Hladiny, barvy, typy Äar, tlouÅ¡Å¥ka Äar. hodina 6.
Hladiny, barvy, typy Äar, tlouÅ¡Å¥ka Äar. hodina 6.
Hladiny, barvy, typy Äar, tlouÅ¡Å¥ka Äar. hodina 6.
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Hladiny</strong>, <strong>barvy</strong>, <strong>typy</strong> čar, tloušťka čar.<br />
<strong>hodina</strong> <strong>6.</strong><br />
Obsah a cíl hodiny<br />
Pokud jste postupovali dle předchozích hodin (lekcí) měli byste ovládat standardní<br />
konstrukční příkazy a být schopni vytvořit v AutoCadu různorodé tvary. Jestliže jste<br />
v nastavení AutoCadu nic neměnily výsledek by měl vždy být černo-bílý. Ukážeme si v první<br />
části této lekce, jak používat a definovat <strong>barvy</strong>, <strong>typy</strong> a tloušťky čar (obr. 01). Pokud jste dosud<br />
nepoužívali hladiny v AutoCadu, narazili jste jistě po chvilce práce na určitém projektu na<br />
problém. Tímto problémem je zpravidla nepřehlednost, která vyústí vždy v úplný zmatek.<br />
<strong>Hladiny</strong> jsou velice sofistikovaným nástrojem jak čelit či předejít chaosu v projektu. Pomocí<br />
hladin můžeme členit projekt do logických celků, které v případě potřeby jednoduše zapínat či<br />
vypínat obr.02, měnit je atp. Mnohem více se dozvíte druhé částí této lekce.<br />
Obr.01 a), b) Využití <strong>barvy</strong>, typu a tloušťky čar ve výkresech<br />
Obr.02 – Výkres v hladinách a), zobrazení jen jedné hladiny (stěny)<br />
Požadavky na předchozí znalosti<br />
Lekce je nenáročná a nepředpokládá hluboké znalosti AutoCadu. Výhodou a doporučením je<br />
absolvování předchozích lekcí, které na sebe postupně navazují .
Obsah – osnova<br />
Barva, typ a tloušťka čar ............................................................................................................ 3<br />
Změna vlastnosti jednotlivých objektů .................................................................................. 3<br />
Nastavením implicitních vlastností u nově vytvářených objektů........................................... 6<br />
Definováním a používáním hladin ......................................................................................... 9<br />
<strong>Hladiny</strong>..................................................................................................................................... 12<br />
Správce hladin (Layer Manager).......................................................................................... 12<br />
Parametry dialogu správce hladin .................................................................................... 13<br />
Správce stavů hladin......................................................................................................... 15<br />
Práce s hladinami ve výkresech ........................................................................................... 16
Barva, typ a tloušťka čar<br />
Hned zpočátku musíme zdůraznit, že AutoCad je objektově navržen, a proto se všechny<br />
konstrukční prvky (čára, kóta, text atp.) chovají objektově. Každý takovýto objekt (entita) má<br />
řadu definovatelných vlastností (properties) mezi než u čar paří barva, typ a tloušťka.<br />
Vlastnosti čar BARVA, TLOUŠŤKA a TYP se v AutoCadu dají nastavovat hned několika<br />
způsoby (ostatně jako většinu věcí lze docílit v AutoCadu mnohými i různorodými postupy).<br />
Popišme si tři základní metody, jimiž jsou:<br />
1. Změna vlastnosti jednotlivých objektů<br />
2. Implicitním nastavením vlastností u nově vytvářených objektů<br />
3. Definováním a používáním hladin<br />
Implicitně se v AutoCadu obecně předpokládá a doporučuje používání hlavně třetího postupu,<br />
který však předpokládá ovládnutí práce s hladinami, viz. druhá část této hodiny. Nicméně se<br />
při práci často neobejdete bez předchozích dvou, protože se navzájem doplňují.<br />
Změna vlastnosti jednotlivých objektů<br />
Chceme-li změnit vlastnosti jednoho či více objektů postupujeme následovně:<br />
1. vybereme jeden či více objektů u kterých chceme změnit jejich vlastnosti (parametry)<br />
2. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně:<br />
a. z menu (klávesnice/myš): modifikace ->Vlastnosti<br />
b. horkou klávesou -> CTRL + 1<br />
c. pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti<br />
d. pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt<br />
který chci upravovat<br />
3. nastavíme nové vlastnosti pro vybrané objekty v dialogu VLASTNOSTI.<br />
Tímto způsobem můžeme změnit vlastnost jakéhokoli objektu kdykoli v průběhu práce.<br />
Zadání cvičení:<br />
Dostali jsme od kolegy výkres (viz. obr 01 a) a potřebujeme jej převést dle firemních<br />
zvyklostí (stěny tlustě, barva fialová, okna tyrkys, hrany pod pomyslnou úrovní řezu tenká<br />
plná barva černá, resp. bílá , hrany nad rovinou řezu tenká, přerušovaná, černá, resp. bílá ).<br />
postup:<br />
1. vybereme objekty (čáry) viz. Obr.03, které představují stěny:
Obr.03 – Výběr geometrie<br />
2. vyvoláme dialog Vlastnosti (Obr.04) pomocí klávesové zkratky Ctrl+1<br />
Obr.04 – Dialog Vlastnosti<br />
3. nastavíme barvu vybraným objektům – fialová, viz. Obr.05
Obr.05 – Změna vlastností - barva<br />
4. nastavíme odpovídající tloušťku, v našem případě 0.7mm, viz. Obr.06<br />
Obr.06 – Změna vlastností – tloušťka čáry<br />
analogicky nastavíme barvu a tloušťku ostatním objektům dle obr. 01 b).<br />
nakonec nastavíme vlastnosti čary, která představuje nadpraží okenního otvoru. Jedná se o<br />
vlastnosti typ čary a měřítko čáry, viz. Obr.0<strong>6.</strong>
Obr.06 – Změna vlastností – typ čáry, měřítko typu čáry<br />
Poznámka: Měřítko čáry je závislé na mnoha faktorech, pro tuto chvíli je důležité vědět,<br />
že odpovídající vzhled (tedy měřítko) získáme experimentálními pokusy.<br />
Na závěr se podíváme na výsledek. Výsledek by měl vypadat jako na obrázku Obr. 1 b).<br />
Abyste viděli výsledek korektně (s odpovídající tloušťkou čar), musíte mít zapnutou<br />
funkci AutoCadu „zobrazování tloušťky čar“. Přepínač najdete ve stavové liště, viz.<br />
následující obrázek Obr.07.<br />
Obr.07 – Stavová lišta<br />
Nastavením implicitních vlastností u nově vytvářených objektů<br />
Chceme-li definovat počáteční (implicitní) vlastnosti pro nově vytvářené objekty postupujeme<br />
následovně:<br />
1. zkontrolujeme, zda-li není vybrán žádný objekt.<br />
2. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně:
a. z menu (klávesnice/myš): modifikace ->Vlastnosti<br />
b. horkou klávesou -> CTRL + 1<br />
c. pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti<br />
d. pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt<br />
který chci upravovat<br />
3. nastavíme nové vlastnosti pro vybrané objekty v dialog VLASTNOSTI.<br />
Tímto způsobem můžeme (pře)definovat jen ty vlastnosti, které budou přiřazeny nově<br />
vytvářené objekty. Objektu vytvořené před změnou implicitních vlastností, zůstávají beze<br />
změny.<br />
cvičení:<br />
zadání:<br />
Zkonstruujte obdobnou část půdorysu obvodové stěny s okenním otvorem jaká je vyobrazena<br />
na obr 01 b).<br />
postup:<br />
1. Zkontrolujeme, zda-li není vybrán žádný objekt.<br />
2. vyvoláme dialog Vlastnosti pomocí rychle klávesy Ctrl+1. V dialogu si můžeme<br />
zkontrolovat, že není nic vybráno, viz. následující obrázek, kde v rozbalovací liště<br />
musí být napsáno „Žádný výběr“, Obr.08.<br />
Obr.08 – Dialog Vlastnosti - Žádný výběr<br />
3. Začneme v Dialogu Vlastnosti měnit (nastavovat) výchozí hodnoty pro nově<br />
vytvářené objekty. Řekněme, že první budeme vynášet stěny. Nastavíme tedy barvu na<br />
fialovou obr.08 a) a tloušťku čar na 0.7, viz. obr. 08 b).
Obr.08 – Dialog Vlastnosti – a) Barva, b) Tloušťka čáry<br />
4. Postupně vyneseme všechny úsečky (nebo křivky), které představují stěnu, obr. 09.<br />
Obr.09 – Stěny<br />
5. Poté co jsme se stěnami hotovi, přednastavíme hodnoty pro další druh objektu,<br />
například okenní výplň. Změníme položku barva z fialové na (Světle modrou)<br />
tyrkysovou a vlastnost tloušťka čáry změníme na hodnotu 0.35mm, obr.10.
Obr.10 – Dialog Vlastnosti, Tloušťka čáry<br />
<strong>6.</strong> Vyneseme všechny objekty typu okenní výplň, obr. 11<br />
Obr.11 – Okenní výplň<br />
7. Analogicky vyneseme zbylé dva objekty.<br />
Definováním a používáním hladin<br />
Měnit vlastnosti jednoho či více objektů používáním hladin vyžaduje znalost práce<br />
s hladinami, která je probírána v druhé části této lekce. Nicméně zde trochu předběhneme a<br />
naznačíme již zde funkci a práci s hladinami.<br />
V AutoCadu běžně definujeme desítky hladin. V tomto momentě je důležité vědět, že v každé<br />
hladině můžeme definovat implicitní vlastnosti objektů. Objekty, které jsou v dané hladině,<br />
získají (dědí) tyto přednastavené vlastnosti. A to je vše. Chceme-li aby jednotlivé objekty<br />
získaly vlastnosti hladin stačí je jen přiřadit do jednotlivých hladin z odpovídajícími<br />
implicitními hodnotami.<br />
Následující postup předpokládá již definované hladiny:<br />
1. vybereme jeden či více objektů, které představují (reprezentují) stejný typ geometrie<br />
2. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně:
e. z menu (klávesnice/myš): modifikace -> Vlastnosti<br />
f. horkou klávesou -> CTRL + 1<br />
g. pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti<br />
h. pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt<br />
který chci upravovat<br />
3. zkontrolujeme, zda-li u požadovaných vlastností (polí), v našem případe Barva, Typ<br />
čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny standardní hodnotu „DleHlad“. Tato výchozí<br />
hodnota znamená právě, že objekty přebírají implicitní hodnoty svých rodičovských<br />
hladin.<br />
4. v dialogu vlastnosti nastavíme vlastnost Hladina na požadovaný název hladiny<br />
Tímto způsobem můžeme změnit vlastnost jakéhokoli objektu kdykoli v průběhu práce.<br />
cvičení:<br />
zadání:<br />
Dostali jsme od kolegy výkres (viz. obr. 1 a) a potřebujeme jej převést dle firemních<br />
zvyklostí (stěny tlustě, barva fialová, okna tyrkys (světle modrá), hrany pod pomyslnou<br />
úrovní řezu tenká plná barva černá, resp. bílá , hrany nad rovinou řezu tenké přerušovaná<br />
černá, resp. bílá ). Pro tento účel máme v firmě definované jednotlivé hladiny. <strong>Hladiny</strong> které<br />
budeme potřebovat budou pojmenované STENY, OKNA, NAD_ROVINOU_REZU,<br />
POD_ROVINOU_REZU.<br />
postup:<br />
1. vybereme jeden či více objektů, které představují (reprezentují) stejný typ geometrie,<br />
začneme se stěnami, obr. 12.<br />
Obr.12 – Výběr stěn<br />
2. vyvoláme dialog Vlastnosti pomocí rychlé klávesy Ctrl+1. V dialogu zkontrolujeme,<br />
že vlastnosti Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny na standardní<br />
hodnotu „DleHlad“, obr. 13.
Obr.13 – Dialog Vlastnosti<br />
3. nastavíme vlastnost Hladina na STENY, obr.14<br />
Obr.14 – Dialog Vlastnosti, Hladina<br />
4. analogicky postup opakujeme pro jednotlivé <strong>typy</strong> objektů, které přiřadíme do<br />
odpovídajících hladin.<br />
poznámka: při definování čáry představující nadpraží nezapomeneme v dialogu<br />
VLASTNOSTI nastavit odpovídající Měřítko tloušťky čar na hodnotu 0,5. Tuto<br />
vlastnost bohužel nelze definovat v hladinách jako implicitní hodnotu.
<strong>Hladiny</strong><br />
<strong>Hladiny</strong> (jinak také vrstvy, folie) jsou přirozenou součástí současných CAD systémů.<br />
AutoCad používá název <strong>Hladiny</strong> (Layers). <strong>Hladiny</strong> jsou organizačním nástrojem, který nám<br />
dovoluje členit naše projekty na logické celky, s kterými můžeme dále pracovat. Text<br />
můžeme oddělit od Kót a ty zase od vynášecích či pomocných konstrukcí atp.<br />
Asi to nevíte, ale s hladinami jste se v autoCadu už setkali, resp. bez hladin se pracovat ani<br />
nedá. Pokud začnete v Autocadu něco vytvářet (kreslit), tak ať to je bod, čára, text apod.,<br />
vždy kreslíte do nějaké hladiny. V AutoCadu existuje základní hladina, „nazývana hladina<br />
„0“ a tu obsahuje bezpodmínečně každý projekt. Po spuštění AutoCadu je standardně<br />
nastavena hladina „0“ jako aktivní a to znamená, že nově vytvářené konstrukce se budou<br />
vytvářet do hladiny „0“.<br />
V následujícím textu si vysvětlíme, jak vytvořit nové hladiny a jak je v našich projektech<br />
používat.<br />
Správce hladin (Layer Manager)<br />
Správce hladin je to pravé místo pro organizování hladin v našem projektu. Chceme-li<br />
pracovat se správcem postupujeme následovně:<br />
1. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů:<br />
a. pomocí ikony , která je standardně umístěna na panelu nástrojů HLADINA<br />
b. z menu Formát -> Hladina ..., obr. 15<br />
Obr.15 – Správce hladin<br />
2. Ve správci hladin provedeme požadované změny a ty potvrdíme kliknutím na tlačítko<br />
POUŽÍT a následně na tlačítko OK.
Parametry dialogu správce hladin<br />
Obr.16 – Správce hladin, parametry<br />
Stav – stav hladiny:<br />
- aktuální, hladina do které bude AutoCad přiřazovat nově<br />
vytvořené objekty<br />
- běžná hladina, která obsahuje nějaké informace (nejčastěji<br />
geometrii)<br />
- prázdná hladina. Nejčastěji je takto označena nově vytvořená<br />
hladina<br />
- hladina určená k vymazaní.<br />
Název – pojmenování hladiny<br />
všechny hladiny musí mít v projektu identický název<br />
Zap – určuje Zapnutí/vypnutí konkrétní hladiny:<br />
Vypnutá Hladina se nezobrazuje, ale regeneruje se!<br />
Zmrazit – určuje Zmražení/Nezmražení konkrétní hladiny.<br />
Obdobná funkce jako v případě Zap/Vypnutí. Hladina je opět buď viditelná či ne s tím<br />
rozdílem, že zmražená hladina se v průběhu práce neregeneruje! Po Odmražení<br />
jakékoli Zmražené hladiny by měl byt výkres regenerován.<br />
Zamknout – Hladina je viditelná, ale není přístupna jakékoli změně. Vhodné pro podklady<br />
Typ čáry – nastavuje implicitní barvu čáry pro objekty v hladině<br />
Tloušťka čáry - nastavuje implicitní tloušťku čáry pro objekty v hladině<br />
Styl vykreslování – každé hladině lze přidělit vlastní styl vykreslování .<br />
Styl vykreslování úzce souvisí s tiskem. Při tisku se v AutoCadu muže<br />
vycházet ze dvou modelu a to:<br />
- barvám se přidělují vlastnosti tištěných čar (příklad: definujeme<br />
barva žlutá ve výkrese bude vytištěna plnou čarou tloušťky.)<br />
- barvám se přidělí číslo pera (příklad: definujeme,že barva žlutá ve<br />
výkrese bude plná čára vytištěna perem číslo 3. obdobně zde<br />
můžeme definovat tlouš’tku pera.<br />
Poznámka: Definování pomocí per je překonané a je pozůstatkem<br />
z dob, kdy tiskové zařízení, PLOTRY, používaly k tisku právě sadu<br />
fyzických per a logicky se číslo pera v AutoCadu přiřazovalo<br />
fyzickému peru v Plotru .<br />
Poznámka: hladinám lze přiřadit styl jen v případě, že pracujeme se stylami per.<br />
Tisk – definuje zda-li se daná hladina vůbec vytiskne či ne
Popis – možnost dodatečného popisu<br />
popis další prvků správce hladin:<br />
Obr.17 – Správce hladin, hlavní funkce<br />
zleva:<br />
Poznámky:<br />
- nová hladina, dovoluje definovat novou hladinu<br />
- nová hladina ze standardu, dovoluje definovat novou hladinu dle<br />
předdefinovaných standardů<br />
- vymazat, označí vybranou hladinu či hladiny k vymazání<br />
- nastaví vybranou hladinu jako aktuální<br />
- veškeré chtěné změny potvrzujte tlačítkem Použít !<br />
- nelze smazat hladinu „0“, „Defpoints“ nebo aktuální hladinu.<br />
Dokonce nelze (bohužel smazat neprázdnou hladinu).<br />
zadání cvičení:<br />
Vytvořte odpovídající <strong>typy</strong> hladin dle firemních zvyklostí (pro stěny hladinu STENY, pro<br />
okenní vyplně hladinu OKNA, pro hrany pod rovinou řezu hladinu POD_ROVINOU_REZU<br />
a pro hrany nad rovinou řezu hladinu NAD_ROVINOU_REZU ).<br />
postup:<br />
1. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů:<br />
a. pomocí ikony , která je standardně umístěna na panelu nástrojů HLADINA<br />
b. z menu Formát -> Hladina ...<br />
2. Vytvoříme nové hladiny jednu po druhé následujícím postupem:<br />
a. klikneme na IKONU pro vytvoření nové hladiny<br />
b. do pole NÁZEV vepiště název nové hladiny, Obr. 18, a potvrdíme klávesou<br />
enter.<br />
Obr.18 – Správce hladin, nová hladina<br />
3. Celý postup opakujeme pro všechny nově vytvářené hladiny a na závěr veškeré změny<br />
potvrdíme tlačítkami POUŽÍT a OK. Výsledek vidíme na následujícím obr.19
Obr.19 – Správce hladin, nové hladiny<br />
Správce stavů hladin<br />
Dalším důležitým tlačítkem je tlačítko pro vyvolání Správce stavů hladiny, obr. 20. Jak název<br />
napovídá, dovoluje nám ukládat stavy jednotlivých hladin. Tato funkce se často hodí v mnoha<br />
případech:<br />
- pokud vám někdo pošle výkres a chce ho vrátit, je slušným zvykem si<br />
uložit stav hladin před naši manipulací (zásahem) a při vrácení<br />
výkresu tento stav obnovit<br />
- v jednom projektu se mohou nacházet informace pro více profesí<br />
(například pro elektrikáře – elektroinstalace, pro betonáře –<br />
rozmístění bednění atp. ) – v tomto případě žádoucí aby si každá<br />
profese udržovala svůj vlastní stav hladin.<br />
Poznámka: při deseti hladinách nebývá problém hladiny ručně pře-nastavovat, ale již<br />
v počátku této lekce upozorňujeme na fakt, že běžné projekty mají desítky hladin. V těchto<br />
případech je správce stavů hladin nezbytným pomocníkem.<br />
Obr. 20 – Správce stylů hladin<br />
Z obrázku je patrné, že Správce stavů hladiny toho umí mnohem více, mi si však vystačíme<br />
s tlačítky „Nová...“ a Vymazat.<br />
Pokud chceme zachovat aktuální nastavení hladin ve správci hladin postupujeme následovně:<br />
1. Zkontrolujeme, zda jsou v správci hladin nastaveny všechny hladiny dle našeho<br />
požadavku<br />
2. spustíme Správce stavů hladin (obr. 20) kliknutím na ikonu
3. Klikneme na tlačítko „Nová“ a v dialogu Nový stav hladiny pro uložení (obr. 21)<br />
zadáme Název nového stavu hladiny popřípadě komentář do pole popis a klikneme na<br />
tlačítko OK.<br />
Obr. 21 – Nový stav hladiny pro uložení<br />
Pokud chceme obnovit uložený stav HLADIN postupujeme obdobně:<br />
1. spustíme Správce stavů hladin kliknutím na ikonu<br />
2. klikneme označíme Název požadovaného stavu a klikneme na tlačítko OBNOVIT,<br />
nebo prostě klikneme dvakrát (dblClick) na Název požadovaného stavu.<br />
3. Následně dojde k obnovení uloženého stavu hladin<br />
Poznámka: Pokud uložíte stav hladin a pak v průběhu práce vytvoříte nové hladiny,<br />
neznamená to, že při obnově budou tyto hladiny smazány. Nové hladiny zůstávají beze změny.<br />
Pokud vyžadujete, aby se staré stavy aplikovali také na nové (nově přidané) hladiny je nutné<br />
tyto stavy předefinovat.<br />
Práce s hladinami ve výkresech<br />
V CAD systémech je práce s hladinami velice jednoduchá a intuitivní. Nejprve je nutné zjistit,<br />
které hladiny budeme pro náš projekt potřebovat. V praxi existují dvě možnosti:<br />
- pracujeme sami a zaleží jen na nás<br />
- pracujeme v firemním prostředí a tam už za nás většinou někdo<br />
rozhodl<br />
V prvém případě buď máme již určitou zkušenost a víme co budeme potřebovat nebo jsme<br />
začátečníci a budeme experimentovat tak, že teprve v průběhu práce na projektu budeme<br />
postupně zjišťovat, které hladiny budeme potřebovat popřípadě, které by se nám hodily.<br />
Ve firemním prostředí se vždy ustálí určitý systém hladin, na který je nutné se adaptovat.<br />
My již umíme dle potřeb vytvořit novou hladinu a nastavit její parametry dle našich<br />
požadavků. Poslední co nám zbývá vysvětlit jsou postupy s hladinami při práci na projektu.<br />
Jak již bylo zmíněno, veškeré objekty v CAD jsou v nějaké hladině a objekty nově vytvářené<br />
jsou přiřazeny vždy do aktuální hladiny. Takže jedinou důležitou věcí co je třeba znát je, jak<br />
nastavíme příslušnou hladinu hladinou aktuální.
Pokud chceme nastavit jakoukoli hladinu tak, aby byla aktuální hladinu, postupujeme<br />
následovně:<br />
- v správci hladin,<br />
- v roletovém menu panelu nástrojů HLADINA ,<br />
- pomocí vybraných (ostatních) objektů,<br />
S prvním případem jsme se již setkali výše, ale pro zopakování postupujte následovně:<br />
1. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů:<br />
a. Ikonou<br />
b. z menu Formát -> Hladina ... , obr. 22.<br />
Obr. 22 – Správce hladin<br />
2. V hlavním panelu správci hladin vybereme hladinu, kterou chceme nastavit jako<br />
aktuální a klikneme buď na ikonu Nastavit Aktuální, nebo rovnou při výběru<br />
inkriminované hladiny použít dbl. klik myši ve sloupci STAV nebo Název.<br />
Poznámka: Nelze nastavit zmrzlou hladinu aktuální (protože se NEREGENERUJE), ale lze<br />
nastavit Vypnutou hladinu jako aktuální , přičemž se AutoCAD dotazuje, zda-li chcete<br />
rovnou hladinu Zapnout či nechat zda-li ji má nechat vypnutou .<br />
3. Změnu potvrdíme stisknutím tlačítka Použít a následně OK.<br />
V druhém případě postupujte následovně:<br />
1. V panelu HLADINA klikneme na rozbalovací menu, které zobrazí seznam všech<br />
hladin a základní informace o hladině, Obr.23, Panel <strong>Hladiny</strong>:<br />
Obr. 23 – Panel <strong>Hladiny</strong><br />
2. V roletě najedeme nad hladinu, kterou chceme učinit aktuální, a klikneme na ní,<br />
nejlépe do sloupce (míst), kde je její název, viz. obr. 24.
Obr. 24 – Panel <strong>Hladiny</strong>, výběr hladiny<br />
Poznámka: Nelze vybrat a zvolit jako aktuální hladinu zmrazenou. Poznáte dle symbolu a<br />
dle toho, že jméno hladiny je šedivé. V případě výběru hladiny, která je vypnutá, se hladina<br />
nastaví jako aktuální a zobrazí varování. POZOR! Pokud kreslíte do vypnuté hladiny,<br />
vytvořené konstrukce nejsou vidět!<br />
Posledního případu, zvolení aktuální hladiny dle vybraných objektu, využijeme v případě, že<br />
máme v našem výkresu (projektu) vynesené alespoň nějaké konstrukce, které jsou v různých<br />
hladinách. Postupujeme následovně:<br />
1. vybereme v našem výkresu (projektu), jakoukoli konstrukci, která přísluší hladině,<br />
kterou potřebujeme učinit hladinou aktuální.<br />
2. V panelu HLADINA klikneme na ikonu , která způsobí, že hladina, ve které je<br />
vybraný objekt, se stane hladinou aktuální.<br />
Poznámka: Pokud je vybráno více objektů, které mají příslušenství k rozdílným hladinám,<br />
nelze tento postup použít. Řešení: Vyberte jen jeden objekt!<br />
zadání závěrečného cvičení:<br />
Dostali jsme od kolegy výkres (viz. obr 01 a) a potřebujeme jej převést dle firemních<br />
zvyklostí (stěny tlustě, barva fialová, okna tyrkys, hrany pod pomyslnou úrovní řezu tenká<br />
plná barva černá, resp. bílá , hrany nad rovinou řezu tenká, přerušovaná, černá, resp. bílá ).<br />
Problém, který je třeba vyřešit je, že kolega (AMATÉR :-)) nepoužívá hladiny a vše tedy<br />
kreslí do jediné hladiny, konkrétně do hladiny „0“. Vytvořte odpovídající <strong>typy</strong> hladin dle<br />
firemních zvyklostí (pro stěny hladinu STENY, pro okenní vyplně hladinu OKNA, pro hrany<br />
pod rovinou řezu hladinu POD_ROVINOU_REZU a pro hrany nad rovinou řezu hladinu<br />
NAD_ROVINOU_REZU ) a odpovídající konstrukce přiřaďte do odpovídajících nově<br />
vytvořených hladin.<br />
postup:<br />
1. Vytvoříme nové hladiny. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů:<br />
a. Ikonou<br />
b. z menu Formát -> Hladina ...<br />
2. Vytvoříme nové hladiny jednu po druhé následujícím postupem:<br />
a. klikneme na IKONU pro vytvoření nové hladiny<br />
b. do pole NÁZEV vepiště název nové hladiny, a potvrdíme klávesou<br />
enter.<br />
3. Celý postup opakujeme pro všechny nově vytvářené hladiny a na závěr veškeré<br />
změny potvrdíme tlačítkami POUŽÍT a OK. Výsledek vidíme na následujícím<br />
obrázku, obr. 25.
Obr. 25 – Správce hladin, vytvoření hladin<br />
4. Vybereme ve výkrese veškeré objekty, které patří do určité hladiny, začneme třeba<br />
stěnami, obr. 2<strong>6.</strong><br />
Obr. 26 – Výběr stejnych entit, stěny<br />
5. Přiřadíme vybrané objekty dané hladnině:<br />
a. pomocí dialogu vlastnosti<br />
i. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme<br />
následovně:<br />
1. z menu (klávesnice/myš): modifikace ->Vlastnosti<br />
2. horkou klávesou -> CTRL + 1<br />
3. pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu<br />
vybrat Vlastnosti<br />
4. pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click),<br />
nejlépe na objekt který chci upravovat<br />
ii. zkontrolujeme, zda-li u požadovaných vlastností (polí), v našem<br />
případe Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny<br />
standardní hodnotu „DleHlad“. Tato výchozí hodnota znamená<br />
právě, že objekty přebírají implicitní hodnoty svých rodičovských<br />
hladin.<br />
iii. v dialogu vlastnosti nastavíme vlastnost Hladina na požadovaný<br />
název hladiny<br />
b. pomocí panelu nástrojů HLADINA<br />
i. zkontrolujeme, zda-li u požadovaných vlastností (polí), v našem<br />
případe Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny<br />
standardní hodnotu „DleHlad“. Tato výchozí hodnota znamená
právě, že objekty přebírají implicitní hodnoty svých rodičovských<br />
hladin.<br />
ii. v panelu nástrojů HLADINA nastavíme v roletovém menu<br />
odpovídající název hladiny.<br />
<strong>6.</strong> Postupně opakujeme body 4 a 5 a přiřadíme veškerou geometrii příslušným<br />
hladinám.