Vaje iz prostorskih analiz v GIS orodju ArcGIS, UL, FGG, Ljubljana
Vaje iz prostorskih analiz v GIS orodju ArcGIS, UL, FGG, Ljubljana
Vaje iz prostorskih analiz v GIS orodju ArcGIS, UL, FGG, Ljubljana
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Bobnar, Drobne in Šumrada: Priročnik za vaje <strong>iz</strong> <strong>prostorskih</strong> anal<strong>iz</strong> v <strong>GIS</strong> <strong>orodju</strong> Arc<strong>GIS</strong><br />
8 ANALIZA POVRŠJA<br />
V vaji boste spoznali Arc<strong>GIS</strong> Spatial Analyst orodja za anal<strong>iz</strong>e površja. V prvih štirih<br />
podpoglavjih se boste seznanili s tehnikami kartografskega senčenja, v petem podpoglavju pa<br />
boste spoznali principe analitičnega senčenja. V preostalih delih tega poglavja pa boste<br />
spoznali orodja za <strong>iz</strong>ris plastnic, <strong>iz</strong>račun naklonov, usmerjenosti in za določitev območij<br />
vidnosti na osnovi digitalnega modela višin.<br />
Zaţenite ArcMap. Izberite A new empty map.<br />
Na karto dodajte naslednja dva podatkovna sloja <strong>iz</strong> mape ...\Vaja08:<br />
• dmr.lyr: digitalni model reliefa<br />
• kopno_morje.lyr: raster površja in voda<br />
Izključite vse podatkovne sloje in zaprite legende.<br />
Podatkovni sloj dmr premaknite na dno kazala vsebine.<br />
V pogovornem oknu Environment Settings nastavite naslednje parametre okolja:<br />
• Current Workspace: ...\Vaja08<br />
• Scratch Workspace: ...\Vaja08<br />
• Output Coordinate System: <strong>iz</strong>berite Same As Layer ''dmr''<br />
• Output Extent: <strong>iz</strong>berite Same as Layer ''dmr''<br />
• Cell S<strong>iz</strong>e: <strong>iz</strong>berite Same as Layer ''dmr''<br />
8.1 Senčenje<br />
V vaji boste ustvarili veliko podatkovnih slojev. Najboljši pregled nad njimi boste imeli, če<br />
jih boste razporedili v več podatkovnih okvirov.<br />
Preimenujte podatkovni okvir Layers v Kartografsko sencenje.<br />
Sedaj dvakrat uporabite orodje za senčenje. Prvič sonce postavite na severozahod, drugič pa<br />
na jugovzhod. Nastala podatkovna sloja med seboj primerjajte. Opazili boste učinek senc na<br />
vaše zaznavanje površja.<br />
Vključite podatkovni sloj dmr.<br />
Digitalni model reliefa v dvodimenzionalnem prikazu ne daje dovolj nazorne predstave o<br />
razgibanosti površja; svetli toni prikazujejo višja območja, temni pa niţja. Podrobnosti se<br />
bodo pokazale šele, ko boste model osenčenčili.<br />
Najprej senčite z orodjem Hillshade brez spreminjanja parametrov.<br />
Zaţenite ... > Surface > Hillshade:<br />
• Input raster: <strong>iz</strong>berite dmr<br />
• Output raster: vpišite sence_std<br />
• Azimuth: 315<br />
• Altitude: 45<br />
• Model shadows: neobkljukano<br />
• Z factor: 1<br />
118