020-100103-03_LIT GUID SET CP2000-ZX.book - Christie Digital ...

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セクション 3: 基 本 操 作 3.6.2 ハードウェア 設 定 サポートされる 一 般 のハードウェア 構 成 については、 記 載 のイラストを 参 照 してください。IR ミッタを 使 用 しアクティブ グラスのゲートを 制 御 するか、パッシブ グラスまたはパッシブ グラスの 付 いたフィルター ホ イールで 偏 光 セルと Z スクリーンを 制 御 します。 図 3-3 3D ハードウェア 設 定 3.6.3 3D の 指 示 注 :1) [Custom: 3D Control ( カスタム:3D コントロール )] メニューで 全 2048 x 1080 ディスプレイと 3D が 有 効 になっていることを 前 提 とします。2) 3D ステレオ 同 期 または「 基 準 信 号 」は 垂 直 同 期 に 一 致 する、 入 力 信 号 の 一 部 です。 ハードウエアの 指 示 1. 3D メディア サーバーからプロジェクターの SMPTE シネマ ポート 292-A および 292-B に 2 つの HD-SDI 信 号 を 接 続 します。1 つは 左 目 用 のデータを 伝 え、もう 1 つは 右 目 用 のデータを 伝 えます。どちらかの ポートに 接 続 し、 左 右 の 信 号 を 適 切 に 増 幅 しインターリーブするようにプロジェクターを 構 成 します。 2. GPIO ( 出 力 ) を 接 続 します。プロジェクターの GPIO ポートから、3D ステレオ 同 期 ケーブルをエミッタ やフィルター ホイール、 偏 光 子 などの 3D 制 御 機 器 に 接 続 します。 注 : Dolby が 提 供 する Dolby のフィル ター ホイール 用 ケーブルを 使 用 してください。それ 以 外 のケーブルとしては、RealD 3D 同 期 ケーブルを 推 奨 します。 Web ユーザー インターフェースの 指 示 1. [Enable 3D (3D の 有 効 化 )] をクリックします。 2. フレーム レートを 設 定 します。 注 :フラット (1998 x 1080) またはスコープ (2048 x 858) の 表 示 の 3D コン テンツに 6:2 を 使 用 できるようになりました。 両 方 の 受 信 フレームレートはちらつきのない 3D 表 示 には 遅 すぎると 思 われるため、プロジェクター 内 部 で 96Hz 出 力 以 上 に 増 加 する 必 要 があります。たとえば、24Hz の 標 準 的 な HD-SD レートは、L/R を 結 合 しても 48Hz にしかなりません。[Channel: 3D Control ( チャンネル:3D コントロール )] メニュー ( 図 3- 4) で、 希 望 の [Frame Rate N:M ( フレームレート N:M)] 比 、または 完 全 なデータ 用 にフレーム 数 あたり 表 示 されるフレーム 数 を 設 定 します。たとえば、6:2 設 定 にすると、2 つの 入 力 から 6 つのフレーム (=144Hz) を 作 成 します。 注 : フレーム レート 乗 算 が 6:2 未 満 の 場 合 、 受 信 フレーム レートが 低 速 のとき に 画 像 がちらつくことがあります。 3-12 CP2000-ZX セットアップ ガイド 020-100103-03 Rev. 1 (06-2009)

セクション 3: 基 本 操 作 3. 同 期 入 力 のモードを 定 義 します。 デュアル 入 力 の 場 合 • [3D Sync Input Mode (3D 同 期 入 力 のモード )] を [Active Port: A/B = L/R ( アクティブ ポート:A/B =L/ R)] またはその 逆 に 設 定 します。 この 設 定 により、 受 信 3D ステレオ 同 期 情 報 が GPIO ポートとは 別 に 送 られるのではなく、 左 右 の 2 つの 画 像 データ 入 力 に 含 まれることを 伝 える 信 号 が 残 りのシステムに 送 信 されます。 サーバーが 個 別 の 3D ステレオ 同 期 をプロジェクターの GPIO ポートに 送 る、その 後 のシングル 入 力 の 3D ソースについては、(GPIO ケーブル 配 線 などの ) 使 用 する 入 力 番 号 に 応 じて [Sync Input ( 同 期 入 力 )] を 設 定 します。 図 3-4 3D のセットアップ 4. L/R ディスプレイ シーケンスを 定 義 します。 • [L/R Display Sequence (L/R ディスプライ シーケンス )] を、[Right (R1L1R2L2)] またはその 逆 に 設 定 し ます。 5. 同 期 出 力 を 定 義 します。 • [3D Sync Polarity (3D 同 期 極 性 )] を [inverted ( 反 転 )] に 設 定 します。 注 : 表 示 が 反 転 して 見 える 場 合 ( 背 景 が 近 く 前 景 が 遠 くに 見 える 場 合 など )、サーバー 出 力 A に 接 続 しているケーブルがプロジェク ション 入 力 A に 接 続 され、サーバー 出 力 B に 接 続 しているケーブルがプロジェクション 入 力 B に 接 続 されていることを 確 認 します。 操 作 およびソフトウェア 管 理 、シリアル コマンドに 関 する 詳 細 は、『CP2000-ZX ユーザーズ マニュアル (020-100006-xx)』を 参 照 してください。 CP2000-ZX セットアップ ガイド 3-13 020-100103-03 Rev. 1 (06-2009)

セクション 3: 基 本 操 作<br />

3. 同 期 入 力 のモードを 定 義 します。<br />

デュアル 入 力 の 場 合<br />

• [3D Sync Input Mode (3D 同 期 入 力 のモード )] を [Active Port: A/B = L/R ( アクティブ ポート:A/B =L/<br />

R)] またはその 逆 に 設 定 します。<br />

この 設 定 により、 受 信 3D ステレオ 同 期 情 報 が GPIO ポートとは 別 に 送 られるのではなく、 左 右 の 2 つの<br />

画 像 データ 入 力 に 含 まれることを 伝 える 信 号 が 残 りのシステムに 送 信 されます。<br />

サーバーが 個 別 の 3D ステレオ 同 期 をプロジェクターの GPIO ポートに 送 る、その 後 のシングル 入 力 の<br />

3D ソースについては、(GPIO ケーブル 配 線 などの ) 使 用 する 入 力 番 号 に 応 じて [Sync Input ( 同 期 入 力 )]<br />

を 設 定 します。<br />

図 3-4 3D のセットアップ<br />

4. L/R ディスプレイ シーケンスを 定 義 します。<br />

• [L/R Display Sequence (L/R ディスプライ シーケンス )] を、[Right (R1L1R2L2)] またはその 逆 に 設 定 し<br />

ます。<br />

5. 同 期 出 力 を 定 義 します。<br />

• [3D Sync Polarity (3D 同 期 極 性 )] を [inverted ( 反 転 )] に 設 定 します。 注 : 表 示 が 反 転 して 見 える 場 合<br />

( 背 景 が 近 く 前 景 が 遠 くに 見 える 場 合 など )、サーバー 出 力 A に 接 続 しているケーブルがプロジェク<br />

ション 入 力 A に 接 続 され、サーバー 出 力 B に 接 続 しているケーブルがプロジェクション 入 力 B に 接 続<br />

されていることを 確 認 します。<br />

操 作 およびソフトウェア 管 理 、シリアル コマンドに 関 する 詳 細 は、『<strong>CP2000</strong>-<strong>ZX</strong> ユーザーズ マニュアル<br />

(<strong>020</strong>-100006-xx)』を 参 照 してください。<br />

<strong>CP2000</strong>-<strong>ZX</strong> セットアップ ガイド 3-13<br />

<strong>020</strong>-<strong>1001<strong>03</strong></strong>-<strong>03</strong> Rev. 1 (06-2009)

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