ViRG - 01 - 2008.pdf
ViRG - 01 - 2008.pdf
ViRG - 01 - 2008.pdf
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
1<br />
VEKTORSKA I<br />
RASTERSKA GRAFIKA<br />
Uvod<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
2<br />
VEKTORSKA GRAFIKA<br />
Vektor kao pojam u grafici označava<br />
Vektor<br />
koji ima svoju dužinu i smer.<br />
ava liniju<br />
Prema toj zakonitosti, linije vektora je<br />
moguće e prikazati u koordinatnom sistemus<br />
zato što u osnovi imaju samo te dve d e važne<br />
vrednosti.<br />
Te vrednosti nisu fiksne (dakle mogu<br />
Te vrednosti<br />
je menjati).<br />
(dakle moguće e ih<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
3<br />
Vektorska grafika označava<br />
ava način "crtanja"<br />
pomoću u tih vektorskih linija koje pak mogu<br />
kreirati vektorske objekte.<br />
Pri tom svaka linija sadrži tri podatka:<br />
već spomenute - dužinu<br />
inu, smer, , te<br />
podatak o boji linije.<br />
U slučaju da te linije kreiraju neki zatvoreni<br />
objekat (znači i početna točka linije ujedno je i<br />
završna točka<br />
ispune.<br />
ka ), četvrti etvrti podatak je boja<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
4<br />
Dakle sve se unutar vektorske grafike<br />
svodi na više jednostavnih matematičkih<br />
formula pri čemu račun<br />
unar<br />
"pamti"<br />
najmanje dva, a najviše četiri podatka,<br />
pa takve slike i crteži i zauzimaju malo<br />
fizičkog prostora na medijima za<br />
smeštaj<br />
podataka (hard(<br />
disk, disketa,<br />
CD, DVD itd.).<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Veličina ina vektora menja se matematički<br />
promenom vrednosti dužine i smera.<br />
Kvalitet prikaza grafike se ne menja jer<br />
se automatski promenom veličine ine u<br />
računa<br />
unaru u odvijaju matematičke<br />
kalkulacije kojima se zadržava ava isti<br />
kvalitet prikaza vektorskog crteža.<br />
5<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Najbolji je primer tekst pisan u nekom<br />
modernom programu za obradu<br />
tekstualnih dokumenata gde pri promeni<br />
veličine ine slova, tekst i dalje zadržava<br />
ava<br />
svoju oštrinu o<br />
i prvobitni kvalitet<br />
prikaza.<br />
6<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Moderni vektorski programi omogućavaju<br />
postizanje izvrsnih efekata koji vektorski rad<br />
jako približavaju kvalitetu rasterske slike.<br />
7<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D objekata <strong>01</strong><br />
8<br />
Linije i polilinije<br />
• Linije se iscrtavaju između<br />
tačaka aka kako bi kreirale<br />
kompleksnije forme koje se<br />
nazivaju POLILINIJE.<br />
• Ako se prva i poslednja<br />
tačka poklapaju onda se<br />
kreira ZATVORENA<br />
POLILINIJA ili POLIGON.<br />
• Ako se linije, koje k<br />
formiraju poligon, ne seku<br />
međusobno, , onda one<br />
kreiraju JEDNOSTAVNI<br />
POLIGON.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D objekata 02<br />
Konveksni i konkavni poligoni<br />
• Konveksni poligon je poligon<br />
kod koga se linija koja spaja<br />
dve tačke unutar tog poligona<br />
nalazi u potpunosti unutar istog<br />
poligona.<br />
• Konkavni poligon nije<br />
konveksni. Kod njega postoji<br />
mogućnost da se linija, koja<br />
spaja dve tačke unutar tog<br />
poligona, ne nalazi u potpunosti<br />
unutar istog polgiona, nego<br />
jedan njen deo “izlazi” van.<br />
9<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D objekata 03<br />
Specifični poligoni<br />
10<br />
Jednakostranični<br />
ni<br />
trougao<br />
Kvadrat<br />
Pravougaonik<br />
Koji su pravi pravilni mnogouglovi od<br />
nacrtanih figura i zašto?<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D objekata 04<br />
Kružnice<br />
11<br />
• Kod kružnice se sve tačke<br />
nalaze na istom rastojanju od<br />
specifične tačke, tj. od<br />
centra.<br />
y<br />
0<br />
r<br />
x<br />
• Poluprečnik<br />
r=const.<br />
• U Dekartovom koordinatnom<br />
sistemu jednačina kružnice sa<br />
centrom u koordinatnom<br />
početku ima oblik<br />
r<br />
2<br />
= x<br />
2<br />
+ y<br />
2<br />
P 1<br />
r<br />
P 0<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D objekata 05<br />
Kružnice kao poligoni<br />
12<br />
• Teško korisnik može e da razlikuje poligon koji ima<br />
više e od 15 stranica od kružnice.<br />
• Znači i ako je broj stranica pravog pravilnog<br />
mnogougla a>15, , onda je izgled takvog poligona<br />
“blizak” kružnici.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D objekata 06<br />
• Elipsa je skalirana kružnica duž x ili<br />
duž y ose.<br />
Elipse kao<br />
“deformisane”<br />
kružnice<br />
13<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
0<br />
0<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10<br />
• Gornji primer: visina po y osi je ostala 3, a dužina<br />
po x osi je povećana sa 3 na 6.<br />
• Koliki je onda faktor skaliranja po x osi? Po y<br />
osi? Koja tačka nije promenila lokaciju?<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Definisanje 2D u 3D objekte<br />
• Linija se iscrtava praćenjem<br />
putanje kretanja tačke (1D).<br />
• Pravougaonici se iscrtavaju<br />
praćenjem temena linije koja se<br />
kreće normalno u odnosu na svoj<br />
položaj (2D).<br />
• Kvadar se iscrtava praćenjem<br />
temena pravougaonika koji se<br />
kreće normalno u odnosu na svoj<br />
položaj (3D).<br />
• Kružnica se iscrtava spajanjem<br />
temena pravolinijskih segmenata<br />
fiksne dužine oko centralne tačke.<br />
14<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
RASTERSKA GRAFIKA<br />
15<br />
Raster kao pojam pak teoretski<br />
označava ava "ne"<br />
nešto<br />
što je načinjeno od<br />
više e elemenata u nekom vidljivom 2D<br />
sistemu".<br />
U grafici je to prikaz od najmanje<br />
jednog do teoretski beskonačnog nog broja<br />
polja na površini određene veličine, ine, a<br />
zajedno kreiraju mozaik složen da čini<br />
celovitu sliku.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
16<br />
Pri tome se polja moraju dodirivati, ali<br />
ne i preklapati.<br />
Tako stvorena slika naziva se još i<br />
bitmapa, , a polja - pikseli.<br />
Broj piksela na površini određene<br />
veličine ine naziva se rezolucija.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
17<br />
Rasterska grafika ili bitmapa<br />
je podatak koji predstavlja<br />
pravougaonu mrežu piksela ili<br />
obojenih tačaka, aka, na nekom<br />
grafičkom izlaznom uređaju<br />
kao što je monitor ili papir.<br />
Svaka boja pojedinog piksela je<br />
posebno definisana tako da<br />
(kao primer) RGB slike sadrže<br />
tri bajta po svakom pikselu,<br />
svaki bajt sadrži i jednu posebno<br />
definiranu boju.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
18<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
19<br />
Rasterska grafika je "crtanje" pomoću u mozaika<br />
piksela pri čemu svaki piksel posebno nosi<br />
informaciju o boji koju reprodukuje<br />
kuje.<br />
Ta informacija nije fiksna, dakle moguće e ju je<br />
menjati.<br />
Veličina ina crteža a ili slike dobijene na ovaj način<br />
ponajviše zavisi odo<br />
broja piksela koji je čine.<br />
Kao veoma bitan pojam unutar grafičke<br />
industrije javlja se rezolucija, , a označava<br />
ava<br />
broj piksela na nekoj određenoj veličini<br />
ini.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
20<br />
O broju piksela osim same veličine,<br />
ine, zavisi<br />
kvalitet slike, ali i njena fizička veličina<br />
ina<br />
koju zauzima na digitalnim medijima za<br />
smeštaj<br />
podataka.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Zavisno odo<br />
broja boja prikazanih na rasterskoj<br />
slici razlikuju u se:<br />
21<br />
• 1 bitne bitmape (jednobojne,<br />
(jednobojne, monohro<br />
ro-<br />
matske). Jednotonski crtež ili tekst gdje postoje<br />
samo dve moguće e vrednosti - crna i bela. (prin-<br />
cip rada digitalnog stroja; 1 - bela, 0 - crna)<br />
• 8 bitne bitmape (u sivoj skali ili u paleti<br />
(u sivoj skali ili u paleti -<br />
256 boja). Višetonska, crno - bela slika, ili<br />
jednostavna koloristička ka slika odrađena sa naj-<br />
više e 256 boja.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
• 16 bitne bitmape<br />
(65 536 mogućih boja). Rasterske slike koje<br />
danas sve ređe susrećemo, emo, a svoj su vrhunac pre<br />
desetak godina zbog nemogućnosti nosti tadašnjih<br />
grafičkih kartica instaliranih na ondašnjim<br />
njim<br />
računa<br />
unarima da prikažu u veći i broj boja.<br />
22<br />
• 24 bitne bitmape<br />
(True color ili 16 777 216 boja). Obuhvataju aju sav<br />
potreban broj boja za prikaz fotorealističnih<br />
slika na računa<br />
unaru u u RGB modu. Danas se<br />
najčešće e koristi za prikaz slika na ekranu.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
23<br />
• 32 bitne bitmape (slike u punoj CMYK boji,<br />
pri čemu se svakoj od CMYK boja dodaje po 8<br />
bita 8x4=32).<br />
Obuhvataju aju višebojne slike namenjene štampi, , ili<br />
bilo kakvoj reprodukciji pri kojoj se koriste<br />
četiri osnovne komponente za dobijanje slike<br />
(cyan, magenta, yellow i crna komponenta).<br />
Izgledom se na ekranu računa<br />
unara a ne razlikuju<br />
mnogo od 24-bitnih bitmapa.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Važniji formati za smeštaj<br />
vektorske grafike:<br />
24<br />
Vektorskim formatima mogu se smatrati svi oni<br />
namenjeni za smeštaj 3D grafike, različitih<br />
itih<br />
nacrta, shema, itd.<br />
To ih čini veoma kompatibilnim i lako razmenjivim<br />
među različitim itim programima, ali samo ako se<br />
odnosi na jednostavne linije i ispune.<br />
Složene efekte, prelaze boja i sl. podržavaju<br />
samo matični formati programa u kojima radimo.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
25<br />
• Takođe, , svaki moderni vektorski program<br />
podržava mogućnost unosa rasterske grafike<br />
unutar vektorskog rada.<br />
• Naravno, to onda veoma ograničava ava odabir<br />
formata za spremanje takvog dokumenta.<br />
• Postoji zasigurno nekoliko hiljada formata koji<br />
se mogu opisati kao nosioci neke vrste vektorske<br />
grafike kao pohranjenog podatka na računa<br />
unaru, u, ali<br />
ću biti navedeno samo nekoliko koji se najčešće<br />
koriste i kojima je smeštaj<br />
vektorske grafike kao<br />
širokog pojma primarna namena.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
• .TTF (true type font) ) je najčešći i format koji nosi<br />
podatke o fontu namenjenom pisanju tekstova na<br />
računa<br />
unaru.<br />
26<br />
• .AI, .CDR, .FH, .XAR su matični formati<br />
programa za izradu i obradu vektorskih crteža a i<br />
slika. To su redom: Adobe Illustrator, CorelDRAW<br />
RAW,<br />
Macromedia Freehand, te Xara-X.<br />
X.<br />
Odlikuju ih relativno velike mogućnosti i velika<br />
svestranost jer je njima moguće e napraviti gotovo sve<br />
što ulazi u područje rada sa vektorskom grafikom<br />
(izuzev 3D projektovanja<br />
ovanja). Velik je problem jedino<br />
međusobna komunikacija jer je gotovo nemoguće<br />
raditi na istoj datoteci u više e njih odjednom.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Postoje formati namenjeni za svestraniju primenu:<br />
• .WMF - vektorski format datoteke pogodan za<br />
prenos vektorske grafike jer je veoma kompatibilan<br />
sa većinom programa koji imaju mogućnost izrade ili<br />
obrade računarske grafike, a nisu nužno no primarno<br />
namenjeni za crtanje vektorima (npr. Word, Excel,<br />
PowerPoint itd.).<br />
Velika mana tog formata je što podržava samo<br />
najosnovnije boje bez prelaza.<br />
Novijim verzijama gore navedenih programa pojavio<br />
se poboljšani .WMF format pod nazivom .EMF.<br />
Dopušta primenu nekih jednostavnijih prelaza boja,<br />
ali još uvek nema većih prednosti nad .WMF<br />
formatom.<br />
27<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
28<br />
Postoje formati namenjeni za svestraniju primenu:<br />
• .EPS i .PDF su veoma snažni ni vektorski formati<br />
koji podržavaju i smeštaj<br />
rasterskih slika.<br />
Veoma su pogodni za ispis i pripremu za procese<br />
štampanja<br />
jer podržavaju PostScript programski jezik<br />
koji je zaslužan an upravo za ubrzavanje i lakši i rad pri<br />
prenošenju enju grafike sa ekrana računa<br />
unara a na željeni<br />
medij nekom od metoda reprodukcije grafike.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Važniji formati za smeštaj rasterske grafike:<br />
29<br />
Kod rasterske grafike postoji mnogo formata<br />
namenjenih različitoj itoj upotrebi<br />
trebi.<br />
Već je spomenuto da je rasterska grafika veoma<br />
osetljiva na bilo kakve promene zbog mogućnosti<br />
degradacije kvalitete. Iz tog je razloga potrebno<br />
paziti pri izboru formata za smeštaj<br />
datoteka<br />
rasterske grafike.<br />
Najveće e mogućnosti pružaju datoteke programa za<br />
obradu i izradu rasterske grafike, ali je veliki<br />
problem komunikacija takvih datoteka sa drugim<br />
programima i računa<br />
unarima.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
• .CPT - Corel PHOTOP<br />
HOTO-PAINT<br />
datoteke<br />
podržavaju sve dubine boja, sve vrste slika,<br />
negubljivo sažimanje veličine ine datoteke,<br />
spremanje slika u slojevima, ali zauzimaju<br />
mnogo mesta na medijima za smeštaj<br />
podataka.<br />
30<br />
• .PSD - Adobe Photoshop datoteke<br />
podržavaju sve dubine boja, spremaju slike svih<br />
drugih datoteka, također imaju negubljivo<br />
sažimanje, do 100 slojeva slika u jednoj<br />
datoteci.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Postoje formati namenjeni za svestraniju primenu:<br />
31<br />
Osim njih, postoje i datoteke koje su manjih<br />
mogućnosti, ali su univerzalne za sve programe<br />
koji imaju mogućnosti rada sa rasterskom<br />
grafikom. Njihovi formati su:<br />
• .BMP - standardni format za rasterske slike<br />
na svim PC računa<br />
unarma. Bez mogućnosti su<br />
spremanja u slojevima, ali grafika u tom formatu<br />
zauzima poprilično prostora na medijima za<br />
smeštaj<br />
podataka.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
• .TIFF - veoma prihvaćen format velikih<br />
mogućnosti raširen podjednako na PC i MAC<br />
platformama. Podržava sve dubine boja i<br />
spremanje u slojevima. Optimiziran za procese<br />
štampe, , od pripreme za štampu<br />
do ispisa na<br />
različitim itim pisačima ima jer podržava pohranu slike u<br />
punom CMYK modelu boja.<br />
32<br />
Zajednička osobina gore navedenim<br />
formatima je negubljivost kvalitete pri<br />
smeštaju<br />
grafike, te veoma velik prostor<br />
koji zauzimaju na medijima za smeštaj<br />
podataka.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
33<br />
Postoje slučajevi kada je nemoguće e raditi sa<br />
tako velikim datotekama. Iz tog razloga<br />
postoje formati čiji je zadatak<br />
smanjiti veličinu<br />
inu<br />
datoteke, ali se to u većini slučajeva odrazi na<br />
kvalitet slike koju smeštamo<br />
u takvom formatu.<br />
Neki od takvih tzv. "destruktivnih" formata za<br />
prikaz rasterske grafike su:<br />
JPG ili JPEG i GIF.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
• .JPG - format koji sliku smanjuje metodom<br />
kompresije. Svaka slika smeštena<br />
u datoteku .jpg<br />
formata gubi svoj prvobitni kvalitet, ali i svoju veličinu<br />
inu<br />
koju zauzima pri smeštaju<br />
na određeni medij.<br />
Ovaj format podržava prikaz svih dubina boja, ali nije<br />
prikladan za grafike namenjene štampi,<br />
već prikazu na<br />
ekranu.<br />
Razlog tome je taj što svaki ekran ima svoju<br />
rezoluciju koja prikriva relativno loš kvalitet slike.<br />
Iz tog razloga je relativno teško uočiti razliku između<br />
originalne slike i one sa minimalnom kompresijom.<br />
34<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
• .GIF - format datoteke koji sliku prikazuje<br />
sa samo 256 boja i namenjen je grafici za<br />
internet.<br />
35<br />
Nije preporučljiv za slike sa puno tonova, već<br />
za crteže e ili skice. Nipošto se ne koristi kao<br />
format slike namenjene bilo kakvom obliku<br />
štampe.<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
36<br />
Primene – Graphical<br />
User<br />
Interface<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
37<br />
Primene<br />
• 3D rendering: izrada 2D slike na osnovu 3D<br />
podataka u računaru<br />
• Virtual reality<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Primene - Ra<br />
Računarska a animacija<br />
38<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Primene - Ra<br />
Računarska a animacija<br />
39<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
40<br />
Primene – Specijalni efekti<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
41<br />
Primene - Igre<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
42<br />
Primene - Medicina<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Primene – Geografski<br />
Sistemi<br />
eografski Informacijski<br />
43<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Primene – Geografski<br />
Sistemi<br />
eografski Informacijski<br />
44<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Primene – Arhitektura i gra<br />
Arhitektura i građevinarstvo<br />
45<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Primene – Arhitektura i gra<br />
Arhitektura i građevinarstvo<br />
46<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
47<br />
Primene - Geometrija<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
48<br />
Primene – Mikro i makro svet<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
49<br />
Primene – Mikro i makro svet<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Nesavršenost enost ljudskog oka<br />
50<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Nesavršenost enost ljudskog oka<br />
51<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Nesavršenost enost ljudskog oka<br />
52<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Nesavršenost enost ljudskog oka<br />
53<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Nesavršenost enost ljudskog oka<br />
54<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković
Fakultet za poslovnu informatiku<br />
Nesavršenost enost ljudskog oka<br />
55<br />
Vektorska i rasterska grafika – 2008. Dragan Cvetković