Tervis ja terviseteadlikkus läbi toitumis - Tervise Arengu Instituut
Tervis ja terviseteadlikkus läbi toitumis - Tervise Arengu Instituut
Tervis ja terviseteadlikkus läbi toitumis - Tervise Arengu Instituut
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
38. Perepidu “Ole terve!”<br />
AUTOR: KERSTI OTS,VÕRU LASTEAED „SÕLEKE“<br />
Mängu eesmärk:<br />
• kinnistada peres ühtseid arusaamu<br />
tervislikust <strong>toitumis</strong>est<br />
<strong>ja</strong> valikutest;<br />
• kujundada oskust<br />
ühtseks aktiivseks tegevuseks.<br />
Osale<strong>ja</strong>te vanus <strong>ja</strong> arv:<br />
Kõik vanused <strong>ja</strong> osale<strong>ja</strong>te arv<br />
piiramatu.<br />
Vahendid:<br />
• mater<strong>ja</strong>l tervisliku võileiva<br />
valmistamiseks;<br />
• jogurti tunnuspildid <strong>ja</strong> jogurtid;<br />
• vahendid ristsõna lahendamiseks.<br />
Ettevalmistus mänguks<br />
Ülesseatud võistluspaigad.<br />
Mäng<br />
I VÕISTLUS<br />
Võistlevad emad. Laual on tervisliku<br />
võileiva valmistamiseks va<strong>ja</strong>lik<br />
mater<strong>ja</strong>l. Stopperi käivitades<br />
valmistatakse tervislik võileib.<br />
Võidab esimesena valminud võileiva<br />
tegi<strong>ja</strong>.<br />
II VÕISTLUS<br />
Võistlevad isad. Võileib süüakse ära<br />
a<strong>ja</strong> peale.<br />
III VÕISTLUS<br />
Võistlevad perede lapsed.<br />
JOGURTIVÕISTLUS<br />
Lapsed tõmbavad jogurti tunnuspildi<br />
<strong>ja</strong> peavad leidma samasuguse<br />
jogurti. Võidab see, kes leiab oma<br />
jogurtitopsi esimesena. Hiljem<br />
söövad lapsed leitud jogurti ära.<br />
IV VÕISTLUS<br />
ISADE VÕIDUJOOKS<br />
Isad jooksevad, laps sel<strong>ja</strong>s, tähiseni<br />
<strong>ja</strong> tagasi.<br />
V VÕISTLUS<br />
PERE RISTSÕNA või VIKTORIIN<br />
“KUIDAS OLLA TERVE” koostatakse<br />
vastavalt laste teadmistele <strong>toitumis</strong>e,<br />
tervise või keskkonna valdkonnas.<br />
Näitena on toodud küsimused, mida<br />
saab kasutada viktoriinis või ristsõna<br />
koostamisel. Ristsõna lahendus:<br />
JÄÄ TERVEKS.<br />
1. mis on igal taimel<br />
2. sarapuu teine nimetus<br />
3. pole riknenud<br />
4. kala<br />
5. maitsetaim<br />
6. kasvab peenral<br />
7. hädava<strong>ja</strong>lik kõigile<br />
8. laste hüplemismäng<br />
9. mida tarvitavad kopsud<br />
10. S tähega organ<br />
39. Laulumäng “Automäng”<br />
AUTOR: MARET KIVI, TAMSALU LASTEAED “KRÕLL”<br />
Mängu eesmärk:<br />
• kinnistab teadmist, missugune toit<br />
on tervisele kasulik <strong>ja</strong><br />
millise toiduga ei tohiks liialdada;<br />
• kinnistab toiduainete nimetuste<br />
tundmist.<br />
Osale<strong>ja</strong>te vanus <strong>ja</strong> arv:<br />
alates 3. eluaastast, vähemalt 3 last.<br />
Vahendid:<br />
Autode šabloonid, iga auto peal söögi<br />
või joogi pilt (nt banaanid, kapsad,<br />
piimapakk, Coca-Cola silt jm).<br />
Ettevalmistus mänguks<br />
Ettevalmistus mänguks<br />
Mäng toimub A. Kumpase laulu<br />
”Automäng” järgi (“Väikese lapse<br />
laulud” lk.54).<br />
Lapsed istuvad poolkaares toolidel,<br />
õpeta<strong>ja</strong> istub laste ees.<br />
Mäng<br />
Õpeta<strong>ja</strong> näitab auto pilti <strong>ja</strong><br />
alustatakse laulu. Näiteks: õpeta<strong>ja</strong><br />
näitab pilti, kus on auto kapsastega.<br />
“Kapsaauto sõidab kapsapoodi, mina<br />
ise olen autoroolis, põrra, põrra, kas<br />
on veel mõnd soovi?”<br />
Õpeta<strong>ja</strong>: “Kas kapsas on tervisele<br />
kasulik? Miks peab kapsast sööma?”<br />
jne. Näidatakse järgmist auto pilti.<br />
Mäng jätkub lauldes <strong>ja</strong> arutledes,<br />
milline toiduaine on tervislik või<br />
vähem tervislik.<br />
47