30.11.2014 Views

2 - The Regional Environmental Center for Central and Eastern ...

2 - The Regional Environmental Center for Central and Eastern ...

2 - The Regional Environmental Center for Central and Eastern ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Shumëllojshmëria biologjike<br />

4<br />

Zinxhiri<br />

i ushqimit tregon një lidhje të madhe midis organizmave bimorë dhe shtazorë<br />

në bashkësitë e jetësore. Secili zinxhir i ushqimit fillon me një bimë të gjelbër — prodhues<br />

i ushqimit, me të cilën ushqehet ndonjë shtazë barëngrënëse — konsumues.<br />

Zinxhiri i ushqimit përfundon me ndonjë kafshë grabitqare (Shqiponjën, gjarpërin,<br />

dhelprën, ujkun, ariun), e cila ushqehet me kafshë që ushqehet me bimë ose kafshë.<br />

Pjesa V: Kush kë e ha<br />

1<br />

Kopjojeni fletën e punës „Zinxhiri i të ushqyerit“ i ushqimit<br />

dhe shpërndajauni nxënësve. Nxënësit le të presin fotografi<br />

të bimëve dhe kafshëve të ndryshme dhe le ti vendosin<br />

në dritaret e zinxhrit të ushqimit. Le ti lidhin me shigjeta,<br />

me çka do të sqarojnë se cilat kafshë me çka ushqehen.<br />

2<br />

Nxënësit le të diskutojnë se çka mund të ndodhë nëse<br />

një pjesë e bashkësive jetësore zhduken.<br />

Përgatitje ditore: Për njerëzit dhe për natyrën<br />

Kohëzgjatja<br />

Koha vjetore<br />

Vendi<br />

Materialet<br />

Qëllimet<br />

Metodat<br />

3-4 orë të mësimit<br />

Të gjitha stinët e vitit<br />

Në klasë, vend të hapur<br />

7-8 litarë, secili me gjatësi prej 3-4 metra<br />

Nxënësit të:<br />

• kuptojnë se kur ka ndryshime në mjedisin jetësor, disa<br />

organizma adaptohen, të tjerët shpërngulen, ndërsa disa vdesin<br />

• njoftohen me vështirësitë me të cilat ballafaqohen<br />

Luajtja në role, lojëra në vend të hapur, diskutim<br />

Pjesa I: Pylli dhe drurëprerësit (luajtja në role në oborrin e shkollës)<br />

1<br />

Shkoni me nxënësit tuaj në oborrin e shkollës ose në park. Me ndihmën e litarit<br />

(ose, thjeshtë, vizatoni në tokë) le të bëjnë shtatë ose tetë sfera (rreth një metër katror<br />

në <strong>for</strong>më të rrethit ose katrorit). Sqarojuni nxënësve se këto sfera paraqesin pyll të vjetër<br />

të banuar me bimë dhe kafshë të ndryshme.<br />

2<br />

Zgjidhni prej 12-15 vullnetarë. Lusni dy prej tyre që ta luajnë rolin e drurëprerësit.<br />

Tjerëve jepnu kartela me emra të kafshëve ose shpezëve të ndryshme.<br />

3<br />

Loja fillon me shpërndarjen e kafshëve në pyll: vendosni një apo dy kafshë në kuadër<br />

të secilës sferë. Kur drurëprerësit vinë në pyll, ato thonë se do të presin një pjes të tij.<br />

Ata e zgjedhin sferën se ku do të „presin“ drunj me ndihmën<br />

e litarit ose me fshirjen e sferës nga toka. Kafshët e pyllit<br />

e braktisin vendbanimin e tyre dhe shpërngulen në një sferë<br />

tjetër ose mbesin, varet se si do të vendosin. Lusni nxënësit<br />

që me lëvizjet e tyre ta imitojnë mënyrën dhe shpejtësinë<br />

e shpërnguljes së tyre — duke fluturuar, kërcyer, zvarritur etj.<br />

Kur drurëprerësit do të vijnë përsëri, ata do të „presin“ një<br />

pjesë tjetër të pyllit, kafshët i braktisin vendbanimet e tyre,<br />

dhe e njëjta vazhdon derisa do të mbesin dy sfera. Në fund,<br />

shumë kafshë grumbullohen në dy pjesët e fundit.<br />

66

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!