Coś na Progu #10
W numerze znajdziecie między innymi opowiadania Raya Bradbury'ego i Ernesta Bramaha, wywiad z Juliuszem Vernem, esej Roberta Louisa Stevensona na temat "Wyspy Skarbów" oraz niepublikowany dotąd komiks na podstawie "Rękopisu znalezionego w butli" Edgara Allana Poego. Temat przewodni to SZALENI NAUKOWCY. Piszemy m. in. o Nikoli Tesli i Izaaku Newtonie, fenomenie popkulturowych doktorów na przykładzie Emmeta Browna z "Powrotu do przyszłości" oraz odrażającego Antona Phibesa, a ponadto prawdziwych szalonych naukowcach!
W numerze znajdziecie między innymi opowiadania Raya Bradbury'ego i Ernesta Bramaha, wywiad z Juliuszem Vernem, esej Roberta Louisa Stevensona na temat "Wyspy Skarbów" oraz niepublikowany dotąd komiks na podstawie "Rękopisu znalezionego w butli" Edgara Allana Poego.
Temat przewodni to SZALENI NAUKOWCY. Piszemy m. in. o Nikoli Tesli i Izaaku Newtonie, fenomenie popkulturowych doktorów na przykładzie Emmeta Browna z "Powrotu do przyszłości" oraz odrażającego Antona Phibesa, a ponadto prawdziwych szalonych naukowcach!
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
VARIA<br />
dotyczącą magicznych właściwości<br />
komiksów: ich czytanie powoduje<br />
zanik umiejętności czytelniczych).<br />
Zadanie <strong>na</strong>rysowania oprawy graficznej<br />
odwołującej się do wydawnictw EC<br />
Comics nie mogło wpaść w lepsze ręce<br />
niż ręce człowieka, który komiksy z<br />
tamtych lat uz<strong>na</strong>wał za sporą inspirację.<br />
Tym człowiekiem był Mike Vosburg.<br />
Vosburg swoją aktywną przygodę<br />
z niezależnym komiksem zaczął w<br />
latach sześćdziesiątych, jeszcze jako<br />
<strong>na</strong>stolatek. Założył czasopismo „Masquerader”, jeden z<br />
pierwszych komiksowych fanzinów 1 . Fanziny przez wiele dekad<br />
były <strong>na</strong>miastką internetu dla miłośników muzyki, rozrywki i<br />
kultury niezależnej. Pozwalały nie tylko <strong>na</strong> wymianę informacji<br />
i komunikację w obrębie tworzących się fandomów, ale i <strong>na</strong><br />
swobodne prezentowanie swoich prac. Vosburg korzystał<br />
z każdej takiej okazji, choć – jak <strong>na</strong> niedoświadczonego<br />
<strong>na</strong>stolatka przystało – były to próby nie zawsze udane, a kiedy<br />
odnosiły skutek, prace były wydawane przede wszystkim w<br />
mediach o bardzo małym zasięgu.<br />
Mniej lub bardziej poważ<strong>na</strong> praca przy niezależnych<br />
komiksach z<strong>na</strong>lazła się dla Vosburga w kolejnej dekadzie,<br />
kiedy biznes obrazkowych historyjek uciekających od<br />
restrykcji Comics Code Authority (organu badającego<br />
zawartość komiksu pod względem kontrowersji moralnych,<br />
oczywiście wedle standardów białej, mieszczańskiej Ameryki)<br />
rozkręcał się <strong>na</strong> dobre. Robert Crumb, Harvey Kurtzman (i jego<br />
kultowy magazyn „Mad”) i wielu innych,<br />
dosko<strong>na</strong>le wpisali się w wolnościowy<br />
krajobraz przełomu lat sześćdziesiątych<br />
i siedemdziesiątych. Soundtrackiem<br />
do <strong>na</strong>rodzin profesjo<strong>na</strong>lnego<br />
obiegu kultury niezależnej była<br />
posthipisowska psychodelia, a jego<br />
tłem rewolucja obyczajowa. Takie<br />
też były undergroundowe komiksy<br />
(czy comixy – od X-rated, czyli<br />
zabronionej oficjalnie przez Comics<br />
1 Dobra wiadomość dla fanów Vosburga – twórca ma niedługo<br />
zeskanować sześć numerów zinu i udostępnić je w sieci.<br />
Code Authority dojrzałej zawartości), kipiące seksualnością,<br />
<strong>na</strong>rkotykami, ale i społecznymi tematami, <strong>na</strong> które nie było<br />
miejsca w mainstreamowych publikacjach.<br />
W takich warunkach Mike Vosburg rozwinął skrzydła,<br />
między innymi w projekcie Split Screen, którego pisarskim<br />
duchem był Tom Veitch, z<strong>na</strong>ny z późniejszych sukcesów jako<br />
autor komiksów „Star Wars” wydawanych przez Dark Horse<br />
Comics 2 . Po przygodzie z podziemiem (która to przygoda<br />
odcisnęła niemałe piętno <strong>na</strong> przyszłej karierze Vosburga i<br />
jego wyborach artystycznych) Vosburg ruszył <strong>na</strong> podbój<br />
mainstreamu. Pracował dla DC Comics, Marvela i Valiant<br />
Comics, dokładając twórczą cegiełkę do takich tytułów<br />
jak „Savage She-Hulk”, „G.I. Joe” czy „Bloodshot”. W DC<br />
był odpowiedzialny za dodanie seksownego splendoru<br />
bohaterkom komiksów „Ms. Marvel” i „Starfire”, w czym <strong>na</strong><br />
pewno pomogło mu doświadczenie w pulpowym półświatku,<br />
który często bratał się z erotyką. Jednocześnie nie zaniedbywał<br />
swojej pasji do horroru, pracując <strong>na</strong>d wydawnictwami Western<br />
Publishing i Charlton Comics. Kolejnym dużym etapem<br />
kariery miała być zmia<strong>na</strong> medium, w którym prezentował swój<br />
talent.<br />
Między 1989 a 1996 rokiem Mike Vosburg odpowiadał<br />
za tytułowe karty w telewizyjnym programie „Opowieści z<br />
krypty”. Któż nie pamięta zrzędliwego Crypt Keepera i jego<br />
fascynujących historii? Mimo że plansze Vosburga moż<strong>na</strong><br />
było zobaczyć tylko przez chwilę, jego klasycznie pulpowy styl<br />
zapadł w pamięć niejednemu widzowi. Dodatkowymi zaletami<br />
tej roboty było robienie zdjęć gościnnym gwiazdom programu,<br />
np. Mimi Rogers i Kirkowi Douglasowi. Vosburg miał również<br />
okazję pojawić się <strong>na</strong> ekranie, i to w aż dwóch odcinkach,<br />
czym spełnił dziecięce marzenia o karierze aktorskiej. Od<br />
tamtej pory głównym zajęciem Vosburga jest rysowanie<br />
storyboardów dla filmu i telewizji. Współpracował z wieloma<br />
uz<strong>na</strong>nymi twórcami, między innymi z reżyserem Robertem<br />
Zemeckisem. Swojego talentu użyczał również do teledysków<br />
– „Stan” Eminema i „Let Me Blow Your Mind” Eve skorzystały<br />
z jego świetnego wyczucia kompozycji i perspektywy obrazu.<br />
Vosburg w jednym z wywiadów mówi, że nie jest artystą.<br />
Jest pisarzem, który używa obrazków do opowiadania historii,<br />
bo – jak sam twierdzi – „dość wcześnie zorientowałem się, że<br />
2 Tutaj warto odnotować smutny fakt, że po wieloletniej współpracy<br />
z firmą George’a Lucasa Dark Horse niedawno straciło licencję <strong>na</strong><br />
komiksy z uniwersum „Gwiezdnych Wojen”.<br />
58 COŚ NA PROGU