Multimedia i grafika komputerowa. PodrÄcznik ... - Czytelnia - Helion
Multimedia i grafika komputerowa. PodrÄcznik ... - Czytelnia - Helion Multimedia i grafika komputerowa. PodrÄcznik ... - Czytelnia - Helion
6.3. Narzędzia do zaawansowanej edycji obrazów Narzędzia Podgląd obrazu Kolory Pędzel Warstwy Rysunek 6.5. Interfejs użytkownika programu Artweaver Warstwy to niezależne obrazy nałożone na siebie. Można wyobrazić je sobie jako pomalowane folie nałożone jedna na drugą. Programy do edycji obrazów operują na warstwach, ponieważ pozwala to na dużą elastyczność w tworzeniu efektów. Bez korzystania z warstw nie byłoby na przykład możliwe utworzenie specyficznych efektów działających tylko na wybranych kolorach. Na końcu pracy z programem należy jednak obraz spłaszczyć, tzn. połączyć wszystkie warstwy w jedną (rysunek 6.6). Rysunek 6.6. Opcja spłaszczania obrazu w menu Warstwa 79
- Page 2: Idź do • Spis treści • Przyk
- Page 6: Rozdział 4. Edycja plików dźwię
- Page 10: Rozdział 10. Tworzenie prostych an
- Page 14: 3 Analiza plików dźwiękowych qq
- Page 18: Rozdział 3 t Analiza plików dźwi
- Page 22: Rozdział 3 t Analiza plików dźwi
- Page 26: Rozdział 3 t Analiza plików dźwi
- Page 30: Rozdział 3 t Analiza plików dźwi
- Page 34: 6.2. Proste narzędzia graficzne da
- Page 38: 6.2. Proste narzędzia graficzne ot
- Page 44: Rozdział 6 t Oprogramowanie grafic
- Page 48: Rozdział 6 t Oprogramowanie grafic
- Page 52: Rozdział 6 t Oprogramowanie grafic
- Page 56: Rozdział 6 t Oprogramowanie grafic
- Page 60: Skorowidz Insert Keyframe, 141 inte
- Page 64: D dB, 30 DCT, 93 decybel, 30 defini
- Page 68: H tworzenie obiektów graficznych,
- Page 72: R RA, 24 raster, 61 Real Audio, 24
6.3. Narzędzia do zaawansowanej edycji obrazów<br />
Narzędzia<br />
Podgląd obrazu<br />
Kolory<br />
Pędzel<br />
Warstwy<br />
Rysunek 6.5. Interfejs użytkownika programu Artweaver<br />
Warstwy to niezależne obrazy nałożone na siebie. Można wyobrazić je sobie jako pomalowane<br />
folie nałożone jedna na drugą. Programy do edycji obrazów operują na<br />
warstwach, ponieważ pozwala to na dużą elastyczność w tworzeniu efektów. Bez korzystania<br />
z warstw nie byłoby na przykład możliwe utworzenie specyficznych efektów<br />
działających tylko na wybranych kolorach. Na końcu pracy z programem należy jednak<br />
obraz spłaszczyć, tzn. połączyć wszystkie warstwy w jedną (rysunek 6.6).<br />
Rysunek 6.6. Opcja spłaszczania obrazu w menu Warstwa<br />
79