Bliżej sztuki
WSiP / Gimnazjum / "Bliżej sztuki"
WSiP / Gimnazjum / "Bliżej sztuki"
- TAGS
- blizej-sztuki
- gimnazjum
- wsip
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Bliżej</strong><br />
<strong>sztuki</strong>
Na okładce wykorzystano zdjęcie: Antonio Canova Głowa Heleny<br />
© Mimmo Jodice/Corbis
Spis treci<br />
Przedmowa • 7<br />
Widzie wiat… • 8<br />
Tajemnice <strong>sztuki</strong> • 11<br />
Krótkie przypomnienie wiadomoci • 11<br />
Barwa • 11<br />
Plama barwna, faktura • 12<br />
Walor i modelunek wiatocieniowy • 13<br />
Przestrze w obrazie • 13<br />
Kompozycja • 14<br />
Antyk • 16<br />
Sztuka staroytnej Grecji • 16<br />
Architektura • 17<br />
Rzeba • 24<br />
Poczet wielkich artystów – Fidiasz • 26<br />
Ceramika i malarstwo • 29<br />
Sztuka staroytnego Rzymu • 32<br />
Architektura • 33<br />
Rzeba • 37<br />
Malarstwo • 39<br />
Tajemnice <strong>sztuki</strong> • 41<br />
Okolicznoci powstania i forma dziea <strong>sztuki</strong> • 41<br />
Styl epoki i styl szkoy. Styl artysty • 44<br />
Materia i technika a forma dziea <strong>sztuki</strong> • 45<br />
Sztuka redniowieczna • 50<br />
Sztuka romaska • 50<br />
Architektura • 50<br />
Rzeba • 53<br />
Malarstwo • 56<br />
Sztuka gotycka • 59<br />
Architektura • 59<br />
Rzeba • 65<br />
Poczet wielkich artystów – Wit Stwosz • 68<br />
Malarstwo • 69<br />
3
Spis treci<br />
Tajemnice <strong>sztuki</strong> • 72<br />
O kolorze i malowaniu obrazów • 72<br />
Sztuka nowoytna • 75<br />
Odrodzenie • 75<br />
Architektura • 77<br />
MIASTO • 80<br />
Rzeba • 81<br />
Poczet wielkich artystów – Micha Anio • 82<br />
Malarstwo • 84<br />
WOCHY • 84<br />
Poczet wielkich artystów – Leonardo da Vinci • 87<br />
Poczet wielkich artystów – Rafael • 89<br />
NIDERLANDY • 91<br />
NIEMCY • 93<br />
POLSKA • 94<br />
Manieryzm • 96<br />
Barok • 98<br />
Architektura • 98<br />
Rzeba • 103<br />
Poczet wielkich artystów – Gianlorenzo Bernini • 104<br />
Malarstwo • 106<br />
WOCHY • 106<br />
Poczet wielkich artystów – Caravaggio • 107<br />
HISZPANIA • 108<br />
Poczet wielkich artystów – Diego Velázquez • 109<br />
FLANDRIA I HOLANDIA • 111<br />
Poczet wielkich artystów – Peter Paul Rubens • 111<br />
Poczet wielkich artystów – Rembrandt • 113<br />
POLSKA • 116<br />
Rokoko • 117<br />
Klasycyzm • 118<br />
Architektura • 119<br />
Rzeba • 122<br />
Malarstwo • 123<br />
Poczet wielkich artystów – Jacques Louis David • 123<br />
Romantyzm • 127<br />
Poczet wielkich artystów – Francisco Goya • 128<br />
Poczet wielkich artystów – Eugène Delacroix • 130<br />
4
Spis treci<br />
Poczet wielkich artystów – Piotr Michaowski • 132<br />
Realizm • 133<br />
Poczet wielkich artystów – Gustave Courbet • 134<br />
Polskie malarstwo historyczne • 139<br />
Tajemnice <strong>sztuki</strong> • 141<br />
O fotograi • 141<br />
Róne rodzaje fotograi • 141<br />
Fotograa jako sztuka • 142<br />
Sztuka nowoczesna • 145<br />
Impresjonizm • 145<br />
Postimpresjonizm • 148<br />
Poczet wielkich artystów – Vincent van Gogh • 149<br />
Poczet wielkich artystów – Paul Cézanne • 150<br />
Rzeba XIX wieku • 153<br />
Poczet wielkich artystów – Auguste Rodin • 153<br />
Secesja i malarze polscy przeomu XIX i XX wieku • 155<br />
Poczet wielkich artystów – Stanisaw Wyspiaski • 157<br />
Malarstwo 1. poowy XX wieku • 161<br />
Poczet wielkich artystów – Pablo Picasso • 166<br />
Poczet wielkich artystów – Stanisaw Ignacy Witkiewicz • 169<br />
Rzeba 1. poowy XX wieku • 178<br />
Architektura – sze najsawniejszych budowli<br />
stulecia 1850–1950 • 183<br />
Tajemnice <strong>sztuki</strong> • 188<br />
Awangarda i sztuka tradycyjna • 188<br />
Reklama i plakat • 190<br />
Promocja <strong>sztuki</strong> wspóczesnej • 192<br />
Sztuka wspóczesna • 194<br />
Malarstwo po II wojnie wiatowej • 194<br />
Action painting i op-art • 194<br />
Poczet wielkich artystów – Jackson Pollock • 195<br />
Neoguracja • 197<br />
Poczet wielkich artystów – Francis Bacon • 198<br />
Hiperrealizm • 199<br />
Tendencja zerowa • 200<br />
Czy to koniec malarstwa • 201<br />
5
Spis treci<br />
Rzeba po II wojnie wiatowej • 202<br />
Rzeba organiczna • 202<br />
Poczet wielkich artystów – Henry Moore • 203<br />
Rzeba ekspresyjna • 204<br />
Sztuka polska po II wojnie wiatowej • 205<br />
Malarze starszej generacji • 205<br />
Poczet wielkich artystów – Tadeusz Kantor • 207<br />
Rzeba • 211<br />
Poczet wielkich artystów – Magdalena Abakanowicz • 213<br />
Nowy wiat <strong>sztuki</strong> • 216<br />
Pop-art • 216<br />
Happening • 217<br />
Konceptualizm • 219<br />
Asambla • 221<br />
Environment i instalacje • 222<br />
Performance • 223<br />
Poczet wielkich artystów – Joseph Beuys • 226<br />
Land art (sztuka ziemi) • 227<br />
Sztuka wideo, multimedia • 228<br />
Sztuka publiczna • 229<br />
Architektura wspóczesna • 232<br />
Tajemnice <strong>sztuki</strong> • 239<br />
Teatr • 239<br />
Film • 242<br />
Sprawd si • 250<br />
Indeks terminów plastycznych • 256
Przedmowa<br />
Now jedno Europy – jeli chcemy by bya ona<br />
trwaa – winnimy budowa na tych duchowych<br />
wartociach, które j niegdy uksztatoway,<br />
z uwzgldnieniem bogactwa i rónorodnoci kultur<br />
poszczególnych narodów.<br />
Jan Pawe II Homilia w sejmie RP, 1999<br />
Podrcznik, który autor i wydawca przygotowali dla Was na czas nauki<br />
w gimnazjum, mówi o sztuce, pokazuje i objania wiele cennych dzie europejskich<br />
artystów: architektów, malarzy, rzebiarzy. Jest to tylko czstka <strong>sztuki</strong><br />
wiatowej, ale czstka nam najblisza. Z podziwem spogldamy na wielkie<br />
kultury innych kontynentów i ich dzieje: kultur chisk i japosk, kultur<br />
Indii, Meksyku, narodów poudniowej Ameryki, i by moe niektórzy z Was<br />
w przyszoci zainteresuj si nimi bliej. Teraz jednak w ksice napisanej<br />
dla polskiej modziey pierwszestwo naley si sztuce naszego kontynentu,<br />
sztuce Europy, z któr Polska, chlubica si korzeniami tkwicymi w kulturze<br />
ródziemnomorskiej, pozostaje w Unii. Poprowadzimy Was przez jej dzieje<br />
od antycznych róde a po sztuk nam wspóczesn. Tej ostatniej powicimy<br />
szczególn uwag, ona bowiem wyraa ducha naszych czasów, wspóczesne<br />
rozumienie wartoci dziea i powoania artysty. W pejzau kulturowym, który<br />
nas otacza, sztuka wspóczesna jest najbliej nas. Zarazem pamita trzeba,<br />
e sama tego pejzau nie tworzy. Wana jest suma wartoci materialnych i duchowych<br />
– tych, które zastajemy jako dziedzictwo po pokoleniach minionych<br />
oraz tych, które powstaj w naszym pokoleniu i przy naszym udziale.<br />
Wasza ksika o sztuce skada si z nastpujcych czci: Antyk, Sztuka<br />
redniowieczna, Sztuka nowoytna, Sztuka nowoczesna i Sztuka wspóczesna.<br />
Oprócz Tajemnic <strong>sztuki</strong>, wprowadzonych w odpowiednich miejscach tekstu,<br />
znajdziecie tu – w rubryce Poczet wielkich artystów – krótkie informacje o tych<br />
twórcach, którzy w swoich epokach odegrali w sztuce szczególnie donios<br />
rol i których imiona oraz dziea powinnicie koniecznie zapamita.<br />
A teraz przeczytajcie raz jeszcze uwanie motto do tej przedmowy. Jaka<br />
pynie z niego nauka Tylko jedna, ale znaczca: jeli jedno Europy mamy<br />
budowa na uksztatowanych przez ni wartociach duchowych, stoi przed<br />
nami zadanie poznania tych wartoci – a sztuka do nich naley. Temu celowi<br />
suy równie ten podrcznik.<br />
Stanisaw Krzysztof Stopczyk
Widzie wiat...<br />
Przed Wami pierwsza, tak obszerna ksika o sztuce, ju za chwil j zaczynamy.<br />
Jak w kadej ksice o sztuce, tekstom napisanym przez autora towarzysz<br />
ilustracje. A moe odwrotnie – to teksty towarzysz ilustracjom, bo dla nich,<br />
ukazujcych wielkie dziea <strong>sztuki</strong>, powstay Tak jest z pewnoci. Dlatego<br />
troszczymy si o ich los, o to, czy pozostan w Waszej pamici i wzbogac na<br />
trwae Wasz wyobrani, oywi Wasz gotowo na widzenie otaczajcego<br />
nas wiata.<br />
Bo patrze i widzie to wcale nie to samo.<br />
Patrzymy codziennie na tysice rzeczy: w domu, w pracy, w szkole, na<br />
ulicy, na wycieczce, na wystawie czy w muzeum. Ile z nich tak naprawd widzimy,<br />
zapamitujemy Bardzo niewiele! Czy moglibycie dokadnie opisa z pamici<br />
którykolwiek dom sporód tych, które mijacie codziennie w drodze do<br />
szkoy, a nawet wiele sporód rzeczy, które znajduj si w Waszym mieszkaniu<br />
i na które spogldalicie ju setki razy Dotyczy to nie tylko Was. Poprocie<br />
dla zabawy kogokolwiek z Waszej rodziny, aby opisa ze szczegóami na przykad<br />
obraz wiszcy na cianie, wzór na tapecie, obiciach mebli czy serwecie.<br />
Przekonacie si, jak niewiele si zapamituje, jeli patrzeniu nie towarzyszy<br />
ch zobaczenia, poznania.<br />
Otaczajce nas przedmioty dostrzegamy i zapamitujemy zwykle wtedy,<br />
gdy czego specjalnie szukamy, albo gdy na wystawie sklepu „wpadnie nam<br />
w oko” rzecz, któr chcielibymy mie albo o której marzymy. Inne najczciej<br />
umykaj naszej uwadze.<br />
A tymczasem kada rzecz stworzona przez przyrod albo czowieka moe<br />
by ciekawa, jeli chce si j zobaczy, jeli przyjrze si jej uwanie! Odkrywanie<br />
jej odmiennoci – tego, co odrónia j od innych rzeczy – moe by<br />
niezwykle emocjonujce. Dopiero wtedy moemy powiedzie, czy rzecz, któr<br />
zobaczylimy, podoba nam si, czy nie, a nawet zda sobie spraw, dlaczego<br />
j tak oceniamy.<br />
Jeli nasze zaciekawienie moe wzbudzi kady twór natury i kade dzie-<br />
o ludzkich rk i umysu, có dopiero mówi o dzieach <strong>sztuki</strong>, stworzonych<br />
wanie po to, by nas zaciekawi, poruszy nas albo zachwyci!<br />
Do takiego sposobu patrzenia, aby zobaczy, pozna, oceni, mona doj<br />
drog wicze, na przykad przez wybranie sobie codziennie jednej rzeczy<br />
z otaczajcego nas wiata – fragmentu ywej przyrody albo dziea czowieka,<br />
interesujcej budowli albo obrazu – i dooenie stara, aby rzecz t jak najwierniej<br />
zapamita.<br />
8
Widziewiat<br />
1. Jan van Eyck (czytaj: fan ajk) Zalubiny Arnolnich, 1434<br />
Oto jeden z wielu synnych obrazów, które poznasz w tej ksice. Teraz powiemy o nim jedynie<br />
to, e przedstawia zalubiny pewnego kupca przed prawie szeciuset laty wedle obyczaju, jaki<br />
wówczas panowa. Przyjrzyj si temu dzieu bardzo uwanie, najpierw caoci, potem szczegó-<br />
om, powicajc na to kilka minut. Staraj si zapamita jak najwicej z przedstawionych tu<br />
postaci i rzeczy, z kolorystyki caoci, a nastpnie, kiedy uznasz, e zapamitae ju wszystko,<br />
odwró stron i przeczytaj pytania.<br />
9
Widzie wiat<br />
Zdolno skupienia si, oceniania i zapamitywania ksztaci równie<br />
zbieractwo. Zbieracze, kolekcjonerzy nale do ludzi najbardziej uwanych.<br />
Zbieranie czegokolwiek: reprodukcji obrazów z czasopism, znaczków pocztowych,<br />
kamieni, muszli, suchych lici, korzeni itd. polega na wybieraniu pewnych<br />
rzeczy sporód innych, to za wymaga dokadnego poznania zarówno<br />
tych przedmiotów, które przyjmujemy do kolekcji, jak i tych, które odrzucamy.<br />
Kolekcja ronie, a my przy okazji nabieramy wprawy w takim patrzeniu,<br />
aby zobaczy, pozna, oceni i zapamita.<br />
Teraz moemy ju wyruszy na szlak <strong>sztuki</strong> europejskiej. Przedtem jednak<br />
spróbujcie odpowiedzie na postawione niej pytania. Ale bez podgldania<br />
poprzedniej strony! To tylko zabawa, a odpowiedzi nie bd poddane<br />
adnej ocenie, poza… Wasz wasn.<br />
• Ile osób znajduje si w pokoju<br />
• Jakie kolory wystpujce w duych plamach dominuj w obrazie i gdzie one<br />
wystpuj Wymie trzy.<br />
• Czy w pokoju znajduj si jakie zwierzta Jeli tak – jakie Opisz je<br />
i okrel ich miejsce w obrazie.<br />
• Z której strony pada dzienne wiato owietlajce wntrze<br />
• Czy w pomieszczeniu widzimy jakie owoce Jakie to owoce<br />
• Ile par obuwia widzimy na pododze pokoju<br />
• Na osi obrazu wisi na cianie jaki przedmiot. Powiedz, co to za przedmiot<br />
i dlaczego tak sdzisz.<br />
Jeli na które z pyta nie potrasz odpowiedzie, postaw znak zapytania<br />
i dopiero potem raz jeszcze obejrzyj obraz.<br />
Na koniec oce swoje umiejtnoci takiego<br />
patrzenia, aby zobaczy i zapamita.<br />
A teraz przedstawiamy wizerunek<br />
psa stojcego u nóg swego pana. To niewielki<br />
fragment duego obrazu przedstawionego<br />
w tej ksice. Odszukaj to dzieo.<br />
Jak zapewne pokazay obie powysze<br />
próby, nie wystarczy na dzieo <strong>sztuki</strong><br />
tylko „rzuci okiem”, by je pozna<br />
i oceni. Pamitajcie o tym, gdy bdziecie<br />
oglda zamieszczone w tym podrczniku<br />
reprodukcje i czyta dodane do nich<br />
objanienia.<br />
10
Krótkie przypomnienie wiadomoci<br />
Reprodukcje dzie <strong>sztuki</strong>, które bdziecie poznawa z tego podrcznika,<br />
wymagaj rozumienia nie tylko tematów tych dzie (tego, co przedstawiaj)<br />
i treci (co przez te tematy wyraaj), ale równie ich formy, z braku miejsca<br />
nieomawianej szczegóowo przy objanieniach dodanych do ilustracji.<br />
Wszystkie podstawowe zagadnienia zwizane z form dziea <strong>sztuki</strong>: zagadnienia<br />
barwy i plamy barwnej, kompozycji, wiata i przestrzeni w obrazie<br />
(perspektywy) poznalicie ju w szkole podstawowej. A oto zwize przypomnienie<br />
tych wiadomoci na potrzeby tego podrcznika.<br />
Barwa<br />
Barwa jest zjawiskiem zycznym, a dokadniej – doznaniem odczuwanym<br />
za porednictwem zmysu wzroku, wywoanym przez wiato o okrelonym<br />
skadzie widmowym. Problematyka barwy, zwanej inaczej kolorem, stanowi<br />
szerok dziedzin wiedzy. Dla potrzeb twórczoci malarskiej rozróniamy zatem<br />
barwy ciepe (np. czerwon, pomaraczow) i zimne (np. niebiesk);<br />
podstawowe, niemoliwe do uzyskania przez zmieszanie innych barw (czerwona,<br />
óta, niebieska) i pochodne, powstajce<br />
przez mieszanie parami barw<br />
podstawowych: pomaraczowa – mieszanka<br />
czerwonej z ót, zielona – mieszanka<br />
niebieskiej z ót i oletowa<br />
– mieszanka czerwonej z niebiesk (il. 2).<br />
2. Koo barw<br />
Koo barw przedstawia wikszo barw uywanych<br />
przez malarzy; moecie na nim zaobserwowa<br />
barwy podstawowe, pochodne, dopeniajce,<br />
a take ciepe i zimne.<br />
11
Tajemnice <strong>sztuki</strong><br />
Rozróniamy take barwy dopeniajce (lece naprzeciw siebie w kole<br />
barw). S to: czerwona i zielona, niebieska i pomaraczowa, oletowa i óta.<br />
Ich waciwoci jest to, e w obrazie tworz najsilniejsze kontrasty. Wywoanie<br />
efektu barwy dopeniajcej nie jest trudne: wystarczy wpatrywa si<br />
przez pewien czas w plam której z szeciu takich barw, a nastpnie przenie<br />
wzrok na neutralnie biae to, by w oczach zamajaczya jej barwa dopeniajca<br />
(jest to tzw. powidok). Jeszcze inna waciwo barw dopeniajcych polega<br />
na tym, e uczestnicz one w procesie tzw. amania barw, dla pogbienia<br />
wyrazu dziea: niewielka ilo której z barw dopeniajcych dodana do jej<br />
„partnerki” powoduje przygaszenie, spowanienie. Zjawisko to jest czsto wykorzystywane<br />
przez malarzy.<br />
Osobn cech barw, któr malarze szeroko uwzgldniaj przy komponowaniu<br />
obrazu, jest ich wzgldno: zaleno wraenia temperatury plamy<br />
barwnej od jej barwnego ssiedztwa. Wydaje nam si ona tym cieplejsza,<br />
im chodniejszy jest kolor pooony obok – i odwrotnie (patrz: barwy ciepe<br />
i zimne powyej).<br />
Rozpatrujc gotowe ju obrazy, czsto posugujemy si terminem gamy<br />
kolorystycznej. Gam obrazu, w którym malarz posuy si farbami z ca-<br />
ej palety, tzn. barwami ciepymi i zimnymi, nazywamy gam szerok. Uycie<br />
jedynie barw pokrewnych temperatur okrelamy jako gam wsk z rozrónieniem<br />
na wsk gam barw ciepych i wsk gam barw chodnych. Do oywienia<br />
tej ostatniej suy czsto niewielka plama barwy ciepej, tzw. akcent<br />
kolorystyczny.<br />
Plama barwna, faktura<br />
Zjawiska plamy barwnej w obrazie nie naley utosamia z jej rozumieniem<br />
w jzyku potocznym, jako bezksztatnej, czsto przypadkowej paszczyzny jakiego<br />
koloru na jakim tle. Plamy takie wystpuj, co prawda, w niektórych<br />
odmianach malarstwa abstrakcyjnego, nieprzedstawiajcego adnych form<br />
rzeczywistych, w szerszym jednak rozumieniu plama barwna to ksztat dowolnego<br />
przedmiotu na paszczynie obrazu, wyróniony odrbnym kolorem.<br />
Moemy powiedzie na przykad: „óta plama kwiatu” albo „czerwona plama<br />
kapelusza damy”.<br />
Znamy kilka sposobów budowania obrazu z plam koloru: plamy wyodrbnione<br />
konturem, plamy bezporednio ssiadujce z sob, wyróniane odrbnym<br />
kolorem i plamy luno, swobodnie rozmieszczone na obrazie.<br />
Odrbnym zagadnieniem zwizanym z powierzchni obrazu jest tzw.<br />
faktura – sposób pooenia farby na podoe, zalenie od jej konsystencji,<br />
rzadkiej lub gstej, sposobu uycia pdzla, no i, naturalnie, upodoba malarza.<br />
12
Krótkie przypomnienie wiadomoci<br />
Faktura moe by róna: gadka i wzburzona, misista – nakadana grubymi<br />
warstwami farby (tzw. impasty).<br />
Walor i modelunek wiatocieniowy<br />
Walor (inaczej jasno) to stopie odbijania wiata od paszczyzny. Barwy<br />
jasne to barwy o sabym walorze (np. jasnoóta, jasnobkitna) – odbijaj one<br />
wicej wiata ni barwy ciemne, o walorze mocnym (np. brzowa, oletowa).<br />
Równie ta sama barwa moe wystpowa w rónych walorach, w rónym nasyceniu<br />
danego koloru.<br />
Stopniowanie waloru to agodne przechodzenie na malowanym przedmiocie<br />
od waloru sabego do mocnego, zalenie od ustawienia tego przedmiotu<br />
wzgldem róda wiata. Dziaanie to wywouje wraenie przestrzennoci<br />
tego przedmiotu na obrazie. W malarstwie okrelamy je jako modelunek<br />
wiatocieniowy, w rysunku oówkiem – jako cieniowanie.<br />
Przestrze w obrazie<br />
Modelunek wiatocieniowy jest jednym ze sposobów uzyskiwania na dwuwymiarowym<br />
obrazie wraenia trzeciego wymiaru przedstawianego wiata.<br />
W malarstwie dawnym modelunek idzie w parze z zastosowaniem perspektywy<br />
linearnej. Polega ona na zaoeniu, e wszystkie linie biegnce od naszego<br />
oka do obrazu zbiegaj si w jednym punkcie poziomej linii horyzontu.<br />
Skrzyowanie si wizki tych linii z liniami równolegymi do linii horyzontu<br />
tworzy siatk – wpisane w ni przedmioty uzyskuj plastyczno (np. szecian<br />
widziany z przodu jako kwadrat, umieszczony w siatce perspektywy linearnej<br />
ukae trzy swoje ciany) oraz, w miar oddalania si od naszego oka, malej,<br />
co pozostaje w zgodzie z codziennym dowiadczeniem.<br />
Rozróniamy kilka rodzajów perspektywy linearnej: abi – gdy linia<br />
horyzontu poprowadzona jest bardzo nisko, z lotu ptaka – gdy linia ta poprowadzona<br />
jest wysoko; równoleg – gdy przedmiot malowany ustawiony<br />
jest równolegle do paszczyzny obrazu; w takim przypadku moemy wyróni<br />
perspektyw centraln – gdy punkt zbiegu linii prowadzcych do obrazu<br />
mieci si porodku linii horyzontu, boczn – gdy ten punkt jest przesunity<br />
w lewo albo w prawo; ukon – gdy malowany obiekt jest ustawiony pod ktem<br />
do powierzchni obrazu i w zwizku z tym moemy wyznaczy dwa punkty<br />
zbiegu, znajdujce si po obu stronach obrazu, na linii horyzontu przeduonej<br />
poza jego paszczyzn (il. 3).<br />
Perspektywa malarska to taka, w której wykorzystuje si zjawisko<br />
przestrzennego dziaania barw: dowiadczenie „wychodzenia” barw ciepych<br />
13
Tajemnice <strong>sztuki</strong><br />
a<br />
b<br />
c<br />
d<br />
3. Rodzaje perspektywy<br />
a) centralna, b) ukona, c) z lotu ptaka, d) abia.<br />
do przodu i „cofania si” barw chodnych. Z kolei w perspektywie powietrznej<br />
stosuje si zasad, równie popart codziennym dowiadczeniem,<br />
e barwy ogldanego motywu w miar jego oddalania si od oka patrzcego<br />
zmieniaj koloryt. Dzieje si tak wskutek coraz szerszej warstwy atmosfery<br />
dzielcej ogldany obiekt od naszego oka (np. las na pierwszym planie jest<br />
zielony, na horyzoncie – bkitny).<br />
Kompozycja<br />
Componere to w jzyku aciskim „ukada”. Zatem kompozycja to uoenie<br />
elementów obrazu lub rzeby w taki sposób, by tworzyy razem przemylan,<br />
estetycznie wartociow cao. Konkretnych rozwiza kompozycyjnych jest<br />
wiele – tyle, ile obrazów. Istnieje jednak kilka zasad staych, które tu przypominamy.<br />
14
Krótkie przypomnienie wiadomoci<br />
Zasad gówn jest równowaga – takie rozmieszczenie elementów formy<br />
po obu stronach osi obrazu (wyobraonej linii pionowej dzielcej obraz na<br />
dwie poowy), by nie powstao wraenie przecienia jednej z nich ze wzgldu<br />
na wielko albo barw pooonych plam – kolory gorce i ciemne s optycznie<br />
cisze ni chodne i jasne.<br />
Moemy wyróni kompozycje statyczne, polegajce na ukadach linii<br />
horyzontalnych (poziomych) i wertykalnych (pionowych). Sprawiaj one<br />
wraenie spokoju, trwaoci, bezruchu. W kompozycjach dynamicznych<br />
przewaaj ukady diagonalne (skone w stosunku do podstawy), sprawiajce<br />
wraenie ruchu, pdu, wzlotu, spadania, chwilowoci przedstawionej sytuacji.<br />
Z kompozycjami statycznymi i dynamicznymi czytelnik spotka si w tym<br />
podrczniku wielokrotnie, podobnie jak z kompozycjami okrelanymi jako<br />
otwarte (gdy o obrazu nie jest zaznaczona, a caa kompozycja sprawia wra-<br />
enie wycinka rozleglejszej caoci) i zamknite (gdy motyw, na którym powinna<br />
si skupi nasza uwaga, jest silnie zwizany z osi obrazu).<br />
Rzadziej stosowanymi sposobami ksztatowania dziea s: kompozycja<br />
rytmiczna – powtarzalno w rozmaitych ukadach na paszczynie obrazu<br />
podobnych lub zblionych ksztatem form oraz kompozycja symetryczna<br />
– mówimy o niej, gdy obie poowy obrazu po dwóch stronach jego osi s takie<br />
same lub bardzo do siebie podobne. Kompozycja ta zazwyczaj wystpuje<br />
w portretach en face (czyt: fas; „z przodu”).
Terminem „antyk” okrela si ogólnie wiat staroytny rozwijajcy si w basenie<br />
Morza ródziemnego, a wic cywilizacj staroytnej Grecji i staroytnego<br />
Rzymu od koca II tysiclecia p.n.e. do V w. n.e. Ten miniony i wydawaoby<br />
si odlegy wiat leg u podstaw caej europejskiej kultury i <strong>sztuki</strong>, bez jego<br />
choby pobienej znajomoci nie bdziemy mogli zrozumie nie tylko epok<br />
póniejszych, ale i wspóczesnoci. Cywilizacja antyku stanowi wci istotny<br />
obszar, do którego niejednokrotnie – w akcie uwielbienia albo sprzeciwu – odwouj<br />
si twórcy kolejnych epok europejskiej kultury.<br />
Sztuka staroytnej Grecji<br />
Spójrzcie na mapk na ssiedniej stronie. Przedstawia ona cz poudniowej<br />
Europy z Pówyspem Bakaskim, czci Azji Mniejszej i morzami: pónocnym<br />
kracem Morza ródziemnego od poudnia, Morzem Joskim od zachodu<br />
i Morzem Egejskim z gromad rozrzuconych wysp i wysepek pomidzy Azj<br />
Mniejsz i Europ. Sam Pówysep Bakaski czy si wskim na ok. 20 km<br />
pasmem ldu z wielkim pówyspem zwanym Peloponezem. To tu w X tysicleciu<br />
p.n.e. rozwijaa si sztuka staroytnej Grecji, ródo kultury zwanej ródziemnomorsk,<br />
z której i my si wywodzimy.<br />
Naturalnie dzieje <strong>sztuki</strong> greckiej, podobnie jak dzieje kadej wielkiej kultury,<br />
nie rozpoczy si nagle. Ju w III i II tysicleciu p.n.e., kwity na póniejszych<br />
ziemiach Grecji i na Krecie (patrz: mapka) wielkie kultury – mykeska<br />
i kreteska – znane z cmentarzysk, paaców i ceramiki.<br />
Rdzenn (czyli „wasn”) kultur greck tworzyy plemiona napywajce na<br />
Peloponez ju w II tysicleciu p.n.e. – m.in. Jonowie i Dorowie (nazwy tych plemion<br />
utrwaliy si szczególnie dziki stylom architektury, o czym za chwil). Lud<br />
grecki, yjc przez dugie stulecia pod rzdami tyranów, dopiero w V w. p.n.e. pod<br />
przywództwem wielkiego ma stanu, Peryklesa, sam zacz sprawowa wadz.<br />
Takie byy narodziny greckiej (i europejskiej) demokracji. Ateny, miasto w po-<br />
udniowej Grecji, stay si orodkiem pastwa i jego kultury. Rozwijaa si muzyka,<br />
sztuka teatru, literatura, architektura i <strong>sztuki</strong> plastyczne.<br />
16
Sztuka staroytnej Grecji<br />
Religia staroytnych Greków opieraa si na wierze w wielu bogów,<br />
o których yciu i czynach snuto przeróne opowieci, zwane mitami. Tworz<br />
one starogreck mitologi. Bogów si bano i szanowano ich, skadano im oary,<br />
budowano witynie i wznoszono posgi.<br />
Architektura<br />
Zacznijmy od greckich wity. Byy to dla Greków budowle najwaniejsze,<br />
najstaranniej budowane, najlepiej te – cho naturalnie nie bez szkód<br />
wyrzdzonych przez upyw czasu – dotrway do naszych dni. Nie mówimy tu<br />
o wityniach najwczeniejszych, z IX i VIII w. p.n.e., budowanych z drewna,<br />
lecz o póniejszych, wznoszonych z bloków kamienia, przede wszystkim z marmuru.<br />
Typów takich wity byo kilka, lecz<br />
podstawowy ksztat pozostawa ten sam,<br />
oparty o plan tzw. megaronu (il. 4). wityni<br />
wnoszono na prostoktnym podmurowaniu<br />
i otaczano rzdem kolumn biegncych<br />
dookoa jednym lub dwoma szeregami,<br />
megaron – w architekturze staroytnej<br />
Grecji prostoktny budynek z otwartym<br />
przedsionkiem na krótszym boku; prototyp<br />
wityni greckiej<br />
17
Antyk<br />
4. Plan wityni greckiej (megaronu)<br />
Prostoktny budynek z otwartym przedsionkiem na krótszym<br />
boku by najbardziej charakterystyczn budowl<br />
greck. Megaron by w staroytnej Grecji podstawow<br />
form wityni, a take domu mieszkalnego i paacu.<br />
czyli kolumnad, przy czym wzdu krótszych<br />
boków budowli rzdów kolumn byo wicej ni<br />
wzdu duszych. Prostoktne pomieszczenie<br />
w centrum wityni nazwano naosem; zazwyczaj<br />
mieci si w nim posg bóstwa, któremu<br />
powicono wityni. Kolumny dwigay belkowanie,<br />
zoone z architrawu, fryzu i gzymsu, maskowao ono paskie<br />
przykrycie budowli. Spadzisty dach agodnie opada ku bokom budynku.<br />
Z przodu i z tyu wityni, pomidzy gzymsem wieczcym belkowanie a gzymsami<br />
na krawdziach poaci dachu, tworzy si trójkt o podstawie biegncej<br />
kolumnada – rzd kolumn podtrzymujcych belkowanie<br />
(konstrukcj przykrycia budowli); stosowana<br />
w sztuce staroytnej, przyjta w architekturze nowo-<br />
ytnej odrodzenia, baroku i klasycyzmu<br />
naos – w architekturze staroytnej Grecji gówne<br />
wntrze wityni mieszczce posg bóstwa, niekiedy<br />
dzielone na trzy nawy<br />
belkowanie – w architekturze klasycznej najwysza,<br />
pozioma cz konstrukcji ciany spoczywajca na<br />
kolumnach, skada si z architrawu, fryzu i gzymsu<br />
architraw – w architekturze najniej pooona cz<br />
belkowania w postaci poziomej belki spoczywajcej<br />
bezporednio na kolumnach; wystpuje we wszystkich<br />
klasycznych porzdkach architektonicznych<br />
fryz – w architekturze staroytnej cz belkowania<br />
w formie poziomego, ozdobnego pasa obiegajcego<br />
wityni, czsto umieszczano w nim<br />
dekoracje rzebiarsk; w epoce odrodzenia pas<br />
z malowidami, obiegajcy pod su tem ciany sal<br />
paacowych<br />
gzyms – w architekturze dekoracyjny element w formie<br />
poziomego pasa wystpujcego z muru na styku<br />
kondygnacji i pod dachem<br />
fronton – w architekturze trójktny szczyt budowli,<br />
utworzony przez gzyms poziomy i gzymsy nachylonych<br />
poaci dachu; wewntrzne pole frontonu nosi<br />
nazw tympanonu; stosowany od staroytnoci<br />
w architekturze, ale take w wystroju wntrz i rzemiole<br />
artystycznym<br />
18
Sztuka staroytnej Grecji<br />
5. witynia Neptuna w Pestum, ok. 450 p.n.e.<br />
Jedna z najpikniejszych budowli w porzdku doryckim. Mona doskonale zaobserwowa<br />
wszystkie gówne elementy fasady: kolumny, belkowanie i tympanon.<br />
© Marco Cristofori/102363-Corbis<br />
przez ca szeroko budowli. To fronton<br />
(il. 5). Wewntrzne pole frontonu nosi nazw<br />
tympanonu – najczciej umieszczano<br />
na nim kompozycje rzebiarskie.<br />
Przyjrzyjmy si kolumnom. To one<br />
przede wszystkim decyduj o piknie,<br />
harmonii, optycznej lekkoci tych cikich<br />
przecie budowli, to one, wespó z belkowaniem,<br />
pozwalaj nam odrónia style<br />
(czyli tzw. porzdki) greckich wity<br />
(il. 6), to one wreszcie przetrway duej ni<br />
ich epoka, przejy je póniejsze stulecia<br />
w architekturze Europy, równie Polski.<br />
tympanon – w architekturze staroytnej<br />
wewntrzne pole frontonu obramowane<br />
gzymsem, czyli trójktne pole nad krótszym<br />
bokiem wityni, czsto pokryte dekoracj<br />
rzebiarsk<br />
kolumna – w architekturze ozdobna, mocna<br />
podpora, skadajca si z bazy, trzonu<br />
i gowicy ( kapitel), proporcje i wygld<br />
kolumny w architekturze staroytnej byy<br />
elementami skadajcymi si na system<br />
konstrukcyjny budowli, czyli tzw. porzdek<br />
architektoniczny<br />
19
Antyk<br />
tryglif – w architekturze prostoktna<br />
pytka podzielona pionowymi<br />
obkami na trzy pola,<br />
umieszczona we fryzie w porzdku<br />
doryckim<br />
metopa – w architekturze pytka<br />
z dekoracj rzebiarsk stanowica<br />
cz fryzu w porzdku<br />
doryckim<br />
baza – w architekturze podstawa<br />
kolumny lub lara w formie pro-<br />
lowanej pyty i wypukych lub<br />
wklsych piercieni<br />
a<br />
6. Trzy porzdki architektury greckiej: a) dorycki,<br />
b) joski, c) koryncki<br />
b<br />
Kolumna w porzdku doryckim (a) ma cikie proporcje, nie posiada<br />
bazy, jej trzon jest ostro obkowany (kanelowany), a jej<br />
gowica (kapitel) ma ksztat bardzo prosty: jak gdyby okrgej,<br />
spaszczonej poduszki (echinus), na której spoczywa kwadratowa<br />
pyta (abakus). Architraw dorycki jest gadki, natomiast fryz skada<br />
si z tryglifów i metop. Ten porzdek pojawi si w Grecji<br />
najwczeniej, ju w VII w. p.n.e. Kolumna joska (b) jest smuklejsza,<br />
ma podstaw zoon z co najmniej trzech piercieni, a jej<br />
gowica posiada po dwu stronach limakowate skrty (woluty),<br />
na których spoczywa paska kwadratowa pytka. Architraw joski<br />
jest trójczonowy, a fryz ma cig dekoracj reliefow. Najpóniej<br />
pojawi si porzdek koryncki (c). Kolumna koryncka róni si od<br />
joskiej tylko gowic, oplecion rzebionymi w kamieniu odwinitymi<br />
limi ozdobnego krzewu – akantu.<br />
c<br />
obkowanie (kanelura) – w architekturze<br />
pionowe, równolege<br />
rowki biegnce przez ca wysoko<br />
lub przez cz trzonu<br />
kolumny<br />
kapitel (gowica) – w architekturze<br />
najwysza, ozdobna cz<br />
kolumny lub lara<br />
woluta – w architekturze motyw<br />
ornamentalny w ksztacie spirali<br />
lub zwoju; szczególna form<br />
woluty s tzw. spywy wolutowe,<br />
wypeniajce przestrze naron<br />
miedzy wsz kondygnacj<br />
wysz a szersz – nisz<br />
akant – motyw dekoracyjny i ornamentalny<br />
o formie nawizujcej<br />
do ksztatu lici, kwiatów i pdów<br />
roliny ródziemnomorskiej<br />
– akantu; stosowany w sztuce od<br />
staroytnoci<br />
20
Sztuka staroytnej Grecji<br />
Najsynniejsze greckie witynie wzniesiono w Atenach za czasów Peryklesa.<br />
S one widoczne z daleka na wzgórzu zwanym Akropolem (akropolis<br />
to dosownie „górne miasto”). Najbardziej znan jest Partenon – witynia<br />
bogini Ateny Partenos, czyli Dziewicy (il. 7). Drug wityni, Erechtejon,<br />
dzielia Atena z bogiem morza, Posejdonem (il. 8). Na Akropolu sta take<br />
wielki posg Ateny ze zocon wóczni w rce (zob. il. 14). Blask tej wóczni<br />
w promieniach soca by, jak mówiono, drogowskazem dla eglarzy pyncych<br />
z Morza Egejskiego do ateskiego portu Pireus.<br />
Oprócz wity staroytni Grecy budowali take domy, teatry i stadiony.<br />
W Atenach, na stoku znanego nam ju Akropolu urzdzono teatr dla kilkunastu<br />
tysicy widzów. Równie synny by teatr w Epidaurze, na wybrzeu Peloponezu,<br />
dokd mona byo si dosta drog wodn (il. 9). Budowano te wiele stadionów<br />
(il. 10) przeznaczonych do zawodów sportowych, którym towarzyszyy czsto<br />
inne budowle, np. gimnazjony – przeznaczone do wicze gimnastycznych,<br />
7. Iktinos i Kallikrates, Partenon w Atenach, 448–432 p.n.e.<br />
Budowla wznosi si na podmurowaniu (stylobacie) o wymiarach 69,51 x 30,86 m i otoczona<br />
jest kolumnad zoon z 46 kolumn o wysokoci 10 m, przy czym z przodu i z ty-<br />
u kolumny wystpuj parzycie. Wntrze dzieli si na dwie czci: naos oraz drugie, mniejsze<br />
pomieszczenie, wsparte na czterech kolumnach joskich, przeznaczone na skarbiec.<br />
W naosie ustawiony by ogromny, 12-metrowy posg bogini Ateny Partenos, dzieo Fidiasza. Budowl<br />
zdobio wiele paskorzeb wykonanych przez Fidiasza i jego uczniów. Przeczytajcie o tym<br />
w Poczcie wielkich artystów.<br />
© E. Sczykowska/WSiP<br />
21
Antyk<br />
8. Erechtejon w Atenach,<br />
421–406 p.n.e.<br />
Przedsionek Erechtejonu podpieraj posgi<br />
kobiet, tak zwane kariatydy. S<br />
to, wedug podania, dziewczta z kraju<br />
Karia w Azji Mniejszej, które za sprzyjanie<br />
wrogom w czasie wojny grecko-perskiej<br />
zostay skazane przez bogów na<br />
tak oto wieczyst mk.<br />
© The Bridgeman Art Library/BE&W<br />
kariatyda – w architekturze staroytnej<br />
Grecji posg stojcej kobiety penicy<br />
rol kolumny i wspierajcy belkowanie<br />
9. Teatr Apollina w Epidaurze<br />
Teatry greckie, budowane na wolnym powietrzu, maj ksztat pókolisty z miejscami dla widzów<br />
w formie schodów wykutych w kamieniu. Teatr w Epidaurze mieci 14 tysicy widzów. Jego<br />
cz zwana orchestr (na fotogra i póokrga paszczyzna) mierzya ponad 20 m rednicy.<br />
Obecnie w Epidaurze organizuje si co roku festiwal sztuk pisarzy antycznych.<br />
© E. Sczykowska/WSiP<br />
22
Sztuka staroytnej Grecji<br />
10. Stadion w Delfach, ok. 460 p.n.e.<br />
Centrum stadionu – miejsce przeznaczone do zawodów – ma ksztat wyduonego prostokta,<br />
po obu stronach duszych boków pitrz si am teatralnie siedzenia dla widzów. Stadion<br />
ssiadowa z sanktuarium Apollina.<br />
© Bettmann/Corbis<br />
lub hippodromy – tory wycigowe dla koni i rydwanów. Upodobanie do wicze<br />
sportowych wynikao z przekonania, e pikne, wysportowane ciao jest<br />
odbiciem cnót cenionych najwyej: dzielnoci i skromnoci. Najsynniejszym<br />
stadionem by zachowany w ruinach i czciowo zrekonstruowany stadion<br />
w miecie Elida na Peloponezie, który móg pomieci okoo 40 tysicy widzów.<br />
By on poczony z miejscem kultu Zeusa, zwanym Altis, gdzie wród<br />
innych budowli wyróniaa si witynia boga – Olimpiejon; tam by ustawiony<br />
posg Zeusa Olimpijskiego duta Fidiasza. Na tym stadionie od 776 roku p.n.e.<br />
urzdzano zawody, tzw. olimpiady, nazwane tak od witego gaju, Olimpii.<br />
Wszystkie wymienione tu budowle wznoszono w wielu miastach staroytnej<br />
Grecji – na kontynencie i na wikszych wyspach Morza Egejskiego. I nie<br />
tylko tam. Wiecie z historii, e IV wiek p.n.e. to okres wielkich podbojów modego<br />
wadcy Macedonii, Aleksandra, twórcy ogromnego pastwa, które z czasem<br />
objo Grecj, Macedoni, Egipt, tereny Azji Mniejszej, a take obszary<br />
rozcigajce si daleko na Wschodzie (patrz: mapka, s. 17). Na ziemiach tych<br />
w IV i III wieku p.n.e. powstaway witynie, teatry i stadiony. Wznoszono równie<br />
biblioteki, jak na przykad zaoona w III wieku p.n.e. na cze Aleksandra<br />
Macedoskiego synna Biblioteka Aleksandryjska w Aleksandrii (Egipt), i gimnazjony,<br />
a take wielkie otarze pod goym niebem.<br />
23
Antyk<br />
Rzeba<br />
Pocztki rzeby w staroytnej Grecji sigaj IX wieku p.n.e. Do najdawniejszych<br />
dzie nale niewielkie gurki z brzu, koci soniowej albo wypalanej<br />
gliny (terakoty) o bardzo uproszczonych ksztatach. Pierwsze gury czowieka,<br />
którymi póniej sztuka Grecji zasyna, powstay w VI wieku p.n.e. – w okresie<br />
zwanym archaicznym, czyli dawnym (il. 11).<br />
Stopniowo jednak artyci coraz bardziej troszczyli si o ukazywanie prawdziwego<br />
wygldu czowieka, rzeczywistych ksztatów jego ciaa – i to nie tylko<br />
w stanie spoczynku, ale take w ruchu. Wiele takich dzie powstao w czasach<br />
Peryklesa, w V w. p.n.e. Okres ten w dziejach <strong>sztuki</strong> greckiej nazywamy okresem<br />
klasycznym, czyli okresem doskonaoci.<br />
Jednak có to jest „doskonao” Doskonaym mona by nazwa to, co<br />
jest „najlepsze z najlepszych”. Czy jednak mona to zmierzy Jaki ksztat<br />
czowieka nazwiemy doskonaym, skoro wiadomo, e ciaa rónych ludzi nie<br />
s do siebie podobne, e s ludzie niscy, redniego wzrostu i wysocy, krpi<br />
i smukli, o gowach duych lub niewielkich, mniejszych<br />
lub wikszych doniach i stopach. Stosunki rónych czci<br />
ciaa do siebie wzajemnie, czyli proporcje, s u rónych<br />
osób tak odmienne, e znalezienie dwóch dokadnie takich<br />
samych jest niemal niemoliwe.<br />
A jednak rzebiarze greccy okresu klasycznego postanowili<br />
ustali takie proporcje gury ludzkiej, które<br />
pozwoliyby stworzy posta czowieka idealnego, najpikniejszego<br />
z piknych. Pierwszym z owych artystów<br />
by mody rzebiarz Poliklet z miasta Argos na Peloponezie<br />
(y w latach 450–415 p.n.e.). Idea urody ciaa przedstawi<br />
on w kilku dzieach wyobraajcych wysportowanych modzieców<br />
(il. 12, zob. te il. 28). W porównaniu z modym<br />
atlet (czyli kurosem), którego widzicie na il. 11, prezentuj<br />
oni postaw bardziej naturaln, postawywego czowieka.<br />
Gdy chodzio o ukazanie nie tylko swobodnej postawy, lecz<br />
11. Kuros z Melos, 550 p.n.e.<br />
W tej ponad dwumetrowej rzebie z VI wieku p.n.e. mody atleta<br />
zosta przedstawiony w postawie spokojnej, troch nawet sztywnej,<br />
z opuszczonymi rkami.<br />
© Lauros/Giraudon/ The Bridgeman Art Library/BE&W<br />
24
Sztuka staroytnej Grecji<br />
12. Poliklet Diadumenos, 2 po. V w. p.n.e.<br />
W swoich rzebach sportowców Poliklet ustanowi<br />
kanon, czyli wzór nie tylko idealnych<br />
proporcji czowieka w okresie klasycznym <strong>sztuki</strong><br />
greckiej, a take przedstawi obowizujc<br />
wówczas zasad kontrapostu – ciar ciaa<br />
oparty na prawej nodze równoway skrt bioder<br />
i ramion. W budowaniu tej równowagi uczestniczyy<br />
te rce posgu, na tej rzymskiej kopii<br />
niestety niezachowane.<br />
© akg-images/Nimatallah/East News<br />
kanon – w sztukach plastycznych przyjty sposób<br />
komponowania, wzorzec, na przykad kanon<br />
proporcji ciaa ludzkiego wg Polikleta w greckiej<br />
rzebie klasycznej<br />
kontrapost – w rzebie przedstawiajcej czowieka<br />
oparcie ciaru jego ciaa na jednej stopie<br />
i lekkie wychylenie tego ciaa w stron przeciwn<br />
dla przeciwwagi<br />
take ruchu zgodnego z naturalnym ukadem<br />
mini i cigien, moliwoci greckich<br />
rzebiarzy byy zdumiewajce (il. 13).<br />
Skoro omawiamy rzeb w okresie<br />
klasycznym <strong>sztuki</strong> greckiej, zajrzyjmy na<br />
chwil – oczywicie w wyobrani – do<br />
zbudowanej w tym samym czasie wityni<br />
Ateny, do Partenonu na ateskim Akropolu.<br />
Poznamy tam najwikszego rzebiarza<br />
staroytnej Grecji – Fidiasza.<br />
13. Myron Dyskobol, ok. 450 p.n.e.<br />
Staroytny olimpijczyk, miotacz dysku, w bezbdnej<br />
postawie tu przed wyrzuceniem krka.<br />
Dokadnie tak samo miota si dyskiem w naszych<br />
czasach.<br />
© Gianni Dagli Orti/Corbis<br />
25
Antyk<br />
FIDIASZ (490 – ok. 420 p.n.e.)<br />
Fidiasza, syna Charmidesa, Ateczyka, moemy miao nazwa ojcem rzeby europejskiej.<br />
Podobno chcia zosta malarzem, ale los zrzdzi inaczej.<br />
W modoci, tak jak inni rzebiarze, wdrowa po rónych miastach, gdzie wznoszono<br />
witynie, o arujc usugi swego sprawnego duta przy ich dekoracjach rzebiarskich.<br />
Gdy po wielu wdrówkach powróci do Aten,<br />
na prob swego przyjaciela Peryklesa podj<br />
si wykonania dwóch posgów bogini: Ateny<br />
Promachos i Ateny Lemnia (il. 14). Trzeci, najwiksz<br />
gur Ateny wykona dla Partenonu.<br />
Perykles, przywódca Aten i Grecji, zleci rzebiarzowi<br />
nadzór nad przebudow i rozbudow<br />
caego ateskiego Akropolu. Fidiasz powo-<br />
a wieloosobow grup wspópracowników<br />
i stan na jej czele. Ogromn prac wykonano<br />
w Partenonie. W jego wschodnim tympanonie<br />
powstaa scena narodzin Ateny, na zachodnim<br />
– scena sporu Ateny z bogiem morza Posejdonem,<br />
a na metopach doryckiego fryzu obiegajcego<br />
t wityni – pene rozmachu paskorzebione<br />
sceny z wojen Gigantów (olbrzymów<br />
z wowymi splotami zamiast nóg), Centaurów<br />
(pó ludzi, pó koni) i Amazonek (walecznych<br />
niewiast z rodu boga wojny, Aresa). Za wewntrzne<br />
sanktuarium bogini obiega na wysokoci<br />
11 metrów cigy fryz, przedstawiajcy<br />
procesj na Akropol dla zoenia daru Atenie.<br />
Bya to tzw. procesja panatenajska (il. 15).<br />
W Partenonie stan wielki posg Ateny Partenos<br />
stworzony przez samego mistrza. Przestawia<br />
bogini opart o ogromn tarcz i trzymajc<br />
w doni gurk bogini zwycistwa – Nike.<br />
14. Fidiasz Atena Lemnia, V w. p.n.e.<br />
Zoty szpic wóczni, któr dzierya w doni Atena<br />
Lemnia, by, jak powiadano, orientacyjnym znakiem<br />
dla eglarzy powracajcych z podróy do portu Pireus<br />
w pobliu Aten.<br />
© Erich Lessing Archive/ekpictures<br />
26
Sztuka staroytnej Grecji<br />
15. Fidiasz Procesja panatenajska,<br />
fragment fryzu<br />
Partenonu, V w. p.n.e.<br />
W wyrzebionej przez Fidiasza<br />
i jego wspópracowników<br />
procesji bierze udzia ponad<br />
400 postaci ludzkich i 200<br />
zwierzcych. S w niej modziecy<br />
nioscy wod, starcy<br />
z gazkami oliwnymi, dziewczta<br />
niosce w darze Atenie<br />
wasnorcznie utkan szat,<br />
a take 140 jedców.<br />
© The Bridgeman Art Library/BE&W<br />
Byo to dzieo skomponowane z pytek z koci<br />
soniowej (twarz i rce bogini) oraz zota (wosy<br />
i szata), rozpite na drewnianym rusztowaniu –<br />
taka technika rzebiarska nosia nazw chryzelefantyny.<br />
Dumny ze swego dziea rzebiarz<br />
omieli si na tarczy bogini umieci wasny portret!<br />
Uznano to za zbezczeszczenie bóstwa, za<br />
autora tego blunierstwa skazano na wygnanie.<br />
Fidiasz uda si do Olimpii na Peloponezie. Tam,<br />
w miejscu igrzysk wzniesiono niedugo przedtem<br />
wielk wityni patrona igrzysk, Zeusa<br />
Olimpijskiego. Dla tej wityni Fidiasz wykona<br />
chryzelefantyna – w sztuce staroytnej Grecji<br />
technika rzebiarska polegajca na okadaniu<br />
drewnianego trzonu rzeby pytkami z koci<br />
soniowej (partie ciaa), zot blach (szaty,<br />
wosy) i szlachetnymi gatunkami drewna;<br />
stosowana do wykonywania wielkich posgów<br />
kultowych w okresie klasycznym<br />
najwiksze dzieo swego ycia – posg Zeusa siedzcego na tronie. Ta ogromna rzeba<br />
zostaa równie stworzona w technice chryzelefantyny. W staroytnoci uznano j za<br />
jeden z siedmiu cudów wiata.<br />
Po Atenie Partenos i Zeusie Olimpijskim nie pozosta nawet lad. Jeli<br />
nawet rzeby marmurowe z upywem lat niszczay lub przetrway do naszych<br />
czasów w formie okaleczonej, có dopiero delikatne konstrukcje z koci soniowej<br />
i zota, zbudowane na drewnianym szkielecie!<br />
Los nie by równie askawy dla wspaniaych dekoracji rzebiarskich<br />
Partenonu. Na pocztku XIX wieku ambasador angielski lord Thomas Bruce<br />
Elgin kaza wiele z nich wywie, a Grecy, których ojczyzna pozostawaa<br />
wówczas pod zaborem tureckim, byli bezradni. Rzeby partenoskie zwane<br />
dzi „marmurami Elgina” zostay sprzedane do British Museum (Muzeum<br />
Brytyjskiego), gdzie si obecnie znajduj.<br />
27
Antyk<br />
Min V wiek p.n.e., a wraz z nim klasyczny okres <strong>sztuki</strong> greckiej. Wraz<br />
z powstaniem (w IV wieku p.n.e.) pastwa Aleksandra Macedoskiego sztuka<br />
grecka pocza dociera do Azji Mniejszej i do Egiptu, a take na wyspy Morza<br />
Egejskiego. W owym czasie dziaali wielcy rzebiarze, tacy jak Lizyp i Praksyteles.<br />
Rzebione przez nich postaci swoimi proporcjami róni si od gur Polikleta.<br />
S od tamtych smuklejsze i jakby bardziej „eleganckie” w gecie. Mówi si<br />
nawet o nowym kanonie, odmiennym od stworzonego przez Polikleta.<br />
Okres <strong>sztuki</strong> greckiej, trwajcy od ok. 330 roku p.n.e. prawie do koca<br />
starej ery, nazywamy hellenistycznym. W tym czasie powstaway równie kompozycje<br />
rzebiarskie zoone z kilku gur (tzw. wieloguralne), odznaczajce<br />
si wyjtkow dynamik w ukadach cia i gestach. Niej reprodukujemy najsawniejsz<br />
z nich (il. 16).<br />
Na zakoczenie za chcemy Wam przedstawi jedno z najpikniejszych dzie<br />
staroytnej Grecji, posta bogini zwycistwa, Nike (il. 17).<br />
16. Grupa Laokoona,<br />
I w. p.n.e.<br />
Dzieo to, odnalezione w Rzymie<br />
na pocztku XVI wieku,<br />
powstao na Rodos (wyspa na<br />
morzu Egejskim). Wykonali je<br />
trzej rzebiarze. Przedstawia<br />
trojaskiego kapana, wedug<br />
mitologii uduszonego wraz<br />
z synami przez morskie we.<br />
Rzeba ukazuje rozpaczliw,<br />
ale daremn walk nieszczników<br />
z okrutnymi bestiami.<br />
Pod wzgldem gwatowno-<br />
ci gestów, wyraajcych<br />
ból i przeraenie, dzieo to nie<br />
miao sobie równych.<br />
© akg-images/Nimatallah/East News<br />
28
Sztuka staroytnej Grecji<br />
17. Nike z Samotraki,<br />
II w. p.n.e.<br />
Nazwa pochodzi od miasta Samotraka,<br />
gdzie j w XIX wieku znaleziono.<br />
Rzeba przedstawia uskrzydlon bogini<br />
w szacie, któr podmuchy wiatru<br />
opinaj na jej ciele. Takie przedstawienie<br />
byo usprawiedliwione tym,<br />
e pocztkowo posg by ustawiony<br />
na cokole w ksztacie dzioba okrtu<br />
wojennego, z falami symbolizujcymi<br />
wzburzone morze.<br />
© The Bridgeman Art Library/BE&W<br />
Ceramika i malarstwo<br />
Mówic o greckim malarstwie, mamy najczciej na myli niewielkie obrazki<br />
o treci mitologicznej lub historycznej zdobice ceramik, wykonywane<br />
na naczyniach glinianych zwanych wazami. Wiele z nich ocalao, moemy<br />
je oglda w galeriach <strong>sztuki</strong> staroytnej licznych muzeów na wiecie, pikn<br />
i bogat kolekcj waz posiada m.in. Muzeum<br />
Narodowe w Warszawie.<br />
Ozdobne garncarstwo byo dla Greków<br />
szczególnie wane, wazy suyy im<br />
w gospodarstwie domowym i w obrzdach,<br />
a ich ksztaty (blisko trzydzieci rodzajów)<br />
byy doskonale dopasowane do przeznaczenia.<br />
ceramika – wyroby dekoracyjne i uytkowe<br />
(np. naczynia, ozdoby, rzeby) uformowane<br />
z gliny i wypalone w piecu<br />
wazy – w sztuce staroytnej Grecji ceramiczne<br />
naczynia o wielu rónych przeznaczeniach<br />
i ksztatach<br />
29
Antyk<br />
18. Klitias i Ergotimos. Waza<br />
François, VI w. p.n.e.<br />
Na wazach czarno gurowych znajdujemy<br />
najczciej malowida z mitologii i historii<br />
Grecji, ale take z zawodów olimpijskich.<br />
Do najsynniejszych naczy ozdobionych<br />
w stylu czarno gurowym naley wielka<br />
waza (wys. 66 cm) zwana François (czytaj:<br />
fransua) z Aten. Ma ksztat krateru (tak<br />
nazywano naczynia przeznaczone do<br />
mieszania wina z wod). W szeciu pasach<br />
obiega j kompozycja ze scenami<br />
z mitologii – midzy innymi z wojny trojaskiej.<br />
Na wazie znaleziono podpis artystów<br />
dumnych ze swego dziea: „Ergotimos<br />
mnie wykona, a Klitias malowa”.<br />
© The Bridgeman Art Library/BE&W<br />
19. Waza z malowidem – Artemida<br />
i Akteon, V w. p.n.e.<br />
Ten krater dekorowany jest malowidem<br />
w stylu czerwono gurowym. Równie<br />
przedstawia scen mitologiczn. Akteon,<br />
myliwy z Teb, podglda z ukrycia kpic<br />
si Artemid. Bogini za kar przemienia<br />
go w jelenia. W tej postaci nieszcznik<br />
zosta rozszarpany przez wasne psy.<br />
Wanie ten dramatyczny moment przedstawi<br />
autor malowida.<br />
© The Bridgeman Art Library/BE&W<br />
Styl zdobienia tych wykwintnych, zgrabnych wyrobów rzemiosa zmienia<br />
si w cigu wieków czterokrotnie. I tak, w wiekach X–VIII p.n.e. zdobiono<br />
je motywami geometrycznymi (styl geometryczny), w VII wieku pod wpywem<br />
<strong>sztuki</strong> Dalekiego Wschodu pojawiy si motywy rolinne i zwierzce (styl<br />
orientalizujcy, od sowa orient – „wschód”), po upywie nowego stulecia najpierw<br />
na czerwonym tle wypalonej gliny kompozycje wykonywano w kolorze<br />
czarnym (styl czarnogurowy), póniej odwrotnie – na czarno zamalowanym<br />
30
Sztuka staroytnej Grecji<br />
mozaika – w sztuce kompozycja z barwnych<br />
kamieni wtapianych w zapraw murarsk<br />
tle pozostawiano scenki w naturalnym kolorze<br />
czerwonej gliny ( styl czerwonogurowy)<br />
– takie byy wazy okresu klasycznego<br />
(il. 18 i 19).<br />
W epoce Peryklesa i okresie hellenistycznym<br />
powstaway take wielkie malowida<br />
zdobice architektur, obrazy niezwizane z budowlami (nazwane duo<br />
póniej sztalugowymi), a take mozaiki – kompozycje malarskie ukadane<br />
z barwnych kamieni. Znamy wiele imion twórców ówczesnych malowide, do<br />
najsawniejszych nalea Polignot, autor takich obrazków jak Bitwa pod Maratonem<br />
i Zburzenie Troi. Próbowa on wykorzystywa w swoich dzieach efekt<br />
wiatocienia i wywoywa zudzenie gbi przez malowanie postaci drugiego<br />
planu ponad tymi, które znajdoway si bliej. W rozwoju malarstwa byo to<br />
znaczne osignicie.<br />
Pytania<br />
sprawdzajce:<br />
1 Opisz wygld greckiej wityni. Wska najsawniejsz wityni<br />
staroytnej Grecji i nazw miasta, w którym znajduj si jej ruiny.<br />
2 Opisz kolumn w porzdku doryckim, joskim i korynckim.<br />
3 Wymie, jakie budowle, oprócz wity, wznosili staroytni Grecy.<br />
Podaj przykady.<br />
4 Przypomnij, kiedy powstaway najznakomitsze rzeby greckie<br />
i jak si ten okres nazywa.<br />
5 W dostpnych ródach (np. internecie) poszukaj innych rzebiarzy<br />
greckich okresu klasycznego.<br />
6 Opisz zasad kontrapostu w rzebie greckiej. Znajd w dostpnych<br />
ródach (albumy, internet) inne rzeby greckie, w których<br />
ukad postaci realizuje t zasad.<br />
7 Spróbuj wyjani, dlaczego rzebiarze okresu klasycznego starali<br />
si, aby ksztaty postaci ludzkich w posgach byy moliwie najpikniejsze.<br />
8 Wymie dwa najsynniejsze dziea Fidiasza. Spróbuj opisa technik,<br />
jak zostay wykonane.<br />
9 Porównaj i spróbuj opowiedzie, czym róni si midzy sob greckie<br />
posgi z okresów archaicznego, klasycznego i hellenistycznego.<br />
10 Opisz, skd malarze greccy czerpali tematy do malowide na<br />
wazach.<br />
31
Antyk<br />
Sztuka staroytnego Rzymu<br />
Pówysep Apeniski okalaj wody czterech mórz: od wschodu Adriatyckiego<br />
i Joskiego, od poudnia – ródziemnego, od zachodu – Tyrreskiego. Po zachodniej<br />
stronie pówyspu, mniej wicej w jego poowie, ley niezbyt oddalone<br />
od morza miasto Rzym, siedziba wadzy i urzdów.<br />
Ale staroytny Rzym to nie tylko miasto. To potne pastwo, w miar<br />
upywu wieków podbijajce ssiadów i rozszerzajce swoje terytorium. Do<br />
V wieku p.n.e. Rzym mia pod swym panowaniem jedynie tereny w pobliu<br />
miasta, a od III wieku p.n.e. ju cay pówysep. Nastpnie podporzdkowa<br />
sobie: na poudniu Sycyli, wybrzea Afryki wraz z Egiptem, na zachodzie –<br />
tereny Hiszpanii, na wschodzie – Macedoni, Bakany, terytoria Azji Mniejszej<br />
i Bizancjum, na pónocy – tereny dzisiejszej Francji, Niemiec, Austrii,<br />
Belgii i Wielkiej Brytanii…<br />
Rzymskie imperium w swojej okoo omiusetletniej historii (od V wieku<br />
p.n.e. do IV wieku n.e.) przechodzio róne koleje losu. Byo republik (rzdzi<br />
wtedy senat, ale udzia we wadzy mieli wszyscy obywatele). Póniej, od<br />
30 roku p.n.e. stao si cesarstwem rzdzonym przez cezarów.<br />
32
Sztuka staroytnego Rzymu<br />
Religia staroytnych Rzymian opieraa si na wierze w wielu bogów,<br />
których czciowo „poyczyli” sobie od Greków, by nada im wasne imiona:<br />
Zeus sta si Jowiszem, jego ona Hera – Junon, Herakles – Herkulesem,<br />
Afrodyta – Wenus itd. Najwaniejszym bogom wznoszono witynie.<br />
Sztuka Rzymu dziedziczya tradycj wczeniej yjcych na pówyspie ludów<br />
– przede wszystkim bogat kultur Etrusków – i stopniowo obja ogromne<br />
obszary Europy, Afryki i Azji.<br />
Architektura<br />
Zacznijmy od rzymskiego miasta. Miao ono dwie gówne ulice: jedna biega<br />
z pónocy na poudnie, druga z zachodu na wschód, krzyoway si wic po<br />
ktem prostym. Równolege do obu tych ulic biegy mniejsze uliczki. Cao<br />
przypominaa prost siatk. Ulice byy wybrukowane<br />
i skanalizowane. Na skrzyowaniu<br />
dwóch gównych ulic lokowano rynek<br />
(forum) – serce miasta. Najsawniejszym<br />
rynkiem byo Forum Romanum (dosownie:<br />
forum – w staroytnym Rzymie rynek,<br />
na którym stay witynie i gówne urzdy<br />
20. Forum Romanum<br />
Tak wyglda dzi jedno z najsawniejszych miejsc wiata staroytnego. Pozostay tu ruiny wity,<br />
gmachów urzdowych (tzw. bazylik), hal targowych, ratusza, mównicy, a take wita<br />
Droga, którdy w dni uroczyste poday procesje.<br />
© akg-images/Pirozzi/East News<br />
33
Antyk<br />
21. Dom rzymski<br />
Przez przedsionek przechodzio si do atrium – wewntrznego dziedzica – ma on porodku<br />
basenik (impluvium), do którego po nachylonych do wewntrz dachach w dni deszczowe skapywaa<br />
woda. Atrium otoczone byo czsto kolumnadami. Po obu stronach atrium oraz w gbi<br />
mieciy si pokoje. W domach ludzi bogatszych atrium i pokoje wypeniay rzeby, a ciany<br />
zdobione byy bogatymi malowidami.<br />
© akg-images/East News<br />
„rynek rzymski”). Dzi jeszcze moemy oglda jego ruiny (il. 20). „ciany”<br />
ulic (tzw. pierzeje) tworzyy domy pitrowe, niekiedy z balkonami, zamieszkane<br />
przez redniozamonych obywateli. Rzymianie zamoni, wród nich wysi<br />
urzdnicy pastwowi posiadali wasne domy (czsto poza miastem) o podobnym<br />
planie (il. 21).<br />
Jeli chodzi o witynie, to najsawniejsz z nich bya witynia wszystkich<br />
bogów – rzymski Panteon (il. 22).<br />
Sporód charakterystycznych dla rzymskiej architektury budowli uytecznoci<br />
publicznej przedstawimy bazyliki, amfiteatry i termy.<br />
Bazyliki to due, prostoktne budowle, wznoszone zwykle na rynku albo<br />
w jego pobliu. Odbyway si w nich sdy, zawierano wane umowy handlowe,<br />
organizowano zebrania obywateli z przerónych okazji.<br />
Teatry rzymskie swoj budow róniy si nieco od greckich, cho wyranie<br />
byy na nich wzorowane. Miejscem lubianych przez Rzymian widowisk<br />
34
Sztuka staroytnego Rzymu<br />
bazylika – w staroytnym Rzymie wielki gmach<br />
urzdowy (sdowo-handlowy), o trzech albo piciu<br />
nawach i podium dla trybunau na krótszym boku;<br />
ksztat bazyliki przejy kocioy chrzecijaskie<br />
am teatr – w architekturze staroytnego Rzymu odkryta<br />
budowla przeznaczona do igrzysk i widowisk<br />
na planie koa lub owalu z miejscami dla widzów na<br />
wznoszcych si stopniach otaczajcych aren<br />
termy – w budownictwie staroytnego Rzymu anie,<br />
gdzie oprócz urzdze sucych higienie mieciy si<br />
urzdzenia sportowe, biblioteki, sklepy<br />
rotunda – w architekturze witynia lub inna budowla<br />
na planie koa<br />
kopua – w architekturze koncentryczne sklepienie<br />
w ksztacie czaszy, wzniesione nad pomieszczeniem<br />
o planie centralnym; take zewntrzna cz<br />
budowli zawierajca takie sklepienie<br />
portyk – w architekturze ozdobna cz budynku<br />
przed wejciem gównym, wsparta na rzdzie<br />
kolumn dwigajcym ozdobny szczyt z tympanonem<br />
22. Panteon w Rzymie, II w. n.e.<br />
Panteon to witynia powicona wielu bogom. Zosta zaprojektowany jako budowla centralna<br />
(rotunda), o przestronnym wntrzu krytym kopu, z wejciem w formie potnego portyku<br />
kolumnowego. Czy takie wejcie nie przypomina Wam frontu wityni greckiej<br />
© Library of Congress<br />
35
Antyk<br />
23. uk triumfalny Tytusa w Rzymie,<br />
81–96 n.e.<br />
uk triumfalny wzniesiono dla uczczenia<br />
zwycistwa Tytusa, syna cesarza Wespazjana,<br />
który stumi na Wschodzie (w Judei)<br />
zbrojny bunt przeciw rzymskiej tyranii. Dla<br />
Rzymian byo ono umocnieniem potgi imperium.<br />
Na szczytach uków triumfalnych,<br />
a wic równie na tym, by wyobraony<br />
zwycizca na kwadrydze (dwukoowym pojedzie<br />
zaprzonym w cztery konie).<br />
© akg-images/Andrea Jemolo/East News<br />
akwedukt – w budownictwie staroytnego<br />
Rzymu wodocig poprowadzony na wysokich<br />
arkadach<br />
arkada – w architekturze uk na dwóch podporach<br />
(np. kolumnach, larach)<br />
byy amteatry (cyrki), a najwiksz budowl tego rodzaju by stoeczny amteatr<br />
– Koloseum, który, cho w ruinie, przetrwa do dzi.<br />
Termy, czyli anie publiczne, niezbyt przypominay dzisiejsze urzdzenia<br />
kpielowe. Byy to rozlege zespoy budowli i ogrodów. Mona si tu byo wykpa<br />
w kpieli parowej (rodzaj sauny) oraz wodnej: gorcej, ciepej i zimnej.<br />
W specjalnych pomieszczeniach uprawiano gimnastyk, korzystano z miejscowych<br />
bibliotek, spotykano si i dyskutowano z przyjaciómi lub partnerami w interesach,<br />
dokonywano rónych zakupów, a nawet ogldano przedstawienia teatralne<br />
w ozdobionych rzebami ogrodach. Cesarze rzymscy dokadali stara,<br />
aby wród budowli upamitniajcych ich panowanie pozostay okazae i bogato<br />
zdobione termy. Dzi jeszcze na tle ich wspaniaych ruin odbywaj si koncerty.<br />
Problem zaopatrywania miast w wod Rzymianie rozwizywali, budujc system<br />
akweduktów. Nazw „akwedukt” mona przetumaczy jako „prowadnice<br />
wody” albo po prostu – „wodocigi”. Byy to dugie i wysokie konstrukcje<br />
przerzucane nad dolinami i rzekami, bdce podpor dla rur albo majce na<br />
szczycie kamienne koryta, którymi pyna woda z wyej pooonych róde.<br />
Wspomnijmy wreszcie na koniec o charakterystycznych dla Rzymu budowlach,<br />
niemajcych zastosowania praktycznego. To uki triumfalne – pomniki wznoszone<br />
ku czci zwyciskich wodzów wracajcych z udanego podboju (il. 23).<br />
36
Sztuka staroytnego Rzymu<br />
Skoro mowa o uku… by on, obok kopuy i arkady, nowym elementem<br />
konstrukcyjnym w architekturze, któr do tej pory wznoszono z wielkich<br />
bloków kamienia. Rzymianie budowali z kamieni mikkich, nieduych, póniej<br />
równie z cegy, znali cement otrzymywany z pyu wulkanicznego, umieli<br />
sporzdza zapraw murarsk. Z niewielkich kostek kamienia i z cegy, silnie<br />
z sob spajanych, mona ju byo ksztatowa bardziej wymylne konstrukcje.<br />
Warto uku polega na znacznie wikszej wytrzymaoci na obcienie z góry,<br />
ni w przypadku prostej belki spoczywajcej na dwóch podporach. Wynalezienie<br />
i zastosowanie uku, a co za tym idzie arkady (uku na larach), sklepienia<br />
i jego specycznej formy – kopuy, miao ogromne konsekwencje dla rozwoju<br />
architektury, a rzymskie osignicia techniki budowlanej byy i s odtd stosowane<br />
w caej architekturze europejskiej.<br />
Rzeba<br />
Odwiedmy teraz rezydencj zamonego Rzymianina. Powiedzielimy, e bya<br />
ona ozdobiona malowidami i rzebami (il. 24). Czsto byy to rzeby greckie<br />
albo ich kopie. Rzymianie lubili i podziwiali greckie posgi, sprowadzali je<br />
24. Basen w rezydencji cesarza Hadriana w Tivoli<br />
Basen w rezydencji mdrego, wiatego cesarza – opiekuna artystów, wielkiego mionika <strong>sztuki</strong><br />
greckiej. Zwrócie uwag na kolumnad obiegajc basen, kryt na przemian poziomymi<br />
belkami i arkadami; pod nimi ustawiano kopie rzeb greckich.<br />
© Hervé Champollion/akg-images/East News<br />
37
Antyk<br />
25. Pomnik konny Marka Aureliusza<br />
w Rzymie, 164 n.e.<br />
Ten cesarz, chocia powadzi liczne wojny,<br />
z zamiowania by lozofem i pisarzem. Uwa-<br />
ano go za wadc mdrego i sprawiedliwego.<br />
Ten wspaniay pomnik konny wyobraa go jako<br />
wodza, ale w skupionych rysach twarzy wida<br />
zamylenie. Ten typ pomnika, podobnie<br />
jak wolnostojca kolumna i uk triumfalny, by<br />
powtarzany przez wiele stuleci.<br />
© G. Bryk/WSiP<br />
26. Portret Wespazjana, 69–79 n.e.<br />
Ten portret sawnego cesarza moemy<br />
uzna za realistyczny. Gowy portretowe to<br />
wynalazek Rzymian, Staroytni Grecy nie<br />
znali takiej formy rzebiarskiej.<br />
© akg-images/East News<br />
i czsto utrwalali, robic odlewy z brzu. Posgi te zdobiy nie tylko domy prywatne,<br />
ale równie urzdy, termy i witynie.<br />
W rzymskim domu moglibymy zobaczy inne jeszcze dziea rzebiarskie,<br />
wykonane na miejscu, na przykad portrety gospodarza i czonków jego<br />
rodziny, pokazujce modela realistycznie, zgodnie z rzeczywistym wygldem,<br />
wadami urody czy znamionami wieku (zob. il. 29).<br />
W okresie republiki (czyli do 30 roku p.n.e.) swoje podobizny pozwalali<br />
rzebi w ten sposób nie tylko prywatni obywatele Rzymu, ale take sawni<br />
wodzowie, konsulowie (najwysi dostojnicy pastwa) i wielcy lozofowie. Za<br />
38
Sztuka staroytnego Rzymu<br />
czasów cesarstwa byo ju inaczej. Wprawdzie osoby prywatne nadal nie miay<br />
nic przeciwko wiernoci wasnego wizerunku, ale wadcy dali, by ich podobizny<br />
budziy szacunek, a bywao, e i boja, dlatego ksztaty i rysy twarzy<br />
cesarzy i wodzów upikszano, nadajc im wyraz surowej powagi (il. 25 i 26).<br />
Z okresu cesarstwa pochodz inne dziea rzebiarskie: reliefy na kolumnach<br />
i ukach triumfalnych. Najczciej przedstawiaj one sceny ze zwyciskich<br />
podbojów dokonywanych przez rzymskich wodzów.<br />
Malarstwo<br />
U stóp Wezuwiusza, wielkiego i synnego wulkanu w pobliu Neapolu, leay<br />
niewielkie, ale zasobne i pikne miasta, a zarazem orodki wypoczynkowe.<br />
Byy to Pompeje, Herkulanum i Stabie. Rozwijay si do 63 roku n.e., kiedy<br />
27. Malowido w domu Wettiuszów w Pompejach<br />
ciany w tym domu byy podzielone na paszczyzny obramowane malowanymi elementami<br />
dekoracyjnymi (np. kolumnami), a w ich centrum umieszczano mae obrazy, ukazujce sceny<br />
mitologiczne lub krajobrazy.<br />
© Sami Sarkis/Alamy/BE&W<br />
39
Antyk<br />
to nagy wybuch wulkanu przysypa je popioem. Wkrótce je odbudowano, ale<br />
nie na dugo. Szesnacie lat póniej nastpny wybuch Wezuwiusza przyniós<br />
miastom cakowit zagad, grzebic je pod warstw lawy i popiou grubo-<br />
ci kilkunastu metrów. Na prawie 1700 lat o umarych miastach zapomniano.<br />
Dopiero w 1748 roku odkopano je, zaoono na szereg lat stanowisko archeologiczne<br />
i to, co si dao, zabezpieczono przed dalszym niszczeniem. A byo<br />
tam wiele wspaniaych rzeb i budowli: witynie, bazyliki, sale gimnastyczne,<br />
koszary gladiatorów, a take liczne domy prywatne, które ksztatem nie róni-<br />
y si od domów w rzymskiej stolicy.<br />
Odkryto wówczas malowida cienne pochodzce z II i I wieku p.n.e.<br />
Przedstawiaj one wiele motywów – od wntrz architektonicznych, poprzez<br />
widoki przyrody po sceny mitologiczne. Odsonito ich tak wiele, e zdoano<br />
wyróni w nich a cztery sposoby malowania, zmieniajce si z upywem lat<br />
– tzw. cztery style pompejaskie. Najbardziej zwracaj uwag sceny wykonane<br />
iluzjonistycznie, czyli naladujce – dziki zastosowaniu perspektywy – gbi<br />
rzeczywistych wntrz (il. 27).<br />
Pytania<br />
sprawdzajce:<br />
1 Opisz, jak byo zbudowane rzymskie miasto.<br />
2 Opisz dom bogatego Rzymianina.<br />
3 Wymie budowle uytecznoci publicznej charakterystyczne dla<br />
rzymskiej architektury. W dostpnych ródach (np. internecie) poszukaj<br />
przykadów innych budowli rzymskich, ni pokazane w tym<br />
rozdziale.<br />
4 Wyjasnij, co to byy termy i do czego suyy.<br />
5 Opowiedz, w jaki sposób Rzymianie rozwizywali problem zaopatrzenia<br />
miast w wod.<br />
6 Opisz uk i arkad. Podaj przykady budowli rzymskich, w których<br />
uyto tych elementów konstrukcyjnych.<br />
7 Mówimy, e rzymski portret rzebiarski by realistyczny. Spróbuj<br />
wyjani, co to znaczy.<br />
8 Przypomnij, gdzie znajduj si znane Ci dziea rzymskiego malarstwa<br />
ciennego.<br />
9 Porównaj charakterystyczn budowl greck (np. Partenon)<br />
z budowl rzymsk (np. Panteonem).<br />
40