24.02.2015 Views

zde - Univerzita Karlova

zde - Univerzita Karlova

zde - Univerzita Karlova

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

pryč z pracovní plochy, neboť pro k = 1 000 000 se posunutím bodu X<br />

o jeden pixel posune kružnice m řádově o tisíc metrů.<br />

Okolnost, že je poněkud nelogické zviditelňovat objekt „zkracováním<br />

vektoru PX (přesněji pohybem bodu X proti směru orientace vektoru<br />

PX), snadno napravíme, když sestrojíme ovladač podle schématu<br />

na obr. 8, přitom však vektor OX ′ nahradíme vektorem BX ′ .Navícdoporučuji<br />

zvolit malou délku úsečky OB, třeba jen 1 mm. Pak se objekt<br />

objeví při pohybu koncového bodu vektoru PX ve směru šipky a při<br />

opačném pohybu zmizí.<br />

Soubory několika takto upravených ovladačů jsou výhodné k vytváření<br />

pomůcek pro demonstrace řešení složitějších konstrukčních úloh.<br />

Jestliže má úloha více řešení, můžeme některá z nich zviditelňovat a<br />

skrývat v libovolném pořadí, i s podstatnými kroky jejich sestrojení. To<br />

představuje výhodu oproti užití příkazu Upravit/Historie krok za krokem<br />

vCabriII,resp.Upravit/Krokovat konstrukci vCabriII+,který<br />

neumožňuje měnit pořadí jednotlivých kroků konstrukce. Pro lepší představu<br />

možností využití uvedeme několik příkladů.<br />

První pomůcka je úloha, v níž se mají sestrojit všechny kružnice x<br />

sdanýmpoloměremd ≥ 0 tak, aby se dotýkaly dané kružnice c(C, r)<br />

v jejím daném bodě Y (obr. 9). Kružnice c je sestrojena 2. způsobem<br />

popsaným v první části článku. Můžeme ji přemisťovat pomocí myši<br />

úchopem za bod v blízkosti písmena c. Prostředním ovladačem I nastavujeme<br />

poloměr kružnice. Pro nastavování velmi velkých nebo naopak<br />

velmi malých poloměrů opět změníme hodnotu čísla k. Velikost daného<br />

čísla d volíme horním ovladačem. Skupina šesti pod sebou umístěných<br />

vektorů tvoří ovladač zobrazení a skrytí potřebných objektů. Všechny<br />

ovladače se dají snadno přemisťovat.<br />

Obr. 9 Obr. 10<br />

213

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!