zde - Univerzita Karlova
zde - Univerzita Karlova
zde - Univerzita Karlova
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
7 Matematika a problémy astronomické<br />
Jednou z reprezentací matematického modelu, která se velmi často používá<br />
i ve školním prostředí, je vhodné grafické znázornění závislosti dvou<br />
veličin. Zejména pro talentované žáky, právě získávající základní vzdělání,<br />
je obrázek či graf vítaným prostředkem nejen pro získání vhodné<br />
představy dané problémové situace, ale často i vhodnou cestou pro řešení<br />
zadaného úkolu. Ukážeme si na několika úlohách, které lze použít<br />
s úspěchem při výuce fyziky i matematiky a jež jsou zpravidla obtížné<br />
i pro žáky vyššího stupně střední školy, že grafická reprezentace dává<br />
učiteli možnosti, jak jednoduše řešit i složité problémy.<br />
Úloha 7.1 Automobil se rozjíždí a zastavuje. Automobil se po dobu<br />
30 s rozjíždí a poté, co získal rychlost 54 km/h, udržuje tuto rychlost po<br />
dobu 45 s. V dálce před sebou vidí řidič stát několik aut, a tak zařadí<br />
neutrální stupeň. Jeho automobil se po 75 s zastaví. Určete dráhu, kterou<br />
automobil urazil, i jeho průměrnou rychlost.<br />
Graf 1<br />
Řešení. Úloha je postavena na třech druzích pohybu, s nimiž se sice žák<br />
v reálném životě setkává, ale školní výuka fyziky mu nedává možnosti,<br />
aby je dokázal vyřešit. Proto pro řešení daného problému sestrojíme graf<br />
v = v(t), který ukazuje, jak se během tohoto pohybu mění rychlost automobilu.<br />
Předpokládáme (vzhledem k matematickým možnostem žáků),<br />
že tyto pohyby jsou jednoduché – auto se nejprve rovnoměrně rozjíždí,<br />
takže rychlost se mění úměrně s časem, potom jede po určitou dobu rovnoměrně<br />
stálou rychlostí a konečně v poslední fázi se rychlost automobilu<br />
lineárně zmenšuje s časem, až automobil zastaví. To je dobré znázornit<br />
74