27.02.2015 Views

Tervis ja terviseteadlikkus läbi toitumis - Tervise Arengu Instituut

Tervis ja terviseteadlikkus läbi toitumis - Tervise Arengu Instituut

Tervis ja terviseteadlikkus läbi toitumis - Tervise Arengu Instituut

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

24. Pane saak õigesse korvi<br />

AUTOR: ELLE VAATSEP, KOHTLA-JÄRVE LASTEAED “KIRJU-MIRJU”<br />

Mängu eesmärk:<br />

• kinnistada puu- <strong>ja</strong> köögivil<strong>ja</strong>de<br />

tundmist;<br />

• arendada laste tähelepanu<br />

<strong>ja</strong> kiirust.<br />

Osale<strong>ja</strong>te vanus <strong>ja</strong> arv:<br />

alates 5. eluaastast, kogu rühm.<br />

Vahendid:<br />

• pildid või mulaažid<br />

puu- <strong>ja</strong> köögivil<strong>ja</strong>dest;<br />

• korvid.<br />

Ettevalmistus mänguks<br />

Kogu saali ulatuses on paigutatud<br />

puuvil<strong>ja</strong>dega <strong>ja</strong> köögivil<strong>ja</strong>dega<br />

tähistatud korvid.<br />

Mäng<br />

Mängitakse kahes võistkonnas.<br />

Igal lapsel on pilt puuvil<strong>ja</strong>st või<br />

köögivil<strong>ja</strong>st. Muusika saatel liiguvad<br />

lapsed kogu saali ulatuses läbisegi.<br />

Muusika katkedes viivad võistkonnad<br />

oma puu- või köögivil<strong>ja</strong>d vastavalt<br />

tähistatud korvidesse.<br />

Mängu võidab võistkond, kes<br />

esimesena oma korvi täis saab.<br />

Reeglid<br />

Muusika mängides liigutakse kogu<br />

saali ulatuses, mitte vaid korvide<br />

lähedal.<br />

Mängujuht võib muusika kõlamise a<strong>ja</strong>l<br />

korvide asukohta muuta.<br />

25. Toidu kogumine<br />

AUTOR: ELLE VAATSEP, KOHTLA-JÄRVE LASTEAED “KIRJU-MIRJU”<br />

Mängu eesmärk:<br />

• kujundada tervisliku toiduvaliku<br />

oskust <strong>ja</strong> kinnistada teadmisi<br />

toiduainete rühmitamisest;<br />

• arendada orienteerumisoskust,<br />

kiirust <strong>ja</strong> tähelepanu.<br />

Osale<strong>ja</strong>te vanus <strong>ja</strong> arv:<br />

alates 6. eluaastast, vähemalt 12 last.<br />

Vahendid:<br />

• kaardid erinevate toiduainete<br />

piltidega (erinevad puuvil<strong>ja</strong>d,<br />

köögivil<strong>ja</strong>d, piimatooted,<br />

teravil<strong>ja</strong>tooted, maiustused,<br />

joogid jne);<br />

• suured kaardid<br />

toiduainete rühmadega;<br />

• rõngad “lindude pesadeks”.<br />

Ettevalmistus mänguks<br />

Lapsed (linnukesed) <strong>ja</strong>otatakse nel<strong>ja</strong><br />

rühma, iga rühm valib endale ühe<br />

toiduainete rühmaga „pesa“, mis<br />

on paigutatud mänguväl<strong>ja</strong>ku serva.<br />

Mänguväl<strong>ja</strong>kule on laotatud erinevad<br />

puu- <strong>ja</strong> köögivil<strong>ja</strong>de, piimatoodete,<br />

teravil<strong>ja</strong>toodete, maiustuste <strong>ja</strong> jookide<br />

kaardid.<br />

Mäng<br />

Mängitakse kogu mänguväl<strong>ja</strong>ku<br />

ulatuses. Õpeta<strong>ja</strong> märguandel<br />

hakkavad “linnukesed” toitu<br />

otsima, valides mänguväl<strong>ja</strong>kule<br />

laotatud kaartidest vaid tervislike<br />

toiduainetega kaardid. Mängi<strong>ja</strong>d<br />

toimetavad leitud kaardi väl<strong>ja</strong>ku<br />

serval olevasse õigesse “pessa”.<br />

Mängu lõppedes peaks<br />

mänguväl<strong>ja</strong>kule jääma ainult vähem<br />

tervislike toiduainetega kaardid.<br />

Kaarte kor<strong>ja</strong>takse kiiruse peale.<br />

Õpeta<strong>ja</strong> märguande peale lõpetatakse<br />

kor<strong>ja</strong>mine <strong>ja</strong> minnakse oma “pessa”.<br />

Reeglid<br />

“Pesadesse” tohib viia ainult<br />

tervislikku toitu.<br />

Korraga võib võtta vaid ühe kaardi.<br />

Variandid<br />

Mängu lõppedes võiks arutleda laste<br />

poolt valitud/mittevalitud toiduainete<br />

väärtuse <strong>ja</strong> va<strong>ja</strong>likkuse üle igapäevases<br />

toiduvalikus.<br />

37

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!