Estrada i Studio Plus, luty - kwiecieÅ 2013 - UlubionyKiosk
Estrada i Studio Plus, luty - kwiecieÅ 2013 - UlubionyKiosk
Estrada i Studio Plus, luty - kwiecieÅ 2013 - UlubionyKiosk
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
38, 50 zł (w tym 5% VAT)<br />
164<br />
STRONY<br />
PROFESJONALNYCH KURSÓW<br />
+ WSZYSTKIE MATERIAŁY AUDIO<br />
NA DOŁĄCZONEJ PŁYCIE<br />
DVD<br />
nakład 8.000 egz.<br />
Techniki nagrywania z wykorzystaniem<br />
najnowszych narzędzi studyjnych<br />
Profesjonalna rejestracja gitar, perkusji oraz<br />
wokalu, usprawniająca proces miksowania<br />
Tajniki zawodowego wykorzystania<br />
kompresji, korekcji, zniekształceń itp.<br />
OPRACOWANE PRZEZ REDAKCJĘ MAGAZYNU
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />
Wydanie specjalne magazynu <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong><br />
Numer indeksu: 279358<br />
ISSN 1427-0404<br />
Nakład: 8.000 egz.<br />
Cena detaliczna: 38,50 zł (w tym 5% VAT)<br />
WYDAWNICTWO<br />
AVT Korporacja Sp. z o.o.<br />
ul. Leszczynowa 11, 03-197 Warszawa<br />
tel. 22-257-84-99, fax 22-257-84-00<br />
e-mail: avt@avt.pl<br />
www.avt.pl<br />
DYREKTOR WYDAWNICTWA<br />
Wiesław Marciniak<br />
REDAKCJA<br />
Redaktor naczelny: Tomasz Wróblewski, wroblewski@eis.com.pl<br />
Sekretarz redakcji: WojciechChabinka, chabinka@eis.com.pl<br />
WSPÓŁPRACA<br />
Jono Buchanan, Steve Evans, Tomasz Hajduk, Artur Kraszewski, Dariusz Mazurowski,<br />
Marco Migliari, Tim Oliver, Ben Rogerson, Jarosław Stubiński, Ian Shepherd, Robbie Stamp,<br />
Scot Solida, Teresa Staniecka<br />
REKLAMA<br />
Szef Działu Reklamy: Agnieszka Iwacyk, tel. 22-257-84-39, reklama@eis.com.pl<br />
Szef Pionu AVT Online: Marta Zaczek, tel. 22-257-84-76, marta.zaczek@avt.pl<br />
PRENUMERATA<br />
Kierownik Działu: Herman Grosbart, tel. 22-257-84-22, prenumerata@avt.com.pl<br />
www.<strong>UlubionyKiosk</strong>.pl<br />
DTP i PRODUKCJA<br />
Koordynacja produkcji: Tomasz Wróblewski, wroblewski@eis.com.pl<br />
LICENCJA<br />
Future Publishing Limited<br />
Wydawca: Rob Last, rob.last@futurenet.com<br />
Dyrektor wydawniczy: Mia Walter, mia.walter@futurenet.com<br />
Dyrektor wykonawczy: Mark Wood<br />
Prawa autorskie do artykułów oraz materiałów zamieszczonych<br />
na płycie DVD, opublikowanych w niniejszym numerze wydania<br />
specjalnego „<strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong>”, a pochodzących z miesięczników<br />
„Computer Music” i „Future Music”, należą do Future plc group,<br />
UK 2010. Wszystkie prawa zastrzeżone. Więcej informacji na<br />
temat magazynów publikowanych przez Future plc group znajdziesz na stronie<br />
internetowej www.futureplc.com.<br />
Wydawnictwo AVT<br />
Korporacja Sp. z o.o.<br />
należy do Izby<br />
Wydawców Prasy<br />
Wydawnictwo AVT oraz redakcja magazynu <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong> nie ponoszą<br />
odpowiedzialności za treść zamieszczanych reklam, ogłoszeń, anonsów<br />
i płatnych materiałów promocyjnych. Wszystkie nazwy produktów<br />
wykorzystane w części redakcyjnej magazynu należą do ich prawnych<br />
właścicieli i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wszystkie ceny<br />
podane w części redakcyjnej magazynu są rekomendowanymi cenami<br />
detalicznymi brutto, chyba że zaznaczono inaczej. Przedruk, reprodukcja<br />
i powielanie materiałów opublikowanych w magazynie, na płycie DVD oraz na<br />
witrynie www.eis.com.pl bez pisemnej zgody wydawcy zabronione.<br />
© Future Publishing Limited 2010. All rights reserved. No part of this magazine may be used or<br />
reproduced without the written permission of the publisher. Future Publishing Limited (company<br />
number 2008885) is registered in England and Wales. The registered office of Future Publishing<br />
Limited is at Beauford Court, 30 Monmouth Street, Bath BA1 2BW. All information contained in this<br />
magazine is for information only and is, as far as we are aware, correct at the time of going to press.<br />
Future cannot accept any responsibility for errors or inaccuracies in such information. Readers are<br />
advised to contact manufacturers and retailers directly with regard to the price of products/services<br />
referred to in this magazine. If you submit unsolicited material to us, you automatically grant Future a<br />
licence to publish your submission in whole or in part in all editions of the magazine, including<br />
licensed editions worldwide and in any physical or digital format throughout the world. Any material<br />
you submit is sent at your risk and, although every care is taken, neither Future nor its employees,<br />
agents or subcontractors shall be liable for loss or damage.<br />
Wstęp<br />
Jedną z największych zdobyczy technologicznych naszych<br />
czasów, patrząc pod kątem produkcji i muzyki, jest to, że każdy<br />
z nas, stosunkowo niewielkim nakładem środków może<br />
stworzyć środowisko nagraniowe, za które do niedawna<br />
trzeba było zapłacić setki tysięcy złotych.<br />
To otworzyło nieprawdopodobne wręcz możliwości przed<br />
twórcami piosenek, wokalistami, instrumentalistami,<br />
członkami zespołów, czy wreszcie producentami muzycznymi,<br />
którzy mogą obecnie pracować nad swoimi dziełami w zaciszu<br />
domowego studia lub innego miejsca, które do tego celu<br />
przystosujemy. I choć wiele rzeczy stało się dzięki temu<br />
prostszymi, to jednak przy budowaniu takiego stanowiska do<br />
prac muzycznych potrzebna jest pomoc specjalistów. Nie<br />
wszystko da się bowiem wyczytać na forach internetowych<br />
czy zrobić „na czuja”.<br />
Z tego właśnie względu redaktorzy magazynu <strong>Estrada</strong><br />
i <strong>Studio</strong>, we współpracy z redakcjami brytyjskich<br />
miesięczników Computer Music i Future Music postanowili<br />
skomasować pewien zakres wiedzy związanej z nagrywaniem<br />
i opublikować go w postaci poradnika dla każdego. Dla<br />
każdego, czyli zarówno dla osób początkujących,<br />
średniozaawansowanych, jak i doskonale poruszających się<br />
w tej tematyce.<br />
Zaczniemy od omówienia sposobów nagrywania głosu<br />
oraz instrumentów akustycznych, a potem przejdziemy do<br />
tematów związanych z konwersją sygnału analogowego na<br />
postać cyfrową i wszystkich wynikających z tego implikacji.<br />
Następnie omówimy szereg podstawowych technik<br />
związanych z miksem, takich jak tryb Mid-Side (często<br />
niedoceniane, ale bardzo przydatne narzędzie), praktyczne<br />
wykorzystanie wiedzy na temat częstotliwości harmonicznych<br />
i zniekształceń, aż do zaawansowanej komutacji sygnału<br />
w ramach określonego systemu studyjnego (konsolet oraz<br />
mikserów programów DAW).<br />
Na samym końcu przyjrzymy się najbardziej klasycznym<br />
z klasycznych urządzeń studyjnych, wykorzystywanym przez<br />
realizatorów aż po dzień dzisiejszy - jeśli nie w postaci<br />
oryginału, to w formie cyfrowego odwzorowania jako wtyczka.<br />
Życzę miłej lektury!<br />
Tomasz Wróblewski, redaktor naczelny<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 3
Przygotowanie<br />
06 SPRZĘT I OPROGRAMOWANIE<br />
Budowa własnego systemu do nagrywania i edycji<br />
dźwięku - czy to dla zespołu, czy tylko dla jednej<br />
osoby będącej muzykiem/wykonawcą lub<br />
producentem - jeszcze nigdy nie była tak prosta jak<br />
obecnie. W artykule opisujemy kilka wybranych<br />
opcji<br />
16 POPRAW SWOJE STUDIO<br />
Celem naszego artykułu jest to, abyś do maksimum<br />
wykorzystał czas i pieniądze, które zainwestowałeś<br />
w swoje studio<br />
26 SZKOŁA PRZETRWANIA<br />
W STUDIU NAGRAŃ<br />
Przygotowanie się do profesjonalnej sesji<br />
nagraniowej w studiu może trochę przypominać<br />
przygotowania do walnej bitwy...<br />
34 SKOMPONUJ<br />
UTWÓR DOSKONAŁY<br />
Możesz mieć odpowiednie dźwięki, możesz mieć<br />
umiejętności w zakresie produkcji, ale czy umiesz<br />
połączyć to wszystko w jedną całość będącą<br />
utworem muzycznym wywołującym ciarki na<br />
plecach słuchaczy<br />
Techniki nagraniowe<br />
48 NAGRYWANIE GITAR<br />
Każdy może dostawić mikrofon do wzmacniacza<br />
gitarowego, ale jak to robią profesjonaliści, aby<br />
otrzymać To Brzmienie Zobaczmy!<br />
54 NAGRYWANIE BĘBNÓW<br />
W tym artykule znajdziesz wszystko, co musisz<br />
wiedzieć, aby w trakcie sesji nagraniowej jak<br />
najlepiej wykorzystać możliwości zestawu<br />
perkusyjnego, perkusisty i systemu nagraniowego<br />
64 PORADNIK WOKALISTY<br />
I AUTORA PIOSENEK<br />
Jeśli jesteś wokalistą solowym albo komponujesz<br />
piosenki i śpiewasz je z towarzyszeniem gitary, to<br />
ten artykuł przeznaczony jest właśnie dla Ciebie<br />
76 PRODUKCJA ŚWIETNIE<br />
BRZMIĄCEGO WOKALU<br />
Korzystając z naszego poradnika będziesz w stanie<br />
uzyskać profesjonalne rezultaty<br />
KUPUJ<br />
ONLINE!<br />
Magazyn <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong> oraz<br />
wszelkie inne wydania specjalne<br />
możesz kupić w wersji<br />
standardowej<br />
i elektronicznej na stronie<br />
<strong>UlubionyKiosk</strong>.pl<br />
Techniki realizacji<br />
80 STEREOFONIA I MID-SIDE<br />
Mid-Side pozwala realizatorom na poszerzenie<br />
obrazu stereo, poprawę koherencji fazowej, a nawet<br />
pracę w trybie wielokanałowym<br />
87 ANALOG I CYFRA<br />
Dokonywania nagrań wymaga od nas podstawowej<br />
wiedzy na temat tego, jak dźwięk i towarzyszące mu<br />
wibracje powietrza stają się zerami i jedynkami w<br />
komputerze. W naszym artykule znajdziesz<br />
odpowiedzi na najważniejsze pytania<br />
96 KOREKCJA<br />
W muzyce chodzi o wywoływanie emocji poprzez<br />
dźwięk, a my potrzebujemy odpowiednich narzędzi,<br />
aby go kształtować<br />
108 PROFESJONALNE<br />
ZASTOSOWANIA KOMPRESJI<br />
Jeśli chcesz, by Twoja muzyka zabrzmiała<br />
interesująco, to musisz zastosować kompresję i<br />
zrobić to dobrze<br />
116 PRZETWARZANIE TONÓW<br />
HARMONICZNYCH<br />
Głębokie wniknięcie w materię dźwiękową może się<br />
wydawać dość skomplikowane, ale między innymi<br />
na tym polega proces produkcji muzyki...<br />
124 KREATYWNE ZNIEKSZTAŁCENIA<br />
Wyjaśniamy, w jaki sposób powinniśmy korzystać ze<br />
zniekształceń, jako kreatywnego narzędzia obróbki<br />
brzmieniowej<br />
132 KOMUTACJA I GRUPOWANIE<br />
Poznaj tajemnice ścieżek sygnałowych w dużych<br />
konsoletach i wykorzystaj je w swoich miksach<br />
140 OBRÓBKA RÓWNOLEGŁA<br />
Sumowanie przetworzonego i nieprzetworzonego<br />
materiału jest klasyczną i efektywną techniką, która<br />
pozwala na wyraźną poprawę brzmienia<br />
150 STUDYJNA KLASYKA<br />
Prędzej czy później klasyczne urządzenia studyjne<br />
muszą się pojawić w Twoim otoczeniu - w tej lub<br />
innej postaci
nagrywanie / sprzęt i oprogramowanie<br />
SPRZĘT I OPRO<br />
6 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
sprzęt i oprogramowanie / nagrywanie <<br />
GRAMOWANIE<br />
Budowa własnego systemu do nagrywania i edycji<br />
dźwięku – czy to dla zespołu, czy tylko dla jednej<br />
osoby będącej muzykiem/wykonawcą lub<br />
producentem – jeszcze nigdy nie była tak prosta jak<br />
obecnie. Poniżej opisujemy kilka wybranych opcji.<br />
Romantyczna wizja studia nagrań to pomieszczenie<br />
z przytłumionym światłem wypełnione<br />
różnego typu drogim sprzętem: mikserami, klasycznymi<br />
syntezatorami, rakami pełnymi najlepszych<br />
i najdroższych urządzeń oraz wszelkiego typu mikrofonami<br />
z najwyższej półki i do wszelakich zastosowań.<br />
Oczywiście, takie miejsca wciąż jeszcze istnieją –<br />
i powstają w nich znakomite nagrania – ale<br />
współczesna rzeczywistość jest taka, że jeśli masz swój<br />
zespół lub chcesz nagrywać samodzielnie, możesz<br />
stworzyć własne środowisko do rejestracji muzyki za<br />
kwotę nieprzekraczającą kilku tysięcy złotych.<br />
Podobnie jak w przypadku wielu otaczających nas<br />
rzeczy jest to efektem cyfrowej rewolucji. Kiedyś<br />
większość sprzętu nagraniowego funkcjonowała<br />
w formie fizycznych urządzeń, a rejestracji dokonywano<br />
na taśmę. Obecnie zdecydowana jego<br />
większość ma swoje odpowiedniki w postaci wirtualnej<br />
i może pracować jako oprogramowanie w komputerze.<br />
Oczywiście, wciąż są elementy, których nie<br />
sposób zastąpić zdigitalizowanymi kopiami, takie jak<br />
głośniki, mikrofony czy instrumenty, na których<br />
chcesz grać w sposób tradycyjny. Jednak w wielu<br />
przypadkach rzecz, która kiedyś kosztowała kilkakilkanaście<br />
tysięcy złotych może być z powodzeniem<br />
zastąpiona wtyczką bądź aplikacją, którą ściągniemy<br />
(często zupełnie za darmo) z Internetu.<br />
Jedną z fizycznych rzeczy, która będzie<br />
bezwarunkowo konieczna jest komputer lub inne<br />
cyfrowe urządzenie pozwalające na rejestrację.<br />
Niektórym osobom może przypaść do gustu ta druga<br />
opcja, zwłaszcza że tego typu sprzęt nagrywający<br />
w bezpośredniej linii pochodzi od 4-ścieżkowych<br />
rejestratorów zapisujących na kasecie kompaktowej,<br />
tak popularnych w latach osiemdziesiątych. Obecnie<br />
dostępne odpowiedniki tych urządzeń oferują jednak<br />
możliwość zapisu znacznie większej liczby ścieżek,<br />
olbrzymią pamięć, zaawansowane możliwości<br />
w zakresie edycji oraz mnóstwo efektów gotowych<br />
do natychmiastowego użycia.<br />
Dużą zaletą sprzętowych rejestratorów jest to, że<br />
wyglądem przypominają swoich poprzedników<br />
(większość wielościeżkowych rejestratorów<br />
sprzętowych prezentuje się jak klasyczny mikser),<br />
pozwalają na bezpośrednie podłączenie mikrofonów<br />
i instrumentów, i od razu są gotowe do pracy z chwilą<br />
ich włączenia. Wadą w większości przypadków będą<br />
ograniczenia w zakresie edycji związane z niewielkim<br />
na ogół wyświetlaczem i niewielkie opcje jeśli chodzi<br />
o poszerzenie funkcjonalności.<br />
Z drugiej strony patrząc, w przypadku komputera<br />
– czy to laptopa czy też sprzętu stacjonarnego –<br />
możliwości są niemal nieograniczone. Jeśli jesteś<br />
zwolennikiem starej szkoły nagrywania wówczas idea<br />
podłączenia Twojej gitary do komputera Mac lub PC<br />
i nagrywania swoich pomysłów z wykorzystaniem<br />
oprogramowania może Ci się wydać dość skomplikowana,<br />
ale i tak jest to obecnie dużo prostsze niż –<br />
powiedzmy – jeszcze pięć lat temu.<br />
W każdym razie miejmy na względzie fakt, że<br />
oprócz nagrywania z wykorzystaniem komputerów<br />
wciąż mamy do dyspozycji szereg różnych opcji,<br />
gdzie rejestracji możemy dokonywać za pomocą<br />
dedykowanych rozwiązań sprzętowych. Jeśli zdecydujesz<br />
się na rozwiązanie z komputerem, wówczas<br />
będziesz potrzebował programu DAW (Digital Audio<br />
Workstation), o którym najlepiej myśleć jak<br />
o wyjątkowo wydajnym i funkcjonalnym wielośladzie<br />
i mikserze. Oprócz samego oprogramowania<br />
niezbędne też będzie posiadanie interfejsu audio,<br />
który posłuży do podłączenia Twoich instrumentów,<br />
mikrofonów i innego sprzętu, np. monitorów<br />
odsłuchowych. Po zainstalowaniu oprogramowania<br />
DAW (co jest bardzo łatwe) i podłączeniu interfejsu<br />
audio możesz już zaczynać pracę.<br />
W przypadku komputera z oprogramowaniem<br />
DAW możesz nie tylko nagrywać, edytować oraz<br />
aranżować ścieżki – możesz także je przetwarzać na<br />
szereg różnych sposobów, obserwując swoje<br />
działania na wygodnym i czytelnym ekranie komputera<br />
i dokonując wszelkich czynności z wykorzystaniem<br />
myszki i klawiatury. Oczywiście, zdarzają się<br />
sporadyczne zawieszenia oprogramowania muzycznego<br />
(choć znacznie rzadziej niż to kiedyś bywało),<br />
których przyczyn trudno jednoznacznie dociec, ale<br />
nie stanowi to specjalnego zagrożenia jeśli pracujesz<br />
w określony sposób, systematycznie zapisując wyniki<br />
swojej pracy.<br />
I tak wyglądają podstawy nagrywania muzyki<br />
w warunkach domowych Anno Domini <strong>2013</strong>. Na<br />
kolejnych dziewięciu stronach skupimy się na kwestii<br />
doboru poszczególnych elementów do swojej muzycznej<br />
pracowni.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 7
nagrywanie / sprzęt i oprogramowanie<br />
Monitory<br />
Porządny mikrofon oraz interfejs audio pomogą przy<br />
stworzeniu jeszcze lepszych nagrań, ale stanie się to<br />
praktycznie niemożliwe, jeśli efektów ich pracy<br />
będziesz odsłuchiwać na niskiej jakości lub<br />
nieprawidłowo dobranym zestawie monitorowym.<br />
Dlatego właśnie system odsłuchowy odgrywa tak<br />
dużą rolę w całym procesie produkcji muzycznej.<br />
Odpowiednie monitory nie powinny upiększać<br />
muzyki, tak jak to się dzieje w przypadku wielu<br />
głośników konsumenckich, ale muszą przekazywać<br />
całą prawdę o dźwięku. Jeśli możesz polegać na<br />
swoich monitorach, wtedy Twoje miksy i kompletne<br />
produkcje muzyczne będą miały szansę zabrzmieć<br />
optymalnie na każdym innym systemie odsłuchowym.<br />
Wprawdzie jest sporo prawdy w stwierdzeniu, że<br />
czym droższe monitory, tym lepsze brzmienie, ale od<br />
jakiegoś czasu nie zawsze jest to regułą. Co więcej,<br />
wybór monitorów to bardzo osobista sprawa, zatem<br />
przed zakupem zawsze staraj się sprawdzić konkretny<br />
system w warunkach rzeczywistych i samodzielnie<br />
ocenić, czy jego brzmienie Ci odpowiada.<br />
KRK Rokit RP6 G2<br />
850 zł (sztuka)<br />
Podobnie jak inne monitory firmy KRK tak i RP6 G2<br />
wyglądają znakomicie i równie dobrze brzmią. Są<br />
stosunkowo niewielkie, zatem znajdą miejsce<br />
praktycznie w każdym studiu. To jedne<br />
z najciekawszych monitorów dostępnych obecnie na<br />
rynku, jeśli szukasz dobrego brzmienia za niewielkie<br />
pieniądze.<br />
Eve Audio SC205<br />
3.380 zł (para)<br />
Eve Audio to nowa firma na rynku, ale stworzona<br />
przez ludzi, którzy wcześniej działali pod marką<br />
Adam Audio. Wśród głośników z 5-calowym<br />
wooferem te oferują jeden z najlepiej brzmiących<br />
basów w tej kategorii cenowej. Doskonale prezentują<br />
się też środek i góra. Dość drogie, ale zdecydowanie<br />
warte swojej ceny.<br />
Focal Professional Twin6be<br />
6.100 zł (sztuka)<br />
Cena wyciska łzy z oczu, ale te monitory oferują<br />
fantastyczne brzmienie, doskonały wręcz obraz<br />
przestrzenny, szerokie pole optymalnego odsłuchu<br />
i sprawdzą się w każdej stylistyce muzycznej.<br />
W zależności od posiadanego miejsca można je<br />
ustawić zarówno w pozycji pionowej jak i poziomej.<br />
14 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
nagrywanie / popraw swoje studio<br />
Celem naszego artykułu jest to,<br />
abyś do maksimum wykorzystał<br />
czas i pieniądze, które<br />
zainwestowałeś w swoje studio<br />
Możesz mieć do dyspozycji<br />
najnowszy sprzęt i oprogramowanie, ale<br />
w praktyce okazuje się, że nic nie<br />
zwojujesz z powodu banalnego<br />
„problemu kabelka”. To niesamowite, jak<br />
trzymanie się kilku podstawowych reguł<br />
i znajomość prostych technik potrafi<br />
przełożyć się na efektywność w zakresie<br />
produkcji muzycznej, komfort pracy<br />
i jakość powstających w studiu<br />
utworów.<br />
W całym procesie produkcji audio<br />
wiele aspektów ma duże znaczenie –<br />
począwszy od instalacji elektrycznej na<br />
wykończeniu ścian skończywszy. Czasami<br />
jednak trudno jest znaleźć odpowiednio<br />
dużo czasu, by poświęcić im należytą<br />
uwagę. Przyjrzyjmy się kilku z nich<br />
w kontekście możliwości ich szybkiej<br />
poprawy, bez konieczności posiadania<br />
wiedzy w zakresie akustyki czy elektryki.<br />
Są to porady, dzięki którym zyskasz<br />
możliwość pracy w przyjaźniejszym<br />
środowisku, przyspieszysz wiele czynności<br />
i poprawisz akustykę swojego<br />
pomieszczenia. Zajmiemy się też prostymi<br />
naprawami i wyszukiwaniem kłopotliwych<br />
elementów w naszym systemie, a także<br />
opiszemy narzędzia, których będziesz<br />
potrzebować. Stosując się do naszych<br />
wskazówek możesz sprawić, że praca<br />
w Twoim studiu będzie efektywniejsza,<br />
szybsza i zdrowsza oraz, co najważniejsze,<br />
nie będzie Cię to wszystko kosztować<br />
praktycznie nic.<br />
POPRAW<br />
SWOJE STUDIO<br />
16 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
popraw swoje studio / nagrywanie <<br />
Organizacja<br />
Zadbaj o ergonomię w swoim otoczeniu<br />
Przejrzyj wszystkie kable. W ten<br />
sposób zlokalizujesz te uszkodzone<br />
i usuniesz różnego typu problemy<br />
związane z połączeniami, w tym trzaski<br />
i przydźwięki. Staraj się pogrupować<br />
kable zgodnie z ich funkcją (oddzielnie<br />
poprowadź kable sygnałowe, zasilające,<br />
MIDI itp.), dzięki czemu łatwiej Ci się<br />
będzie między nimi poruszać.<br />
Zachowanie pewnej odległości<br />
między różnymi typami kabli pozwoli<br />
zredukować problemy z zakłóceniami<br />
elektromagnetycznymi – np. kable<br />
sieciowe powodują indukowanie<br />
częstotliwości 50 Hz w kablach<br />
sygnałowych. Jeśli kable zasilające<br />
i sygnałowe muszą się gdzieś krzyżować<br />
zadbaj o to, by przecinały się pod kątem<br />
90 stopni i nigdy nie biegły równolegle<br />
względem siebie.<br />
Stosuj krępowanie kabli. Używaj<br />
rzepów do krępowania kabli (np. firmy<br />
Velcro) lub plastikowych zacisków, które<br />
pozwolą Ci utrzymać porządek<br />
w kablach. Tak stworzone wiązki<br />
kablowe zajmują znacznie mniej miejsca<br />
i minimalizują niebezpieczeństwo<br />
uszkodzenia połączenia. Możesz<br />
zaoszczędzić na kosztach i zamiast<br />
specjalnych opasek krępujących kup<br />
rolkę taśmy rzepowej, z której następnie<br />
wykonasz własne zaciski. Nigdy nie<br />
owijaj kabli izolacyjną taśmą klejącą,<br />
ponieważ po kilku dniach traci ona swe<br />
właściwości i zostawia trudną do<br />
usunięcia warstwę kleju. Z tego typu<br />
taśm korzystaj tylko doraźnie.<br />
Zadbaj o oznaczenia. Zainwestuj<br />
w etykietownicę biurową z różnego typu<br />
etykietami i użyj jej do oznaczenia<br />
wszystkich złączy, wtyczek sieciowych,<br />
kabli krosowniczych, kabli sygnałowych,<br />
MIDI itp. Stosuję także etykiety wobec<br />
sprzętu, który naprawiłem, aby wiedzieć<br />
kiedy i co zostało dokonane.<br />
Pudełko „uszkodzone”. Do tego<br />
pudła powinny trafić wszystkie<br />
uszkodzone kable lub niedziałające<br />
akcesoria, abyś wiedział, co wymaga<br />
naprawy, a co trzeba wymienić na nowe.<br />
Trzymanie takich rzeczy razem ze<br />
sprawnymi kablami i sprzętem naraża<br />
Cię tylko na stratę czasu i problemy.<br />
Natychmiast eliminuj ze swojego<br />
systemu kable, które trzeba poruszać,<br />
aby zaczęły działać – odłóż je do<br />
specjalnie oznaczonej skrzynki i zajmij<br />
się ich naprawą, gdy będziesz miał<br />
trochę czasu. A gdy nie będziesz go miał,<br />
wtedy po prostu sprzedaj jako<br />
uszkodzone na Allegro lub eBayu.<br />
Posegreguj sprzęt. Przyjrzyj się<br />
każdemu urządzeniu, którego nie<br />
używasz i zastanów się nad jego<br />
sprzedażą lub wymianą. Czy masz jakiś<br />
sprzęt, z którego nie korzystasz tylko<br />
dlatego, że jest niepodłączony Jeśli nie<br />
masz go pod ręką ani nie włączasz do<br />
swojego systemu to jest niewielkie<br />
prawdopodobieństwo, że z niego<br />
skorzystasz. Jeśli nie możesz się z nim<br />
rozstać to podłącz go do swojej<br />
aparatury lub ustaw tak, by zawsze był<br />
gotów do użycia – nigdy nie wiadomo,<br />
kiedy za jego pomocą uzyskasz ciekawe<br />
brzmienie lub efekt.<br />
Dostęp do sprzętu<br />
i mocowanie. Poświęć nieco czasu na<br />
to, aby odpowiednio rozmieścić swój<br />
sprzęt. Upewnij się, że narzędzia,<br />
z których regularnie korzystasz, znajdują<br />
się w zasięgu Twoich rąk, a dostęp do<br />
manipulatorów i wyświetlaczy nie<br />
wymaga zbyt dużego wysiłku. Zadbaj<br />
o to, by sprzęt, ani nic innego nie<br />
wymagało zmiany pozycji przed jego<br />
wykorzystaniem.<br />
Jeśli coś przemieszcza się, gdy<br />
próbujesz wcisnąć przycisk, pokręcić<br />
gałką lub włączyć jakąś wtyczkę (np.<br />
wymaga przytrzymania drugą ręką),<br />
postaraj się to w bezpieczny sposób<br />
przymocować. Niekiedy przydatne jest<br />
zaopatrzenie się w przyklejane gumowe<br />
nóżki, zabezpieczające urządzenia przed<br />
ich przesuwaniem po płaskiej<br />
powierzchni.<br />
Jeśli w swojej pracy korzystasz<br />
z kostek efektowych możesz<br />
przymocować do ich spodu taśmę<br />
rzepową (stroną z haczykami), a drugą<br />
część rzepu (stronę z pętelkami)<br />
przytwierdź do drewnianego podłoża<br />
tak, aby wszystko miało stabilną pozycję.<br />
Tablica. Zawsze gdzieś jest jakieś biuro,<br />
w którym znajdzie się niepotrzebna biała<br />
tablica. Możesz ją wykorzystać w swoim<br />
studiu do zapisywania rzeczy „do<br />
zrobienia” – czy to przy utworze, nad<br />
którym właśnie pracujesz, czy to do<br />
zanotowania ciekawych ustawień lub<br />
słów piosenki. Tego typu tablica dobrze<br />
odbija dźwięk, zatem bierz ten fakt pod<br />
uwagę przy znajdowaniu miejsca na jej<br />
zamocowanie. Można ją też wykorzystać<br />
jako przedmiot rozpraszający dźwięk<br />
w pomieszczeniu o równoległych<br />
ścianach.<br />
Znakowanie i łączenie kabli we<br />
wiązki pozwala Ci uniknąć<br />
wielu problemów.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 17
nagrywanie / szkoła przetrwania w studiu nagrań<br />
<br />
<br />
W STUDIU<br />
NAGRAŃ<br />
Przygotowanie się do profesjonalnej sesji nagraniowej w studiu może<br />
trochę przypominać przygotowania do walnej bitwy, ale stosując się do<br />
zamieszczonych poniżej porad z całą pewnością będziesz zadowolony<br />
z końcowego rezultatu<br />
Sesja w profesjonalnym studiu jest jednym<br />
z najważniejszych wydarzeń w życiu każdego<br />
muzyka i znacząco różni się od nagrań<br />
dokonywanych na laptopie w domowej pracowni.<br />
Kiedy muzycy, wykonawcy, realizatorzy<br />
i producenci skupiają się na osiągnięciu jednego<br />
celu, to jest ta chwila, kiedy wszystko musi się<br />
znaleźć na właściwym miejscu. To bardzo<br />
ekscytujący czas. Tym bardziej ekscytujący, że<br />
płacisz za każdą godzinę trwania sesji...<br />
Praca domowa<br />
Pamiętając o tym, że dłuższa praca w studiu to<br />
większy rachunek do zapłacenia pojawia się pytanie<br />
– co wcześniej należy przygotować w domu<br />
Odpowiedź brzmi: bardzo dużo. Wielu artystów<br />
tworzy w domu znaczącą część materiału,<br />
w profesjonalnym studiu jedynie kończąc cały proces.<br />
26 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />
Takie hybrydowe podejście do pracy, znane jako<br />
preprodukcja, jest doskonałe w przypadku, gdy nasza<br />
muzyka w znacznej mierze opiera się na partiach<br />
programowanych. W ramach sesji studyjnej nagrywa<br />
się jedynie instrumenty grające na żywo, takie jak<br />
zestaw perkusyjny czy sekcja smyczków, albo<br />
wykorzystuje się lepsze brzmienie profesjonalnej<br />
konsolety i efektów. Porządne studio będzie też miało<br />
wiarygodny system odsłuchowy, pozwalając Ci<br />
usłyszeć dokładnie wszystkie niuanse brzmieniowe,<br />
które mogły Ci umknąć lub które mogłeś źle<br />
zinterpretować w warunkach domowych. W pobliżu<br />
będzie też realizator mający zazwyczaj wiele lat<br />
praktyki w pracy z różnymi wykonawcami w różnych<br />
stylach muzycznych i służący swoim doświadczeniem<br />
podczas odpowiedniej konfiguracji systemu.<br />
Poza tym pamiętać trzeba, że poprawa jakości<br />
muzyki nie wiąże się tylko z kwestią zastosowanego<br />
sprzętu. Tutaj dużą rolę odgrywa też odpowiednie<br />
przygotowanie psychologiczne. Aby osiągnąć<br />
sukces podczas pracy w profesjonalnym studiu,<br />
mając do tego ograniczoną ilość czasu, musisz mieć<br />
odpowiedni plan działań. Dokonujesz nagrań tylko<br />
dla zabawy Nie ma w tym nic złego, ponieważ o to<br />
między innymi chodzi w muzyce. Skoncentruj się<br />
zatem na zabawie i nie angażuj nadmiernie<br />
swojego ego.<br />
Częściej jednak w nagrywaniu będzie chodziło<br />
o to, aby stworzyć materiał, których gdzieś chcesz<br />
sprzedać lub pokazać, zamieścić na SoundCloud czy<br />
wykorzystać jako muzykę do klipu publikowanego<br />
na YouTube. W takiej sytuacji trzeba być dobrze<br />
przygotowanym, mieć oko na wszystko co się dzieje<br />
i uważnie słuchać tego, co i jak się nagrywa.<br />
Zobaczmy więc, jak przetrwać w studiu i zakończyć<br />
swoją sesję wspaniale brzmiącym nagraniem.
szkoła przetrwania w studiu nagrań / nagrywanie <<br />
<br />
Zabierając się za jakąkolwiek pracę zadbaj o to,<br />
aby wykonać ją najlepiej jak to możliwe. Zadaniem<br />
producenta jest poprowadzenie każdej osoby<br />
biorącej udział w sesji tak, by w efekcie uzyskać<br />
skończony efekt muzyczny. Każdy producent<br />
powinien kierować się swoimi kryteriami związanymi<br />
z tym, co powinno znaleźć się w nagraniu, a co<br />
powinno wylądować w koszu. Jeśli sam jesteś<br />
producentem, to wówczas warto posłużyć się<br />
poniższą listą, by wiedzieć, czy wszystko zostało<br />
dopilnowane:<br />
Jaki jest cel nagrania<br />
Odpowiedź na to pytanie ma decydujący wpływ na<br />
wszystkie nasze działania. Choć celem każdej pracy<br />
studyjnej jest wykonanie jak najlepszego nagrania,<br />
bez pójścia na jakiekolwiek kompromisy, to<br />
w praktyce często okazuje się, że na przeszkodzie<br />
staje ograniczona ilość czasu. Jeśli Twoje nagranie<br />
ma cel typowo komercyjny, wtedy nie ma miejsca na<br />
jakiekolwiek drogi na skróty i wszystko musi być<br />
zrobione perfekcyjnie. Jeśli jednak jest to demo,<br />
które pomoże Ci w zdobyciu propozycji koncertów,<br />
wówczas ważniejszy będzie ogólny przekaz i klimat<br />
nagrania niż jego jakość.<br />
Czy zmieścimy się w czasie<br />
Presja czasu może mieć olbrzymie znaczenie jeśli<br />
chodzi o wartość emocjonalną nagrania. Z tego<br />
względu przed nagraniem należy odbyć<br />
odpowiednią ilość prób, by perfekcyjnie opanować<br />
nagrywany materiał. Słuchacze natychmiast wyczują,<br />
że materiał został byle jak sklecony, zatem oprócz<br />
perfekcji trzeba też zadbać o odpowiedni feeling.<br />
Czy wszystko stroi<br />
Przed każdym ujęciem sprawdź strój gitary. Upewnij<br />
się, że perkusista ma odpowiednio dostrojone tomy,<br />
werbel i stopę. Zwróć szczególną uwagę na bas<br />
i syntezatory analogowe, które mogą zmieniać swój<br />
strój w sposób trudny do skontrolowania.<br />
Czy utwór jest ekscytujący<br />
Niektórzy uważają, że w produkcji najważniejsze jest<br />
to, aby wszystko było zagrane w stroju i równo,<br />
i komputer jest w tym niezastąpiony. I mają rację. Ale<br />
doświadczeni producenci wiedzą też, że jest różnica<br />
Duża reżyserka wypełniona doskonałym sprzętem – zarówno najnowszym jak i klasycznym – to znakomite miejsce<br />
pobudzające kreatywność. Nie zawsze możesz skorzystać z tak komfortowych warunków, dlatego musisz nauczyć<br />
się zdobywać inspirację w takim otoczeniu, w jakim przebywasz w trakcie pracy.<br />
między wokalem poprawnym a ekscytującym. I tylko<br />
ekscytujące ujęcia sprawiają, że cały utwór brzmi<br />
doskonale.<br />
Czy ujęcie jest wystarczająco dobre<br />
To jedno z najważniejszych kryteriów, zarazem<br />
bardzo trudne do jednoznacznej oceny.<br />
Doświadczony producent powinien mieć<br />
umiejętność odróżniania ujęć dobrych od złych<br />
i wybierania najlepszych wersji. Jeśli okaże się, że coś<br />
wyszło doskonale, to nie ma wówczas znaczenia fakt,<br />
że pojawiają się nieznaczne fałsze. Producent jest<br />
właśnie od tego, aby wychwytywać te „złote” ujęcia,<br />
tak charakterystyczne dla wielu klasycznych nagrań.<br />
Czy to jest to, o co chodziło<br />
Czy to jest nagranie, którego chciał dokonać zespół<br />
Czy nagranie to jest zgodne z zamierzeniami<br />
wytwórni płytowej lub innego inwestora Czy ten<br />
utwór jest taki, jaki chciał uzyskać producent<br />
Producent wie, że świetne nagranie to takie, które<br />
podoba się wszystkim biorącym w nim udział<br />
i przyczyniającym się do jego powstania. Jego praca<br />
polega właśnie na tym, by upewnić się, że<br />
w końcowej wersji wykorzystano najlepsze ujęcie<br />
wokalu, gitar, basu, zestawu perkusyjnego lub<br />
syntezatora, i wszyscy są przekonani co do tego, że<br />
tak właśnie miało być. Pamiętaj o tym, że tworzenie<br />
muzyki to w znacznej części praca zespołowa!<br />
Odpowiednie dostrojenie<br />
Umiejętnie użyty procesor AutoTune potrafi<br />
doskonale przetworzyć partie wokalne,<br />
podobnie jak Melodyne, który daje sobie<br />
radę z niewłaściwie zagranymi akordami czy<br />
nie do końca dociśniętymi strunami<br />
w gitarze. Zamiast jednak całą energię<br />
kierować na naprawianie nagrań, najlepiej<br />
(i najszybciej) jest dokonać ich właściwie już<br />
od samego początku. Efekty pracy AutoTune<br />
czy Melodyne nie są całkowicie niesłyszalne<br />
i mogą nie przypaść do gustu skrzypaczce<br />
czy wokaliście. Praca nad strojem<br />
materiałów polifonicznych zawsze<br />
wprowadza mniejsze lub większe rozmycie<br />
dźwięku – tego się nie da uniknąć. Jedynym<br />
rozsądnym rozwiązaniem jest zadbanie o to,<br />
aby wszystkie instrumenty grające na żywo<br />
zostały prawidłowo dostrojone przed<br />
rozpoczęciem sesji i unikanie sytuacji,<br />
w których gitara strojąca na niskich<br />
progach wydaje niestrojące dźwięki<br />
podczas gry w wyższych pozycjach.<br />
Z tego względu każdy instrument przed<br />
sesją powinien być poddany<br />
odpowiedniej korekcie u specjalisty.<br />
W trakcie nagrywania korzystaj<br />
z jednego urządzenia strojącego dla<br />
wszystkich instrumentów – może to być<br />
zarówno tuner w komputerze jak<br />
i samodzielne urządzenie. Bez względu<br />
na to, co mówią producenci, dokładność<br />
różnych tunerów jest różna, zatem<br />
zwróćmy na to uwagę, ponieważ może<br />
to wpłynąć na przebieg całej sesji.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 27
nagrywanie / skomponuj utwór doskonały<br />
SKOMPONUJ<br />
UTWÓR<br />
DOSKONAŁY<br />
Możesz mieć odpowiednie dźwięki, możesz mieć umiejętności<br />
w zakresie produkcji, ale czy umiesz połączyć to wszystko<br />
w jedną całość będącą utworem muzycznym wywołującym<br />
ciarki na plecach słuchaczy Zobaczmy, z czego składa się i jak<br />
działa muzyka...<br />
Praca z bitami i umiejętność kreowania fantastycznych<br />
brzmień są bardzo przydatne, ale zupełnie<br />
inny poziom euforii osiągnąć można dodając<br />
do tego warstwę muzyczną. Odpowiednio dobrane<br />
nuty, rytm i linia basu, a do tego melodia prowadzona<br />
przez wokal lub syntezator – dopiero to tworzy<br />
cały klimat i daje słuchaczowi pełnię doznań. Na swoim<br />
najbardziej podstawowym poziomie „melodia” to<br />
szereg nut jedna po drugiej. Zestaw nut zagranych<br />
jednocześnie tworzy akord. Połączenie melodii i ładnej<br />
progresji akordów tworzy utwór muzyczny. Są<br />
utwory, składające się z czterech zapętlonych akordów,<br />
inne natomiast zbudowane są tak, że sekwencje<br />
akordów nie powtarzają się ani razu. Wszystkie<br />
jednak tworzą muzykę, która pojawia się wtedy, gdy<br />
akordy następują jeden po drugim.<br />
Są oczywiście wyjątki i często mamy do czynienia<br />
z muzyką skonstruowaną według zupełnie innych reguł,<br />
tak jak to jest w przypadku stylów ambient, minimal<br />
czy generalnie stylistyki ogólnie nazywanej elektroniczną,<br />
gdzie zasadniczą rolę odgrywają tekstury brzmieniowe<br />
i modulacje. I to one służą do wywołania emocji,<br />
a nie akordy czy frazy melodyczne. Trzymanie się „reguł”<br />
w zakresie tworzenia muzyki nie zawsze prowadzi do<br />
powstania świetnych utworów i na odwrót. Jednakże<br />
poleganie na własnym słuchu i poruszanie się w ramach<br />
teorii muzycznej pozwala Ci spojrzeć na konstrukcję<br />
Twojego utworu z szerszej perspektywy, bez względu<br />
na to, czy jest to trzyminutowy utwór pop, czy piętnastominutowa,<br />
jednodźwiękowa struktura ambient.<br />
Zacznijmy zatem od wyboru tonacji Twojego nowego<br />
dzieła muzycznego.<br />
Wybór tonacji<br />
Wybór właściwej tonacji jest jednym z najbardziej<br />
niedocenianych elementów tworzenia muzyki, mającym<br />
jednak olbrzymie znacznie dla obrazu całości. Dlaczego<br />
Tonacja narzuca ogólne brzmienie całej kompozycji.<br />
Niewłaściwy jej dobór może sprawić, że wesoły<br />
utwór zabrzmi zbyt ciemno i nigdy nie będzie miał<br />
tego nastroju, o który Ci chodziło. Musisz też pamiętać,<br />
że w zakresie basów pojawiają się rezonanse, które bardziej<br />
wyczuwamy niż słyszymy. Dla przykładu, zdecydowana<br />
większość utworów w stylistyce drum’n’bass<br />
utrzymana jest w tonacji G dur, ponieważ niskie G ma<br />
mocno rezonansową częstotliwość w zakresie niskich<br />
tonów.<br />
Każda tonacja ma własny charakter i specyficzny<br />
nastrój. Na przykład D dur brzmi zupełnie inaczej niż<br />
A dur (więcej na temat akordów w dalszej części artykułu).<br />
Ponadto różni wokaliści i różne instrumenty mają<br />
własne tonacje, w których brzmią najlepiej i związany<br />
z tym zakres dźwięków. Jeśli zdecydujesz się na tonację,<br />
która jest zbyt wysoka lub zbyt niska, wtedy wokal<br />
34 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
skomponuj utwór doskonały / nagrywanie <<br />
Muzyczny przybornik<br />
Na naszym krążku DVD znajdziesz folder o nazwie Muzyczny przybornik, a w nim pięć ponumerowanych podfolderów zawierających<br />
pliki MIDI, które możesz skopiować na dysk twardy komputera, a następnie przeciągnąć na ścieżki MIDI swojego programu DAW. Są to<br />
różne akordy w formacie MIDI. Akordy durowe i mollowe znajdziesz w folderach 1 i 2 – warto na ścieżkach, na których je otworzysz,<br />
uruchomić wtyczki z brzmieniem piano lub string. W folderach 3 i 4 znajdziesz złożone z pojedynczych dźwięków skale durowe i mollowe.<br />
W ten sposób, dobierając potrzebne Ci akordy i dźwięki, możesz tworzyć swoje muzyczne kompozycje.<br />
Folder 1:<br />
Akordy durowe<br />
Folder zawiera pliki MIDI, które<br />
można importować do<br />
programu DAW i poddawać<br />
dalszej edycji w jego edytorze<br />
pianolowym (piano roll/matrix<br />
editor). Zamieściliśmy tu trzy<br />
– i czterogłosowe akordy<br />
durowe w różnych przewrotach,<br />
które można układać<br />
w dowolnych konfiguracjach<br />
i tworzyć własne progresje<br />
akordowe. Akordy durowe<br />
można przeplatać akordami<br />
mollowymi z Folderu 2.<br />
Folder 2:<br />
Akordy molowe<br />
Drugi folder zawiera zestaw trzy<br />
– i czterogłosowych akordów<br />
mollowych począwszy od C<br />
moll i w różnych przewrotach.<br />
Akordy można wykorzystywać<br />
we własnych kompozycjach<br />
układając je w dowolnej<br />
kolejności i mieszając<br />
z akordami durowymi<br />
pochodzącymi z Folderu 1.<br />
Folder 3:<br />
Skale durowe<br />
Folder zawiera plik MIDI ze<br />
wszystkimi nutami<br />
wchodzącymi w skład skali C<br />
dur. Można je wykorzystać do<br />
tworzenia linii melodycznych<br />
lub partii basu razem<br />
z akordami z folderu numer 1<br />
(obniżając o dwie lub trzy<br />
oktawy uzyskujesz dźwięki<br />
basu; podwyższając możesz je<br />
zastosować do tworzenia partii<br />
solowych).<br />
Folder 4:<br />
Skale molowe<br />
Folder zawiera plik MIDI ze<br />
wszystkimi nutami<br />
wchodzącymi w skład skali C<br />
moll. Można je wykorzystać do<br />
tworzenia linii melodycznych<br />
lub partii basu razem<br />
z akordami z folderu numer 2<br />
(obniżając o dwie lub trzy<br />
oktawy uzyskujesz dźwięki<br />
basu, podwyższając możesz je<br />
zastosować do tworzenia partii<br />
solowych)..<br />
Folder 5:<br />
Skala chromatyczna<br />
Folder zawiera skalę<br />
chromatyczną graną przez dwie<br />
oktawy. Dźwięków można<br />
używać do wzbogacania linii<br />
melodycznych i partii basu,<br />
a także do znajdowania<br />
poszukiwanych dźwięków lub<br />
jako wypełnienie pomiędzy<br />
poszczególnymi nutami, jeśli<br />
czujemy, że jest między nimi<br />
zbyt duża przerwa. Można je też<br />
umieszczać poniżej i powyżej<br />
dźwięków tworzących akordy,<br />
pochodzących z innych<br />
folderów.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 35
Profesjonalna jakość<br />
nagrań i miksów<br />
w zasięgu ręki.<br />
Każde współczesne nagranie, niezależnie<br />
czy jest to produkcja w zaciszu<br />
projektowego studia, czy też wysokobudżetowe<br />
przedsięwzięcie, nie może<br />
obyć się bez kilku podstawowych rzeczy.<br />
Jedną z najważniejszych jest wielokanałowy<br />
przetwornik audio. Dlaczego Bo to<br />
on łączy wszystkie źródła dźwięku i monitory<br />
odsłuchowe z komputerem. Za jego<br />
pomocą wprowadzimy rejestrowane ślady<br />
audio do programu DAW, wykreujemy odsłuchy<br />
dla muzyków i realizatora, a miksując<br />
przy użyciu zewnętrznych urządzeń<br />
wyprowadzimy ścieżki z komputera na<br />
mikser bądź sumator. Na wszystkich tych<br />
etapach wielokanałowy przetwornik audio<br />
jest niezbędny. I to od jego jakości i charakteru<br />
brzmienia zależy w dużej mierze<br />
jakość nagrań i finalnej produkcji. Dlatego<br />
jego wybór musi być przemyślany.<br />
Solid State Logic ma w swojej ofercie<br />
kilka przetworników (Alpha Link MX<br />
4:16; Alpha Link MX 16:4, Alpha Link<br />
Madi AX,Alpha Madi Link SX), nadal jednak<br />
Alpha Link MADI SX pozostaje przetwornikiem<br />
flagowym. Model ten obok<br />
bliźniaczego MADI AX stał się standardem<br />
w wielu profesjonalnych studiach na świecie.<br />
Bardzo często instalowany jest wraz<br />
z wielkoformatowymi analogowymi i cyfrowymi<br />
konsoletami SSL, ale nie tylko.<br />
Po MADI SX chętnie sięgają też profesjonalni<br />
producenci i właściciele mniejszych<br />
studiów projektowych, którym zależy na<br />
jakości dźwięku.<br />
Wybór Alpha Link MADI SX daje realizatorom<br />
i producentom komfort posiadania<br />
doskonałego brzmienia na etapie ujęć<br />
i późniejszego miksu, niezależnie od przyjętej<br />
metody pracy. Alpha Link świetnie<br />
sprawdza się zarówno przy tradycyjnym<br />
miksowaniu pojedynczych śladów na konsolecie,<br />
jak również przy tak popularnym<br />
obecnie w projektowych studiach hybrydowym<br />
sposobie pracy, polegającym na<br />
analogowym sumowaniu podgrup ścieżek<br />
wstępnie zmiksowanych w DAW. Brzmienie<br />
przetworników jest bardzo pełne, muzyczne<br />
i „organiczne”. Powoduje to, że zmiksowany<br />
bądź zsumowany analogowo przy ich<br />
użyciu materiał nabiera „życia”. Również<br />
osoby miksujące w całości „In The Box”<br />
doceniają potężną dynamikę i klarowność<br />
przetworników Alpha Link, która znacznie<br />
ułatwia kontrolę niuansów brzmienia i poprawne<br />
ustawienie brzmienia pluginów. Aż<br />
24 wejścia i wyjścia analogowe w jakie wyposażone<br />
są przetworniki Alpha Link MADI<br />
SX pozwala w takim przypadku doskonale<br />
zintegrować zewnętrzne procesory dźwięku<br />
jako „analogowe pluginy”, zapętlając sygnał<br />
w DAW bez obawy o utratę jakości przetwarzanych<br />
śladów.<br />
Ze względu na wyjątkową stabilność,<br />
jakość dźwięku i bogactwo wejść/wyjść<br />
przetworniki Alpha Link doskonale sprawdzają<br />
się również w instalacjach mobilnych<br />
i Live. Na uwagę zasługuje fakt, że<br />
w wielu przypadkach używane są aby<br />
zastąpić średniej jakości wejścia/wyjścia<br />
analogowe w konsoletach cyfrowych, kiedy<br />
realizatorom zależy na jak najlepszym<br />
dźwięku przy nagłośnieniu bądź rejestracji<br />
koncertu. Szczególnie chętnie wykorzystywany<br />
jest tu model AX, dzięki wyposażeniu<br />
go w 24 wejścia/wyjścia ADAT.<br />
Alpha Link MADI SX posiada na pokładzie<br />
64-kanałowe złącza optyczne w standardzie<br />
MADI, które można podłączyć<br />
bezpośrednio do zainstalowanej w komputerze<br />
karty SSL Madixtreme lub MX4,<br />
ewentualnie Delta Link jeśli zależy nam na<br />
współpracy z Pro Toolsem HD/HDX. Obok<br />
złącz MADI do dyspozycji mamy 24 wejścia<br />
i 24 wyjścia analogowe na złączach<br />
DSub 25, wejście/wyjście WORD Clock,<br />
oraz 24 wejścia/wyjścia cyfrowe AES/EBU<br />
(lub ADAT w modelu MADI AX). Panel czołowy<br />
zawiera 24 trójkolorowe diody LED<br />
wskazujące poziom sygnału na wejściach<br />
lub wyjściach oraz przyciski sterujące krosowaniem<br />
sygnałów, bowiem Alpha Link<br />
MADI SX/AX umożliwiają też pracę jako<br />
samodzielne konwertery bez komputera.<br />
Wysokiej jakości złącze słuchawkowe<br />
umieszczone na przednim panelu jest dodatkowym<br />
bonusem. Powiela ono sygnał<br />
z wyjść analogowych 23-24.<br />
Niektórzy użytkownicy Alpha Link<br />
w Polsce:<br />
• Polskie Radio<br />
• ATM Group<br />
• Pogoart (Opener Festival)<br />
• Ztudio<br />
• Tower <strong>Studio</strong><br />
• Leszek Możdżer<br />
• Element Group<br />
• GOYA<br />
• Songood House<br />
• <strong>Studio</strong> „OKO”<br />
• Absinth <strong>Studio</strong><br />
Specjalna oferta TYLKO dla Czytelników <strong>Estrada</strong> i <strong>Studio</strong><br />
Alpha Link Madi SX w cenie 9.000 zł brutto!!!<br />
Aby skorzystać z oferty zgłoś się z tym kuponem do firmy<br />
Audiotech, dystrybutora SSL w Polsce,<br />
www.audiotechpro.pl; tel. +22 648 29 35.<br />
Liczba urządzeń w tej ofercie ograniczona.
nagrywanie gitar / nagrywanie <<br />
NAGRYWANIE<br />
GITAR<br />
Każdy może dostawić mikrofon do wzmacniacza gitarowego, ale jak to<br />
robią profesjonaliści, aby otrzymać To Brzmienie Zobaczmy!
nagrywanie / nagrywanie gitar<br />
Pedalboard<br />
Kiedy już kupisz 39 nowych kostek efektowych to<br />
okaże się, że będziesz potrzebował multum<br />
zasilaczy 9-woltowych i stertę kabli<br />
połączeniowych...<br />
Dlatego właśnie istnieją pedalboardy (systemy<br />
efektów podłogowych), dzięki którym można<br />
wszystkie te urządzenia łatwiej obsługiwać<br />
w czasie koncertów (oraz w studiu)<br />
i transportować. Z jednej strony może to być<br />
fragment sklejki, do którego przymocowano efekty<br />
na rzepy i podłączono wspólny zasilacz 9 V.<br />
Z drugiej strony możemy też spotkać<br />
profesjonalnie przygotowane systemy<br />
z wbudowanym krosowaniem, specjalistycznym<br />
zasilaczem, a nawet z pamięcią i funkcją<br />
przełączania.<br />
Może to być też urządzenie takie jak TC<br />
Electronic G-System – całkowicie cyfrowe, ale<br />
mające też analogowe pętle pozwalające na<br />
podpięcie ulubionych efektów distortion, a także<br />
złącza do podłączenia pedałów ekspresji sterujące<br />
wybranymi parametrami.<br />
Warto też rozważyć zakup całkowicie<br />
modularnych systemów takich jak Voodoo Labs<br />
GCX z kontrolerami nożnymi Ground Control.<br />
Pozwala on podłączać wszystkie swoje urządzenia<br />
w dowolnej kolejności i zapisywać kompletne<br />
konfiguracje pod postacią presetów do<br />
natychmiastowego przywołania.<br />
Można przyjrzeć się ofercie polskiej firmy G-Lab<br />
(www.glab.com.pl), która produkuje szereg<br />
różnego typu systemów obsługi procesorów<br />
gitarowych.<br />
Efekty gitarowe<br />
Dostępne są w różnych kształtach i wymiarach, od<br />
małych, prostych układowo stompboksów („stomp”<br />
pochodzi od tego, że efekt uruchamia się nogą) do<br />
zaawansowanych technologicznie procesorów<br />
montowanych w obudowach 19”. Korzystając z nich<br />
możesz wykreować własny niepowtarzalny ton i jest<br />
to jedna z tych rzeczy, którą inni gitarzyści chętnie<br />
chcą kopiować. Funkcjonuje wiele różnego typu<br />
efektów przetwarzających sygnał na szereg różnych<br />
sposobów, ale my skupimy się tylko na tych<br />
najbardziej popularnych.<br />
WAH WAH<br />
Sterowany nogą pedał jest przestrajanym filtrem<br />
wycinającym o bardzo łatwym do rozpoznania<br />
brzmieniu. Włączamy go zazwyczaj na początku<br />
łańcucha efektów. Klasycznym wah wah jest Dunlop<br />
Crybaby.<br />
DRIVE<br />
Od efektu fuzz do efektu fizz, od subtelnego<br />
kolorowania dźwięku do całkowitej jego destrukcji<br />
– na rynku znajdują się setki małych kostek<br />
podłogowych zniekształcających sygnał przed jego<br />
podaniem na wzmacniacz. Niektórzy zbierają<br />
częściowo rozładowane baterie 9 V, ponieważ<br />
zasilane nimi efekty dają charakterystyczny dźwięk.<br />
Inni obsesyjnie poszukują klasyków, do których<br />
można zaliczyć m.in.: Ibanez Tube Screamer, The<br />
ProCo Rat i Electro Harmonix Big Muff. Najnowsze<br />
w tym zacnym gronie są efekty Klon Centaur, Paul<br />
Crowthers Hot Cake oraz Z-Vex Super Duper.<br />
EQ<br />
Zazwyczaj korzysta się z korektorów graficznych<br />
(z suwakami), choć niekiedy dostępne są też<br />
parametryczne (z gałkami). Stosuje się je często<br />
podczas grania solówek lub do wycięcia środkowego<br />
pasma w „metalowych” brzmieniach.<br />
DELAY<br />
Efekty echo są jednymi z najciekawszych. Z początku<br />
były to urządzenia taśmowe, takie jak Maestro<br />
Echoplex EP2 (Brian May oraz Jimmy Page w Whole<br />
Lotta Love), a obecnie są to niewielkie kostki<br />
emulujące ich pracę. Na rynku znajdują się także<br />
zaawansowane procesory pozwalające na zapętlanie<br />
sygnału i kreowanie tą metodą intrygujących riffów.<br />
Warto też zwrócić uwagę na takie urządzenia jak Line<br />
6 Echo Park, który wykorzystuje technologię<br />
modelowania do emulacji brzmienia wszystkich<br />
klasycznych efektów echo/delay. Delay może<br />
wytwarzać charakterystyczny dla rockabilly efekt<br />
slap-back (Brian Setzer – Roland RE-201 Space Echo)<br />
lub złożone struktury przestrzenne (Andy Summers –<br />
MXR Analogue Delay podłączony do dwóch<br />
Echopleksów).<br />
MODULOWANY DELAY<br />
Jeśli czas opóźnienia poddamy automatycznej<br />
modulacji, wówczas uzyskujemy takie efekty jak<br />
chorus, phaser czy flanger. Dzieje się tak, ponieważ<br />
podczas zmiany czasu opóźnienia zmienia się też<br />
wysokość dźwięku. Klasyczny głęboki chorus<br />
usłyszymy w Come As You Are Nirvany (EHX<br />
PolyChorus). Inne tego typu efekty to:<br />
TC Electronic Stereo Chorus + Pitch Modulator<br />
i Flanger: prawdziwa klasyka;<br />
Boss CE-5 Chorus Ensemble: do wszelakich czystych<br />
partii w muzyce rock i metal;<br />
EXH Memory Man: bez niego nie byłoby brzmienia<br />
grupy U2.<br />
KILKA INNYCH...<br />
EHX Pog: brzmi trochę jak organy – używany przez<br />
Jacka White’a w Icky Thump;<br />
DigiTech Whammy: procesor do odstrajania dźwięku<br />
– używał go Tony Morello z Rage Against The<br />
Machine w Killing In The Name Of;<br />
Univox Uni-Vibe: typowy Hendrix;<br />
EHX Mu-Tron III: brzmienie basu Bootsy Collinsa<br />
i wszelkiego typu funkowych gitar;<br />
BBE Sonic Maximiser Sonic Stomp: wypolerowany<br />
metal.<br />
Podstawowy zestaw gitarzysty<br />
Nie będziesz prawdziwym gitarzystą dopóki,<br />
oprócz instrumentu i wzmacniacza, nie będziesz<br />
miał następujących urządzeń i akcesoriów:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
pobudzania strun)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
gitarzystów i nagraniami referencyjnymi<br />
Można wydać prawdziwą fortunę na różnego typu klasyczne efekty sprzed lat. Nawet proste efekty fuzz funkcjonują<br />
w setkach różnych odmian oferujących różnego typu brzmienia.<br />
50 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
Jak uzyskać brzmienie w stylu...<br />
nagrywanie gitar / nagrywanie <<br />
Brit Blues/Rock<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
w postaci efektu)<br />
<br />
Country<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Vintage Alt Rock Fuzz<br />
<br />
<br />
<br />
z utworu Stonesów Satisfaction)<br />
<br />
Zarządzanie sygnałem<br />
Metal<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Omikrofonowanie wzmacniacza<br />
Mikrofony mogą być dynamiczne, pojemnościowe<br />
lub wstęgowe. Dynamiczne mikrofony, jak Shure<br />
SM57, doskonale sprawdzają się w przypadku<br />
wysokiego poziomu głośności i bliskiego omikrofonowania.<br />
Można je zatem umieścić tuż przy głośniku<br />
i niewielką zmianą pozycji (od środka membrany<br />
do jej brzegu) ustawić określone brzmienie (od<br />
ciemnego do jasnego, szklistego). Używając dwóch<br />
identycznych mikrofonów dynamicznych ustawionych<br />
pod kątem od 45 do 90 stopni względem siebie<br />
i miksując pochodzące z nich sygnały można<br />
uzyskać dodatkowe pogrubienie dźwięku.<br />
Mikrofony dynamiczne są szczególnie przydatne,<br />
jeśli nie chcesz rejestrować odpowiedzi<br />
pomieszczenia lub nie jest ona szczególnie atrakcyjna.<br />
Mikrofony wstęgowe są bardziej wrażliwe<br />
i mają charakterystykę ósemkową, co oznacza, że<br />
będą zbierały dźwięk z pomieszczenia. Ich brzmienie<br />
jest dość ciemne, bardzo dobrze sprawdza się<br />
Indie<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
w przypadku gitar i nie wymaga nadmiernej korekcji.<br />
Mikrofony pojemnościowe są znacznie bardziej czułe,<br />
otwarte brzmieniowo i dokładne. Stosuje się je w sytuacji,<br />
gdy wzmacniacz pracuje w dobrze brzmiącym otoczeniu,<br />
a realizator chce uchwycić ten specyficzny<br />
ambient. Niektóre mikrofony pojemnościowe mają<br />
przełączaną charakterystykę kierunkową, zatem włączając<br />
charakterystykę nerkową można je skierować bezpośrednio<br />
na głośniki albo aktywując charakterystykę dookolną<br />
ustawić w większej odległości od kolumny.<br />
Dobrym pomysłem jest postawienie wzmacniacza na<br />
pewnej wysokości, aby ograniczyć poziom pierwszego<br />
odbicia dźwięku od podłogi. W przypadku kolumn<br />
z otwartym tyłem częstą praktyką jest ustawianie mikrofonu<br />
za głośnikami i zmiksowanie pochodzącego z niego<br />
sygnału (z odwróconą biegunowością) z sygnałem<br />
z mikrofonu stojącego przed kolumną. Wszystkie te<br />
techniki mikrofonowe można łączyć dla uzyskania określonego<br />
efektu brzmieniowego.<br />
Niektórzy gitarzyści chcą stać w tym samym<br />
pomieszczeniu, w którym stoi również ich<br />
wzmacniacz (lub wzmacniacze), aby móc wywoływać<br />
sprzężenie między strunami i przystawkami<br />
gitarowymi, a głośno grającą kolumną dla uzyskania<br />
określonych efektów brzmieniowych – w ten sposób<br />
łatwiej jest też kontrolować sprzężenie zwrotne, jeśli<br />
takie jest potrzebne. Inni lubią nagrywać siedząc<br />
w reżyserce, słuchając brzmienia swej gitary<br />
w kontekście całego miksu.<br />
Używając wielu wzmacniaczy lub wysyłając<br />
sygnał z gitary do wzmacniacza stojącego<br />
w innym pomieszczeniu mogą się pojawić<br />
problemy techniczne związane z przydźwiękiem<br />
przenikającym do sygnału przez długie kable.<br />
W takich przypadkach profesjonaliści stosują<br />
urządzenia do buforowania sygnału liniowego<br />
(buffered line driver). Świetnym przykładem jest tu<br />
system firmy Smart Research (Smart Guitar DI<br />
System), w którym aktywny „nadajnik” pozwala na<br />
podłączenie symetrycznego kabla XLR i przesłanie<br />
do oddalonego o maks. 100 metrów „odbiornika”<br />
czystego sygnału bez interferencji i zakłóceń.<br />
System ten pozwala też na wyprowadzenie sygnału<br />
bezpośredniego z instrumentu, który można nagrać<br />
lub podłączyć do innych wzmacniaczy. Dzięki<br />
takiemu urządzeniu szybko i sprawnie nagrywa się<br />
gitary w każdym profesjonalnym studiu.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 51
nagrywanie / nagrywanie perkusji<br />
NAGRYWANIE<br />
PERKUSJI<br />
W tym artykule znajdziesz wszystko, co musisz<br />
wiedzieć, aby w trakcie sesji nagraniowej jak najlepiej<br />
wykorzystać możliwości zestawu perkusyjnego,<br />
perkusisty i systemu nagraniowego<br />
54 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
nagrywanie perkusji / nagrywanie <<br />
„Zwykły” bęben to bardzo złożona rzecz. Mamy w nim naciąg (membranę), którą należy dostroić; duże znaczenie ma też korpus instrumentu i materiał, z jakiego został wykonany.<br />
Jest też system mocowania (oraz eliminacji wstrząsów i drgań) i na końcu mikrofon, którego pozycja względem bębna determinuje finalne brzmienie.<br />
Podobnie jak każdy inny instrument, zestaw<br />
perkusyjny nie zawsze jest od razu gotowy do<br />
nagrań. Doświadczony perkusista pracuje nad<br />
swoimi bębnami: szuka najciekawszego werbla lub<br />
dwóch, zestawia kilka dobrze brzmiących talerzy<br />
i komponuje całość tak, aby mu się wygodnie grało.<br />
Zestaw perkusyjny różnie brzmi w różnych<br />
pomieszczeniach, a każda piosenka wymaga innej<br />
jego barwy. Dlatego też bębny potrzebują<br />
dostrojenia do określonych zadań. Każdy aspekt<br />
brzmienia zestawu perkusyjnego musi być<br />
uwzględniony przed nagraniem, ponieważ po jego<br />
dokonaniu nie będzie już możliwości wprowadzenia<br />
zbyt wielu poprawek. Nic nie zastąpi doświadczenia,<br />
ale nasz artykuł zapozna Cię z podstawami, jeśli<br />
chodzi o sesję perkusyjną, przyspieszy proces<br />
zdobywania wiedzy i pozwoli zrozumieć, jak należy<br />
ustawić i dostroić bębny, aby w końcowym miksie<br />
uzyskać odpowiednie brzmienie.<br />
Wybór zestawu<br />
Tak jak w przypadku każdego instrumentu, tak i tu<br />
jakość wykonania jest bardzo ważna dla brzmienia.<br />
Każdy perkusista chciałby być otoczony zestawem<br />
świetnych instrumentów, ale nie zawsze go na niego<br />
stać. Zazwyczaj nie będziesz mieć zbyt dużego<br />
wyboru w trakcie nagrań i raczej będzie musiał<br />
skorzystać z tego, czym dysponujesz. Może się<br />
jednak okazać, że studio, w którym nagrywasz, ma<br />
własny zestaw perkusyjny, który brzmi lepiej niż<br />
zestaw perkusisty, tym bardziej, że bębny są inaczej<br />
przygotowywane do nagrań w studiu niż do gry live.<br />
Za najlepsze uważane są zestawy perkusyjne m.in.<br />
takich producentów jak Gretsch, Ludwig, DW<br />
i Yamaha, choć cenione są też wyroby twórców<br />
poszczególnych instrumentów, jak werble Noble and<br />
Cooley, duże bębny Ludwig czy blachy Zildjian.<br />
Ponadczasowym klasykiem w studiach nagrań jest<br />
np. werbel Ludwig Black Beauty.<br />
Dobry perkusista będzie miał wybór różnych<br />
werbli i talerzy, dobierając je odpowiednio do<br />
utworów, które nagrywa. Ale to producent decyduje<br />
o tym, z jakiego instrumentu należy w danym<br />
momencie skorzystać, biorąc pod uwagę<br />
kompleksowe brzmienie całości. W takich sytuacjach<br />
zawsze musi się pojawić kilka różnych pytań, jak np.:<br />
czy dany utwór potrzebuje głębokiego brzmienia<br />
werbla czy raczej wyższego i płytszego<br />
Naciągi<br />
Naciągi na bębny zawsze powinny być nowe lub<br />
założone kilka dni przed sesją. Membrany szybko<br />
tracą żywotność przy częstym uderzaniu, więc<br />
zawsze należy mieć zapasowy komplet naciągów.<br />
Bez wątpienia perkusista ma swoje własne ulubione<br />
membrany, ale generalnie przyjmuje się, że w studiu u<br />
lepiej sprawdzają się naciągi powlekane – ich<br />
brzmienie jest cieplejsze, a one same oferują<br />
odpowiedni atak. Choć jest to zawsze kwestia<br />
osobistych preferencji, korpusy dwuwarstwowe<br />
brzmią lepiej niż jednowarstwowe. Membrany<br />
niepowlekane mają tendencję do zbyt jasnego<br />
brzmienia po założeniu ich na górę, ale świetnie<br />
sprawdzają się przy założeniu ich na spód bębnów,<br />
gdzie czym cieńsze membrany, tym lepiej.<br />
Pałeczki<br />
Wybór pałek jest podyktowany aktualnie granym<br />
utworem i ich wymaganą wagą. Perkusista powinien n<br />
mieć możliwość wyboru różnych pałek i wyczuć,<br />
które sprawdzą się w danej sytuacji najlepiej.<br />
Ostateczna decyzja powinna być jednak podjęta na<br />
drodze eksperymentów i po odsłuchaniu nagrania<br />
próbnego. Przy nieco łagodniejszych brzmieniowo<br />
utworach być może trzeba będzie użyć miotełek lub<br />
pałek sztabkowych (z owijanymi główkami). Gdzieś<br />
po drodze są pałki wieloelementowe wykonane<br />
z wiązki cienkich pałeczek (hot-rod), które dają nieco<br />
rozmyty, ale czysty dźwięk. Można też grać metodą<br />
kombinowaną, z pałką w jednej ręce i miotełką lub<br />
hot-rodem w drugiej.<br />
Początek nagrania<br />
Poproś perkusistę, aby kolejno uderzał każdy<br />
z instrumentów zestawu. Słuchaj uważnie oceniając<br />
jednocześnie, czy jest to najlepsze brzmienie, jakie<br />
można uzyskać. Czy w monitorach słychać bębny<br />
podobnie jak w pomieszczeniu Czy zachodzi<br />
konieczność zmiany ustawień mikrofonów Ustaw<br />
wstępny poziom kanałów mając na uwadze fakt, że<br />
podczas normalnej gry sygnał będzie zdecydowanie<br />
większy. Kiedy uznasz, że położenie mikrofonów jest<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 55
nagrywanie / poradnik wokalisty i autora piosenek<br />
PORADNIK<br />
WOKALISTY<br />
I AUTORA PIOSENEK<br />
Jeśli jesteś wokalistą solowym albo komponujesz<br />
piosenki i śpiewasz je z towarzyszeniem gitary, to<br />
ten artykuł przeznaczony jest właśnie dla Ciebie<br />
Jednym z najważniejszych wydarzeń w historii<br />
przemysłu nagraniowego w ostatnich latach<br />
jest triumfalny powrót do łask wokalistów<br />
i autorów piosenek. Mająca swe korzenie<br />
w różnych programach typu „otwarty mikrofon”<br />
i popularnych wieczorach autorskich scena<br />
pozwoliła pokazać się światu wielu<br />
utalentowanym wykonawcom i twórcom, których<br />
szybko przejął muzyczny biznes widząc ich siłę<br />
w wykonywanych na żywo, autentycznych<br />
i przekonujących występach.<br />
A jak się to ma do wykonawców tworzących swoje<br />
utwory w oparciu o komputer i jak wokaliści oraz<br />
twórcy piosenek mogą wykorzystać swoje domowe<br />
studia Cóż, każdy szanujący się twórca piosenek<br />
powie Ci, że siedzenie i tworzenie w domu to tylko<br />
początek długiej drogi. Kiedy już pokonasz pierwsze<br />
przeszkody i mocniej staniesz na nogach przychodzi<br />
czas na komunikację z innymi ludźmi i szersze<br />
zaprezentowanie swojej twórczości. Serwisy takie jak<br />
MySpace, YouTube czy Sound Cloud oferują<br />
możliwość natychmiastowej wręcz promocji,<br />
a występy w różnego typu programach otwierają<br />
64 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />
przed Tobą możliwość sprzedawania swoich<br />
utworów. Wsparcie wytwórni płytowych nie jest już<br />
dziś jedyną metodą na zaistnienie w branży,<br />
a dostępne możliwości sprawiają, że możesz swoją<br />
karierą pokierować samodzielnie.<br />
W naszym artykule opisujemy cały proces<br />
produkcji muzyki w przypadku wokalisty<br />
akompaniującego sobie na gitarze bądź<br />
współpracującego z gitarzystą. Zaczynając od tego,<br />
jakiego sprzętu potrzebujesz, omówimy podstawy<br />
związane z budowaniem systemów nagraniowych<br />
i ich obsługą..<br />
Potem przyjdzie kolej na opis miejsca, w którym<br />
będzie można dokonywać nagrań. Zastosowanie<br />
instrumentów akustycznych i mikrofonów sprawia, że<br />
otoczenie zaczyna odgrywać ogromną rolę w całym<br />
procesie produkcji, a zatem opiszemy, jak je<br />
odpowiednio dostosować do swoich potrzeb.<br />
Mając już za sobą przygotowania przejdziemy<br />
następnie do samego procesu rejestracji. To bardzo<br />
ważny etap, w którym trzeba brać pod uwagę wiele<br />
różnych czynników. Pokażemy Ci zarówno<br />
możliwości związane z nagrywaniem „na żywo” jak<br />
i dogrywaniem poszczególnych partii i całych<br />
wykonań opisując wszystkie zalety i wady obu tych<br />
technik.<br />
Kiedy masz już w komputerze zarejestrowany<br />
materiał to przychodzi czas na jego edycję i nadanie<br />
mu szlifu, dzięki któremu zabrzmi profesjonalnie.<br />
Miksowanie jest tym procesem, podczas którego<br />
dobierasz odpowiednie proporcje między wokalem<br />
a gitarą, dodajesz efekty, takie jak pogłos, a także<br />
określasz optymalne brzmienie za pomocą korekcji<br />
i kompresji. Dobrze przeprowadzony miks sprawi, że<br />
utwór zabrzmi nowocześnie i nie będzie się różnił<br />
od podobnych produkcji, które możesz usłyszeć<br />
w radiu.<br />
Na sam koniec zajmiemy się podstawami<br />
masteringu. Jeśli Twój utwór ma finalnie trafić na<br />
płytę CD lub ma być rozpowszechniany w postaci<br />
MP3 to wymaga zastosowania odpowiednich<br />
zabiegów zmierzających do tego, by wyróżniał się<br />
wśród innych. A zatem, zaczynamy. Przykłady<br />
opisywanych do działań, krok po kroku, znajdziesz na<br />
dołączonej do magazynu płycie DVD w folderze<br />
Poradnik wokalisty i autora piosenek.
poradnik wokalisty i autora piosenek / nagrywanie <<br />
Zrób to sam<br />
w domowym studiu<br />
Wokalistka lub wokalista powinni czuć się komfortowo podczas nagrywania, a słuchawki i filtr przeciwpodmuchowy pomogą Ci<br />
w zapewnieniu czystego ujęcia.<br />
Przestrzeń nagraniowa<br />
Choć koniecznością jest stworzenie porządnego<br />
miejsca do nagrywania, to jednak nie jest niezbędne<br />
stosowanie do tego celu ekstremalnie<br />
profesjonalnych rozwiązań. Nagrywać można w tym<br />
samym miejscu, w którym stoi komputer, choć trzeba<br />
zapewnić odpowiednie warunki. Należy pamiętać<br />
o tym, że mikrofon będzie rejestrował także akustykę<br />
wnętrza, w którym dokonujemy nagrania, zatem jeśli<br />
jest ono przesadnie żywe akustycznie, razem<br />
z wokalem zarejestruje się też niechciany pogłos, Jeśli<br />
zaś pomieszczenie będzie przegłuszone, nagranie<br />
może być matowe i pozbawione życia.<br />
Jak już wcześniej wspomniano, zastosowanie<br />
mikrofonów kierunkowych, np. o charakterystyce<br />
nerkowej, pozwoli ograniczyć obszar, z którego<br />
mikrofon będzie ujmował dźwięk skupiając się na<br />
jego zasadniczym źródle. Dźwięk ma jednak<br />
tendencję do odbijania się od ścian, podłogi i sufitu.<br />
Kiedy do mikrofonu docierają owe odbicia, wówczas<br />
„brzmienie pomieszczenia” może okazać się irytujące.<br />
Na pewno słyszeliście długie pogłosy w takich<br />
miejscach jak np. duży kościół, ale nawet małe pokoje<br />
z wieloma powierzchniami odbijającymi dźwięk<br />
mogą zabrzmieć źle. Najczęściej stosowanym<br />
sposobem redukcji odbić jest wykorzystanie<br />
materiałów pochłaniających. Dobrze sprawdzają się<br />
też wszelkiego typu tapicerowane meble,<br />
a powieszenie w okolicach mikrofonu koca lub kołdry<br />
może dodatkowo poprawić właściwości akustyczne<br />
miejsca, w którym chcemy nagrywać wokal. Jeszcze<br />
lepsze efekty można uzyskać stosując mocowane na<br />
stałe, profesjonalne rozwiązania w zakresie adaptacji<br />
akustycznej.<br />
Talent<br />
Bez względu na to, czy pracujesz nad własną<br />
produkcją, materiałem przyjaciela czy pracą zleconą<br />
najistotniejszym elementem procesu nagrywania jest<br />
uchwycenie właściwego wykonania. Można stosować<br />
metodę wielokrotnych podejść, kompilacji<br />
najlepszych fragmentów, a nawet dostrajania<br />
niektórych nut, ale zawsze w takiej sytuacji na<br />
pierwszym miejscu powinno być zachowanie<br />
odpowiedniej dynamiki i spójności. Upewnij się<br />
zatem, że wykonawca lub wykonawcy są<br />
odpowiednio przygotowani. Może to oznaczać<br />
rozgrzewkę głosu, dostrojenie gitary, wymianę strun<br />
i właściwe nastawienie do nagrania. Jest to o tyle<br />
ważne, że przy nagrywaniu często eksponowane są<br />
wszelkiego typu niedoskonałości, więc czym lepiej<br />
się do niego przygotujesz, tym mniej się ich pojawi.<br />
Warto też pamiętać o tym, że sprzęt istnieje po to,<br />
aby Ci służyć, a nie na odwrót. Każdy od czasu do<br />
czasu napotyka na jakieś problemy natury<br />
technicznej, ale jeśli coś się nieustannie psuje,<br />
wówczas może wybić Cię z rytmu lub wprowadzić<br />
w niekorzystny nastrój, który przełoży się potem na<br />
samo wykonanie. Ideałem jest sytuacja, gdy sprzęt po<br />
jego ustawieniu „znika” i „wtapia się w tło” – pozostaje<br />
tylko sama muzyka i talent wykonawcy.<br />
Dodatki<br />
Wspomnieliśmy już o podstawowych rzeczach<br />
potrzebnych do nagrywania, ale jest też szereg<br />
innych, o których należy pamiętać. Z perspektywy<br />
wykonawcy istotne jest posiadanie tunera<br />
gitarowego, ale by zachować płynność pracy<br />
potrzebne są też: statyw gitarowy, zapasowe kostki<br />
oraz papier i długopis do notowania. Dobrze jest też<br />
mieć zapasowy komplet strun, tak na wszelki<br />
wypadek.<br />
Z technicznego punktu widzenia potrzebny<br />
będzie statyw mikrofonowy i kable (XLR/XLR)<br />
o różnej długości. Jeśli stosujesz słuchawki wówczas<br />
należy zadbać o to, by miały wystarczająco długi<br />
kabel pozwalający podłączyć je do wyjścia<br />
w interfejsie audio.<br />
Końcowe przygotowania<br />
Proces związany z ustawianiem mikrofonów<br />
i podłączaniem wszystkiego jest stosunkowo prosty,<br />
ale jeśli nie zrobiłeś tego wcześniej, to może okazać<br />
się, że trwa dłużej niż myślałeś. Zawsze warto<br />
wszystko odpowiednio przygotować zanim<br />
rozpocznie się właściwa sesji – podłączyć mikrofony,<br />
ustawić poziomy i upewnić się, że sygnały wchodzą<br />
na odpowiednie tory w programie DAW. Da Ci to<br />
także szansę na bliższe zapoznanie się z aktualnym<br />
ustawieniem, upewnienie się, że o niczym nie<br />
zapomniałeś i sprawdzenie, że wszystko działa tak,<br />
jak się tego spodziewasz.<br />
Meble<br />
Najprostszą metodą na<br />
poprawienie akustyki<br />
pomieszczenia jest<br />
wykorzystanie mebli.<br />
Tapicerowane krzesła<br />
oraz sofy świetnie<br />
sprawdzają się jako<br />
elementy pochłaniające<br />
wysokie i średnie<br />
częstotliwości, ale<br />
ustawione<br />
w rogach lub blisko<br />
ścian potrafią też<br />
zredukować<br />
rezonanse w zakresie basów. Ustawione<br />
w narożnikach półki z książkami doskonale<br />
rozpraszają fale akustyczne przyczyniając się<br />
do uzyskania bardziej „naturalnych”<br />
brzmieniowo efektów.<br />
Panele<br />
Jeśli szukasz rozwiązań<br />
o bardziej trwałym charakterze<br />
wówczas warto zainteresować<br />
się panelami, które można<br />
z dużym powodzeniem<br />
zainstalować na ścianach<br />
i suficie. Ich ceny zaczynają się<br />
od kilkuset złotych, ale mając<br />
możliwości samodzielnego ich<br />
zbudowania w oparciu o materiały<br />
wygłuszające dostępne w marketach<br />
budowlanych możesz tą metodą zaoszczędzić<br />
sporo pieniędzy.<br />
Izolacja<br />
Choć akustyka<br />
pomieszczenia<br />
jest bardzo<br />
istotna, dużym<br />
problemem może się też okazać izolacja wobec<br />
dźwięków dochodzących z zewnątrz.<br />
Przejeżdżające samochody, śpiew ptaków,<br />
szum ulicy i odgłosy dobiegające zza ścian<br />
potrafią zepsuć każde nagranie. Poziom hałasu<br />
można zazwyczaj zredukować przez<br />
zamknięcie i uszczelnienie wszystkich drzwi<br />
i okien (co najmniej dwuszybowych). Dla<br />
najniższych częstotliwości najlepszym<br />
rozwiązaniem będzie aktywowanie filtru<br />
górnoprzepustowego w samym mikrofonie.<br />
Możesz też zastosować tego typu filtr już<br />
w przedwzmacniaczu lub stosując<br />
odpowiednią wtyczkę na etapie miksu.<br />
Wiązki przewodów<br />
Jeśli już dokonałeś kilku-kilkunastu nagrań to<br />
na pewno doszedłeś do wniosku, że wiele<br />
problemów związanych<br />
z okablowaniem można<br />
załatwić za pomocą<br />
gotowych wiązek<br />
przewodów lub kabli<br />
wieloparowych, zwanych<br />
niekiedy „pytami”, zakończonych<br />
odpowiednimi złączami lub puszkami<br />
zawierającymi właściwe gniazda. Tego typu<br />
rozwiązanie doskonale sprawdza się<br />
w praktyce.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 65
nagrywanie / produkcja świetnie brzmiącego wokalu<br />
Produkcja świetnie<br />
brzmiącego wokalu<br />
Jednym z największych problemów związanych z produkcją<br />
muzyczną jest uzyskanie właściwego brzmienia wokalu. Jak<br />
głośny powinien być wokal Dlaczego moje partie wokalne<br />
nie brzmią tak, jak w profesjonalnych nagraniach Korzystając<br />
z naszego poradnika będziesz w stanie odpowiedzieć na te<br />
pytania uzyskując jednocześnie doskonałe rezultaty<br />
Tylko dobrze zrównoważony<br />
i odpowiednio słyszalny wokal<br />
sprawia, że nagranie ma szansę<br />
zabrzmieć profesjonalnie. Słowa niosą<br />
przesłanie piosenki i plasują się na samej<br />
górze struktury aranżacyjnej, dając<br />
napęd całemu utworowi i sprawiając, że<br />
potencjalni słuchacze będą go nucić pod<br />
prysznicem każdego ranka.<br />
Stanie się to jednak możliwe tylko wtedy,<br />
gdy wokal zostanie dobrze nagrany,<br />
przetworzony i zmiksowany, a pytanie o to,<br />
jak to zrobić, jest jednym z najczęstszych,<br />
jakie pojawiają się w naszej redakcyjnej<br />
skrzynce pocztowej i na forum<br />
internetowym www.eis.com.pl.<br />
Po pierwsze, jak w przypadku każdej<br />
innej ścieżki w miksie, świetne efekty są<br />
możliwe tylko wtedy, jeśli świetne będzie<br />
też samo wykonanie. Uzyskanie doskonałej<br />
partii wokalnej, czy to w przypadku<br />
przyjaciela, wokalisty sesyjnego,<br />
współpracownika czy frontmana naszego<br />
zespołu, nie jest łatwym zadaniem<br />
i wymaga wielu zabiegów, często natury<br />
pozamuzycznej. To, jak tego dokonać,<br />
wymaga zupełnie oddzielnego opisu,<br />
zatem na potrzeby tego artykułu<br />
przyjmujemy, że masz już nagraną partię<br />
wokalną, z której jesteś zadowolony.<br />
W dzisiejszych czasach może to oznaczać,<br />
że sam wokal jest nie tylko świetnie<br />
zaśpiewany, ale też dostrojony<br />
i odpowiednio wyrównany rytmicznie, choć<br />
nie we wszystkich gatunkach muzycznych<br />
jest to konieczność.<br />
76 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
produkcja świetnie brzmiącego wokalu / nagrywanie <<br />
Gotowi do miksu<br />
W niniejszym samouczku chcemy<br />
zaprezentować kilka sposobów przetwarzania<br />
wokalu, tak aby zachować cały jego potencjał.<br />
Pamiętać jednak należy, że nie ma dwóch takich<br />
samych partii wokalnych, zatem w Twoim<br />
przypadku będziesz musiał słuchać uważnie<br />
i dostosowywać ustawienia do swoich potrzeb,<br />
a nie jedynie kopiować to, co zaproponujemy.<br />
Brzmienie wokalisty/wokalistki, brzmienie<br />
samego mikrofonu, miejsce, w którym<br />
dokonano nagrania, narzędzia jakich do niego<br />
użyto oraz sam styl muzyczny – wszystko to ma<br />
olbrzymi wpływ na Twój finalny miks, i nie ma<br />
tu mowy o rozwiązaniach pasujących zawsze<br />
i do każdej sytuacji. Można jednak przyjąć, że<br />
w profesjonalnych utworach miksuje się tak, by<br />
wokal w refrenach był głośniejszy. Będziemy na<br />
to zwracać szczególną uwagę, ponieważ<br />
w przysyłanych przez Was do naszej redakcji<br />
nagraniach demo nie zawsze jest to regułą.<br />
Jeśli pracujesz z utworem, w którym na<br />
refren położono największy nacisk (a tak jest<br />
w przypadku większości utworów), to<br />
pozostawienie wokalu na takim samym<br />
poziomie jak w zwrotce sprawia, że refren<br />
zabrzmi rozczarowująco. Umiejętność przejścia<br />
z poziomem głośności wokalu ze zwrotki do<br />
refrenu jest jedną z najważniejszych<br />
umiejętności, jakie musimy posiąść.<br />
W tym artykule skupimy się na stosowaniu<br />
efektów, ale jest też kilka elementów, o których<br />
nie piszemy, a o których warto pamiętać na<br />
etapie nagrywania, takich jak głosy<br />
harmoniczne czy duble wokalu głównego. Tymi<br />
elementami zajmiemy się w dalszej części<br />
naszego poradnika, ale teraz zaczniemy od<br />
nadania wokalowi odpowiedniego kształtu.<br />
Tor przetwarzania wokalu<br />
Konfiguracja toru sygnałowego niezbędnego przy przetwarzaniu wokalu<br />
O ile trudno jest zalecić<br />
zastosowanie<br />
konkretnych ustawień<br />
w przypadku kombinacji<br />
różnego typu wtyczek,<br />
o tyle można wskazać ich<br />
typ i sposób zestawienia,<br />
który sprawdzi się<br />
w większości<br />
przypadków i który<br />
może być dobrym<br />
punktem startowym do<br />
dalszych działań<br />
produkcyjnych.<br />
Pomocne jest tu<br />
myślenie w kategoriach<br />
typów efektów, które<br />
chcemy uzyskać, zamiast<br />
myślenia o określonych<br />
procesorach. Będziesz<br />
zatem potrzebować<br />
narzędzi do<br />
kształtowania tonu,<br />
zakresu dynamiki<br />
i przestrzeni, ale<br />
zapewne będziesz też<br />
chciał skorzystać<br />
z procesorów, które<br />
pozwolą wyeliminować<br />
problemy pojawiające<br />
się w przetwarzanym<br />
materiale. A mówiąc<br />
bardziej precyzyjnie,<br />
użyć należy wtyczek<br />
korekcji, kompresji<br />
i procesorów do<br />
kreowania przestrzeni,<br />
takich jak pogłos i delay,<br />
ale może też zaistnieć<br />
konieczność<br />
zastosowania de-essera,<br />
który pomoże<br />
w uzyskaniu kontroli nad<br />
sybilantami i zbyt<br />
jasnym brzmieniem.<br />
Spróbuj na początku<br />
określić, które z tych<br />
efektów chcesz<br />
zastosować w trybie<br />
szeregowym, tylko dla<br />
danej ścieżki (jak<br />
kompresja czy korekcja),<br />
a które chcesz<br />
współdzielić z innymi<br />
elementami miksu,<br />
wykorzystując dla nich<br />
tory wysyłkowe, jak<br />
pogłos czy delay.<br />
Pliki audio<br />
1 Dry Vocal.wav<br />
2 Inserts.wav<br />
3 Auxes.wav<br />
1<br />
2<br />
3<br />
Naszą partią wokalną jest tu zawierająca kilka fraz pętla z zestawu Apple<br />
Loops, do której dodaliśmy akompaniament w formie pętli ze Stylusa RMX:<br />
głęboki bas, partie elektrycznego piana i, w przypadku wejścia do refrenu, partię<br />
shakera subtelnie budującą napięcie.<br />
Włączyliśmy wtyczki Sonnox EQ, kompresor FabFilter ProC i Logic DeEsser.<br />
Korekcja posłużyła do dodania jasności i zredukowania nosowego dźwięku,<br />
z podbiciem dla 1,5 kHz i 5 kHz oraz zastosowaniem filtracji półkowej od 10 kHz<br />
w górę. Kompresor pracuje z Ratio ustawionym na 4:1, a DeEsser tłumi zbyt mocno<br />
wyeksponowane zgłoski „t” sprawiając, że nie są tak wyraźnie słyszalne.<br />
Włączamy trzy tory Aux. Na pierwszym włączamy delay z powtórkami<br />
ćwierćnutowymi dla kanału lewego i ósemkowymi dla prawego. W Aux 2<br />
włączymy pogłos Plate (Decay 2 sekundy). Na trzecim pracuje delay z powtórkami<br />
ćwierćnutowymi, włączany na frazach końcowych „yeah” oraz „got it”.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 77
nagrywanie / nagrywanie mid-side<br />
Stereofonia<br />
i nagrania<br />
w trybie Mid-Side<br />
Kiedyś, jako dobrze strzeżona tajemnica, technika zapisu Mid-<br />
Side znów się pojawia, pozwalając realizatorom na poszerzenie<br />
obrazu stereo, poprawę koherencji fazowej, a nawet pracę<br />
w trybie wielokanałowym. Przyjrzyjmy się bliżej tej wciąż mało<br />
znanej technologii pracy z dźwiękiem<br />
Faktem jest, że większość muzyki nie jest<br />
nagrywana w trybie stereo – w rzeczywistości<br />
nawet muzyka nagrywana w latach 30. minionego<br />
stulecia była nagrywana stereofonicznie znacznie<br />
częściej niż muzyka współczesna. Co jednak należy<br />
rozumieć pod pojęciem stereofonicznego dźwięku<br />
Stereo to skrót od stereofonii, czyli połączenia greckich<br />
słów stereos, czyli wierny, i fono, czyli głos lub dźwięk.<br />
Zwrot „wierny dźwięk” został stworzony dla<br />
opisania realistycznej reprodukcji, bez względu na<br />
liczbę wykorzystanych głośników – ciekawostką może<br />
tu być fakt istnienia systemu nagłośnienia w kinach<br />
o nazwie Dolby Stereo, który bazował na czterech<br />
oddzielnych kanałach.<br />
Współczesne nagrania najczęściej powstają<br />
w oparciu o wielośladową technikę ścieżek<br />
monofonicznych, która znacznie ułatwia, przyspiesza<br />
i zmniejsza koszty całego procesu produkcji muzyki.<br />
Niewielkie budżety, jakie przeznaczane są na<br />
dokonywanie nagrań wręcz zachęcają do pracy<br />
w warunkach domowych, i niewiele osób decyduje się<br />
na rejestrację w warunkach studyjnych<br />
umożliwiających uzyskanie prawdziwie<br />
stereofonicznych brzmień.<br />
Pochodzący z Wielkiej Brytanii Alan Blumlein był<br />
inżynierem, który badał tzw. technikę dźwięku<br />
80 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO<br />
binauralnego, obecnie nazywaną stereofonią. Chodziło<br />
o to, że w pierwszych filmach dźwiękowych głos aktora<br />
zawsze dobiegał ze środka ekranu, choć sam aktor stał<br />
z boku lub przemieszczał się. To zachęciło go do<br />
opracowania systemu „podążania” dźwięku za ruchem<br />
aktora na ekranie.<br />
Nie tylko opracował i opatentował system<br />
stereofoniczny w czasie, gdy większość osób sądziła, że<br />
podobny ruch dźwięku można uzyskać wyłącznie za<br />
pomocą technik wielogłośnikowych, ale stworzył także<br />
technikę ustawienia mikrofonów, która była w stanie<br />
oddać dźwięk przestrzenny tylko i wyłącznie za<br />
pomocą dwóch głośników.<br />
Techniki stereo<br />
Wszystkie techniki nagrań stereo bazują na jednej<br />
prostej zasadzie: kiedy dźwięk lub szum dociera do<br />
bębenków usznych, mózg ocenia różnice czasowe<br />
i różnice w głośności między sygnałami odebranymi<br />
przez lewe i prawe ucho, na tej podstawie<br />
umiejscawiając źródło dźwięku pod odpowiednim<br />
kątem i w odpowiedniej odległości względem głowy<br />
słuchacza. Precyzyjny system nagraniowy stereo musi<br />
być zdolny do zarejestrowania tych szczegółów, by<br />
następnie móc przenieść je jako informację<br />
przestrzenną do finalnego nagrania.<br />
Blumlein opatentował technikę mikrofonową,<br />
później nazwaną jego nazwiskiem, w której<br />
wykorzystuje się parę identycznych mikrofonów<br />
dwukierunkowych ustawionych w jednej pozycji i pod<br />
odpowiednim kątem względem siebie. Oba te<br />
mikrofony są ustawione skrajnie w panoramie. Para<br />
Blumleina wytwarza bardzo wierny obraz stereo,<br />
kompatybilny jednocześnie z trybem mono, ale dla<br />
uzyskania najlepszych efektów wymaga zastosowania<br />
bardzo dokładnego ustawienia mikrofonów, zwłaszcza<br />
jeśli dźwięk ma zachować zgodność monofoniczną.<br />
Bardzo interesującą odmianą tej techniki<br />
mikrofonowej, również opatentowaną przez Blumleina,<br />
jest tzw. technika Mid-Side (M-S lub M/S). Tu również<br />
wykorzystuje się dwa mikrofony, ale jeden z nich jest<br />
przeznaczony do ujęcia dźwięku bezpośredniego i może<br />
mieć dowolną charakterystykę kierunkową tak długo,<br />
jak długo jest nakierowany na źródło dźwięku. Blumlein<br />
w swym patencie wskazał na zastosowanie mikrofonu<br />
o charakterystyce dookolnej, ale w przypadku nagrań<br />
M-S często używa się mikrofonów o charakterystyce<br />
nerkowej lub supernerkowej. Drugi z mikrofonów pary<br />
Blumleina musi mieć charakterystykę dwukierunkową<br />
(ósemkową). Kapsuły obu mikrofonów powinny być<br />
wyrównane w pionie w ten sposób, by ich osie były<br />
równoległe względem siebie.
analog i cyfra / nagrywanie <<br />
ANALOG<br />
i CYFRA<br />
Dokonywania nagrań wymaga od nas podstawowej wiedzy na temat tego,<br />
jak dźwięk i towarzyszące mu wibracje powietrza stają się zerami<br />
i jedynkami w komputerze. W naszym artykule znajdziesz odpowiedzi na<br />
najważniejsze pytania<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 87
nagrywanie / analog i cyfra<br />
Witamy w świecie cyfrowym, gdzie rządzi<br />
rozdzielczość bitowa, a częstotliwość<br />
próbkowania wpływa na wszystko. Technika<br />
cyfrowa jest bardzo wygodna, a w kontekście<br />
jakości dźwięku wręcz oszałamiająca. Czy jest<br />
lepsza niż analogowa To nie czas i miejsce na tego<br />
typu debatę, ale możliwości, jakie oferuje<br />
w zakresie przetwarzania sygnału, korekcji,<br />
powielania, dodawania efektów i poprawy jakości<br />
sprawiają, że taśma analogowa to przy niej wręcz<br />
epoka kamienia łupanego.<br />
Aby jednak sprostać wymaganiom, jakie stawia<br />
przed nami świat cyfrowego dźwięku,<br />
a jednocześnie uzyskać najlepsze efekty, trzeba<br />
zrozumieć kilka podstawowych rzeczy. Kwestie<br />
przetwarzania sygnału z postaci analogowej na<br />
cyfrową i odwrotnie są tutaj kluczowe i mają<br />
olbrzymie znaczenie dla naszej muzyki.<br />
Czym jest cyfrowy dźwięk<br />
Dźwięk jest formą fali podłużnej, w której wzrost<br />
i spadek ciśnienia powietrza jest przez nasze uszy<br />
i mózg przetwarzany na zjawisko słyszenia. Fale<br />
dźwiękowe są stosunkowo łatwe do przełożenia na<br />
postać analogową i cyfrową, którą potem możemy<br />
poddać konwersji do wybranej formy/formatu.<br />
W mikrofonie znajduje się kapsuła, której membrana<br />
porusza się zgodnie z drganiami docierających do<br />
niej fal akustycznych, a następnie, poprzez układ<br />
pośredniczący, ruch ten zamieniany jest na sygnał<br />
elektryczny, którego amplituda (zmieniające się<br />
napięcie) odzwierciedla amplitudę fali dźwiękowej.<br />
Podłączając mikrofon do wzmacniacza i głośnika<br />
sygnał elektryczny powoduje poruszanie się jego<br />
membrany, co z kolei powoduje zmiany ciśnienia<br />
powietrza. W ten sposób nasz sygnał elektryczny<br />
został ponownie przetworzony na postać akustyczną.<br />
“Błędy rzędu<br />
pojedynczych milisekund<br />
mogą sprawić, że cały<br />
system przestanie<br />
funkcjonować.”<br />
W cyfrowym sygnale audio ów sygnał elektryczny<br />
reprezentowany jest przez strumień danych<br />
rozumianych przez komputer, powstający w procesie<br />
znanym jako przetwarzanie analogowo-cyfrowe.<br />
Przetwornik analogowo-cyfrowy (A/C) pobiera<br />
„próbkę” napięcia sygnału wejściowego i zamienia ją<br />
na postać numeryczną. Czym większe napięcie, tym<br />
większa wartość liczby będącej efektem konwersji.<br />
Okres czasu, częstotliwość, z którą pobierane są<br />
próbki, określana jest mianem częstotliwości<br />
próbkowania, a zakres liczb stosowanych do<br />
prezentacji poziomu napięcia danej próbki to<br />
rozdzielczość bitowa lub długość słowa bitowego.<br />
Przyjmuje się, że czym obie te wartości są większe,<br />
tym wyższa jakość dźwięku.<br />
Konwersja analogowo-cyfrowa<br />
Dokładność pracy przetworników analogowocyfrowych<br />
(A/C) ma duży wpływ na jakość naszych<br />
cyfrowych nagrań. Profesjonaliści jak ognia unikają<br />
stosowania tanich kart dźwiękowych i mają ku temu<br />
powody. Jeśli szukasz dla siebie nowej karty<br />
dźwiękowej lub przetwornika analogowocyfrowego,<br />
powinieneś zwracać uwagę na<br />
stabilność zegara (patrz podrozdział „Zegar”), jakość<br />
przedwzmacniaczy, błędy kwantyzacji (ramka<br />
„Dithering”) oraz całkowity poziom zniekształceń<br />
harmonicznych powstających w trakcie tego<br />
procesu.<br />
Przedwzmacniacze w kartach dźwiękowych<br />
zwiększają poziom sygnału przychodzącego do<br />
takiego, by był on gotowy do przetwarzania w bloku<br />
konwersji analogowo-cyfrowej oraz zachował<br />
odpowiedni zakres dynamiki (podrozdział „Zapas<br />
dynamiki”). Tanie przedwzmacniacze często<br />
wprowadzają szumy i niepożądaną koloryzację<br />
brzmienia, poza tym mogą być nieprzystosowane do<br />
współpracy z sygnałem mikrofonowym, a nawet ze<br />
źródłami sygnału liniowego.<br />
Utrzymanie fazy sygnału, zapewnienie właściwego<br />
zapasu dynamiki i zastosowanie ditheringu na<br />
etapie konwersji do niższej rozdzielczości bitowej –<br />
to wszystko elementy, o których trzeba pamiętać<br />
w każdym nowoczesnym studiu nagrań.
analog i cyfra / nagrywanie <<br />
Konwersja cyfrowo-analogowa<br />
Konwersja z postaci cyfrowej do analogowej (C/A) jest<br />
procesem odwrotnym do wcześniej opisanego<br />
i pozwala przetworzyć dane liczbowe na sygnał elektryczny,<br />
który następnie może być wzmacniany i reprodukowany<br />
przez monitory (głośniki). W tym wypadku<br />
jakość przetwarzania ma wielki wpływ na to, co słyszymy.<br />
Tańsze karty dźwiękowe mają tendencję do<br />
wytwarzania dźwięku z wysokim poziomem szumu<br />
i słabą jakością stereofonii, a ponadto mogą być mało<br />
precyzyjne przy przetwarzaniu częstotliwości z krańców<br />
pasma. Zazwyczaj w tym wypadku poszukujemy<br />
takiego przetwornika, który nie odciska swojego piętna<br />
na dźwięku, lecz w sposób jak najbardziej wiarygodny<br />
zamienia sygnał analogowy na cyfrowy<br />
i odwrotnie. Na temat tego, który przetwornik jest najlepszy,<br />
panują różne opinie, i w tym kontekście padają<br />
nazwy takich firm jak np. Apogee, Prism, Mytek, Lavry<br />
czy Avid. Z drugiego końca zakresu cenowego wymieniane<br />
są interfejsy/przetworniki Presonus z serii VSL,<br />
MOTU i wiele innych, także cieszących się dobrą reputacją.<br />
Gdy przychodzi do zakupu przetworników lub<br />
kart dźwiękowych wtedy zakres cenowy jest bardzo<br />
szeroki, ale musisz pamiętać o tym, że wszystko co<br />
nagrywasz i wszystko czego słuchasz będzie przechodziło<br />
przez Twój system (interfejs audio, konwertery,<br />
przedwzmacniacze itp.). Dlatego warto wypróbować<br />
szereg różnych opcji i wybrać taką, która będzie Ci najbardziej<br />
odpowiadała pod względem jakości i ceny.<br />
Zegar<br />
W przypadku cyfrowego systemu audio dane są<br />
pobierane z chwilą pojawienia się tzw. impulsu<br />
zegarowego, taktującego. Jeśli sygnału zegarowego<br />
nie będzie lub pojawi się w jakiś sposób<br />
Bogata i złożona natura to cecha charakterystyczna dźwięku w postaci analogowej. Po przetworzeniu go do postaci<br />
cyfrowej, bez względu na częstotliwość próbkowania, traci się nieco na szczegółowości i jakości. Trudno jest jednak<br />
ignorować zalety wynikające z możliwości dokonywania nagrań cyfrowych.<br />
odkształcony, wtedy będziemy mieli do czynienia<br />
z błędem zegara (clocking error). Może się to objawić<br />
zanikiem sygnału audio, trzaskiem, zawieszeniem lub<br />
inną degradacją jakości dźwięku. W przypadku<br />
cyfrowego studia wszystkie urządzenia powinny być<br />
skalibrowane do pracy z taką samą częstotliwością<br />
zegarową (próbkowania), na przykład 44,1 kHz. Jednak<br />
bez względu na to, z jak dużą precyzją owo<br />
próbkowanie będzie się dokonywać, zawsze pomiędzy<br />
poszczególnymi urządzeniami będą się pojawiać jakieś<br />
różnice. Nawet jeśli każde z nich będzie perfekcyjnie<br />
skalibrowane to nie mamy żadnej gwarancji, że sygnał<br />
zegarowy zachowa tę samą fazę. A w takim wypadku<br />
błędy rzędu pojedynczych milisekund mogą sprawić,<br />
że cały system przestanie prawidłowo funkcjonować.<br />
Jest jednak rozwiązanie tego problemu, które polega<br />
na zastosowaniu zegara głównego (Master),<br />
generującego sygnał do urządzeń zsynchronizowanych<br />
(Slave), wysyłany za pośrednictwem portów S/PDIF,<br />
AES3 lub złącza wordclock. Wtedy wszystkie urządzenia<br />
pracujące jako Slave będą otrzymywały sygnał<br />
zegarowy w tym samym momencie, w którym<br />
urządzenie nadrzędne je wyśle.<br />
W przypadku studiów z wieloma przetwornikami<br />
analogowo-cyfrowymi urządzeniem Master zawsze<br />
powinno być to, które oferuje najbardziej precyzyjny<br />
zegar. Jeśli korzystamy z taniego urządzenia Master,<br />
wówczas pojawia się ryzyko wystąpienia tzw. efektu<br />
jitter, polegającego na fluktuacji częstotliwości<br />
samego sygnału zegarowego. W praktyce objawia się<br />
on niekorzystnym brzmieniowo zakolorowaniem<br />
w zakresie wysokich częstotliwości, wytwarzaniem<br />
szumu podczas konwersji sygnału cyfrowego do<br />
postaci analogowej, a także problemami z jakością<br />
stereofonii (źródła dźwięku stają się rozmyte,<br />
nieprecyzyjne miejscowo). Dlatego też<br />
w profesjonalnych studiach stosuje się specjalistyczne<br />
urządzenia dostarczające sygnał zegarowy do<br />
wszystkich elementów studia, co pozwala zachować<br />
najwyższą jakość i pełną synchronizację.<br />
Jednym z takich urządzeń jest np. Apogee Big Ben,<br />
ale jego cena, wynosząca około 5 tysięcy złotych<br />
sprawia, że kupują go wyłącznie profesjonalne studia<br />
nagrań. W mniejszych studiach nie ma potrzeby<br />
wydawania aż tak dużych kwot, ponieważ mamy tam<br />
zazwyczaj do czynienia z jednym zestawem<br />
przetworników analogowo-cyfrowych, którego zegar<br />
może być ustawiony jako Master dla pozostałych<br />
elementów wymagających synchronizacji (jeśli takie<br />
posiadasz).<br />
Problem fazy<br />
Każda fala audio ma zbocze narastające i opadające,<br />
stronę dodatnią i ujemną. Kiedy membrana mikrofonu<br />
jest odpychana przez falę dźwiękową wówczas<br />
zazwyczaj kapsuła wytwarza dodatnie napięcie<br />
trafiające następnie do przedwzmacniacza. Kiedy<br />
membrana jest przyciągana do źródła dźwięku przez<br />
podciśnienie, wtedy kapsuła wytwarza napięcie<br />
ujemne. Owe zmiany napięcia z dodatniego na<br />
ujemne odzwierciedlają zmiany zachodzące w samej<br />
fali dźwiękowej. Faza, czyli kierunek zachodzących<br />
zmian napięcia, nie jest problemem, gdy mamy do<br />
czynienia tylko z jednym mikrofonem. Ale co się stanie,<br />
gdy na to samo źródło dźwięku skierujemy dwa<br />
mikrofony Wówczas mogą się pojawić problemy<br />
fazowe powodujące niedopasowanie, a czasem też<br />
znoszenie się sygnałów.<br />
Podczas nagrywania dźwięku werbla wielu<br />
realizatorów używa dwóch mikrofonów: jednego<br />
skierowanego na górną membranę i drugiego<br />
nakierowanego na membranę dolną. Kiedy<br />
perkusista uderza w werbel wówczas malejące<br />
ciśnienie „pociąga” za sobą membranę w górnym<br />
mikrofonie, co skutkuje wytwarzaniem przez kapsułę<br />
napięcia ujemnego. W tym samym czasie wypychana<br />
membrana dolna w werblu spowoduje nacisk fali<br />
akustycznej na membranę dolnego mikrofonu,<br />
a zatem kapsuła wytworzy napięcie dodatnie. To<br />
oznacza, że sygnał z obu mikrofonów będzie miał<br />
w tym samym momencie przeciwną biegunowość<br />
(będzie odwrócony o 180 stopni). Zsumowanie tych<br />
sygnałów w konsolecie sprawi, że w efekcie<br />
w znacznej mierze sygnały się zniosą, a werbel<br />
zabrzmi bardzo nieciekawie. Aby wyeliminować to<br />
zjawisko realizator musi odwrócić biegunowość na<br />
jednym z kanałów mikrofonowych i wtedy oba sygnały<br />
będą się sumować.<br />
Podczas nagrań wokalnych w studiu często jest też<br />
stosowany trik polegający na tym, że odwraca się<br />
biegunowość w monitorach stojących w pomieszczeniu<br />
kontrolnym i stawia mikrofon dokładnie między nimi.<br />
Wówczas wokalista może śpiewać bez<br />
słuchawek do podkładu słyszanego<br />
z monitorów, a mikrofon wychwytuje<br />
tylko jego głos, bez podkładu,<br />
który w tym miejscu się znosi.<br />
Inna możliwość<br />
związana ze zmianą fazy<br />
wykorzystywana jest<br />
w przypadku<br />
wzmacniaczy gitarowych.<br />
Poprzez zmianę<br />
biegunowości mikrofonów<br />
dostawionych do jednego<br />
(lub kilku) wzmacniaczy<br />
można uzyskać całą gamę<br />
różnego typu brzmień. Gdy<br />
mikrofony są zgodne fazowo<br />
wówczas dźwięk jest mocny<br />
i pełny. Gdy odwrócimy<br />
biegunowość na jednym<br />
z nich wtedy pojawia się<br />
efekt statycznego<br />
filtrowania<br />
grzebieniowego, który<br />
umożliwia<br />
uzyskanie<br />
delikatniejszego<br />
brzmienia.
nagrywanie / korekcja w praktyce<br />
KOREKCJA W PRAKTYCE<br />
W muzyce chodzi o wywoływanie emocji<br />
poprzez dźwięk, a my potrzebujemy<br />
odpowiednich narzędzi, aby go kształtować.<br />
Witamy w świecie korekcji, gdzie magia miksu<br />
dzieje się naprawdę...<br />
Korekcja, znana też jako EQ (od ang.<br />
equalisation), jest wydajnym<br />
narzędziem pozwalającym<br />
w dosłownym znaczeniu nadawać<br />
kształt Twojej muzyce, wprowadzać<br />
równowagę brzmieniową i podkreślać<br />
ton każdego z instrumentów aranżacji. anżacji.<br />
Z niniejszego artykułu dowiesz się jak<br />
oczyścić muliście brzmiący miks poprzez<br />
usunięcie niepożądanych częstotliwości.<br />
Przedstawimy Ci też nasze sugestie<br />
odnośnie tego, które częstotliwości<br />
pozwalają dodać „powietrza”, „ciepła” czy<br />
„energii”, tam gdzie tego potrzebujemy.<br />
Przyjrzymy się technikom, które<br />
umożliwiają kształtowanie finalnej barwy<br />
instrumentów w taki sposób, aby<br />
odpowiednio osadzić je w miksie,<br />
i pokażemy Ci, w jaki sposób możemy<br />
znaleźć właściwą częstotliwość, którą<br />
należy podkreślić lub stłumić.<br />
Opiszemy różne rodzaje i typy korekcji,<br />
zarówno analogowej jak i cyfrowej, a także<br />
wady i zalety każdej z nich. Na początku<br />
jednak zajmiemy się tym, czym jest<br />
korekcja k ijak dił działa.<br />
Kolory brzmienia<br />
W kontekście dźwięku często używamy<br />
słów określających to, co widzimy, takich<br />
jak „jasny”, „zamglony”, „czysty”, „ostry” czy<br />
„łagodny”. Ludzie obdarzeni zdolnością<br />
synestezji są w stanie określić kolor na<br />
podstawie słyszanego dźwięku, a wielu<br />
z nas także w jakimś stopniu kojarzy<br />
kolory z konkretnymi brzmieniami. To jest<br />
właśnie<br />
wspólna<br />
cecha łącząca kolory,<br />
które widzimy z barwą, którą słyszymy. y.<br />
Nasza zdolność widzenia kolorów<br />
wynika ze składu częstotliwościowego fal<br />
świetlnych docierających do naszych<br />
oczu, natomiast słyszana przez nas barwa<br />
określona jest przez skład częstotliwości<br />
fal dźwiękowych docierających do<br />
naszych uszu. A zatem fale świetlne<br />
o niskiej częstotliwości są brązowe,<br />
czerwone lub pomarańczowe i są przez<br />
nas kojarzone z dźwiękami o niskim<br />
brzmieniu określanym jako „ciepłe” lub<br />
„analogowe”. Natomiast wyższe<br />
częstotliwości są dla nas „jaśniejsze”,<br />
bardziej „metaliczne”, a ich brzmienie<br />
kojarzymy z takimi kolorami jak niebieski<br />
czy cyjan.<br />
Przypadek Raczej nie. W końcowym<br />
efekcie o wszystkim i tak decyduje nasz<br />
mózg, który próbuje nadać kształt<br />
otaczającym nas rzeczom, a skojarzenie<br />
niebieskiego z zimną wodą, a czerwonego<br />
lub pomarańczowego z żarem ognia<br />
wydaje się wręcz naturalne.<br />
Na szczęście dla nas, owo instynktowne<br />
połączenie ułatwia nam korzystanie<br />
z korekcji podczas pracy z dźwiękiem. To<br />
właśnie umiejętność wskazania barwy daje<br />
nam możliwość określania, czego w danym<br />
momencie należy dokonać, aby uzyskać<br />
określony efekt brzmieniowy. Na<br />
następnych stronach pokażemy Ci, w jaki<br />
sposób wyrobić w sobie tę umiejętność<br />
i wykorzystać ją z pożytkiem dla naszej<br />
muzyki.<br />
96 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
korekcja w praktyce / nagrywanie <<br />
Fakty:<br />
Czym jest EQ<br />
EQ (equalisation) to korekcja<br />
– ale korekcja czego<br />
Używając korekcji jesteśmy<br />
w stanie kontrolować skład<br />
częstotliwościowy naszej muzyki, ale<br />
co ten termin oznacza Pochodzi od<br />
wcześniejszych ekwalizerów, których<br />
zadaniem było wyrównywanie<br />
charakterystyki na liniach<br />
telefonicznych. Korzystając z telefonu<br />
chciałbyś słyszeć swojego rozmówcę<br />
tak, jakby stał tuż obok Ciebie,<br />
a zatem potrzebna jest tu płaska<br />
(liniowa) charakterystyka<br />
przenoszenia.<br />
Elektronika w pierwszych<br />
telefonach była bardzo daleka od<br />
doskonałości, więc przesyłany sygnał<br />
musiał być „korygowany”, by to, co<br />
pojawiało się na wyjściu, chociaż<br />
w przybliżeniu odpowiadało temu,<br />
co pojawiało się na wejściu.<br />
Współczesne cyfrowe systemy<br />
zostały stworzone od podstaw tak,<br />
by miały jak najbardziej liniowe<br />
pasmo przenoszenia, dlatego w ich<br />
wypadku korekcji nie stosuje się dla<br />
wyrównania charakterystyki<br />
częstotliwościowej ale po to, by<br />
nadać brzmieniu określoną barwę<br />
– o czym w dalszej części artykułu.<br />
Naturalna korekcja<br />
Pamiętając o oryginalnym<br />
przeznaczenie korekcji interesujące<br />
jest to, że naturalne pasmo<br />
przenoszenia większości muzyki<br />
akustycznej jest często bardzo<br />
wyrównane, co oznacza, że wszystkie<br />
częstotliwości mają z grubsza<br />
jednakowy poziom. Jeśli przyjrzysz się<br />
częstotliwościom wytwarzanym przez<br />
fortepian, orkiestrę symfoniczną,<br />
a nawet zespół rockowy nagrany bez<br />
dodatkowej obróbki dźwięku to<br />
zauważysz, że większość częstotliwości<br />
jest reprezentowana na mniej więcej<br />
podobnym poziomie, z tendencją do<br />
spadku w zakresie wysokich tonów.<br />
Ma to sens, ponieważ gdyby<br />
wszystkie instrumenty wytwarzały te<br />
same częstotliwości wówczas trudno<br />
by je było odróżnić. Tego typu<br />
“Jeśli gitara wchodzi na<br />
wokal, to warto<br />
zastosować akordy<br />
w innych przewrotach”<br />
naturalna korekcja wynika z faktu, że<br />
dźwięki zawierające niższe<br />
częstotliwości mają mniejszą wysokość,<br />
a dźwięki mające w swym składzie<br />
wyższe częstotliwości grają w wyższych<br />
oktawach. Więcej informacji na temat<br />
zakresu częstotliwości wytwarzanych<br />
przez poszczególne instrumenty<br />
znajdziesz na ilustracji na następnej<br />
stronie. Twórcy piosenek w sposób<br />
naturalny dobierają instrumenty<br />
o różnej charakterystyce<br />
częstotliwościowej, aby w ten sposób<br />
uzyskać równowagę jak i odpowiedni<br />
kontrast brzmieniowy całości.<br />
Korekcja bez korektora<br />
Sporym powodzeniem wśród<br />
doświadczonych realizatorów<br />
i producentów cieszy się idea<br />
stosowania „korekcji” w miksie bez<br />
używania jakichkolwiek urządzeń tego<br />
typu. Jeśli w utworze partia gitary<br />
wchodzi na pasmo zajmowane<br />
przez wokal to warto<br />
spróbować zastosować akordy<br />
grane w innych przewrotach lub<br />
zmienić oktawę granej partii.<br />
Jeśli zmiana aranżacji<br />
z różnych względów nie<br />
wchodzi w grę, to jedną z opcji<br />
może być np. sposób<br />
omikrofonowania<br />
instrumentów dla uzyskania<br />
innego charakteru brzmieniowego –<br />
np. mikrofon blisko ustawiony<br />
względem gitary akustycznej daje<br />
cieplejszy, bogatszy dźwięk.<br />
W przypadku syntezatorów lepsze<br />
efekty niż zastosowanie korekcji mogą<br />
dać zmiany samego brzmienia<br />
w instrumencie.<br />
Korekcja w konsolecie EMI<br />
TG pozwoliła wykreować<br />
brzmienie tysięcy<br />
klasycznych już dziś<br />
utworów.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 97
nagrywanie / profesjonalne zastosowania kompresji<br />
PROFESJONALNE ZASTOSOWANIA<br />
KOMPRESJI<br />
Jeśli chcesz, by Twoja muzyka zabrzmiała<br />
interesująco, to musisz zastosować kompresję i zrobić<br />
to dobrze. W naszym artykule postaramy się pokazać<br />
Ci, jak korzystać z dostępnych do tego celu narzędzi.<br />
Spróbuj sobie wyobrazić, że jedziesz na<br />
bicyklu – pierwszym rowerze,<br />
legendarnym „łamaczu kości”. Bez<br />
jakiejkolwiek amortyzacji każdy kamień<br />
i każda niewielka dziura w drodze sprawiają,<br />
że drgania przenoszone są bezpośrednio na<br />
jedną z najdelikatniejszych partii Twojego<br />
ciała. Z dźwiękiem bez kompresji jest tak<br />
samo – każdy klik, uderzenie i subtelny<br />
niuans w muzyce dociera bezpośrednio do<br />
innej bardzo czułej części Twego ciała – uszu.<br />
Są takie sytuacje, że jest to dokładnie to,<br />
czego oczekujesz, ale w większości<br />
współczesnych stylów kompresja jest<br />
integralną częścią muzyki, której słuchamy.<br />
Tak jak dobre zawieszenie umożliwia płynną<br />
jazdę rowerem czy samochodem, tak<br />
kompresja wygładza i wyrównuje sygnał<br />
audio. Sprawia, że dźwięk staje się<br />
przyjemniejszy dla naszych uszu, umożliwia<br />
uzyskanie właściwej równowagi w miksie lub<br />
dodaje do muzyki charakterystycznego ciepła.<br />
Może też, tak jak w przypadku samochodów<br />
wyścigowych, dawać pełną kontrolę i siłę,<br />
zamiast komfortu. Kompresory mogą<br />
zwiększyć moc i efektywność, pozwalając Ci<br />
sięgnąć ze swoją muzyką do granic<br />
możliwości, jeśli chodzi o brzmienie.<br />
W niniejszym artykule znajdziesz<br />
odpowiedź na pytanie, w jaki sposób uzyskać<br />
wszystkie te cele, lub przynajmniej<br />
zdobędziesz wiedzę pozwalającą na<br />
efektywne użycie kompresji w Twoich<br />
miksach. Do kreatywnego zastosowania<br />
kompresji jeszcze wrócimy – na początku<br />
zaczniemy od podstaw.<br />
108 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
profesjonalne zastosowania kompresji / nagrywanie <<br />
Podstawy:<br />
Kompresja<br />
manualna<br />
Czasami najprostsze<br />
rozwiązania są najlepsze<br />
Kompresory elektroniczne<br />
w takiej formie, w jakiej znamy je<br />
obecnie, stały się szeroko stosowane<br />
w latach 60. minionego stulecia, co<br />
wcale nie oznacza, że wcześniej nie<br />
stosowano kompresji – aplikowano ją<br />
„ręcznie”...<br />
Ujmując sprawę w szerokim<br />
kontekście, kompresja jest<br />
zarządzaniem zakresem dynamiki.<br />
Zakres dynamiki jest różnicą pomiędzy<br />
najgłośniejszym a najcichszym<br />
fragmentem utworu bądź wykonania.<br />
Wokal, gitara basowa i perkusja mają<br />
naturalnie szeroki zakres dynamiki,<br />
podczas gdy flet solo czy sekcja<br />
smyczków mają mniej głośnych<br />
dźwięków, a tym samym mniejszy<br />
zakres dynamiki. W trakcie miksu<br />
należy dobrać zakres dynamiki dla<br />
każdego z instrumentów –<br />
wystarczająco duży, by zachować<br />
wyrazistość i emocje wykonania, ale<br />
jednocześnie odpowiednio<br />
skontrolowany, by utrzymać czytelność<br />
bez utraty słyszalności lub<br />
przejaskrawienia głośności<br />
poszczególnych elementów.<br />
Technika mikrofonowa<br />
Najprostszą i najbardziej oczywistą<br />
metodą zarządzania dynamiką jest jej<br />
kontrola u źródła. Najlepszym tego<br />
przykładem jest wokalista, który<br />
wykorzystuje mikrofon używając tzw.<br />
techniki mikrofonowej.<br />
Zapewne zauważyłeś, że najlepsi<br />
wokaliści występujący na scenie<br />
odsuwają od siebie mikrofon przy<br />
śpiewaniu najgłośniejszych partii,<br />
jednocześnie zbliżając go w cichszych,<br />
bardziej intymnych muzycznie<br />
momentach. Podobny efekt możesz<br />
uzyskać także podczas nagrań<br />
w studiu.<br />
Ta strategia ma swoje zalety i wady<br />
– na plus trzeba zaliczyć to, że przynosi<br />
natychmiastowy efekt i jest całkowicie<br />
darmowa. Z drugiej jednak strony<br />
wymaga doświadczenia i umiejętnego<br />
zastosowania. Wielu wokalistów zbyt<br />
intensywnie korzysta z tej techniki<br />
i korekta tak dokonanego nagrania<br />
może pochłonąć znacznie więcej czasu<br />
niż zastosowanie drugiej opcji<br />
manualnej kompresji, o której poniżej.<br />
Prace ręczne<br />
W skrócie – ściszaj wszystko, co jest<br />
głośniejsze i zgłaśniaj wszystkie cichsze<br />
fragmenty. Tak jak w przypadku<br />
techniki mikrofonowej, ręczne<br />
ustawianie głośności ma swoje dobre<br />
i gorsze strony. Przede wszystkim jest<br />
za darmo i pozwala uzyskać naturalne<br />
brzmienie. Realizator dobiera<br />
odpowiedni poziom głośności dla<br />
danej frazy i tak długo, jak poziom nie<br />
ulega zmianie, fragment będzie<br />
brzmiał bardzo dobrze. Wadą jest to, że<br />
praktyczna realizacja tej metody<br />
zajmuje sporo czasu. Nawet<br />
w przypadku współczesnej technologii<br />
opartej na automatyzacji z poziomu<br />
programu DAW, trzeba wielokrotnie<br />
słuchać materiału i odpowiednio<br />
ustawiać poziom. Ponadto, tak jak<br />
w omówionej wyżej technice, nie<br />
uzyskamy klasycznego,<br />
skompresowanego brzmienia, którego<br />
wymagają różnego typu style<br />
muzyczne, a o którym więcej na<br />
następnych stronach.<br />
Nie zmienia to faktu, że warto<br />
poświęcić tej technice nieco więcej<br />
uwagi – swego czasu wykonałem wiele<br />
miksów z minimalnym użyciem<br />
kompresji, większość prac wykonując<br />
ręcznie, i udało mi się uzyskać bardzo<br />
ciekawe efekty. Szczególnie<br />
interesująco wypada ustawianie<br />
głośności w torze, na którym już<br />
pracuje kompresor – w ten sposób<br />
uzyskuje się jeszcze głębszą kontrolę,<br />
a sam procesor dynamiki nie musi<br />
pracować w szerokim i nie zawsze<br />
liniowym zakresie.<br />
Często zdarzają się sytuacje,<br />
w których ręczna kompresja nie<br />
wystarcza lub – po prostu – zajmuje<br />
zbyt dużo czasu. Poza tym dobór<br />
poziomu wokalu, fraza po frazie, to<br />
rzecz bardzo interesująca, ale głos jest<br />
jednym z najbardziej dynamicznych<br />
źródeł sygnału, jakie nagrywamy<br />
i często potrzebna jest zdecydowanie<br />
bardziej precyzyjna kontrola. W takich<br />
sytuacjach pojawia się konieczność<br />
zastosowania kompresji.<br />
> Na naszym krążku zamieszczamy<br />
przykłady ręcznej zmiany poziomu dla<br />
uzyskania redukcji zakresu dynamiki.<br />
Ręczna zmiana poziomu sygnału<br />
wciąż jest jedną z najbardziej<br />
naturalnych form kontroli<br />
dynamiki<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 109
nagrywanie / przetwarzanie tonów harmonicznych<br />
PRZETWARZANIE<br />
TONÓW<br />
HARMONICZNYCH<br />
Głębokie wniknięcie w materię<br />
dźwiękową może się wydawać<br />
dość skomplikowane, ale między<br />
innymi na tym polega proces<br />
produkcji muzyki<br />
Częstotliwości harmoniczne to<br />
podstawowy budulec każdego dźwięku<br />
muzycznego. To one definiują charakter<br />
brzmieniowy instrumentów i wpływają na<br />
to, jak odbieramy muzykę. Częstotliwości<br />
harmoniczne są kluczowe w kompozycji<br />
muzycznej, zrozumieniu akustyki i przy<br />
projektowaniu sprzętu nagrywającego oraz<br />
odtwarzającego. W naszym artykule<br />
przyjrzymy się harmonicznym, metodom<br />
ich analizy, ich interakcji z naszym słuchem<br />
i sposobom wpływania na ich kształt.<br />
Struktura harmonicznych, a w zasadzie<br />
brzmienie, to proste funkcje matematyczne,<br />
ale ich oddziaływanie potrafi być bardzo<br />
złożone i zmienne.<br />
W trakcie produkcji materiałów<br />
muzycznych cały czas ingerujemy<br />
w strukturę harmoniczną – od<br />
charakterystyki brzmieniowej<br />
instrumentów poprzez ogólny kształt<br />
miksu. Rozumiejąc i analizując ją<br />
możemy mieć większą kontrolę nad<br />
tym, co robimy z dźwiękiem, przy<br />
wykorzystaniu takich narzędzi jak<br />
korekcja półkowa czy enhancer<br />
basowy. Używając tych lub innych<br />
procesorów wykonujemy naszą pracę<br />
poprzez świadome kształtowanie tejże<br />
struktury zgodnie z naszym życzeniem<br />
i naszymi wyobrażeniami. A zatem,<br />
czym są harmoniczne<br />
116 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
przetwarzanie tonów harmonicznych / nagrywanie <<br />
Podstawy<br />
Czym są<br />
harmoniczne<br />
Elementy, z których powstaje<br />
dźwięk<br />
Zgodnie z definicją harmoniczne są<br />
wielokrotnością (w liczbach<br />
całkowitych) częstotliwości<br />
podstawowej lub najniższej.<br />
Częstotliwość podstawowa jest tym, co<br />
odbieramy jako wysokość dźwięku lub<br />
nuty, a harmoniczne to wartość tej<br />
częstotliwości pomnożona przez<br />
kolejną liczbę całkowitą (x1, x2, x3,…).<br />
Dla przykładu, standardowa<br />
częstotliwość 440 Hz (A4) ma<br />
harmoniczne zaczynające się od 440 Hz<br />
(pierwsza harmoniczna = 440 Hz x 1),<br />
880 Hz (druga harmoniczna = 440 Hz<br />
x 2), 1320 Hz (trzecia harmoniczna<br />
=440 Hz x 3), 1760 Hz (czwarta<br />
harmoniczna), itd. Te harmoniczne, lub<br />
tony składowe, są produkowane przez<br />
instrumenty, w których źródłem<br />
dźwięku są strojone lub periodyczne<br />
oscylacje, choć są emitowane także<br />
przez wiele obiektów nie-muzycznych,<br />
od odkurzaczy do mostów uginających<br />
się pod wpływem wiatru. Są też<br />
instrumenty muzyczne, które generują<br />
oscylacje w nieco inny sposób, niż wyżej<br />
opisany. Należą do nich np. bębny ze<br />
skórzanymi membranami, w których<br />
tony składowe zwane są dźwiękami<br />
nieharmonicznymi. Także bębny<br />
timpani, mimo tego, że są<br />
instrumentami strojonymi, wytwarzają<br />
tony nieharmoniczne.<br />
Zależności występujące pomiędzy<br />
poszczególnymi częstotliwościami<br />
harmonicznymi wynikają z natury<br />
początkowych oscylacji i związane są<br />
z tym, czy zostały one wywołane poprzez<br />
zarwanie struny, pobudzenie smyczkiem,<br />
przepływ strumienia powietrza przez<br />
układ drgający czy napięcie wytworzone<br />
w układzie elektronicznym. Owe<br />
zależności są często określane mianem<br />
barwy dźwięku lub tembrem i potrafią<br />
sprawić, że dwa z pozoru jednakowe<br />
instrumenty zabrzmią inaczej. Tembr<br />
wynika z różnych poziomów głośności<br />
poszczególnych tonów harmonicznych,<br />
zakresu częstotliwości, który owe tony<br />
pokrywają i proporcji między<br />
harmonicznymi parzystymi<br />
i nieparzystymi. Instrumenty, w których<br />
pojawia się wiele częstotliwości<br />
harmonicznych o dużej częstotliwości są<br />
dla nas jasne brzmieniowo, podczas gdy<br />
instrumenty produkujące niewielką ilość<br />
harmonicznych o niskiej częstotliwości są<br />
odbierane jako ciemne lub miękko<br />
brzmiące.<br />
Barwa dźwięku jest pochodną także<br />
innych czynników, takich np. jak<br />
zależności czasowe występujące między<br />
poszczególnymi harmonicznymi.<br />
„Obwiednia czasowa” harmonicznych<br />
może się zmieniać, a zatem<br />
poszczególne tony składowe mogą się<br />
pojawiać po wystąpieniu częstotliwości<br />
podstawowej, a w niektórych<br />
przypadkach nawet przed nią.<br />
Amplituda tonów harmonicznych może<br />
się zmieniać w funkcji czasu, rezonując<br />
w różny sposób w fazie ataku i zaniku<br />
dźwięku. Wszystkie te subtelności są<br />
przez nasz mózg odbierane na szereg<br />
różnych sposobów.<br />
Świadomość tego, że zależności<br />
pomiędzy harmonicznymi mogą być<br />
źródłem nieskończonych subtelności<br />
barwowych pozwala nam wydobyć całą<br />
gamę brzmień nawet z pozoru prostych<br />
instrumentów, ale to wciąż tylko część<br />
całej historii – podróż od instrumentu do<br />
naszego ucha może w sposób radykalny<br />
zmienić tembr w znaczeniu<br />
akustycznym lub elektrycznym. Nigdy<br />
też nie będziemy mieli do czynienia<br />
z absolutnie czystą ścieżką sygnałową,<br />
bez względu na to, co mówią nam<br />
producenci urządzeń. Każde ogniwo<br />
w naszym łańcuchu odciska swe piętno<br />
na końcowym brzmieniu: mikrofony,<br />
algorytm sumowania w programie<br />
DAW, wzmacniacz zasilający monitory,<br />
przetworniki w odsłuchach – wszystko<br />
to dodaje coś od siebie. Oczywiście,<br />
największy wpływ na brzmienie mamy<br />
my sami, mogąc kształtować je zgodnie<br />
z naszym życzeniem, i tej właśnie<br />
tematyce poświęcimy pozostałą część<br />
artykułu.<br />
Owe zmiany w brzmieniu znane są<br />
zazwyczaj pod postacią zniekształceń<br />
i występują z różnym natężeniem.<br />
Zniekształcenie może się objawić pod<br />
postacią zmiany proporcji głośności<br />
pomiędzy poszczególnymi tonami<br />
harmonicznymi lub jako zniekształcenia<br />
fazowe, czyli zmiana fazy (lub czasu)<br />
między nimi (przesunięcia fazowe).<br />
Oprócz zmiany charakterystyki<br />
amplitudy i charakterystyki czasowej<br />
harmonicznych możemy też tworzyć<br />
nowe harmoniczne, które nie były<br />
w sposób oczywisty obecne w dźwięku<br />
podstawowym. Do tego celu możemy<br />
zastosować takie narzędzia jak<br />
korektory, efekty flanger/phasing/<br />
chorus, filtry i inne efekty<br />
zniekształcające dźwięk – fuzz, clipper,<br />
saturator czy overdrive.<br />
Nasz mózg jest wyjątkowo<br />
wyczulony na strukturę harmoniczną<br />
i manipulacje w tym zakresie mogą<br />
radykalnie zmienić nasze postrzeganie<br />
danego instrumentu lub całego miksu,<br />
pomagając w podejmowaniu decyzji,<br />
rozwiązywaniu problemów<br />
i uruchamiając większą kreatywność.<br />
Synteza modularna jest<br />
jedną z najczystszych form<br />
eksperymentowania<br />
z harmonicznymi.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 117
nagrywanie / kreatywne zniekształcenia<br />
KREATYWNE<br />
ZNIEKSZTAŁCENIA<br />
Zniekształcenia mają reputację paskudnych, hałaśliwych<br />
bestii, niemających nic wspólnego z subtelną równowagą<br />
pasmową, którą staramy się uzyskać w trakcie miksu<br />
materiału muzycznego. A co powiecie na to, że<br />
odpowiednio zastosowanych brudek pozwoli uzyskać<br />
czystsze brzmienie naszego zgrania<br />
Zniekształcenia w świecie dźwięku to wyjątkowo<br />
złożony temat. Zacznijmy zatem od trzech<br />
definicji podręcznikowych, z których dwie odnoszą<br />
się do obszaru audio, a jeden do psychologii.<br />
W elektronice zniekształcenia są:<br />
– niezamierzoną zmianą kształtu fal<br />
elektromagnetycznych lub sygnału<br />
– efektem zmian kształtu sygnału mogącym<br />
prowadzić do utraty zrozumiałości w transmisji<br />
radiowej lub reprodukcji sygnału.<br />
Z psychologicznego punktu widzenia<br />
zniekształcenia to:<br />
– zmiany w percepcji, które nie mają odniesienia do<br />
rzeczywistości.<br />
Źródło: Collins English dictionary.<br />
Gdyby wszystko było takie proste, jak to wygląda<br />
w przytoczonych definicjach, w niniejszym artykule<br />
powinniśmy się skupić wyłącznie na tym, jak unikać<br />
zniekształceń, jako efektu negatywnie oddziałującego<br />
na nagrania muzyczne. I choć elektroniczna definicja<br />
zniekształceń jest całkowicie prawdziwa w kontekście<br />
konieczności dostarczenia naszej muzyki do słuchaczy<br />
z jak największą precyzją i dokładnością, to definicja<br />
psychologiczna ma zdecydowanie więcej wspólnego<br />
z tym, o czym zamierzamy napisać. Owe „zmiany<br />
w percepcji” są podstawowym elementem związanym<br />
z nagrywaniem muzyki. Blisko omikrofonowane bębny,<br />
wokal i gitary nie odpowiadają temu, w jaki sposób<br />
słyszymy je brzmiące w pomieszczeniu (zakładamy, że<br />
zazwyczaj nikt z Was nie słucha dużego bębna perkusji<br />
trzymając w nim głowę). Odkształcona rzeczywistość<br />
jest tym, z czym mamy do czynienia podczas każdego<br />
nagrania, i choć czasem bywa niepożądana, to<br />
w większości wypadków jest dokładnie tym, czego<br />
chcemy.<br />
Słowo „zniekształcenie” może się kojarzyć<br />
z długowłosym człowiekiem z gitarą, w dziwacznej<br />
pozie, wyczyniającym niecodzienne ruchy przed<br />
ustawionymi jedna na drugiej kolumnami<br />
podłączonymi do szeregu wzmacniaczy lampowych.<br />
Ale my będziemy mówić o zniekształceniu w kontekście<br />
tajemnej broni realizatorów i producentów, która<br />
pozwala przywrócić czytelność i tchnąć życie w różnego<br />
typu kłopotliwie brzmiące dźwięki. Opisane tu<br />
zniekształcenia związane są z różnego typu muzyką –<br />
od czysto elektronicznej, do typowo akustycznej.<br />
A zatem, skoro zniekształcenia niekiedy są złe,<br />
a niekiedy dobre, to jak powinniśmy ich używać, by<br />
osiągnąć możliwie najlepsze rezultaty w sensie<br />
brzmieniowym i kreatywnym<br />
Zniekształcenia nie zawsze wzbogacają brzmienie – zdecydowanie nie chcemy ich słyszeć na etapie konwersji sygnału<br />
Zachowaj w czystości<br />
Zacznijmy od tego, kiedy zniekształcenia są<br />
niekorzystne. W kontekście toru sygnałowego są one<br />
niemile widziane w przetwornikach analogowocyfrowych<br />
i cyfrowo-analogowych; nie chcemy ich<br />
w naszym systemie DAW (chyba, że mamy nad nimi<br />
kontrolę i są tym, czego oczekujemy) i nie mogą<br />
pojawiać się w torze odsłuchowym. Od ponad wieku<br />
konstruktorzy pracują nad tym, by stworzyć wspaniałe<br />
urządzenia, które z najwyższą możliwą jakością<br />
przetwarzają sygnał audio. Nie ma w tym nic dziwnego,<br />
że w testach urządzeń zamieszczanych na łamach<br />
naszego magazynu olbrzymie znaczenie<br />
przywiązujemy do czytelności i jakości przekazu<br />
dźwięku. System dźwiękowy o wysokiej jakości<br />
przetwarzania zawsze był, jest i będzie punktem<br />
odniesienia dla naszej pracy, czy mówimy tu<br />
o mikrofonach, czy o innych urządzeniach<br />
przekazujących sygnał do głośników.<br />
Wszystko to, o czym napisaliśmy wyżej prowadzi<br />
nas do wniosku, że o zniekształceniach w pozytywnym<br />
sensie możemy mówić tylko wtedy, gdy możemy je<br />
kontrolować i gdy dysponujemy bardzo czystą ścieżką<br />
przetwarzania sygnału.<br />
Kiedy jest dobrze<br />
Dźwięki o charakterze muzycznym zbudowane są<br />
z tonów podstawowych (których wysokość określamy<br />
za pomocą słuchu) oraz szeregu tonów składowych<br />
i harmonicznych, które dają dźwiękom ich brzmienie.<br />
Niektóre instrumenty, takie jak fortepian i inne<br />
instrumenty z rodziny strunowych, zwłaszcza te<br />
124 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
kreatywne zniekształcenia / nagrywanie <<br />
Lampy potrafią<br />
generować<br />
zniekształcenia,<br />
które są bardzo<br />
lubiane przez nasz<br />
słuch<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 125
nagrywanie / komutacja i grupowanie<br />
KOMUTACJA<br />
i GRUPOWANIE<br />
Poznaj tajemnice ścieżek<br />
sygnałowych w dużych<br />
konsoletach i wykorzystaj je<br />
w swoich miksach<br />
132 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
komutacja i grupowanie / nagrywanie <<br />
Miksowanie sygnałów audio stało<br />
się wyspecjalizowanym zajęciem<br />
zarówno w przypadku pracy<br />
koncertowej (live) jak i studyjnej,<br />
a wzrost liczby kanałów oraz<br />
złożoność struktur nowoczesnych<br />
projektów sprawiły, że trzeba było<br />
znaleźć sposoby na ułatwienie<br />
zgrania tego materiału do postaci<br />
stereo. Bez zastosowania<br />
odpowiednich procedur realizatorzy<br />
pogubiliby się w miksie, zamiast<br />
skupiać na pracy kreatywnej.<br />
Nieodległa przeszłość<br />
Z wieloma źródłami sygnału<br />
zgrywanymi jednocześnie zaczęto mieć<br />
do czynienia jeszcze w latach 30.<br />
minionego wieku, głównie<br />
w przypadku dużych składów<br />
grających na potrzeby filmów<br />
i transmisji radiowej, dla których<br />
wykorzystywano szereg mikrofonów<br />
ustawionych w jednym pomieszczeniu.<br />
Dekadę później, wraz z pojawieniem<br />
się wielośladów, praca studyjna uległa<br />
gwałtownej zmianie. Już w latach 50.<br />
w dużych sesjach nagraniowych brało<br />
udział kilku operatorów, a wszystkie<br />
czynności dokonywane były w czasie<br />
rzeczywistym. Było to bardzo<br />
niepraktyczne i niewygodne.<br />
Możliwość grupowania kanałów<br />
audio po to, aby umożliwić jednemu<br />
realizatorowi kontrolę nad całym<br />
miksem stała się koniecznością,<br />
a pierwsze konsolety z funkcją<br />
grupowania pojawiły się w połowie lat<br />
60. Mniej więcej w tym samym czasie<br />
obrotowe tłumiki zostały zastąpione<br />
bardziej praktycznymi<br />
potencjometrami suwakowymi.<br />
Ustawienie tłumików jeden obok<br />
drugiego oznaczało, że realizator mógł<br />
używać po jednym palcu na jeden<br />
kanał, co dawało mu możliwość<br />
reagowania na gwałtowne skoki<br />
poziomu. Poszczególne tłumiki łączono<br />
też ze sobą za pomocą wykonanych<br />
z tworzywa „mostków”, które były<br />
czymś w rodzaju pierwszych grup<br />
stereo i wielokanałowych. To oznaczało,<br />
że jeśli suwaki znajdowały się<br />
w określonej pozycji względem siebie,<br />
by móc wykorzystać funkcję wspólnej<br />
regulacji, odpowiednie poziomy<br />
sygnałów należało ustawiać w torze<br />
wejściowym kanałów (regulacją Gain).<br />
Kiedy w latach 70. pojawiły się<br />
16-śladowe, potem 24-śladowe<br />
magnetofony i całe systemy<br />
pozwalających na zapis (ale także<br />
jednoczesne odtwarzanie) do 48<br />
kanałów stało się jasne, że miksery<br />
w takiej formie, w jakiej istniały do tej<br />
pory, z maksymalnie ośmioma<br />
grupami, są już zupełnie nieprzydatne<br />
i trzeba było szukać nowych<br />
rozwiązań.<br />
Szyny, grupy, stemy, sumy<br />
Choć dyskusje na temat wad i zalet ujęć<br />
wielomikrofonowych dla<br />
pojedynczego źródła sygnału wciąż<br />
trwają, to faktem jest, że raz uzyskana<br />
równowaga między mikrofonami<br />
powinna być utrzymana, bez względu<br />
na głośność całego instrumentu<br />
w miksie.<br />
Ma to szczególne znaczenie<br />
w przypadku tak złożonych struktur jak<br />
zestaw perkusyjny, chór czy sekcja<br />
smyczków. Oczywiście, ogólny poziom<br />
może się zmieniać w trakcie trwania<br />
utworu, dlatego korzysta się z dwóch<br />
sposobów na utrzymanie kontroli:<br />
szyny (buss) lub grupy (group).<br />
Szyny stereofoniczne<br />
i wielokanałowe<br />
Technika ta działa w ten sposób, że<br />
wszystkie kanały zostają wyłączone<br />
z głównego miksu i wysłane na szynę<br />
stereofoniczną, która „zbiera” sygnały<br />
po suwakach i po regulatorach<br />
panoramy ze wszystkich przypisanych<br />
do niej torów. Niektóre starsze<br />
konsolety (jak np. SSL z serii E/G) mogły<br />
korzystać tylko z monofonicznych szyn<br />
Wraz z pojawieniem się<br />
programów DAW oraz<br />
konsolet cyfrowych<br />
kwestia konfiguracji<br />
systemu zmieniła się<br />
diametralnie.<br />
Środkowa sekcja konsolety EMI TG12345 mk 3 (wyprodukowanej w 1972 roku). Warto zwrócić<br />
uwagę na fakt, że tłumiki są ustawione w pary stereo.<br />
przypisanych dla kanałów parzystych/<br />
nieparzystych, ale zazwyczaj miały one<br />
własny regulator panoramy dla szyny.<br />
Następnie owa szyna stereo (lub para)<br />
zostaje skierowana na wejście kanału<br />
stereo (lub parę wejść mono), a ta<br />
z kolei przesyła sygnał na główną szynę<br />
miksera (Main Mix). Ta technika daje<br />
realizatorowi duże pole manewru:<br />
każdy element może być przetwarzany<br />
niezależnie, ale stereofoniczny miks<br />
tych elementów funkcjonuje już jako<br />
całość z własną regulacją poziomu.<br />
Mamy tu tylko jedno istotne<br />
ograniczenie – każdy efekt wysłany<br />
z pojedynczych kanałów (pogłosy,<br />
efekty delay itp.) nie będzie podążał ze<br />
swoim poziomem za zmianami<br />
w kanale stereo, a zatem proporcje<br />
między sygnałem czystym<br />
a efektowym będą się zmieniać przy<br />
zmianie poziomów.<br />
Aby rozwiązać ten problem efekty<br />
powinny być stosowane insertowo na<br />
poszczególnych kanałach, by były<br />
integralną częścią sygnału<br />
kierowanego na szynę, lub wracający<br />
sygnał powinien wchodzić na<br />
oddzielne kanały włączone do tej<br />
samej szyny stereo. Oczywiście, takie<br />
rozwiązanie ogranicza dostępność<br />
kanałów, a stosowanie dodatkowej<br />
korekcji i kompresji także wpłynie na<br />
pogłos i delay (patrz rysunki na<br />
następnej stronie, gdzie pokazano<br />
sposoby rozwiązania tego problemu).<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 133
nagrywanie / obróbka równoległa<br />
Obróbka<br />
Równoległa<br />
Sumowanie przetworzonego i nieprzetworzonego<br />
materiału jest klasyczną i efektywną techniką, która<br />
pozwala na wyraźną poprawę brzmienia. Co ciekawe,<br />
można ją stosować z wykorzystaniem narzędzi<br />
dostępnych we wszystkich programach DAW<br />
Historię realizacji dźwięku wyznaczają momenty,<br />
w których ktoś zadał sobie pytanie: „a co by było<br />
gdyby...”. Działo się tak od czasów, gdy pionierzy<br />
audio, ubrani w laboratoryjne fartuchy, kręcili<br />
gałkami wielkości pomarańczy, odkrywając w ten<br />
sposób zupełnie nowe sposoby pracy z dźwiękiem.<br />
Można przyjąć, że historia obróbki równoległej –<br />
działania, w trakcie którego sumuje się sygnał<br />
przetworzony z nieprzetworzonym – jest co najmniej<br />
tak stara jak same konsolety audio. Nawet pierwsze<br />
miksery umożliwiały wysłanie oryginalnego sygnału<br />
na zewnętrzny procesor (kompresor, korektor, filtr)<br />
i skierowanie wychodzącego z niego sygnału na<br />
dodatkową ścieżkę, mieszając go z wysyłanym.<br />
Powszechnie znanym jest fakt, że The Beatles<br />
(którzy początkowo nagrywali na dwu-, a następnie na<br />
czterościeżkowym magnetofonie) oraz ich realizatorzy,<br />
byli zagorzałymi zwolennikami techniki obróbki<br />
równoległej, i – pomijając już ograniczenia<br />
wykorzystywanego przez nich systemu – niektóre z ich<br />
eksperymentów w tym zakresie stały się powszechnie<br />
stosowanymi praktykami w studiach nagrań przez<br />
kolejne dekady.<br />
Co to jest<br />
Różnica między obróbką dźwięku a równoległą<br />
obróbką dźwięku jest prosta. W obu przypadkach<br />
punktem wyjścia jest oryginalny dźwięk i jego ścieżka<br />
sygnałowa. W przypadku dźwięku przetworzonego nie<br />
“Historia obróbki równoległej<br />
jest co najmniej tak stara jak<br />
same konsolety audio”<br />
pojawia się w nim dźwięk oryginalny. Dźwięk<br />
przechodzi obróbkę i zostaje zmieniony przed<br />
skierowaniem go na wyjście; na tym wyjściu słychać<br />
tylko przetworzony sygnał. W przypadku obróbki<br />
równoległej sygnał przetworzony pozostaje bez zmian,<br />
natomiast dodawany do niego zostaje sygnał przed<br />
obróbką (niezmieniony). Oba te sygnały zostają<br />
następnie zmieszane i wspólnie tworzą dźwięk<br />
wynikowy.<br />
Co ciekawe, dodawanie pogłosu albo efektu delay<br />
– czyli najbardziej typowe sytuacje zgodne<br />
z powyższym scenariuszem – nie są uważane za<br />
obróbkę równoległą. Przetwarzanie równoległe<br />
dotyczy bowiem takich działań związanych z obróbką<br />
dźwięku jak na przykład kompresja,<br />
korekcja, filtrowanie,<br />
zniekształcenie, reamping i innych,<br />
w których nie biorą udziału<br />
urządzenia opóźniające sygnał.<br />
Obróbka równoległa jest<br />
zabiegiem nieniszczącym, który do<br />
procesu przetwarzania dźwięku<br />
dodaje element modularności,<br />
ponieważ daje możliwość łączenia różnych procesów.<br />
Najbardziej znanym przykładem obróbki równoległej jest<br />
kompresja równoległa.<br />
Linie równoległe<br />
Kreatywne użycie kompresji zostało częściowo<br />
zainspirowane brzmieniem radiowych stacji grających<br />
muzykę rockową w latach 60. Stosowano tam wówczas<br />
tzw. brickwall limiter, który utrzymywał „w ryzach”<br />
140 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
obróbka równoległa / nagrywanie <<br />
Obróbka równoległa<br />
w studiu<br />
Rzecz może się wydawać skomplikowana, ale okazuje się,<br />
że o obróbce równoległej wiesz więcej, niż Ci się wydaje<br />
W typowym scenariuszu wszystkie zalety obróbki równoległej można wykorzystać<br />
za pomocą klasycznego analogowego sprzętu studyjnego najeżonego gałkami,<br />
przyciskami i suwakami. W tym trybie każdy kanał służy do przetwarzania sygnału<br />
jednego instrumentu (źródła sygnału), każdy ma własny regulator poziomu<br />
i możliwość niezależnej kontroli. Nie jest jednak niczym niezwykłym kreowanie<br />
brzmień (np. basu) w oparciu o sygnał z dwóch lub trzech torów, oddzielnie<br />
przetworzonych, a następnie zsumowanych. „Tąpnięcie” może być jednym<br />
dźwiękiem, a wypełnienie i definiująca precyzję góra mogą pochodzić z innych<br />
kanałów. Na tym właśnie może polegać zastosowanie obróbki równoległej. Rzeczy<br />
stają się jeszcze bardziej interesujące, kiedy zaczniemy różnego typu dźwięki dzielić<br />
na elementy składowe i przetwarzać je niezależnie dla uzyskania zupełnie innego<br />
kształtu dźwięku wynikowego. Zamiast zatem spędzać długie godziny na<br />
szlifowaniu brzmienia instrumentu na jednym kanale, spróbujcie podzielić go na<br />
elementy wymagające ingerencji w odpowiednich zakresach i zastosować wobec<br />
nich najlepiej odpowiadające danym pasmom zabiegi.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 141
nagrywanie / studyjna klasyka<br />
Studyjna<br />
Klasyka<br />
Bez względu na to, czy pracujesz z komputerem, czy<br />
w studiu wypełnionym sprzętem, prędzej czy później<br />
klasyczne urządzenia studyjne muszą się pojawić<br />
w Twoim otoczeniu – w tej lub innej postaci.<br />
Opisujemy najbardziej popularne z nich<br />
Są ludzie dla których pierwsze odwiedziny<br />
w studiu nagrań to tak samo ekscytujące<br />
przeżycie jak dla dziecka wejście do sklepu ze<br />
słodyczami. Uwielbiają przyglądać się<br />
zgromadzonej tam, często bardzo przypadkowej<br />
kolekcji urządzeń – starych i nowych, sąsiadujących<br />
ze sobą w rakach, mających różne kształty, kolory<br />
i wymiary. A ciekawsze jest znalezienie czegoś,<br />
czego do tej pory jeszcze nie widzieli i znajdywanie<br />
możliwości jego zastosowań.<br />
Sprzęt jest owocem pracy ludzi, którzy chcą odkrywać<br />
nowe dźwięki i poprawiać już istniejące. Choć niektóre<br />
klasyczne urządzenia studyjne są efektem produkcji<br />
masowej, to jednak wiele z nich jest wyrobami typowo<br />
rzemieślniczymi, za których gałkami i przyciskami kryje się<br />
pasja twórcy.<br />
Klasyczny sprzęt<br />
Przez wszystkie te lata autor artykułu (Marco Migliari)<br />
miał możliwość oglądania wielu różnych urządzeń.<br />
Większość z nich była dobra, niektóre były inne, kilka było<br />
rozczarowujących, a tylko nieliczne wybijały się ponad<br />
przeciętność – głównie z tego powodu, że spełniały trzy<br />
podstawowe wymagania: były łatwe w obsłudze,<br />
podobało mi się ich brzmienie i były niezawodne<br />
Opisane w tym artykule urządzenia nie tylko wyróżniały<br />
się swoją konstrukcją, pomysłem na dźwięk i jakością, ale też<br />
były częścią historii przemysłu nagraniowego – należą do<br />
nich produkty tak uznanych marek jak Neumann, Pultec,<br />
GML, Neve, Eventide i Urei. Każdy z tych produktów odcisnął<br />
swe piętno na brzmieniu nagrywanego dźwięku, a także<br />
odpowiada za powstanie nowych metodologii pracy oraz<br />
innego podejścia do tworzenia muzyki.<br />
Nie można sobie wyobrazić bardziej eklektycznego<br />
zestawienia różnych urządzeń – od pochodzącej z lat<br />
pięćdziesiątych technologii bazującej na układach<br />
pasywnych i lampowych, poprzez debiutującą dwie<br />
dekady później technologię półprzewodnikową<br />
z wykorzystaniem transformatorów, na mającej swój<br />
początek w latach osiemdziesiątych technice cyfrowej<br />
skończywszy. Ten artykuł to hołd dla technologii<br />
w służbie muzyki, ale też przewodnik dla tych, którzy<br />
chcieliby wiedzieć, w jaki sposób uzyskać owe słynne,<br />
klasyczne brzmienia. I nawet wtedy, gdy nie<br />
dysponujesz opisanym tu sprzętem, jego prostota<br />
konstrukcji lub swoisty geniusz, jak ujawnił się podczas<br />
ich tworzenia sprawia, że możesz odtworzyć jego cechy<br />
za pomocą dostępnych Ci urządzeń i narzędzi<br />
wirtualnych.<br />
150 / NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO
studyjna klasyka / nagrywanie <<br />
Neve 33609<br />
Klasyczny limiter, który wiele odziedziczył po<br />
swoich przodkach z lat 60., udostępniając<br />
jednocześnie szereg nowych możliwości<br />
sterowania<br />
Rupert Neve to jedna z najbardziej<br />
znanych postaci w świecie profesjonalnego<br />
dźwięku. Swoją pierwszą firmę<br />
uruchomił w 1961 roku (przyjęła ona<br />
potem nazwę Neve Electronics),<br />
a w 1968 roku zaprojektował oryginalny<br />
moduł kompresji 2254, z którym<br />
33609 ma kilka cech wspólnych. Przez<br />
lata pojawiło się szereg różnych wersji<br />
tego urządzenia (najbardziej popularne<br />
są te, których nazwa kończy się na C, J<br />
oraz obecnie produkowane JD), które<br />
z oryginałem łączyła tylko sekcja<br />
kontroli poziomu, podczas gdy reszta<br />
bloków urządzenia znacząco się<br />
zmieniała (różne transformatory, inne<br />
typy zasilaczy itp.).<br />
Z tego właśnie powodu można się<br />
sprzeczać, czy starsze wersje brzmią<br />
lepiej od nowszych, ale faktem pozostaje,<br />
że nowsze modele (wliczając w to<br />
aktualnie produkowany) charakteryzują<br />
się wydajniejszym blokiem zasilania<br />
i zastosowaniem bardziej liniowych<br />
transformatorów. Posłuchaj brzmień<br />
tego urządzenia na przykładzie partii<br />
perkusji – znajdziesz je na naszym krążku<br />
DVD.<br />
Sekcja kompresji<br />
Oryginalny 33609 rev. A był przeznaczony<br />
zarówno dla przemysłu nadawczego,<br />
jak i dla realizatorów i producentów<br />
muzycznych. Znajdują się w nim<br />
oddzielne sekcje kompresji i ograniczania,<br />
z których można korzystać jednocześnie<br />
(limiter ustawiony jest za<br />
kompresorem). Kompresor ma stały czas<br />
ataku wynoszący 3 milisekundy i szereg<br />
czasów powrotu do wyboru, wliczając<br />
w to wolniejsze (a2) i szybsze (a1),<br />
automatycznie dopasowujące się do<br />
materiału przetwarzanego. W modelach<br />
produkowanych przed wersją J można<br />
znaleźć trzypozycyjny przełącznik pracy,<br />
uwzględniający tryby Dual Mono, Stereo<br />
lub, jeśli Twoje studio było bardzo<br />
bogato wyposażone, tryb kluczowania<br />
dla drugiego 33609 w aplikacjach<br />
kwadrofonicznych, dla którego przeznaczono<br />
9-stykowe złącze na tylnym<br />
panelu.<br />
CIEKAWOSTKI<br />
Ograniczanie<br />
Limiter<br />
w 33609 jest<br />
prosty, ale bardzo<br />
efektywny<br />
i doskonale<br />
zdawał egzamin<br />
pracując na sumie stereo w stacjach<br />
radiowych. Ratio wynosi w nim 100:1,<br />
a czas ataku może wynosić 2 ms (szybko)<br />
lub 4 ms (wolno – patrz zaznaczenie).<br />
Release jest zależny od struktury<br />
materiału i może się zmieniać w zakresie<br />
50% w zależności od dynamiki sygnału.<br />
Kompresja<br />
Choć maks. Ratio<br />
wynosi tu 6:1<br />
(patrz zaznaczenie)<br />
to 33609<br />
pracuje naprawdę<br />
głęboko. Największe<br />
zakolorowanie sygnału pojawia się<br />
w przypadku materiału z wyrazistym atakiem.<br />
Ustawiony na stałe czas ataku nie zawsze<br />
zdaje egzamin w przypadku basu czy<br />
wokalu; tu lepiej ustawić Attack między 10<br />
a 15 milisekund, co pozwala przejść początkowym<br />
fragmentom sygnału przed zmniejszeniem<br />
ich poziomu w bloku tłumienia.<br />
NAGRYWANIE: PORADNIK DLA KAŻDEGO / 151