21.01.2015 Views

Vaje iz prostorskih analiz v GIS orodju ArcGIS, UL, FGG, Ljubljana

Vaje iz prostorskih analiz v GIS orodju ArcGIS, UL, FGG, Ljubljana

Vaje iz prostorskih analiz v GIS orodju ArcGIS, UL, FGG, Ljubljana

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Bobnar, Drobne in Šumrada: Priročnik za vaje <strong>iz</strong> <strong>prostorskih</strong> anal<strong>iz</strong> v <strong>GIS</strong> <strong>orodju</strong> Arc<strong>GIS</strong><br />

Zaprite atributno tabelo podatkovnega sloja ceste.<br />

Zaţenite orodje za <strong>iz</strong>račun evklidske razdalje in ustvarite ploskev oddaljenosti od središča<br />

mesta.<br />

Zaţenite ... > Distance > Euclidean Distance:<br />

• Input raster or feature source data: <strong>iz</strong>berite ceste<br />

• Output distance raster: vpišite evklidska<br />

• Maximum distance: pustite prazno<br />

• Output cell s<strong>iz</strong>e: 25<br />

• Output direction raster: pustite prazno<br />

OPOMBA: Z <strong>iz</strong>razom v algebri karte bi to zapisali:<br />

evklidska = EUCDISTANCE(ceste)<br />

(ceste morajo biti rastrski podatkovni n<strong>iz</strong>)<br />

Premaknite golf_igrisce_predlagana_lokacija na vrh kazala vsebine.<br />

Kliknite na orodje Identify.<br />

Kliknite kamorkoli na karto.<br />

V pogovornem oknu Identify Results pri Layers <strong>iz</strong>berite evklidska.<br />

Kliknite na zvezdico, ki označuje lokacijo golf igrišča.<br />

Razdalja znaša bl<strong>iz</strong>u 3000 metrov, kar pomeni, da je predlagana lokacija za golf igrišče od<br />

središča mesta oddaljena pribliţno 3 km.<br />

Zaprite Idenitfy Results pogovorno okno.<br />

Izberite Selection > Clear Selected Features, da počistite <strong>iz</strong>biro.<br />

Izključite vse podatkovne sloje in zaprite legende.<br />

9.2 Izdelava stroškovne ploskve s hitrostjo kot uporom<br />

Ko določate oddaljenost golf igrišča, morate upoštevati, da se obiskovalci ne bodo pripeljeli<br />

na igrišče v premi liniji preko gora in voda, temveč bodo sledili cestam. V tem poglavju boste<br />

ustvari bolj stvaren model dostopa do golf igrišča.<br />

Izdelajte stroškovno ploskev, kjer boste definirali upor gibanja v prostoru z hitrost potovanja<br />

po cestah. Upoštevajte povprečne hitrosti, ki so za posamezno cesto predvidene, voţnja prosto<br />

po terenu pa naj bo omejena na 10 kilometrov na uro.<br />

Najprej pretvorite vektorski podatkovni sloj ceste v raster (z orodjem Feature to Raster).<br />

Vrednosti v celicah naj bodo enake povprečni hitrosti. Podatki o hitrosti se nahajajo v stolpcu<br />

POVP_HITR.<br />

Zaţenite ... > Conversion Tools > To Raster > Feature to Raster:<br />

• Input features: <strong>iz</strong>berite ceste<br />

• Field: <strong>iz</strong>berite POVP_HITR<br />

• Output raster: vpišite hitrost1<br />

• Output cell s<strong>iz</strong>e: vpišite 25<br />

135

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!