19.02.2015 Views

Granice w kulturze - Wiedza i Edukacja

Granice w kulturze - Wiedza i Edukacja

Granice w kulturze - Wiedza i Edukacja

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Bogusław Dziadzia – Prawda i zaufanie na horyzoncie kultury popularnej<br />

Bogusław Dziadzia<br />

82<br />

Prawda i zaufanie na horyzoncie<br />

kultury popularnej<br />

Abstrakt<br />

Kulturę popularną, szczególnie tę obserwowalną w początku XXI wieku,<br />

można nazwać kulturą negocjacji prawdy i symulacji zaufania. To rzeczywistość<br />

– szczególnie w dobie Web 2.0 – w której mądrość ludu mylona jest<br />

niejednokrotnie z wolą ludu. Nie sposób zdefiniować obszaru kultury ani jej granic,<br />

pomijając status prawdy i zaufania. Rzeczywistość przemysłu popkulturowego tworzy<br />

prawdziwe fikcje i negocjowaną pewność rozumienia konwencji. W popkulturowym<br />

ładzie społecznym samo pytanie o prawdę jest anachroniczne, a nieufność<br />

jest normą społeczną, natomiast granicą kultury, horyzont ignorancji. Klasycznie<br />

ujęte zasady logiki nakazują przyjąć, iż kłamstwo powtarzane nawet po tysiąckroć<br />

nie staje się prawdą. Intensyfikacja przekazów w obrębie kultury popularnej temu<br />

jednak przeczy. Ustawiczne powtarzanie nieprawdy uwiarygodnia przekaz. I to nie<br />

dlatego, że zmienia się tu faktyczny stan osób czy przedmiotów, do których kłamstwo<br />

się odnosi ale przez to, czemu publika woli zawierzyć, co jest bliższe jej wyobrażeniu<br />

autentyczności. Roztaczający się horyzont aksjologiczny jest nie tyle wokół<br />

nas ale w nas samych i dlatego dopóki mówimy o <strong>kulturze</strong>, mówimy o eksterioryzacjach<br />

znaczenia wartości poza jednostkę.<br />

Kultura negocjacji prawdy – symulacji zaufania (?)<br />

Wiele wydarzyło się w roku 1992, kiedy to Henry Jenkins opublikował Textual<br />

Poachers: Television Fans & Participatory Culture 1 . Z kultury widzów i uczestników<br />

spektakli medialnych, prób dekonstuowania przekazów w społecznościach fanów,<br />

współuczestnictwo przerodziło się w powszechne współtworzenie – a przynajmniej<br />

poczucie, że oto ja, nie jestem już po drugiej stronie ekranu, ja jestem ekranem. Dziś<br />

uczestnictwo „dzieje się” intensywnie w umysłach poszczególnych widzów, dzieje<br />

1<br />

H. Jenkins, Textual Poachers: Television Fans & Participatory Culture, Routledge, New York1992.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!