Digitální televizní systémy (MDTV) - UMEL - Vysoké učení technické ...

Digitální televizní systémy (MDTV) - UMEL - Vysoké učení technické ... Digitální televizní systémy (MDTV) - UMEL - Vysoké učení technické ...

umel.feec.vutbr.cz
from umel.feec.vutbr.cz More from this publisher
13.11.2012 Views

Digitální televizní systémy (MDTV) - přednáška 3 5 3 Zdrojové kódování digitálních obrazových a zvukových signálů Cílem kapitoly je seznámit studenty se základními principy MPEG komprimace videa, MPEG profily a úrovněmi, blokovým diagramem kodéru a dekodéru pro MPEG- 2, škálovatelností datového toku v MPEG-2, strukturou Video ES (Video Elementary Stream), základními principy MPEG komprimace audia a srovnáním standardů pro kompresi digitálního videa. 3.1 Základní principy komprese videa MPEG Datový tok SDTV digitálního videa má rychlost 270 Mbit/s. Tento datový tok je příliš velký pro vysílání a proto musí komprimován na (2 – 6) Mbit/s s vysokým kompresním poměrem (viz obr. 3.1), který je možný díky vysoké redukci redundance (bez ztráty informace) a irelevance (se ztrátou informace). 3.1.1 Datová redukce Obr. 3.1: Příklad kompresních poměrů [1]. Redundance = nadbytečnost Informace se opakuje v datovém toku několikrát, nenese žádný obsah a je beze ztráty obnovitelná v přijímači. Např. Morseova abeceda, kódování s proměnnou délkou slova, Huffmannovo kódování. Irelevance = zbytečnost Informace není vnímatelná lidskými smysly, složky, které oko nedokáže rozlišit díky jeho anatomii – „ostrost“ barev může být omezena frekvenčně. Např. jemné struktury v obraze (detaily, vysokofrekvenční složky obrazu) vs. hrubé struktury v obraze (obrysy, nízkofrekvenční složky obrazu).

6 FEKT Vysokého učení technického v Brně V MPEG kompresi jsou provedeny následující kroky k dosažení datové redukce: • 8 b kvantizace místo 10 b (irelevance) • Vynechání horizontální a vertikální synchronizace (redundance) • Redukce barevného rozlišení ve vertikálním směru – 4:2:0 (irelevance) • Diferenční pulsně kódová modulace DPCM pohyblivých snímků (redundance) • Diskrétní kosinova transformace DCT s následnou kvantizací (irelevance) • „Cik-cak“ čtení s následným kódováním s proměnnou délkou (redundance) • Huffmanovo kódování (redundance) 3.1.2 Redukce kvantování z 10 bitů na 8 bitů V analogové televizi má videosignál vážený poměr signál/šum více než 48 dB. Složky šumu jsou pak pro lidské oko nepostřehnutelné. V digitální televizi je při 8 bitovém rozlišení složek YCBCR kvantizační šum také pod hranicí vnímání zrakem. 10 bitové rozlišení se používá pouze při přenosu v televizních studiích. Redukce datového toku z 10 bitů na 8 bitů ve srovnání s ITU-BT.R601 znamená redukci o 20 % (na 216 Mbit/s), avšak jedná se o redukci irelevance a původní signál nemůže být obnoven na přijímací straně. Odpovídající šumový poměr S/N se sníží a kvantizační šum se zvýší o cca 12 dB. Obr. 3.2: Horizontální a vertikální zatemnění obrazu [2]. Obr. 3.3: Vzorkovací formáty 4:4:4, 4:2:2 a 4:2:0 [2].

Digitální televizní systémy (<strong>MDTV</strong>) - přednáška 3 5<br />

3 Zdrojové kódování digitálních obrazových a zvukových<br />

signálů<br />

Cílem kapitoly je seznámit studenty se základními principy MPEG komprimace<br />

videa, MPEG profily a úrovněmi, blokovým diagramem kodéru a dekodéru pro MPEG-<br />

2, škálovatelností datového toku v MPEG-2, strukturou Video ES (Video Elementary<br />

Stream), základními principy MPEG komprimace audia a srovnáním standardů pro<br />

kompresi digitálního videa.<br />

3.1 Základní principy komprese videa MPEG<br />

Datový tok SDTV digitálního videa má rychlost 270 Mbit/s. Tento datový tok je příliš<br />

velký pro vysílání a proto musí komprimován na (2 – 6) Mbit/s s vysokým kompresním<br />

poměrem (viz obr. 3.1), který je možný díky vysoké redukci redundance (bez ztráty<br />

informace) a irelevance (se ztrátou informace).<br />

3.1.1 Datová redukce<br />

Obr. 3.1: Příklad kompresních poměrů [1].<br />

Redundance = nadbytečnost<br />

Informace se opakuje v datovém toku několikrát, nenese žádný obsah a je beze ztráty<br />

obnovitelná v přijímači. Např. Morseova abeceda, kódování s proměnnou délkou slova,<br />

Huffmannovo kódování.<br />

Irelevance = zbytečnost<br />

Informace není vnímatelná lidskými smysly, složky, které oko nedokáže rozlišit díky<br />

jeho anatomii – „ostrost“ barev může být omezena frekvenčně. Např. jemné struktury<br />

v obraze (detaily, vysokofrekvenční složky obrazu) vs. hrubé struktury v obraze (obrysy,<br />

nízkofrekvenční složky obrazu).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!