnime si, e sa tento súbor skladá z obidvoch s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>ných èastí – vytvorenia ta−<br />
bu¾ky kniha príkazom CREATE TABLE a jej <strong>na</strong>plnenia príslušnými dátami príkazom INSERT.<br />
Samotný príkaz mysqldump má nesko<strong>na</strong>lé monosti. Môeme vytvori iba štruktúru<br />
tabu¾ky alebo len samotné dáta. Môeme vytvori taký výpis, aby boli informácie prenos−<br />
né do iného SQL systému. Monosti sa ovládajú <strong>po</strong>mocou prepí<strong>na</strong>èov, ktorých struèný<br />
preh¾ad je v <strong>na</strong>sledujúcej tabu¾ke:<br />
Prepí<strong>na</strong>è Skrátený zápis Opis<br />
−−add−drop−table<br />
Doplní obsah súboru o príkaz DROP TABLE IF EXIST, ktorý<br />
umiestni pred príkaz CREATE TABLE. To zabezpeèí, e ak u<br />
tabu¾ka s rov<strong>na</strong>kým názvom existuje, <strong>od</strong>stráni ju a <strong>na</strong>hradí<br />
novou.<br />
−−add − locks<br />
Zaistí vloenie príkazov INSERT medzi príkazy LOCK TABLES<br />
a UNLOCK TABLES. Takto nedovolí <strong>po</strong>uívate¾om manipulova<br />
s tabu¾kou, <strong>po</strong>kým sa do nej nevloia všetky dáta pri obnove<br />
dát.<br />
−−complete_insert −c Pridá názov ku všetkým <strong>po</strong>liam príkazu INSERT. Tento<br />
prepí<strong>na</strong>è je vh<strong>od</strong>ný <strong>na</strong>jmä pri ex<strong>po</strong>rte dát do iného SQL systému.<br />
−−flush − logs −F Pred vytvorením výpisu vyprázdni súbor protokolu sluby.<br />
−−force −f Zaistí, e mysqldump bude <strong>po</strong>kraèova vo výpise, aj keï<br />
medzitým dôjde k neoèakávanej chybe.<br />
−−lock−tables −l Uzamkne pred vytvorením výpisu všetky tabu¾ky, z ktorých sa<br />
výpis bude zostavova.<br />
−−no−create−info −t Zabráni tvorbe príkazu CREATE TABLE. Vh<strong>od</strong>né, <strong>po</strong>kia¾ chceme<br />
získa iba výpis samotných dát.<br />
−−no−data −d Zabráni tvorbe príkazu INSERT. Výpis bude obsahova iba<br />
štruktúru tabu¾ky.<br />
−−quick −q Nedovolí systému MySQL <strong>na</strong>èítanie celého výpisu do operaènej<br />
pamäte pred fyzickým vytvorením súboru. Vynúti priamy zápis<br />
do súboru u <strong>po</strong>èas èítania informácií z databázy.<br />
−−opt<br />
Zapne všetky predvo¾by, ktoré urýchlia proces vytvárania výpisu.<br />
−−tab=cesta −T Zaistí vytvorenie dvoch súborov. Jeden – s prí<strong>po</strong>nou .sql –<br />
bude obsahova SQL príkazy <strong>na</strong> vytvorenie štruktúry tabu¾ky<br />
CREATE TABLE a druhý – s prí<strong>po</strong>nou .txt – iba výpis dát,<br />
<strong>od</strong>delených tabulátorom (bez príkazu INSERT). Argument<br />
cesta urèuje adresár, kde budú príslušné súbory vytvorené.<br />
Uvedený adresár musí existova pred spustením.<br />
−−full<br />
Doplní príkaz CREATE TABLE o ïalšie p<strong>od</strong>robnejšie informácie.<br />
−−delayed−insert<br />
Vloí do príkazu INSERT k¾úèové slovo DELAYED.<br />
−−where = −w "p<strong>od</strong>mienka where" Umoòuje filtrovanie záz<strong>na</strong>mov, ktoré sa vyex<strong>po</strong>rtujú<br />
"p<strong>od</strong>mineka WHERE"<br />
do výpisu <strong>na</strong> základe splnenia príslušnej p<strong>od</strong>mienky.<br />
Vyskúšajme tento príkaz:<br />
mysqldump −−tab=d:\ −u root −pheslo kniznica zaner<br />
V koreni disku D: (linuxáci v príslušnej èasti stromu) sa vytvoria súbory zaner.sql (výpis è. 3):<br />
# MySQL dump 8.19<br />
#<br />
# Host: localhost Database: kniznica<br />
#−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<br />
# Server version 4.0.1−alpha<br />
#<br />
# Table structure for table 'zaner'<br />
#<br />
CREATE TABLE zaner (<br />
cis_<strong>od</strong>d int(11) NOT NULL auto_increment,<br />
tematika varchar(20) default NULL,<br />
PRIMARY KEY (cis_<strong>od</strong>d)<br />
) TYPE=MyISAM PACK_KEYS=1;<br />
súbor zaner.txt (výpis è. 4 – <strong>po</strong>zri úlohu prepí<strong>na</strong>èa tab):<br />
1 <strong>po</strong>ezia<br />
2 roman<br />
3 krimi<br />
4 detska lit.<br />
5 cestopis<br />
6 lit. faktu<br />
7 <strong>od</strong>bor<strong>na</strong> lit.<br />
Pouitie mysqldump v základnom reime, teda bez prepí<strong>na</strong>èov, plne vyhovie benej<br />
zálohovacej stratégii. Takto vytvorenú úplnú zálohu tabu¾ky, databázy alebo celého MySQL<br />
stroja <strong>od</strong>loíme tak, ako sme si to <strong>po</strong>vedali skôr.<br />
Ak si tieto príkazy <strong>od</strong>skúšame, zistíme, e sa vyko<strong>na</strong>jú <strong>po</strong>merne rýchlo a ani nezabe−<br />
rajú tak ve¾a miesta. Preèo teda <strong>po</strong>tom robi inkrementaèné zálohy a ne<strong>po</strong>uíva iba úplnú<br />
zálohu? To záleí <strong>na</strong> ve¾kosti dát. Pokia¾ máme tabu¾ku s tisíc záz<strong>na</strong>mami, <strong>po</strong>staèuje vyko−<br />
návanie kompletnej zálohy bez <strong>po</strong>uitia inkrementaèných záloh.<br />
Ak však máme databázu s miliónmi záz<strong>na</strong>mov a zmeny sa robia tisíckrát za deò, bez<br />
klasickej zálohovej stratégie sa asi nezaobídeme. Ak sa úplná záloha dumpuje nieko¾ko<br />
h<strong>od</strong>ín, nebudeme ju chcie robi kadý deò. Ak k tomu pri<strong>po</strong>èítame fakt, e je nevyhnut−<br />
né <strong>na</strong> dobu tvorby záloh databázu <strong>od</strong><strong>po</strong>ji alebo as<strong>po</strong>ò obmedzi do nej zápis, musíme<br />
vykonáva inkrementaèné zálohovanie, ktoré je èasovo menej nároèné.<br />
VYTVORENIE INKREMENTAÈNEJ ZÁLOHY DÁT V MYSQL. Tvorba inkremen−<br />
taèných záloh v MySQL s<strong>po</strong>èíva vo vyuití protokolovania èinnosti <strong>na</strong> MySQL serveri.<br />
Tie sa zapisujú do príslušných logovacích súborov vo forme príkazov SQL, ktoré menia<br />
h<strong>od</strong>notu dát (INSERT, UPDATE a DELETE).<br />
Aby sme mohli túto vlastnos servera vyui, musíme ho spusti s parametrom −−log−<br />
update takto:<br />
– pre Linux: safe_mysqld −−log−update &<br />
– pre Windows: mysqld −−log−update<br />
Démon alebo sluba vytvorí v príslušnom adresári logovací súbor, do ktorého bude<br />
protokolova všetky èinnosti, týkajúce sa manipulácie a zmeny dát.<br />
9/2002 PC REVUE 139
P R O G R A M U J E M E<br />
Pomenovanie logovacieho súboru sa riadi ustálenou konvenciou meno_servera.n<br />
(<strong>na</strong>pr. mior.001), kde n je èíslo, ktoré <strong>na</strong>rastá pri vytvorení kadého nového protokolu.<br />
Nový protokolovací súbor sa vytvorí pri spustení alebo reštartovaní servera alebo pri spus−<br />
tení príkazu mysqladmin s parametrom flush−logs alebo reload.<br />
Tak ako všetko v slušných programoch aj názov protokolovacieho súboru sa dá zmeni,<br />
<strong>na</strong>pr.<br />
mysqld −−log−update=zaloha<br />
Vytvorí sa súbor zaloha.001. Ak reštartujeme server, vytvorí sa nový súbor zalo−<br />
ha.002, do ktorého sa teraz budú uklada príslušné príkazy. Tým zabezpeèíme, aby sme<br />
získali zálohu z iného dòa do iného súboru.<br />
Ak spustíme server tak, e protokolovaciemu súboru stanovíme prí<strong>po</strong>nu, <strong>na</strong>príklad .log<br />
takto:<br />
mysqld −−log−update=zaloha.log<br />
vytvorí sa iba jeden súbor s menom zaloha.log a nikdy – ani <strong>po</strong> reštarte MySQL – sa nevy−<br />
tvorí iný, ale zmeny dát sa pripisujú do tohto súboru.<br />
Aby sme zapísali všetky protokolované príkazy, musíme <strong>po</strong>ui príkaz mysqladmin s<br />
parametrom flush−logs. Tým sa vyprázdni pamä, kde sa tieto protokolované logy doèas−<br />
ne ukladali. Zároveò sa vytvorí nový protokolovací súbor s èíslom o jednotku väèším.<br />
Našou úlohou je, aby sme zabezpeèili správnu rotáciu súborov. V operaènom systéme<br />
Windows mnoho moností nemáme.<br />
Naopak, v Linuxe a un*xe všeobecne je moné vyui mnoho variantov. Buï vyuijeme<br />
monosti samotného operaèného systému, alebo môeme vyui skript mysql−log−rota−<br />
te, ktorý je pripravený v linuxovej verzii MySQL v adresári sup<strong>po</strong>rt−files.<br />
Teraz vieme, e <strong>na</strong> sedem dní inkrementaèných záloh <strong>po</strong>staèuje sedem súborov. Aby sme<br />
zbytoène nezapåòali disk inkrementaènými súbormi donekoneè<strong>na</strong>, dobre zvolené rotovanie<br />
alebo <strong>na</strong>písaný skriptík zabezpeèí, e sa súbory staršie ako sedem dní automaticky zmaú.<br />
Tak ako úplné zálohovanie aj inkrementaèné vrátane rotácie logov môeme – hlavne v<br />
Linuxe – zautomatizova a o výsledkoch alebo prípadných chybách sa necháme informova.<br />
Nesmieme zabudnú, e technika je síce mocná èar<strong>od</strong>ejnica, ale ¾udský zásah je nieke−<br />
dy nevyhnutný, a to pri vloení výmenného záz<strong>na</strong>mového média do záz<strong>na</strong>movej jednot−<br />
ky (disketa, páska, CD−R, CD−RW).<br />
OBNOVA DÁT V MYSQL. Teraz vieme, e záloné súbory, èi u <strong>od</strong> úplnej, alebo in−<br />
krementaènej zálohy, sú vlastne iba súbory s benými príkazmi SQL. To z<strong>na</strong>mená, e ich<br />
môeme jedn<strong>od</strong>ucho <strong>po</strong>ui <strong>na</strong> obnovu dát. Obnovu dát vykonáme tak, e tieto súbory<br />
<strong>po</strong>uijeme v s<strong>po</strong>jení s monitorom mysql v dávkovom reime. Ako prvý <strong>po</strong>uijeme súbor z<br />
úplnej zálohy. Ten nech sa volá kniha.sql. Syntaktický zápis je:<br />
mysql −u meno_<strong>po</strong>uívate¾a −p heslo_<strong>po</strong>uívate¾a názov_databáze < meno_záloho−<br />
vého_súboru<br />
Poznámka: Príslušný <strong>po</strong>uívate¾ musí ma, samozrejme, riadne definované práva k to−<br />
muto úkonu!<br />
Take príkazom:<br />
mysql −u root −pheslo kniznica < kniha.sql<br />
sa <strong>na</strong>èíta súbor kniha.sql a všetky príkazy SQL, ktoré obsahuje, sa riadne vyko<strong>na</strong>jú. (Ob−<br />
rátený zobáèik < má opaèný výz<strong>na</strong>m ako >, teda èinnos programu sa nebude do súbo−<br />
ru kniha.sql zapisova, ale sa obsah súboru bude do programu mysql <strong>na</strong>èítava.<br />
Potom vezmeme jednotlivé súbory inkrementaèných záloh a obdobným spôsobom<br />
vykonáme doplnenie rozdielov k dnešnému dòu:<br />
mysql −u root −pheslo kniznica < update.001<br />
mysql −u root −pheslo kniznica < update.002<br />
CVIÈNÝ PRÍKLAD ZÁLOHOVANIA A OBNOVY. Aby sme si príslušnú teóriu pre−<br />
cvièili, urobíme si tento cvièný príklad:<br />
1. Spustíme server s prepí<strong>na</strong>èom −−log−update, aby dokázal vykonáva inkrementaèné<br />
zálohy:<br />
– v Linuxe: safe_mysqld −−log−update &<br />
– vo Windows 9X: mysqld −−log−update<br />
V adresári, kde sa <strong>na</strong>chádzajú dátové súbory, vznikol súbor mior.001 (mior preto, lebo<br />
aj server sa volá mior).<br />
2. Majme databázu test a v nej tabu¾ku zaner s touto štruktúrou a dátami:<br />
CIS_ODD TEMATIKA<br />
1 <strong>po</strong>ézia<br />
2 román<br />
3 krimi<br />
4 detská lit.<br />
5 cestopis<br />
6 lit. faktu<br />
7 <strong>od</strong>borná lit.<br />
cis_<strong>od</strong>d je typu integer int(3) a tematika je typu varchar(20).<br />
3. Urobíme úplnú zálohu príkazom:<br />
mysqldump −−opt −u root −pheslo test zaner >zaner.sql<br />
Obsah súboru zaner.sql je <strong>na</strong> výpise è. 5:<br />
# MySQL−Front Dump 2.2<br />
#<br />
# Host: localhost Database: test<br />
#−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<br />
# Server version 4.0.1−alpha<br />
USE test;<br />
#<br />
# Table structure for table 'zaner'<br />
#<br />
DROP TABLE IF EXISTS zaner;<br />
CREATE TABLE `zaner` (<br />
`cis_<strong>od</strong>d` int(3) NOT NULL default '0',<br />
`tematika` varchar(20) default NULL,<br />
PRIMARY KEY (`cis_<strong>od</strong>d`)<br />
) TYPE=MyISAM PACK_KEYS=1;<br />
#<br />
# Dumping data for table 'zaner'<br />
#<br />
INSERT INTO zaner VALUES("1","<strong>po</strong>ezia");<br />
INSERT INTO zaner VALUES("2","roman");<br />
INSERT INTO zaner VALUES("3","krimi");<br />
INSERT INTO zaner VALUES("4","detska lit.");<br />
INSERT INTO zaner VALUES("5","cestopis");<br />
INSERT INTO zaner VALUES("6","lit. faktu");<br />
INSERT INTO zaner VALUES("7","<strong>od</strong>bor<strong>na</strong> lit.");<br />
4. Zmaeme 5. <strong>od</strong>delenie (5. <strong>po</strong>loku)<br />
Môeme to urobi v monitore mysql (nezabudnite <strong>na</strong>stavi správnu databázu <strong>po</strong>mocou<br />
use test;):<br />
mysql> delete from zaner where cis_<strong>od</strong>d = 5;<br />
Od<strong>po</strong>veï by mala by:<br />
Query OK, 1 row affected<br />
Opustíme monitor mysql príkazom exit.<br />
Poznámka: Môeme to urobi aj v inej ¾ubovo¾nej aplikácii!<br />
Presvedèíme sa, e je piata <strong>po</strong>loka <strong>na</strong>ozaj zmazaná!<br />
5. Urobíme inkrementaènú zálohu<br />
Spustíme príkaz v OS: mysqladmin −u root −pheslo flush−logs<br />
Súbor mior.001 sa <strong>na</strong>plnil príslušným obsahom a vytvoril sa nový súbor mior.002<br />
(Poznámka: V niektorých verziách Windows sa môe vytvori len súbor mior bez prí<strong>po</strong>−<br />
ny. V Linuxe to funguje korektne!)<br />
Pozrieme sa do súboru mior.001 – výpis è. 6:<br />
# C:\MYSQL\BIN\MYSQLD~1.EXE, Version: 4.0.1−alpha−log at 020721 17:59:32<br />
use test;<br />
delete from zaner where cis_<strong>od</strong>d = 5;<br />
Vidíme, e sa skutoène protokolovali <strong>na</strong>še èinnosti. A práve túto vlastnos teraz vy−<br />
uijeme. Dosiahli sme status quo!<br />
6. Tabu¾ku zaner zmaeme – <strong>na</strong>simulujeme stratu dát<br />
<strong>na</strong>pr. v mysql monitore:<br />
mysql> delete from zaner;<br />
Od<strong>po</strong>veï: Query OK, 6 rows affected<br />
KRACH!!!<br />
Skontrolujeme, e sa tabu¾ka zaner <strong>na</strong>ozaj vyprázdnila. Prípadne ju môeme aj úplne<br />
zmaza!<br />
Teraz sme totálne v kaši. Šéf zúri, <strong>po</strong>uívatelia <strong>na</strong>dávajú, vedúca uètárne je <strong>na</strong> infarkt<br />
a riadite¾ nám píše vý<strong>po</strong>veï. Èo teraz? No predsa pristúpime k obnove dát! Zálohy máme,<br />
úplnú (zaner.sql) aj prírastkovú (mior.001), nemáme sa èoho bá!<br />
7. Obnovíme úplnú zálohu zo súboru zaner.sql príkazom:<br />
mysql −u root −pheslo kniznica < zaner.sql<br />
Teraz by sa mala vytvori tabu¾ka zaner a <strong>na</strong>plni sa príslušnými dátami. Presvedèíme sa!<br />
8. Obnovíme inkrementaènú zálohu zo súboru mior.001 príkazom:<br />
mysql −u root −pheslo kniznica < mior.001<br />
9. Skontrolujeme tabu¾ku, èi je taká, ako bola tesne pred krachom.<br />
Je to <strong>na</strong>ozaj tak! Dostali sme sa z <strong>na</strong>jhoršieho!<br />
Pouívatelia sú s<strong>po</strong>kojní, šéf nás uz<strong>na</strong>nlivo <strong>po</strong>t¾apkáva <strong>po</strong> pleci a riadite¾ schva¾uje<br />
<strong>od</strong>menu. Pani úètovníèka nám <strong>na</strong>leje koòaku, èo jej doniesla dcéra z Paría, a doièí aj se−<br />
be, vraj je to dobré proti infarktu. A jeden „deò – blbec“ je za <strong>na</strong>mi!<br />
Obèas sa stáva, e sa dáta <strong>na</strong>ozaj <strong>po</strong>rušia a z nevysvetlite¾ných príèin nemáme ani zálohy.<br />
Èo <strong>po</strong>tom? Existuje monos opravy dát špeciálnym programom. Ale o tom <strong>na</strong>budúce.<br />
Miroslav Oravec<br />
140 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
Grafika cez OpenGL<br />
3. èas: Inicializácia III. – Prvá aplikácia<br />
Leto prešlo rýchlo a my sa stretávame pri treom <strong>po</strong>kraèovaní seriálu. Tentoraz dokonèí−<br />
me zdrojový kód <strong>na</strong>šej OpenGL aplikácie. No prv, ako dáme prekladaèu <strong>po</strong>vel <strong>na</strong> kompi−<br />
láciu a netrpezlivo si budeme obhrýza nechty v nádeji, e to pôjde, ešte musíme dokonèi<br />
dve funkcie. Tá prvá sa volá WinMain a je, ako u jej názov <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje, hlavnou funkciou<br />
aplikácie. Druhá funkcia sa stará o vykres¾ovanie primitív <strong>na</strong> obrazovku a volá sa Draw−<br />
GLScene. V budúcnosti budeme drvivú èas práce robi v nej.<br />
Funkcia WinMain je vstupný b<strong>od</strong> aplikácie Windows. Tu zavoláme vytváraciu rutinu,<br />
obslúime prichádzajúce správy atï. Nastavíme si dve premenné, prvá z nich bude štruk−<br />
túra správy Windows a druhá indikuje ukonèenie sluèky.<br />
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance_, //instance aplikácie<br />
HINSTANCE hPrevInstance, //predchádzajúci instance<br />
LPSTR lpCmdLine, //parametre príkazového riadka<br />
int nCmdShow) //zostavenie ok<strong>na</strong><br />
{<br />
MSG msg; //správy Windows<br />
BOOL koniec=FALSE; //koniec sluèky<br />
HInstance=hInstance_; //instance aplikácie<br />
Hneï <strong>po</strong> spustení aplikácie musíme vedie, èi <strong>po</strong>uívate¾ chce spusti aplikáciu v celo−<br />
obrazovkovom reime. To vyriešime jedn<strong>od</strong>uchým MessageBoxom a následným <strong>na</strong>stave−<br />
ním premennej fullscreen p<strong>od</strong>¾a toho, ako sme <strong>od</strong><strong>po</strong>vedali.<br />
if (MessageBox(NULL,“Spusti aplikáciu v celoobrazovkovom reime? Poèas behu programu<br />
<strong>po</strong>mocou F1“,“OpenGL – PCREVUE“,MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)==IDNO) //ak sme<br />
<strong>od</strong><strong>po</strong>vedali “Nie“<br />
{ fullscreen=FALSE; }<br />
Prichádza èas <strong>na</strong> zavolanie funkcie CreateGLWindow, ktorá nám vytvorí okno. Ak sa<br />
však nedajboe stala pri vytváraní ok<strong>na</strong> nejaká chyba, vrátime h<strong>od</strong>notu FALSE.<br />
if (!CreateGLWindow(“OpenGL−PCREVUE−Inicializácia“,800,600,16,fullscreen)) { return 0;}<br />
//ak sa nám to nevydarilo, ukonèíme <strong>na</strong>šu aplikáciu<br />
Momentálne prichádza <strong>na</strong> rad hlavná sluèka programu, ktorá sa bude opakova <strong>po</strong><br />
celý èas behu programu. V nej bude program prijíma správy <strong>od</strong> Windows, stara sa o<br />
okno atï. Zaèneme teda s hlavnou sluèkou, ktorá je reprezentovaná cyklom while.<br />
Ukonèenie sluèky a celého programu indikuje stav TRUE premennej koniec.<br />
while (!koniec) //kým nie je koniec<br />
{<br />
Ihneï prvá vec, èo musíme urobi, je zisti, èi nám neprišla správa <strong>od</strong> Windows. Na<br />
èítanie správ <strong>po</strong>uijeme funkciu PeekMessage(), ktorá je výh<strong>od</strong>nejšia ako GetMessage(),<br />
pretoe PeekMessage() nám umoní èíta správy <strong>po</strong>èas behu programu, prièom pri<br />
<strong>po</strong>uívaní GetMessage() program stojí, <strong>po</strong>kia¾ sa prijímajú správy.<br />
if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) //èaká správa?<br />
{<br />
Ak vo fronte èaká správa, otestujeme, èi to nie je správa WM_QUIT, ktorá indikuje<br />
ukonèenie programu. Ak to je práve tá, <strong>na</strong>stavíme riadiacu premennú cyklu <strong>na</strong> TRUE, èím<br />
docielime ukonèenie programu.<br />
if(msg.message==WM_QUIT) //je správa WM_QUIT?<br />
{<br />
done=TRUE; //koniec programu<br />
}<br />
Ak sme však neprijali správu WM_QUIT, preloíme ju <strong>po</strong>mocou TranslateMessage() a<br />
<strong>po</strong>šleme ju funkcii WndProc().<br />
else //iná správa ako WM_QUIT<br />
{<br />
TranslateMessage(&msg); //prelo správu<br />
DispatchMessage(&msg); //<strong>po</strong>šli správu do WndProc<br />
}<br />
}<br />
Keï nie sú správy, môeme <strong>po</strong>kojne vykres¾ova OpenGL scénu. Ak je program aktív−<br />
ny, t. j. ak program nie je minimalizovaný, zavoláme funkciu DrawGLScene(), ktorá síce<br />
ešte nie je definovaná, ale bude èoskoro definovaná v inom súbore.<br />
else<br />
{<br />
if(active)<br />
{<br />
DrawGLScene();<br />
}<br />
Ak sme sa teraz rozh<strong>od</strong>li ukonèi program klávesom ESC, <strong>na</strong>stavíme riadiacu premen−<br />
nú cyklu <strong>na</strong> TRUE. Ale ak sa to tak nestalo, vymeníme buffery (doublebuffering) a otes−<br />
tujeme, èi bol stlaèený kláves F1. Ten nám zmení fullscreen mód z fullscreen <strong>na</strong> okno a<br />
<strong>na</strong>opak.<br />
if (keys[VK_ESCAPE] //stlaèené Escape?<br />
{<br />
koniec=TRUE;<br />
}<br />
else SwapBuffers(hDC);<br />
if (keys[VK_F1]) //stlaèili sme F1?<br />
{<br />
keys[VK_F1]=FALSE; //oz<strong>na</strong>èíme miesto v <strong>po</strong>li h<strong>od</strong>notou FALSE;<br />
KillGLWindow(); //zrušíme okno<br />
fullscreen=!fullscreen; //negujeme h<strong>od</strong>notu fullscreen<br />
if (!CreateGLWindow("OpenGL−PCREVUE−Inicializácia",800,600,16,fullscreen)) // a <strong>na</strong>novo<br />
vytvoríme okno<br />
{ koniec=TRUE; }<br />
}<br />
}<br />
}<br />
Obr. 1<br />
#include <br />
#include <br />
#include <br />
#include <br />
Ukonèili sme hlavnú sluèku. Za to−<br />
to miesto sa dostaneme, keï sme sa<br />
rozh<strong>od</strong>li ukonèi program, a <strong>na</strong> tom−<br />
to mieste bude aj ukonèovací mecha−<br />
nizmus programu. Konkrétne zrušíme<br />
okno a vrátime h<strong>od</strong>notu, ktorá bola <strong>po</strong>−<br />
uitá s funkciou PostQuitMessage().<br />
KillGLWindow(); //zrušíme okno<br />
return (msg.wParam); //vrátime h<strong>od</strong>−<br />
notu<br />
}<br />
Túto funkciu máme za sebou a pred<br />
<strong>na</strong>mi je u len jed<strong>na</strong>. Bude to funkcia,<br />
v ktorej budú príkazy <strong>na</strong> vykreslenie<br />
primitív <strong>na</strong> obrazovku. Dáme ju však<br />
do iného súboru, aby sa nám v takom<br />
mnostve kódu nestratila, a pritom nám<br />
u¾ahèí prácu v ïalších projektoch. Sú−<br />
bor pri<strong>po</strong>jíme k projektu a <strong>po</strong>menuje−<br />
me ho kapitola1.cpp. Ïalšia èas zdro−<br />
jového kódu teda patrí do tohto súbo−<br />
ru. Pri<strong>po</strong>jíme hlavièkové súbory, tak<br />
ako to sme to urobili v init.cpp.<br />
A hor' sa <strong>na</strong> samotnú funkciu. Návratovú h<strong>od</strong>notu ne<strong>po</strong>trebujeme, teda bude void.<br />
void DrawGLScene(void)<br />
{<br />
//kreslenie scény<br />
Prv ako zaèneme kresli, musíme si svoje „pracovné miesto“ vyèisti. To urobíme prí−<br />
kazom glClear a príslušnými parametrami.<br />
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //vyèisti color buffer a depth<br />
buffer<br />
U len vycentrova osi <strong>po</strong>uitím glLoadIdentity() a môeme zaèa. Stred OpenGL obra−<br />
zovky je v 0.0f <strong>na</strong> osi X a Y. V¾avo <strong>od</strong> stredu osi X sú súradnice zá<strong>po</strong>rné, <strong>na</strong>hor <strong>od</strong> stredu<br />
osi Y sú súradnice kladné a smerom von z obrazovky sú súradnice osi Z kladné a <strong>na</strong>opak.<br />
glLoadIdentity(); //matica<br />
Teraz príde <strong>na</strong>ozajstná zábava s OpenGL. Koneène ideme kresli. OpenGL je procedu−<br />
rálny grafický systém, teda programátor urèuje, èo a ako má systém <strong>na</strong>kresli, a teda má<br />
úplnú kontrolu <strong>na</strong>d renderovaním scény. V OpenGL sa geometrické útvary vykres¾ujú urèe−<br />
ním súradníc ich vrcholov. Tieto urèenia vrcholov musia by medzi dvojicou príkazov glBegin()<br />
a glEnd(), prièom parameter glBegin() urèuje, aký typ objektu budeme vykres¾ova. OpenGL<br />
vie vykres¾ova 10 ty<strong>po</strong>v geometrických útvarov (tzv. primitív). Ich typy ukazuje obrázok è. 1.<br />
Take ak zadáme ako parameter do glBegin() GL_TRIANGLES, bude kresli trojuholní−<br />
ky. Ak nie je <strong>po</strong>èet vrcholov dostaèujúci alebo ak je prebytoèný <strong>na</strong> špecifikovanie primití−<br />
vy, tieto vrcholy sú ignorované. To z<strong>na</strong>mená, e keï máme 7 vrcholov a pracujeme s<br />
GL_TRIANGLES, budú <strong>na</strong>kreslené dva trojuholníky a <strong>po</strong>sledný vrchol bude ignorovaný.<br />
Skúste to aj vy, nebojte sa experimentova! Máme zvolenú primitívu, s ktorou budeme<br />
9/2002 PC REVUE 141
P R O G R A M U J E M E<br />
pracova, u len treba urèi vrcholy. To je v OpenGL jedn<strong>od</strong>uchá záleitos. Ešte musím<br />
s<strong>po</strong>menú, ako vyzerá deklarácia funkcie OpenGL v norme ANSI C. Tá vyzerá takto:<br />
rtype Name {? 1 2 3 4} {? b s i f d ub us ui} {? v} ( [args ,] T arg1, ..., T agrN [, args]);<br />
kde:<br />
rtype je typ návratovej h<strong>od</strong>noty<br />
Name je názov OpenGL príkazu<br />
zátvorky oz<strong>na</strong>èujú jeden z<strong>na</strong>k (prípadne jednu dvojicu) z mnoiny, prièom λ oz<strong>na</strong>èuje<br />
prázdny z<strong>na</strong>k<br />
hra<strong>na</strong>té zátvorky [args ,] a [, args] oz<strong>na</strong>èujú zv. fixné argumenty, ktoré sú rov<strong>na</strong>ké<br />
pre všetky varianty danej funkcie<br />
T je špecifický typ argumentov arg1 a argN<br />
N je prítomný <strong>po</strong>èet argumentov (1 a 4)<br />
Napr.: void glVertex3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);<br />
Z toho vieme urèi, e:<br />
1. je to OpenGL príkaz<br />
2. je to príkaz, ktorý urèuje vrchol primitívy (glVertex)<br />
3. má tri argumenty typu GLfloat (3f)<br />
4. argumenty majú názvy x,y a z a sú typu GLfloat (OpenGL obdoba float)<br />
5. niè nevracia (void)<br />
Teraz, keï u vieme syntax OpenGL príkazov, <strong>po</strong>ïme si <strong>na</strong>kresli jedn<strong>od</strong>uchý trojuhol−<br />
ník. Najprv sa musíme presunú z aktuálneho miesta šes jednotiek dopredu, aby sme<br />
videli celú scénu. Na tento úkon slúi OpenGL príkaz glTranslatef(). Jeho argumenty urèu−<br />
jú <strong>po</strong>sun p<strong>od</strong>¾a jednotlivých osí.<br />
glTranslatef(0.0f,0.0f,−6.0f); //<strong>po</strong>sun o šes jednotiek dopredu<br />
Ako argument funkcie glBegin zadáme GL_TRIANGLES. Tým <strong>po</strong>vieme OpenGL, e chce−<br />
me vykres¾ova trojuholníky.<br />
glBegin(GL_TRIANGLES);<br />
Definujeme si tri vrcholy nášho nového trojuholníka. Prvý vrchol bude ma súradnice 0.0f a<br />
1.0f, druhý −1.0f,−1.0f a 1.0f −1.0f. Takto vytvoríme pekný rovnoramenný trojuholník. Nakoniec<br />
ešte nezabudnime <strong>na</strong> príkaz glEnd(), ktorý sig<strong>na</strong>lizuje koniec kreslenia. Ak však chceme vykres−<br />
li nieèo iné, nie je niè jedn<strong>od</strong>uchšie. Staèí zmeni parameter funkcie glBegin <strong>na</strong> vami <strong>po</strong>ado−<br />
vaný typ primitívy. Skúste <strong>na</strong>kresli <strong>na</strong>príklad nejaký pruh trojuholníkov. Musíte získa prax v<br />
kreslení, pretoe v budúcich <strong>po</strong>kraèovaniach to budeme <strong>po</strong>trebova viac ne so¾.<br />
glVertex3f(0.0f,1.0f,0.0f); //prvý vrchol trojuholníka<br />
glVertex3f(−1.0f,−1.0f,0.0f); //druhý vrchol trojuholníka<br />
glVertex3f(1.0f,−1.0f,0.0f); //tretí vrchol trojuholníka<br />
glEnd(); //koniec kreslenia<br />
} //koniec funkcie<br />
Dostali sme sa <strong>na</strong> koniec zdrojového kódu. Súbory treba u len uloi a skompilova. Ak<br />
prebehla kompilácia úspešne, môete si zatlieska, vyrobili ste svoju prvú OpenGL aplikáciu.<br />
Ak kompilácia neprebehla v <strong>po</strong>riadku, <strong>po</strong>šlite opis vášho problému <strong>na</strong> glgrafika@miesto.sk.<br />
ZÁVER. Vyrobili sme si prvú OpenGl aplikáciu a vykreslili sme prvú primitívu. Pri <strong>po</strong>h¾ade<br />
<strong>na</strong> zdrojový kód si asi <strong>po</strong>myslíte, e to nebolo práve <strong>na</strong>jkratšie. Treba si však uvedomi, e<br />
ve¾kú èas kódu tvoria rutiny <strong>na</strong> vytváranie ok<strong>na</strong> a chybové hlásenia. Lene keby sme ich<br />
vypustili, náš program by nefungoval. Preto buïme radi, e máme <strong>na</strong>jašiu èas za<br />
sebou. Nabudúce si ukáeme, ako objekty vyfarbi farebným prech<strong>od</strong>om a ako ich roto−<br />
va v 2D a 3D priestore. Zdrojový kód k tejto èasti nájdete <strong>na</strong> <strong>www</strong>.pcrevue.sk. Do prog−<br />
ramovania, priatelia!<br />
Lukáš Staòa<br />
Ako <strong>na</strong> ná<strong>po</strong>veï / 4. èas<br />
Vo štvrtej èasti seriálu o ná<strong>po</strong>vedi sa budeme zaobera definíciou <strong>po</strong>p−up okien, statickej<br />
oblasti a sekundárnych okien.<br />
ÈO SÚ TO POP−UP OKNÁ? Verím, e s <strong>po</strong>p−up ok<strong>na</strong>mi ste sa u iste stretli, len ste<br />
ich asi nevedeli presne <strong>po</strong>menova. Laicky <strong>po</strong>vedané, ide o istý typ „vyskakujúcich“ okien,<br />
ktoré <strong>po</strong>skytujú zvyèajne ïalšie doplòujúce informácie, viauce sa k preberanej tematike.<br />
Ich <strong>po</strong>uitie v ná<strong>po</strong>vednom systéme je uitoèné a hlavne ve¾mi ob¾úbené. V súèasnosti asi<br />
len ve¾mi ako nájdete ná<strong>po</strong>veï, ktorá by týmto „výdobytkom“ nedis<strong>po</strong>novala.<br />
Z technickej stránky ide o štandardné<br />
okno obdånikového tvaru. Priestor ok−<br />
<strong>na</strong> môe zapåòa text (¾ubovo¾ne formá−<br />
Obr. 1 Pop−up okno v praxi<br />
tovaný), p<strong>od</strong><strong>po</strong>rované grafické súbory,<br />
ako aj hypertextové <strong>od</strong>kazy. Ve¾kos <strong>po</strong>p−<br />
up ok<strong>na</strong> závisí jed<strong>na</strong>k <strong>od</strong> mnostva textu a <strong>po</strong>ètu ïalších elementov, ktoré sa v danom<br />
okne majú zobrazi, jed<strong>na</strong>k <strong>od</strong> ve¾kosti hlavného (r<strong>od</strong>ièovského) ok<strong>na</strong> ná<strong>po</strong>vede. Ukáku<br />
<strong>po</strong>p−up ok<strong>na</strong> môete vidie <strong>na</strong> obr. 1.<br />
AKO VYTVORI POP−UP OKNO? Postup pri tvorbe <strong>po</strong>p−up ok<strong>na</strong> je ve¾mi p<strong>od</strong>ob−<br />
ný vytvoreniu hypertextového <strong>od</strong>kazu pre „skok“ do inej témy ná<strong>po</strong>vede. Postupujte<br />
p<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>sledujúcich inštrukcií:<br />
1. Napíšte tému, ktorá bude obsahova text <strong>na</strong> <strong>po</strong>uitie v <strong>po</strong>p−up okne. Ak chcete,<br />
môete prida i jedn<strong>od</strong>uchý obrázok <strong>po</strong>mocou známeho príkazu {bmx}. Nezabudnite<br />
túto tému jednoz<strong>na</strong>ène <strong>po</strong>menova prostredníctvom vloenia z<strong>na</strong>ku mrieky a názvu<br />
v <strong>po</strong>známke p<strong>od</strong> èiarou.<br />
2. Prejdite do témy, ktorá obsahuje termín (textový reazec), ktorý chcete <strong>na</strong>dviaza<br />
<strong>na</strong> <strong>po</strong>p−up okno. Ak neskôr <strong>po</strong>uívate¾ klepne <strong>na</strong> tento text, objaví sa <strong>po</strong>p−up okno<br />
s doplòujúcimi informáciami.<br />
3. Vyberte slovné s<strong>po</strong>jenie do bloku, aktivujte <strong>po</strong>nuku Formát (Format), zvo¾te<br />
<strong>po</strong>loku Písmo (Font) a vyberte jedn<strong>od</strong>uché p<strong>od</strong>èiarknutie pre vybratý text.<br />
4. Okamite za p<strong>od</strong>èiarknutý text <strong>na</strong>píšte názov témy, ktorá obsahuje text<br />
pre <strong>po</strong>p−up okno.<br />
5. Práve <strong>na</strong>písaný názov témy vyberte do bloku, z <strong>po</strong>nuky Formát (Format) vyberte<br />
<strong>po</strong>loku Písmo (Font) a aktivujte vo¾bu Skryté (Hidden).<br />
6. Ulote súbor s témami (.RTF) a uskutoènite kompiláciu ná<strong>po</strong>vedného súboru.<br />
Finál<strong>na</strong> p<strong>od</strong>oba sformátovaného textu by mala vyzera ako <strong>na</strong> obr. 2.<br />
Všimnite si, e text „Téma1“ má b<strong>od</strong>kované p<strong>od</strong>èiarknutie, èo z<strong>na</strong>mená, e je formá−<br />
tovaný ako skrytý. Pokia¾ by ste spustili súbor ná<strong>po</strong>vede a klepli ¾avým tlaèidlom myši <strong>na</strong><br />
textový reazec „Pop−up okno“, ná<strong>po</strong>vedný systém by zobrazil tému s názvom „Téma1“<br />
v <strong>po</strong>p−up okne.<br />
Mono vás <strong>na</strong>padla otázka, èi je moné <strong>po</strong>p−up okno asociova i s grafickými objekt−<br />
mi, a nie len s textovými reazcami. Od<strong>po</strong>veï znie: áno, je to moné. V skutoènosti je to<br />
ve¾mi jedn<strong>od</strong>uché a hneï si aj ukáeme, ako <strong>na</strong> to.<br />
Pred<strong>po</strong>kladajme, e máte pripravený bitma<strong>po</strong>vý obrázok s názvom Iko<strong>na</strong>1, ktorý ulo−<br />
íte do rov<strong>na</strong>kého prieèinka ako projektový súbor ná<strong>po</strong>vede (.HPJ). V súbore s témami<br />
(.RTF) vytvorte <strong>od</strong>kaz <strong>na</strong> externý obrázok p<strong>od</strong>¾a syntaxe {bmc Iko<strong>na</strong>1.bmp}. Ïalej <strong>po</strong>stu−<br />
pujte takto:<br />
1. Zápis {bmc Iko<strong>na</strong>1.bmp} vyberte do bloku a aplikujte <strong>na</strong>ò formát jedn<strong>od</strong>uchého<br />
p<strong>od</strong>èiarknutia.<br />
2. Ihneï za zápis zadajte názov témy, ktorá sa má objavi v <strong>po</strong>p−up okne.<br />
3. Názov témy vyberte do bloku a formátujte ho ako skrytý.<br />
4. Súbor s témami ulote a rekompilujte ná<strong>po</strong>vedný súbor.<br />
Ukáka <strong>po</strong>uitia <strong>po</strong>p−up ok<strong>na</strong> s obrázkom je znázornená <strong>na</strong> obr. 3.<br />
CHARAKTERISTIKA STATICKEJ OBLASTI. Ïalším prvkom, ktorý prispieva k zlep−<br />
šeniu vzh¾adu ná<strong>po</strong>vede, je statická (nerolujúca) oblas. P<strong>od</strong> týmto <strong>po</strong>jmom rozumieme<br />
oblas, ktorá zvyèajne obsahuje text (alebo aj grafiku) informaèného charakteru. Tento<br />
text sa <strong>na</strong>chádza vdy <strong>na</strong> zaèiatku ná<strong>po</strong>vednej témy a je <strong>od</strong> ostatného textu <strong>od</strong>delený ho−<br />
rizontálnou èiarou. Statické oblasti sa <strong>po</strong>uívajú obyèajne vtedy, keï je ná<strong>po</strong>vedná téma<br />
pridlhá a <strong>po</strong>uívate¾ by mohol ¾ahko strati orientáciu pri èítaní textu. To sa však nestane,<br />
keï <strong>na</strong> zaèiatku témy bude vdy jej struèný názov, prípadne iko<strong>na</strong>. Ako autori súborov<br />
ná<strong>po</strong>vede môete urèi i farebnú schému statickej oblasti, presnejšie <strong>po</strong>vedané, môete<br />
definova jed<strong>na</strong>k farbu textu, ako i farbu <strong>po</strong>zadia statickej oblasti. V praxi majú statické<br />
oblasti zvyèajne inú farbu <strong>po</strong>zadia ako obsahová èas témy, èo prispieva k lepšiemu<br />
vzh¾adu i orientácii v ná<strong>po</strong>vednom systéme.<br />
DEFINÍCIA STATICKEJ OBLASTI. Text statickej oblasti formátujeme <strong>na</strong>sledujúcim<br />
spôsobom:<br />
1. Zvolíme <strong>po</strong>nuku Formát (Format), klepneme <strong>na</strong> <strong>po</strong>loku Odsek (Paragraph)<br />
a vyberieme záloku Tok textu (Line and Page Breaks).<br />
2. Zaèiarkneme <strong>po</strong>líèko Zviaza s <strong>na</strong>sledujúcim (Keep with next).<br />
3. Po uloení dokumentu a jeho rekompilácii sa bude v téme ná<strong>po</strong>vede <strong>na</strong>chádza<br />
aj novovytvorená statická oblas.<br />
Príklad ná<strong>po</strong>vedného systému so statickou oblasou je znázornený <strong>na</strong> obr. 4.<br />
Pri definovaní statickej oblasti nezabudnite <strong>na</strong> skutoènos, e statickou oblasou môe<br />
by len ten text, ktorý sa <strong>na</strong>chádza <strong>na</strong> zaèiatku ná<strong>po</strong>vednej témy. Keby ste sa <strong>po</strong>kúsili uve−<br />
deným spôsobom formátova text, ktorý nie je <strong>na</strong> zaèiatku ná<strong>po</strong>vednej témy, kompilátor<br />
by zobrazil chybové hlásenie a statická oblas by nebola vytvorená.<br />
Do statickej oblasti je moné vklada aj obrázky, schémy èi jedn<strong>od</strong>uché ilustrácie.<br />
Postup pri definícii je <strong>po</strong>tom rov<strong>na</strong>ký, len musíte vybra všetky elementy, z ktorých chce−<br />
te statickú oblas vytvori, a aplikova <strong>na</strong> ne s<strong>po</strong>menuté formátovacie techniky.<br />
Ak sa vám štandardná farba statickej oblasti ne<strong>po</strong>zdáva, môete ju ¾ahko zmeni. V pro−<br />
stredí programu Help Workshop klepnite <strong>na</strong> tlaèidlo Windows a aktivujte záloku Color<br />
(<strong>po</strong>zri obr. 5).<br />
142 PC REVUE 9/2002
P R O G R A M U J E M E<br />
Obr. 2 Formátovaný textový zápis pre <strong>po</strong>p−up okno Obr. 3 Asociácia <strong>po</strong>p−up ok<strong>na</strong> s grafickým objektom Obr. 4 Príklad statickej oblasti<br />
Obr. 5<br />
Zme<strong>na</strong> farby <strong>po</strong>zadia statickej<br />
oblasti<br />
Obr. 6<br />
Problém pri <strong>po</strong>uití transparentnej<br />
bitmapy v statickej oblasti<br />
Obr. 7<br />
Definícia<br />
sekundárneho<br />
ok<strong>na</strong><br />
Obr. 8<br />
Formátovaný textový zápis pre sekundárne<br />
okno<br />
V tomto dialógovom okne môete zmeni farbu <strong>po</strong>zadia statickej oblasti, ako aj farbu<br />
<strong>po</strong>zadia tematickej (hlavnej) oblasti ná<strong>po</strong>vede. Farbu textu môete m<strong>od</strong>ifikova v texto−<br />
vom procesore.<br />
Pri práci so statickými oblasami majte <strong>na</strong> pamäti <strong>na</strong>sledujúce skutoènosti:<br />
V témach, ktoré sa budú zobrazova v <strong>po</strong>p−up oknách, nedefinujte statické oblasti.<br />
Pri vkladaní transparentných obrázkov do statickej oblasti bude farba <strong>po</strong>zadia obráz−<br />
ka <strong>na</strong>hradená farbou <strong>po</strong>zadia hlavnej oblasti ná<strong>po</strong>vede. Všimnite si ukáku <strong>na</strong> obr. 6.<br />
V obidvoch oblastiach je 16−farebný obrázok vloený <strong>po</strong>mocou príkazu {bmct iko−<br />
<strong>na</strong>1.bmp}. Zatia¾ èo v tematickej oblasti ná<strong>po</strong>vede je všetko v <strong>po</strong>riadku, v statickej oblasti je<br />
dojem z vloeného obrázka rušivý. Situáciu môete vyrieši tak, e <strong>po</strong>zadie obrázka v static−<br />
kej oblasti „prefarbíte“ <strong>na</strong> farbu <strong>po</strong>zadia statickej oblasti. I<strong>na</strong>k <strong>po</strong>vedané, farba <strong>po</strong>zadia<br />
obrázka a farba <strong>po</strong>zadia statickej oblasti bude jed<strong>na</strong> a tá istá (v tomto prípade sivá).<br />
SEKUNDÁRNE OKNÁ. Áno, program Help Workshop vám dovo¾uje vyui v ná<strong>po</strong>−<br />
vedi okrem hlavného ok<strong>na</strong> (main) aj sekundárne okná. Ide o ïalšie okná, ktoré môete<br />
zobrazi a tak <strong>po</strong>skytnú <strong>po</strong>uívate¾om d<strong>od</strong>atoèné informácie. Sekundárne okná sú<br />
obzvláš vh<strong>od</strong>né pre <strong>po</strong>stupy, ako urobi to èi ono, alebo <strong>na</strong> p<strong>od</strong>anie detailnejších infor−<br />
mácií k danej téme a p<strong>od</strong>obne. No monosti sekundárnych okien sú <strong>na</strong>ozaj rozsiahle.<br />
V jednom projekte je moné definova a 255 takýchto okien a zobrazi ich môete a 9<br />
<strong>na</strong>raz. Ako vytvori sekundárne okno, ako <strong>na</strong>stavi jeho vlastnosti a ako ho <strong>po</strong>ui v ná<strong>po</strong>−<br />
vedi, to sa dozviete práve <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúcich riadkoch.<br />
Krok 1: Vytvorenie sekundárneho ok<strong>na</strong><br />
Sekundárne okno sa vytvára p<strong>od</strong>obne ako hlavné okno ná<strong>po</strong>vede. Postupujte p<strong>od</strong>¾a <strong>na</strong>sle−<br />
dujúcich krokov:<br />
1. Spustite HCW a otvorte váš projektový súbor.<br />
2. Aktivujte tlaèidlo Windows.<br />
3. Ak ste u v projekte definovali hlavné okno ná<strong>po</strong>vede, objaví sa dialógové okno<br />
s názvom Window Properties.<br />
4. Na záloke General klepnite <strong>na</strong> tlaèidlo Add. V okne Add a New Window Type<br />
zadajte do textového <strong>po</strong>¾a Create a window <strong>na</strong>med názov (maximálne 8 z<strong>na</strong>kov)<br />
pre sekundárne okno (ukáka <strong>na</strong> obr. 7).<br />
5. Po kliknutí <strong>na</strong> tlaèidlo OK HCW vytvorí nový typ ok<strong>na</strong>.<br />
Krok 2: Nastavenie základných vlastností sekundárneho ok<strong>na</strong><br />
Vlastnosti a parametre sekundárneho ok<strong>na</strong> <strong>na</strong>stavujete rov<strong>na</strong>ko, ako ste to robili pri hlav−<br />
nom (primárnom) okne ná<strong>po</strong>vede. K dis<strong>po</strong>zícii sú vám teda všetky <strong>na</strong>stavenia, ktoré náj−<br />
dete <strong>na</strong> zálokách General, Position, Buttons, Color a Macros. Dovolím si vás však u<strong>po</strong>−<br />
zorni <strong>na</strong> dve vlastnosti, ktorých <strong>po</strong>uitie by ste mali vzia do úvahy.<br />
Prvou z nich je vo¾ba Auto−size height, <strong>na</strong>chádzajúca sa <strong>na</strong> záloke General v okne<br />
Window Properties. Zaèiarknutím <strong>po</strong>líèka s touto vo¾bou umoníte, aby sa výška sekun−<br />
dárneho ok<strong>na</strong> automaticky prispôsobila jeho obsahu, teda dåke textu, ktorý sa v òom<br />
<strong>na</strong>chádza. Aplikácia tejto vo¾by je uitoèná predovšetkým vtedy, keï chcete, aby sa hra−<br />
nice sekundárneho ok<strong>na</strong> plynulo menili p<strong>od</strong>¾a obsahu ok<strong>na</strong>. Ak však budete radšej pra−<br />
cova s fixnou ve¾kosou ok<strong>na</strong>, zaèiarknutie tejto <strong>po</strong>loky zrušte.<br />
V rov<strong>na</strong>kej lokalite sa <strong>na</strong>chádza aj druhá vo¾ba Keep Help window on top, ktorá<br />
determinuje <strong>po</strong>zíciu sekundárneho ok<strong>na</strong> <strong>na</strong> obrazovke <strong>po</strong>èítaèa. Pokia¾ je táto vo¾ba aktív−<br />
<strong>na</strong>, sekundárne okno sa bude objavova vdy „<strong>na</strong>vrchu“, to z<strong>na</strong>mená pred všetkými ostat−<br />
nými ok<strong>na</strong>mi. Túto vlastnos môete vh<strong>od</strong>ne vyui <strong>na</strong>príklad vtedy, keï v sekundárnom<br />
okne vysvet¾ujete procedurálny <strong>po</strong>stup èinnosti a chcete, aby <strong>po</strong>uívate¾ mohol èíta ná−<br />
<strong>po</strong>vedný text a súèasne pracova aj s aplikáciou, ktorú ná<strong>po</strong>veï opisuje.<br />
Krok 3: Zobrazenie ná<strong>po</strong>vednej témy v sekundárnom okne<br />
1. Spustite textový editor a otvorte váš súbor s témami (.RTF).<br />
2. Teraz pred<strong>po</strong>kladajme, e súbor s témami obsahuje tému, ktorá je jednoz<strong>na</strong>ène<br />
<strong>po</strong>menovaná ako Téma1. Obsah tejto témy budeme chcie zobrazi v sekundárnom<br />
okne.<br />
3. Prejdite do tej èasti dokumentu, v ktorej sa <strong>na</strong>chádza termín (textový reazec), <strong>po</strong><br />
ktorého aktivácii sa má zobrazi sekundárne okno. Povedzme, e ide o termín<br />
„Sekundárne okno“.<br />
4. Na slovné s<strong>po</strong>jenie „Sekundárne okno“ aplikujte formát dvojitého p<strong>od</strong>èiarknutia.<br />
5. Ihneï za tento text <strong>na</strong>píšte názov témy s textom pre sekundárne okno (v <strong>na</strong>šom<br />
prípade Téma1).<br />
6. Ïalej zadajte z<strong>na</strong>k „väèší ako“ (>) a názov sekundárneho ok<strong>na</strong>.<br />
7. Teraz elementy názov témy, z<strong>na</strong>k „väèší ako“ (>) a názov ok<strong>na</strong> formátujte ako<br />
skryté. Finál<strong>na</strong> p<strong>od</strong>oba sformátovaného textového zápisu pre sekundárne okno je<br />
zobrazená <strong>na</strong> obr. 8.<br />
8. Nakoniec rekompilujte ná<strong>po</strong>vedný súbor, klepnite <strong>na</strong> hypertextový <strong>od</strong>kaz<br />
a vychut<strong>na</strong>jte si efekt sekundárneho ok<strong>na</strong>.<br />
Na záver ešte pri<strong>po</strong>meniem, e <strong>po</strong>p−up okno i sekundárne okno mono asociova nie−<br />
len s textovým reazcom, ale aj s grafickým objektom.<br />
Teším sa <strong>na</strong> stretnutie pri ïalšej èasti vášho ob¾úbeného seriálu.<br />
Ján Hanák<br />
V predchádzajúcej èasti seriálu<br />
sme omylom uverejnili chybný<br />
obrázok è. 3 Stromová štruktúra<br />
obsahového súboru. Èitate¾om<br />
a autorovi sa ospravedlòujeme<br />
a prikladáme správny.<br />
Za <strong>po</strong>chopenie ïakujeme.<br />
O S P R A V E D L N E N I E !<br />
Redakcia<br />
9/2002 PC REVUE 143
P R O G R A M U J E M E<br />
Visual Basic II / 9. èas<br />
Nerád to hovorím, ale je tu zase september – leto u teda máme definitívne za sebou. Pre<br />
niektorých z nás to z<strong>na</strong>mená návrat do škôl, pre iných zase zarezávanie v práci. Verím, e<br />
za to leto vám z hláv niè nevyšumelo a e v <strong>na</strong>šom ob¾úbenom seriáli budeme môc<br />
<strong>po</strong>kraèova starým zauívaným spôsobom. Po minulomesaènej zastávke sa <strong>po</strong>hneme zase<br />
ïalej – budeme sa venova ïalším základným ovládacím prvkom Visual Basicu.<br />
COMMANDBUTTON (TLAÈIDLO). Výz<strong>na</strong>m tlaèidla azda nemusíme nejako obzvláš<br />
predstavova, staèí, ak si <strong>po</strong>vieme, e ide o ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchý prvok. Z <strong>po</strong>chopite¾ných<br />
dôv<strong>od</strong>ov je pri òom <strong>na</strong>jdôleitejšia udalos Click(), ktorá riadi moment kliknutia myšou.<br />
Vlastnosti Cancel a Default urèujú, ako sa má program správa v prípade <strong>po</strong>uitia kláve−<br />
sov Enter a Esc. Ak <strong>na</strong>stavíte Default <strong>na</strong> True, <strong>po</strong> stlaèení Enteru sa vykoná udalos Tla−<br />
èidlo_Click(). Obdobne v prípade, ak ako pravdivú h<strong>od</strong>notu urèíte vlastnos Cancel, dôjde<br />
<strong>po</strong> stlaèení Esc k vyko<strong>na</strong>niu toho istého zdrojového kódu.<br />
Štýl tlaèidla je štandardne <strong>na</strong>−<br />
stavený vlastnosou Style <strong>na</strong> 0<br />
(Standard), èím je zaruèené, e<br />
tlaèidlo nebude obsahova obrázok<br />
ani iadnu inú grafiku. Rov<strong>na</strong>ko<br />
tak <strong>na</strong>príklad nebudete môc me−<br />
ni <strong>po</strong>zadie tlaèidla. Ak však zme−<br />
níte toto <strong>na</strong>stavenie <strong>na</strong> 1 (Gra−<br />
phical), dosiahnete, e s tlaèidlom<br />
Obr. 1<br />
budete môc manipulova o èosi<br />
viac ako predtým.<br />
CHECKBOX (ZAŠKRTÁVACIE TLAÈIDLO). CheckBox patrí rov<strong>na</strong>ko ako tlaèidlo,<br />
textové <strong>po</strong>le èi Label k základnej súprave ovládacích prvkov Windows a slúi <strong>na</strong> zaškrtá−<br />
vanie <strong>na</strong>stavení. V p<strong>od</strong>state môe obsahova tri h<strong>od</strong>noty – zaškrtnuté, nezaškrtnuté a<br />
Grayed. Prvé dve monosti sú asi jasné, s treou sa stretávame len v málo prípadoch.<br />
Výz<strong>na</strong>mom je to nieèo medzi zaškrtnutým a nezaškrtnutým. Asi sa pýtate, kde sa s týmto<br />
prípadom môeme stretnú. Je to <strong>na</strong>príklad výber kom<strong>po</strong>nentov pri inštalácii, keï sym−<br />
bolizuje nejasnú alebo nejednoz<strong>na</strong>ènú <strong>od</strong><strong>po</strong>veï (v prípade u s<strong>po</strong>menutých inštalácií táto<br />
situácia <strong>na</strong>stane vtedy, ak urèitý kom<strong>po</strong>nent nemá zaškrtnuté všetky svoje súèasti –<br />
v tomto prípade nemono <strong>po</strong>veda ani to, e je úplne zaškrtnutý, ani to, e nie je zaškrt−<br />
nutý vôbec).<br />
H<strong>od</strong>notu CheckBoxu urèuje vlastnos .Value. Ak je nulová, tlaèidlo nie je zaškrtnuté, ak<br />
má h<strong>od</strong>notu jed<strong>na</strong>, je zaškrtnuté, a ak <strong>na</strong>dobudne h<strong>od</strong>notu tri, ide u o s<strong>po</strong>mí<strong>na</strong>né<br />
Grayed. Vlastnos .Style je k¾úèová pre „imid“ ovládacieho prvku – môe vyzera štan−<br />
dardne alebo ako tlaèidlo (obr. 1).<br />
KONTAJNER PRVKOV. Skôr ako pôjdeme ïalej, musíme si <strong>po</strong>veda nieèo o kontaj−<br />
neri prvkov. Je to typ prvkov, ktoré môu vo vlastnom vnútri obsahova ïalšie, <strong>od</strong> nich<br />
závislé objekty. Takýmto prvkom je <strong>na</strong>príklad okno – ak doò vloíte <strong>na</strong>príklad nálepku,<br />
môe sa <strong>na</strong>chádza iba v jeho vnútri, a ak vymaete z pamäte okno, s<strong>po</strong>lu s ním zmizne<br />
aj nálepka. Okrem ok<strong>na</strong> však <strong>po</strong>známe aj ïalšie kontajnery prvkov – <strong>na</strong>príklad PictureBox<br />
èi Frame. A práve Framu sa budeme venova v <strong>na</strong>sledujúcich riadkov.<br />
FRAME (RÁMIK). Výz<strong>na</strong>m Framu je ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchý – má za úlohu spreh¾adni<br />
dizajn ok<strong>na</strong> tým, e si prvky v òom <strong>po</strong>ukladané môeme roztriedi do viacerých kategórií.<br />
Obrázok, ktorý uvádzam ako príklad, je z ok<strong>na</strong> <strong>na</strong>stavení Visual Basicu. I tu boli <strong>po</strong>uité<br />
Framy... (obr. 2).<br />
Èo sa týka vlastností, Frame je ve¾mi jedn<strong>od</strong>uchý. O to, èi bude ma celý Frame nejaké<br />
orámovanie, sa stará vlastnos BorderStyle. Okrem toho sú tu ešte vlastnosti ako Font,<br />
Color, s ktorými sme sa u stretli aj pri iných objektoch.<br />
VYBERACIE TLAÈIDLO (OPTIONBUTTON). Vyberacie tlaèidlo je obdobou Check−<br />
Boxu, ibae je tu jediný rozdiel – CheckBox slúi <strong>na</strong> zaškrtávanie vlastností nezávisle <strong>od</strong><br />
Obr. 2<br />
seba – to z<strong>na</strong>mená, e <strong>po</strong>kia¾ do ok<strong>na</strong> vloíte viac CheckBoxov, môete zaškrtnú ¾u−<br />
bovo¾né mnostvo z nich, <strong>na</strong> rozdiel <strong>od</strong> OptionButtonov, kde môete vybra iba jednu<br />
monos. Take to logicky z<strong>na</strong>mená, e CheckBox <strong>po</strong>uijete v prípade viacerých nevyluèu−<br />
júcich sa moností (Napríklad: Obleèiete si: Nohavice; Sveter; Trièko?) a OptionButton<br />
<strong>po</strong>uijete v tom prípade, e zaškrtnutie jednej monosti vyluèuje ïalšiu monos (Na−<br />
príklad: Obleèiete si sveter? Áno;Nie?).<br />
Teda OptionButton <strong>po</strong>vo¾uje iba jednu zaškrtnutú monos. Ak chceme ma vo formu−<br />
lári viacero skupín OptionBoxov, musíme vyui <strong>na</strong>še z<strong>na</strong>losti o kontajneroch. Kadá sku−<br />
pi<strong>na</strong> moností musí by umiestnená v samostatnom kontajneri. Teda môeme <strong>po</strong>ui<br />
<strong>na</strong>príklad PictureBox alebo Frame (zh<strong>od</strong>neme sa asi <strong>na</strong> tom, e Frame je vh<strong>od</strong>nejší).<br />
Jedn<strong>od</strong>uchým spôsobom teda do formulára vloíme Framy a do kadého Framu ¾ubo−<br />
vo¾ný <strong>po</strong>èet OptionButtonov. Teraz u pôjde vybra viacero h<strong>od</strong>nôt, ale v danom kontaj−<br />
neri iba jednu.<br />
To, èi je OptionButton zaškrtnutý, zistíme <strong>po</strong>mocou vlastnosti Value. Tu však nie je<br />
typu Integer, ale Boolean, take <strong>po</strong>kia¾ je OptionButton zaškrtnutý, vlastnos je <strong>na</strong>stave−<br />
ná <strong>na</strong> True, a <strong>po</strong>kia¾ je OptionButton nezaškrtnutý, vlastnos vracia False. Ostatné vlast−<br />
nosti sú takmer zh<strong>od</strong>né s tými pri CheckBoxe.<br />
Nabudúce: Nabudúce sa budeme rozpráva o ListBoxe (statický zoz<strong>na</strong>m), ComboBoxe<br />
(vysúvací zoz<strong>na</strong>m) a Timeri (èasovaèi). Nasledujúce <strong>po</strong>kraèovania teda budú trochu viac<br />
teoretické, ale keï sa prehryzieme cez ovládacie prvky, budeme u môc koneène uvádza<br />
aj viac zdrojových kódov a venova sa aj praktickým zruènostiam. Uvádzam to preto, lebo<br />
v <strong>po</strong>slednom období dostávam viacero mailov, kde sa saujete <strong>na</strong> nedostatok zdrojových<br />
kódov. Samozrejme, budem sa s<strong>na</strong>i vychádza vám v ústrety, a ako ste si u mohli všim−<br />
nú, aj <strong>po</strong>medzi teoretické „výklady“ sem−tam uvediem nejaký zaujímavý zdrojový kód.<br />
Poèet takýchto ukáok je však obmedzený, lebo nie všetky ešte z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajú <strong>na</strong>šim vedo−<br />
mostiam. To¾ko teda k <strong>na</strong>èrtnutým otázkam. Nateraz je to všetko, teším sa <strong>na</strong> stretnutie<br />
opä o mesiac.<br />
Thomas Ulej<br />
144 PC REVUE 9/2002
:−))))<br />
IT A AMERIKA PRED KOLUMBOM<br />
Asi sa èudujete, èo to píšem za nezmysly. Asi ste si cel−<br />
kom istí, e v tom období iadne IT neexistovalo. Omyl,<br />
nikto z nás tam vtedy nebol, take môeme iba háda,<br />
ako sa tam ilo. Budete mi o<strong>po</strong>nova: ne<strong>na</strong>šiel sa ani<br />
jeden <strong>po</strong>èítaè èi disketa z tých èias. Pri<strong>po</strong>meniem vám<br />
však výrok jedného vedca: „To, e sme ne<strong>na</strong>šli iadne<br />
telegrafné ståpy, z<strong>na</strong>mená, e <strong>na</strong>ši predkovia <strong>po</strong>uívali<br />
rádio!“ Ponorme sa teda do sveta, keï si ešte Kolumbus<br />
púšal loïky dolu riekou a ¾udia sa báli ís ïalej <strong>na</strong> more,<br />
aby nespadli z dosky zvanej Zem...<br />
Winetov 95 sedí vo svojom stane za dvojprocesorovým<br />
Pentiom s frekvenciou 1800 MHz. V ruke zviera joystick<br />
a hrá <strong>po</strong>slednú verziu Quake. Na sebe má klasický<br />
indiánsky <strong>od</strong>ev, vykladaný disketami a cédeèkami. Je<br />
ve¾mi zaneprázdnený hrou, ináè by si všimol, e <strong>na</strong><br />
dvere jeho stanu niekto klope. Je to Norton.NN (Norton<br />
not Notorik :−(, miestny šaman. Winetovovi sa nechce<br />
<strong>od</strong> rozohratého levelu. Po chvíli sa však premôe, vy−<br />
kopne dvere <strong>na</strong> jeho vigvame a takto mu vraví: „Kto si,<br />
e sa o<strong>po</strong>vauješ vyruši ma pri mojej dôleitej práci?“<br />
„Som Norton.NN.“<br />
„Èo chceš, bledá tvár? Vrav, ale rýchlo.“<br />
„Prišiel som ti <strong>na</strong>inštalova môj nový program, Nor−<br />
ton.NN 2005. Myslel som, e ako náèelník ho budeš<br />
chcie ma prvý.“<br />
Winetovovi zasvietili oèi. Dobre vedel, èo je Nor−<br />
ton.NN zaè.<br />
„Ty chceš asi prís o skalp! Máš predsa vyháòa<br />
neèisté sily z <strong>na</strong>šich <strong>po</strong>èítaèov (vírusy), a nie ich privolá−<br />
va. Chceš azda zneucti <strong>na</strong>še procesory?“<br />
„Nie, nie, len som chcel...“<br />
„Odíï, lebo ti dám sformátova hard disk. HALT, do−<br />
hovoril som.“<br />
Norton.NN sklopí hlavu a <strong>od</strong>chádza do svojho vigva−<br />
mu lognú si trošku tuhého. Winetov sa vrátil za <strong>po</strong>èí−<br />
taè, ale skôr ne zaèal hra, <strong>po</strong>slal mail Nšo−èi, aby mu<br />
prišla vykopnuté dvere priši k stanu.<br />
Náèelník nestihol dohra ani prvý level a Nšo−èi u<br />
mala dvere prišité.<br />
„Ïakujem ti, si rýchlejšia ako pretaktovaný Athlon,<br />
<strong>po</strong>ï si so mnou da level mieru.“<br />
Nšo−èi cudne sklopila zrak. „Rada by som, ale ty sa<br />
predsa musíš pripravi <strong>na</strong> zajtrajšok.“ Winetov si s<strong>po</strong>−<br />
menul, e zajtra ho èaká boj s kmeòom ihaèov. „Máš<br />
pravdu, choï teda v <strong>po</strong>koji, nech a Alah sprevádza.“<br />
inZine denne uverejòuje zaujímavé príbehy, èlánky, názory,<br />
<strong>po</strong>lemiky a fejtóny. Z tých <strong>na</strong>jnovších vyberáme:<br />
– Je v USA menej kultúry ako v bielom jogurte? Rado<br />
Ondøejíèek kritizuje roz<strong>po</strong>r medzi ob¾úbenou sloven−<br />
skou <strong>na</strong>dradenosou a realitou. Zároveò <strong>po</strong>núka re<strong>po</strong>r−<br />
tá z amerických masových osláv Dòa nezávislosti.<br />
– Ilustruje obsah slovenských virtuálnych debát úpadok<br />
myslenia mladých a zruèných? Pýta sa Robert itòanský<br />
v èlánku <strong>na</strong>zvanom Pane, vy ste idiot.<br />
– H<strong>od</strong>notenia televíznych reklám s<strong>po</strong>lu s monosou on−<br />
line vyjadri k nim názor <strong>po</strong>núka rubrika WOW.<br />
– V nároèných interaktívnych vedomostných testoch<br />
si môete overi svoje z<strong>na</strong>losti z rôznych oblastí, <strong>po</strong>ènúc<br />
slovenskou ekonomikou cez mytológiu a <strong>po</strong> akostné<br />
liehoviny.<br />
– V historickom seriáli o <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejších osobnos−<br />
tiach, ktoré ovplyvnili dejiny Slovenska, predstavil<br />
Milan Krajniak menej známe fakty o Andrejovi Hlinkovi,<br />
Milanovi Rastislavovi Štefánikovi, Karolovi Sidorovi<br />
a generálovi Jánovi Golianovi.<br />
– H<strong>od</strong>i<strong>na</strong> depky je exkluzív<strong>na</strong> fotore<strong>po</strong>rtá z bratislav−<br />
ského protiatómového krytu <strong>od</strong> Petra Pišanka.<br />
– Geneticky m<strong>od</strong>ifikované mikroorganizmy sú u dnes<br />
<strong>na</strong>ozaj všade, tvrdí ¼uba Lacinová v èlánku Baktérie<br />
((((−:<br />
Winetov sa vrátil do stanu, ešte raz si ihol Quaka a<br />
šiel spa.<br />
Na druhý deò...<br />
Kojot ešte nezavyl druhý raz a Winetov 95 u znova<br />
hral. Tentoraz to bol TOMAHAWK. Legendárny simulá−<br />
tor <strong>na</strong> ZX spectrum. Do vigvamu vstupuje Nšo−èi.<br />
„Náèelník, kmeò je pripravený <strong>na</strong> dnešný boj, èakáme<br />
u iba <strong>na</strong> teba.“ Dlho nezaváhal, <strong>na</strong> <strong>po</strong>tuenie si dal<br />
dúšok bizónovice a u boli <strong>na</strong> ceste. S kmeòom ihaèov<br />
sa stretli <strong>na</strong> dohovorenom mieste v Silikónovom údolí.<br />
Po výmene procesorov a prestrihnutí kábla <strong>od</strong> joys−<br />
ticku si sadli za <strong>po</strong>èítaèe, aby rozh<strong>od</strong>li, ktorý z nich je<br />
lepší programátor.<br />
Sedem ráz kojot zavyl, ne bolo rozh<strong>od</strong>nuté. Ne−<br />
budem vás dlho <strong>na</strong>pí<strong>na</strong>, <strong>po</strong> dramatickom finále vyhral<br />
náèelník šialených programátorov. Jeho program mal<br />
nielen nulovú dåku, ale bol aj multiplatformový, take<br />
sa dal spusti aj <strong>na</strong> gu¾ôèkovom <strong>po</strong>èítadle.<br />
Oslavy boli ve¾ké. Hneï <strong>po</strong> prích<strong>od</strong>e do osady sa,<br />
samozrejme, programovalo. Kadý chcel da náèelníko−<br />
vi svoj program ako prejav úcty. A tak sa pred náèelníko−<br />
vým stanom objavil aj z<strong>na</strong>ène p<strong>od</strong>guráený Norton.NN.<br />
„Èo mi nesieš, bledá tvár?“<br />
„Doniesol som nový prehliadaè NaEx.“<br />
„Vravíš NaEx? A <strong>na</strong>èo ti je ten tomahavk?“ pýta sa<br />
Winetov.<br />
„To preto, aby sa mohol <strong>po</strong>uívate¾ aktívne bráni<br />
proti hackerským útokom.“<br />
Winetova to trochu <strong>na</strong>hnevalo. Hackeri sú dobrí<br />
programátori, pár ich <strong>na</strong>sadil proti susednému kmeòu.<br />
Najprv chcel zatupi ostrie svojho noa o hlavu šama<strong>na</strong>,<br />
ale rozmyslel si to. „A nebojíš sa, e sa ten tomahavk<br />
<strong>po</strong>kazí a oskalpuje <strong>po</strong>uívate¾a?“<br />
„Tak k nemu pribalím aj prilbu s IP adresou a pre<br />
istotu aj ON−LINE lekárnièku.“<br />
To však u Winetov nevydral. Nô sa zaleskol vo<br />
svetle monitora a dopadol <strong>na</strong> hlavu Norto<strong>na</strong>.NN. Ná−<br />
èelník si <strong>na</strong> konto pripísal ïalší skalp a ešte v ten veèer<br />
dal vypísa konkurz <strong>na</strong> nového šama<strong>na</strong>.<br />
Tu sa <strong>na</strong>ša sonda do ivota jednej osady kmeòa prog−<br />
ramátorov konèí. Akéko¾vek p<strong>od</strong>obnosti so ijúcimi<br />
osoba a Indiánmi sú èisto náh<strong>od</strong>né. P<strong>od</strong>otýkam, e prí−<br />
beh bol skutoèný. Niè nebolo vymyslené a vykonš−<br />
truované. Tak ako vdy...<br />
Ján Šuòavec<br />
v inzulíne, vitamínoch aj v pracom prášku.<br />
– Inzine prináša rozhovory s DJ Vadimom, Michalom<br />
Kašèákom, Jozefom Bednárikom, Borisom Filanom a<br />
ïalšími zaujímavými osobnosami.<br />
– Vo filmovej rubrike nájdete rebríèky <strong>na</strong>jlepších<br />
filmových scén s vradami, filmovými pádmi, tancom<br />
a p<strong>od</strong>obne.<br />
– Automasochizmom a Voyerizmom uzatvára Andrej<br />
Krati<strong>na</strong> seriál o sexuálnych úchylkách.<br />
– Preèo sú mui nudní, Nie sme iba <strong>na</strong> hladkanie,<br />
Nomen omen alebo o vplyve me<strong>na</strong> <strong>na</strong> ivot, to sú<br />
názvy èlánkov <strong>po</strong>núkajúcich nezvyèajný <strong>po</strong>h¾ad <strong>na</strong> sex<br />
a medzi¾udské vzahy.<br />
– Internetová hitparáda<br />
Demovnica, v ktorej o <strong>po</strong>radí<br />
kapiel rozh<strong>od</strong>ujú on−line inter−<br />
netoví <strong>po</strong>slucháèi, <strong>po</strong> úspeš−<br />
nom prezentovaní <strong>na</strong>jlepších<br />
kapiel <strong>na</strong> Poh<strong>od</strong>e 2002 vstu−<br />
puje do ïalšieho kola.<br />
inZine – internetový magazín<br />
<strong>na</strong> adrese <strong>www</strong>.inzine.sk SEPTEMBER 2002<br />
ZOZNAM INZERENTOV<br />
Firma Stra<strong>na</strong> Tel. èíslo<br />
1. 100PRO PLUS 94 (033/5514 777)<br />
2. AGEM 31, 58, 90 (02/6381 0049)<br />
3. AP MEDIA 95, 99 (02/6541 1168)<br />
4. ASBIS SK 21, 59, 64 (02/4487 1589)<br />
5. ASC−SK 105 (02/5262 5231)<br />
6. ASM SLOVAKIA 96 (02/4446 2308)<br />
7. AT COMPUTER 75<br />
8. AUTOCONT 56 (02/6428 7881)<br />
9. AV DIGITAL 63, 99 (02/6828 6660)<br />
10. BCSR 101 (048/4151 380)<br />
11. BORLAND 81 (02/4445 5444)<br />
12. BSP 10 (02/5443 0017)<br />
13. CASABLANCA 90 (02/5825 2131)<br />
14. CISCO SYSTEMS 25<br />
15. CÍGLER SOFTWARE 7 (02/4446 2746)<br />
16. CQ SERVICE 54 (02/4820 4911)<br />
17. CODUM 113 (02/6353 2921)<br />
18. COLUMBEX 51, 80 (02/6827 7777)<br />
19. CONQUEST 15, 17, 19 (02/4488 2145)<br />
20. DATA 60, 68 (02/4487 3656)<br />
21. DATALAN 100 (02/5025 7777)<br />
22. DATALOCK 89 (02/4445 0129)<br />
23. DELETE 121 (02/6545 6271)<br />
24. DIAL TELECOM 46 (02/5825 2111)<br />
25. DISCREET 2. OBÁLKA (02/5923 4402)<br />
26. DISKUS 125 (02/5341 6627)<br />
27. ELIX−COMET 73, 143 (032/6401 237)<br />
28. ENTRO 85 (02/5249 4064)<br />
29. ESET 117 (02/5930 5311)<br />
30. EUROTEL 109 (02/4955 3622)<br />
31. EURO MEDIA 3. OBÁLKA, 39 (041/5116 111)<br />
32. EXPO PLUS 87 (02/4342 1943)<br />
33. GEMMA 106 (02/4445 1127)<br />
34. GTS 14 (02/5778 1111)<br />
35. HEWLETT−PACKARD 3, 33, 62 (02/5020 5611)<br />
36. HT COMPUTERS 9 (02/5020 5611)<br />
37. I.M.COMPUTER 57 (02/6381 0689)<br />
38. IIYAMASK 61 (02/5262 4752)<br />
39. INTERCOMP SERVICES 144 (02/5441 8046)<br />
40. ISTROCON – FANTAZIA 103 (02/5263 2731)<br />
41. JOYCE 65<br />
42. K+K 4. OBÁLKA (041/5114 300)<br />
43. KROS 79 (041/7232 965)<br />
44. LAMA PLUS 65 (041/4361 302)<br />
45. NEC 71<br />
46. NEUSIEDLER 27 (02/4445 9046)<br />
47. NUPSESO 38 (037/6542 381)<br />
48. OKI 74, 88, 91 (+420/2/2481 8153)<br />
49. OPAL MULTIMEDIA 98, 99, 144 (051/723 968)<br />
50. ORACLE 108 (02/4445 0377)<br />
51. P.E.S. CONSULTING 98 (031/780 3419)<br />
52. PC BUSINESS 13 (02/4342 5000)<br />
53. PROCA 34 (033/5922 131)<br />
54. PS PRODUCTS 12 (02/5556 8281)<br />
55. REMAX 111 (02/161 07)<br />
56. S&H WARE 42 (032/7443 836)<br />
57. SAS 97 (02/5296 1731)<br />
58. SLOV. TELEKOMUNIKÁCIE 5 (0800/123 456)<br />
59. SOFOS 34, 67, 69 (02/5477 3980)<br />
60. SOFT−TRONIK 8 (032/7431 796)<br />
61. STORMWARE 84 (02/5479 3647)<br />
62. SUN 29<br />
63. SUNTEQ 50, 63 (046/5430 754)<br />
64. SWS DISTRIBUTION 11, 73 (02/4342 6811)<br />
65. SYNTEX 99 (02/4552 5471)<br />
66. TECOMPRINT 18 (02/4425 5777)<br />
67. TEOS TN 24 (032/7436 104)<br />
68. TRACO 35 (033/7720 321)<br />
69. TSPRO 45, 47, 49 (02/5249 1491)<br />
70. UNICORN 43<br />
71. VARADY 99 (0903 627 117)<br />
72. VIDEONICS 99 (033/7730 931)<br />
73. WEBGLOBE 113 (02/5363 4961)<br />
74. ZONER 116 (02/6381 5273)<br />
9/2002 PC REVUE 145
Šéfredaktor: Martin Drobný (mdrobny@pcrevue.sk) −md<br />
Zástupcovia<br />
šéfredaktora:<br />
Technický riadite¾:<br />
Hlavný sekretár:<br />
Administratíva:<br />
Technický servis:<br />
S<strong>po</strong>lupracovníci:<br />
DTP:<br />
Inzercia:<br />
Rediguje:<br />
Osvit:<br />
Tlaè:<br />
Internet pri<strong>po</strong>jenie:<br />
Adresa redakcie:<br />
E−mail:<br />
Http:<br />
Vydavate¾stvo:<br />
Predplatné:<br />
Ondrej Macko (omacko@pcrevue.sk) −om<br />
Peter Orviský (<strong>po</strong>rvisky@pcrevue.sk) −<strong>po</strong><br />
Richard Willmann (rwillmann@pcrevue.sk)<br />
Lucia Feketeová (lfeketeova@pcrevue.sk)<br />
Monika Hajtmánková (mhajtmankova@pcrevue.sk)<br />
Zuza<strong>na</strong> Javorská (zjavorska@pcrevue.sk)<br />
Robert Šlosar (rslosar@pcrevue.sk)<br />
Branislav Burjaniv (bburjaniv@pcrevue.sk)<br />
Branislav Madoš (bmados@pcrevue.sk) −bm<br />
Daniel Sládek (dsladek@pcrevue.sk)<br />
Igor Kulman (ikulman@pcrevue.sk)<br />
Ivan Zernovác ml. (izernovac@pcrevue.sk)<br />
Ján Andrejkoviè (jandrejkovic@pcrevue.sk) −ja<br />
Ján Hanák (jha<strong>na</strong>k@pcrevue.sk)<br />
Jozef Kozák (jkozak@pcrevue.sk)<br />
Juraj Bednár (jbed<strong>na</strong>r@pcrevue.sk) −jb<br />
Juraj Okolièányi (jokolièányi@pcrevue.sk)<br />
Lukáš Staòa (lsta<strong>na</strong>@pcrevue.sk)<br />
¼uboslav Lacko (llacko@pcrevue.sk)<br />
Marek Šamaj (msamaj@pcrevue.sk)<br />
Martin Kováè (mkovac@pcrevue.sk) −mk<br />
Martin Turoò (mturon@pcrevue.sk) −mt<br />
Martin Uák (muzak@pcrevue.sk)<br />
Milan Gigel (mgigel@pcrevue.sk)<br />
Miroslav Oravec (moravec@pcrevue.sk)<br />
Miroslav Trnka (mtrnka@pcrevue.sk)<br />
Peter Hubinský (phubinsky@pcrevue.sk) −ph<br />
Peter Gašparoviè (pgasparovic@pcrevue.sk)<br />
Peter Koneèný (pkonecny@pcrevue.sk)<br />
Peter Kováè (pkovac@pcrevue.sk)<br />
Peter Palúch (ppaluch@pcrevue.sk)<br />
Oto Komiòák (okomi<strong>na</strong>k@pcrevue.sk)<br />
Thomas Ulej (tulej@pcrevue.sk)<br />
Marti<strong>na</strong> Kopúnková (mkopunkova@pcrevue.sk)<br />
Lýdia Šlosarová (lslosarova@pcrevue.sk)<br />
¼udmila Kaššovicová (inzercia@pcrevue.sk)<br />
tel.: +421 2 4342 0956, mobil: 0903 223 621<br />
Brigita Kostíková (gkostikova@pcrevue.sk)<br />
eM·Ha PREPRESS<br />
Tlaèiareò Telem K & M<br />
Dial Telecom, EuroTel, GTS Slovakia<br />
Redakcia èasopisu PC REVUE,<br />
Kladnianska 60, 821 05 Bratislava<br />
tel.: +421 2 4342 0956<br />
+421 2 4342 0957<br />
fax: +421 2 4342 0958<br />
redakcia@pcrevue.sk<br />
<strong>www</strong>.itnews.sk, <strong>www</strong>.itregister.sk,<br />
<strong>www</strong>.itstore.sk, <strong>www</strong>.pcrevue.sk<br />
PERFEKT, a.s., Karpatská 7<br />
811 05 Bratislava<br />
tel.: +421 2 524 99 783<br />
fax: +421 2 524 99 788<br />
Adria<strong>na</strong> Kovácsová<br />
tel.: +421 2 524 99 783<br />
Èíslo 9 september 2002 X. roèník<br />
Poèas roka vyjde 12 èísel Ce<strong>na</strong> jedného výtlaèku je<br />
49,− Sk Neobjed<strong>na</strong>né rukopisy redakcia nevracia <br />
Redakcia si vyhradzuje právo <strong>na</strong> publikovanie uverejne−<br />
ných príspevkov <strong>na</strong> internete a CD pri zachovaní autor−<br />
ských práv<br />
Vydáva Digital Visions, s.r.o. a PERFEKT, a.s. Registrá−<br />
cia MK SR è. 818/93, ISSN: 1335−0226 Tlaè: z d<strong>od</strong>a−<br />
ných repr<strong>od</strong>ukèných materiálov Rozširuje PONS, a. s.,<br />
Mediaprint−Kapa, Ares a drobní distribútori. Objednávky<br />
<strong>na</strong> predplatné prijíma PONS, a. s., kadá <strong>po</strong>šta a doruèo−<br />
vate¾ Slovenskej <strong>po</strong>šty, resp. PONS, a. s. Objednávky do<br />
zahranièia vybavuje PONS, a. s., Záhradnícka 151,<br />
821 08 Bratislava.<br />
Názory autorov nemusia súhlasi s názormi redakcie.<br />
Za obsah inzerátov z<strong>od</strong><strong>po</strong>vedajú inzerenti. Ïalšia repro−<br />
dukcia èlánkov moná len so súhlasom redakcie.<br />
ANKETA:<br />
Peoples Info – elektronický adresár zo Slovenska<br />
Oxygen Phone Ma<strong>na</strong>ger – for Nokia 71**/62**<br />
v1.9.5<br />
pcTuner – vylaïte si systém<br />
Media Jukebox – multimédiá v <strong>po</strong>riadku<br />
Memory Boost Pro – zvýšme stabilitu Windows<br />
FullShot 7 – grabujte obrázky netradiène<br />
ImCat 3.0 – vytvorme si obrázkové katalógy<br />
nielen pre CD<br />
Test LCD monitorov<br />
Test herných konzol<br />
Test výkonných PC do kancelárie a kreatívneho<br />
štúdia<br />
FÓRWARE<br />
MOBILNÁ KOMUNIKÁCIA<br />
Do ankety v júlovom èísle PC REVUE zameranej <strong>na</strong> mobilnú komunikáciu <strong>na</strong> Slovensku<br />
sa za<strong>po</strong>jilo 275 èitate¾ov. Z došlých anketových lístkov sme vyrebovali desiatich výhercov,<br />
ktorým zašleme redakèné trièká: Slavomír Slašan, Ihráè; Martin Durák, Hlohovec;<br />
Konštantín Kmec, Stará ¼ubovòa; Roman Negyedi, Neded; Rastislav Èunderlík, Ruombe−<br />
rok; Viktor Kotris, Bratislava; Lukáš Javor, Hlohovec; Milan Fedorèík, Prešov; Marcela Èer−<br />
veòanská, To<strong>po</strong>¾èany; Miroslav Poklemba, Odorín.<br />
1. Mobil ktorej z<strong>na</strong>èky vlastníte?<br />
IADNY: 8,3 %<br />
Nokia 31,1 %<br />
Siemens 21,2 %<br />
Motorola 17,4 %<br />
Ericsson 13,6 %<br />
Alcatel 6,8 %<br />
Pa<strong>na</strong>sonic 5,3 %<br />
ostatné 4,6 %<br />
2. Pre mobil ktorej z<strong>na</strong>èky by ste<br />
sa rozh<strong>od</strong>li v budúcnosti?<br />
Nokia 43,8 %<br />
Sony Ericsson 21,1 %<br />
Siemens 18,3 %<br />
Motorola 8,5 %<br />
Pa<strong>na</strong>sonic 3,9 %<br />
Alcatel 3,3 %<br />
ostatné 1,1 %<br />
3. Ktorý program mobilného operátora<br />
<strong>po</strong>uívate v súèasnosti?<br />
SÚA:<br />
VYTVOR SI VLASTNÉ LOGO A VYHRAJ!<br />
ÏALŠIE RECENZIE SHAREWARE NA: <strong>www</strong>.pcrevue.sk<br />
EuroTel Easy 40,3 %<br />
Orange Prima 26,6 %<br />
Orange Paušál 60 17,7 %<br />
Prima Variant 3,2 %<br />
EuroTel Tem<strong>po</strong> 60 2,4 %<br />
Orange Paušál 120 2,4 %<br />
Ostatné 7,4 %<br />
4. Pre ktorý program zo súèasnej <strong>po</strong>nuky<br />
mobilných operátorov by ste sa rozh<strong>od</strong>li<br />
v <strong>na</strong>jblišej budúcnosti?<br />
EuroTel Easy (Life alebo Nonstop) 27,1 %<br />
Orange Prima 26,9 %<br />
Orange Paušál 60 20,0 %<br />
EuroTel 20 Viac 9,1 %<br />
EuroTel 55 Viac 3,3 %<br />
ostatné 13,6 %<br />
5. Pre ktorý typ mobilného telefónu by<br />
ste sa rozh<strong>od</strong>li pri <strong>na</strong>jblišej kúpe?<br />
klasický mobilný telefón 60 %<br />
mobilný telefón s vlastnosami PDA 36 %<br />
PDA s GSM m<strong>od</strong>ulom 4 %<br />
Výhercovia 2. kola súae: Ladislav Šamo, Tor<strong>na</strong>¾a; Rastislav Holíè, Prievaly; Peter Kilík, Revúca;<br />
Marián Gálik, Bratislava; Vladimír Sec, Námestovo. Výhercov tretieho, závereèného kola súae<br />
so s<strong>po</strong>loènosou Microcom zverejníme v októbrovom èísle PC REVUE.<br />
PRIPRAVUJEME: PCR 10/2002<br />
Èo sa stane, keï<br />
vyhrá Taliban<br />
UninstallAbility – inštalácie p<strong>od</strong> kontrolou<br />
Advanced CD Ripper – rip<strong>po</strong>vanie CD hraèkou<br />
Password Agent Lite – heslá p<strong>od</strong> zámkom<br />
MaxLister – zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>jme si štruktúru diskov<br />
Sx35CZ – program <strong>na</strong> ovládanie mobilov<br />
Siemens radu 35 a S25<br />
ZipZag – komplexný pakovací nástroj<br />
FreshDiagnose – diagnostika a benchmarky<br />
systému hraèkou<br />
Domáce kino II: útok <strong>na</strong> <strong>na</strong>še pracovne<br />
Nové zbrane v 3D grafike<br />
3D Studio MAX 5.0<br />
Re<strong>po</strong>rtá z „jesenného“ IDF