07.01.2015 Views

Estrada i Studio Plus, luty - kwiecień 2013 - UlubionyKiosk

Estrada i Studio Plus, luty - kwiecień 2013 - UlubionyKiosk

Estrada i Studio Plus, luty - kwiecień 2013 - UlubionyKiosk

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

38, 50 zł (w tym 5% VAT)<br />

164<br />

STRONY<br />

PROFESJONALNYCH KURSÓW<br />

+ WSZYSTKIE MATERIAŁY AUDIO<br />

NA DOŁĄCZONEJ PŁYCIE<br />

DVD<br />

nakład 8.000 egz.<br />

Techniki nagrywania z wykorzystaniem<br />

najnowszych narzędzi studyjnych<br />

Profesjonalna rejestracja gitar, perkusji oraz<br />

wokalu, usprawniająca proces miksowania<br />

Tajniki zawodowego wykorzystania<br />

kompresji, korekcji, zniekształceń itp.<br />

OPRACOWANE PRZEZ REDAKCJĘ MAGAZYNU


NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />

Wydanie specjalne magazynu <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong><br />

Numer indeksu: 279358<br />

ISSN 1427-0404<br />

Nakład: 8.000 egz.<br />

Cena detaliczna: 38,50 zł (w tym 5% VAT)<br />

WYDAWNICTWO<br />

AVT Korporacja Sp. z o.o.<br />

ul. Leszczynowa 11, 03-197 Warszawa<br />

tel. 22-257-84-99, fax 22-257-84-00<br />

e-mail: avt@avt.pl<br />

www.avt.pl<br />

DYREKTOR WYDAWNICTWA<br />

Wiesław Marciniak<br />

REDAKCJA<br />

Redaktor naczelny: Tomasz Wróblewski, wroblewski@eis.com.pl<br />

Sekretarz redakcji: WojciechChabinka, chabinka@eis.com.pl<br />

WSPÓŁPRACA<br />

Jono Buchanan, Steve Evans, Tomasz Hajduk, Artur Kraszewski, Dariusz Mazurowski,<br />

Marco Migliari, Tim Oliver, Ben Rogerson, Jarosław Stubiński, Ian Shepherd, Robbie Stamp,<br />

Scot Solida, Teresa Staniecka<br />

REKLAMA<br />

Szef Działu Reklamy: Agnieszka Iwacyk, tel. 22-257-84-39, reklama@eis.com.pl<br />

Szef Pionu AVT Online: Marta Zaczek, tel. 22-257-84-76, marta.zaczek@avt.pl<br />

PRENUMERATA<br />

Kierownik Działu: Herman Grosbart, tel. 22-257-84-22, prenumerata@avt.com.pl<br />

www.<strong>UlubionyKiosk</strong>.pl<br />

DTP i PRODUKCJA<br />

Koordynacja produkcji: Tomasz Wróblewski, wroblewski@eis.com.pl<br />

LICENCJA<br />

Future Publishing Limited<br />

Wydawca: Rob Last, rob.last@futurenet.com<br />

Dyrektor wydawniczy: Mia Walter, mia.walter@futurenet.com<br />

Dyrektor wykonawczy: Mark Wood<br />

Prawa autorskie do artykułów oraz materiałów zamieszczonych<br />

na płycie DVD, opublikowanych w niniejszym numerze wydania<br />

specjalnego „<strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong>”, a pochodzących z miesięczników<br />

„Computer Music” i „Future Music”, należą do Future plc group,<br />

UK 2010. Wszystkie prawa zastrzeżone. Więcej informacji na<br />

temat magazynów publikowanych przez Future plc group znajdziesz na stronie<br />

internetowej www.futureplc.com.<br />

Wydawnictwo AVT<br />

Korporacja Sp. z o.o.<br />

należy do Izby<br />

Wydawców Prasy<br />

Wydawnictwo AVT oraz redakcja magazynu <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong> nie ponoszą<br />

odpowiedzialności za treść zamieszczanych reklam, ogłoszeń, anonsów<br />

i płatnych materiałów promocyjnych. Wszystkie nazwy produktów<br />

wykorzystane w części redakcyjnej magazynu należą do ich prawnych<br />

właścicieli i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wszystkie ceny<br />

podane w części redakcyjnej magazynu są rekomendowanymi cenami<br />

detalicznymi brutto, chyba że zaznaczono inaczej. Przedruk, reprodukcja<br />

i powielanie materiałów opublikowanych w magazynie, na płycie DVD oraz na<br />

witrynie www.eis.com.pl bez pisemnej zgody wydawcy zabronione.<br />

© Future Publishing Limited 2010. All rights reserved. No part of this magazine may be used or<br />

reproduced without the written permission of the publisher. Future Publishing Limited (company<br />

number 2008885) is registered in England and Wales. The registered office of Future Publishing<br />

Limited is at Beauford Court, 30 Monmouth Street, Bath BA1 2BW. All information contained in this<br />

magazine is for information only and is, as far as we are aware, correct at the time of going to press.<br />

Future cannot accept any responsibility for errors or inaccuracies in such information. Readers are<br />

advised to contact manufacturers and retailers directly with regard to the price of products/services<br />

referred to in this magazine. If you submit unsolicited material to us, you automatically grant Future a<br />

licence to publish your submission in whole or in part in all editions of the magazine, including<br />

licensed editions worldwide and in any physical or digital format throughout the world. Any material<br />

you submit is sent at your risk and, although every care is taken, neither Future nor its employees,<br />

agents or subcontractors shall be liable for loss or damage.<br />

Wstęp<br />

Jedną z największych zdobyczy technologicznych naszych<br />

czasów, patrząc pod kątem produkcji i muzyki, jest to, że każdy<br />

z nas, stosunkowo niewielkim nakładem środków może<br />

stworzyć środowisko nagraniowe, za które do niedawna<br />

trzeba było zapłacić setki tysięcy złotych.<br />

To otworzyło nieprawdopodobne wręcz możliwości przed<br />

twórcami piosenek, wokalistami, instrumentalistami,<br />

członkami zespołów, czy wreszcie producentami muzycznymi,<br />

którzy mogą obecnie pracować nad swoimi dziełami w zaciszu<br />

domowego studia lub innego miejsca, które do tego celu<br />

przystosujemy. I choć wiele rzeczy stało się dzięki temu<br />

prostszymi, to jednak przy budowaniu takiego stanowiska do<br />

prac muzycznych potrzebna jest pomoc specjalistów. Nie<br />

wszystko da się bowiem wyczytać na forach internetowych<br />

czy zrobić „na czuja”.<br />

Z tego właśnie względu redaktorzy magazynu <strong>Estrada</strong><br />

i <strong>Studio</strong>, we współpracy z redakcjami brytyjskich<br />

miesięczników Computer Music i Future Music postanowili<br />

skomasować pewien zakres wiedzy związanej z nagrywaniem<br />

i opublikować go w postaci poradnika dla każdego. Dla<br />

każdego, czyli zarówno dla osób początkujących,<br />

średniozaawansowanych, jak i doskonale poruszających się<br />

w tej tematyce.<br />

Zaczniemy od omówienia sposobów nagrywania głosu<br />

oraz instrumentów akustycznych, a potem przejdziemy do<br />

tematów związanych z konwersją sygnału analogowego na<br />

postać cyfrową i wszystkich wynikających z tego implikacji.<br />

Następnie omówimy szereg podstawowych technik<br />

związanych z miksem, takich jak tryb Mid-Side (często<br />

niedoceniane, ale bardzo przydatne narzędzie), praktyczne<br />

wykorzystanie wiedzy na temat częstotliwości harmonicznych<br />

i zniekształceń, aż do zaawansowanej komutacji sygnału<br />

w ramach określonego systemu studyjnego (konsolet oraz<br />

mikserów programów DAW).<br />

Na samym końcu przyjrzymy się najbardziej klasycznym<br />

z klasycznych urządzeń studyjnych, wykorzystywanym przez<br />

realizatorów aż po dzień dzisiejszy - jeśli nie w postaci<br />

oryginału, to w formie cyfrowego odwzorowania jako wtyczka.<br />

Życzę miłej lektury!<br />

Tomasz Wróblewski, redaktor naczelny<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 3


Przygotowanie<br />

06 SPRZĘT I OPROGRAMOWANIE<br />

Budowa własnego systemu do nagrywania i edycji<br />

dźwięku - czy to dla zespołu, czy tylko dla jednej<br />

osoby będącej muzykiem/wykonawcą lub<br />

producentem - jeszcze nigdy nie była tak prosta jak<br />

obecnie. W artykule opisujemy kilka wybranych<br />

opcji<br />

16 POPRAW SWOJE STUDIO<br />

Celem naszego artykułu jest to, abyś do maksimum<br />

wykorzystał czas i pieniądze, które zainwestowałeś<br />

w swoje studio<br />

26 SZKOŁA PRZETRWANIA<br />

W STUDIU NAGRAŃ<br />

Przygotowanie się do profesjonalnej sesji<br />

nagraniowej w studiu może trochę przypominać<br />

przygotowania do walnej bitwy...<br />

34 SKOMPONUJ<br />

UTWÓR DOSKONAŁY<br />

Możesz mieć odpowiednie dźwięki, możesz mieć<br />

umiejętności w zakresie produkcji, ale czy umiesz<br />

połączyć to wszystko w jedną całość będącą<br />

utworem muzycznym wywołującym ciarki na<br />

plecach słuchaczy<br />

Techniki nagraniowe<br />

48 NAGRYWANIE GITAR<br />

Każdy może dostawić mikrofon do wzmacniacza<br />

gitarowego, ale jak to robią profesjonaliści, aby<br />

otrzymać To Brzmienie Zobaczmy!<br />

54 NAGRYWANIE BĘBNÓW<br />

W tym artykule znajdziesz wszystko, co musisz<br />

wiedzieć, aby w trakcie sesji nagraniowej jak<br />

najlepiej wykorzystać możliwości zestawu<br />

perkusyjnego, perkusisty i systemu nagraniowego<br />

64 PORADNIK WOKALISTY<br />

I AUTORA PIOSENEK<br />

Jeśli jesteś wokalistą solowym albo komponujesz<br />

piosenki i śpiewasz je z towarzyszeniem gitary, to<br />

ten artykuł przeznaczony jest właśnie dla Ciebie<br />

76 PRODUKCJA ŚWIETNIE<br />

BRZMIĄCEGO WOKALU<br />

Korzystając z naszego poradnika będziesz w stanie<br />

uzyskać profesjonalne rezultaty<br />

KUPUJ<br />

ONLINE!<br />

Magazyn <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong> oraz<br />

wszelkie inne wydania specjalne<br />

możesz kupić w wersji<br />

standardowej<br />

i elektronicznej na stronie<br />

<strong>UlubionyKiosk</strong>.pl<br />

Techniki realizacji<br />

80 STEREOFONIA I MID-SIDE<br />

Mid-Side pozwala realizatorom na poszerzenie<br />

obrazu stereo, poprawę koherencji fazowej, a nawet<br />

pracę w trybie wielokanałowym<br />

87 ANALOG I CYFRA<br />

Dokonywania nagrań wymaga od nas podstawowej<br />

wiedzy na temat tego, jak dźwięk i towarzyszące mu<br />

wibracje powietrza stają się zerami i jedynkami w<br />

komputerze. W naszym artykule znajdziesz<br />

odpowiedzi na najważniejsze pytania<br />

96 KOREKCJA<br />

W muzyce chodzi o wywoływanie emocji poprzez<br />

dźwięk, a my potrzebujemy odpowiednich narzędzi,<br />

aby go kształtować<br />

108 PROFESJONALNE<br />

ZASTOSOWANIA KOMPRESJI<br />

Jeśli chcesz, by Twoja muzyka zabrzmiała<br />

interesująco, to musisz zastosować kompresję i<br />

zrobić to dobrze<br />

116 PRZETWARZANIE TONÓW<br />

HARMONICZNYCH<br />

Głębokie wniknięcie w materię dźwiękową może się<br />

wydawać dość skomplikowane, ale między innymi<br />

na tym polega proces produkcji muzyki...<br />

124 KREATYWNE ZNIEKSZTAŁCENIA<br />

Wyjaśniamy, w jaki sposób powinniśmy korzystać ze<br />

zniekształceń, jako kreatywnego narzędzia obróbki<br />

brzmieniowej<br />

132 KOMUTACJA I GRUPOWANIE<br />

Poznaj tajemnice ścieżek sygnałowych w dużych<br />

konsoletach i wykorzystaj je w swoich miksach<br />

140 OBRÓBKA RÓWNOLEGŁA<br />

Sumowanie przetworzonego i nieprzetworzonego<br />

materiału jest klasyczną i efektywną techniką, która<br />

pozwala na wyraźną poprawę brzmienia<br />

150 STUDYJNA KLASYKA<br />

Prędzej czy później klasyczne urządzenia studyjne<br />

muszą się pojawić w Twoim otoczeniu - w tej lub<br />

innej postaci


nagrywanie / sprzęt i oprogramowanie<br />

SPRZĘT I OPRO<br />

6 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


sprzęt i oprogramowanie / nagrywanie <<br />

GRAMOWANIE<br />

Budowa własnego systemu do nagrywania i edycji<br />

dźwięku – czy to dla zespołu, czy tylko dla jednej<br />

osoby będącej muzykiem/wykonawcą lub<br />

producentem – jeszcze nigdy nie była tak prosta jak<br />

obecnie. Poniżej opisujemy kilka wybranych opcji.<br />

Romantyczna wizja studia nagrań to pomieszczenie<br />

z przytłumionym światłem wypełnione<br />

różnego typu drogim sprzętem: mikserami, klasycznymi<br />

syntezatorami, rakami pełnymi najlepszych<br />

i najdroższych urządzeń oraz wszelkiego typu mikrofonami<br />

z najwyższej półki i do wszelakich zastosowań.<br />

Oczywiście, takie miejsca wciąż jeszcze istnieją –<br />

i powstają w nich znakomite nagrania – ale<br />

współczesna rzeczywistość jest taka, że jeśli masz swój<br />

zespół lub chcesz nagrywać samodzielnie, możesz<br />

stworzyć własne środowisko do rejestracji muzyki za<br />

kwotę nieprzekraczającą kilku tysięcy złotych.<br />

Podobnie jak w przypadku wielu otaczających nas<br />

rzeczy jest to efektem cyfrowej rewolucji. Kiedyś<br />

większość sprzętu nagraniowego funkcjonowała<br />

w formie fizycznych urządzeń, a rejestracji dokonywano<br />

na taśmę. Obecnie zdecydowana jego<br />

większość ma swoje odpowiedniki w postaci wirtualnej<br />

i może pracować jako oprogramowanie w komputerze.<br />

Oczywiście, wciąż są elementy, których nie<br />

sposób zastąpić zdigitalizowanymi kopiami, takie jak<br />

głośniki, mikrofony czy instrumenty, na których<br />

chcesz grać w sposób tradycyjny. Jednak w wielu<br />

przypadkach rzecz, która kiedyś kosztowała kilkakilkanaście<br />

tysięcy złotych może być z powodzeniem<br />

zastąpiona wtyczką bądź aplikacją, którą ściągniemy<br />

(często zupełnie za darmo) z Internetu.<br />

Jedną z fizycznych rzeczy, która będzie<br />

bezwarunkowo konieczna jest komputer lub inne<br />

cyfrowe urządzenie pozwalające na rejestrację.<br />

Niektórym osobom może przypaść do gustu ta druga<br />

opcja, zwłaszcza że tego typu sprzęt nagrywający<br />

w bezpośredniej linii pochodzi od 4-ścieżkowych<br />

rejestratorów zapisujących na kasecie kompaktowej,<br />

tak popularnych w latach osiemdziesiątych. Obecnie<br />

dostępne odpowiedniki tych urządzeń oferują jednak<br />

możliwość zapisu znacznie większej liczby ścieżek,<br />

olbrzymią pamięć, zaawansowane możliwości<br />

w zakresie edycji oraz mnóstwo efektów gotowych<br />

do natychmiastowego użycia.<br />

Dużą zaletą sprzętowych rejestratorów jest to, że<br />

wyglądem przypominają swoich poprzedników<br />

(większość wielościeżkowych rejestratorów<br />

sprzętowych prezentuje się jak klasyczny mikser),<br />

pozwalają na bezpośrednie podłączenie mikrofonów<br />

i instrumentów, i od razu są gotowe do pracy z chwilą<br />

ich włączenia. Wadą w większości przypadków będą<br />

ograniczenia w zakresie edycji związane z niewielkim<br />

na ogół wyświetlaczem i niewielkie opcje jeśli chodzi<br />

o poszerzenie funkcjonalności.<br />

Z drugiej strony patrząc, w przypadku komputera<br />

– czy to laptopa czy też sprzętu stacjonarnego –<br />

możliwości są niemal nieograniczone. Jeśli jesteś<br />

zwolennikiem starej szkoły nagrywania wówczas idea<br />

podłączenia Twojej gitary do komputera Mac lub PC<br />

i nagrywania swoich pomysłów z wykorzystaniem<br />

oprogramowania może Ci się wydać dość skomplikowana,<br />

ale i tak jest to obecnie dużo prostsze niż –<br />

powiedzmy – jeszcze pięć lat temu.<br />

W każdym razie miejmy na względzie fakt, że<br />

oprócz nagrywania z wykorzystaniem komputerów<br />

wciąż mamy do dyspozycji szereg różnych opcji,<br />

gdzie rejestracji możemy dokonywać za pomocą<br />

dedykowanych rozwiązań sprzętowych. Jeśli zdecydujesz<br />

się na rozwiązanie z komputerem, wówczas<br />

będziesz potrzebował programu DAW (Digital Audio<br />

Workstation), o którym najlepiej myśleć jak<br />

o wyjątkowo wydajnym i funkcjonalnym wielośladzie<br />

i mikserze. Oprócz samego oprogramowania<br />

niezbędne też będzie posiadanie interfejsu audio,<br />

który posłuży do podłączenia Twoich instrumentów,<br />

mikrofonów i innego sprzętu, np. monitorów<br />

odsłuchowych. Po zainstalowaniu oprogramowania<br />

DAW (co jest bardzo łatwe) i podłączeniu interfejsu<br />

audio możesz już zaczynać pracę.<br />

W przypadku komputera z oprogramowaniem<br />

DAW możesz nie tylko nagrywać, edytować oraz<br />

aranżować ścieżki – możesz także je przetwarzać na<br />

szereg różnych sposobów, obserwując swoje<br />

działania na wygodnym i czytelnym ekranie komputera<br />

i dokonując wszelkich czynności z wykorzystaniem<br />

myszki i klawiatury. Oczywiście, zdarzają się<br />

sporadyczne zawieszenia oprogramowania muzycznego<br />

(choć znacznie rzadziej niż to kiedyś bywało),<br />

których przyczyn trudno jednoznacznie dociec, ale<br />

nie stanowi to specjalnego zagrożenia jeśli pracujesz<br />

w określony sposób, systematycznie zapisując wyniki<br />

swojej pracy.<br />

I tak wyglądają podstawy nagrywania muzyki<br />

w warunkach domowych Anno Domini <strong>2013</strong>. Na<br />

kolejnych dziewięciu stronach skupimy się na kwestii<br />

doboru poszczególnych elementów do swojej muzycznej<br />

pracowni.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 7


nagrywanie / sprzęt i oprogramowanie<br />

Monitory<br />

Porządny mikrofon oraz interfejs audio pomogą przy<br />

stworzeniu jeszcze lepszych nagrań, ale stanie się to<br />

praktycznie niemożliwe, jeśli efektów ich pracy<br />

będziesz odsłuchiwać na niskiej jakości lub<br />

nieprawidłowo dobranym zestawie monitorowym.<br />

Dlatego właśnie system odsłuchowy odgrywa tak<br />

dużą rolę w całym procesie produkcji muzycznej.<br />

Odpowiednie monitory nie powinny upiększać<br />

muzyki, tak jak to się dzieje w przypadku wielu<br />

głośników konsumenckich, ale muszą przekazywać<br />

całą prawdę o dźwięku. Jeśli możesz polegać na<br />

swoich monitorach, wtedy Twoje miksy i kompletne<br />

produkcje muzyczne będą miały szansę zabrzmieć<br />

optymalnie na każdym innym systemie odsłuchowym.<br />

Wprawdzie jest sporo prawdy w stwierdzeniu, że<br />

czym droższe monitory, tym lepsze brzmienie, ale od<br />

jakiegoś czasu nie zawsze jest to regułą. Co więcej,<br />

wybór monitorów to bardzo osobista sprawa, zatem<br />

przed zakupem zawsze staraj się sprawdzić konkretny<br />

system w warunkach rzeczywistych i samodzielnie<br />

ocenić, czy jego brzmienie Ci odpowiada.<br />

KRK Rokit RP6 G2<br />

850 zł (sztuka)<br />

Podobnie jak inne monitory firmy KRK tak i RP6 G2<br />

wyglądają znakomicie i równie dobrze brzmią. Są<br />

stosunkowo niewielkie, zatem znajdą miejsce<br />

praktycznie w każdym studiu. To jedne<br />

z najciekawszych monitorów dostępnych obecnie na<br />

rynku, jeśli szukasz dobrego brzmienia za niewielkie<br />

pieniądze.<br />

Eve Audio SC205<br />

3.380 zł (para)<br />

Eve Audio to nowa firma na rynku, ale stworzona<br />

przez ludzi, którzy wcześniej działali pod marką<br />

Adam Audio. Wśród głośników z 5-calowym<br />

wooferem te oferują jeden z najlepiej brzmiących<br />

basów w tej kategorii cenowej. Doskonale prezentują<br />

się też środek i góra. Dość drogie, ale zdecydowanie<br />

warte swojej ceny.<br />

Focal Professional Twin6be<br />

6.100 zł (sztuka)<br />

Cena wyciska łzy z oczu, ale te monitory oferują<br />

fantastyczne brzmienie, doskonały wręcz obraz<br />

przestrzenny, szerokie pole optymalnego odsłuchu<br />

i sprawdzą się w każdej stylistyce muzycznej.<br />

W zależności od posiadanego miejsca można je<br />

ustawić zarówno w pozycji pionowej jak i poziomej.<br />

14 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


nagrywanie / popraw swoje studio<br />

Celem naszego artykułu jest to,<br />

abyś do maksimum wykorzystał<br />

czas i pieniądze, które<br />

zainwestowałeś w swoje studio<br />

Możesz mieć do dyspozycji<br />

najnowszy sprzęt i oprogramowanie, ale<br />

w praktyce okazuje się, że nic nie<br />

zwojujesz z powodu banalnego<br />

„problemu kabelka”. To niesamowite, jak<br />

trzymanie się kilku podstawowych reguł<br />

i znajomość prostych technik potrafi<br />

przełożyć się na efektywność w zakresie<br />

produkcji muzycznej, komfort pracy<br />

i jakość powstających w studiu<br />

utworów.<br />

W całym procesie produkcji audio<br />

wiele aspektów ma duże znaczenie –<br />

począwszy od instalacji elektrycznej na<br />

wykończeniu ścian skończywszy. Czasami<br />

jednak trudno jest znaleźć odpowiednio<br />

dużo czasu, by poświęcić im należytą<br />

uwagę. Przyjrzyjmy się kilku z nich<br />

w kontekście możliwości ich szybkiej<br />

poprawy, bez konieczności posiadania<br />

wiedzy w zakresie akustyki czy elektryki.<br />

Są to porady, dzięki którym zyskasz<br />

możliwość pracy w przyjaźniejszym<br />

środowisku, przyspieszysz wiele czynności<br />

i poprawisz akustykę swojego<br />

pomieszczenia. Zajmiemy się też prostymi<br />

naprawami i wyszukiwaniem kłopotliwych<br />

elementów w naszym systemie, a także<br />

opiszemy narzędzia, których będziesz<br />

potrzebować. Stosując się do naszych<br />

wskazówek możesz sprawić, że praca<br />

w Twoim studiu będzie efektywniejsza,<br />

szybsza i zdrowsza oraz, co najważniejsze,<br />

nie będzie Cię to wszystko kosztować<br />

praktycznie nic.<br />

POPRAW<br />

SWOJE STUDIO<br />

16 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


popraw swoje studio / nagrywanie <<br />

Organizacja<br />

Zadbaj o ergonomię w swoim otoczeniu<br />

Przejrzyj wszystkie kable. W ten<br />

sposób zlokalizujesz te uszkodzone<br />

i usuniesz różnego typu problemy<br />

związane z połączeniami, w tym trzaski<br />

i przydźwięki. Staraj się pogrupować<br />

kable zgodnie z ich funkcją (oddzielnie<br />

poprowadź kable sygnałowe, zasilające,<br />

MIDI itp.), dzięki czemu łatwiej Ci się<br />

będzie między nimi poruszać.<br />

Zachowanie pewnej odległości<br />

między różnymi typami kabli pozwoli<br />

zredukować problemy z zakłóceniami<br />

elektromagnetycznymi – np. kable<br />

sieciowe powodują indukowanie<br />

częstotliwości 50 Hz w kablach<br />

sygnałowych. Jeśli kable zasilające<br />

i sygnałowe muszą się gdzieś krzyżować<br />

zadbaj o to, by przecinały się pod kątem<br />

90 stopni i nigdy nie biegły równolegle<br />

względem siebie.<br />

Stosuj krępowanie kabli. Używaj<br />

rzepów do krępowania kabli (np. firmy<br />

Velcro) lub plastikowych zacisków, które<br />

pozwolą Ci utrzymać porządek<br />

w kablach. Tak stworzone wiązki<br />

kablowe zajmują znacznie mniej miejsca<br />

i minimalizują niebezpieczeństwo<br />

uszkodzenia połączenia. Możesz<br />

zaoszczędzić na kosztach i zamiast<br />

specjalnych opasek krępujących kup<br />

rolkę taśmy rzepowej, z której następnie<br />

wykonasz własne zaciski. Nigdy nie<br />

owijaj kabli izolacyjną taśmą klejącą,<br />

ponieważ po kilku dniach traci ona swe<br />

właściwości i zostawia trudną do<br />

usunięcia warstwę kleju. Z tego typu<br />

taśm korzystaj tylko doraźnie.<br />

Zadbaj o oznaczenia. Zainwestuj<br />

w etykietownicę biurową z różnego typu<br />

etykietami i użyj jej do oznaczenia<br />

wszystkich złączy, wtyczek sieciowych,<br />

kabli krosowniczych, kabli sygnałowych,<br />

MIDI itp. Stosuję także etykiety wobec<br />

sprzętu, który naprawiłem, aby wiedzieć<br />

kiedy i co zostało dokonane.<br />

Pudełko „uszkodzone”. Do tego<br />

pudła powinny trafić wszystkie<br />

uszkodzone kable lub niedziałające<br />

akcesoria, abyś wiedział, co wymaga<br />

naprawy, a co trzeba wymienić na nowe.<br />

Trzymanie takich rzeczy razem ze<br />

sprawnymi kablami i sprzętem naraża<br />

Cię tylko na stratę czasu i problemy.<br />

Natychmiast eliminuj ze swojego<br />

systemu kable, które trzeba poruszać,<br />

aby zaczęły działać – odłóż je do<br />

specjalnie oznaczonej skrzynki i zajmij<br />

się ich naprawą, gdy będziesz miał<br />

trochę czasu. A gdy nie będziesz go miał,<br />

wtedy po prostu sprzedaj jako<br />

uszkodzone na Allegro lub eBayu.<br />

Posegreguj sprzęt. Przyjrzyj się<br />

każdemu urządzeniu, którego nie<br />

używasz i zastanów się nad jego<br />

sprzedażą lub wymianą. Czy masz jakiś<br />

sprzęt, z którego nie korzystasz tylko<br />

dlatego, że jest niepodłączony Jeśli nie<br />

masz go pod ręką ani nie włączasz do<br />

swojego systemu to jest niewielkie<br />

prawdopodobieństwo, że z niego<br />

skorzystasz. Jeśli nie możesz się z nim<br />

rozstać to podłącz go do swojej<br />

aparatury lub ustaw tak, by zawsze był<br />

gotów do użycia – nigdy nie wiadomo,<br />

kiedy za jego pomocą uzyskasz ciekawe<br />

brzmienie lub efekt.<br />

Dostęp do sprzętu<br />

i mocowanie. Poświęć nieco czasu na<br />

to, aby odpowiednio rozmieścić swój<br />

sprzęt. Upewnij się, że narzędzia,<br />

z których regularnie korzystasz, znajdują<br />

się w zasięgu Twoich rąk, a dostęp do<br />

manipulatorów i wyświetlaczy nie<br />

wymaga zbyt dużego wysiłku. Zadbaj<br />

o to, by sprzęt, ani nic innego nie<br />

wymagało zmiany pozycji przed jego<br />

wykorzystaniem.<br />

Jeśli coś przemieszcza się, gdy<br />

próbujesz wcisnąć przycisk, pokręcić<br />

gałką lub włączyć jakąś wtyczkę (np.<br />

wymaga przytrzymania drugą ręką),<br />

postaraj się to w bezpieczny sposób<br />

przymocować. Niekiedy przydatne jest<br />

zaopatrzenie się w przyklejane gumowe<br />

nóżki, zabezpieczające urządzenia przed<br />

ich przesuwaniem po płaskiej<br />

powierzchni.<br />

Jeśli w swojej pracy korzystasz<br />

z kostek efektowych możesz<br />

przymocować do ich spodu taśmę<br />

rzepową (stroną z haczykami), a drugą<br />

część rzepu (stronę z pętelkami)<br />

przytwierdź do drewnianego podłoża<br />

tak, aby wszystko miało stabilną pozycję.<br />

Tablica. Zawsze gdzieś jest jakieś biuro,<br />

w którym znajdzie się niepotrzebna biała<br />

tablica. Możesz ją wykorzystać w swoim<br />

studiu do zapisywania rzeczy „do<br />

zrobienia” – czy to przy utworze, nad<br />

którym właśnie pracujesz, czy to do<br />

zanotowania ciekawych ustawień lub<br />

słów piosenki. Tego typu tablica dobrze<br />

odbija dźwięk, zatem bierz ten fakt pod<br />

uwagę przy znajdowaniu miejsca na jej<br />

zamocowanie. Można ją też wykorzystać<br />

jako przedmiot rozpraszający dźwięk<br />

w pomieszczeniu o równoległych<br />

ścianach.<br />

Znakowanie i łączenie kabli we<br />

wiązki pozwala Ci uniknąć<br />

wielu problemów.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 17


nagrywanie / szkoła przetrwania w studiu nagrań<br />

<br />

<br />

W STUDIU<br />

NAGRAŃ<br />

Przygotowanie się do profesjonalnej sesji nagraniowej w studiu może<br />

trochę przypominać przygotowania do walnej bitwy, ale stosując się do<br />

zamieszczonych poniżej porad z całą pewnością będziesz zadowolony<br />

z końcowego rezultatu<br />

Sesja w profesjonalnym studiu jest jednym<br />

z najważniejszych wydarzeń w życiu każdego<br />

muzyka i znacząco różni się od nagrań<br />

dokonywanych na laptopie w domowej pracowni.<br />

Kiedy muzycy, wykonawcy, realizatorzy<br />

i producenci skupiają się na osiągnięciu jednego<br />

celu, to jest ta chwila, kiedy wszystko musi się<br />

znaleźć na właściwym miejscu. To bardzo<br />

ekscytujący czas. Tym bardziej ekscytujący, że<br />

płacisz za każdą godzinę trwania sesji...<br />

Praca domowa<br />

Pamiętając o tym, że dłuższa praca w studiu to<br />

większy rachunek do zapłacenia pojawia się pytanie<br />

– co wcześniej należy przygotować w domu<br />

Odpowiedź brzmi: bardzo dużo. Wielu artystów<br />

tworzy w domu znaczącą część materiału,<br />

w profesjonalnym studiu jedynie kończąc cały proces.<br />

26 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />

Takie hybrydowe podejście do pracy, znane jako<br />

preprodukcja, jest doskonałe w przypadku, gdy nasza<br />

muzyka w znacznej mierze opiera się na partiach<br />

programowanych. W ramach sesji studyjnej nagrywa<br />

się jedynie instrumenty grające na żywo, takie jak<br />

zestaw perkusyjny czy sekcja smyczków, albo<br />

wykorzystuje się lepsze brzmienie profesjonalnej<br />

konsolety i efektów. Porządne studio będzie też miało<br />

wiarygodny system odsłuchowy, pozwalając Ci<br />

usłyszeć dokładnie wszystkie niuanse brzmieniowe,<br />

które mogły Ci umknąć lub które mogłeś źle<br />

zinterpretować w warunkach domowych. W pobliżu<br />

będzie też realizator mający zazwyczaj wiele lat<br />

praktyki w pracy z różnymi wykonawcami w różnych<br />

stylach muzycznych i służący swoim doświadczeniem<br />

podczas odpowiedniej konfiguracji systemu.<br />

Poza tym pamiętać trzeba, że poprawa jakości<br />

muzyki nie wiąże się tylko z kwestią zastosowanego<br />

sprzętu. Tutaj dużą rolę odgrywa też odpowiednie<br />

przygotowanie psychologiczne. Aby osiągnąć<br />

sukces podczas pracy w profesjonalnym studiu,<br />

mając do tego ograniczoną ilość czasu, musisz mieć<br />

odpowiedni plan działań. Dokonujesz nagrań tylko<br />

dla zabawy Nie ma w tym nic złego, ponieważ o to<br />

między innymi chodzi w muzyce. Skoncentruj się<br />

zatem na zabawie i nie angażuj nadmiernie<br />

swojego ego.<br />

Częściej jednak w nagrywaniu będzie chodziło<br />

o to, aby stworzyć materiał, których gdzieś chcesz<br />

sprzedać lub pokazać, zamieścić na SoundCloud czy<br />

wykorzystać jako muzykę do klipu publikowanego<br />

na YouTube. W takiej sytuacji trzeba być dobrze<br />

przygotowanym, mieć oko na wszystko co się dzieje<br />

i uważnie słuchać tego, co i jak się nagrywa.<br />

Zobaczmy więc, jak przetrwać w studiu i zakończyć<br />

swoją sesję wspaniale brzmiącym nagraniem.


szkoła przetrwania w studiu nagrań / nagrywanie <<br />

<br />

Zabierając się za jakąkolwiek pracę zadbaj o to,<br />

aby wykonać ją najlepiej jak to możliwe. Zadaniem<br />

producenta jest poprowadzenie każdej osoby<br />

biorącej udział w sesji tak, by w efekcie uzyskać<br />

skończony efekt muzyczny. Każdy producent<br />

powinien kierować się swoimi kryteriami związanymi<br />

z tym, co powinno znaleźć się w nagraniu, a co<br />

powinno wylądować w koszu. Jeśli sam jesteś<br />

producentem, to wówczas warto posłużyć się<br />

poniższą listą, by wiedzieć, czy wszystko zostało<br />

dopilnowane:<br />

Jaki jest cel nagrania<br />

Odpowiedź na to pytanie ma decydujący wpływ na<br />

wszystkie nasze działania. Choć celem każdej pracy<br />

studyjnej jest wykonanie jak najlepszego nagrania,<br />

bez pójścia na jakiekolwiek kompromisy, to<br />

w praktyce często okazuje się, że na przeszkodzie<br />

staje ograniczona ilość czasu. Jeśli Twoje nagranie<br />

ma cel typowo komercyjny, wtedy nie ma miejsca na<br />

jakiekolwiek drogi na skróty i wszystko musi być<br />

zrobione perfekcyjnie. Jeśli jednak jest to demo,<br />

które pomoże Ci w zdobyciu propozycji koncertów,<br />

wówczas ważniejszy będzie ogólny przekaz i klimat<br />

nagrania niż jego jakość.<br />

Czy zmieścimy się w czasie<br />

Presja czasu może mieć olbrzymie znaczenie jeśli<br />

chodzi o wartość emocjonalną nagrania. Z tego<br />

względu przed nagraniem należy odbyć<br />

odpowiednią ilość prób, by perfekcyjnie opanować<br />

nagrywany materiał. Słuchacze natychmiast wyczują,<br />

że materiał został byle jak sklecony, zatem oprócz<br />

perfekcji trzeba też zadbać o odpowiedni feeling.<br />

Czy wszystko stroi<br />

Przed każdym ujęciem sprawdź strój gitary. Upewnij<br />

się, że perkusista ma odpowiednio dostrojone tomy,<br />

werbel i stopę. Zwróć szczególną uwagę na bas<br />

i syntezatory analogowe, które mogą zmieniać swój<br />

strój w sposób trudny do skontrolowania.<br />

Czy utwór jest ekscytujący<br />

Niektórzy uważają, że w produkcji najważniejsze jest<br />

to, aby wszystko było zagrane w stroju i równo,<br />

i komputer jest w tym niezastąpiony. I mają rację. Ale<br />

doświadczeni producenci wiedzą też, że jest różnica<br />

Duża reżyserka wypełniona doskonałym sprzętem – zarówno najnowszym jak i klasycznym – to znakomite miejsce<br />

pobudzające kreatywność. Nie zawsze możesz skorzystać z tak komfortowych warunków, dlatego musisz nauczyć<br />

się zdobywać inspirację w takim otoczeniu, w jakim przebywasz w trakcie pracy.<br />

między wokalem poprawnym a ekscytującym. I tylko<br />

ekscytujące ujęcia sprawiają, że cały utwór brzmi<br />

doskonale.<br />

Czy ujęcie jest wystarczająco dobre<br />

To jedno z najważniejszych kryteriów, zarazem<br />

bardzo trudne do jednoznacznej oceny.<br />

Doświadczony producent powinien mieć<br />

umiejętność odróżniania ujęć dobrych od złych<br />

i wybierania najlepszych wersji. Jeśli okaże się, że coś<br />

wyszło doskonale, to nie ma wówczas znaczenia fakt,<br />

że pojawiają się nieznaczne fałsze. Producent jest<br />

właśnie od tego, aby wychwytywać te „złote” ujęcia,<br />

tak charakterystyczne dla wielu klasycznych nagrań.<br />

Czy to jest to, o co chodziło<br />

Czy to jest nagranie, którego chciał dokonać zespół<br />

Czy nagranie to jest zgodne z zamierzeniami<br />

wytwórni płytowej lub innego inwestora Czy ten<br />

utwór jest taki, jaki chciał uzyskać producent<br />

Producent wie, że świetne nagranie to takie, które<br />

podoba się wszystkim biorącym w nim udział<br />

i przyczyniającym się do jego powstania. Jego praca<br />

polega właśnie na tym, by upewnić się, że<br />

w końcowej wersji wykorzystano najlepsze ujęcie<br />

wokalu, gitar, basu, zestawu perkusyjnego lub<br />

syntezatora, i wszyscy są przekonani co do tego, że<br />

tak właśnie miało być. Pamiętaj o tym, że tworzenie<br />

muzyki to w znacznej części praca zespołowa!<br />

Odpowiednie dostrojenie<br />

Umiejętnie użyty procesor AutoTune potrafi<br />

doskonale przetworzyć partie wokalne,<br />

podobnie jak Melodyne, który daje sobie<br />

radę z niewłaściwie zagranymi akordami czy<br />

nie do końca dociśniętymi strunami<br />

w gitarze. Zamiast jednak całą energię<br />

kierować na naprawianie nagrań, najlepiej<br />

(i najszybciej) jest dokonać ich właściwie już<br />

od samego początku. Efekty pracy AutoTune<br />

czy Melodyne nie są całkowicie niesłyszalne<br />

i mogą nie przypaść do gustu skrzypaczce<br />

czy wokaliście. Praca nad strojem<br />

materiałów polifonicznych zawsze<br />

wprowadza mniejsze lub większe rozmycie<br />

dźwięku – tego się nie da uniknąć. Jedynym<br />

rozsądnym rozwiązaniem jest zadbanie o to,<br />

aby wszystkie instrumenty grające na żywo<br />

zostały prawidłowo dostrojone przed<br />

rozpoczęciem sesji i unikanie sytuacji,<br />

w których gitara strojąca na niskich<br />

progach wydaje niestrojące dźwięki<br />

podczas gry w wyższych pozycjach.<br />

Z tego względu każdy instrument przed<br />

sesją powinien być poddany<br />

odpowiedniej korekcie u specjalisty.<br />

W trakcie nagrywania korzystaj<br />

z jednego urządzenia strojącego dla<br />

wszystkich instrumentów – może to być<br />

zarówno tuner w komputerze jak<br />

i samodzielne urządzenie. Bez względu<br />

na to, co mówią producenci, dokładność<br />

różnych tunerów jest różna, zatem<br />

zwróćmy na to uwagę, ponieważ może<br />

to wpłynąć na przebieg całej sesji.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 27


nagrywanie / skomponuj utwór doskonały<br />

SKOMPONUJ<br />

UTWÓR<br />

DOSKONAŁY<br />

Możesz mieć odpowiednie dźwięki, możesz mieć umiejętności<br />

w zakresie produkcji, ale czy umiesz połączyć to wszystko<br />

w jedną całość będącą utworem muzycznym wywołującym<br />

ciarki na plecach słuchaczy Zobaczmy, z czego składa się i jak<br />

działa muzyka...<br />

Praca z bitami i umiejętność kreowania fantastycznych<br />

brzmień są bardzo przydatne, ale zupełnie<br />

inny poziom euforii osiągnąć można dodając<br />

do tego warstwę muzyczną. Odpowiednio dobrane<br />

nuty, rytm i linia basu, a do tego melodia prowadzona<br />

przez wokal lub syntezator – dopiero to tworzy<br />

cały klimat i daje słuchaczowi pełnię doznań. Na swoim<br />

najbardziej podstawowym poziomie „melodia” to<br />

szereg nut jedna po drugiej. Zestaw nut zagranych<br />

jednocześnie tworzy akord. Połączenie melodii i ładnej<br />

progresji akordów tworzy utwór muzyczny. Są<br />

utwory, składające się z czterech zapętlonych akordów,<br />

inne natomiast zbudowane są tak, że sekwencje<br />

akordów nie powtarzają się ani razu. Wszystkie<br />

jednak tworzą muzykę, która pojawia się wtedy, gdy<br />

akordy następują jeden po drugim.<br />

Są oczywiście wyjątki i często mamy do czynienia<br />

z muzyką skonstruowaną według zupełnie innych reguł,<br />

tak jak to jest w przypadku stylów ambient, minimal<br />

czy generalnie stylistyki ogólnie nazywanej elektroniczną,<br />

gdzie zasadniczą rolę odgrywają tekstury brzmieniowe<br />

i modulacje. I to one służą do wywołania emocji,<br />

a nie akordy czy frazy melodyczne. Trzymanie się „reguł”<br />

w zakresie tworzenia muzyki nie zawsze prowadzi do<br />

powstania świetnych utworów i na odwrót. Jednakże<br />

poleganie na własnym słuchu i poruszanie się w ramach<br />

teorii muzycznej pozwala Ci spojrzeć na konstrukcję<br />

Twojego utworu z szerszej perspektywy, bez względu<br />

na to, czy jest to trzyminutowy utwór pop, czy piętnastominutowa,<br />

jednodźwiękowa struktura ambient.<br />

Zacznijmy zatem od wyboru tonacji Twojego nowego<br />

dzieła muzycznego.<br />

Wybór tonacji<br />

Wybór właściwej tonacji jest jednym z najbardziej<br />

niedocenianych elementów tworzenia muzyki, mającym<br />

jednak olbrzymie znacznie dla obrazu całości. Dlaczego<br />

Tonacja narzuca ogólne brzmienie całej kompozycji.<br />

Niewłaściwy jej dobór może sprawić, że wesoły<br />

utwór zabrzmi zbyt ciemno i nigdy nie będzie miał<br />

tego nastroju, o który Ci chodziło. Musisz też pamiętać,<br />

że w zakresie basów pojawiają się rezonanse, które bardziej<br />

wyczuwamy niż słyszymy. Dla przykładu, zdecydowana<br />

większość utworów w stylistyce drum’n’bass<br />

utrzymana jest w tonacji G dur, ponieważ niskie G ma<br />

mocno rezonansową częstotliwość w zakresie niskich<br />

tonów.<br />

Każda tonacja ma własny charakter i specyficzny<br />

nastrój. Na przykład D dur brzmi zupełnie inaczej niż<br />

A dur (więcej na temat akordów w dalszej części artykułu).<br />

Ponadto różni wokaliści i różne instrumenty mają<br />

własne tonacje, w których brzmią najlepiej i związany<br />

z tym zakres dźwięków. Jeśli zdecydujesz się na tonację,<br />

która jest zbyt wysoka lub zbyt niska, wtedy wokal<br />

34 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


skomponuj utwór doskonały / nagrywanie <<br />

Muzyczny przybornik<br />

Na naszym krążku DVD znajdziesz folder o nazwie Muzyczny przybornik, a w nim pięć ponumerowanych podfolderów zawierających<br />

pliki MIDI, które możesz skopiować na dysk twardy komputera, a następnie przeciągnąć na ścieżki MIDI swojego programu DAW. Są to<br />

różne akordy w formacie MIDI. Akordy durowe i mollowe znajdziesz w folderach 1 i 2 – warto na ścieżkach, na których je otworzysz,<br />

uruchomić wtyczki z brzmieniem piano lub string. W folderach 3 i 4 znajdziesz złożone z pojedynczych dźwięków skale durowe i mollowe.<br />

W ten sposób, dobierając potrzebne Ci akordy i dźwięki, możesz tworzyć swoje muzyczne kompozycje.<br />

Folder 1:<br />

Akordy durowe<br />

Folder zawiera pliki MIDI, które<br />

można importować do<br />

programu DAW i poddawać<br />

dalszej edycji w jego edytorze<br />

pianolowym (piano roll/matrix<br />

editor). Zamieściliśmy tu trzy<br />

– i czterogłosowe akordy<br />

durowe w różnych przewrotach,<br />

które można układać<br />

w dowolnych konfiguracjach<br />

i tworzyć własne progresje<br />

akordowe. Akordy durowe<br />

można przeplatać akordami<br />

mollowymi z Folderu 2.<br />

Folder 2:<br />

Akordy molowe<br />

Drugi folder zawiera zestaw trzy<br />

– i czterogłosowych akordów<br />

mollowych począwszy od C<br />

moll i w różnych przewrotach.<br />

Akordy można wykorzystywać<br />

we własnych kompozycjach<br />

układając je w dowolnej<br />

kolejności i mieszając<br />

z akordami durowymi<br />

pochodzącymi z Folderu 1.<br />

Folder 3:<br />

Skale durowe<br />

Folder zawiera plik MIDI ze<br />

wszystkimi nutami<br />

wchodzącymi w skład skali C<br />

dur. Można je wykorzystać do<br />

tworzenia linii melodycznych<br />

lub partii basu razem<br />

z akordami z folderu numer 1<br />

(obniżając o dwie lub trzy<br />

oktawy uzyskujesz dźwięki<br />

basu; podwyższając możesz je<br />

zastosować do tworzenia partii<br />

solowych).<br />

Folder 4:<br />

Skale molowe<br />

Folder zawiera plik MIDI ze<br />

wszystkimi nutami<br />

wchodzącymi w skład skali C<br />

moll. Można je wykorzystać do<br />

tworzenia linii melodycznych<br />

lub partii basu razem<br />

z akordami z folderu numer 2<br />

(obniżając o dwie lub trzy<br />

oktawy uzyskujesz dźwięki<br />

basu, podwyższając możesz je<br />

zastosować do tworzenia partii<br />

solowych)..<br />

Folder 5:<br />

Skala chromatyczna<br />

Folder zawiera skalę<br />

chromatyczną graną przez dwie<br />

oktawy. Dźwięków można<br />

używać do wzbogacania linii<br />

melodycznych i partii basu,<br />

a także do znajdowania<br />

poszukiwanych dźwięków lub<br />

jako wypełnienie pomiędzy<br />

poszczególnymi nutami, jeśli<br />

czujemy, że jest między nimi<br />

zbyt duża przerwa. Można je też<br />

umieszczać poniżej i powyżej<br />

dźwięków tworzących akordy,<br />

pochodzących z innych<br />

folderów.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 35


Profesjonalna jakość<br />

nagrań i miksów<br />

w zasięgu ręki.<br />

Każde współczesne nagranie, niezależnie<br />

czy jest to produkcja w zaciszu<br />

projektowego studia, czy też wysokobudżetowe<br />

przedsięwzięcie, nie może<br />

obyć się bez kilku podstawowych rzeczy.<br />

Jedną z najważniejszych jest wielokanałowy<br />

przetwornik audio. Dlaczego Bo to<br />

on łączy wszystkie źródła dźwięku i monitory<br />

odsłuchowe z komputerem. Za jego<br />

pomocą wprowadzimy rejestrowane ślady<br />

audio do programu DAW, wykreujemy odsłuchy<br />

dla muzyków i realizatora, a miksując<br />

przy użyciu zewnętrznych urządzeń<br />

wyprowadzimy ścieżki z komputera na<br />

mikser bądź sumator. Na wszystkich tych<br />

etapach wielokanałowy przetwornik audio<br />

jest niezbędny. I to od jego jakości i charakteru<br />

brzmienia zależy w dużej mierze<br />

jakość nagrań i finalnej produkcji. Dlatego<br />

jego wybór musi być przemyślany.<br />

Solid State Logic ma w swojej ofercie<br />

kilka przetworników (Alpha Link MX<br />

4:16; Alpha Link MX 16:4, Alpha Link<br />

Madi AX,Alpha Madi Link SX), nadal jednak<br />

Alpha Link MADI SX pozostaje przetwornikiem<br />

flagowym. Model ten obok<br />

bliźniaczego MADI AX stał się standardem<br />

w wielu profesjonalnych studiach na świecie.<br />

Bardzo często instalowany jest wraz<br />

z wielkoformatowymi analogowymi i cyfrowymi<br />

konsoletami SSL, ale nie tylko.<br />

Po MADI SX chętnie sięgają też profesjonalni<br />

producenci i właściciele mniejszych<br />

studiów projektowych, którym zależy na<br />

jakości dźwięku.<br />

Wybór Alpha Link MADI SX daje realizatorom<br />

i producentom komfort posiadania<br />

doskonałego brzmienia na etapie ujęć<br />

i późniejszego miksu, niezależnie od przyjętej<br />

metody pracy. Alpha Link świetnie<br />

sprawdza się zarówno przy tradycyjnym<br />

miksowaniu pojedynczych śladów na konsolecie,<br />

jak również przy tak popularnym<br />

obecnie w projektowych studiach hybrydowym<br />

sposobie pracy, polegającym na<br />

analogowym sumowaniu podgrup ścieżek<br />

wstępnie zmiksowanych w DAW. Brzmienie<br />

przetworników jest bardzo pełne, muzyczne<br />

i „organiczne”. Powoduje to, że zmiksowany<br />

bądź zsumowany analogowo przy ich<br />

użyciu materiał nabiera „życia”. Również<br />

osoby miksujące w całości „In The Box”<br />

doceniają potężną dynamikę i klarowność<br />

przetworników Alpha Link, która znacznie<br />

ułatwia kontrolę niuansów brzmienia i poprawne<br />

ustawienie brzmienia pluginów. Aż<br />

24 wejścia i wyjścia analogowe w jakie wyposażone<br />

są przetworniki Alpha Link MADI<br />

SX pozwala w takim przypadku doskonale<br />

zintegrować zewnętrzne procesory dźwięku<br />

jako „analogowe pluginy”, zapętlając sygnał<br />

w DAW bez obawy o utratę jakości przetwarzanych<br />

śladów.<br />

Ze względu na wyjątkową stabilność,<br />

jakość dźwięku i bogactwo wejść/wyjść<br />

przetworniki Alpha Link doskonale sprawdzają<br />

się również w instalacjach mobilnych<br />

i Live. Na uwagę zasługuje fakt, że<br />

w wielu przypadkach używane są aby<br />

zastąpić średniej jakości wejścia/wyjścia<br />

analogowe w konsoletach cyfrowych, kiedy<br />

realizatorom zależy na jak najlepszym<br />

dźwięku przy nagłośnieniu bądź rejestracji<br />

koncertu. Szczególnie chętnie wykorzystywany<br />

jest tu model AX, dzięki wyposażeniu<br />

go w 24 wejścia/wyjścia ADAT.<br />

Alpha Link MADI SX posiada na pokładzie<br />

64-kanałowe złącza optyczne w standardzie<br />

MADI, które można podłączyć<br />

bezpośrednio do zainstalowanej w komputerze<br />

karty SSL Madixtreme lub MX4,<br />

ewentualnie Delta Link jeśli zależy nam na<br />

współpracy z Pro Toolsem HD/HDX. Obok<br />

złącz MADI do dyspozycji mamy 24 wejścia<br />

i 24 wyjścia analogowe na złączach<br />

DSub 25, wejście/wyjście WORD Clock,<br />

oraz 24 wejścia/wyjścia cyfrowe AES/EBU<br />

(lub ADAT w modelu MADI AX). Panel czołowy<br />

zawiera 24 trójkolorowe diody LED<br />

wskazujące poziom sygnału na wejściach<br />

lub wyjściach oraz przyciski sterujące krosowaniem<br />

sygnałów, bowiem Alpha Link<br />

MADI SX/AX umożliwiają też pracę jako<br />

samodzielne konwertery bez komputera.<br />

Wysokiej jakości złącze słuchawkowe<br />

umieszczone na przednim panelu jest dodatkowym<br />

bonusem. Powiela ono sygnał<br />

z wyjść analogowych 23-24.<br />

Niektórzy użytkownicy Alpha Link<br />

w Polsce:<br />

• Polskie Radio<br />

• ATM Group<br />

• Pogoart (Opener Festival)<br />

• Ztudio<br />

• Tower <strong>Studio</strong><br />

• Leszek Możdżer<br />

• Element Group<br />

• GOYA<br />

• Songood House<br />

• <strong>Studio</strong> „OKO”<br />

• Absinth <strong>Studio</strong><br />

Specjalna oferta TYLKO dla Czytelników <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong><br />

Alpha Link Madi SX w cenie 9.000 zł brutto!!!<br />

Aby skorzystać z oferty zgłoś się z tym kuponem do firmy<br />

Audiotech, dystrybutora SSL w Polsce,<br />

www.audiotechpro.pl; tel. +22 648 29 35.<br />

Liczba urządzeń w tej ofercie ograniczona.


nagrywanie gitar / nagrywanie <<br />

NAGRYWANIE<br />

GITAR<br />

Każdy może dostawić mikrofon do wzmacniacza gitarowego, ale jak to<br />

robią profesjonaliści, aby otrzymać To Brzmienie Zobaczmy!


nagrywanie / nagrywanie gitar<br />

Pedalboard<br />

Kiedy już kupisz 39 nowych kostek efektowych to<br />

okaże się, że będziesz potrzebował multum<br />

zasilaczy 9-woltowych i stertę kabli<br />

połączeniowych...<br />

Dlatego właśnie istnieją pedalboardy (systemy<br />

efektów podłogowych), dzięki którym można<br />

wszystkie te urządzenia łatwiej obsługiwać<br />

w czasie koncertów (oraz w studiu)<br />

i transportować. Z jednej strony może to być<br />

fragment sklejki, do którego przymocowano efekty<br />

na rzepy i podłączono wspólny zasilacz 9 V.<br />

Z drugiej strony możemy też spotkać<br />

profesjonalnie przygotowane systemy<br />

z wbudowanym krosowaniem, specjalistycznym<br />

zasilaczem, a nawet z pamięcią i funkcją<br />

przełączania.<br />

Może to być też urządzenie takie jak TC<br />

Electronic G-System – całkowicie cyfrowe, ale<br />

mające też analogowe pętle pozwalające na<br />

podpięcie ulubionych efektów distortion, a także<br />

złącza do podłączenia pedałów ekspresji sterujące<br />

wybranymi parametrami.<br />

Warto też rozważyć zakup całkowicie<br />

modularnych systemów takich jak Voodoo Labs<br />

GCX z kontrolerami nożnymi Ground Control.<br />

Pozwala on podłączać wszystkie swoje urządzenia<br />

w dowolnej kolejności i zapisywać kompletne<br />

konfiguracje pod postacią presetów do<br />

natychmiastowego przywołania.<br />

Można przyjrzeć się ofercie polskiej firmy G-Lab<br />

(www.glab.com.pl), która produkuje szereg<br />

różnego typu systemów obsługi procesorów<br />

gitarowych.<br />

Efekty gitarowe<br />

Dostępne są w różnych kształtach i wymiarach, od<br />

małych, prostych układowo stompboksów („stomp”<br />

pochodzi od tego, że efekt uruchamia się nogą) do<br />

zaawansowanych technologicznie procesorów<br />

montowanych w obudowach 19”. Korzystając z nich<br />

możesz wykreować własny niepowtarzalny ton i jest<br />

to jedna z tych rzeczy, którą inni gitarzyści chętnie<br />

chcą kopiować. Funkcjonuje wiele różnego typu<br />

efektów przetwarzających sygnał na szereg różnych<br />

sposobów, ale my skupimy się tylko na tych<br />

najbardziej popularnych.<br />

WAH WAH<br />

Sterowany nogą pedał jest przestrajanym filtrem<br />

wycinającym o bardzo łatwym do rozpoznania<br />

brzmieniu. Włączamy go zazwyczaj na początku<br />

łańcucha efektów. Klasycznym wah wah jest Dunlop<br />

Crybaby.<br />

DRIVE<br />

Od efektu fuzz do efektu fizz, od subtelnego<br />

kolorowania dźwięku do całkowitej jego destrukcji<br />

– na rynku znajdują się setki małych kostek<br />

podłogowych zniekształcających sygnał przed jego<br />

podaniem na wzmacniacz. Niektórzy zbierają<br />

częściowo rozładowane baterie 9 V, ponieważ<br />

zasilane nimi efekty dają charakterystyczny dźwięk.<br />

Inni obsesyjnie poszukują klasyków, do których<br />

można zaliczyć m.in.: Ibanez Tube Screamer, The<br />

ProCo Rat i Electro Harmonix Big Muff. Najnowsze<br />

w tym zacnym gronie są efekty Klon Centaur, Paul<br />

Crowthers Hot Cake oraz Z-Vex Super Duper.<br />

EQ<br />

Zazwyczaj korzysta się z korektorów graficznych<br />

(z suwakami), choć niekiedy dostępne są też<br />

parametryczne (z gałkami). Stosuje się je często<br />

podczas grania solówek lub do wycięcia środkowego<br />

pasma w „metalowych” brzmieniach.<br />

DELAY<br />

Efekty echo są jednymi z najciekawszych. Z początku<br />

były to urządzenia taśmowe, takie jak Maestro<br />

Echoplex EP2 (Brian May oraz Jimmy Page w Whole<br />

Lotta Love), a obecnie są to niewielkie kostki<br />

emulujące ich pracę. Na rynku znajdują się także<br />

zaawansowane procesory pozwalające na zapętlanie<br />

sygnału i kreowanie tą metodą intrygujących riffów.<br />

Warto też zwrócić uwagę na takie urządzenia jak Line<br />

6 Echo Park, który wykorzystuje technologię<br />

modelowania do emulacji brzmienia wszystkich<br />

klasycznych efektów echo/delay. Delay może<br />

wytwarzać charakterystyczny dla rockabilly efekt<br />

slap-back (Brian Setzer – Roland RE-201 Space Echo)<br />

lub złożone struktury przestrzenne (Andy Summers –<br />

MXR Analogue Delay podłączony do dwóch<br />

Echopleksów).<br />

MODULOWANY DELAY<br />

Jeśli czas opóźnienia poddamy automatycznej<br />

modulacji, wówczas uzyskujemy takie efekty jak<br />

chorus, phaser czy flanger. Dzieje się tak, ponieważ<br />

podczas zmiany czasu opóźnienia zmienia się też<br />

wysokość dźwięku. Klasyczny głęboki chorus<br />

usłyszymy w Come As You Are Nirvany (EHX<br />

PolyChorus). Inne tego typu efekty to:<br />

TC Electronic Stereo Chorus + Pitch Modulator<br />

i Flanger: prawdziwa klasyka;<br />

Boss CE-5 Chorus Ensemble: do wszelakich czystych<br />

partii w muzyce rock i metal;<br />

EXH Memory Man: bez niego nie byłoby brzmienia<br />

grupy U2.<br />

KILKA INNYCH...<br />

EHX Pog: brzmi trochę jak organy – używany przez<br />

Jacka White’a w Icky Thump;<br />

DigiTech Whammy: procesor do odstrajania dźwięku<br />

– używał go Tony Morello z Rage Against The<br />

Machine w Killing In The Name Of;<br />

Univox Uni-Vibe: typowy Hendrix;<br />

EHX Mu-Tron III: brzmienie basu Bootsy Collinsa<br />

i wszelkiego typu funkowych gitar;<br />

BBE Sonic Maximiser Sonic Stomp: wypolerowany<br />

metal.<br />

Podstawowy zestaw gitarzysty<br />

Nie będziesz prawdziwym gitarzystą dopóki,<br />

oprócz instrumentu i wzmacniacza, nie będziesz<br />

miał następujących urządzeń i akcesoriów:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

pobudzania strun)<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

gitarzystów i nagraniami referencyjnymi<br />

Można wydać prawdziwą fortunę na różnego typu klasyczne efekty sprzed lat. Nawet proste efekty fuzz funkcjonują<br />

w setkach różnych odmian oferujących różnego typu brzmienia.<br />

50 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


Jak uzyskać brzmienie w stylu...<br />

nagrywanie gitar / nagrywanie <<br />

Brit Blues/Rock<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

w postaci efektu)<br />

<br />

Country<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Vintage Alt Rock Fuzz<br />

<br />

<br />

<br />

z utworu Stonesów Satisfaction)<br />

<br />

Zarządzanie sygnałem<br />

Metal<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Omikrofonowanie wzmacniacza<br />

Mikrofony mogą być dynamiczne, pojemnościowe<br />

lub wstęgowe. Dynamiczne mikrofony, jak Shure<br />

SM57, doskonale sprawdzają się w przypadku<br />

wysokiego poziomu głośności i bliskiego omikrofonowania.<br />

Można je zatem umieścić tuż przy głośniku<br />

i niewielką zmianą pozycji (od środka membrany<br />

do jej brzegu) ustawić określone brzmienie (od<br />

ciemnego do jasnego, szklistego). Używając dwóch<br />

identycznych mikrofonów dynamicznych ustawionych<br />

pod kątem od 45 do 90 stopni względem siebie<br />

i miksując pochodzące z nich sygnały można<br />

uzyskać dodatkowe pogrubienie dźwięku.<br />

Mikrofony dynamiczne są szczególnie przydatne,<br />

jeśli nie chcesz rejestrować odpowiedzi<br />

pomieszczenia lub nie jest ona szczególnie atrakcyjna.<br />

Mikrofony wstęgowe są bardziej wrażliwe<br />

i mają charakterystykę ósemkową, co oznacza, że<br />

będą zbierały dźwięk z pomieszczenia. Ich brzmienie<br />

jest dość ciemne, bardzo dobrze sprawdza się<br />

Indie<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

w przypadku gitar i nie wymaga nadmiernej korekcji.<br />

Mikrofony pojemnościowe są znacznie bardziej czułe,<br />

otwarte brzmieniowo i dokładne. Stosuje się je w sytuacji,<br />

gdy wzmacniacz pracuje w dobrze brzmiącym otoczeniu,<br />

a realizator chce uchwycić ten specyficzny<br />

ambient. Niektóre mikrofony pojemnościowe mają<br />

przełączaną charakterystykę kierunkową, zatem włączając<br />

charakterystykę nerkową można je skierować bezpośrednio<br />

na głośniki albo aktywując charakterystykę dookolną<br />

ustawić w większej odległości od kolumny.<br />

Dobrym pomysłem jest postawienie wzmacniacza na<br />

pewnej wysokości, aby ograniczyć poziom pierwszego<br />

odbicia dźwięku od podłogi. W przypadku kolumn<br />

z otwartym tyłem częstą praktyką jest ustawianie mikrofonu<br />

za głośnikami i zmiksowanie pochodzącego z niego<br />

sygnału (z odwróconą biegunowością) z sygnałem<br />

z mikrofonu stojącego przed kolumną. Wszystkie te<br />

techniki mikrofonowe można łączyć dla uzyskania określonego<br />

efektu brzmieniowego.<br />

Niektórzy gitarzyści chcą stać w tym samym<br />

pomieszczeniu, w którym stoi również ich<br />

wzmacniacz (lub wzmacniacze), aby móc wywoływać<br />

sprzężenie między strunami i przystawkami<br />

gitarowymi, a głośno grającą kolumną dla uzyskania<br />

określonych efektów brzmieniowych – w ten sposób<br />

łatwiej jest też kontrolować sprzężenie zwrotne, jeśli<br />

takie jest potrzebne. Inni lubią nagrywać siedząc<br />

w reżyserce, słuchając brzmienia swej gitary<br />

w kontekście całego miksu.<br />

Używając wielu wzmacniaczy lub wysyłając<br />

sygnał z gitary do wzmacniacza stojącego<br />

w innym pomieszczeniu mogą się pojawić<br />

problemy techniczne związane z przydźwiękiem<br />

przenikającym do sygnału przez długie kable.<br />

W takich przypadkach profesjonaliści stosują<br />

urządzenia do buforowania sygnału liniowego<br />

(buffered line driver). Świetnym przykładem jest tu<br />

system firmy Smart Research (Smart Guitar DI<br />

System), w którym aktywny „nadajnik” pozwala na<br />

podłączenie symetrycznego kabla XLR i przesłanie<br />

do oddalonego o maks. 100 metrów „odbiornika”<br />

czystego sygnału bez interferencji i zakłóceń.<br />

System ten pozwala też na wyprowadzenie sygnału<br />

bezpośredniego z instrumentu, który można nagrać<br />

lub podłączyć do innych wzmacniaczy. Dzięki<br />

takiemu urządzeniu szybko i sprawnie nagrywa się<br />

gitary w każdym profesjonalnym studiu.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 51


nagrywanie / nagrywanie perkusji<br />

NAGRYWANIE<br />

PERKUSJI<br />

W tym artykule znajdziesz wszystko, co musisz<br />

wiedzieć, aby w trakcie sesji nagraniowej jak najlepiej<br />

wykorzystać możliwości zestawu perkusyjnego,<br />

perkusisty i systemu nagraniowego<br />

54 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


nagrywanie perkusji / nagrywanie <<br />

„Zwykły” bęben to bardzo złożona rzecz. Mamy w nim naciąg (membranę), którą należy dostroić; duże znaczenie ma też korpus instrumentu i materiał, z jakiego został wykonany.<br />

Jest też system mocowania (oraz eliminacji wstrząsów i drgań) i na końcu mikrofon, którego pozycja względem bębna determinuje finalne brzmienie.<br />

Podobnie jak każdy inny instrument, zestaw<br />

perkusyjny nie zawsze jest od razu gotowy do<br />

nagrań. Doświadczony perkusista pracuje nad<br />

swoimi bębnami: szuka najciekawszego werbla lub<br />

dwóch, zestawia kilka dobrze brzmiących talerzy<br />

i komponuje całość tak, aby mu się wygodnie grało.<br />

Zestaw perkusyjny różnie brzmi w różnych<br />

pomieszczeniach, a każda piosenka wymaga innej<br />

jego barwy. Dlatego też bębny potrzebują<br />

dostrojenia do określonych zadań. Każdy aspekt<br />

brzmienia zestawu perkusyjnego musi być<br />

uwzględniony przed nagraniem, ponieważ po jego<br />

dokonaniu nie będzie już możliwości wprowadzenia<br />

zbyt wielu poprawek. Nic nie zastąpi doświadczenia,<br />

ale nasz artykuł zapozna Cię z podstawami, jeśli<br />

chodzi o sesję perkusyjną, przyspieszy proces<br />

zdobywania wiedzy i pozwoli zrozumieć, jak należy<br />

ustawić i dostroić bębny, aby w końcowym miksie<br />

uzyskać odpowiednie brzmienie.<br />

Wybór zestawu<br />

Tak jak w przypadku każdego instrumentu, tak i tu<br />

jakość wykonania jest bardzo ważna dla brzmienia.<br />

Każdy perkusista chciałby być otoczony zestawem<br />

świetnych instrumentów, ale nie zawsze go na niego<br />

stać. Zazwyczaj nie będziesz mieć zbyt dużego<br />

wyboru w trakcie nagrań i raczej będzie musiał<br />

skorzystać z tego, czym dysponujesz. Może się<br />

jednak okazać, że studio, w którym nagrywasz, ma<br />

własny zestaw perkusyjny, który brzmi lepiej niż<br />

zestaw perkusisty, tym bardziej, że bębny są inaczej<br />

przygotowywane do nagrań w studiu niż do gry live.<br />

Za najlepsze uważane są zestawy perkusyjne m.in.<br />

takich producentów jak Gretsch, Ludwig, DW<br />

i Yamaha, choć cenione są też wyroby twórców<br />

poszczególnych instrumentów, jak werble Noble and<br />

Cooley, duże bębny Ludwig czy blachy Zildjian.<br />

Ponadczasowym klasykiem w studiach nagrań jest<br />

np. werbel Ludwig Black Beauty.<br />

Dobry perkusista będzie miał wybór różnych<br />

werbli i talerzy, dobierając je odpowiednio do<br />

utworów, które nagrywa. Ale to producent decyduje<br />

o tym, z jakiego instrumentu należy w danym<br />

momencie skorzystać, biorąc pod uwagę<br />

kompleksowe brzmienie całości. W takich sytuacjach<br />

zawsze musi się pojawić kilka różnych pytań, jak np.:<br />

czy dany utwór potrzebuje głębokiego brzmienia<br />

werbla czy raczej wyższego i płytszego<br />

Naciągi<br />

Naciągi na bębny zawsze powinny być nowe lub<br />

założone kilka dni przed sesją. Membrany szybko<br />

tracą żywotność przy częstym uderzaniu, więc<br />

zawsze należy mieć zapasowy komplet naciągów.<br />

Bez wątpienia perkusista ma swoje własne ulubione<br />

membrany, ale generalnie przyjmuje się, że w studiu u<br />

lepiej sprawdzają się naciągi powlekane – ich<br />

brzmienie jest cieplejsze, a one same oferują<br />

odpowiedni atak. Choć jest to zawsze kwestia<br />

osobistych preferencji, korpusy dwuwarstwowe<br />

brzmią lepiej niż jednowarstwowe. Membrany<br />

niepowlekane mają tendencję do zbyt jasnego<br />

brzmienia po założeniu ich na górę, ale świetnie<br />

sprawdzają się przy założeniu ich na spód bębnów,<br />

gdzie czym cieńsze membrany, tym lepiej.<br />

Pałeczki<br />

Wybór pałek jest podyktowany aktualnie granym<br />

utworem i ich wymaganą wagą. Perkusista powinien n<br />

mieć możliwość wyboru różnych pałek i wyczuć,<br />

które sprawdzą się w danej sytuacji najlepiej.<br />

Ostateczna decyzja powinna być jednak podjęta na<br />

drodze eksperymentów i po odsłuchaniu nagrania<br />

próbnego. Przy nieco łagodniejszych brzmieniowo<br />

utworach być może trzeba będzie użyć miotełek lub<br />

pałek sztabkowych (z owijanymi główkami). Gdzieś<br />

po drodze są pałki wieloelementowe wykonane<br />

z wiązki cienkich pałeczek (hot-rod), które dają nieco<br />

rozmyty, ale czysty dźwięk. Można też grać metodą<br />

kombinowaną, z pałką w jednej ręce i miotełką lub<br />

hot-rodem w drugiej.<br />

Początek nagrania<br />

Poproś perkusistę, aby kolejno uderzał każdy<br />

z instrumentów zestawu. Słuchaj uważnie oceniając<br />

jednocześnie, czy jest to najlepsze brzmienie, jakie<br />

można uzyskać. Czy w monitorach słychać bębny<br />

podobnie jak w pomieszczeniu Czy zachodzi<br />

konieczność zmiany ustawień mikrofonów Ustaw<br />

wstępny poziom kanałów mając na uwadze fakt, że<br />

podczas normalnej gry sygnał będzie zdecydowanie<br />

większy. Kiedy uznasz, że położenie mikrofonów jest<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 55


nagrywanie / poradnik wokalisty i autora piosenek<br />

PORADNIK<br />

WOKALISTY<br />

I AUTORA PIOSENEK<br />

Jeśli jesteś wokalistą solowym albo komponujesz<br />

piosenki i śpiewasz je z towarzyszeniem gitary, to<br />

ten artykuł przeznaczony jest właśnie dla Ciebie<br />

Jednym z najważniejszych wydarzeń w historii<br />

przemysłu nagraniowego w ostatnich latach<br />

jest triumfalny powrót do łask wokalistów<br />

i autorów piosenek. Mająca swe korzenie<br />

w różnych programach typu „otwarty mikrofon”<br />

i popularnych wieczorach autorskich scena<br />

pozwoliła pokazać się światu wielu<br />

utalentowanym wykonawcom i twórcom, których<br />

szybko przejął muzyczny biznes widząc ich siłę<br />

w wykonywanych na żywo, autentycznych<br />

i przekonujących występach.<br />

A jak się to ma do wykonawców tworzących swoje<br />

utwory w oparciu o komputer i jak wokaliści oraz<br />

twórcy piosenek mogą wykorzystać swoje domowe<br />

studia Cóż, każdy szanujący się twórca piosenek<br />

powie Ci, że siedzenie i tworzenie w domu to tylko<br />

początek długiej drogi. Kiedy już pokonasz pierwsze<br />

przeszkody i mocniej staniesz na nogach przychodzi<br />

czas na komunikację z innymi ludźmi i szersze<br />

zaprezentowanie swojej twórczości. Serwisy takie jak<br />

MySpace, YouTube czy Sound Cloud oferują<br />

możliwość natychmiastowej wręcz promocji,<br />

a występy w różnego typu programach otwierają<br />

64 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />

przed Tobą możliwość sprzedawania swoich<br />

utworów. Wsparcie wytwórni płytowych nie jest już<br />

dziś jedyną metodą na zaistnienie w branży,<br />

a dostępne możliwości sprawiają, że możesz swoją<br />

karierą pokierować samodzielnie.<br />

W naszym artykule opisujemy cały proces<br />

produkcji muzyki w przypadku wokalisty<br />

akompaniującego sobie na gitarze bądź<br />

współpracującego z gitarzystą. Zaczynając od tego,<br />

jakiego sprzętu potrzebujesz, omówimy podstawy<br />

związane z budowaniem systemów nagraniowych<br />

i ich obsługą..<br />

Potem przyjdzie kolej na opis miejsca, w którym<br />

będzie można dokonywać nagrań. Zastosowanie<br />

instrumentów akustycznych i mikrofonów sprawia, że<br />

otoczenie zaczyna odgrywać ogromną rolę w całym<br />

procesie produkcji, a zatem opiszemy, jak je<br />

odpowiednio dostosować do swoich potrzeb.<br />

Mając już za sobą przygotowania przejdziemy<br />

następnie do samego procesu rejestracji. To bardzo<br />

ważny etap, w którym trzeba brać pod uwagę wiele<br />

różnych czynników. Pokażemy Ci zarówno<br />

możliwości związane z nagrywaniem „na żywo” jak<br />

i dogrywaniem poszczególnych partii i całych<br />

wykonań opisując wszystkie zalety i wady obu tych<br />

technik.<br />

Kiedy masz już w komputerze zarejestrowany<br />

materiał to przychodzi czas na jego edycję i nadanie<br />

mu szlifu, dzięki któremu zabrzmi profesjonalnie.<br />

Miksowanie jest tym procesem, podczas którego<br />

dobierasz odpowiednie proporcje między wokalem<br />

a gitarą, dodajesz efekty, takie jak pogłos, a także<br />

określasz optymalne brzmienie za pomocą korekcji<br />

i kompresji. Dobrze przeprowadzony miks sprawi, że<br />

utwór zabrzmi nowocześnie i nie będzie się różnił<br />

od podobnych produkcji, które możesz usłyszeć<br />

w radiu.<br />

Na sam koniec zajmiemy się podstawami<br />

masteringu. Jeśli Twój utwór ma finalnie trafić na<br />

płytę CD lub ma być rozpowszechniany w postaci<br />

MP3 to wymaga zastosowania odpowiednich<br />

zabiegów zmierzających do tego, by wyróżniał się<br />

wśród innych. A zatem, zaczynamy. Przykłady<br />

opisywanych do działań, krok po kroku, znajdziesz na<br />

dołączonej do magazynu płycie DVD w folderze<br />

Poradnik wokalisty i autora piosenek.


poradnik wokalisty i autora piosenek / nagrywanie <<br />

Zrób to sam<br />

w domowym studiu<br />

Wokalistka lub wokalista powinni czuć się komfortowo podczas nagrywania, a słuchawki i filtr przeciwpodmuchowy pomogą Ci<br />

w zapewnieniu czystego ujęcia.<br />

Przestrzeń nagraniowa<br />

Choć koniecznością jest stworzenie porządnego<br />

miejsca do nagrywania, to jednak nie jest niezbędne<br />

stosowanie do tego celu ekstremalnie<br />

profesjonalnych rozwiązań. Nagrywać można w tym<br />

samym miejscu, w którym stoi komputer, choć trzeba<br />

zapewnić odpowiednie warunki. Należy pamiętać<br />

o tym, że mikrofon będzie rejestrował także akustykę<br />

wnętrza, w którym dokonujemy nagrania, zatem jeśli<br />

jest ono przesadnie żywe akustycznie, razem<br />

z wokalem zarejestruje się też niechciany pogłos, Jeśli<br />

zaś pomieszczenie będzie przegłuszone, nagranie<br />

może być matowe i pozbawione życia.<br />

Jak już wcześniej wspomniano, zastosowanie<br />

mikrofonów kierunkowych, np. o charakterystyce<br />

nerkowej, pozwoli ograniczyć obszar, z którego<br />

mikrofon będzie ujmował dźwięk skupiając się na<br />

jego zasadniczym źródle. Dźwięk ma jednak<br />

tendencję do odbijania się od ścian, podłogi i sufitu.<br />

Kiedy do mikrofonu docierają owe odbicia, wówczas<br />

„brzmienie pomieszczenia” może okazać się irytujące.<br />

Na pewno słyszeliście długie pogłosy w takich<br />

miejscach jak np. duży kościół, ale nawet małe pokoje<br />

z wieloma powierzchniami odbijającymi dźwięk<br />

mogą zabrzmieć źle. Najczęściej stosowanym<br />

sposobem redukcji odbić jest wykorzystanie<br />

materiałów pochłaniających. Dobrze sprawdzają się<br />

też wszelkiego typu tapicerowane meble,<br />

a powieszenie w okolicach mikrofonu koca lub kołdry<br />

może dodatkowo poprawić właściwości akustyczne<br />

miejsca, w którym chcemy nagrywać wokal. Jeszcze<br />

lepsze efekty można uzyskać stosując mocowane na<br />

stałe, profesjonalne rozwiązania w zakresie adaptacji<br />

akustycznej.<br />

Talent<br />

Bez względu na to, czy pracujesz nad własną<br />

produkcją, materiałem przyjaciela czy pracą zleconą<br />

najistotniejszym elementem procesu nagrywania jest<br />

uchwycenie właściwego wykonania. Można stosować<br />

metodę wielokrotnych podejść, kompilacji<br />

najlepszych fragmentów, a nawet dostrajania<br />

niektórych nut, ale zawsze w takiej sytuacji na<br />

pierwszym miejscu powinno być zachowanie<br />

odpowiedniej dynamiki i spójności. Upewnij się<br />

zatem, że wykonawca lub wykonawcy są<br />

odpowiednio przygotowani. Może to oznaczać<br />

rozgrzewkę głosu, dostrojenie gitary, wymianę strun<br />

i właściwe nastawienie do nagrania. Jest to o tyle<br />

ważne, że przy nagrywaniu często eksponowane są<br />

wszelkiego typu niedoskonałości, więc czym lepiej<br />

się do niego przygotujesz, tym mniej się ich pojawi.<br />

Warto też pamiętać o tym, że sprzęt istnieje po to,<br />

aby Ci służyć, a nie na odwrót. Każdy od czasu do<br />

czasu napotyka na jakieś problemy natury<br />

technicznej, ale jeśli coś się nieustannie psuje,<br />

wówczas może wybić Cię z rytmu lub wprowadzić<br />

w niekorzystny nastrój, który przełoży się potem na<br />

samo wykonanie. Ideałem jest sytuacja, gdy sprzęt po<br />

jego ustawieniu „znika” i „wtapia się w tło” – pozostaje<br />

tylko sama muzyka i talent wykonawcy.<br />

Dodatki<br />

Wspomnieliśmy już o podstawowych rzeczach<br />

potrzebnych do nagrywania, ale jest też szereg<br />

innych, o których należy pamiętać. Z perspektywy<br />

wykonawcy istotne jest posiadanie tunera<br />

gitarowego, ale by zachować płynność pracy<br />

potrzebne są też: statyw gitarowy, zapasowe kostki<br />

oraz papier i długopis do notowania. Dobrze jest też<br />

mieć zapasowy komplet strun, tak na wszelki<br />

wypadek.<br />

Z technicznego punktu widzenia potrzebny<br />

będzie statyw mikrofonowy i kable (XLR/XLR)<br />

o różnej długości. Jeśli stosujesz słuchawki wówczas<br />

należy zadbać o to, by miały wystarczająco długi<br />

kabel pozwalający podłączyć je do wyjścia<br />

w interfejsie audio.<br />

Końcowe przygotowania<br />

Proces związany z ustawianiem mikrofonów<br />

i podłączaniem wszystkiego jest stosunkowo prosty,<br />

ale jeśli nie zrobiłeś tego wcześniej, to może okazać<br />

się, że trwa dłużej niż myślałeś. Zawsze warto<br />

wszystko odpowiednio przygotować zanim<br />

rozpocznie się właściwa sesji – podłączyć mikrofony,<br />

ustawić poziomy i upewnić się, że sygnały wchodzą<br />

na odpowiednie tory w programie DAW. Da Ci to<br />

także szansę na bliższe zapoznanie się z aktualnym<br />

ustawieniem, upewnienie się, że o niczym nie<br />

zapomniałeś i sprawdzenie, że wszystko działa tak,<br />

jak się tego spodziewasz.<br />

Meble<br />

Najprostszą metodą na<br />

poprawienie akustyki<br />

pomieszczenia jest<br />

wykorzystanie mebli.<br />

Tapicerowane krzesła<br />

oraz sofy świetnie<br />

sprawdzają się jako<br />

elementy pochłaniające<br />

wysokie i średnie<br />

częstotliwości, ale<br />

ustawione<br />

w rogach lub blisko<br />

ścian potrafią też<br />

zredukować<br />

rezonanse w zakresie basów. Ustawione<br />

w narożnikach półki z książkami doskonale<br />

rozpraszają fale akustyczne przyczyniając się<br />

do uzyskania bardziej „naturalnych”<br />

brzmieniowo efektów.<br />

Panele<br />

Jeśli szukasz rozwiązań<br />

o bardziej trwałym charakterze<br />

wówczas warto zainteresować<br />

się panelami, które można<br />

z dużym powodzeniem<br />

zainstalować na ścianach<br />

i suficie. Ich ceny zaczynają się<br />

od kilkuset złotych, ale mając<br />

możliwości samodzielnego ich<br />

zbudowania w oparciu o materiały<br />

wygłuszające dostępne w marketach<br />

budowlanych możesz tą metodą zaoszczędzić<br />

sporo pieniędzy.<br />

Izolacja<br />

Choć akustyka<br />

pomieszczenia<br />

jest bardzo<br />

istotna, dużym<br />

problemem może się też okazać izolacja wobec<br />

dźwięków dochodzących z zewnątrz.<br />

Przejeżdżające samochody, śpiew ptaków,<br />

szum ulicy i odgłosy dobiegające zza ścian<br />

potrafią zepsuć każde nagranie. Poziom hałasu<br />

można zazwyczaj zredukować przez<br />

zamknięcie i uszczelnienie wszystkich drzwi<br />

i okien (co najmniej dwuszybowych). Dla<br />

najniższych częstotliwości najlepszym<br />

rozwiązaniem będzie aktywowanie filtru<br />

górnoprzepustowego w samym mikrofonie.<br />

Możesz też zastosować tego typu filtr już<br />

w przedwzmacniaczu lub stosując<br />

odpowiednią wtyczkę na etapie miksu.<br />

Wiązki przewodów<br />

Jeśli już dokonałeś kilku-kilkunastu nagrań to<br />

na pewno doszedłeś do wniosku, że wiele<br />

problemów związanych<br />

z okablowaniem można<br />

załatwić za pomocą<br />

gotowych wiązek<br />

przewodów lub kabli<br />

wieloparowych, zwanych<br />

niekiedy „pytami”, zakończonych<br />

odpowiednimi złączami lub puszkami<br />

zawierającymi właściwe gniazda. Tego typu<br />

rozwiązanie doskonale sprawdza się<br />

w praktyce.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 65


nagrywanie / produkcja świetnie brzmiącego wokalu<br />

Produkcja świetnie<br />

brzmiącego wokalu<br />

Jednym z największych problemów związanych z produkcją<br />

muzyczną jest uzyskanie właściwego brzmienia wokalu. Jak<br />

głośny powinien być wokal Dlaczego moje partie wokalne<br />

nie brzmią tak, jak w profesjonalnych nagraniach Korzystając<br />

z naszego poradnika będziesz w stanie odpowiedzieć na te<br />

pytania uzyskując jednocześnie doskonałe rezultaty<br />

Tylko dobrze zrównoważony<br />

i odpowiednio słyszalny wokal<br />

sprawia, że nagranie ma szansę<br />

zabrzmieć profesjonalnie. Słowa niosą<br />

przesłanie piosenki i plasują się na samej<br />

górze struktury aranżacyjnej, dając<br />

napęd całemu utworowi i sprawiając, że<br />

potencjalni słuchacze będą go nucić pod<br />

prysznicem każdego ranka.<br />

Stanie się to jednak możliwe tylko wtedy,<br />

gdy wokal zostanie dobrze nagrany,<br />

przetworzony i zmiksowany, a pytanie o to,<br />

jak to zrobić, jest jednym z najczęstszych,<br />

jakie pojawiają się w naszej redakcyjnej<br />

skrzynce pocztowej i na forum<br />

internetowym www.eis.com.pl.<br />

Po pierwsze, jak w przypadku każdej<br />

innej ścieżki w miksie, świetne efekty są<br />

możliwe tylko wtedy, jeśli świetne będzie<br />

też samo wykonanie. Uzyskanie doskonałej<br />

partii wokalnej, czy to w przypadku<br />

przyjaciela, wokalisty sesyjnego,<br />

współpracownika czy frontmana naszego<br />

zespołu, nie jest łatwym zadaniem<br />

i wymaga wielu zabiegów, często natury<br />

pozamuzycznej. To, jak tego dokonać,<br />

wymaga zupełnie oddzielnego opisu,<br />

zatem na potrzeby tego artykułu<br />

przyjmujemy, że masz już nagraną partię<br />

wokalną, z której jesteś zadowolony.<br />

W dzisiejszych czasach może to oznaczać,<br />

że sam wokal jest nie tylko świetnie<br />

zaśpiewany, ale też dostrojony<br />

i odpowiednio wyrównany rytmicznie, choć<br />

nie we wszystkich gatunkach muzycznych<br />

jest to konieczność.<br />

76 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


produkcja świetnie brzmiącego wokalu / nagrywanie <<br />

Gotowi do miksu<br />

W niniejszym samouczku chcemy<br />

zaprezentować kilka sposobów przetwarzania<br />

wokalu, tak aby zachować cały jego potencjał.<br />

Pamiętać jednak należy, że nie ma dwóch takich<br />

samych partii wokalnych, zatem w Twoim<br />

przypadku będziesz musiał słuchać uważnie<br />

i dostosowywać ustawienia do swoich potrzeb,<br />

a nie jedynie kopiować to, co zaproponujemy.<br />

Brzmienie wokalisty/wokalistki, brzmienie<br />

samego mikrofonu, miejsce, w którym<br />

dokonano nagrania, narzędzia jakich do niego<br />

użyto oraz sam styl muzyczny – wszystko to ma<br />

olbrzymi wpływ na Twój finalny miks, i nie ma<br />

tu mowy o rozwiązaniach pasujących zawsze<br />

i do każdej sytuacji. Można jednak przyjąć, że<br />

w profesjonalnych utworach miksuje się tak, by<br />

wokal w refrenach był głośniejszy. Będziemy na<br />

to zwracać szczególną uwagę, ponieważ<br />

w przysyłanych przez Was do naszej redakcji<br />

nagraniach demo nie zawsze jest to regułą.<br />

Jeśli pracujesz z utworem, w którym na<br />

refren położono największy nacisk (a tak jest<br />

w przypadku większości utworów), to<br />

pozostawienie wokalu na takim samym<br />

poziomie jak w zwrotce sprawia, że refren<br />

zabrzmi rozczarowująco. Umiejętność przejścia<br />

z poziomem głośności wokalu ze zwrotki do<br />

refrenu jest jedną z najważniejszych<br />

umiejętności, jakie musimy posiąść.<br />

W tym artykule skupimy się na stosowaniu<br />

efektów, ale jest też kilka elementów, o których<br />

nie piszemy, a o których warto pamiętać na<br />

etapie nagrywania, takich jak głosy<br />

harmoniczne czy duble wokalu głównego. Tymi<br />

elementami zajmiemy się w dalszej części<br />

naszego poradnika, ale teraz zaczniemy od<br />

nadania wokalowi odpowiedniego kształtu.<br />

Tor przetwarzania wokalu<br />

Konfiguracja toru sygnałowego niezbędnego przy przetwarzaniu wokalu<br />

O ile trudno jest zalecić<br />

zastosowanie<br />

konkretnych ustawień<br />

w przypadku kombinacji<br />

różnego typu wtyczek,<br />

o tyle można wskazać ich<br />

typ i sposób zestawienia,<br />

który sprawdzi się<br />

w większości<br />

przypadków i który<br />

może być dobrym<br />

punktem startowym do<br />

dalszych działań<br />

produkcyjnych.<br />

Pomocne jest tu<br />

myślenie w kategoriach<br />

typów efektów, które<br />

chcemy uzyskać, zamiast<br />

myślenia o określonych<br />

procesorach. Będziesz<br />

zatem potrzebować<br />

narzędzi do<br />

kształtowania tonu,<br />

zakresu dynamiki<br />

i przestrzeni, ale<br />

zapewne będziesz też<br />

chciał skorzystać<br />

z procesorów, które<br />

pozwolą wyeliminować<br />

problemy pojawiające<br />

się w przetwarzanym<br />

materiale. A mówiąc<br />

bardziej precyzyjnie,<br />

użyć należy wtyczek<br />

korekcji, kompresji<br />

i procesorów do<br />

kreowania przestrzeni,<br />

takich jak pogłos i delay,<br />

ale może też zaistnieć<br />

konieczność<br />

zastosowania de-essera,<br />

który pomoże<br />

w uzyskaniu kontroli nad<br />

sybilantami i zbyt<br />

jasnym brzmieniem.<br />

Spróbuj na początku<br />

określić, które z tych<br />

efektów chcesz<br />

zastosować w trybie<br />

szeregowym, tylko dla<br />

danej ścieżki (jak<br />

kompresja czy korekcja),<br />

a które chcesz<br />

współdzielić z innymi<br />

elementami miksu,<br />

wykorzystując dla nich<br />

tory wysyłkowe, jak<br />

pogłos czy delay.<br />

Pliki audio<br />

1 Dry Vocal.wav<br />

2 Inserts.wav<br />

3 Auxes.wav<br />

1<br />

2<br />

3<br />

Naszą partią wokalną jest tu zawierająca kilka fraz pętla z zestawu Apple<br />

Loops, do której dodaliśmy akompaniament w formie pętli ze Stylusa RMX:<br />

głęboki bas, partie elektrycznego piana i, w przypadku wejścia do refrenu, partię<br />

shakera subtelnie budującą napięcie.<br />

Włączyliśmy wtyczki Sonnox EQ, kompresor FabFilter ProC i Logic DeEsser.<br />

Korekcja posłużyła do dodania jasności i zredukowania nosowego dźwięku,<br />

z podbiciem dla 1,5 kHz i 5 kHz oraz zastosowaniem filtracji półkowej od 10 kHz<br />

w górę. Kompresor pracuje z Ratio ustawionym na 4:1, a DeEsser tłumi zbyt mocno<br />

wyeksponowane zgłoski „t” sprawiając, że nie są tak wyraźnie słyszalne.<br />

Włączamy trzy tory Aux. Na pierwszym włączamy delay z powtórkami<br />

ćwierćnutowymi dla kanału lewego i ósemkowymi dla prawego. W Aux 2<br />

włączymy pogłos Plate (Decay 2 sekundy). Na trzecim pracuje delay z powtórkami<br />

ćwierćnutowymi, włączany na frazach końcowych „yeah” oraz „got it”.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 77


nagrywanie / nagrywanie mid-side<br />

Stereofonia<br />

i nagrania<br />

w trybie Mid-Side<br />

Kiedyś, jako dobrze strzeżona tajemnica, technika zapisu Mid-<br />

Side znów się pojawia, pozwalając realizatorom na poszerzenie<br />

obrazu stereo, poprawę koherencji fazowej, a nawet pracę<br />

w trybie wielokanałowym. Przyjrzyjmy się bliżej tej wciąż mało<br />

znanej technologii pracy z dźwiękiem<br />

Faktem jest, że większość muzyki nie jest<br />

nagrywana w trybie stereo – w rzeczywistości<br />

nawet muzyka nagrywana w latach 30. minionego<br />

stulecia była nagrywana stereofonicznie znacznie<br />

częściej niż muzyka współczesna. Co jednak należy<br />

rozumieć pod pojęciem stereofonicznego dźwięku<br />

Stereo to skrót od stereofonii, czyli połączenia greckich<br />

słów stereos, czyli wierny, i fono, czyli głos lub dźwięk.<br />

Zwrot „wierny dźwięk” został stworzony dla<br />

opisania realistycznej reprodukcji, bez względu na<br />

liczbę wykorzystanych głośników – ciekawostką może<br />

tu być fakt istnienia systemu nagłośnienia w kinach<br />

o nazwie Dolby Stereo, który bazował na czterech<br />

oddzielnych kanałach.<br />

Współczesne nagrania najczęściej powstają<br />

w oparciu o wielośladową technikę ścieżek<br />

monofonicznych, która znacznie ułatwia, przyspiesza<br />

i zmniejsza koszty całego procesu produkcji muzyki.<br />

Niewielkie budżety, jakie przeznaczane są na<br />

dokonywanie nagrań wręcz zachęcają do pracy<br />

w warunkach domowych, i niewiele osób decyduje się<br />

na rejestrację w warunkach studyjnych<br />

umożliwiających uzyskanie prawdziwie<br />

stereofonicznych brzmień.<br />

Pochodzący z Wielkiej Brytanii Alan Blumlein był<br />

inżynierem, który badał tzw. technikę dźwięku<br />

80 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />

binauralnego, obecnie nazywaną stereofonią. Chodziło<br />

o to, że w pierwszych filmach dźwiękowych głos aktora<br />

zawsze dobiegał ze środka ekranu, choć sam aktor stał<br />

z boku lub przemieszczał się. To zachęciło go do<br />

opracowania systemu „podążania” dźwięku za ruchem<br />

aktora na ekranie.<br />

Nie tylko opracował i opatentował system<br />

stereofoniczny w czasie, gdy większość osób sądziła, że<br />

podobny ruch dźwięku można uzyskać wyłącznie za<br />

pomocą technik wielogłośnikowych, ale stworzył także<br />

technikę ustawienia mikrofonów, która była w stanie<br />

oddać dźwięk przestrzenny tylko i wyłącznie za<br />

pomocą dwóch głośników.<br />

Techniki stereo<br />

Wszystkie techniki nagrań stereo bazują na jednej<br />

prostej zasadzie: kiedy dźwięk lub szum dociera do<br />

bębenków usznych, mózg ocenia różnice czasowe<br />

i różnice w głośności między sygnałami odebranymi<br />

przez lewe i prawe ucho, na tej podstawie<br />

umiejscawiając źródło dźwięku pod odpowiednim<br />

kątem i w odpowiedniej odległości względem głowy<br />

słuchacza. Precyzyjny system nagraniowy stereo musi<br />

być zdolny do zarejestrowania tych szczegółów, by<br />

następnie móc przenieść je jako informację<br />

przestrzenną do finalnego nagrania.<br />

Blumlein opatentował technikę mikrofonową,<br />

później nazwaną jego nazwiskiem, w której<br />

wykorzystuje się parę identycznych mikrofonów<br />

dwukierunkowych ustawionych w jednej pozycji i pod<br />

odpowiednim kątem względem siebie. Oba te<br />

mikrofony są ustawione skrajnie w panoramie. Para<br />

Blumleina wytwarza bardzo wierny obraz stereo,<br />

kompatybilny jednocześnie z trybem mono, ale dla<br />

uzyskania najlepszych efektów wymaga zastosowania<br />

bardzo dokładnego ustawienia mikrofonów, zwłaszcza<br />

jeśli dźwięk ma zachować zgodność monofoniczną.<br />

Bardzo interesującą odmianą tej techniki<br />

mikrofonowej, również opatentowaną przez Blumleina,<br />

jest tzw. technika Mid-Side (M-S lub M/S). Tu również<br />

wykorzystuje się dwa mikrofony, ale jeden z nich jest<br />

przeznaczony do ujęcia dźwięku bezpośredniego i może<br />

mieć dowolną charakterystykę kierunkową tak długo,<br />

jak długo jest nakierowany na źródło dźwięku. Blumlein<br />

w swym patencie wskazał na zastosowanie mikrofonu<br />

o charakterystyce dookolnej, ale w przypadku nagrań<br />

M-S często używa się mikrofonów o charakterystyce<br />

nerkowej lub supernerkowej. Drugi z mikrofonów pary<br />

Blumleina musi mieć charakterystykę dwukierunkową<br />

(ósemkową). Kapsuły obu mikrofonów powinny być<br />

wyrównane w pionie w ten sposób, by ich osie były<br />

równoległe względem siebie.


analog i cyfra / nagrywanie <<br />

ANALOG<br />

i CYFRA<br />

Dokonywania nagrań wymaga od nas podstawowej wiedzy na temat tego,<br />

jak dźwięk i towarzyszące mu wibracje powietrza stają się zerami<br />

i jedynkami w komputerze. W naszym artykule znajdziesz odpowiedzi na<br />

najważniejsze pytania<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 87


nagrywanie / analog i cyfra<br />

Witamy w świecie cyfrowym, gdzie rządzi<br />

rozdzielczość bitowa, a częstotliwość<br />

próbkowania wpływa na wszystko. Technika<br />

cyfrowa jest bardzo wygodna, a w kontekście<br />

jakości dźwięku wręcz oszałamiająca. Czy jest<br />

lepsza niż analogowa To nie czas i miejsce na tego<br />

typu debatę, ale możliwości, jakie oferuje<br />

w zakresie przetwarzania sygnału, korekcji,<br />

powielania, dodawania efektów i poprawy jakości<br />

sprawiają, że taśma analogowa to przy niej wręcz<br />

epoka kamienia łupanego.<br />

Aby jednak sprostać wymaganiom, jakie stawia<br />

przed nami świat cyfrowego dźwięku,<br />

a jednocześnie uzyskać najlepsze efekty, trzeba<br />

zrozumieć kilka podstawowych rzeczy. Kwestie<br />

przetwarzania sygnału z postaci analogowej na<br />

cyfrową i odwrotnie są tutaj kluczowe i mają<br />

olbrzymie znaczenie dla naszej muzyki.<br />

Czym jest cyfrowy dźwięk<br />

Dźwięk jest formą fali podłużnej, w której wzrost<br />

i spadek ciśnienia powietrza jest przez nasze uszy<br />

i mózg przetwarzany na zjawisko słyszenia. Fale<br />

dźwiękowe są stosunkowo łatwe do przełożenia na<br />

postać analogową i cyfrową, którą potem możemy<br />

poddać konwersji do wybranej formy/formatu.<br />

W mikrofonie znajduje się kapsuła, której membrana<br />

porusza się zgodnie z drganiami docierających do<br />

niej fal akustycznych, a następnie, poprzez układ<br />

pośredniczący, ruch ten zamieniany jest na sygnał<br />

elektryczny, którego amplituda (zmieniające się<br />

napięcie) odzwierciedla amplitudę fali dźwiękowej.<br />

Podłączając mikrofon do wzmacniacza i głośnika<br />

sygnał elektryczny powoduje poruszanie się jego<br />

membrany, co z kolei powoduje zmiany ciśnienia<br />

powietrza. W ten sposób nasz sygnał elektryczny<br />

został ponownie przetworzony na postać akustyczną.<br />

“Błędy rzędu<br />

pojedynczych milisekund<br />

mogą sprawić, że cały<br />

system przestanie<br />

funkcjonować.”<br />

W cyfrowym sygnale audio ów sygnał elektryczny<br />

reprezentowany jest przez strumień danych<br />

rozumianych przez komputer, powstający w procesie<br />

znanym jako przetwarzanie analogowo-cyfrowe.<br />

Przetwornik analogowo-cyfrowy (A/C) pobiera<br />

„próbkę” napięcia sygnału wejściowego i zamienia ją<br />

na postać numeryczną. Czym większe napięcie, tym<br />

większa wartość liczby będącej efektem konwersji.<br />

Okres czasu, częstotliwość, z którą pobierane są<br />

próbki, określana jest mianem częstotliwości<br />

próbkowania, a zakres liczb stosowanych do<br />

prezentacji poziomu napięcia danej próbki to<br />

rozdzielczość bitowa lub długość słowa bitowego.<br />

Przyjmuje się, że czym obie te wartości są większe,<br />

tym wyższa jakość dźwięku.<br />

Konwersja analogowo-cyfrowa<br />

Dokładność pracy przetworników analogowocyfrowych<br />

(A/C) ma duży wpływ na jakość naszych<br />

cyfrowych nagrań. Profesjonaliści jak ognia unikają<br />

stosowania tanich kart dźwiękowych i mają ku temu<br />

powody. Jeśli szukasz dla siebie nowej karty<br />

dźwiękowej lub przetwornika analogowocyfrowego,<br />

powinieneś zwracać uwagę na<br />

stabilność zegara (patrz podrozdział „Zegar”), jakość<br />

przedwzmacniaczy, błędy kwantyzacji (ramka<br />

„Dithering”) oraz całkowity poziom zniekształceń<br />

harmonicznych powstających w trakcie tego<br />

procesu.<br />

Przedwzmacniacze w kartach dźwiękowych<br />

zwiększają poziom sygnału przychodzącego do<br />

takiego, by był on gotowy do przetwarzania w bloku<br />

konwersji analogowo-cyfrowej oraz zachował<br />

odpowiedni zakres dynamiki (podrozdział „Zapas<br />

dynamiki”). Tanie przedwzmacniacze często<br />

wprowadzają szumy i niepożądaną koloryzację<br />

brzmienia, poza tym mogą być nieprzystosowane do<br />

współpracy z sygnałem mikrofonowym, a nawet ze<br />

źródłami sygnału liniowego.<br />

Utrzymanie fazy sygnału, zapewnienie właściwego<br />

zapasu dynamiki i zastosowanie ditheringu na<br />

etapie konwersji do niższej rozdzielczości bitowej –<br />

to wszystko elementy, o których trzeba pamiętać<br />

w każdym nowoczesnym studiu nagrań.


analog i cyfra / nagrywanie <<br />

Konwersja cyfrowo-analogowa<br />

Konwersja z postaci cyfrowej do analogowej (C/A) jest<br />

procesem odwrotnym do wcześniej opisanego<br />

i pozwala przetworzyć dane liczbowe na sygnał elektryczny,<br />

który następnie może być wzmacniany i reprodukowany<br />

przez monitory (głośniki). W tym wypadku<br />

jakość przetwarzania ma wielki wpływ na to, co słyszymy.<br />

Tańsze karty dźwiękowe mają tendencję do<br />

wytwarzania dźwięku z wysokim poziomem szumu<br />

i słabą jakością stereofonii, a ponadto mogą być mało<br />

precyzyjne przy przetwarzaniu częstotliwości z krańców<br />

pasma. Zazwyczaj w tym wypadku poszukujemy<br />

takiego przetwornika, który nie odciska swojego piętna<br />

na dźwięku, lecz w sposób jak najbardziej wiarygodny<br />

zamienia sygnał analogowy na cyfrowy<br />

i odwrotnie. Na temat tego, który przetwornik jest najlepszy,<br />

panują różne opinie, i w tym kontekście padają<br />

nazwy takich firm jak np. Apogee, Prism, Mytek, Lavry<br />

czy Avid. Z drugiego końca zakresu cenowego wymieniane<br />

są interfejsy/przetworniki Presonus z serii VSL,<br />

MOTU i wiele innych, także cieszących się dobrą reputacją.<br />

Gdy przychodzi do zakupu przetworników lub<br />

kart dźwiękowych wtedy zakres cenowy jest bardzo<br />

szeroki, ale musisz pamiętać o tym, że wszystko co<br />

nagrywasz i wszystko czego słuchasz będzie przechodziło<br />

przez Twój system (interfejs audio, konwertery,<br />

przedwzmacniacze itp.). Dlatego warto wypróbować<br />

szereg różnych opcji i wybrać taką, która będzie Ci najbardziej<br />

odpowiadała pod względem jakości i ceny.<br />

Zegar<br />

W przypadku cyfrowego systemu audio dane są<br />

pobierane z chwilą pojawienia się tzw. impulsu<br />

zegarowego, taktującego. Jeśli sygnału zegarowego<br />

nie będzie lub pojawi się w jakiś sposób<br />

Bogata i złożona natura to cecha charakterystyczna dźwięku w postaci analogowej. Po przetworzeniu go do postaci<br />

cyfrowej, bez względu na częstotliwość próbkowania, traci się nieco na szczegółowości i jakości. Trudno jest jednak<br />

ignorować zalety wynikające z możliwości dokonywania nagrań cyfrowych.<br />

odkształcony, wtedy będziemy mieli do czynienia<br />

z błędem zegara (clocking error). Może się to objawić<br />

zanikiem sygnału audio, trzaskiem, zawieszeniem lub<br />

inną degradacją jakości dźwięku. W przypadku<br />

cyfrowego studia wszystkie urządzenia powinny być<br />

skalibrowane do pracy z taką samą częstotliwością<br />

zegarową (próbkowania), na przykład 44,1 kHz. Jednak<br />

bez względu na to, z jak dużą precyzją owo<br />

próbkowanie będzie się dokonywać, zawsze pomiędzy<br />

poszczególnymi urządzeniami będą się pojawiać jakieś<br />

różnice. Nawet jeśli każde z nich będzie perfekcyjnie<br />

skalibrowane to nie mamy żadnej gwarancji, że sygnał<br />

zegarowy zachowa tę samą fazę. A w takim wypadku<br />

błędy rzędu pojedynczych milisekund mogą sprawić,<br />

że cały system przestanie prawidłowo funkcjonować.<br />

Jest jednak rozwiązanie tego problemu, które polega<br />

na zastosowaniu zegara głównego (Master),<br />

generującego sygnał do urządzeń zsynchronizowanych<br />

(Slave), wysyłany za pośrednictwem portów S/PDIF,<br />

AES3 lub złącza wordclock. Wtedy wszystkie urządzenia<br />

pracujące jako Slave będą otrzymywały sygnał<br />

zegarowy w tym samym momencie, w którym<br />

urządzenie nadrzędne je wyśle.<br />

W przypadku studiów z wieloma przetwornikami<br />

analogowo-cyfrowymi urządzeniem Master zawsze<br />

powinno być to, które oferuje najbardziej precyzyjny<br />

zegar. Jeśli korzystamy z taniego urządzenia Master,<br />

wówczas pojawia się ryzyko wystąpienia tzw. efektu<br />

jitter, polegającego na fluktuacji częstotliwości<br />

samego sygnału zegarowego. W praktyce objawia się<br />

on niekorzystnym brzmieniowo zakolorowaniem<br />

w zakresie wysokich częstotliwości, wytwarzaniem<br />

szumu podczas konwersji sygnału cyfrowego do<br />

postaci analogowej, a także problemami z jakością<br />

stereofonii (źródła dźwięku stają się rozmyte,<br />

nieprecyzyjne miejscowo). Dlatego też<br />

w profesjonalnych studiach stosuje się specjalistyczne<br />

urządzenia dostarczające sygnał zegarowy do<br />

wszystkich elementów studia, co pozwala zachować<br />

najwyższą jakość i pełną synchronizację.<br />

Jednym z takich urządzeń jest np. Apogee Big Ben,<br />

ale jego cena, wynosząca około 5 tysięcy złotych<br />

sprawia, że kupują go wyłącznie profesjonalne studia<br />

nagrań. W mniejszych studiach nie ma potrzeby<br />

wydawania aż tak dużych kwot, ponieważ mamy tam<br />

zazwyczaj do czynienia z jednym zestawem<br />

przetworników analogowo-cyfrowych, którego zegar<br />

może być ustawiony jako Master dla pozostałych<br />

elementów wymagających synchronizacji (jeśli takie<br />

posiadasz).<br />

Problem fazy<br />

Każda fala audio ma zbocze narastające i opadające,<br />

stronę dodatnią i ujemną. Kiedy membrana mikrofonu<br />

jest odpychana przez falę dźwiękową wówczas<br />

zazwyczaj kapsuła wytwarza dodatnie napięcie<br />

trafiające następnie do przedwzmacniacza. Kiedy<br />

membrana jest przyciągana do źródła dźwięku przez<br />

podciśnienie, wtedy kapsuła wytwarza napięcie<br />

ujemne. Owe zmiany napięcia z dodatniego na<br />

ujemne odzwierciedlają zmiany zachodzące w samej<br />

fali dźwiękowej. Faza, czyli kierunek zachodzących<br />

zmian napięcia, nie jest problemem, gdy mamy do<br />

czynienia tylko z jednym mikrofonem. Ale co się stanie,<br />

gdy na to samo źródło dźwięku skierujemy dwa<br />

mikrofony Wówczas mogą się pojawić problemy<br />

fazowe powodujące niedopasowanie, a czasem też<br />

znoszenie się sygnałów.<br />

Podczas nagrywania dźwięku werbla wielu<br />

realizatorów używa dwóch mikrofonów: jednego<br />

skierowanego na górną membranę i drugiego<br />

nakierowanego na membranę dolną. Kiedy<br />

perkusista uderza w werbel wówczas malejące<br />

ciśnienie „pociąga” za sobą membranę w górnym<br />

mikrofonie, co skutkuje wytwarzaniem przez kapsułę<br />

napięcia ujemnego. W tym samym czasie wypychana<br />

membrana dolna w werblu spowoduje nacisk fali<br />

akustycznej na membranę dolnego mikrofonu,<br />

a zatem kapsuła wytworzy napięcie dodatnie. To<br />

oznacza, że sygnał z obu mikrofonów będzie miał<br />

w tym samym momencie przeciwną biegunowość<br />

(będzie odwrócony o 180 stopni). Zsumowanie tych<br />

sygnałów w konsolecie sprawi, że w efekcie<br />

w znacznej mierze sygnały się zniosą, a werbel<br />

zabrzmi bardzo nieciekawie. Aby wyeliminować to<br />

zjawisko realizator musi odwrócić biegunowość na<br />

jednym z kanałów mikrofonowych i wtedy oba sygnały<br />

będą się sumować.<br />

Podczas nagrań wokalnych w studiu często jest też<br />

stosowany trik polegający na tym, że odwraca się<br />

biegunowość w monitorach stojących w pomieszczeniu<br />

kontrolnym i stawia mikrofon dokładnie między nimi.<br />

Wówczas wokalista może śpiewać bez<br />

słuchawek do podkładu słyszanego<br />

z monitorów, a mikrofon wychwytuje<br />

tylko jego głos, bez podkładu,<br />

który w tym miejscu się znosi.<br />

Inna możliwość<br />

związana ze zmianą fazy<br />

wykorzystywana jest<br />

w przypadku<br />

wzmacniaczy gitarowych.<br />

Poprzez zmianę<br />

biegunowości mikrofonów<br />

dostawionych do jednego<br />

(lub kilku) wzmacniaczy<br />

można uzyskać całą gamę<br />

różnego typu brzmień. Gdy<br />

mikrofony są zgodne fazowo<br />

wówczas dźwięk jest mocny<br />

i pełny. Gdy odwrócimy<br />

biegunowość na jednym<br />

z nich wtedy pojawia się<br />

efekt statycznego<br />

filtrowania<br />

grzebieniowego, który<br />

umożliwia<br />

uzyskanie<br />

delikatniejszego<br />

brzmienia.


nagrywanie / korekcja w praktyce<br />

KOREKCJA W PRAKTYCE<br />

W muzyce chodzi o wywoływanie emocji<br />

poprzez dźwięk, a my potrzebujemy<br />

odpowiednich narzędzi, aby go kształtować.<br />

Witamy w świecie korekcji, gdzie magia miksu<br />

dzieje się naprawdę...<br />

Korekcja, znana też jako EQ (od ang.<br />

equalisation), jest wydajnym<br />

narzędziem pozwalającym<br />

w dosłownym znaczeniu nadawać<br />

kształt Twojej muzyce, wprowadzać<br />

równowagę brzmieniową i podkreślać<br />

ton każdego z instrumentów aranżacji. anżacji.<br />

Z niniejszego artykułu dowiesz się jak<br />

oczyścić muliście brzmiący miks poprzez<br />

usunięcie niepożądanych częstotliwości.<br />

Przedstawimy Ci też nasze sugestie<br />

odnośnie tego, które częstotliwości<br />

pozwalają dodać „powietrza”, „ciepła” czy<br />

„energii”, tam gdzie tego potrzebujemy.<br />

Przyjrzymy się technikom, które<br />

umożliwiają kształtowanie finalnej barwy<br />

instrumentów w taki sposób, aby<br />

odpowiednio osadzić je w miksie,<br />

i pokażemy Ci, w jaki sposób możemy<br />

znaleźć właściwą częstotliwość, którą<br />

należy podkreślić lub stłumić.<br />

Opiszemy różne rodzaje i typy korekcji,<br />

zarówno analogowej jak i cyfrowej, a także<br />

wady i zalety każdej z nich. Na początku<br />

jednak zajmiemy się tym, czym jest<br />

korekcja k ijak dił działa.<br />

Kolory brzmienia<br />

W kontekście dźwięku często używamy<br />

słów określających to, co widzimy, takich<br />

jak „jasny”, „zamglony”, „czysty”, „ostry” czy<br />

„łagodny”. Ludzie obdarzeni zdolnością<br />

synestezji są w stanie określić kolor na<br />

podstawie słyszanego dźwięku, a wielu<br />

z nas także w jakimś stopniu kojarzy<br />

kolory z konkretnymi brzmieniami. To jest<br />

właśnie<br />

wspólna<br />

cecha łącząca kolory,<br />

które widzimy z barwą, którą słyszymy. y.<br />

Nasza zdolność widzenia kolorów<br />

wynika ze składu częstotliwościowego fal<br />

świetlnych docierających do naszych<br />

oczu, natomiast słyszana przez nas barwa<br />

określona jest przez skład częstotliwości<br />

fal dźwiękowych docierających do<br />

naszych uszu. A zatem fale świetlne<br />

o niskiej częstotliwości są brązowe,<br />

czerwone lub pomarańczowe i są przez<br />

nas kojarzone z dźwiękami o niskim<br />

brzmieniu określanym jako „ciepłe” lub<br />

„analogowe”. Natomiast wyższe<br />

częstotliwości są dla nas „jaśniejsze”,<br />

bardziej „metaliczne”, a ich brzmienie<br />

kojarzymy z takimi kolorami jak niebieski<br />

czy cyjan.<br />

Przypadek Raczej nie. W końcowym<br />

efekcie o wszystkim i tak decyduje nasz<br />

mózg, który próbuje nadać kształt<br />

otaczającym nas rzeczom, a skojarzenie<br />

niebieskiego z zimną wodą, a czerwonego<br />

lub pomarańczowego z żarem ognia<br />

wydaje się wręcz naturalne.<br />

Na szczęście dla nas, owo instynktowne<br />

połączenie ułatwia nam korzystanie<br />

z korekcji podczas pracy z dźwiękiem. To<br />

właśnie umiejętność wskazania barwy daje<br />

nam możliwość określania, czego w danym<br />

momencie należy dokonać, aby uzyskać<br />

określony efekt brzmieniowy. Na<br />

następnych stronach pokażemy Ci, w jaki<br />

sposób wyrobić w sobie tę umiejętność<br />

i wykorzystać ją z pożytkiem dla naszej<br />

muzyki.<br />

96 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


korekcja w praktyce / nagrywanie <<br />

Fakty:<br />

Czym jest EQ<br />

EQ (equalisation) to korekcja<br />

– ale korekcja czego<br />

Używając korekcji jesteśmy<br />

w stanie kontrolować skład<br />

częstotliwościowy naszej muzyki, ale<br />

co ten termin oznacza Pochodzi od<br />

wcześniejszych ekwalizerów, których<br />

zadaniem było wyrównywanie<br />

charakterystyki na liniach<br />

telefonicznych. Korzystając z telefonu<br />

chciałbyś słyszeć swojego rozmówcę<br />

tak, jakby stał tuż obok Ciebie,<br />

a zatem potrzebna jest tu płaska<br />

(liniowa) charakterystyka<br />

przenoszenia.<br />

Elektronika w pierwszych<br />

telefonach była bardzo daleka od<br />

doskonałości, więc przesyłany sygnał<br />

musiał być „korygowany”, by to, co<br />

pojawiało się na wyjściu, chociaż<br />

w przybliżeniu odpowiadało temu,<br />

co pojawiało się na wejściu.<br />

Współczesne cyfrowe systemy<br />

zostały stworzone od podstaw tak,<br />

by miały jak najbardziej liniowe<br />

pasmo przenoszenia, dlatego w ich<br />

wypadku korekcji nie stosuje się dla<br />

wyrównania charakterystyki<br />

częstotliwościowej ale po to, by<br />

nadać brzmieniu określoną barwę<br />

– o czym w dalszej części artykułu.<br />

Naturalna korekcja<br />

Pamiętając o oryginalnym<br />

przeznaczenie korekcji interesujące<br />

jest to, że naturalne pasmo<br />

przenoszenia większości muzyki<br />

akustycznej jest często bardzo<br />

wyrównane, co oznacza, że wszystkie<br />

częstotliwości mają z grubsza<br />

jednakowy poziom. Jeśli przyjrzysz się<br />

częstotliwościom wytwarzanym przez<br />

fortepian, orkiestrę symfoniczną,<br />

a nawet zespół rockowy nagrany bez<br />

dodatkowej obróbki dźwięku to<br />

zauważysz, że większość częstotliwości<br />

jest reprezentowana na mniej więcej<br />

podobnym poziomie, z tendencją do<br />

spadku w zakresie wysokich tonów.<br />

Ma to sens, ponieważ gdyby<br />

wszystkie instrumenty wytwarzały te<br />

same częstotliwości wówczas trudno<br />

by je było odróżnić. Tego typu<br />

“Jeśli gitara wchodzi na<br />

wokal, to warto<br />

zastosować akordy<br />

w innych przewrotach”<br />

naturalna korekcja wynika z faktu, że<br />

dźwięki zawierające niższe<br />

częstotliwości mają mniejszą wysokość,<br />

a dźwięki mające w swym składzie<br />

wyższe częstotliwości grają w wyższych<br />

oktawach. Więcej informacji na temat<br />

zakresu częstotliwości wytwarzanych<br />

przez poszczególne instrumenty<br />

znajdziesz na ilustracji na następnej<br />

stronie. Twórcy piosenek w sposób<br />

naturalny dobierają instrumenty<br />

o różnej charakterystyce<br />

częstotliwościowej, aby w ten sposób<br />

uzyskać równowagę jak i odpowiedni<br />

kontrast brzmieniowy całości.<br />

Korekcja bez korektora<br />

Sporym powodzeniem wśród<br />

doświadczonych realizatorów<br />

i producentów cieszy się idea<br />

stosowania „korekcji” w miksie bez<br />

używania jakichkolwiek urządzeń tego<br />

typu. Jeśli w utworze partia gitary<br />

wchodzi na pasmo zajmowane<br />

przez wokal to warto<br />

spróbować zastosować akordy<br />

grane w innych przewrotach lub<br />

zmienić oktawę granej partii.<br />

Jeśli zmiana aranżacji<br />

z różnych względów nie<br />

wchodzi w grę, to jedną z opcji<br />

może być np. sposób<br />

omikrofonowania<br />

instrumentów dla uzyskania<br />

innego charakteru brzmieniowego –<br />

np. mikrofon blisko ustawiony<br />

względem gitary akustycznej daje<br />

cieplejszy, bogatszy dźwięk.<br />

W przypadku syntezatorów lepsze<br />

efekty niż zastosowanie korekcji mogą<br />

dać zmiany samego brzmienia<br />

w instrumencie.<br />

Korekcja w konsolecie EMI<br />

TG pozwoliła wykreować<br />

brzmienie tysięcy<br />

klasycznych już dziś<br />

utworów.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 97


nagrywanie / profesjonalne zastosowania kompresji<br />

PROFESJONALNE ZASTOSOWANIA<br />

KOMPRESJI<br />

Jeśli chcesz, by Twoja muzyka zabrzmiała<br />

interesująco, to musisz zastosować kompresję i zrobić<br />

to dobrze. W naszym artykule postaramy się pokazać<br />

Ci, jak korzystać z dostępnych do tego celu narzędzi.<br />

Spróbuj sobie wyobrazić, że jedziesz na<br />

bicyklu – pierwszym rowerze,<br />

legendarnym „łamaczu kości”. Bez<br />

jakiejkolwiek amortyzacji każdy kamień<br />

i każda niewielka dziura w drodze sprawiają,<br />

że drgania przenoszone są bezpośrednio na<br />

jedną z najdelikatniejszych partii Twojego<br />

ciała. Z dźwiękiem bez kompresji jest tak<br />

samo – każdy klik, uderzenie i subtelny<br />

niuans w muzyce dociera bezpośrednio do<br />

innej bardzo czułej części Twego ciała – uszu.<br />

Są takie sytuacje, że jest to dokładnie to,<br />

czego oczekujesz, ale w większości<br />

współczesnych stylów kompresja jest<br />

integralną częścią muzyki, której słuchamy.<br />

Tak jak dobre zawieszenie umożliwia płynną<br />

jazdę rowerem czy samochodem, tak<br />

kompresja wygładza i wyrównuje sygnał<br />

audio. Sprawia, że dźwięk staje się<br />

przyjemniejszy dla naszych uszu, umożliwia<br />

uzyskanie właściwej równowagi w miksie lub<br />

dodaje do muzyki charakterystycznego ciepła.<br />

Może też, tak jak w przypadku samochodów<br />

wyścigowych, dawać pełną kontrolę i siłę,<br />

zamiast komfortu. Kompresory mogą<br />

zwiększyć moc i efektywność, pozwalając Ci<br />

sięgnąć ze swoją muzyką do granic<br />

możliwości, jeśli chodzi o brzmienie.<br />

W niniejszym artykule znajdziesz<br />

odpowiedź na pytanie, w jaki sposób uzyskać<br />

wszystkie te cele, lub przynajmniej<br />

zdobędziesz wiedzę pozwalającą na<br />

efektywne użycie kompresji w Twoich<br />

miksach. Do kreatywnego zastosowania<br />

kompresji jeszcze wrócimy – na początku<br />

zaczniemy od podstaw.<br />

108 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


profesjonalne zastosowania kompresji / nagrywanie <<br />

Podstawy:<br />

Kompresja<br />

manualna<br />

Czasami najprostsze<br />

rozwiązania są najlepsze<br />

Kompresory elektroniczne<br />

w takiej formie, w jakiej znamy je<br />

obecnie, stały się szeroko stosowane<br />

w latach 60. minionego stulecia, co<br />

wcale nie oznacza, że wcześniej nie<br />

stosowano kompresji – aplikowano ją<br />

„ręcznie”...<br />

Ujmując sprawę w szerokim<br />

kontekście, kompresja jest<br />

zarządzaniem zakresem dynamiki.<br />

Zakres dynamiki jest różnicą pomiędzy<br />

najgłośniejszym a najcichszym<br />

fragmentem utworu bądź wykonania.<br />

Wokal, gitara basowa i perkusja mają<br />

naturalnie szeroki zakres dynamiki,<br />

podczas gdy flet solo czy sekcja<br />

smyczków mają mniej głośnych<br />

dźwięków, a tym samym mniejszy<br />

zakres dynamiki. W trakcie miksu<br />

należy dobrać zakres dynamiki dla<br />

każdego z instrumentów –<br />

wystarczająco duży, by zachować<br />

wyrazistość i emocje wykonania, ale<br />

jednocześnie odpowiednio<br />

skontrolowany, by utrzymać czytelność<br />

bez utraty słyszalności lub<br />

przejaskrawienia głośności<br />

poszczególnych elementów.<br />

Technika mikrofonowa<br />

Najprostszą i najbardziej oczywistą<br />

metodą zarządzania dynamiką jest jej<br />

kontrola u źródła. Najlepszym tego<br />

przykładem jest wokalista, który<br />

wykorzystuje mikrofon używając tzw.<br />

techniki mikrofonowej.<br />

Zapewne zauważyłeś, że najlepsi<br />

wokaliści występujący na scenie<br />

odsuwają od siebie mikrofon przy<br />

śpiewaniu najgłośniejszych partii,<br />

jednocześnie zbliżając go w cichszych,<br />

bardziej intymnych muzycznie<br />

momentach. Podobny efekt możesz<br />

uzyskać także podczas nagrań<br />

w studiu.<br />

Ta strategia ma swoje zalety i wady<br />

– na plus trzeba zaliczyć to, że przynosi<br />

natychmiastowy efekt i jest całkowicie<br />

darmowa. Z drugiej jednak strony<br />

wymaga doświadczenia i umiejętnego<br />

zastosowania. Wielu wokalistów zbyt<br />

intensywnie korzysta z tej techniki<br />

i korekta tak dokonanego nagrania<br />

może pochłonąć znacznie więcej czasu<br />

niż zastosowanie drugiej opcji<br />

manualnej kompresji, o której poniżej.<br />

Prace ręczne<br />

W skrócie – ściszaj wszystko, co jest<br />

głośniejsze i zgłaśniaj wszystkie cichsze<br />

fragmenty. Tak jak w przypadku<br />

techniki mikrofonowej, ręczne<br />

ustawianie głośności ma swoje dobre<br />

i gorsze strony. Przede wszystkim jest<br />

za darmo i pozwala uzyskać naturalne<br />

brzmienie. Realizator dobiera<br />

odpowiedni poziom głośności dla<br />

danej frazy i tak długo, jak poziom nie<br />

ulega zmianie, fragment będzie<br />

brzmiał bardzo dobrze. Wadą jest to, że<br />

praktyczna realizacja tej metody<br />

zajmuje sporo czasu. Nawet<br />

w przypadku współczesnej technologii<br />

opartej na automatyzacji z poziomu<br />

programu DAW, trzeba wielokrotnie<br />

słuchać materiału i odpowiednio<br />

ustawiać poziom. Ponadto, tak jak<br />

w omówionej wyżej technice, nie<br />

uzyskamy klasycznego,<br />

skompresowanego brzmienia, którego<br />

wymagają różnego typu style<br />

muzyczne, a o którym więcej na<br />

następnych stronach.<br />

Nie zmienia to faktu, że warto<br />

poświęcić tej technice nieco więcej<br />

uwagi – swego czasu wykonałem wiele<br />

miksów z minimalnym użyciem<br />

kompresji, większość prac wykonując<br />

ręcznie, i udało mi się uzyskać bardzo<br />

ciekawe efekty. Szczególnie<br />

interesująco wypada ustawianie<br />

głośności w torze, na którym już<br />

pracuje kompresor – w ten sposób<br />

uzyskuje się jeszcze głębszą kontrolę,<br />

a sam procesor dynamiki nie musi<br />

pracować w szerokim i nie zawsze<br />

liniowym zakresie.<br />

Często zdarzają się sytuacje,<br />

w których ręczna kompresja nie<br />

wystarcza lub – po prostu – zajmuje<br />

zbyt dużo czasu. Poza tym dobór<br />

poziomu wokalu, fraza po frazie, to<br />

rzecz bardzo interesująca, ale głos jest<br />

jednym z najbardziej dynamicznych<br />

źródeł sygnału, jakie nagrywamy<br />

i często potrzebna jest zdecydowanie<br />

bardziej precyzyjna kontrola. W takich<br />

sytuacjach pojawia się konieczność<br />

zastosowania kompresji.<br />

> Na naszym krążku zamieszczamy<br />

przykłady ręcznej zmiany poziomu dla<br />

uzyskania redukcji zakresu dynamiki.<br />

Ręczna zmiana poziomu sygnału<br />

wciąż jest jedną z najbardziej<br />

naturalnych form kontroli<br />

dynamiki<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 109


nagrywanie / przetwarzanie tonów harmonicznych<br />

PRZETWARZANIE<br />

TONÓW<br />

HARMONICZNYCH<br />

Głębokie wniknięcie w materię<br />

dźwiękową może się wydawać<br />

dość skomplikowane, ale między<br />

innymi na tym polega proces<br />

produkcji muzyki<br />

Częstotliwości harmoniczne to<br />

podstawowy budulec każdego dźwięku<br />

muzycznego. To one definiują charakter<br />

brzmieniowy instrumentów i wpływają na<br />

to, jak odbieramy muzykę. Częstotliwości<br />

harmoniczne są kluczowe w kompozycji<br />

muzycznej, zrozumieniu akustyki i przy<br />

projektowaniu sprzętu nagrywającego oraz<br />

odtwarzającego. W naszym artykule<br />

przyjrzymy się harmonicznym, metodom<br />

ich analizy, ich interakcji z naszym słuchem<br />

i sposobom wpływania na ich kształt.<br />

Struktura harmonicznych, a w zasadzie<br />

brzmienie, to proste funkcje matematyczne,<br />

ale ich oddziaływanie potrafi być bardzo<br />

złożone i zmienne.<br />

W trakcie produkcji materiałów<br />

muzycznych cały czas ingerujemy<br />

w strukturę harmoniczną – od<br />

charakterystyki brzmieniowej<br />

instrumentów poprzez ogólny kształt<br />

miksu. Rozumiejąc i analizując ją<br />

możemy mieć większą kontrolę nad<br />

tym, co robimy z dźwiękiem, przy<br />

wykorzystaniu takich narzędzi jak<br />

korekcja półkowa czy enhancer<br />

basowy. Używając tych lub innych<br />

procesorów wykonujemy naszą pracę<br />

poprzez świadome kształtowanie tejże<br />

struktury zgodnie z naszym życzeniem<br />

i naszymi wyobrażeniami. A zatem,<br />

czym są harmoniczne<br />

116 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


przetwarzanie tonów harmonicznych / nagrywanie <<br />

Podstawy<br />

Czym są<br />

harmoniczne<br />

Elementy, z których powstaje<br />

dźwięk<br />

Zgodnie z definicją harmoniczne są<br />

wielokrotnością (w liczbach<br />

całkowitych) częstotliwości<br />

podstawowej lub najniższej.<br />

Częstotliwość podstawowa jest tym, co<br />

odbieramy jako wysokość dźwięku lub<br />

nuty, a harmoniczne to wartość tej<br />

częstotliwości pomnożona przez<br />

kolejną liczbę całkowitą (x1, x2, x3,…).<br />

Dla przykładu, standardowa<br />

częstotliwość 440 Hz (A4) ma<br />

harmoniczne zaczynające się od 440 Hz<br />

(pierwsza harmoniczna = 440 Hz x 1),<br />

880 Hz (druga harmoniczna = 440 Hz<br />

x 2), 1320 Hz (trzecia harmoniczna<br />

=440 Hz x 3), 1760 Hz (czwarta<br />

harmoniczna), itd. Te harmoniczne, lub<br />

tony składowe, są produkowane przez<br />

instrumenty, w których źródłem<br />

dźwięku są strojone lub periodyczne<br />

oscylacje, choć są emitowane także<br />

przez wiele obiektów nie-muzycznych,<br />

od odkurzaczy do mostów uginających<br />

się pod wpływem wiatru. Są też<br />

instrumenty muzyczne, które generują<br />

oscylacje w nieco inny sposób, niż wyżej<br />

opisany. Należą do nich np. bębny ze<br />

skórzanymi membranami, w których<br />

tony składowe zwane są dźwiękami<br />

nieharmonicznymi. Także bębny<br />

timpani, mimo tego, że są<br />

instrumentami strojonymi, wytwarzają<br />

tony nieharmoniczne.<br />

Zależności występujące pomiędzy<br />

poszczególnymi częstotliwościami<br />

harmonicznymi wynikają z natury<br />

początkowych oscylacji i związane są<br />

z tym, czy zostały one wywołane poprzez<br />

zarwanie struny, pobudzenie smyczkiem,<br />

przepływ strumienia powietrza przez<br />

układ drgający czy napięcie wytworzone<br />

w układzie elektronicznym. Owe<br />

zależności są często określane mianem<br />

barwy dźwięku lub tembrem i potrafią<br />

sprawić, że dwa z pozoru jednakowe<br />

instrumenty zabrzmią inaczej. Tembr<br />

wynika z różnych poziomów głośności<br />

poszczególnych tonów harmonicznych,<br />

zakresu częstotliwości, który owe tony<br />

pokrywają i proporcji między<br />

harmonicznymi parzystymi<br />

i nieparzystymi. Instrumenty, w których<br />

pojawia się wiele częstotliwości<br />

harmonicznych o dużej częstotliwości są<br />

dla nas jasne brzmieniowo, podczas gdy<br />

instrumenty produkujące niewielką ilość<br />

harmonicznych o niskiej częstotliwości są<br />

odbierane jako ciemne lub miękko<br />

brzmiące.<br />

Barwa dźwięku jest pochodną także<br />

innych czynników, takich np. jak<br />

zależności czasowe występujące między<br />

poszczególnymi harmonicznymi.<br />

„Obwiednia czasowa” harmonicznych<br />

może się zmieniać, a zatem<br />

poszczególne tony składowe mogą się<br />

pojawiać po wystąpieniu częstotliwości<br />

podstawowej, a w niektórych<br />

przypadkach nawet przed nią.<br />

Amplituda tonów harmonicznych może<br />

się zmieniać w funkcji czasu, rezonując<br />

w różny sposób w fazie ataku i zaniku<br />

dźwięku. Wszystkie te subtelności są<br />

przez nasz mózg odbierane na szereg<br />

różnych sposobów.<br />

Świadomość tego, że zależności<br />

pomiędzy harmonicznymi mogą być<br />

źródłem nieskończonych subtelności<br />

barwowych pozwala nam wydobyć całą<br />

gamę brzmień nawet z pozoru prostych<br />

instrumentów, ale to wciąż tylko część<br />

całej historii – podróż od instrumentu do<br />

naszego ucha może w sposób radykalny<br />

zmienić tembr w znaczeniu<br />

akustycznym lub elektrycznym. Nigdy<br />

też nie będziemy mieli do czynienia<br />

z absolutnie czystą ścieżką sygnałową,<br />

bez względu na to, co mówią nam<br />

producenci urządzeń. Każde ogniwo<br />

w naszym łańcuchu odciska swe piętno<br />

na końcowym brzmieniu: mikrofony,<br />

algorytm sumowania w programie<br />

DAW, wzmacniacz zasilający monitory,<br />

przetworniki w odsłuchach – wszystko<br />

to dodaje coś od siebie. Oczywiście,<br />

największy wpływ na brzmienie mamy<br />

my sami, mogąc kształtować je zgodnie<br />

z naszym życzeniem, i tej właśnie<br />

tematyce poświęcimy pozostałą część<br />

artykułu.<br />

Owe zmiany w brzmieniu znane są<br />

zazwyczaj pod postacią zniekształceń<br />

i występują z różnym natężeniem.<br />

Zniekształcenie może się objawić pod<br />

postacią zmiany proporcji głośności<br />

pomiędzy poszczególnymi tonami<br />

harmonicznymi lub jako zniekształcenia<br />

fazowe, czyli zmiana fazy (lub czasu)<br />

między nimi (przesunięcia fazowe).<br />

Oprócz zmiany charakterystyki<br />

amplitudy i charakterystyki czasowej<br />

harmonicznych możemy też tworzyć<br />

nowe harmoniczne, które nie były<br />

w sposób oczywisty obecne w dźwięku<br />

podstawowym. Do tego celu możemy<br />

zastosować takie narzędzia jak<br />

korektory, efekty flanger/phasing/<br />

chorus, filtry i inne efekty<br />

zniekształcające dźwięk – fuzz, clipper,<br />

saturator czy overdrive.<br />

Nasz mózg jest wyjątkowo<br />

wyczulony na strukturę harmoniczną<br />

i manipulacje w tym zakresie mogą<br />

radykalnie zmienić nasze postrzeganie<br />

danego instrumentu lub całego miksu,<br />

pomagając w podejmowaniu decyzji,<br />

rozwiązywaniu problemów<br />

i uruchamiając większą kreatywność.<br />

Synteza modularna jest<br />

jedną z najczystszych form<br />

eksperymentowania<br />

z harmonicznymi.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 117


nagrywanie / kreatywne zniekształcenia<br />

KREATYWNE<br />

ZNIEKSZTAŁCENIA<br />

Zniekształcenia mają reputację paskudnych, hałaśliwych<br />

bestii, niemających nic wspólnego z subtelną równowagą<br />

pasmową, którą staramy się uzyskać w trakcie miksu<br />

materiału muzycznego. A co powiecie na to, że<br />

odpowiednio zastosowanych brudek pozwoli uzyskać<br />

czystsze brzmienie naszego zgrania<br />

Zniekształcenia w świecie dźwięku to wyjątkowo<br />

złożony temat. Zacznijmy zatem od trzech<br />

definicji podręcznikowych, z których dwie odnoszą<br />

się do obszaru audio, a jeden do psychologii.<br />

W elektronice zniekształcenia są:<br />

– niezamierzoną zmianą kształtu fal<br />

elektromagnetycznych lub sygnału<br />

– efektem zmian kształtu sygnału mogącym<br />

prowadzić do utraty zrozumiałości w transmisji<br />

radiowej lub reprodukcji sygnału.<br />

Z psychologicznego punktu widzenia<br />

zniekształcenia to:<br />

– zmiany w percepcji, które nie mają odniesienia do<br />

rzeczywistości.<br />

Źródło: Collins English dictionary.<br />

Gdyby wszystko było takie proste, jak to wygląda<br />

w przytoczonych definicjach, w niniejszym artykule<br />

powinniśmy się skupić wyłącznie na tym, jak unikać<br />

zniekształceń, jako efektu negatywnie oddziałującego<br />

na nagrania muzyczne. I choć elektroniczna definicja<br />

zniekształceń jest całkowicie prawdziwa w kontekście<br />

konieczności dostarczenia naszej muzyki do słuchaczy<br />

z jak największą precyzją i dokładnością, to definicja<br />

psychologiczna ma zdecydowanie więcej wspólnego<br />

z tym, o czym zamierzamy napisać. Owe „zmiany<br />

w percepcji” są podstawowym elementem związanym<br />

z nagrywaniem muzyki. Blisko omikrofonowane bębny,<br />

wokal i gitary nie odpowiadają temu, w jaki sposób<br />

słyszymy je brzmiące w pomieszczeniu (zakładamy, że<br />

zazwyczaj nikt z Was nie słucha dużego bębna perkusji<br />

trzymając w nim głowę). Odkształcona rzeczywistość<br />

jest tym, z czym mamy do czynienia podczas każdego<br />

nagrania, i choć czasem bywa niepożądana, to<br />

w większości wypadków jest dokładnie tym, czego<br />

chcemy.<br />

Słowo „zniekształcenie” może się kojarzyć<br />

z długowłosym człowiekiem z gitarą, w dziwacznej<br />

pozie, wyczyniającym niecodzienne ruchy przed<br />

ustawionymi jedna na drugiej kolumnami<br />

podłączonymi do szeregu wzmacniaczy lampowych.<br />

Ale my będziemy mówić o zniekształceniu w kontekście<br />

tajemnej broni realizatorów i producentów, która<br />

pozwala przywrócić czytelność i tchnąć życie w różnego<br />

typu kłopotliwie brzmiące dźwięki. Opisane tu<br />

zniekształcenia związane są z różnego typu muzyką –<br />

od czysto elektronicznej, do typowo akustycznej.<br />

A zatem, skoro zniekształcenia niekiedy są złe,<br />

a niekiedy dobre, to jak powinniśmy ich używać, by<br />

osiągnąć możliwie najlepsze rezultaty w sensie<br />

brzmieniowym i kreatywnym<br />

Zniekształcenia nie zawsze wzbogacają brzmienie – zdecydowanie nie chcemy ich słyszeć na etapie konwersji sygnału<br />

Zachowaj w czystości<br />

Zacznijmy od tego, kiedy zniekształcenia są<br />

niekorzystne. W kontekście toru sygnałowego są one<br />

niemile widziane w przetwornikach analogowocyfrowych<br />

i cyfrowo-analogowych; nie chcemy ich<br />

w naszym systemie DAW (chyba, że mamy nad nimi<br />

kontrolę i są tym, czego oczekujemy) i nie mogą<br />

pojawiać się w torze odsłuchowym. Od ponad wieku<br />

konstruktorzy pracują nad tym, by stworzyć wspaniałe<br />

urządzenia, które z najwyższą możliwą jakością<br />

przetwarzają sygnał audio. Nie ma w tym nic dziwnego,<br />

że w testach urządzeń zamieszczanych na łamach<br />

naszego magazynu olbrzymie znaczenie<br />

przywiązujemy do czytelności i jakości przekazu<br />

dźwięku. System dźwiękowy o wysokiej jakości<br />

przetwarzania zawsze był, jest i będzie punktem<br />

odniesienia dla naszej pracy, czy mówimy tu<br />

o mikrofonach, czy o innych urządzeniach<br />

przekazujących sygnał do głośników.<br />

Wszystko to, o czym napisaliśmy wyżej prowadzi<br />

nas do wniosku, że o zniekształceniach w pozytywnym<br />

sensie możemy mówić tylko wtedy, gdy możemy je<br />

kontrolować i gdy dysponujemy bardzo czystą ścieżką<br />

przetwarzania sygnału.<br />

Kiedy jest dobrze<br />

Dźwięki o charakterze muzycznym zbudowane są<br />

z tonów podstawowych (których wysokość określamy<br />

za pomocą słuchu) oraz szeregu tonów składowych<br />

i harmonicznych, które dają dźwiękom ich brzmienie.<br />

Niektóre instrumenty, takie jak fortepian i inne<br />

instrumenty z rodziny strunowych, zwłaszcza te<br />

124 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


kreatywne zniekształcenia / nagrywanie <<br />

Lampy potrafią<br />

generować<br />

zniekształcenia,<br />

które są bardzo<br />

lubiane przez nasz<br />

słuch<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 125


nagrywanie / komutacja i grupowanie<br />

KOMUTACJA<br />

i GRUPOWANIE<br />

Poznaj tajemnice ścieżek<br />

sygnałowych w dużych<br />

konsoletach i wykorzystaj je<br />

w swoich miksach<br />

132 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


komutacja i grupowanie / nagrywanie <<br />

Miksowanie sygnałów audio stało<br />

się wyspecjalizowanym zajęciem<br />

zarówno w przypadku pracy<br />

koncertowej (live) jak i studyjnej,<br />

a wzrost liczby kanałów oraz<br />

złożoność struktur nowoczesnych<br />

projektów sprawiły, że trzeba było<br />

znaleźć sposoby na ułatwienie<br />

zgrania tego materiału do postaci<br />

stereo. Bez zastosowania<br />

odpowiednich procedur realizatorzy<br />

pogubiliby się w miksie, zamiast<br />

skupiać na pracy kreatywnej.<br />

Nieodległa przeszłość<br />

Z wieloma źródłami sygnału<br />

zgrywanymi jednocześnie zaczęto mieć<br />

do czynienia jeszcze w latach 30.<br />

minionego wieku, głównie<br />

w przypadku dużych składów<br />

grających na potrzeby filmów<br />

i transmisji radiowej, dla których<br />

wykorzystywano szereg mikrofonów<br />

ustawionych w jednym pomieszczeniu.<br />

Dekadę później, wraz z pojawieniem<br />

się wielośladów, praca studyjna uległa<br />

gwałtownej zmianie. Już w latach 50.<br />

w dużych sesjach nagraniowych brało<br />

udział kilku operatorów, a wszystkie<br />

czynności dokonywane były w czasie<br />

rzeczywistym. Było to bardzo<br />

niepraktyczne i niewygodne.<br />

Możliwość grupowania kanałów<br />

audio po to, aby umożliwić jednemu<br />

realizatorowi kontrolę nad całym<br />

miksem stała się koniecznością,<br />

a pierwsze konsolety z funkcją<br />

grupowania pojawiły się w połowie lat<br />

60. Mniej więcej w tym samym czasie<br />

obrotowe tłumiki zostały zastąpione<br />

bardziej praktycznymi<br />

potencjometrami suwakowymi.<br />

Ustawienie tłumików jeden obok<br />

drugiego oznaczało, że realizator mógł<br />

używać po jednym palcu na jeden<br />

kanał, co dawało mu możliwość<br />

reagowania na gwałtowne skoki<br />

poziomu. Poszczególne tłumiki łączono<br />

też ze sobą za pomocą wykonanych<br />

z tworzywa „mostków”, które były<br />

czymś w rodzaju pierwszych grup<br />

stereo i wielokanałowych. To oznaczało,<br />

że jeśli suwaki znajdowały się<br />

w określonej pozycji względem siebie,<br />

by móc wykorzystać funkcję wspólnej<br />

regulacji, odpowiednie poziomy<br />

sygnałów należało ustawiać w torze<br />

wejściowym kanałów (regulacją Gain).<br />

Kiedy w latach 70. pojawiły się<br />

16-śladowe, potem 24-śladowe<br />

magnetofony i całe systemy<br />

pozwalających na zapis (ale także<br />

jednoczesne odtwarzanie) do 48<br />

kanałów stało się jasne, że miksery<br />

w takiej formie, w jakiej istniały do tej<br />

pory, z maksymalnie ośmioma<br />

grupami, są już zupełnie nieprzydatne<br />

i trzeba było szukać nowych<br />

rozwiązań.<br />

Szyny, grupy, stemy, sumy<br />

Choć dyskusje na temat wad i zalet ujęć<br />

wielomikrofonowych dla<br />

pojedynczego źródła sygnału wciąż<br />

trwają, to faktem jest, że raz uzyskana<br />

równowaga między mikrofonami<br />

powinna być utrzymana, bez względu<br />

na głośność całego instrumentu<br />

w miksie.<br />

Ma to szczególne znaczenie<br />

w przypadku tak złożonych struktur jak<br />

zestaw perkusyjny, chór czy sekcja<br />

smyczków. Oczywiście, ogólny poziom<br />

może się zmieniać w trakcie trwania<br />

utworu, dlatego korzysta się z dwóch<br />

sposobów na utrzymanie kontroli:<br />

szyny (buss) lub grupy (group).<br />

Szyny stereofoniczne<br />

i wielokanałowe<br />

Technika ta działa w ten sposób, że<br />

wszystkie kanały zostają wyłączone<br />

z głównego miksu i wysłane na szynę<br />

stereofoniczną, która „zbiera” sygnały<br />

po suwakach i po regulatorach<br />

panoramy ze wszystkich przypisanych<br />

do niej torów. Niektóre starsze<br />

konsolety (jak np. SSL z serii E/G) mogły<br />

korzystać tylko z monofonicznych szyn<br />

Wraz z pojawieniem się<br />

programów DAW oraz<br />

konsolet cyfrowych<br />

kwestia konfiguracji<br />

systemu zmieniła się<br />

diametralnie.<br />

Środkowa sekcja konsolety EMI TG12345 mk 3 (wyprodukowanej w 1972 roku). Warto zwrócić<br />

uwagę na fakt, że tłumiki są ustawione w pary stereo.<br />

przypisanych dla kanałów parzystych/<br />

nieparzystych, ale zazwyczaj miały one<br />

własny regulator panoramy dla szyny.<br />

Następnie owa szyna stereo (lub para)<br />

zostaje skierowana na wejście kanału<br />

stereo (lub parę wejść mono), a ta<br />

z kolei przesyła sygnał na główną szynę<br />

miksera (Main Mix). Ta technika daje<br />

realizatorowi duże pole manewru:<br />

każdy element może być przetwarzany<br />

niezależnie, ale stereofoniczny miks<br />

tych elementów funkcjonuje już jako<br />

całość z własną regulacją poziomu.<br />

Mamy tu tylko jedno istotne<br />

ograniczenie – każdy efekt wysłany<br />

z pojedynczych kanałów (pogłosy,<br />

efekty delay itp.) nie będzie podążał ze<br />

swoim poziomem za zmianami<br />

w kanale stereo, a zatem proporcje<br />

między sygnałem czystym<br />

a efektowym będą się zmieniać przy<br />

zmianie poziomów.<br />

Aby rozwiązać ten problem efekty<br />

powinny być stosowane insertowo na<br />

poszczególnych kanałach, by były<br />

integralną częścią sygnału<br />

kierowanego na szynę, lub wracający<br />

sygnał powinien wchodzić na<br />

oddzielne kanały włączone do tej<br />

samej szyny stereo. Oczywiście, takie<br />

rozwiązanie ogranicza dostępność<br />

kanałów, a stosowanie dodatkowej<br />

korekcji i kompresji także wpłynie na<br />

pogłos i delay (patrz rysunki na<br />

następnej stronie, gdzie pokazano<br />

sposoby rozwiązania tego problemu).<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 133


nagrywanie / obróbka równoległa<br />

Obróbka<br />

Równoległa<br />

Sumowanie przetworzonego i nieprzetworzonego<br />

materiału jest klasyczną i efektywną techniką, która<br />

pozwala na wyraźną poprawę brzmienia. Co ciekawe,<br />

można ją stosować z wykorzystaniem narzędzi<br />

dostępnych we wszystkich programach DAW<br />

Historię realizacji dźwięku wyznaczają momenty,<br />

w których ktoś zadał sobie pytanie: „a co by było<br />

gdyby...”. Działo się tak od czasów, gdy pionierzy<br />

audio, ubrani w laboratoryjne fartuchy, kręcili<br />

gałkami wielkości pomarańczy, odkrywając w ten<br />

sposób zupełnie nowe sposoby pracy z dźwiękiem.<br />

Można przyjąć, że historia obróbki równoległej –<br />

działania, w trakcie którego sumuje się sygnał<br />

przetworzony z nieprzetworzonym – jest co najmniej<br />

tak stara jak same konsolety audio. Nawet pierwsze<br />

miksery umożliwiały wysłanie oryginalnego sygnału<br />

na zewnętrzny procesor (kompresor, korektor, filtr)<br />

i skierowanie wychodzącego z niego sygnału na<br />

dodatkową ścieżkę, mieszając go z wysyłanym.<br />

Powszechnie znanym jest fakt, że The Beatles<br />

(którzy początkowo nagrywali na dwu-, a następnie na<br />

czterościeżkowym magnetofonie) oraz ich realizatorzy,<br />

byli zagorzałymi zwolennikami techniki obróbki<br />

równoległej, i – pomijając już ograniczenia<br />

wykorzystywanego przez nich systemu – niektóre z ich<br />

eksperymentów w tym zakresie stały się powszechnie<br />

stosowanymi praktykami w studiach nagrań przez<br />

kolejne dekady.<br />

Co to jest<br />

Różnica między obróbką dźwięku a równoległą<br />

obróbką dźwięku jest prosta. W obu przypadkach<br />

punktem wyjścia jest oryginalny dźwięk i jego ścieżka<br />

sygnałowa. W przypadku dźwięku przetworzonego nie<br />

“Historia obróbki równoległej<br />

jest co najmniej tak stara jak<br />

same konsolety audio”<br />

pojawia się w nim dźwięk oryginalny. Dźwięk<br />

przechodzi obróbkę i zostaje zmieniony przed<br />

skierowaniem go na wyjście; na tym wyjściu słychać<br />

tylko przetworzony sygnał. W przypadku obróbki<br />

równoległej sygnał przetworzony pozostaje bez zmian,<br />

natomiast dodawany do niego zostaje sygnał przed<br />

obróbką (niezmieniony). Oba te sygnały zostają<br />

następnie zmieszane i wspólnie tworzą dźwięk<br />

wynikowy.<br />

Co ciekawe, dodawanie pogłosu albo efektu delay<br />

– czyli najbardziej typowe sytuacje zgodne<br />

z powyższym scenariuszem – nie są uważane za<br />

obróbkę równoległą. Przetwarzanie równoległe<br />

dotyczy bowiem takich działań związanych z obróbką<br />

dźwięku jak na przykład kompresja,<br />

korekcja, filtrowanie,<br />

zniekształcenie, reamping i innych,<br />

w których nie biorą udziału<br />

urządzenia opóźniające sygnał.<br />

Obróbka równoległa jest<br />

zabiegiem nieniszczącym, który do<br />

procesu przetwarzania dźwięku<br />

dodaje element modularności,<br />

ponieważ daje możliwość łączenia różnych procesów.<br />

Najbardziej znanym przykładem obróbki równoległej jest<br />

kompresja równoległa.<br />

Linie równoległe<br />

Kreatywne użycie kompresji zostało częściowo<br />

zainspirowane brzmieniem radiowych stacji grających<br />

muzykę rockową w latach 60. Stosowano tam wówczas<br />

tzw. brickwall limiter, który utrzymywał „w ryzach”<br />

140 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


obróbka równoległa / nagrywanie <<br />

Obróbka równoległa<br />

w studiu<br />

Rzecz może się wydawać skomplikowana, ale okazuje się,<br />

że o obróbce równoległej wiesz więcej, niż Ci się wydaje<br />

W typowym scenariuszu wszystkie zalety obróbki równoległej można wykorzystać<br />

za pomocą klasycznego analogowego sprzętu studyjnego najeżonego gałkami,<br />

przyciskami i suwakami. W tym trybie każdy kanał służy do przetwarzania sygnału<br />

jednego instrumentu (źródła sygnału), każdy ma własny regulator poziomu<br />

i możliwość niezależnej kontroli. Nie jest jednak niczym niezwykłym kreowanie<br />

brzmień (np. basu) w oparciu o sygnał z dwóch lub trzech torów, oddzielnie<br />

przetworzonych, a następnie zsumowanych. „Tąpnięcie” może być jednym<br />

dźwiękiem, a wypełnienie i definiująca precyzję góra mogą pochodzić z innych<br />

kanałów. Na tym właśnie może polegać zastosowanie obróbki równoległej. Rzeczy<br />

stają się jeszcze bardziej interesujące, kiedy zaczniemy różnego typu dźwięki dzielić<br />

na elementy składowe i przetwarzać je niezależnie dla uzyskania zupełnie innego<br />

kształtu dźwięku wynikowego. Zamiast zatem spędzać długie godziny na<br />

szlifowaniu brzmienia instrumentu na jednym kanale, spróbujcie podzielić go na<br />

elementy wymagające ingerencji w odpowiednich zakresach i zastosować wobec<br />

nich najlepiej odpowiadające danym pasmom zabiegi.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 141


nagrywanie / studyjna klasyka<br />

Studyjna<br />

Klasyka<br />

Bez względu na to, czy pracujesz z komputerem, czy<br />

w studiu wypełnionym sprzętem, prędzej czy później<br />

klasyczne urządzenia studyjne muszą się pojawić<br />

w Twoim otoczeniu – w tej lub innej postaci.<br />

Opisujemy najbardziej popularne z nich<br />

Są ludzie dla których pierwsze odwiedziny<br />

w studiu nagrań to tak samo ekscytujące<br />

przeżycie jak dla dziecka wejście do sklepu ze<br />

słodyczami. Uwielbiają przyglądać się<br />

zgromadzonej tam, często bardzo przypadkowej<br />

kolekcji urządzeń – starych i nowych, sąsiadujących<br />

ze sobą w rakach, mających różne kształty, kolory<br />

i wymiary. A ciekawsze jest znalezienie czegoś,<br />

czego do tej pory jeszcze nie widzieli i znajdywanie<br />

możliwości jego zastosowań.<br />

Sprzęt jest owocem pracy ludzi, którzy chcą odkrywać<br />

nowe dźwięki i poprawiać już istniejące. Choć niektóre<br />

klasyczne urządzenia studyjne są efektem produkcji<br />

masowej, to jednak wiele z nich jest wyrobami typowo<br />

rzemieślniczymi, za których gałkami i przyciskami kryje się<br />

pasja twórcy.<br />

Klasyczny sprzęt<br />

Przez wszystkie te lata autor artykułu (Marco Migliari)<br />

miał możliwość oglądania wielu różnych urządzeń.<br />

Większość z nich była dobra, niektóre były inne, kilka było<br />

rozczarowujących, a tylko nieliczne wybijały się ponad<br />

przeciętność – głównie z tego powodu, że spełniały trzy<br />

podstawowe wymagania: były łatwe w obsłudze,<br />

podobało mi się ich brzmienie i były niezawodne<br />

Opisane w tym artykule urządzenia nie tylko wyróżniały<br />

się swoją konstrukcją, pomysłem na dźwięk i jakością, ale też<br />

były częścią historii przemysłu nagraniowego – należą do<br />

nich produkty tak uznanych marek jak Neumann, Pultec,<br />

GML, Neve, Eventide i Urei. Każdy z tych produktów odcisnął<br />

swe piętno na brzmieniu nagrywanego dźwięku, a także<br />

odpowiada za powstanie nowych metodologii pracy oraz<br />

innego podejścia do tworzenia muzyki.<br />

Nie można sobie wyobrazić bardziej eklektycznego<br />

zestawienia różnych urządzeń – od pochodzącej z lat<br />

pięćdziesiątych technologii bazującej na układach<br />

pasywnych i lampowych, poprzez debiutującą dwie<br />

dekady później technologię półprzewodnikową<br />

z wykorzystaniem transformatorów, na mającej swój<br />

początek w latach osiemdziesiątych technice cyfrowej<br />

skończywszy. Ten artykuł to hołd dla technologii<br />

w służbie muzyki, ale też przewodnik dla tych, którzy<br />

chcieliby wiedzieć, w jaki sposób uzyskać owe słynne,<br />

klasyczne brzmienia. I nawet wtedy, gdy nie<br />

dysponujesz opisanym tu sprzętem, jego prostota<br />

konstrukcji lub swoisty geniusz, jak ujawnił się podczas<br />

ich tworzenia sprawia, że możesz odtworzyć jego cechy<br />

za pomocą dostępnych Ci urządzeń i narzędzi<br />

wirtualnych.<br />

150 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO


studyjna klasyka / nagrywanie <<br />

Neve 33609<br />

Klasyczny limiter, który wiele odziedziczył po<br />

swoich przodkach z lat 60., udostępniając<br />

jednocześnie szereg nowych możliwości<br />

sterowania<br />

Rupert Neve to jedna z najbardziej<br />

znanych postaci w świecie profesjonalnego<br />

dźwięku. Swoją pierwszą firmę<br />

uruchomił w 1961 roku (przyjęła ona<br />

potem nazwę Neve Electronics),<br />

a w 1968 roku zaprojektował oryginalny<br />

moduł kompresji 2254, z którym<br />

33609 ma kilka cech wspólnych. Przez<br />

lata pojawiło się szereg różnych wersji<br />

tego urządzenia (najbardziej popularne<br />

są te, których nazwa kończy się na C, J<br />

oraz obecnie produkowane JD), które<br />

z oryginałem łączyła tylko sekcja<br />

kontroli poziomu, podczas gdy reszta<br />

bloków urządzenia znacząco się<br />

zmieniała (różne transformatory, inne<br />

typy zasilaczy itp.).<br />

Z tego właśnie powodu można się<br />

sprzeczać, czy starsze wersje brzmią<br />

lepiej od nowszych, ale faktem pozostaje,<br />

że nowsze modele (wliczając w to<br />

aktualnie produkowany) charakteryzują<br />

się wydajniejszym blokiem zasilania<br />

i zastosowaniem bardziej liniowych<br />

transformatorów. Posłuchaj brzmień<br />

tego urządzenia na przykładzie partii<br />

perkusji – znajdziesz je na naszym krążku<br />

DVD.<br />

Sekcja kompresji<br />

Oryginalny 33609 rev. A był przeznaczony<br />

zarówno dla przemysłu nadawczego,<br />

jak i dla realizatorów i producentów<br />

muzycznych. Znajdują się w nim<br />

oddzielne sekcje kompresji i ograniczania,<br />

z których można korzystać jednocześnie<br />

(limiter ustawiony jest za<br />

kompresorem). Kompresor ma stały czas<br />

ataku wynoszący 3 milisekundy i szereg<br />

czasów powrotu do wyboru, wliczając<br />

w to wolniejsze (a2) i szybsze (a1),<br />

automatycznie dopasowujące się do<br />

materiału przetwarzanego. W modelach<br />

produkowanych przed wersją J można<br />

znaleźć trzypozycyjny przełącznik pracy,<br />

uwzględniający tryby Dual Mono, Stereo<br />

lub, jeśli Twoje studio było bardzo<br />

bogato wyposażone, tryb kluczowania<br />

dla drugiego 33609 w aplikacjach<br />

kwadrofonicznych, dla którego przeznaczono<br />

9-stykowe złącze na tylnym<br />

panelu.<br />

CIEKAWOSTKI<br />

Ograniczanie<br />

Limiter<br />

w 33609 jest<br />

prosty, ale bardzo<br />

efektywny<br />

i doskonale<br />

zdawał egzamin<br />

pracując na sumie stereo w stacjach<br />

radiowych. Ratio wynosi w nim 100:1,<br />

a czas ataku może wynosić 2 ms (szybko)<br />

lub 4 ms (wolno – patrz zaznaczenie).<br />

Release jest zależny od struktury<br />

materiału i może się zmieniać w zakresie<br />

50% w zależności od dynamiki sygnału.<br />

Kompresja<br />

Choć maks. Ratio<br />

wynosi tu 6:1<br />

(patrz zaznaczenie)<br />

to 33609<br />

pracuje naprawdę<br />

głęboko. Największe<br />

zakolorowanie sygnału pojawia się<br />

w przypadku materiału z wyrazistym atakiem.<br />

Ustawiony na stałe czas ataku nie zawsze<br />

zdaje egzamin w przypadku basu czy<br />

wokalu; tu lepiej ustawić Attack między 10<br />

a 15 milisekund, co pozwala przejść początkowym<br />

fragmentom sygnału przed zmniejszeniem<br />

ich poziomu w bloku tłumienia.<br />

NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 151

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!