01.12.2014 Views

uvod - Laboratorij za obdelavo signalov in daljinska vodenja

uvod - Laboratorij za obdelavo signalov in daljinska vodenja

uvod - Laboratorij za obdelavo signalov in daljinska vodenja

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

12 1. Uvod<br />

1.6.3 Avdio<br />

Vid <strong>in</strong> sluh sta dva glavna človekova čuta. Zato je tem področju posvečeno<br />

veliko raziskovalnega <strong>in</strong> razvojnega dela. Novi sistemi digitalne obdelave<br />

<strong>signalov</strong> so revolucionalizirali hranjenje, posredovanje <strong>in</strong> poslušanje<br />

tako glasbe kot govora.<br />

Glasba<br />

Digitalni <strong>za</strong>pis glasbe v veliki meri prepreči degradacijo kakovosti analognega<br />

<strong>za</strong>pisa. To lahko opazi vsakdo, ki primerja kakovost <strong>za</strong>pisa glasbe s<br />

kasete s kakovostjo z zgoščenke. Kako pa nastane posnetek? Ponavadi pri<br />

snemanju v tonskem studiu glasbo posnamejo v več kanalih ali na več trakovih,<br />

mnogokrat <strong>za</strong> vsak <strong>in</strong>strument <strong>in</strong> <strong>za</strong> vsakega pevca posebej. To daje<br />

studijskim tehnikom veliko kreativnih možnosti <strong>za</strong> oblikovanje končnega <strong>za</strong>pisa.<br />

Kompleksni proses komb<strong>in</strong>iranja <strong>in</strong>dividualnih <strong>za</strong>pisov v končno obliko<br />

kompozicije imenujemo mešanje navzdol. Z digitalno <strong>obdelavo</strong> <strong>signalov</strong> pri<br />

tem vršijo pomembne funkcije kot so filtriranje, seštevanje <strong>in</strong> odštevanje <strong>signalov</strong>,<br />

editiranje itd.<br />

Ena izmed najbolj <strong>za</strong>nimivih aplikacij pri pripravi glasbe je umetni odmev.<br />

Če posamezne kanale preprosto seštejemo, rezultat zveni prazno <strong>in</strong><br />

zvodenelo, približno tako, kot če glasbeniki igrajo na prostem. To je <strong>za</strong>to,<br />

ker je studi0 gluhi prostor (prostorih brez odmeva). Zato pri se mešanju umetno<br />

dodaja odmev <strong>za</strong> poslušanje določene glasbe idealnih okolij. Na primer,<br />

odmev z <strong>za</strong>kasnitvijo nekaj sto ms daje vtis, da poslušamo glasbo v katedrali,<br />

<strong>za</strong>kasnitev 10 ms do 20 ms pa ustvari vtis, da glasbo poslušamo v srednje<br />

velikem prostoru.<br />

Umetni govor<br />

Umetni govora <strong>in</strong> prepoznava govora se uporablja v komunikaciji med ljudmi<br />

<strong>in</strong> stroji. Omogočata, da v sedaj običajno tehniko, pri kateri uporabljamo roke<br />

(<strong>za</strong> tipkanje ukazov na tipkovnico) <strong>in</strong> oči (<strong>za</strong> gledanje <strong>za</strong>pisov na ekranu), <strong>za</strong>menjamo<br />

z <strong>za</strong> človeka preprostejšim (po)govorom. Ta nač<strong>in</strong> komunikacije je<br />

posebej udoben, ko roke <strong>in</strong> oči potrebujemo <strong>za</strong> druga opravila, na primer<br />

<strong>za</strong> vožnjo avtomobila, izvajanje operacije <strong>in</strong> podobno. Pri umetnem govoru<br />

se danes uporabljata dva pristopa: digitalni <strong>za</strong>pis govora <strong>in</strong> simulacija človekovega<br />

vokalnega trakta. Pri digitalnem <strong>za</strong>pisu govora je v pomnilniku<br />

shranjen, ponavadi komprimiran, digitalizirani signal govorca. Pri uporabi<br />

tega <strong>za</strong>pisa, se shranjeni podatki dekomprimirajo <strong>in</strong> pretvorijo na<strong>za</strong>j v analogni<br />

signal. Za ta postopek, na primer <strong>za</strong> uro govora, potrebujemo okoli 3 MB<br />

pomnilnika, kar danes zmorejo že zelo mali računalniški sistemi. Danes je<br />

šarko ƒu£ej: Teorija <strong>signalov</strong> revizija 20040315

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!